skinny.

Latest / Как делают игры

349. Архитектура MVU в программировании игр

Мы поговорим про архитектуру MVU в программировании игр. В гостях: Владимир Алямкин, Deputy Director, Pushkin Studio at VK Антон Рассадин, Lead C++/UE Developer, Pushkin Studio at VK Ведущие — Олег Чумаков и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

The skinny

The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.