skinny.

Latest / Как делают игры

204. Разработка окружения в играх

Мы поговорим про разработку окружения в играх, ее специфике, различии к подходам в разных студиях, платформах и, конечно же, поговорим по душам, как вы любите. В гостях: Владимир Дергачёв, Senior environment artist, Infinity Ward Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

The skinny

The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.