Latest / Pixel, Polygone & Plauderei / Ocarina of Time, Metroid Ravenous & Kirby: War das eine starke Nintendo Direct?
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- 0:13Hallo und herzlich willkommen, da sind wir wieder bei Pixel, Polygone & Plauderei und der Nintendo-Direct-Nachbesprechung in der Nintendo-Direct-Woche, muss man schon sagen.
- 0:22Zwei Folgen zu Zelda und eine reguläre Direct haben wir hinter uns.
- 0:26Der Alex und ich haben zugeschaut, grüß dich.
- 0:28Hallo Johannes.
- 0:29Ja, intensiv irgendwie.
- 0:31Ich habe mich so ein bisschen wie E3, wem das noch was sagt, irgendwie gefühlt
- 0:36Gefühlt war es auch intensiver als im Juni.
- 0:38Da gab es ja auch schon mal eine Nintendo Direct, die letzte Nintendo Direct.
- 0:41Da gab es auch Treehouse und so.
- 0:43Und jetzt war irgendwie das so gebündelt am Dienstag, 30 Minuten, The Legend of Zelda, 40 Jahre Jubiläums-Direct.
- 0:50Und jetzt am heutigen Mittwoch, wo wir jetzt am Abend hier aufnehmen, eine reguläre Direct, wie man immer so nüchtern sagt, wo auch unheimlich viele Spiele drin waren und große Titel, kleine Titel, alte.
- 1:01Titel, sehr alte Titel habe ich festgestellt, die noch mehr herausgekramt werden.
- 1:06Da kann man noch drauf ein buntes Potpourri möchte man sagen was man glaube ich gemerkt hat an diesen beiden Ausgaben vor allem jetzt heute also in Nintendo Switch 2 lebt aber sowas von also.
- 1:17Ich höre den Herzschlag bis hier.
- 1:19Ja ja es pulsiert es pulsiert immer noch also da geht was ab wir haben jetzt gerade im Vorgespräch schon so ein bisschen kurz auch mal irgendwie sind wir noch mal auf State of Play Sony gekommen wo sind gähnende Leere irgendwie war gefühlt und hier wird einem das Zeug um die Ohren geworfen geschmissen
- 1:36ob das natürlich jetzt ein Gütesiegel ist für Nintendo und für diese Plattform, dass man sagt hier Quantität, Hauptsache viel ist geil, Nehmer oder ob man jetzt hier auch die Rosinen irgendwo rauspicken muss, das werden wir vielleicht auch so ein bisschen anschneiden, weil nicht alles ist Gold, was glänzt und damit haben wir jetzt genug Sprichwörter bedient und Gold ist doch ein gutes Stichwort, wie ich finde, Alexander, denn am Dienstag ging es ja los mit Zelda und da war natürlich die Farbe Gold unter anderem auf der Special Edition
- 2:05Nintendo Switch 2 zu sehen, die endlich bestätigt wurde.
- 2:08Und damit gehen wir auch gleich rein.
- 2:10Ja, hast du sie bestellt?
- 2:11Hast du sie bestellt?
- 2:12Ja, hab ich, hab ich getan tatsächlich.
- 2:14In so einem Anflug von.
- 2:16Wir haben das ja sehr genau gefunden.
- 2:17Ah, das ist online, man kann's bestellen.
- 2:19Zack, kaufen.
- 2:21Ja, so ungefähr war's.
- 2:22Also wir haben's vor allem verfolgt, weil wir natürlich auch an unsere Leserinnen und Leser da draußen es rausgeben wollten, wann die beiden Sachen denn verfügbar sind, also das Spiel, als auch die Konsole und der Pro-Controller und die Joy-Con.
- 2:34Und haben wir nicht gesehen,
- 2:35und deswegen haben wir da genau drauf geguckt und dann waren wir auch relativ schnell unterwegs und dann habe ich mir irgendwie so gedacht gestern Abend war glaube ich dann schon Media Markt und Saturn am Start die sind immer ein bisschen früher als Amazon in dem Fall und dann dachte ich mir so nee da muss man ja gleich bezahlen sobald ich weiß und habe gedacht komm ich warte mal bis Amazon dran ist weil da wird immer erst abgebucht wenn verschickt wird und somit habe ich noch so ein bisschen Bedenkt sein ich weiß nicht ganz fair aber ich glaube also meine unter uns
- 3:05glaub, ich werd es einfach dabei belassen, außer ich begrade noch bis dahin massive Geldnot oder es kommt noch was Tolleres, was ich haben möchte.
- 3:12Ja, ich weiß nicht, wie war das Apple Event heute?
- 3:14Nein, hey, 2200 Euro für 'n iPhone.
- 3:18Ja, nee, nee, nee, dann kauf ich lieber dir auch noch 'ne Special Edition, auch wenn du sie hässlich findest, Alexander.
- 3:23Ja, ich bin wirklich kein, ja, ich bin wirklich kein Fan einfach von diesen Special Editions.
- 3:27Also, ich bin froh, wenn die Konsole halbwegs clean ist, ich auch
- 3:31so ins Wohnzimmer einfügt, wenn man jetzt ein eigenes Zimmer, ein eigenes Konsolenzimmer quasi hätte, dann dann wäre es vielleicht was anderes.
- 3:40Aber tatsächlich, nee, ist mir irgendwie zu viel, da ist irgendwie zu viel los auf der Konsole und auf dem Dock, da bin ich mit der Standard Switch 2 dann doch zufriedener aktuell.
- 3:51Wär es, wär es quasi dann zu unruhig sozusagen, wenn.
- 3:54Man das, ja, nee, ja, ich, und ich glaub, man sieht sich daran auch super schnell satt, find ich zumindest.
- 3:59Ja, O.
- 3:59K., ich
- 4:00Ich cancel das wieder.
- 4:01Nee, also ich hab, ich hab das, es hat noch ein bisschen andere Beweggründe.
- 4:05Meine Konsole wird auch innerhalb der Familie von den Kindern viel genutzt.
- 4:08Die ist dann nicht immer so irgendwie beschlagnahmt, bin ich da nicht ran?
- 4:12Nee, ja, genau, ist eher so.
- 4:13Also es gibt da natürlich Medienzeiten und so Späße und dementsprechend kommen wir uns da eigentlich auch jetzt nicht in die Quere, weil ich auch eher abends spiele, wenn die da im Bett sind zum Beispiel oder sowas.
- 4:23Vielmehr ist es genau das so, dieses zu sagen, hey, ach komm, ich möchte aber auch meine eigene Konsole haben, wo ich ganz besonders drauf acht gebe,
- 4:30die gehen da schon gut mit um, aber dennoch geht das, ne, kommt ja dann doch mal hier und da was zustande.
- 4:36Dementsprechend ist das so, das war eigentlich meine Motivation.
- 4:38Gleichzeitig habe ich dann auch immer wieder rotiert, überlegt, ne, irgendwann kommt ja vielleicht auch noch mal eine OLED oder sowas, wobei kann man sich auch nicht sicher sein, dementsprechend, ja, ich hab es jetzt halt getan, ich denke, ich werde auch dabei bleiben.
- 4:50Bei den Hardwarepreisen aktuell ist dann auch die Frage, wenn dann OLED-Modell kommt, ob das dann halt
- 4:59preislich, also wo sich das dann bewegt.
- 5:01Wir haben ja oft genug über den Preis gesprochen und da, wo sie jetzt gerade liegt mit der Preiserhöhung, das ist ja wirklich oberes Maximum, waren wir uns eigentlich immer einig, wenn jetzt dann ein besserer Bildschirm drin wäre und die dann noch mal 200€ dafür mehr verlangen würden, wäre ich mir jetzt auch nicht so sicher, ob ich das bezahlen wollen würde.
- 5:16Also ja genau, ich hätte immer noch Lust auf eine mit OLED, aber aktuell wirklich schwierig und vielleicht wird es auch deshalb nie passieren, weil Nintendo weiß, O.
- 5:26K., das das kauft dann keiner.
- 5:29Also nein, nicht keiner, aber eher schädigend wahrscheinlich.
- 5:33Ja, ist richtig.
- 5:34Und ich glaube auch, dass dieser Sprung von dem aktuellen Bildschirm dann gar nicht so groß sein wird zu OLED.
- 5:39Ja, schon, aber vielleicht nicht so groß wie der von der Standard Switch 1 auf OLED Switch.
- 5:44Der war ja schon immens, wenn man das mal so verglichen hat.
- 5:48Und das Panel jetzt in der aktuellen Switch 2 ist ja dann doch auch nochmal von Schwarzwerden so recht gut eigentlich, wenn man es mal so dagegen hält gegen das OLED
- 5:58Switch 1 Modell.
- 5:59Also ich glaube, dass der Sprung einfach nicht so groß sein wird.
- 6:01Aber das ist ja, wie gesagt, alles noch Zukunftsmusik, wenn es überhaupt eintritt.
- 6:06Lass uns doch ein bisschen über Zelda sprechen, denn da gab's ja, wie gesagt, 30 Minuten Input und man hat jede Menge gezeigt vom Spiel.
- 6:13Das hat mich ein bisschen überrascht.
- 6:14Neben dem dreiminütigen Trailer, der ja erst am Ende kam, gab's satte 15 Minuten Gameplay von Aonuma, dem Produzenten höchstpersönlich.
- 6:23Das hat mir sehr gut gefallen, dass es so aufgeteilt hat, war
- 6:26manche haben hinterher bisschen geschimpft und gesagt ja für 40 Jahre und so war ja dann doch wenig drin von abseits von Ocarina of Time fand es aber trotzdem dessen würdig sage ich mal ähm also das wir jetzt bevor wir vielleicht noch mal aufs Spiel gehen es waren noch so ein paar Nebenankündigungen damit drin versteckt fast fast schon ähm und ist das eingetreten was ich auch schon mal an irgendeiner Stelle schon mal gesagt habe im Podcast wir wissen ja ähm der Film kommt im April da gab es auch
- 6:54trotzdem Info zu dass der Film der Legend of Zelda heißt das war schon ohne Untertitel auch cool gemacht gewesen bisschen bisschen seltsam ich.
- 7:01Verrate euch den Titel und dann kommt einfach nichts.
- 7:04Jeder hat gewartet bis dann so das noch eingeblendet kommt so um erst Legend of Zelda sehr unglücklich gemacht ja ein bisschen bisschen seltsam bisschen witzig einfach dann so in der Sache an sich und man hat aber keinen Trailer gezeigt was viele erwartet haben fand ich jetzt auch nicht dramatisch weil da bin ich auch so ein bisschen von ausgegangen
- 7:22dass man da noch mal eine eigene Direct auch macht, wie man es bei Mario-Filmen auch gemacht hat.
- 7:25Ich denke mal, das sehen wir dann auch noch im Herbst.
- 7:28Ich habe schon eigentlich fest damit gerechnet, weil es ist halt auch nur noch ein halbes Jahr.
- 7:31Ja.
- 7:33Schon jetzt gar nicht mal so viel mehr.
- 7:34Also wäre jetzt ein üblicher Zeitraum, wo man auch mal einen Trailer zeigen könnte.
- 7:39Und da ging es, glaube ich, einfach vielen so.
- 7:42Aber jetzt heißer Tipp.
- 7:44Wenn ich richtig im Kopf habe, liegen doch die Streaming-Rechte, also bei Zelda, die bei Netflix dann liegen.
- 7:52Netflix hat eine Übereinkunft mit Sony, dass sie, glaube ich, die als erstes ausstrahlen.
- 7:56So, und das heißt, der Trailer wird bei Netflix dann Premiere feiern, nein, ich weiß es nicht, so ganz so Rockstar-like.
- 8:03Nee, aber worauf ich ursprünglich hinaus wollte, war, dass ja dieser Film im April kommt.
- 8:08Und man bis dahin ja wahrscheinlich auch Merch und so hochfahren wird, und das ist ja genau das, was wir jetzt auch gesehen haben in der Direct, in so einem ganz kleinen, schnellen Abfolge von Bildern und Einblendung,
- 8:20Da hat man zum Beispiel Actionfiguren gezeigt, da haben wir auch auf Nintendo Online schon mal darüber berichtet.
- 8:25Es wird Ocarinas geben in diversen Ausführungen, also elektronische, auch dann nochmal welche, die tatsächlich mit wie einem Blasinstrument funktionieren, wenn man das so richtig nennt.
- 8:35Und ein neues Lego-Set, das Link auf Epona zeigt und dergleichen.
- 8:40Also da kommt eine ganze Menge auf uns zu, was jetzt.
- 8:42Viel Sticker-Album.
- 8:44Genau.
- 8:44Und Panini.
- 8:45Ja, richtig, genau so Sammelkarten waren auch mit dabei.
- 8:47Das heißt, das wird sich das nächste halbe Jahr hinziehen, dass da immer wieder was kommt.
- 8:51Es kommt bestimmt auch noch die McDonald's Kooperation, Schuhe fehlen auch noch irgendwo.
- 8:56Also das, das wird jetzt ganz schön dann aufgefahren werden Richtung, Richtung Film, denk ich, und davon hat man halt auch so 'n bisschen was gezeigt.
- 9:03Fand es aber auch gut, dass man da jetzt nicht dann irgendwie sich 10 Minuten Zeit für genommen hat und guck mal hier und guck mal da.
- 9:08Ja, genau, also das ist immer sonst schwierig, ne.
- 9:11Ich mein, am Ende des Tages sind die
- 9:13diese Directs sind ja auch einfach Werbeveranstaltungen, aber man versucht ja das halt nicht so zu verkaufen, ne?
- 9:20Und es geht ja um die, es geht ja um die Fans und wenn man da jetzt so 'n Teleshopping betreiben würde, wäre es auch sehr befremdlich.
- 9:27Ich find es gut, dass sie es gezeigt haben und dann aber auch da sich nicht lange dran aufgehalten haben.
- 9:32Ja, wollen wir zum Spiel kommen, das war nämlich das Hauptaugenmerk hier, Ocarina of Time, das Remake, was ja schon im Juni angekündigt wurde, damals mit dem kurzen Teaser, da hat man nur Link
- 9:42Canon gesehen in seinem Baumhaus und jetzt gab es wie wie gesagt schon quasi letztendlich fast 20 Minuten Inputs wenn man so möchte lass uns gern beim beim beim Trailer anfangen.
- 9:55Trailer ach so ich hätte jetzt also ich fand es total spannend dass sie halt einfach uns da so reingeschubst haben also ich mein Aonuma kam kam also was heißt der saß dann da und dann hat er gesagt ja und jetzt zeige ich euch das und im nächsten Augenblick hat man das Spiel gesehen
- 10:11ohne großes Trara, was ich insofern spannend fand, dass wir uns ja alle noch gar nicht so sicher waren, OK, in welche Richtung geht denn das, weil wir ja nur diesen einen kurzen Clip hatten, so rein optisch, ne, hat man hat so eine grobe Idee und da wurde viel drüber spekuliert und dann, dann geht ihr einfach sofort in so eine Spielszene rein und im ersten Moment ist man erstmal total, was, was, was ist denn jetzt hier los, also das fand ich sehr wild.
- 10:37Ja, ja, das stimmt, ein bisschen, bisschen ungewöhnlich quasi, ohne es,
- 10:40Ohne großes Tamtam, also ja, sicherlich manch anderen Präsentationen würde man den Trailer vorne dran setzen, erstmal großes und dann so ein bisschen nüchterner sagen, fortfahren.
- 10:52Aber man hatte ja ganz am Anfang schon diese diese orchestrale Sache da gestaltet, wo man das Orchester wunderbar gezeigt hat, was so ein eigenes Medley aus 40 Jahren Zelda dargeboten hat.
- 11:03Da waren auch so Spieleausschnitte aus existierenden Spielen schon dabei.
- 11:06Ich fand, das war eine ganz feierliche, feierliches Intro.
- 11:09deswegen vielleicht dann bisschen das nüchternere Gameplay wo man natürlich auch ganz viel Informationen rausnehmen kann und dann der Abschluss mit dem imposanten Trailer auch aber lass uns doch mal hast du festgestellt wie gut dieser Mann aussieht also das ja Wahnsinn muss man muss man hier auch noch mal festhalten schönes T-Shirt Schnieke also da das wir gehen mal geh mal Komplimente hier raus geh mal halt zum Gameplay wenn du lieber übers Gameplay sprechen willst als über den Trailer sehr sehr.
- 11:36Die verlangen alle immer Gameplay und jetzt haben wir 15 Minuten bekommen und wir wollen über den Trailer reden.
- 11:41Ja, okay, du hast absolut recht.
- 11:43Mein erster, also es war, also ich war aufgeregt, Alexander.
- 11:46Das merkt man dir immer noch an, finde ich.
- 11:48Also deswegen vielleicht erstmal die harten Fakten.
- 11:51Es ist ein 1 zu 1 Remake.
- 11:53Darauf kann man sich einigen.
- 11:54Es gibt ein paar Quality of Life Anpassungen, aber im Grunde genommen am Spielinhalt hat sich wohl nichts geändert.
- 12:00Zumindest haben sie jetzt da keine Details irgendwie zu bekannt gegeben.
- 12:04Und
- 12:06ich denke auch nicht, dass da jetzt noch irgendwas in die Richtung kommen wird, weil das ist der nächste Fact, es erscheint ja schon im November und zwar vor GTA 6.
- 12:17Das war ja auch im Vorfeld eine der wichtigen Fragen, mutig, kann man nicht anders sagen, ich glaube, es liegen knapp 2 Wochen dazwischen.
- 12:25Aber ich glaube, die Allgemeinheit war sich ja auch einig, wenn ein Spiel das kann, dann ist es wahrscheinlich das Ocarina of Time Remake und da würde ich mich, glaube ich, mit anreihen mit dieser Meinung.
- 12:37Und dritter Fakt, um das jetzt noch mal abzurunden, optisch geht man in ja doch so 'ne so 'ne ja eher fotorealistische Richtung, nicht wahr?
- 12:52Also wir haben ja mal, als es angekündigt wurde, auch da sehr lange drüber diskutiert, ob sie jetzt da stilistisch so in die Richtung von Breath of the Wild gehen würden oder
- 13:01noch mal 'nen ganz eigenen Grafikstil finden, aber nein, es ist, es sieht wirklich aus wie Ocarina of Time, das N.
- 13:0864 Remake mit dem 2026 Filter, würd ich, würd ich, so würd ich es beschreiben.
- 13:15Ja, also ich hab auch immer häufig gelesen und war auch mein erster Eindruck, das ist so schon Realismus quasi, aber wenn man dann immer noch mal bisschen guckt, es ist schon viel stilisiert, ne, also das jetzt zu sagen, quasi, das ist jetzt irgendwie so 'n Fotorealismus, würd ich schon bisschen
- 13:29übertrieben?
- 13:30Ne, aber was Effekte und so weiter angeht, ne, also das, also Lichteffekte und die Partikeleffekte, das, das geht schon alles sehr in die Richtung.
- 13:37Ja, genau, also gerade im im Kontrast jetzt zu Breath of the Wild Tears of the Kingdom, gebe ich dir da definitiv recht, was ja so einen ganz eigenen Artstyle dann auf jeden Fall hat.
- 13:45Genau, wie zufrieden bist du denn mit dieser diesem Fakt 1 zu 1 Remake, wenn man das so halt jetzt mal als übernehmen will, als Betitelung, weil da habe ich auch verschiedenes gelesen, bevor ich jetzt sage, ob ich damit zufrieden bin oder ob ich mir
- 13:59mehr gewünscht hätte.
- 14:00Also mit der Gefahr, dass ich das, was ich vor 3 Monaten gesagt habe, jetzt, dass ich mich da widerspreche, aber es ist jetzt natürlich die der sichere Weg gewesen, 1 zu 1 das zu, ja jetzt 'n Remake zu machen und für mich ist es O.
- 14:16K.
- 14:18Also klar, man hätte da sicherlich das irgendwie neu interpretieren können, aber es ist halt einfach 'ne Entscheidung,
- 14:26die man dann da trifft und wenn man sagt, O.
- 14:28K., das Spiel, das ist bis heute so wie es ist, der das das das wollen wir nicht anrühren, weil das das funktioniert immer noch, dann ist das vollkommen O.
- 14:37K.
- 14:37und wir haben gerade auch mit Star Fox ja gesehen, dass sowas auch funktionieren kann.
- 14:43Also ich glaube bei Star Fox kann man sich mehr darüber streiten, ob da alles noch so zeitgemäß ist, vielleicht als bei Ocarina of Time, wobei auch hier, glaube ich,
- 14:53interessante Entscheidung drin stecken, wenn er zum Beispiel gesagt hat, ja, die Ladezeiten zwischen den Gebieten, die haben wir drin gelassen und das originale Spielgefühl beizubehalten, ist ein Statement.
- 15:05Also während andere Spiele damit werben, ja, während andere Spiele damit werben, dass wir sie halt eben keine oder nur eine Ladezeit oder so haben, gehen die hier hin und sagen, ja, also wir machen das, weil weil das gehört zum Spielgefühl dazu.
- 15:20OK, ist eine Entscheidung
- 15:22und nee, ich, ich find das, ich find es gut, es ist, es ist natürlich wirklich die sichere, der sichere Weg, das so ein Remake von von so einem Spiel anzugehen.
- 15:33Ich glaube, man könnte über, wenn, wenn sie es jetzt neu interpretieren würden, hätte man mehr Diskussionen führen können.
- 15:40Das wäre auch wahrscheinlich so einfach das Spannendere gewesen, aber ein 1 zu 1 Remake ist halt einfach der sichere Weg und ich, ich kann es verstehen.
- 15:50Ja, wir sehen das ja bei vielen Titeln.
- 15:51Wir haben jetzt zuletzt in unserer Gamescom Nachbesprechung auch bei Tomb Raider zum Beispiel gesprochen, wo ja auch quasi eher wieder erweitert wird, was die Level angeht und so.
- 15:58Was vielleicht auch ein bisschen mehr auf der Hand liegt.
- 16:01Jetzt zuletzt erschienen das Halo Remake, wenn man es so nennen möchte, von Halo 1.
- 16:07Was ja auch eher so ein 1 zu 1 Ding einfach ist, einfach nur in hübsch mit so auch so quality ganz marginalen, also noch viel weniger jetzt als in Ocarina of Time Verbesserung und das kann so und so funktionieren und ich
- 16:18finde jetzt um dann auch meine Meinung dazu zu sagen ich habe von Anfang eigentlich eigentlich mit so einem eins zu eins Ding fast gerechnet und finde es auch gut so dass es so geworden ist häufig habe ich gelesen ja man könnte ja als Hyrule Field da die Steppe die Ebene quasi noch erweitern und größer strecken und dann noch irgendwie Zeug reinstopfen und so bin ich gar nicht wäre ich jetzt gar nicht so der Fan von ich habe nichts gegen marginale Anpassung irgendwie aber jetzt zu sagen hey wir bauen da jetzt noch 50 neue Quests irgendwie rein wäre ich jetzt
- 16:45gar kein gar kein Freund von bei mir ist es auch lang genug her dass ich das gespielt habe ich glaube auf dem 3DS dann zuletzt und davor auf dem n64 ich habe Erinnerung an das Spiel und es kam auch wieder viel an mich heran jetzt während des äh der während der Direct aber nicht so dass ich sage ja ich weiß ja wie es alles läuft und passt schon ich weiß worauf es hinausläuft ich kann mich auch an viele Bosskämpfe und so erinnern aber ich habe trotzdem Bock da jetzt noch mal reinzugehen und diese Welt einfach noch mal aus aus neuen Blickwillen und dem Stand der Technik 2026 einfach anzuschauen
- 17:15weil das muss man auch sagen, man kann sich über den Stil, natürlich über den Charakteren und Co streiten, aber es sieht halt wirklich gut aus.
- 17:21Bevor wir uns streiten, ja, also find auch, also das sieht wahnsinnig gut aus, so die die ganze Spielwelt, ich find es beeindruckend, ich glaube, wir haben so in dem Ausmaß noch nichts auf der Switch 2 gesehen.
- 17:35Und die Haare, sogar die Haare funktionieren, hab ich jetzt noch.
- 17:39Mal genau, genau, du hattest gerade diesen Punkt, die Spielwelt erweitern,
- 17:45Vielleicht, ich glaube, eine Stelle, die mir aufgefallen ist, wo sie es, glaube ich, ganz ein gutes Gefühl bewiesen haben, ist, wenn du in die Stadt rein gehst, also Richtung Schloss.
- 17:56Das war doch früher im Original so, dass du dann so eine feste Kameraperspektive hattest und das haben sie ja anscheinend jetzt auch rausgenommen.
- 18:03Dadurch wirkt die Stadt jetzt auch viel größer und lebendiger und sowas, das finde ich, das finde ich auch logisch, weil irgendwie, das hat ja dem, das das
- 18:13ich hatte immer das Gefühl, dass das irgendwie ja, also ich hab das 3 DS Remake gespielt und da war das definitiv noch so und das hat sich irgendwie auch wie ein Fremdkörper da angefühlt, weil es plötzlich irgendwie sich ganz anders gespielt hatte und das jetzt so rauszunehmen, finde ich, macht da total Sinn im Hinblick darauf, dass man das Spiel jetzt eben in einer ja jungen Zielgruppe auch noch mal zugänglich machen möchte, die würden sich sicherlich fragen, O.
- 18:42K., was soll das jetzt,
- 18:43Ich weiß nicht, was die Ursprünge hinter dieser Entscheidung waren im Original.
- 18:49Kann ja auch sein, dass das technische Limitierungen waren, keine Ahnung.
- 18:52Aber das jetzt rauszunehmen, macht da total Sinn.
- 18:54Genauso wie es Sinn macht, 'nen Sprungbutton einzuführen.
- 18:57Aber süß auch, dass sie das immer noch mal erklärt haben, oder er das immer noch mal erklärt hat.
- 19:01Ihr werdet euch ja.
- 19:02Wie das im Original war, ja.
- 19:04Aber klar, es ist alt genug, das Spiel, dass das viele auch verpasst haben, ja.
- 19:08Genau, also da sind auf jeden Fall sinnvolle Quality of Life Sachen drin, denke ich.
- 19:13aber in einem guten, ja, guten Maß, denk ich auch, das, das wär es auch von meiner Seite aus, aber wir müssen wirklich über die Charaktermodelle sprechen, weil ich glaube, da sind wir vollkommen unterschiedlicher Meinung.
- 19:26Aber bevor wir das tun, hast du noch einen wichtigen Fakt unterschlagen, dass man nämlich seine Ocarina auch per Stimmeingabe spielen kann.
- 19:33Das war auch wieder so 'n Nintendo Moment, fand ich, wo er auf einmal dann summte, ich weiß nicht, was Salias Lied war es, glaub ich,
- 19:41du dann quasi per Mikrofoneingabe einsummst und dann eben nicht die Ocarina mit Tasten bedienst, sondern einfach dann das Mikrofon und eine ganz lustige irgendwie Ergänzung.
- 19:49Ich weiß nicht, ob quasi ich das dann auch tun werde, aber ich glaube, gerade für Jüngere.
- 19:54Ich glaube, das ist echt was für Streamer, oder?
- 19:57Ja, auch das sicherlich, ne.
- 19:58Ja.
- 19:59Ich sehe aber schon die Warnhinweise, bitte nicht zu nah ans Mikrofon, also dass man da nicht anfängt, wie so eine Panflöte, die die Switch vor sich zu bewegen, das könnte dann wieder zu Defekten führen.
- 20:10wer weiß schon, aber ich sag grad, jüngere Zielgruppe, das ist ab 12 freigegeben erst, also so ganz jung kann die dann gar nicht sein, die Summen, Summen ist ja auch gruselig, wenn man, wenn ich jetzt so an den Trailer da noch mal, also so ein paar Szenen, die waren mir jetzt auch gar nicht mehr so so bewusst, aber da gibt es definitiv so ein paar gruselige Szenen im Spiel.
- 20:27Ja, zumal ja auch gruseliger als bei Breath of the Wild oder Tears of the King, kann ich sagen, zumal ja diese durch die neue Grafik und so einfach auch Gegner jetzt ein bisschen detailreicher aussehen, teils eklig, also das hast du recht,
- 20:39ja also das war dann damals nicht ganz so schlimm wobei ja man hat ja doch aus damaliger Sicht ja auch schon viel aus dem Kopf gemacht die Charaktermodelle darüber wolltest du sprechen ja und ja sie sind mir auch aufgefallen beim beim jetzt doch ja klar also mir ist schon schon bewusst geworden du wirst meinen Kommentar bei uns auf den online.de gelesen haben wo ich letztendlich sage das muss genauso wie es ist und mir ging es gerade raussuchen
- 21:09ja kannst mich auch aber sag nee sag doch selber mal gucken ob ich jetzt noch mal wiederholen kann nee also dass ich damit vollkommen fein bin weil es mir so geht dass in meinem Kopf das was ich von dem n64 Spiel noch im Kopf habe dass ich mir das dann eben so vorgestellt habe wie sie es jetzt umgesetzt haben das auch das was sie gesagt haben was sie versuchen wollten sie haben das sicherlich auch viel ausprobiert weil ich habe dann extra auch noch mal heute
- 21:34so ein Vergleichstrailer angeguckt.
- 21:36Da gibt's ganz tolle Zusammenschnitte, die auch dieses Live-Gameplay und den Trailer einfach nochmal quasi gegenüber der N64-Version halten.
- 21:44Und die sahen da damals, wenn man's jetzt so sagen möchte, auch doof aus, wenn man sich so.
- 21:51Ja, auf jeden Fall.
- 21:51Also auch, also so, hä?
- 21:54Und das war aber in meinem Kopf früher, als ich gespielt hab, nicht so, du hast nicht, bist nicht in der Spielreise, links sieht aber bescheuert aus, sondern du hast es
- 22:01so genommen, wie es war.
- 22:02Und du hast es auch nicht so empfunden, dass er irgendwie doof aussieht.
- 22:05Und ich finde, aus dem, aus der Warte her, haben sie das gut gemacht.
- 22:09Ich weiß, dass das auf den ersten Blick abschreckt und dass das wahrscheinlich so ein Gewohnheitsding ist.
- 22:14Ganz, ich glaube, ganz explizit war ja jetzt dann, in dem Trailer war es, glaube ich, wo so Zelda, die junge Zelda gezeigt wird, wo sie vorm Fenster steht und dann sich so umdreht, wo es sich so ein bisschen erschrecken könnte dann.
- 22:25Aber auch das ist im Original jetzt
- 22:29ich sagte doch es ist auch es ist auch gruselig das Spiel ja genau also das ist auch im Original nichts wo man dann sagt ach guck mal die die das kleine süße Mädchen ich weiß nicht wie alt sie da sein soll ja genau und das dementsprechend passt das für mich und kann aber auch nachvollziehen das so ein bisschen seltsam Link sieht wirklich aus wie ein Monchichi den Vergleich habe ich noch nicht gelesen aber da fehlen doch die roten Lippen oder der hat doch so na ja Nuckel rein oder die Augen und so also ich
- 22:56Ich find es wirklich gewöhnungsbedürftig.
- 22:57Also, was ich gehört hab, ist bei Link, O.
- 22:59K., jetzt mal realistisch gesehen, den siehst du sowieso 90% der Zeit nur von hinten während des Spiels.
- 23:05Ja, ja, aber also wir hatten auch im Forum diesen Screenshot irgendwie von Epona, die das, das sah so aus, als hätte das Pferd Make-up.
- 23:16Ich, ich, ich versteh es jetzt mittlerweile mit einem Tag Abstand, wo sie herkommen
- 23:24Und ja, wahrscheinlich, wenn man sagt, man will jetzt hier das Spiel originalgetreu und den Stil einfangen und man muss ja auch sagen, das haben wir auch immer gesagt, der Grafikstil ist bei den Zelda Spielen auch irgendwie immer was ziemlich Elementares gewesen, weil er sich ständig geändert hat, ne?
- 23:40Ja, eben jetzt, wir hatten diese N64 Ära, dann hatten wir auf dem GameCube den Tun- Link, wir hatten dann zwischendurch dann dieses.
- 23:51ich weiß gar nicht, wie man es beschreiben soll, aber Skyward Sword, das war ja so, so aquarellartig.
- 23:55Ja, genau, war das, glaube ich, immer angelehnt.
- 23:58Ja, und dann halt mit Breath of the Wild wieder so ein bisschen eine andere Richtung.
- 24:03Wir hatten jetzt noch zuletzt eine Link's Awakening, das Remake und Echoes of Wisdom, was dann halt auch wieder in so eine eigene Richtung ging vom Look.
- 24:12Und irgendwie gehört das ja auch bei den bei den Zelda-Spielen so dazu und es wäre wahrscheinlich ein Verrat am Spiel gewesen, wenn man jetzt gesagt hätte, O.
- 24:20K.,
- 24:21Die Charaktermodelle, die tauschen wir jetzt aus, die modernisieren wir.
- 24:26Es ändert aber nichts daran, dass ich einen extremen Uncanny Valley-Effekt einfach bei diesen Charakteren habe.
- 24:34Ich finde, dieses Uncanny Valley, das habe ich gut, ist jetzt auch wieder gleich sonst wo hergeholt, aber kursieren ja ganz viele DLS-5-Videos grad im weltweiten Netz, wo sämtliche Spiele irgendwie hergenommen werden und da diese Filter drüber gehauen werden.
- 24:50Und
- 24:50da hab ich viel häufiger das Gefühl, wo ich denke, geh mir bloß weg damit.
- 24:56Ja, aber es ist einfach ein ganz komischer Look, find ich jetzt dadurch, dass dass es die wahrscheinlich ja, man hat wirklich als Ausgangslage die originalen Charaktermodelle genommen und die jetzt ja modernisiert.
- 25:13Ja, ich glaub, es ist wirklich das gemacht worden, letztendlich haben ja auch immer die Artists
- 25:18damals quasi auch eine Vision im Kopf, gerade wenn die auch dann so Konzeptzeichnung und sowas anfertigen, dann sind die ja auch meistens viel detaillierter damals gewesen, als es dann im Spiel möglich war, weil es technisch nicht anders Abbild war.
- 25:30Und ich glaube, das muss man dann immer so ein bisschen als Grundlage nehmen, weil jetzt heutzutage kann ich natürlich das, was ich da irgendwo hin zeichne, eins zu eins irgendwie abbilden mit der Technik.
- 25:40Dementsprechend ist das dann natürlich ein Sprung.
- 25:42Diese Diskrepanz hast du da ja quasi gar nicht mehr, dass du
- 25:46früher stilisieren musstest und runterbrechen musstest, dass dann dein System das irgendwie darstellen kann.
- 25:52Und das fällt halt jetzt weg.
- 25:53Dementsprechend kommt das, glaube ich, dann jetzt dazu.
- 25:56Ich fand zum Beispiel auch dieses Pärchen, was tanzt im Hyrule Village da.
- 26:04Da musste ich auch sofort dran denken, ja, die sahen doch damals auch so aus.
- 26:07Das ist natürlich totaler Schwachsinn, aber das macht es für mich aus, dass ich sagen kann, okay, sie treffen das schon ganz gut.
- 26:13Und zum Stil
- 26:15weil du das ja gesagt hast die die Spiele haben verschiedene Stile und jeder oder die rein oder die Ableger haben sich so ein bisschen auch ausprobiert das was wir jetzt ja je gesehen haben da haben ja eigentlich jahrelang immer viele nachgeschrieben also nach diesem gewissen Grad an Realismus es gab nämlich auch Kritik an Tears of the Kingdom und Breath of the Wild dass man das immer noch nicht diesen Realismus auf der herbeigeschwürten hat und jetzt ist es ja eigentlich aber auch oft gelesen ist so ein bisschen wie diese ich weiß gar nicht wie hieß die Messe damals gab mal so eine
- 26:45Demo auf 'nem GameCube war das, glaub ich, ganz berühmtes Ding, fällt bloß der Name nicht dieser dieser Veranstaltung ein, wo das damals gezeigt wurde, wo auch da nie 'n Spiel draus wurde, kann auch für die für die Wii U gewesen sein oder sowas.
- 26:59Für die Wii U gab es ganz am Anfang so 'n Zelda Trailer, der auch so an Twilight Princess mehr angeknüpft hat, genau, was dann auch realistischer wirkte, aber jetzt auch nicht so hyperrealistisch, würd ich sagen.
- 27:12Genau ja aber das gab es auf jeden Fall bei der Wii U und was ist daraus geworden Breath of the Wild ja ja genau und da ja dementsprechend ist ja das da was was was sich viele gewünscht haben das Spiel hat im Originalen glaube ich 20 bis 30 Stunden Spielzeit also auch da noch mal zur Erweiterung dass man da jetzt noch irgendwie was reinstopft hier und dort macht rein spielzeittechnisch überhaupt nicht nötig bei 60 €, die man da jetzt für die digital wäre für die doch für die digitale Version abruft
- 27:40geht das ja auch klar, auch nach heutigen Prämissen, dass man sagt, hey, das sind jetzt aber auch nicht nur 8 Stunden oder sowas.
- 27:44Und wenn man da auch nochmal Star Fox heranzieht, das ist ja viel kürzer, je nachdem, wie viel man investiert.
- 27:50Aber der Vergleich hängt ja sowieso dementsprechend, ich bin da sehr zufrieden und ich war wirklich, ich bin da nostalgisch, nostalgisch, nostalgisch sehr verknüpft mit und ich war teils wirklich gerührt von dem, was ich da gesehen hab, grad.
- 28:04Also es war wirklich, so hatte ich noch nie, aber es scheint, das Spiel scheint wirklich 'n guten Platz in meinem Herzen zu haben und ich hab richtig Bock,
- 28:10drauf da dann wieder reinzugehen auch das meinen Kindern zeigen zu können mal ist eine tolle Möglichkeit einfach nicht dass sie dir dann das Herz brechen nee warum sehen die denn so komisch aus ja das kann schon sein das wäre aber nicht schlimm aber ich finde es halt eine tolle Gelegenheit zu sagen ey hier ja guck mal hier das ist Papas erstes richtiges Zelda gewesen und das klar kann ich auf dem N64 in Nintendo Classics denen das zeigen aber da wird natürlich dann gesagt Schmutz nein aber geh weg mach das aus
- 28:39aber jetzt hat man halt auch die Möglichkeit, noch mal zu spielen, modern reinzusteigen, Sie können es auch ausprobieren, großartig und dementsprechend freu ich mich und hab da gar nicht mehr viel noch zu verlieren, glaub ich.
- 28:50Eine Frage, OK, was spielst du im November?
- 28:54Ocarina of Time oder GTA?
- 28:56Definitiv Ocarina of Time.
- 28:57Erstens, also es kommt vorher, aber auch selbst wenn es nicht so wär, würd ich das, glaub ich, tun, weil das das Storyspiel ist, das für dich durchspielen, abhaken, das geht natürlich bei GTA 6 auch, aber ich glaube,
- 29:09GTA
- 29:10kann ich auch noch mal 'n bisschen schieben, da hab ich jetzt, da bin ich nicht so gehyped drauf, auch nachdem ich mir jetzt einiges schon angeguckt hab und so, aber das, das weiß ich nicht, nee, nee, nee, Delta.
- 29:22Ja genau, also bei mir fehlt auch der GTA
- 29:24Hype, nach wie vor, ich fand die Präsentation super cool, aber das hat mit mir nichts gemacht.
- 29:32Was sagst du zum einen über uns und über die Videospielindustrie aus, dass wir und dass ich persönlich jetzt, weiß nicht, wie es dir geht,
- 29:38aber mich über so ein Remake jetzt quasi mehr bemerke, hyped bin.
- 29:42Quasi ein Spiel, was schon.
- 29:43Ich hab keine riskiert.
- 29:44Aber da könnte man mal wirklich drüber nachdenken und dann vielleicht nochmal drüber reden.
- 29:48Ja.
- 29:49Bei GTA 6 wird ja viel neu machen und natürlich auch gegebenenfalls hier und da genrespezifische Dinge neu erfinden, wenn nicht sogar videospiellandschaftsmäßig neue Sachen etablieren.
- 30:00Vielleicht, bitte man unterstellen zumindest.
- 30:02Ja, interessante Diskussion, die wir jetzt hier aber nicht führen.
- 30:05GTA 6 ist halt das Spiel für die Leute, die sich alle zehn Jahre mal ein Spiel kaufen.
- 30:10Ja, da gibt es aber auch noch zwischendurch Leute, die das auch, die auch Empfängnis sind für GTA sind.
- 30:15Ja, ich weiß, was du meinst, ja.
- 30:16Nein, aber.
- 30:18Okay, machen wir einen Haken unter Zelda, würde ich vorschlagen.
- 30:21Machen wir einen Haken unter Zelda.
- 30:23Seid nicht böse, wenn wir jetzt irgendwas noch vergessen haben, aber dann Anlaufstelle Nintendo-Online.de, da haben wir auch viele Sachen nochmal zusammengefasst, beziehungsweise auch die kleineren Details zur Zelda Direct noch
- 30:34mit erwähnt, wir haben zum Beispiel jetzt hier auch nicht über Zelda Notes gesprochen, was auch umfangreich ist.
- 30:40amiibos geweitert wird.
- 30:41Und all solche Sachen, ja.
- 30:43Genau, also im Zelda Notes, ganz kurze Randnotiz, 2000 Quizinhalte wird das dann zum Beispiel bieten.
- 30:48Also wer da Lust hat, ein bisschen zu quizzen rund um Zelda, nette Sache vielleicht.
- 30:54Dann gehen wir zur großen Nintendo Direct, die jetzt heute stattgefunden hat, die ja wirklich, wie schon eingangs erwähnt, vollgestoppt
- 31:03war fand ich die 45 Minuten ich habe es nicht live verfolgt diesmal weil ich einen Termin hatte du warst einigermaßen live dabei hast bei uns ich war voll live dabei genau erst in der Redaktion bei uns online quasi dafür gesorgt dass alle News zusammen gesammelt werden vielleicht hast du ein bisschen besseren Eindruck gewinnen können wenn man jetzt diese Ausgabe mal in der Gesamtheit irgendwie ein bisschen einordnen möchte in der Gesamtheit einordnen ja man geht doch mal danach mit so einem Gefühl raus so wie
- 31:32ja, war so, war jetzt nicht so was für mich dabei.
- 31:36Und manchmal gibt es Directs, wo man dann rausgeht und sagt, boah, Leute, ich muss erst mal irgendwie mir jetzt 'n Zettel nehmen und aufschreiben, was ich alles kaufen muss oder so.
- 31:44Also es waren auf jeden Fall Highlights dabei und es ist ja mittlerweile bei den Directs so, wie du gerade schon gesagt hast, die sind super voll und ich behaupte mal, wenn jemand sagt, da war gar nichts für ihn dabei, dann
- 31:59sollte da vielleicht einfach noch mal 'n bisschen genauer auf die einzelnen Spiele gucken.
- 32:02Ich glaube, jeder kann sich da immer 'n bisschen was rausziehen.
- 32:06Dieses große Geunke, was es eigentlich irgendwie mittlerweile nach jeder Direct gibt, hab ich mal das Gefühl, dass das kommt ja eher immer dahin, dass Leute sehr auf die Nintendo Exklusivtitel immer bedacht sind.
- 32:20Es geht gar nicht darum, was links und rechts groß passiert, weil darüber können wir gerne auch reden, sind halt viele
- 32:27viele, die halt auf anderen Plattformen vielleicht schon vor einigen Jahren erschienen sind oder ja sogar noch länger her sind, die die Leute dann womöglich auch schon gespielt haben und es, es gibt halt einfach 'n super großen Teil, die halt einfach 'ne Switch besitzen, um da in erster Linie 'n Nintendo Titel drauf zu spielen und sich für den Rest gar nicht interessieren und aus der Warte, glaub ich, wird das halt einfach oft bewertet.
- 32:52Wenn dann Nintendo da 2 oder 3 neue Titel vorstellt,
- 32:55dann ist natürlich die Chance, dass da was für mich persönlich dabei ist, irgendwie geringer.
- 33:01Wenn man aber das so jetzt als großes Ganzes betrachtet, als jemand, der wirklich irgendwie hauptsächlich auf der Switch spielt, gar nicht so viel auf anderen Plattformen unterwegs ist, dann war das jetzt hier wieder, glaube ich, ein echtes Fest und positioniert einfach die Nintendo Switch 2 wieder für die für das nächste halbe Jahr, würde ich so sagen.
- 33:25als die Konsole mit dem besten Lineup.
- 33:30Da haut das raus.
- 33:32Ja, ja, ist schon auch, ist auch schon was dran.
- 33:35Also das, ich weiß dann immer nicht, ob das, also ob das schon zu krass, zu positiv ausgedrückt ist, weil ich manchmal mittlerweile das Gefühl habe, vielleicht gucke ich bei auf anderen Plattformen gar nicht mehr so genau, aber dann gucke ich ja dann doch manchmal, jetzt Stichwort nochmal State of Play neulich, wo ich dachte, da guckst du dann mal, was alles Tolles angekündigt wurde und dann habe ich so,
- 33:54geguckt und dachte so, hey, hey, wo sind denn die ganzen Spiele, seltsames Gefühl gerade.
- 33:59Ja, es kommt wirklich so aus, also aus 2, ich find, man kann das aus 2 Sichten dann irgendwie auch wieder bewerten.
- 34:06Auf der einen Seite, das ist halt der First Party Support und da macht Nintendo, also da läuft Nintendo ja den anderen komplett davon, sei es jetzt Xbox oder sei es jetzt PlayStation, das das kriegen die bei weitem nicht so hin, diesen wirklich konstanten Output,
- 34:23den, den sie da hinlegen, kann man auch drüber streiten, ob es das, das sind ja halt auch nicht immer alles Neuveröffentlichungen.
- 34:30Es gibt halt die Nintendo Switch 2 Edition, aber auch bei denen wird sich was Neues ausgedacht, das ist ja nicht so, als als wären dann da keine neuen Inhalte drin.
- 34:40Es gibt dann andere Fälle, das sind dann halt so, so reine Grafikupdates, vielleicht eher ist.
- 34:49DLCs kommen halt regelmäßig raus, aber eben dazwischen auch eigentlich jeden Monat ein neuer First Party Titel von Nintendo und ob der für mich jetzt persönlich immer irgendwie ansprechend ist, das ist einfach was anderes.
- 35:03Es ist halt sehr subjektiv, aber rein objektiv gesehen, sie haben einen konstanten Output und hauen da halt einfach die ganze Zeit raus und wenn man es jetzt so aus für Party Sicht sieht, kann man jetzt natürlich das, was ich schon angeführt habe,
- 35:20Ja, da sind viele Sachen bei, die das sind halt im Grunde genommen alte alte Schuhe, ne, das ist da.
- 35:27It takes to tolles Spiel, klasse, gab es auch schon für die Switch, kommt jetzt halt aber noch mal nativ für die Switch 2.
- 35:36Ob das jetzt super wichtig, also ob das jetzt so ein super Highlight ist, keine Ahnung, aber es ist irgendwie für das für das Ökosystem Nintendo Switch ja irgendwie wichtig, dass es solche Veröffentlichungen gibt und
- 35:49ich vom Gefühl her werden es immer mehr, es kommt auch immer enger alles so beieinander raus in und man hat das Gefühl, für Partys haben wahrgenommen, dass es wichtig ist, auf dieser Plattform irgendwie mit seinen Spielen vertreten zu sein und das zeugt, glaube ich, einfach davon, dass das halt auch gerade einfach ein sehr, ja, dass das, wie wir vorhin schon gesagt haben, dass der
- 36:16einfach sehr stark schlägt auf dem Internet.
- 36:18Es ist recht hip, dort sein Spiel zu veröffentlichen, das äh das definitiv.
- 36:23Ich hab, da hat man jetzt wieder, sind 2 Beispiele für Partytitel, aber wo man vielleicht merkt, ah okay, also die die Switch 2 spielt schon eine wichtige Rolle.
- 36:31Ich hab neulich schon auch in unserer letzten Ausgabe, haben wir über Stellar Blade gesprochen, hab ich auch festgestellt, oh, hey, das kommt ja gar nicht für Xbox.
- 36:37Lässt man einfach weg, weil man da sagt, ist nicht relevant wahrscheinlich.
- 36:40Also das sind meine Unterstellungen mal jetzt.
- 36:43Heute habe ich mich sehr gefreut über Cairn.
- 36:45Das ist dieses Cairn.
- 36:46C-A-I-R-N.
- 36:48Nee, nein, glaub ich.
- 36:50C-A-I-R-N.
- 36:50Ja, genau.
- 36:51Danke.
- 36:52Du bist bei seinem Buchstabieren.
- 36:54Ist so ein Kletterspiel.
- 36:55Hab ich vor drei Jahren auf der Gamescom mal angespielt, dort noch auf dem PC.
- 37:01Und war seinerzeit schon, glaub ich, als Exklusivtitel für die PlayStation und im PC gelistet und so weiter.
- 37:06Und ich hab das dann wieder ein bisschen verloren.
- 37:07Ich hab's dann auf der PlayStation nicht gespielt.
- 37:09Hab dann gedacht, das können sie eigentlich, das gehört auch auf die Switch, müssen sie mal machen.
- 37:13Und hat mich heute relativ überrascht, positiv natürlich, gleich mit Demo veröffentlicht, hab vorhin mal Viertelstündchen reingeguckt und hat gleich wieder Bock drauf.
- 37:20Es heißt, die egal ob jetzt große Entwickler oder auch Indiz, die schauen schon, Switch ist da schon, ist da schon mit dabei, ne?
- 37:27Und ich mein klar, spielt immer ein bisschen bei der Veröffentlichung, bei manchen Titeln auch die Rolle, vielleicht gibt ja hier und da der Publisher auch mal oder der Konsolenhersteller ein bisschen Finanzspritze, das mag vielleicht jetzt bei State of Play zum Beispiel so gewesen sein, würde ich jetzt mal vermuten.
- 37:41weil das ja auch mal PlayStation exklusiv war komplett und auch erst später dann auf dem PC kam aber wenn man da völlig frei von ist ist die Switch dann schon eine positive Entscheidung hat natürlich auch mit den Absatzzahlen und dergleichen zu tun man will auf dieser Plattform sein und das hat Nintendo gut hingekriegt würde ich sagen weil auch die Nachfrage glaube ich dann immer dass wenn irgendwo ein Spiel angekündigt wird habe ich das Gefühl fragt das Internet zumindestens mal ein paar Leute immer ja bekommt das auch für Switch 2 so ist mein Empfinden
- 38:11Ja, wir sind natürlich auch in der Nintendo Bubble immer gut unterwegs, dann ist das logisch, aber irgendwie scheint das schon so zu sein.
- 38:18Ja, auf jeden Fall.
- 38:19Persona, gutes Beispiel, ja jetzt, ne.
- 38:21Persona, genau, wobei auch irgendwie ganz komisch, ne.
- 38:24Also da hat man sich damals auch schon gefragt, warum haben sie das jetzt, warum kommt das jetzt nicht für die Switch 2 Ist das ein schlechtes Zeichen, ist die Switch 2 etwa zu schwach?
- 38:33Ja, ja und jetzt, jetzt kommt es halt.
- 38:36Also wahrscheinlich wussten sie es damals halt einfach noch nicht, ob sie es machen können.
- 38:41Jetzt hat sich rausgestellt, OK, es geht und jetzt schieben sie das hinterher.
- 38:44Persona 4 kommt, glaube ich, leider ein bisschen später, dann also Persona 4 Revival heißt es, glaube ich, als auf den anderen Plattformen, weil ich das jetzt richtig mitbekommen hab, aber es kommt und Persona 6 dazu ist ja quasi noch nichts bekannt, dass sie das jetzt aber bestätigt haben, dass es auch dafür erscheinen wird, dass es ja wohl wirklich ein super positives Zeichen oder auch das Capcom halt Monster Hunter Wilds
- 39:10Kingdom Come Deliverance 2.
- 39:14Also auch so ein Ding, ne?
- 39:15Genau, da hab ich eigentlich gedacht.
- 39:17Über die Fanbase, ja.
- 39:18Genau, da hab ich gedacht, also Kingdom Come Deliverance 1 gibt's ja schon auch für die Switch.
- 39:21Auch so ein neuer Port, auch relativ vielleicht mit Witcher zum Vergleichen, was jetzt die Qualität angeht.
- 39:27Da hab ich erst gedacht, die machen vielleicht da noch mal eine Switch 2-Version, jetzt kündigen sie einfach Teil 2 an, was auch einfach ein Riesending war seinerzeit, wo es erschienen ist und auch ja noch nicht so ewig alt, sag ich mal.
- 39:37Letztes Jahr, vorletzt?
- 39:39Ja, irgendwie sowas, genau.
- 39:40ja, also crazy, also nicht ganz so interessant, wie dann wie dann Ubisoft mit den beiden alten Far-Cry-Spielen, also Far Cry 3, das ist wirklich, das ist wirklich wild.
- 39:49Ja, also ich bin ja 'n Fan davon, dass der Nintendo Bubble dann halt auch mal so Spiele nachgereicht werden, den, den, also die, die seinerzeit dann halt irgendwie der Wii einem dann vorenthalten wurden, ne.
- 40:03Also da gibt es bei mir persönlich auch einfach ganz viele Spiele, weil ich halt da in der
- 40:07Generation erst ganz spät noch eine 360 dann irgendwann hatte, darauf dann so einige Sachen noch mal nachholen konnte, aber halt bei weitem nicht alles und da wirklich exklusiv halt auf der Wii gespielt hab.
- 40:18Ich hab beispielsweise sämtliche Call of Duty aus der Zeit, die hab ich alle auf der Wii gespielt.
- 40:23Ja, und Far Cry 3 hab ich dann, glaub ich, auch mal damals auf der Xbox 360 irgendwann dann noch mal nachgeholt, weil das immer so ein Spiel war, wo ich dann so drauf gelünkert hatte.
- 40:32Es war damals auch total angesagt und jetzt haben sie es halt
- 40:35wilderweise gerade noch mal für die Switch 2 angekündigt, kommt im Frühjahr 2027 aber das Spiel war 2012.
- 40:44Also es hat, es hat nur 14 Jahre gedauert, dass jetzt Nintendo ja Fans das jetzt auch auf einer Nintendo Plattform spielen können, aber irgendwie cool und ich glaube, dass das funktioniert auch einfach insofern, dass Far Cry 3 bis heute irgendwie auch so ein, ja das ist, ich würde sagen, es ist ein Klassiker,
- 41:05weil es damals doch irgendwie sehr prägend war, so von seinem Stil her und allem und ich glaube, es wird einfach super viele Leute geben, die jetzt so casual mäßig, vielleicht auch einfach, weil sie die Zeit nicht mehr haben, einfach hauptsächlich dann auf der Switch spielen.
- 41:20Und dann sehen sie jetzt M.
- 41:21E.
- 41:21Shop, ah krass, guck mal hier, Far Cry 3, daran erinnere ich mich doch, das hab ich doch damals gespielt.
- 41:25Und dann, dann lädst du es dir halt runter und spielst das halt dann einfach doch mal auf der Switch 2, um da in Nostalgie oder so zu zu schwelgen.
- 41:33Also, ich glaub, sowas funktioniert auf jeden Fall.
- 41:35Ja, vor allem ist das, ich mein, da ist immer so ein bisschen dann die Frage, des Preises einfach, ich glaub, wann war denn Far Cry zuletzt auf einer Nintendo-Plattform?
- 41:43Es muss die Wii geworden sein, oder?
- 41:45Ja, ich glaub, der erste und der zweite Teil, die sind für die Wii erschienen, aber Far Cry 3 dann nicht mehr.
- 41:51Aber vom zweiten weiß ich übrigens gar nichts.
- 41:54Ja, also, ich glaub, was natürlich jetzt, die Frage ist, wieso Ubisoft ist dazu gekommen, hat man einfach mal geguckt, was hat man denn alles noch, was läuft, was ist schnell zum Laufen zu bringen auf der Switch 2?
- 42:03Ja, mach mal.
- 42:04weil man hätte ja natürlich jetzt auch logischerweise sagen können, ey, wir nehmen das und aktuellste Far Cry.
- 42:08Ich glaube, Far Cry, das ist 3, darf man wirklich nicht unterschätzen.
- 42:12Also das, das kannst du ja auch, das wird auf die PS4 und Xbox One auch irgendwann noch mal portiert und das heißt, du kannst es immer noch auf der PS5 auch zum Beispiel einfach jetzt spielen und ich kann mir gut vorstellen, dass Ubisoft Zahlen dazu hatte, dass das Spiel sich einfach nach wie vor gut verkauft verkauft.
- 42:32und der Aufwand einfach so gering ist, dass man gesagt hat, O.
- 42:34K., hier, das werfen wir jetzt noch auf die Switch 2, lass da mal 5 Leute dran arbeiten an dem Port und das ist halt dann einfach gerade easy money.
- 42:45Ja, also die, die vielleicht ist beides so ein bisschen wahr, irgendwo dazwischen wahrscheinlich dann interessante Entscheidung, aber ja, du hast es gut begründet, dass das schon auch durchaus seine Berechtigung haben kann und haben soll.
- 42:58Gibt es noch irgendwie
- 42:59wenn wir jetzt schon bei Third-Party-Spielen sind, bevor wir gleich zu Nintendo Sachen kommen, gab's da noch jetzt Überraschungen für dich, wo du gesagt hast, ja, da hast du jetzt gar nicht mitgerechnet, wir haben jetzt schon ein paar Sachen genannt oder Dinge einfach, wo du sagst, hey cool, das, da hab ich dann Bock drauf, da mal vielleicht reinzugehen.
- 43:15Ich hab eine Enttäuschung, ich hatte gehofft, dass wir jetzt endlich den Termin für das James Bond Spiel bekommen.
- 43:20Ja.
- 43:20Haben sie lustigerweise einfach auch nach wie vor einfach nur 2026 quasi verschoben wieder geschrieben?
- 43:26Weil sie ja immer gesagt haben, das war ja war ja mal Sommer, ne.
- 43:28Ja.
- 43:29hast recht.
- 43:30Ja, hab ich aber nach wie vor Bock drauf und ich hoffe einfach, dass das dann jetzt auch einfach bald kommt.
- 43:34Es wird Zeit.
- 43:36Ich hätte nicht damit gerechnet, dass wir Gameplay-Material zu Tomb Raider sehen.
- 43:41Ja, stimmt.
- 43:42Weiß nicht, ob du da irgendwie noch 'ne Einschätzung abgeben kannst, weil du das ja auf der Gamescom dann da auch schon in voller Pracht quasi gesehen hattest, hattest.
- 43:51Ja in der letzten Folge auch.
- 43:52Ja, ich war war da auch überrascht, dass man dann jetzt nicht, also da hat man sich ja anscheinend offensichtlich dann aufgehoben für die Nintendo, dass man das nicht in Köln schon irgendwo
- 43:59gezeigt hat, sah gut aus.
- 44:02Mir sind so ein paar Sachen aufgefallen, die definitiv anders dargestellt sind.
- 44:05Das war, ich glaube, irgendwann in der Szene gab's im Hintergrund so einen großen Wasserfall, bei so einem Lookout quasi, wo sie stand.
- 44:11Und der war arg verschwommen einfach, der war einfach nur heißer Matsch.
- 44:16Ganz im Hintergrund irgendwo, man kann sich kaum Urteil bilden.
- 44:20Also es sieht nett aus so, aber wir wissen auch an Ranchen 5, da gibt's ein paar Sachen, die man dann einfach, die gut, die gut
- 44:27gemacht werden können, auch bei so einem Port, wollten wir auch nicht mehr sagen eigentlich, bei der Switch 2-Version.
- 44:32Ja.
- 44:33Also, ich bin da noch ein bisschen skeptisch, nicht weil der Trailer jetzt, wo ich sage, oh Gott, das sah aber so viel schlimmer aus.
- 44:39Nein, war gut.
- 44:40Sondern eher so, naja, optimieren Sie es so, dass es sich einfach gut spielt und dass nicht irgendwas aufploppt und rumknisselt und so.
- 44:49Davon hat man jetzt im Spiel im Trailer nichts gesehen.
- 44:52Aber deswegen bin ich da eigentlich ganz guter Dinge, aber auch noch gleichzeitig ein bisschen
- 44:56ein bisschen skeptisch, wie es dann am Ende sein wird, aber das geht mir eigentlich bei jedem, bei jeder Nintendo Switch 2 Version so oder bei jedem Multiplatt von so Triple A, wo man erstmal sagt, mal gucken, zeig mir erstmal, ich will erstmal Gameplay sehen und so, einfach so ein bisschen die Vorsicht, das kann ich auch jetzt auf die auf die Capcom Spiele oder auch bei Ubisoft, Assassin's Creed und so, kann ich das 1 zu.
- 45:141 muss ja einfach nur ein großes Gebiet geben, ne, wo wo einfach ein bisschen mehr passiert, was dann halt eben nicht gut oder flüssig funktioniert, ne, also das das kann dir ja immer noch passieren,
- 45:24und das, das wäre dann halt schon, na ja, ist ausschlaggebend, sag ich mal so, ne, ja, genau und ansonsten wenig überraschend, ehrlich gesagt, das, weil wir es auch letzte Folge, glaub ich, schon predicted hatten, aber Resident Evil 2, 3 und 4 kommen jetzt endlich, vorher gesagt, genau, ja, ja, das ist super geil.
- 45:44Also man kann ja jetzt 234789 und nächstes Jahr dann Veronica jetzt einfach schon auf der Switch 2 spielen.
- 45:52Also das ging super schnell,
- 45:53dass sie da die Reihe da jetzt irgendwie, so ich sag mal, die die moderne Remake-Reihe oder wie man das jetzt nennen will, da bereitgestellt haben.
- 46:02Und ich meine, du kannst auf der Switch die komplette Reihe spielen, ne?
- 46:05Also es gibt noch eine, es gibt 15 und 6, die gibt es ja auch und dann gibt es doch noch Zero, ne?
- 46:13Und ich glaube auch, da kannst du halt diese alten Remastered, die die kannst du ja auch auf der Switch spielen, da gibt es jetzt keine Switch 2 Version, aber du hast die komplette Resident Evil Reihe dann,
- 46:22finde ich, finde ich super geil, da kann man echt sagen, hat Capcom auf jeden Fall raus, diese Reihe halt einfach zu, ja auch irgendwie zu präservieren, ne, also das, dass man die, wenn man halt die Originale damals nicht gespielt hat, aber super einfach darauf zurückgreifen kann und die jetzt auf einer modernen Konsole irgendwie auch nachholen kann, können sich auf jeden Fall andere noch mal irgendwie Scheibchen von abschneiden, das das fand ich
- 46:52Noch cool und ich hatte gerade noch ein Spiel im Blick.
- 46:59Na, ich hab meins im Kopf, womit ich noch.
- 47:02Ja, und zwar waren wir eher ein kleines Spiel, aber ich hab's auch schon lange verfolgt und wir haben es letzte Folge nicht mit reinbekommen.
- 47:08Es geht um Hela, das wo die mal rausspielen.
- 47:10Stimmt, genau.
- 47:12Da, da du es angespielt hast in Köln und wir da nicht mehr drüber sprechen konnten, uns hier wieder gezeigt wurde mit einem Release-Termin, war ich da jetzt noch mal drauf gekommen.
- 47:21Als ich nachgefragt habe auf der Gamescom, da wurde gesagt, ja 2026 wusste ja keiner, dass sie das halt schon mit Nintendo ausgemacht haben, die da den Termin bekannt geben werden, aber ich verzeih es ihnen, weil Hela ist echt ein sehr süßes süßes Spiel, kann man nicht anders sagen, es ist ein Coop Game und deswegen weiß ich auch, warum du da so interessiert dran bist, ist ja so dein Genre irgendwie, hab ich mittlerweile das Gefühl,
- 47:46Aber es halt geht halt nicht, das, das könnte den Zahn, kann ich dir schon mal ziehen, es geht eben nicht so in die Richtung jetzt wie Orbitals oder in Text tut, dass es halt sehr stark Story getrieben ist.
- 47:56Es ist tatsächlich vielleicht eher so Richtung Sandbox zu verstehen, du läufst da als, also es spielt in einem Tierreich, du, du spielst beziehungsweise man kann es ja bis zu 4 Personen spielen,
- 48:12Jeder spielt so eine Maus und man läuft durch eine durch einen Wald, der von ja von Schweden quasi inspiriert wurde.
- 48:21Also das ist so ein so eine ein schwedischer Wald mit aus so ein paar kleinen Dörfern und so ringsrum.
- 48:29Sieht total toll aus und es geht auch ein bisschen magisch zu, das kann man sagen.
- 48:36Es geht auch um eine Hexe, für die man dann halt Aufträge erfüllt.
- 48:42und man ist halt in dieser ja Open World dann unterwegs gemeinsam und ja, löst Rätsel und es sind halt so Umgebungssachen, viel kann da Puzzles lösen und das durfte ich auf der Gamescom halt ausprobieren, da einfach mal ein bisschen rumzurennen.
- 48:59Man wird verschiedene Fähigkeiten erhalten, um sich da vorzubewegen.
- 49:03Ich hatte 2 zur Verfügung, das eine war so eine Froschzunge,
- 49:10weil man erhält die Fähigkeiten von anderen Tieren und die Fähigkeit kam von einem Frosch und mit der kann man sich so Spider-Man-artig dann halt durch diesen Wald schwingen.
- 49:20Also es war relativ wild, dass man dann halt diese Spidermaus da hatte und zusätzlich gab es noch so 'n so 'n Ballon mit mit dem man gleiten konnte und damit konnte man sich schon echt super ja flexibel durch diese Spielwelt da und auch sehr schnell bewegen und
- 49:40da habe ich viel Zeit auch mit verbracht, damit zu experimentieren und du kannst dann eigentlich auch im Grunde genommen überall hingelangen, was du so siehst.
- 49:46Es fühlt sich dann in die Richtung dann auch stark so wie ein Breath of the Wild an, du auch klettern kannst mit so einem Ausdauerbalken.
- 49:55Und ja, es es lebt halt davon, dass man halt einfach gemeinsam da rumrennt und halt auch einfach zwischendurch dann einfach da ein bisschen Quatsch macht.
- 50:03Also es ist wirklich nicht so ein so ein Story getriebenes Spiel wohl.
- 50:08sondern es geht da um das gemeinsame Spielerlebnis und sie haben gesagt, man man kann da sich auch einfach treffen, um da in dieser Spielwelt miteinander abzuhängen und ich würde es daher auch so als cozy Game vielleicht bezeichnen, weil es auch keine Kämpfe oder so dergleichen gibt.
- 50:28Was noch ein interessanter Fakt ist, du kannst es auch alleine spielen, indem du dann so ja,
- 50:36Geister quasi beschwören kannst, die du dann halt ein bisschen steuern kannst und mit denen du dann die Rätsel lösen kannst.
- 50:41Also das ist halt auch mitgedacht und ich find, das macht da auch auf jeden Fall Sinn.
- 50:45Das stimmt doch weiterhin in auch in noch einer Sache, wo ich mein Auge auch jetzt drauf lasse, einfach Release-Datum ist der 1.
- 50:51Dezember.
- 50:53Das war jetzt quasi die, die ja perfekt eigentlich.
- 50:55Also ne, wenn man, wenn man vielleicht ein bisschen mehr Zeit hat, einfach für so Spiele und dann vielleicht dann auch mal mit der Familie und den Freunden zusammenkommt, dann kann man das
- 51:05das wahrscheinlich wirklich wunderbar anwerfen.
- 51:07Ja.
- 51:07Absolut, das kann man dann tun im Anfang Dezember.
- 51:10Ich habe gerade geschaut nochmal im Third-Party-Spiel, ob ich jetzt noch so ein bisschen.
- 51:14Überraschend fand ich Marvel's Guardians of the Galaxy in der Encore Edition, was dann am 5.
- 51:20November erscheint.
- 51:21Das habe ich relativ viel, glaube ich, auf der Xbox gespielt.
- 51:24Das war doch mal im Game Pass drin.
- 51:26Interessant, dass ich das jetzt auch nochmal hervorkramen, sozusagen, aber war ein erfolgreicher Titel, auch von den Kritikern vor allem gefeiert.
- 51:35dementsprechend, wieso nicht, ne?
- 51:38Ja, da zieht auch einfach die Marvel Marke, denke ich.
- 51:40Also das wird sich auch auf den anderen Plattformen nach wie vor wahrscheinlich in den Sales und so weiter gut verkaufen.
- 51:45Kommt doch auch einfach Sinn, das da im E-Shop zu platzieren.
- 51:48Du nimmst da halt noch ein paar Käufe, einfach über die, die halt konstant wahrscheinlich irgendwie sich da einpegeln werden, dann mit.
- 51:55Warum nicht?
- 51:56Also ich, ich find es vollkommen O.
- 51:58K., wenn der Aufwand dafür nicht so groß ist.
- 52:01Ja, aber ich,
- 52:02ich kann verstehen, wenn man das jetzt guckt und das ist das, was ich vorhin meinte, du hast das Spiel vor Jahren schon mal gespielt, also warum, was, was hat das jetzt hier gerade in der Direct zu suchen, aber sie nehmen diese Spiele ja extra in diese Reels, wo halt einfach ganz viel aneinander geschnitten ist, schon mit rein, um da nicht so viel Zeit mit wegzunehmen und das finde ich vollkommen O.
- 52:21K., also gerne, worüber ich noch kurz reden wollte, ohne da jetzt ins Detail zu gehen, aber ich wollte es erwähnt haben, ich würde sagen, Level-5 ist zurück,
- 52:32Sie haben jetzt tatsächlich noch mal Professor Layton and The New World of Steam, der deutsche Titel ist mir leider gerade entfallen.
- 52:39Neue Welt ist dann, es ist einfach so, klar, klar, die hatten schon immer so geil eingedeutschte Namen, die Titel, ja, und ich, ich meine, es sieht einfach aus wie Professor Layton, für mich ist es irgendwie, es ist für mich ein D.
- 52:52S.
- 52:52Spiel, aber ich, ich kann mir nicht vorstellen, diese Rätsel halt nicht auf einem D.
- 52:56S.
- 52:56zu machen, aber man hat ja.
- 52:58Ja, aber Touchscreen und so ist, glaube ich, schon bestätigt.
- 53:01Das hat man im Trailer auch.
- 53:02Gesehen, dann habe ich das nicht mitbekommen.
- 53:04Ja, es sieht toll aus und es hat endlich einen Termin, 10.
- 53:09Dezember.
- 53:10Ja, ich bin wirklich gespannt, wie das wird, weil ich gönn es der Reihe, dass sie irgendwie es wieder schafft, da auch zurückzukehren.
- 53:16Ich weiß nicht, was was da überhaupt bei Level-5 damals los war, dass die so, also da, da, da gab es ja viele Turbulenzen und Evi, so richtig gefangen haben sie sich ja immer noch nicht.
- 53:27und halt cool, dass sie auch dann jetzt, also hab ich gar keine Berührungspunkte mit, aber sie haben Yo-kai Watch 2: Haunted Domain angekündigt, leider nur so ein kleiner Teaser.
- 53:36Da aber Spoiler, es wird die Woche noch so eine Level-5 Presentation geben zur Tokyo Game Show, vielleicht vielleicht kleines bisschen mehr Infos.
- 53:45Sie haben aber halt leider auch nur gesagt, dass die Entwicklung jetzt halt bestätigt ist.
- 53:49Also es befindet sich in Entwicklung, kann halt auch so sein, dass wir da jetzt erstmal 2 Jahre lang wieder gar nichts zu hören.
- 53:55Aber
- 53:56Ich find es cool, Level-5, so gerade die 3 DS, DS Zeit, irgendwie voll die Konstante gewesen.
- 54:02Die haben da echt gute Spiele rausgehauen und haben irgendwie auf der Switch, das also in dieser Switch Ära, das irgendwie nicht so irgendwie im im Momentum verloren und ich würd es ihnen wirklich gönnen, wenn sie es wieder erlangen würden.
- 54:15Ja, stimmt, war mal eine große Nummer.
- 54:16Professor Layton erscheint übrigens auch noch für die Switch an sich und für die, also da, das nimmt man da auch noch mit.
- 54:23Wieso nicht, ne, ist doch immer schön.
- 54:25man da noch ein bisschen breit aufgestellt ist ja okay Haken drunter Haken drunter unter die Third-Partys also da war jede Menge drin auf jeden Fall um den Nachschub muss man sich keine Sorgen machen und du hast eben gesagt die Leute sind doch wegen oder einige viele Leute sind wegen Nintendo spielen also hauseigene Nintendo Produkten da und die gab's tatsächlich auch und die können wir Nintendo Switch Sports Resort, genau. Nintendo Switch Sports Resort haben wir wieder mal gesehen wir haben Daumen Catchen gesehen das war schon bekannt wie am Skateboard
- 54:53Sportfahrende, mies gesehen, Tischtennis und Co.
- 54:57Also alles nette Sportarten, in die man sich so reinstürzen kann, wenn man das in der Realität nicht eh schon macht.
- 55:04Was, also ich hab das seit Ankündigung des Titels, dachte ich mir so, ja, Sports ist okay.
- 55:09Bei mir sind so ein bisschen die Zeiten von Bowling und so zu Hause ein bisschen vorbei, sag ich mal.
- 55:14Ich hab auch keine, also ich hab auch nicht mehr die Gelegenheiten, sowas so jetzt im Crowdmath regelmäßig im Multiplayer dann da zu spielen.
- 55:21Also.
- 55:22Ich nicht mehr also ich weiß ich glaube Switch Sports so wie es glaube ich jetzt das Spiel was es ja schon gibt zwischendurch das haben wir mal ausprobiert meine ich weiß nicht ob es eine Demo gab oder ob ich das Spiel besitze ich weiß es ich habe es nie gespielt leider mit den Kindern und so aber es war da war vielleicht waren sie auch noch ein bisschen klein also vielleicht tastet man sich noch mal ran mal sehen wenn da irgendwie Platz ist in diesem Herbst aber das ist auch was was man gut auch noch mal schieben kann das Spiel ich will dem aber gar nichts quasi negatives anwerfen weil ich finde diesen Insel Aspekt den sie da auch jetzt noch mal wo sie da jetzt noch mal
- 55:49Wert drauf gelegt haben mit der Erkundung und sowas, das finde ich ziemlich spannend eigentlich.
- 55:54Also gerade für so ein Sportspiel, was ja ursprünglich mal einfach so, wir wählen jetzt eine Disziplin aus und dann geht's los.
- 55:59Jetzt, dass man das so ein bisschen erweitert und dadurch auch so ein bisschen den Wettkampf zwischen Familienmitgliedern und so auch noch mal ans Tageslicht bringt, abseits von dem 1 zu 1 Wettkampf oder auch 2 gegen 2 oder was auch immer.
- 56:10Dass man da auch so mit Sammelgegenständen und so und Ranglisten arbeitet, finde ich eigentlich ganz witzig.
- 56:15Und ich, wir haben es, glaube ich, hier auch schon mal gesagt, das Spiel
- 56:18auf eine Nintendo Konsole ist mittlerweile fester fester Bestandteil wird sich millionenfach wieder auch verkaufen das muss muss da sein und auch logisch dass man es jetzt hier noch mal drin hat klar unser eins sagt dann ja wir wissen es das kommt ist ja nun auch bald soweit im Oktober dann und dann kann man das ausprobieren aber logisch dass man es hier auch noch mal mit anbringt und ich glaube auch da steckt relativ viel Marketing Budget drin weil ich auch da bis immer wieder gesehen auf der Gamescom zuletzt immer auch große Banner hängen sehen und großen ja.
- 56:47Auch viele Demostationen.
- 56:49Was ich cool fand, dass sie jetzt die, dass es so eine Art Karrieremodus anscheinend gibt, dieses Island Crown, wo man dann eben gegen gegen verschiedene Champions dann da irgendwie antritt in den verschiedenen Sportarten, irgendwie sein sein Level dann halt auch in dieser Liga quasi irgendwie erhöhen kann, das das fand ich ganz cool und sie haben so angeteast, dass es da irgendwelche Elite Sportler auch gibt, ohne sie zu zeigen.
- 57:15Bin da gespannt, ob sie da noch irgendwie so ein
- 57:17kleines Gimmick irgendwie haben.
- 57:18Ich, was ist, wenn man da vielleicht dann doch gegen dann irgendwie doch mal so 'n Nintendo Charakter oder so vielleicht antritt?
- 57:25Ach so, ich dachte jetzt irgendwie, dass die jetzt reale, also bisschen Steffi Graf.
- 57:30Das wäre natürlich noch mal 'ne ganz andere Nummer.
- 57:33Ja, aber brauchst du ja nicht, es gibt ja Miis.
- 57:36Nintendo ist nicht mehr up to date, kannst du ja nachbauen.
- 57:39Ja, nee, aber also diesen Karrieremodus fand ich jetzt halt ganz interessant, weil dadurch, dass also
- 57:47so ein Spiel, was man nur rausholt, wenn man tatsächlich mal die Gelegenheit hat, dann mit mit anderen dann zusammenzuspielen, ist halt schön zu haben.
- 57:54Aber dann bin ich auch ehrlich, dann nehme ich lieber Mario Kart für sowas.
- 57:58Ja, wollte gerade sagen, bleib mir einfach dazu.
- 58:00Das, das, das finde ich irgendwie auch einfacher, den Leuten das in die Hand zu drücken.
- 58:05Das, das kann eigentlich jeder und da hat jeder schon mal mit Berührungspunkte gehabt und dann irgendwelche wilden Fuchteleien.
- 58:10Das ist halt immer so die Frage, ob der andere dann da auch so Bock drauf hat.
- 58:14Aber so 'n Singleplayer-Modus dann da noch mit rein zu werfen und da mit dran zu denken, find ich sinnvoll.
- 58:18Also macht auf jeden Fall Sinn.
- 58:23Ist halt aber auch jetzt bei mir auf der Liste eher weiter unten angesiedelt.
- 58:27Ja, das das ist auch, glaub ich, vollkommen fein.
- 58:29das wird Nintendo verkraften können.
- 58:31Womit macht man weiter?
- 58:32Vielleicht noch mal ein bisschen was Kleineres?
- 58:34Also es gibt, mach mal Mario Kart.
- 58:36Nee, ja genau, doch, da ist guter Punkt, wir schieben mal jetzt diese Updates mal beiseite noch, dementsprechend benennen wir die mal alle.
- 58:42Vielleicht, also so Mario Kart wird, gibt's endlich das äh von uns äh schon vor über einem Jahr angekündigte Update, was jetzt jetzt auch nicht riesig ausfällt, aber es gibt.
- 58:53Ist aber größer als das letzte.
- 58:55Genau, genau.
- 58:55Also Nintendo hat ja angefangen in diesem Jahr.
- 58:58Updates für Mario Kart World zu fahren sozusagen und man hat immer diese diese ähm wie nennt sich denn der Modus der K.-o.-Tour genau da hat man diese Rallyes erweitert man fährt da ja mehrere Strecken am Stück und zwischendurch hat man diese Passagen die einfach die Strecken verbinden und die wurden jetzt halt immer mal durchgemixt gab es neue Variationen das halt nicht Strecke ABC kommt sondern A C und B also es sind schon andere Aneinanderreihung von Strecken gewesen also die die fahren sich schon wirklich anders
- 59:28Ja, ja, meine ich, meine ich, ja, meine ich auch so.
- 59:30Vielleicht war es dann ein bisschen missverständlich.
- 59:31Genau, letztendlich aber ja jetzt nicht völlig hier Neuheiten, neue Inhalte, wo man jetzt, wo man vielleicht erst dran gedacht hätte, hier gibt es jetzt DLCs oder sowas.
- 59:41Nee, nee, genau.
- 59:41Genau, das hat man bisher nicht.
- 59:43Und jetzt auch nicht.
- 59:44Jetzt auch nicht, genau.
- 59:46Sondern man macht auch irgendwie so wieder so ein Gemauschel.
- 59:49Also man packt in die Open World, wenn ich es richtig verstanden habe, zehn SNES-Strecken, also von Super Mario Kart.
- 59:57Und die kann man dort, na die sind dort schon, oder wie war das, man kann genau, die sind doch schon in der, es ist, es ist so, die sind dann halt im versus Race, du ja im versus Race, jetzt ich, also bis gerade war ich mir sicher, aber du hast mich jetzt schon irritiert, das jetzt nicht auch falsch verstanden hab, nein, sie sind im versus Modus dann wohl auswählbar und wenn man ja sich durch die Open World und wenn man sich mit der Open World ein bisschen beschäftigt hat, dann ist man ja da auch mal drüber gestoßen und dann gab es ja halt auch schon so Missionen, wo man die halt auch fahren konnte.
- 1:00:27Und jetzt kann man sie halt dann wohl auch im Versus Modus auswählen.
- 1:00:30Das Update ist schon da, ich konnte es aber auch leider noch nicht ausprobieren, deswegen verzeiht mir, falls ich da jetzt dann doch irgendwo Stuss erzählt hab.
- 1:00:38Nein, ist so wie du sagst, ja.
- 1:00:40Ich ein Detail fand ich ganz nett, weil es eben diese Super Nintendo Strecken sind, gibt es halt da keine Item Blöcke, sondern die Item Blöcke sind halt diese Flächen, die man halt auf dem Super Nintendo hatte, die unten auf dem Boden sind.
- 1:00:53Ist ein kleines Detail, ich fand es aber ganz charmant.
- 1:00:56Und ich glaub, das Update wird dann halt noch mal durch 2 neue K.O.
- 1:01:01Tour Release abgerundet.
- 1:01:04Da weiß ich jetzt aber auch nicht, was ich da, was da im Detail jetzt hinter steckt, ist halt Version 1.8.0, also dementsprechend noch nicht das große 2.0 Update, auch dass wir hier warten, aber ich find es gut und ich find es wichtig, dass es irgendwie konstant mit neuen Inhalten versorgt wird und deswegen bin ich da auch nach wie vor noch total entspannt, da wird schon noch was Großes kommen.
- 1:01:26Ich kann es gerne jede Folge auch sagen, dass es passiert.
- 1:01:31Ich bin mir da ziemlich sicher.
- 1:01:33Ja, ja, das denke ich auch.
- 1:01:34Und das war vielleicht jetzt mal so ein kleiner Anstoß, kleiner Kieselstein, den man jetzt hier angestoßen wird.
- 1:01:40Und hoffentlich wird der auch noch größer.
- 1:01:42Machen wir mit Updates weiter, was ja schon bekannt war.
- 1:01:44Xenoblade Chronicles 3 irgendwie ja auch ein Update mit Nintendo Switch 2 Edition kommt am 3.
- 1:01:49Dezember.
- 1:01:50Da hat man nochmal ein letztes Trailerchen gezeigt, hat
- 1:01:54vor allem den Kammer der Helden diesen neuen Modus vorgestellt.
- 1:01:57Da geht es um Gegnerwellen, die auf einen zustürmen und neue Charakteren hat man auch gezeigt namens Schimmer.
- 1:02:04Der hat so eine Spezialfähigkeit, Schicksalsblick, wo kann sie die Zukunft voraussagen, bisschen wie in Xenoblade 1, wo der Charakter das ja auch konnte.
- 1:02:12Vielleicht geht es in die Richtung.
- 1:02:14Also das ist dann auch komplett diese drei Chronicles Title, die dann quasi da alle ihre Switch 2 Edition in diesem Jahr bekommen haben.
- 1:02:21Damit geht man dann
- 1:02:23ich gut vorbereitet auf Xenoblade Genesis 2027 dann rein, glaube ich, brauchen wir gar nicht mehr sagen.
- 1:02:29Bisschen mehr äh Update Gedünsi gab's dann zu Pikmin 4, ne.
- 1:02:35Äh ja, das ist äh recht umfangreich geworden.
- 1:02:38Pikmin 4 äh bekommt eine Nintendo Switch 2 Edition, du hast Pikmin 4 gespielt, oder?
- 1:02:42Ja.
- 1:02:44Sehr gut.
- 1:02:45Vorbildlich.
- 1:02:46Ähm hat wieder so einen schönen langen Namen, ne?
- 1:02:48Pikmin 4 Nintendo Switch 2 Edition Plus, dann Dandori-Akademie.
- 1:02:52Danke.
- 1:02:53weil ich wollte ihn noch gerade raussuchen und das überbrücken, weil daran kann sich doch keiner erinnern.
- 1:02:57Es ist erstmal einfach Nintendo Switch 2 Upgrade, ich glaube, sie haben keine Details zu irgendwie irgendwelchen Grafik Modi oder sonst wie genannt, aber sie sind halt wirklich hauptsächlich auf diese Dandori-Akademie eingegangen und das ist so ein neuer Modus, der
- 1:03:19ich finde, der ist schon ein bisschen experimentell, mir fällt jetzt gerade nichts Vergleichbares in die Richtung ein, ob es sowas schon mal gab, korrigiert mich gerne, man man es wird insgesamt 72 Level geben, die überall so einen über einen gewissen Zeitraum dann irgendwie ausgespielt werden und man man hat dann, wenn ich es richtig verstanden habe, immer so eine Woche Zeit, diese Level so und so zu spielen und kennenzulernen, weil ab Freitag, Samstag und Sonntag
- 1:03:49kann man dann darin antreten, sein seine sein Können unter Beweis stellen und versuchen ein Highscore zu erzielen.
- 1:03:56Der Clou ist, dass man das halt nur genau einmal machen kann.
- 1:03:59Also man kann das nur einmal spielen und die Wertung wird dann die, die steht dann auch fest und wird dann halt in den Online-Bestenlisten irgendwie eingetragen.
- 1:04:09Genau, da weiß man quasi, was man jetzt die nächsten Wochenenden dann vorhat ab 12.
- 1:04:13November.
- 1:04:13Wenn man Pikmin Hardcore Spieler ist, auf jeden Fall.
- 1:04:16Ja, genau, also
- 1:04:18fand ich einen ganz coolen Ansatz, aber muss ich für mich dann ehrlich ehrlicherweise sagen, O.
- 1:04:23K., das das lockt mich jetzt leider nicht, noch mal irgendwie in Pikmin 4 rein zu gucken.
- 1:04:27Ich hätte dann lieber vielleicht einfach noch mal so eine so eine Erweiterung mit 23 Levels gehabt, die ich dann halt einfach hätte ganz normal spielen können, wie im Hauptspiel.
- 1:04:36Ja, und dann gibt es noch und das war dann wahrscheinlich auch so dieser Meme- Moment, dieser Direct, es gibt eine Mikrofonfunktion, wie wir es auch bei bei Zelda hatten,
- 1:04:48Zwar kann man da dem äh den dem Hund, den man da hat, das ist ja Otschin.
- 1:04:52Wie kann man jetzt Sprachbefehle geben?
- 1:04:54Dem kann man dann sagen, hey.
- 1:04:57Hol mal ein paar Pikmin, wie macht er das?
- 1:04:59Otschin, der zweibeinige Hund, der ist ja immer noch einer meiner liebsten neuen Charaktere, den den du so hervorgebracht hat in den letzten Jahren.
- 1:05:08Ähm ja, ja, schöne Sache.
- 1:05:08Sprachbefehle hat man bei Nintendo jetzt entdeckt.
- 1:05:11Mal gucken, was da noch auf uns zukommt.
- 1:05:13Bin gespannt, äh das also ähm zu Pickman vier, es gab noch.
- 1:05:18ein zwei weitere Updates zum Beispiel zum Star Fox hat man noch neue Informationen was heißt neue Information man hat das Spiel ein bisschen erweitert stützt sich hauptsächlich auf den Mehrspielermodus ist jetzt einfach die die Anzahl an Kämpfern also die damit machen können in diesem Schlachtmodus jetzt erhöht worden und kann jetzt das Ganze mit bis zu vier Spielern bestreiten quasi nur also auf einer Konsole vier Spiele gleichzeitig kann man auch mit diesen vier Spielern wenn man sie schon mal da hat
- 1:05:46Fernseher dann auch an online Wettkämpfen und Luftkämpfen.
- 1:05:49Das finde ich richtig cool, weil das gibt es viel zu selten, ne, also diese Splitscreen online Sachen aus Mario Kart kämpfen, ne, genau.
- 1:05:55Ja, genau, aber ich hab das auch gerne bei Call of Duty früher gemacht, zu zweit dann halt online gespielt an einem T.
- 1:06:01V.
- 1:06:02Das, das hat immer super funktioniert und finde ich cool, dass wir das hier nachreichen, muss aber auch sagen, dass ich den Star Fox Online Modus gar nicht ausprobiert habe bisher.
- 1:06:12Weiß nicht, was da überhaupt so abgeht.
- 1:06:13Soll ganz gut sein oder wurde auch immer ein bisschen kritisiert das quasi dann nur eine Karte verfügbar ist auch das wird es erweitert einmal geht's nach Katina Kantina würde ich mal sagen Katina es ist ein Sektor x darf besucht werden und auch auf wenn im kann man sich ein bisschen austoben also da das geht man an und kann da nichts ich glaube alle für die da ein Modus unterwegs sind noch mal netter Anreiz da auch noch mal reinzugehen und jetzt einfach ein bisschen noch mehr Möglichkeiten zu haben also.
- 1:06:41Also da stelle ich mir aber auch die Frage so jetzt bei diesem Update, ist das jetzt wirklich noch was gewesen, wo sie seit Release oder ja jetzt nicht seit Release, aber indem sie jetzt noch an den letzten Monaten irgendwie geschraubt haben oder sind das Inhalte, die man jetzt irgendwie vorenthalten hat, die man bewusst jetzt da irgendwie noch nachschiebt?
- 1:07:00Ich will da jetzt nicht rumunken, aber ja, berechtige Frage, ich habe mich auch ein bisschen gewundert, warum das jetzt am 13.
- 1:07:05September erscheint.
- 1:07:05Das wäre eigentlich für mich so ein typisches Shadow Drop Ding gewesen und sagt hier, zack, könnt ihr jetzt machen.
- 1:07:10Viel Spaß, das war bei bei Bananza war das ja auch so ganz komisch, dem D.L.C., der kam ja auch schon dann irgendwie so super schnell.
- 1:07:17Immerhin ist es hier ein gratis Update, ne, das stimmt ja, aber genau, warum, also ja, ist halt wirklich die Frage, ist ist das ein Update oder sind die Inhalte schon im Spiel gewesen?
- 1:07:29Ich hab ja jetzt keine Data Mining, auch das soll es ja schon mal gegeben haben, ne, dass dann diese Sachen dann halt einfach nur zu dem Termin dann künstlich freigeschaltet wurden und
- 1:07:40Fänd ich, fänd ich wirklich.
- 1:07:42Ja, ist ein bisschen interessant, weil es gibt ja zu Star Fox immer so die Theorien jetzt, ne?
- 1:07:45Man hat ihn in den Film gepackt, man hat das Remake jetzt veröffentlicht.
- 1:07:48Viele erhoffen sich jetzt, dass man diese Reihe quasi wiederbelebt, dass das auch ein.
- 1:07:52Star Fox Adventures kommt jetzt auch zu Nintendo Switch auch.
- 1:07:56Genau, darauf wollte ich jetzt hinaus, dass man jetzt so eine gebündelte Ankündigung hier hat mit diesem kleinen süßen Update, plus des Star Fox Adventures, was für ein GameCube ursprünglich unterschieden ist und jetzt Nintendo Classics für alle Abonnenten.
- 1:08:10verfügbar ist, dass man das einfach so eine, dass man einfach Star Fox hier noch mal mit erwähnt hat, glaube ich, das hat sich dann schon gedacht.
- 1:08:16Weil sonst hätte man das ja auch durchaus außerhalb der Direct machen können.
- 1:08:21Wäre so eine typische Social-Media-Ankündigung gewesen.
- 1:08:25Ja, will man noch ein bisschen drüber sprechen lassen, so wie wir es jetzt auch machen.
- 1:08:28Ja, ja, genau, das wird auch da, das ist auf jeden Fall der Beweggrund dahinter.
- 1:08:33Aber die Frage ist halt wirklich, okay, streckt man das jetzt hier irgendwie extra künstlich?
- 1:08:39Ich finde,
- 1:08:39das haben sie halt in anderen ja so Online Titeln irgendwie geschickter gemacht, jetzt beispielsweise Splatoon, wo sie dann halt diese Splatfests regelmäßig hatten, das waren ja keine neuen Inhalte in dem Sinne, die waren ja da irgendwo drin, aber man hat die halt extra so künstlich gestreckt, also was heißt künstlich gestreckt, aber du hast halt darüber halt immer wieder 'n Anreiz gegeben in das Spiel rein zu gucken, indem du halt so 'n Eventcharakter hattest und ich frag, ich so lange ist
- 1:09:07dass der Release jetzt von Star Fox noch nicht her, dass sie irgendwie erst nach Release mit dem mit diesen Inhalten jetzt hätten anfangen können.
- 1:09:15Also das ist irgendwie schon in Planung gewesen und ich ich weiß dann immer nicht so irgendwie es ist ein bisschen eigenartig.
- 1:09:21Gerade weil man jetzt gerade im Mehrspiel da auch nur diese eine Karte hatte so und dann plus plus 3 noch ja man weiß es nicht ne auf auch da müssen wir kann man jetzt.
- 1:09:33Gerade bei einem Spiel wo man wirklich sagen kann okay das ist
- 1:09:36das Remake, ihr verkauft das hier 5 für 5060€ ein Spiel, was dessen Hauptstory man in 3 Stunden durch haben kann, was danach dann von Challenges nur noch lebt.
- 1:09:48Ne, also vielen reicht das, ist ja auch vollkommen O.
- 1:09:51K., aber das kritisieren kann man es ja auf jeden Fall und wenn man dann dann das Spiel künstlich beschneidet, um dann den Bass aufrecht zu erhalten, künstlich, also indem man halt klein gestückelte Updates dann mit Inhalten, die irgendwie schon.
- 1:10:05Auf Halde liegen dann dann rausfeuert weiß ich nicht muss das sein wenn es so ist dann muss das auf jeden Fall nicht sein aber ich weiß schon wo es herkommt genau kleingestückelte Updates gibt's auch bei Pokémon Pokopia da gab es zumindest auch noch eine Update News eine kleine der Pokémon Pokopia Erweiterungspass ist ja schon eine Weile erhältlich da gab's Blubbmeria als großen DLC Inhalt was auch wirklich ein komplett neues Gebiet war ne neue Stadt unter Wasser ging es dann da mit neuer Fähigkeit und so weiter
- 1:10:34erst im nächsten Jahr wird es dann die nächste also die zweite neue Stadt dann geben zweites neues Gebiet da weiß man noch gar nicht was da auf einen zukommt wird dann wahrscheinlich im nächsten Jahr irgendwann mal angekündigt und jetzt füllt man quasi die Lücke so ein bisschen und wirft mit Accessoires um sich also Sonnenbrille schleifen fliegen all das kann man dann quasi ja zur Ausstattung seines Dittos nehmen oder auch anderen Pokémon damit quasi schmücken und das wird jetzt
- 1:11:03Im Herbst, Winter noch soweit sein, also noch dieses Jahr gab es auch kein genaues Datum.
- 1:11:08Das heißt, alle, die den Erweiterungspass gekauft haben, werden das dann schon rechtzeitig mitkriegen und können sich da dann noch ein bisschen austoben.
- 1:11:14Ich glaube, bei Pokémon Pokopia ist es so, das ist ja wirklich ein großes Phänomen geworden, sehr große Hype-Titel Anfang des Jahres.
- 1:11:21Dementsprechend mit dem Erweiterungspass hat man ja da auch alles logisch irgendwie fortgesetzt und auch, glaube ich, nachvollziehbar, dass man das so tut.
- 1:11:30und man bekommt da ja auch was für für für diesen Preis, ne, mit den 2 neuen Gebieten und so.
- 1:11:33Dieser Lückenfüller jetzt ist nicht allzu groß, irgendwie anzurechnen, fast schon gar keine Erwähnung wert, weil es wirklich nur so kosmetische Inhalte eigentlich sind.
- 1:11:43Aber ihr wisst jetzt Bescheid, dass da.
- 1:11:45Dieses alle, die es noch regelmäßig wirklich spielen, ne, und dann da auch große Städte und so ein Kram bauen.
- 1:11:51Ich sehe immer hin und wieder dann noch was.
- 1:11:53Ja, ja, es ist das natürlich super nice.
- 1:11:55Ja, das das definitiv.
- 1:11:57Ich glaube, Alex, damit sind wir so diese Nintendo-Updates-Sachen durch.
- 1:12:02Nintendo Switch 2 Edition Gedöns.
- 1:12:05Ja.
- 1:12:06Könnten wir ja mal.
- 1:12:07Werfen wir jetzt eine Münze.
- 1:12:08Können wir jetzt mal über die großen Dinger hier noch reden, die hier noch im Raum stehen?
- 1:12:12Ich sehe zwei, ja.
- 1:12:14Okay.
- 1:12:14Zwei, wie sie unterschiedlicher nicht sein könnten.
- 1:12:16Ähm, über das eine, das eine war schon so halbwegs geleakt mal, hat sich dann quasi auch heute bestätigt.
- 1:12:23Da gab's schon mal eine Alterseinschätzung aus Brasilien, glaub ich.
- 1:12:26das andere hat mich dann doch eher überrascht.
- 1:12:28Mit was fangen wir denn an?
- 1:12:29Lass uns über Metroid Ravenous reden.
- 1:12:32Metroid Ravenous, genau.
- 1:12:33Ich habe gerade schon erwähnt, brasilianische Alterseinschätzung vor ein paar Wochen, die dann relativ schnell wieder gelöscht wurde.
- 1:12:39Da ist der Titel schon mal zumindest gefallen und hat sich dann heute bewahrheitet.
- 1:12:43Neues 2D, 2,5D, wie auch immer man es nennen möchte.
- 1:12:48Metroid, was glaube ich ganz in der Erbschaft, ohne mehr zu wissen, jetzt aber rein optisch Wahrnehmung von Metroid Dread.
- 1:12:56steht, was ja sehr erfolgreich auch vor ein paar Jahren erschienen ist.
- 1:12:59Ich glaube, es war bekannt, dass MercurySteam halt an Metroid irgendwie auch arbeitet wieder.
- 1:13:04Genau, das war ja auch The Trade war ja von denen.
- 1:13:07Dementsprechend glaube ich, freuen sich da viele Leute drauf, weil es glaube ich super, weil es glaube ich logisch sich so anfühlt, das was man da gesehen hat.
- 1:13:16Aber wir können natürlich gerne auch noch mal über die Details aus dem Trailer dann gleich sprechen.
- 1:13:20Warum freust du dich so sehr, Alexander?
- 1:13:23Weil ich glaube, Dread, das für mich bester Metroid war, was ich bisher gespielt hab.
- 1:13:26Mhm, ist glaube ich eine kontroverse Meinung auch, aber ich fand es super modern, ich fand den Look toll, ich weiß nicht mehr, wie diese Roboterviecher hießen, aber auch den Ansatz, dass man da, wie waren es Amys?
- 1:13:42Ja, ja, kann, kann sein, irgendwie sowas.
- 1:13:44Ja, den den Ansatz fand ich cool und ich fand, es hatte ein sehr gutes Balancing, einfach
- 1:13:51ich bin nicht so der Metroidvania Fan, muss ich sagen, weil Backtracking und so weiter, das ist, find ich irgendwie persönlich nervig, ich weiß, es gehört auch dazu, gewissem Maß, aber ich find das, das haben sie wirklich da gut hinbekommen und ich hab das verschlungen, das Spiel damals und es sieht halt auch einfach, also Dread sah toll aus, aber das, was wir jetzt hier bei Revenance gesehen haben, das legt halt irgendwie auch noch mal 'ne Schippe drauf.
- 1:14:21Auch wenn das jetzt ein 2, also ein Teil der 2D Reihe so im 2,5 D Stil ist, sie holen da ja wahnsinnig viel raus.
- 1:14:29Man sieht da auch so mal so ein paar Perspektivwechsel, dann halt schon fast mehr so in diese so eine 3D Perspektive mal geht.
- 1:14:36Cutscene sehen super hochwertig aus.
- 1:14:40Ich hab Bock und das Setting scheint auch ganz spannend zu werden.
- 1:14:43Also wenn ich es richtig verstanden hab, wir haben uns von irgend so einer
- 1:14:47komischen Gruppe attackiert und landet dann irgendwo ganz weit unter der Erde und muss sich wieder hochkämpfen.
- 1:14:52Es ist 'n Mond auf jeden Fall, es ist nicht unsere Erde, aber genau, ja genau, sie, ja klar, das klassische wahrscheinlich wird sie da relativ, ja, sagt man denn, weiß gar nicht, wie gesagt, sie verliert alle ihre Fähigkeiten, vermutlich, ja, es ist genau, muss sich zurückkämpfen und es geht ja um gefressen oder gefressen werden, so endet auch der Trailer dann,
- 1:15:16und sie sehr düster und sie sagt dann irgendwie auch so sinngemäß, ja, ich muss alles geben, um zu überleben, irgendwie und selbst wenn ich mein die Gegner ****** irgendwie so.
- 1:15:26Also sie scheint, glaub ich, so wie ich es verstanden hab, sie wird jetzt da nicht das Zeug, also wird glaub ich nicht sehen, wie sie da mit Messer und Gabel irgendwelche Gegner verspeist, sondern dass sie sich so bisschen die da irgendeine Energie rauszieht aus dem, man sieht das so, ne, sie greift da mit der Hand irgendwie in in ein so ein Gegner rein und dann sieht man halt den Arm so leuchten und ja.
- 1:15:45Ihre Augen fangen dann halt auch an zu leuchten und anscheinend entzieht sie denn dann eher auf irgendeine Art und Weise Energie.
- 1:15:52Ja, ja, ja, also auf jeden Fall spannend, ich hab mir gefällt es auch sehr gut, ich muss zugeben, an der Stelle immer noch, ich hab Dread immer noch nicht groß weitergespielt, ich weiß gar nicht, was da los war.
- 1:16:01Oh, was, was, was mich da dann so, es war ja auch dann teilweise recht knackig, also gerade der letzte Boss, ja, hat es schon mal in sich, vielleicht bist du deswegen Hannah auch einfach irgendwann ausgestiegen.
- 1:16:14Vielleicht jetzt, jetzt geht auch nicht wieder in die Wunde.
- 1:16:17Mann, aber vielleicht kaufe ich mir ja die Special Edition.
- 1:16:20Die gibt es nämlich in der Steelbook-Hülle und jetzt hier von Ravenous.
- 1:16:25Und ich glaube auch, ja genau, neue amiibo soll es da auch geben, die Metroid Ravenous Collection.
- 1:16:30Also da kann man sich dann wieder umfangreich ausstatten, wenn man das quasi machen möchte.
- 1:16:35Und das Schöne ist sehr fair.
- 1:16:3728.
- 1:16:38Januar 2027 ist der Termin.
- 1:16:41Das heißt, da kann man sich dann schon drauf freuen, wenn man dann alles hinter sich gelassen hat von Ocarina of Time über GTA 6 oder was auch ganz alles noch zu spielen gab jetzt im Herbst und Winter, ist es quasi dann das Ding, worauf man sich schon freuen kann im neuen Jahr.
- 1:16:53Und ich finde, da startet Nintendo mit einem interessanten Titel auf jeden Fall in in das neue Jahr dann und bin sehr zuversichtlich, wenn das ähnliche Asi Anleihen wie Dread hat, dass das auch ein gutes Ding wird.
- 1:17:06Trailer sieht definitiv vielversprechend aus.
- 1:17:09Ja, ich hab
- 1:17:10ich hab super Bock.
- 1:17:11Also es war für mich auf jeden Fall das Highlight.
- 1:17:13Nintendo selber scheint es nicht so zu sehen, weil es war halt nicht der letzte große Titel.
- 1:17:18Es kam irgendwo so im letzten Titel, würde ich sagen.
- 1:17:21Ja, ja, ja, ja, das stimmt.
- 1:17:22Also ja, mal, mal schauen, so.
- 1:17:25Aber es freut mich auf jeden Fall, dass das jetzt nicht wieder so eine große Lücke irgendwie entsteht.
- 1:17:29Das heißt, wir haben so ein bisschen Metroid jetzt, ja genau, dass da so ein bisschen das das Ding aufrechterhalten wird.
- 1:17:34So das Thema soll ja auch bisschen kursieren, das das
- 1:17:38find ich prima, dass man da jetzt nicht irgendwie da dann 5 Jahre wartet, so was machen sie eigentlich mit dem Ding, sondern das gibt mir ein bisschen Zuversicht, dass man an die Reihe glaubt und sie damit was tun wollen, ne?
- 1:17:49Dread müsste so 2021 gewesen sein, oder?
- 1:17:52Ja, war eher, ihr, ihr, ja, doch, ja, kann sein.
- 1:17:55Später, ich hätte es jetzt tatsächlich tendenziell so aus dem Kopf bisschen später gedacht.
- 1:17:59Nee, es ist 2021 sehr gut.
- 1:18:02Es ist ja damals mit der OLED zusammen erschienen, stimmt ja, und da hab ich es auch drauf gespielt und das sah bombastisch aus.
- 1:18:08Bombastisch.
- 1:18:09Ja, müsste ich vielleicht auch mal wieder anwerfen.
- 1:18:12Vielleicht gibt es auch hier Boost Mode und sowas.
- 1:18:14Vielleicht hilft das ja auch nochmal.
- 1:18:16Stimmt, ja.
- 1:18:17Ähm, aber wann denn?
- 1:18:18Wann denn?
- 1:18:19Wann denn?
- 1:18:20Ähm, da kommen wir zu der Überraschung, mit der ich weniger gerechnet habe.
- 1:18:23Und zwar ist es ein neues Kirby.
- 1:18:26Und zwar einfach mal ein 3D Kirby, weil von 2D Kürbis gibt es ja schon ganz, ganz viele Titel.
- 1:18:34Und wir hatten ja,
- 1:18:36Das erste 3D-Abenteuer, Kirby und das vergessene Land.
- 1:18:40Land, genau.
- 1:18:41Und jetzt bloß Splitterwelt.
- 1:18:43Plus Splitterspiel, Nintendo Switch 2 Edition im Bellabel Park.
- 1:18:48Und jetzt gibt's eben Kirby and the World Beyond, ein ja.
- 1:18:55World-Spiel, hab ich das richtig verstanden?
- 1:18:57Also neues 3D-Abenteuer, eine weitläufige Welt gilt es zu erkunden, schreibt Nintendo in seiner offiziellen
- 1:19:06Spiele beschreiben.
- 1:19:07Ich glaube, das das geht in die Richtung wie Splitterwelt, wie heißt es jetzt, die vergessene Land.
- 1:19:15Ja, das war ja auch recht offen schon, aber es sah jetzt halt einfach noch mal 'n bisschen größer aus.
- 1:19:20Ich ja, Kirby und nichts, Kirby und das vergessene Land, na ja, was heißt offen, war das offen?
- 1:19:27Nee,
- 1:19:28Das waren alles lineare Level und du hattest einen.
- 1:19:30Aber du hattest dann drin in den Leveln doch dann so, ich hab's leider wirklich nicht viel gespielt, aber du hattest doch in den Leveln dann, ey, schon große Gebiete.
- 1:19:39Nee.
- 1:19:40Nee, wirklich nicht.
- 1:19:43Doch.
- 1:19:43Nein.
- 1:19:43Also nee, nee.
- 1:19:45Also da muss ich es nochmal anmachen.
- 1:19:47Also das, was ich heute im Trailer gesehen habe, ist schon wesentlich offenlicher und die Kirby und das vergessene Land, die
- 1:19:55das war schon sehr straightforward ich weiß was du meinst es mutete offen an du konntest auch relativ also mehr frei erkunden würde ich jetzt auch nicht sagen es hatte viele viel damit gespielt dass es so alternative Passagen Wege gab ne du konntest da lang gehen aber von offener offenen Gebieten würde ich trotzdem nicht sprechen na gut dementsprechend wird jetzt hier Kirby and the World Beyond das wahrscheinlich noch ein bisschen aufbrechen ich hör aufbrechen ich hoffe es kriegt noch einen deutschen Titel aber der
- 1:20:25Ja, klar, weil wir da gut drin sind im Aussprechen, einfach deswegen wäre das, wäre das für mich wünschenswert.
- 1:20:32Ja, der Trailer zeigt zunächst ja mal so typische ja Kirby-Szenen, man hat auch diese klassische Melodie, die einem da um die Ohren weht und dann wird es teilweise auch hinten raus wieder so ein bisschen düsterer, die die wird beyond.
- 1:20:47Düster, Entschuldigung, wir haben gerade über Metroid geredet, wo halt Samus, ja,
- 1:20:53Düsterer, warum denn düsterer?
- 1:20:55Für Kirby-Verhältnisse.
- 1:20:58Ja, aber wo legt man denn dann die Messlatte, also Entschuldigung, was ist denn da düster?
- 1:21:03Ich, ich skip dir grad durch den Trailer.
- 1:21:05Ja, geh mal zum Ende.
- 1:21:08Alles ist super bunt.
- 1:21:09Was ist denn da düster?
- 1:21:11Hallo, die Welt bricht am Ende auf und die Risse kommen rein, schnappt sich ein riesen riesiges Schwert und reizt einfach komplett die Bude da ab.
- 1:21:21Ja,
- 1:21:21und dann sieht er, oh, da ist noch eine größere Welt, ah, da ist doch nichts düster.
- 1:21:26Ja, O.
- 1:21:26K., ja, O.
- 1:21:27K., also ich sehe dunkle Schnitte, lila, gibt es, gibt es, gibt es unter Kirby Fans auch eine Fraktion, die sich endlich ein realistischeres, düstereres Kirby wünschen, Spiel mal wie bei Zelda oder Spiel mal die Sternensplitterwelt und das Spiel, was es vorher noch zu spielen gibt, Spiel mal die vergessene Welt bis zum Ende, da wird es tatsächlich
- 1:21:51düster jetzt, ohne ******.
- 1:21:52Also O.
- 1:21:53K., ja, ich weiß noch, ich glaub, hab das damals mit Marco besprochen und der hat noch gesagt, weil ich dann so sag, ja cool, spiel für meine Kinder und so.
- 1:22:01Er sagt, pass auf, hinten raus, muss ich noch mal gucken.
- 1:22:06Wirklich jetzt, wirklich jetzt, also hier, also Spiel, spielen, Hausaufgaben jetzt machen.
- 1:22:11Nirgendwo ist man mehr sicher, nirgendwo kann man seine Kinder unbeaufsichtigt mehr, nicht mal nach Kirby Land.
- 1:22:17Ach ja.
- 1:22:18Kirby and the World Beyond, also ich bin gespannt, was sie daraus machen.
- 1:22:20Ich bin Kirby Fan, also das will ich nur noch mal hier kurz anmerken.
- 1:22:24Ich find Kirby toll, mein Lieblings Kirby ist aber immer noch Kirby's Dream Land auf dem Game Boy.
- 1:22:29Ja, sorry, ihr alten Wesen oder ja, dann hol das, hol das, hol das mal nach unbedingt.
- 1:22:35Also ist wirklich ein, ich habe, ich habe die Switch 2 Edition hier liegen.
- 1:22:40Nee, ist doch gut, ich könnte sie auch ausspielen.
- 1:22:42Ja, ja, ja, das macht sie mal noch vorm Frühjahr 2027, denn dann soll.
- 1:22:47Entschuldigung, noch mal ein Einschub, es, es ist vielleicht, es ist spät, aber deswegen kann ich mich vielleicht nicht mehr so gut konzentrieren.
- 1:22:55Aber erinnerst du dich noch am Anfang, als die Switch 2 rauskam und wir gesagt haben, ey, Switch 2 Edition, richtig gut, da kann ich noch mal ein paar Spiele nachholen, weil so im ersten Jahr, da kommt ja auch ganz wenig raus.
- 1:23:07Ja, was ist daraus eigentlich?
- 1:23:09Was da kann ich dir sagen, haben wir schon über Xenoblade Chronicles gesprochen.
- 1:23:14Xeno Switch, auch da, also ganz ehrlich,
- 1:23:17Cool, dass da ja diese Updates kommen, aber jetzt für jemanden, der noch gar keine Berührungspunkte mit Xenoblade hatte, ja, dass man die jetzt in einem halben Jahr alle 3 rausbringt, das ist nicht realistisch.
- 1:23:28Nein, ich hab mich da ja jetzt auch reingestürzt, war jetzt dann so vom paar Wochen, hab ich dann, wo ich dachte, jetzt hab das jetzt hier, jetzt fang ich damit an, ich will mal diese Reihe mal kennenlernen und ja, ja und bin da jetzt auch, boah, weiß ich nicht, 12 Stunden oder so im ersten Teil drin und das Spiel kann ja, genau, es kann ja 50 bis 80 Stunden dauern, das Spiel,
- 1:23:46aber mir macht es großen Spaß.
- 1:23:48Klar, kamen jetzt wieder andere Spiele dazwischen, wo ich dachte, aber hab mich sehr gefreut, klar, völlig unrealistisch, dass ich jetzt alle 3 Teile vor Genesis noch durchspiele, da müsste ich ja alles andere sein, weil wir ja nicht wissen, wann Genesis kommt.
- 1:23:59Nein, aber das ist trotzdem unrealistisch, wie gesagt, wir wissen ja, was auf dem Release Kalender steht und da auch noch mal 'ne Genesis soll ja keine Fortsetzung werden, sondern soll ja wohl was Neues werden, ist O.
- 1:24:10K., ich breche ab, ist in Ordnung, du brauchst die anderen 3 gar nicht gespielt haben, anders, wenn man noch.
- 1:24:17Anders als bei Kirby and the World Beyond da muss man ganz bestimmt vorher und die vergessene Welt gespielt haben ich finde irgendwie sieht vielversprechend auf aus wenn man auch noch mal auf das auf den Trailer vielleicht zu sprechen kommt interessant auf jeden Fall also was sie da so was ich da so auftut als er dann den den da die Welt aufreißt und dann da so in die Ferne blickt da sieht man auch irgendwie so so ja weiß ich nicht so Roboterwürmer rumfleuchen und so also könnte bisschen überraschend sein was da vor sich geht.
- 1:24:45Das erinnert ja, ne, so wie er das dann am Schluss da diese Wand einreicht, das könnte die Truman Show sein.
- 1:24:50Ja, auch das.
- 1:24:51Ja, also vielleicht hat Kirby die ganze Zeit wirklich nur in einer in einem Videospiel gelebt und jetzt geht Kirby in die reale Welt.
- 1:24:58Let's see, nee, ich finde, also ich fand die Ankündigung auch überraschend, ist auch schön, dass einfach noch mal solche Überraschungen gelingen, sah auch alles cool aus, aber ich muss sagen, ich bin relativ ratlos, was jetzt das Spiel so
- 1:25:15herausstellt.
- 1:25:17Also bei den Kirby Spielen hab ich sowieso nicht so unbedingt den Eindruck, dass da jetzt immer so große riesige Sprünge gemacht werden.
- 1:25:23Das sind halt immer eher so kleinere Sachen.
- 1:25:26Ja, es scheint hier wohl um diese World Beyond und halt eben diese diese Tore, dann die da Kirby irgendwie einreißt mit dem Schwert wohl zu gehen.
- 1:25:35Aber was das jetzt spielerisch so richtig bedeutet, das ist mir jetzt aus diesem ersten Trailer gar nicht klar geworden und das ist vielleicht auch noch mal so 'n bisschen
- 1:25:44parallel zu dem, was wir jetzt bei Metroid gesehen haben, auch da wird es ja wirklich nur angedeutet.
- 1:25:49Genau, sind ja beide Spiele, die dann auch noch 'n bisschen entfernt sind.
- 1:25:51Das heißt, da wird man auch noch mal Informationen raushauen, Krabbe Kirby, damit früher 2027, das wird ja dann einfach noch 'n Moment dauern.
- 1:25:59Aber ich glaube da, wie gesagt, wenn ich sage, da sind irgendwie überraschende Sachen drin, das wird kommen.
- 1:26:03Also man hat natürlich jetzt die Kopierfähigkeit gesehen, das muss natürlich da drin sein, ist ja logisch.
- 1:26:08Und dann auch noch so ein bisschen diese sonderbare Kraft, wo er dann halt mit diesem riesigen Schwert um sich fruchtet.
- 1:26:14Auch in die vergessene Welt gab es viele Sachen da, die dann noch über dieses bloße, ich kopiere jetzt halt die, die die Kräfte da hinausgingen.
- 1:26:24Also da hat man ja gerade, da war dann die ausschlaggebend dieses Feuerstopffähigkeit, ne, das war so das große Ding dort.
- 1:26:32Aber das hat man da auch recht, also das hat man ja auch wirklich klar rausgestellt.
- 1:26:35Ja, das stimmt ja.
- 1:26:36Und ist jetzt hier wirklich die Frage,
- 1:26:37hier gibt es sowas in die Richtung, ist es am Schluss, dass es die Spielwelt halt offener ist, ne, oder ja, wir werden es sehen, also sie haben ja keinen Termin bekannt gegeben, früher 2027, da ist das wirklich noch noch noch in Nintendo Maßstäben einige Zeit, ja, da kann es noch Trailer geben und Direct, eigene Direct, ja, ja, genau, aber also ich habe jetzt hier gerade noch mal so die letzte, da wo das Datum steht,
- 1:27:07so dieses Bild da offen, Kirby sitzt da im Vordergrund auf so einem kleinen Hügel und guckt dann halt in so eine Welt raus, sehr offen.
- 1:27:15Ja, also das wird es wirklich wohl sein, Kirby Open World.
- 1:27:19Ja, ja, genau.
- 1:27:20Aber es erinnert mich auch stark an Sonic, so von der Welt, wie die da jetzt so aussieht.
- 1:27:24Ja, ja, ich, ja, ich glaub, weißt du was du meinst und ich finde aber auch Kirby ist halt auch, finde ich, ist eine Spielereihe, die sich irgendwie bisschen anbietet, auch so zum Erkunden und sowas, weil man hat das im Vorgänger jetzt auch quasi schon
- 1:27:36gehabt mal hier und dort überall was gefunden hat und irgendwie gerade mit seinen Fähigkeiten und so glaube ich kann man da schon viel machen dass du halt in gewisse Abschnitte dann erst kommst wenn du die Fähigkeit hast oder sowas und dann gibt's was zu entdecken und hat ja dann auch mal dieses verkleidungsding was man womit man auch schon viel mit rumgespielt hat es gab ja diese große Hubwelt im Vorgänger wo du dann einfach auch Dinge die du gefunden hast in den Leveln dass du da das dann ausschmücken konntest und sowas kann ich mir auch wieder vorstellen dass sowas dann auch Teil dessen ist
- 1:28:06ich habe Bock drauf tatsächlich wobei ich nämlich weil diese Freude an Kirby kam bei mir auch tatsächlich erst mit dem letzten Spiel also mit dem ersten 3D Ableger sozusagen die zweite Dinger immer nett aber die da war ich irgendwann ermüdet von weil das auch so viel dann gab's halt mal magische gar nicht gab's ganz viel genau dann gab's da war mal eine andere Optik und so aber im Endeffekt war das immer hat man auch schön zusammen spielen können aber es war halt immer more of the same zumindest kam es mir so vor im Detail gab's halt garantiert auch Änderungen
- 1:28:35aber das erste 3D.
- 1:28:37Kirby hat mich dann relativ erfreut zurückgelassen und dementsprechend hab ich da jetzt auch Bock drauf.
- 1:28:43Ja, also ich find es beeindruckend, irgendwie hat Kirby 'nen krassen Output.
- 1:28:48Ich meine, das ist jetzt Kirby in the Forgotten Land ist von 2022.
- 1:28:51Jetzt kommt da schon das nächste große Ding.
- 1:28:56Also find ich für für so 'ne ja Nintendo Reihe dann doch irgendwie auch recht zügig.
- 1:29:04im Vergleich zu anderen, muss man da schon sagen.
- 1:29:07Vor allem, wenn das jetzt so vom Scale dann halt auch wohl noch mal ein bisschen größer ist als das letzte.
- 1:29:13Schon krass, ja.
- 1:29:14Ja, das definitiv.
- 1:29:15Wir haben ja bei uns auf Nintendo-Online.de, wenn man mal so ein bisschen zum Abschluss kommen wollen, beziehungsweise so ein bisschen Overall Look jetzt einfach auf diese auf diese auf diese Direct.
- 1:29:25Man könnte auch Fazit sagen.
- 1:29:26Wir haben bei uns auf Nintendo-Online.de dank dir eine neue Funktion zur Verfügung gehabt, nämlich die allseits beliebten
- 1:29:34die man seit Jahren eigentlich schon irgendwie kennt, ne?
- 1:29:37Seit drei Zeiten kenne ich die.
- 1:29:38Da hat man sie wahrscheinlich noch auf Papier gemalt und dann Kreuzchen gemacht.
- 1:29:42Über Paint ging es dann weiter hin zu Photoshop-Kreation.
- 1:29:47Also ich meine, angefangen hat das noch in der Höhle.
- 1:29:49Da hat er mit Kreide an die Wand gemalt.
- 1:29:51Damals.
- 1:29:52Ja.
- 1:29:53Und dann ging das immer so weiter.
- 1:29:54Und ich selber habe immer irgendwann dann mal so auch geguckt, wo kann man denn mal hier vielleicht ein paar gescheite Tools im Internet finden, um sowas einfach mal schnell zu realisieren.
- 1:30:02Die gibt's
- 1:30:03Manchmal sind die unheimlich E-s gebrandet oder sie sind nicht so funktional, wie man es gerne hätte oder sie erfordern einen Account oder sowas.
- 1:30:10Und zack, auf Nintendo-online.de gibt es jetzt all das, was ich mir gewünscht habe.
- 1:30:15Nämlich in der Form einer neuen Bingo-Funktion, die wir da quasi ansteuern konnten.
- 1:30:20Vielleicht kannst du noch ein bisschen was zu sagen, weil ich wollte dann eigentlich zu dem, was ich da vielleicht noch erwartet hätte, was jetzt hier nicht dabei war und die Frage, ob das schlimm ist.
- 1:30:32Ja, genau.
- 1:30:33genau das das Coole ist ja jetzt, dass wir mit dieser Bingo Funktion auch so ein bisschen den Einblick wirklich haben, was was womit rechnen die Leute und was erwarten sie ja auch und ich glaub wir hatten jetzt so zwischen 250 bis 300 Teilnehmer zur Nintendo Direct, ich glaub bei Zelda waren es ein bisschen weniger, aber deswegen kann man da schon, glaub ich, so ein bisschen so Rückschlüsse rausziehen und ja, wir wir
- 1:31:02können da jetzt halt so ein bisschen Statistiken raus, irgendwie rausfetchen und jeder, der daran teilgenommen hat, erstmal großes Dankeschön.
- 1:31:10Es hat mir wirklich viel Spaß gemacht, das Ding jetzt irgendwie auch so recht kurzfristig zu starten.
- 1:31:15Es wird noch so auch so einen persönlichen Rückblick geben, wenn wir mit der Auswertung komplett fertig sind.
- 1:31:19Das kann man sich so ein bisschen wie Spotify wept vorstellen, also diese Jahresrückblicke und hier kriegt man dann halt so seine eigenen Statistiken, mit welchen Einschätzungen hat man mit möglichst
- 1:31:30vielen anderen Leuten übereingestimmt, was war so der große Außenseitertipp, mit dem man vielleicht richtig lag, sowas gibt es noch, aber soweit sind wir jetzt gerade noch nicht, aber was wir sagen können, was jetzt so die häufigsten Tipps waren und vielleicht ratter ich die einfach mal kurz runter, neues Update D.L.C.
- 1:31:46für Mario Kart World, 158 Leute haben damit gerechnet, Check ist eingetreten, danach 127 neues 3D Mario, leider nicht.
- 1:31:58Nintendogs kehrt zurück,
- 1:32:00Ich glaube, da gab es irgendwie ein Gerücht vorher, weshalb so viele darauf gegangen sind.
- 1:32:04Veröffentlichungstermin für The Duskbloods gab es leider auch nicht, hatte ich auch mit fest gerechnet.
- 1:32:10Neues 2D.
- 1:32:11Metroid wird angekündigt, ne, hatten wir erwähnt, gab es den Leak, also eigentlich auch Safe Bad, neues Super Smash Bros wird angeteasert, Nintendo Classics bekommt neue GameCube Spiele, ist passiert, ich hab ein 1 gab's.
- 1:32:261 könnte man jetzt sehr picky sein und sagen neue GameCube Spiele.
- 1:32:31War nur eins.
- 1:32:32Naja, aber neues Animal Crossing, Nintendo Switch Sports Resort wird gezeigt, Luigi's Mansion 4 wird angekündigt.
- 1:32:40Das sieht man dann auch.
- 1:32:41Also das zum einen, danke für das Aufbereiten kurz.
- 1:32:45Und bei diesen Tipps, bei den Bingo-Tipps, da geht es ja uns ganz genauso.
- 1:32:49Du hast ja da zum einen Dinge, die du eintrittst, du sagst, ja, da rechnest du irgendwie mit, weil es wird jetzt aus irgendwelchen Gründen Zeit dafür oder du gabst irgendwo ein Gerücht oder
- 1:32:58Es ist klar, wie bei Kinder Switch Sports, dass es irgendwie nochmal gezeigt wird jetzt kurz vor Release.
- 1:33:04Und dann ganz viel Wunschdenken natürlich auch, weil du natürlich sagst, ey, neues 3D Mario, das muss doch jetzt mal so bald soweit sein und hab ich auch Bock drauf, also zeigt's mir bitte.
- 1:33:13Das sieht man ganz gut.
- 1:33:14Oder dann auch sowas wie jetzt The Duskbloods, Veröffentlichungstermin, wo man so sagt, hey, guck mal auf die Uhr, irgendwie ist Zeit, der wollte 2026 noch veröffentlichen, es gab einen Netzwerktest, wo ist das Ding, ne?
- 1:33:24Daraus zieht sich das Ganze, glaub ich, so ein bisschen.
- 1:33:27Und ich finde es,
- 1:33:28aus der Warte interessant, weil man könnte natürlich jetzt da sagen, du hast jetzt irgendwie so zehn, elf Sachen aufgezeigt, da waren jetzt, glaube ich, drei oder vier, die in Erfüllung gegangen sind mit dem einen Wackelkandidaten, GameCube Spiele, können wir jetzt sagen, bodenlose Enttäuschung, die Nintendo Direct, weil es ja hier das wenigste von.
- 1:33:473D Mario, was hier, genau, das wenigste, was hier gewünscht wurde oder predicted wurde, ist eingetreten.
- 1:33:55Ich sehe es gar nicht so, also ich
- 1:33:57bin jetzt da gar nicht überhaupt enttäuscht von dieser von dieser direct aus dem genannten Gründen die schon so ein bisschen angeschnitten hast und dann bin ich auch seit einer ganzen Weile schon Verfechter davon dass ich mich sehr freue dass Nintendo eben nicht uns ganze Zeit Mario und Zelda zeigt sondern dass man das ein bisschen breiter auffächert und und sich nicht auf zwei Marken beschränkt ja nicht auf zwei Marken beschränkt weiter kommt man also das ist jetzt von meinem ich hole vielleicht ein bisschen aus
- 1:34:27einen kurzen Moment, weil da kommt man vielleicht so ein bisschen auf die größere Strategie bei Nintendo wieder dann heraus, wo ich glaube, aha, okay, das ist so das Ding, dass man einfach sagt, okay, was du jetzt angeschnitten hast, nicht nur auf diese zwei Marken konzentrieren, wo immer alle schreien, nehm ich, nehm ich, nehm ich, weil es immer geil, war immer geil, wird immer geil bleiben, klar, das ist so.
- 1:34:48Sondern man hat jetzt im ersten Jahr, oder wir sind ja ein bisschen mehr noch darüber, schon
- 1:34:54zahlreiche Spiele von anderen Nintendo reingespielt.
- 1:34:57Also wir hatten gezeigt, wir hatten jetzt Ocarina of Time, klar, Zelda.
- 1:35:01Wir haben schon dieses Fire Emblem.
- 1:35:04Wir haben Fire Emblem, wir haben Xenoblade, wir hatten Yoshi schon jetzt in der Vergangenheit, wir hatten ein neues Splatoon, wir haben Pokopia, wenn man das bei Pokémon mit reinnimmt.
- 1:35:12Wir kriegen ein neues Kirby, wir hatten schon ein neues Donkey Kong, wir hatten Mario Tennis, also die Sportspielabteilung ist auch schon abgefrühstückt und wir kriegen jetzt demnächst auch schon ein neues 2D Metroid, nachdem wir jetzt schon ein 3D Metroid
- 1:35:24wenn wir das mal mit reinzählen wollen im vergangenen Herbst hatten und weit und breit ist noch kein Mario dort gefallen jetzt und auch kein neues Zelda Spiel bei Remake und das finde ich aus Nintendo Sicht und aber auch aus meiner persönlichen Warte total sinnvoll dass man sagt hey Nintendo ist eben nicht nur die zwei Marken sondern wir wollen ja irgendwie auch uns erweitern wir wollen das zeigen was wir haben und das macht man da sehr gut also das das
- 1:35:53finde ich irgendwie, ja, auf jeden Fall voll nachvollziehbar.
- 1:35:55Also genau, wenn man da mal rüber guckt zu PlayStation, da hab ich das Gefühl, O.
- 1:35:59K., PlayStation hängt aktuell einfach nur noch an God of War und Spiderman und die kommen schon verhältnismäßig häufig raus.
- 1:36:07Wolverine jetzt, genau, ja, genau, ja, Insomniac, ne, mit den Marvelspielen da, ja, ne, aber ja, viel, also das, da sind immer riesige Lücken zwischen und ich meine, die hatten viele
- 1:36:23eigene Marken auch, ne, aber die sind halt irgendwie alle verschwunden und da hört man es auch total oft immer, wenn da wieder 'ne neue State of Play angekündigt wurde, hey, wann, wann bringt ihr denn eigentlich mal hier eine dieser Marken wieder zurück, sei es jetzt hier sowas wie Jak and Daxter oder Ratchet and Clank, was jetzt auch beides, glaub ich, beides Naughty Dog Spiele waren, vielleicht auch nicht das beste Beispiel, aber ja, so auf in der PS3 Ära hatten die ganz viel und halt vor allem auch PS2 Zeit.
- 1:36:52wo sind diese ganzen Marken alle hin und da wurd sich halt irgendwie nicht drum gekümmert und Nintendo hat das begriffen, dass das das Wichtigste ist, was sie haben und sie geben sich ja auch super viel Mühe, dass diese Marken auch außerhalb von den Spielen irgendwie wahrgenommen werden, weil sie halt begriffen haben, wie wie wichtig das ist und es ist ja jetzt, sag ich mal, auch keine sonderlich innovative Erkenntnis.
- 1:37:18Ich mein, guck dir, guck dir Disney an, die leben halt,
- 1:37:22davon, ne, dass sie halt ihre Marken haben und da Merchandise Artikel da über das ganze Jahr im Grunde genommen immer zu verkaufen können.
- 1:37:30Im besten Fall kommt hin und wieder mal noch mal ein Film zu zu einer dieser Marken raus und man kann ganze Freizeitparks drumherum bauen, was anderes macht Nintendo an der Stelle auch nicht und und es funktioniert und es ist halt auch irgendwie wenig überraschend, weil es sind halt tolle Marken, die sie sich halt vor 3040 Jahren mal ausgedacht haben und seitdem wurden die einfach konsequent gepflegt.
- 1:37:51die haben aber auch gleichzeitig einfach 'n Händchen dafür, neue Marken zu etablieren, Splatoon.
- 1:37:57Das ist, ich würd sagen, definitiv, das ist, das ist mittlerweile angekommen.
- 1:38:03Das, das, ich glaub, das ist auch so jetzt nicht unbedingt in unserem Alter Leuten 'n Begriff, aber ich glaube, dass so so Kinder halt und so weiter, die werden das halt auf der Switch schon mitbekommen haben und
- 1:38:19die sind jetzt nun mal auch schon älter.
- 1:38:20Also für die ist diese Marke jetzt halt einfach, als sei sie schon immer da gewesen.
- 1:38:24Und vielleicht noch, wenn wir jetzt nicht nur auf Sony da irgendwie schauen wollen, wenn wir jetzt noch bei bei Xbox gucken, das ist natürlich noch mal ein ganz anderes Drama, was sich irgendwie da abspielt.
- 1:38:37Ich glaube, Xbox hatte nie so das große Repertoire an Marken.
- 1:38:43Nee, ist richtig, aber die, die sie noch jetzt haben,
- 1:38:47um die wurde sich irgendwie auch nicht so gekümmert, dass sie jetzt noch irgendwie, glaub ich, viele Leute wirklich abholen.
- 1:38:54Ja, genau, also ich glaub, ja, man hat da jetzt natürlich viele Sachen wieder bedient, ne, Halo, Forza, Gears of War, das hat gerade alles in diesem Jahr auch gebündelt, einfach, es kam ja auch alles zusammen.
- 1:39:04Forza, ja, ist 'ne Marke, aber ich würde, also das ist ja nichts mit dem du dich, das ist ja auch Multiplattform, es ist nur ein Rennspiel, damit kannst du dich ja nicht in dem Sinne identifizieren, aber hier, Halo hat halt den Master Chief,
- 1:39:17Gears of War ist halt auch super ikonisch.
- 1:39:20Und jetzt vergesse ich wahrscheinlich halt auch, dass sie noch irgendwelche anderen Sachen haben.
- 1:39:24Sie haben natürlich Rare gekauft damals, aber daraus haben sie halt auch nie was gemacht beim Job.
- 1:39:28Ja, genau.
- 1:39:29Und das ist es halt einfach.
- 1:39:31Und jetzt stehen sie da, bringen halt ein Halo-Remake raus vom ersten Teil, was ja auch total das ikonische Spiel ist, aber es ist erschienen und hat kurz drüber geredet und irgendwie ist es schon wieder verschwunden.
- 1:39:46Ja, definitiv.
- 1:39:47Und das hat natürlich auch so diese Markenkraft.
- 1:39:50Gerade Halo ist ein gutes Beispiel, hat an Markenkraft total verloren.
- 1:39:53Da haben sie auch noch zwischendurch die Serie in Sand gesetzt.
- 1:39:56Also während Fallout ja quasi die Fallout-Serie nochmal, die Fallout-Spielereihe nochmal hervorgehoben hat.
- 1:40:01Das hat gut geklappt da.
- 1:40:02Muss man aber auch ehrlicherweise sagen.
- 1:40:04Gut, dass sie das jetzt gekauft haben.
- 1:40:05Eine fester Sache, genau.
- 1:40:07Und die Halo-Serie war ja ziemlich schlecht so.
- 1:40:09Also das leider da nicht geklappt.
- 1:40:13Und die hat an Strahlkraft definitiv
- 1:40:15verloren, wenn du heute irgendwo langläufst, sagst hier, kennst, kennst den Master Chief, wird nicht immer gleich geschrieben, ja, ja, ne, den kennt man doch.
- 1:40:22Und ich glaube, es ist ihnen wirklich bewusst, weil nicht ohne Grund kann ich jetzt halt einfach in den Supermarkt gehen und Xbox Chips oder so kaufen.
- 1:40:29Also ne, aber das ist halt die Marke Xbox und eben nicht irgendwie das, ich mein, von Nintendo da, da kaufst du halt dann Mario.
- 1:40:37Ja, also da ist dann halt Mario mit drauf.
- 1:40:39Ich find bei Xbox ist es halt einfach das Xbox Logo.
- 1:40:42Ja, find 'n anderer Aspekt, anderer Aspekt noch,
- 1:40:44da, was jetzt zum einen jetzt diese Vielfalt an Marken angeht, die man jetzt schon in dem ersten Jahr Switch 2 hier schon bedient hat, das ist ja gleichzeitig auch eine Vielfalt an Genres und eine Vielfalt an, ja, vielleicht Zielgruppen, ja, also das ist ja nicht immer dieselbe.
- 1:41:01Also jemand, der ein 2D-Metroid feiert, der spielt vielleicht nicht unbedingt Xenoblade oder Yoshi.
- 1:41:08Nehmen wir vielleicht mal noch das als krasses, die Feier eben schon, ja, genau.
- 1:41:11Dementsprechend
- 1:41:12bekommt man da auch aus den unterschiedlichen Genres ne ob es jetzt Jump and Run ist oder Metroidvania oder entspanntes Sportspiel irgendwie ist auch alles dabei und das muss man auch sehen was natürlich wieder dazu führt dass ich im Zweifel wenn ich jetzt Metroid 2D Metroid Fan bin jetzt auch eine ganze Weile wieder warten musste quasi logisch klar ja wenn ich da relativ eingeengt bin in meiner Auswahl aber dennoch ja in Haft dass man da jetzt nicht
- 1:41:40sagt hey wir setzen nur auf die zwei großen Zugpferde die werden sich schon gut verkaufen weil da haben sie ja immer auch den Anspruch dass da dann auch das the best of the best ist vielleicht ein bisschen dann vergleichbar wenn man hier auch noch mal GTA erwähnen wollen dass man eben bei einem völlig neuen Mario auch was zu bieten hat und nicht nur sagt ja das ist halt jetzt irgendwie Super Mario Odyssey 2 hoffentlich kündigen sie das nicht nächstes Jahr aber zumindest für mich okay selbst wenn es so wäre
- 1:42:08kann man davon ausgehen, dass.
- 1:42:08Galaxy 2 war besser als 1.
- 1:42:10Ja genau, aber dass man da, dass Nintendo da schon auch noch mal Innovationskraft rein steckt und das noch mal zum Strahlprojekt irgendwie macht.
- 1:42:17Ja, ja, aber das ist echt 'n wichtiger Aspekt, den du da noch mal angebracht hast.
- 1:42:20Die haben so 'n Gefühl, dass es für die Nischen, ne?
- 1:42:23Also, also jetzt sowas wie Fire Emblem, das ist, es ist natürlich super populär geworden, aber im Grunde genommen war das so mal so 'n total nischige Reihe, für die sich auch eigentlich gar nicht so viele Leute interessiert haben.
- 1:42:38aber die haben sie halt konsequent irgendwie auch bedient und die Leute sind dran geblieben, haben sich drauf gefreut und das hat natürlich dann auch einfach eine Strahlkraft.
- 1:42:45Und jetzt ist Fire Emblem halt total die große Reihe von Nintendo, einfach ich mein, die hauen die Dinger ja auch ziemlich zügig so aneinander raus.
- 1:42:53Also alle 2 bis 3 Jahre erscheint irgendwie ein neues Fire Emblem und das ist ist halt ein Strategiespiel, so was ich jetzt auch nicht sagen würde, das ist irgendwie jetzt
- 1:43:07so so 'n super casual Ding einfach, ne.
- 1:43:10Also das, da kommt jetzt wirklich nicht jeder auf die Idee, aber es verkauft sich millionenfach.
- 1:43:15Und wenn man da jetzt wieder den Vergleich zu den anderen Herstellern sucht, jetzt Halo und Gears of War, geht beides, ist sind beides Shooter.
- 1:43:25Das eine ist jetzt halt 'n, also so 'n Third Person Deckungs Ding der anderen First Person Shooter.
- 1:43:32Aber ja, ich
- 1:43:36ich, ich seh da jetzt nicht so den großen Unterschied und bei bei PlayStation, was, was sind denn diese Spiele alle, ob ich jetzt hier God of War hab oder Wolverine, Spiderman, Horizon, das sind alles irgendwie Action Adventure am Ende des Tages.
- 1:43:49Auch Last of Us ist halt am Ende des Tages einfach nur in Anführungszeichen so 'n Action Adventure und auch das neue Intergalactic wird 1 sein und ja klar, das ist so das Populärste und das, das, das wird halt auch
- 1:44:04immer abgenommen, aber jetzt für irgendwie so 'ne echte Diversität im im Lineup sorgst du halt damit nicht.
- 1:44:11Nee, nee, absolut genau.
- 1:44:13Dementsprechend jetzt ist dann Nintendo auf einem guten Pfad, würde ich sagen, und mir geht es jedes Mal so, wenn wir dann so bisschen resümieren und dann so loben, dann dann denke ich mir auch immer so, wo ist jetzt die Kritik, also wo setzen wir jetzt, wir können gerne anfangen.
- 1:44:27Wo ist jetzt mal jetzt, wo, ja, hau mal raus, wo wird es denn da jetzt, weil
- 1:44:30Ich hab ja nichts dagegen, positiv irgendwie zu enden oder so was.
- 1:44:34Also wir können einfach wieder anfangen, ähm.
- 1:44:38Was soll dieses endlose Geupdate?
- 1:44:43Ja, ja, aber auch da landet man dann ja häufig auf dem Zweig, zu sagen, na ja, gut, Nintendo Switch 2 Edition hin oder her, du kannst es ja auch gut ignorieren, wenn du es schon gespielt hast.
- 1:44:53Und Leute, die irgendwie neu auf dem System sind, sagen, geil, jetzt in schön, warum soll ich den alten Kram spielen?
- 1:44:59Ich glaub wir beide sind einfach da dann da irgendwie zu zu grounded zu also als also das ist wir gehen da glaub ich irgendwie zu nüchtern ran an das Ganze sind am Ende des Tages sind es halt dann in Anführungszeichen nur Videospiele und wenn dann da mal vielleicht was für mich nicht dabei ist für ein halbes Jahr ist das halt auch O.
- 1:45:20K.
- 1:45:21und vor allem weil wir ja auch einfach wissen, ja dann hol ich mir halt woanders halt irgendein Spiel, wo ich halt drauf Bock hab und wahrscheinlich
- 1:45:28am klügesten wär einfach mal an den eigenen Schrank zu gehen und da vielleicht irgendwie was rauszuziehen und hier rumliegen hat und das halt einfach mal nachzuholen.
- 1:45:35Also dieses Aufregen darüber, wenn man vielleicht ein halbes Jahr irgendwie in Anführungszeichen Flaute ist, wo wir ja schon festgestellt haben, richtig Flaute gibt es nie bei Nintendo, da kommt eigentlich immer was raus.
- 1:45:48Ganz realistisch gesehen, guckt doch einfach mal nach, was, was, was habt ihr in den letzten Jahren nicht nicht gespielt, da kann man sicherlich auch einfach mal was von nachholen.
- 1:45:56Und einem persönlich kann es ja egal sein, wenn wenn jetzt Nintendo im nächsten halben Jahr halt nicht so viele Spiele verkauft, weil da vielleicht mal ein dünneres Lineup irgendwie herrscht.
- 1:46:06Also das ist ja für mich persönlich, da hängt ja nichts dran.
- 1:46:11Ja, ja, ja, ja, klar, absolut.
- 1:46:13Und da hast du recht.
- 1:46:15Also kommen wir dann doch, finde ich, ein kleiner Kritikpunkt ist mir doch noch, was heißt kleiner Kritikpunkt, haben wir jetzt hier noch nicht erwähnt, finde ich, kann man noch mal anreißen.
- 1:46:22Ich hab noch nicht ganz verstanden, das ist nämlich das
- 1:46:26was wir vorhin nicht erwähnt haben weil es kein Update ist sondern eine Neuveröffentlichung von Hyrule Warriors Zeit der Verheerung da gibt's eine Switch 2 eben nicht Edition sondern die heißt einfach Definitive Edition ist quasi die Switch 2 Version des Spiels und hat auch den DLC quasi mit da drin wenn ich es richtig verstanden habe gibt höhere Auflösung sind die Frames mehr Gegner die darstellbar sind und so weiter
- 1:46:52alles logisch alles tut die soweit und jetzt hätte man ja erwartet okay ja irgendwie Upgrade Fahrt 10 €, wie man das so gewohnt ist nennt das jetzt zwei Edition heißt ja aber eben nicht sondern heißt definitive Edition und man kriegt das wenn man den Vorgänger schon besitzt nicht Vorgänger sondern hat die die ursprüngliche Version mit einem Discount von 50%, das heißt mit bezahlt noch mal 30 € für diese definitive.
- 1:47:1960 Frames für 'n technischen Fortschritt.
- 1:47:21Ja, das kann man definitiv kritisieren und das kann man auch grundsätzlich an den Switch 2 Editionen so 'n bisschen kritisieren, wobei sie es, ich glaube, das Problem ist, dass es super verwirrend einfach ist, weil sie es irgendwie bei jedem Spiel anders behandeln, wo es wahrscheinlich auch Entscheidungen irgendwie im Hintergrund für gibt, aber die wir halt nur in gewisser Weise nachvollziehen können.
- 1:47:44Aber ja, Geld dazu für für
- 1:47:49dafür zu verlangen, dass jetzt 'n Spiel auf stärkerer Hardware einfach besser läuft, find ich auch sehr schwierig.
- 1:47:55Ja, ja, also das haben sie bei anderen Titeln mit Switch 2 Edition halt auch so gelöst, ne.
- 1:48:00Animal Crossing war doch so 'n Fall, da haben sie 'n Update einfach rausgebracht, dann lief das auf Switch 2 besser, hat sogar, glaub ich, so 'n paar neue Funktionen bekommen und alles so was Richtung Inhalt ging, dafür hast du dann halt noch mal 10€ oder sowas hingelegt, ne, dann hast du das, glaub ich, dann auch mit freigeschaltet.
- 1:48:16Aber den technischen Fortschritt da,
- 1:48:19für den hast du halt nicht bezahlen müssen.
- 1:48:22Das ist, da gibt es immer so ein Vergleich, der kommt bei sowas ja auch immer gerne auf.
- 1:48:26Ich mein, damals als es das, als die, als es noch schwarz-weiß Fernseher gab und dann plötzlich Farbfernsehen ausgestrahlt wurde, also ne, da da hat man ja jetzt auch nicht irgendwie diesen diesen Fortschritt dann da irgendwie diesen technischen Fortschritt dann da irgendwie künstlich jetzt irgendwie Bezahlschranke dann außer halt, dass du vielleicht einen neuen Fernseher brauchst,
- 1:48:48Aber da wurde ja nichts draufgelegt.
- 1:48:51Würde man heute aber machen.
- 1:48:53Das passiert ja auch beim Fernsehen.
- 1:48:54Also, ich meine, guck dir das mit HD an.
- 1:48:57Also, die Sender, die strahlen ja bis heute nicht.
- 1:49:00Oder?
- 1:49:00Ja, lange ist gezerscht.
- 1:49:02Schweige denn 4K, ja.
- 1:49:03Ja, ja, also, ja, ja, stimmt schon.
- 1:49:07Also, von daher sonderbar, dass man eigentlich dachte, Nintendo, man hat sich da dran gewöhnt, wie sie's machen, so irgendwie 10 Euro, 15 Euro, Animal Crossing mal 5 Euro.
- 1:49:16also irgendwie so in dem Dreh je nachdem je nach Umfang des Updates oder der der Switch 2 Edition und jetzt aber hier irgendwie so ein Zwischending also warum hätte man hätte ja auch einfach wirklich eine Switch 2 Edition machen können fertig ist der Lack warum man jetzt das jetzt so als Neuveröffentlichung quasi macht hat sich mir irgendwie bisher nicht erschlossen vielleicht verstehe ich auch irgendwas nicht vielleicht ist auch der gerade noch zu früh drüber zu liegt auch daran dass sie das ja mit ähm Koei Tecmo zusammen machen ja stimmt
- 1:49:45Und die publishen das, glaube ich, in Japan.
- 1:49:48Also könnte tatsächlich irgendein Grund sein, ja.
- 1:49:51Ja, klingt logisch.
- 1:49:53Ja, dass da irgendwie irgendwie Hickhack gibt oder so, ich weiß es nicht.
- 1:49:56Also vielleicht will da irgendjemand ein bisschen mehr von Kuchen oder wie auch immer.
- 1:50:01Alles nur Mutmaßungen, also wirklich ein seltsamer Fall.
- 1:50:04Alles in allem ist das unsere einzige Kritik heute.
- 1:50:07Nein, ist mir gerade einfach nochmal bei Kritik eingefallen, dass man jetzt durchaus hier erwähnen kann.
- 1:50:13Wo steht Nintendo nach dieser Direct?
- 1:50:15Das gucken wir uns gerne ja noch mal an und geben euch damit vielleicht auch noch mal einen kurzen Überblick, was jetzt die Nintendo Titel anbelangt.
- 1:50:22Also wir haben jetzt im September noch Fire Emblem: Fortune's Weave.
- 1:50:26Da wird jetzt dann auch zum Richtung Release natürlich der Test bei uns lesbar sein.
- 1:50:30Ich habe mich mit dem Marco schon in einem Vorschau Artikel bzw.
- 1:50:33in der Vorschau Episode darüber unterhalten.
- 1:50:35Da könnt ihr auch sehr gerne mal reinhören.
- 1:50:37Das dann kommt Nintendo Switch Sports Resort.
- 1:50:40dann werden wir natürlich auch mit drauf schauen, wie sportlich wir denn uns noch bewegen können.
- 1:50:44Ich glaube, das ist auch Marco und Heiser Kandidat, der hat da auch richtig Bock drauf, wenn ich das richtig vernommen habe.
- 1:50:49Im November dann der Legend of Zelda auch wieder auf Time und natürlich Pikmin und das Dandori-Akademie Update.
- 1:50:54Also das sind dann die zwei Spiele, wo das Mikrofon zum Einsatz kommt.
- 1:50:57Kann man sich schon mal vormerken.
- 1:50:59Also ein Grund noch vielleicht.
- 1:51:01Im Dezember dann Xenoblade Chronicles 3, wer Bock hat, da in die Switch 2 Edition reinzugehen, kann man machen.
- 1:51:06Januar dann Metroid Ravenous.
- 1:51:09der neue 2D Metroid Titel dann folgt das eben benannte Zeit der Verheerung Hyrule Warriors in der Definitive Edition es ist spät du hast es fast geschafft Frühling weiter weiter Frühling 2027 kommt dann das neue Kirby Spiel Kirby and the World Beyond und irgendwann im Laufe des Jahres 2027 dann auch die neue Pokémon Generation Wind und Wellen und natürlich Xenoblade Genesis
- 1:51:39in welcher Reihenfolge das dann passieren wird, ist bisher noch ungewiss.
- 1:51:42Da wird sich noch ein bisschen was hinzugesellen, aber wenn man jetzt mal so bis ins Frühjahr reinguckt, finde ich das ganz respektables Lineup.
- 1:51:52Wie gesagt, das wird hier und da vielleicht sogar noch erweitert.
- 1:51:55Ich bin damit zufrieden, meine Picks, um das hier groß zu nennen, Ocarina of Time, Metroid und Kirby.
- 1:52:00Und das sind 3 Spiele in einem guten Vierteljahr, sag ich mal, halben Jahr läuft für mich.
- 1:52:07Okay, da kann ich dann, ja, ja, Ocarina, Metroid, soll ich jetzt Kirby rauslassen?
- 1:52:18Was kann ich denn jetzt hier noch eigenes beisteuern?
- 1:52:21Ja, keine Ahnung.
- 1:52:23Spiel doch mal Zeit dafür herum.
- 1:52:25Ja, könnte ich mal tatsächlich nachholen, habe ich nicht gespielt.
- 1:52:30Ja, also ich glaube, ich würde tatsächlich so bei so ein paar Third-Party-Sachen noch jetzt tatsächlich einen rein, die ich bis heute einfach nicht gespielt habe.
- 1:52:36das jetzt hier die Resident Evil Remakes, die kann ich alle 3 noch nachholen.
- 1:52:41Die kommen im Oktober und im Januar gibt es dann da sogar auch noch Physical, ja genau, also hätte ich Bock drauf.
- 1:52:48Sie haben ja das, das Witcher 3 remastered, kommt ja auch noch, hatten sie auch noch mal kurz gezeigt, The Witcher 3 auch noch 29.9.
- 1:52:57Ja, wäre bei mir jetzt auch noch bei näherer Zukunft so ein Kandidat und ja,
- 1:53:04wenn dann irgendwann auch mal James Bond kommt.
- 1:53:06Also das hab ich halt bei mir auch fest eingeplant, nach wie vor super Lust drauf.
- 1:53:09Es muss halt einfach nur mal jetzt für die Switch 2 kommen und dann gut laufen, das wäre auch schön.
- 1:53:15Ja, wir interpretieren es mal als gutes Zeichen, da diese kleine indirekte Ankündigung der erneuten Verschiebung oder sich zumindest Zeit zu lassen, dass sie da auch noch dran werkeln.
- 1:53:26Und wie gesagt, ich hab da auch nichts dagegen, wenn sie halt dann sagen, ach, es ist dann doch Februar, dann müssen wir keinen Tomb Raider spielen, da können wir James Bond spielen.
- 1:53:34dann ist es für mich auch in Ordnung, weil man sieht schon an der Fülle an Spielen, die da jetzt so kommen, wenn selbst wenn jetzt so 'n heißer Kandidat für dich persönlich wie James Bond vielleicht hier rausbricht, findest du wahrscheinlich auch 'ne Alternative, oder?
- 1:53:48Hela.
- 1:53:50Ja, zum Beispiel, Professor Layton kommt auch im Dezember noch übrigens.
- 1:53:54Ja, eben, also er dachte, das ist doch genügend.
- 1:53:57Wo wir auch überall nicht gesprochen haben, war jetzt hier Onyx, der Dark Grip.
- 1:54:01Keine Ahnung, was das genau wird.
- 1:54:02Switch.
- 1:54:032 aber Exklusivtitel ja von Bloober Team Horror Ding Handheld only bin gespannt wie das dann aussehen wird ja da kommen wirklich DS Zeiten wieder mit Professor Layton und jetzt hier so im exklusiven Horrorspiel was du Touchscreen Spiel genau wo du auch kippen und und und wackeln sollst und so interessantes Konzept 2027 irgendwann dann Onyx: The Dark Grip danke noch für die Ergänzung ja also wir sehen Spielauswahl ist da Spielvielfalt ist vor allem da wie wir jetzt gerade ganz gut auch
- 1:54:32ich ergründet haben, bin da, ich sag mal so, als Gamer auf einer Nintendo-Plattform kannst du nicht meckern jetzt am Ende des Tages, oder?
- 1:54:42Ich glaube, Leute finden immer einen Grund zu meckern, aber ich werde nicht meckern.
- 1:54:47Ich werde auch nicht meckern und ich bin gespannt darauf, ob ihr da draußen was zu meckern habt.
- 1:54:52Dann lasst das woanders raus, aber bei uns in den Kommentaren.
- 1:54:56Mich würde es auch interessieren tatsächlich, weil vielleicht fehlt mir auch manchmal einfach der Blickwinkel.
- 1:55:01Was ich sagen wollte, ist jede Meinung, die ihr habt zu Nintendo Direct und zu dem, was wir hier von uns gegeben habt, die dürft ihr sehr gerne auf Social Media, aber am allerliebsten bei uns im Forum auf Nintendo-Online.de kundtun.
- 1:55:13Das könnt ihr direkt dann quasi unter dem Artikel hier zum Podcast machen, aber auch einfach mal so gerne im Forum vorbeischauen, euch da anmelden, wenn es noch nicht getan habt.
- 1:55:21Artikel bei uns lesen, kommentieren, Bingo spielen und dergleichen.
- 1:55:27Das solltet ihr tun, denn bei uns ist es sehr schön, wie ich finde.
- 1:55:30Dementsprechend war's das für diese Ausgabe Pixel, Polygone & Plauderei.
- 1:55:35Wir hören uns bestimmt demnächst mal wieder, wenn es dann heißt, wir spielen Ocarina of Time oder was auch immer.
- 1:55:40Ich dachte, jetzt kommt unser Claim, wir plaudern.
- 1:55:44Ja.
- 1:55:44Oder so.
- 1:55:44Wir plaudern weiter.
- 1:55:46Das ist der Zeitpunkt, jetzt aufzuhören.
- 1:55:48Ja.
- 1:55:49Wir hören uns demnächst.
- 1:55:50Bis bald.
- 1:55:51Ciao, ciao.
- 1:55:52Ciao.