Latest / Black&CO / Missão Secundária #23 - THE GAME AWARDS: OPINIÕES E POLÊMICAS
Transcript
- 0:00E aí, pessoal, tudo bem? Como é que vocês estão?
- 0:04Está no ar mais uma missão secundária, meus amigos.
- 0:07E hoje, hoje nós vamos aqui falar sobre OTGA cara, o The
- 0:13Game Awards, né? A gente vai falar sobre as
- 0:15polêmicas e dar opiniões as nossas próprias opiniões.
- 0:19Sobre esse evento que é considerado AA essa premiação,
- 0:22né, que é considerado a maior premiação, é pelo menos a mais
- 0:27popular dos videogames da atualidade, né?
- 0:29É o Oscar dos videogames, que assim foi cunhado, né?
- 0:33E para isso eu trouxe aqui a bancada mais oscarizada da
- 0:38patosfera nacional, começando Por Ela, nossa querida de Hebe,
- 0:41e aí de Hebe, como é que você? Está hoje, vai ter oscars?
- 0:48Ah, muito bom. Adorei, adorei, adorei.
- 0:53Você meteu uma bancada oscarizada e eu precisei.
- 0:56Fazer, né? Exatamente, exatamente.
- 0:58E completando aqui a nossa bancada está ele, o nosso
- 1:01querido lulin. E aí, lulin, como é que você
- 1:02está hoje? Tudo bem, é tudo bem.
- 1:05Eu estou maravilhosamente bem e queria dizer que premiação só
- 1:09serve para colocar em trailer de vídeo.
- 1:12Quantos premios ganharam? É OK, beleza?
- 1:16É mais ou menos por aí, pô. Por aí, por aí, por aí.
- 1:19Então quer dizer que bafta não quer dizer nada?
- 1:21O gol deixou chique Awards? Nada.
- 1:23E também é muito importante também é para lá só a versão
- 1:27gosta do jogo mais cara, né? Ah, é verdade, é verdade.
- 1:29É bom, é muito bom para isso também.
- 1:31Exato, e sem DLC. Sem DLC?
- 1:35Mas é isso, minha gente, você vê que a gente tem coisa para
- 1:38caramba aqui para falar hoje, hoje a gente ó, vai aí, ó,
- 1:44nossa, a gente vai vai dormir sem o peso das costas.
- 1:47Maravilhoso, né? Mas é, deixa eu só, meu olho
- 1:51aqui, meu Deus, assim, cheio de lágrima, porque, meu Deus do
- 1:53céu, eu estou emocionado. Mas antes da gente começar o
- 1:56nosso bate-papo de hoje, meus queridos telespectadores,
- 1:59queridos ouvintes, é, eu vou pedir para você.
- 2:02Que está nos assistindo ir lá nas nossas redes sociais.
- 2:05Nós estamos principalmente lá no Instagram.
- 2:08Arroba black company BR underline neste momento que você
- 2:13está vendo este episódio? Euzinho, estou fazendo um novo
- 2:18quadro aqui da black, que é chamado o rolê da black pelo
- 2:21mundo. Né?
- 2:22É, eu não vou estar, eu não estou no Brasil, eu estou de
- 2:25férias, eu estou de rolê pra comemorar aniversário de
- 2:28casamento meu da minha esposa, né?
- 2:30É, então a gente vai tá de férias, EE, eu vou fazer um, vou
- 2:34aproveitar pra fazer conteúdo aqui na black também, então tem
- 2:37esse quadro novo lá no Instagram.
- 2:38Se você puder dar uma moral pra gente lá nesse quadro que a
- 2:41gente vai mostrar vários lugares geeks ao redor do mundo, quer
- 2:44dizer, ao redor do mundo, onde eu tiver, né?
- 2:46No caso. Mas e aproveitar outras pessoas
- 2:49também aqui da black vão viajar aí futuramente pra gente poder
- 2:52fazer isso. Mas dá lá uma moral, porque,
- 2:54cara, a gente tá desenvolvendo esse com muito carinho, muito,
- 2:57muito, com muito empenho, então tá ficando bem legal.
- 3:01Então, por favor, vai lá, dá uma moral pra gente.
- 3:03Se você está assistindo a gente aqui pelo YouTube, é, não deixe
- 3:08de se inscrever aqui no canal do YouTube, ativar as notificações,
- 3:11de deixar um comentário, deixar o seu like nesse vídeo.
- 3:14E nos outros vídeos dos outros podcasts também anteriores, né?
- 3:18Porque isso ajuda no engajamento pra caramba.
- 3:21Se você tá ouvindo a gente aqui pelo Spotify, não deixe de
- 3:25assinar, né? O feed do Spotify ou o feed da
- 3:28black no Spotify ou em outro agregador de podcast aí que você
- 3:32costuma consumir os podcasts da black, né?
- 3:35É, não deixe de assinar esse feed, é deixar uma avaliação,
- 3:38deixar um comentário, porque isso ajuda a gente demais também
- 3:42no engajamento, tá legal? Ademais, acesse o nosso site
- 3:45blackcompany.com.br beleza, então é isso minha galera, vamos
- 3:50parar de informação aí vamos OE oscars aqui, vamos embora muito
- 3:57bem galera, então estamos aqui reunidos hoje para podermos
- 4:00falar sobre o The Game Awards, o famoso tga, né?
- 4:04Esse evento que foi criado pelo Joe kieling, né, que
- 4:09carinhosamente chamamos ele. De Luciano canadense, né?
- 4:13É esse maravilhoso ser, né? Enfim, mas ele criou esse TGAE
- 4:20hoje. OTGA é OA premiação, né?
- 4:23Mais popular, né? Do planeta.
- 4:25Não vou dizer que ele é exatamente a melhor, né?
- 4:27Acho que isso é muito controverso, chama ele da melhor
- 4:30porque eu acho que tem outras premiações assim.
- 4:32Minha visão Eu Acredito que corroborado aqui pelos meus
- 4:36companheiros de bancada também. Eu acho que existem é premiações
- 4:39que são melhores e melhores, é distribuídas, melhores
- 4:44avaliadas, embasadas do que OTGA, né?
- 4:47Mas OTGA tá aí, ele é o mais popular, é o que dá audiência
- 4:50pra caramba, né? E ele faz parte do grupo da de
- 4:53eventos da games, com também então da da própria Summer game
- 4:56Fest. Então, enfim, tem todo esse
- 4:59conglomerado aí de de entretenimento, de premiação e
- 5:02entretenimento, né? É nos videogames, né, OTGA?
- 5:06Ele surgiu pela primeira vez lá em 2014, né?
- 5:10E eu quero abrir uma pergunta aqui para vocês, vocês sabem
- 5:12qual foi o primeiro jogo que ganhou OTGA?
- 5:15Esse é o esse é o lune. Esse é o lune.
- 5:20Eu sabia. Eu sabia.
- 5:21O lune. Parabéns.
- 5:22Parabéns. É a dragões que existe, o que é
- 5:25um dos melhores jogos da franquia e um dos meus top 20
- 5:30jogos da vida, né? É, eu realmente amo demais a
- 5:33franquia, mas effect e Dragon age, enfim.
- 5:35Pena que hoje a bioer tá num caminho aí, né?
- 5:39Por mais que eu tenha gostado de ver o guarde.
- 5:41Pena que ela tá num caminho aí que né?
- 5:44Caminho sem volta. É caminho sem volta, uma ida sem
- 5:47volta, né? Mas é ao longo desses anos, né,
- 5:51queridos? OTGA acumulou diversas
- 5:54polêmicas, mas, de certa forma, também evoluiu.
- 5:57Da primeira premiação até hoje, incluiu concatenou, categorias e
- 6:02tudo mais. E eu acho que isso também faz
- 6:03parte dessas polêmicas, nesse essas categorias que foram
- 6:07concatenadas em outras EE. Acabou virando uma coisa só, uma
- 6:11miscelânea, né? Enfim, e aí eu já quero abrir
- 6:14com essa discussão aqui com vocês, cara.
- 6:17É o que que vocês, qual é a opinião de vocês, a principal
- 6:22opinião de vocês em relação ao TGA no formato que ele é hoje,
- 6:27né? Que ele é apresentado hoje, né,
- 6:29com essas, porque gera uma expectativa, gera todo um
- 6:34burburinho na comunidade. Se ele não fosse realmente
- 6:36popular, a gente não tava nem aqui falando dele provavelmente,
- 6:39né? Então realmente é é um evento
- 6:42que gera discussão, né? Mas acho que às vezes mais pelas
- 6:48polêmicas do que esse, do que pelo evento em si, né?
- 6:50Do que pelo pela premiação em si, né?
- 6:52Aí eu quero saber da opinião de vocês hoje pra gente poder
- 6:55depois fazer essa esmiuçar polêmica é e outras coisas que a
- 7:00gente tem aqui No No nosso roteirinho.
- 7:02Mas opinião de vocês hoje, né? É falar, definir hoje o que que
- 7:06é OTGA para vocês aí eu quero abrir essa discussão, vai lá de
- 7:08Hebe. Eu acho que quando a gente fala
- 7:15que OTGA ele é o Oscar dos games, é uma parada muito válida
- 7:20porque OTGA, ele tem as mesmas qualidades e exatamente os
- 7:24mesmos problemas do Oscar. A começar.
- 7:29Que bom, eu não sei se todo mundo sabe disso.
- 7:32Mas a premiação do TGA não é simplesmente, eles reúnem 10
- 7:35amigos num bar e escolhem quem ganha até categoria, certo?
- 7:39Não, não é assim que funciona. Se você não sabia, agora você
- 7:42está sabendo, o Oscar também não é assim, não junta 10 críticos
- 7:45de cinema num bar e decide quem ganhou, é verdade, existe uma
- 7:48lista de votantes e, no caso do TGAA, grande maioria são
- 7:53jornalistas, enfim, pessoas que escrevem sobre games sim, só que
- 7:56existe um problema. Que é o mesmo problema do Oscar,
- 8:00não quer dizer agora. O Oscar, a princípio, ganhou uma
- 8:03nova regra para contornar esse problema.
- 8:05Até já não sei, né? Até onde eu sei, não, não existe
- 8:08ainda essa regra. Você não é obrigado a ter jogado
- 8:12todos os jogos que tem indicado numa categoria para votar nela.
- 8:16E isso para mim é um problema muito grande, porque como é que
- 8:20eu vou dizer, por exemplo, que God of War é melhor do que o Red
- 8:24Dead 2 se eu não joguei os 2, sabe?
- 8:29É isso. É uma das polêmicas aí que a
- 8:30gente vai discutir daqui a pouco.
- 8:32Eu tenho, tenho opiniões e vou dá las.
- 8:35E eu acho que outro grande problema do TGA é se basear
- 8:39muito em é premiações clássicas e não fazer o seu, porque, por
- 8:44exemplo, a gente tem a principal premiação da noite, é o grande
- 8:47jogo do ano e. Eu acho que no momento que a
- 8:53gente não distancia e não explica muito bem o significado
- 8:56disso, a gente cai muito na categoria de melhor filme, que é
- 8:59a categoria mais importante do Oscar, por exemplo, e não é
- 9:03melhor o jogo. O nome da categoria é jogo do
- 9:08ano, sabe? Então a gente tem vários
- 9:11problemas em justificativas, em explicações.
- 9:14A gente tem categorias que ainda fazem falta, é então assim, é
- 9:19uma grande premiação. É, ela tem muita polêmica e
- 9:23muita discussão, justamente porque, por ser grande, ela tem
- 9:32muitas pessoas dando opinião, muitas pessoas votando, muitas
- 9:35pessoas é opinando tanto dentro dela, votantes, quanto fora.
- 9:41Nunca a gente vai estar todo mundo feliz.
- 9:43É a mesma coisa do Oscar, sabe? Então, para mim, o tejar ele é
- 9:47muito importante, ele é relevante.
- 9:49Eu acho que quando 11 jogo e é um prêmio lá, para mim é válido,
- 9:52sim. Eu acho que é uma coisa que a
- 9:53gente tem que levar em consideração, mas ainda tem
- 9:57muitos problemas a serem solucionados.
- 10:00E você, luninho? Cara, eu discordo é de app só na
- 10:07parte que eu acho o Oscar melhor ainda que o tejar.
- 10:10Eu acho que o Oscar já tem mais problema que o Oscar ainda,
- 10:14porque o Oscar ainda você tem, além do jornalista, tem
- 10:16academia, né? A academia de cinema de
- 10:19Hollywood no TGA é só jornalista, sabe?
- 10:22Eu acho esse um grandíssimo problema do TGA, tipo assim, o
- 10:27especialista na indústria que ele traz são os comunicadores.
- 10:30Eles não trazem diretores de estúdio para votar, eles não
- 10:33trazem, pô, profissionais da área de educação, por exemplo,
- 10:37porra, a quantidade de faculdade que tem, por exemplo.
- 10:39Eu lembro que eu vi uma matéria um tempo atrás sobre isso, que a
- 10:42City prowhead a maioria dos das pessoas que trabalham na
- 10:46indústria polonesa de jogos, elas vem das faculdades polonesa
- 10:49de jogos. Sabe então, tipo assim?
- 10:51A educação da própria Polônia alimenta o mercado polonês de de
- 10:55produção de jogos, de desenvolvimento de jogos.
- 10:56Pô, tem um exemplo do do cronald's The New Dawn, por
- 10:59exemplo, que lançou parece pouco tempo wloberting, que é
- 11:02especializado em fazer só jogo de terror, também polonês.
- 11:05Enfim, o ponto é, você podia ter profissionais na área da
- 11:08educação, desenvolvimento de jogos envolvidos na votação.
- 11:11Você poderia ter profissionais na área de diretores.
- 11:14Pô, pra mim, o kojima tem que votar sim, sim.
- 11:18Com certeza. Se um jogo.
- 11:21Talvez não na categoria que o jogo dele tá indicado, sabe?
- 11:24Mas tem tantas. Categorias ou até pode.
- 11:26Mas ele tem uma regra. Você tem uma regra clara que
- 11:30diga olha, você não pode favorecer o seu próprio jogo.
- 11:33Você não pode votar no seu próprio jogo.
- 11:35Você tem que ser um pouco mais, né?
- 11:36Você tem que ser analítico e tudo mais.
- 11:38Acho que tem que eu acho que o que falta eu vou até já
- 11:41retornar. A palavra do pro pro lunin é e
- 11:44peço até perdão pra eu ter te cortado, mas acho que o que
- 11:46falta é muita clareza nas questões técnicas de avaliação
- 11:51que hoje só os jornalistas avaliam, né?
- 11:53É, a gente sabe mais ou menos o que acontece, porque os
- 11:56jornalistas acabam contando, mas é obviamente que eles devem ter
- 11:59um contrato de no Disclosure, né e tal, então eles não devem
- 12:02abrir exatamente tudo. O que falta é clareza nisso, né?
- 12:06Então acho que isso que me preocupa um pouco também em
- 12:08relação à análise de certos jogos, né?
- 12:11Alguns eu concordo, como por exemplo o astrobotti no ano
- 12:14passado, realmente para mim foi o jogo do ano, né?
- 12:16Ele não é o jogo mais tecnicamente, mais
- 12:18impressionante, mas ele é o jogo mais impactante como como
- 12:22produto de entretenimento, né? Então eu não discordo, mas tem
- 12:26outros, eu eu fico nessa tipo é, é mesmo, tenho certeza, né?
- 12:31Mas lulin. É então aí, por exemplo, para
- 12:35mim, por exemplo, personalidades como new de rock, man, tinha que
- 12:38votar anualmente, sim, Oo game, new da Valve, tinha que votar
- 12:42anualmente, tipo assim, sim, sim, Oo próprio ferry que a
- 12:46gente citou no começo, que é do da raze light, né?
- 12:49Ele tem que votar todo ano. Então, tipo assim, e se a gente
- 12:51quiser ser muito rigoroso, eu falo assim, beleza, no ano que
- 12:55você tiver um jogo competindo, você não vota em nada.
- 12:57OK, todo um ano que, mas tipo assim, beleza, um jogo do cara
- 13:00vai sair em quanto? Em quantos anos?
- 13:01Em 4, em 45 e 5, pô. Ele vai poder participar nos
- 13:04outros anos, sabe? É o Joseph, por exemplo, não vai
- 13:06lançar jogo todo ano, não é? Não é?
- 13:08Assim, o koji mas demora 56 anos para avançar, é.
- 13:11Ver o quanto foi de Daft Strange um para o 2, agora exato quanto
- 13:15vai ser? Quanto tempo vai chegar o
- 13:16Waldir, o outro e tal. Então realmente eu acho que não.
- 13:19Não seja 11. Má ideia, né?
- 13:21Tem muito tempo, cara. Tem muito tempo, pô.
- 13:24Pensa o vamos, vamos pro índio. Então, pô, por que que não
- 13:27convida o top Fox, que fez o Delta, Rooney, o Undertale?
- 13:29Por que que não convida o localtan que fez balatro?
- 13:32Por que não convida? O cara do estádio valeu.
- 13:35O Eric baroni. Isso.
- 13:37Os 3 amigos lá que fizeram Rolo Night depois virou uma empresa
- 13:41maior, né? O consigo só que tem mais a
- 13:42gente trabalhando, mas os 3 iniciais lá que começaram, os 3
- 13:45que está convidado para o jogo, então assim.
- 13:49Tem muito espaço pra mais gente votar, pra mais gente dar
- 13:52opinião, sabe? Porque é igual a Jaime falou
- 13:54assim, é muito óbvio. Com filme.
- 13:56A gente já duvida que o pessoal do Oscar viu todos os filmes.
- 13:58Sim, mas a gente tem a academia do Oscar, né?
- 14:01Que teoricamente são pessoas especializadas Na Na Na parte
- 14:06técnica e de criação de filmes que votam também nas categorias.
- 14:11A gente tem isso, né? A gente não tem isso no TGA, por
- 14:14exemplo, né? E acho que nem outras
- 14:16premiações. A gente não tem uma academia
- 14:19formada ali pelo pela galera. Assim, eu sou muito contra
- 14:23produtor ou engravatado da de grandes é empresas votarem,
- 14:28porque eu acho que é muito enviesado às vezes, né?
- 14:31Eles podem ter uma visão muito enviesado, mas eu acho que a
- 14:33galera da da criação, do criativo tá lá todo dia no
- 14:36batente programando diretor. Programadores, exato, músicos.
- 14:41Músicos, essa galera, atores, tem 11 hoje, tá se formando até
- 14:46uma. Espécie de academia de
- 14:48dubladores, né? Que está encabeçada pela.
- 14:50New nesse Bonner, né? Você não poderia colocar para
- 14:54votar na categoria de melhor performance, sabe?
- 14:57Exato. E tipo assim, na minha humilde
- 14:59opinião. Como atriz, eu acho que os
- 15:02atores têm muito mais propriedade para falar quem fez
- 15:05uma boa atuação do que um jornalista que joga videogame.
- 15:09Assim é, diminuiu. Especializado e porque se fosse
- 15:1211 jornalista especializado, talvez em cinema.
- 15:14Uma coisa assim que AO foco dele é observar a atuação aham até
- 15:18vai, mas são jornalistas de games, sim.
- 15:21Então eles são cara, que tipo assim?
- 15:23A cada 10 jogos que ele joga, um deles tem um voice acting.
- 15:28Sabe, sim. Então não é o foco do cara, ele
- 15:30não está prestando atenção naquilo.
- 15:32E aí, você vai me botar esse cara para decidir quem foi a
- 15:35melhor performance do ano? Assim, eu?
- 15:38Concordo e discordo de certa forma, porque eu acho que o
- 15:40jornalista que quando trabalha com o videogame, o cara que é
- 15:43profissional analista, que ele tem que saber analisar todos os
- 15:47aspectos do da obra que está analisando.
- 15:49Com certeza. Mas se o cara que vai dar a
- 15:50palavra final é um pouco foda, é isso?
- 15:52Exato, exato. Depende só dele, sabe?
- 15:54Sim, aí nem isso que eu falo, que eu concordo com você, porque
- 15:57eu acho que essa pessoa dá a palavra final e você não ouvir
- 16:01profissionais do mercado. Aí realmente pra mim se torna um
- 16:04problema, né? Então acho que tem que dividir o
- 16:06peso, colocar, sei lá, uma medida de 6040, enfim, 11
- 16:11questão de divisão de pesos, de de nota, pra poder fazer essa
- 16:15avaliação e depois você ter AAA premiação justa de sempre, de
- 16:19forma justa, eu acho que tem que ter sim, a galera do mercado e a
- 16:22galera jornalista, porque são eles que também fazem a.
- 16:26O jogo acabar tendo a exposição que tem tudo mais balatro,
- 16:30enfim, o boca a boca às vezes funciona pra caramba, né?
- 16:33Que, pô? É a regra que o Oscar instituiu
- 16:35esse ano. Que pra que?
- 16:37Ainda não tivemos nenhuma edição com essa nova regra, mas que pra
- 16:40mim é o básico, que é, você precisa ter consumido tudo,
- 16:43todos os produtos da categoria, para poder votar o Oscar.
- 16:46Agora, o Oscar 2026 vai ser a primeira edição da história que
- 16:50você, por regra, precisa ter assistido todos os filmes para
- 16:53poder votar. Sim, é, é uma coisa que devia de
- 16:57ser, devia de ser padrão, né? Nem precisaria colocar a regra,
- 17:01sabe? Tipo, quem é que vota num
- 17:03negócio sem ter assistido tudo? Deveria ser padrão de fato, o.
- 17:06O meu ponto é esse, inclusive, Oo Oscar.
- 17:10A gente tem geralmente 99 indicados na categoria de melhor
- 17:13filme do ano. A média ali, né?
- 17:15Geralmente são 9. E pô, cada filme ali, pra você
- 17:18pegar o maior filme e ter 3 horas, vou mostrar que todo
- 17:20filme tem 3 horas pra gente fazer.
- 17:22Uma conta muito além do básico. Sim, se a gente colocar 3 × 9
- 17:25até 27, então são 27 horas pra assistir esses todos os filmes
- 17:29indicados ao Oscar. Pelo menos a premiação de melhor
- 17:32filme do ano, cara, o jogo são 6 jogos.
- 17:34Se a gente colocar se abaixar a média e colocar 40 horas pra pra
- 17:39concluir cada jogo, cara, é muito tempo, 6 × 4 240 horas
- 17:44jogando. E tipo assim, a gente sabe que
- 17:46tem muito jornalista, até por causa.
- 17:49Do de qual o mercado funciona? De ter que entregar crítica
- 17:53quando o jogo lança, né? Mesmo que receba o jogo antes,
- 17:56tem que jogar o máximo rápido possível ali para entregar a
- 18:00crítica pronta. Quando o jogo tá lançando, para
- 18:02pegar o raio, pra pegar uma visualização, cara, tem uma
- 18:05jornalista que a gente sabe que não conclui o jogo.
- 18:07Ele joga metade, joga uns 60% ali e larga.
- 18:10Pô, mas jogar metade já dá pra dar uma opinião?
- 18:13Acho que é menos mal do que você botar sem ter aberto todos os
- 18:16jogos, sabe? Eu?
- 18:17Acho que você tem um tempo, você tem um tempo pré determinado,
- 18:21né? E desculpa novamente cortar
- 18:23Boninho, mas é, você tem um tempo pré determinado.
- 18:25Olha, você tem que concluir, sei lá, 25% do jogo ou tem pelo
- 18:29menos sei lá 10 horas do jogo pra você ter.
- 18:31Eu acho que com 10 horas você consegue ter uma boa base pra
- 18:35poder analisar tecnicamente o jogo.
- 18:37É e não você analisar ele, analisar ele pela história, mas
- 18:41a história completa, no caso, enfim, ou só um quesito?
- 18:45Eu acho que com 1015 horas de jogo você consegue analisar os
- 18:48quesitos técnicos do jogo. Pra você poder ter uma ideia de
- 18:51que aquele jogo realmente é um jogo bom, um jogo mediano e tal,
- 18:55eu acho que é um tempo razoável, né?
- 18:59Eu acho que o problema é de eu concluir jogos, eu sempre.
- 19:02Um exemplo do do relatório ao mesmo ano, a gots Legacy
- 19:06starfield. Santo começa muito bem e termina
- 19:09mal em questão de de jogabilidade, experiência e
- 19:13starfeld. Começa ruim e melhora ao longo
- 19:15do jogo. Pro final, sabe?
- 19:16Então, tipo assim, o problema de consumir só o começo é que às
- 19:19vezes você vai ficar defasado, né?
- 19:20No na. Sua sim.
- 19:22O ideal sim seria você tentar completar o jogo todo e tal, nem
- 19:26que seja só para fazer as manquests, enfim.
- 19:29Mas eu acho que é humanamente impossível, né?
- 19:33E a gente não deve ter conversando isso.
- 19:35É antes de gravar, né? Lunin é, é humanamente
- 19:38impossível mesmo pra quem trabalha jogar tudo que sai no
- 19:41ano, cara, não tem como, não tem como.
- 19:43Então é, eu acho que tem que haver uma divisão de tarefas até
- 19:47nesse sentido de você ter uma. Por isso que eu sou muito a
- 19:50favor de você ter 111 tempo pré determinado, tipo, Ah, você tem
- 19:54que completar, sei lá, 25% do jogo pra você ter é poder fazer
- 19:58parte da, da, da, da academia, enfim, sei lá do, do, do, do.
- 20:03Do pessoal que vai fazer análise do que que vai ser indicado ou
- 20:06não, do que que vai ser premiado ou não e tudo mais.
- 20:09Então acho que tem que haver esse conjunto de regras e a
- 20:13gente tá falando aqui de algo que não, que novamente, não é
- 20:15claro, a gente não tem noção de como é.
- 20:18A gente não tem lá Oo livrinho que o gioff killer manda pros
- 20:21jornalistas, né? Ainda não temos ainda, porque é
- 20:24que chegará lá ainda, mas não temos esse.
- 20:27A gente não tem acesso a esse livro de regras que Oo game
- 20:32Awards. Que é o nosso objeto aqui de
- 20:33conversa, manda pros jornalistas.
- 20:35Hoje são só os jornalistas, né? Pra poder é é fazer essa análise
- 20:41de de indicação, fazer essa análise de votação e tudo mais,
- 20:44né? Hoje a gente também tem um peso
- 20:46de uma votação popular, né? Eu não sei qual é o peso que que
- 20:50que tem na. No final das contas, né?
- 20:52Bem menor é assim. Tipo, eu imagino que sim. 10%
- 20:57sabe é tipo, é meio que para desempate, o que às vezes assim,
- 21:01pô, se os jornalistas vão conseguir decidir a comunidade
- 21:03desempata show, beleza, legal, legal, mas num geral, a
- 21:06comunidade não decide muito. Não, não decide porque a
- 21:09comunidade é muito mais apaixonada do que
- 21:11necessariamente sóbria, né? É.
- 21:13E isso estou pegando. Eu estou falando por mim mesmo,
- 21:16cara. Eu?
- 21:17Eu eu comemorei muito quando o Overwatch um ganhou o jogo do
- 21:21ano, cara, mas ele merecia, não sei, mas eu comemorei porque eu
- 21:24gosto muito de Overwatch, então assim, eu não, eu eu não poderia
- 21:28estar sóbrio o suficiente para dar essa análise final e eu
- 21:31provavelmente, se eu fosse o jornalista, eu provavelmente não
- 21:34teria dado para Overwatch, né? Então, eu, como consumidor,
- 21:37como, como não é não, nunca fui, não sou hoje assim, a gente
- 21:41trabalha e tal a gente. É, faz o conteúdo aqui, grava
- 21:44podcast e tal, mas a gente tem uma hoje a gente tem 11 viés, um
- 21:48pouco mais analítico, um pouco mais frio, pra poder ver se o
- 21:51jogo é legal ou não, mas cara, é, é ainda.
- 21:53É impossível a gente não torcer pra ver se o jogo favorito,
- 21:56cara, quando o gora of War 2018 ganhou, eu.
- 21:59Lógico que eu fiquei feliz, né? Mas eu fiquei triste ao mesmo
- 22:02tempo porque, pô, o Dead Redemption 2 é um baita de um
- 22:06jogo também e com. Putz, ele tinha toda a condição
- 22:10de ganhar. Mas para mim, pessoalmente, o
- 22:13gorav War foi foi melhor, porque a história me tocou muito mais.
- 22:17A game play me tocou muito mais do que o Edge Dead do indeption
- 22:192. É um jogo pior, por isso
- 22:22obviamente que não. Obviamente que não entende.
- 22:25Então é, é é saber balancear isso às vezes também, né?
- 22:29Cara, e eu acho que tem um outro negócio que pra mim eu sempre
- 22:32falo isso, né? As vezes nem devem aguentar mais
- 22:34eu falando. Mas para mim é muito importante
- 22:37que, pô, o nome da categoria não é melhor jogo.
- 22:41Essa coisa é. A gente tem essa coisa muito que
- 22:44vem de premiações, do cinema, de música, que é de melhor alguma
- 22:48coisa. Mas não é o melhor jogo, não é
- 22:51uma questão de conceito técnico. É jogo do ano, sim.
- 22:55Então é o jogo que para aquele ano era o jogo que estava
- 22:59marcando que tipo assim que fez a diferença e tal que é, por
- 23:01exemplo, o motivo principal, na minha opinião, pelo qual it take
- 23:05too ganhou quando ganhou. Sim, também o que a gente.
- 23:08Estava no ano de pandemia. Era um jogo que trouxe as
- 23:10pessoas, aproximam as pessoas, que teve toda aquela questão
- 23:13tal. E isso quer dizer que o jogo é
- 23:15ruim? De forma alguma.
- 23:16O jogo é muito bom. Mas será que ele era o melhor
- 23:20jogo em quesito técnico naquele ano?
- 23:24Eu Acredito que não, mas era o mas para mim era o jogo do ano,
- 23:27foi o. Jogo do ano é isso, com certeza.
- 23:30É a mesma coisa. Para isso, é, independentemente
- 23:34de contexto técnico, de. Qualquer outra coisa.
- 23:38Pra mim, o jogo do ano é experition three por tudo o que
- 23:41foi. Sim, foi um jogo que ele veio,
- 23:42entre muitas aspas, Do Nada. Sim, e de?
- 23:45Certa forma, me pergunta para uma pessoa que consome videogame
- 23:48hoje se não sabe que jogo é esse, não tem, sabe?
- 23:51Tipo, é um jogo que saiu Do Nada e ele marcou o ano de 2000 e.
- 23:5525. Se você for pensar em jogos que
- 23:57marcaram 2025, com certeza experition three sem pensar
- 24:02muito assim. Sim, concordo, concordo.
- 24:04É o que para mim, por exemplo, em 2020, né?
- 24:08Quando o The Last of Us 2 ganhou, eu não fiquei tão feliz,
- 24:12apesar de ser um baita jogo. Eu gosto muito de The Last of Us
- 24:152, mas acho que para mim, o jogo do ano naquele ano foi o animal
- 24:19cross new horisons. Eu acho que ele ele é ele foi
- 24:24muito mais, é, impacta e assim, opinião sem questão, opiniões
- 24:28polêmicas e tudo mais. A galera, por favor, a galera do
- 24:30elestrovans, não pense que eu não joguei, não gostei do jogo,
- 24:32eu amo, eu amo o deles, partido, amo, amo esse jogo, eu amo tudo
- 24:37que nesse jogo foi proposto, mas o animal crossing pra mim foi,
- 24:42acho que era um jogo que mais é, principalmente por ser pelo
- 24:46contexto de como foi 2020, que era o começo da pandemia e tudo
- 24:50mais. É, eu acho que o animal crossing
- 24:52acabou unindo muito as pessoas EE, fazendo com que as pessoas
- 24:57conseguissem estar juntas mesmo estando distantes, né?
- 25:00Então é um jogo que impactou muito 2020, né?
- 25:03É animal crossing nesse sentido. Outros jogos também.
- 25:06Hades, né? Hades, baita do jogo também, pô,
- 25:09é é incrível. O próprio the last of voz 2 e.
- 25:13Tal, se a mongus tivesse ganhado o jogo do ano, eu não IA
- 25:16reclamar. É muita galera aí, é muita
- 25:18galera aí, não? Muita gente IA porque assim, pô,
- 25:21se você for pensar, mongans ele. Não é um jogo com alto nível
- 25:23técnico, não é um jogo bem simples.
- 25:26Mas ele é divertido. Mas você vai me dizer que 2020
- 25:29não foi marcado por uma mongans? Sim, não foi.
- 25:32Foi marcado pra caramba, foi marcado pra caramba.
- 25:34É, você veio de quantas pessoas que estavam fazendo, que faziam
- 25:37conteúdo, né? É, você entra, entrava numa
- 25:39Twitch da vida, cara. Era milhões de pessoas fazendo
- 25:43live de de mongans, cara, realmente era um.
- 25:46Negócio consistente. Tipo God of War.
- 25:49Quando ganhou, eu acho que o the four era o jogo do ano.
- 25:53Red Dead não era o jogo do ano, mas talvez fosse o jogo da
- 25:57década. Ele era um jogo que não dava
- 25:59para você apreciar ele na íntegra no ano que ele saiu,
- 26:02sabe? Ah, ele é muita coisa.
- 26:03Não deu tempo. Agora.
- 26:05Se tipo assim, no final da década, em 2020, eles tivessem
- 26:09feito um prêmio de jogo da década, poderia ter ganhado
- 26:12tranquilamente, porque já teria dado tempo das pessoas.
- 26:16Jogarem mais tempo, entenderem ele, apreciarem ele e ele.
- 26:20É um jogo que marcou os anos 2010, 2020 ali tipo né?
- 26:25Poderia mas aí por foda que daí tem muito game que competiria.
- 26:29Então, por causa não, com certeza.
- 26:31Seria muito longe. Pois é, pois é.
- 26:33Mas é. Eu acho que é isso, né?
- 26:35Acho que no final das contas, o que falta muito é nessas
- 26:39orelhadas que a gente tá falando aqui.
- 26:41Orelhados no sentido de tipo, a gente tá dando a nossa opinião,
- 26:44não é não. É que a gente tá falando
- 26:45besteira, eu não acho nada disso besteira, mas acho que o que
- 26:48falta muito é clareza nessas regras que às vezes a gente
- 26:52tendo acesso, né? Eles dando acesso AAAA essas
- 26:56regras. A clareza dessas regras a gente
- 26:58conseguiria entender e falar, Ah, beleza, agora faz sentido,
- 27:01porque isso porque aquilo e tal. Então porque não fica claro, ano
- 27:05passado, por exemplo, quando Oo. É, é, é ADLC do Helder wing, foi
- 27:11indicado a jogo do ano a melhor game of the year, cara, eu, por
- 27:18mais que eu ame Helder wing e por mais que eu tenha amado
- 27:21ADLC, né? ADLC é incrível, cara.
- 27:24Ela adiciona, dá conteúdo no jogo, putz, algo me vim e volta
- 27:29aí ao Helder wing todo de novo pra mim, cara, é, é incrível,
- 27:32mas jogo do ano. Entende.
- 27:37Na coluna a checkpoint, né, que eu fazia na black, até parei com
- 27:41ela um tempo atrás, mas eu escrevi uma matéria sobre isso,
- 27:45sobre sobre o titular era DLC, não é um jogo, é 1 Ano-Novo
- 27:50jogo, né? E cara, eu concordo plenamente.
- 27:52Tipo assim, cara, é uma DLC para jogo do ano?
- 27:55É, eu acho uma loucura, né? Tipo assim, eu acho que o meu
- 27:58principal ponto de defesa do meu argumento é que se eu falo, eu
- 28:03eu dei um exemplo assim e se No No próximo ano, no caso esse,
- 28:06né, 2025. Plantasse uma DLC hoje para The
- 28:09Witcher 3. Pois é.
- 28:11Ela competia para o jogo do ano. Pois é, e por que que ADLCE aí?
- 28:16A outra coisa ADLC do The Witcher é bloodline e a eu
- 28:20esqueci o nome da outra DLC. Mas as DLCs do The Witcher, elas
- 28:23concorreram ARPG do ano e ganharam ARPG do ano as DL 6.
- 28:28É uma loucura, cara. É loucura, não faz o menor
- 28:30sentido. É um conteúdo adicional de um
- 28:33jogo que já havia concorrido, né?
- 28:35O Elder ring já ganhou. Eldering já ganhou o jogo do ano
- 28:39e realmente, e eu concordo, eldering no ano já lançou, então
- 28:42foi em 2022, se eu não me engano, ele foi o jogo do ano
- 28:45real, foi o jogo do ano. É o jogo mais impactante daquele
- 28:48ano, entendeu? Pra mim é.
- 28:50Mais uma coisa meio tipo é isso. Se você quer concorrer de novo
- 28:53ao jogo do ano, ao invés de fazer uma DLC, você faz a
- 28:55continuação do meu faz é o the ring 2, pronto.
- 28:59E está tudo certo. Pois é, mas.
- 29:01Ou então, pô, faz uma categoria de melhor conteúdo?
- 29:05Adicional. Conteúdo adicional pronto,
- 29:07melhor conteúdo adicional, que daí pode ser uma expansão, uma
- 29:09DLC, pode ser qualquer coisa, sabe?
- 29:12Sim, aí realmente é. Pode ser um de pinoff, pode ser
- 29:16qualquer coisa que saiu. Aí a gente fez um é aí,
- 29:19realmente eu acho que não é, é, é acabe.
- 29:22Nesse sentido, cabe agora você colocar uma DLC.
- 29:26Concorrendo ao jogo ainda bem que não ganhou, porque senão aí
- 29:28eu por mais que o homem dele. Tenha eu acho que teria uma
- 29:31revolta generalizada no mercado e acabar qual o restinho da
- 29:35credibilidade que o que a premiação tem?
- 29:37Pois é, então assim, que bom que astrobote ganhou no ano passado,
- 29:42porque astrobote realmente foi para mim.
- 29:44O jogo do ano não é o mais impressionante tecnicamente,
- 29:48apesar de eu ter gostado de todos os quesitos dele.
- 29:51Mas é, pra mim foi o jogo do ano, cara.
- 29:53Foi o jogo mais diferente que a gente teve naquele ano, uma
- 29:56proposta diferente de todos os outros que tinham sido
- 29:58indicados, né? É, por exemplo, o no ano de
- 30:022023, quando o bardosgate ganhou, realmente era o jogo do
- 30:06ano de todos ali, a proposta e tal é é se não foi Oo
- 30:11bardosgate, para mim foi o Mario Wonder.
- 30:13Maro Wonder foi diferente também de muita coisa que a gente teve
- 30:16ali no ano, do padrão que a gente que a gente sempre tem de
- 30:19indicação, né? Então é isso o.
- 30:22O ano passado eu acho que eu daria o prêmio para eu daria o
- 30:27prêmio para o black me for cong. Eu acho que para mim ele foi o
- 30:31jogo do ano, que eu acho que ele representa muito para o mercado,
- 30:37desenvolvendo jogos chinês. Sim, é a primeira vez que a
- 30:41gente vê um jogo chinês com uma qualidade absurda e competindo
- 30:45com os maiores jogos do mercado. Porque o Japão sempre tá ali em
- 30:48cima, né? O Japão, até a Coreia sempre já
- 30:51foi um player muito forte em jogos, né?
- 30:53A Coreia. Ela só stallar blade, que é um
- 30:55baita de um jogo assim, apesar do grande problema do stallar
- 30:59blade ser a hipersexualização da da da personagem principal.
- 31:03Mas se você tirando isso, é um. Baita jogo de ação, cara.
- 31:06Baita jogo. Ele, tecnicamente ele é
- 31:08impecável. Ele é excelente e.
- 31:10Se a gente pega historicamente, principalmente com MRPGA gente,
- 31:13tem lochiar que lá atrás a gente tem ragnarok online.
- 31:16Então, tipo assim, tem. Muito jogo historicamente que a
- 31:18Coreia veio forte e a China nunca mostrou nada, né?
- 31:21Tipo assim, ela, recentemente ela entrou forte no mercado
- 31:25mobile, mas pro consoles e pro PC em geral assim.
- 31:28Ela nunca veio. Assim, ela nunca veio pra
- 31:31competir nesse mercado e quando ela veio?
- 31:33Ela veio com uma proposta muito interessante, então pra mim era
- 31:36o jogo do ano passado. Mas eu acho que a opinião sobre
- 31:42da game Awards em relação a isso, eu acho que a premiação
- 31:45ela ela vem se degradando, né? Não, não só pelos prêmios que
- 31:50ela dá, tipo assim, é não os filmes, nenhum problema, né?
- 31:54Mas a gente vai falar mais provavelmente ali pra frente que
- 31:57é sobre esse modelo que ela tem hoje de premiação, né, que é uma
- 32:00premiação que no final. É mais um show do que a
- 32:04premiação, né? É de novo.
- 32:06Concordo com o Oscar, o Oscar não ser filme novo.
- 32:09Não, não tem trailer de filme, tá?
- 32:11Você não vê trailer. Tipo, é uma premiação, ponto.
- 32:14É, você não vê, tipo, o novo Vingadores vai sair trailer?
- 32:18Não sei exatamente, então assim. Acho que talvez teria mais
- 32:22audiência se fosse assim, mas mas perderia muito da essência
- 32:27da premiação, né? Exato, exato.
- 32:30Então, enfim, eu acho que o the gamewards, ele tá indo pra um
- 32:36caminho muito estranho, sabe? E eu acho que até discuti sobre
- 32:40isso em relação quando O Astro o astroboard ganhou o jogo do ano,
- 32:44que eu acho que tipo assim, o the gamewards ele, acho que ele
- 32:47ele tá ameaçado no sentido, porque ele não é uma premiação
- 32:51que eu, porque tipo assim, o mercado de jogos ainda é muito
- 32:53novo, né? Então, pô, o the gamewards, que
- 32:56é a principal premiação que a gente tem.
- 32:57Ela tem 10 anos, né? Esse é o vai ser o 11ª edição.
- 33:00Isso isso. Isso ela é muito nova, sabe?
- 33:03Eu acho que quando a coisa é muito nova, assim para ela
- 33:05substituída, não é muito difícil.
- 33:07Então quando a gama wards, ele fica acumulando essa perda de
- 33:10credibilidade consecutiva assim, e as pessoas vão se
- 33:13desinteressando, se interessando, se interessando,
- 33:15se interessando, como tá ficando.
- 33:17Sendo um game Fest inclusive, né, tá?
- 33:18Bem interessante. Pode chegar um ponto a cara
- 33:21fala, cara, eu não vou acompanhar mais e eu vou
- 33:24acompanhar esse outro aqui, sabe?
- 33:25Então não é uma parada aqui, é? O consenso na comunidade assim
- 33:31que todo mundo acompanha, né? Tem uma porcentagem, acompanha e
- 33:35amanhã pode deixar de acompanhar, se deixar de
- 33:37acreditar que aquilo é um negócio Sério.
- 33:39Sim, sim. Então.
- 33:41Mas eu concordo com você, lonine nesse ponto, porque cara, é, é.
- 33:44Eu acho que hoje AOTGA ele ele para se tornar atrativo para o
- 33:49público, ele está se valendo na mão de ser. 11 premiação barra
- 33:55evento de anúncio de jogos também, né?
- 33:57Porque a gente hoje tem. Sei lá, a gente parece que tem a
- 33:59Summer game Fest parte um e parte 2, né?
- 34:01Summer game Fest No No meio do ano, né?
- 34:04E a parte 2 no final do ano que é OTGAE no meio do do do Summer
- 34:09game Fest 2, temos um olha, tem uma premiação aqui também, pra
- 34:12mim tá muito isso, até EE. Eu vejo isso nesse sentido,
- 34:16porque muitas categorias que seriam interessantes
- 34:18desenvolverem toda uma estrutura de de de entrega, de
- 34:23agradecimento e tal, de categorias, elas são corridas.
- 34:27Elas são entregues, elas são elas são entregues.
- 34:30Às vezes no pré show ela tem esse ela tem 40 minutos, Oo tem
- 34:35já tem 40 minutos de pré show onde se mistura se entrega de de
- 34:41de premiação e anúncio, anúncio, anúncio, anúncio pra caramba o
- 34:46trailer de algo que já está anunciado e não sei o quê.
- 34:49E, às vezes, acabam impactando muito mais do que a premiação em
- 34:51si e no meio do do negócio. Você tem as Apresentações no
- 34:55palco, que eu acho interessante e tal, pô, apresentação musical,
- 34:59pô, foi muito legal. Quando a galera do Alan Wake foi
- 35:01lá, foi dançar OOOOOO, how hoods of the Dark, pô, muito é maneiro
- 35:08pra caramba. Eu.
- 35:09Acho que são legais, acho que agrega assim, são detalhes,
- 35:12tipo, comprar o Oscar tem esse tipo de coisa, sabe porque?
- 35:15E tem a ver com. Oo que a gente acompanhou de
- 35:18jogos ao longo do ano, então, tipo, vai te lembrando de tudo
- 35:22que você viu ao longo do ano de games lançados, mas Ah, sei lá,
- 35:27velho. Não, mas aí.
- 35:28Acaba. Se perdendo no meio de anúncios
- 35:31e anúncios e anúncios e anúncios, entendeu?
- 35:34E aí, categorias que merecem atenção, como por exemplo, jogos
- 35:37de luta, que tem cada vez ficados mais tecnicamente
- 35:40impressionante. É uma premiação.
- 35:43Calma aí, jogos de família, jogos de família, essa categoria
- 35:46para mim é uma categoria não faz muito sentido para mim é a
- 35:48categoria jogo Nintendo do ano muda para jogo Nintendo do ano,
- 35:53né? E cara, é por mais que eu goste
- 35:55dos jogos de Nintendo, eu sou de todo mundo, sabe?
- 35:58Eu não tenho, ninguém esconde nada assim, ninguém, né?
- 36:00Mas é é cara, é uma categoria que é serve para dar prêmio de
- 36:04consolo para Nintendo, porque a Nintendo nunca vai, não vai
- 36:07chegar e ganhar o jogo do quem, com que bananza vocês acham que
- 36:10tem chance de ganhar? Não, esse ano não.
- 36:14Mas é um jogo extremamente divertido, cara.
- 36:17É um jogo. Extremamente competente.
- 36:20Entendeu? Aí é que tá, você pode falar
- 36:24isso? No ano passado, eu acho que
- 36:26competiria. Mas aí é que tá todo mas aí é
- 36:29que tá é todo jogo da Nintendo ali.
- 36:31Tá lançado no nome errado, entendeu?
- 36:34É, é o Zelda Oo braffer the wild ganhou quando ganhou.
- 36:42Porque no ano não tinha nenhum é foi em 2, não. 2000, e. 17,
- 36:462017. Cara, mas aí é porque ainda não
- 36:50quer fazer jogo novo, né? Ela faz 10 anos no mundo.
- 36:54Não é assim? Não, não, eu sei.
- 36:56Mas o jogo é assim, pô, ela faz jogo novo.
- 36:58Não, eu sei, mas eu digo assim, Marcelo, tipo.
- 37:02A maioria dos jogos da Nintendo tem poucas grandes inovações.
- 37:06Você, tipo, vê raramente algum personagem novo, alguma
- 37:10narrativa muito diferente? É, no geral, é tipo, é mais ou
- 37:14menos o mesmo jogo, ganha umas mecânicas novas, deixa ele mais
- 37:17polido, mais bonito. Mas parece que a gente está
- 37:19vendo os mesmos jogos sendo atualizados, sabe?
- 37:22Aí nessa eu te pergunto, você acha que os jogos da Sony também
- 37:25não são assim? Qual qual o time p da Nintendo?
- 37:29Última grande IP, nova picking picking foi AA última grande
- 37:36invenção do mia moto inclusive, né?
- 37:38Foi ele trouxe, mas é um jogo que ele realmente ele não é um
- 37:41jogo que ele pensa pra até o Business da Nintendo já é.
- 37:46É nesse sentido, né? Eles não.
- 37:47AA Nintendo não tá interessada em fazer jogos que sejam
- 37:52impressionante tecnicamente e visualmente falando, como por
- 37:55exemplo um the last of busy parte 2.
- 37:57Né, ou o got of War ou o bobs Gate.
- 37:59Tudo bem, mas aí você vai esperar que os caras vão ganhar
- 38:02o prêmio, né? Mas com o jogo, pô, super Mario
- 38:05Bros wolder, você acha que ele não tinha reais?
- 38:07É chances de ganhar. Eu não acho.
- 38:11Como não jeve como? Não.
- 38:12E eu não estou falando. Eu não estou falando que é um
- 38:14jogo ruim. De forma alguma.
- 38:16É um jogo. É incrível.
- 38:18Oo pouco que eu joguei. Eu achei um jogo maravilhoso,
- 38:21mas eu não acho que é um jogo de porte de jogo do ano.
- 38:24Nossa, então aí também? Por que?
- 38:25Por que? Sabe por que, Marcelo?
- 38:27Porque assim, apesar de ele ser muito divertido, eu me eu me
- 38:31divirto com ele quase o mesmo. Tanto que eu me divirto jogando
- 38:34o Mário do 64, entendeu? Não é, não sei aí.
- 38:40Eu não tipo, o que ele traz de novo?
- 38:42É tipo assim, pô, a mecânica do elefante, aquelas coisas
- 38:46diferentes, tipo, ele é mais bonito, pô, com certeza não tem
- 38:49como negar. Tipo, o gráfico tá ridiculamente
- 38:52melhorado. Mas tipo assim, eu me sinto
- 38:56jogando o mesmo jogo de novo. Aí é o que eu falo também dos
- 38:59jogos da Sony. Os jogos da Sony são
- 39:01tecnicamente, estruturalmente são muito parecidos.
- 39:03Eu concordo. E tipo assim, é por isso que
- 39:06para mim também não merecia ganhar a premiação?
- 39:08Quase. Mas é o que ganha, entende?
- 39:10É o que ganha, às vezes ganha, né?
- 39:14Não, às vezes não. A maioria dos prêmios estão para
- 39:16jogos nesse estilo, né? Se você pegar aqui a lista dos
- 39:19dos dos ganhadores, então basicamente estão jogos nesse
- 39:21estilo Sony. Que eles fazem, né?
- 39:24É porque eles têm uma história muito profunda, porque a
- 39:27história é muito, muito forte, né?
- 39:29Ela emociona e tal. Não sei o que, mas e são, mas
- 39:33são. Não estou falando que os jogos
- 39:35são, são nos últimos. 10 anos, a gente teve 3 jogos da Sonia. 3
- 39:40jogos da Sonia. Astrobote the last ofans 2 e
- 39:45good for porque ó ó os últimos 10 anos ganhadores astrobote.
- 39:51Sony beleza antes disso, baldersgate 3 é o Dan ring it
- 39:55take too o the last of faz parte 2.
- 39:58Sekiro vodaford Zelda Overwatch the Witch é 3.
- 40:05Mas pega estruturalmente. Como é que esses jogos são?
- 40:09EE vê a maioria deles. Como é que eles sendo uma opção?
- 40:13Tecnicamente parecidos um com o outro.
- 40:15Não, tudo bem, mas, por exemplo, pô, o astrobote, ó, os 3 que
- 40:18ganharam da o astrobote é fora da curva.
- 40:21Tipo sim, muito fora da. Curva, beleza, mas não é algo
- 40:24que a Nintendo já faz 2. Não é algo que a Nintendo já
- 40:27faz. Mas eu digo, Marcelo, tipo, ó,
- 40:31quem convida uma coisa nova dentro do contexto dele, tipo?
- 40:36Ah, entendo de lançar o 15º jogo do Mário.
- 40:39É uma coisa. Se a Sony trouxer o Mário novo,
- 40:42diferente, vai ser a primeira vez que a Sony tá falando Mário.
- 40:45Mas aí é a Sony. Você não está falando do jogo,
- 40:47você está falando da desenvolvedora, entendeu?
- 40:49AA Nintendo já faz esses jogos. Divertidos, mas tem a sua
- 40:52característica, mas. A Sony, a Nintendo já faz esses
- 40:55jogos divertidos há muito tempo. Donkey Kong bananza é um desses?
- 40:57É, é. Se você pegar estruturalmente o
- 40:59jogo de plataforma Donkey Kong bananza é a mesma coisa que Oo.
- 41:02É é que o astromot. Você está falando de gênero, de
- 41:05jogo? Não, então, mas.
- 41:07Mas eu acho que o ponto do astrobot também, que ele tira
- 41:09muito do malsense, né? De características do do
- 41:13malsense, tem e. Ele tira ele?
- 41:15Tipo assim, o suíte não tem características únicas assim do
- 41:20console, né? De de experiência.
- 41:22Assim que os jogos da entendam retiram dele, sabe?
- 41:26Eu acho que o astrobot foi muito por isso também que ele ganhou,
- 41:29além de ser uma parada nova da Sony.
- 41:31Ela Foi a primeira vez que ela usou de verdade o PS5, né?
- 41:34Sim, no jogo ela usou o PS5 de verdade.
- 41:37É, é, eu acho que. Foram os 3 jogos nos últimos 10
- 41:40anos assim, tipo, pra mim foram os 3 jogos que a Sônia fez
- 41:43direito, porque o resto? É, vou jogar fora tranquilamente
- 41:48porque o astrobote é legal, porque ele.
- 41:50Não, ele não vai. Tirar muito do console, como ele
- 41:54faz uma grande homenagem a toda a história da Sony, então ele
- 41:57ficou tipo, assim como o jogo, ele é meio que um plataforma,
- 42:01mas ele tem um conceito novo. O Dylan só faz parte 2.
- 42:05Ele é um jogo tipo narrativamente, muito fora da
- 42:09curva, tipo, ele tem todo o seu mérito.
- 42:14E o gordo afora ele foi um retorno.
- 42:16É realmente muito é fora da curva de uma franquia muito
- 42:20amada. Então, tipo, eles conseguiram
- 42:22pegar agora fora e fazer algo bom na hora de fazer, né?
- 42:26Um retorno algo tipo muito incrível.
- 42:28E aí? Mas assim, até nesse sentido
- 42:30agora tipo, por exemplo, Ah, se fizer mais um good, for no mesmo
- 42:33cenário. O rodnerok não levou.
- 42:35O rodnerok não mereceria. Poderia ser o melhor jogo.
- 42:40Não é que se fosse o melhor jogo da franquia, talvez beleza, mas
- 42:43assim. Não mereceria, sabe porque,
- 42:45tipo, eu não trouxe nada de muito incrivelmente novo.
- 42:48Aliás, só faz parte. 3 provavelmente não vai merecer
- 42:51ganhar se sair um dia. Ah, mas aí que tá Oo aí a gente
- 42:55volta num num ponto que. Pra mim, acho que é 11 ponto
- 42:58importante. Nenhum jogo que vai sair hoje.
- 43:01Ele vai reinventar. Ele vai ser um jogo
- 43:04revolucionário, do tipo nossa. Nunca vi esse tipo de de de jogo
- 43:08na minha. Alguma coisa nele vai ser, vai
- 43:11existir. Mas alguma coisa nele ele vai
- 43:13reinventar a própria roda. A gente já não jogou RPGA de
- 43:18turno a torto e endoidado, o que que é claro, ob spier.
- 43:23É uma reinvenção da própria roda.
- 43:24Mas ele reinventa o negócio. Ele espera aí.
- 43:27E o do e a Nintendo também. Ela consegue reinventar a
- 43:30própria roda. Ela reinventou o 11 estilo de
- 43:33plataforma de jogos de plataforma 2 d, como Mario
- 43:36Wonder. Ela reinventou plataforma 3D com
- 43:39dog Kong e bananza. E são jogos impressionantes.
- 43:43Assim como clero obscuro, reinventou a forma de se você
- 43:46jogar ORPG de turno cara. E por isso merece jogar, porque
- 43:50ela trouxe do mesmo jogo que a gente já jogou, que a gente já
- 43:53tem de experiência. Mas ela trouxe algo diferente,
- 44:00entendeu? É o mais do mesmo.
- 44:02Só que diferente, entendeu? Eu acho que quando eu entendo a
- 44:05expectativa, né? Eu acho que a gente espera
- 44:07muito. Eu não entendo, eu acho que não
- 44:10é muito, mas tipo assim, a gente espera mais, sabe?
- 44:14É eu? Acho que talvez um pouco isso,
- 44:16porque, tipo, a Nintendo, ela é uma das das empresas que trouxe
- 44:19todas as as maiores franquias da história assim e sempre competiu
- 44:23num nível muito alto. E tipo, pra mim, a Nintendo ela
- 44:29tá num nível tão alto que como ela não precisa entregar uma
- 44:35reinvenção da própria roda, ela pega uma coisa que já tá boa,
- 44:40ela mexe algum detalhezinho. Dá uma polida e torna um
- 44:44pouquinho melhor, sabe? Mas pô.
- 44:47Mas a grana? Que eles têm, eles
- 44:49tranquilamente poderiam arriscar trazer uma nova patente, algo
- 44:53diferente, algo tipo realmente. Novo tendo não reinventou a roda
- 44:56quando trouxe o brafa the wild. E todos os jogos de mundo aberto
- 45:01subsequentes a esse, eles começaram a copiar a estrutura
- 45:03de brafford the wild. Não eu.
- 45:05Eu, eu acho que o braf, the wild, então, mas esse é o ponto.
- 45:07Tipo assim, o braf, the wild, eu acho que é um ponto falar da.
- 45:09Vida, mas foi um jogo que ganhou o jogo do ano é e.
- 45:11E. O tipo trouxe a invenção da onde
- 45:13eles ganharam, tá ligado? O cheerse of the Kingdom
- 45:15conseguiu melhorar em tudo que o brafing of the wild eu te fez.
- 45:20Cara, mas aí o tierse of the Kingdom para mim é um braffer
- 45:22the wild polido eles. Só melhoraram o jogo, mas eles
- 45:26não trouxeram uma grande inovação, na minha opinião.
- 45:30Nossa, Mano, não é assim. Eu não estou falando nesse
- 45:32sentido. Tipo de o tire of The King não
- 45:35merecia é ganhar mais do que o balde dos Gate 3.
- 45:37Não, o balde dos Gate 3 é não é, é ponto, é.
- 45:41Não tem como discordar que o balde dos Gate 3 em 2003 era
- 45:44assim o jogo do ano por mais jogos incríveis que a gente
- 45:47tenha recebido em 2020 3, né? Não tem como, não estou aqui
- 45:50defendendo tiros of the kingla nesse sentido.
- 45:53Mas é a gente prestar atenção que AA Nintendo consegue sim
- 45:57reinventar a própria roda muito, muitas vezes com com as suas
- 46:01franquias e cara. E ela AA categoria que é
- 46:07direcionada a ela, é jogo família.
- 46:08Por quê? Porque ela é só prêmio de.
- 46:11Cursão não, pô. Mas é um gênero de jogo que eles
- 46:14fazem. Eles fazem jogos para a família.
- 46:17E está tudo bem, eles são excelentes nisso.
- 46:19Não. Eu acho que jogo família é uma
- 46:21coisa que você pode jogar em família.
- 46:24Não é uma coisa que você joga sozinho para tua sua família
- 46:26seguir. Entendeu?
- 46:27E muitos jogos ali que estão na categoria jogos famílias.
- 46:30É nesse sentido, por exemplo, mas é o.
- 46:33Jogo família, ele é uma coisa family friendly, eu acho que é
- 46:36mais nessa. Ah, então você então muda se o
- 46:38nome da categoria bota a categoria friendly, friendly,
- 46:41entendeu? Jogos.
- 46:42É de? Jogos, sei lá.
- 46:44Infantojuvenil é um homem muito feio, né?
- 46:46Pois é, mas aí jogos família. Não é infantojuvenil.
- 46:50Eu não acho que os jogos ainda não são infantojuvenil.
- 46:52Eles são jogos para todas as idades.
- 46:55Para todas as pessoas. Eu acho que por isso família,
- 46:58porque a família ela pode ser pra Vovó, ela pode ser pra
- 47:00criança, ela pode ser pro pai. Pra mim, jogo família é um jogo
- 47:04que você joga em família, como um jogo de Tabuleiro, ou um
- 47:07Mário party ou um smash Bros. E tal.
- 47:10É um jogo que você joga em família, você pode jogar, sei
- 47:13lá, multiplayer. Mas aí a gente chamaria de
- 47:15categoria melhor jogo multiplayer.
- 47:18A categoria. Família pra trazer pra remeter
- 47:21essa coisa do. Mas olha, olha a categoria da
- 47:25dos jogos de família e quantos jogos ali realmente são
- 47:27multiplayers, entendeu? Já tem multiplayer?
- 47:30Eu acho que seria o melhor jogo com OP seria bom.
- 47:32Melhor jogo com OP beleza, tira jogo família e bota jogo com OP,
- 47:36pronto. Mas aí aí tem um novo problema.
- 47:41Eu não sei se a Nintendo seria a melhor produtora de jogos,
- 47:44copos, por exemplo. Não, já não acho que perderia,
- 47:47cara. Eu acho que pra mim.
- 47:49Eu eu acho a. Idade deles é esses jogos
- 47:53familiares no sentido não de você jogar em família, mas tipo
- 47:56assim, ele é um jogo que ele é para qualquer pessoa, sabe?
- 48:00Para mim? OA qual é a grande parada do
- 48:02jogo da Nintendo? É que ele é um jogo.
- 48:05Se você der para o seu avô de 80 anos, o jogo é legal.
- 48:07Que se você der para uma criança de 5 anos, é legal também, que o
- 48:10cara de 30 anos que saiu do trabalho tá cansado.
- 48:13O jogo ainda é legal? Ele é um jogo para todo mundo.
- 48:16Para mim essa é a grande parada do jogo Nintendo e é um jogo
- 48:19muito bem feito. Sabe não é um jogo família, é um
- 48:21jogo everyone. Ah, mas é um nome, né?
- 48:24Tipo, o jogo família é um nome muito mais.
- 48:26Bonito do que o jogo família acaba sendo para mim, o jogo
- 48:30família é prêmio Consolação para Nintendo, que nunca vai ganhar
- 48:32um TGA. Nunca mais vai.
- 48:34Ganhar? Então, eu, eu, eu acho que, por
- 48:36exemplo, se fosse jogo corrupto igual a gente estava comentando.
- 48:39Eu acho que, por exemplo, esse ano o bananza perdia para o
- 48:42split Fiction. Então, com certeza, exato, com
- 48:45certeza. Sem dúvida.
- 48:46Split Fiction é o jogo. Mas o bananza é um jogo muito
- 48:50mais familiar do que split Fiction.
- 48:52É. Não jogo familiar?
- 48:54Aí você aí é outra. É um jogo familiar, não jogo
- 48:58família. Mas aí pode ser 11.
- 49:00Problema de tradição. Pode ser a forma como a gente se
- 49:02comunica e a forma como eles se comunicam.
- 49:04Talvez para eles, Oo nome, tipo family faça mais sentido do que
- 49:07para gente. É, eu não sei.
- 49:08Para mim é uma cadeira que não faz sentido, sabe?
- 49:10Porque só tem basicamente isso compõe esse jogo que a gente
- 49:13está Nintendo e. E é isso, é um prêmio onde toma
- 49:18aí um prêmio de consumação para entender aí, entendeu?
- 49:20É é porque na verdade tem muita nome de categorias de premiação
- 49:24ruim no TGA, né? A gente fala.
- 49:25É, os nomes são um grande problema.
- 49:27Por exemplo, há jogos por impacto.
- 49:31Como assim, cara, tipo assim? Eu, eu, pra mim isso então?
- 49:33Categoria que eu não entendo até hoje.
- 49:35Eu não acho. Eu não acho um nome tão ruim em
- 49:38inglês, mas a tradução é uma tradução literal que não faz em.
- 49:41Algum sentido? Games for impact é um é uma
- 49:44categoria que realmente não faz sentido para mim.
- 49:46A quem não sabe qual que é o rolê dessa categoria?
- 49:49É basicamente jogos que tem uma razão social por trás.
- 49:56Eles querem falar de temas sensíveis.
- 49:58É impacto social seria porque, tipo assim, porque eles botam só
- 50:01tipo jogos para impacto. E no inglês talvez eu só até
- 50:04pegue, mas no português você precisaria botar o social do
- 50:08lado pra pra categoria fazer sentido e.
- 50:10E nem inglês faz multister games for impact é muito vago.
- 50:17É agora games for. Social, né?
- 50:20Mas eles entendem o que que é, porque esse o nome dessa
- 50:23categoria em todas as premiações de jogos, então a galera te.
- 50:27Pega, por exemplo, o outro, para mim, horrível, é best scoring
- 50:30music, porque, tipo assim, ele mistura 2 coisas que não
- 50:33necessariamente se complementam. E ele fala assim, música no jogo
- 50:36é uma coisa, score outra. Por exemplo, um jogo de score.
- 50:39O Hi fire rusher é um jogo de score.
- 50:41Em music, ele é os 2. Mas tipo assim, tem jogo que é
- 50:44por exemplo, que que é só você fazer ponta.
- 50:47É pontuação, é jogo de pontuação mesmo, que é aqueles jogos até o
- 50:50né? O arcade lá atrás e tal.
- 50:52Então, tipo assim, misturar as 2 categorias e vir com o negócio,
- 50:54tipo assim que no final ganha quem tem minha trilha sonora,
- 50:57porque tipo assim. Tá, mas aí é outro problema de
- 51:00tradição, porque quando a gente fala de score na música, a gente
- 51:04tá falando de o score. Ele pode ser tipo partitura, ele
- 51:09pode ser outra coisa. Eu acho que é mais no sentido de
- 51:11é music score. É no sentido de trilha sonora,
- 51:14provavelmente. Tudo que compõe a música do jogo
- 51:17pode ser. A música do leite é a
- 51:18sonoridade. É a tem a.
- 51:20É o problema? Deveria de ter a categoria de
- 51:22sonorização e deveria de ter a categoria de de de South track
- 51:27ou alguma coisa, com certeza. Isso tem que ser.
- 51:29De queria que separar é, mas. Assim como é no Washington, por
- 51:32exemplo, ela tem várias categorias de música, que é a
- 51:35música tema? Música é que é música.
- 51:39Score music que realmente é o aham OA trilha sonora dos do,
- 51:43do, do. Filme é, eu tenho uma proposta.
- 51:45Não sei se vocês vão gostar da minha proposta.
- 51:47A gente pode pegar as categorias do DGA, reescreveu o nome de
- 51:52todas elas, porque metade o nome não faz sentido.
- 51:54Não faz, não é nossa a. Categoria não é ruim, mas o nome
- 51:57é horrível. É?
- 51:57A gente manda para o Jeff kiggle e pede para trocar.
- 52:02Problema resolvido pelo. Maior sentido mesmo.
- 52:05E aí eu acho que nessa carta a gente já pode adicionar uma
- 52:08sugestão de novas categorias. E aí eu quero perguntar pra
- 52:11vocês, se vocês hoje pudessem adicionar uma nova categoria e
- 52:16não pode repetir, se um falar uma o outro, tem que falar
- 52:18outra, qual categoria você adicionaria?
- 52:20Outra. Já, uh, boa pergunta.
- 52:22Eu sei a minha assim, ó, na ponta da língua.
- 52:25Vai, fala aí, fala aí. Melhor jogo de terror?
- 52:28Porque eu acho uma taquada você botar jogo de terror junto com
- 52:32jogo de ação e aventura, você tira a vaga de um jogo de ação
- 52:36de aventura e você não deixa jogos de terror o suficiente
- 52:38entrarem na premiação e você não dá esse palco para eles.
- 52:42Eu acho isso um absurdo. E eu nem gosto de jogos de
- 52:45terror. Eu acho uma merda.
- 52:47Eu, eu, eu, eu acho que é o mesmo caminho que você de Hebe,
- 52:49tipo assim. É, temos categoria para jogo de
- 52:51ação para jogo de aventura, tem categoria para RPG para Pati,
- 52:54game para esporte, corrida, tudo.
- 52:56Tipo assim, tem para tudo. Esporte, corrida e luta hoje é
- 53:00uma categoria só, né? Inclusive.
- 53:03Não são 2, são 2. Tem Fight game e.
- 53:05Smart game é, tem Fight games, esportes e Racing, né?
- 53:08É, são 2 separadas, é. Então ponto é esse tipo assim,
- 53:11tem categoria para vários nichos.
- 53:13E tem os nichos que só foram excluídos, que é igual o jogo de
- 53:15terror. Tipo assim, tem muito jogo de
- 53:17terror, mas muito, muito, muito. Bom, o jogo competitivo tem uma
- 53:21categoria só para si. Então, tipo assim.
- 53:25Jogo online, né? Aqueles jogos com com com
- 53:29serviço online ativo, né? E tal.
- 53:31Tem. Porque, pô, você não vai botar
- 53:33uma categoria de melhor jogo de plataforma?
- 53:35É muito específico, mas terror pode ser tantas coisas.
- 53:41Concordo, concordo. Eu, eu acho que a minha, a minha
- 53:45ideia, eu acho que esse é mais ou menos.
- 53:47E por gênero assim também, né? Tipo, já tem jogo estratégico e
- 53:50tal. Deixa eu pensar, tem.
- 53:52Onde a estratégia? E simulator, né?
- 53:55Sim, caraca, essa categoria de melhor adaptação de de obra de
- 54:04videogame para outras mídias, eu acho que também é uma categoria
- 54:06tão desnecessária. Eu eu eliminaria.
- 54:09É, é, é porque ele tipo assim. Se eu acho que se fosse de
- 54:13outras mídias pra jogos, eu acho que faria mais cheiro do que
- 54:16jogos pra mídias. Isso jogos é uma categoria tão
- 54:20desnecessária, porque tem tanta coisa ruim que é que é adaptada,
- 54:23né, pô? Foi indicado uma das melhores
- 54:25do. Ano.
- 54:26Pô, eu amo like a Dragon, eu amo a Frankie yakuza, mas aquela
- 54:30série da da like a Dragon é um insulto pra mim.
- 54:33É um insulto, né? Tudo que o jogo representa.
- 54:35Mas enfim, e Ela Foi indicada, não ganhou, mas foi indicada,
- 54:39né? Mas é isso, eu.
- 54:43AI, meu Deus. É muito difícil pensar assim.
- 54:45É uma categoria. Acho que jogos de terror
- 54:48realmente precisaria ter uma categoria própria, porque
- 54:50realmente é tem muito jogo de terror bom saindo, por mais que
- 54:54eu e a jab não, não sejamos as pessoas.
- 54:57Que consomem, né? Jogos de terror, uhum.
- 55:00Mas a gente sabe apreciar um bom jogo quando realmente ele é bom,
- 55:03né? A gente sabe reconhecer.
- 55:05Bom, um alon Wake numa categoria de melhor jogo de terror, cara.
- 55:08É, não IA deitar e rolar. Acabou dalon Wake é incrível.
- 55:11Todo mundo. Alon Wake 2 é incrível, cara.
- 55:14Incrível. E eu acho que abriria a
- 55:15possibilidade de você exibir mais jogos diferentes, sabe?
- 55:19Sim, porque quando você tem categorias, que tipo AAA,
- 55:22maioria dos jogos mainstream vão pegar e cair naquelas categorias
- 55:26você vai ter. De 45 categorias, que é os
- 55:29mesmos jogos competindo. Cara, então eu, eu, eu, eu não
- 55:34poderia colocar categoria melhor hog like, porque aí IA ser ter
- 55:37muito jogo, mas e também eu acho que é uma é a mesma coisa que
- 55:40esse jogo de plataforma que o Eli falou não faz muito sentido.
- 55:42Ele não faz nesse sentido, realmente não faz a hog like.
- 55:45É, mas eu acho que é uma parada que é 11 categoria de jogo que
- 55:48ela é. Ela é muito famosa e muito
- 55:51deixada de lado durante muito tempo em premiação também, que é
- 55:55jogo de sobrevivência. Acho que eu teria.
- 55:57Survival, né? Só survival.
- 55:59Mas ele não caberia. É, não, não, não, não.
- 56:02Realmente não. Eu IA perguntar se não caberia
- 56:03dentro de jogos de terror, mas não, eu acho.
- 56:05Que ele é? Talvez porque o survival ele
- 56:07provavelmente vai cair. Ou no ação e aventura ou no
- 56:09terror. Se tivesse uma categoria de
- 56:10jogos de terror, eu acho que já abriria espaço para muitos
- 56:13survivals. É, mas o survival, né?
- 56:15Não necessariamente para mim. Eu, pelo menos eu vejo se ele
- 56:18não. É uma categoria de melhor
- 56:19survival abriria espaço para jogos de terror?
- 56:21É, por exemplo, um survival com o melhor survival esse ano o
- 56:25Brown de 2. Poderia estar.
- 56:27Ok, porque realmente é bom. É, realmente é bom, é muito bom.
- 56:30Poderia estar competindo 11 Brown desse, por exemplo.
- 56:33OOO Frost punk 2 No No ano passado foi que lançou, né?
- 56:37Foi ano retrasado, sei lá. É que ele é mais simulador, né?
- 56:40Ah, mas ele é meio simulador. Sobrevivente, convenhamos, né?
- 56:44Que também tem aquelas. Paradinha.
- 56:48Cara, não sei. Eu não, eu não sei mesmo, não
- 56:51sei. Mesmo, pô, a gente falou de uma
- 56:52categoria mais cedo no programa que poderia.
- 56:55Deveria já existir, tá? Para eliminar um dos problemas
- 57:00de indicação acontecendo em categoria errada.
- 57:02DLCDL. C melhor conteúdo adicional,
- 57:05velho. É de conteúdo adicional?
- 57:06É, talvez acho que seja é é a categoria hoje que realmente tá
- 57:10fazendo falta, né? Talvez as 2, né?
- 57:12De terror e conteúdo adicional, porque acabaria com isso de você
- 57:17indicar uma DLC que realmente. É uma DLC que pode ser completa,
- 57:21pode ser ótimo, pode ser livro maravilhosa como Oo Word tree,
- 57:26mas o. Mas ele não é um jogo completo,
- 57:29irmão. Ainda não é um jogo completo,
- 57:30ele é um complemento de um jogo completo, entendeu?
- 57:32E falar com vocês? Fala com eles aqui Na Na, na
- 57:37irmandade, Na Na, no segredo aqui.
- 57:39Se o joffer perguntar para gente, a gente nem adiciona a
- 57:42gente só tira umas e bota essa no lugar.
- 57:44É verdade? Se ele ficar bolado, não precisa
- 57:47nem. Nem precisa tirar as outras, só
- 57:50substitui. E eu acho que ele ele tem uma
- 57:54parada que também me incomoda muito no TGA.
- 57:57É, ele deu no começo, ele deu um espaço fenomenal para os e
- 58:03Sports, né, para as categorias de esportes e tudo mais.
- 58:06EE cara, e assim, para quem acompanha, eu acho que deve.
- 58:08Eu acho que deve ser um momento muito maneiro, né?
- 58:10Eu não acompanho e tal. Para mim não faz muita
- 58:12diferença, mas eu não posso olhar.
- 58:15Para isso, só com os meus, os meus, os meus olhos, com a minha
- 58:18opinião e eu. E de uns anos para cá, ele tem
- 58:21dado tão pouca importância para essa categoria que as premiações
- 58:25saem na pré, no pré show, no pré show, toda a categoria, todas as
- 58:29premiações voltadas para esportes, elas saem e dane, se é
- 58:32isso e tal, toma, aí você ganhou aê, parabéns, melhor time de
- 58:36esportes aí, acabou. Eu, para mim?
- 58:39As propagandas e anúncios e afins.
- 58:42Eles tinham que ser no tempo que sobra entre uma premiação e
- 58:45outra, sabe você? Ah, quanto tempo eu preciso para
- 58:48fazer as premiações? Vai ser tanto tempo para o
- 58:50anúncio? Vai ser tanto tempo rodando o
- 58:52vídeozinho, mostrando os indicados.
- 58:54É tanto tempo de discurso. E aí você já informa
- 58:56antecipadamente qual que é o tempo do discurso para não ter
- 58:59aqueles problema, sim, de tipo gente chegando lá e aí ficar
- 59:02apressando, enfim, porque daí é o indicado.
- 59:03Quando ele tem indicado, ele já sabe quanto tempo ele teve que
- 59:05fazer o discurso, 10 minutos, o discurso.
- 59:07Ah, sei lá, o. Curso é?
- 59:092 minutos ele já sobe, sabendo que ele tem 2 minutos para falar
- 59:12tudo que ele quiser falar, não dá problema.
- 59:18Aí você calcula quanto tempo tudo isso vai demorar?
- 59:21Ah, sobrou 1 hora? A 1 hora que sobrou, você bota o
- 59:25que você quiser lá. Mas aí?
- 59:28É que. Aí é que tá o grande problema do
- 59:30joff King, né? Como Ele É muito ligado aos
- 59:33engravatados da, da, da da indústria e não aos
- 59:36desenvolvedores, tirando o cogima é ele, ele pra poder
- 59:43fomentar oOoOO evento dele e ele ser hoje o maior, né?
- 59:49Em questão de publicidade. A questão de popularidade e tudo
- 59:52mais, ele precisa desse espaço, dar esse espaço para essas
- 59:57grandes empresas, e aí acaba se tornando o que é, entendeu?
- 1:00:00Cada vez menos a gente tem premiação e cada vez mais a
- 1:00:03gente tem um evento de anúncios, entre propaganda, propaganda,
- 1:00:08pô, beleza, o evento tem que se pagar, óbvio, né?
- 1:00:10Ele tem que arrecadar de algum, então, propaganda cara, até
- 1:00:14final da Copa do Mundo tem para caramba, entendeu?
- 1:00:17Então. Não é isso.
- 1:00:19A gente vive nesse mundo, né? Não tem muito.
- 1:00:21Como outra categoria que eu adicionaria seria tipo melhor
- 1:00:24música, melhor música original, tipo a música, uma música, sabe,
- 1:00:29tipo igual tem. Uma.
- 1:00:31Música tal não é tipo a trilha acionalidade, é essa música
- 1:00:35aqui. É, mas aí eu não aí.
- 1:00:37Depende, mas eu acho que seria legal porque, por exemplo, é
- 1:00:42seriam músicas relacionadas a jogos, né, por exemplo.
- 1:00:46League of Legends todo ano a gente tem um lançamento de pelo
- 1:00:49menos 2 músicas, que é a música da temporada e a música do
- 1:00:52mundial, e são sempre músicas absurdas que nunca vão concorrer
- 1:00:58a porra nenhuma, que não encaixa nenhuma premiação em nenhum
- 1:01:01lugar. Onde é que está?
- 1:01:04Nem todo jogo tem uma música tema, por exemplo.
- 1:01:08Como, por exemplo, o. Jogo é um jogo de narrativa
- 1:01:11dentro do jogo. É um jogo de terror, claro,
- 1:01:13obscuro. Tem uma trilha sonora inteira
- 1:01:16absurda. Sim, você tem que dizer que não
- 1:01:17tem uma música ali que poderia concorrer a melhor música.
- 1:01:20Original tem, tem. Mas aí é que está.
- 1:01:22Não é todo o jogo que tem, entendeu?
- 1:01:24Ah, então. Mas mas a gente tem várias
- 1:01:26categorias que não vai ser todos os jogos que vão se encaixar,
- 1:01:29tipo, pô, melhor narrativa. Não é todo jogo que se encaixa
- 1:01:32em melhor narrativa. Um Mário.
- 1:01:35Mario super Mario Wonder não é um jogo que vai ser indicado por
- 1:01:38melhor narrativa. Não, com certeza, sabe, nem é a
- 1:01:41proposta, nem é a. Proposta é porque não é a
- 1:01:43proposta. Às vezes, se a proposta do jogo
- 1:01:45não é ter uma trilha sonora original, tá tudo bem.
- 1:01:48Mas se a proposta do jogo, tipo, porque tem muitos jogos que
- 1:01:51trazem tradicionais originais, tipo, não é uma coisa que é 12
- 1:01:54jogos no ano assim, tipo, se você parar para procurar, tem
- 1:01:57muito jogo com tradicional original.
- 1:01:58É bem comum, na verdade, até em jogos índios.
- 1:02:03Eu. Eu fiz as contas aqui, eu eu fui
- 1:02:06procurar aqui no quando a gente estava conversando.
- 1:02:09Ano passado foram anunciados durante o The Game Award assim,
- 1:02:13entre novos jogos ou alguma novidade de algum jogo.
- 1:02:16Nossa, isso. Deve ser mais jogos do que
- 1:02:21receber a indicação. 51. É um exagero, sabe?
- 1:02:25É um exagero. É um exagero?
- 1:02:27E digo mais com robô, playlist da trilha original da trilha
- 1:02:31sonora original do cléber's cure sabe quantas músicas tem?
- 1:02:34Tem sei, tem mais de 60, música, coisa. 154 músicas. 150 cara EE
- 1:02:40eles vão tocar né? OOO lorient, trossad que eu.
- 1:02:44Vamos, vamos? Vamos sim a.
- 1:02:46Marina é o nome da música. É Marie, se eu não me engano.
- 1:02:48É Marie, sei lá, coisa assim. É, é essa, eles vão tocar, com
- 1:02:52certeza, vai tocar, claro, claro que não tem como é, não tem como
- 1:02:57ganhar, não ganhar esse destaque em palco, né?
- 1:03:00Porque realmente é, é impressionante a trilha sonora,
- 1:03:03o jogo em si, ele é muito impressionante em muitos pontos,
- 1:03:05né? Ouçam o episódio que eu e o luin
- 1:03:07fizemos, analisando esse jogo que tem aí no feed, né?
- 1:03:10É o, se eu não me engano, episódio 10, 446, enfim,
- 1:03:18provavelmente vai colocar aqui na descrição.
- 1:03:20Do episódio que a gente, cara, analisou esse jogo maravilhoso
- 1:03:23aí, passando os anarinhas, falando, mas é, é, é agora
- 1:03:28falando um pouquinho de de um pouquinho mais de polêmicas, né?
- 1:03:33A gente teve um ano aí que teve uma invasão no palco que ninguém
- 1:03:36percebeu. Só depois de muito tempo que
- 1:03:38depois a galera ficou. Pera aí, o que que tá
- 1:03:41acontecendo aí, cara? Foi durante AA premiação, é.
- 1:03:49Foi durante a, se eu não me engano, a premiação de 2022.
- 1:03:55Se eu não me engano, né? Quando eu tinha acabado de
- 1:03:57voltar da pandemia, né, que foi a primeira, o primeiro evento
- 1:04:01pós pandemia, né, que era o Bill Clinton Kid, né?
- 1:04:04Ele invadiu lá o palco, né, e começou a falar no microfone.
- 1:04:08Depois o pessoal achando que ele era a parte lá da galera do
- 1:04:10desenvolvimento e teve esse esse caos aí, cara, que depois a no
- 1:04:15ano seguinte, AA. Não foi 2023, eu não quero 2020.
- 1:04:20E 3, Ah, é 2022 foi aquele ano que aquele ator do do Creators
- 1:04:24lá em inglês, o Chris. Roger, ele passou. 30 minutos
- 1:04:28exato, galera, quase querendo tirar isso de lá de força.
- 1:04:31Não. E a galera moça não.
- 1:04:33E a pessoal botando que tem um teleprompter, né?
- 1:04:36Para galera poder apressar, né? Com 1 minuto e tal, jogando o
- 1:04:39teleprompter tem letras, garra, faz, stop now, acaba agora, ó,
- 1:04:43chega, cancele. Pô, mas é que tem limite, né,
- 1:04:47velho? Não tem limite.
- 1:04:48Eu eu imagino que pro Christopher deve ter sido assim.
- 1:04:5111, momento muito emocionante e tal, e eu acho que ele tinha
- 1:04:54muita coisa para botar para fora mesmo, mas, pô, ele, ele ficou
- 1:04:5830 minutos no palco, 30, sei lá, 20 minutos no palco falando e
- 1:05:02dando lá, sabe? É muito tempo, cara, é muito
- 1:05:05tempo, e outras pessoas não tem a mesma oportunidade de falar
- 1:05:08tanto tempo, entendeu? É, é isso.
- 1:05:10Então, realmente eu acho que que ele exagerou um pouquinho nesse
- 1:05:13ponto aí também, né? Mas eu passo pano porque esse
- 1:05:17Christ of the jund, a versão dele do do Creators, é
- 1:05:19maravilhoso, né? Mas.
- 1:05:22Foi muito engraçado, né? E a gente tem essa essa essa
- 1:05:29questão do Daft stranding também, né?
- 1:05:31É que é uma certa polêmica que o pessoal tem por conta da amizade
- 1:05:37do joff Kyle com kodima. E ele tem Aparecido no jogo
- 1:05:39também, né? O Daft Strange acabou não
- 1:05:41ganhando o jogo do ano, né? Mas ele ganhou Oo cogma ganhou
- 1:05:44como diretor por Daft Strange, né?
- 1:05:47É, e o pessoal ficou reclamando porque, pô, como assim e tal,
- 1:05:51porque ele ganhou só porque é amigo do cogm e não sei o que,
- 1:05:54eu acho que assim, acho que é besteira, tá?
- 1:05:57Acho que o cogima ganhou por méritos próprios, por mais que
- 1:05:59ele não tenha ganho o jogo no ano.
- 1:06:00Mas pô, o Daft Strange é um baita de um jogo, sim, ele ganha
- 1:06:03por méritos próprios. Mas por mais que em 2019, quem
- 1:06:07tenha ganho no quem foi ganho em 2019 se eu não me?
- 1:06:10Engano foi. O sequiro, né não?
- 1:06:12Sequiro é um baita do jogo. Mereceu, tá?
- 1:06:14Mereceu. Mereceu é isso.
- 1:06:17Não tem, não tem como tirar. É muito doida essa parada de
- 1:06:20melhor diretor de jogos, barra estúdio ali, EE melhor e o jogo
- 1:06:25do banana, porque acaba que fica um bagulho igual Oscar assim,
- 1:06:29né? É muito difícil você dar o
- 1:06:30melhor filme pro pra pra um filme ali.
- 1:06:34E você não dá o melhor diretor para tirar, fazer aquele filme,
- 1:06:37né? Sim, tipo.
- 1:06:37Assim. Sim, assim pode acontecer?
- 1:06:39Claro que pode. Mas tipo assim, é muito
- 1:06:41complicado. Sim, não acontecer por.
- 1:06:43Isso que acho que falta a clareza.
- 1:06:45Importância aí que entra a importância de você colocar
- 1:06:49pessoas que trabalham na área para falar sobre, sabe?
- 1:06:53Porque eu acho que tipo em jogo do ano é uma categoria que todo
- 1:06:56mundo pode votar, sabe? Uhum, porque, por exemplo, no
- 1:06:59Oscar, como que funciona, né? Você tem o.
- 1:07:02Ou todos os críticos na academia, só que cada categoria
- 1:07:05tem um tipo x pessoas podem votar.
- 1:07:09Então, por exemplo, o Carlinhos Brown é uma pessoa que faz parte
- 1:07:13da academia, não sei se você sabe, Carlinhos Brown tem
- 1:07:15direito a voto. Carlinhos Brown não vota na
- 1:07:18categoria de melhor ator, melhor atriz, melhor e diretor.
- 1:07:21Ele vota nas categorias relacionadas à música porque a
- 1:07:24especialidade dele é música. Ele vai ter direito a voto em
- 1:07:27melhor filme, porque melhor filme é a categoria onde todo
- 1:07:29mundo vota, sim. Mas ele vai votar no que ele
- 1:07:33sabe, na especialidade dele e no melhor filme, no que ele acha
- 1:07:36que no todo, no quando na composição fez sentido de maior
- 1:07:40filme. Sendo que antigamente não tinha
- 1:07:41essa questão de você ter visto todos os filmes para poder
- 1:07:43votar, né? Então hoje tem se.
- 1:07:46Né, finalmente. É porque daí entrava uma questão
- 1:07:48de marketing, mas isso é papo para outro dia, é para outro.
- 1:07:51No overview para o laremos disso, Hein?
- 1:07:53Overview. Overview isso é papo para outro
- 1:07:55e outro podcast. Então, assim, se você coloca
- 1:07:58diretores de jogos, pessoas que trabalham nessa área que são
- 1:08:01especializadas para analisar qual jogo parece ter sido melhor
- 1:08:05dirigido, independentemente de qual é o melhor do ano, você
- 1:08:09pode ter essa essa possibilidade de o prêmio para para jogos
- 1:08:14diferentes. Porque você tá analisando coisas
- 1:08:16diferentes, então começa a fazer mais sentido.
- 1:08:19Se são as mesmas pessoas botando nas 2 categorias, dificilmente
- 1:08:24vai ir pra pra produtos diferentes, porque a pessoa vai
- 1:08:28ter a mesma opinião, tipo, pô, eu não, não sei muito bem o que
- 1:08:31um diretor faz, tem uma noção, mas meio por cima, o jogo que eu
- 1:08:36achei que é o melhor é esse aqui.
- 1:08:38Então, se esse aqui é o melhor, esse aqui é o mais bem dirigido,
- 1:08:40porque as outras categorias elas são mais tipo você analisar a
- 1:08:43narrativa. É muito mais fácil do que você
- 1:08:46analisar o melhor diretor, porque é uma coisa que você não
- 1:08:49sabe. Se o jogo ficou bom é porque a
- 1:08:51ideia era boa, porque a equipe era boa, porque o som é bom,
- 1:08:53porque a narrativa é bom roteirista nos ou se é porque o
- 1:08:56diretor fez um bom trabalho. É difícil você analisar isso.
- 1:08:59É, então é por isso que essa importância de ter um
- 1:09:01especialista votando. É categorias específicas.
- 1:09:04Realmente eles têm mais. Eles fazem sentido de eles são
- 1:09:08mais claros, né? Tipo, melhor roteiro, pô.
- 1:09:11Você vai analisar a questão técnica do roteiro, não e Como
- 1:09:16Ele É aplicado no filme, né? Aí beleza, né, o melhor, o
- 1:09:20melhor trilha sonora, você tá analisando a questão musical,
- 1:09:23como é que ela se encaixa? Enfim, o que falta eu acho que é
- 1:09:26muito bater nessa mesma tecla. O que falta é clareza nessas
- 1:09:30questões de análise técnica, né? E o que além de, claro, ter 111
- 1:09:36corpo, analisador, além de jornalistas, né?
- 1:09:41Porque no Oscar também tem jornalistas analisando, né?
- 1:09:45E a gente faz essa comparação porque, né, eu acho que a gente
- 1:09:48tem que ter um ponto de comparação.
- 1:09:49A maior, a maior premiação. É exato.
- 1:09:53O Oscar é popular, ainda é popular, por mais que tenha
- 1:09:56perdido, é audiência durante os anos e tal.
- 1:09:59Mas ainda é uma premiação super popular, né?
- 1:10:02Mas é o que falta no TGA é, é exatamente isso.
- 1:10:07É um corpo técnico. Dentro do mercado, né?
- 1:10:11Os diretores, a parte de criação de música, a galera do voice
- 1:10:15acting é roteiristas, enfim, né? A parte técnica, a galera da
- 1:10:21técnica. Estar dentro desse corpo votante
- 1:10:24junto com os jornalistas e fazer essa divisão de pesos.
- 1:10:27Acho que a gente pode aqui falar 50 coisas que poderiam melhorar,
- 1:10:30mas o que de fato vai fazer diferença um dia pode fazer
- 1:10:34diferença, é isso. Será que custa muito para eles,
- 1:10:39já que eles já escreveram todas as regras, já tiveram trabalho
- 1:10:41institucionais no PDF? Mandar para todos os
- 1:10:43jornalistas, o pais está merda no site deles para a gente poder
- 1:10:46ler e entender exatamente como que funciona, quais são as
- 1:10:50regras, quais são os requisitos? E eu acho que para isso
- 1:10:54acontecer com o Marcelo, falou, tem uma parte muito importante
- 1:10:57de entender que jogo não é só entretenimento.
- 1:11:03Se ele continuar entendendo que é só um produto, que os caras
- 1:11:05são uma indústria de jogos, aí que tá fazendo, pô, a indústria
- 1:11:08faz produto um igual outro em fila, sabe?
- 1:11:13Então, tipo assim, se a pessoa vender como produção de jogos, é
- 1:11:16produção de arte. E aqui a gente está tendo uma
- 1:11:18competição artística entre diferentes artistas e aí sim a
- 1:11:23gente tem que chamar especialista nisso, inclusive
- 1:11:26pessoas. Tanto pessoas que fazem a arte
- 1:11:29quanto pessoas que formam esses artistas.
- 1:11:31Né? Sim, sim, sim.
- 1:11:32A parte educacional, como você falou também, né?
- 1:11:34Porque. É porque, tipo assim, a gente vê
- 1:11:36tanto que eles enxergam hoje só como produto que OA premiação
- 1:11:40tem 59 anúncios, né? Então, tipo assim.
- 1:11:42Exato, exato. É um evento de anúncios com uma
- 1:11:46premiação no meio, praticamente. É isso?
- 1:11:48Bom, e. E vocês, lembram aqueles
- 1:11:49anúncios que passam no intervalo, que passam, tipo
- 1:11:51assim, rapidinho, ali o trailerzinho, aqueles que não
- 1:11:54são durante o evento fica no pré show.
- 1:11:56São trailer de sei lá, 10 segundos, 20.
- 1:11:58Segundos é Oo pré show, o do pré show são 150000 USD.
- 1:12:02Gente para você passar seu seu trailerzinho de todo em 2
- 1:12:04minutos e tipo assim, durante o show é 300, 400 e 500000 USD
- 1:12:09então tipo assim. É uma loucura que OTGE faz de
- 1:12:12marketing assim, EE no meio faz uma premiação, né?
- 1:12:16E no meio EE, isso entrega um prêmio a galera.
- 1:12:18Isso isso. Vamos fazer um bolão de quantos
- 1:12:20anúncios vai ter no TGE sendo que a gente vai já, né?
- 1:12:22Acompanhar ao vivo, então. É verdade, olha lembrando.
- 1:12:25Que você vai fazer um bolão? Olha, caralho, muito bom é um
- 1:12:29bolão de quem vai ganhar, um bolão de quantos anúncios?
- 1:12:31Né? É de quantos anúncios é?
- 1:12:32No ano passado teve quantos? 59.
- 1:12:36Eu acho que esse ano vai dobrar. Eu vou.
- 1:12:39Não, não, não. Não era tempo de transmitir.
- 1:12:42Eu vou apostar em 63. A minha aposta é 63.
- 1:12:44Eu vou no 62. Tá bom?
- 1:12:48Sem exageros, sem exageros, é, eu acho que é mais por volta de
- 1:12:5270 anúncios. Vai 70 anos, eu vou jogar pra
- 1:12:55cima. 70 anos, eu acho. Que eu não acho que seja um
- 1:12:59número impossível, não tá? Porque, cara, se você olhar o
- 1:13:01que que foi também Oo que vem sendo samba game Fest nos
- 1:13:05últimos anos também. Eu já decidido que no ano que
- 1:13:09vem eu não vou cobrir Sami, que me fecha mais cara, porque não
- 1:13:11tem nada de interessante que seja anunciado do Sami que me
- 1:13:14fecha. Cara e vale a pena imediato é o
- 1:13:16melhores que os do Samy e game fecha é o mais interessante se
- 1:13:19se se jogar pra mim, Ah, se eu cruzar anúncio, professor.
- 1:13:21Não tem nada que faça a gente ficar aqui 3 horas.
- 1:13:25Não, 3 horas, não. 3 horas é só OA premiação, porque a gente tem
- 1:13:29o pré que a gente se reúne para poder e tal, não sei o quê, o
- 1:13:32pós para poder comentar o pós. Então vai lá 5 horas de
- 1:13:35transmissão. A gente ficar aqui sentada
- 1:13:38analisando Oo same game fat que não vale a pena OTGA eu acho que
- 1:13:43vale OTGA porque tem bastante anúncio bacana assim, mas é, eu
- 1:13:48acho que acaba sendo engolido. OOOA premiação em si acaba sendo
- 1:13:53engolido, né? Porque precisa vender espaço
- 1:13:56publicitário pra poder se pagar, né?
- 1:13:58Pagar a estrutura que é hoje. OTGA cara, então infelizmente é
- 1:14:02isso, né? É.
- 1:14:05Quero chegar aqui No No final do programa, né?
- 1:14:07A gente tá quase já encerrando aqui o nosso programa hoje.
- 1:14:11Eu quero perguntar 2 coisas pra vocês, né?
- 1:14:16Pra gente poder encerrar aqui a nossa discussão.
- 1:14:19OTGA vocês acham que ele ainda é relevante em forma de chancela?
- 1:14:28Né? Daquele jogo, por exemplo, o
- 1:14:31melhor indie aí. Nossa, tem essa questão do indie
- 1:14:34também. Às vezes não me irrita, né?
- 1:14:35Porque é. Foi no ano passado que o David
- 1:14:39diver foi. Indicado.
- 1:14:41Foi em 2003. Puta jogo, maneiro.
- 1:14:44Mas não é não é indie, não é indie, né?
- 1:14:47Então falta clareza é nisso também, é essas coisas do que
- 1:14:50que eu falo. Falta clareza na questão de Oo,
- 1:14:53que que é indie. O que que não é é porque eu acho
- 1:14:55que indie hoje é ele, ele. Pra você chamar um jogo como o
- 1:14:59indie, ele não é só um jogo, é precisa ser um jogo pixelado,
- 1:15:04né? É, tem muito jogo indie que não
- 1:15:07é pixelado bom pra caramba, tá? Tem um bom valor de, de, de de
- 1:15:12produto, mas eu acho que o indie ele é muito mais do que isso,
- 1:15:15né? Então acho que falta clareza
- 1:15:16nisso na questão do do o que que é, o que que é indie ou não, o
- 1:15:20que que pode concorrer na categoria de índio ou não.
- 1:15:22Então é pra vocês. Não, fala aí, luninho, fala aí,
- 1:15:27fala aí, desculpa. Não, não pode falar, pode falar.
- 1:15:29Não. Então é isso que eu IA perguntar
- 1:15:30pra vocês, pra gente poder encerrar, pra vocês OTG ainda é
- 1:15:34alguma chancela? Você acha que eles pra não só na
- 1:15:37nossa visão, mas vocês acham que na nossa bolha assim, as pessoas
- 1:15:40ainda acham que OTGA ainda tem uma chancela de não beleza?
- 1:15:44Esse jogo ele tem um valor, porque ele ganhou ali uma
- 1:15:47categoria de melhor RPG, de melhor jogo de ação, o melhor
- 1:15:51jogo do ano, enfim. EEA.
- 1:15:54Segunda perguntinha que vocês podem emendar aí, qual foi a
- 1:15:57maior injustiça do TGA pra você dar opinião de vocês, né?
- 1:16:02Quero começar com nosso lado lumin.
- 1:16:06Cara, então é como é que eu tá? Vamos lá.
- 1:16:11É difícil? Né?
- 1:16:12É difícil, não é? É por é porque assim, né.
- 1:16:16Eu, eu, enquanto. A manja de jogos eu gosto, não
- 1:16:21gosto, por exemplo, de nota de jogo.
- 1:16:23Eu acho que ela é importante pra marketing e tal, mas eu acho que
- 1:16:28ela revela muito pouco sobre o jogo, porque cada experiência
- 1:16:30individual tem muito jogo que é uma merda aí que a gente gosta e
- 1:16:33tem muito jogo que é bom, que a gente não gosta.
- 1:16:35Então eu acho que isso é o ponto mais importante.
- 1:16:39No começo do do vídeo, do do da nossa gravação, eu até falei do
- 1:16:43episódio, né? A gente eu comecei falando
- 1:16:45sobre. Que eu acho que a premiação é
- 1:16:49feita. Procurar colocar no começo do
- 1:16:51vídeo, do trailer dele, sabe? Eu acho que tem muito disso,
- 1:16:54sim, porque acaba cara que a premiação ela é importante, mas
- 1:16:59ela é importante pro estúdio, que é visibilidade, ter
- 1:17:02marketing e tal. Mas eu acho que pro pro efeito
- 1:17:07final de o jogador se emocionar com o jogo, gostar do jogo,
- 1:17:09consumir o jogo, a premiação, ela não tem esse efeito que eu
- 1:17:13acho que ela deveria ter e. A premiação, ela tá ali para
- 1:17:18causar discussão, né? Por isso que ela que ela, que
- 1:17:20ela, que ela dá relevância para o jogo, né?
- 1:17:24Ela no final, acho que muita premiação, em vez de premiar o
- 1:17:28melhor ou o mais adequado àquela categoria, ela acaba causando
- 1:17:34discussão e, entre aspas, manchando os outros, sabe?
- 1:17:38Não, não ela em si, mas o público sabe.
- 1:17:41O público vê que os outros perderam e fica, Ah, então esse
- 1:17:43jogo não é de tudo mesmo, enfim. Eu acho que a forma Como Ele É
- 1:17:48feito tem que ser muito bem pensado, tem que ser, tem que
- 1:17:50ser muito bem colocada e eu acho que só piora a premiação.
- 1:17:54Igual a gente discutiu várias vezes durante o episódio, que
- 1:17:57foi a gente não saber qual o que eles consideram para as
- 1:18:02categorias, né? Tipo assim, se a gente não
- 1:18:03souber tipo o que eles consideram, a gente não tem como
- 1:18:06saber determinada premiação que foi justa ou não.
- 1:18:08Em relação ao jogo indie, eu acho que já passou um tempo da
- 1:18:10indústria conversar entre si para definir isso, né?
- 1:18:13A gente tem várias definições. Meia boca, aqui, ali, mas nunca
- 1:18:16a gente bate o martelo, né? O índio, geralmente a gente
- 1:18:19fala, Ah, tem menos de 30 trabalhadores naquela empresa, o
- 1:18:23orçamento não pode chegar a tantos milhões de dólares, tem
- 1:18:26que ser menor que milhão, tem que ser abaixo de milhão, né?
- 1:18:29Se começou alguns milhões, mais de 30 pessoas, até umas 100,
- 1:18:32100, 100 e poucos, ali é dublei acima desse Triple way, enfim,
- 1:18:37mas é tudo muito solto assim, né?
- 1:18:39Tipo assim. Igual a expressão t 3, né?
- 1:18:42Aí os cara fala, a nossa empresa tinha 33 pessoas trabalhando,
- 1:18:45mas eles terceirizaram várias coisas do jogo pra outras
- 1:18:48empresas. Então enquanto era empresas pra
- 1:18:49fazer OA modelagem de algumas paradas, outras pra fazer outro
- 1:18:52negócio, enfim, então é muito difícil, cara, eu acho que acaba
- 1:18:57que tá muito, sem delimitação o mercado, sabe?
- 1:19:02E é muito complicado porque às vezes você vai tipo, Ah, pô, o
- 1:19:04jogo tem um orçamento um pouco maior, mas foi porque pegou uma
- 1:19:06publisher, mas ainda uma equipe pequena que ainda tá se
- 1:19:08lascando, tipo, tá tipo com o orçamento apertadinho conseguiu
- 1:19:12um pouquinho mais do que o valor que a galera fala que é o certo,
- 1:19:15mas depois de se lascar muito de se ferrar muito de o jogo já tá
- 1:19:19quase lançado, aí conseguiu uma publisher, tá tudo resolvido,
- 1:19:22não é mais índio. É foda.
- 1:19:24A categoria índio eu acho mais complicada ainda, né, cara?
- 1:19:27Porque ela é uma categoria cara, pô.
- 1:19:31Na China passada, o transtorno, 19000 jogos.
- 1:19:33Então assim a gente definir que aquele é o melhor Indio do ano é
- 1:19:36muito complicado, muito complicado.
- 1:19:38A gente depende muito daquele jogo, por exemplo, ter saído bem
- 1:19:41na Steam. EE pra galera que trabalha com
- 1:19:44jogos sabe que a Steam no final é uma plataforma de rede social,
- 1:19:47igual Facebook, igual Instagram, igual Twitter e ela tem todo 11
- 1:19:52algoritmo pra funcionar pra você ter visibilidade no seu jogo e
- 1:19:55se você não entender o algoritmo, tudo não é
- 1:19:57impulsionado, então assim. Igual a gente fala, né?
- 1:20:02A galera acha que não é uma das equipes mais importantes de um
- 1:20:04jogo, é marketing. Se o marketing não saber
- 1:20:06trabalhar bem um jogo, ele não sai, é.
- 1:20:11Então acho que muito complicado as categorias, mas um ponto
- 1:20:14interessante da game Awards, que eu que eu gosto, né, que eu
- 1:20:16gostei, que foi uma mudança nos últimos anos, que foi a
- 1:20:19adicionar categoria de buting, né, que é o que é o indie
- 1:20:22debutante, que é o primeiro jogo indie de um estúdio, né?
- 1:20:24Eu acho isso muito relevante porque, pô, um estúdio que tá
- 1:20:28notando o primeiro jogo indie dele competir.
- 1:20:30Com, por exemplo, esse ano competir com a com a super
- 1:20:34giant, né, que fez o ares 2, que é o quinto jogo do estúdio, é
- 1:20:38muito desigual assim a competição.
- 1:20:41Então acho que são prêmios importantes.
- 1:20:42Eu gosto dos prêmios e tal, mas para mim, pessoalmente, assim
- 1:20:46não vale muito não, eu acho que sim, assim, eu eu acho legal,
- 1:20:51mas tipo assim, eu não falo assim, nossa, eu vou jogar esse
- 1:20:53jogo para ele ganhar uma premiação, sabe?
- 1:20:54Isso não me levaria a jogar um jogo, talvez me me levaria.
- 1:20:58Para experimentar um jogo. Se eu vir, se eu ver, por
- 1:21:01exemplo, que ele foi nomeado, eu.
- 1:21:02Eu gosto muito de jogar todos nomeados em vez de jogar o que
- 1:21:04ganhou, sabe? Acho que é mais ou menos.
- 1:21:10Isso e pra você. E pra você, Jerry, você falou da
- 1:21:13sua injustiça. O que eu sou mais injustiçado?
- 1:21:15A minha injustiça? A maior injustiça que aconteceu
- 1:21:18pra você aí na. Cara, são 10 anos.
- 1:21:21Né? São 10 anos, cara, eu acho que
- 1:21:26eu vou ficar com o Red Redemption.
- 1:21:28Mas não que eu ache uma justiça absurda.
- 1:21:30Só que Oo Red Dead ele marcou mais que o gorefouar.
- 1:21:33Eu joguei outras assim o Red Dead marcou mais.
- 1:21:35Não faz sentido total nem discordo de você, apesar de de
- 1:21:38eu ter ficado feliz com o gore bor, né?
- 1:21:40Para mim, mereci. Mas eu não discordo de você não.
- 1:21:43Porque pô, o Red o Red Dead 2 é realmente bata no jogo e para
- 1:21:48você jebe. Eu eu não vou dizer que eu acho
- 1:21:52que não vale de nada. Pra mim ele não vale como
- 1:21:56termômetro, é bem o que o lulin disse, tipo, pra mim eu não vou
- 1:21:58escolher jogar ou não o jogo por causa da premiação.
- 1:22:01Eu acho que se eu já estou interessada no jogo e eu vejo
- 1:22:04que ele ganhou um prêmio, eu fico, ó, então tipo assim, o meu
- 1:22:08interesse sabe? Tipo, pra mim, no máximo vai
- 1:22:10confirmar uma coisa que eu já esperava, tá?
- 1:22:12Meu interesse estava numa boa linha, porque, pô, o jogo não
- 1:22:15foi premiado de graça também. Pode às vezes não ser realmente
- 1:22:19o melhor jogo naquelas naquele aspeto que é premiado, pode ter
- 1:22:22discordância, mas nenhum jogo ali é premiado por nada assim,
- 1:22:25tipo, Ah, esse jogo é péssimo, horroroso, é lixo.
- 1:22:28E ganhar um prêmio? Não.
- 1:22:29Com certeza é por mais então assim.
- 1:22:31Por mais desses problemas que a gente falou, realmente eu acho
- 1:22:33que ali nenhum é não é premiado de forma.
- 1:22:36Eu acho, de fato, é exato. Para mim, vale muito mais a
- 1:22:41etapa de jogos indicados do que a de premiados.
- 1:22:44Eu acho que ver os jogos indicados pra mim é muito mais
- 1:22:47interessante, porque a gente não consegue acompanhar realmente
- 1:22:49todas as categorias, sabe? Tipo, pô, eu sei que eu
- 1:22:53acompanho normalmente a categoria dos índios, então eu
- 1:22:55tenho uma boa noção do que que provavelmente vai estar indicado
- 1:22:57dentro das categorias de índios. E eu tenho uma boa noção de
- 1:22:59quais jogos mereceriam ganhar. A categoria de índio agora, por
- 1:23:03exemplo, sei lá, vai puxar a categoria, talvez de melhor jogo
- 1:23:06de luta. Eu não tenho muita noção.
- 1:23:09Sabe? Então vou ver os jogos que foram
- 1:23:10indicados. Me dá um termômetro, tipo, quais
- 1:23:12foram os que mais se destacaram naquele ano?
- 1:23:15Eu acho que para mim, os indicados é bem mais relevante
- 1:23:17que os ganhadores do prêmio, mas não acho que seja tipo, Ah, é um
- 1:23:21negócio que não vale de nada, mas para mim, OTGA realmente
- 1:23:25assim. Ele é muito mais ver os jogos
- 1:23:27que foram indicados. E assistir para saber quais são
- 1:23:30seus próximos lançamentos, porque para mim virou quase uma
- 1:23:35nova e 3. Assim eu vou lá para assistir,
- 1:23:37para saber o que que vai lançar, porque é o que tem para hoje.
- 1:23:41É, você acha que vale a pena já entregar o profe do ano que vem
- 1:23:45para GTA 6? É ó assim.
- 1:23:51Cara, por exemplo, primeira coisa que a gente ganhou o
- 1:23:54prêmio no ano passado, a gente já sabe que esse ano vai ganhar
- 1:23:56o prêmio de novo, porque AA Diogo, que é o prêmio de jogo
- 1:23:58mais aguardado do ano. Também é uma, é um.
- 1:24:00Troféu e faria. Eu acho que não deveria, não
- 1:24:03deveria poder ser indicado esse ano de novo.
- 1:24:05Não, não, com certeza, não, não, mas eu estou falando troféu do
- 1:24:07ano que. Vem, mas já ganhou o prêmio.
- 1:24:09Adoro troféu do ano que vem, Diogo, cara, eu não daria nesse
- 1:24:14momento por 2 motivos. Hã?
- 1:24:16Primeiro? Sempre pode surgir, eu acho.
- 1:24:19Muito sempre pode dar merda. A gente está não.
- 1:24:22Primeiro, tipo assim, a gente está falando de GTA, que é um
- 1:24:24jogo que é muito difícil de dar uma merda.
- 1:24:25Ele é um jogo que, tipo assim, está sendo feito há muito tempo,
- 1:24:28que com certeza ele é um jogo que não está sendo feito assim
- 1:24:31de qualquer jeito. Mas, porém, entretanto, assim
- 1:24:36como de certa forma surgiu Do Nada esse ano o experdit
- 1:24:39intervetree não era um jogo que a gente estava guardando há anos
- 1:24:43e foi um jogo que tipo assim? Impactou muito a indústria, que
- 1:24:48muito provavelmente será o jogo do ano.
- 1:24:49Não, não estou dizendo Ah, vai ser Ponto Final, mas muito
- 1:24:52provavelmente a gente sabe que vai ganhar.
- 1:24:55Não tem como a gente garantir que o GTA, com toda a certeza do
- 1:24:58mundo, tipo, não vai ter daqui a pouco um adversário à altura,
- 1:25:01assim como não tem como garantir com 100% de certeza que o GTA 6
- 1:25:05vai conseguir trazer o nível de inovação e qualidade que a gente
- 1:25:10viu quando lançou o GTA 5? Talvez.
- 1:25:13Não seja tipo, pode ser que vai chegar OGTA, ou seja, é.
- 1:25:16Superior pode ser que não seja também, né?
- 1:25:18Nunca, sabe? Pode ser que seja melhor e pode
- 1:25:20ser que a gente vai vai ter um GTA 5 com melhores gráficos.
- 1:25:24Aí você sabe dizer que isso é uma grande inovação?
- 1:25:25Não. Não é, não é, mas eu também não.
- 1:25:28É aí, aí não, não, não, não reclamando.
- 1:25:30Não estou dizendo que seria o jogo ruim, sabe?
- 1:25:32É, mas aí daqui a pouco, se tiver um baita jogo concorrendo,
- 1:25:35EOGTA 6 vir a ser um GTA 5 melhores gráficos.
- 1:25:38Que é difícil você me dizer que ele é o jogo do ano, sabe?
- 1:25:40Com certeza. Mas aí entra de novo aquela
- 1:25:42coisa também, do qual o jogo que mais marcou o ano, será que é o
- 1:25:46melhor? O jogo mesmo.
- 1:25:48Então é, é complicado. E ainda existe AA última
- 1:25:51possibilidade, que é em ciências.
- 1:25:53Maluco, atrás do jogo para 2027? Não.
- 1:25:56Vai aí daí a galera vai pra a galera vai pra porta da rock
- 1:26:00Star derrubar a do rock Star. Já aí, com certeza.
- 1:26:03Mas são muitas possibilidades. É muito difícil a gente falar é
- 1:26:06como que vai. Qual vai ser o jogo mais
- 1:26:09impactante de 2026, estando nem tendo entrado no ano ainda,
- 1:26:13sabe? É difícil.
- 1:26:15Óbvio que eu falei com com como forma de piada, né?
- 1:26:18Porque realmente eu concordo com com isso, né?
- 1:26:21A gente não tem como já esse esse prêmio do tipo jogo mais
- 1:26:24aguardado, para mim é só um. É do tipo, Ah, fica atento,
- 1:26:29Hein? Pode ser que no ano que vem esse
- 1:26:30aqui vai ganhar. Olha aí, não sei o que.
- 1:26:32Então acho que é meio nesse sentido, né?
- 1:26:35E. Tudo isso, muito provavelmente o
- 1:26:37ganhador do jogo do ano 2026 vai ser OGTA 6.
- 1:26:40Prêmio do Hyper, né? Prêmio do Hyper exato prêmio.
- 1:26:43Do Hyper, né? E eu já me eu já fiz um Trabalho
- 1:26:46Interno aqui em casa com a minha esposa.
- 1:26:48Primeiro de separar o budget pra poder comprar OGTA 6, porque vai
- 1:26:52vim caro. Eu acho que vai ser o primeiro
- 1:26:54jogo da história. Vim 100 USD o jogo.
- 1:26:56Eu acho, eu acho. Não tenho certeza, não tem nada
- 1:27:00de confirmando isso, mas eu também não.
- 1:27:03Voto nenhum IA ficar tão triste ali, então ela vai ficar
- 1:27:05chateadíssima. É, pois é.
- 1:27:07Pois é, né? Mas enfim, e mas eu já fiz esse
- 1:27:11esse trabalho com a minha esposa, separou o budget pra GTA
- 1:27:136 e com o meu PS5 também pra ter espaço, né?
- 1:27:17Eu vou ter que trocar o SSD dele.
- 1:27:19E. Com e ainda mais com a minha
- 1:27:22esposa para me despedir dela, porque eu ficaria ausente do
- 1:27:24nosso casamento durante uns meses aí por conta de GTA 6, né?
- 1:27:29Cara, e eu tava pensando, você falou em jogo índio?
- 1:27:31Eu tava pensando sobre isso, cara, esse ano eu, eu, eu não
- 1:27:36sei quem ganha. Tá difícil, né?
- 1:27:38Tá difícil. É muito jogo, pô.
- 1:27:40E assim eu espero que o expert natale de trem não seja indicado
- 1:27:44na categoria de. Índio.
- 1:27:48É. É de indie, o expedition 33 não
- 1:27:51tem nada. Mas é muito possível que seja
- 1:27:53indicado, tá? Então já fica aqui o spoiler.
- 1:27:55Provavelmente vai ser indicado. Provavelmente vai ganhar a
- 1:27:57categoria de melhor e indie melhor.
- 1:27:58A gente estreia. Inclusive, eu acho que deveria
- 1:28:02ter a categoria double. Eu concordo, eu acho que seria
- 1:28:06uma boa solução, inclusive para que limpasse de tipo, pô, mas
- 1:28:09esse jogo não é um porque o expedity é um Triple e.
- 1:28:13Mas é difícil você encaixar ele no indie, então ele fica naquele
- 1:28:16meio termo. Esquisito assim.
- 1:28:17Outro, por exemplo, que tá nesse meio termo é o é o circo Sony,
- 1:28:21porque o primeiro era o indie, o primeiro Lite era o segundo, o
- 1:28:24segundo. Ele já foi bancadíssimo.
- 1:28:26Pelo programa, exatamente. Tanto que os caras não tiveram a
- 1:28:29menor pressa em concluir o jogo, porque eles e.
- 1:28:34Eu acho que que esse vai, eu acho que o circo sonho vai
- 1:28:36competir no indie nesse ano. Vai com certeza, tanto ades 2
- 1:28:40quanto o six Song. Um, então eu acho eu cara, eu é
- 1:28:43muito. Eu tô n 3 assim.
- 1:28:45Ades 2 o blue Prince e o e o six Song.
- 1:28:50Os 3 estão muito jogo do ano, né, cara?
- 1:28:52Jogo do ano sintético sension 3, pô, mas a gente teve Kingdom
- 1:28:55como the ever the 2, a gente teve split Fiction a gente teve
- 1:28:59that's trending. Deve ser um idoso.
- 1:29:01O próprio dokey, Kong banana, que eu acho que ele vai ser
- 1:29:04indicado, por exemplo, que ele não vai ganhar.
- 1:29:05E ano para gostar de videogames, ô.
- 1:29:08E digo mais, esse ano a gente não sabe qual é o ganhador do
- 1:29:11jogo indie do ano, mas ano que vem não existe discussão, né?
- 1:29:15Liara? Pô.
- 1:29:16Liara é isso e veremos e equipe do e equipe do bolha game junto
- 1:29:23lá no penteado. Do game.
- 1:29:27Cara, na moral. Não aconteceu, mas seria muito
- 1:29:30engraçado e muito divertido, muito.
- 1:29:32Feliz, né? Bote pedras no seu sonho não
- 1:29:34bote pedras no seu sonho. Para com isso.
- 1:29:36Não faça isso. Mas.
- 1:29:38E a minha maior injustiça do TGA Pra Mim Não É uma injustiça que
- 1:29:44OTGA cometeu. Para mim, a maior justiça da
- 1:29:48história do TGA é o que a economia fez com o kojima, de
- 1:29:51não deixar o cara lá receber. Nossa, sim, pô, não interessa
- 1:29:54para mim o quanto que você está obrigado.
- 1:29:55O cara fez o jogo, deixa ele ganhar o prêmio dele, não, e não
- 1:29:59foi nenhum prêmio para o jogo, foi um prêmio para ele como o
- 1:30:02melhor diretor. Ah, vão se lascar ver, pô,
- 1:30:05ameaçar de processar o cara porque ele foi receber um prêmio
- 1:30:08e é uma ameaça que não faz. Na minha opinião, não faz nem
- 1:30:10sentido se você se eles metessem esse processo.
- 1:30:14Pra mim era causa dele. Mano fez tudo errado.
- 1:30:17Ele só foi lá e recebeu o prêmio, que foi indicado no nome
- 1:30:20dele. Tá na.
- 1:30:21Capa de todo o jogo do kojima rideo kojima game.
- 1:30:26Sim. Cara, é isso, Paulo, tem que
- 1:30:30falar um palavrão aqui, é? É isso.
- 1:30:33No bubuti da, da, da, da, da, da, da Conab.
- 1:30:40Mas é, mas pra pra gente finalizar eu vou falar a minha
- 1:30:43aqui é a minha opinião sobre a chancela, né?
- 1:30:47É, a gente tá quase estourando o tempo aí.
- 1:30:49Calma, boa, Silvio, eu sei que né, é, eu, eu concordo, acho que
- 1:30:54eu não tenho muito a acrescentar, porque o tanto
- 1:30:56lulinha quanto a de Hebe, eles deram pontos muito, muito claros
- 1:30:59nesse sentido da chancela TGA para um jogo, eu acho que é
- 1:31:05dessa visão. Eu concordo com a gebe de de.
- 1:31:08A gente nos indicados, a gente já tem uma chancela muito maior
- 1:31:11do que simplesmente na premiação, né?
- 1:31:14É, obviamente não dá para indicar todo mundo.
- 1:31:17Eu sei que tem muito jogo bom por aí também que não, não vai
- 1:31:20ser indicado, não vai ser nem lembrado e tudo mais.
- 1:31:22Tem muito jogo bacana e tal, mas é tipo Yara, tipo Prime, tem um
- 1:31:28jogo indicado, tá? Tá em promoção agora no.
- 1:31:31Mas tinha em questão do Prime Planet, cara, é um joguinho de
- 1:31:33plataforma inacreditável. É muito bom esse.
- 1:31:35Jogo é muito jogo. Muito, muito.
- 1:31:39Então esse ano tá, tá tá abarrotado de jogo bacana.
- 1:31:43Por exemplo, o real is user. É um jogo jogaço, jogaço demais.
- 1:31:47Mano. Vai ser nem indicado nada.
- 1:31:50Dito isso, quem sabe na premiação da black, né?
- 1:31:53Porque OTGA pode ser cubista, mas a gente não é.
- 1:31:56A. Gente, não é?
- 1:31:57E eu quero uma categoria de melhor jogo brasileiro para a
- 1:32:00gente poder botar jogos, tipo ayla, que está para talvez
- 1:32:03quando esse episódio lançar, eu acho que já vai ter.
- 1:32:05Lançar já deve ter lançado, sim. Masterlea Mon que acho que se
- 1:32:09cara, se bobear, ela no dia do lançamento desse episódio,
- 1:32:12inclusive terei cara, AI tem muito.
- 1:32:15Tempo teremos um programa que vai ser formato de live, né, se
- 1:32:18eu não me engano, ou no nosso planejamento está informado de
- 1:32:20live que a gente vai falar os melhores do Amos aqui da black,
- 1:32:22então? Aguarde que a gente vai fazer a
- 1:32:24nossa o nosso próprio próprio prêmio, né?
- 1:32:28É o the Bank awatts. Seria muito bom se a gente desse
- 1:32:32um prêmio para o melhor jogo japonês.
- 1:32:35Melhor jogo japonês, olha. Para tretar, para tretar a Sony,
- 1:32:38Nintendo, todo mundo junto, o cara quer.
- 1:32:40Ser. Melhor jogo, Triple way eu
- 1:32:44gosto. De criar categorias estranhas
- 1:32:47assim eu gosto, categorias estranhas do tipo é categoria
- 1:32:51English. Diques, né?
- 1:32:52Que é o melhor, melhor tradução, né?
- 1:32:55Então? Perfeito, perfeito.
- 1:32:58É, então, tem. A gente vai ter que sentar um
- 1:33:00dia e só desse dia. Fazer essas categorias é.
- 1:33:03Inclusive, se você, ouvinte, quiser sugerir alguma categoria,
- 1:33:06fica à vontade. Estamos aceitando sugestões.
- 1:33:08Pô, a gente podia fazer uma tipo o melhor jogo que não joguei,
- 1:33:11caraca. Melhor jogo que eu não joguei,
- 1:33:12exato. É muito bom esse.
- 1:33:14Gato? Exato, exato.
- 1:33:16Melhor jogo com o casaco mais estimoso.
- 1:33:18Que eu não joguei GTA 5? É isso, melhor jogo que eu não
- 1:33:22joguei. Bom, maravilhoso.
- 1:33:23Então é isso, é sobre essa chance de chancela, é isso e a
- 1:33:27maior injustiça. Eu sinceramente acho que por
- 1:33:33mais que eu tenha gostado, ainda seja o Overwatch ter ganho o
- 1:33:37jogo do, né? Por mais que eu tenha torcida,
- 1:33:40então eu fiquei feliz pra caramba, não vou negar.
- 1:33:43Foi em 2000 e. 16, 2000 e. 16. Vou pegar aqui, não, mas tava
- 1:33:50tava competindo com uma galera, Hein?
- 1:33:51Bacana aí, tá, não era, não era pouca coisa não, ó TGA 2016, ó
- 1:33:58fazendo aqui. Ó lá pra jogo dum ano, ó dum dum
- 1:34:02inside Titan fall 2 e uma chave de 4 artigos n.
- 1:34:06Aí, ó, não nesses o dum dum, pelo menos, pô dum é o dum, esse
- 1:34:16remake. Dum.
- 1:34:18OA chata de 4, também era muito forte.
- 1:34:19Muito forte, muito forte. Taton fall 2 é um pai também
- 1:34:23também tá tudo. Bem, mas assim ó, pensando e
- 1:34:26tipo assim é porque hoje é muito fácil falar mal de Overwatch,
- 1:34:29mas pensa em 2016? Não, Overwatch era, era parado.
- 1:34:33Eu acho que ele mereceu. Era aparado, mas.
- 1:34:37Aí que tá. Eu, eu, sinceramente, eu acho
- 1:34:39que dum. Como o jogo, ele é muito, muito
- 1:34:43mais completo do que o Overwatch, apesar de que o
- 1:34:45Overwatch na época realmente era impactante.
- 1:34:47O jogo você acha que impactou mais o?
- 1:34:50Overwatch com certeza é. Porque esse essa ideia de
- 1:34:54herochuter, né? Já tinha com o team forters 2,
- 1:34:56mas não era lá conhecido. Sim, a galera jogava, mas não
- 1:35:00era nossa. Sou apaixonado por team forters
- 1:35:022. De tudo isso, outra categoria
- 1:35:05que poderia ser incluída é melhor jogo, ponto.
- 1:35:08Melhor jogo? Porque jogo do ano não é o que
- 1:35:11você queria de melhor jogo. Melhor jogo tecnicamente
- 1:35:13falando, né? Exatamente, acho que é isso,
- 1:35:19galera. Conseguimos então com o catedral
- 1:35:21muito bem, aí ainda acho que seja tenha sido, por mais que eu
- 1:35:24tenha gostado de Overwatch, é, e pra mim, eu joguei muito
- 1:35:28Overwatch. Eu acho que eu tenho, sei lá,
- 1:35:29quase 1000 horas aí de Overwatch.
- 1:35:30Eu sei que é pouco em relação a muitas, muitas pessoas, eu sei
- 1:35:34que é, mas mas pô, eu gosto muito de Overwatch.
- 1:35:38E hoje eu concordo. Hoje é muito fácil você falar
- 1:35:41mal de Overwatch e não ter a visão do jogo como foi em 2016,
- 1:35:45né? Como ele era o jogo com
- 1:35:46extremamente simpático, com com todo mundo, com personagens
- 1:35:50carismáticos e tal, então realmente é é bem, é bem, foi
- 1:35:53bem interessante, apesar de que eu acho que dum merecia ganhar
- 1:35:56Oo achart de 4, né? Que também foi bem emocionante.
- 1:36:01Mas enfim, é isso, é. Vamos encerrar então o programa
- 1:36:04aqui hoje é, primeiramente quero agradecer.
- 1:36:07A você, querido telespectador, que tá vendo a gente aqui
- 1:36:10diretamente no YouTube ou ouvindo a gente e vendo barra
- 1:36:13venda No No Spotify também. Muito obrigado por mais uma
- 1:36:16semana da sua audiência aqui conosco, né?
- 1:36:19É obrigado mesmo, obrigado mesmo.
- 1:36:22Estou quase encerrando em 2005, é aqui no missão secundária.
- 1:36:26E pô, esse projeto aqui começou com o lunin, né?
- 1:36:30E com a de Hebe. E depois eu tive o prazer de
- 1:36:31assumir junto com a de Hebe aqui.
- 1:36:33É esse projeto. E, pô, isso é uma coisa que eu
- 1:36:35gosto muito de falar, é e pô, e consumir videogame pra caramba,
- 1:36:39né? Então, pô, muito bacana.
- 1:36:42Então muito obrigado, né? É?
- 1:36:45E pedir pra vocês mais uma vez, queridos telespectadores,
- 1:36:49acessarem a nossa rede, a nossa rede social principal, que é o
- 1:36:53Instagram arroba black compre BR underline.
- 1:36:56Se você está vendo a gente aqui pelo YouTube, não deixe se
- 1:36:58inscrever no canal, ativar as notificações, deixar um
- 1:37:01comentário, deixar o seu joinha aqui nesse vídeo e nos outros
- 1:37:04vídeos também da casa e principalmente, ative as
- 1:37:07notificações pra ficar sabendo sempre quando um conteúdo novo,
- 1:37:10seja um conteúdo gravado ou um conteúdo ao vivo, entra no ar.
- 1:37:15É muito importante pra você, é pra pra você ficar por dentro de
- 1:37:18tudo que a black posta aqui, né? Se você estiver ouvindo a gente
- 1:37:21pro agregador de podcasts, seja ele Spotify, Deezer, enfim,
- 1:37:24Apple Podcasts. É, deixe siga o feed da da black
- 1:37:31nesses agregadores de podcast, deixe o sua avaliação, se assim
- 1:37:35o agregador permitir, né? E deixe também um comentário,
- 1:37:39porque isso ajuda a gente tá demais no engajamento.
- 1:37:41Beleza? E ademais, acesse o nosso site
- 1:37:44blackcompany.com.br beleza, então é isso, minha gente, vamos
- 1:37:48ficando por aqui hoje um beijo no TGA de vocês, eu vejo vocês
- 1:37:52da próxima semana até lá.