Latest / GameStar Podcast / Zerstört der Realismus den Spielspaß in GTA 6? | mit Heideltraut
Transcript
- 0:11GTA 6 soll weitaus realistischer werden. Man soll tanken müssen.
- 0:18Es soll alles simulastischer werden. Man muss eventuell auch schlafen,
- 0:22damit man fit aussieht. Man kann ins Fitnessstudio gehen.
- 0:25Die Polizei wird nicht mehr auf der Minimap angezeigt.
- 0:30Ja, die Frage ist, dieser ganze Realismus bringt das aber auch mehr Spaß.
- 0:34Und deswegen möchte ich jetzt mit Chris und dem lieben Dennis drüber quatschen.
- 0:38Ich hoffe, euch beiden geht es gut. Aber die Sache mit dem Realismus ...
- 0:44Das ist ja ein Feature, das sich Rockstar so ein bisschen groß auf die Fahne schreibt.
- 0:49Wir haben das schon gesehen, das Tanken sorgt ja durchaus für,
- 0:52meines Erachtens, für sehr viel Gesprächsstoff. Lieber Chris,
- 0:56du hast in der letzten Zeit ein Video zugemacht zum Realismus.
- 1:00Was wird uns denn da erwarten insgesamt?
- 1:03Ja, also es gibt halt mehr Kleinscheiß, sagen wir mal, verlob gesagt.
- 1:08Das Tanken ist eine von diesen Sachen. Also die Autos laufen nicht mehr mit
- 1:11Luft und Liebe, sondern die müssen jetzt anhalten. Dann hast du bei den Charakteren
- 1:16ebenfalls so Bedürfnisleisten, nenne ich das mal.
- 1:19Also die müssen ab und zu mal was essen, die müssen ab und zu mal schlafen gehen,
- 1:24weil ansonsten werden die halt ausschauen, wie es Dennis vorhin gesagt hat,
- 1:27wie Arthur der Waldschrat.
- 1:29Also die werden halt dann sichtlich dürr werden. Ausgemergelt.
- 1:36Oder ausgemergelt. Ja, oder wenn man sich jetzt Fastfood reinzieht, dann werden die dick.
- 1:41Wenn man viel Sport macht, dann werden sie muskulöser. Also Mechaniken,
- 1:45die es ja auch schon bei San Andreas zum Beispiel gab. Genau,
- 1:47ist jetzt grundsätzlich ja
- 1:48nicht neu, manche Sachen davon. Gar nichts davon, würde ich sogar sagen.
- 1:52Ja, ja, tanken. Ja, für die GTA-Reihe, aber zum Beispiel bei sowas wie Mafia,
- 1:56hatte man das auch schon. Da war es sogar noch krasser, da konnte man den Tempomat reinmachen.
- 2:02Oder halt praktisch so ein Geschwindigkeitslimit, weil die Polizei dich sogar
- 2:05anhält, wenn du über eine rolle Ampel fährst oder zu schnell fährst.
- 2:08Und dann kriegst du ein Knöllchen. Das haben die jetzt in GTA wahrscheinlich
- 2:12noch nicht. Also in einer Szene sieht man, wie Jason an einem Stoppschild anhält.
- 2:15Aber ich glaube, das hat nichts mit den Verkehrsregeln zu tun,
- 2:19die die da einführen. Ich glaube, es ist einfach nur das Tanken.
- 2:23Und das sind eben diese Realismus, in Anführungszeichen, Elemente, die da drin sind.
- 2:29Dass eben alles ein bisschen simulationiger wird und eben mehr so kleine Details.
- 2:34Man muss jetzt auf Dates gehen mit Freund oder Freundin, damit die Beziehung intensiviert wird.
- 2:40Ach ja, man hat einfach mehr Zeug zu beachten, wie so Tamagotchis.
- 2:44Du musst die ab und zu mal füttern. Du musst gucken, dass sie zufrieden sind.
- 2:48Lieber Dennis, du hast dich ja auch schon viel mit dem Thema auseinandergesetzt.
- 2:52Es ist so, die Polizei wird zum Beispiel nicht mehr auf die Minimap angezeigt.
- 2:56Wenn man jemanden aus dem fahrenden Auto zieht, dann wird es sein,
- 3:00dass er die Polizei ruft, wenn da ein Beifahrer noch drin ist,
- 3:02wird er nicht einfach aussteigen, wird sich wehren.
- 3:05Die Polizei soll ganz anders reagieren. Man kann erkannt werden anhand von der
- 3:09Kleidung, anhand der Waffen, anhand des Autos.
- 3:12All so Kram, da gibt es jetzt extra auch diese Icons, die das anzeigen,
- 3:16dass man von der Kamera erfasst wurde, dass man zum Beispiel als Pärchen gesehen
- 3:20wurde, dass die Klamotten erkannt wurden, welche Waffe man am Start hat.
- 3:25Ist das alles zum Besseren.
- 3:30Ja, also ich muss sagen, für mich ist das nichts Neues. Ich spiele jetzt ja
- 3:34GTA Roleplay seit einigen Jahren und all diese Features gibt es da schon seit 2018.
- 3:41Daher, ich finde es schon so ein bisschen, also ich feiere es.
- 3:45Also ich finde es richtig cool, dass man endlich GTA wirklich auch mal immersiver
- 3:50gestaltet. Und vor allem, was mein großer Freund ist, ist das Fahrzeug in Zukunft.
- 3:55Weil ich glaube, ein Auto wird deutlich wichtiger sein, vor allem,
- 3:59weil du es ja tanken musst.
- 4:01Und tanken, wo du es gerade ansprichst, ist eigentlich gar nicht so bad,
- 4:05wenn wir drüber nachdenken. Warum?
- 4:07Stell dir mal vor, du gehst jetzt in den Juwelier und du willst den Laden überfallen. So weit, so gut.
- 4:11Aber du hast dann dein Fahrzeug nicht getankt und deine Flucht sieht auf einmal
- 4:15komplett anders aus, weil du irgendwann stehen bleibst. Oder du musst zwischendurch tanken.
- 4:19Was ich mir nur hoffe, und ich bete dafür, dass Rockstar Games das auch wirklich
- 4:23so immer sie verumsetzt, dass wenn du an eine Zapfsäule ranfährst,
- 4:25du wirklich aussteigen musst und tanken musst und nicht einfach nur E-Toten
- 4:28musst oder irgendeine Taste in dem Fall.
- 4:31Das wäre mein Wunsch. Aber ich glaube, dieses Immersive, die ganzen einzelnen
- 4:35Funktionen, die wir da bekommen, sorgt dafür, dass wir.
- 4:39In einer Welt unterwegs sind, wo wir als Spieler praktisch nicht mehr als Fremdkörper
- 4:44agieren, der die ganze Welt durcheinander bringt, indem wir mit Trevor,
- 4:48Michael und Franklin irgendwelche Leute überfahrene Missionen machen und dann
- 4:50war es das wieder. Sondern wir sind ein Teil einer immersiven Welt.
- 4:53Und daher muss ich sagen, für mich ist das tatsächlich dieses ganze Kollektiv
- 4:58der Immersion, das beste Feature, was sie mit GTA 6 hätten bringen können.
- 5:01Und da, ich rede nicht von coolen Autos und auch nicht von der Story, sondern,
- 5:06dass du jetzt wirklich darauf achten musst, wie du mit deinen Charakteren umgehst,
- 5:09dass du darauf achten musst, dein Fahrzeug zu pflegen, weil das,
- 5:11dein Lager zwischenzeitlich auch ist, dass du auf Kameras achten musst,
- 5:14dass du dir Pläne machen musst, wenn du in den Laden überfällst,
- 5:17dass du Cops nicht mehr auf Anhieb auf der Minimap siehst, sondern du mit Akustik
- 5:21arbeiten musst, um zu gucken, von welcher Richtung kommen die gerade mit den Sirenen und so weiter.
- 5:26Also ich finde, sie haben da maßgeblich etwas nach vorne gedrückt oder auf den
- 5:34Fokus gedrückt, was längst hätte überfällig sein müssen.
- 5:38Ich finde das interessant, aber du sagst das natürlich, weil du jemand bist,
- 5:41der krass in der Roleplay-Szene drin ist.
- 5:43Ich muss persönlich sagen, mich schreckt das ab, beziehungsweise macht mich
- 5:47durchaus sehr skeptisch.
- 5:49Im echten Leben ist Tanken für mich keine Qualitätszeit, die ich irgendwie gerne verbringe.
- 5:55Videospiele sind für mich Eskapismus ja natürlich auch. Ich möchte etwas erleben,
- 5:59was ich so im echten Leben nicht erleben kann.
- 6:02Aber wenn ich dann auf einmal Dinge aufgedrückt bekomme, die ich schon im echten
- 6:06Leben nicht als Spielspaß empfinde und das im Spiel gezwungen werde zu machen,
- 6:13wo ich tatsächlich einfach nicht den Mehrwert sehe, dann frag ich mich schon,
- 6:19ob man sich da nicht so ein bisschen verkalkuliert. Ich muss aber auch...
- 6:22Ich verstehe den Punkt. Ja?
- 6:24Sorry, ich wollte dich nicht unterbrechen, aber ich verstehe den Punkt.
- 6:26Ich finde es auch interessant, was jemand gerade in den Chat geschrieben hat.
- 6:29Das ist, was ich auch ein bisschen befürchte, dass man bei GTA 6 vielleicht
- 6:34am Ende des Tages so viel an Realismus und Immersion und Aufgaben vor allem
- 6:39rein investiert hat, dass der Spieler nicht mehr das Gefühl hat,
- 6:42ich spiele ein Spiel, sondern ich muss seiner Arbeit nachgehen.
- 6:44Weil das kann ja auch passieren. Du startest das Spiel und dann musst du erstmal
- 6:48tanken gehen, dann musst du erstmal mit Jason schlafen gehen,
- 6:50weil du hast das letztens vergessen.
- 6:51Dann musst du noch was essen, deinen Kühlschrank auffüllen, wobei das Feature
- 6:54haben sehr gestrichen und so weiter und so fort. Also du bist erstmal,
- 6:57glaube ich, eine halbe Stunde damit beschäftigt, den Daily Quest sozusagen nachzugehen,
- 7:01damit deinem Charakter es überhaupt gut geht.
- 7:04Und da ist die Frage, ich kann mir persönlich vorstellen, dass das,
- 7:08wenn das wirklich so immersiv ist, wie das angepriesen wird,
- 7:11dass das sehr viele Leute am Ende, die einfach so eine Runde GTA zocken wollen,
- 7:15einfach ein bisschen durch Vice City oder Leonida brettern wollen,
- 7:18dass die dann am Ende abgeschreckt sind, weil sie sich denken,
- 7:20ja, aber ich hatte jetzt einfach vor, irgendwie eine Mission zu machen,
- 7:23aber ich muss das erstmal ganz kurz noch tanken gehen.
- 7:26Und ich muss noch schlafen, weil sonst habe ich die Energie nicht oder das Stamina
- 7:29nicht. Genau. Ja, da bin ich ein bisschen zwiegespalten auch und verstehe den Punkt.
- 7:34Ich nicht. Ich finde es super. Also ich finde es tatsächlich absolut fantastisch.
- 7:40Ich finde es auch super und ich stimme 100% zu. Ich sage nur,
- 7:43dass ich mir vorstellen kann, dass es Leute geben könnte, die davon genervt sind. Das ist mein...
- 7:48Ja, im Vorfeld. Ich glaube nicht, dass es am Ende nervig sein wird.
- 7:51Und der Grund, warum ich das denke, ist Red Dead Redemption 2.
- 7:55Ja, deswegen hasse ich das Spiel. Ja, okay.
- 7:59Für mich kommt es darunter auf Bedeutsamkeit. Und ich glaube,
- 8:03daraus haben sie die Lektion gelernt. Weil du halt sehr viele Sachen machen
- 8:05kannst in Red Dead Redemption 2.
- 8:07Und da gehe ich bei dir mit tatsächlich, die sich nicht so wirklich bedeutungsvoll anfühlen.
- 8:11Für mich gibt es mir das Gefühl, ich bin ein cooler Cowboy, in einer coolen
- 8:14Cowboy-Welt. und die Scharade bricht halt irgendwann. Aber was das halt als
- 8:18Nebeneffekt noch hat, ist, dass diese ganzen kleinen Sachen dich ...
- 8:23Über die Karte hetzen. Das heißt, du hast ja überall sowieso schon Quests und
- 8:28du musst dich irgendwo orientieren. Und dann sag ich, jetzt hab ich die eine
- 8:31Quest gemacht, jetzt ist meine Haare wieder gewachsen. Oh cool,
- 8:34jetzt kann ich mir vielleicht den geilen neuen Bart frisieren.
- 8:36Dann geh ich in diese Stadt rein, wo der Friseur ist. Und dann ist da Potenzial
- 8:40da für eine Story, die sich entwickelt. Und das ist genauso wie beim Tanken oder sonst was.
- 8:44Du siehst einfach Teile der Map, weil da was ist. Du weißt, da ist was und du willst da hin.
- 8:50Und da unterwegs oder eben an diesem Ort können dann eben noch Ereignisse passieren
- 8:54und du erlebst diese kleine Story für dich und ich finde, das macht die Welt
- 8:57lebendig und was ist cool und ich bin jemand, der ich mag San Andreas,
- 9:00das ist mein liebstes GTA, ich mag Bullshit, ich mag,
- 9:04auch Saints Row, ich mag einfach nur Chaos anstellen und dieses Realismuszeug
- 9:08schreckt mich eigentlich normalerweise in Spielen auch immer ab,
- 9:10weil ich finde, realistisch muss ein Spiel nicht sein,
- 9:13aber ich muss mich halt irgendwo in dieser Welt auch wohlfühlen und ich glaube,
- 9:17ja, das trägt dazu bei.
- 9:20Da ist so viel Potenzial da für verschiedene kleine Storys. Aber du hast gerade
- 9:24eben Red Dead Redemption 2 angesprochen. Das war der Punkt für mich.
- 9:27Ich hab mich so auf dieses Spiel gefreut. Ich hab eine Zeit lang jeden Tag ein
- 9:30Video gemacht, wie ich auf dieses Spiel gewartet hab, bevor es rausgekommen ist.
- 9:34Und dann kam's raus und es war für mich die größte Enttäuschung überhaupt.
- 9:37Genau aus diesem Grund. Okay.
- 9:41Weil es, und das ist ein guter Kommentar, Red Dead Redemption 2 ist in so seine
- 9:45Details verliebt und respektiert. Null meine investierte Zeit. Finde's auch kacke.
- 9:49Also kacke finde ich es jetzt nicht, aber es war auch so eine Sache,
- 9:53wo ich mir denke, dieses Spiel,
- 9:56zwingt mich so oft, diese Ich-mach-die-Schublade-auf-Animationen zu sehen,
- 10:00weil es dann cineastisch und realistisch ist, dass ich nach 10,
- 10:0415 Stunden aber schon keinen Bock mehr drauf habe, das zu sehen.
- 10:06Und all so Sachen, wo ich mir denke, es zerfasert unnötig Sachen,
- 10:12die vorher automatisch waren,
- 10:15in triviale Gameplay-Features, die aber für mich nicht spaßzutragend sind.
- 10:23Ich möchte ganz kurz auf einen Punkt eingehen, den ich sehr spannend finde,
- 10:27du hast ja gesagt, du fandest das ja bei Red Dead ganz gut.
- 10:29Da ist natürlich die Frage, wir haben jetzt ein Verhältnis Red Dead Redemption
- 10:322, eine Welt, die ja eigentlich bis auf Sound Denny, glaube ich,
- 10:38es gibt ein paar kleine Örtchen und diese Stadt, aber ich glaube,
- 10:41du hast nicht so diese Reizüberflutung wie zum Beispiel dann in GTA 6 in Vice
- 10:46City, wo Autos permanent um dich herumfahren, NPCs in unfassbar großen Mengen,
- 10:50die dir auf den Sack gehen und so weiter.
- 10:53Ich glaube, dass RDR schon das entschleunigte Spiel war, während GTA 6 so ein
- 10:57bisschen das RDR auf Steroiden inzwischen ist.
- 11:00Und da muss man sich die Frage stellen, werden die Features eher auch vielleicht,
- 11:05ist nur eine Mutmaßung mal so auch an euch, in den YouTube-Kontamin das auf
- 11:09YouTube kommt oder auch auf Twitch.
- 11:12Sagt ihr, ich brauche diese Features, weil das sorgt dafür, dass ich halt permanent
- 11:15was zu tun habe oder sagt ihr, in der RDR war das perfekt für mich,
- 11:18weil diese langen Reitphasen und so weiter, du hattest immer was zu tun,
- 11:22weil du warst ja auch nicht so schnell unterwegs und das ändert sich ja in GTA
- 11:256. Und daher glaube ich...
- 11:27Also ich verstehe schon, dass das einige Leute, wie gesagt, abschrecken kann,
- 11:31weil es einfach too much ist, was du alles erledigen musst.
- 11:33Und da ist halt die Frage, ob Rockstar Games am Ende dem Spieler die Möglichkeit
- 11:38überlässt, selber das Pacing vorzugeben, dass man sagt, okay,
- 11:41du musst jetzt nicht schlafen gehen, du musst jetzt nichts essen,
- 11:44dass man vielleicht irgendwie so eine Art Modus hat, wo man den aktivieren kann
- 11:47und man hat so ein bisschen Classic GTA.
- 11:49Oder ob das eben alles Pflicht ist. Das ist dann am Ende die Frage, die ich, ja.
- 11:55Also, das würde bei uns im Chat auch gemutmaßt, das wird man sicherlich ausschalten
- 11:58können. Am Anfang wird man vielleicht die Möglichkeit haben zu sagen,
- 12:01wie viel Simulation man haben möchte.
- 12:03Und das kann ich mir einfach nicht vorstellen. Rockstar ist sehr erpicht darauf,
- 12:06ein sehr kuratiertes Spielerlebnis weiterzugeben.
- 12:10Ich glaub nicht, dass du damit irgendwie, ja, Optionen nutzen kannst,
- 12:16um das auszustellen. Das wird meines Erachtens nicht der Fall sein.
- 12:19Und gerade bei diesem Fahndungslevel, Da geht bei mir mein Fahndungslevel an,
- 12:25weil wenn ich sehe, ich wurde von der Kamera gesehen, wurde im Doppelpack gesehen,
- 12:31wurde von Klamotten erkannt, mein Gesicht wurde erkannt.
- 12:34Das heißt, und die Cops sind nicht auf dem Miniradar sichtbar,
- 12:39dann bin ich doch jetzt erstmal die nächsten 20 Minuten wahrscheinlich damit beschäftigt,
- 12:44Okay, jetzt muss ich irgendwie schauen, wo muss ich Klamotten wechseln?
- 12:47Kann ich das schnell on the fly machen? Muss ich irgendwo hinfallen?
- 12:50Mein Auto wurde erkannt. Einfach eins hijacken geht nicht, weil dann geht auch
- 12:54nochmal der Alarm an, weil du kannst Leute nicht einfach mehr so rausziehen.
- 12:57Du kannst auch nicht jedes Auto einfach sofort hijacken, weil da ist noch ein Tracker dran.
- 13:02Dann muss ich hier eventuell den Pay-in-Spray finden, um mein Auto umzusprühen.
- 13:07Ich muss meine Waffe wechseln. Und da denke ich mir so, sorry,
- 13:10aber das ist Beschäftigungstherapie, wo ich mir denke, das hält mich doch jetzt
- 13:14nur auf, den eigentlich spannenden Teil, die Story weiter zu verfolgen.
- 13:18Ist das Beschäftigungstherapie oder sind das die Konsequenzen deiner schlechten Entscheidungen?
- 13:21Naja, es ist GTA, jede Entscheidung ist eine schlechte.
- 13:25Stark, stark, ja. Du bist nun mal ein Krimineller. Das kann man ja drehen und
- 13:30wenden, wie man will. Er ist kein Profi.
- 13:33Wenn der dir ein Gesicht zieht, dann warst du offensichtlich nicht richtig vorbereitet.
- 13:36So ein echter Krimineller, der geht ja auch nicht einfach so in den Laden,
- 13:40zieht seine Waffe und schaut mal, was passiert.
- 13:42Der ist da vorher und bereitet sich vor. Wie schaut der Laden aus? Wo ist die Kamera?
- 13:48Das System war doch vorher auch gut. Das hat doch auch gut funktioniert.
- 13:51Und jetzt hab ich das Gefühl, jetzt wird da noch mal so viel draufgeladen,
- 13:56dass ich mir, wie gesagt, wir haben's ja alle noch nicht gespielt.
- 13:58Es kann ja sein, dass es wirklich gut funktioniert und dass ich dann sag so,
- 14:01hey, ich hab mir da komplett grundlos Sorgen gemacht und das hoffe ich wirklich, dass dem so ist.
- 14:06Aber aufgrund von Red Dead Redemption
- 14:072 bin ich persönlich da einfach ein bisschen skeptischer geworden.
- 14:11Ja, ich denke aber genau deswegen, weil GTA 6 so ein Mischmasch wird aus allem, was halt vorher kam.
- 14:18Da ist ein bisschen San Andreas drin, ein bisschen GTA 4 mit drin,
- 14:21da ist ein bisschen Red Dead mit drin, dass sie da ihre Lektionen schon gelernt
- 14:24haben. Wir sehen das ja auch in der Vergangenheit, wenn du GTA 4 beispielsweise anschaust.
- 14:29Viele von den Sachen, die Leute die in GTA 4 kritisiert haben,
- 14:31zum Beispiel, dass Leute dich bei mir anrufen, um bowlen zu gehen oder so,
- 14:34haben sie dann im Fünfer auch schon,
- 14:36weggemacht, ja. Hast du GTA Online gespielt?
- 14:41Übrigens, nur für Umfrage, doch, aber nicht so wie du.
- 14:46Wir haben eine Umfrage gerade gehabt, wie viele von euch finden diesen realistischen
- 14:51Ansatz von GTA 6 gut und da haben 76 Prozent von euch haben gesagt, ja, finde ich klasse.
- 14:56Also ich gehöre da eher zur Minderheit, der da noch nicht so tatsächlich den
- 14:59Spielspaß drin sieht und ja, ich tue mir echt schwer damit, außer wie gesagt,
- 15:05Dennis, du bist da jemand, der in dieser Roleplay-Szene krass drin ist.
- 15:09Für mich heißt Realismus nicht automatisch gleich Spielspaß.
- 15:12Also ich bin da immer noch sehr skeptisch.
- 15:15Ja, also ich bin, wie gesagt, ich habe diese ganzen Ankündigungen gehört und
- 15:19ich habe gedacht, endlich. Weißt du, warum? Mein Problem in GTA war bisher immer,
- 15:23die NPCs sollen ja von den Polizisten beschützt werden.
- 15:27Dafür sind die Cops ja da. Die sollen uns an einem Verbrechen hindern,
- 15:29damit wir diese Stadt in Ruhe lassen.
- 15:32Aber die NPCs haben selbst Polizisten, die Cops haben selbst Polizisten,
- 15:37nein, die Cops haben selbst NPCs überfahren und somit ist dieses ganze System
- 15:41eigentlich ineinander gebrochen.
- 15:42Und ich hoffe und bitte dafür, dass die Cops in GTA 6 ja deutlich cleverer werden.
- 15:46Und das ist für mich eben, auch mit dem neuen Fahndungssystem und so weiter,
- 15:51eben maßgeblich zu entscheiden, wie tief hat Rockstar Games da jetzt auf den
- 15:54Realismus oder Immersion gesetzt.
- 15:56Aber um das nochmal kurz abzuschließen, Also für mich ist halt auch GTA Roleplay
- 16:01gerade so cool, weil du weißt halt nie, wie und wann passiert was.
- 16:05Und ich kann mir vorstellen, dass du solche Gameplay-Elemente wie Tanken und
- 16:08so weiter in GTA 6 eben nutzen kannst und auch Kameras ausschalten,
- 16:12was bis wahrscheinlich auch funktionieren wird. Das ging ja auch schon in GTA Online.
- 16:15Dass du da am Ende des Tages mehr Realismus bekommst und deine Missionen anders
- 16:19strukturieren kannst. Weil wir haben ja selbst kritisiert, dass das Missionsdesign
- 16:23von GTA sehr stupide irgendwann war.
- 16:26A, B und C Prinzip. und mit diesen ganzen neuen Möglichkeiten kannst du ja Missionen
- 16:32komplett anders angehen.
- 16:33Entweder rennst du in den Laden,
- 16:34überfällst das und hast diese ganzen Merkmale, die du da selber dir da,
- 16:39wie du sagst, als Konsequenz einhandelst oder du gehst vorsichtiger vor und
- 16:43kannst in deinem Fahrzeug Kleidung zwischenlagern, die du da hinterlegst und
- 16:47dann Bandana ins Gesicht ziehen, eine Käppi aufsetzen, die Waffe hinterm Rücken
- 16:50packen und dann geht's los.
- 16:51Also da muss man am Ende selber überlegen, wie man eben das Spiel spielen will.
- 16:56Und ich glaube, wie du selbst sagst, am Ende hat man ja gar nicht die Option,
- 17:00selber zu entscheiden, wie viel Realismus man haben möchte.
- 17:02Ich glaube nicht, dass du per se eine Option bekommst ins Gesicht,
- 17:05sondern das GTA sagt, entscheide das selbst im Verlauf des Spiels.
- 17:10Also wenn du, wie gesagt, den Laden überfällst,
- 17:13Werde ich vorher gucken, ob irgendwo Kameras sind? Schalte ich die irgendwie
- 17:16aus? Oder wie ist das mit der Kleidung? Ich glaube, da kannst du dann selber
- 17:19festlegen, wie viel Realismus du haben möchtest oder nicht in Form eines Gameplay-Elements.
- 17:23Und das ist ja wiederum ein Feature, das wurde bei uns auch gerade im Chat angesprochen,
- 17:26von der lieben Deliane. Die hat gesagt, es wäre natürlich cool,
- 17:28wenn man Sachen planen könnte.
- 17:30Aber das weiß man ja leider auch noch nicht so genau. Da hat Rockstar noch nicht
- 17:33so viel verraten irgendwie. Wie sieht das aus?
- 17:37Es wird ja sicherlich in der Story mal einen größeren Banküberfall geben,
- 17:40wie man das von GTA 5 kennt.
- 17:42Kann man dann im Vorfeld Kameras ausschalten? Wie lange bleiben diese dann ausgeschaltet?
- 17:46Gibt es da bestimmte Zeitfenster für? Gibt es da Sachen, also wirklich so eine
- 17:51Art Planungsmodus, wo ich das Risiko minimieren kann? Schon im Vorfeld anhand
- 17:58vielleicht so einer Checkliste oder irgend sowas in die Richtung.
- 18:01Und ich hoffe, dass man dazu vielleicht einfach noch ein bisschen mehr erfährt,
- 18:05weil ich finde gerade dieses ganze.
- 18:07Realismus-System wirft einfach bei mir so unglaublich viele Fragen auf und eben
- 18:13Sachen, wo ich mir denke, das
- 18:15kann durchaus gut sein, aber es kann auch genauso gut einfach nicht sein.
- 18:19Ganz so spaßig sind. Also ich glaube, dass wir so eine Fülle an Sachen haben
- 18:23und dadurch, dass sie halt auch schon bestätigt haben, dass Geld eine wichtigere
- 18:26Rolle spielen würde in dem neuen GTA und dass es Geldgrenzen gibt,
- 18:30die ich erreichen muss, damit die Hauptstory weitergeht.
- 18:33Das heißt, ich muss mit irgendwelchen Aktivitäten abseits der Hauptstory interagieren.
- 18:38Was ich mache, wird wahrscheinlich unterschiedlich. Ich kann ja auch beispielsweise
- 18:42mein Geld damit verdienen, dass ich irgendwie Wrestling-Champion werde.
- 18:44Man hat ja auch in dem Trailer gesehen, dass man da teilnimmt. Beispielsweise.
- 18:48Also ich Ich glaube, man kann auch auf andere Arten Geld verdienen,
- 18:51als eine Bank auszurauben.
- 18:52Ähnlich wie bei Yakuza beispielsweise, wo du halt irgendwie Zeitaktivitäten
- 18:57hast. Ich hoffe, dass es so cool ist wie in Yakuza, wo auch kleine Storys drin sind oder so.
- 19:01Ich glaube es nicht, aber ich denke trotzdem, dass die Systeme ein bisschen
- 19:04tiefer gehen werden als in anderen GTAs.
- 19:06Und ich glaube auch, dass eben da dieser Planungsaspekt vielleicht reinkommt.
- 19:11Dass ich sage, vielleicht kriege ich mehr Geld, wenn ich eben darauf achte,
- 19:15dass diese Banknoten nicht markiert sind.
- 19:17Oder dass ich darauf achte, dass die Kamera mich nicht erwischt oder was auch
- 19:20immer, dass es einen besseren Outcome gibt, wenn ich das gut mache in meiner
- 19:25Freizeit. Und dass ich eben gucken muss, dass ich so viel Geld zusammenkriege
- 19:29und das kann ich machen, wie ich möchte.
- 19:31Und ich denke, da liegt dann auch, da ist der springende Punkt,
- 19:34ich kann das auch ignorieren, wenn ich will.
- 19:35Weil es wahrscheinlich einfache Wege gibt, aber wenn ich mich fühlen will wie
- 19:39der Obergangster, dann bereite ich meinen Fluchtwagen vor, dann gucke ich,
- 19:42dass ich das Tape zerstöre, dann schaue ich, dass ich eine Maske trage.
- 19:46Das hat mir bei Red Dead nämlich auch nicht gefallen. Du konntest die Maske
- 19:49aufsetzen und dann haben dich Leute ... Das gab so einen Mini-Effekt.
- 19:52Du hast, glaub ich, keine Moral verloren oder was auch immer.
- 19:56Aber das war mir viel zu wenig.
- 19:57Das hat keinen Spaß gemacht, Sachen zu überfallen, außerhalb von der Hauptstory.
- 20:01Und ich hoffe, dass es bedeutungsvoller sein wird in GTA 6.
- 20:05Als bei Red Dead Redemption 2. Ja. Das war auch so eine Sache,
- 20:07die mich bei Red Dead Redemption 2 ein bisschen gestört hat.
- 20:10Da hatte ich das Gefühl, das ist alles sehr oberflächlich und es hat keine wirklichen Konsequenzen.
- 20:15Und das hatte man nur so draufgetackert, das ist so visuell und gaukelt dir
- 20:19ein tiefgreifendes Feature vor, obwohl es gar nicht so tiefgreifend war.
- 20:23Und das fände ich halt schon eine wichtige Sache, dass das vielleicht tatsächlich
- 20:27ein bisschen mehr ausgebaut wird.
- 20:29Ich habe noch ein paar ganz interessante Kommentare über unseren Discord bekommen
- 20:33zu dem Thema, weil da habe ich auch mal nachgefragt.
- 20:37Und zwar von Ghost Zero Phase 4, der hat geschrieben, ich würde sagen,
- 20:40es gibt sicher ruckzuck Mods, mit denen man das nach eigenen Vorlieben anpassen
- 20:44kann, wenn man das nicht gleich in den Optionen kann. Aber Sony mag ja keine
- 20:48Mods, ja. Naja, vielleicht auf der Xbox, wenn das Spiel da auch gibt.
- 20:52Also Mods für Konsolen, denke ich mal, wird's da erst mal nicht geben.
- 20:54Das ist eine Sache für die PC-Version, wo man ja noch nicht weiß, wann die kommt.
- 20:58Eine andere Meinung, die ich dann noch gefunden habe, von Xatom über unseren
- 21:02Discord, der hat gesagt, ich finde die Entwicklung deutlich besser.
- 21:05Man muss sich besser vorbereiten. Man sinkt in die Welt besser hinein.
- 21:11Verstehe es aber auch, wenn's für einige zu viel wird. Man spielt dadurch mehr
- 21:15einen realistischen Actionfilm.
- 21:17Und oft fehlt mir das bei GTA 5.
- 21:21Realistischer Actionfilm, da find ich einen kleinen Widerspruch in sich,
- 21:25aber lass ich mal so stehen.
- 21:26Also wie gesagt, gibt's viele Leute, die das gut finden und ich hoff wirklich,
- 21:31dass niemand da so enttäuscht wird, weil ich war damals bei Red Dead Redemption
- 21:352, waren viele Sachen, die mich leider aufgrund dessen so ein bisschen enttäuscht
- 21:38haben und ich hoff, dass Rockstar,
- 21:40da eine gute Balance findet, dass sie alle an Bord holen einfach.
- 21:44Wisst ihr, was ich meine?
- 21:45Da habe ich eine Frage an dich, Felix. Was wäre jetzt, wenn du für dich entschließt,
- 21:49du spielst jetzt heute GTA 6 und rein hypothetisch gesehen, ist die Gameplay-Funktion
- 21:54die, du speicherst dein Spiel und der letzte Progress deines Charakters wird übernommen.
- 21:58Das heißt zum Beispiel, Jason ist müde, hat Hunger und Durst und dein Auto ist auch noch leer.
- 22:04Du startest das Spiel und du musst dich erstmal darum kümmern,
- 22:06dein Auto voll zu tanken, du musst dich darum kümmern, schlafen zu gehen,
- 22:09was zu essen und trinken und vielleicht stinkst du auch noch.
- 22:12Wer weiß, ob das auch noch kommt. Ich stinke gerne.
- 22:15Das kann ich nicht bestätigen. Aber worauf ich hinaus will,
- 22:19würdest du dann, wenn du das Spiel startest oder du würdest mit dem Aspekt an
- 22:23das Spiel gehen und sagst, ich hab heute Bock GTA 6 zu spielen,
- 22:25würde dich das nerven, weil du wüsstest, ich hab jetzt erstmal Verpflichtungen,
- 22:28denen ich nachgehen muss oder würdest du sagen, ja geil,
- 22:32ich muss meinen Charakter pflegen und ist ja auch irgendwie cool,
- 22:34weil ich hab ne, weil warum erklär ich das?
- 22:36Ich hab damals, wie hieß dieses Spiel für Nintendo Switch, wo du so dich um
- 22:41solche komischen Figuren kümmern musstest, die in einem Dorf gelebt haben und
- 22:44du musst dich, die jeden Tag musstest so spielen, um zu gucken, wie es denen geht. Ja.
- 22:49Anime Crossing. Genau. Und ich weiß, dass ich irgendwann ein schlechtes Gewissen
- 22:54entwickelt habe, weil ich hab das Spiel gestartet und dann haben die mir einfach
- 22:57im Spiel gesagt, naja, du warst ja gestern nicht da und deswegen ging's mir nicht gut.
- 23:02Oh Gott. Ja, und dann da frage ich mich halt, wenn solche Sachen in dem Game
- 23:07wären, die ich vorher jetzt gerade erwähnt habe, Tanken, Kleidung,
- 23:10Schlafen, bla bla bla, wie wäre das für dich?
- 23:13Würdest du sagen, okay, das ist cool? Oder sagst du, das wäre Arbeit für mich?
- 23:17Ich mag keine Survival-Spiele, ich mag nicht essen und schlafen müssen.
- 23:21Das ist für mich auch so eine Sache, die ich einfach...
- 23:26Aufgesetzte Zeitverschwendung finde. Wenn ich essen und schlafen gehen muss,
- 23:29jetzt kann man sagen, ja, du wirst wahrscheinlich als Jason nicht schlafen gehen
- 23:32müssen, aber dann siehst du halt aus wie Graf Dracula.
- 23:35Ja, tränkig. Für mich ist Realismus, finde ich, etwas anderes.
- 23:40Und das hat jetzt nicht damit zu tun, dass ich Pipi Kaka machen muss,
- 23:42sondern Realismus wäre für mich NPCs, die einen coolen Tagesablauf haben,
- 23:47den ich folgen kann und dadurch eine Geschichte mitbekomme eventuell.
- 23:51Das ist für mich cooler Realismus.
- 23:52Realismus ist für mich, dass ich mehr Gebäude betreten kann und da mehr Schabernack anstellen kann.
- 23:58Das ist für mich Realismus. Aber so triviale Sachen, die, wie gesagt,
- 24:04für mich nicht in Spielspaß fördern oder spielspaßbringende Features fallen.
- 24:09Da denke ich mir so, nein, warum?
- 24:11Ich denke nicht, dass das der Sinn ist. Ich glaube, die trivialen Dinge,
- 24:15ich meine, auf der einen Seite sagst du ja, dir gefällt es nicht,
- 24:18wenn es trivial ist, auf der anderen Seite möchtest du auch nicht,
- 24:20dass es Auswirkungen hat, weil dann wird es dich nerven.
- 24:22Also ich finde, man muss halt die Balance treffen. Man muss irgendwo sagen,
- 24:25okay, wenn ich jetzt tagelang nicht esse oder so, dann nehme ich ab.
- 24:29Das ist doch eigentlich ein ganz nettes Feature. Ich glaube nicht,
- 24:31dass es so extrem sein wird.
- 24:33Und wenn ich nicht schlafe, kriege ich wahrscheinlich einen kleinen Malus und
- 24:35schaue ein bisschen daneben aus.
- 24:37Ich bin doch gerade so in der Story drin. Ich möchte erleben,
- 24:39ich bin in einem Videospiel. Warum muss ich denn jetzt schlafen gehen?
- 24:42Vielleicht ist es ja so wie in San Andreas. Wenn ich zum Beispiel den CJ,
- 24:45den kannst du vollstopfen und dann ist er halt so ein bisschen breiter.
- 24:49Und in manchen Quests reden dich die Leute darauf an. Und das ist einfach lustig,
- 24:53weil Leute deine Entscheidungen innerhalb dieser Spielwelt anerkennen und das mag ich dran.
- 24:59Das hat keine großen Auswirkungen. Klar, es gibt mir die eine Mission,
- 25:02wo du in dem Flughafen rumstehst und der sagt, du bist zu fett zum Fliegen und das ist witzig.
- 25:05Und dann musst du halt abnehmen und wieder zurückkommen. Aber es ist ja auch
- 25:07keine große Belastung, sage ich jetzt mal. Du fährst ja schnell ins Gym,
- 25:12machst da einen Tag ein bisschen rum und dann kannst du das auch machen.
- 25:15Aber ich find's schön, dass das Spiel mich drauf hinweist.
- 25:19Einfach nur mit kleinen Sachen. Weil diese Details sind das,
- 25:22was es für mich ausmacht.
- 25:23Ja, aber das fänd ich ja auch nicht schlecht, wenn so was kommt.
- 25:25Also wie gesagt, wenn ich mir halt einfach einen Burger nach dem anderen reinhaue
- 25:28und irgendwie sagt dann einer der Figuren so, oh, haben wir in letzter Zeit
- 25:33ein bisschen mit meinem Snack gemacht.
- 25:35Aber es glaub ich auch nicht, dass das passieren wird, weil Rockstar,
- 25:38glaub ich, nicht für verschiedene Körpertypen unterschiedliche Cutscenes bauen
- 25:42wird. Doch, glaub ich schon.
- 25:44Also nicht in dem Ausmaß, dass es riesig wird, aber ich denke schon,
- 25:48dass es ab und zu ist, wenn du mal eine durchzechte Nacht hast oder so,
- 25:50dass jemand irgendwie mal das kommentiert. Und wenn es irgendwelche Leute auf
- 25:53der Straße sind, die sagen, ah mein Gott, was ist denn das für ein Grufti oder
- 25:56so. Also ich glaube, das wird passieren.
- 25:59Man darf halt nicht vergessen, dass Rockstar Games alleine für GTA 6,
- 26:03für die NPCs 600.000 Animationen angefertigt haben mit einem eigenen Entwicklerstudio.
- 26:09Ich rede jetzt nicht von den NPCs. Ich sage jetzt nicht, dass Leute auf der
- 26:14Straße vielleicht nicht irgendwie mal sagen, du fährst Pegos oder so,
- 26:18irgendwie sowas in die Richtung.
- 26:19Ich sag nur, das für eine Cutscene, wenn da nicht vorher ein Story-Segment war,
- 26:24wo du die Nacht durchgefeiert hast oder so, wird nicht auf einmal in einer Cutscene
- 26:28kommen, wenn du jetzt ein bisschen fülliger bist.
- 26:30Kann ich mir schon vorstellen, dass es dort kommt. Aber ich hätte gerne,
- 26:33wenn du für dich entschließt, das durchzuspielen und du musst jedes Mal essen
- 26:37oder schlafen, dass jemand das einfach für den GameStar-YouTube-Kanal zusammenschneidet,
- 26:41wie du dich jedes Mal aufregst.
- 26:43Ja, das sollte man wahrscheinlich ... Das sollte man wirklich machen.
- 26:47Aber wie gesagt, vielleicht mach ich da auch einfach nur einen viel zu großen
- 26:50Deal draus. Und es wird gar nicht so schlimm.
- 26:52Ich hab mir heute nur ein Filmchen angeschaut von jemandem, dem wurden drei
- 26:56Stunden von dem Spiel gezeigt.
- 26:57Und der hat gesagt, als er tanken musste, musste er wirklich aussteigen aus
- 27:02dem Auto, musste an die Zapfsäule gehen, musste dann R2 oder irgendwas halten.
- 27:06Und das Ganze hat dann 10 Sekunden gedauert, wo ich mir denke,
- 27:09willst du mich verarschen?
- 27:10Ich bin 47. 10 Sekunden, ich hab nicht mehr so lang.
- 27:18Aber überleg mal, du hast einen Verfolgungstag, du hast vier Sterne.
- 27:20Ja, und dann musst du tanken, total geil. Dann ist dein Gottverdammter Tank
- 27:24leer. Und du denkst dir, was mach ich denn jetzt? Und dann fährst du zur Tankstelle
- 27:26und dann hast du den übelsten Adrenalinkick bei 10 Sekunden.
- 27:3010 Sekunden nicht, weil ich kann die Cops nicht sehen, die kommen vom Überall.
- 27:33Ich kann nicht einfach das nächste Auto jacken, weil ich hab das Tool nicht
- 27:37dabei und es wird getrackt und ich fuck mich ab, weil dann steht da,
- 27:41you died. Ey, so ein Shit.
- 27:46Das ist prämi. Boah, das macht mich jetzt so wütend, wenn ich drüber nachdenke.
- 27:50Ich hab's mir trotzdem vorbestellt.
- 27:52Wasted. Ich glaube, ich werde mal Spaß mit haben. Und das ist ja nicht das einzige
- 27:56Spiel der Welt. Also, wenn einem das wirklich gar nicht taucht,
- 27:58man kann ja was anderes spielen.
- 27:59Nein! Nein, nein, nein. Nein, nein, nein. Nein, nein, nein. Nein, nein, nein.
- 28:03Nein, nein, nein. Nein, nein, nein. Nein, nein, nein. Komm, GTA 6,
- 28:06was spielst du denn hier? Das ist keine Option. Wenn ich gerade Lust habe,
- 28:08dann frisiere ich halt meinen Cowboy und wenn ich gerade keine Lust habe,
- 28:11dann spiele ich halt was anderes. Ja.
- 28:13Nein, wir spielen nichts anderes mehr. Ich bin halt einfach sehr,
- 28:16sehr gespannt, weil GTA schon immer auch für Schabernack stand und ich habe
- 28:20das Gefühl, hier haben wir durchaus jetzt mit einem sehr anderen Rockstar zu tun und wie weit...
- 28:28Ist es okay, sich von den Wurzeln zu entfernen und wie weit nicht?
- 28:32Und ja, ich bin da einfach sehr gespannt drauf. Ich würde mir halt einfach wieder wünschen.
- 28:38Und das ist etwas, was ich leider auch nicht erwarte, dass wir auch bei den
- 28:41Missionen wieder freier sind.
- 28:42Etwas, was man bei GTA 3 und auch Vice City damals hatte, dass man mehrere Wege
- 28:47hatte, eine Mission zu beenden. Bei Red Dead Redemption 2 war jede Mission,
- 28:50wenn du nicht diesen engen Schlauch gefolgt bist, ist die Mission gescheitert.
- 28:55Und das hoffe ich, dass das hier wieder sich ein bisschen mehr öffnet und dann
- 28:59vielleicht wird da auch der Realismus irgendwie eingesetzt, um das zu machen,
- 29:03das wäre natürlich auch eine gute Sache.
- 29:07Ja, also ich, genau, ich bin auch dafür, weil am Anfang des Extended Looks hat
- 29:12man eine ganz interessante Sache gesehen und ich hoffe, dass das irgendeine
- 29:16Bedeutung hat, weil wo Jason und Lucia,
- 29:20auf dem Block zulaufen, sieht man im linken Teil des Gebäudes von außen von
- 29:25der Fassade so eine Art Gerüst und man sieht, dass man rein hypothetisch gesehen
- 29:29da hochklettern kann und dann kann man die Mission vielleicht anders angehen.
- 29:33Also das wäre so mein Wunsch aber ja, wie du selbst sagst ist ein bisschen utopisches
- 29:37Denken aber ich hoffe eben, genau, da ist es dieses Gerüst links was man da
- 29:41sieht, dass man da vielleicht die Scheibe einschlagen kann oder man kann das
- 29:43Rollo hochziehen oder sonst was,
- 29:45würde die Cut-Team vielleicht irgendwie ambivalent machen oder man bildet einen
- 29:48anderen Weg dass man nicht in den Fahrstuhl muss aber,
- 29:52ja, das ist auch immer so ein bisschen, was mich gestört hat dass das alles
- 29:55sehr wie ein Schlauch wirkt und du kannst das manchmal auch hervorsehen was
- 29:59du jetzt machen musst und so gut Rockstar Games Spiele sind,
- 30:04ist das Missionsdesign eben auch wirklich sehr outdated.
- 30:06Da muss man auch ganz klar sagen, dass ich hoffe, dass jetzt all diese ganzen
- 30:11Schabernack, der drumherum kommt mit Immersion und Realismus,
- 30:14dass darunter halt nicht diese Formel leidet, dass man da endlich mal eine kleine
- 30:18Revolution reingebracht hat in Sachen Game Design.
- 30:21Weil ich also fahre mit Auto nach Person A, um da Paket abzuholen,
- 30:27um das zu Punkt C zu bringen, haben wir dann jetzt auch über Jahre genug gemacht.
- 30:32Ja, das war unsere kleine Diskussion zum Thema Realismus in GTA 6.
- 30:37Die meisten von euch feiern das ab, freuen sich da sehr drauf.
- 30:40Ich hoffe wirklich, dass wir am Ende das alle abfeiern werden und dass Rockstar
- 30:44auf dem richtigen Wege ist.
- 30:46Ob das dem so sein wird, werden wir spätestens dann am 19. November sehen.