
タスクを書けばAIが動く。ゲーム開発の任せ方と、僕が詰める細部
タスクを書いてAIに渡し、できあがったものを確認する。自作のタスク管理ツールを使いながら、個人ゲーム開発の進め方がどう変わったかを話しました。
今回は、チュートリアルの見やすさ、家具と壁の表示順、ショップのスクロール演出などを確認。AIに任せる作業の範囲を絞ることや、キャプチャ付きのレビュー、Gitで変更履歴を追う大切さにも触れています。
面白さやテンポ、遊び始めの気持ちよさは、僕が丁寧に詰めていく。ひらめきシステムや家具が配置されるタイミングを見ながら、AIと分担して開発を進める回です。
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