Latest / Café com Dungeon / RPG do Nada com Critical&Cards #0104
Transcript
- 0:01Cara, e se a gente construísse um site nesse site?
- 0:05Fosse meio week EE, meio cheio de funcionalidades ali, que a
- 0:09gente poderia de repente pegar toda nossa campanha de as mágica
- 0:13que já tem aqui, esses 3 cadernos de anotação, mais 2
- 0:16páginas no blogspot, a gente pode de repente pegar isso tudo
- 0:20e botar nesse site. E a gente começa a organizar o
- 0:23site pra gente poder se organizar toda a nossa campanha
- 0:26de asmática lá. IA facilitar muito, né, cara?
- 0:29Aliás. A gente poderia ir até mais
- 0:31longe, porque uma vez que a gente faz isso com as mágica,
- 0:33certamente a gente vai conseguir fazer isso com outros jogos.
- 0:35A gente pode fazer isso pra nossa campanha de mágoa,
- 0:37ascensão, a gente pode fazer isso pela nossa campanha de
- 0:40dayd. A gente pode fazer tanto pra
- 0:43campanha de dayd antigo quanto pra campanha de dayd novo, olha
- 0:46aqui o doide, a gente pode rir botando várias coisas, eu sei, a
- 0:49gente teria que botar diferentes funções pra cada sistema, então
- 0:53isso envolveria, de repente a gente construiu isso e será que
- 0:56a gente precisaria pagar licença, sei lá.
- 1:00Ah, desce mais uma cerveja aí, cara.
- 1:07Quantas vezes eu não me peguei falando isso com meus amigos lá
- 1:11no Rio de Janeiro há muito tempo atrás, bem antes da pandemia,
- 1:15bem antes mesmo dos VTTS aparecerem, a gente ficava
- 1:20viajando de como seria legal a gente ter soluções na internet
- 1:23que ajudassem a gente a organizar nossas campanhas.
- 1:26A. Rolar dados a rodar uma aventura
- 1:30ali, com consultas rápidas e tudo mais, sem que a gente
- 1:33precisasse ficar recorrendo aos nossos 3000 cadernos de
- 1:37anotação, as nossas fichas perdidas, aos nossos, aos
- 1:42nossos, às nossas, aos nossos blogspots e tudo mais.
- 1:47E cara, é muito legal ver no Brasil surgindo um momento
- 1:50importante em relação a isso. Eu sei que a gente já já teve,
- 1:52aí é bastante tempo o lançamento de um VTT nacional.
- 1:56A gente já teve uma empresa lançando PDFs aí, né?
- 1:59Sendo 11 local para você comprar PDFs, fazer comércio eletrônico,
- 2:03aí de PDFE tudo mais cara. Só que a gente vê um momento em
- 2:06que aparecem várias iniciativas conjuntas muito, muito próximas
- 2:10assim uma da outra em termos de tempo.
- 2:12E nesse DF? Só nesse DF eu fiquei.
- 2:15Eu conversei com gente que me indicou 3 iniciativas diferentes
- 2:18de soluções de tecnologia para facilitar a vida do rpgista
- 2:23brasileiro. Né?
- 2:24E eu sei, não é um, já tem bastante tempo ouvinte, é
- 2:28obsedian porta ou já tem bastante soluções aí na gringa.
- 2:32Mas é legal quando a gente tem coisa nossa, principalmente
- 2:34quando eles trazem sistemas nossos ou trazem soluções que
- 2:37dialogam muito com as nossas necessidades aqui no Brasil,
- 2:41dentro dos jogos que a gente joga e de como a gente joga
- 2:43também, só nesse nesse início de ano, agora até o primeiro
- 2:46semestre, né? Do ano eu entrei em contato com
- 2:50o master app, que tenta ser ali 11, organizador de campanha, o
- 2:53rpgpad, que tenta ser uma plataforma online ali de jogo, e
- 2:57o critical encards, que é o mais simples.
- 3:00É o que tem uma a ideia mais simples de todos eles, né?
- 3:03De executar, que busca só trazer dados e cartas que você pode de
- 3:09repente aproveitar. Naquele momento em que você não
- 3:11tem nada a sua mão você fala, Hum, seria maneiro rodar um RPG
- 3:14agora, que tal? Ele chega lá e tem dados pra
- 3:18você jogar e tem cartas pra você jogar nesse app, apesar da ideia
- 3:22simples, app muito bem trabalhado.
- 3:24E promete, né? Promete que de repente que esse
- 3:26MVP ele vire coisas mais profundas.
- 3:30Eu talvez traga soluções mais diversas no futuro.
- 3:33Mas nesse momento eu acho que ele brilha muito pela
- 3:35simplicidade da ideia que ele resolveu atacar e Eu Acredito
- 3:38muito nisso. Então hoje a gente vai abordar
- 3:41aí jogando RPG Do Nada. E como o critical and cards pode
- 3:46facilitar isso? Vamos lá.
- 3:49Oi, meu bom homem. Eu não tenho uma porção de cura,
- 3:52mas tenho uma dose de café. Café com quê?
- 3:57Café com tangão? Horas.
- 4:03Bom dia amigos do café com dângela.
- 4:05Estamos aqui para mais um episódio do seu podcast matinal
- 4:07favorito, trazendo sempre muito RPG.
- 4:09Meu meu nome é Rafael balbi. E hoje eu estou aqui fazendo uma
- 4:13pausa para um café, para tomar um café, ovelha negra, café todo
- 4:17especial aqui. Que cara, ele não tem as
- 4:20impurezas da indústria. É um café selecionado, muito
- 4:23bom, com Torra, com uma Torra que não precisa ser.
- 4:26Aquela Torra é brutal, que vai homogenizar galhos, insetos
- 4:31junto com café, não é? É café pulinho.
- 4:34Você quiser amanhecer tomando um café por impe, né?
- 4:37O meu delicioso qualidade de vida mesmo.
- 4:39Você pode ir lá no site da ovelha negra, ovelha ponto café
- 4:43e lá você usa o cupom CCD. Tudo minúsculo que você consegue
- 4:47aí um desconto pros ouvintes do café com dângel.
- 4:49Se você quiser um desconto ainda melhor, você pode se tornar um
- 4:52assinante do café com dângel e ter não somente desconto da
- 4:55ovelha negra, mas dos nossos outros parceiros, como a tria
- 4:58editora, por exemplo. Então consulta a gente aí é
- 5:01sobre se você é assinante, né? Consulta a gente sobre esses
- 5:04cupons e se você é não é um assinante, você pode considerar
- 5:08se tornar um assinante e ter outros benefícios além desses,
- 5:11como por exemplo, o grupo de Telegram de discussão de RPG.
- 5:14É muito legal, é conteúdo extra, tá?
- 5:18E também sorteios de nossos parceiros, outros parceiros
- 5:21também. Então cola aí, apoia, ponto s
- 5:24barra, café com dânjão, AA gente pode.
- 5:28É começar aqui o episódio, mas antes eu quero passar na leitura
- 5:32da enquete, né? Lembrando também que esse
- 5:34episódio é editado pelo grande Tito Lino.
- 5:37Um abraço titão. Vamos dar uma lida aqui na
- 5:40enquete, né? Do último episódio.
- 5:43Que o último episódio foi um episódio especial aí financiado
- 5:47pela cria editora, né? E que eu trouxe 111 jogo que
- 5:50eles lançaram no Brasil, que é o lance da RPG.
- 5:52Fez uma análise desse jogo a partir da construção de
- 5:55personagem dele, que eu criei junto com vocês ali No No no
- 5:58podcast. E nesse episódio a gente já teve
- 6:02alguns comentários ali. Mesmo que ele tenha sido
- 6:04recente, né? Foi anteontem esse episódio.
- 6:07Ele tem 3 comentários já aqui. O primeiro é o do Philip Reid.
- 6:11Ele falou, aí sim, eu estava louco para consumir mais
- 6:14conteúdos sobre lancer, muito massa, cara, te contar que você
- 6:19não é o único, assim que veio me agradecer pelo pelo episódio.
- 6:23Muita gente curtindo que o lancer, né?
- 6:25Pelo visto é uma comunidade que fica cada vez mais fanática aqui
- 6:28no Brasil e isso é espelho inclusive da comunidade
- 6:31Internacional do lancer, que é muito dedicado.
- 6:33Então deixei os links lá No No episódio para galera seguir,
- 6:36porque cara, vale muito a pena jogo jogos que tem comunidade.
- 6:39Muito ativas sempre são. Um. 11 adendo muito grande à
- 6:43experiência, né? Então que bom que você curtiu,
- 6:46Felipe. O José Barbosa falou que ele
- 6:48indica gundan, bledded, órfans ou with from Mercury?
- 6:54Uma coisa legal é que faz sentido ele levar o combate para
- 6:58um lado extremamente tático, já que se tratam de batalhas entre
- 7:01máquinas de guerra com várias interfaces de informação.
- 7:06O cenário também é bem legal apresentado é apresentando uma
- 7:09visão otimista, onde estamos defendendo e expandindo um
- 7:14bem-estar social elevado, sem cinismo, mas também podemos
- 7:19explorar planetas com natureza alienígena estranha.
- 7:22Por fim, a arte traz muita personalidade.
- 7:25É interessante, José, a tua visão sobre o cenário é um pouco
- 7:27diferente da minha, né? Ele fala de mecas, né, que são a
- 7:30Fórmula 1 do complexo. Industrial, militar,
- 7:33tecnológico, né? Então ele tem 11 carga
- 7:37expansionista, militarista, é e tudo mais.
- 7:40Acho que não podia deixar de ser, né, sendo o meca, mas ao
- 7:43mesmo tempo tem aí OA Hórus, né? Que é a corporação que talvez
- 7:48desfaça isso e traz essa essa possibilidade de um jogo mais
- 7:51existencial, que eu achei muito interessante, mas maneiro, cara,
- 7:54concordo contigo sobre o jogo tático, né?
- 7:57E vou vou dar uma olhada nessas indicações aí, muito obrigado,
- 8:00cara, valeu. É, e tem o Thiago Soares também,
- 8:04que mandou. Joguei muito meca em 3 DET,
- 8:07sempre curti o gênero. Minha parte favorita dos Power
- 8:09Rangers e centais no geral era quando surgiu o meca.
- 8:12Para finalizar o combate, recomendo animações como Vision
- 8:16of sca, flowing gund and series, Neon, Neon Genesis, evangel e
- 8:24codgeas. Só o primeiro já tenho em mãos o
- 8:27lancer tá na fila dos que eu quero mestrar fazer um Royal de
- 8:30meca fantasy. Interessante, cara, o esse lance
- 8:33do do, do meca, né? Do nenhum, nenhum, nenhum
- 8:38Gênesis evangelion, o good and series e tal.
- 8:42Acho que são eles me me trazem uma nostalgia grande assim.
- 8:46E é legal poder pegar OOO lance e dar uma variada, né?
- 8:50No que a gente costuma ter de meca ali pra pro 3 DET ou pro
- 8:54obrigado Estelar, né? Acho que ele traz uma pegada um
- 8:57pouco diferente assim, que é interessante também agora fazer
- 9:00um well fantasy de meca. Aí realmente aí você tá, você tá
- 9:03se desafiando, cara maneiro, obrigado pelas indicações aí vou
- 9:08procurar depois. O Ricardo Santos falou que o
- 9:10conceito de meca no RPG é muito bom de criar e usar ele em jogo.
- 9:14Eu gostava de jogar game. Oo game do super Robot Wars,
- 9:18apesar de estar em japonês e não entender muita coisa, e é bem
- 9:21isso que falei, acho que só só tá faltando um tempo RPG de mais
- 9:25de meca agora, o meca, num cenário de fantasia medieval.
- 9:29Que doideira, Hein cara? Eu sei que a galera gosta de
- 9:31misturar as coisas, né? Inclusive a gente tem aí no acho
- 9:34que no tormenta, né? Tem Oo mestre, Arsenal, et
- 9:37cetera, que puxa para esse lado de de meca.
- 9:39Eu acho muito interessante essas misturas aí, é com fantasia
- 9:43medieval, muito louco. É isso aí.
- 9:45Valeu, galera. Vamos para o episódio?
- 9:53É, cara, foi a gente que resolveu isso aí, tô te falando.
- 9:56A gente saiu da frasqueta, certo?
- 9:58E aí o Rio da viúva, aquele Rio grandão, ele tava seco, só tinha
- 10:03lama e um fiozinho de água. Céu tava esquisitaço, aquela
- 10:07tempestade girando lá no alto, sugando tudo.
- 10:11Todo mundo achava que era o fim do mundo.
- 10:13É árvore, passarinho, até a luz do Sol parecer ser puxado lá pra
- 10:17dentro. Estava escuro de dia, pra ter
- 10:19uma ideia, a gente decidiu subir o Rio na direção daquela muralha
- 10:24que tem lá no final, afinal, já parecia que era o fim do mundo,
- 10:27então era melhor morrer, se divertir, não é verdade?
- 10:30E a gente seguiu, seguiu viagem, levamos dias, comida, foi
- 10:34acabando, até que a gente deu de cara com essa Montanha, chamo de
- 10:38Montanha do Carina e tinha uma caverna.
- 10:42Na base, caverna grandona Funda soprando um vento muito forte lá
- 10:46pra dentro, tudo era puxado lá pra dentro.
- 10:49O Rio seco que tava indo pra lá, os animais tavam indo pra lá
- 10:53também, quase levou o bigode junto.
- 10:56E aí, sei lá por que, me veio na cabeça uma música, uma música
- 11:01que eu tinha escutado na frasquita uns dias antes.
- 11:04Comecei a cantar assim, meio que no extinto cara, de repente o
- 11:08vento parou, parou mesmo, silêncio.
- 11:10Aquele silêncio que chega a ser pesado, sabe?
- 11:14Eu e meus amigos nos olhamos. A gente entrou, cara, entrou
- 11:17para resolver isso de vez. E o que tinha lá dentro?
- 11:20Eu só te conto se tu vier mais uma caneca pra cá.
- 11:23E traz com espuma, Hein? Esse tantos outros são rumores
- 11:32vindos do jogo do mundo aberto de Beer goten.
- 11:37Se você quiser explorar aventuras como essa, pode entrar
- 11:41inteiramente de graça no nosso. Grupo.
- 11:43Siga o. Link lá no descritivo.
- 11:45Do episódio e jogue Beer goden. Com a gente, vamos explorar.
- 12:06Beer goden. Então vamos por episódio jogando
- 12:18RPG Do Nada, how of the blue, a gente de repente RPG.
- 12:23Eu vou começar aqui trocando uma ideia com a Ana e com a Isa, a
- 12:27Isa montigelli e a Ana chermark do also prum café, que já teve
- 12:31algumas vezes aqui no café. É.
- 12:33E assim, antes de vocês se apresentarem do perguntaram de
- 12:35vocês, eu vou lançar logo a pergunta, qual foi o RPG mais Do
- 12:40Nada que você jogou, Ana? Mais doeida, eu acho que.
- 12:48Putz, Ah, pergunta difícil. Difícil lembrar, né?
- 12:53Eu acho que o RPG, mais Do Nada que eu já joguei, foi com a
- 12:58minha afilhada. Ela tava aqui em casa e eu ela
- 13:03queria entender o que que era, aqueles motivado, coisa que eu
- 13:05tinha. E eu só assim, tá bom, deixa eu
- 13:08explicar. Mas ela tinha, sei lá, 5 anos na
- 13:10época, sabe? Criança uhum, não dá rolar um
- 13:13DED, né? Então a gente fez aquele
- 13:16improviso total ali para ela entender mais ou menos o que que
- 13:19era. Uhum muito bom.
- 13:22Criança é sempre um é, é sempre 11.
- 13:25Momento que a gente periga jogar RPG Do Nada quando tem criança
- 13:29envolvida, né, cara? Eles olham para nossa cara e
- 13:31falam. Vamos jogar?
- 13:33Quero, quero saber como é que é esse negócio aí, então?
- 13:35É, e você, Isa? Bom, todas as minhas
- 13:38experiências de RPG foram com a Ana, então todas elas foram Do
- 13:43Nada na casa da Ana. Está lá, é um ataque de
- 13:47oportunidade, falou. Vamos embora.
- 13:49Está na minha casa, né, gente? Porque foi uma vez, a gente
- 13:53jogou, estava tipo, sei lá, todo mundo aqui jantar.
- 13:55Eu falei assim, já tem como jogar um RPG?
- 13:59Jogamos um RPG de gatinho. É de gatinho?
- 14:02Qual Oo do cutolo? Ah, o da.
- 14:04Renata. Ah, o da Renata do caquitas do.
- 14:08Caquitas. Pô, é cara, eu eu tive.
- 14:11Eu tive 2 situações muito interessantes, com 2 de várias,
- 14:14mas assim eu acho que as as 2 que eu vou citar rapidamente,
- 14:17uma que a gente jogou 11 sistema chamado Bus era Brazilian
- 14:22universal system. Que a galera criou num ônibus de
- 14:25viagem pra São Paulo, quando a gente tava vindo pro
- 14:27Internacional de RPG. Foi muito engraçado que acabou
- 14:30que a gente registrou. Depois a gente inventou o
- 14:31sistema de forma de forma. Emergente ali.
- 14:34Como é que vai ser? Sei lá, vamos pegar um alguém
- 14:37tem um dado e aí um cara Do Nada tirou um D6.
- 14:39Vamos jogar. E rolou EE outra.
- 14:43Foi que chegou crianças, né? Chegou meu, meu, meu enteado.
- 14:46Chegou em casa com os amigos. Eles tinham um livro.
- 14:48Debaixo do braço, ordem paranormal eu nunca meu primeiro
- 14:51contato com ordem paranormal. Ele falou, mestre pra gente.
- 14:54Aí eu falei, cara, deixa eu ver esse livro aí eu ele falei, não
- 14:58tem chance de eu jogar isso. Aqui.
- 15:00Tipo, em 20 minutos a gente começar a jogar e entregar isso
- 15:04aqui até às 8 da noite. Não tem como.
- 15:05Aí eu inventei qualquer coisa pra eles ali na hora também
- 15:09jogando the 6 e foi, mas mas assim, são experiências muito
- 15:13boas, né, cara? Eu acho que de forma geral, você
- 15:15jogar ORPG Do Nada. Ele, ele tem um quê de
- 15:19emergência que é muito interessante, né?
- 15:21De você tentar compor com o que a vida trazendo naquele momento.
- 15:26O que você tem na mão assim? Essa experiência dos gatinhos
- 15:29mesmo foi muito legal, porque não tinha mapa, não tinha nada.
- 15:33E aí eles começaram. Era um bando de game design na
- 15:36mesa. Isso facilitava um pouco assim.
- 15:39Todo mundo trabalha com jogos ali, mas o pessoal começou a
- 15:42fazer um mapa. Em 3D, quase um negócio ali
- 15:47desenhado para identificar o que eu estava falando e hoje, gente,
- 15:49só estou narrando o negócio aqui.
- 15:52Vamos. Com calma, não me perguntem.
- 15:54Só vamos, né? Boa.
- 15:57Cara, é agora, vamos? Apresentar vocês, né?
- 16:00É? Fala aí, Ana se apresenta pra
- 16:01galera que por acaso não ouviu os outros episódios que você
- 16:04estava? Que não conhece o pauso por um
- 16:05café? Fala aí pra gente.
- 16:07Olá pessoal, né? Agora, oficialmente, eu acho que
- 16:10se vocês estão aqui há muito tempo, vocês já devem ter me
- 16:12ouvido falando sobre algumas coisas.
- 16:15Eu já participei de alguns café com os dentes, eu estava com
- 16:17saudade e eu sou a Ana shermak do poso para um café.
- 16:22Eu falo sobre RPGE literatura na internet e trabalho com
- 16:26marketing, infelizmente. Ó, gente, eu vou recomendar um
- 16:32episódio. Eu vou deixar No No descritivo
- 16:34do episódio, um episódio que a gente que a gente fez sobre
- 16:37cidades invisíveis, né? Foi.
- 16:39Muito. Legal esse episódio foi muito
- 16:40legal. Eu te agradeço, Ana, foi.
- 16:42Um episódio. Muito importante da primeira
- 16:46boa. E Isa fala Isa sobre você.
- 16:50Pois é, tudo bem, pessoal, eu sou a Isa, eu sou o game
- 16:53designer, sou teck Arts. É e amiga da Ana Paula.
- 16:58Era um café? É, eu até tinha um canal, mas
- 17:01ele acabou. Então eu fico mais aí
- 17:04trabalhando na parte de jogos mesmo.
- 17:06E também às vezes apareço em alguns estúdios, índios de
- 17:09jogos. É na, nas mídias sociais mesmo.
- 17:14Uhum boa, então você tanca tanca design tanto de jogos quanto.
- 17:18De arte da de. Um design mais artístico.
- 17:21Mas como é que é? Oo que que você curte mais assim
- 17:24dentro do design? Eu sou designer também.
- 17:27É, na verdade, é mais o game design mesmo, o desenvolvimento
- 17:30do jogo de mecânica da ideia, né?
- 17:33Organização, tudo não é mais a parte do não, não artística é
- 17:39menos artística, mas vou. Falar isso, mas modela 3D, tá
- 17:43ela. Fala, é, é.
- 17:46Só 3D também. É, eu tive uma.
- 17:48Eu eu tive 111 sneak peak ali No No no app, né, que a gente vai
- 17:55falar hoje ainda, e vi que ele é forte assim.
- 17:58Ele é, ele é fluido e bonito assim, bem bem trabalhado em
- 18:01termos de regra. Mas a gente chega lá de regra,
- 18:04não é tipo em termos de de de arte, mas a gente chega lá é
- 18:09bom. A gente passou aqui por alguns
- 18:11algumas experiências que a gente teve, né?
- 18:14De. RPG Do Nada, mas assim pra mim,
- 18:16como é que foi? O como é que eu senti?
- 18:18Eu senti que nesses momentos eu vi que você não precisa ter
- 18:24muitas coisas pra jogar RPG. Por outro lado, você ter alguma,
- 18:27algum mínimo é importante ali, né?
- 18:30Você ter um, você ter de onde partir.
- 18:32Como eu falei? Quando a gente tirou um deseis
- 18:35do bolso, alguém tirou, né? No ônibus ali, um deseis do
- 18:37bolso a gente resolveu. Que bom, a gente consegue, a
- 18:39partir do deseis, jogar alguma coisa.
- 18:42A gente já começa a ter uma estrutura mínima que a gente
- 18:44consegue voltar nela, né? E começar a utilizar aquilo ali
- 18:48para explodir algumas regras, algumas, sei lá, algumas formas
- 18:52de de, de de compor os conflitos e tal.
- 18:56Mas também já tive momentos em que tudo que eu tinha numa folha
- 19:00de papel. Enfim, o que que vocês acham que
- 19:03é o mais, o mínimo confortável? Quando você pensa em jogar RPG,
- 19:08qual o teu mínimo confortável? Isa, manda aí.
- 19:12Bom, eu joguei muito pouco, né? Como eu falei, acho que o menino
- 19:15confortável é ter um mestre, ter alguém pra mestrar.
- 19:19De alguém pra assumir a responsa de mestrar.
- 19:22É. Isso é uma tecnologia
- 19:25importante, talvez pra algumas pessoas, né?
- 19:29Sim. Você não precisa de mestre.
- 19:31Tá vendo? É.
- 19:34Verdade. A gente pode falar do motim
- 19:36daqui a pouco, né? Inclusive é bem, né?
- 19:39OE, aí proposta de motim é também você poder jogar em
- 19:41qualquer lugar, né? Você tem 11 maior facilidade
- 19:44ali. Eu acho que o meu primeiro vídeo
- 19:47sobre RPG no YouTube foi sobre o meu fichário.
- 19:51E aí, olha, eu, eu nem tinha me tocado nisso quando agora que eu
- 19:56me toquei. Era um fichário que eu podia
- 19:58levar em qualquer lugar para mostrar o grande mestre de da
- 20:01ID. Sabe aquela pessoa assim que
- 20:03destrua nos da ID? Sempre vai ter um Monte de coisa
- 20:06de papelada e mesa pronta e tudo dentro de algum lugar.
- 20:09Eu carregava um fichário comigo que era gigantesco, totalmente é
- 20:16não conveniente que eu não poderia sair na mesa do barco.
- 20:20Aquilo eu tenho é eu tenho ele até hoje, que tinha tipo
- 20:23aventuras prontas, personagens prontos, mapas aleatórios.
- 20:27Tinha várias coisas que eu poderia mestrar em qualquer
- 20:29lugar. E o meu primeiro vídeo sobre RPG
- 20:31no YouTube é justamente falando desse fichário, falando sobre O
- 20:34Mestre RPG em qualquer lugar. E não era muito útil porque eu
- 20:39tinha que ir levar o fichário inteiro comigo.
- 20:40Não, nunca. Foi muito prestativo.
- 20:43Eu sempre geralmente fui AAA mestre da da mesa e eu tinha que
- 20:47carregar comigo o fichário, o notebook e tudo mais.
- 20:50Mostrei muito em evento e ao decorrer desse tempo eu percebi
- 20:54que se eu tivesse qualquer coisa, que eu pudesse anotar
- 20:58algo. Que era as minhas ideias,
- 21:00algumas coisas que estavam começando e alguma coisa pra
- 21:05gerar a dinâmica do do jogo, seja um dado, um baralho, um.
- 21:13Eu tenho até um baralhinho que é super pequeno aqui, tentar com a
- 21:15pag, sabe que é super, é compridinho e pequenininho.
- 21:18Acho ele muito útil também pra carregar no bolso.
- 21:20Assim é onde onde se eu tivesse essa forma de mecânica e uma
- 21:26coisa pra notar eu poderia. Rolar um RPG, sabe?
- 21:31Chegar para as pessoas e vamos fazer isso aqui.
- 21:34É, é legal que isso tem uma relação com a zona de conforto.
- 21:37Um pouco, né, cara? A gente jogar RPG é sempre 11,
- 21:40coisa que assim, de forma geral, a gente não pensa numa
- 21:42partidinha. De. 15 minutos.
- 21:45A gente tá falando de um jogo que normalmente demora ali pelo
- 21:47menos 1 hora para se desenvolver, né?
- 21:48Então uma certa aposta assim, vamos jogar, vamos aí.
- 21:51Então acaba correndo um peso para mim.
- 21:54Eu lembro que você falou da do teu fichário grimório, né?
- 21:57Eu vi esse vídeo. E.
- 21:59Cara, assim, eu acho muito incrível, porque quando eu
- 22:03comecei, também também tinha essa mania de fechar e de
- 22:06carregar as coisas. E pra mim, na época não tinha.
- 22:08Era notebook, era uma coisa caríssima na época, mas eu
- 22:11tinha, cara, sei lá, uns 6. Livros que eu julgava essenciais
- 22:18pra eu mestrar eu abria, não abria.
- 22:20Dificilmente eu abria qualquer um que não fosse o livro do
- 22:24jogador. O livro do monstro, né?
- 22:28Mas a gente tinha que levar o livro do monstro, livro do
- 22:29mestre, livro do jogador. É os suplementos, o cenário, o
- 22:33não sei o que lá é um Monte de livro, um Monte de rotação
- 22:36minha, o fichário, Monte de coisa, cara, um card.
- 22:40Então, tipo, quando eu percebi, cara, eu eu eu olhei e falei,
- 22:44cara, isso aqui pra mim é conforto, né?
- 22:47Eu nunca vou usar, mas aquilo ali era era meu, era meu
- 22:50conforto mínimo. E com o tempo, né?
- 22:52Como você falou agora. Eu acho que.
- 22:55Você vai se? Abrindo, né?
- 22:56Você vai entendendo que você não precisa de tanta coisa assim.
- 22:59Ele é, é esses recursos. Muitas vezes eles são mais um,
- 23:03um conforto psicológico ali pra você começar a topar essa
- 23:07atividade, né? Propor essa atividade do que do
- 23:10que de fato você precisar. E aí você começa AA se apegar
- 23:13menos coisas, né? Quando eu vi, eu tava mestrando.
- 23:15Isso uma coisa que foi de um de um grupo que eu entrei e a
- 23:19galera tinha o hábito de trazer umas.
- 23:20Fichas dobradinhas, uns papéis. A 4 folha em branco dobradinha e
- 23:27anotava tudo numa folha. Você tem uma folha e isso aqui é
- 23:29o teu jogo. Mas os dadinhos e acabou e
- 23:31aquilo foi muito libertador pra mim, sabe?
- 23:34Eu vim percebendo que o que eu precisava quando você falou, né,
- 23:36que você precisa de um baralho ou de um dado, não sei o quê.
- 23:40É, eu acho que eu. Precisava saber mais ou menos é,
- 23:45sei lá, ter 11 recurso pra resolver impasses da ficção,
- 23:50sabe? Eu tendo?
- 23:51Isso. É do tipo você falar, cara,
- 23:54chegou no momento que a gente não sabe o que fazer aqui, né?
- 23:57Tipo, todo mundo falou, tá, e agora, né?
- 23:59Como é que a gente resolve isso aí?
- 24:01Beleza, a gente pega, joga um. Dado, tira um, sei lá, tem que
- 24:04ter um jeito. Tem até o deu merda do pug, do
- 24:07do Leandro pug, que era um jogo que você meio que resolvia no,
- 24:11no, no, no jogo que IPO, né? Então, tipo, dependendo de como
- 24:15era, você tinha, você tinha mais rodadas de empo, menos rodadas.
- 24:19Mas é isso, você tem meio que tem que resolver isso.
- 24:22E também. Tem um que dá pra jogar com o
- 24:23ginga, né? Você não precisa nem de dado,
- 24:26tem? O.
- 24:27É o dread. Caraca.
- 24:29Não é muito doido? E é agora é isso, né?
- 24:32Quando você tem ali situações em que você não tem esse tipo de
- 24:36coisa, você dificilmente topa. Mas quando você topa, você
- 24:39percebe que talvez você não precisasse ainda daquela folha
- 24:42de papel, aquele dado, sabe? Você pode é, é encontrar.
- 24:46Milhões de formas de resolver isso, é.
- 24:49E uma outra coisa também. Quando o jogo repete, quando
- 24:53você tem um tipo, é um jogo que aconteceu Do Nada.
- 24:56Mas se você registra o que aconteceu ali, a chance daquele
- 25:01jogo continuar vai crescendo. Então o fato de você ter umas
- 25:04anotações de você pegar aquilo EORPG, ele tem talento um pouco
- 25:08pra isso. Por mais que eu entenda, quem
- 25:10gosta de, de de one shot e tudo mais, quando você tem a coisa
- 25:13anotada, aquilo abre possibilidade de continuação
- 25:17EORPG. A forma cresce um pouco quando
- 25:19você pode continuar a experiência, né?
- 25:21É como é. Que como é?
- 25:24Que você faz para notar, cara, essa nota?
- 25:26Eu tenho, é eu. Eu posso dizer que esse
- 25:31completar um pouquinho mais antes, porque eu acho que pra
- 25:34gente começar a jogar RPG Do Nada, assim, Do Nada, tem 2
- 25:40pontos para mim, que é muito importante.
- 25:41É quando a gente começa a descobrir o nosso estilo de
- 25:43mestragem, tipo narração. E aí você começa a tirar um
- 25:49pouco desse conforto da da de necessidade de 1000000 de
- 25:52coisas. Para mim foi, é, tem o som
- 25:55delupe me mostrou muito isso. E tem AA questão de você
- 25:59conseguir fazer uma aventura inteira com uma folha sulfite,
- 26:01né? Você fazendo ali OA, pensando no
- 26:05mistério e aquilo, tipo, me abriu o caminho.
- 26:07Assim, hoje em dia me dá uma folha sulfite.
- 26:10Eu tenho AA campanha inteira do RPG ali.
- 26:13Eu eu fico com é uma folha su fit é, mas eu anoto tudo, tipo
- 26:19celular, a gente tá, é uma ferramenta que a gente tá na mão
- 26:2124 horas, é a extensão do nosso corpo, né?
- 26:24A gente querendo ou não, infelizmente vive com o celular
- 26:28grudado, é então se tem um Bloco de Notas, provavelmente vai ter
- 26:33alguma anotação minha de RPG ali ou ideia.
- 26:36Esses dias eu abri umas antigas ali e teve uma que eu não
- 26:39conseguia decifrar direito o que que eu tinha feito.
- 26:42Porque eu coloquei assim ideia aventura da jus and Dragons dei
- 26:45d monstros da Taverna. Eu falei, boa, Ana, ótimo
- 26:53início. Um dia eu volto.
- 26:54Um dia eu vou lembrar o que que era isso?
- 26:56Mas tá lá no meu Bloco de Notas, então é é uma coisa que tá ali,
- 27:02fica salvo, tipo meu OneDrive, eu conecto de qualquer lugar,
- 27:05então eu consigo acessar de qualquer lugar que eu tiver.
- 27:08Não só do celular. Então, para mim é muito útil,
- 27:11porque ele está ali. Eu não vou esquecer, sabe?
- 27:14É diferente de um dado que a gente perde, cai do chão e nunca
- 27:19mais viu aquele D4, é? Perigoso, perigoso, perigoso,
- 27:24isso aí é. É cara, e assim tem também 11.
- 27:27Outra questão da tecnologia, né? Em relação a você que você
- 27:30trouxe do celular, é que muitas vezes você fica um pouco refém.
- 27:33Eu conheço gente que só joga hoje em dia em VTT, é?
- 27:37Tem um amigo meu isso. Isso é tipo.
- 27:39Não é um cara ultra engajado com RPG, ele é casual, mas ele só
- 27:43joga com VTT. Eu falei, cara, vamos jogar um
- 27:45presencial? Ele falou, pô, só se eu.
- 27:47Eu vou levar. Então o meu note.
- 27:48Eu abro ali e jogo com ele aberto.
- 27:50No VTT. Eu falei, velho, é tudo.
- 27:53Bem, eu entendo. É o útil, né?
- 27:55De fato, é o útil. Não tem problema nenhum em fazer
- 27:57isso, mas o fato da pessoa não se desprender disso, né, gerar
- 28:01essa, essa necessidade, eu acho braba.
- 28:04Por outro lado, você falou essa coisa do celular.
- 28:07A gente tem aí a possibilidade, com o celular de ter
- 28:10facilidades, inclusive pra quando você tem o lado
- 28:14contrário, né, quando você de fato chega Do Nada.
- 28:17E aí você fala, caralho, eu preciso.
- 28:19Sei lá, rolar dados, por exemplo.
- 28:21E aí você tem uma solução aí, vocês trouxeram aí com a com a é
- 28:25Keith games, né? Como é, como é que é esse é
- 28:28conta pra gente aí, como é que é esse up Rolador de dados aí pra
- 28:32se tirar do bolso? E do neida você começar a jogar
- 28:35ORPG com bastante estufa, aí com uma tecnologia que te ajuda, mas
- 28:39não te sufoca. É, eu gosto muito do do meu
- 28:42pitch marqueteira que eu é. Tenho 11.
- 28:47Grande problema, porque eu tenho meus amigos que são do RPGE,
- 28:51tudo mais. Mas eu tenho amigos que nunca
- 28:53jogaram RPG na vida. E toda vez que eu falo, vamos
- 28:56jogar um RPG? Zinho, ninguém tem dado, não é
- 28:59não, são as pessoas que é pra gente.
- 29:02No mundo do RPG é muito comum você ter um dado em casa, né?
- 29:05Eu acho que a pergunta tem um dado, tem um baralho?
- 29:08A gente tem e é mais fácil então as pessoas terem baralho do que
- 29:11dados, né? No Brasil, mas é poder
- 29:16apresentar ORPG com uma facilidade.
- 29:19Foi foi o que moveu de. Cada vez, cada coisa que eu fiz,
- 29:23né? Tipo, tinha o fichário.
- 29:24Aí veio o motim também, que tem essa ideia e essa esse propósito
- 29:28de ser um RPG é fácil de jogar em qualquer lugar.
- 29:31O próprio, o próprio panfleto vira ali quase Oo suporte da
- 29:35mesa. E eu virei pra pra Isa, pro meu
- 29:38irmão e pro Vitor que é somos, somos, somos em 4 ali.
- 29:45Que é AF? Games, que é AF games, e falei,
- 29:48gente, se a gente lançasse um aplicativo?
- 29:50Pro DOF a gente já vinha com algumas ideias de aplicativo, aí
- 29:54você pode até falar mais se a gente queria fazer alguns jogos
- 29:57e tudo mais, mas falei, a gente tinha essa oportunidade aqui e
- 30:01se a gente fizesse um negócio para ajudar e para auxiliar as
- 30:04pessoas no RPGEA gente sabe que o que falta é justamente isso,
- 30:08um Rolador que juntasse dados e baralho, tivesse ali tudo que a
- 30:12gente precisa na Palma da mão e fosse simples, rápido, fácil,
- 30:17não gastasse bateria. Posição, bonito, prático e
- 30:20bonito. Porque tem que ser bonito, né?
- 30:22A gente gosta de um negocinho bonito, mas quinzinho é um
- 30:25negócio. E aí eles falam sim.
- 30:29É, eu vou falar assim, eu já vi, eu já vi vários apps de que
- 30:32tentam ser soluções de mesa, assim, de dados, não sei o que,
- 30:35mas. Muitos apps horrorosos uma
- 30:37usabilidade tão ruim. Cara, que eu lembro que eu até
- 30:40desisti, eu falei, que essa eu vou andar com os dadinhos aqui
- 30:43no. Coloca na carteira, né?
- 30:46O problema é que cai naquele buraquinho da carteira.
- 30:48Você não mexeu mais. E como é que foi?
- 30:50Eu sei que você a gente se encontrou no DOF, né?
- 30:53Inclusive foi muito legal o DOF maneiro, e você falou que teve,
- 30:57vocês desenvolveram isso em tempo recorde, né?
- 31:00Oi, como é que foi esse rolê, cara?
- 31:02Vocês falaram beleza, vamos fazer um up para rolar dado,
- 31:04puxar baralho para tentar dar suporte ao jogo.
- 31:07Como é que foi essa aventura? AI a Ana falou, acho que foi no
- 31:11dia, que dia que foi, Ana? Foi. 7 de maio. 20 é 20.
- 31:16Este foi na verdade 31 de maio. 28, assim, tipo nessa, entre 28
- 31:21e 31 de maio, eu mandei uma mensagem, inclusive printei essa
- 31:25essa imagem pra pra pro futuro que eu mandei uma mensagem e
- 31:29falei, gente, se a gente lançasse um aplicativo de
- 31:31rolagem de dados no DOF, a gente tinha menos de 20 dias para
- 31:36fazer isso. E aí como uma das
- 31:38características desse grupo é fazer as coisas rápido, a gente
- 31:41sempre. Trabalha muito rápido.
- 31:43A pessoa falou, Ah, vamos, vai que OOO.
- 31:46Vitor, que é namorado da Isa, que trabalha com a gente, ele
- 31:48faz as coisas 2 horas, tá pronto o negócio.
- 31:52Eu eu fico indignada com a rapidez do Vitor.
- 31:55E aí eu acho que o mais demorado foi modelar, né?
- 31:59Isa foi fazer a. Nossa, acho que nem foi modelar,
- 32:03na verdade foi a. Eu nem sei dizer o que foi mais
- 32:06demorado, porque foi tudo tão rápido.
- 32:08Gente, foi assim? É, acho que deu 15 dias
- 32:12realmente trabalhados no aplicativo, talvez menos.
- 32:15A gente não tem certeza, porque tiveram dias que a gente não
- 32:17trabalhou, já estava fazendo os brindes, enfim.
- 32:20Mas a gente se organizou e falou, não, beleza, vamos fazer.
- 32:23Então. E daí a gente começou a fazer.
- 32:25Eu mudei tudo no mesmo. Dia, né, a gente sentou e
- 32:28começou a. Ideia onde é que vocês estavam
- 32:30quando vocês tiveram essa ideia? Foi tipo cada um no seu
- 32:32computador em casa ou foi? Cada um no lugar, cada lugar, eu
- 32:36mandei uma mensagem no WhatsApp, no grupo que a gente tem.
- 32:39É isso? E aí a gente conta, vamos pro
- 32:41Discord? Eu estava na mão, falei, amei a
- 32:45ideia, Ana. Depois a gente conversou,
- 32:48definiu certinho, começou a documentação, né?
- 32:51Eu abri uma documentação, a gente começou a escrever o que
- 32:53que IA ter. Ah, o que que tem que ter?
- 32:55Beleza, eu baixei todos os aplicativos de dados existentes
- 32:58na Play Store. Uhum, joguei um por um,
- 33:01documentei um por um. Falei, não, tá bom, então vou
- 33:04começar a modelar. A Ana fez a lista dos dados,
- 33:06modelei os dados todos e foi foi um passando pra gente assim, e
- 33:09nisso o Vítor estava lá programando, o Lucas estava já
- 33:12fazendo a parte da yuai, que foi a primeira versão.
- 33:15Isso, isso ainda acho que foi o nosso maior desafio, acho que
- 33:17talvez demorou mais. Para a yuai.
- 33:20Porque a gente é tech eyt. 2 takeyt é o game designer,
- 33:25programador é a Ana de marketing, então assim, a gente
- 33:28não tinha o designer até agora, a gente não tem, inclusive, e a
- 33:33gente precisava da UE. Todo mundo tentou fazer alguma
- 33:36coisa dessa iway, né? Todo mundo colocou o dedo nessa
- 33:39iway. É talvez assim.
- 33:43Seja por isso que ela ela é desse jeito.
- 33:45Sei quem ela viveu. Amem essa EY igual a gente ama
- 33:49ela, a gente não ama ela, é. Pra quem não sabe, é EOI no
- 33:52caso. Aqui é, é.
- 33:53Interface do usuário, né? Você olhar e o up e ter aqueles
- 33:57os comandos, ali você tem os os menus, né?
- 34:00Ou ter ou sei lá, Oo botão para você apertar e puxar alguma
- 34:03coisa. Como é que funciona?
- 34:05É a gente caindo na EOI. O que que vocês?
- 34:08Quem pega o app, abre o app. O que que a pessoa tem de
- 34:11recurso? O que que tem de cara quando
- 34:13abre nesse? É é é um MVP por enquanto ou já
- 34:16é o produto? A gente está numa primeira
- 34:19versão agora oficialmente lançada na Play Store,
- 34:23trabalhando para lançar na App Store, né?
- 34:25Mas quando a pessoa abre o aplicativo, você pode rolar o
- 34:28dado. Quando você vai rolar, roda
- 34:30primeiro OD 2, que é uma moedinha.
- 34:32E daí você pode escolher qual dado você quer rolar e a
- 34:35quantidade de cada um. Você pode também clicar no
- 34:37baralho. Vai tirar uma carta do baralho?
- 34:41Mas na verdade, assim, isso é dentro quando você já entra no
- 34:43aplicativo, né? Porque ele tem um menu e você
- 34:45tem versões. Então você pode usar essa versão
- 34:48bonita, cheia de coisa, com dados bem bonitos, ou você pode
- 34:51usar uma versão que é 2 d reduzida, caso você não queira
- 34:55não queira o 3D, não queira o dado rolando, você queira só uma
- 34:57coisa mais rápida. 1 modo light. E também tem como você usar só
- 35:02com o modo, com dados, só com cartas ou esses 2 juntos, que é
- 35:06o padrão assim por dizer. E a ideia que a gente começou
- 35:11com uma rolagem de dados, mas a partir do uma das coisas que eu
- 35:16acho que foi muito importante a gente fazer também, foi tanto
- 35:19ter experiência da gente que joga RPGEA gente lançou uma
- 35:23pesquisa também que o pessoal super ajudou a responder.
- 35:26Então a gente teve muita resposta nessa pesquisa, a Isa,
- 35:29a Isa duvidou da minha pesquisa, tá?
- 35:31Eu vou dizer para vocês, ela duvidou que a gente IA ter
- 35:33respostas dessa pesquisa. Eu falei, e aí a gente
- 35:37conseguiu, tipo, mais de 200 respostas ali e foi muito útil
- 35:41para a gente entender o que que o usuário queria.
- 35:44E isso foi muito importante, porque a gente tá falando com
- 35:48com pessoas de RPG, mas também de Power game que pode usar,
- 35:51sabe? Às vezes eu tô quero mostrar uma
- 35:54RPG na, na pro, meu amigo, na casa dele, e ele não tem nenhum
- 35:58dado, como é que a gente faz, pô, abre o aplicativo ali, tô na
- 36:01Palma da mão, você escolhe, é, tem algumas questões, por
- 36:06exemplo, o dado de feite, que a gente sabe que é muito difícil
- 36:09de se encontrar pra comprar, é chato.
- 36:10Quando a gente encontra o dado de feito pra comprar, a gente
- 36:12corre, compra pra guardar, já pra ter ali é.
- 36:16Então é uma coisa que eu falei tipo, pô, a gente precisa ter o
- 36:18dado de feite. Foi uma das primeiras coisas que
- 36:20eu falei assim. Eu quero que a pessoa possa ter
- 36:22tudo à mão de uma forma simples Pra Ela jogar RPG, tá?
- 36:28Então a gente foi. Aos poucos é pensando o que mais
- 36:33a gente podia agregar dentro do aplicativo pra ser essa
- 36:36facilidade. E aí com cada pessoa que a gente
- 36:39conversava é, a pessoa trazia 111 ideia ou algo que a gente
- 36:46pensou, mas não tinha colocado ainda no papel.
- 36:50E a gente começou a ter mais ideias pra transformar ele
- 36:53justamente em 111 auxiliador mesmo em si essa ferramenta que
- 36:58auxilia, então a gente tá é criando um as APIs e fazendo
- 37:04essa conexão com Discord e tweet pra que a gente possa a pessoa
- 37:09quando rola tá fazendo o seu, seu sua live de RPG tem o
- 37:14critical Carlos baixado. A pessoa pode tipo abrir uma
- 37:18mesa, uma sala. Com o chat e o chat, rola os
- 37:21dados. Por exemplo, sabe o chat?
- 37:23Decidir se a rolagem da da live vai ser com mais ou menos dados,
- 37:28se vai ter vantagem ou não, que é uma coisa que a gente precisa
- 37:32ter um aplicativo brasileiro acessível, que faça que seja
- 37:36parte da comunidade e que atenda essas necessidades da
- 37:39comunidade. Porque a gente tem necessidades
- 37:41ali, né? A gente tem aplicativos que você
- 37:44abre, só tem o dado. EEE é isso e é feio e não rola
- 37:48direito. E uma das das questões também
- 37:51acho que a Isa pode falar melhor, é que a gente teve muito
- 37:54essa preocupação em como IA fazer a rolagem pra que ela
- 37:58fosse o mais próximo possível de uma rolagem real, né?
- 38:02A gente viu muito. As pessoas falam assim, eu quero
- 38:04sentir que eu não estou no aplicativo.
- 38:07Como você faz o usuário sentir que ele não está no aplicativo,
- 38:09né? Que ele está tendo a experiência
- 38:11de rolar dados reais assim? Então a gente pensou muito em
- 38:15como fazer toda essa parte, se a gente IA programar, se a gente
- 38:17IA rolar com física, então ter essa apresentar para o usuário a
- 38:22melhor forma possível da experiência de rolar dados sem
- 38:25ter um dado. Uhum e o.
- 38:28Que que é essa experiência de rolar dados que você precisou
- 38:30emular, ô ô Isa? Ah, a gente não queria falar uma
- 38:35coisa feia, né, pro começo de conversa, e a gente também não
- 38:39queria programar os dados justamente por conta dessa
- 38:42tendência da probabilidade, né? Quando você programa alguma
- 38:45coisa aleatória, ela não é aleatória, é?
- 38:47Então a gente optou pela física e a gente pensou em fazer
- 38:52cenários. Então agora a gente tem um
- 38:54cenário que parece uma Taverna e você rola os dados ali nessa
- 38:58Taverna, que foi o cenário que a gente pensou que é um cenário
- 39:00inicial mesmo, de de muita RPG, né?
- 39:04A gente está trabalhando em fazer outros cenários também.
- 39:06O Lucas fez um trabalho lindo ali, de ambientação, iluminação.
- 39:09Ele texturizou todos os modelos que eu fiz.
- 39:12Então ficou muito lindo. AI sim, ficou lindo e.
- 39:15A ideia é justamente ele continuar fazendo, tipo ter essa
- 39:22esse padrão que a gente tem ali Na Na taverninha, que é a
- 39:25janelinha, né, você entra. Sente ali que eu está jogando os
- 39:28dados na mesa, mas tem outros cenários, tipo, pô, eu quero
- 39:31jogar um cutulo, eu quero um cenariozinho mais de terror,
- 39:34quero jogar um vampira máscara, quero um cenariozinho mais de
- 39:38vampiro, quero jogar, tem o seu the loop, quero um cenário mais
- 39:41anos 80, então quero jogar motim, quero um cenário mais
- 39:45pirata, então a gente está vendo esses elementos pra trocar e ter
- 39:49essas skins diferentes pra pro público assim, sabe?
- 39:53Pra eles poderem cada vez mais estar imersos no jogo.
- 40:02Numa tarde sombria, vultos alados desceram sobre a capital
- 40:06de zanari, a morte do rei Morgan.
- 40:08Saidel espalhou medo como veneno nas raízes da ilha.
- 40:12As versões sobre a sua queda se misturam em sussurros nas
- 40:15tavernas. Foi traição, justiça, um
- 40:17acidente? Ninguém sabe ao certo, mas todos
- 40:20sentiram a mudança. O vazio deixado pelo trono logo
- 40:24foi preenchido, que começou como uma prisão de criminosos.
- 40:27Cresceu com uma Praga silenciosa, leis severa, as
- 40:30punições arbitrárias, famílias separadas sobre falsas
- 40:33acusações, trabalhadores, camponeses, artesãos, todos
- 40:37agora acorrentados sobre a falsa promessa de ordem.
- 40:41A fome, que antes era severa, se alastrou mais ainda pelas
- 40:44aldeias, enquanto os Campos e florestas passarão a ser
- 40:47explorados até a exaustão. O suor do povo alimenta fortunas
- 40:51que eles jamais tocarão. Mas mesmo nas noites mais frias,
- 40:55as chamas que não se apagam em cada olhar desconfiados, em cada
- 41:00punho cerrado, a Esperança resiste, aguardando o momento de
- 41:04incendiar a história dos anaris com um novo supro de Liberdade.
- 41:14Zanar é uma campanha de mesa aberta com sessões episódicas.
- 41:17Estamos utilizando o sistema tormenta 21, estilo inspirado em
- 41:21owell fantasy. As sessões estão sendo gravadas
- 41:24e disponíveis nas redes. Já fizemos sessão de RPG solo e
- 41:28estamos trabalhando numa forma de jogar também por texto.
- 41:32Se interessou? Entre no nosso grupo de Telegram
- 41:34e escolha o dia que melhor se encaixa para você.
- 41:42Do neida. Uma coisa que eu que eu acho
- 41:46interessante também é até e aí nesse caso, até em relação anão
- 41:51sei se vocês vão integrar com, com, com jogo específico ou não,
- 41:55se há possibilidade de fazer isso, mas sem o jogo, um jogo
- 41:58específico atrelado necessariamente, talvez na parte
- 42:01de estética, na parte de como aparece o dado?
- 42:04Eu, eu gosto muito. Porque tem muito jogo que eu
- 42:06jogo que eu não uso necessariamente um.
- 42:10Sei lá, algum. Várias opções do sistema e em
- 42:13VTT normalmente você bota lá e aí você rola o dado.
- 42:16Ele já vem com bônus, já vem com não sei o quê e já vem com não
- 42:18sei o quê. Lá já vem atrelado a toda a toda
- 42:21uma construção que houve naquele sistema ali, né?
- 42:24Isso obviamente tem suas utilidades, mas também o fato de
- 42:28você poder pegar Oo up e jogar o dado assim, sem que.
- 42:31Pegar o dado e acaba como se você tivesse de fato na mesa,
- 42:34jogando e. Pô, é isso?
- 42:36Né? Você joga na mesa, você não vem
- 42:37com o cálculo automático ali de um Monte de coisa que você às
- 42:40vezes está alienado durante o jogo, né?
- 42:43Eu gosto disso, eu gosto. Desse desse imediatismo tátil
- 42:47que o já que o dado traz e que você a partir daquilo você é,
- 42:51calcula as coisas dentro da tua proposta, né?
- 42:53Agora vocês têm integrações assim com é entre os usuários
- 42:59daquele daquela sessão ou uma coisa que tá No No no norte de
- 43:03vocês, como é que funciona? A gente tem 11 reunião muito
- 43:06importante, inclusive amanhã, em relação ao dia que a gente está
- 43:08gravando esse podcast pra falar sobre algumas integrações com
- 43:11editoras e tal, é porque a gente quer que a gente consiga.
- 43:17A pessoa, por exemplo, tem o próprio sistema da editora, tem
- 43:19OVTT, mas a pessoa clica e rola direto no aplicativo.
- 43:23Por exemplo, sabe o é o Vitor está vendo versão pra.
- 43:29Para o navegador dele, então a gente vai ter algumas outras
- 43:31funcionalidades, as vezes a pessoa quer mostrar na stream,
- 43:33né? Tudo isso.
- 43:35EE hoje igual você falou a gente, o padrão é você rolar o
- 43:40dado sozinho, você pode adicionar ele mais tipo rolar,
- 43:43sei lá, 20 dados, 10 dados, 2 dados, enfim.
- 43:47Então se você quiser e a gente tem as opções para o aplicativo
- 43:50fazer a soma de escolher o menor, escolher o maior entre
- 43:54eles. Ué, ali que você pré seleciona?
- 43:58Ou adicional ou não. Modificadores é uma das coisas
- 44:02que a gente fez pra deixar isso mais fácil.
- 44:06É pensando muito em quem joga de mágoa, por exemplo, tem
- 44:08trocentas 1000 magia, né? Cada magia tem que rolar um
- 44:12negócio diferente e aí fica lá configurando, apertando assim
- 44:16enquanto botão não IA ser legal, então a gente tem preset, você
- 44:19vai salvando os preset, tipo, Ah, eu quero, eu sei que eu vou
- 44:22rolar tantas coisas desse jeito, você já deixa.
- 44:24Pronto. E aí é só você, é só você rolar
- 44:27o preset, ele vai rolar o padrão ali daquele que você salvou para
- 44:33para rolagem. Então se você joga vários jogos,
- 44:37você pode ter vários presets salvos ali para é para já deixar
- 44:41como padrão do seu personagem, por exemplo, uhum.
- 44:45E o outra questão é a gente ter mesas mesmo, então a gente vai
- 44:50poder abrir uma salinha. Para o usuário.
- 44:52Então, o usuário entra lá, todo mundo entra dentro daquela sala.
- 44:56Todas as rolagens são vistas por todo o mundo.
- 44:59Onde se eu estou jogando? Na mesa de bar, por exemplo,
- 45:02cada um com seu celular, mas cada um vê a rolagem do outro.
- 45:05E aí se o outro tiver um dado diferente, vai ver que a gente
- 45:09gosta de sim, né? A gente, a gente joga fatnite.
- 45:12A. Gente gosta de um skin
- 45:14diferente, então vai poder mostrar para o outro ali que
- 45:17você gastou algumas moadinhas e. Pro seu dado diferentão?
- 45:22Interessante é isso, né? Eu acho que uma galera que às
- 45:25vezes não não conhece muito bem o ciclo, né?
- 45:28De de lançamento e desenvolvimento de app,
- 45:31principalmente produto digital. Assim, é uma coisa que é
- 45:35interessante é você ver realmente.
- 45:38Que ele vai evoluindo, né? O produto vai evoluindo.
- 45:40Ele nasce como normalmente 11 MVP, um produto mínimo.
- 45:44Ali ele ataca um problema, às vezes da forma mais é direta que
- 45:49ele pode. E aos poucos você vai entendendo
- 45:52e construindo utilidades em torno dele, né?
- 45:55Então pra você ter 11 API acessível, que as pessoas
- 45:58consigam construir em cima, é muito interessante, é.
- 46:02E aí aí uma é uma pergunta que eu tenho aqui para vocês, que eu
- 46:05costumo fazer para games designer, mas vou fazer para
- 46:07vocês também, já que vocês estão trabalhando com com produto
- 46:10digital, quais as maiores dificuldades que vocês tiveram
- 46:13até agora, Além do Tempo curto que vocês tiveram?
- 46:16Que vocês, pelo visto, estancaram com tranquilidade.
- 46:20Acho que foi. O maior?
- 46:27É, a gente se bateu bastante pra fazer Yu AI a gente fez uma
- 46:30versão né? Não gostou, daí fez outra
- 46:32versão, não gostou. Daí a gente procurou modelos,
- 46:34fez e falou assim, Ah, vamos aceitar, ela vai ser desse
- 46:38jeito. E é isso se as pessoas
- 46:40reclamarem a gente, a gente quer que as pessoas reclamem pra
- 46:43poder melhorar. Até agora ninguém falou nada,
- 46:45então eu tô um pouco preocupado. Se as pessoas gostarem assim, a
- 46:48gente quiser mudar, né? É, eu acho que uma outra
- 46:52dificuldade que a gente teve foi porque assim.
- 46:55Ninguém aqui tinha lançado um aplicativo antes.
- 46:58Acho que isso é uma coisa eu já lancei, é o motim, que é um jogo
- 47:05físico. A Isa já trabalha com jogos, mas
- 47:09é outro processo. O Lucas também, meu irmão, ele
- 47:12também trabalhava com jogos. Vitor, todo mundo trabalha, mas
- 47:15são outras coisas. A gente nunca tinha lançado um
- 47:17aplicativo, então entender também o que tudo se precisa
- 47:21para lançar um aplicativo é. A gente teve pouco tempo para
- 47:26isso. Eu acho que a única dificuldade
- 47:29de tempo que a gente realmente enfrentou foi entender as
- 47:31necessidades. Por exemplo, entender que o
- 47:33aplicativo vai ficar 7 dias em padrão de teste até ele ser
- 47:38liberado. Isso era uma coisa. 14 dias é, a
- 47:41gente não sabia que era 14 dias. É o que OIOS é uma.
- 47:47Um Monte de coisinha para você lançar o aplicativo nele, sabe?
- 47:51A gente resgatou um MacBook esse contando as histórias.
- 47:55A gente resgatou um MacBook que é mais velho que eu, basicamente
- 47:59um MacBook horrível meu. É para tentar fazer toda AA
- 48:05build nele do iOS. Só que a gente não não conseguiu
- 48:10porque OAOAO não deixava é não deixava porque ele é muito
- 48:16velho. E aí a gente teve essa, esse
- 48:20empecilho no meio do caminho, porque a ideia era lançar os 2
- 48:23iOS, Android juntos, mas a gente teve algumas dificuldades ali.
- 48:28Então o tempo ele foi um empecilho em algumas questões
- 48:31mais burocráticas, eu diria assim.
- 48:34Mas ele foi. Serviu muito de aprendizado pra
- 48:37gente e pra mostrar que, pô, a gente consegue, sabe?
- 48:41A gente fez esse. É, entregou um aplicativo bonito
- 48:44em 20 dias. Era voltar na noite do DOF e
- 48:48fazer atualização. A gente começou, os meninos
- 48:51passaram, tipo, voltando do sábado do DOF, eles estavam
- 48:54fazendo atualização. Então é essa foi para mim 11
- 49:02dificuldade e eu acho que entender EE aí é muito mais.
- 49:09Enfim, da das pessoas, né? Da gente como tá lançando um
- 49:14aplicativo, tá lançando uma coisa nova é duvidar que as
- 49:18pessoas iam gostar daquilo assim, sabe?
- 49:20Eu acho que até a gente mostrar para as pessoas no dorf, a gente
- 49:25anda na fila igual 2 vereador, eu e o Vitor mostrando para as
- 49:28pessoas, é, a gente não tinha certeza que as pessoas iam olhar
- 49:33aquilo, IA falar, pô, legal, sabe?
- 49:36Então, a cada pessoa que a gente mostrava.
- 49:39E a pessoa fala, pô, legal, vou baixar, vou né?
- 49:42Entrou na ali Na Na questão de teste é ou a gente mostrava pra
- 49:45alguém que, por exemplo, a gente falou com o Gigi braguinha Na Na
- 49:50logo que a gente chegou no Office e ele ficou super
- 49:52empolgado e tal. E aquilo deu maior ânimo na
- 49:55gente, porque ele falou, pô, não sei por que que as pessoas iam
- 49:56ficar tão empolgadas assim com. Com.
- 49:59Com essa ideia, botado fé, a gente tava lançando um negócio,
- 50:03não tinha botado tanta fé assim que IA ser legal.
- 50:07E mas foi muito bacana. Eu acho que esse essa primeira
- 50:12entrega que a gente fez, de de entregar o aplicativo rolando
- 50:17fácil é. Sem erros.
- 50:20Sem erros, mas que pudesse também.
- 50:25É não gastar bateria das pessoas.
- 50:27A gente era era uma preocupação nossa, sabe?
- 50:30Tipo, a gente IA até deixando celular ligado direto nele pra
- 50:34ver se IA. IA gastar muita bateria porque a
- 50:38gente não queria comer bateria. É ter a opção de rolar offline
- 50:42justamente por pensar em evento, porque às vezes você está num
- 50:45evento e a gente quem já mostrou em evento, sabe, às vezes a
- 50:48internet é uma merda. Você não consegue acessar a
- 50:51internet para ver as coisas. Você não vai conseguir usar um
- 50:53VTT dentro de um evento, é? Então a gente tinha que ter essa
- 50:57possibilidade de rolar offline, por exemplo, EE poder entregar
- 51:02tudo isso no menor. Período de tempo possível e
- 51:07conseguir também captar essa o sentimento das pessoas no doff.
- 51:12Foi foi sensacional, assim foi. Foi uma grande experiência.
- 51:18É EE cara, uma coisa que eu eu trabalho na lura, né?
- 51:22Eu trabalho numa equipe de design da lura e é um produto
- 51:26educacional e digital também, né?
- 51:28Uma coisa que vem é fazendo bastante lá é OEO ex advocacy.
- 51:33É que você convencer a organização de que é importante
- 51:37você ter 11 organismo de, de, de pesquisa, de usabilidade, esse
- 51:41tipo de coisa, né? E aí a gente, quando vai
- 51:43estudando usabilidade, a gente percebe a importância do usuário
- 51:46final, né? De você conhecer melhor essa
- 51:48pessoa, entender as demandas dele.
- 51:50Muitas vezes o problema que você está solucionando, conversa com
- 51:53ele, mas você vai descobrindo um Monte de coisa e isso vai
- 51:56modificando o próprio produto, né?
- 51:58Vocês atacaram um produto 11, problema inicial que era vamos.
- 52:03Fazer 11 aplicativo que dê dado para as pessoas jogarem Do Nada
- 52:09que vocês quiserem jogar ali. E dá pra ver que vocês já
- 52:11começaram a engajar numa visão de futuro, né?
- 52:14Em que vocês integram essa solução com outras
- 52:16possibilidades em que vocês começam a perceber.
- 52:19Provavelmente é muito por conta desse contato que vocês
- 52:23começaram a ter cada vez mais com o público.
- 52:26É, então eu pergunto pra vocês, o que onde vocês vêm?
- 52:29Né? É a médio longo prazo.
- 52:32O produto de vocês, vocês têm 111, 1° que vocês já estão
- 52:36correndo atrás, já tem isso visualizado qual o próximo, o
- 52:40qual o próximo passo e qual o passo ideal que vocês estão
- 52:43vendo nesse momento desse app. É o marketing.
- 52:46Tem muitas, muitas ideias. Tem o marketing, tem várias
- 52:52ideias. Eu só jogo as ideias.
- 52:55Mas acho que é Isa pode, pode me complementar, mas a gente quer
- 52:59deixar ele mais bonito ainda. Melhorar essa iwi é é uma das
- 53:03coisas que a gente tá correndo atrás, pegando orçamento, vendo
- 53:06que a gente pode melhorar com pessoas que realmente manjem de
- 53:09iwi. Eu acho que isso é uma coisa que
- 53:11a gente prioriza muito, é o profissional que sabe fazer o
- 53:16trabalho dele, sabe? Então, por mais que a gente
- 53:19tenha dado um jeitinho na iwi hoje.
- 53:22É, a gente quer 11 e oi que seja legal realmente para o usuário.
- 53:28É, a gente quer música dentro do aplicativo também, então como
- 53:32que a gente faz para ambientalizar?
- 53:34Eu sou a pessoa que eu não sei fazer nada sem música, então
- 53:37para mim a música é importante. Então a gente já tem um contato
- 53:41e a gente vai adicionar essas músicas dentro do aplicativo
- 53:44também para a pessoa poder usar ele como ferramenta mesmo de
- 53:49mesa. Ou se ela tiver jogando um livro
- 53:51jogo, por exemplo, ela tem mais ambientação ainda.
- 53:54Porque a gente sabe a diferença que faz, né?
- 53:58A ambientação dentro de uma RPG, né?
- 54:01De você se sentir cada vez mais dentro ali.
- 54:04Então EE não sei se quem não, não, nunca lançou um aplicativo,
- 54:10talvez não saiba que a gente precisa estar atualizando ele
- 54:14com frequência. Para a própria ferramenta, né?
- 54:17Plataforma ali seja a Apple OOA Play Store é permitir que o
- 54:24aplicativo esteja ali ativo, então você precisa ter
- 54:28atualizações. Então a gente tem é ideias para
- 54:34que cada vez mais ele seja customizável para o Messi ou
- 54:37para o jogador e que ele possa trazer ferramentas úteis, tipo,
- 54:41pô, eu quero adicionar um baralho?
- 54:43No jogo personalizado, como é que eu crio esse baralho lá
- 54:46dentro? É ter essas, essas
- 54:49funcionalidades que unam tudo em um só lugar, sabe, e trazer ORPG
- 54:54para dentro. Então, pô, eu tenho um dado
- 54:58tipo, a gente tá falando com o pessoal de inferno, né?
- 55:00Da campfire, a gente vai colocar os dados de inferno lá dentro.
- 55:04Então, ter essas integrações com outras é como independente
- 55:09também, sabe? Com a galera independente é
- 55:11muito importante para gente. Porque é, ele é um aplicativo
- 55:15independente, feito dentro, né? Tipo de 114 pessoas ali e pra
- 55:23comunidade. Então o que mais a gente pode
- 55:25colocar ali dentro pra deixar essa ferramenta útil?
- 55:28Realmente esse é o nosso principal objetivo com com
- 55:32crítica card, sabe? E um dos objetivos muito
- 55:35importantes nesse casa, pode me confirmar muito, é a gente
- 55:38aprender com ele. Ele é o nosso, o nosso case de
- 55:42estudo, assim, nosso primogênito.
- 55:47Sim. É, a gente tinha várias ideias
- 55:49diferentes assim. No começo a gente queria colocar
- 55:52um Mini game dentro para poder fazer a compra de skins e tudo
- 55:56mais. Só que a gente já é dividiu.
- 55:59Ele vai ser uma ferramenta para auxiliar em RPG em jogo de
- 56:02Tabuleiro, ponto. E a gente quer fazer essa
- 56:04ferramenta ser a melhor possível e a mais útil possível.
- 56:07Então a gente teve vários feedbacks.
- 56:09Aquela escolha do primeiro jogador é criação de 2 salas, a
- 56:13gente vai fazer. Então acho que o nosso objetivo
- 56:16é deixar esse aplicativo bem robusto e muito, muito útil,
- 56:20cheio de funcionalidade e que seja fácil de de usar, que é o
- 56:24nosso maior objetivo é que ele seja fácil de usar.
- 56:27E também as integrações com o discórdia, com a tuíte.
- 56:30Então esses são os nossos próximos objetivos.
- 56:32Agora, os jogos a gente vai deixar como aplicativos
- 56:35separados é usando a mesma temática, mas eles vão ser
- 56:38outros outros aplicativos e a gente também vai sempre
- 56:41atualizar com com é Datas especiais, com fundos
- 56:46diferentes. Então a gente sempre vai trazer
- 56:48mais coisas bonitas para dentro do jogo do aplicativo.
- 56:52Maneiro, eu IA perguntar isso que você introduziu um pouco aí.
- 56:55E o futuro do do do aplicativo é uma coisa, né?
- 56:58E o futuro da games? Estão querendo fazer outros
- 57:02jogos. Outros aplicativos a gente tem
- 57:05em mente aí. Sim, bom, nosso objetivo com a
- 57:08kf é basicamente fazer tudo aquilo que a gente sempre teve
- 57:11vontade de fazer, mas no nosso trabalho não era possível.
- 57:16Então a gente tem muitas ideias, tem acho que umas 5 ideias ali
- 57:20que estão em andamento mais ou menos.
- 57:22A gente já está começando a produzir o primeiro jogo mesmo.
- 57:26Então a gente tem mais 2 jogos aí para lançar e sem contar os
- 57:29outros projetos que vão levar um pouquinho mais de tempo para
- 57:33serem desenvolvidos. Né?
- 57:34Eu acho que é é. Eu acho importante falar, né?
- 57:39A gente teve a ideia da Kiss, sempre fez coisas juntos, eu, a
- 57:43Isa, o Lucas e o Victor. A gente é amigo há bastante
- 57:46tempo, a Isa estudou com meu irmão e a gente sempre fez
- 57:48coisas juntos assim, a gente sempre foi, os 4 está sempre
- 57:51grudado, a gente tem e a Isa aqui, estamos com o mesmo
- 57:54moletom, gravando esse ponto que é, a gente sai os 4 andando
- 57:56igual na rua, 4 palhaços, é. Então, a gente sempre foi muito
- 58:01amigos e aquif significa isso, né?
- 58:03Tipo essa amizade de longo tempo.
- 58:07E a gente queria, como a gente tem muita pessoas de jogos e
- 58:12todo mundo aqui tem esse é esse esse ponto, né?
- 58:17Essa mesma direção. Um dos objetivos que a gente tem
- 58:21para o futuro é transformar a motim em algo maior, né?
- 58:25Acho. Trazer motim.
- 58:27E é uma ideia que eu sempre tive.
- 58:29Meu irmão sempre teve de transformar motim em um Rogue
- 58:32like. Só que para você transformar um
- 58:34jogo desse tamanho e fazer motim e um Rogue like, a gente precisa
- 58:38de dinheiro, né? A gente é uma empresa, então a
- 58:44gente pensou em o que a gente pode fazer nesse meio tempo até
- 58:47chegar o nosso grande objetivo lá, que é fazer jogos maiores.
- 58:51Como que a gente pode é ir trabalhando, aprendendo e
- 58:55monetizando esse trabalho e que cada um tem o seu outro
- 58:59trabalho, tem o seu CLT, é e trabalha das 6 das aí só só
- 59:06Deus. Eu sou uma velha, eu vou dormir
- 59:09à meia-noite, no máximo. É, mas como que a gente IA fazer
- 59:15com que isso se fosse rentável também, pra que a gente pudesse
- 59:18investir na gente mesmo? É.
- 59:21A gente pensou em se juntar com outras empresas, tentar levar a
- 59:26ideia, mas a gente viu que a gente podia lançar nossas coisas
- 59:31mesmo, né? Então, o critical cards foi 11
- 59:34desse ponto. A gente pode é ser além dessa,
- 59:39da da, da nossa própria distribuidora.
- 59:41Ali a gente também faz serviço para as outras pessoas, tipo.
- 59:46A gente tem uma equipe, apesar de pequena, muito incrível e que
- 59:51eu me orgulho muito assim. Mas é, eu acho que os o futuro
- 59:56da kife assim é. A gente tem sonhos bem grandes
- 59:59assim. Mas eu vou dar um spoiler para
- 1:00:02vocês. Tudo começou por causa de um
- 1:00:04carro. Um carro?
- 1:00:09A gente foi viajar um dia e a gente ganhou um upgrade do carro
- 1:00:13que a gente alugou. E a gente pensou, como é que a
- 1:00:15gente faz para comprar esse carro?
- 1:00:21A gente vai ter que abrir uma empresa, trabalhar.
- 1:00:24É pra isso? Então vocês têm uma foto desse
- 1:00:27carro na parede quando? Vocês é o.
- 1:00:28Wallpaper do computador de todo mundo muito.
- 1:00:33Bom maneiro, é uma pergunta. Que eu esqueci de fazer?
- 1:00:36E que tem a ver com isso que você que vocês falaram agora,
- 1:00:38né? É esse esse up, né, que vocês
- 1:00:40estão lançando agora? Ele tem.
- 1:00:43É ele. Ele tem algum canal de
- 1:00:45monetização? Como é que vocês estão pensando
- 1:00:47em manter ele, né, em termos de de grana mesmo?
- 1:00:51Ele tem anúncio, então você tem um anúncio ali embaixo.
- 1:00:56Ele é bem discreto. A gente fez questão de não
- 1:00:58atrapalhar. Não aparece anúncio do Do Nada.
- 1:01:01É só um anúncio embaixo ali, bem eu.
- 1:01:04Tenho um adendo para fazer sobre isso, gente que é assim.
- 1:01:07Vocês talvez me conheçam mais. Todo mundo é RPG, vocês sabem
- 1:01:11como eu sou. Mas a isia e o meu irmão, eles
- 1:01:14são a mesma pessoa, basicamente. Eles são muito parecidos e eles
- 1:01:17são muito chatos em um nível assim.
- 1:01:20AA publicidade do aplicativo não pode atrapalhar em nada.
- 1:01:25Então por mim colocava 50 publicidade aparecendo, porque
- 1:01:28eu sou mercenária. Mas eles não tem que fazer um
- 1:01:30negócio bonito e direito, então, por favor, baixa em crítica e
- 1:01:37Carlos, a gente precisa de muitos usuários.
- 1:01:40É, mas a gente tem compras no aplicativo também.
- 1:01:43Então tenho compra do Modo offline.
- 1:01:46É que você compra uma vez só, você tira os anúncios e tem o
- 1:01:49Modo offline para você usar. E vamos ter também as vendas das
- 1:01:52skins e dos presets, enfim, as ferramentas.
- 1:01:56Ali você pode usar tudo sem pagar, mas se você quer alguma
- 1:02:00coisa mais, você pode pagar. Mais muito bom.
- 1:02:05Pega aí, como é que agora chegamos finalmente, como é que
- 1:02:08o pessoal faz para usar? É só chegar lá na pistória EE
- 1:02:11buscar EE. Vou deixar o link aqui na no
- 1:02:14escritivo do episódio. É isso?
- 1:02:15Ou tem algum outro caminho? Por enquanto está só na pré
- 1:02:19store, só pesquisar lá curitical encartes com OE comercial uhum
- 1:02:23você vai encontrar? Pode baixar.
- 1:02:25E se você quiser saber assim que sair para OIOSA gente, tem um
- 1:02:30link para você ser avisado ou. Deixar contigo o ballvinis que é
- 1:02:34o nosso linkzinho de link tri, onde a pessoa pode se cadastrar
- 1:02:39e aí ela disse que é IOSO Android e aí a gente manda o
- 1:02:43link para ela. Fechou?
- 1:02:46É bom? Algum recadinho, Ana pra galera,
- 1:02:49pra gente finalizar? Eu acho que o meu recado maior é
- 1:02:53que eu vou. Eu vou ser você.
- 1:02:55Meio cult agora, gente. Desculpa, é coach do RPGO novo,
- 1:02:59novo trabalho aí para as pessoas.
- 1:03:01Eu o meu, o meu recado é, acredito que vocês podem fazer
- 1:03:07as coisas que vocês querem, sabe?
- 1:03:09Eu acho que Oo que critical e cards me mostrou nesses últimos
- 1:03:1430 dias que foi o período que a gente tem aí dentro da da ideia
- 1:03:18desse aplicativo é que se você tem uma ideia maluca e amigos
- 1:03:24malucos, você vai conseguir fazer as suas coisas, sabe?
- 1:03:27Então joga essas ideias aí que estão paradas pros seus amigos.
- 1:03:30E quando você começa a fazer algo, você EE vê aquilo
- 1:03:36acontecendo, você se sente mais animado pra fazer outras coisas.
- 1:03:40No meio desse lançamento do critical arcards, eu entreguei
- 1:03:42ontem pra Isa um RPG pronto sobre gatos e faroeste, sabe?
- 1:03:48Eu comecei a escrever mais coisas, eu comecei a.
- 1:03:51AA é, você se anima, você começa a criar mais.
- 1:03:55E a criação ela é. É aquela coisa, né?
- 1:03:58Da se a criatividade ela é não é automática, você precisa
- 1:04:00praticar ela. É um músculo, né?
- 1:04:03É um músculo, então quanto mais você cria, mais criação vai ter.
- 1:04:07E a gente está precisando de cada vez mais.
- 1:04:10É pessoas lançando coisas e criando coisas para o universo
- 1:04:14RPG. Board game e sendo independente
- 1:04:18aí então só lancem seus RPGSE, coloque seus dados no
- 1:04:22aplicativo, falem comigo. Boa e você, Isa?
- 1:04:26Qual o recado que você dá pra galera?
- 1:04:29AI não, cansei. Aí você vai falar, tem um UI.
- 1:04:32É. Bate o jogo.
- 1:04:37Ah, eu a Ana falou muito bonito. Não sei se eu consigo melhorar
- 1:04:41assim, mas realmente. A gente entrou num ritmo e eu
- 1:04:46acho que, se você tem uma ideia mesmo, vai atrás, porque as as
- 1:04:50portas começam você abrir. Você começa a entrar num num
- 1:04:53ritmo assim, porque se você fica focado só no seu trabalho, você
- 1:04:56deixa situações de lado. É ruim, né?
- 1:04:59Então a gente tá abrindo a porta ali, abrindo a porta do armário,
- 1:05:03puxando todas as ideias que estavam guardadas e colocando
- 1:05:06elas em prática agora. Então é um período bem, bem
- 1:05:09legal. Eu sempre, sempre reforço que
- 1:05:12RPG sobre contar histórias, né? A gente tá contando histórias,
- 1:05:17todo mundo dentro de uma mesa de RPG tá contando alguma história.
- 1:05:20E eu acho que é isso que a gente quer muito com a kif assim,
- 1:05:23sabe? Contar essas histórias, fazer
- 1:05:26parte dessas histórias, trazer histórias para todo mundo, seja
- 1:05:30com aplicativos, seja com board game, seja com RPG.
- 1:05:34Então fiquem de olho, a gente tem muita coisa vindo por.
- 1:05:39Aí. Legal é, eu vou deixar para
- 1:05:41vocês. Aí é que estão ouvindo a gente
- 1:05:43até agora. Aí uma perguntinha, 11 enquete,
- 1:05:46né, você só você só joga RPG no conforto do seu lar, no seu VTT,
- 1:05:53ou você está aberto a jogar RPG Do Nada?
- 1:05:56Manda pra gente e também deixar uma provocação para você
- 1:06:00comentar aí livremente qual situação mais Do Nada você já
- 1:06:04jogou? Em qual situação mais Do Nada
- 1:06:06você já jogou RPG? Então comenta aí pra gente.
- 1:06:09E deixa a tua o teu depoimento no mais agradecer aí.
- 1:06:14Parabéns a quis games. Valeu Isa, valeu Ana, é por
- 1:06:17mostrarem pra gente esse esse material aí e baixem o
- 1:06:20aplicativo lá. Do neida.
- 1:06:24Então é isso pessoal, vamos finalizando aqui o nosso
- 1:06:27episódio, né? Lembrando que é eu vou deixar o
- 1:06:31os links no descritivo do episódio, então você pode ir lá
- 1:06:34para conferir. Oo link dos nossos anúncios
- 1:06:38então o link do após do café com dângio, o link para você jogar
- 1:06:41beergotten e o link para você jogar Zé natar e também os links
- 1:06:45mencionados no episódio, aí o link para o critical encards aí
- 1:06:48na Play Store pra você baixar o app é acho que ainda não tem
- 1:06:51lançado pra pra iPhone, mas se você tiver um Android você
- 1:06:55consegue. Tem é um link também para Keith
- 1:06:57games aí da a softhouse aí da da Ana shermack aí da Isa e o pausa
- 1:07:04para um café no YouTube, né? Também deixar o link para os
- 1:07:07para os anúncios aí né, que eu que eu comentei e por fim fazer
- 1:07:11é lembrar que você pode se tornar um assinante do café com
- 1:07:13dângel se você quer que o café volte a ter 5 episódios
- 1:07:17semanais, já pensou? Eu considero apoiar a gente e
- 1:07:20ajudar a gente a bater as nossas metas lá no apoia, ponto SG
- 1:07:24barra, café com dânjon. Você gostou especialmente do
- 1:07:27café com dângelo de hoje? Você pode deixar pra gente uma
- 1:07:29gorjeta, já pensou? Mas de um Pix aí no valor de
- 1:07:32qualquervalornepronossocafecomdangelo@gmail.com que a gente conta com você?
- 1:07:37Se você tem uma empresa ou uma marca que quer ter um dia na
- 1:07:40semana inteira pra você no café com dângelo, você pode financiar
- 1:07:44um episódio a mais semanal aqui no podcast e fazer a Alegria da
- 1:07:48Márcia ripegista, assim como a tría editora que que tem
- 1:07:52financiado aí o episódio mensal pra gente.
- 1:07:55Aqui no café com dângio um episódio extra, então consulta a
- 1:07:58gente aí em café comdangio@gmail.com que a gente
- 1:08:00tem uma proposta especial para você.
- 1:08:03Pode também consultar agente sobre parcerias e anúncios.
- 1:08:05A gente trabalha com marca de RPG, mas também de outros ramos,
- 1:08:08como cafés, alimentos, bebidas, jogos, tecnologia, mídia, et
- 1:08:12cetera. Educação também.
- 1:08:15Então qualquer coisa manda um salve.
- 1:08:17Se você quiser colaborar com a gente, mesma coisa.
- 1:08:20Se você for um game designer independente, acadêmico,
- 1:08:23produtor de conteúdo e quer bater uma bola com a gente,
- 1:08:25manda OE mail aipronossocafecomdanjo@gmail.com,
- 1:08:28beleza. Por fim, agradecer a galera que
- 1:08:31torna possível essa aventura. Os nossos grandes assinantes.
- 1:08:34Então obrigado ao pessoal que apoiou aí com nível incentivo,
- 1:08:37incluindo o enerj Suzuki. Valeu demais ao pessoal do nível
- 1:08:42de apoio, comunidade. Incluindo aí o Augusto rocart, o
- 1:08:46Daniel bilrio gata morta e o Francisco Siqueira.
- 1:08:50É um salvo especial para os nossos assinantes do nível RPG
- 1:08:53do Jô, dentre eles o Caio Palma Fernandes, o Leo paixão, o Pedro
- 1:08:57Borges, o Guilherme Fernandes Mendes e o Glauber catarino
- 1:09:01rocha. E um abraço aos nossos membros
- 1:09:04do treinamento how fentese. E eles são o Cleiton, o Daniel
- 1:09:07Haidar. O Léo gasparuto, menini, o
- 1:09:10Marcos Gonçalves e o Vinícius Lourenço.
- 1:09:13Galera, muito obrigado pelo apoio de vocês.
- 1:09:15Por fim, agradecer aqui um imenso agradecimento.
- 1:09:18Um imenso abraço ao nosso membro.
- 1:09:20Café com balbi, o Thiago Augusto.
- 1:09:22Valeu meu amigo, um abraço, até a próxima.
- 1:10:07Zunira.