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和祁又一漫谈《塞尔达传说·王国之泪》:视听娱乐必将走向扭曲时间

《塞尔达传说·王国之泪》发售后,老刘身边的朋友都在海拉鲁不懈耕耘,令老刘万万没想到的是,祁又一老师竟成了一位“海拉鲁大全乎人”。7月时,老刘就想约祁老师聊聊作为作家和导演对《王国之泪》的思考,不过直到10月才成行。我们录下了一场关于王国之泪、游戏、视听娱乐和时间的闲聊,供朋友们杀杀时间。

Shownotes:

06:39 在海拉鲁没有「正常打」这回事

09:25 「奢侈而浪费」的设计

13:27 「时间是个变量,不是均匀和线性的」

18:01 《王国之泪》的文字量是否太大

23:29 我觉得举牌的那个人不是特别需要我的帮助

25:05 「打穿」的指标是什么

33:53 主线剧情不能要求太多

40:23 游戏主题的小说

42:38 游戏制作的门槛在下降

47:33 再玩一次怎么玩

> gnugnu club 03

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