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Staffel 3 | GameKeeper | Folge 148 - Zeit in Videogames: Mechanik und Gameplayelement

In dieser Folge Gamekeeper reden Jan Henryk Walendy, Ludwig Beuttel, Bianca Volz und Marvin Clauß über Zeit als Konzept in Videospielen. In dieser Folge wird vor allem auf Zeit als spielmechanisches Instrument eingegangen, aber auch darüber geredet, wie Zeit immer wieder als Motiv in Games auftaucht und das Verstreichen von Zeit ein Werkzeug ist, das man in Games gezeilt einsetzen kann.

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