Latest / Gamedev für die Platte

Wieso Spieleentwicklung ein Roguelite ist und hier gibt es kein Block-Klick-Shaming! Folge #22
Diese Woche diskutieren wir über AI generated Content auf dem Marketplace und über Over- vs. Underplanning. Wir werten unsere Jam-Games vom Ludum Dare 51 aus und haben einiges gelernt und Erik hortet Gamedev Tutorials. Achso und W4YN3R stellt mal wieder sein Existenz in Frage, ganz normaler Dienstag also.
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The skinny
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