Latest / Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3) / 65 - Sophie Stübingers 3D Reise: In nur drei Jahren zu Epic, 80lv & Artstation-Gold
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- 0:00Die Produktion, diese Episode, hat fünf Stunden gedauert. Miep, Miep wenn du das magst, komm gerne auf Patreon vorbei. Tschüss, jetzt geht's los, Intro, Miep Miep.
- 0:18So, der Gamediff-Podcast. Ich war nur ganz kurz, wo wird mein Aufnahmeprogramm, hat nämlich gerade gesagt, haha, ich äh veräppel dich noch. So, jetzt aber geht's los, jetzt.
- 0:29Jetzt geht's aber los und ihr liebe Zuhörerinnen habt grade die Sofie im Hintergrund lachen gehört. Hallo Sophie.
- 0:36Hallo.
- 0:37Gemeinsam werden wir heute das große Geheimnis klären, wie es sein kann, dass du noch nicht fertig mit dem Studium bist.
- 0:44Aber trotzdem schon sechs Publikationen äh hast, also Artikel, wo Breakdowns bei Ethylevel und so was zur Verfügung stehen und.
- 0:53Schon für drei Firmen gearbeitet hast und eine davon macht Party animals, kennt man vielleicht und das andere ist Fortnite und du bist ja noch nicht mal im Studium fertig. Was ist da denn los.
- 1:04Also ich verstehe das alles nicht. So und dieses Geheimnis wollen wir heute klären.
- 1:08Und bevor äh wir zu den ganzen Details kommen, kannst du dich gerne mal äh selbst vorstellen,
- 1:15Wer du bist und was du machst, weil bisher wissen sie ja nur, dass du äh äh tolle tolle Firmen und tollen Spielen mitgearbeitet hast, aber die wissen gar nicht was, als was.
- 1:25Als was? Ja, das ist die Frage. Ähm also ich bin die Sophie. Ähm ich komme aus oder beziehungsweise ähm
- 1:32momentan wohne ich in ähm Köln, in Deutschland und ähm ja ich mache quasi drei D ähm Environments, also ich bin 3Dähm in Eis,
- 1:42und ja ähm
- 1:44besonders eben in stilisierten Spielen ähm mag ich das eben ganz gern so Props oder Assets eben zu entwerfen, um dann eine kleine Welt zu bauen und ja, das das ist das, was ich quasi mache.
- 1:57Genau und du studierst.
- 2:00Ja ähm ich studiere am also und da ähm gibt's quasi den Studiengang Digital Games mit verschiedensten Schwerpunkten und ich habe eben den Schwerpunkt ähm Game Art gewählt,
- 2:13und da bin ich jetzt momentan äh sieb Semester, also fast fertig und ja das mache ich.
- 2:20Und gibt's auch einen Master da.
- 2:22Ja, gibt auch einen Master. Bin mir aber grad gar nicht sicher, ähm in in was genau? Also auf jeden Fall auch im im Game Development-Bereich, aber.
- 2:31Weiß gar nicht, wie wie da der genaue ähm wie die genaue Studienbezeichnung da ist. Bin ich mir nicht sicher.
- 2:38Und also was ist also planst du denn zu machen.
- 2:41Nee, nee, nee, nee. Ich bin ich bin froh, wenn ich dann ähm jetzt endlich mal meinen Abschluss äh gemacht habe, also meinen Bachelor of Arts und ja dann,
- 2:51wirklich dann in die Gaming-Industrie Vollzeit ähm eintreten kann und bleiben kann.
- 2:58Ja. Also weil du jetzt eh schon so viel Erfahrung gesammelt hast in der Praxis, dass du es nicht mehr erwarten kannst endlich dann auch dort zu bleiben und nicht nur für eine begrenzte Zeit des Praktikums oder so oder.
- 3:10Ja ich glaube ähm bis jetzt war's eben so, dass ich eben viel ähm so nebenbei gemacht habe und außer das Praktikum, was Vollzeit war für eine bestimmte Zeit, weil das halt immer so nur nebenbei quasi ähm arbeiten und es
- 3:25mir halt eben immer schon sehr viel Spaß gemacht und das wäre halt dann natürlich dementsprechend auch super, dass halt mal Vollzeit zu machen und ja ähm wenn man dann eben noch das Studium,
- 3:35nebenbei oder eigentlich in Anführungszeichen hauptsächlich dann macht. Ist es dann eben doch manchmal recht stressig ähm das alles unter einen Hut zu bekommen
- 3:46aber ja bis bis zum Ende ähm
- 3:49macht man das jetzt dann noch und dann ist es dann aber der Vollfokuss auf ähm ja Arbeiten, was dann ganz schön ist.
- 3:57Ja. Also wie hast du's denn geschafft, weil meistens sind diese Studiengänge ja schon durchaus prall gefüllt mit Dingen, die man so machen muss und dann eben noch mal schnell so Freelancing-Jobs zu machen. Also wir können's aber ganz kurz vorwegnehmen, bevor wir ins Detail gehen, ne,
- 4:11hattest ähm ich glaube zwei, dass das bei Epic für Fortnite war ein Praktikum.
- 4:15Genau, genau.
- 4:16Die anderen beiden waren äh Freelance.
- 4:18Mhm. Genau.
- 4:20So und und und das Praktikum war natürlich dann Vollzeit, ne.
- 4:22Ja, ja, ja. Das war auch ähm im Rahmen meines Studiums, also wir haben dann ähm ich glaube Deutschland, äh ich bin mir gar nicht sicher, ob Deutschland das einzige Land ist, dass es so macht, dass man mitten im Studium quasi sein Praktikum macht oder ob das so ein Europa-Ding ist, aber ähm viele äh
- 4:40Praktikas sind ja ähm entweder dann am Ende eines Studiums oder eben ja am im letzten Semester oder so. Ähm bei uns war das eben in der Mitte
- 4:50Sprich, ich glaube im fünften Semester, ähm nachdem man eben schon zwei Jahre studiert hat und ähm ja
- 4:56Das war dann eben für dieses eine Semester arbeitest du dann wirklich eben Vollzeit ähm bei einem Studio,
- 5:02Aber bei uns gab's dann verschiedene Optionen, also ich glaube äh drei Optionen hätten wir gehabt, einmal eben entweder ein Praktikum machen oder so ein ähm self in der nennt sich das, ähm was so bedeutet, dass du eben für ein Semester lang
- 5:17dich ähm selbstständig auf irgendwas fokussieren kannst, ähm was
- 5:22einige gemacht haben, was ganz cool war, was so ein bisschen mein Plan B war, wenn es mit Praktikum nicht geklappt hätte, ähm dass man eben
- 5:30ein Projekt äh vornimmt und ähm das quasi ja dokumentiert und ähm eben auch seinem seine Uni zeigen muss, dass man was macht und jetzt nicht irgendwie ein Semester lang.
- 5:41Nur auf der faulen Haut sitzt oder liegt und ja da da gab's dann auch unterschiedliche Sachen, was man hätte machen können. Also es lag dann,
- 5:49ziemlich an an einem selbst oder eben dann einen Austausch, ähm Austauschssemester mit einem an einer anderen Uni. Ähm das wären die drei Optionen gewesen oder waren eben diese drei Optionen
- 6:01und ja, es hat dann mit dem Praktikum funktioniert, wo ich dann ganz happy war.
- 6:06Ja äh genau, da kommen wir später noch im Detail zu, aber also das macht Sinn, ne? Kannst du vollzeitig drauf konzentrieren, aber wie hast du's denn geschafft,
- 6:13So Freelancing-Jobs noch nebenbei zu machen als so, ne? Also ich nehme an, dass auch dein Studium gut gefüllt war mit Dingen, die du eigentlich auch erledigen musst.
- 6:21Ja ja also ich habe ich habe die dann auch immer schon gemacht. Also ähm das auf jeden Fall, aber ich meine gut, es gibt ja extrem viele Studenten, die neben dem Studium noch arbeiten müssen, einfach aus
- 6:34und es war bei mir eben auch so ein bisschen der Fall,
- 6:38ähm ich halt irgendeine Einnahmequelle gebraucht habe, um mein äh Studium so zu finanzieren auch und irgendwann hat es dann eben funktioniert mit äh Freelancen, sprich,
- 6:49ich hab dann eben nach der nach der Uni wenn die Vorlesungen fertig waren angefangen
- 6:54Zu arbeiten und ähm es kommt halt immer drauf an, wie äh groß der ähm
- 7:00Arbeitsaufwand ist beziehungsweise der der Workload von deinen ja Verantwortungen, die du dann eben bei dem und dem Studio hast. Also ich bin dann immer ähm bevor ich irgendeine Freelance-Arbeit aufnehme immer
- 7:14ja, also versuche ich eben transparent zu sein und zu sagen, so hey ähm ich habe ein Studium, ich studiere noch, ich,
- 7:22habe einfach die Zeit äh nicht ähm um jetzt da keine Ahnung ein komplettes Environment innerhalb von einem Monat zu machen, sondern ja bin da eben,
- 7:32Versucht, das so transparent wie möglich im rüberzubringen,
- 7:35Ja, ohne dass ich da jetzt halt irgendwie einen Crunch ins Crunch gehen muss oder sonstiges. Ähm und das hat bis jetzt immer ganz gut funktioniert und ja dementsprechend,
- 7:45war alles cool.
- 7:47Und haben das wirklich ähm also war das jetzt so eine Aussage von dir so ganz allgemein, dass andere Studierenden auch Jobs haben oder hast du dann bei euch auch direkt im Semester gibt's da auch viele andere, die noch Freelancing-Jobs nebenbei haben.
- 8:00Ja ja ja also ähm in meinem Semester ähm wir sind ja so ein bisschen ähm bunt gemischt, was die Spezialisierungen angeht, also in einem Semester sind ja nicht nur Artists, sondern auch Designer und äh Programmer
- 8:15und von den Artist jetzt speziell ähm ist es ja auch unglaublich unterschiedlich. Also wir haben zwei die Leute, die
- 8:22so in Visual Development reingehen für nicht nur Gamingbranche, sondern eben auch für allgemein die Unterhaltungsindustrie oder die dann realistische Sachen machen oder eben
- 8:34stilisierte, also es ist wirklich ähm
- 8:37sehr sehr unterschiedlich, was dann jeder so einzeln ähm für sich macht und da arbeiten auch sehr viele nebenbei
- 8:45schon ja also ich bin nicht die Einzige.
- 8:48Aber eigentlich äh geht man ja dahin in so ein Studium, um was zu lernen, um danach dann eine Arbeit zu finden. Wenn ihr jetzt eh alle schon arbeitet, warum macht ihr das Studio.
- 9:01Ich glaube ich glaube ähm größtenteils ja größtenteils wegen dem Abschluss. Also ich kann natürlich nicht für alle sprechen, klar
- 9:12aber also ich lebe auch mit zwar aus meinem Studium ähm zusammen in der Wohnung und ähm für uns alle ist eben so äh der Fall, dass ähm es uns
- 9:22größtenteils um um den Abschluss klar ähm um den Abschluss geht und auch einfach um die Zeit zu haben, um wenn man eben nicht Freelanced
- 9:32sich auf sein Portfolio zu konzentrieren und da eben Projekte ähm an Projekten zu arbeiten und so weiter. Also ich sage jetzt nicht, dass jeder durchgängig 247 irgendwie am Arbeiten ist, sondern,
- 9:45So Freelance ist ja auch nicht so äh dass du wirklich ununterbrochen ähm Arbeit hast, sondern dann also je nachdem
- 9:53wie du das eben auslegst, sage ich jetzt mal oder wie du Angebote bekommst oder auch auch nicht ähm,
- 10:00Dementsprechend hat man dann mal Phasen oder ich persönlich eben Phasen, wo man nebenbei arbeitet und sich eben auf die Arbeit dann fokussiert und dann wieder ein bisschen Leerlauf hat und sich zum Beispiel auf Portfolio-Projekt äh fokussiert,
- 10:13Und ja.
- 10:14Eigentlich nur Gutes. So gleichzeitig eben auch ein bisschen Erfahrung zu sammeln, ähm um eben festzustellen, so okay es ist wirklich was für mich, kann ich mir das wirklich halt vorstellen äh
- 10:26langfristig zu machen und ähm da finde ich das dann schon ganz gut, wenn man schon Erfahrung hat, auch wenn's nur also in Anführungszeichen nur Freelance ist.
- 10:36Aber ja ja.
- 10:38Ja, das ist natürlich ein gutes Stichwort, denn laut deinem der Rookies Artikel
- 10:45Äh nee warte äh doch ja ich glaube schon. Ähm da habe ich so ein Zitat gefunden, was äh übersetzt heißt, ich habe
- 10:53mein Selbststudium.
- 10:56In 2019 begonnen in in also das Selbststudium um in die 3D-Welt abzutauchen.
- 11:04So, das ist 2019 und du studierst seit zweitausendneunzehn.
- 11:08Genau, ich habe ähm beides so ein bisschen sumultan angefangen.
- 11:12So, das heißt, was war davor.
- 11:16Vor dem Studium.
- 11:17Ja weil du hast ja eben gesagt, du wolltest ja auch erst mal wissen so, was äh also ob das überhaupt was für dich ist, dieses Game-Ding. Und dann kann man jetzt ja schon erahnen, weil du ja diese ganzen Jobs nebenbei machst, das vermutlich, obwohl jetzt noch niemand was von dir gesehen hat, ja.
- 11:32Sachen wahrscheinlich hübsch aussehen, ne? Weil an,
- 11:35Würde ja keiner sagen, hier kannst du für uns arbeiten. So wie kann das sein, dass du quasi von Tag eins an coolen Schlüssel ablie.
- 11:45Sagen, dass die jungen Leute heute, glaube ich. Äh und und und wie geht das denn so schnell? Und und also ja. Wie geht das.
- 11:56Ich frage mich zum Beispiel, was war davor in meine Frage zieht so ein bisschen darauf ab, warst du schon immer artistisch unterwegs? Hast du vielleicht vorher schon fünf Jahre Ölmalerei gemacht oder so was und bist halt Superstar in.
- 12:07Eine Art oder oder oder was war davor? Wie wieso hast du dich überhaupt so plötzlich für dieses 3DDing interessiert? Wie.
- 12:13Oh ich glaube, da muss ich ein bisschen bisschen weit ausholen. Also ähm
- 12:21Also künstlerisch war ich schon immer sehr interessiert an ja so Malen, Zeichnen, Aquarell, ähm
- 12:29malen und so weiter, also es hat mir immer sehr viel Spaß gemacht.
- 12:33Und ähm mir ist eigentlich nie so wirklich in den Sinn gekommen, okay, es ist jetzt was, was ich wirklich so beruflich machen kann, mit dem ich wirklich halt ja, mir mein Leben finanzieren kann
- 12:45weil halt auch ja ich da nie wirklich einen Bezugs äh Punkt dazu hatte. Also ich kann sie jetzt niemanden, der irgendwie mit Malerei oder irgendwas künstlerisch schon irgendwie Geld verdient hat,
- 12:57außer vielleicht, außer vielleicht mein mein äh Dad, der ist Maler. Ähm vielleicht liegt es auch so ein bisschen daran, aber ähm
- 13:07so äh grundsätzlich kann mir das nie wirklich so in den Sinn, deswegen habe ich dann erstmal nach der Schule ähm ja wie viele andere,
- 13:14wo man noch nicht wusste, was man so machen soll. Habe ich dann erstmal äh ein freiwilliges soziales Jahr im Altenheim gemacht.
- 13:22Und nachdem das dann rum war, hatte ich eine lange Zeit, wo ich wo ich tätowierterin werden wollte.
- 13:31Und da hatte ich dann eben mit meinen Eltern ausgemacht, okay, dadurch, dass es ja kein äh anerkannter Ausbildungsberuf ist, also der Tätowierer
- 13:39Dass ich erstmal mir eine,
- 13:41Ja Ausbildung such, äh die ich dann auch mache und danach kann ich machen, was ich möchte. Aber Hauptsache erstmal eine Ausbildung haben.
- 13:49Und dann habe ich quasi eine Ausbildung zur äh Modenlehrerin gemacht, die dann,
- 13:55zwei Jahre ging. Also es war auch eigentlich der einzige Grund, warum ich die gemacht habe. Ähm die gingen nur zwei Jahre und das war eine Vier-Tage-Woche
- 14:03und dann ja war ich
- 14:06damit quasi fertig und ich glaube einfach diese ja ähm diese zwei, drei Jahre, wo man dann in dieser Berufswelt ist, hat einem bewusst werden lassen, dass man wirklich halt was machen möchte oder dass ich eben was machen wollte, was mir halt wirklich Spaß macht, wenn ich wirklich ähm halt jeden Tag für,
- 14:23unbestimmte Zeit ähm acht Stunden ähm am Tag da,
- 14:27Dran arbeite oder mich mit dieser einen Sache dann beschäftigen muss. Und ähm ich hatte damals äh mittlere Drive-Abschluss.
- 14:35Und der reicht natürlich nicht aus um studieren zu können, außer eben unter ganz bestimmten Voraussetzungen
- 14:41und ähm habe mich dann eben dazu entschlossen ähm noch mal auf die Schule zu gehen und in mein Abitur nachzuholen
- 14:48und dann hatte ich das dann irgendwann und,
- 14:53Wusste ich eben, dass ich irgendwas wirklich jetzt ähm künstlerisches machen wollte. Mir ist aber nie so wirklich
- 15:01Ja, ich wusste lange nicht, was genau ähm irgendwas mit Mediengestalter vielleicht irgendwas in der in dem Bereich
- 15:09Ähm als ich dann eben nach Unis gesucht habe, habe ich dann irgendwann mal Game Art entdeckt, also so ein so ein Studienprogramm und verschiedene Schulen, die das eben anbieten und ja, Privatschule war eben nie wirklich eine eine Option für mich, einfach weil's halt.
- 15:24Sehr viel Geld kostet
- 15:26und ähm dann war eben eine der staatlichen Schulen ähm das äh CGL in Köln und da habe ich mich dann eben beworben so aus ja
- 15:34nach dem Motto ich versuche mal mein Glück
- 15:37habe dann eben auch an dem Portfolio gearbeitet und habe dann mir so das digitale Zeichnen angeeignet äh beziehungsweise halt ja trainiert oder ähm sehr viel damit eben gemacht. Das war hauptsächlich 2D,
- 15:51Und ja habe dann mich eben da ähm beworben beziehungsweise ähm das war dann so ein so ein Bewerbungsprozess, wo man eben sein Portfolio eindeichen musste und dann ich glaube, das ist
- 16:03ich meine ich bin ein bisschen aus
- 16:06aus dem aus dem Loop ein bisschen vielleicht gar nicht mehr genau weiß, wie das damals war, aber du musst es auf jeden Fall dein Portfolio mit abgeben und so eine Aufgabe Aufgabe quasi erfüllen.
- 16:18Oder eben daran arbeiten, wo du so ein bestimmtes Thema vorgegeben hast und quasi so ein kleines Spiel konzipieren musstest und ja, ich bin dann ähm zu einem.
- 16:27Interview eingeladen worden und das hat dann alles gut funktioniert und dann habe ich die Stelle bekommen beziehungsweise ja nicht stelle, sondern halt einen Studienplatz
- 16:38Und da ähm während des während des Interviews ähm weil ich mir eben natürlich vorher das Modul mal durchgelesen habe, was es da was da genau in dem Studium
- 16:48gern gemacht wird, ähm war eben auch drei D unter anderem ähm mit drinnen, also dass man eben so die Grundbausteine von ähm 3D ähm beigebracht bekommt
- 16:58und in dem Interview dachte ich mir dann vorher so ja um sich so ein bisschen äh so vorzubereiten und zu zeigen, dass man das wirklich möchte
- 17:05sage ich dann ja ich kann auch ein bisschen drei D
- 17:08weil das natürlich dann ja gut kommt, wenn man jetzt nicht nur ja 2D macht, sondern eben ja zeigt, dass man allgemein von von einem Spielprozess ähm oder von dem
- 17:20Entwicklungsprozess so ein paar andere Sparten dann auch ein bisschen so kennt und
- 17:25Habe ich mir eben 3D angeschaut und so ist das dann bisschen ins Rollen gekommen, wo ich dann ähm gemerkt habe, hey 3D ist eigentlich ganz cool und
- 17:34dann habe ich auf YouTube äh Tutorials gefunden äh
- 17:39Irgendwelche Seiten von Blogs, von Leuten eben, die ihren Prozess ähm teilen oder erklären und so ja hat sich das dann entwickelt.
- 17:49Okay. So, warte, noch mal zurück.
- 17:54Das ist ja spannend. Also ich nehme mal an, dass du gelernt hast, du willst keine Modelehrerin werden, hat dir anscheinend nicht so viel Freude bereitet dann.
- 18:01Nee, also um ehrlich zu sein, ähm habe ich's wirklich wirklich nur gemacht, weil das eben zwei Jahre gedauert hat, die Ausbildung und normalerweise dauert ja eine Ausbildung so mindestens drei Jahre oder halt,
- 18:15was heißt mindestens ist es so der der Standard die Standarddauer
- 18:18Ausbildung und ja, das war dann das Ansprechende diese zwei Jahre und diese vier Tage Woche.
- 18:25Spannend, weil weil das ist ja auch was, was kreativ und äh grafisches. Also ich meine ähm ähm also korrekte Artist benutzen ja oh man, jetzt habe ich's vergessen.
- 18:36Äh na hier, das Programm, womit man halt Mode Mode macht.
- 18:40Ich weiß, was du meinst, aber ich ich weiß auch grad.
- 18:42Warte, das ist war da, der hat doch gerade erst heute in unserem Discord jemand äh was dazu gefragt. Äh warte, warte, warte.
- 18:49Was mit M.
- 18:50Marvel ist.
- 18:53So so nämlich. Genau, Marvin ist Design. Er ist ja ist ja genauso ein modisches Programm und wenn man sich jetzt für Art und Charaktere und Digital interessiert, hätte es ja auch sein können, dass sich das voll erfüllt auch.
- 19:04Stimmt ja. Also hätte sein können, aber in meinem Fall war war's nicht so. Also
- 19:10Ich ich kann sagen, ich ich würde's jederzeit wieder machen, einfach weil ich dadurch ähm sehr viele Leute kennengelernt habe, die immer noch in meinem Freundeskreis sind und mir das äh persönlich einfach viel gebracht hat in meiner Entwicklung glaube ich, ähm einfach eben, um rauszufinden, ja
- 19:25Ich möchte halt wirklich was machen, was mich erfüllt so ein bisschen,
- 19:29Aber ja, ich glaube, es ist noch mal ein Unterschied, wo man genau diese Ausbildung macht und wo man arbeitet. Zum Beispiel, wenn man jetzt in so einem kleinen, schönen
- 19:38Änderungsschneiderei zum Beispiel arbeitet, kann ich mir das echt schön vorstellen, dass man eben jeden Tag so ein bisschen unterschiedliche Sachen machen kann und vielleicht auch selber was entwerfen kann und so weiter, aber ich habe halt in einem etwas größeren Betrieb gearbeitet und es war halt dann sehr ja eintönig teilweise ähm
- 19:56man hat dann wirklich manchmal ähm keine Ahnung drei, vier Tage lang nur das Gleiche gemacht ähm was mich.
- 20:04Was denn denn T-Shirt zusammengenäht oder oder.
- 20:06Zum Beispiel zum Beispiel irgend eine Naht einfach äh vier Stunden das Gleiche, also
- 20:13Ja, es war halt es war teilweise sehr eintönig, sage ich jetzt einfach mal und das war halt einfach dann nicht so, nicht so meine Welt. Ich wollte halt dann wirklich
- 20:22irgendwas machen, das dann einen halt dann auch so ein bisschen erfüllt.
- 20:26Also okay, weil Modenäherin klang für mich so wie als wäre man dabei sehr kreativ auch, weil man erschafft Mode, aber anscheinend.
- 20:33Ja, ich glaube, es kommt halt wirklich drauf an, wo man ist. Also
- 20:37wie gesagt, ich war in eben in so einem etwas größeren Betrieb, wo ja, wo man dann als Azubi besonders ähm meistens so ein bisschen die blöden Aufgaben bekommen hat, weil es dann nicht so viel Spaß gemacht hat, also.
- 20:51Reißverschlüsse annähen oder.
- 20:53Ja, ja, sowas zum Beispiel oder keine Ahnung von Trägertops irgendwie Träger äh an die Schulternaht setzen oder solche Sache eben.
- 21:03Okay, das klingt jetzt nicht so spannend, ja.
- 21:05Ja, was auf der einen Seite sehr meditativ sein kann. Also ich glaube ähm für ähm also ich kenne zum Beispiel jemanden, der liebt, ist unglaublich und das ist auch vollkommen in Ordnung
- 21:17aber es war halt ähm einfach nichts für mich persönlich und das ist ja auch.
- 21:22In Ordnung. Also jeder hat ja unterschiedliche unterschiedliche Fokus und,
- 21:27Ja ähm ich habe halt meinen Fokus dann draufgelegt, ähm was zu machen, was mich persönlich halt dann erfüllt.
- 21:35Ich habe mich in der Marke gefragt, wie das ist denn bei Mode gibt es ja Schnittmuster kennen ja die Artist auch.
- 21:43Seiner jetzt und ähm man will, dass ihr auf dem also man will die Einzelteile von so einem T-Shirt, was ja in einem Einzelteil kommt oder so, so auf dem Stoff anordnen.
- 21:53Wenig da ist, ne, damit man wenigstens.
- 21:56Es ist sehr ähnlich mit mit Jubiläum. Ja ja ja.
- 21:59Das war nämlich jetzt meine Frage, weil ich wollte nämlich wissen ob's da viel vielleicht gibt's da in der Modeindustrie ja so voll die coolen äh optimierten Algorithmen.
- 22:09Damit man eben wirklich wenig Stoff äh äh verschwendet.
- 22:13Ja also wir wir hatten die gibt's bestimmt. Also ich will es gar nicht ausschließen, aber wir hatten damals einfach nur oh ich sage damals, als ob das jetzt, keine Ahnung, 30 Jahre her ist, aber ähm also vor ich glaube
- 22:26keine Ahnung, fünf oder sechs, 7 Jahren,
- 22:28War ähm ist eben so, dass man seinen Stoff hatte und dann seine kleinen Teile, aus denen dann eben ein Stoffteil oder halt ein ein
- 22:37Kleidungsstück ja zusammengenäht wird und das hat man dann eben draufgelegt so lange, bis äh man dann eben ja am wenigsten Luft hat
- 22:46quasi dazwischen. Also.
- 22:49Wir hatten zwar dann auch Programme, ähm die das zu dem Verein kalkuliert haben, aber es ging dann einfach schneller es draufzulegen und zu gucken
- 22:58wo kann man noch ein bisschen lutschen.
- 23:01Und wie heißt so ein Programm.
- 23:03Ich ich weiß es um ehrlich zu sein gar nicht mehr. Keine Ahnung.
- 23:07Das würde mich ja interessieren, wieso ein also bei uns heißen die, keine Ahnung, ähm oh jetzt muss ich überlegen. Wir hatten nämlich
- 23:14so ein externes Tool verwendet dafür. Juve, wie hieß das denn
- 23:21Muss mal gucken, ob ich das noch nachträglich finden kann. Also wir hatten damals 2tausendsechs war das äh zweitausendfünf, 2006 hatten wir tatsächlich so eine Programme benutzt, die extern waren, aber das war ein,
- 23:31Ätzender Workflow. Du hast da wirklich auch
- 23:34dein Budget rausgehauen, das dort importiert, dann hast du dort gemacht, dann wird er exportiert, wieder in Max rein oder Maja oder was.
- 23:41Also ich kann mich dran erinnern, ähm dass es ich habe auch grad mal äh nebenbei gegoogelt und ich bin mir gar nicht mehr sicher, ob äh ob das wirklich das war, aber es schwört mir noch so CAD im Kopf rum.
- 23:56Bin mir aber wirklich nicht mehr sicher, ob ich grad,
- 23:59Stuss erzähle oder ob das wirklich das Programm war. Aber ja irgendwas mit CAD war da mal.
- 24:06Äh na ich kenne also ich kenne Autocad, also CAD Auto, CD, also auch so drei D Software für für so Engineering irgendwie.
- 24:15Aber ja, vielleicht kann das äh ja auch so eine Optimierungen, aber wäre interessant, vielleicht kannst du jetzt zu weshalb, du kannst es zurück zu der Firma gehen, sagst du, Leute,
- 24:23Ich kenne euch kenne, ich kenne alles. Äh die haben gute Algorithmen, die haben Autopacker. Ich kann euch das hier implementieren in eurem.
- 24:29Ja, das das könnte man natürlich mal versuchen. Bin mir bin mir aber gar nicht sicher, ob's die Firma noch gibt.
- 24:37Ah okay, äh nee, ja, wahrscheinlich wegen zu viel Stoffverschwendung, ne.
- 24:42Ja ja, das ist es dann gewesen, ja. Hätte ich sie mal früher angesagt.
- 24:47Genau, ja. Du hast gesagt, du hast ein Portfolio eingereicht. Ich frage mich, hast du davon noch Stücke in dein, nee, hast du nicht in deinem Portfolio, ne, weil auf Art Station gibt's nur drei D.
- 24:59Genau, genau, weil ich dann eben irgendwann meinen Fokus komplett auf äh 3D umgeschmissen habe
- 25:05einfach weil ich eben gemerkt habe, dass es mir echt ähm sehr viel Spaß macht und ich da
- 25:11einfach mehr Spaß auch habe mir Sachen beizubringen oder einfach ähm neue Sachen zu lernen
- 25:17Im Vergleich zu 2 D hatte ich immer das Gefühl, dass ich nie so wirklich äh kreativ genug bin und äh nie so wirklich die krassen Ideen habe, die dann zum Beispiel keine Ahnung ähm Konzeptartist haben und,
- 25:31ich meine, es ist ja nicht ohne Grund, dass äh Konzept Art seine eigene Kategorie hat und,
- 25:36Ich habe mich da immer nie so hundert Prozent gesehen und deswegen war dann so drei D ähm so ja ähm der der heilige Gral.
- 25:46Aber das ist ja interessant, weil hm dadurch, dass in 3D ja so viel Technik auch mit äh daherkommt, also Tubologie und Juwe,
- 25:55und so und die ganzen Sachen habe ich eigentlich immer das Gefühl, dass zwei DM mehr Kreativität zulässt, weil man da ja komplett frei ist.
- 26:04Äh und sich nicht um die Technik kümmern muss, außer um wie viel Leah habe ich und benenne ich die.
- 26:09Okay, natürlich noch ein bisschen mehr, ne. Ich meine klar muss ich Technik aneignen und man muss auch,
- 26:14seine Brushes verwalten, wenn man verschieden hat und so. Aber ich hatte immer den Eindruck, dass 3 D eine viel höhere technische Barriere auch mitbringt.
- 26:22Und man gar nie so frei ist und dann dann gab's so einen Wendepunkt als Sieburg kam zum Beispiel, weil dann war plötzlich dieses Modellieren so so frei, so artistisch,
- 26:31nicht mehr nachdenken musst, oh jetzt habe ich hier einen Polygon, jetzt muss ich da irgendwas rein tun. Oh nein, jetzt hat ist da wieder eine Kante verschnuppelt und oh nee.
- 26:38Umgekippt und und und jetzt muss ich hier eine Stunde irgendwie rumschubsen, damit's wieder irgendwie geht und meinen Poli flow und und und Select funktioniert und so.
- 26:48Ja ich meine gut, es es kommt natürlich drauf an ähm ähm was einen was einem besser liegt. Ich hatte
- 26:56einfach das Gefühl, dass mit 3D mir äh so ein bisschen die Last
- 27:01genommen wurde oder so ein bisschen den Druck rausnimmt, dass man eben wirklich äh unterschiedliche Sachen hat, auf die man sich äh konzentrieren kann und,
- 27:10Ähm wie du schon gesagt hast, eben unterschiedliche Bereiche, man muss darauf achten, dass die in Ordnung ist, dass das
- 27:18äh dein High Porri ähm sauber ausschaut, dass deine Texturen schön sind und deine Yubis und so weiter und so fort. Es hat eben,
- 27:27Weiß nicht, äh mir so ein bisschen ähm ja wie sagt man dazu, am besten.
- 27:35Also ich ich kann kann ja immer meinen so erklären. Ich habe gemerkt, ich bin nicht so gut im.
- 27:42Zeichnen und ich habe auch nicht so viel Geduld und wenn mir zum Beispiel dann das 3D abnimmt, dass ich mich nicht um Perspektive kümmern muss oder ich vielleicht,
- 27:51dankbare Texturen vielleicht ähm äh nicht in die ganze Hauswand malen muss, sondern nur ein Stückchen,
- 28:00bei mir ist es vor allem auch so auch auch Texturen zum Beispiel, da war ich nie besonders gut drin, die zu zeichnen.
- 28:05Und deswegen tut's mir jetzt zum Beispiel sehr gut, dass es so was gibt wie Hubson Designer, weil ich ich mag das irgendwie, dass man sich auf so einer technischen Ebene,
- 28:13Auseinandersetzen kann und dann trotzdem artistische Sachen macht, aber um ehrlich zu sein, die Sachen selber zu malen das könnte ich nicht so gut und ich bin so froh, dass es so Tools gibt, wie einem das jetzt zu erlauben,
- 28:25Äh ich frage mich, ob das bei dir dann vielleicht ähnlich war, weil das klingt halt so wie als wärst du auch sehr interessiert an dieser technischen Seite und genießt auch diese einerseits die die das so eine Hilfestellung, die einem das gibt und andererseits auch die Abwechslung.
- 28:38Ja ich glaube ähm also zwar habe ich schon immer ganz gern gezeichnet, aber ich glaube bei mir ähm ist,
- 28:44Dann wie du schon jetzt gesagt hast eben mit 3D mit diesen technischen Perspektive ähm du hast ein ein Lighting und so weiter, was,
- 28:53das schon abnimmt und klar also das mit der Hilfestellung, das ähm glaube ich ist dann bei mir auch ein bisschen der Fall so, aber,
- 29:02Wenn's dann um um so drei D Environments geht und so weiter, hast du ja meistens in den meisten Fällen dann auch
- 29:09ähm irgendwelche Concepts, mit denen du arbeiten kannst oder irgendwelche Sketches oder sonstiges. Also ich muss sagen, mit den,
- 29:18Es nimmt es nimmt mir persönlich ein bisschen den Druck weg ähm zu sagen, dass ich jetzt nicht also obwohl ich das mittlerweile auch sehr gerne mache
- 29:26meinen eigenen zu arbeiten, also an meinen eigenen Concepts, ähm finde ich grundsätzlich ähm habe ich einfach nicht den Blick, den ein Konzept Artist hat
- 29:35einfach wenn's um Farbgebungen geht und so weiter ähm bin ich einfach nicht so und nicht so spezialisiert drin und habe auch das Auge teilweise, habe ich das Gefühl gar nicht, also.
- 29:47Dementsprechend ja es ist sind so drei D in sehr sehr erleichternd für mich persönlich.
- 29:56Ja, das ist genau, das habe ich ja auch meine Liste, ne? Und zwar ist es nämlich so, wenn man sich da ein Portfolio anguckt, wo es sehr schöne äh Sachen gibt. Ich kann hier auch mal eine kleine Übersicht einblenden.
- 30:06Da sieht man eine Menge tolle Sachen, aber viele davon basieren auf Konzepts von ja von anderen Leuten und du hast die wunderschön umgesetzt.
- 30:15Danke schön.
- 30:16Da muss man sagen, das klingt jetzt vielleicht,
- 30:19Ja äh okay, da hast du ja nur quasi das kopiert in 3D, aber ich muss sagen, ich habe auch schon versucht, Dinge von einem guten Konzept umzusetzen und mir ist das nicht so gut gelungen. Also das ist auch eine eine Kunst dann für sich, selbst wenn man die die gesamte, sagen wir mal
- 30:32visuelle Schiene vorgegeben hat, dass trotzdem dann in 3D so umzusetzen, dass,
- 30:37quasi 1 zu 1 aussieht, das ist schon auch noch mal eine eine Kunst das so zu schaffen. Mhm und genau, das hast du jetzt ja eben angedeutet. Das heißt, du hast es genossen von Konzepten, von anderen zu arbeiten, weil du eben du konntest dich auf die Umsetzung,
- 30:53Musstest jetzt nicht selbst drüber nachdenken, okay soll das Leder jetzt irgendwie braun sein oder blau sein und und.
- 30:57Ich glaube, ich glaube, dass du eben dadurch ähm einfach extrem viel lernen kannst
- 31:03Einfach sich ähm wirklich mit einem Konzept auseinanderzusetzen äh eben auch besonders für so personal projects und ähm dich quasi fragst, okay warum genau mag ich eben dieses eine Con,
- 31:16Peace so gerne. Was genau mag ich an der Farbgebung? Warum vielleicht ähm hat der Künstler diese Farbkombi genommen? Wieso nicht eine andere und,
- 31:26kann man natürlich auch ein bisschen rumprobieren ähm und paar Farben ändern und dann kommt man zu dem Entschluss, okay ja deswegen, weil,
- 31:35eben anders nicht gut ausschaut.
- 31:38Und ja da ja lernt man einfach unglaublich viel von und ich glaube das hat mir am Anfang besonders äh extrem viel geholfen um eben auch so ein bisschen mein Auge zu schulen äh was eben so die
- 31:50Mensas angeht, von Farbgebung und Komposition und Lighting und so weiter und das ähm,
- 31:58Ja, hat mir am Anfang auf jeden Fall viel geholfen und ich bin mir gar nicht sicher, ob ähm wenn ich jetzt
- 32:04äh mit dem Wissen, was ich jetzt so ein bisschen habe von äh wenn's eben um so Farbgebung und so weiter geht, ähm wenn ich jetzt nochmal zwei D aufgreifen würde, ob das dann anders wäre, also ob ich dann sagen würde, ja mir gefällt 2D jetzt viel besser, weil,
- 32:21ein bisschen weiter bin vielleicht im Vergleich zu drei Jahren vorher, aber ist auf jeden Fall was, was ich am Anfang sehr,
- 32:31Toll fand und jetzt auch immer noch toll fand, aber ähm mittlerweile versuche ich eben so
- 32:37immer mehr ähm so meine eigenen Concepts zu machen, was dann auch sehr viel Spaß macht, eben weil du schon so ein bisschen ein Basiswissen hast oder ein Fundament, auf dem du halt quasi immer weiter aufbaust und ähm ja,
- 32:49Weiter dran arbeitest, das zu verbessern.
- 32:52Ja. Ich habe noch eine kurze Frage zu deinem Arzt, die ich ähm äh Profil, weil da das sind so so Sachen, die kommen immer mal auf, dass Leute auch nachfragen, wie gestaltet man so sein Art Station,
- 33:03denn du hast nämlich zum Beispiel einen sehr schönen Rucksack in deinem Portfolio und ein warte, jetzt muss ich gucken, wie heißt das, ein Nepalli, also ein,
- 33:13nepalesisches Schnee und äh dann auch so eine so eine Ruine, so und das ist natürlich einzelne Thumbnails in deinem Portfolio und dann hast du die am Ende nochmal alle nochmal, denn zu diesen dreien.
- 33:26Äh Breakdowns beziehungsweise Artikel gehabt und,
- 33:30Das ist ja jetzt immer so ein bisschen die Frage, okay, wie gestaltet man das, ne? Also macht man ein eigenes Thumbnail dafür und damit ein eigenes Projekt, auf das man klicken muss oder lieber äh also du hättest ja jetzt auch sagen können, du packst einfach diesen kleinen,
- 33:41Banner zum Beispiel,
- 33:43auf das Bild, auf das eine Thumbnail von deinem Projekt, von deinem Rucksack und dann ist es eben nur einmal im Portfolio. Aber ich find's interessant, deine Entscheidung, dass du die alle drei quasi kopiert hast.
- 33:52Den Banner draufgemacht hast von dem jeweiligen Magazin und das ans Ende des Portfolios gestellt hast, als letzte Einträge.
- 33:59Ich glaube ähm also die Frage habe ich mir ähm ganz am Anfang auch gestellt, so ja okay, wie soll ich das jetzt also,
- 34:05ist es überhaupt was, was man in seinem Portfolio packt oder ähm ist es was, was man vielleicht nur in seinem Lebenslauf erwähnt, so oh ja, ich habe da meinen
- 34:15Artikel geschrieben, aber ähm auf ähm habe ich dann
- 34:19nachdem ich so keine Ahnung gegoogelt hab so oder Game Oris und so weiter, extrem viele ähm Projekte gefunden
- 34:28eben auch
- 34:29Eigentlich das Gleiche mache und dann dachte ich mir ja okay, mache ich's einfach auch so, schließe ich mich äh der Menge an oder schwimme mit dem Strom und habe das dann eben quasi auch als eigenes Projekt quasi gemacht
- 34:43einfach auch so ein bisschen ähm so ähm ist dann doch ganz cool, wenn man dann so einen Artikel geschrieben hat und man da sich eben drüber freut und das dann eben auch ähm so ein bisschen zur Schau stellen kann
- 34:57deswegen habe ich das dann so ein bisschen habe ich das dann gemacht.
- 35:02Ja, ja finde ich interessant, weil bei mir ist es so, ich mache dann ich gucke gerade, wie's bei mir ist. Nee, ich hab's tatsächlich gar nicht irgendwo.
- 35:09Ja
- 35:11Es gibt auch es gibt auch Leute, die äh zum Beispiel so Podcasts auch ähm den den Link nehmen und ähm dann in ihr Portfolio posten, also habe ich auch schon gesehen ähm und das Unterschiedlichste gibt's dann da.
- 35:26Okay, sehr spannend. Du hast aber übrigens noch eben was äh erwähnt, das fand ich interessant. Du musstest für die Bewerbung eine Art Spiel konzipieren.
- 35:34Ja also.
- 35:35So als wäre das äh dann für eher vergebende Design statt für Art.
- 35:39Ja, ja, ja, ähm es war so ein bisschen ähm so eine Mischung aus äh Game Design und ähm Game Art, wo
- 35:48dann eben für den Spezialisierungsgang Game Art äh der Fokus so ein bisschen mehr auf äh wirklich,
- 35:55Aqua als auch das eigentliche Konzept. Aber ja, es war halt, es war es war die Aufgabe, ähm dass du dir Sohn quasi so ein bisschen Setting überlegst und ähm um was es da in dem Spiel geht und
- 36:06wie du eben das Thema ja mit einbeziehst und was du damit machst, aber
- 36:12Ja, ich glaube Designer hatten dann nochmal ähm ein bisschen einen anderen Task, also nicht so hundert Prozent anders, aber ähm die da wurde dann eben mehr Wert auf die eigentliche
- 36:24Geschichte und und Setting und so weiter gelegt.
- 36:27Finde ich interessant, dass dass man dann so ein ganzes Game-Konzept irgendwie abgeben.
- 36:33Ja. Äh aber noch mal, du du hast nicht irgendwo noch ein Instagram, weil ich finde das total spannend zu sehen, äh was du in deiner Werbung hattest. Also ne? Das ist aber nirgendswo online, oder.
- 36:42Oh! Nee, nee, da war ich noch nicht so aktiv äh auf Social Media.
- 36:49Weil ich finde das einfach immer schön auch zu sehen für für vor allem jetzt Leute, die sich vielleicht auch überlegen in diese Richtung zu gehen, ne und dann so ein bisschen abwägen können, okay bin ich da vielleicht auch auf dem Level, kann ich mir das auch zutrauen? Oder oder nicht? Aber gut.
- 37:01Ja, ich kann mal ich kann mal gucken, ob ich vielleicht irgendwo noch ein paar ähm 2D-Sachen von mir rumfliegen habe.
- 37:11Ein ähm äh ein Fan auch von so einem.
- 37:16Mag ich total gern. Ich ich hab's schon äh mindestens zwei oder drei Mal im in diesem Podcast hier erwähnt
- 37:22aber ich mach's jetzt einfach nochmal, weil ich find's einfach total geil. Äh schickt dir jetzt ein Bild von äh Marek Denko. Das ist ein crazy crazy Guy.
- 37:34Der hat zum Beispiel, pass auf, ich schicke dir das hier rüber. Also ich schicke dir erst ein Bild und das könnt ihr lieber jetzt auch gleich sehen. Also, das ist die Qualität, die der nette Herr Denko abliefert. Das ist also man sieht quasi ein,
- 37:49wunderbar beleuchtete.
- 37:51Oh wow.
- 37:52Start mit einem Auto, aber das hat so diesen Charme von ähm Simon oh wie heißt der nochmal, Simon, Travel Honk? Nee Simon.
- 38:02Man, wie heißt denn der? So so jetzt ein ganz bekannter Zeichner, der so diese total schön.
- 38:07Schwedisch, norwegischen Bildern.
- 38:13Glaube ich
- 38:14Äh also so so eine so eine schöne blaue äh diesige Atmosphäre, aber dann auch wiederum so warme Lichter im Hintergrund. Ähm so. Also das ist auf jeden Fall ja also es ging jetzt mir gar nicht um um das Bild zu zeigen, nur damit du jetzt so so ein Frame
- 38:27Wie heißt das? So ein so ein so ein so eine Messlatte hast, was eher was er eben jetzt gerade macht und so und jetzt schicke ich dir einen Link,
- 38:35Äh das hat er nämlich auf seiner Webseite von seinen Beginn, Beginnings oder kannst du mal so ein paar Bilder anklicken und dann wirst du einfach wunderschöne Renderings sehen,
- 38:45die einfach hervorragend sind, weil das sind ganz schlimme drei D Beginn ähm Bilder mit Lenz Flairs und und ganz schlimmer Grafik, aber,
- 38:54so und das ist halt wunderbar. Ich finde das so schön, das zu sehen.
- 38:58Ja das stimmt, das stimmt. Es es lässt einen dran erinnern, ähm dass jeder mal so angefangen hat. Das stimmt, ja.
- 39:04Ich finde das so ermutigend, weißt du? Weil wenn du wenn du dessen wenn du jetzt diese Marik, den Kumpel du siehst denkst du da komme ich ja nie hin. Wo soll ich anfangen? Und dann siehst du, ja aber guck mal, er hat auch da angefangen.
- 39:15Paar Plätze zusammengeschoben und einen hässlich lilanen Sternhintergrund gemacht und das war der so drauf äh.
- 39:23Stimmt natürlich, das stimmt.
- 39:25Ich finde das total mutig und ich finde das schön, dass äh er das so zeigt.
- 39:28Ja, das stimmt, das sollte man zurückbringen oder was heißt zurückbringen, sollte man öfter machen, ne? Muss man wirklich so eine Kategorie hat.
- 39:35Ja, so, jetzt ist es so, ich habe ja auch bei dir äh genau, du bist also noch nicht fertig.
- 39:42Äh aber du wirst ja andauernd irgendwie gefragt von Leuten. Hier willst du nicht mal für uns was schreiben. Willst du nicht mal für uns was sagen? Und dann warst du, habe ich gesehen in einem Tweet von dir bei ähm Hitmarkerjobs. Was ist Himarker? Ich habe noch nie davon gehört,
- 39:55die haben irgendwas mit dir gemacht, die haben irgendwie ne also du hast mit denen ein Interview gehabt oder so.
- 39:59Ja ja ähm also Hitmarker ist quasi so eine Seite, äh die regelmäßig über so Job-Openings postet oder ja so allgemein einfach ähm
- 40:09Ratschläge auch gibt für Leute, die eben in die Industrie rein wollen und die hatten äh vor ähm weiß gar nicht, einem Jahr oder so, ich weiß
- 40:19gar nicht, ob das so ein so ein kontinuierliches Ding von denen ist, aber ähm die haben so eine Serie, wo sich eben Leute aus der Industrie fragen so, ob sie
- 40:28bisschen über ihre Erfahrung berichten können und ähm vielleicht ob die auch dann Ratschläge für Leute haben, die eben in die Industrie wollen und die haben dann eben irgendwann,
- 40:37mich angeschrieben und gemeint so, hey, hast du Lust und Zeit ähm das auch mitzumachen und dann dachte ich mir, ja klar, warum nicht? Und ähm so ist das quasi dann
- 40:46entstanden, ähm dass ich dann so kurz in so einem Clip quasi ähm drüber geredet habe, was mich
- 40:54in die Industrie verschlagen hat, wie ich dazu gekommen bin und ähm ob ich irgendwelche Ratschläge habe.
- 41:01Ja und das ist ist es wirklich nur diese eine Minute 39 Clip oder gibt's da noch mehr.
- 41:07Ja, ja, ja, nee, das das war wirklich nur diese eine Minute irgendwas ähm ein paar Sekunden, also es ging echt nicht lang. Es es war auch echt ja, ist schnell, schnell gegangen alles. Ähm,
- 41:18Dementsprechend, ja, wurde das dann runtergebrochen auf die wirklich halt wichtigsten Sachen und dementsprechend ja dauert das auch nicht lang.
- 41:27Ah ja, gut, okay. Wir nehmen uns hier ein bisschen mehr.
- 41:31Schon beim 45-fachen von.
- 41:33Ja, ich glaube, ich glaube, ähm von den Leuten gefragt worden, sondern es hat alles immer nur so ein, zwei Minuten gedauert. Das war mir wirklich so eine ganz kurze Serie, ähm die die eben gemacht haben.
- 41:45Und ja, das hat nicht lange gedauert. Äh ja.
- 41:51Okay ähm du hast dann Freelance-Angebote bekommen. Nämlich oder oder hast du die gefragt.
- 41:59Ähm also,
- 42:01Nee, ähm ich hatte, muss ich echt sagen, bis jetzt immer unglaublich viel Glück, wenn's um so Freelance ähm arbeiten geht. Ähm bis jetzt hat mich immer ähm,
- 42:10hat sich immer irgendeine Nachricht bei mir ähm ist bei mir gelandet
- 42:15ähm mit einer Anfrage und ja das war bis jetzt bei bei den beiden Sachen, die ich eben vor meinem Praktikum gemacht habe so
- 42:23dass ich eben gefragt worden bin, ob ich Lust hätte, an dem Projekt zu arbeiten und dann hat man eben auch über das Projekt gesprochen und ähm
- 42:30festgestellt, ja wäre ganz cool und dann ja hat man das eben gemacht.
- 42:35Ja und ich frage mich, ob's äh einen äh also welches Asset oder welche deine Portfolio Pieces.
- 42:44Das bewirkt. Also war das so, dass du zum Beispiel dein oder oh du kannst dich nicht so ganz festmachen, aber es ist ja manchmal interessant, ne.
- 42:49Ja ja.
- 42:50Du postest was, zum Beispiel hast du ja auch dein dein Rucksack gepostet, dann kam ja offensichtlich Athy Level und hat da gefragt, hier kannst du mal machen und dann kann es ja sein, dass da so eine Kettenreaktion gibt, ne, dass dann.
- 42:59Ich muss sagen, ich ich bin mir ich bin mir gar nicht sicher. Ich frage auch ich frage auch nicht wirklich nach. So ja ähm wie wie seid ihr denn
- 43:06auf mich aufmerksam geworden oder so. Meistens ist es dann ja, ich habe
- 43:09ähm deine Arbeit online gesehen, also irgendwo im Internet eben ähm sei es äh Twitter, sei es Art Station, sei es eben über einen Artikel, aber das wirklich zu Pinpointen äh ist dann glaube ich ein bisschen schwer.
- 43:22Muss nur fragen.
- 43:23Ja
- 43:24Stimmt, stimmt auch wieder, ja, aber wie gesagt, äh bis jetzt habe ich das noch äh bis jetzt habe ich das nicht gemacht und habe das einfach, ja, einfach hingenommen beziehungsweise äh nicht hingenommen, sondern halt ja als,
- 43:37ja, Glücksgriff empfunden und ähm ja so bin ich dann immer an meine ähm Freelance ähm Jobs reingekommen.
- 43:46Ich ähm habe letztens noch mal mit meinem äh ersten Chef gesprochen, den ich hatte und habe mich nämlich auch immer noch gefragt so, sag mal, warum habt ihr mich damals eigentlich.
- 43:54Und er meinte, das fand ich ganz interessant. Er meinte, dass ich eine der ganz wenigen Leute war, die Bock auf Englisch.
- 44:00Oh
- 44:01Und und und quasi dann,
- 44:04gebaut. Also eigentlich war's eher pro Artist, weil ich habe keine Gesamten in Walmitz gestaltet, aber das hat mich schon also das hätte ich jetzt gar nicht gedacht, dass das,
- 44:14Besonderheit war, dass da anscheinend wollten alle nur so Charactors machen oder Konzepts oder so.
- 44:20Und ich fand halt so Ruin und und Steine und und und kramen toll und.
- 44:23Ja, vielleicht vielleicht sollte ich da mal nachfragen. Wer wer interessant zu wissen, ja.
- 44:30Spannend. Äh ich frage auch immer ganz gerne, sobald jemand bei uns auf den Discord kommt, zum Beispiel, frage ich immer total gerne, na, woher das Weg ist, weil ich finde das total spannend, woher Leute,
- 44:40da von uns gehört haben,
- 44:43Mh oder oder also manche entdecken den Podcast nämlich dann zufällig, manche auf Spotify, manche im Internet, manche werden empfohlen, also so mundpropaganda so hier kannst du mal vorbei und so und das ist total nett, das ist so ein bisschen zu evaluieren einfach.
- 44:56Ja. Ja, ja es ist echt interessant, echt interessant.
- 45:01Ähm ich habe mal eine Frage zu diesem Konzept äh benutzen, Thema,
- 45:06Ich habe äh ich schreibe auf so einen Blog über so Tech-Art-Tricks und das sind meistens Tricks von anderen Leuten. Also eigentlich fast immer, also 99 Prozent meinte,
- 45:15meines Inhalts sind eigentlich immer irgendwelche coolen Tricks von anderen Leuten und ich gucke mir das an, versuche rauszufinden, wie du das gemacht haben und dann schreibe ich da drüber. Und ich habe manchmal das Gefühl,
- 45:25die Leute dann denken, ach der Simon ist ja cool, der macht die ganzen coolen Tricks,
- 45:31Obwohl das ja ich schreibe ja nur da drüber. Ich habe ja ne so dokumentiert und ich kommuniziere das auch sehr klar und und stelle das auch immer dar. Manchmal kamen auch so Leute, ah hier dein cooles Feuer aus Reim und ich so, nee, nee, nee, das ist nicht mein Feuer, das,
- 45:44selbst gemacht, aber deshalb, ich habe nur drüber geschrieben. Ich bin nur der Bote der Nachricht.
- 45:46Ja
- 45:48Und ähm ich habe aber anscheinend das Gefühl, dass es schwierig ist, das du zu abstrahieren, dass dass das, was man dort sieht im jetzt in meinem Fall aufm Block
- 45:57gar nicht eigentlich mein Origin Ideas. Und ich frage mich, ob du auch manchmal so dieses Gefühl hast, dass die Leute vielleicht sagen, ey weil diese Designs zum Beispiel jetzt auch von deinem Rucksack oder von diesem cool, du hast so einen coolen Wagen mit ganz viel Essen drauf. Oh, das Essen sieht doch herrlich aus.
- 46:11Und das ist natürlich alles wirklich geil umgesetzt, aber die original kreative Idee, ne und Farbgebung, so äh gehört ja der Konzeptartistin in dem Fall, glaube ich. Und ich frage mich.
- 46:22Du das Gefühl hast oder den Gedanken auch schon mal hattest, ob Leute das trotzdem auf dich dann projizieren, dass du das alles gemacht hast.
- 46:29Eigentlich nicht so wirklich. Also ich versuche eben immer wenn ich das äh ja wenn ich das irgendwo veröffentliche, dass ich wirklich klar mache, okay äh Concept basierend auf ähm Artist so und so, ähm damit es eben auch klar ist, weil es ist eben
- 46:46ja es gehört sich zum Guten, nicht nur zum guten Ton ist es halt selbstverständlich eigentlich oder sollte als selbstverständlich zählen, dass man ähm sein seine Credits
- 46:56eben richtig benennt beziehungsweise ja
- 46:58man eben sagt, woher man bestimmte Dinge hat, ähm zum Beispiel auch, wenn man irgendwas nicht selbst gemacht hat, wie zum Beispiel einen
- 47:08bestimmten bestimmten bestimmtes BFX äh Effekt oder so, wenn man das nicht selbst gemacht hat, ist auch eben mit reinschreibt, so hey Leute, das habe ich nicht selbst gemacht und wenn dann irgendjemand sagt, ah beef X ähm das schaut ganz cool aus, richtig gut geworden, so dann sage ich eben auch ja es hat
- 47:25nicht ich gemacht, aber ja finde ich auch, ist richtig gut geworden ähm und es sieht schön aus und ja ich,
- 47:33so wirklich ein sodass ich mir Gedanken mache, ähm so ja äh dass das Leute auf mich projizieren könnten. Ähm,
- 47:40habe ich jetzt eigentlich nicht so wirklich. Ähm wie gesagt, ich versuche das immer dann gleich richtig zu stellen, falls dann irgendwo mal ein Kommentar ist mit ja ähm,
- 47:49fast alles zugemacht, voll cool. So, nee, habe ich nicht. Ähm ja.
- 47:55Ja, nee, du genau, du du machst das nämlich auch immer sehr schön, weil sowohl in der Beschreibung als auch im Bild selbst steht unten immer drinne äh Konzept bei,
- 48:04auch dadurch, dass du ja ähm öfters Konzepte benutzt, hast du zum Beispiel bei so einer kleinen Foundin, steht unten drin. Nee, nee, das ist aber jetzt mal Original von mir.
- 48:12Ja, ja das stimmt, das muss man ja irgendwie konstant halten.
- 48:18Und übrigens auch sehr gut, du hast nämlich unten rechts in der Ecke dann deinen Namen und auch deine E-Mail-Adresse und dein Arzt, welchen Link drin.
- 48:25Genau, ja.
- 48:26Das ist sehr, sehr gut, weil ich habe erst letztens wieder ähm ich habe so einen äh ich mache bei mir im äh in den Arzt Station Sachen auch meistens so ein Breakdown rein,
- 48:35und manchmal speichern sich Leute dann eins dieser Videos raus äh in so einen Referenzordner und letztens gab's irgendwo in Discord so eine so eine Nachricht, ey Leute ich finde hier das Original nicht mehr,
- 48:46Ähm ich habe nur dieses Video gespeichert, aber äh und ich habe nämlich nicht diese Information auf jedem Video.
- 48:52Ja ja.
- 48:53In der Ecke drin und dann dann äh das ist so eine so grundsätzlich so eine Sache, wenn man sich Sachen immer in den Referenzordner speichert und da steht auf dem Bild nicht die URL drauf oder Namen.
- 49:02Ja, das stimmt.
- 49:04Deswegen bist du da sehr vorbildlich unterwegs.
- 49:06Ja ähm ich denke auch zu einem gewissen Grad ähm ähm ich meine
- 49:12Bilder werden ja ähm sehr gerne auch gespeichert, klar für als als Referenz und so weiter, aber eben auch für ich bin gut
- 49:20eben um so
- 49:22Sachen geht. Klar könnte man das dann einfach croppen, also halt ein bisschen ausschneiden und dann hat man das auch ähm wieder weg, aber ähm ist so ein bisschen
- 49:32mein mein Seelenfrieden zu sagen, ja okay, ich mache das jetzt dahin und es wird bestimmt keiner irgendwie zuschneiden oder sonstiges und wegmachen so und damit ich jetzt, dass das jetzt wirklich meins ist.
- 49:45Ja. Ach so, ja, nee, okay, ja, also das macht natürlich Sinn, aber ich find's tatsächlich eigentlich noch wertvoller für äh die Konsumenten.
- 49:53Ja, ja, ja, das auf jeden Fall. Also das mit dem mit dem ähm und so weiter, das ist auch
- 49:59äh nur so ein kleiner Nebeneffekt, den den ich mir einrede, macht unglaublich viel aus, aber ähm mir äh.
- 50:06Schaden kann's nicht.
- 50:06Ist einfach schön, wenn man alles auf einer Seite quasi hat, ähm also die
- 50:12Daten und so weiter und ich mache dann auch bei meinem Breakdowns teilweise so
- 50:16je nachdem was man eben auf der Seite oder auf dem Bild dann sieht eben so ja okay ist das jetzt ein Acid Breakdown oder ein Asset showcase, dann schreibe ich Assets showcase rein, das ist jetzt ähm Highpoly ähm
- 50:28das zu sehen ist, dann schreibe ich Highpoly rein, woben nochmal sicherzugehen, so okay, das ist das, das ist das und jedes hat so seinen eigenen Platz.
- 50:37Ja, das ist immer schön zu sehen, weil du zeigst, äh genau, du zeigst nämlich auch immer die äh du zeigst aber oh, übrigens herzlichen Glückwunsch zum ersten Platz in der Dragonwise. Äh Challenge, die vor kurzem abgeschlossen ist im.
- 50:46Dankeschön. Dankeschön.
- 50:52Kategorie Game and Diamond Art hast du locker mal den ersten Platz geholt.
- 50:56Danke schön.
- 50:58Äh also äh wirklich beeindruckend. Und da äh hast du dann unten sogar so einen kleinen Prozessgif, wo man sieht, okay am Anfang sind also so eine hässliche graue Cubes und dann wird.
- 51:08Ja
- 51:09Immer schöner. Das ist das ist wirklich schön, ja. Also da kann man echt eine Menge auch lernen von deinen Posts. Das ist echt cool.
- 51:16Danke, danke,
- 51:17Danke. Ja ich glaube ähm in der in der Challenge ähm das war ja so, dass man sowieso seinen Prozess ähm festhalten musste in ähm also nicht Weekly Posts, sondern halt in regelmäßigen Posts
- 51:29hat sich das dann angeboten, äh mit den ganzen Screenshots, die ich dafür eh schon gemacht habe, dass man daneben einen kleinen ähm
- 51:37ja Prozess macht, äh wo man dann nochmal alles so zusammensieht, wie äh der Ablauf war. Ähm hat sich gut angeboten.
- 51:45Ja. Und eine deiner Kategorien dort ist ja auch noch das äh Fortnite-Projekt. Du hast äh für für für Fortnite äh Props gebaut und als ähm Praktikum. Warst du da vor Ort.
- 51:59Nee, nee, das war es war digital. Es war äh Remote-Arbeit,
- 52:04Also von zu Hause aus. Ähm ich glaube, das hätte auch anders gar nicht funktioniert, weil ähm Fortnite-Team ist ja in in den USA,
- 52:12Und ähm es ist ja sowieso unglaublich schwierig in den USA ein Visum zu bekommen, auch wenn man jetzt
- 52:19jahrelang Erfahrung hat in dem in der Branche und als Praktikant ähm ja erst recht nicht wahrscheinlich. Ähm deswegen ja war ich ganz froh, dass das dann alles geklappt hat mit Remote,
- 52:31und dich da nicht durch den Visumsprozess irgendwie gehen musste.
- 52:36Ja, ja,
- 52:38Bevor wir noch noch weiter in diese Richtung wollte ich noch kurz was ein äh streuen, weil du gerade remotework und Homeoffice gesagt hast. Äh du hast 2019 angefangen zu studieren und wir alle wissen, dass jetzt Anfang 2tausend20 gab's dann diese kleine Coronawelle,
- 52:52und das kann das sein, dass du dein gesamtes Studium bisher irgendwie nur zu Hause.
- 52:58Bis auf das erste Semester war alles remote bis jetzt, ja.
- 53:02Oh je.
- 53:03Also es hat sich jetzt mittlerweile wieder ein bisschen gelockert, ähm aber man muss auch dazu sagen, dass wir jetzt in dem Studien äh in
- 53:10in dem Semester sind, sage ich jetzt mal, ähm wo's aufs Ende zugeht und ähm wir nicht mehr so viele Vorlesungen haben, sprich äh momentan ist die Bachelorarbeit eben der Fall, beziehungsweise dann nächstes Semester
- 53:23und ähm da hat man eben nicht mehr so viele Vorlesungen. Also muss man auch dementsprechend nicht so viel an die Uni
- 53:30aber ja ähm alles bis auf ein Semester ähm war eben online und ähm jetzt vereinzelt sind ein paar ähm wieder vor Ort.
- 53:38Und wie wie findest du das so, also bist du bist du ja traurig, weil weil du die ganzen coolen Studentenpartys und und und keine Ahnung was du nicht mitgenommen hast oder denkst du dir nee, war eigentlich besser, weil dann konnte ich mich aufs Lernen konzentrieren oder.
- 53:51Ja, ich glaube, ich glaube, es ist so eine Mischung aus beim. Auf der einen Seite am Anfang war ich schon so ein bisschen,
- 53:57nicht so cool, dass man jetzt quasi ja nicht so wirklich viel von Studentenleben mitbekommt, besonders im ersten Semester habe ich das Gefühl, dass man eben ähm erstmal
- 54:07extrem viele Eindrücke ähm aufnimmt und ähm sich dementsprechend noch nicht so wirklich viel von einem Studentenleben hat oder ähm
- 54:17Ja sich erstmal so ein bisschen orientieren muss äh bevor man das dann vollends erleben kann und dementsprechend war ich schon ein bisschen bisschen ja nicht traurig, aber so ein bisschen ja Dämpfer war's auf jeden Fall, aber
- 54:31dann ja hat man die ähm Möglichkeit genutzt und eben
- 54:36sich aufs Portfolio zu konzentrieren und ähm vielleicht ein ja ein paar Stunden mehr fürs Freelancen ähm.
- 54:45Investiert und ja also ich kann jetzt nicht sagen, wie's gewesen wäre, wenn's eben vor Ort
- 54:52äh gewesen wäre. Also das komplette Studium aber ähm ja mir persönlich gefällt.
- 54:58Okay, ja. Ach so, du bist du bist auch eher der Typ für für jetzt von zu Hause oder.
- 55:03Ja, ja mittlerweile, also am Anfang war ich so hm ja, wäre cool, wenn das halt äh wirklich vor Ort wäre und so weiter, aber mittlerweile ähm
- 55:11leicht ist es jetzt mittlerweile zur Gewohnheit geworden, ähm weil ich jetzt so mein mein Workset ab habe und ähm mich mit dem ganz happy bin und
- 55:21ja vielleicht vielleicht liegt's so ein bisschen an der Gewohnheit, aber mittlerweile mag ich das dann doch schon ganz gern.
- 55:27Ja und planst du dann nochmal das weiter so zu machen? Also wenn du dann fertig bist oder.
- 55:32Fürs erste Jahr das erste Jahr.
- 55:33Aha. Okay.
- 55:38Ja
- 55:39Okay, äh wie bist du denn eigentlich zu der gekommen? Also hast du.
- 55:43Also du hast vorhin schon angedeutet, dass du äh immer Anfragen äh gekommen.
- 55:50Bekommen.
- 55:51Das heißt, da kam eine kleine magische Eule zu dir geflogen und hat einen Brief mitgebracht von, diesmal Epic und die haben gesagt, ey, wie sieht's aus.
- 55:59Ja ähm also äh ich habe schon sehr früh damit angefangen, mir eben ein Praktikum zu suchen. Ich glaube ein Jahr vor Praktikumsbeginn und das war eben unglaublich früh, also,
- 56:12Ähm ich hatte da auch nicht wirklich ein Gefühl für, wann man da jetzt anfangen sollte mit einem Praktikum suchen oder allgemein, wie lange vorher man eben sich nach einem Job umsuchen sollte, weil ich
- 56:24persönlich auch jemand bin, der gerne etwas so früh wie möglich eben in trockenen Tüchern haben möchte und äh dementsprechend habe ich dann,
- 56:34mich eben bei verschiedenen Firmen beworben ähm und Studios, also unterschiedlich beides, also in in Deutschland, in Europa, ähm überall so ein bisschen, also auch außerhalb Europas
- 56:46und dadurch, dass das eben so,
- 56:50Am Anfang der Pandemie war ähm war eben auch noch viel viel so unsicher, also viele Firmen wussten noch nicht, okay ähm
- 56:58Wie ist es jetzt mit Remote? Ähm wird es eine längerfristige Sache. Ähm es
- 57:03wechseln wir wieder vor Ort und das hat halt auch ein bisschen so die Suche eingeschenkt beziehungsweise vielleicht ein bisschen schwerer gemacht am Anfang zumindest, also
- 57:11ähm ein Jahr vor Praktikumsbeginn ähm das zu suchen ist halt dann schon ein bisschen sehr früh ähm und dementsprechend war ich dann immer so ein bisschen.
- 57:21Niedergeschmettert, wenn dann Absagen und so weiter kam. Und dann irgendwann habe ich dann mal eine E-Mail ähm in meinem Postfach gehabt
- 57:30mit Epic Games und ähm dachte erstmal, das wäre Scam ähm weil das ist ja jetzt auch nicht so selten und dann habe ich,
- 57:38so gelesen, oh ja, ob ich Interesse an einem Praktikum hätte, jemand im Team hat mich empfohlen, da hat meine Arbeit auf Social Media gesehen.
- 57:46Ah okay.
- 57:48Ob ich denn ja ein Gespräch gerne machen würde mit erstmal eben der Recruiterin und dann hatte ich eben dieses Gespräch und das hatte eben alles ja es hat halt alles gepasst einfach und
- 57:59ein paar Tage später hatte ich dann auch ein Gespräch mit dem mit dem Team und da war auch alles cool und am nächsten Tag hatte ich dann gleich eine Zusage, also es hat alles ähm,
- 58:08gut funktioniert und ja war dann war dann happy.
- 58:13Äh okay, aber dann, also normalerweise lernt man dann ja viel beim Praktikum, weil man halt dann eben dort ist und die kümmern sich dann alle um einen hat sich denn da auch jemand dann um dich gut gekümmert dann.
- 58:27Ja voll, also ich muss sagen, ähm das Team war war echt super und ich habe immer noch Kontakt mit denen und ich habe auch
- 58:35echt unglaublich viel gelernt und auch wenn's remote war, ähm dadurch, dass eben jeder im Team in dem Moment oder halt zu dem Zeitpunkt äh von meinem
- 58:46dadurch, dass alle Promote gearbeitet haben
- 58:49war das eben ja jeder hatte das gleich, also war in der gleichen Situation, dass man eben daheim ist und von zu Hause aus arbeitet. Dementsprechend hat das, glaube ich, das auch im Wesentlich einfacher gemacht.
- 59:00Hast du irgendwas, wo du sagst, so, das habe ich gelernt und das war super cool, was du so pimppointen kannst? Irgendwie so was.
- 59:06Oah.
- 59:08Wirklich aus den Socken gehauen hat irgendwie ja keine Ahnung.
- 59:13Ich glaube ähm ähm es hat aber weniger was mit 3D zu tun oder allgemein Game-Development. Ähm sondern mehr ähm.
- 59:23Mit äh Balance und Freizeit, weil ich
- 59:26Praktikums habe ich eben für mich persönlich festgestellt, dass es unglaublich wichtig ist, eine Balance zu haben von also zwischen Arbeit, äh Freizeit und ähm persönlichen Quicken
- 59:38und ähm vor dem Praktikum war ich eigentlich 247 irgendwas am Arbeiten, also
- 59:44Freelance, sei es Studium, sei es dann ähm Portfolio ähm Projekt, an dem ich gearbeitet habe. Es war halt immer irgendwas zu tun,
- 59:54und dementsprechend hatte ich dann in meinem Praktikum zum ersten Mal so was wie ein Wochenende und da ja
- 1:00:02wie gesagt ähm ist mir dann bewusst geworden, wie wichtig das eigentlich ist, um auch ähm eine gesunde Beziehung zu seinem Beruf, sage ich jetzt mal, zu haben oder allgemein einfach ähm so die Work-Life-Balance ähm ist einfach,
- 1:00:16wichtig, dass man auch ja sich außerhalb
- 1:00:20digitalen Medien bewegt und Inspiration sammelt und ähm keine Ahnung, klar mit mit Freunden, nicht nur über Discord redet oder nicht nur Spiele spielt äh zusammen, sondern eben auch
- 1:00:34was zusammen unternimmt, ähm
- 1:00:37außerhalb des PCs, was natürlich dann bisschen schwer war äh aufgrund der der Pandemie und ähm Lockdown und so weiter damals noch. Aber ich bin dann eben.
- 1:00:49Irgendwann mit zwei aus meinem Studium zusammengezogen und äh das war dann auch so ein bisschen ähm fördernd für einfach dieses
- 1:00:58äh ähm.
- 1:01:01Ach so, das war gar nicht du bist gar nicht von Anfang an in einer W.
- 1:01:04Nee, nee, nee, am Anfang war ich noch in einer eigenen Wohnung, also wo ich allein gelebt habe und dann irgendwann ähm sind wir zusammengezogen.
- 1:01:14Aha. Das ist ja auch interessant, weil äh meistens läuft's ja andersrum. Man muss am Anfang in eine WG rein,
- 1:01:21aus finanziellen Gründen und dann äh findet man das gar nicht so geil, dass die anderen irgendwie immer die Kaffeetasse stehen lassen und da sind wir froh, wenn man am Ende mal alleine wohnen kann.
- 1:01:30Bei mir war's andersrum. Also ich glaube, ich habe für,
- 1:01:34fünf, sechs Jahre allein gewohnt, ähm also ich bin immer eben in eine Wohnung gezogen, die dann nur für mich war, also war,
- 1:01:42Auch nur eine Einzimmerwohnung oder so, aber ich hatte dann immer ähm das Gefühl, okay, das ist jetzt mein eigenes Reich, ähm das brauche ich,
- 1:01:51ähm so WG-Sinn ist nix für mich, ähm weil ich mir das auch nie wirklich vorstellen konnte.
- 1:01:56Und irgendwann, ich weiß nicht, ob das dann ob die Pandemie da auch ein bisschen mit reingespielt hat, ähm indem man eben gesagt hat, ja okay, ähm wenn du halt dann wochenlang so in deiner eigenen Wohnung bist
- 1:02:09und niemanden siehst aus und die Kasse hier.
- 1:02:14Vom vom Supermarkt,
- 1:02:17weil meine Familie eben auch am anderen Ende von Deutschland lebt. Also auf der anderen Seite und dementsprechend konnte man sich da eben auch nicht sehen, außer eben vielleicht mal über einen Videocall
- 1:02:28aber ist natürlich auch nicht das Gleiche und ähm ja ähm ich glaube ein Jahr habe ich in Köln alleine gelebt und dann bin ich umgezogen äh oder zusammengezogen eben mit zwei aus meinem Semester,
- 1:02:40und das finde ich ganz schön.
- 1:02:44Gibt es noch irgendwie was zu außer grafischen Sache, wo du sagst, boah, das war so eine so ein augenöffnende Moment für mich, den du da gelernt hast, also,
- 1:02:53Also jetzt nur als Beispiel, zum Beispiel so ein Klassiker, finde ich, ist, dass man ein farbiges Bild mal in Schwarz-Weiß äh macht, um sich die Values anzugucken, so eine Technik, äh einen Augenöffner finde ich auch, im 2D Bereich ist, wenn einem das erste Mal jemand zeigt, dass man ein Bild auch flippen kann.
- 1:03:09Um zu sehen, ob die Proportion, weil man dann plötzlich sieht, was falsch ist und so so eine so eine Technik finde ich immer total spannend irgendwie.
- 1:03:16Ich glaube, was was ich unglaublich hilfreich fand, ist ähm auf Silhouette zu achten, also sprich wenn du wirklich
- 1:03:25nur äh in Blender gibt's so ähm
- 1:03:28Ähm man kann das einstellen, dass man ähm das sein Modell nur in Weiß angezeigt wird und der Hintergrund vom Blender ist ja sowieso immer so dieses Grau, Dunkel
- 1:03:37grau und da kann man sich eben sehr schön auf die auf die Silhouette fokussieren und wenn die Silhouette stimmt und ähm es gut ausschaut, dann stimmt auch meistens alles andere.
- 1:03:48Ja, das äh das ist ein guter Tipp, ja. Ähm und man sieht das auch schön bei deinen, also du hast in deinem Portfolio ähm ich weiß nicht, ob du noch mehr gebastelt hast, aber dort hast du jetzt zwei so eine Schrankmodelle.
- 1:03:57Ja ja.
- 1:03:58Und wenn man sich jetzt das vorstellt, so Schrank denkt man an viereckigen Klotz, aber äh ich blende das jetzt ja auch mal ein so als Bild. Man sieht da wirklich, die haben eine tolle Silhouette mit den.
- 1:04:08Unten dran und oben ist da nochmal so eine ich glaube eine Note nennt man das, so so eine.
- 1:04:13Ja ja.
- 1:04:14Bevor. Also es ist eine wirklich schöne Silhouette, so obwohl's eigentlich wirklich nur ein viereckiger Klotz ist, ne, aber.
- 1:04:19Ja ja das hat auf jeden Fall viel geholfen muss ich sagen ja,
- 1:04:25Nee, also von den zwei Sachen, die ich im Portfolio habe, also ich habe auch noch mehr gemacht, aber
- 1:04:30Ähm das sind jetzt die zwei, die ich eben drin habe und ähm das waren so die zwei ersten Sachen, die ich gemacht habe
- 1:04:37in meinem Praktikum, weil ich auch so ein bisschen ähm ja Heart Service äh Modeling üben wollte und ich da nie wirklich gewusst habe, wie ich da vorgehe und da habe ich dann eben mal nachgefragt, ob das machbar ist, wenn ich das halt ähm
- 1:04:52Wenn ich mich da drauf
- 1:04:53halt fokussiere oder wenn ich ein paar Tasks bekomme, ähm die das eben behandeln und da habe ich dann auch viel äh lernen dürfen in dem Bereich und ich glaube mittlerweile würde ich Hearts surfe so als ähm einer meiner Favoriten zählen
- 1:05:07weil's mittlerweile echt viel Spaß macht und ja hat mir auf jeden Fall hat mir auf jeden Fall viel gebracht und durfte viel lernen.
- 1:05:14Äh aber warte mal, das finde ich jetzt merkwürdig, weil ähm das klingt jetzt ja so, als hättest du die ganze Zeit nur bisher organische Fleischwesen gebaut äh.
- 1:05:25Mal irgendwas gemacht, wo man eine Kante drinnen ist, aber wenn man deine Sachen anguckt vorher zum Beispiel hast du ja so einen schönen Brunnen gebaut oder auch,
- 1:05:32der Essenswagen, aber auch das äh Nepali Snow Projekt, wo man ein Haus hat. Das ist doch alles, also.
- 1:05:38Ja ja das stimmt natürlich, aber ähm ich glaube bei den Sachen
- 1:05:43Im Sinne von ähm und ähm,
- 1:05:49das wirklich ein ein sauberes, ähm eine saubere Topology zu haben, ähm nur vom vom vom her und.
- 1:05:58Also nicht Zybors in dem Fall jetzt.
- 1:06:00Nee, nee, nee, nicht Sea Brush.
- 1:06:01Ah okay, mhm.
- 1:06:04Ja und ähm das wollte ich eben üben und das hat mir dann echt ja viel gebracht.
- 1:06:11Ah okay, ja genau, weil deine anderen Projekte, da sieht man immer in deinen Break Knows, das ist alles.
- 1:06:17Ja ja genau ja.
- 1:06:17Ist. Spannend, ja, okay und dann war dein Praktikum zu Ende und dann haben die doch bestimmt gesagt, hier willst du nicht dein Studio abbrechen und direkt mit uns arbeiten.
- 1:06:29Ähm ja ähm also mir wurde angeboten
- 1:06:35zu bleiben, weil es mir halt auch echt gut gefallen hat und weil ähm ich mich mit mit
- 1:06:41bei jedem Außenteam halt auch echt gut verstanden habe und die Arbeit auch einfach extrem viel Spaß gemacht hat und ja die Leute anscheinend auch gedacht haben, so hey okay, es passt
- 1:06:51womit ich dann echt mega happy war, aber
- 1:06:54Es war mir halt von Anfang an klar, dass das ein äh dass das Praktikum Anfang und ein Ende hat und ich meine mein ja meine Zeit oder die Zeit, die ich eben in mein Studium investiert habe, ähm nicht wegschmeißen möchte und ich eben diesen Abschluss möchte,
- 1:07:09einfach weil es für die Zukunft wenn ich irgendwann mal im Ausland arbeiten möchte, ein Visum unglaublich von Vorteil ist oder
- 1:07:17ähm einen Abschluss unglaublich vor von Vorteil fürs Visum ist und du ja teilweise wenn wenn du keinen Abschluss hast
- 1:07:24den ganzen Prozess sowieso, der sowieso ja sehr kompliziert ist, noch weiter äh verkomplizierst
- 1:07:31und ähm dementsprechend habe ich mich da dann zu entschieden, weiter mein Studium zu machen und äh eben einen Abschluss zu machen, ja.
- 1:07:39Macht ja auch Sinn. Es ist wirklich ein bisschen komisch, dass das breite Kumpel so in der Mitte ist, weil,
- 1:07:44Wir haben jetzt äh gerade auch einen Praktikanten bei uns und bei dem ist das Studium am äh das das Praktikum am Ende und das ist auch sehr angenehm, weil wenn du dann als als Firma sagst, ja hier, wir würden dir anbieten, das würde dich dann auch übernehmen, dann,
- 1:07:56kann man nahtlos weitermachen, ne? Und jetzt.
- 1:07:59Bin. Es macht auf jeden Fall mehr Sinn, das am Ende zu machen. Ich glaube, ähm ich glaube einer der Gründe, warum das in der Mitte gemacht wird, allgemein ähm oder allgemein in Deutschland zumindest, dass die Studenten dann
- 1:08:13Wissen ähm Wissen,
- 1:08:16für eine Industrie das ist oder ob sie sich das ob ob das was für die Zukunft ist oder ob man das sich vielleicht vorstellen kann. Also so könnte ich's begründen, dass man eben sagt ja dass man den Studierenden eine Berufserfahrung ermöglicht und,
- 1:08:30sie dann noch gucken können, ob's ob's was ist oder nicht. Aber ich ich weiß es nicht. Es,
- 1:08:38kann auch komplett andere Gründe sein, aber so so erkläre ich's mir so ein bisschen.
- 1:08:42Hm, wie war denn das eigentlich für dich? Hat ähm weil du ja.
- 1:08:48Also wir hatten ja vorhin schon so ein bisschen das mit äh so Technik und und 3D und so und das war ja alles sehr neu für dich am Anfang und ich frage mich, ob das.
- 1:08:58Vielleicht erschlagend war ein bisschen, weil man muss ja doch schon viel lernen. Also es Skype Ding und Länder und Toplogien und die ganzen Fachbegriffe plötzlich, ne? Und du machst äh hauptsächlich Anwähle glaube ich.
- 1:09:09Äh und dann und dann vielleicht noch Designer, also diese ganzen Sachen, das ist ja wirklich eine Menge.
- 1:09:17Ja. Ja, ich glaube, ich glaube, es ist halt wichtig oder was mir halt viel geholfen hat, ist einfach dieses Step by Step alles zu machen.
- 1:09:26Am Anfang wusste ich auch teilweise gar nicht so okay was genau gehört denn jetzt zu zu deinem Workflow oder was sollte dazugehören, was ist überhaupt ein Workflow und so weiter. Ich habe
- 1:09:37mir eben am Anfang wirklich immer nur so Tutorials angeschaut, indem zum Beispiel so ganz basic ähm gezeigt worden ist, okay
- 1:09:45Das ist das ist Blender, so so modellierst du was, so bewegst du deine äh rum und
- 1:09:52Ja, so hat man sich dann eben langsam vorgetastet. Also am Anfang habe ich viel hand painted gemacht, ähm wo du dich eben wirklich ähm aufs
- 1:10:00wo ich mich sehr ähm auf das Modellieren eben konzentrieren konnte und eben auch Spaß hatte mit den Texturieren, ähm wo man ja
- 1:10:10Also wenn man aus dem traditionellen kommt oder ähm digitalen Zeichnen da so
- 1:10:16bisschen ähm Berührungspunkte schon hat, ähm nur eben ja ähm das so auf einem 3D Objekt anmalst, statt eben auf einem auf einem
- 1:10:25Textur, was du natürlich auch machen kannst mit deinen Texturen
- 1:10:30aber ähm das hat dann auf jeden Fall am Anfang geholfen, sich eben nur auf das Modellieren erst mal zu fokussieren und dann schaut man sich eben
- 1:10:38Stück für Stück mehr an, sprich dann schaut man sich mehr ähm an und ähm sieht dann ja okay, so werden die gemacht und ähm,
- 1:10:48alles.
- 1:10:51War das für dich so voll intuitiv, weil du das ja schon von der Modenäherin kanntest oder war das am Anfang ein komisches Konzept für dich, dass man das Modell so.
- 1:11:02Nee, also ich weiß gar nicht, es hat schon Sinn gemacht, aber klar, ähm wenn man da jetzt, also man es hat halt
- 1:11:09eine Zeit gedauert, bis man rausgefunden hat, wo genau setze ich jetzt die Naht, ähm damit sie ein bisschen versteckt ist und so weiter, aber
- 1:11:17Das ist ja bei bei allem so, wo du dann mit der Zeit einfach äh mehr rausfindest und äh dann dementsprechend auch mehr lernst und dann in deinen Workflows mit einarbeitest,
- 1:11:28ja je mehr Artikel oder Breakdowns und und ähm Videos und so weiter man auch dann findet und ähm sich durchliest oder anschaut, desto mehr ähm Verständnis hat man ja dann auch für die ganze Sache und ja.
- 1:11:42Wenn du dir so Tutorials, also suchst du dir erst ein Ziel äh und guckst dann nach Tutorials und Breakdowns, die dazu passen oder guckst du dir,
- 1:11:51Oder sagst du dir, ah nee, warte mal, ich muss ja jetzt mal äh äh irgendwas angucken, also in Themenbereich, zum Beispiel das 3D Painting und dann suchst du die random irgendwas aus und dann,
- 1:12:01Machst du ein eigenes Projekt, basierend auf diesem Wissen.
- 1:12:05Ja, also am Anfang war's auf jeden Fall so, ähm dass also wie gesagt ähm ich hatte da nicht wirklich eine Ahnung, was genau jetzt äh zu deinem Workflow gehört und so weiter und so fort. Also wie genau man's,
- 1:12:19Was man genau in Seabrush macht, ja, irgendwie was mit Skalpten, aber wie genau, hm? Und ähm wenn's halt dann um solche Sachen ging, wo man ähm allgemein in ein Thema reinkommt, mit dem man noch keine Berührungspunkte hatte, dann klar,
- 1:12:34man
- 1:12:34speziell eben nach so Videos, die dieses einen Themengebiet behandelt und ähm dann übst du natürlich ähm versuchst so ein paar ähm zu machen, die dann vielleicht irgendwann auch mal gut ausschauen
- 1:12:48und wenn's dann ebenso um Projekte geht, dann sucht man dann dann schon ein bisschen spezifischer, sprich wenn du
- 1:12:56eine eine schöne Mauer machen möchtest, dann suchst du eben so ja ähm Projekte raus, die auch schöne Mauern haben und dann
- 1:13:04versuchst du das irgendwie mit einzubinden und so deinen eigenen Spin mit reinzubringen.
- 1:13:10Okay, ja weil das ist ja manchmal so ein bisschen so eine Frage, ob man wenn man einem Dorill folgt, ob man dann auch das Ergebnis irgendwie ins Portfolio tut oder äh.
- 1:13:18Ja ja.
- 1:13:19Oder an so ne Sachen.
- 1:13:20Ich weiß nicht, also ich persönlich ähm habe das immer eben als Übung gesehen und nicht als äh fertiges Projekt, aber also
- 1:13:28Ich glaube, das kommt eben äh immer auf die Umsetzung drauf an. Wenn man jetzt zum Beispiel, keine Ahnung, ein äh ein Tutorial macht ähm oder halt
- 1:13:36ähm einem Tutorial folgt, besser gesagt und eben so seinen eigenen Spin mit reinbekommt und ähm so,
- 1:13:43So ein bisschen in seiner eigenen Art und Weise interpretiert und auslegt dann was Neues draus entsteht, dann finde ich das vollkommen halt
- 1:13:53Ordnung und halt auch schön ähm das dann zu sehen in einem Portfolio und so und ich glaube, das hätte ich dann auch selbst in mein Portfolio genommen, aber ich habe dann eben immer meistens ähm wenn's dann solche Übungen waren, versucht das so zu machen wie in dem Video und
- 1:14:07die das Wissen dann eben ähm anzuwenden in einem neuen.
- 1:14:11Wann sehen wir eigentlich von dir mal ein Tutorial.
- 1:14:13Also ähm,
- 1:14:16Plant ist keins. Geplant ist keins. Ich ich habe auch noch nie eins gemacht. Ähm ich glaube, das hat ein bisschen damit zu tun, weil ich äh so.
- 1:14:25Das Gefühl habe, ähm dass ich noch nicht so viel Erfahrung habe, dass ich ein Tutorial machen kann, aber vielleicht in der Zukunft, also ich möcht's auf jeden Fall nicht ausschließen, weil na ja ich eben mit Tutorials und so echt,
- 1:14:40selbst viel gelernt habe und ähm das dann halt auch schön ist ähm den den Zyklus aufrechtzuerhalten und dann selber vielleicht auch ein Tutorial mal zu machen. Ja.
- 1:14:50Ja, ja ne, weil du machst dir ja sehr viel Mühe mit den Breakdowns und investierst auch Zeit in in Artikel schreiben, wenn du da angefragt wirst, was halt so grundsätzlich ja so ein Interesse daran zeigt, dass du halt gerne Wissen auch teilst.
- 1:15:03Ja das ist auf jeden Fall, aber ich glaube, da muss ich selbst noch ein bisschen äh selbstbewusster in meinem Wissen werden.
- 1:15:10Also ich hätte gern eins über äh du hast ja schöne Steine.
- 1:15:14Macht, ja äh und die also ich muss ich stehe ja total auf Stein Skype Ding, also also nicht, weil also oder anders, ich kann's nicht.
- 1:15:24Und bei mir sieht's halt aus wie ein ein Blop mit einer Kante drin, wenn ich das versuche. Aber deine Steine sehen auch super cool aus.
- 1:15:32Jetzt auch hier gerade eingeblendet und ich sehe öfters mal so Stein Scouts, Stein, Skype äh auf auf oder so und ich finde das immer total cool. Also.
- 1:15:43Nicht, was mich daran immer so so begeistert.
- 1:15:45Ja, Steine äh ich muss sagen, Steine äh finde ich auch unglaublich, was den hier und ich weiß gar nicht, wieso
- 1:15:51vielleicht vielleicht alles, was so ähm naturbasierend ist, schaut in der Natur so unglaublich ja es es ist einfach natürlich und das eben zu versuchen äh zu äh regieren.
- 1:16:05Rekreieren, ja.
- 1:16:06Ja, okay. Also, was ja manuell ist und es dann natürlich aussehen zu lassen, ist dann finde ich immer ähm sehr faszinierend, ähm wie weit man ob man damit eben so weit kommt, wie die Natur auch.
- 1:16:20Ja, aber ich bei mir ist es irgendwie noch noch ein bisschen mehr. Ich weiß noch nicht weil ich schicke dir hier noch mal andere Steine, die habe ich nämlich dann während ich deine Steine angeguckt habe und ich dann wiederum.
- 1:16:29Oh ja, oh ja.
- 1:16:31Ich denke mir so, das sieht so geil aus, diese.
- 1:16:34Stimmt, ja.
- 1:16:34Und was mir so gut gefällt daran ist, dass ist ja alles grau.
- 1:16:39Und äh und da man kann nicht Tricksen mit vielen Farben oder oder mit irgendwie Megabeleuchtung oder so. Das ist einfach ein eine eine Skype, die dann auch so schön diese glatten Flächen, wo wenig passiert, kontrastmäßig mit diesen superharten Schnittkanten sich.
- 1:16:53Ja, das stimmt.
- 1:16:55Es ist einfach so on point irgendwie.
- 1:16:57Das stimmt, ja.
- 1:17:00Ich weiß nicht, aber ich habe ich habe auch manchmal so was versucht zu machen, aber das hat äh nicht gut aus.
- 1:17:05Äh nicht gut aus. Ich finde das total beeindruckend, weil und dann habe ich hier noch mal andere Steine und die hauen mich ja komplett aus dem Hocke, weil die da ist tatsächlich Farbe dran, aber auch nicht viel.
- 1:17:15Ja ja ja.
- 1:17:16Farben anguckt. Das ist ja nur so ein bisschen rostbraun und grau und es sieht aber so gut aus.
- 1:17:21Das stimmt, ja.
- 1:17:22Wie geht das denn? Das ist also wirklich. Na ja, aber auf jeden Fall deine Steine fand ich auch total cool.
- 1:17:29Danke schön.
- 1:17:30Und wenn du, wenn du irgendwann mal sagst, du hast es eh nichts zu tun.
- 1:17:36Mache ich mal einen Steine Tutorial an.
- 1:17:38Dann kannst du dir eine Steintore machen. Also ein äh View hast du schon mal von mir zumindest.
- 1:17:43Okay, cool, cool.
- 1:17:45Genau ähm und da schließt sich aber gerade eine Frage an, weil du hattest ähm jetzt muss ich mal gucken, du hattest irgendwer hat gefragt, äh wie wie machst denn du diese Steine? Und dann hast du.
- 1:17:58Ja
- 1:17:59Kurz gucken. Ah nee, nee und zwar deine Steine hast du für also man sieht auf dem Bild diese schönen Steine und dann steht da drunter, Dirk Klaps, rocking New Year und ich dachte so, was ist denn der Klaps.
- 1:18:12Ja also.
- 1:18:13Disney und da wollte ich mal fragen, was was was hat's denn damit auf sich? Also der Club heißt das.
- 1:18:18Ähm also der der Club ist quasi oder ist so ein.
- 1:18:25Wie das.
- 1:18:28Ja ich weiß auch nie, woher das grad kam
- 1:18:33Ist auf jeden Fall ein auf dem eben viele Leute aus der Gamingbranche sondern nicht nur aus der Gamingbranche sondern allgemein aus der Unterhaltungsindustrie ähm und da wird eben sehr viel ähm 2D, 3D, ViFX, Technold und so weiter
- 1:18:52gepostet und ähm drüber geredet, über ähm ja dem,
- 1:18:58Prozess über ähm fertige, fertige Projekte, aber auch über komplett andere Sachen wie zum Beispiel, keine Ahnung, Hobbys oder oder Essen oder solche Sachen. Also bunt gemischt ist alles alles dabei. Ähm.
- 1:19:11Lass mich raten. Du hast in den Hobbychannel noch nie gepostet, weil du ja äh äh busy bist mit Freelancing Portfolio.
- 1:19:18Doch, doch, doch, doch, doch, doch, ein bisschen
- 1:19:21Ein bisschen habe ich dann mal gepostet, aber das seit meinem Praktikum nicht mehr. Ähm da jetzt mittlerweile wieder ein bisschen ja ähm mehr zu tun, aber nee, ich habe mal, weiß gar nicht, was das deutsche Wort ist, äh Ferting gemacht, was so
- 1:19:38Ähm du hast Wolle und dann hast du so eine Nadel und dann kannst du so Figürchen machen. Ähm nee, nicht filzen, ne, aber irgendwas in der Art, aber es war mein Hobby.
- 1:19:47Ja genau.
- 1:19:49Ja ja
- 1:19:50Aber ja, auf jeden Fall gibt's da eben unterschiedliche ähm Kanäle, Kategorien und so weiter und unter anderem eben auch so Challenges, wobei es nicht wirklich Challenges sind, wo es einen Gewinner gibt, sondern dass es dann wirklich so ein Community
- 1:20:03wo man sagt, okay, hey, wir machen jetzt alle für einen Monat lang jeden Tag Steine
- 1:20:09und ähm das war eben dieses äh Rocking New Year, ähm was dann eben einen Monat lang oder so ging, also auf jeden Fall über einen bestimmten Zeitraum und ähm da haben dann eben viele Leute,
- 1:20:21Steine gemacht. Jeden zweiten Tag oder jeden Tag.
- 1:20:24Du hast 30 Steine gemacht.
- 1:20:26Nee, ähm es war das, es war das Ziel, war das Ziel. Aber ich glaube, ich bin nach Tag drei ausgestiegen.
- 1:20:34New York resolution a board.
- 1:20:36Ja ich habe sehr schnell festgestellt, okay es ist mir dann doch ein bisschen stressig, jeden Tag einen Stein zu machen. Ich glaube, das war jeden zweiten Tag,
- 1:20:47aber mir war das dann,
- 1:20:49zu zu stressig, wobei wobei man sagen muss ähm also es äh steht da auch kein Druck ähm die Leute, die
- 1:20:58Tag einen Stein äh machen wollen, die können jeden Tag einen Stein machen. Es ist auch vollkommen in Ordnung, wenn du nur zwei Steine machst oder so, also
- 1:21:07du wirst jetzt nicht disqualifiziert oder sonstiges, das ist halt wirklich nur zum Spaß und um sich gegenseitig anzuspornen und eben dann auch,
- 1:21:15keine Ahnung. Tipps und Tricks zu äh zu zu bekommen und zu geben und so und ähm dementsprechend macht das dann immer ganz schön
- 1:21:24Macht das immer ganz viel Spaß, ähm unabhängig, ob man jetzt ähm die Challenge ja bis zum Ende durchzieht oder null bis zur Hälfte macht oder
- 1:21:33vielleicht auch nur zuschaut, also es ist ähm immer wieder schön.
- 1:21:38Ja, aktuell läuft glaube ich grad eine Pumpkin-Challenge. Oder es war der letzte oder.
- 1:21:44Ja ja genau. Wobei ich sagen muss, ähm ich war.
- 1:21:48Einem Jahr ungefähr wesentlich aktiver ähm mittlerweile ähm versuche ich eben bisschen weniger Ambizit zu sein für meine Freizeit und dementsprechend bin ich auch nicht mehr so aktiv aber ja es war auf jeden Fall,
- 1:22:01War auf jeden Fall sehr spaßig immer.
- 1:22:03Gelingt dir das denn so, also hast du also Dinge, die du machst, so.
- 1:22:10Mittlerweile habe ich Dinge, die ich mache, ja. Ähm,
- 1:22:14ähm wobei die jetzt auch nicht wirklich ähm fernab von digitalen Medien sind, also jetzt so keine Ahnung, Serien schauen und so weiter,
- 1:22:22mit meinen Mitbewohnerinnen schreie ich immer gern so hab ich immer so Movie Nights recht regelmäßig und schauen wir auch,
- 1:22:31Sehe den Film und so weiter an, aber ist natürlich auch wieder digitales Medium.
- 1:22:36Vorm Bildschirm. Also gibt's hast du irgendwas, was nicht mit dem Bildschirm zu tun hat.
- 1:22:41Ja doch, also eben, wie gesagt, dieses dieses äh fertigen oder eben dieses ähm mit mit Wolle und so weiter. Das habe ich letztens wieder gemacht oder wieder aufgegriffen, die mich wieder ein bisschen Zeit hatte äh vom Studium und so weiter,
- 1:22:53Ansonsten bin ich noch so an der Suche äh Sachen auszuprobieren und äh womit man denn dann seine Freizeit bereichert.
- 1:23:01Ja ähm ja ne ich frage weil ich habe irgendwie gar nichts.
- 1:23:05Ja ja.
- 1:23:06Und äh also tatsächlich hatte ich in als ich noch in Aachen war, da habe ich tatsächlich äh Spanisch gelernt. Das hat ja mal gar nichts mit so Grafik zu tun und so was.
- 1:23:15Es ist aber gut
- 1:23:17Ich habe auch ähm als ich nach Hobbys gesucht habe, habe ich auch versucht Spanisch aufzugreifen, weil ich das mal in der Schule hatte und mir das echt gut gefallen hat und ähm dadurch, dass man das eben,
- 1:23:26Jahre dann nicht mehr benutzt, ist es so ein bisschen in Vergessenheit geraten und es war, dachte ich dann, wäre ganz cool, wieder aufzugreifen, aber ich weiß nicht, warum. Das habe ich dann auch wieder fallen gelassen
- 1:23:37aber so Sprachen ist auf jeden Fall ja müsste man sich wirklich mal hinsetzen und das ähm in Angriff nehmen.
- 1:23:46Ja muss man nicht, aber.
- 1:23:48Ja, aber wäre cool, wäre cool.
- 1:23:50Ja, ich find's auch ganz ganz interessant dann auch mal ein Hobby zu haben, was so gar nichts mit Grafik.
- 1:23:55Ja, das ist eben das, ja.
- 1:23:57Tun hat. Bei der Zeit ist es so, alles was ich mache, hat eigentlich was mit Spielentwicklung zu tun. Ja auch zum Beispiel jetzt dieser Podcast hier, ne.
- 1:24:01Ja. Ja.
- 1:24:04Und so dieses Spanische war dann was anderes und dann was so Sport war auch mal nicht.
- 1:24:09Mhm ja.
- 1:24:10Nicht äh ja muss ich auch mal wieder äh aber ich kann mir vorstellen, dass es halt auch schwierig ist, weil grade in so einem Studium, also da da nebenbei und was du noch alles nebenbei machst, das ist ja äh ja da äh.
- 1:24:23Was ist die Pupp-Phase eines Projekts.
- 1:24:29Ja? Du du bist ja auf Twitter aktiv, ist natürlich alles verlinkt in den Shownotes und da sieht man ein Gif, wie du einen schönen Schilder gebaut hast, der, ich nehme mal anhand der Hydmap von einer Ziegelmauer
- 1:24:41Entweder also je nachdem wie man die drauf painted, ein bisschen Putz anzeigt oder eben die Ziegelmauer, ne, also kann man.
- 1:24:48Und so hat sehr schön gemacht und da steht was ist die Phase? Nee, Kacka-Phase heißt.
- 1:25:00Die ja ja es ist so die Phase in dem Projekt so ich weiß gar nicht gefühlt habe ich das in jedem Projekt und ähm
- 1:25:09immer wenn ich mit anderen Leuten ähm auch anderen äh Freebie Oris äh red sagen das Gleiche dann, dass es immer eine Phase im Projekt gibt, die einfach
- 1:25:20richtig schlimm ist, dass man gar keine Zukunft in dem Projekt darisiert, weil einem gar nichts daran gefällt. Man so das Leiding stimmt nicht, aber man kann's nicht wirklich
- 1:25:31fest ähm nicht wirklich feststellen, woran genau die sind nicht so zu,
- 1:25:37gehören oder passen nicht so zu der äh Vorstellung, die du eben hast. Also ich glaube, das gibt immer so so eine Phase in dem Projekt oder
- 1:25:46Ja, so so ein Zeitraum, ähm wo du sagst, ja ich würde am liebsten was anderes grad machen oder was ähm ein anderes Projekt,
- 1:25:54anfangen oder weiterarbeiten oder je nachdem und ja, das ist die Pupp-Phase.
- 1:26:00Äh bei wie viel Prozent der des würdest du die ungefähr einordnen, wann die beginnt.
- 1:26:06Ähm ich habe das Gefühl, Blockout schon immer gut aus und sobald man anfängt ähm mit den ersten äh mit Cherios und so weiter und ähm das so ein bisschen finalisiert oder in die Richtung zumindest geht. Ähm,
- 1:26:21Die hat auch erst ganz spät auf.
- 1:26:25Bei mir sind's fünfundsiebzig Prozent.
- 1:26:27Ja, ja, ja, das macht's dann ja. Ja, 75 ist ein guter Wert.
- 1:26:32Also ich finde der Anfang, der der spritet man so los, man sprintet auch noch so ein bisschen langsam, aber durchaus über die 50 Prozent hinaus läuft und dann wird's langsam träge und träge,
- 1:26:44und ähm das habe ich aber nicht nur bei Grafik. Das habe ich auch, wenn ich.
- 1:26:49Hm ja ja das stimmt, das stimmt
- 1:26:55Das stimmt, aber es zieht sich dann auch sehr lang, habe ich das Gefühl. So das meiste
- 1:27:00in meiner Erfahrung jetzt mit mit so personal Projekt war's dann wirklich am Ende, wo dann nochmal die meisten Veränderungen und so äh Verbesserungen stattfanden
- 1:27:10Keine Ahnung, sagen wir jetzt mal die die letzten zehn Prozent eines Projektes war dann waren dann noch dieses, okay, da ist jetzt alles, da ist jetzt alles gut, da passiert da passiert die Magie.
- 1:27:21Bei mir ist es auch manchmal so, dass ich dann merke, oh, das dauert ja wohl noch ewig und dann geht's doch schneller als gedacht am Ende, wenn man sich da mal zusammenreißt und.
- 1:27:30Ja, ich glaube, ich glaube, dass das sehr viel ausmacht. Also dieses, wenn man, wenn man sich anschaut, wie viel noch einem vor einem liegt, dann ist das immer sehr ähm erschlagend aber
- 1:27:40Statt das einfach zu machen und da sehr viel Zeit zu sparen, indem man das eben einfach macht und jetzt nicht wirklich viel drüber nachdenkt, da da verschwendet man alleine schon sehr viel Zeit mit, einfach dieses ähm vielleicht sich ein bisschen reinsteigern
- 1:27:54und dass Jahn äh aus einem Osnabrücke einen Elefanten machen.
- 1:27:59Es gibt übrigens noch einen anderen Discord, den du erwähnt hast äh und habe ich auch noch nie was von gehört von dieser Community. Es ist the Pieps.
- 1:28:07Ah ja, ja.
- 1:28:09Ist das schon wieder? Also ich habe wirklich, ich bin durch dein ähm äh durch dein Dings gescrollt und habe dann irgendwie schon drei Sachen, ne, mit diesen beiden Discords und dann dieses äh der Hitmarker entdeckt und dachte so, hey habe ich noch nie von gehört.
- 1:28:21Ja ja es ist auch so ähnlich wie der der Club. Also es ist eigentlich das gleiche Prinzip teilweise sogar mit den gleichen Leuten. Nur ähm Star sind dann eben dann auch andere Leute drin. Also es ist immer
- 1:28:34immer dann so Nuancen, in denen sich dann die Discord-Server voneinander unterscheiden, weil eben doch viele ähm das Gleiche behandeln, also sprich 3D, zwei D und so weiter und so fort
- 1:28:46aber ja das ist ein Anlass aber wieder der sehr ähnlich zu dem ist von äh dem Club.
- 1:28:52Ja du bist auf auf relativ vielen, du bist doch bei Experience Points, Andreas Poly kauen, Joe's Game of Corner Fame de Meetup, AT-Level.
- 1:29:00Bin überall mal beigetreten. Sind teilweise teilweise so manche, in denen ich wirklich halt,
- 1:29:08gar nicht äh also noch nie was geschrieben habe oder so. Die die sind die habe ich dann irgendwann mal auf stumm gestellt und die ähm sauern in meinem Discord dann irgendwo unten vor sich hin,
- 1:29:19Aber ja, irgendwann, irgendwann ähm bin ich einfach einmal beigetreten, um zu gucken, äh also was was ist hier überhaupt,
- 1:29:27was geht hier ab? Ähm ja zu Discord-Server ähm bringen einen dann,
- 1:29:33auch sehr viel, wenn's darum geht, neue Leute kennenzulernen und Kontakte zu knüpfen
- 1:29:38und außerhalb äh des Game das vielleicht auch ähm sich kennenzulernen im Sinne von, keine Ahnung, spielt man mal ein Spiel, also was sind nicht wirklich außerhalb von ist, weil es ist ja immer noch ein Spiel.
- 1:29:49Sich mal zusammen Tutorial lernen.
- 1:29:51Ja. Jetzt machen wir das nicht mehr mehr allein, sondern zusammen. Cool
- 1:29:58Ja aber es sind dann sind dann immer ganz schöne Sachen, die man eben dann in in einem Discord-Server da machen kann, indem man sich eben kennenlernt und keine Ahnung
- 1:30:07Dinge austauscht, so Erfahrungen oder Sonstiges, so Ratschläge, auch wenn's um so Karriere geht oder
- 1:30:15wie gesagt auch Hobbies ja.
- 1:30:19Ja äh ich habe ähm genau ich habe so eine ganz allgemeine Frage, weil wir hatten vorhin so ein bisschen über deinen Workflow gesprochen. Ich fand's ganz interessant äh was ist denn eigentlich dein Birke? Was sind so deine Tools, was sind deine,
- 1:30:33Keine Ahnung, was du so gerne benutzt.
- 1:30:34So so spannend, glaube ich, ist es gar nicht. Ich benutze hauptsächlich Blender für modellieren und you mapping und für ähm.
- 1:30:43Du hast geschrieben, du hast geschrieben, blendest sofort Unrapping-Tools ab Preddi Bad, yeah, but the packmaster it on is a true live say. So so sieht's nämlich aus.
- 1:30:57Genau ja,
- 1:30:59Nein, nein, das da stehe ich immer noch dahinter. Ich glaube, ähm Blenders ähm Default äh Setting
- 1:31:06wenn's um Uwe Mapping geht, sind schon ähm sehr dürftig, aber ähm dadurch, dass Blender eben open source ist ähm und es eben so viele äh Leute nutzen, ähm gibt es dementsprechend halt auch für
- 1:31:21alles mögliche ein ein Adon oder ein Plugin und das
- 1:31:25kann man sich dann ja erholen und hinzufügen und dann ist sie remapping in Blender wieder super.
- 1:31:33Ja, okay, gut. Ich meine, das ist aber genauso wie wenn man so was sagt, äh wie äh na ja, also ein Salat ist total okay, wenn man ihn gegen ein Steak austauscht.
- 1:31:41Nein, nein, nein, nein.
- 1:31:45Äh übrigens, ich bin ich bin selbst Vegetarier und deswegen darf ich so einen Witz machen, aber das Ding ist ja, äh weil du hast einfach gesagt, du bist Blender für UV äh oder gleich mal dazwischen funken.
- 1:31:58Und und hier wie so ein Anwalt, das hier richtig stellen. Nein.
- 1:32:01Ja ja also.
- 1:32:03Nur eigentlich wollte ich nur äh noch erwähnt, dass es dieses äh Addon gibt für alle Leute, die Mapping auch doof finden.
- 1:32:10Ja ich glaube ähm also diese die äh die ja ähm sparen eigentlich einfach
- 1:32:18unglaublich viel Zeit ein ähm statt alles per Hand zu machen, sprich die Abstände ähm zu schauen, ist jetzt alles so halb
- 1:32:27äh gleichmäßig im Abstand voneinander entfernt und so weiter gibt's halt bestimmte Eddons, die das einen für einen Machungen äh automatisch äh da gibt man dann nur ein, wie groß der Abstand sein soll und dann wird eben äh raus
- 1:32:41also halt kalkuliert, äh welche Position und so weiter die beste ist und sonst müsstest du das halt wirklich manuell machen und ja es
- 1:32:49ja mittlerweile sehr viel dadrum, wie man effizienter arbeitet und da sind halt solche Addons einfach unglaublich, unglaublich ähm gut, um eben Zeit zu sparen.
- 1:32:59Hast du was macht ihr denn im Studio, macht ihr da auch Blender oder eher Max oder Maja oder irgendwas.
- 1:33:04Ich glaube Maja, aber ähm.
- 1:33:09Okay. Bist du da überhaupt mal irgendwo im Unterricht gewesen oder hast du einfach direkt.
- 1:33:17Doch, sagt, doch nein, nein, nein
- 1:33:20Also ähm wir hatten ähm am Anfang so drei D Vorlesungen, ähm wo man das eben mit Maja machen konnte, aber man hatte dann auch die Möglichkeit zu sagen, okay ähm ich kenne mich mit einer anderen Software besser aus, deswegen kann ich dann das und das machen, also es stand äh den
- 1:33:39äh stand uns frei, äh das Programm zu nehmen, womit wir uns halt am besten auskennen, beziehungsweise was was
- 1:33:46wir halt dann nutzen wollten. Also wenn jemand gesagt hat, ja aber ich mag äh dann hat der Freedous Max genommen oder keine Ahnung. Es war war relativ offen, wobei die
- 1:33:58Lehrerin oder Professorin halt dann auch gesagt hat, ja okay, wenn ihr jetzt ein anderes Programm ähm benutzt ähm als Maja, dann kann,
- 1:34:06man eben nicht die gleiche Hilfestellung geben, wie zum Beispiel bei Maja. Klar, ja aber dadurch, dass ich eben von Anfang an eben Blender benutzt habe
- 1:34:16ähm habe ich dann eben auch weiterhin Blender benutzt außer für so Vorlesungen wie Animation und so weiter, wo dann bestimmte Plugins für Maja es dann gab, die das eben dann äh erleichtert haben
- 1:34:29deinen Charakter zu animieren und so weiter, ja.
- 1:34:31Nee, ich frage nämlich, weil ähm es gibt, ich weiß nicht, kennst du das in in Max, äh da gibt's halt Relaxtools für die Uwes.
- 1:34:38Habe ich schon mal habe ich schon mal von gehört und ähm mal so ein kurzes Video angeschaut, aber das ist schon eine Zeit lang her, ja.
- 1:34:44Weil ich finde die immer super praktisch und das ist so was, was ich ein bisschen vermisse im Blender, so dass man die von irgendwie grob mappen kann, dann auf Relax drückt und dann sind die einigermaßen entspannt, während die dann aufgezogen.
- 1:34:58Ja
- 1:34:59Ich hab mich nämlich gefragt, ob's in diesem Master Map Dings ob's da so einen Modus jetzt vielleicht gibt, ob du das weißt.
- 1:35:07Boah.
- 1:35:09Nee, gut. Wenn du das nicht benutzt, ist ja okay, ist er.
- 1:35:12Ja, also
- 1:35:14weiß, dass es dass es ähm so was Ähnliches gibt, aber ich ich hab's ich benutze es äh äh in in meinem Workflow nicht. Also ich habe eben dieses CV äh Packmaster und ähm,
- 1:35:26mit dem Erdogan kann man halt dann einfach seine ähm Yuvy Islands und so weiter ähm,
- 1:35:32schön entweder ja einfach schön schön kalkuliert auf seiner Texturin haben.
- 1:35:41Und die haben auch echt gute ich gucke grad so ein Video nebenbei an von dem Tool und die haben auch äh der echt gute Algorithmen, wie sie da möglichst das wäre wieder spannend für diese Modefirma, dass sie ihre.
- 1:35:56Da perfekt anordnen.
- 1:35:56Sollte ich mal anrufen.
- 1:36:00Echt nicht schlecht ja.
- 1:36:02Ja, also ich kann's nur sehr empfehlen.
- 1:36:05Ja, aber ich meine, du du sagst ja dein da ist es vielleicht nicht so spannend, was du für Tools benutzt, aber ich finde das schon interessant. Vor allem habe ich auch gemerkt, dass du zum Beispiel in Anduel vier ja äh.
- 1:36:14Unterwegs warst und da frage ich mich zum Beispiel, ob Anwell fünf jetzt auch für dich äh schon wieder was ist, wo du gerne reingucken möchtest oder schon reingeguckt hast oder so.
- 1:36:23Also das auf jeden Fall. Also ähm ich habe auch schon damit gearbeitet und so weiter ähm nur auf meinem persönlichen Rechner ähm an fünf so ein bisschen stark äh beanspruchend.
- 1:36:37Bin ich dann bei Andre Angel vier geblieben, einfach weil es mir da keine Probleme macht und mein PC weiterhin normal läuft. Also das ist der einzige Grund.
- 1:36:47Okay, ja, hast du aber du hast nicht so einen Gaming-Laptop, oder.
- 1:36:51Nee, nee, also ich habe schon ähm ich habe schon PC, aber ja mein Speicher, ich glaube, ich habe aktuell ähm so ein bisschen ein Speicherproblem, was ich noch in Angriff nehmen muss in nächster Zeit.
- 1:37:04Okay, jetzt erklärt sich auch diese Frage, die da auf Twitter aufgekommen ist. Wie man weil du hattest gefragt, wie man alte Projekte archiviert.
- 1:37:13Ja, weil ich so viele ähm Projekte auf meinem PC habe, die unglaublich viel Speicher fressen
- 1:37:21Aber die zu schade sind irgendwie eben zu zu löschen und
- 1:37:25teilweise ich hab erst letztens gesehen als ich das durchgegangen bin, dass ein Projekt irgendwie fast zehn Gigabyte hat, was echt viel ist.
- 1:37:34Was sind das für ein Projekt.
- 1:37:36Ja halt einfach irgendeine irgendeine Szene, die einfach vollgepackt ist mit sämtlichen Dingen. Ich weiß gar nicht, wo ich irgendwas ausprobiert habe oder so
- 1:37:45Und mittlerweile habe ich mir aber ein paar oder nicht ein paar eine habe ich bis jetzt äh eine Festplatte geholt, eine externe
- 1:37:53wo ich dann meine ganzen Projekte mal drauf ziehen kann und wieder ein bisschen Speicherplatz freigeben kann, ja.
- 1:38:01Ja, aber was ich meistens mache ist, ich äh wenn ich die Projekte nicht mehr eröffnen brauche, dann packe ich die erstmal in Zip und,
- 1:38:09oder ein Rar Archiv und äh lösche die Originaldaten und manchmal sind die Sachen nämlich sehr gut komprimierbar. Dann hast du dann, weiß ich nicht, fünf Gigabyte statt 10 oder.
- 1:38:18Ja das stimmt, das stimmt ja.
- 1:38:21Das ist so mein Workflow und ich habe tatsächlich alle Projekte auf meinem meine Festplatte, aber ich habe auch noch ein Ein-Terrabyte-Online-Backup, wo das automatisch immer hochkopiert wird. Falls mal die Festplatte abschmiert.
- 1:38:35Ja und es ist es ist praktisch, ist mir auch mal passiert. Wo äh bei meinem Laptop die Festplatte abgeraucht ist, weil sie zu überhitzt war. Es war dann ärgerlich.
- 1:38:46Ja, das ist sehr ärgerlich, weil die Sachen, das ist echt immer schön, da nochmal reinzugucken und so und deswegen war es,
- 1:38:51das auch online. Mich kostet das, glaube ich, zehn Euro im Monat, so dieser ein Therapeut,
- 1:38:57äh Zugang da,
- 1:38:59und ja bin ich jetzt bisher ganz zufrieden mit eigentlich. Äh ist ein interessantes Thema. Ich mag sowas auch immer so, weil so abseits von diesem ganzen äh was uns eigentliche Provision ist, finde ich zum Beispiel ganz spannend zu sehen, wie Leute arbeiten, wie Leute ihre Daten managen und so.
- 1:39:11Ja, das stimmt, das stimmt auf jeden Fall.
- 1:39:15Ja, äh aber genau, jetzt äh erklärt sich aber auch, wie's zu diesem Twitterkonversation eigentlich kam über dieses Happy.
- 1:39:22Ja. Ja, ich hatte einfach ein Speicherproblem.
- 1:39:25Ah okay, okay, okay. Und du hattest vorhin aber auch nochmal 3 D Painting erwähnt, dass du halt auf Modelle zeichnest und hattest davon Blender gesprochen und nicht von Painter, also Substanz Painter oder wie ist das bei dir.
- 1:39:39Ja, also am Anfang hatte ich eben habe ich sehr viel Hand Panting, also ähm handgemalte äh Texturen gemacht, was ich eben alles in Blender gemacht habe,
- 1:39:49und ähm mit der Zeit habe ich mich dann auch ein bisschen eben mit auseinandergesetzt und dann irgendwann eben auch Substanz painter ähm mit in meinen Workflow reingenommen und eben Brush und ähm ja
- 1:40:02und so weiter und ähm mittlerweile benutze ich ähm nur noch und eben
- 1:40:09manchmal eben auch äh Designer, ähm aber hauptsächlich hauptsächlich Painter, um eben die Texturen zu machen.
- 1:40:16Ja und was ist denn so dein dein Resümee so? Weil wenn ich mir jetzt, warte, jetzt muss ich hier noch mal gucken, weil wenn ich jetzt mir den Rucksack angucke, der war ja nochmal der war ganz klassisch hand painted, ne, da gibt's halt nur diffus oder.
- 1:40:31Genau, ja. Also da war auch kein Lighting oder Sonstiges mit dabei.
- 1:40:35Genau, aber der sieht ja auch schön aus. Also da sind viele Details. Sieht kann man so perfekt könnte man den jetzt in irgendein Spiel sehen. Und deine anderen Arbeiten, die sind natürlich auch sehr schön, aber auch in einem ähnlichen Stil, ne, so dieses,
- 1:40:47Und ich frage mich sowas, so dein Resümee ist, magst du.
- 1:40:51Was magst du mehr? Magst du so dieses doch etwas mehr technischere PPA-Ding mehr, wo man halt auch mehr maps hat und so. Aber was dir dafür vielleicht ein bisschen mehr Freiheiten gibt,
- 1:40:59die Materialien noch ein bisschen besser definieren kann oder sagst du nee, eigentlich,
- 1:41:04dieses reine mit diffuse only irgendwie doch cooler, weil's schneller geht und aber auch gut aussieht oder.
- 1:41:12Dein Ding.
- 1:41:14Ich muss sagen, mir macht beides sehr viel Spaß und würde mir schwer fallen, da jetzt wirklich eine eine Entscheidung zu fällen
- 1:41:21Basta von Wingenau am besten gefällt. Ich glaube mittlerweile tendiere ich doch so ein bisschen Richtung, einfach weil es auch sehr viele Elemente von Hand Painting hat, sprich ähm dein Acid schaut immer besser aus, wenn du nicht nur einen
- 1:41:35Covid Euro Generator mit reinpackst und den dann so sein lässt, sondern eben dann diese zum Beispiel, keine Ahnung, nochmal,
- 1:41:44manuell bisschen
- 1:41:46nachzeichnest oder was wegzeichnest und wegnimmst von von dem generierten und dann eben ähm was dazu
- 1:41:54nimmst und so weiter, also es ist eine eine schöne Kombination, auch wenn's hauptsächlich eher technisch ist, aber dann diese kleinen,
- 1:42:03zu haben, wo man dann sich hinsetzt mit seinem mit seinem ähm Grafik-Tablet und dann die Texturen ein bisschen malt, das macht dann immer ähm noch sehr viel Spaß, ja.
- 1:42:13Bist du da also dieses PBA-Ding? Ich habe ich habe noch nie so richtig mit PBA gearbeitet, weil ich vor äh PWA schon von gewechselt bin in ViFX.
- 1:42:26Und deswegen habe ich das nie so praktisch erfahren und was ich aber gesehen habe, ist, dass vor allem am Anfang,
- 1:42:32Da auch sehr viel gemessen wurde, also wirklich die die Albedowerte von irgendwie Gold oder Bronze oder Me,
- 1:42:38halt wirklich so wissenschaftlich gemessen mit Messgeräten und dann gibt's so Tabellen, wo man sich anguckt, okay welche äh PWA-Werte sollte man es verwenden für seine, damit es wirklich so aussieht dann Metalle,
- 1:42:49auch so reagiert und die Matte funktioniert und so. Ist das in deinem Workflow auch irgendwie drin oder.
- 1:42:55Ich glaube, das ist äh für ähm realistische Szenen ähm ganz interessant zu sehen, welche Werte am nächsten,
- 1:43:03den im im realen Leben halt kommen aber ich glaube mit Stilisierten hat man so ein bisschen mehr Freiraum und kann eben
- 1:43:10rumprobieren, welcher Wert am besten aussieht und ich glaube, das kommt eben auch sehr viel auf die Engine drauf an, wie die Lichtverhältnisse sind und es gibt zwar so
- 1:43:20bestimmte Werte, in denen man dann doch äh letztendlich irgendwie landet für eben Gold und äh Metall und so weiter. Oder,
- 1:43:29eben für Steine oder ähm Gras und so weiter, aber ähm,
- 1:43:34Ich glaube, da hat man dann doch ein bisschen so, wenn auch wenn's so ein kleiner Spielraum ist, aber der Spielraum ist da.
- 1:43:40Mhm. Ja. Und was ist denn dein deine Zukunftsvision für deine Zukunft.
- 1:43:50Und zwar weil weil aktuell baust du ja eher so mini oder einzelne Props aber auch so mini und,
- 1:43:59du machst halt sehr viel, also weil du baust ja die Props an sich, du hast aber auch sehr viel Spaß daran, gerade in dem aktuellsten Projekt sieht man das, äh so ein bisschen zu machen, dass zum Beispiel, wenn man die Steine nah an den Boden bringt, dass die so ein bisschen damit geblendet werden, mitm Schader, damit,
- 1:44:13die ne damit da so ein bisschen weicher Übergang ist oder so dieses Gras äh was was auch die Farbwerte von dem Terrain darunter annimmt, damit alles so ein bisschen geblendet ist und so und in einer großen Firma,
- 1:44:24Äh spezialisiert man sich ja oft, ne und dann ist es so, ja entweder machst du die Props oder du machst so du nimmst dir die Probs von anderen Leuten und machst das an so oder du bist so in dieser Tech-Art Schiene
- 1:44:34Und ich frage mich so, was deine Vision ist, was dein optimale Arbeitsalltag wäre, äh weil du halt so viel machst.
- 1:44:41Also ich muss sagen, so genau weiß ich das selbst gar nicht. Ähm also solange ich irgendwas Neues lerne, bin ich immer happy
- 1:44:50Also sei es jetzt, ich weiß gar nicht, ähm oder mit Props oder keine Ahnung, es gibt
- 1:44:56noch noch so viel zu lernen und dementsprechend möchte ich mich da gar nicht festlegen, solange es halt ein Projekt ist, wo die Leute es
- 1:45:05cool ist, mit denen zu arbeiten, wo das Projekt Spaß macht und ähm man ähm im Optimalfall natürlich dann noch was dazu lernt, ähm dann bin ich happy.
- 1:45:16Also die die Zeit zum Beispiel bei Epic, die war okay für dich, obwohl du da ja in Anführungsstrichen nur Props gearbeitet hast, ne. Du hast da ja wahrscheinlich keine gesamten Empirements gestaltet und äh das hatte ich aber trotzdem fröhlich gemacht.
- 1:45:29Ja voll, also ich muss nicht unbedingt an einer Riesenszene arbeiten, ja
- 1:45:34nur damit ich ganz viele unterschiedliche Sachen mache. Also ich bin auch happy ähm mich auf ein was für eine Zeit zu äh zu fokussieren und ähm das dann zu machen. Also ich bin wirklich relativ offen.
- 1:45:47Ja schön, ähm hast du denn eigentlich dann deine äh in Fortnite gesehen und bist dann.
- 1:45:52Ja ja.
- 1:45:54Du erschossen wurdest oder so.
- 1:45:56Ja, ja, ja, doch, doch. Das ähm ähm wenn ich dann mit Freunden gespielt habe, so ah, das habe ich gemeint.
- 1:46:02Ah du spielst es auch wirklich in in.
- 1:46:04Ja ja.
- 1:46:05Ah okay, cool.
- 1:46:07Ja, es war dann schon ähm war dann ganz cool zu sagen oder sagen zu können so hey, das habe ich gemacht. Und dann macht man's kaputt, um ähm die Rohstoffe einzusammeln.
- 1:46:18Achtung, das geht da noch kaputt.
- 1:46:20Ja, ja, ja. So, Objekte, je nachdem, was es eben dann ist. Also zum Beispiel ein Schrank oder so ein Holzschrank kriegst du halt dann ähm Holz, Rohstoffe, wenn's Stein ist, Stein, Rohstoffe und so weiter, dann kannst du eben dementsprechend wieder was von bauen.
- 1:46:34Hast du ähm dann auch ein Destruction-Mech dafür basteln müssen oder es irgendwie zerschneiden, dass das dann auseinanderfällt oder irgendwas.
- 1:46:41Nee, nee ähm das nicht, das nicht.
- 1:46:44Verschwindet einfach und dann.
- 1:46:46Ja, also es wabbelt so ein bisschen rum dann im im Speer und dann ähm ist dann eben schöne schöner Effekt und ähm dann ist das weg.
- 1:46:56Man merkt, äh ich bin nicht so ganz tief drin in Fortnite-Game.
- 1:46:59Alles gut, alles gut.
- 1:47:00Aber äh ich habe mich gefragt, warst du denn traurig, weil die die wechseln ja da und ihres Settings und und bauen alles neu und so und ich nehme mal an, dass deine Props gar nicht mehr zu sehen sind, weil alles neu ist, oder.
- 1:47:11Die sind die sind noch drin, ja, die sind noch drin, aber.
- 1:47:15Also ich weiß gar nicht. Ich finde es ich finde das eigentlich eher äh eher spannend und und ähm cool, wenn wenn immer so unterschiedliche Sachen
- 1:47:25aufkommen und äh wieder was Neues da ist und so weiter. Aber so so Props um eben die Umgebung mit zu zu gestalten äh
- 1:47:34Ja, die sind immer noch da, also zumindest meine meine Schränke und Postfächer und so weiter.
- 1:47:40Okay, nö, ist ja manchmal nur schade, äh also bei Fortnite ist es jetzt ja nicht das Problem, aber manche Leute arbeiten ja an so einem Online-Games mit und dann werden die irgendwann eingestellt und dann hat man das gar nicht mehr zu zeigen. Also ich meine.
- 1:47:52Es ist eher so ein sentimentales Ding, weil um ehrlich zu sein, ich gucke jetzt in die Spiele, an denen ich mitgearbeitet habe, auch nicht so oft rein. Äh aber immerhin könnte ich, ne, ich könnte es.
- 1:48:02Drin rumlaufen und sagen, guck mal, das habe ich gemacht. Okay, äh wir sind am Ende angekommen. Jetzt ist noch die letzte Frage für dich,
- 1:48:11Hast du noch Dinge, die du gerne loswerden möchtest, sagen möchtest, Themen ansprechen möchtest oder einfach nur Tipps geben an die Menschen, die dir zuhören, die halt ja äh reichen von Hobby, Gamedive über,
- 1:48:25oder eben Pros.
- 1:48:27Ja, ich weiß, ähm ich glaube, ich glaube wirklich am Anfang, also ähm wie gesagt, was was mir am Anfang ähm unglaublich viel geholfen hat, ist halt wirklich dieses alles step by step machen,
- 1:48:39und auf auf Leute zugehen ähm besonders wenn man eben am Anfang steht in seiner Karriere und eben ja vor ähm Freundschaften auch
- 1:48:50entstehen lässt durch durch Kontakte knüpfen und so weiter und ähm sich austauscht und einfach
- 1:48:56Ist online vielleicht ein bisschen. Ich glaube, das hat mir ähm sehr viel geholfen einfach ein bisschen Fuß zu fassen, auch wenn ich nicht auch wenn ich noch nicht komplett in der Industrie so bin, aber es hat auf jeden Fall äh viel dazu beigetragen,
- 1:49:11und ausprobieren und ähm Spaß zu haben.
- 1:49:16Jetzt muss ich aber noch mal nachfragen. Ich habe gelogen, ist noch gar nicht das Ende. Äh nee, ich habe.
- 1:49:18Was.
- 1:49:22Mich nämlich noch gefragt so ähm ob du das Gefühl hast, ob vielleicht auch so ein bisschen Neid manchmal so da ist von den anderen Studierenden, weil,
- 1:49:32Also ich wäre schon ein bisschen neidisch, wenn wenn ich da jetzt äh auch mit dir im Studiengang säße,
- 1:49:37ist jetzt nicht ein cooles Praktikum bei Fortnite, Apple Kette und und dann sechs Artikel und alles so,
- 1:49:44und und mich aber vielleicht auch anstrenge und und jeden Tag übe oder so also ich finde es ist schon beeindruckend und ich könnte also ich würde niemand übel nehmen, wenn jemand jetzt so denken würde, ich will aber auch ja.
- 1:49:57Ich meine gut ähm ich kann natürlich nicht in in anderen Leutes Kopf gucken, aber ähm von von dem Gefühl, was ich habe und von keine Ahnung von Leuten
- 1:50:09in meinem Studium, also wir sind da relativ supportiv ähm und und unterstützen uns halt gegenseitig
- 1:50:18sehr viel und da da ist man dann eher füreinander happy, dass irgendwas klappt ähm und und und versucht halt dann auch dementsprechend so zu schauen, dass es klappt so, also wenn man die Möglichkeiten hat,
- 1:50:31keine Ahnung so es ist eher so dieses unterstützende Community Ding in der in unseren in unserem
- 1:50:39Semestergrüppchen habe ich das Gefühl, statt dass irgendjemand sagt so ey aber ja also
- 1:50:47wie gesagt, ich bin auch nicht die Einzige, die die irgendwie Freelance macht oder so und die anderen machen auch echt richtig cooles Zeug, äh wo wo ich auch da stehe und mir anschaue und denke so, wow ähm krass.
- 1:51:01Und das ist eben eher so ja man man freut sich dann füreinander und ähm spornt sich gegenseitig an
- 1:51:08wir ja alle eigentlich nur den Fokus drauf haben, eben sich zu verbessern und zu lernen und halt aus aus den,
- 1:51:18Erfahrungen das das Beste zu machen und ich glaube so dieses ja dieses Support Network ist halt dann auch sehr wichtig zu haben und ähm ähm glaube das bringt schon echt viel und,
- 1:51:31Ja
- 1:51:31Ja äh und äh hast du schon nächstes Projekt, also du hast jetzt gerade die äh Dragon Rise Challenge gewonnen. Was ist dein nächster Schritt, nächstes Projekt, nächstes keine Ahnung, Challenge? Sehr gut.
- 1:51:39Ja ich mache gerade ein bisschen Päuschen. Mache gerade ein Päuschen, ja. Bevor es dann mit irgendwas anderem wieder weitergeht.
- 1:51:52Ja, das ist wichtig. Ich merke auch immer nach so einem Ding wie wie das einen doch stresst und und und also wie gut das dann tut, einfach mal zu sagen okay, jetzt.
- 1:52:01Auf jeden Fall. Ich habe das Gefühl, es sind immer so Sprints, ähm so wo man so eine bestimmte Zeit ähm sich wirklich auf dieses eine Ding eben fokussiert und dann aber wieder,
- 1:52:12Paar Wochen hat zum Beispiel ähm wo man dann nichts macht.
- 1:52:18Aber ich find's immer krass, wenn ich äh irgendwas mache, ähm ob dieses Artikel ist oder Breakdown oder so und dann nach all diesen Wochen und dann tue ich und dann verteile ich die Links hier. Guckt mal Leute und dann sitzt schon vorm PC und denke mir so, ja und jetzt.
- 1:52:33So wochenlang in diesem Arbeitsmodus jeden Abend sitzt du da und und die Sachen durch, abends und irgend.
- 1:52:38Das stimmt, das stimmt.
- 1:52:39Findest du's, sagst in allen Discords bescheid, die du kennst und dann ist diese Lehre da so, was.
- 1:52:46Das stimmt auf jeden Fall. Das hatte ich jetzt auch letztens weil ähm bei uns jetzt einige Deadlines ähm wieder vorbeigegangen sind oder ähm einige Deadlines waren,
- 1:52:56vom vom Studium her, ähm wo wo viel eben ähm angefallen ist und da ist wieder so ein Berg
- 1:53:04aufgearbeitet worden oder einfach so, ich meine jetzt
- 1:53:07Zeit und jetzt sitzt man da und denkt sich, okay, was mache ich jetzt mit der Zeit? Ich habe jetzt ich war jetzt die ganze Zeit beschäftigt und jetzt äh weiß man gar nicht, mit was man diese Leere füllen soll, aber.
- 1:53:19Ja, wir haben die äh Lehre jetzt gut gefüllt, indem wir Podcasts gemacht haben.
- 1:53:23Genau.
- 1:53:25Ich habe jetzt was zu tun, weil ich kann es direkt mit dem Schneiden anfangen, was du hier machst, weiß ich nicht,
- 1:53:31Aber ich hoffe, du hast was Schönes zu tun, du fällst jetzt nicht danach in eine Lehre und denkst so, hm.
- 1:53:36Nein, nein, nein, nein. Alles gut.
- 1:53:39Sehr gut. Äh dann danke ich dir viel, vielmals für deine Zeit und für deine Eindrücke. Es war super spannend.
- 1:53:45Danke für die Einladung.
- 1:53:47Gerne und ich wünsche dir ganz viel Erfolg für dein Studiumabschluss und bin gespannt, wohin es dich danach verschlägt.
- 1:53:55Ja ich ich auch.
- 1:53:59Dann äh danke nochmal und tschüssi.
- 1:54:02Tschüss.