Latest / GameStar Podcast / Zu viel Realismus in GTA 6? Diese Features MÜSSEN rein | mit Julex
Transcript
- 0:10Hallo, jetzt willkommen hier auf der GameStar-Bühne, auf der Gamescom 2026.
- 0:15Schön, dass ihr mit dabei seid. Hallo an alle, die uns live bei Twitch zuschauen.
- 0:19Und natürlich hallo auch an alle, die sich hier vor der Bühne wieder eingefunden
- 0:22haben. Das ist wunderschön, wenn man hier sitzt und nicht auf leere Stühle schaut,
- 0:25sondern hier Menschen sind, die Bock haben, uns zuzuhören. Da ist Jules. Hallo Jules.
- 0:30Einmal alle winken. Schön, dass du auch mit dabei bist.
- 0:33Und wir sprechen jetzt nochmal über ein Thema, das diese Woche natürlich mit
- 0:37dominiert hat, obwohl es genau genommen gar kein Gamescom-Thema ist.
- 0:40Aber es ist da so schön reingekrätscht und die ganze Spielewelt spricht darüber.
- 0:43Und ich mache das hier nicht alleine, sondern ich habe da ganz wunderbare Menschen an meiner Seite.
- 0:47Direkt neben mir auf der Couch die gute Lea. Schön, dass du da bist.
- 0:50Danke, dass ich da sein darf. Ich freue mich sehr, darüber zu sprechen.
- 0:53Sehr schön. Ich freue mich auch. Und auf der Couch gegenüber haben wir zum einen
- 0:56den guten Julex. Schön, dass du auch mit dabei bist. Hallo, vielen Dank für
- 0:59die Einladung. Dich kennt man natürlich als GTA-Fan. Du betreibst seit vielen,
- 1:02vielen Jahren schon Channel, die sich wirklich auf Rockstar-Spiele spezialisiert haben.
- 1:07Wie lange machst du das schon und wo kann man dich finden im Internet?
- 1:11Ja, ich habe damals angefangen mit 14. Wow. 2015 mit 14, jetzt bin ich 25.
- 1:16Seitdem also jetzt knapp elf Jahre am Stück, geht es bei mir alles rund um Rockstar.
- 1:21So viel gab es da ja jetzt nicht.
- 1:23GTA 5 lange, GTA Online natürlich.
- 1:26Dann Red Dead war natürlich ein Riesenthema. Definitive Edition gab es natürlich
- 1:30auch, vergessen manche immer mal wieder.
- 1:32Und jetzt, großes Thema, GTA 6. Das wird für dich ja fantastisch.
- 1:36Das ist ja Futter für die nächsten Jahre wahrscheinlich. Wir hoffen es,
- 1:38wir hoffen es alle. Ja, sehr schön. Also schaut gerne mal bei Duplex vorbei.
- 1:41Und ganz außen noch der gute Gregor, Moderator, Redakteur und Autor.
- 1:45Man kennt dich von tausenden Projekten. Rocket Beans, du hast aber auch einen
- 1:48eigenen großen Channel. Stell dich doch gerne mal ein bisschen vor.
- 1:51Das kann ich gerne machen. Ja, Fabian, wenn mein Partner in Crime einlädt,
- 1:55zum großen Video, dann kann ich natürlich Nein sagen, das Wortspiel bemerkt, was zum Thema.
- 2:00Ja, danke für die Einladung. Ich selbst mache sehr viel in Sachen redaktionell,
- 2:04moderativ, habe etliche Bücher über Videospiele geschrieben,
- 2:07kommt demnächst auch nochmal eins raus, gegen Ende September.
- 2:11Und GTA bin ich speziell seit Teil 3 hardcore mit dabei. Ich mochte tatsächlich
- 2:16die ersten beiden nicht, dieses Topdown hat mich nicht wirklich richtig...
- 2:19Abholen können. Aber seitdem, das in die dritte Dimension gewandert ist,
- 2:22hat es irgendwie, der Funke ist übergesprungen und ich habe jedes Singleplayer-GTA
- 2:26zumindest, plus alle Addons, die rausgekommen sind, in Richtung 100, 200 Stunden gespielt.
- 2:31Och, hey. Und ja, ich glaube, das meiste ist wahrscheinlich Vice City, 3 bis 400 Stunden.
- 2:36Ich kann dir jede Straße auswendig nennen. Sehr schön. Und jetzt fragt ihr euch
- 2:40vielleicht, warum sprechen wir eigentlich heute nochmal über GTA?
- 2:42Weil es gab ja schon diverse Talks, die auch bei der GameStar hier stattgefunden haben.
- 2:46Wir wollen uns jetzt nicht nochmal an dem Extended Look unbedingt abarbeiten,
- 2:50sondern wir haben uns ein bisschen überlegt, was kann denn vielleicht nochmal
- 2:51eine andere Perspektive auf dieses Spiel sein?
- 2:54Und wir haben super viel sehen können, was man in dem Spiel und auch in der Welt machen kann.
- 2:58Ich finde es aber interessant, wenn wir uns nochmal ein bisschen damit beschäftigen,
- 3:01was kann man in der Welt voraussichtlich eher nicht machen? Oder welche Sachen
- 3:06sind eingeschränkt? Und dass wir vielleicht nochmal ein bisschen überlegen,
- 3:09was wären vielleicht noch coole Features, die so ein GTA 6 haben könnte?
- 3:12Und vielleicht kommen wir auch an den Punkt, wo wir sagen, das macht Rockstar
- 3:15aber genau aus diesem und jenem Grund vielleicht nicht und ich habe so ein paar
- 3:19Gedanken mal reingereicht, in denen ich gleich starte.
- 3:22Ich habe aber auch eine kurze Umfrage zunächst noch für euch da draußen,
- 3:25weil wir gerade den Extended Look angesprochen haben. Wie hat der euch denn
- 3:28so gefallen? Da könnt ihr jetzt einmal abstimmen.
- 3:30Option A wäre so, ihr seid enttäuscht davon.
- 3:33B wäre, ihr fandt das so ganz okay. C wäre, war schon sehr, sehr gut,
- 3:38dieser Extended Look. Oder D wäre, das wird das allerbeste Spiel aller Zeiten ever.
- 3:43Also stimmt da gerne ab. Wir gucken später mal auf das Ergebnis drauf.
- 3:46Und ich würde jetzt mal einsteigen mit meiner ersten Idee, wie ich es so ein
- 3:50bisschen hatte und das dreht sich um die Spielwelt als Spielplatz,
- 3:54wo man Dinge anstellen kann, weil wir haben gesehen im Extended Look,
- 3:56da sind natürlich viele kriminelle Aktivitäten drin, aber du hast natürlich auch viel,
- 4:00Freizeitstuff, den du da machen kannst, vom.
- 4:03Sport bis über Vergnügen, wir haben Fallschirmspringen gesehen,
- 4:07wir haben Sachen gesehen, die tauchen und solche Sachen, die da drin sind,
- 4:10aber grundsätzlich die Sachen, die wir da machen, das sind kurzfristige Aktivitäten,
- 4:14Aber wir haben wenig Einfluss darauf, diese Welt, also vermutlich,
- 4:18Rockstar könnte uns auch noch komplett überraschen, diese Welt dauerhaft zu verändern.
- 4:22Und zum Beispiel habe ich mir darüber nachgedacht, wie wäre das eigentlich,
- 4:25wenn wir in einen Stadtteil immer wieder zurückkehren und diesen versuchen,
- 4:29durch unser Verhalten dauerhaft zu verändern. Jetzt mal zwei Spiele.
- 4:32Ich gehe hin, überfalle drei Banken, die alle im gleichen Stadtteil sind,
- 4:36in den gleichen Straßen.
- 4:37Ich attackiere immer wieder Personen, die in den gleichen Bereichen wohnen.
- 4:41Und wäre das nicht cool, wenn sich dieser Bereich dauerhaft dadurch vielleicht
- 4:44auch verändern würde, dass,
- 4:47die Fassaden irgendwann abgerockt werden, dass da keine Leute mehr unterwegs
- 4:50sind, dass es alles ein bisschen düsterer und gefährlicher wird,
- 4:53Leute ziehen weg, Geschäfte schließen, ich kann da vielleicht was kaufen,
- 4:57also kann mir eine Wohnung kaufen.
- 4:59Wenn das Spiel das denn vorsehen wird, was dann da vielleicht billiger wäre.
- 5:03Und wie seht ihr das so? Wäre das ein Feature, was ihr begrüßen würdet?
- 5:07Und glaubt ihr, sowas in der Art wird vielleicht im Spiel auch noch möglich sein?
- 5:10Ich frage mal Lea zunächst, ob das was wäre, wo du sagst, das hättest du gerne
- 5:15oder vermisst du das vielleicht gar nicht?
- 5:16Doch, ich hätte genau sowas gerne. Ich habe sowas auch ehrlicherweise ein bisschen
- 5:20erwartet, dass man auch ein bisschen mehr,
- 5:22Konsequenzen auch merkt, auch schon im ersten, also im Look,
- 5:26den wir jetzt gesehen haben, dass wir einfach merken, okay, diese Welt ist sehr
- 5:31reaktiv, diese Welt ist sandboxy und das ist ja auch was, also dafür ist ja.
- 5:36Rockstar auch bekannt, dass man einfach in dieser Welt, dass die lebt,
- 5:41also auch neben einem selber her.
- 5:43Und da hätte ich mir genau sowas noch mehr gewünscht oder ich würde mir sowas
- 5:47noch mehr wünschen, dass man einfach wirklich merkt, egal was du tust,
- 5:50es hat richtige Konsequenzen, langfristige Konsequenzen und vor allem Stadtteile
- 5:54finde ich in so einer amerikanischen Stadt,
- 5:58die sehr unterschiedlich ist, auch an verschiedenen Orten.
- 6:01Das fände ich cool, wenn du dann vielleicht auch merkst, okay,
- 6:03da sind jetzt eher die Hispanics unterwegs und da sind jetzt vielleicht auch
- 6:09Gangs, die man dann beeinflussen kann, mit denen man dann halt interagieren muss.
- 6:14Also es gibt ja ein Rufsystem, das haben wir ja schon gesehen.
- 6:16Und ich fände es sehr, sehr gut, wenn man dann auch eben in den Stadtteilen, wenn du da reinkommst,
- 6:22direkt merkt, okay, irgendwie hier bin ich gut angesehen, hier bin ich nicht
- 6:26so gut angesehen und ich merke das auch in dem Stadtteil, dass der sich verändert
- 6:30in dem Sinne, wie ich halt meine Entscheidung treffe.
- 6:34Aber ich weiß nicht, wie die anderen das sehen. Ich könnte mir vorstellen,
- 6:36dass wir da alles eine relativ ähnliche Meinung haben.
- 6:39Oder nicht? Ja, ich glaube, das geht so ein bisschen in die Richtung,
- 6:42so ein eigenes Gesellschaftswirtschaftskonzept irgendwo, dass wenn man,
- 6:47wie du schon sagst, viel macht, dass dann einfach vielleicht die Attraktivität
- 6:50von dem Stadtteil runtergeht und dass da alles dranhängt.
- 6:53Also Wohnungspreise runter, vielleicht kann man auch richtig Terror machen,
- 6:55dann gehen die Preise runter, schön einkaufen und dann alles wieder glatt bügeln,
- 6:59entschuldigen und so weiter und dann gehen die Preise hoch.
- 7:02Also Immobilienmakler spielen ein bisschen vielleicht und Immobilien Spekulation,
- 7:06das wäre so eine Idee zum Beispiel, wie man das auch wirtschaftsmäßig ausnutzen
- 7:09könnte. In GTA 5 hatten wir die Aktien.
- 7:11Also es würde so ein bisschen in die Richtung gehen. Würdest du jetzt sagen,
- 7:14du bist ja jemand, der super krass drin ist und diese Spiele wirklich alle im
- 7:17Detail aufgesogen hat? Ist das was, was du vermisst? Oder würdest du sagen,
- 7:21es ist so nice to have, aber ich musste es gar nicht drin haben?
- 7:24Ich glaube, wenn wir es mal jetzt mit was beziehen auf in GTA 5,
- 7:27wo wir die Aktien hatten, das war jetzt ein Fakt.
- 7:31Ich glaube, es war ein lustiges nice to have. Also man konnte,
- 7:34für die, die jetzt da nicht so tief drin sind, Man konnte Aktien kaufen,
- 7:39Sachen in der Welt machen, zum Beispiel die Fluggesellschaften abschießen und
- 7:41dann ist entsprechend die Aktie von der anderen Fluggesellschaft hochgegangen.
- 7:44So ein kleines Feature. Das ist lustig.
- 7:46Ist, glaube ich, ein lustiges Gimmick. Die Frage ist, was für ein Aufwand ist
- 7:50das, das reinzubringen. Weil das nutzt man vielleicht ein, zweimal.
- 7:53Vielleicht gibt es auch Leute, die sagen, das ist so deren Geldmethode.
- 7:55Die wollen das irgendwie dauerhaft nutzen.
- 7:58Aber steht das in einem Verhältnis? Und das ist jetzt die Frage,
- 8:00wie groß will man diesen Stellenwert von diesem System reinbringen oder wie groß eben auch nicht.
- 8:05Und wir haben ja so ein bisschen was in diesem Atem mit dem Fahndungslevel-System.
- 8:08Das geht ja so in die Richtung, dass sich ein bisschen gemerkt wird,
- 8:11was haben wir gemacht, was haben wir verbrochen.
- 8:14Dann ziehen wir uns halt um und dann halt nicht mehr. Aber dieses Merken von
- 8:16Straftaten, das ist ja eine der größten Änderungen jetzt in GTA 6.
- 8:19Und es geht ja so ein bisschen in die Richtung, was ihr angesprochen habt.
- 8:22Gregor, wie ist es bei dir? Ihr habt schon viele wirklich interessante Punkte
- 8:25genannt. Ich bin auch ein bisschen mehr bei dem Nice-to-have und nicht,
- 8:28dass es ein absolutes Muss ist, weil ich Wege bei mir im Kopf immer ab und ich
- 8:31lasse mich da gerne davon dann überraschen bei GTA 6, je nachdem,
- 8:34wie das austariert ist und was machbar gewesen ist.
- 8:36So Realismus versus Spielspaß.
- 8:39Realismus kann auf die eine Art natürlich den Spielspaß unterstützen,
- 8:42dass du mehr immersiv da drin dabei sein kannst.
- 8:45Aber ich bin zum Beispiel auch so ein GTA-Spieler. Ich hole mir sechs Sterne
- 8:48und dann kommt die Kavallerie und die Panzer und die Apache-Hubschrauber und
- 8:53ich peitsche dann da durch.
- 8:55Und das ist natürlich bei den älteren Spielen, die zwar gewissen Realismusfaktor
- 8:59hatten, natürlich auch etwas, was dann ein bisschen absurd gewirkt hat.
- 9:04Aber es passt auch, weil irgendwie realistischer das wirkt.
- 9:06Und wenn ich dann die halbe Stadt in Schutt und Asche gelegt habe und dann,
- 9:09weil die Story weitergehen muss, aber trotzdem alles wieder.
- 9:13Wenn es kaputt ist, kannst du die Story da ja nicht weitermachen,
- 9:15je mehr Realismus da drin ist.
- 9:16Und wenn der Faktor fehlen würde, dass ich da Quatsch anstellen kann,
- 9:19würde für mich zum Beispiel was fehlen.
- 9:21Und wir hatten es ja auch zum Teil gesehen, du hast die Aktien jetzt hier erwähnt.
- 9:24Wir hatten ja auch sowas wie die Gangfights in GTA San Andreas gehabt,
- 9:28wo es auch eher so ein bisschen Alibi-mäßig war, fand ich.
- 9:31Das hast du dann einmal gemacht und ich habe auch alles dann quasi für mich dann eingenommen.
- 9:35Und dann musst du dann, ich will aber selbst was machen. Nein,
- 9:38dein Gebiet wird angegriffen, komm mal wieder zurück.
- 9:39Und ich hoffe, dass es da nochmal Stellschrauben gibt mit den neuen Elementen.
- 9:43Aber jetzt hast du mir so eine schöne Überleitung gebaut, weil ich wollte gerade
- 9:46dahin, dass GTA San Andreas hatte dieses Feature schon mal von wegen,
- 9:49dass du so Stadtteile quasi erobern kannst und dann gehört dir das und dann
- 9:51wird das wieder angegriffen,
- 9:53aber das war ein Feature, was natürlich nicht so stark entwickelt war in diesem
- 9:56Spiel, das wurde glaube ich wirklich erst so auf den letzten Prozenten des Spiels
- 9:59überhaupt freigeschaltet und hat dann nicht mehr so eine große Rolle gespielt.
- 10:02Wir sehen das aber ja in anderen Spielen des Genres, also auch so Gangster-Open-World-Spiele.
- 10:06Es gab Teile von Mafia oder Teile von Saints Row, die genau das hatten.
- 10:09Von wegen, okay, du hast es jetzt geschafft, diesen Stadtteil zu erobern und
- 10:13das könnte man theoretisch bei GTA ja schon machen, weil es im Grunde genommen
- 10:17ist es ja nur eine Anzeige und dann hast du irgendwelche übergeordneten Systeme dahinter,
- 10:21dieser Stadtteil wirft dir alle halbe Stunde 10.000 Dollar ab, weil er dir gehört.
- 10:25Aber es schafft natürlich vielleicht auch so einen Druck im Spiel von wegen,
- 10:28ah, jetzt wird der Stadtteil wieder angegriffen, jetzt musst du da irgendwas machen. Also, genau.
- 10:33Ich sag dir mal was, was ich mir vorstellen könnte, wäre, je nachdem wie die
- 10:36Story da verläuft, ich meine, du hast ja Jason und Lucia, die dann auf ihrem
- 10:39Bonnie und Clyde Verbrechenstreifzug sind, vielleicht hast du ein Storyereignis,
- 10:44wo die dann vom Militär verfolgt werden und durch einen Stadtteil gehen und
- 10:47der in Schutt und Asche gelegt wird und der bleibt dann für den Rest der Story.
- 10:51Dann so und auf einmal hat sich das verändert, würde ich wahrscheinlich innerhalb
- 10:54der Story interessanter finden, als wenn ich das so machen kann,
- 10:57weil dann hat das auch ganz andere Implikationen, wo natürlich noch die ganzen
- 11:00anderen Systeme drüber greifen, fände ich vielleicht sogar ein bisschen cooler.
- 11:03Also fast wie in GTA 5 eigentlich. Ja, aber so fast zerlegt wird.
- 11:07Genau, genau, dass du dann quasi irgendwie nochmal permanent hast,
- 11:10also stell dir vor, die werden dann wirklich von dem Panzer verfolgt und da
- 11:12liegt irgendwie ein ganz großes Hochhaus in Schutt und Asche und dann dreht
- 11:15sich die Story weiter da drum und du kannst da nicht mehr hin und alles.
- 11:18Ja, vor allem, also ehrlicherweise das Einzige, was Was mir jetzt noch eingefallen
- 11:22ist, vor allem, wenn wir irgendwann, falls wir online bekommen,
- 11:24ist es halt, dann wird es, glaube ich, schwierig.
- 11:27Wenn dann alle irgendwie die Stadtteile beeinflussen können,
- 11:29dann könnte ich mir vorstellen, dass das halt dann doch einfach zu viel wird, die Simulation.
- 11:33Du brauchst Häuserbauer dann, die Häuser wieder aufbauen dazwischen.
- 11:36Neue RP-Aspekte sollen reinkommen, dann wäre das ja was.
- 11:39Ich werde Bauer weiter. Rolex, würdest du gerne Stadtteile erobern können in
- 11:42GTA 6? Wäre das ein Feature, was du gerne hättest? Oder würdest du es eher als
- 11:45störend empfinden, weil es nochmal so ein...
- 11:47Eigenes Ding schafft, um das man sich kümmern muss, abseits der Story.
- 11:50Ich glaube, das muss man richtig einordnen. Bei GTA San Andreas ging es um dieses
- 11:53Gang-Life. Da ist es Verstandteil von dieser, in Anführungszeichen, Gang-Kultur irgendwo.
- 11:58Und da passt es thematisch gut rein und sie wollten natürlich was schaffen,
- 12:00was auch nach der Hauptstory irgendwie noch interessant bleibt.
- 12:04Bei GTA 6 haben wir diesen Fokus nicht. Wir haben diese Bonnie und Clyde Story,
- 12:08die jetzt nicht unbedingt auf Gang-Gebiete erobern ausgelegt ist.
- 12:11Es geht ja vielmehr darum, auch unterm Radar zu bleiben irgendwo,
- 12:14weil wir werden ja die ganze Zeit verfolgt und deswegen auch kein Social Media für Jason und Lucia.
- 12:19Also ich glaube, es passt einfach in dieses Spiel nicht rein.
- 12:21Deswegen gehe ich jetzt auch nicht davon aus, dass es irgendwie ein größerer Teil wird.
- 12:24Ich stimme dir zu, die Geschichte scheint mir sehr um diese beiden Charaktere
- 12:27fokussiert. Ich habe dann so ein bisschen an Assassin's Creed gedacht,
- 12:30da ist es ja auch teilweise so, dass du dann immer so namenlose Assassins einfach
- 12:33hast, die kannst du dann losstecken in irgendeinem Gebiet, dann machen die was,
- 12:36aber im Grunde spielen die keine Rolle oder tauchen gar nicht wirklich in einem Spiel auf.
- 12:39Aber ich würde auch denken, das wird hier wahrscheinlich jetzt nicht drin sein.
- 12:42Was aber noch aufgefallen ist, auch im Extended Look, Wie immer bei GTA hast
- 12:46du eine große Präsenz von Firmen oder Marken in diesen Spielen,
- 12:50die oft so satirisch überspitzte Versionen sind von Konzernen oder Firmen,
- 12:54die wir auch in unserer echten Welt finden.
- 12:57Und ich habe hier so ein bisschen überlegt, warum kann ich damit eigentlich
- 13:00nicht vielleicht noch mehr interagieren, dass ich zum Beispiel sage,
- 13:02okay, diese Burgerkette, die geht mir richtig auf den Sack mit ihrer Werbung,
- 13:05ich möchte die nicht mehr haben in
- 13:07meiner Spielwelt und du gehst hin, überfällst deren Läden, versuchst irgendwie
- 13:10deren Abläufe zu sabotieren und solche Sachen und dann hast du dadurch einen
- 13:14Impact auf das Spiel, dass dann irgendwann sowas ist wie ein paar Stunden später
- 13:18existiert das in der Spielwelt nicht mehr. Also dann sind da diese Läden einfach leer.
- 13:22Und gleichermaßen umgekehrt, damit nicht alles immer so einen negativen Spin
- 13:25hat, könntest du auch sagen, hey, den Laden finde ich cool.
- 13:29Ich arbeite für die, ich mache einen Lieferfahrer. Ich sorge dafür,
- 13:31dass sich irgendwie deren Situation verbessert. Und dann breitet sich sowas
- 13:34aus über die Stadt. Sowas fände ich auch eigentlich cool, wenn das vorhanden wäre.
- 13:38Aber es wird wahrscheinlich auch wieder damit clashen, dass es bestimmte Punkte
- 13:41gibt, wo dann vielleicht so eine Firma nochmal in der Story eine Rolle spielen
- 13:44soll, dass sie irgendwo auftaucht in der Zwischensequenz.
- 13:46Und deswegen muss das vielleicht auch statisch sein. Aber das fände ich persönlich
- 13:49auch super spannend. Ey, du wirst bestimmt viele Ansätze finden,
- 13:52an die wir noch gar nicht denken, weil Rockstar ja so lange mit so vielen Leuten
- 13:56und so viel Budget dran schrauben konnte. Das ist ja das Alleinstellungsmerkmal bei Rockstar.
- 14:00Nicht nur, dass die dann das in der Qualität dann abliefern können, wie wir es kennen.
- 14:04Kein anderer hat die Ressourcen, um sich da wirklich mal, haben wir auch bei
- 14:07Red Dead 2 und bei den anderen Spielen dann in den Jahren zuvor gesehen, sich darum zu kümmern.
- 14:11Vielleicht ist sowas dann ja auch drin oder zumindest, dass die gesagt haben,
- 14:14in dem Maße können wir es machen, bei dem nicht. Du schreibst eine schlechte
- 14:17Google-Bewertung für das und dann gehen die Leute nicht mehr hin.
- 14:20Nee, bei 4,8 Sternen, nur darüber und so.
- 14:23Und mal sehen, wie das so verknüpft ist. Du wirst ja auch bestimmt auch nochmal
- 14:26wieder Auftraggeber, Sidekurs haben. Ich kenne auch Leute, die sind,
- 14:30den Großteil bei GTA 4 haben sie Taxifahrer gemimt oder so.
- 14:35Ich glaube, beim Fünfer war es dann eher. Aber zumindest, dass du solche Geschichten
- 14:38dann machen kannst. Oder hier war es dann beim Vierer mit dem Abschleppen,
- 14:42das war der Fünfer, wo man die Autos abgeschleppt hat.
- 14:45Du wirst bestimmt auch solche kleinen Mini-Karrieren da machen können.
- 14:48Wenn du deine Idee weiterspinnen kannst, ich glaube, was da ein bisschen realistischer
- 14:51wäre, wäre zum Beispiel, wenn du sagst, wir überfallen immer wieder Hanks Waffles,
- 14:55was so ein bisschen eine der bekanntesten auch fast schon durch die Leaks und
- 14:58so weiter, halt so ein bisschen bekanntere Markes oder Burgershot kommt zurück etc.,
- 15:02dass die anfangen ihr Sicherheitskonzept auszuarbeiten.
- 15:06Also, dass dann auf einmal Türsteher da sind, eigenes Sicherheitspersonal.
- 15:09Also, Roxa hat ja schon indirekt in Interviews und so bestätigt,
- 15:12dass sie alle Charaktere, alle Firmen eine so unglaubliche Tiefe durchdacht
- 15:16haben, eine so unglaubliche Tiefe entwickelt haben.
- 15:20Dass man sich da schon überlegen muss, naja, was machen wir,
- 15:23wenn die, es geht so viel um Raubzüge, was würde eine Firma realistisch machen,
- 15:27wenn sie sehr oft hintereinander ausgeraubt wird?
- 15:29Würde entweder so ihr Geschäftskonzept mal überdenken oder ihr Sicherheitskonzept.
- 15:34Wahrscheinlich ihr zweiteres erstmal. Dementsprechend.
- 15:37Ja, ich glaube, das wäre so, um deine Idee so ein bisschen auf ein GTA-fähiges,
- 15:42Konzept umzuholen. Ich hoffe, der weiter schaut uns heute zu und wird all diese
- 15:45Ideen einmachen. Ich finde das sehr, sehr gut.
- 15:47Meldet euch. Ich glaube, dass da auch die Aktien, die du vorhin schon angesprochen
- 15:51hattest, die es in GTA 5 gab, dass das da halt vielleicht auch wichtig werden
- 15:54könnte, dass du halt dann in eine Marke investierst und die dann vielleicht
- 15:57promotest auch auf Social Media.
- 15:59Weil ich glaube, vor allem dieser Social Media Aspekt kann halt super spannend werden auch nochmal.
- 16:03Weil ja, klar, wir wollen unterm Radar laufen. Aber wenn du dann irgendwie einen
- 16:06Influencer bezahlst, du hast da in Aktien investiert, dann bezahlst du einen
- 16:09Influencer, dass er für diese Marke Werbung macht oder gegen eine andere Marke
- 16:12schießt oder sowas, damit du dann günstiger in die Aktien reinkommst. Wortwörtlich schießt.
- 16:17Das wäre schon cool. Also ich glaube, da ist viel Potenzial mit diesen Marken. Total.
- 16:23Alles, was wir jetzt bisher so gesprochen haben, das sind natürlich Sachen,
- 16:26auf die wir so direkt gerne einwirken würden oder die wir auch verursachen in der Welt.
- 16:31Ich finde aber, es könnte auch noch dynamische Events einfach in dieser Welt
- 16:35geben, die auch das Spielgefühl vielleicht ein bisschen verändern würden.
- 16:38Also sowas wie Baustellen, die irgendwo aufploppen. Also ich glaube,
- 16:42wahrscheinlich wohnen wir alle in der Großstadt. Bei uns ploppen quasi wöchentlich
- 16:45irgendwo neue Baustellen auf. Allgenunie wieder weg, das ist das Problem.
- 16:49Aber stellt euch mal vor, wie cool auch das wäre, wenn dann,
- 16:51es werden Straßenzüge gesperrt.
- 16:52Und das sind jetzt nicht, ich rede jetzt nicht von Story-Triggern,
- 16:54die bedingt sind durch irgendeine, ich habe eine Story-Mission gestartet,
- 16:57jetzt kann ich da nicht mehr langfahren, sondern die Stadt verändert sich dynamisch.
- 17:00Da kommt eine große Baustelle hin, es werden drei Straßen gesperrt und ein paar
- 17:04Stunden später ist es wieder weg und dann sieht es vielleicht auch anders aus.
- 17:06Dann hat es vielleicht irgendwo einen Straßenverlauf geändert oder es stehen
- 17:09da andere Häuser oder neue Häuser. Ich finde, also.
- 17:13Ich will das nochmal sagen, wir machen jetzt diesen Talk hier nicht,
- 17:15um zu sagen, dieser Extended-Look war voll blöd und wir würden das alles so und so und so machen.
- 17:20Aber ich finde, da sind immer noch so Sachen da, wo man sagt,
- 17:21da sind noch so Potenziale, um das vielleicht noch so ein bisschen echter sich anfühlen zu lassen.
- 17:26Obwohl es natürlich schon überragend toll und echt auch aussieht,
- 17:29gerade für Videospielverhältnisse auf einer PS5, wie wir sie da gesehen haben.
- 17:33Aber fände dir sowas nicht auch gut, also ohne mein Zutun, dass sich so eine
- 17:36Stadt dynamisch auch ein bisschen verändern kann?
- 17:38Ja, ich hätte nur ein bisschen Angst, dass ich mich dann andauernd auch nochmal
- 17:42im Spiel über Baustellen ärgere.
- 17:45Ja, aber das gehört natürlich auch zum Leben dazu. Ja, das wäre aber genau das richtige Maß.
- 17:50Du musst natürlich finden, der Ärger sollte exakter sein, dass du dann nicht
- 17:53dich abgeturnt fühlst vom Spiel.
- 17:55Wenn ich jetzt sehe, da gibt es ja auch bestimmt dann wieder deine öffentliche Verkehrsmittel.
- 17:59Und da sagst du, oh, die Bahn fällt wieder aus. Ich stehe jetzt nicht zehn Minuten
- 18:02da an, um die verspätete Bahn oder sowas mitzunehmen. Das kannst du auch genau
- 18:07austarieren, dass es Spielspaß fördern ist.
- 18:09Man muss bei aller Lobgutelei natürlich auch sagen, ich fand den Showcase jetzt
- 18:13auch sehr interessant, also vor allem, weil er ja auch ein bisschen mehr auf
- 18:16Atmo gegangen ist und dann viel so zum Rausglauben dann an Ideen gezeigt hat.
- 18:21Die Leaks, die da vorher gekommen sind, waren inhaltlich aussagekräftiger,
- 18:23weil du konkret Gameplay-Sachen sehen kannst. Also so diese Nummer vom Wegen,
- 18:26wir fragen uns ja auch noch alle, musst du alle Autos nachtanken?
- 18:29Ist das ein kleines Element?
- 18:31Ist es etwas, was du sagst, okay, das ist realistisch, aber ist vielleicht für
- 18:34den Spielspaß überhaupt nicht gut?
- 18:36Weil du das dann ständig machen musst. Und ich hoffe, dass diese Gedankenspiele
- 18:39alle bei Rockstar dann stattgefunden haben in den letzten zehn Jahren bei der
- 18:42Entwicklung, dass sie gesagt haben, da machen wir die Stellschraube,
- 18:45drehen wir bis dahin, aber nur bis dahin, damit du auch
- 18:48vielleicht gar nicht bemerkst, dass du Spaß dabei hast, dass du behindert wirst.
- 18:52Bei deinen Aktivitäten.
- 18:54Aber guter Punkt auch mit dem, also möchte irgendjemand von euch dreien hier
- 18:57wirklich tanken im Spiel? Hättet ihr das gerne drin?
- 19:00Ich glaube, es hängt ein bisschen davon ab. Wir hatten die Diskussion relativ
- 19:02viel bei uns in der Trailer-Reaction und die ganzen Leaks durchgekaut und so.
- 19:07Und ich glaube, da ist die Community sehr zwiegespalten. Weil du hast auf der
- 19:10einen Seite diese extrem große RP-Community, die auch GTA die letzten Jahre halt einfach...
- 19:16Ja, am Leben erhalten hat, oder nicht am Leben, aber ihr wisst,
- 19:18was ich meine, ne, also schon sehr förderlich war, die haben Lust da drauf und
- 19:22wir sehen, dass die sehr viele RP-Elemente sowohl aus Red Dead übernommen haben,
- 19:25erweitert haben oder auch neu reinbringen, Kofferraum jetzt oder so.
- 19:30Auf der anderen Seite hast du aber auch diese klassischen Leute,
- 19:32die einfach nur Storygames spielen wollen, die einfach ihre Ruhe haben wollen
- 19:34und das entspannt zocken wollen und nicht Lust haben, alle zwei Minuten zu tanken zu rennen.
- 19:38Deswegen haben wir überlegt, wie könnte das sein? Und die Idee für uns war,
- 19:41dass zum Beispiel in einer Mission musst du nicht tanken. Deswegen haben wir
- 19:45das auch im Extended Look nicht gesehen, weil das alles Missions-Gameplay war.
- 19:49Aber in der Open Lobby dann schon. Und wenn das nur ist, kurz hinfahren,
- 19:52eine Taste drücken und dann ist das Ding wieder voll.
- 19:54Okay, jetzt gibt es wieder andere Insider, die auch Gameplay gesehen haben.
- 19:57TGG, einer der größten GTA-Creator weltweit, war bei Rockstar.
- 20:02Und hat jetzt auch öffentlich auf Twitter bestätigt, dass dieses Tank-Feature kommen soll.
- 20:06Wo man eben auch wirklich R2 gedrückt halten muss. Also nicht einfach nur hin,
- 20:10X und weiter, sondern wirklich tanken muss.
- 20:12Ist auch erst vor einer Stunde rausgekommen oder so. Das ist wirklich ganz neue
- 20:15Info. Stark. Ja, sehr gut.
- 20:19Genau, und ich glaube, da muss man echt aufpassen, dass man da so einen Mittelweg findet irgendwo.
- 20:23Ja, auf jeden Fall. Also ich glaube, es kann auch spannend sein.
- 20:26Also als ich das erste Mal davon gehört habe, habe ich mich erst mal gefreut,
- 20:29weil ich glaube, es ist halt eine zusätzliche Herausforderung,
- 20:31die auch Missionen spannender machen kann, wo du halt sagst,
- 20:33okay, shit, das Auto, mit dem ich eigentlich fahren wollte, ist nicht vollgetankt.
- 20:37Ich muss mir jetzt irgendwo anders
- 20:38eins klauen und das macht es nochmal herausfordernder und spannender.
- 20:41Das kann schon cool sein, aber eben genau dieser Punkt, den Sweet Spot zu finden,
- 20:45dass es nicht nervig ist, wird da sehr wichtig.
- 20:48Und ich muss daraus sagen, ich bin bei dem Lager, dass ich da aber auch gerne
- 20:52konsequent sein würde und nicht sowas, das ist aufgehoben für eine Mission,
- 20:55sondern finde den Sweet Spot, wie ihr schon gesagt habt, aber dann zieh es durch.
- 20:59Da gab es das Spiel Days Gone vor etlichen Jahren, wo es dann ja auch Endzeit,
- 21:03Zombies und Sprit ist knapp und du musst es immer gucken, dass dein Motorrad
- 21:07genug Sprit hat, um die Trips zu machen.
- 21:08Aber sobald dann eine Story-Mission war und da muss so Walk & Talk gemacht werden.
- 21:14Und das in Testenskript dann drin sein, dann hat dein Motorrad auf einmal unendlich viel Sprit.
- 21:18Und dann finde ich, dann hebelt das bei dem Spiel natürlich noch mehr Dimensionen
- 21:22aus, aber wenn schon, mach es richtig.
- 21:24Und auch diese Gauntlet-Mission, du gehst hin und machst so Shooter aus Rail-Shooter,
- 21:28dann hat meine Pistole auf einmal nur ein Unendlichschuss oder sowas.
- 21:31Fürs Spiel vielleicht interessant, aber findest du nicht einen Weg,
- 21:34das irgendwie konsequenter zu machen? Ich mag gerade den einen Kommentar hier
- 21:37so, dann zockt eine Karre ab und dann ist der Sprit fast leer.
- 21:41Ich habe da auch gerade schon dran gedacht, stell dir mal vor,
- 21:42du hast da gerade was gemacht, dann brauchst du ein Fluchtauto und die ersten
- 21:44drei Autos, die du aufbrichst, ist jeweils der Tank leer.
- 21:47Weiß nicht, also das findest du beim ersten Mal, glaube ich,
- 21:48lustig, aber irgendwann nervt es, glaube ich, auch nicht.
- 21:50Vielleicht gibt es auch so eine, ja, einfach eine Option, ganz unromantisch
- 21:54in Einstellungen, Realismus, ja, nein.
- 21:55Also so wie es oft bei Spielen mit Blut ist oder es wird jetzt einen Content-Creation-Modus
- 22:01geben, wo keine Copyright-Musik gespielt wird und so weiter,
- 22:03da freue ich mich wirklich drauf, also du glaubst nicht.
- 22:05Ich habe die letzten Jahre immer ohne Musik spielen. Da geht die Hälfte der
- 22:08Experience kaputt. Ist so.
- 22:10Und das ist sehr, sehr traurig. Und ich glaube, das sind so Sachen,
- 22:14Vielleicht ist es auch einfach ganz unromantisch. Tanken, willst du das? Ja, nein, fertig.
- 22:18Aber du spielst dann GTA für dich auch nochmal privat mit Musik wahrscheinlich,
- 22:21oder? Um das richtige Erlebnis dann zu haben. Ja, oder ich stream halt nur auf Twitch.
- 22:25Ah, okay, ja, das leuchtet mir ein. Ohne BODs.
- 22:29Nochmal zu einem Gedanken zurückzugehen, was Veränderungen der Spielwelt angeht.
- 22:31Wir haben natürlich hier Sachen wie einen Tag-Nacht-Wechsel und solche Sachen.
- 22:34Und wahrscheinlich wird es auch wieder storybedingt eine Progression an Zeit
- 22:37geben, dass wir zum Beispiel sehen, okay, jetzt sind wir offensichtlich in einem
- 22:40anderen Monat oder vielleicht auch in einer anderen Jahreszeit.
- 22:42Könntet ihr euch sowas vorstellen wie, es gibt aber auch unabhängig von der
- 22:46Story eine Simulation oder ein Vergehen von Zeit?
- 22:49Dass ich weiß, okay, jetzt ist gerade Frühling, jetzt ist Sommer und jetzt kann
- 22:52ich im Sommer aber nicht Schlittschuh fahren, sondern Sachen auch,
- 22:54die ich in der Welt machen kann, korrelieren mit der Zeit, die vergeht,
- 22:58während ich da einfach in der Open World vorbei bin.
- 23:00Und du hast dann wirklich Veränderungen, es sind weniger Leute auf den Straßen, solche Elemente.
- 23:04Ist das eine Quatsch-Idee oder sagt ihr, das wäre eigentlich schon cool,
- 23:08wenn es so eine Simulation hätte, die darüber hinausgeht, dass es halt hell und dunkel wird?
- 23:13Wir haben halt mit diesem Ort Leonida, der ja an Florida angelehnt ist.
- 23:19Das Glück oder vielleicht auch das Pech, dass da ja die Unterschiede von den
- 23:23Jahreszeiten nicht so groß sein sollten, wie wir es jetzt aus Deutschland kennen.
- 23:26Guter Punkt. Schwitschulaufen war nicht das beste Beispiel. In GTA 5 gibt es aber Schnee.
- 23:31Ja. Event zu Weihnachten. Und in L.A. schneit es jetzt auch nicht so oft.
- 23:35Stimmt auch. Als Beispiel. Also vielleicht bauen sie es ein,
- 23:38aber ich glaube, dass es kein so großer Punkt sein wird, weil halt einfach die
- 23:43Lage dieses Ortes das nicht so hergibt, oder?
- 23:46Also ich weiß nicht. Ja, und ich glaube, es würde auch dann den Aufwand so exponentiell
- 23:51erhöhen, wenn du tatsächlich das dynamische, dass jede Mission dann im Winter
- 23:54oder auch im Sommer stattfinden kann.
- 23:55Ich glaube, da würdest du auch eh durch diese komprimierte Darstellung eines,
- 24:01amerikanischen Staates dann sagen, du hast verschiedene Klimazonen,
- 24:04da ist vielleicht das eine Gebirge, wo du dann hochgehst und hast dann eher
- 24:06deine Schneemissionen.
- 24:07Dann kannst du dein Drop-Off und dein Snowboarding machen bis in die Stadt und
- 24:11whatever, dass diese Sachen da mit reinkommen.
- 24:14Und ich fände es nett, aber ich glaube, du hast maximal den Tag- und Nachtwechsel
- 24:18inklusive bei bestimmten Missionen jetzt auf einmal doch wieder Nacht.
- 24:22Ich glaube, bei GTA Online haben sie das Ganze probiert. Da gibt es Missionen
- 24:25auch in der Open Lobby. Ich denke da zum Beispiel ans Pizza ausliefern.
- 24:28Das ist so eine ganz kleine, ist nicht so super aufregend, ehrlicherweise,
- 24:31aber ist halt so ein kleines Feature. Man kann Pizza-Lieferant spielen und das
- 24:34geht auch nur zu bestimmten Uhrzeiten.
- 24:37Mein Eindruck war, dass das viele eher genervt hat, weil du hast keine Lust,
- 24:41dann da zu warten, bis deine Halbstunden umgeht, nur damit du diese komische
- 24:43Missionen machen kannst, damit du am Ende die dann in 20.000 abholen kannst.
- 24:47Weißt du, was ich meine? Also ich glaube, da muss man so einen Mittelweg finden.
- 24:50Das sind in den Jahreszeiten, aber glaube ich schon eher.
- 24:51Also das Schliedschuhfahren und Winter geht, sowas könnte ich mir schon eher
- 24:54vorstellen. Weil ich wollte ja auch eine Liebesgeschichte erzählen und die ist halt...
- 24:58Über ein Jahr hinweg, hoffentlich im Optimalfall. Wahrscheinlich.
- 25:01Wir gehen jetzt mal davon aus, wir hoffen es für Lucia und Chip.
- 25:05Was ich auch, glaube ich, da noch ganz cool finde, ist natürlich jetzt keine,
- 25:07nicht jahreszeitenabhängig, aber sowas eben wie Tornados oder Hurricanes,
- 25:10sowas könnte dann halt vielleicht noch wichtiger werden für diese Welt.
- 25:14Und das beeinflussen, da haben wir schon einiges von gehört.
- 25:17Das finde ich spannend, was das für Auswirkungen auf die Welt einfach haben
- 25:20kann, so für Wüstungseffekte. Ich glaube, dass wir immer auch bei vielen Sachen,
- 25:23die wir jetzt hier schon besprochen haben oder uns vielleicht wünschen,
- 25:26bist du natürlich auch beschränkt dadurch, was kann die PS5 wirklich im Hintergrund noch machen?
- 25:30Also an Sachen, die da noch berechnet werden müssen. Also meine persönliche
- 25:32Einschätzung ist, diese Konsole peift aus dem allerletzten Loch, während da.
- 25:36GTA 6 draufläuft, weil das glaube ich sehr, sehr schwierig ist,
- 25:39da gerade noch CPU-intensive Sachen im Hintergrund irgendwie zu simulieren oder
- 25:42dass dann da eben so ein Tornado durchfegen soll, der dynamisch irgendwelche
- 25:46Sachen wegreißt oder so.
- 25:47Ich denke auch an die Größe des Spielstandes oder sowas. Also Rockstar sind
- 25:51jetzt nicht Bethesda, aber Bethesda mit ihrer Permanenz mit jedem Item,
- 25:55wo du dann die PS3-Version von Skyrim in die Tonne kloppen kannst,
- 25:58wenn du dann 50 Stunden gespielt hast, was alles
- 26:00noch jeder kleine Schädel oder was du abgelegt hast da gespeichert wird.
- 26:04Es ist natürlich dann heutzutage, die können natürlich die Save-Games größer
- 26:07machen, aber je mehr Permanenz bedeutet, je mehr dann gecheckt werden muss und
- 26:10auch wenn du natürlich dann den schnellen Speicher oder sowas auf der PS5 und
- 26:13auf der Series X dann hast, das muss ja auch irgendwie alles rein und weg geschaufelt werden.
- 26:17Du möchtest ja nach Möglichkeit wenig Transitions, wenig Ladezeiten,
- 26:21wenig Breaks oder so haben und ja, Ich hoffe, dass sie genau das poliert haben, so gut es geht.
- 26:27Bevor ich euch drei gleich nochmal frage, was ihr euch vielleicht noch wünscht,
- 26:30was da jetzt an Features nicht gezeigt wurde oder vielleicht nicht im Spiel sein wird.
- 26:34Kann die Regie nochmal ganz kurz uns die Auflösung geben vom einleitenden Voting
- 26:38von der Umfrage, die wir hatten, dass wir nochmal sehen, wie eigentlich der
- 26:42Extended Look angekommen ist bei unserer Zuschauerschaft?
- 26:46Das kommt bestimmt gleich nochmal rein oder ich krieg's aufs Ohr gesagt.
- 26:54Ich frage euch einfach schon mal, während wir noch warten, bis das Umfrageergebnis kommt,
- 26:58habt ihr noch Sachen, also gerade du, Julex, ich habe das bei dir gesehen,
- 27:01du hast ja super viel ausgewertet jetzt nach dem Extended Look,
- 27:04auch die Sachen, die nochmal nachgereicht wurden durch andere Journalisten,
- 27:07auch wie zum Beispiel den Henrik
- 27:09von der Zeit, der das Spiel nochmal ausführlicher gesehen hat als wir.
- 27:13Hast du dann bei dir trotzdem noch Sachen, wo du gesagt hast,
- 27:15oh, da habe ich schon gedacht, das wäre in dem Spiel drin oder das muss da eigentlich schon noch rein?
- 27:21Ich glaube, Feature-Technik technisch haben sie schon extrem viel gezeigt.
- 27:28Oder auch im Sinne gezeigt von im Extended Look, in den Trailern,
- 27:31aber halt auch über diese ganzen Artikel. Ich meine, es gibt so viele Magazine,
- 27:34die jetzt irgendwas berichtet haben. IGN hat mehrere riesige.
- 27:38Die Zeit, die Journalisten, die da waren, die YouTuber, die eingeladen waren und so weiter.
- 27:42Und ich glaube trotzdem, dass Rockstar sich noch viel zurückhält,
- 27:48was sie noch nicht zeigen wollen, obwohl wir schon so viel gesehen haben,
- 27:51weil sie immer noch diesen Wow-Effekt haben wollen. Und das unterscheidet auch
- 27:53Rockstar von vielen anderen Herstellern.
- 27:55Die Trailer sind immer ein bisschen Understatement. Alle.
- 27:59Und genauso wie auch die Informationen, die die ganze Zeit gezeigt werden.
- 28:01Weil sie wollen, dass es noch so einen Wow-Effekt gibt, sobald es dann wirklich da ist.
- 28:05Und dementsprechend ist es, glaube ich, schwierig einzuschätzen.
- 28:08Aber was du gerade angesprochen hast, was ich mir noch gewünscht hätte,
- 28:10wäre einfach noch mal mehr Einblicke in andere Teile der Map.
- 28:15Wir haben sehr viel Vice City jetzt gesehen, auch ein bisschen Grass Rivers.
- 28:19Aber irgendwie Mount Calaga Nationalpark oder so. Ein riesiges Gebiet,
- 28:22wo wir noch gefühlt nichts gehört haben. Und das interessiert mich extrem.
- 28:28Aber wirklich auch gemunkelt, dass noch Teil 2 und 3 auf Netflix kommt.
- 28:31Dementsprechend... Oh, mal gucken. Also gucken wir mal. Vielleicht wird das
- 28:34dann woanders thematisiert.
- 28:35Wie war es bei dir, Gregor? Dann noch Wünsche offen geblieben?
- 28:39Ja, so einen Teil, einen Wunsch, den ich gehabt hätte. Das wurde zum Teil auch
- 28:42durch den Showcase zumindest angedeutet. Ich bin gespannt, wie das letzten Endes realisiert wurde.
- 28:47Wir haben ja ein Pärchen, mit dem du da unterwegs bist, je nachdem,
- 28:51wie die Missionen sind. Und wir haben ja auch Missionen gesehen,
- 28:53hey, du spielst einen Teil mit Jason und dann gibt es den Übergang.
- 28:56Da bist du bei Lucia und machst den Teil und dann geht es dann so wieder zurück.
- 28:59Gibt es die Möglichkeit zum Beispiel, je nachdem, bei welchem Charakter man
- 29:02sich befindet, von verschiedenen Perspektiven das zu spielen,
- 29:05dass Missionen sozusagen unterschiedlich sein können, wenn ich mit Lucia oder
- 29:08mit Jason unterwegs bin?
- 29:09Wir haben ja auch einmal gesehen im Showcase, dass du tatsächlich diesen Charakterwechsel auch hast.
- 29:16Springen. Bedeutet das eine räumliche Trennung zwischen Lucia und Jason?
- 29:20Ist das in der Story so verbandelt?
- 29:22Du müsstest natürlich Missionen auf zwei Arten dann teilweise machen,
- 29:25wenn es jetzt nicht diese Staffelstabnummer ist, die wir da gesehen haben.
- 29:29Aber das würde mich mal interessieren, weil dann könnten es auch unterschiedliche
- 29:31Ansätze sein. Vielleicht ist Jason mehr dann der Action-Typ und Lucia kann mehr
- 29:36dann vielleicht dann das Hirn spielen lassen oder auch andersrum.
- 29:38Ich glaube ehrlicherweise sogar fast eher andersrum, da mit ihrem Kampfhintergrund.
- 29:42Wie gesagt, je nachdem.
- 29:44Das gilt es natürlich zu ermitteln, aber,
- 29:48das bedeutet x-fach Mehrarbeit für Rockstar natürlich auch, aber diese Abwechslung
- 29:52dann vielleicht nochmal die Wahl zu haben und den Wiederspielwert da zu verdoppeln,
- 29:56fände ich super spannend.
- 29:57Ja, auf jeden Fall. Also ich glaube genau diese beiden Charaktere, ich,
- 30:01Ich freue mich da noch mehr zu sehen, wie diese beiden Charaktere miteinander
- 30:05umgehen und wie sie dann auch reagieren.
- 30:07Keine Ahnung, wenn jetzt mal Lucia eben für eine Mission mit jemandem flirten
- 30:11muss oder sowas, wie das dann auf Jason wirkt.
- 30:13Also diese Verbindung dieser beiden Personen, da freue ich mich noch drauf,
- 30:18diese Beziehung einfach weiter zu sehen, wie man die beeinflussen kann.
- 30:22Meinst du, es gibt einen Beziehungsmeter, wo man dann über so die,
- 30:25wir sind kurz vor der Trennung oder kurz vor der Ehe, irgendwie sowas?
- 30:29Ich glaube schon. Also ich könnte mir was vorstellen.
- 30:32Ich fände das eigentlich ganz gut. Und dann trifft man auch Jason mit seiner
- 30:34neuen Freundin, mit der er dann Sachen ausraubt. Und du bist dann undercover
- 30:37bei der Polizei als Lucia.
- 30:39Wer weiß? Wer weiß? Doch, das weiß ich schon.
- 30:42Du weißt. Sag es. Also es ist schon bestätigt bei einem dieser tausend Artikel,
- 30:46die du erwähnt hast. Also es kommt gar nicht hinterher.
- 30:48Also es kommt ständig was aus offizieller Überumwegequellen.
- 30:52Es ist bestätigt, die beiden werden sich nicht trennen können.
- 30:54Egal was du machst, die bleiben zusammen. Die Frage ist, wie romantisch ist diese Beziehung?
- 30:58Oder sind sie halt eher mehr so Geschäftspartner auf dem Geschäftspartner-Level.
- 31:02Also die Angst kann ich dir schon mal nehmen.
- 31:05Sagen sie jetzt. Ja, genau. Das ist genau wieder so ein Punkt,
- 31:09was wir... Trennungs-DNC.
- 31:10Wir haben vorhin auch schon mal meinten, warum manche Sachen im Spiel nicht
- 31:13passieren können, weil ich glaube, Rockstar braucht einfach...
- 31:15An jedem Punkt des Spiels so bestimmte Parameter, wo so ein Haken dran sein
- 31:19muss von wegen, ah, sind die noch zusammen? Ja, müssen sie sein.
- 31:22Existiert dieser Stadtteil noch? Ist dieses Haus noch da? Das ist natürlich
- 31:25auch eine Facette, die da reinspielt. Es hätte mich sehr, sehr gewundert,
- 31:27wenn du jetzt gesagt hättest, die können sich trennen im Spiel,
- 31:29weil dann würde ja alles danach dann wegfallen, was sie vorbereitet haben an
- 31:32Content, der mit diesen beiden Figuren zusammen wäre.
- 31:35Und ich finde, das ist mir auch stärker aufgefallen als in der Vergangenheit,
- 31:38auch bei dem Extended Look und wie gesagt, ich fand den wirklich super,
- 31:40aber das Spiel ist natürlich, da ist halt sehr, sehr viel gelenkt,
- 31:43also Rockstar liegt so ein Riesenfokus darauf, von wegen, wir haben hier diese
- 31:46Geschichte vorbereitet und die möchten wir euch gerne auch erzählen und da freuen
- 31:50wir uns natürlich als Spielender auch drüber, weil du denkst so,
- 31:52okay, das ist geil erzählt,
- 31:54das ist eine coole aufbereitet, cool insidiert und solche Sachen und das ist mir ganz doll,
- 31:59aufgefallen, auch an dem Extended Look, wie viel da eben gesteuert wird und
- 32:03auch gesteuert werden muss durch Rockstar und deswegen kann dieses Spiel bei
- 32:06allem was sie jetzt verbessert haben, auch an der
- 32:08Reaktivität der NPCs und an den Sachen, die ich selber noch machen kann,
- 32:11da müssen bestimmte Sachen einfach unverrückbar sein in diesem Spiel,
- 32:14weil sonst ist es eben nicht mehr das Spiel, was Rockstar gerne erzählen würde
- 32:17und dafür haben sie glaube ich zu lange gearbeitet, nur zu sagen,
- 32:20okay, den Rest von der Story schmeißen wir jetzt weg, weil der Spieler hat alles
- 32:23so verändert, dass es gar nicht mehr erzählt werden kann.
- 32:25Aber ich finde, das wirkte zumindest auch in dem, was wir schon gesehen haben,
- 32:29relativ natürlich und gut eingebaut in die Welt. Also zum Beispiel,
- 32:33es gab diese eine Szene, wo sich dann.
- 32:36Einer von den Gangstern halt vor die Tür des Aufzugs gestellt hat und sagt,
- 32:39aber du kannst jetzt nicht mehr raus, du bist jetzt hier, du musst jetzt hier weitergehen.
- 32:43Und ich glaube auch da, dadurch, dass diese Welt so belebt ist,
- 32:46dass halt vielleicht einfach durch die NPCs und alle Charaktere um dich herum
- 32:49du dann ein bisschen da durchgeleitet wirst. Also hoffe ich.
- 32:52Wäre Koop möglich für sowas? Also Story-Koop oder so, dass zwei Leute,
- 32:57das eine spielt Lucia und der andere Jason.
- 32:58Das wäre natürlich wirklich so ein Megaknaller. Stell dir mal vor,
- 33:01das würden sie noch ankündigen, so zwei Wochen vor Launch. Haben wir kurz noch
- 33:05eingebaut. Aber wüsst ihr das? Ich glaube, da seid ihr tiefer drin,
- 33:08weil ihr so mehr dieses Gesamt-Gaming-Ding seht.
- 33:10Wäre das dann bei der Vorbestellung nicht schon angekündigt und nicht als Singleplayer angekündigt?
- 33:14Nicht unbedingt. Ich glaube, die Zahlen liegen auf so einem absolut hohen Niveau,
- 33:19dass es für Rockstar gar keine Rolle mehr spielt, ob sie das im Vorverkauf alles
- 33:22schon einkassieren oder ob die Leute dann noch sagen, ach so,
- 33:24das kaufe ich jetzt noch, weil jetzt hat es Koop.
- 33:26Ich glaube, dieses Spiel ist wahrscheinlich jetzt schon gegenfinanziert.
- 33:29Also alles, was wir bisher gesehen haben, suggeriert natürlich jetzt nicht,
- 33:32dass du der Koop oder sowas dran hast.
- 33:34Das wäre ein schöner Bullet Point fürs Marketing, wenn du irgendwann einmal
- 33:37ganz... Übrigens, Leute, ihr könnt auch die Perspektive spinnen,
- 33:39da hättest du aber nicht die Staffelstabnummer wieder, bis wir Missionen ausgelegt
- 33:43sind, dass du von dieser Person zu dieser hingehst.
- 33:46Was habt ihr denn eine Meinung zu den technischen Aspekten? Wart ihr...
- 33:50Also klar, Wir haben alle gesagt, wow, das sieht super cool aus.
- 33:52Auch immer natürlich mit dem Zusatz, ja, läuft auf einer PS5, die sechs Jahre alt ist.
- 33:57Findet ihr es okay, dass es jetzt 30 Frames sind? Wünscht ihr euch da noch irgendwas,
- 34:01dass sie noch sagen, ach so, es gibt übrigens eine PS5-O-Version,
- 34:03die sieht viel besser aus oder läuft vielleicht so mindestens mit 40 Frames oder sowas in der Art?
- 34:08Oder sagt ihr, das ist schon alles okay so und es kommt ja später für den PC,
- 34:10da wird es eh dann nochmal alles viel besser werden?
- 34:14Ich finde das eigentlich ganz, also was wir jetzt gesehen haben,
- 34:17war schon gut und ich glaube, sie holen da schon das meiste raus,
- 34:22was geht. Also wenn das eine Firma macht, dann Rockstar.
- 34:25Und auch da ist der Sprung, glaube ich, schon auch für viele PC-Gamer nochmal
- 34:29wichtig, dass die dann auch merken, okay, es ist nochmal was anderes,
- 34:32wenn wir es dann auf dem PC spielen. und dass Rockstar auch sagt,
- 34:35es lohnt sich wirklich noch, die andere Version zu kaufen.
- 34:37So hier hattet eure PS5-Version, die war ganz cool.
- 34:40Aber jetzt schaut mal, es lohnt sich nochmal da Geld reinzustecken.
- 34:44Ich glaube, Rockstar wartet wahrscheinlich einfach darauf, bis die RAM-Preise
- 34:47und die Grafikkartenpreise wieder unten sind und dann kommt die PC-Version raus
- 34:50und dann werden die Leute das direkt einfach nochmal kaufen.
- 34:52Wie ist das bei dir, Justus? Du spielst wahrscheinlich bei dir hauptsächlich
- 34:56dann PC-Versionen, wenn du streamst und solche Sachen. Da bist du auch mit Konsolen-Versionen
- 34:59unterwegs. Ich bin auf Konsole. Ich bin damals mit PS3 aufgewachsen.
- 35:03Äh, ich fühl GTA einfach auf Konsole am meisten. Ich find auch,
- 35:06GTA auf dem PC fühlt sich ganz anders an.
- 35:07Also, es fühlt sich fast an wie ein anderes, also jetzt mal ein bisschen übertrieben,
- 35:10aber ein bisschen wie ein anderes Spiel.
- 35:12Nee, aber ich spiel auf PS5 Pro. Hab ich mir jetzt zum Glück noch,
- 35:15bevor die Preise erhöht wurden, eine geholt, weil ich natürlich irgendwie so
- 35:18das Maximum irgendwie bekommen will. Klar.
- 35:22Ich find diese 30-FPS-Thematik, da gab's immer noch einen riesen Aufschrei,
- 35:26den versteh ich auch zum Teil.
- 35:27Aber wenn ich mir den Trailer anguck, wenn das 30-FPS sind, ähm,
- 35:31Okay für mich. Also weiß ich nicht. Also klar hätte ich lieber 60,
- 35:35ist doch keine Diskussion. Aber irgendwas müssen Sie sicher,
- 35:38wie du schon sagst, oder ihr beide gesagt habt, aufheben für die PS6-Version
- 35:41irgendwann. Ego-Perspektive wird es nicht geben. Vielleicht kommt die damit nachgeliefert.
- 35:45Solche Seiten. Wir wissen nicht, in welchem Umfang vielleicht ein Rockstar-Editor kommt.
- 35:49Da ist ja meine Hoffnung riesig. Es soll wohl einen Fotomodus geben,
- 35:52wenn es so ein Ding ist wie Red Dead. Ui.
- 35:56Ja, also aus Content-Creator-Perspektive ist der einfach extrem wichtig.
- 36:00Ja, total. Wir kennen es ja schon in der Vergangenheit, in der aktuellen Konsolengeneration
- 36:04hat sich natürlich Performance-Modi und 60 FPS oder mehr sogar dann eingestellt oder 40 bei 120 Hertz.
- 36:10Nichtsdestotrotz, Rockstar schauen natürlich, und ihr habt das schon die Gründe
- 36:14genannt, PC-Version wird sowieso später folgen, weil A, können wir uns später
- 36:17darauf konzentrieren, können wir das Spiel nochmal verkaufen.
- 36:19Die Leute haben es bei GTA 5 genauso gemacht, also werden sie es alle nochmal
- 36:22kaufen, wenn es soweit ist, um es mit 60 FPS oder Ego-Perspektive oder whatever
- 36:26zu spielen, was noch nicht drin ist.
- 36:28Rockstar will natürlich die maximale Streuung haben.
- 36:30Die haben den Anspruch, wir haben den Detailgrad. Und deshalb war es auch explizit
- 36:34wichtig, dass sie gesagt haben, Base PS5, weil das ist das, was die meisten Leute jetzt hier haben.
- 36:38Unabhängig davon, dass jetzt auch die PS5 voranscheinend für überall ausverkauft
- 36:42ist, weil die Leute vorbereiten, das dann haben wollen, dass du es in der Grundauflösung
- 36:46dann schon mal siehst und den Detailgrad auf einer normalen Konsole, die jeder schon hat.
- 36:52Ich bin gespannt mal drauf, wie es auf der Xbox Series S dann aussehen sollte.
- 36:55Den Punkt wollte ich gerade noch nennen. Ich glaube, das ist ein sehr,
- 36:57sehr interessantes Punkt. Kannst du gerne dann gleich ergänzen.
- 37:00Ich bin okay mit den 30 FPS da, weil das ist ein Trade-Off, den man früher gemacht
- 37:03hat. Ja, wenn es 60 FPS wäre, könntest du bestimmt nicht den Detailgrad hier erstmal reintun.
- 37:08Und ich bin auch immer pro 60 FPS oder sogar mehr.
- 37:11Aber mir macht es da nicht aus in dem Maße. Und ich bin wahrscheinlich auch
- 37:15eines dieser Konsumopfer, die dann sagen, ich gebe auch nochmal extra für die
- 37:18PC-Version aus oder die PS5 Pro das Upgrade, was eben auch immer kommen sollte,
- 37:23um das später dann nochmal zu spielen.
- 37:25Aber jetzt bin ich okay damit. Man muss sich, glaube ich, einfach, wenn man das im Kopf hat,
- 37:28Und sich immer vorstellt, die PC-Version ist die fertige Spielversion. Habt das im Kopf.
- 37:33Und die Konsolen-Version ist, ihr könnt ein Jahr früher spielen.
- 37:36Die ist halt ein bisschen...
- 37:37Ja, der Hack ist quasi... Und dann, wenn man sich das im Kopf hat,
- 37:40dann fühlt man sich nie mehr so schlecht.
- 37:42Aber Xbox Series S, das wird spannend, oder? Ich glaub, die Auflösung muss wahnsinnig...
- 37:47640x480. Vielleicht. Also es muss ja irgendwie, es muss ja darauf funktionieren.
- 37:50Das ist ja eine Vorgabe, dass es dafür eben auch angepasst sein muss.
- 37:53Also das sind dann nochmal spannende Fragen. Das sind natürlich auch Extreme,
- 37:55denn du hast eine Xbox Series S und hast dann da einen High-End-PC irgendwann.
- 37:59Das wird da, glaube ich, schon ein marginal anderes Spiel drauf sein,
- 38:01auch diesen Plattformen. Ich fände, ganz ehrlich, auch wenn es wahrscheinlich
- 38:04utopisch ist, klingt aber eine Switch-2-Version, fände ich tropf.
- 38:08Also man hat es von anderen Spielen natürlich gesehen. Also Capcom ist da ganz
- 38:13vorne dran, dass sie auch teilweise wirklich sehr, sehr gute Switch-2-Versionen
- 38:16ihrer aktuellen AAA-Titel machen, auch wenn sie sich nicht ganz mit den Vergleichen leisten.
- 38:20Und GTA 6 wird ein ganz anderer Schnack sein, als das, was man bisher hatte.
- 38:24Aber gib mir eins mit niedriger Auflösung, als er sie unterwegs so spielen kann
- 38:27auf der Switch 2. Warum nicht?
- 38:29Warum nicht? Schreibt ihr übrigens gerne auch nochmal in den Chat,
- 38:32wenn ihr noch Punkte habt, wo ihr sagt, das hat euch jetzt gefehlt in der Präsentation
- 38:36oder das würdet ihr euch noch wünschen oder warum ist das eigentlich nicht im
- 38:38Spiel drin, haut das gerne nochmal in den Chat.
- 38:40Und ich kann jetzt auch nochmal das Ergebnis nachreichen. Also über 60 Prozent
- 38:44der Leute waren extrem gehypt oder fanden es schon sehr, sehr gut,
- 38:47was da im Extended Blog gezeigt wurde.
- 38:49Und das war auch der Eindruck, den ich eigentlich hatte. Du hast natürlich immer
- 38:52mal wieder gelesen von wegen, ja, ist halt das Gleiche wie vorher,
- 38:55nur ein bisschen schöner jetzt.
- 38:57Aber dennoch war es einfach sehr, sehr beeindruckend und ihr habt das eben auch
- 39:00nochmal gesagt, psychologisch glaube ich wichtig am Ende, dass da auch stand,
- 39:02dass die normale PS5, weil wäre es PS5 Pro gewesen, hätte es natürlich vielleicht
- 39:07irgendwo ein, zwei Vorteile gehabt, aber da wäre immer dieser Punkt jetzt gerade
- 39:10im Raum von wegen, ach so, ja, auf den Standard-Konsolen sieht es wahrscheinlich
- 39:12so beschissen aus, dass ihr es nicht zeigen wollt. Das haben die da,
- 39:15glaube ich, schon alles richtig gemacht.
- 39:17Die Frage wäre da für mich noch, glaubst du, es wäre noch besser gewesen,
- 39:20wenn sie halt gezeigt hätten, wie es auf der Xbox Series S aussieht.
- 39:25Ich glaube, das wäre der größte Flex gewesen, wenn sie...
- 39:27Das in einer coolen Auflösung gezeigt hat und dann am Ende da aufgenommen auf
- 39:32einer Xbox Series S. Uff, das hängt davon ab, wie der Zustand,
- 39:36glaube ich, so ist, dass wir Rockstar wahrscheinlich besser einschätzen,
- 39:39gerade ob sie das zeigen wollen oder nicht.
- 39:41Ja, wahrscheinlich kenne ich Rockstar dann an, ja, unser Spiel kommt ja auch
- 39:45nicht auf Disc raus, kauft einen Download-Code und Series S ist auch vorbei.
- 39:49Nee, haben wir jetzt so bestimmt.
- 39:51Habt ihr Xbox irgendwie wahrgenommen in Bezug auf GTA?
- 39:56Die sind da schwer verbandelt mit Sony in der Kommunikation.
- 39:59Ja, aber nicht nur verbandelt, sondern taugt ja nirgends auf.
- 40:02Also hast du irgendeinen Werbeclip, irgendwas?
- 40:06Ja, ich glaube, in der Vergangenheit gab es ja eh die Exklusivität-Deals.
- 40:09Was war das damals? GTA 4 mit hier erstmal kommt der DLC dafür nur raus.
- 40:13Dann hat Sony wieder zurückgeschlagen.
- 40:15Ich denke mal, jetzt ist sowieso die Konsolenhersteller müssen ein bisschen
- 40:20Full Rockstar zum Kreuz entrichten, weil das ist das, worauf dann alle warten.
- 40:23Ich würde auch sagen, selbst wenn wir nichts von der Xbox Series X jetzt hier
- 40:26gesehen haben, die wird gleichwertig sein zur Base-Version.
- 40:29Ist ja auch eine ebenso wertige Konsole und da kann sich jeder entscheiden,
- 40:32auf welcher Plattform man das spielt.
- 40:34Was auch immer für Konnektivität sein kann. Das ist ja jetzt nicht von Online
- 40:36und anderen Sachen gesprochen. Vielleicht gibt es da ja auch irgendetwas,
- 40:39was noch Online-Einbindungen hat, wo man dann auch untereinander Cross-Plattform
- 40:42hat. Ist alles natürlich noch komplett offen. Also mal sehen.
- 40:46Ja, wie du schon gesagt hast, Julex, es wird eventuell ja noch weitere Streams
- 40:49geben vor Launch. Es gibt bestimmt noch ein, zwei Überraschungen.
- 40:52Und ich glaube, da wird sich doch mal ganz viel daraus auch ergeben,
- 40:54über das man dann noch sprechen kann.
- 40:56Es hat mir super viel Spaß gemacht, dass ihr drei hier wart,
- 40:58um mit mir dieses Gespräch zu führen.
- 40:59Die Zeit ist geradezu verflogen. Wir sind nämlich leider schon am Ende dieses
- 41:03Slots jetzt hier angekommen. Also vielen Dank euch drei. Sehr gerne.
- 41:05Danke, die Frau, die dabei war. Das war es zum Thema GTA 6. Da gibt es sicherlich
- 41:09noch viel, viel mehr bei zu berichten, aber dazu dann mehr zu gegebener Zeit. Danke und tschüss.