skinny.

Latest / Геймдев в Плюс

Процесс непрерывного улучшения

Во время прямого эфира я анонcировал, что сегодня выйдет важное видео.

Покажу, как у нас устроена итерационная работа, которая гарантированно приводит к результату в геймдеве.

Мы просто работаем по циклу:

— Идея

— Реализация

— АБ-тест

— Анализ

И так по кругу.

В видео я показал, как это устроено у нас на примере игры Ghost Walker.

Го смотреть: https://youtu.be/tQctgfPFcyU

The skinny

The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.