Latest / Black&CO / Missão Secundária #21 - JOGOS DE TERROR BRASILEIROS
Transcript
- 0:00E aí, pessoal, tudo bem, como é que vocês estão?
- 0:03Está no ar mais um missão secundária, meus amigos.
- 0:08E hoje, hoje nós vamos falar aqui, cara, estamos chegando
- 0:11quase no final do mês do terror aqui, esse meio de
- 0:16especialíssimo aqui na missão secundária, hoje é o último
- 0:19programa gravado, né? De que a gente vai falar sobre
- 0:23terror. A gente tá passando algo ali, dá
- 0:25dá tchau, algo. Dá tchau?
- 0:29Nossa, ele veio. Ele não tá ouvindo?
- 0:31Você dá tchau? Ele veio trazer jantinha pra.
- 0:35Mim, Ah, mas que lindo, que lindo.
- 0:38Um chazinho pra minha voz que, como vocês já poderão perceber,
- 0:41não está muito. Bom, né, é de Hebe.
- 0:44Acabou de chegar, né? Chegou é assim essa semana que a
- 0:47gente tá gravando lá da BGS, né? Teve, teve cá, teve bastante
- 0:52coisa, foi, foi sinistro até barata, né?
- 0:55Teve. Vai ficar pra história essa BGS,
- 0:59vamos dizer assim. Né?
- 1:01Exatamente, exatamente. Nunca esquecerei.
- 1:03Exatamente, mas é isso importante e que a gente tá
- 1:07vivo. Tá bem, tá, tá, tá feliz e mais
- 1:09ou menos saudável. É isso que importa.
- 1:14Mas eu estou aqui hoje com a minha querida amiga de Hebe, né,
- 1:17que a gente vai falar hoje sobre joguinhos de terror.
- 1:20Brasileiros, cara, hoje a gente vai focar aqui no nosso Brasil e
- 1:24o will baroninho e o will. Né?
- 1:26E é muito bom que sobrou eu e você, pra falar de jogo de
- 1:28terror, que é os 2 de uma missão secundária que se recusam a
- 1:31jogar jogos de terror. Mas a gente vai dar o nosso
- 1:34melhor pra trazer um bom conteúdo aqui pra vocês, que de
- 1:36jogo brasileiro a gente entende. Exatamente, jogo brasileiro,
- 1:38cara, Brasil, irmão, ó a gente a só nós podemos falar mal do
- 1:43nosso país, Hein? Só nós.
- 1:45Se gringo vier aqui falar mal do Brasil, leva bifa na cara, é
- 1:48isso? É.
- 1:49E a gente vai falar hoje, então, sobre jogos de terror
- 1:52brasileiro, a gente tá quase fechando.
- 1:54O mês de terror aqui na no missão secundária, na semana que
- 1:59vem nós teremos uma live ó, tchutchuca de little, nightmers
- 2:053 caras de Hebe, vai é? É executivo?
- 2:09É, é só, mas é só só porque o meu PC não roda.
- 2:14O dela roda, eu nem tô feliz, mas beleza.
- 2:20Mas eu estarei junto com a de Hebe pra poder, né?
- 2:22A gente virtualmente nos dar as mãos e vamos juntos enfrentar,
- 2:26né? Que ninguém larga a mão de
- 2:28ninguém. Exatamente.
- 2:30Aqui, ó, hoje, na cama, pronto. Aí a gente vai passar por essa
- 2:37juntos, né? E depois, né?
- 2:40O mês de novembro. Vocês vão ver só é somente Oo
- 2:44rostinho gracioso aqui da nossa querido jab, né?
- 2:46Porque eu estarei de férias com a minha esposa, não de férias
- 2:49com a ex. Pelo amor de Deus, não é?
- 2:51Isso. Tô precisando, gente, obrigado,
- 2:53obrigado. Mas eu estarei de férias.
- 2:56Vou tirar um mêsinho aí de férias.
- 2:58Mas é dezembro. Já voltamos aí com a programação
- 3:01de premiações. Né, que dezembro vai estar
- 3:03bombando, então aguardem comissão secundária para isso
- 3:07essa reta final do ano, ó, tá, tchutchuca demais, tá a.
- 3:10Gente já realizou todos os temas até o dia 31 de dezembro e a
- 3:14gente cara, amém? Amém.
- 3:18Nossa, vai estar. Vai estar maravilhoso, né?
- 3:20É? Mas antes da gente iniciar o
- 3:22nosso bate-papo aqui hoje, eu vou pedir para você, querido
- 3:25telespectador, querido ouvinte, para nos seguir lá nas redes
- 3:28sociais da black. Lembrando que nós estamos lá no
- 3:30Instagram como arroba black company BR underline é a nossa
- 3:34rede social principal, né? Onde tem vários conteúdos em
- 3:37vídeo, conteúdos de postagem, enfim, tem bastante conteúdo.
- 3:40Ó maravilhoso, né? Tudo dentro da curadoria dos
- 3:45criativos aí por parte da diebe também, nosso querido ISP, né?
- 3:49Esse é o nosso time de elite aí dos criadores dos criativos aqui
- 3:53da black. É, acesse o nosso site também,
- 3:56que é o blackcompary.com.br. Lá tem é o nosso portal, né?
- 4:02De notícias, matérias, reviews, enfim, é o nosso portal
- 4:05jornalístico aqui, onde a gente tem toda a nossa cobertura de
- 4:11várias coisas, a gente escreve matéria, enfim, né?
- 4:13Então é acesse o nosso site também.
- 4:15E por fim, se você está assistindo a gente aqui no
- 4:18Spotify. Ou no YouTube, né?
- 4:20Não deixe de se inscrever aqui no YouTube, principalmente
- 4:25inscreva se No No canal do YouTube deixe o seu joinha no
- 4:29nosso podcast no episódio dessa semana é deixe um comentário
- 4:33também né, que é sempre interessante, ative notificações
- 4:35também, tanto no Spotify quanto no YouTube, porque os 2 permitem
- 4:38né? Já que os 2 tem formato de vídeo
- 4:40também né? Mas se você está ouvindo para um
- 4:42outro agregador de podcast que é somente formato de áudio, também
- 4:45não tem problema. Ative as notificações assim no
- 4:48nosso feed. É, deixa um comentário e uma
- 4:51avaliação também que é sempre legal, tá legal?
- 4:53Então é isso, minha gente, vamos parar de informação e vamos
- 4:56falar de joguinhos, porque é pra isso que a gente vê.
- 4:58Vamos lá muito bem, galera. Então estamos aqui reunidos hoje
- 5:03para podermos falar sobre joguinhos de terror brasileiro.
- 5:08Cara, nossa Brasil é maravilhoso, é tão maravilhoso
- 5:11que faz jogo de terror que até a gente tenta gostar.
- 5:16Mas é não, é porque a gente. Não vai gostar.
- 5:18Não é porque o jogo é ruim, é porque a gente não gosta de
- 5:20jogos de terror. A gente se caga.
- 5:22E esses jogos são bons de jogos, são bons.
- 5:24Se os jogos de terror fosse ruim, a gente IA jogar
- 5:26tranquilinho. Mas como o jogo é bom.
- 5:28Exatamente. Inclusive tem umas pérolas, umas
- 5:30pepitas de ouro aqui que a jab separou para a gente também, que
- 5:34a gente deu uma olhada aqui. Eu estava dando uma olhada antes
- 5:36de começar a gravar. Cara, eu vi uns aqui que até me
- 5:38interessou. A.
- 5:39Pra pelo menos testar pra ver como é que é, né?
- 5:41Que é uma temática que não dá jump's care, ela é uma temática
- 5:45mais sombria e tal, que tom mais soturno, né?
- 5:48A gente pode dizer assim, né, mais Dark e cara bacana.
- 5:53Me interessei, gostei e talvez eu pegue para para jogar, né?
- 5:57Então é pra gente poder falar sobre esses jogos.
- 6:00Eu separei aqui, eu fiz 11 pequena, um pequeno roteirinho
- 6:05aqui, né? Pra gente poder discutir sobre
- 6:07esses joguinhos, né? E falar sobre o que que Oo
- 6:10nossa, da nossa cultura, a gente pode agregar dentro desses jogos
- 6:15de terror e que talvez até alguns desses jogos.
- 6:17Agreguem, né? Acho que a gente tem muito
- 6:19elemento sombria em que a gente pode transformar da nossa
- 6:22cultura, da nossa, do nosso folclore, principalmente, que a
- 6:25gente pode transformar em algo mais macabro, né?
- 6:29Principalmente o folclore, né? A gente, se a gente colocar.
- 6:32Uma história de terror envolvendo o boto cor de rosa
- 6:34ou. A mula sem cabeça.
- 6:36A mula sem cabeça. Meu Deus, o medo que eu tinha
- 6:38dessa mula sem cabeça quando era.
- 6:40É, e a mula sem cabeça é um protetor da floresta, né?
- 6:43Mas aí, cara, pra disso, pra virar um assassino de.
- 6:47De, de, de, de gente que vai derrubar a floresta é 2 palito
- 6:50também, né? Eu eu não sei como é que é no
- 6:52resto do Brasil, mas no Rio Grande do Sul, na RBSA gente
- 6:56tinha acho que era domingo, tipo meio-dia, uma coisa assim era
- 7:00uhum, tipo sei lá, depois do das coisas de almoço assim, nos
- 7:02programas de almoço tipo 2 da tarde, uma coisa assim, tinha um
- 7:05quadro que AI eu não lembro o nome, mas acho que era não era
- 7:09lendas urbanas, era outro nome. Lendas urbanas era outro
- 7:12programa. Enfim, tinha um quadro de TV que
- 7:15tipo contava lendas? E era sempre um negócio horrível
- 7:20assim. E era toda a semana.
- 7:22Eu nunca esqueço a do velho do saco, meu Deus, velho tipo é que
- 7:26teve a ideia em tipo domingo, 2 da tarde, sei lá, 1 da tarde,
- 7:30contar a história do velho do saco e nacional.
- 7:34Não, né? Porque era televisão gaúcha, mas
- 7:37por. Olha só se a gente almoçava, né,
- 7:42nos anos 90? Banheira do Gugu não é a ledas
- 7:50urbanas falando sobre o velho do saco que vai afastar a galera da
- 7:53televisão. Segunda-feira, todas as crianças
- 7:56da escola aterrorizadas. Exatamente, mas mas é isso
- 8:01assim, se a gente almoçava com isso, macarronada e banheira do
- 8:04Gugu? Não é esse negócio que que IA
- 8:06fazer muita. Diferença AI, Deus.
- 8:10Ah, gente, olha crescendo nos anos 90.
- 8:12É uma aventura mesmo, né putigre?
- 8:15Mas isso isso foi até tipo 2010, amigo, que assim que eu assisti
- 8:19até 2010, mais ou menos então. Não é, pô, 2010 é tipo coisa
- 8:24atrás, tipo é, vai fazer. 15 aninhos, pô.
- 8:27É 15 anos, 15 aninhos atrás, gente.
- 8:32Jab. Quem nasceu.
- 8:33Quem nasceu em 2010 tem 15 anos. Ano que vem já pode votar.
- 8:39Meu Deus, vamos, ó, isso já dá um jogo de terror, entendeu?
- 8:44A idade do velho. AI, Deus.
- 8:49AI, nossa, eu, eu tô. É isso, né?
- 8:52Eu já, eu, eu tenho que me conformar, cara, que eu nasci em
- 8:5483 e eu já e eu tô, né, cara? Puts 8 e 40.
- 8:59E 2 anos está bem conservado. Amigo, obrigado, obrigado,
- 9:03obrigado. Eu estou com pouco pouco cabelo,
- 9:05mas os cabelo branco estão vindo.
- 9:06É porque no vídeo não dá para ver, mas se.
- 9:08Olhar ao vivo mesmo aqui tá cheio já aqui, ó, no aqui eu tô
- 9:13parecendo já começando a nascer os Reed Richards, tá ligado?
- 9:17E é o que eu mais quero na vida, é isso, tipo Reed Richards aqui
- 9:20do lado, tá ligado? Pra você ficar com moicano e de?
- 9:23Não nem moicano de recheio. Do do multiverso, né?
- 9:26É exatamente, pô, aí, ó rico, super beleza.
- 9:30Mas se subir aí eu raspo, eu fico careca.
- 9:32Tô, tô. Mas não sabe disso.
- 9:37Não, então ela não sabe. Mas né, ela também não volta.
- 9:40Não vamos falar de jogo de terror.
- 9:42É um terror. Vamos falar de jogo de terror.
- 9:45Então aqui ó, falando sobre os joguinhos aqui que a gente que
- 9:48tinha separado, tem alguns que que estão que são bem conhecidos
- 9:53no circuito indi, né? E tudo mais.
- 9:55É o que mais aparece quando se pesquisa sobre OA galera que
- 9:59conhece e tal é o é o fobia, o fobia né?
- 10:02É, é aqui ele tem a tradução aqui no Brasil pra fobia né, que
- 10:07é o é Santa, defina hotel, né cara?
- 10:11Ele é um sucesso Internacional, ele é um jogo em em primeira
- 10:14pessoa, em ângulo, primeira pessoa né e tal.
- 10:17Ele tem uma atmosfera muito pesada, pelo que eu pouco olhei
- 10:21aqui, é o visual, pô, maravilha. Né?
- 10:26É, e as pessoas comparam eles muito com o Resident Evil, né?
- 10:29E outlash, né? Nesse sentido, né?
- 10:32EE, eu não acho que seja o amar, comparação não, porque ele, mas
- 10:36eu acho que ele tem 11 tempero muito próprio, né?
- 10:40É como como produção brasileira, acho que ele tem um tempero
- 10:44muito próprio. E o que torna ele algo até o
- 10:47único dentro do do circuito desse tipo de jogo, né?
- 10:50É? É, é.
- 10:51Infelizmente não fez tanto sucesso quanto um Resident Evil,
- 10:54um outlast, né? Mas eu acho que não é.
- 10:56É um tipo de jogo que eu acho que não.
- 10:58Grana a grana investida eu acho que tem sentido, né?
- 11:01Porque, pô, o residentido é a grana assim.
- 11:03É praticamente, eles imprimem dinheiro se eles quiserem.
- 11:07Eu acho que assim, se você considerar que foi um estúdio
- 11:09brasileiro todo o negócio, dá para dizer quase que fez tanto
- 11:12sucesso quanto Resident Evil. Tipo se você for comprar Oo
- 11:14dinheiro investido para o retorno recebido, né?
- 11:17Óbvio. Sim, com certeza, com certeza.
- 11:20E é um jogo assim. Eu não joguei, né?
- 11:23Óbvio que eu não joguei, mas pelo que eu vi, os vídeos,
- 11:26review e tudo mais, eu vi game play e tal, cara, ele é bem
- 11:29interessante, né? Tirando o fato dele ser um jogo
- 11:31macabra, assim e tal. Mas eu acho que ele é um jogo
- 11:33bem interessante, né? Eu joguei um pouco.
- 11:38Não joguei ele inteiro, nem perto de jogar ele inteiro, na
- 11:41verdade. Mas eu uma da uma parada que eu
- 11:44gostei muito é justamente a forma como ele consegue.
- 11:48Te deixar com medo, sem meter de upscare.
- 11:52A atmosfera dele é meio aterrorizante.
- 11:54Assim você vai andando e as coisas vão acontecendo, tal tipo
- 11:59assim, você vai pegar uma arma e depois de mais de 1 hora de jogo
- 12:04que é aí que vai começar a aparecer, bicho, sabe?
- 12:07Então, tipo assim, o foco dele? Não, até eu vi que você listou
- 12:12ali, tipo que um dos pontos fracos dele é justamente o
- 12:14combate, sabe? Mas é, eu acho que é justamente
- 12:16porque o foco dele não é o combate.
- 12:17O foco dele é essa coisa de ambientação.
- 12:19Os puzzles, os caras, os puzzles são muito bem feitos.
- 12:22Ele tipo, é a parte que é o foco do jogo.
- 12:26Eles pegam muito forte e funciona muito bem.
- 12:30É muito bem feito. Então, pô, com certeza um ponto
- 12:33positivo. Sim, com certeza é.
- 12:36E eu? Eu, eu, sinceramente, assim, eu,
- 12:38eu, se eu, se eu gostasse desse tipo de jogo, eu realmente eu
- 12:41jogaria cara, porque. É um jogo que parece ele ser
- 12:44bem. Ele deve ter muito mistério, ele
- 12:46deve ter. Ele tem muito puzzle para
- 12:48resolver e eu gosto de puzzle assim.
- 12:50Eu gosto de jogo puzzle com com mistério e tal para resolver e.
- 12:53Ele tem uma parada muito legal que ele tem um esquema da
- 12:55câmera, que quando você puxa a câmera, você vê aquele mesmo
- 12:58ambiente em outra época. Cara, eu acho isso muito da
- 13:01hora, porque assim. Muito cara, muito maneiro.
- 13:03Você está ali? E não tem nenhuma informação pra
- 13:05resolver o puzzle, ou você puxa a câmera tal, não é outro
- 13:08negócio tal, você vai e volta. Então às vezes tem a resposta de
- 13:11um puzzle pra ir em outra sala que é cara, é muito legal.
- 13:14E assim você falou, Ah, isso não é o tipo de jogo que eu gosto,
- 13:18então é o meu, é o tipo de jogo. Só que eu eu fui uma pessoa
- 13:21muito feliz de fazer amizade com a galera que desenvolveu os
- 13:25jogos. Olha aí quando você.
- 13:26Vai jogar quando é que você vai jogar?
- 13:27Quando é que você vai jogar? Aí eu fui obrigado a jogar, aí
- 13:30eu joguei, eu fiz uma, eu fiz uma live.
- 13:33Uma live. Só foi o que eu aguentei.
- 13:34Nunca mais. Não.
- 13:35E assim ó, o Gustavo gosta de terror.
- 13:38Eu comecei jogando e chegou um ponto que eu não estava
- 13:40aguentando. Eu passei para o Gustavo, a
- 13:43gente terminou a live. O Gustavo falou, eu não vou mais
- 13:45jogar. A gente não.
- 13:46Vai fazer outra live. E o Gustavo gosta de terror.
- 13:49Tipo, ele tava tão ansioso com o jogo quanto eu.
- 13:52Tipo, o jogo. Ele realmente te deixa
- 13:54desconcertado? É muito bem feito.
- 13:57Nossa, se for, se é. E essa isso é que é legal,
- 14:00porque a proposta do jogo é pra te deixar com medo, é pra te
- 14:03deixar assustado, é pra te desconfortar, né?
- 14:06E ele cumpriu essa promessa até. Com uma pessoa que está
- 14:09acostumado, né? O caso do Gustavo, né?
- 14:11Ele está acostumado com os jogos, ele gosta de jogos de
- 14:13terror. Então, cara, se se se no Gustavo
- 14:16causou isso, cara, então realmente olha se a qualidade do
- 14:20jogo por aí, né, cara, é absurdo.
- 14:22Cara, e é loucura, porque o preço do jogo é tipo muito
- 14:26abaixo da média de tipo assim, se você abre e joga o jogo, ele
- 14:29poderia tranquilamente ser tipo assim, um spin off de Resident
- 14:34Evil, sabe? A qualidade não perde em nada.
- 14:37E aí você vai ver o preço do negócio e tipo, é muito baixo o
- 14:42valor se você for ver pelo nível de qualidade que o jogo entrega,
- 14:46sabe? Pois é, pois é, cara.
- 14:47Se você acabou lançando e botar assim, tipo assim, Resident
- 14:51Evil? O hotel Santa difina o jogo a
- 14:54custar 200 BRL. Mesmo jogo o mesmo jogo com.
- 14:58Certeza, com certeza. Outro terror do brasileiro é o
- 15:01preço dos jogos, né? É outro terror brasileiro.
- 15:03Exatamente aí, quem pagou mais de 400 BRL e Pokémon?
- 15:07Aí, que carro. Mas eu, eu gosto, tá?
- 15:13Eu gosto por isso que eu pago, não é?
- 15:15É? É isso, todo dia sai um malandro
- 15:17e um otário de casa. Todo dia sai a Pokémon company e
- 15:20os fãs doidos de casa. AI há quase 30 anos financiando
- 15:26essa porra aí, mas é, eu quero falar de outro jogo aqui, que
- 15:30esse sim eu joguei, não joguei tudo, porque o jogo me deixou
- 15:34muito incomodado, né? E não tá aqui na pausa, mas eu
- 15:38queria muito falar sobre esse jogo que é OI, did mot by the
- 15:41sticket, né? Que eu não comprei esse ticket
- 15:44cara. Ele é um jogo meio ele, ele não
- 15:49é uma visual nova. Né?
- 15:52Até porque ele tem puzzle, ele não tem ação, você não controla
- 15:55bonecas e tal, você vai fazendo muito point click mesmo é a ação
- 15:59toda é controlada assim você vai resolvendo mistérios conforme
- 16:02você vai avançando e tal e o jogo não te OOO negócio desse
- 16:06jogo é que ele te deixa incomodado ali não tem diapsis
- 16:09care cara então assim, e fora que as artes, a arte do jogo,
- 16:14vou até te mandar aqui jé para você dar uma olhada.
- 16:16É deixa desconfortável, né? Deixa desconfortável.
- 16:20Eu não sei se para mim esse tipo de jogo não é pior, porque para
- 16:23mim isso foi o que eu senti com o ayla, tipo assim, ó.
- 16:25Às vezes, não. Tinha, não tinha nada
- 16:27acontecendo. Tinha um manequim parado que
- 16:29quando eu IA para um lado, eu era para ele.
- 16:30Ele tinha virado a cabeça para mim, mas ele não andava.
- 16:33Ele não me atacava, ele não pulava, não ouvia um som.
- 16:36Só que aquilo me deixou tão desconfortável que eu não, eu
- 16:38não tinha coragem de ir para sala seguinte, sabe?
- 16:41Então esse é a arte dele, ele parece aí, ó.
- 16:45A arte dele é não é uma arte realista, né?
- 16:49Ele é uma arte super realista, né?
- 16:51E lembra muito, não, não é igual, eu estou falando que
- 16:54lembra, não é igual, tá, gente, pelo amor de Deus, não estou
- 16:56comparando uma coisa com a outra, mas ele muita.
- 16:59Ele lembra muito as bizarrices que o que o jujito costuma fazer
- 17:02nas mangás dele, né? Mas é e é muito.
- 17:05Sentido coloração, né? Exato.
- 17:07Explicar. É, e ele usa poucas.
- 17:09Cores, praticamente preto e branco, com vermelho em alguns
- 17:13pontos. Ele tem outras cores, mas no
- 17:14geral é preto. Exato, exato.
- 17:17Então ele é caro. E ele ele incomoda muito assim,
- 17:20porque ele ele extrapola o bizarro para te contar essa
- 17:23história e tudo mais. É um é é a sinopse do jogo já
- 17:27diz tudo é que é chore pelos mortos nessa história curta de
- 17:32horror psicológico, seja uma carpindeira e viagem de um
- 17:37funeral ao próximo. Cara.
- 17:39Olha isso, e eu acho isso muito legal, porque carpideira é
- 17:42literalmente uma parada super brasileira, sabe?
- 17:45Sim, exato. É muito tipo, Ah, eu não vou
- 17:47dizer que não existiam carpideiras com outro nome em
- 17:49outro país. É óbvio que existia.
- 17:50Devem existir. Mas a cultura de carpideira é
- 17:53uma coisa que está muito atrelada ao Brasil.
- 17:56Exatamente, EE, eu acho que isso faz toda a diferença.
- 18:00E eu acho que e é isso que eu tinha comentado No No começo,
- 18:03né? Jab, que cara a gente pegar a
- 18:06nossa própria cultura, coisas que são culturais nossas, nossa,
- 18:10é a nossa, o nosso próprio folclore também e tudo mais, e
- 18:14transformar em jogos ou obras de terror, né?
- 18:17Colocar uma cabra em cima funciona, cara, funciona.
- 18:21E a gente vê nesse exemplo aqui, acho que Oo adiant by the sicks,
- 18:24ele cumpre muito essa promessa. De te deixar incomodado, cara,
- 18:27ele te, ele te assim, ele extrapola o bizarro pra contar a
- 18:30história é muito boa, a arte muito bom o jogo, o jogo não é
- 18:33longo, né? É o que é assim pra mim é ótimo,
- 18:37né, mas é e cara, nem todo jogo precisa ter 2530 horas, né?
- 18:42De game play, então cara, e esse conta uma história excelente,
- 18:46cara, é bem bom esse jogo, é bem bom esse jogo.
- 18:49Eu queria aproveitar e falar de um jogo que também não está na
- 18:51nossa pauta, mas. O nome do jogo é sur SURE.
- 18:57Eu acho a sacada dele muito genial, porque, tipo assim, num
- 19:00primeiro momento ele é tá, ele é um jogo de terror Pixel arte,
- 19:04sobrevivência, tá, beleza. E ele parece muito simples.
- 19:07Só que a grande sacada do jogo é que a protagonista é cadeirante,
- 19:13então tipo assim, nossa, aterrorizante, você tá num lugar
- 19:16tipo um Silent Hill com bicho perseguindo já é terrível,
- 19:20imagina se você não conseguir andar?
- 19:24Nossa senhora. Pega, né?
- 19:26E aí, tipo, uma parada que eu achei muito da hora foi que é
- 19:30ele, ele é 2 d, ele é Pixel art 2 DE agora na BGSO desenvolvedor
- 19:34estava com ele em 3D eu não sei se ele vai lançar em 3D ou se
- 19:38foi uma versão que ele levou só para feira.
- 19:39Eu espero que ele lance, porque eu achei muito bonito.
- 19:42Só que a grande sacada para mim é que o cara alugou uma cadeira
- 19:46de rodas e ele fez os testes para ver quais são as
- 19:49dificuldades. Entender o que que é difícil, o
- 19:51que que é fácil e colocar essa realidade de verdade dentro do
- 19:54jogo. Então não é só tipo AI, é um
- 19:56jogo de terror. Ele conta toda a realidade de um
- 20:00grupo que normalmente simplesmente não é abordado em
- 20:02games. Cara, isso é muito maneiro.
- 20:05Isso é muito maneiro, cara. É muito maneiro isso, Jack,
- 20:08porque realmente é é um tipo de um grupo de pessoas, né, que
- 20:13normalmente a gente não não vem sendo abordado assim, sei lá,
- 20:1799% do. Das obras e quando é abordada de
- 20:21uma maneira do tipo Ah, eles são é que a gente tem que salvar ou
- 20:26eles vão é que vão morrer logo de cara, né?
- 20:28E tudo mais. E.
- 20:29Tal é muito doido porque eu até entendo a dificuldade de você
- 20:32colocar um protagonista cadeirante, tipo, isso cria
- 20:35muitas dificuldades no desenvolvimento do jogo.
- 20:37Então eu entendo esse lado, sabe?
- 20:39Tipo, é um pouco mais complicado, mas tipo assim,
- 20:43cara, tem tantas formas de você mostrar isso.
- 20:46Tipo assim, Ah, sei lá, 11 exemplo que eu acho legal que a
- 20:49gente tem de referência é Oo, nosso mestre anão no conto
- 20:53gelora. Tipo.
- 20:55Assim, esse seria um npc facilmente.
- 20:58Que tipo, pô, é um cara em posição de poder.
- 21:00Ele é tipo basicamente o rei dos anões.
- 21:02Ele não vai estar em combate com você, mas você vai conversar com
- 21:04ele. Ele vai aparecer na Ananda e
- 21:06você mostra ali ele com toda a dignidade, bonito, foda, forte.
- 21:10Sim, sim, concordo. Eu concordo, eu acho que a gente
- 21:13eu acho que falta. Né?
- 21:15É incluir grupos de pessoas que normalmente não são incluídos,
- 21:19pra gente poder quebrar um pouco o padrão também de certas
- 21:22coisas. E eu acho que dá pra gente fazer
- 21:24obras diferentes com outros grupos de pessoas, por exemplo.
- 21:27Cara, é é pra mim realmente imaginar como seria estar num
- 21:31ambiente desse, uma pessoa cadeirante, cara.
- 21:34EE, me perdoe se eu estou falando alguma expressão aqui
- 21:37que não condiz com com o grupo E tudo mais.
- 21:41É por falta de conhecimento mesmo, não é por preconceito,
- 21:44tá? É, inclusive, se eu estiver
- 21:46falando errado e pô, e puderem me corrigir nos comentários, me
- 21:49corrijam também. Eu acho isso muito legal.
- 21:51Esse tipo de feedback, né? É, obviamente com muito
- 21:55respeito, né? E cara, mas eu acho muito legal
- 21:58quando você inclui esse, esses grupos e transforma em obras tão
- 22:02bacanas quanto, a gente consegue fazer coisas diferentes do
- 22:06padrão, sabe? Do que simplesmente é um herói
- 22:10musculoso andando, é um cara musculoso andando, matando todo
- 22:13mundo e tal, é maneiro, é maneiro, a gente gosta de jogar,
- 22:16também gosta, mas eu quero ver coisas diferentes também.
- 22:18Eu acho que isso inclui é é esse tipo de obra, cara, então é
- 22:22muito, muito maneiro isso, cara. Eu achei muito, muito legal a
- 22:25ideia. Sabe o que eu acabei de
- 22:27perceber? Um jogo que a gente esqueceu, a
- 22:30Sleep. A Sleep, cara, é verdade.
- 22:34Eu já ouvi falar desse jogo, não joguei, mas já ouvi falar desse
- 22:37jogo, cara. A Sleep parece bem assustador.
- 22:40Bem assustador. E a Sleep é legal porque ele
- 22:42traz várias coisas bem brasileiras.
- 22:44Tipo, por exemplo, você consegue encontrar um item que você
- 22:48encontra que é tipo você. Agora você é um colecionável?
- 22:50Como que é? É uma coleção de casos.
- 22:52Hum, caraca, olha aí. Cara, casos é o suco do Brasil,
- 22:56isso é. Verdade, é verdade, eu.
- 22:57Tenho quase certeza que não existe em outros países ou se
- 22:59existe, não é nem metade. Não é, não é não é da mesma
- 23:03coisa, não é a mesma coisa, sabe?
- 23:05Realmente não é a mesma coisa, cara legal isso, cara é assim.
- 23:08Você vê, cara que tem muito a gente pesquisando, fazendo uma
- 23:11pesquisa muito rápida aqui, a gente consegue achar muita.
- 23:14Coisa vários. Muita coisa, cara, muita coisa,
- 23:17então. Cara, é isso, é falta de
- 23:19conhecimento mesmo, nosso, é falta de procurar.
- 23:22A gente fica é muito ligado às vezes em em jogos mais tipo
- 23:27aways, né, e tudo mais. E é o que eu sempre falo, cara,
- 23:30a indústria, a indústria indie traz tanta coisa diferente,
- 23:34tanta coisa legal. Nossa, eu adoro, eu adoro.
- 23:38É um que eu gosto muito e que eu joguei bastante, né?
- 23:41É recentemente foi o enigma do medo.
- 23:45Né? Do pessoal do adumativa, né, que
- 23:47fez a lenda do herói e tudo mais.
- 23:49Então assim, eu tô mencionando eles, porque um tempo atrás eles
- 23:53é entraram em contato comigo. Quando eu tava fazendo uma live
- 23:57muito tempo atrás do meu antigo podcast, eu tava fazendo uma
- 24:00live de a lenda do herói e eles entraram na live, eles
- 24:03descobriram que eu tava lá fazendo a lenda do herói e eles
- 24:07mandaram aqui de uma de um jogo deles pra pra mim, que é o.
- 24:12É um dos primeiros jogos dele, é o still de Maden, cara.
- 24:16Ah, esse jogo é muito bom, cara, esse jogo é muito bom.
- 24:19Pra quem tem saudade de mega man, jogue pelo amor de Deus.
- 24:24Still de Maden é bom demais. Mas falando de enigma do medo,
- 24:27cara, o enigma do medo ele é um Adventure clique, né?
- 24:31De, de, de de terror, né? De solução de mistério e tudo
- 24:36mais. Mas o que me chama atenção desse
- 24:39jogo é, aqui tem daguinho o daguinho e o doguinho não se
- 24:42machuca, tá? Pelo amor, já avisando aqui que
- 24:44o doguinho não se machuca, tá? Então não faz.
- 24:47Eles não fazem maldade com bichinho nem nada, eles só se
- 24:49assustam mesmo, pô, tadinho, mas é um jogo bem legalzinho que
- 24:53você vai andando em adbientes assim descobrindo mistérios e
- 24:56vendando puzzles e tal, e tem uma história muito macabra por
- 25:00trás, né? Que a detetive você é uma
- 25:02detetive, né? A mia no jogo.
- 25:05Você vai ter que desvendar os mistérios de uma mansão que você
- 25:07foi contratada para poder fazer esse esse, essa missão, né?
- 25:12E tudo mais. Cara, muito bom jogo.
- 25:14Ele tem os momentos de de terror assim, de susto, muito, muito
- 25:19legais e ele é bem onpoint mesmo.
- 25:22E cara, eu gostei bastante do enigma do medo, cara, porque ele
- 25:25é um jogo que tem essa temática mais soturna, mas ele não é um
- 25:29negócio que te deixa perturbado, né?
- 25:32Então, para mim funciona muito bem.
- 25:34EEE, eu gostei, eu gostei bastante do jogo, cara, ele vive
- 25:37em promoção, ele tava até agora pouco né, Na Na alta, no seio da
- 25:41da echinha, ele tava em promoção, vale a pena, cara,
- 25:44vale a pena, enigma do medo, pô, jogaço, cara, testem, testem,
- 25:48pelo amor de Deus, porque tem doguinho, gente, pelo amor de
- 25:51Deus, tem doguinho o jogo já é got, né?
- 25:55Tipo o filme do super homem esse ano é o melhor filme do ano, por
- 25:57quê? Se o Marcelo conseguiu jogar, o
- 25:59jogo não deve ser muito aterrorizante.
- 26:02Não, ele é bem, é ele não é aquele é terror do tipo nossa,
- 26:06que vai te deixar, você precisa usar uma fralda, sabe?
- 26:10É, não é? Esse o olho para dormir, você
- 26:11vai ver um bicho assim. Exato, é, não é nesse sentido.
- 26:14Mas ele é. Um é AI, ele é sinistro,
- 26:17caralho, é sinistro, mas esse ele, ele tem uma ambientação,
- 26:21uma cabra, ele tem todo um mistério por trás, um assassino,
- 26:25enfim, cara, é bem, é bem sinistro em muitos pontos.
- 26:29Sim, é, mas ele é um jogo muito mais de você resolver enigmas,
- 26:34quebra cabeças e tudo mais e pensar mesmo é um click
- 26:39Adventure do que necessariamente é um jogo que você ali tem as
- 26:43partes que você enfrenta, alguns monstros e tal.
- 26:47É, acho os poucas partes assim de ação, né?
- 26:49Porque o jogo realmente é focado em solução de mistérios e
- 26:52enigmas e puzzles assim, então é bem interessante, cara, eu acho
- 26:56que vale muito a pena para quem? É que é 11 terror mais light
- 27:00assim, né? Como eu gosto desse tipo?
- 27:02Então pra mim o enigma do medo funcionou muito bem.
- 27:04Cara, eu realmente gostei muito desse jogo e cara, brasileiro e
- 27:07tem dog, né? E aí, agora jebe, eu quero falar
- 27:12sobre o outro que você trouxe aqui, não tá no roteiro, mas o
- 27:14que você trouxe aí, cara que criofobia, cara que que que
- 27:18raiva de jogo é esse? O jogo não lançou ainda, tá?
- 27:23Ele não, não sei se os deves tem alguma data de lançamento já,
- 27:27né? Na Steam não, não consta, mas
- 27:29ele já atendemos disponível. Então pra galera que quer
- 27:32conhecer o jogo, né, pode conferir a demo.
- 27:35Cara, você é uma moça presa nas profundezas de um banker
- 27:40soviético. Isso é uma geofísica, né?
- 27:43O nome dela, inclusive, é Ana. Olha aí.
- 27:47E aí você tem que sobreviver a aos bichos que estão dentro
- 27:51desse banker. Né?
- 27:52Porque tem de tudo lá dentro, aham.
- 27:55E você tem que sobreviver também ao frio, né?
- 27:59Fora os seus próprios traumas, que vão te dar 11 assim.
- 28:03Um oi, tudo bem? Lembra que você tem um trauma?
- 28:06Lembra que eu existo? Olá.
- 28:09Então, e aí, cara, ele, então, ele é um surravey Water, né?
- 28:14Ele é terceira pessoa e ele tem essa parada da narrativa
- 28:17psicológica. Mas em alguns trechos ele tem
- 28:20câmeras estáticas, que são tudo desenhado à mão.
- 28:23Caraca, olha isso. Você olhou o cara é desenhado à
- 28:27mão, cara. Não, eu tô olhando as artes
- 28:29aqui, cara. Ele tem um gerenciamento de de
- 28:31equipamento, né? E tal.
- 28:33É ele é mais pra você. Ele, ele é mais pra você escapar
- 28:38dos monstros do que necessariamente você enfrentar
- 28:40eles, né? Exato, cara, é um sobreviva.
- 28:46É, esse é o survival mesmo, cara.
- 28:48Olha aí, cara. Bom, é assim.
- 28:50A arte muito bonita. Eu achei bem interessante.
- 28:53Tem aquela jogada de câmera. Parece Resident Evil antigo, né?
- 28:56Do dos primeiros e tal. Cara, e aquela última parente do
- 28:59jogo É Ela com o joelho abraçado assim no elevador?
- 29:04Nossa, eu mexo com isso aí. É para mim é.
- 29:07Não é coisa de Deus não. Esse é o tipo de jogo que eu
- 29:11achei ele tão legal que eu não vou jogar.
- 29:14Exatamente, muito bonito, muito legal, cara.
- 29:16Parabéns aí pela galera, mas ó, não vou, mas é.
- 29:22E cara, tem outro aqui que você mandou também que eu achei esse,
- 29:25eu achei. Ele não é necessariamente um
- 29:28jogo de terror, né? Mas ele parece ser macabro pra
- 29:31caramba que é esse manequim Factory, né?
- 29:34Nossa. Meu, eu tô olhando o trailer
- 29:38aqui agora. Aí passou, cara, eu tomei um eu
- 29:41real. Tomei um susto aqui agora.
- 29:44Então porque o rolê do manequim Factory é que você trabalha numa
- 29:48fábrica de manequins e aí você o seu trabalho é é juntar as peças
- 29:54e tipo, despachar os pedidos, o esse é o objetivo do jogo, é
- 29:57juntar as peças e despachar os pedidos.
- 29:59Só que algumas coisas estranhas começam a acontecer ali.
- 30:02E é uma fábrica de manequim. Eu não sei vocês.
- 30:06Eu não achava manequim tão assustador.
- 30:08Eu achava uma coisa meio creep assim, mas eu não achava tipo
- 30:12nossa manequim, cara. Eu acho que ela começou a te
- 30:18despertar uns uns pesadelos aí sinistro.
- 30:22Eu e a tai. A tayna black lá no Airbnb
- 30:26falando do Alan, daí a gente veio pra casa, depois da BGS eu
- 30:29abro a Steam porque começa esse evento do next Fest e eu começo
- 30:33a ver os jogos brasileiros e tal.
- 30:34Eu estava trocando uma ideia com OBCPE, aí ele me manda uma
- 30:37lista, né? 111 planilha com os jogos
- 30:41brasileiros disponíveis na next Fest.
- 30:42Aí eu vejo esse jogo, eu pego o link que eu mando para a thaia
- 30:47aí amiga, o seu próximo jogo da live as 2 traumatizadas com.
- 30:54Gente, e esse? Eu até jogaria porque o foco
- 30:57dele não é o terror. É tipo assim, é mais, pô, monta.
- 31:00Pelo menos dá a entender que o foco não é o terror pela
- 31:02sinopse, né? Sim, é mais.
- 31:04Tipo assim, você montar os pedidos e de vez em quando vai
- 31:06ter um manequimzinho correndo de fundo.
- 31:08Assim, tem algo esquisito, aham algo.
- 31:10Algo, algo de errado, mas está certo.
- 31:13É, mas as tag principais dele são, simulação, ação é aventura,
- 31:18primeira pessoa atmosférico. Aí depois vai vir um Sombrio e
- 31:21lá para a décima tag vai vir um terror psicológico.
- 31:24Lógico, Sobrenatural, então, assim.
- 31:26Cara. Mas.
- 31:29É assustador, cara, é assustador.
- 31:31E eu eu tomei um susto só de olhar o trailer.
- 31:34Tá passando aqui o trailer agora, ele no fundinho, então, e
- 31:37aí eu mandei esse jogo pra. Tá, ela já me mandou.
- 31:41Eu não vou falar a ideia, né? Vai que ela quer desenvolver?
- 31:44Mas ela já me mandou uma ideia, um gdd inteiro de um jogo de
- 31:47manequim. E eu nunca vou jogar esse jogo.
- 31:50Jamais, gente, jamais. Cara, mas tem outra aqui desse
- 31:55que você mandou também, que é o Muse.
- 31:56Cara, que eu achei bem interessante, porque ele é um
- 32:01Vision novel, né? A arte dele é é muito bonita, é
- 32:05muito. Linda, a arte muito bonita.
- 32:07Ele parece um quadrinho mesmo. Né?
- 32:11Sabe o que é legal? Tipo como a protagonista?
- 32:13Ela é uma artista o jogo inteiro.
- 32:15Parece que é um esquete. Só que de um jeito bonito, não é
- 32:19só Ah, é tipo, Ah, uma esquete de arte, não é bonito.
- 32:22Esquete, tipo, quase pronto, assim, um negócio, cara, não
- 32:25sei. Muito legal.
- 32:26Pois é, e ele parece. E ele é focado numa história
- 32:30mais macabra e não no susto, né? O que já me deixou mais
- 32:34interessada de jogar, né, nesse sentido.
- 32:36Porque, cara, meu problema todo é tomar susto e eu não ter
- 32:39controle da situação, que é o que eu repito sempre, cara, eu
- 32:42não consigo jogar jogos de terror que eu não tenha controle
- 32:46da situação, sabe? É, e esse parece diferente,
- 32:50porque ele é uma história muito mais.
- 32:52Eu acho que ele vai para aquele lado do do i don't be the
- 32:55sticket, que é essa coisa da história.
- 32:58Tem uns puzzolzinhos, você vai mexendo.
- 33:00Ele é meio creep, mas tipo, ele não é tipo, Ah, olha, susto.
- 33:05AI, caraca, você é de malandro, sai de um lado.
- 33:12Ele é um jogo que é o tipo de tipo, ele é um terrorzinho, que
- 33:15é para te dar 11 suave, medinho, que vai ficar com você para
- 33:18sempre. Então é aquele tipo de UPS, quer
- 33:19que você vai ficar com muito medo na hora e aí depois vai
- 33:22passar, tipo, você vai lembrar, você vai dar risada, tipo,
- 33:25nossa, é aquele tipo de jogo que você fica puts.
- 33:28É, e esse? Esse me atrai mais nesse sentido
- 33:31de jogar do que do que outros, cara.
- 33:34Porque é realmente cara. Eu não consigo jogar nada que eu
- 33:37não tenha controle da situação, então.
- 33:39Realmente é pra mim, né? Não, não rola, né?
- 33:43É, você tinha comentado, a gente tava em off aqui agora há pouco,
- 33:47né, que a gente tava fazendo a transição dos cortes do damed,
- 33:50né? E saiu.
- 33:52A gente tem o primeiro e saiu o segundo agora esse ano, né?
- 33:56Saiu tem acesso antecipado desde agosto.
- 33:59E o damed um. Ele é tipo loucura, cara, porque
- 34:03assim pode ser que não. Como ser sincero quando você
- 34:07olha e analisa Datas, gráficos, ideias, deve dizer que o cara
- 34:13que desenvolveu o Dead by the light não viu o Dead?
- 34:16É exatamente. Você não vai me dizer isso, né?
- 34:19Não vai. Não tem como é?
- 34:22É, tem. Tem outras.
- 34:24Que é legal porque deve ter gente que está ouvindo isso e
- 34:26nunca ouviu falar de dey light da gente, é?
- 34:31Ele foi lançado em outubro de 2014.
- 34:34A ideia é basicamente Dead by the light, ele é 5 jogadores, 4
- 34:39sobreviventes, um monstro, você tem que tipo, você tá lá presas
- 34:43em lugares diferentes, é um até um hospital, enfim, e você tem
- 34:46que conseguir fugir. É literalmente Dead by the
- 34:49light. É tipo, é a mesma ideia, só muda
- 34:52tipo o cenário. E aí foi lançado 2014 EDBDEAE.
- 34:58Vale dizer que esse jogo ele foi, ele ficou muito famoso na
- 35:01gringa, muito mais do que no Brasil.
- 35:03DB. Desde 2016, que é literalmente 2
- 35:06anos depois. Olha.
- 35:09Então assim, né? Pô, interessante.
- 35:12Interessantíssimo, né? Interessantíssimo é é trazendo
- 35:16aqui algumas últimas listas, até depois eu quero fazer 11 Mini
- 35:19discussão aqui com a com a com a de Hebe.
- 35:23Só para finalizar o demened, ele foi o primeiro jogo do seu
- 35:25gênero, então, tipo assim, mesmo que a galera do DBD não tenha se
- 35:29inspirado diretamente nele, foi ele que fundou o gênero.
- 35:33Entendi, entendi. Então, tipo.
- 35:37Assim é exatamente cara, eu acho não.
- 35:40E cara, brasileiro tendo ideia inovadora.
- 35:43É isso aí, cara. Cara, e pra época, o gráfico do
- 35:46jogo é muito foda, vai tomar. Sim.
- 35:48Aquele lugar? Exatamente.
- 35:52Não, realmente é uma parada assim.
- 35:54É, é inacreditável, né? Inacreditável.
- 35:57E o 2. Ele tá com uma parada de geração
- 36:02procedural, de puzzle e é AO gráfico.
- 36:05Tá muito, muito massa. E tá sendo publicado pela
- 36:08anuncios, que é uma publisher brasileira.
- 36:10Então, tipo assim, não é só uma desenvolvedora brasileira, a
- 36:12publisher também é brasileira. Então, pô, potencial absurdo.
- 36:17E aí? Cara, pô.
- 36:20O jogo tá 30 BRL, tá? Marcelo, cara, é uma sacanagem
- 36:25assim. Isso aí é 11 p, falta de
- 36:29sacanagem? Esse realmente, se você cara com
- 36:32o valor do Dead, vai de lá, tipo, você compra o demned um e
- 36:34o 2? Porra, maravilha.
- 36:35Que sobra? Cara, eu quero falar de um jogo
- 36:39aqui que Ah, mas fala muito de consórrio pro celular.
- 36:43Não tem nada, tem, tem. É um jogo chamado anti Dead.
- 36:48Think to survive, cara, ele é um jogo mobile, né?
- 36:52Ele tá pra Android e iOS, ele ele foi lançado em 2018, né?
- 36:58É, cara, é muito legal que ele é um jogo daqueles de visão top
- 37:03down, né? É que você vai, cara, é bom, é
- 37:07bom o jogo, né? É, e você tem que enfrentar
- 37:10hordas de monstros e até você morrer.
- 37:14O jogo é é basicamente um. 11 survive até o até você não poder
- 37:19mais, entendeu, cara, é muito legal o jogo, né?
- 37:22Ele é mobile, ele é pra celular, eu acho que ele ainda está, ele
- 37:25está disponível, inclusive eu pesquisei aqui agora, cara,
- 37:29muito legal, muito legal mesmo, então assim, é é um que que vale
- 37:33a pena, ele é frente o play cara, então pô, tá aí um
- 37:36joguinho mobile, né, de terror, begal, né?
- 37:39E um outro aqui que eu separei também, né, é blasch fêmea.
- 37:47Esse esse é para deixar os cabelinhos do braço arrepiado.
- 37:53Blasfêmia é um jogo de terror de primeira pessoa, né?
- 37:57Tipo é, é o como é o outlast. Ele tem uma freira macabra na
- 38:08capa do jogo. Oba.
- 38:12Ele, ele neste momento na China ele está custando 25 unidades de
- 38:16dinheiro brasileiro é um, ele é bem barato, ele é um jogo que
- 38:20ele tem 11 visual muito, ele tenta anular um realismo, né?
- 38:24Mas aqui a gente tem que levar em conta que é um jogo de 2 de é
- 38:28que é um jogo indie, né, e tal então, né?
- 38:31Mas cara, para um jogo indie ele tá muito bonito, esquema de
- 38:33iluminação e tal, assim, uma ambientação bem, bem macabra,
- 38:37bem legal, né? E você está preso?
- 38:41AA parada desse jogo é, você está preso dentro de um
- 38:44apartamento sozinho, né? Para quem jogou aquele playble
- 38:49teaser, Oo famoso PT. Né?
- 38:53Do. Do cuji.
- 38:54É nessa Vibe, entendeu? E aí, maluco, de vez em quando
- 38:58aparece umas vai aparecer umas paradas assim aí nisso você tem
- 39:01que resolver mistérios. EE quebra cabeças dentro desse
- 39:05apartamento para tentar fugir. Né, e tentar sobreviver.
- 39:10EE, é interessante, é, ele foi lançado em junho desse ano, né?
- 39:17E ele tem muito, ele é muito carregado No No susto do jump
- 39:21scare mesmo, né? É a proposta desse jogo, né?
- 39:25Para quem gosta desse tipo, cara, é muito bacana, você vê as
- 39:30artes, eu vou até te mandar aqui o link do, do, do.
- 39:36Da Steam para você ver. Jerry, cara, é sinistro, é
- 39:42sinistro. Como é que esse jogo?
- 39:44E ele é bem bonito, cara, ele é muito bonito, né?
- 39:48EE, essa é a parada. Você tem que sobreviver nesse
- 39:51ambiente hostil, tentar resolver enigmas e mistérios.
- 39:56Ele é bem um escape room que você tem que escapar para poder
- 40:01sobreviver nesse nessa noite aí, cara.
- 40:05Sinistro, sinistro, cara. É, é, é só a capa já assusta.
- 40:11Só a capa já assusta. Cara, você falou da freira.
- 40:14Eu lembrei de um vídeo que eu vi, sabe?
- 40:16Você já assistiu o filme da freira?
- 40:18Não, não, acho que não. Tá?
- 40:20Eu assisti porque a minha avó gosta muito de filme de terror.
- 40:22Ela me convenceu. Beleza?
- 40:24No final do filme da freira, AA mocinha tá fugindo.
- 40:27E aí tem uma senhora que é meio que tipo, ela tem uma água assim
- 40:29e ela tá podendo sair daquilo ali.
- 40:30Ela cai e ela olha para trás e vem A Freira saindo de dentro da
- 40:33água. E aí fizeram uma edit dessa cena
- 40:36com aquela coisa da de Madagáscar, do moto moto.
- 40:41Ah, cara, o moto moto está tão na sua.
- 40:43E aí ele vai ser eu posso assim, cara?
- 40:46Isso em cima da acabou com o filme.
- 40:48Aquele filme nunca mais vai ser. Assustador para mim.
- 40:52Acabaram com o filme da freira. Meu Deus, que?
- 40:56Agora, para mim, A Freira é o motomor, é o.
- 40:58Motomor. Que onde?
- 41:01Mas o braço? Eu estou olhando aqui o jogo que
- 41:03você mandou desculpa por esse momento.
- 41:05Não, mas isso é maravilhoso. Pelo amor de Deus, cara.
- 41:09Pô, talvez se eu tivesse me mandado assim, eu talvez eu
- 41:12tivesse assistido um filme com mais tranquilidade, né?
- 41:14Mas é. Nossa, mas você vai entrando e a
- 41:18luz está paga? Nossa, mas eu não.
- 41:20E aí você acende a luz, tá fora da frente do Fernando, do
- 41:22corredor, e joga esse jogo daí que me pá, meu Deus, ele vira,
- 41:25eu tô vendo, não quero, tchau. É é você falando do do daquele
- 41:31manic Factory e eu assistindo. Tipo, meu Deus, passou um beijo?
- 41:36Não, não dá, não dá, não dá. Cara tem 11.
- 41:39Outro jogo brasileiro de terror, que é o nome dele, é Opus
- 41:42Castle. Que ele é baseado em uma
- 41:47história real? Ih, rapaz.
- 41:48Aconteceu em São Paulo, que é AA história do castelo da ruaapa.
- 41:53Eu não sei exatamente o que que é a história, mas se vocês
- 41:55quiserem pesquisar, aí castelo da ruaapa, São Paulo, tem alguma
- 42:00a história bem assustadora, bem creep.
- 42:01E aí, tipo assim, o jogo é baseado nessa caraca e é legal
- 42:08porque ele é dividido, tipo life is Strange que é por capítulos.
- 42:14Ele é por capítulos. O primeiro é de graça.
- 42:16Então se você quiser ir lá ver se você vai gostar ou vai
- 42:18gostar, você pode jogar o primeiro de graça.
- 42:21E aí a sequência. Cada capítulo é tipo, o segundo
- 42:24é 7 BRL, é 8 e 70 aham, e os outros são todos 6.
- 42:28É 599. Pô, é um bom, excelente preço,
- 42:31pelo amor de Deus. São 6 capítulos no total.
- 42:34E aí, tipo, se você quiser, tipo, Ah, eu quero comprar tudo
- 42:36de uma vez só. O combo deles é 30 BRL.
- 42:40Pô, maravilha, 30 BRL é bom? É.
- 42:43E se você tiver jogando, tipo, Ah, não gostei, não quero
- 42:45comprar o próximo capítulo. Você não compra, você gasta só
- 42:47até onde você for jogar. Exatamente.
- 42:49Você não lancha naquelas redes de lanchonetes famosas
- 42:53Americanas, que tem um m gigante, né?
- 42:55Por 30 BRL mais gente não lancha.
- 42:58Pior que não, cara. E assim o jogo.
- 43:00Ele é bem crepezinho assim. Tipo, esse é um que eu não
- 43:03joguei. Eu vi o trailer e eu falei, Hum,
- 43:05tô de boa galera. É isso, então jebe pra gente.
- 43:10Me. Assustar com o trailer que olha.
- 43:13Eu. Faço isso comigo mesmo.
- 43:15Pra gente poder concatenar então aqui umas ideias e a gente quase
- 43:18chegar já No No no final do programa.
- 43:21O que a gente pode resumir de tudo que a gente teve aqui, de
- 43:23dessa conversa, do que tudo que a gente pesquisou até agora Na
- 43:28Na hora da gravação mesmo, né? Novamente, gente, a gente, eu e
- 43:31a jab não somos os maiores. É especialistas em jogos de
- 43:34terror. Não é o nosso gênero favorito,
- 43:37né? Mas a gente né, por por por
- 43:40conteúdo, pra pra trazer coisas legal a gente falar, pesquisa,
- 43:44testa joga, tem alguns que a gente até gosta e acaba acaba no
- 43:47final gostando também. Mas é eu, por exemplo, com o
- 43:50enigma do do medo, eu achei bem legal, achei isso, eu jogaria
- 43:54tranquilamente várias vezes, né? É inclusive de uma ativa.
- 43:58Você é lindo demais, né? Se quiserem convidar a gente aí
- 44:00pra pra fazer AAA ver como é que tá o desenvolvimento da lenda do
- 44:04herói 2, ó tão aí. A gente, a gente super vai para
- 44:09São Paulo, super vai, mas. Vocês usarem é de ônibus, pô,
- 44:14rapidão. Rapidão cara, né?
- 44:16Você chama a gente em 1 dia, no outro dia a gente tá lá.
- 44:18É verdade, ó, em 6 horas de de de ônibus, de busão, você tem o
- 44:24nerdcast acabou de lançar o nerdcast 1000, com 1000 minutos
- 44:28do melhor do nerdcast. São 16 horas de de podcast,
- 44:32então você pode ir e voltar. E você ainda não terminou esse
- 44:36aí, o netcast? Imaginando o cara que editou
- 44:39isso, né? Não, olha, eu não quero, eu não
- 44:42queria. Tá na tela?
- 44:43Não, esse cara recebeu um deve ter recebido uma boa grana para
- 44:46poder fazer que são 16 horas de para reunir o melhor do melhor
- 44:54do melhor de 1000 episódios de podcast.
- 44:58O cara deve que eu vi muitos episódios de podcast, não é só
- 45:01de perguntar, mas enfim. Né?
- 45:03É, mas enfim. É o que a gente pode concatenar
- 45:07aqui nesse nesse sentido. G Brasil tem um terreno muito,
- 45:14um terreno terreiro não, pelo amor de Deus, desculpa.
- 45:16Tem um terreno muito fértil pra gente poder fazer jogos de tudo,
- 45:22de tudo que até espécie, trazendo para o nosso, para
- 45:27nossa temática de terror. Cara, a gente viu aqui exemplos
- 45:30e exemplos. De como o Brasil pode
- 45:32extrapolar. E aí, como o Brasil explora, né?
- 45:35É os nossa, a nossa própria cultura, nossos próprios
- 45:39gêneros, a nossa própria. É maneira de de de viver, enfim,
- 45:43folclore, pra poder trazer esses esses jogos, esses conteúdos e
- 45:48tudo mais. Então, cara, Brasil, sim, ele
- 45:52tem um. Ele tem 11 terreno de um terreno
- 45:55de ideias e fértil, muito fértil.
- 45:58A gente tem profissionais que estão interessados em fazer, né?
- 46:02É esses jogos. É cada vez mais a gente ver
- 46:05novas empresas, novas, novos desenvolvedores, índios é
- 46:09surgirem no mercado, né? Os jogos como ayla, por exemplo,
- 46:14né, que fez um sucesso danado. Agora no ibgs eu vi pelos
- 46:18vídeos, a galera aqui da black, a de Hebe a thay.
- 46:22Foi eleito o melhor jogo índio brasileiro pela higiene.
- 46:27Aí, ó, aí. É, é a galera do meu próprio
- 46:30podcast também, que foi o play room.
- 46:32Eles foram lá, eles viram o jogo, cara, o pessoal tava tava
- 46:35testando em massa esse jogo, né? É eleito pela higiene o melhor
- 46:40jogo indie brasileiro, cara, olha aí, que que maravilha isso.
- 46:44E a gente tem um potencial danado pra gente concorrer com
- 46:48com a galera tá de fora assim, entendeu?
- 46:51E com jogos, pô. Interessante, jogos com
- 46:55temáticas diferentes a gente trouxe aqui vários jogos
- 46:58diferentes, a gente não trouxe só jogos do mesmo tilo, tipo um
- 47:02fps que te dá de a gente trouxe tudo, desde virtual novel, é
- 47:08fps, jogos de de Adventure e tudo mais.
- 47:12Cara, olha, olha quanta coisa bacana que a gente conseguiu
- 47:15trazer aqui, reunir pra gente poder discutir e cara, Brasil é
- 47:19isso. O Brasil é um terreno muito
- 47:21fértil pra isso, né, Jeff? Então, pô, tem muito.
- 47:24A se explorar. Eu acho muito e eu fico muito
- 47:27empolgado por pro futuro, sabe? Vamos falar de futuro?
- 47:31Então, um pouquinho. A gente já citou alguns jogos
- 47:34que vão lançar no futuro, mas vamos falar de futuro, Marcelo,
- 47:38porque, cara, o futuro é show o. Futuro é show para caramba,
- 47:45cara. Galera, a gente tem uma série de
- 47:48jogos por lançar. Eu eu acho que não vai nem dar
- 47:51pra tipo descrever, talvez cada um.
- 47:54Se. For, teria que ser muito
- 47:55brevemente, é, eu queria começar citando aqui neve, jogo é na
- 48:03Steam, tá com demo. Não sei se a demo vai ficar na
- 48:06Steam depois que passar o next Fest, mas eu imagino que a
- 48:09galera não vai tirar, né? Mas enfim, vai saber tudo é
- 48:12possível. Nome do jogo é neve, tipo neve
- 48:15mesmo assim que cai do céu. Ele é uma ficção interativa que
- 48:19não é linear. E as suas escolhas mudam o rumo
- 48:22da história, então. Interessante, né?
- 48:25Você vai ter que gerenciar a equipe, correr contra o tempo,
- 48:28desvendar os mistérios, fazer um Monte de coisa.
- 48:30Ele é um thriller Retro futurista.
- 48:33Só que assim, velho, vou falar um negócio para vocês, o
- 48:35primeiro print do jogo já me deu uma claustrofobia.
- 48:40Que tipo vou ser preso dentro de uma caixa, tipo de um caixão
- 48:43assim? Nossa senhora, e aí ele ele
- 48:47parece bem interessante, parece ser tipo como se você tivesse lá
- 48:50numa base. É tipo no sei lá na Antártica
- 48:56assim, uma coisa tipo congelada, e aí você tá preso nesse lugar e
- 49:01sei lá o que que acontece, né? Parece bem interessante e não
- 49:06parece ser o tipo de jogo que vai ter, tipo monstro, sabe?
- 49:11Ele parece ser o tipo Diogo, porque ele é terror psicológico,
- 49:14então acho que vai ser mais uma Vibe de tipo assim.
- 49:17Aí acabei de ver um negócio tipo, pô, você tem 1 hora de
- 49:20oxigênio restante, então acho que é mais para esse lado assim,
- 49:23sabe? E tipo tudo que uma pessoa pode
- 49:26fazer de ruim. E aí fala aqui no trailer que a
- 49:29sua vida está nas mãos da sua tripulação, então você tem que
- 49:32meio que tipo ir gerindo eles, orientando eles para te salvar.
- 49:35É cara, parece interessante, parece interessante.
- 49:41Eu gosto muito desses jogos de gestão, cara de gestão que eu,
- 49:45eu, por exemplo, eu sei que não é um jogo de terror e nem é
- 49:47brasileiro, mas tem um que me assusta muito, que é o Frost
- 49:50punk, que é. É um jogo de gestão de pessoas e
- 49:55a qualquer momento, qualquer decisão errada sua pode matar.
- 49:58Depois. É, as pessoas criaram em
- 50:00revolução. Para você e tal.
- 50:02O medo da escolha é sinistro. Eu sei que não é um jogo focado
- 50:05nisso, nem é muito brasileiro, mas cara, eu gosto muito de
- 50:08jogos de gestão nesse sentido assim, então acho que é um jogo
- 50:10que eu jogaria. Tranquilo assim, tranquilamente
- 50:13também não posso dizer, mas é um jogo que eu jogaria super assim,
- 50:16né? Então, cara, ele parece ser
- 50:17muito interessante mesmo. Olha, olha como é que a gente
- 50:20tem de material tão legal, né? EE pra.
- 50:24Vim, né? É muito diferente, alguns tipo
- 50:273D, outras realistas, outros é com artes desenhadas a mão,
- 50:31outros Pixel arte tem tipo um pouco de tudo, tem pra todo
- 50:33gosto e só jogo bom, velho, porque assim você pode até não
- 50:37conhecer, mas dizer que é ruim é.
- 50:39Não. Aí é outra história.
- 50:41Você tem que jogar, testar e ver se o jogo e às vezes o jogo não
- 50:45é ruim. O jogo às vezes não é para você
- 50:47também, né, gente? A.
- 50:48Gente, tem que. A gente tem que combinar isso,
- 50:50né? Então, cara, mas olha quanta
- 50:53coisa que a gente trouxe aqui. E assim, não é um.
- 50:57Não é nem 1/3, sei lá. Um.
- 51:00Quarto do que? Tem de material por aí?
- 51:03Né, a gente pegou assim, tipo assim, tipo mais famosos e.
- 51:09Olhe lá. E olhe lá assim, pô.
- 51:12EE, é muito legal ao quanto o quanto de coisa tem, né?
- 51:16E pra gente poder jogar e se entreter e tudo mais.
- 51:19EE, só uma última coisa que eu quero falar aqui pra gente poder
- 51:22fechar o programa. Eu sei que não é jogo de terror,
- 51:25mas é um jogo brasileiro, é um jogo indie, né?
- 51:28Eu testei recentemente, graças a nossa querida de Hebe, que é o
- 51:31liara. Cara, eu tô pedindo
- 51:35encarecidamente pra você, querido telespectador, querido
- 51:38ouvinte. Testem a demo de liara.
- 51:41Testem, tá lá na Steam. Tá disponível na Steam.
- 51:44Bolha estúdio é bolha games, cara.
- 51:47Pô, que jogo. No.
- 51:49Maravilhoso, cara. Eu amei.
- 51:51Eu realmente amei seu jogo. Não foi por que a de Hebe me
- 51:54mandou nem nadou, porque ela. Dublou.
- 51:57Nem nada disso. Mas que eu realmente tá muito
- 52:00legal. É, é Vibe pra quem, cara, pra
- 52:03quem ama, joga de plataforma, então puzzle em plataforma é
- 52:07Vibe celeste? To.
- 52:10Inclusive é é porque essa gravação está acontecendo antes.
- 52:15Mas quando esse programa for o ar, né?
- 52:17É na semana que esse programa for o ar.
- 52:19Eu fiz um eu fiz um podcast lá no meu podcast, um player, um,
- 52:24né? Eu tô fazendo um Mini jabá aqui,
- 52:25né? Mas, cara, ouçam que eu falei
- 52:28mais sobre o Iara, cara e cara, eu falei muito sobre esse jogo,
- 52:32toda minha experiência com ele. Né, é jogando o que que eu
- 52:36testei e tal. Então a gente gravou 11 quadro
- 52:39nosso que é o player, um joga, né?
- 52:41Que a gente fala sobre os jogos que a gente está jogando no
- 52:43momento. E eu fiz questão de falar sobre
- 52:44o liara. Cara, é AAA, Jaime me mandou AA
- 52:48chave é de acesso antecipado da demo, ainda não lançou o jogo,
- 52:51ele está em demo, está disponível agora para todo
- 52:54mundo. Né, agora a demo tá, se você
- 52:56quiser ir lá terminar. Cara muito legal, então aqui eu
- 52:59quero dar meus parabéns públicos ao bolha games e principalmente
- 53:02a jab. Que no trabalho excelente que
- 53:03ficou no OOO, liara que está maravilhoso, cara maravilhoso.
- 53:09Eu despertei ó, despertei o interesse de Bruna penilhas, né?
- 53:13Pra poder jogar esse jogo, Hein. Só quero dizer isso.
- 53:17Cara, e agora minha voz está desse jeito.
- 53:19Mas eu juro que é. É só hoje.
- 53:21Na semana da gravação ela estava normal.
- 53:24Ficou bem legal, eu prometo. Não ficou mesmo.
- 53:27Ficou mesmo, cara. Ficou mesmo.
- 53:29Joguem a demo o jogo. Acho que ainda não tem previsão
- 53:31de sair só do ano que vem, né? Jab, primeiro semestre de 2026.
- 53:35Isso é isso. Então 2026, teremos aí mais um
- 53:38indie? Cara, cara vibes de celeste
- 53:41demais, cara, e isso já me pegou, porque celeste é um dos
- 53:43meus jogos favoritos da vida inteira, cara, então é, testem,
- 53:48testem, não tava no roteiro, nem tinha avisado de Hebe que eu IA
- 53:50fazer isso, mas queria. Mas eu queria fazer essa
- 53:53surpresa, porque realmente eu adorei.
- 53:55A demo, né? EE cara jogou índio brasileiro,
- 53:58minha gente. Falou brasileiro.
- 53:59E o vale adicionar tipo mesmo, que é esses jogos.
- 54:02A gente falou de vários jogos índios aqui, principalmente os
- 54:04que não lançaram ainda, mesmo que não seja do seu interesse,
- 54:08adiciona na lista de desejos porque cara, muita diferença
- 54:12para o desenvolvedor de jogos. Às vezes é tipo assim, ter um
- 54:16pouquinho mais de pessoas na lista de desejo ou não é a
- 54:19diferença entre conseguir uma publisher.
- 54:21Sabe que às vezes é a diferença entre o jogo lançar ou não.
- 54:25Não é o caso do Iara, mas é o caso de muitos jogos.
- 54:27Mas adicionem, por favor, o Iara mesmo assim, porque a gente quer
- 54:29fazer com tudo adicional o jogo. Ele vai lançar de qualquer
- 54:32forma, mas a gente quer fazer mais coisas.
- 54:34A gente não quer lançar só assim.
- 54:36Já estou acabando aqui. É para eu ser um npc no jogo,
- 54:38Hein? Estou brincando, gente, pelo
- 54:41amor de Deus, não tenho o menor tinto para isso, mas é isso,
- 54:44cara, joguem, pelo amor de Deus, esse jogo é, é tá bem divertido,
- 54:46tá bem divertido. EE outra coisa é não só do Iara,
- 54:50mas de todos os jogozinhos que a gente falou aqui ou de outros
- 54:53que a gente não tenha falado também.
- 54:54Cara, participem, se o cara se se AAA desenvolvedora tiver um
- 55:00Discord de canal aberto pra pra troca de ideia com a galera,
- 55:03Discord, o grupo de WhatsApp, enfim, né, o que que a
- 55:07desenvolvedora dispõe? Participem.
- 55:09Cara de feedback, porque isso é muito importante que a
- 55:12desenvolvedora, principalmente as indies, elas querem ouvir o
- 55:16que que o público tem a dizer, entendeu?
- 55:18Então participem, cara, que é muito interessante, é muito
- 55:20legal, tá? E é muito comum desenvolvedora
- 55:23Índia e fazer playtash aberto. Então, às vezes você pode jogar
- 55:26o jogo antes de lançar sem pagar nada e ainda dar feedback, que é
- 55:29tipo muito legal. Às vezes pode ser que o seu
- 55:31feedback, a sua ideia, entre no jogo.
- 55:33Cara, eu acho isso sensacional. Sim, é muito, muito maneiro,
- 55:36muito maneiro. Então façam pelo amor de Deus.
- 55:38Porque, cara? EE, eu falei do liara, mas de
- 55:41todos os jogos aqui, jogos brasileiros é jogos de terror,
- 55:45enfim, tudo é. Apoia o mercado nacional, cara,
- 55:48porque a gente precisa muito, o mercado nacional precisa muito
- 55:51do nosso apoio, sabe? Divulgação por parte de quem faz
- 55:54criação de conteúdo, é apoio da galera que joga videogame, que
- 55:58gosta desses jogos. Então, cara, participem, porque
- 56:02é muito, muito interessante, é muito legal e muito importante,
- 56:05tá? Marcelo, e eu queria finalizar
- 56:08falando de porque a gente falou, citou ele várias vezes aqui a
- 56:12gente não falou do ayla, que para quem não conhece, pô, você
- 56:16conheceu o fobia, o ayla, ele é da do mesmo estúdio.
- 56:20Só que o ayla. Cara, para mim, a sacada deles
- 56:23foi genial, porque para mim é uma das coisas mais assustadoras
- 56:25que a gente tem no mundo atual. Que é inteligência artificial?
- 56:28Exatamente. Cara, a vilã do jogo é o uma IA
- 56:31só que não é o uma IA tipo Resident Evil que tem lá aquela
- 56:35menina chata do caramba. É, não é o 2001 uma de sair no
- 56:38espaço, gente, é. Outra, então é outro.
- 56:40A parada da do, do do aila é tipo assim.
- 56:44É um mundo futurista, onde tem muitas IAS, é imersivas, que é
- 56:47aquela coisa de você botar óculos de realidade virtual e
- 56:50você tipo assim, viva, é uma outra vida.
- 56:54Só que essa ela meio que saiu do controle um pouquinho e ela faz
- 56:58um programa de terror que mexe com seus medos.
- 57:02Só que aí fica um negócio que você acha que você tirou o
- 57:04negócio da iae. Aí quando você vê, você ainda tá
- 57:06dentro dela e você não sabe mais como escapar.
- 57:08E ela vai te voltando em vários cenários diferentes.
- 57:11Entra na sua mente, né você? Tem que descobrir como derrotar
- 57:15essa bicha dentro do programa dela, é?
- 57:20Só que é uns negócios assim, tem umas partes que são mais
- 57:23survival mesmo, que tipo, Ah, beleza, survival, só que tem
- 57:26umas partes que é tipo a parte daquele manequinho desgraçado
- 57:30que é horror puro, não tem survival naquele negócio
- 57:33simplesmente eu vou te fazer ficar com medo.
- 57:36Eu joguei esta caramba, tem inclusive se vocês quiserem
- 57:38assistir, eu morrendo de medo, tá lá no YouTube e chegou, cara,
- 57:42eu comecei a live com luz apagada, jogando sozinha, chegou
- 57:47um ponto que eu tava tipo assim, eu, eu, eu paralisei.
- 57:50Eu tive uma eu eu paralisei, eu falei, eu não consigo jogar.
- 57:53Aí eu acendi a luz. Aí eu consegui mais um pouco, aí
- 57:56eu travei de novo. Aí eu sentei aqui, eu fiquei com
- 57:59o fone e para mim foi um filme. O Gustavo teve que jogar para
- 58:02mim. Caramba, cara, eu?
- 58:03Fiquei assistindo e eu quase tive um colapso nervoso no
- 58:07finalzinho da demo. A demo?
- 58:09Nossa. Senhora cara, eu acho que a demo
- 58:11que está disponível neste agora, ela é a demo que eles levaram
- 58:14para BGS, que é mais focada no survive, que é um pouco mais
- 58:16sim, mas de boa assim. Mas a que eu joguei não era
- 58:19essa. É, não era, era mais.
- 58:22Cara. Que cara é isso?
- 58:24Imagina, você está numa sala, aí você vira, aí está de boa.
- 58:27E quando você vira de volta, apareceu um manequinho.
- 58:29Nossa. Tipo, apareceu o manequim, aí
- 58:33você dá uma caminhada e quando você olha para ele de novo, ele
- 58:35virou a cabeça para. Você.
- 58:39Cara, não precisa mais nada. Sinceramente, não precisa mais
- 58:42nada, entendeu? Quem jogou?
- 58:44Quem? Quem lembra daquele?
- 58:46Quem lembra daquele da fase final do Batman, arkham Knight?
- 58:52Que você está dentro do do cérebro, do do Coringa?
- 58:54Aí parece um Monte de estátua do Batman.
- 58:56E aí, conforme você vai girando, vai aparecendo mais estátuas, e
- 58:59aí quando tem um momento, tem uma que tem.
- 59:01Uma que tem na sua cara assim? Nossa, tem uma página dele que
- 59:04faz isso com os manequinhos. Só que, cara, aí os manequinos
- 59:07começam a se mexer e tem um barulho, ó, insuportável, cara,
- 59:10para mim. Metade do jogo de terror, então,
- 59:12é 70% do jogo de terror. É o áudio.
- 59:15Aham. Fica aqui inclusive meu abraço
- 59:17para o meu amigo giulian, que faz o áudio na pulsa trix.
- 59:20Acho que ele tem. Tem mais algumas pessoas junto
- 59:21com ele, né? Um abraço.
- 59:22Giulian é, você faz um trabalho incrível.
- 59:25E é por isso que eu odeio todos os jogos da polícia.
- 59:28Trix, você é muito bom no seu trabalho.
- 59:32Nunca mais me peça. Para jogar, nenhum, por favor.
- 59:41Não muito fã do trabalho, mas a senhora não me faça onde testar
- 59:46esse negócio, gente, eu joguei esse negócio e aí tipo, no dia,
- 59:50no dia eu dormi porque eu tava tão cansada que meio que eu.
- 59:53Só capotei. Quando ele acorda, antes que eu,
- 59:54então ele me acordou. E aí tipo, eu, Ah, posso dormir
- 59:57mais um pouco? Beleza, cara.
- 1:00:00Eu fechava o olho. Parecia que aquele.
- 1:00:01Manequinho estava tatuado na. Minha pálpebra, porque eu já
- 1:00:04estava descansada, então, tipo aquela.
- 1:00:06Coisa tinha tipo. Morria?
- 1:00:07Eu vou, vai. Vai apagar tudo de novo, é isso?
- 1:00:11Estraga sono do. Caramba, beleza?
- 1:00:13Obrigado, é isso? Perdi o meu meu soninho de
- 1:00:16sábado de manhã. Você é maravilhoso.
- 1:00:18Mas vá se ferrar. Mas é isso, gente, com essa a
- 1:00:23gente vai ficando por aqui hoje, cara, pesquisem mais sobre jogos
- 1:00:28de terror. Brasília tem muito, muito
- 1:00:30material, porque a gente trouxe aqui, é uma parte muito ínfima
- 1:00:33do do que tem de disponível por aí.
- 1:00:35A gente tentou trazer materiais diferentes também, jogos
- 1:00:38diferentes, né? É de diferentes gêneros dentro
- 1:00:43do gênero de terror, né? É.
- 1:00:45Então você tem visual novel, você tem fps e você tem.
- 1:00:49Adventure, enfim, né? Você tem bastante coisa aí pra
- 1:00:53poder explorar, cara, e os jogos são baratos, então puts cara,
- 1:00:57não precisa nem esperar a promoção pra pra comprar, jogar,
- 1:01:00aumente seu backlog é agora é o momento né?
- 1:01:03Então é isso, vamos ficar por aqui hoje gente, quero agradecer
- 1:01:07mais uma semana que vou ser querido ouvinte, telespectador
- 1:01:10que está aqui com a gente no missão secundária, cara.
- 1:01:13Lembrando que na semana que vem nosso programa vai ser ao vivo.
- 1:01:17Estaremos jogando no little nightmens 3 caras, né?
- 1:01:21Quero agradecer aqui de antemão a banda dinâmico por terem
- 1:01:24mandado o códiguinho do jogo aí pra gente aqui pra black cara,
- 1:01:28muito obrigado banda pela confiança, né?
- 1:01:31Já estou agradecendo aqui de antemão, vou agradecer mais
- 1:01:34ainda quando a gente tiver lá, se a gente falar mal do jogo é
- 1:01:37só porque a gente tá com medo, é?
- 1:01:38A gente tá com medo. Tá, mas o jogo parece tá
- 1:01:40incrível, parece que. Tá bem legal?
- 1:01:42É uma pena que eu não posso jogar junto com a jeb porque o
- 1:01:45meu computador não vai tancar. Cara.
- 1:01:47AI, como ele ficou triste? Olha, tá tão.
- 1:01:50Chateado, tô me sentindo derrotado nesse momento.
- 1:01:55Mas é isso, então eu quero agradecer.
- 1:01:57Então mais uma vez, abandonando porque eu quero agradecer você,
- 1:01:59principalmente querido ouvinte, telespectador aqui de uma missão
- 1:02:01secundária, né? É, se você está ouvindo a gente,
- 1:02:05vendo a gente aqui pelo ou pelo Spotify ou pelo YouTube, não
- 1:02:09deixe de se inscrever no nosso feed, no Spotify ou no cara.
- 1:02:12Aqui no YouTube, inscreva, se ative as notificações, deixe o
- 1:02:16seu joinha nesse vídeo ou nos outros vídeos também, é, e ative
- 1:02:21as notificações, né? Eu já falei das notificações,
- 1:02:23mas ative as notificações, eu tô lembrando, ative, ative, porque
- 1:02:26essa semana que vem tem live, né?
- 1:02:28É, vamos ter mais Lives agora nessa reta do fim de ano agora,
- 1:02:31porque vai ter muita coisa pra gente cobrir já vou deixar já de
- 1:02:34antemão aqui, vamos cobrir ao vivo, AAAA, tga.
- 1:02:41Obrigado. Vamos cobrir ao vivo, ATGA.
- 1:02:43Então estaremos juntos dia 11 de dezembro, a partir das 9 das 99
- 1:02:50e pouco da noite, né? E vamos varar a madrugada
- 1:02:53juntos. Né?
- 1:02:54Fala descobrindo. Aí torcendo é para, claro,
- 1:02:58obscures. Levar esse troféu maravilhoso,
- 1:03:02né? Ou pra pra roll Night ou para a
- 1:03:04diz 2 qualquer dos 3 que levar eu vou ficar feliz demais.
- 1:03:08Mas todo respeito do mundo ao cogima, mas não sendo tipo Daft
- 1:03:11Strange. Do quecol que eu tô feliz?
- 1:03:13Não pra quem? Eu?
- 1:03:13Só. Eu só não quero que um Triple a
- 1:03:15ganhe, só isso. Ah, tudo.
- 1:03:16Bem, né, qualquer um dos tipo assim?
- 1:03:19E eu, Ah, eu sei clean. Obscure não pode ser considerado
- 1:03:23indie, mas ele é um double way. E é o próprio.
- 1:03:26O próprio 5 Song também, né? Porque o hollow Night foi indie,
- 1:03:30mas o 5 Song ele já tinha muito aporte financeiro.
- 1:03:33É do própria renda do hollow Night.
- 1:03:35Então, tipo. Mas um double ele é tá bom pra
- 1:03:38mim? Um double ele tá ótimo.
- 1:03:40Eu ficaria feliz demais. Ficaria feliz demais, então.
- 1:03:43É isso. Estaremos juntos então dia 11 de
- 1:03:46dezembro, anote na sua agenda pra acompanhar com a gente.
- 1:03:48É essa live super especial. Vamos ter mais programas ao vivo
- 1:03:51em dezembro também, que a gente vai fazer os melhores do ano
- 1:03:54aqui da LEC. Enfim, a gente vai fazer
- 1:03:55bastante conteúdo aí pra fechar o ano de 2025.
- 1:03:59E a gente? Abrir 2006 aí com com com muita
- 1:04:03novidade, muito programa bacana. A gente tá pensando em algumas
- 1:04:06reformulações aqui que vai ficar bem interessante também é, então
- 1:04:11agradeço mais uma vez, mais uma semana é se você quiser visitar
- 1:04:15a gente lá nas redes sociais, nós estamos no Instagram arroba
- 1:04:18black company BR underline. Visite a gente lá no Instagram
- 1:04:22tem bastante conteúdo e acesse o nosso site blackcompany.com.br
- 1:04:27beleza. Então é isso, minha gente.
- 1:04:29Vamos ficando por aqui hoje. Um beijo na alma de vocês.
- 1:04:33Eu vejo vocês na próxima missão até lá.