
Controle Quebrado #13 - A ilusão dos jogos AAAA da Ubisoft, o estúdio de Stellar Blade trocando gente por IA, o anúncio desesperado de TES 6, o sanduíche de Ron Perlman... e muito mais
A Ubisoft inventou o jogo AAAA para justificar o seu bolso vazio, enquanto a Shift Up quer que um funcionário trabalhe por cem usando IA. Entre anúncios precoces de Elder Scrolls e dublagens pagas com lanche, a indústria de games continua sendo um grande hospício gourmetizado.
🔥 A Ubisoft rotulando Assassin's Creed Mirage como AAAA enquanto tenta apagar os rastros de vergonha do LinkedIn.
💸 Bethesda admitindo que anunciou The Elder Scrolls 6 há oito anos só para os fãs pararem de chorar por Skyrim.
🤖 CEO de Stellar Blade defendendo IA pesada para enfrentar a China porque carne humana está…
The skinny
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