
180. Концепты на начальной стадии планирования
Мы поговорим про важность концептов на ранней стадии планирования игры, прототипирование, тенденции, жанры и многое другое. В гостях: Владимир Ковтун, Ведущий гейм-дизайнер ALAWAR & МанжетыГД Co-Founder Никита Филатов, Ведущий гейм-дизайнер CloudCastle & МанжетыГД Co-Founder Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
The skinny
The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.