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끔찍한 디자인으로 더 나은 디자이너 되기

디자인 실습에서 의도적으로 나쁜 해결책을 만드는 것의 이점을 설명하는 기고문입니다. 저자는 디자이너들이 흔히 "좋은" 해결책만 탐색하려는 경향이 있지만, 가장 끔찍한 옵션을 탐구하는 것이 실제로는 문제를 더 잘 이해하게 만든다고 주장합니다. 이 접근 방식은 심리학의 앵커링 효과를 적용하여, 실패 지점을 의도적으로 설정함으로써 좋은 디자인이 무엇인지에 대한 명확한 경계를 정의하는 데 도움이 됩니다.

The skinny

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