Latest / Dunwich Buyers Club / Episodio 432 - Eternal Sevens, Children of Morta, Jisogi
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- 0:07Speaker 2: chiudete porte e finestre e alzate il volume della vostra
- 0:10Speaker 2: radio questo è un nuovo episodio del Dunwich Buyers Club
- 0:15Speaker 2: podcast di giochi e avventure benvenuti
- 0:25Speaker 3: eccoci qua e benvenuti al nuovo episodio del Dunwich Buyers
- 0:28Speaker 3: Club podcast di giochi e avventure che ogni settimana porta
- 0:31Speaker 3: a casa vostra il meglio dei giochi da tavolo e
- 0:32Speaker 3: dei giochi di ruolo io sono Jack come sempre sono
- 0:35Speaker 3: in compagnia del dottor Bolivia ciao ragazzi del duca Conte
- 0:39Speaker 3: benvenuti cari ascoltatori e di Ale ciao a tutti siete
- 0:43Speaker 3: sorpresi del giro completo? siatelo è l'ultima volta la settimana
- 0:47Speaker 3: prossima siamo di nuovo io e banda da soli comunque
- 0:50Speaker 3: godiamoci questo episodio
- 0:52Speaker 5: probabilmente si purtroppo però
- 0:53Speaker 3: non è detta l'ultima
- 0:54Speaker 5: parola ecco
- 0:55Speaker 3: Alè in Egitto e Mac ha un impegno di lavoro
- 0:58Speaker 3: per cui è in trasferta e quindi ovviamente io vado
- 1:01Speaker 3: di nuovo. Alè va in
- 1:02Speaker 6: Egitto invece perché ci
- 1:03Speaker 3: piace. No, Alè non va in ferie in Egitto. È
- 1:05Speaker 6: come il figlio dei Weasley, quello che toglie le maledizioni
- 1:08Speaker 6: dalle tombe egiziane per la Gringot. Non mi ricordo se
- 1:11Speaker 6: è Bill o Charlie.
- 1:12Speaker 8: Le mie ultime settimane sono state Australia, poi sono venuti
- 1:15Speaker 8: quelli australiani. poi Vietnam, adesso Egitto per ora non ho
- 1:19Speaker 8: niente di previsto la settimana dopo ma lasciamo il tempo
- 1:22Speaker 6: non è
- 1:22Speaker 8: detta l'ultima parola ti manca
- 1:24Speaker 6: solo fare un po' di Holiday in Cambogia
- 1:26Speaker 9: come cantavano i Dead
- 1:26Speaker 6: Kennedys e sei a posto
- 1:29Speaker 8: c'è però un potenziale Tennessee
- 1:32Speaker 6: la
- 1:32Speaker 8: seconda di dicembre ma ti becchi NFL allora? non
- 1:36Speaker 6: lo so quest'anno non va malissimo non va malissimo ma
- 1:40Speaker 8: sono più interessato a capire con chi giocano
- 1:42Speaker 6: con
- 1:43Speaker 8: chi giocano college
- 1:44Speaker 6: o i Titans
- 1:45Speaker 8: Titans
- 1:47Speaker 6: è meglio i Titans sono già in rebuilding stanno già
- 1:50Speaker 6: vendendo gente ai Bears quindi figurati e nonostante tutto mi
- 1:53Speaker 6: hanno fatto perdere
- 1:54Speaker 8: un jolly ma va bene così
- 1:56Speaker 6: la
- 1:56Speaker 8: seconda di dicembre quindi dal nove potrebbe essere dal nove
- 2:02Speaker 8: non mi ricordo più tennis
- 2:04Speaker 3: sì Ale
- 2:05Speaker 8: devo capire se giocano i giovedì se giocano
- 2:07Speaker 3: la domenica se giocano il lunedì un po' di beef
- 2:09Speaker 3: jerky nel sud ti porto a casa una
- 2:12Speaker 8: valigia se riesco a firmare il contratto mamma che buono
- 2:15Speaker 8: eccezionale
- 2:17Speaker 9: tra l'altro settimane critiche perché saresti tra la 14esima e
- 2:20Speaker 9: la 15esima settimana mamma proprio nel clou purtroppo non vedo
- 2:23Speaker 9: non mi danno ancora il calendario però
- 2:24Speaker 3: sembra un uomo incinta sei tra la 14esima è un
- 2:28Speaker 3: sono
- 2:28Speaker 9: proprio le sfide
- 2:30Speaker 3: ti
- 2:30Speaker 9: becchieresti le sfide che praticamente dirimono il bracket dei playoff
- 2:35Speaker 8: quindi sarebbe la wildcard comunque Tennessee è
- 2:39Speaker 9: sedicesimo basta
- 2:41Speaker 5: cazzeggiare
- 2:42Speaker 9: amici se
- 2:43Speaker 8: giocano in casa ti becchieranno la
- 2:44Speaker 3: partita sono le ultime settimane di regular questa discussione è
- 2:50Speaker 3: andata veramente bene ha travalicato la nostra vogliamo salutare un
- 2:54Speaker 3: po' di gente perché secondo me è sempre bello è
- 2:57Speaker 3: sempre interessante comunque prendere omaggio a chi ci segue
- 3:03Speaker 9: a chi in modo
- 3:03Speaker 3: disinteressato
- 3:05Speaker 9: gli euro gamer dell'aeroporto
- 3:07Speaker 3: gli euro gamer dell'aeroporto sono questi tre personaggi questi tre
- 3:12Speaker 3: erano lui, sua moglie e non mi ricordo il nome
- 3:15Speaker 3: ragazzi e l'amica ed erano veramente simpatici abbiamo fatto una
- 3:20Speaker 3: bella discussione loro praticamente erano dietro di noi al noleggio
- 3:25Speaker 3: alla restituzione della macchina avevano la stessa identica macchina nostra
- 3:29Speaker 3: E quindi da lì poi in aeroporto è nata tutta
- 3:31Speaker 3: una discussione. Ci sono beccati anche una multa, tra l'altro,
- 3:33Speaker 3: come me l'anno scorso. Eh sì, purtroppo la Germania non perdona.
- 3:36Speaker 3: Ricordatevi che quando c'è scritto 40 all'ora, dovete fare i
- 3:39Speaker 3: 40 all'ora.
- 3:40Speaker 9: Ti ricordi, Mac, quante bestemmie ho tirato l'anno scorso per
- 3:43Speaker 9: le luci binari? Vagamente
- 3:45Speaker 3: sì. Quest'anno anche Jack continuava.
- 3:47Speaker 9: Ma perché così? Ma perché con la IO?
- 3:49Speaker 3: No, ma perché nella zona di Essen, diciamo che... È
- 3:53Speaker 3: un delirio, è un delirio. Quando tu... sei in auto
- 3:57Speaker 3: in città la gestione delle corsie è un po' fantasiosa
- 4:01Speaker 3: cioè lo so che i tedeschi sono molto organizzati molto
- 4:03Speaker 3: razionali ma in quel particolare contesto loro hanno cioè la
- 4:07Speaker 3: tua corsia a un certo punto senza nessun tipo di
- 4:10Speaker 3: avvertimento può diventare una corsia che ti obbliga a girare
- 4:12Speaker 3: quando tu vuoi andare dritto
- 4:13Speaker 5: e se no finisci direttamente nei binari quindi dopo
- 4:16Speaker 3: ogni semaforo devi interpretare quello che succede e diciamo che
- 4:19Speaker 3: dopo dieci ore di fiera ero un po' stanco di
- 4:22Speaker 3: fare altre escape room per non spiantarmi o finire in
- 4:26Speaker 3: mezzo ai
- 4:26Speaker 9: binari e poi dobbiamo salutare Nicola Mosca e Luca Ciglione
- 4:30Speaker 9: che abbiamo incontrato sempre lì in
- 4:32Speaker 3: aeroporto
- 4:33Speaker 9: e il loro amico simpatico che non mi
- 4:37Speaker 3: ricordo il suo nome che ha viaggiato nel nostro stesso
- 4:39Speaker 3: aereo poi volevo salutare anche e Unbez della Tana dei
- 4:42Speaker 3: Goblin e poi Lorenzo Cellini a cui auguriamo un buon
- 4:46Speaker 3: viaggio in Giappone
- 4:47Speaker 2: che ci ha scritto
- 4:49Speaker 3: per capire cosa prendere in Giappone prendi la roba della
- 4:53Speaker 3: Oink che è multilingua prendi Action Figure dei Cavalieri dello
- 4:57Speaker 3: Zodiaco e rivendi l'appeso d'oro come giochi se trovi qualcosa
- 5:00Speaker 3: che non è in giapponese tutti quelli della Trick Taker
- 5:04Speaker 3: Games di Hiroken insomma io mi ricordo che a Tokyo
- 5:12Speaker 3: l'anno scorso c'era Eternal Dex però ce l'avevi tu e
- 5:17Speaker 3: quindi non l'ho preso però effettivamente era uno dei posti
- 5:20Speaker 3: la prima volta che lo vedevo dal vivo al di
- 5:22Speaker 3: fuori della taverna salutiamo un po' di Patreon un po'
- 5:25Speaker 3: di amici Patreon
- 5:26Speaker 8: anche Marco di Balena Ludens con cui
- 5:29Speaker 3: avete
- 5:29Speaker 8: avuto una costante
- 5:31Speaker 3: Marco è stato il
- 5:31Speaker 8: terzo uomo comunicazione epistolare
- 5:35Speaker 9: praticamente scriveva cento volte a me cento volte a Jack
- 5:38Speaker 9: lui ha passato tutto il giorno in chat con noi
- 5:40Speaker 9: è incredibile
- 5:41Speaker 3: il terzo uomo è come se
- 5:42Speaker 9: fosse stato il quinto
- 5:43Speaker 3: membro il quinto Beatles è incredibile poi ovviamente i Patreon
- 5:48Speaker 3: con gli ultimi arrivi grazie per le vostre donazioni Nicola
- 5:51Speaker 3: Zema e il mitico Borra B- O- R- R.
- 5:54Speaker 5: Madonna
- 5:55Speaker 3: Nicola, se vuoi... Sono un personaggio di Howard. Nicola, se vuoi,
- 6:00Speaker 3: puoi mandarci la tua mail con la tua top 3
- 6:02Speaker 3: e la tua flop 3 e vedremo di commentarla in
- 6:04Speaker 3: un episodio futuro.
- 6:06Speaker 5: A tua
- 6:06Speaker 3: discrezione. Sei stato bravissimo a fare questa donazione. Ti ringraziamo tantissimo.
- 6:10Speaker 3: Mi raccomando. Puoi fare questa cosa qui, anche se ultimamente
- 6:15Speaker 3: i nostri appelli cadono un po' nel vuoto, ma noi
- 6:18Speaker 3: non desistiamo, i nostri interventi li facciamo lo stesso, andiamo avanti,
- 6:22Speaker 3: però Nicola grazie mille, un abbraccio da tutto il team
- 6:24Speaker 3: e un abbraccio anche da tutti quelli che decidono ogni
- 6:27Speaker 3: mese di donare qualcosa a questo podcast. Perché credono in noi.
- 6:31Speaker 3: beh e soprattutto perché ci permettono di tirare avanti con
- 6:34Speaker 3: le spese che montano la baracca il dominio quant'altro adesso
- 6:38Speaker 3: è arrivato il php che cos'è infatti dobbiamo parlare certificato
- 6:42Speaker 3: di sicurezza che cavolo ne so comunque veramente devi fare
- 6:45Speaker 5: l'upgrade di php
- 6:47Speaker 3: esatto
- 6:48Speaker 5: esplode
- 6:49Speaker 8: tutto ok
- 6:50Speaker 3: abbiamo troppe connessioni ci volete troppo bene no scherzo ma
- 6:53Speaker 3: adesso
- 6:54Speaker 8: che ci si possono fare le targhe quelle personalizzate avete
- 6:57Speaker 8: già pensato a quale fare per ognuno di voi
- 6:59Speaker 9: altro che
- 7:00Speaker 5: gli sconti di Magic Merchant si si chi se ne
- 7:01Speaker 5: frega adesso parliamo di cose serie 2017 ne ho vista
- 7:06Speaker 5: una bellissima ma non so se si può dire
- 7:07Speaker 3: già ho già visto no non si può dire
- 7:09Speaker 5: no non quella che ha postato Ale un'altra
- 7:11Speaker 3: Ale posta sempre delle robe se volete lo dico tanto
- 7:15Speaker 5: si può dire? poi l'algoritmo ci blocca di brutto
- 7:19Speaker 8: anche perdiamo un po' di ascoltatori
- 7:23Speaker 3: grazie a tutti i donatori Patreon
- 7:24Speaker 5: diciamo che se perdessimo il tipo di ascoltatori che potrebbe
- 7:28Speaker 5: essere infastidito da quel tipo di targa a me andrebbe
- 7:34Speaker 5: anche
- 7:34Speaker 8: bene non ho idea
- 7:36Speaker 5: di questo
- 7:37Speaker 8: ma tipo la targa Jack DBC te
- 7:40Speaker 5: la
- 7:40Speaker 8: faresti tu Jack? a voglia? perché no? poi non ho
- 7:45Speaker 8: capito ok la targa personalizzata che vabbè ma ha senso
- 7:49Speaker 8: negli Stati Uniti perché tu hai la tua targa personale
- 7:51Speaker 8: la sposti di veicolo in veicolo quella italiana la puoi
- 7:54Speaker 8: spostare no è un'enorme
- 7:56Speaker 3: cagata no perché lascia stare che abbiamo bisogno di soldi
- 7:59Speaker 3: no perché a pagamento avevano bisogno di soldi 100 pezzi
- 8:02Speaker 3: no beh io ho visto una volta sono entrato nell'editor
- 8:05Speaker 3: di quelle inglesi
- 8:06Speaker 8: hanno capito comunque come nei videogame che a fare i
- 8:08Speaker 8: soldi sono i cosmetics
- 8:11Speaker 3: quando sono andato in Cornovaglia in vacanza c'erano veramente delle
- 8:14Speaker 3: targhe incredibili e io mi divertivo tutto il giorno sai
- 8:17Speaker 3: ho girato parecchio in macchina quindi vedevo le targhe e
- 8:19Speaker 3: mi divertivo un sacco e ho scoperto che c'è l'editor
- 8:22Speaker 3: cioè tu vai dentro metti le cose più deliranti che
- 8:25Speaker 3: vuoi fare ti fa il preventivo no? è stato troppo divertente,
- 8:28Speaker 3: spero che lo faccia anche in Italia è molto costoso? no,
- 8:32Speaker 3: perché in UK no, cioè dipende da quanto vuoi personalizzarla,
- 8:36Speaker 3: se vuoi scrivere Mac 1 probabilmente ti costa un po'
- 8:41Speaker 3: di più che fare una cosa una leggera modifica alla
- 8:45Speaker 3: numerazione standard
- 8:46Speaker 8: sembra tipo un modello di Gundam esatto
- 8:50Speaker 4: il Mac 1 il Mac 1 bene a proposito di
- 8:54Speaker 4: no non c'entra niente però a proposito di mobile
- 8:58Speaker 5: suite
- 8:59Speaker 4: no di robot giganti di targhe personalizzate quali potrebbe essere
- 9:05Speaker 4: la targa del dottor Mercer ti vedevo
- 9:07Speaker 5: assolutamente consigliare un fumetto che ho recuperato
- 9:10Speaker 4: solo
- 9:10Speaker 5: recentemente ultra mega attenzione
- 9:14Speaker 11: Ultramega è il titolo del
- 9:16Speaker 5: fumetto mi è capitato per le mani in modo assolutamente
- 9:20Speaker 5: randomico ma è una proprio una nuova un nuovo modo
- 9:26Speaker 5: di intendere tutto il classico topos di quello che vedevamo
- 9:32Speaker 5: tipo con Megaloman
- 9:34Speaker 2: i kaiju
- 9:35Speaker 5: contro i mega supereroi ecco È fatto dalla Image Comics
- 9:40Speaker 5: di due autori americani che scusatemi non mi ricordo il nome,
- 9:43Speaker 5: Darren è il nome del disegnatore e recuperatelo perché in
- 9:49Speaker 5: realtà è di qualche anno fa ma è una storia straordinaria,
- 9:52Speaker 5: veramente divertentissima e super per chi è un po' appassionato
- 9:56Speaker 5: di kaiju di quel settore lì.
- 9:57Speaker 3: già che siamo in clima Lucca beh adesso ovviamente è
- 10:01Speaker 3: passato quando voi state ascoltando questo episodio ma è comunque
- 10:04Speaker 3: un'ottima dritta se qualcuno ha avanzato qualche salda
- 10:08Speaker 5: press in italiano
- 10:10Speaker 3: magari l'avete visto magari anche comprato fateci sapere cosa ne
- 10:14Speaker 3: pensate mi approfitto
- 10:15Speaker 8: allora per dire anche che Panini ha annunciato che porterà
- 10:18Speaker 8: il webtoon di Dungeon Crawler Carl in
- 10:20Speaker 5: italiano
- 10:22Speaker 8: hanno già pubblicizzato a partire da gennaio 2027 mi pare
- 10:26Speaker 8: pubblicarono il primo volume perché Dungeon Crawler Carl ormai non
- 10:28Speaker 8: ha bisogno di grosse presentazioni abbiamo già parlato abbondantemente nel
- 10:31Speaker 8: podcast vorrei vedere Quante persone su dieci sono vestite da
- 10:35Speaker 9: Dungeon Collector
- 10:38Speaker 8: Non lo so, se gli piace. Però è appena uscito
- 10:41Speaker 8: settimana scorsa, dieci giorni fa, il quarto volume in italiano,
- 10:44Speaker 8: compreso l'audiolibro, diciamo con tutti gli essi connessi perché l'ho
- 10:50Speaker 8: scaricato il giorno stesso. E la cosa tra virgolette divertente
- 10:54Speaker 8: è che ovviamente Panini ha subito annunciato questa roba qua,
- 10:57Speaker 8: quindi la... la edizione italiana del webtoon che non tutti
- 11:00Speaker 8: conoscono ma effettivamente è stato con l'ausilio di come si
- 11:05Speaker 8: chiama l'autore? mi sto cercando di farmi venire in mente
- 11:08Speaker 8: Matt Dilliman sta seguendo lui sta curando lui la parte
- 11:14Speaker 8: di check
- 11:17Speaker 3: del
- 11:17Speaker 8: webtoon e quindi è fedele ai romanzi è fatto bene,
- 11:21Speaker 8: classico webtoon alla coreana e se volete leggere uno che
- 11:24Speaker 8: non c'entra niente ma che mi ha accompagnato durante il
- 11:25Speaker 8: viaggio di ritorno dalla Corea segnatevi Overgeared che è Overgeared
- 11:31Speaker 8: è vero che sei stato in Vietnam sì Vietnam scusa
- 11:33Speaker 8: cosa ho detto? Corea no scusa eh vabbè Vietnam scusatemi
- 11:37Speaker 8: eh vabbè e per chi ha amato solo leveling è
- 11:44Speaker 8: su quella falsariga lì niente male l'ho odiato per certi
- 11:49Speaker 8: versi ma in realtà non sono riuscito a staccarmi per
- 11:50Speaker 8: nessuno dei 73
- 11:51Speaker 9: capitoli sai che invece che fumetto ho sempre tratto dal
- 11:57Speaker 9: webtoon praticamente legge la Robby ormai da anni è l'Oro
- 12:00Speaker 9: Olympus loro l'impus ormai sono arrivati al quinto volume ma
- 12:04Speaker 9: credo sia il più famoso comic digitale pubblicato su internet
- 12:10Speaker 9: della storia è quello che ha dato inizio probabilmente al
- 12:13Speaker 9: fenomeno perché ne hanno stampati ormai cinque libri che sembrano
- 12:16Speaker 9: dei sussidiari di scuola elementare
- 12:18Speaker 8: e
- 12:20Speaker 9: racconta le storie delle divinità dell'antica Grecia però in chiave
- 12:25Speaker 9: moderna cioè con tutte le loro tricche però ma con
- 12:29Speaker 9: un disegno incredibile e ovviamente
- 12:32Speaker 6: come se fosse in
- 12:33Speaker 9: libreria
- 12:34Speaker 6: beh voglio dire non mi
- 12:36Speaker 9: ricordo sì esatto o non mi ricordo qual è il
- 12:40Speaker 9: nome dell'autrice ecco però allora Olympus è sicuramente il più
- 12:44Speaker 9: famoso di tutte quante
- 12:45Speaker 3: e adesso che abbiamo parlato di tutt'altro io inizierei con
- 12:48Speaker 3: lo magicmerchant. it è sponsor di questa trasmissione questa settimana trovate
- 12:55Speaker 3: una valanga di offerte legate ovviamente a Luca Comics no
- 12:59Speaker 3: è finito eh vabbè è finito
- 13:01Speaker 4: secondo me
- 13:01Speaker 3: ci ha accompagnato durante Luca Comics c'è l'onda lunga l'onda
- 13:05Speaker 3: lunga sicuramente c'è l'onda lunga comunque magicmerchant. it ovviamente dovete andare
- 13:11Speaker 3: su giochi da tavolo ehm e dentro giochi da tavolo
- 13:15Speaker 3: trovate la sezione dbc special dove trovate i giochi da
- 13:18Speaker 3: noi selezionati per passibili di sconto 20% per il periodo
- 13:23Speaker 3: che adesso vi sto per dire
- 13:24Speaker 8: probabilmente è passato da look ant a look didn't però
- 13:27Speaker 8: eh sì look
- 13:27Speaker 3: couldn't look couldn't couldn't Aiuto. Controllate se sei ancora a
- 13:35Speaker 3: Lucca
- 13:36Speaker 11: perché ci sono
- 13:36Speaker 3: grossi sconti per tutti voi che cercate sempre l'ultima novità
- 13:41Speaker 3: e che magari non siete riusciti appunto ad andare a Lucca,
- 13:43Speaker 3: non siete riusciti ad entrare al padiglione Carducci, che ovviamente
- 13:46Speaker 3: ormai entrare al padiglione Carducci è come andare tipo in Vietnam,
- 13:50Speaker 3: non so, è come fare … tipo sono stato sull'Everest
- 13:55Speaker 3: è più difficile andare sulla vetta dell'Everest o nel padiglione
- 13:58Speaker 3: Carducci perché c'è in proporzione un quesito interessante ma il
- 14:01Speaker 3: pubblico è ancora razionato come gli altri
- 14:04Speaker 7: anni la coda è quella la coda è quella no
- 14:06Speaker 7: in realtà no
- 14:07Speaker 8: da colpa sospite c'è un tunnel
- 14:10Speaker 7: sotto
- 14:11Speaker 8: le
- 14:11Speaker 7: mura di Lucca tu
- 14:12Speaker 9: entri
- 14:13Speaker 8: dentro le mura e
- 14:14Speaker 9: lì c'è un tunnel che ti porta direttamente sbuchi praticamente
- 14:17Speaker 9: in un qualche stand
- 14:20Speaker 8: comunque è il grande rammarico che a causa del viaggio
- 14:22Speaker 8: non ho potuto partecipare a Lucca e pazienza
- 14:25Speaker 4: si spera per l'anno
- 14:28Speaker 8: prossimo è stato annunciato quindi lo posso dire che il
- 14:31Speaker 8: gioco di ruolo dell'anno è stato vinto da Legend in
- 14:34Speaker 8: the Mist pubblicato da Isola Illion per l'Italia e sarà
- 14:41Speaker 8: il
- 14:41Speaker 3: mio unico
- 14:41Speaker 8: acquisto alla Dbcon sarà il gioco che io farò
- 14:44Speaker 3: provare alla Dbcon ma tra l'altro invece il gioco da
- 14:50Speaker 3: tavolo dell'anno ancora non lo sappiamo non lo so perché
- 14:53Speaker 3: non sono minimamente coinvolto io scommetto su Rebirth può essere
- 14:57Speaker 3: Bomb Buster Rebirth
- 14:58Speaker 9: qualcuno
- 15:03Speaker 8: può cercare ragazzi ma non è ancora stato annunciato verrà
- 15:06Speaker 3: annunciato sabato domenica stiamo facendo la scommessa allora vi do
- 15:11Speaker 3: il codice da sconto da spendere dentro dbc special cioè
- 15:14Speaker 3: entrate dentro giochi da tavola entrate dentro dbc special tutto
- 15:17Speaker 3: quello che c'è in quella categoria è scontabile del 20%
- 15:20Speaker 3: dal 5 all'11 novembre compresi con il codice che vi
- 15:24Speaker 3: sto per dare dovete quindi all'atto dell'acquisto mettere dentro questo
- 15:27Speaker 3: codice 20% su tutti i titoli di questa categoria Allora,
- 15:33Speaker 3: il codice è DBC20, Ale, Banda, Educa, Intenti. Intenti? A
- 15:40Speaker 3: fare cosa? Non lo so, è un po' surreale, cioè
- 15:43Speaker 3: in realtà sono andato un po' a cannone. Quasi dadaista. No,
- 15:46Speaker 3: però volevo festeggiare il fatto che eravamo in quattro e
- 15:48Speaker 3: allora ho messo tutto. Eccolo, bravo.
- 15:50Speaker 9: Icos of Time, della Cranio, Rebirth, della Cranio, Art Society...
- 15:55Speaker 9: della giochi uniti bombaster di genos e thunder road vendetta
- 16:01Speaker 9: di pendragon
- 16:02Speaker 5: può esserci un solo vincitore in questa classifica mi dispiace
- 16:06Speaker 5: per gli altri
- 16:07Speaker 9: take us of time di cranio art society di giochi
- 16:10Speaker 9: uniti bombaster di genos e thunder road vendetta di pendragon
- 16:13Speaker 9: chiaramente per me il top sarebbe thunder road vendetta ma
- 16:16Speaker 9: secondo me vincerà rebert
- 16:17Speaker 3: allora il cuore mi direbbe Tandarondetta penso che valga per
- 16:22Speaker 3: tutti e quattro pare come il DBC fece due anni
- 16:25Speaker 3: e mezzo fa però penso che Rebirth possa essere considerato
- 16:30Speaker 3: un ottimo è veramente
- 16:32Speaker 5: bello effettivamente abbiamo visto adesso alla Mighty Boards
- 16:35Speaker 9: presentavano il 2 che
- 16:36Speaker 5: uscirà
- 16:37Speaker 9: fra
- 16:37Speaker 5: un
- 16:37Speaker 3: anno con la Grecia e l'Italia boia Quindi tornando a noi,
- 16:43Speaker 3: DBC20 ha le banda educa intenti dal 5 all'11 novembre,
- 16:48Speaker 3: 20% di sconto su tutto quello che abbiamo selezionato nella
- 16:51Speaker 3: categoria giochi da tavolo DBC Special. Ho cambiato un po'
- 16:55Speaker 3: di cose, c'erano un paio di robe finite, adesso per carità...
- 17:00Speaker 3: è passata una settimana ma insomma qualcosa succede e io
- 17:03Speaker 3: i giochi li tengo sempre nuovi bravo disponibili quindi non
- 17:07Speaker 3: trovate ormai oddio se trovate qualcosa non disponibile è perché
- 17:10Speaker 3: avete preso proprio il momento in cui non ho controllato
- 17:12Speaker 3: ma non è che posso controllare ogni giorno d'altra parte
- 17:15Speaker 3: non è che mi stipendi al dottor Merchant a cui
- 17:17Speaker 3: peraltro ho mandato svariate volte il curriculum ma non mi
- 17:19Speaker 3: ha mai cagato ti fai l'abbonamento a ciajpt
- 17:22Speaker 9: e gli dici di monitorare ogni ora
- 17:24Speaker 8: la
- 17:24Speaker 9: situazione
- 17:26Speaker 8: e ti arriva un avviso Jack non lo sa ma
- 17:27Speaker 8: ha sempre mandato a drmerchant. it che non esiste
- 17:32Speaker 3: è un altro bene comunque fatevi un giro perché ci
- 17:36Speaker 3: sono un sacco di sconti legati soprattutto alle novità di
- 17:39Speaker 3: Lucca che appunto sono molteplici per qualsiasi motivo non siete
- 17:44Speaker 3: riusciti ad andare dentro al padiglione Carducci avete preferito vivere
- 17:49Speaker 3: Lucca e non tumularvi dentro il capannone e per cui
- 17:53Speaker 3: magari ci sta avete la possibilità comunque di recuperare grazie
- 17:57Speaker 3: alla bontà e alla magnanimità del dottor Merchant grazie
- 18:02Speaker 8: munifico
- 18:02Speaker 3: love dottor
- 18:03Speaker 8: Merchant intanto è vero la targa potrebbe essere proprio munifico
- 18:08Speaker 7: con gli zeri munifico
- 18:11Speaker 9: sono 8 lettere invece credo che la targa tu possa
- 18:13Speaker 9: personalizzare al massimo di 6 carattere
- 18:15Speaker 8: ma lui è munifico fidati che lo può
- 18:17Speaker 9: fare
- 18:18Speaker 3: la i
- 18:19Speaker 9: diventa un 1 e la o uno 0 gli altri
- 18:22Speaker 9: sono 6 caratteri
- 18:23Speaker 8: perfetto fatto scopriamo che è la password della sua gmail
- 18:28Speaker 3: occhio che è munific10 se volete anche voi unirvi a
- 18:33Speaker 3: questa battaglia civile per il diritto del dottor Merchan di
- 18:38Speaker 3: avere la sua targa sull'automobile comprate da lui fateci sapere
- 18:43Speaker 3: comprate tante cose da lui detto questo io chiuderai lo
- 18:46Speaker 3: zuffolo iniziare con gli argomenti di oggi 3,
- 18:48Speaker 4: 2, 1
- 18:49Speaker 3: Allora Banda ti faccio partire con uno dei giochi che
- 18:53Speaker 3: abbiamo giocato di più ultimamente, si chiama Eternal Sevens, ovviamente
- 18:56Speaker 3: seguito spirituale di Eternal Dex. Eh no, stavo proprio per
- 18:59Speaker 3: dire questo
- 18:59Speaker 3: che chiunque
- 19:01Speaker 9: veda questo gioco pensa
- 19:02Speaker 6: a due cose. Beh,
- 19:04Speaker 9: è il successore spirituale di Eternal Dex.
- 19:06Speaker 5: E invece non è vero. Secondo me
- 19:07Speaker 9: sì
- 19:07Speaker 9: È Flip Seven bello? No. Non
- 19:10Speaker 5: l'ho mai pensato. Ascolta, io c'ho fatto una partita e
- 19:12Speaker 5: mezza e avevo capito subito che non era il... per
- 19:15Speaker 5: il successore di no allora è
- 19:18Speaker 9: ambientato nello stesso mondo
- 19:20Speaker 5: è
- 19:20Speaker 9: dello stesso
- 19:20Speaker 5: autore e ha lo stesso editore
- 19:22Speaker 9: perché
- 19:22Speaker 2: è un
- 19:22Speaker 9: gioco ci sono
- 19:23Speaker 2: le
- 19:23Speaker 9: carte allora è un gioco di Roken questo autore che
- 19:28Speaker 9: noi in Italia abbiamo iniziato a conoscere in anni recenti
- 19:30Speaker 9: proprio grazie a Eternal Dex ma in realtà me l'aveva
- 19:34Speaker 9: detto Marcello che ne sapeva un casino mi ha detto
- 19:35Speaker 9: che in Giappone è considerato veramente una star del
- 19:38Speaker 2: gioco
- 19:38Speaker 9: da tavolo soprattutto dei trick taking games perché o comunque
- 19:41Speaker 9: dei giochi di carte perché qui ha fondato un editore
- 19:42Speaker 9: una casa che si chiama Trick Takers Game ora è
- 19:43Speaker 9: uscito con un altro gioco ambientato nello stesso chiamiamolo meta
- 19:52Speaker 9: universo che però invece di essere cooperativo è competitivo per
- 19:59Speaker 9: quattro giocatori siccome questo gioco va giocato assolutamente in quattro
- 20:02Speaker 9: e parliamo di eternal dex l'universo scusate Eternal Seasons perdonatemi
- 20:09Speaker 3: perdonatemi
- 20:10Speaker 9: chiaramente molte persone che sono venute da me per provare
- 20:14Speaker 9: questo gioco hanno detto beh ma questo sarà una sorta
- 20:17Speaker 9: di Eternal Dex 2.0 perché magari
- 20:19Speaker 2: ne
- 20:19Speaker 9: sapevano poco in realtà è un gioco completamente diverso nonostante
- 20:24Speaker 9: ci sia sempre l'universo oscuro probabilistico basato su questi eterni
- 20:31Speaker 9: queste figure che prendono forma attraverso le scelte dei giocatori
- 20:36Speaker 9: che devono prendere mazzi di carte che rappresentano il caos
- 20:40Speaker 9: e dare loro un ordine come tipicamente si fa in
- 20:43Speaker 9: molti giochi di carte e quindi secondo la lore del
- 20:47Speaker 9: gioco la lore del gioco far perdurare il modo in
- 20:52Speaker 9: cui questi eterni prendono vita e poi ritornano all'universo delle
- 20:56Speaker 9: probabilità poi prendono vita eccetera eccetera il gioco è totalmente
- 21:00Speaker 9: diverso per quale motivo allora qui parliamo di un gioco
- 21:02Speaker 9: competitivo per quattro persone e si basa su un gioco
- 21:06Speaker 9: tradizionale giapponese come la nostra scopa la nostra obiscola che
- 21:09Speaker 9: si chiama sevens Giocare a Sevens è un gioco che
- 21:12Speaker 9: probabilmente in Giappone è molto diffuso, giocate con un normale
- 21:15Speaker 9: mazzo di carte da 52, mettete i 4 set dei
- 21:19Speaker 9: 4 semi per terra e ognuno riceve 12 carte e
- 21:23Speaker 9: bisogna sostanzialmente finire le carte per prima. Però c'è un però.
- 21:28Speaker 9: Potete giocare carte sempre e solamente sulla tavola vicino a
- 21:32Speaker 9: carte che sono già in gioco quindi all'inizio nel gioco
- 21:35Speaker 9: tradizionale voi potete giocare carte solamente di tipo 5 o
- 21:39Speaker 9: 6 o 8 e di lì piano piano le carte
- 21:43Speaker 9: abbandonano la mano dei giocatori arrivano sul tavolo rendendolo sempre
- 21:46Speaker 9: più ricco finché qualcuno non finisce le carte e fine.
- 21:49Speaker 9: nel gioco originale si può passare un massimo di tre
- 21:52Speaker 9: volte se tu una volta non vuoi giocare hai diritto
- 21:55Speaker 9: a passare un massimo di tre volte dopo tre volte
- 21:57Speaker 9: se non puoi passare non puoi giocare sei eliminato Iroken
- 22:00Speaker 9: probabilmente gioca questo gioco sin da bambino e ha deciso
- 22:04Speaker 9: di farci un gioco più complesso e strutturato e anche
- 22:07Speaker 9: dotandolo diciamo di scelte estremamente più interessanti per giocatori che
- 22:13Speaker 2: vanno in questo caso
- 22:15Speaker 9: dal casual fino all'esperto e anche qualcosina in più In
- 22:19Speaker 9: pratica lui ha congegnato come in Eternal Seven un plot,
- 22:23Speaker 9: proprio una board di gioco, una tavola di gioco, una
- 22:27Speaker 9: plancia che invece è di essere in cartone tipico è
- 22:30Speaker 9: in tessuto e all'interno di questa plancia di gioco voi
- 22:33Speaker 9: vedete che ci sono spazi per 48 carte. ci sono
- 22:37Speaker 9: quattro semi verde rosso giallo e blu che vanno dall' 1
- 22:40Speaker 9: al 10 e 8 carte viola bene quindi voi sapete
- 22:44Speaker 9: già dove destinare le carte quando le giocate perché c'è
- 22:47Speaker 9: proprio disegnato il simbolo di ogni singola carta per quale
- 22:51Speaker 9: motivo perché lui non vuole che voi passiate tempo a
- 22:55Speaker 9: capire dove mettere le carte lui vuole che tutto il
- 22:58Speaker 9: vostro tempo sia destinato a decidere come giocare meglio come
- 23:04Speaker 9: performare meglio Ora durante il turno di un giocatore il
- 23:09Speaker 9: giocatore può fare solamente una di queste cose si ritrova
- 23:11Speaker 9: con 12 carte in mano le deve finire allora o
- 23:14Speaker 9: gioca una carta chiaramente con i limiti di piazzamento che
- 23:16Speaker 9: vi ho descritto prima quindi può piazzare una carta solamente
- 23:20Speaker 9: vicino una carta che è già in gioco e può
- 23:22Speaker 9: scegliere in quale riga metterla se la riga rossa gialla
- 23:26Speaker 9: blu o verde. forse ho detto un colore sbagliato
- 23:30Speaker 3: sono stanco i 4 colori
- 23:31Speaker 9: base però non è come nel 7 originale in cui
- 23:36Speaker 9: tu sei obbligato a partire col 7 qui puoi partire
- 23:38Speaker 9: tranquillamente a riga vuota con una carta che va da
- 23:40Speaker 9: 4 a 7 quindi avete più libertà la vera arte
- 23:45Speaker 9: di questo gioco è stata sono due in realtà le
- 23:48Speaker 9: cose che rendono che staccano questo gioco dal gioco tradizionale
- 23:51Speaker 9: e lo rendono un gioco per giocatori La prima cosa
- 23:54Speaker 9: è l'uso delle carte viola perché in pratica nel gioco
- 23:58Speaker 9: originale quando tu avevi tanti re e tanti assi era
- 24:01Speaker 9: davvero un casino gestirli perché bisognava aspettare troppo prima che
- 24:04Speaker 9: si diventassero giocabili allora Iroken ha detto facciamo così io
- 24:08Speaker 9: faccio in modo che quando le carte arrivano da un
- 24:11Speaker 9: lato all'altro della riga quindi quando si arriva a mettere
- 24:14Speaker 9: giù il 10 o quando si arriva a mettere giù l'1...
- 24:17Speaker 9: le carte ai bordi sono carte viola e nel momento
- 24:20Speaker 9: in cui qualcuno cala una carta viola ecco che quella
- 24:23Speaker 9: riga improvvisamente diventa un cerchio quindi si possono iniziare a
- 24:27Speaker 9: mettere carte dall'altra parte vi faccio questo esempio se voi
- 24:31Speaker 9: partite dal 5 arrivate all'1 mettete una carta viola istantaneamente
- 24:35Speaker 9: diventa libera la carta viola dall'altra parte si riprenderà col
- 24:38Speaker 9: 10 9 8 7 6 l'ultima carta da mettere sulla
- 24:38Speaker 9: riga è quindi non la carta viola per forza del
- 24:46Speaker 9: lato che rimane scoperto bensì l'ultima carta del cerchio in
- 24:52Speaker 9: pratica se voi cominciate col 5 e finite con l'1
- 24:55Speaker 9: l'ultima carta che potrete mettere sulla riga diventerà il 6
- 24:58Speaker 9: e quella sarà tassativamente coperta da quello che si chiama
- 25:01Speaker 9: in gergo Starblock cioè un pezzettino diciamo un token che
- 25:07Speaker 9: ricorda molto i token che si usavano anche in Eternal
- 25:09Speaker 9: Dex e due di quelli vi garantiscono ai primi livelli
- 25:13Speaker 9: di gioco la vittoria però vi ricordo che l'ultima carta
- 25:17Speaker 9: di una riga è chiaramente la carta più difficile da
- 25:20Speaker 9: mettere oltre a questo l'altra cosa che consacra il gioco
- 25:23Speaker 9: è sicuramente l'utilizzo dei passo perché nel 7 normale voi
- 25:26Speaker 9: passate quindi il gioco prosegue finché non ritorna a voi
- 25:29Speaker 9: il turno qua invece ogni volta che un giocatore passa
- 25:33Speaker 9: Lui mette un token in una precisa icona e fa
- 25:35Speaker 9: un'azione speciale, azioni molto semplici, azioni tipo scarto una carta
- 25:39Speaker 9: dalla mia mano coperta, oppure prendo un jolly, oppure attivo
- 25:44Speaker 9: il potere random degli eterni, che potrebbe darmi gioie come dolori,
- 25:51Speaker 9: non lo so perché c'è una pila di... eterni praticamente
- 25:55Speaker 9: coperti che ovviamente coprono tutti i casi legati al vecchio
- 26:01Speaker 9: gioco quindi abbiamo sempre la fenice lo scheletro il barong
- 26:04Speaker 9: la mummia la la volpe a nove code il minotauro
- 26:08Speaker 9: il fantasma eccetera ognuno di essi fa un potere ongoing
- 26:11Speaker 9: che rimane in essere finché qualcuno non lo copre con
- 26:14Speaker 9: un nuovo eterno vi faccio questo esempio se esce il
- 26:15Speaker 9: pegaso tutti i giocatori da questo momento in poi possono
- 26:18Speaker 9: giocare due carte se esce la mummia tutti i giocatori
- 26:22Speaker 9: ruotano a sinistra una carta se tipo esce il king
- 26:29Speaker 9: tutti i giocatori devono obbligatoriamente usare il jolly se ce
- 26:32Speaker 9: l'hanno in mano cose del genere ok ci sono carte
- 26:35Speaker 9: che bloccano determinati numeri ci sono carte che impediscono alle
- 26:38Speaker 9: carte viola di essere giocate carte che obbligano diciamo i
- 26:42Speaker 9: giocatori a fare delle scelte che in realtà non vorrebbero
- 26:44Speaker 9: fare per portare avanti il loro gioco nel momento in
- 26:49Speaker 9: cui un giocatore termina le carte agli altri giocatori questo
- 26:53Speaker 9: a livello avanzato rimane un unico turno di gioco il
- 26:57Speaker 9: gioco di eternal seven però qual è la figata si
- 27:00Speaker 9: divide in quattro in quattro tier quando ve lo insegnano
- 27:04Speaker 9: voi giocherete a livello tutorial poi c'è il livello casual
- 27:09Speaker 9: poi c'è il livello gamer e per finire c'è il
- 27:11Speaker 9: livello pro tra i primi due livelli che sono quelli
- 27:14Speaker 9: proprio per giocatori casual potete giocare questo gioco in famiglia
- 27:18Speaker 9: con gli amici con i vostri figli perché perché iroke
- 27:20Speaker 9: non voleva trasformare questo gioco in un gioco obbligatoriamente troppo
- 27:25Speaker 9: serio e troppo strutturato ha detto se volete giocarlo con
- 27:29Speaker 9: qualche regoletta in più del gioco tradizionale fatelo perché comunque
- 27:32Speaker 9: è un gioco super piacevole ok è come se avesse
- 27:34Speaker 9: creato una sorta di scopa con un paio di regole
- 27:37Speaker 9: in più ma sì un paio di carte che quando
- 27:39Speaker 9: le giocate fanno qualcosa di pazzo boh Quindi in questi
- 27:44Speaker 9: primi due declinazioni, quelle più easy, voi giocate semplicemente, voi
- 27:50Speaker 9: vincete quando finite tutte le carte o raccogliete due star block,
- 27:53Speaker 9: quindi siete per due volte il giocatore che completa una
- 27:57Speaker 9: riga apponendo su di essa l'ultima carta in gioco. Mentre
- 28:01Speaker 9: quando si passa alla parte gamer e alla parte pro
- 28:03Speaker 9: qui cambia tutto quanto perché... Non c'è una singola manche,
- 28:08Speaker 9: ce ne sono due, vengono introdotti i punti e vengono
- 28:11Speaker 9: introdotti dei personaggi asimmetrici che garantiscono a ogni giocatore poteri
- 28:18Speaker 9: estremamente diversi durante la fase di passo. Passate quattro volte
- 28:23Speaker 9: e non più tre volte e ogni volta che usate
- 28:24Speaker 9: un token per passare questi token fanno cose pazze, cioè...
- 28:29Speaker 9: ai giocatori che ne so al verde consentono di spostare
- 28:33Speaker 9: gli star block al rosso consentono di prendere dei token
- 28:37Speaker 9: che gli fa giocare più carte a un altro giocatore
- 28:41Speaker 9: gli consentono di migliorare le sue performance da un altro
- 28:46Speaker 9: punto di vista cioè tutto diventa estremamente asimmetrico e quindi
- 28:49Speaker 9: anche il modo di giocare il panel decisionale dei giocatori
- 28:54Speaker 9: diventa totalmente diverso di partita in partita Si fanno due
- 28:58Speaker 9: manche si sommano i punti delle due manche e alla
- 29:01Speaker 9: fine delle due manche in base a una filastrocca che
- 29:04Speaker 9: canto sempre mentre mentre spiego appunto il gioco che è
- 29:08Speaker 9: praticamente un connubio tra punti cuore punti stella che ha
- 29:12Speaker 9: più punti vince boh. per finire c'è il pro mode
- 29:15Speaker 9: il pro mode è il gamer modo portato proprio al
- 29:19Speaker 9: massimo delle sue possibilità per quale motivo perché i giocatori
- 29:23Speaker 9: che sono stati convocati in forma umana in questo universo
- 29:26Speaker 9: improbabile creato dai roken per porre ordine a un sistema
- 29:29Speaker 9: caotico non assumono più forma umana ma giocano direttamente con
- 29:34Speaker 9: gli eterni si digievolvono in eterni e gli eterni sono
- 29:38Speaker 9: tipo una ventina cioè potete giocare direttamente col vampiro, con medusa,
- 29:43Speaker 9: col golem, col drago, col ciclope, col kraken e ognuno
- 29:47Speaker 9: di questi fa punti in un modo totalmente diverso totalmente
- 29:53Speaker 9: diverso e ha delle skill attive che voi potete utilizzare
- 29:56Speaker 9: durante il vostro turno al compiersi di determinate cose quando
- 30:00Speaker 9: metto una carta viola posso regalare una delle mie carte
- 30:03Speaker 9: agli avversari fargli perdere tempo così lui pensava di chiudere
- 30:06Speaker 9: invece chiude più tardi oppure posso guardare le carte nel
- 30:09Speaker 9: cimitero quando nessuno le può guardare e posso addirittura pescare
- 30:13Speaker 9: da lì oppure posso giocare due carte a turno quando
- 30:15Speaker 9: tutti ne possono giocare una cosa del genere inoltre oltre
- 30:19Speaker 9: a farvi segnare un certo numero di punti finendo le
- 30:23Speaker 9: carte i roken decide anche di farvi finire la partita
- 30:27Speaker 9: con l'hard pass si chiama in gergo così in pratica
- 30:31Speaker 9: quando vi rimangono in mano in qualunque momento a inizio
- 30:33Speaker 9: fine turno 1 o 2 carte voi potete dire basta
- 30:35Speaker 9: mi chiamo fuori dalla manche quindi siete eliminati regalate gli
- 30:39Speaker 9: ultimi due turni ai vostri avversari e però il conteggio
- 30:42Speaker 9: dei vostri punti varia perché non sarà sarà completamente diverso
- 30:47Speaker 9: dal modo in cui fate punti finendo le carte alle
- 30:50Speaker 9: volte in base a come avrete giocato sarà sicuramente meno
- 30:53Speaker 9: performante alle volte se avete puntato sin dall'inizio e l'hard
- 30:57Speaker 9: pass quindi a chiamarvi fuori due turni in uno due
- 30:59Speaker 9: turni in anticipo sulla fine delle carte avete giocato bene
- 31:02Speaker 9: in base alle condizioni specificate nel vostro personaggio nel vostro
- 31:06Speaker 9: eterno inizio partita da setup in realtà vi porterete comunque
- 31:10Speaker 9: a casa un bel po' di punti moltiplicatelo per due
- 31:12Speaker 9: manche avrete portato a casa la vittoria dimmi Mac vedevo
- 31:16Speaker 9: che volevi farmi
- 31:17Speaker 5: una domanda questa cosa del livello pro diciamo il fatto
- 31:21Speaker 5: che utilizzi gli eterni per fare punti in maniera diversa
- 31:25Speaker 5: in realtà è probabilmente ispirato o comunque Iroken ha ripreso
- 31:30Speaker 5: quello che è stato un suo altro titolo di cui
- 31:32Speaker 5: mi parlò Marcello che mi prestò anche ma che poi
- 31:35Speaker 5: non avevo mai occasione di giocare che si chiamava Trick
- 31:38Speaker 5: Takers quello che ha il leone in copertina credo sia
- 31:42Speaker 2: il
- 31:42Speaker 5: suo più famoso ci sono otto personaggi ciascuno dei quali
- 31:46Speaker 5: fa prende e gioca i trick in maniera totalmente diversa
- 31:49Speaker 5: l'uno dall'altro ma roba è pazzissima è anche un gioco
- 31:52Speaker 5: di una complessità abbastanza elevata è 3 su 5 su
- 31:55Speaker 5: BGG però Marcello mi ha sempre detto che è un
- 31:59Speaker 5: titolo veramente
- 32:00Speaker 6: incredibile
- 32:01Speaker 5: per gli amanti del
- 32:03Speaker 6: genere
- 32:03Speaker 9: chiariamo subito una cosa in senso assoluto Eternal Dex è
- 32:06Speaker 9: un prodotto più bello di Eternal 7 mi costa dirlo
- 32:10Speaker 9: però è la verità io sono più per il competitivo
- 32:13Speaker 9: meno per il cooperativo però se devo prendere questi due
- 32:16Speaker 9: prodotti in senso assoluto sicuramente Eternal Dex è un prodotto
- 32:22Speaker 9: a tutti gli effetti più incredibile di Eternal Seven però
- 32:25Speaker 9: Eternal Seven è una cosa che a me personalmente fa
- 32:28Speaker 9: impazzire credo potrei giocare questo gioco all'infinito finché campo è
- 32:33Speaker 9: proprio la base del gioco tradizionale cioè non c'è niente
- 32:38Speaker 9: di più bello nel mondo dei giochi di carte quando
- 32:40Speaker 9: tu prendi un gioco tradizionale lo twisti e lo rendi
- 32:46Speaker 9: migliore di quello che era gli dai dei colpi di
- 32:49Speaker 9: scena per carità gli aggiungi anche randomicità perché i giochi
- 32:52Speaker 9: invece classici tipicamente se voi prendete la scopa al 3-7
- 32:56Speaker 9: in mano a persone che lo giocano da tutta la
- 32:58Speaker 9: vita non dico che diventino risolti però voi andate in
- 33:02Speaker 9: un bar di paese andate a vedere la gente che
- 33:03Speaker 9: gioca a 3-7 o a scopa conoscono a memoria le
- 33:06Speaker 9: carte di tutti solamente per deduzione perché ormai sono esperti
- 33:11Speaker 9: di quella roba lì questo gioco invece è pieno di
- 33:14Speaker 9: piccole cose caotiche randomiche che però all'interno di un contesto
- 33:18Speaker 9: che ti permette delle decisioni più che sensate e anche
- 33:21Speaker 9: abbastanza importanti per gran parte della partita secondo me rende
- 33:24Speaker 9: questo gioco veramente speciale e poi insegnarlo è una cavolata
- 33:29Speaker 9: cioè io facendolo sempre imparare a step a partire dal
- 33:34Speaker 9: primo livello che è quello meno emozionante però è quello
- 33:36Speaker 9: più facile da giocare le persone arrivano al gamer mode
- 33:40Speaker 9: che sono prontissime ad affrontare tutti i travagli e gli
- 33:44Speaker 9: inganni di questo mondo probabilistico creato dai roken nel migliore
- 33:48Speaker 9: dei modi perché perché hanno imparato in totale nei 40
- 33:53Speaker 9: minuti prima grazie al tutorial e al beginner mode come
- 33:58Speaker 9: funziona proprio il gioco base poi è chiaro che quando
- 34:01Speaker 9: tu gli dai un modo diverso di scorrere punti e
- 34:04Speaker 9: un modo e due track dei punteggi e due manche
- 34:07Speaker 9: dicono ok io ora ho tutti i mezzi che mi
- 34:10Speaker 9: servono per spremere al massimo il mio personaggio o il
- 34:14Speaker 9: mio eterno e cavare fuori il sangue dalle rape cercando
- 34:18Speaker 9: di fare più punti possibili e questa roba qui io
- 34:21Speaker 9: ho visto funziona non sognatevi di introdurre la gente a
- 34:25Speaker 9: questo gioco dicendo beh ma tu sei già un bravo
- 34:27Speaker 9: giocatore andiamo direttamente col pro mode no partite
- 34:31Speaker 5: anche
- 34:31Speaker 9: perché è velocissimo le prime due partite le si fa
- 34:35Speaker 9: in 40 minuti poi potete partire col gamer mode quando
- 34:38Speaker 9: siete pronti passate al pro mode Secondo me, devo dire
- 34:41Speaker 9: la verità, questo gioco qui è ovviamente un compromesso eccezionale
- 34:47Speaker 9: tra un gioco moderno e un gioco tradizionale, cioè ce
- 34:50Speaker 9: ne fossero molti di più di questo genere qui. Noi
- 34:53Speaker 9: siamo abituati da anni al genere trick taking che ha
- 34:57Speaker 9: fatto di questa fusione tra il gioco tradizionale e meccaniche assurde,
- 35:03Speaker 9: il suo marchio di fabbrica ed è vabbè insomma io
- 35:06Speaker 9: lo adoro
- 35:07Speaker 8: però qui siamo non so quanti trick taking nuovi siano
- 35:10Speaker 8: usciti a Essen anche quest'anno ma
- 35:13Speaker 5: credo che di nuovo fosse il genere più presente
- 35:17Speaker 9: negli ultimi cinque anni Alecardo sia in assoluto il genere
- 35:21Speaker 9: che ha avuto più più
- 35:23Speaker 8: variazioni ha avuto
- 35:24Speaker 9: veramente un inflatone perché è una cosa riapplicazione no no
- 35:29Speaker 9: mostruosa non ho qui i numeri di quanti
- 35:32Speaker 3: trick taking escano all'anno ma così posso stare a casa
- 35:34Speaker 3: esatto potete farlo
- 35:36Speaker 8: settimana prossima
- 35:36Speaker 9: mentre
- 35:36Speaker 3: io e
- 35:37Speaker 9: Mac non ci
- 35:37Speaker 8: seguiamo io
- 35:41Speaker 9: specialone. Io ringrazio Stefano Padovani che mi ha quando questo
- 35:47Speaker 9: gioco praticamente era uscito poi era già dato sold out
- 35:49Speaker 9: mi ha mandato il link per poterlo acquistare in inglese
- 35:51Speaker 9: e giapponese l'unica edizione possibile non so se poi JokeX
- 35:55Speaker 9: porterà in italiano anche questo magari fra un anno e
- 35:59Speaker 9: mezzo o due però mi sembra davvero incredibile che nessun
- 36:04Speaker 9: editore italiano si cimenti nel portare questo gioco nel nostro
- 36:08Speaker 9: paese perché è veramente secondo me un gioco eccezionale per
- 36:12Speaker 9: carità a differenza di Eternal Dex che lascia il segno
- 36:15Speaker 9: su tutti questo è un gioco che ho visto
- 36:17Speaker 8: più
- 36:17Speaker 9: divisivo allora non molto non molto nel senso che mentre
- 36:21Speaker 9: Eternal Dex tutti tutti tipo il 100% delle persone mi
- 36:25Speaker 9: dicevano è un gioco incredibile questo fai conto che un
- 36:30Speaker 9: 75% se lo vorrebbe comprare è molto contento il rimanente
- 36:35Speaker 9: 25% è contenta di averlo provato ma non è che
- 36:41Speaker 9: dice che è un brutto gioco però dice io sono
- 36:42Speaker 9: a posto
- 36:42Speaker 8: così mixed feelings
- 36:43Speaker 9: no no no dice io va bene così cioè sono
- 36:45Speaker 9: a posto così cioè non me lo comprerei per come
- 36:47Speaker 9: mi piace giocare
- 36:48Speaker 8: l'altro funziona in quattro in counter diverse abbiamo giocato in
- 36:52Speaker 8: tre sì però è un gioco da quattro è un
- 36:53Speaker 8: gioco da quattro fisso è un gioco da quattro comunque
- 36:56Speaker 8: è totalmente indipendente dalla lingua quindi se lo trovate
- 36:59Speaker 9: prendetelo lo puoi giocare più casual lo puoi giocare più
- 37:03Speaker 9: totalmente
- 37:04Speaker 8: deterministico a me è piaciuto il fatto che ho sentito
- 37:07Speaker 8: un paio di commenti durante la dipcon che tutti erano
- 37:10Speaker 8: convinti di avere il personaggio più scarso
- 37:15Speaker 11: io tra
- 37:15Speaker 9: giocate e fate giocare sono arrivato a fare conto una
- 37:18Speaker 9: ventina di partite ogni volta che faccio provare sto gioco
- 37:23Speaker 9: c'è sempre un giocatore al tavolo ogni volta che mi
- 37:26Speaker 9: dice eh ma il tal colore
- 37:29Speaker 8: è
- 37:29Speaker 9: rotto per Pippo Riva quello rotto era il blu per
- 37:33Speaker 9: quelli che usano il blu il rotto è il giallo
- 37:36Speaker 6: per
- 37:36Speaker 9: quelli
- 37:36Speaker 3: che usano il giallo
- 37:37Speaker 9: è il verde è tutto così ogni volta io gli
- 37:39Speaker 9: dico no ragazzi
- 37:41Speaker 3: a me per esempio non piace la versione con i
- 37:44Speaker 3: colori fissi a me piace o la base o il
- 37:47Speaker 3: pro o i personaggi pazzi sì le cose di mezzo
- 37:52Speaker 3: un po' meno e ti dirò di più io ho
- 37:53Speaker 3: proposto anche la house rule è una bella house rule
- 37:56Speaker 3: quella lì sì quando tu siccome sono due mani siamo
- 37:59Speaker 3: in quattro al tavolo ok si gioca con i personaggi
- 38:02Speaker 3: folli del pro ovviamente dopo aver fatto l'esperienza di come
- 38:06Speaker 2: ha detto Banda è
- 38:07Speaker 3: totalmente
- 38:07Speaker 2: necessario fare
- 38:08Speaker 3: tutto il percorso che ripeto comunque in una serata lo
- 38:10Speaker 3: fate non è che dovete fare tipo dieci sessioni per
- 38:14Speaker 3: avviare l'abbiamo visto noi al tavolo si può fare
- 38:16Speaker 8: tranquillamente
- 38:16Speaker 3: quindi voi avete i quattro super mostri alcuni totalmente assurdi
- 38:21Speaker 3: alla fine della prima manche chi è ultimo si si
- 38:24Speaker 3: sceglie per primo non solo da giocare alla seconda
- 38:30Speaker 9: non solo un house rule ma proprio io la metterei
- 38:32Speaker 9: veramente come regola obbligatoria
- 38:33Speaker 3: così eviti che qualcuno rompa le scatole perché è ovvio
- 38:36Speaker 3: che magari io ho già il personaggio forte che si
- 38:39Speaker 3: incastra meglio con gli altri tipo il pegaso che gioca
- 38:41Speaker 3: due carte e magari ho pure le carte buone perché
- 38:45Speaker 3: questo è comunque
- 38:46Speaker 2: un
- 38:46Speaker 3: gioco di carte in cui la mano è la mano
- 38:49Speaker 3: e stravinco e tutti dicono vabbè ma hai rotto il
- 38:51Speaker 3: tuo personaggio poi smixi i personaggi cambi ti arriva la
- 38:55Speaker 3: mano un po' peggiore e la volta dopo fai peggio
- 38:59Speaker 3: ripeto purtroppo è così cioè io metterei questa regola perché
- 39:06Speaker 3: in realtà giocare con i poteri pazzi è molto bello
- 39:08Speaker 3: perché tutti stanno giocando una partita un po' diversa dagli
- 39:11Speaker 3: altri Invece quello con i personaggi
- 39:15Speaker 11: fissi, che
- 39:16Speaker 3: sarebbe il terzo livello, non mi ha entusiasmato perché è
- 39:20Speaker 3: sempre fisso e giochi sempre quello, non lo so. Però
- 39:23Speaker 3: invece pensati che Aliso e addirittura scusami vai vai vai
- 39:26Speaker 3: invece la base è un ottimo family game esatto che
- 39:30Speaker 3: tutti possono giocare anche con di tutte le età di
- 39:35Speaker 3: tutti i livelli anche non gamer assolutamente tutti capiranno super
- 39:38Speaker 3: accessibile perché anche quando prendete gli eventi matti l'evento matto
- 39:43Speaker 3: comunque lo legge uno sono tre righe in inglese le
- 39:46Speaker 3: legge 1 tutti sanno tipo non valgono più non si
- 39:49Speaker 3: possono mettere gli 1 ai 10 cioè è così e
- 39:52Speaker 3: tutti giocano tutti si divertono il primo che fate 10
- 39:56Speaker 3: partite e chi ne ha chiuse di più per primo
- 39:59Speaker 3: vince potete organizzare anche come volete voi lo scoring perché
- 40:03Speaker 3: il gioco tra l'altro è piuttosto vago in merito al
- 40:05Speaker 3: secondo livello dice cercate di non essere l'ultimo con le
- 40:09Speaker 3: carte in mano i
- 40:09Speaker 9: primi due livelli non hanno punteggio
- 40:11Speaker 3: i
- 40:11Speaker 9: primi due livelli sono semplicemente lui ci tiene che voi
- 40:14Speaker 9: impariate a giocare quindi dice Voi finite ma continuate a
- 40:17Speaker 9: giocare cioè chiunque di voi riesca a finire le carte
- 40:21Speaker 9: oppure a prendere due star block quindi a essere quelli
- 40:23Speaker 9: che mettono le ultime due carte nella riga l'ultima carta
- 40:26Speaker 9: nella riga per due volte e ce l'hanno fatta quelli
- 40:30Speaker 9: che ma continuate a giocare quelli che a un certo
- 40:32Speaker 9: punto sono obbligati non possono passare non possono giocare sono
- 40:35Speaker 9: eliminati quindi. è indipendente poi volete fare un ranking di
- 40:39Speaker 9: chi è riuscito per primo
- 40:41Speaker 3: ma
- 40:42Speaker 9: non importa non ci sono punti i punti partono dalla
- 40:44Speaker 9: terza modalità il mio invito in questo gioco è non
- 40:47Speaker 9: fermatevi solamente a guardare da fuori l'esecuzione perché quando voi
- 40:52Speaker 9: lo vedete da fuori voi dite ma cavolo ma sembra
- 40:55Speaker 9: un solitario di gruppo cioè qua la gente non so
- 40:57Speaker 9: gioca al 6 verde e lo mette nel 6 verde
- 40:59Speaker 9: e fine si sta piano piano liberando delle carte ma
- 41:02Speaker 9: non ci dici ma che cavolo di decisione prenderà sto
- 41:05Speaker 9: giocatore cioè se in mano non può giocare altre carte
- 41:07Speaker 9: che due tre carte in base a quello che c'è
- 41:10Speaker 9: in tavola giocherà invece credetemi roken non è uno scappato
- 41:14Speaker 9: di casa iroken ha riempito questo gioco di chicche decisionali
- 41:20Speaker 9: veramente interessanti vi faccio questo esempio se tutti stanno aspettando
- 41:25Speaker 9: il 4 verde e voi ve lo tenete in mano
- 41:28Speaker 9: ok voi andate a impedire agli altri giocatori di proseguire
- 41:33Speaker 9: con le carte che hanno in mano verdi perché gli
- 41:35Speaker 9: bloccate la fila in quel modo lì ma cosa succede?
- 41:39Speaker 9: se qualcuno mentre voi cercate di ostacolare gli altri apre
- 41:44Speaker 9: cioè va al 10 e fa il giro
- 41:47Speaker 6: dall'altra
- 41:47Speaker 9: parte il vostro 4 diventa l'ultima carta che potete mettere
- 41:52Speaker 9: nel verde quindi quella carta lì vi rimarrà in mano
- 41:56Speaker 9: e Fino alla fine della partita perché... Siete
- 41:58Speaker 3: voi a dipendere dagli altri e non più gli altri
- 42:01Speaker 3: a
- 42:01Speaker 9: dipendere da voi... richiede di raccogliere di arrivare a determinati
- 42:23Speaker 9: momenti della partita in cui liberarsi di carte scomode tipicamente
- 42:27Speaker 9: le carte viola tutte su un colpo richiede prima la
- 42:31Speaker 9: raccolta il farming di determinati token per giocare più carte
- 42:35Speaker 9: cioè non è così semplice quando giocate diciamo nelle modalità
- 42:39Speaker 9: più avanzate vi rendete conto che questo è a tutti
- 42:42Speaker 9: gli effetti un gioco da gamer però è molto molto
- 42:46Speaker 9: rilassante perché si basa su un gioco tradizionale gioco una
- 42:49Speaker 9: carta passo passo passo e tiene l'aggro ultra basso io
- 42:55Speaker 9: a questo gioco non ho mai visto nessuno arrabbiarsi diciamo
- 43:00Speaker 9: al tavolo o altro
- 43:01Speaker 3: tranne quando le battaglie tra me e Ale per
- 43:04Speaker 9: non mettere
- 43:04Speaker 8: le carte oppure quella volta in cui toccava a banda
- 43:07Speaker 8: io ho pescato la carta salta il turno che li
- 43:10Speaker 8: banda un attimino
- 43:12Speaker 9: sapete qual è l'unica cosa che fa saltare completamente no
- 43:15Speaker 9: come direbbe Peter Griffin che fa girare gli ingranaggi ai
- 43:18Speaker 9: giocatori di questo gioco è che in questo gioco e
- 43:20Speaker 9: poi chiudo tutti hanno 12 carte quindi il tempo è
- 43:24Speaker 9: questo al mio turno gioco una carta quindi ogni turno
- 43:28Speaker 9: una carta per cui il tempo è quello un turno
- 43:31Speaker 9: una carta Tu alle volte rimani indietro... Ci sono dei
- 43:34Speaker 9: piccoli twist... Ma a un certo
- 43:37Speaker 3: punto uno fa... Eh ragazzi ho
- 43:38Speaker 9: finito le carte... E tu dici... Ma come? Lui ha
- 43:40Speaker 9: finito le carte e ne ho ancora 5 in mano...
- 43:42Speaker 9: Ma come cavolo ha fatto? E lì vi giuro... La
- 43:45Speaker 9: gente che ha in mano più di una o due carte... Sbarella... Cioè...
- 43:49Speaker 9: non riesce proprio a capacitarsi di come in un gioco
- 43:54Speaker 9: dal ritmo dal presunto ritmo identico a un certo punto
- 43:57Speaker 9: uno finisca le carte e tu ne hai ancora 5
- 43:59Speaker 9: in mano
- 44:00Speaker 5: c'è un'accelerazione ma
- 44:01Speaker 9: tipo quanta fortuna hai avuto non riesci a capire che
- 44:04Speaker 9: magari un po' sicuramente magari le sue carte erano congeniali
- 44:09Speaker 9: al modo di giocare di tutti un po' ma magari
- 44:12Speaker 9: anche lui stesso quello che gli sono rimaste 5 carte
- 44:14Speaker 9: in mano ha fatto delle scelte sbagliate cioè certo E
- 44:18Speaker 9: questa roba qui manda completamente ai matti la gente e
- 44:21Speaker 9: si arrabbiano, dopo lo vedi, dopo un po' metabolizzano e tutto,
- 44:24Speaker 9: però ho visto più di qualcuno proprio dire« No, non
- 44:27Speaker 9: è possibile! Avevamo le 12 carte in mano, come cavolo
- 44:30Speaker 9: ha fatto a finirle? Che culo, che qua, che là,
- 44:32Speaker 9: che su, che giù!» e però detto questo secondo me
- 44:35Speaker 9: voglio dire al di là di queste reazioni totalmente irrazionali
- 44:38Speaker 9: dovute alla disparità di trattamento subita dalla sorte devo dire
- 44:42Speaker 9: la verità il gioco c'è ed è un gioco eccezionale
- 44:45Speaker 9: cioè ripeto in senso assoluto non tanto quanto Eternal Dex
- 44:49Speaker 9: però nell'ambito competitivo è veramente una chicca per cui guardate
- 44:53Speaker 9: adesso la prima wave è andata sold out dovrebbe ritornare
- 44:56Speaker 9: sicuramente disponibile nei prossimi mesi il mio consiglio è procuratevelo
- 45:01Speaker 9: a tutti gli effetti istantaneamente appena potete perché potete giocarlo
- 45:05Speaker 9: con chiunque non solo col vostro gruppo di amici consumati
- 45:08Speaker 9: nerdoni gamer anche in famiglia durante le feste di Natale
- 45:12Speaker 8: bene se amano le tue bravo
- 45:13Speaker 9: Iroken
- 45:14Speaker 8: si amano le tovagliette nere perché si è presentato la
- 45:16Speaker 8: tovaglietta nera alla mia madre la usa per tumularmi però
- 45:20Speaker 8: è molto elegante è la prima volta che vedo un
- 45:24Speaker 8: got minimalista perché i font sono un got minimalista incredibile
- 45:27Speaker 9: speriamo che invitino i roken a qualche fiera magari l'anno
- 45:30Speaker 9: prossimo lo troviamo a Essen oppure quest'anno lo troviamo a
- 45:33Speaker 9: Bologna non credo proprio ma insomma sarebbe veramente figo o
- 45:37Speaker 9: lui
- 45:37Speaker 3: o
- 45:37Speaker 5: che
- 45:37Speaker 3: inizia è un ragazzo impegnato a fare a
- 45:38Speaker 5: sfornare o Richard Garfield
- 45:41Speaker 3: scusate se adesso prendo un attimo come dire prendi un
- 45:44Speaker 3: altro ragazzo impegnato no sai che volevo proprio prende aprire
- 45:48Speaker 3: il portellone e dare lo spazio al duca ah perché
- 45:52Speaker 3: così lo sganci lo
- 45:53Speaker 4: sganci lo sganciamo
- 45:55Speaker 7: e lo prendiamo
- 45:57Speaker 4: come i vampiri di hit the reich secondo me è
- 46:00Speaker 4: un gioco anche tu oggi veramente ecco l'unico
- 46:04Speaker 5: devo dire che è stata
- 46:05Speaker 4: lo prendo un attimo così ve lo lumo mentre ne
- 46:07Speaker 4: parli
- 46:07Speaker 5: purtroppo è tutto qua sotto perché non l'abbiamo mai rimesso
- 46:10Speaker 5: a posto
- 46:11Speaker 4: c'è solo
- 46:11Speaker 5: una scatola Stiamo parlando di Children of Morta The Board Game.
- 46:17Speaker 5: Children of Morta è la versione da tavolo di un
- 46:20Speaker 5: videogioco pubblicato nel 2019 che riscosse al tempo un buon
- 46:24Speaker 5: successo soprattutto per una serie di intuizioni piuttosto buone che
- 46:29Speaker 5: ebbero gli autori, lo studio Dead Mage. il videogioco è
- 46:35Speaker 5: sostanzialmente un hack and slash con dei forti elementi GDR
- 46:39Speaker 5: dove lo sviluppo dei personaggi è basato sui meccanismi del
- 46:42Speaker 5: roguelite quindi voi farete delle run alcune ne vincerete altre
- 46:46Speaker 5: ne perderete molte ne perderete tornerete a casa vi farete
- 46:51Speaker 5: l'exp prenderete nuove skill eccetera eccetera e ritornerete a combattere
- 46:56Speaker 5: la cosa peculiare è che in questo gioco non non
- 47:01Speaker 5: interpretate un solo personaggio, ma una famiglia di personaggi, i Bergson.
- 47:07Speaker 5: Questi Bergson sono da molte generazioni i guardiani del mondo
- 47:14Speaker 5: di Rea, che è un classico mondo fantasy, nella fattispecie
- 47:18Speaker 5: loro sono gli incaricati di proteggere il Monte Morta, loro
- 47:23Speaker 5: sono legati proprio a doppio filo con Con questa location
- 47:27Speaker 5: perché perché nel Monte Morta è custodito sostanzialmente l'equilibrio e
- 47:32Speaker 5: la linfa vitale del mondo dovete pensare una specie di
- 47:34Speaker 5: xadrill ok più o meno giusto per fare un paragone
- 47:38Speaker 5: con qualcosa di conosciuto.
- 47:40Speaker 3: non è Yggdrasil
- 47:41Speaker 3: Yggdrasil
- 47:42Speaker 6: sì
- 47:42Speaker 6: stavo pensando a questa roba è la versione quella tipo
- 47:46Speaker 3: è quella di Temu
- 47:47Speaker 6: Nopolino, Zio Caperone
- 47:50Speaker 3: e
- 47:50Speaker 6: Yggdrasil
- 47:51Speaker 3: Nopolino e Zio Caperone siamo creazioni originali no, volevo dire
- 47:57Speaker 3: che oggi Bando ha sbagliato il nome del coso Beck
- 48:00Speaker 3: ha sbagliato il nome ti sto aspettando Ale vedremo
- 48:04Speaker 5: cosa commenerare comunque
- 48:06Speaker 4: ho già detto Corea al posto di Vienna quindi siamo
- 48:09Speaker 4: a posto vai
- 48:10Speaker 5: Ale se non sbaglio tra l'altro giocò al videogioco forse
- 48:13Speaker 5: me ne parlò proprio lui in origine non mi ricordo
- 48:16Speaker 5: se sono stato io a
- 48:17Speaker 8: parlare in origine ma il videogioco sì
- 48:19Speaker 5: sì l'ho giocato parecchio soprattutto perché la peculiarità del videogioco
- 48:25Speaker 5: è questa cosa molto corale dove tu utilizzi un pool
- 48:27Speaker 5: di personaggi a seconda dei nemici che deve affrontare perché
- 48:31Speaker 5: la baza è molto classica di questa corruzione che comincia
- 48:36Speaker 5: a infettare tutto il Monte Morta quindi sia i biomi
- 48:43Speaker 5: che le creature che lo abitano diventano ostili, feroci e
- 48:49Speaker 5: mettono a dura prova i Bergson questa peculiarità della famiglia
- 48:56Speaker 5: che deve rimanere unita e del compito che da generazioni
- 49:00Speaker 5: Bergson hanno è stata trasmessa perfettamente come vedremo tra poco
- 49:05Speaker 5: anche nel gioco da tavolo per fare un excursus dei
- 49:08Speaker 5: personaggi di questa famiglia abbiamo John il guerriero che è
- 49:12Speaker 5: il capostipite il padre della famiglia che è il classico
- 49:16Speaker 5: tank armato di spada e scudo e quindi è quello
- 49:18Speaker 5: che diciamo si becca le mazzate e protegge i suoi
- 49:22Speaker 5: figli barra parenti poi c'è Linda l'arcera che è la
- 49:25Speaker 5: figlia maggiore usata da Banda nella nostra nella nostra nella
- 49:30Speaker 5: nostra partita un
- 49:30Speaker 9: personaggio incredibile
- 49:32Speaker 5: è una cecchina letale alla grande distanza molto nel videogioco
- 49:37Speaker 5: tra l'altro è molto mobile e ha questo trick che
- 49:39Speaker 5: può sparare muovendosi era la mia
- 49:41Speaker 8: seconda preferita nel videogioco
- 49:43Speaker 5: poi abbiamo Kevin l'assassino che giocava Jack e è armato
- 49:48Speaker 5: dei classici due pugnali è quello specializzato in attacchi iper
- 49:51Speaker 5: rapidi critici schivate fulmine eccetera eccetera Jack? Esatto Jack, e
- 49:57Speaker 5: poi chiudeva il nostro quartetto Lucy, la piromante che usavo io,
- 50:02Speaker 5: che è la più piccola della famiglia Bergson ed è
- 50:05Speaker 5: però anche quella che ha il potenziale di danno più alto,
- 50:08Speaker 5: appunto perché è una piromante, lancia palle di fuoco ovviamente,
- 50:12Speaker 5: ma soprattutto ha delle abilità di crowd control e AOE
- 50:15Speaker 5: che la rendono... particolarmente efficace in determinate situazioni
- 50:19Speaker 8: nel videogioco è ingiocabile ve lo
- 50:21Speaker 5: dico perché come vi sfiorano
- 50:23Speaker 8: esplodi e ai primi livelli ce la fai quando ricominci
- 50:27Speaker 8: e finisci la prima volta puoi rigiocarlo in un'altra modalità
- 50:30Speaker 8: ma ragazzi già dai livelli intermedi semplicemente viene zergato in
- 50:34Speaker 8: continuazione è impossibile
- 50:36Speaker 5: nel videogioco è veramente molto difficile e in realtà anche
- 50:39Speaker 5: nel gioco da tavolo finché non sblocchi un po' di
- 50:42Speaker 5: poteri e
- 50:44Speaker 8: poi c'è il preferito
- 50:46Speaker 9: Mark
- 50:47Speaker 8: di Monaco mi
- 50:48Speaker 9: ricordo che nel gioco da tavolo avevamo avuto una disquisizione
- 50:51Speaker 9: sul fatto che in realtà cambiando due icone diventava un
- 50:54Speaker 9: personaggio figo poi
- 50:56Speaker 5: in realtà abbiamo scoperto nelle ultime partite che abbiamo fatto
- 50:59Speaker 5: che è un personaggio che è un po' un diesel
- 51:01Speaker 5: nel senso che soffre un po' all'inizio ma quando sblocca
- 51:05Speaker 5: determinati
- 51:06Speaker 2: poteri
- 51:06Speaker 5: la generazione
- 51:07Speaker 2: del
- 51:07Speaker 5: suo motorino diciamo comincia poi vedremo anche quello comunque Come
- 51:12Speaker 5: diceva giustamente Ale, c'è poi, ed è giocabile anche nel
- 51:15Speaker 5: gioco da tavolo, Mark, il monaco, che si sblocca però
- 51:19Speaker 5: durante la campagna. Ah sì, infatti quello non ce l'abbiamo.
- 51:22Speaker 5: Quello nel gioco da tavolo è veramente
- 51:25Speaker 8: rotto, ma anche nel videogioco
- 51:26Speaker 5: è abbastanza rotto.
- 51:31Speaker 8: puoi fare le cose più sporche
- 51:32Speaker 5: le cose pazzesche lui è un monaco praticamente combatte in
- 51:35Speaker 5: hand to hand mangia prega e colpicamente fa i rush
- 51:40Speaker 5: fa le cose e poi c'è anche Joy che è
- 51:44Speaker 5: diciamo il Joy Triviani il figlio è lui il martellatore
- 51:48Speaker 5: esatto quello con il martello domani che è una specie
- 51:49Speaker 5: di berserk e nel gioco da tavolo è presente in
- 51:53Speaker 5: un'espansione e ha tutta una meccanica che ricalca un po'
- 51:56Speaker 5: quella del videogioco dove più ferite ha più male si
- 52:00Speaker 5: fa è
- 52:00Speaker 8: nella mia classifica del videogioco il terzo perché è un
- 52:05Speaker 8: po' difficile da gestire se
- 52:10Speaker 9: fossimo in Super
- 52:12Speaker 5: Fantasy Brawl sarebbe Marius ad ogni modo il gameplay di
- 52:17Speaker 5: Children of Morta in realtà ricalca abbastanza come concetto quello
- 52:22Speaker 5: del videogioco abbiamo un volumetto ad anelli dove Abbiamo le
- 52:29Speaker 5: varie location che andremo ad esplorare con il nostro gruppo
- 52:32Speaker 5: e ogni run che faremo, quindi ogni location che affronteremo,
- 52:39Speaker 5: è divisa in vari encounter che decideremo noi come affrontare
- 52:43Speaker 5: in base a come ci muoveremo sui punti della mappa.
- 52:48Speaker 5: Alla fine tutto questo culminerà nello scontro con il boss finale.
- 52:53Speaker 5: La cosa peculiare di Season of Mortar è che i
- 52:56Speaker 5: turni di gioco avvengono perfettamente in contemporanea, cioè si gioca
- 53:00Speaker 5: tutti insieme per cercare di sconfiggere nel più breve tempo
- 53:07Speaker 5: possibile i mostri che affollano lo spot dove siamo arrivati.
- 53:11Speaker 5: Quindi ci si sposta su un nuovo gioco, scusate, su
- 53:14Speaker 5: un nuovo nodo della mappa. Si rivelano le tessere incontro
- 53:17Speaker 5: e qui è importante la figura del leader che si
- 53:20Speaker 5: prende come dire il leader giro ovviamente tra i giocatori
- 53:23Speaker 5: e il leader però si becca i nemici, quelli tendenzialmente
- 53:26Speaker 5: un po' più pericolosi, mentre gli altri si beccano i token,
- 53:31Speaker 5: quelli un po' meno forti. E qua è molto importante
- 53:34Speaker 5: perché il gioco di gruppo, cioè darsi assist... Sì, il tempismo,
- 53:40Speaker 5: quando andare sul nodo
- 53:42Speaker 8: il
- 53:43Speaker 5: percorso che fai. potevano colpire ovunque anche i nemici delle
- 54:04Speaker 5: planche degli altri giocatori mentre i fighter tipo quello che
- 54:08Speaker 5: usava Jack Kevin attaccavano prevalentemente in corpo a corpo quindi
- 54:15Speaker 5: anche la decisione di come attaccare dove attaccare eccetera diventa
- 54:19Speaker 5: importante si posso dire
- 54:20Speaker 9: Io onestamente all'inizio ero contento di questa roba mai usata
- 54:24Speaker 9: perché ero talmente pieno
- 54:27Speaker 5: di mostri da uccidere che ogni tanto
- 54:30Speaker 9: pensavo da una mano agli altri ma giuro se l'ho
- 54:33Speaker 9: fatto una volta è
- 54:34Speaker 5: tanto perché
- 54:36Speaker 9: comunque io
- 54:36Speaker 5: sono un glass
- 54:37Speaker 9: cannon e sono fortissima ma... non potevo permettermi che
- 54:43Speaker 5: sia un accumulato di mostri più di una volta è
- 54:46Speaker 5: stato provvidenziale l'intervento per tenere a bada i mostri qui
- 54:54Speaker 5: anticipiamo una cosa le condizioni di sconfitta del gioco in
- 54:56Speaker 5: realtà sono abbastanza semplici perché se una plancia di un
- 54:59Speaker 5: giocatore si riempie di oltre 6 nemici la run è
- 55:03Speaker 5: immediatamente conclusa così come se anche uno solo di giocatori
- 55:07Speaker 5: al tavolo scende a 0 punti ferita Molto semplice, molto classico,
- 55:11Speaker 5: è il meccanismo del roguelike. Semplicemente
- 55:13Speaker 2: voi
- 55:13Speaker 5: non morite, o meglio, si interrompe la run, tornate a
- 55:17Speaker 5: casa dove potete comunque spendere l'esperienza accumulata e ritornate a
- 55:21Speaker 5: rifare la stessa mappa finché non la superate. La fase
- 55:25Speaker 5: che però è il vero cuore del gioco è quella
- 55:28Speaker 5: della pesca dal sacchetto condiviso dei token che vi permettono
- 55:32Speaker 5: di attivare le vostre abilità. Ogni personaggio ha una plancia
- 55:35Speaker 5: giocatore dedicata dove sono prestampate le abilità base e dove
- 55:40Speaker 5: poi ci sono gli slot per inserire le abilità avanzate.
- 55:44Speaker 5: Ciascuna di queste abilità funziona con l'utilizzo di una runa
- 55:47Speaker 5: di un colore specifico o più rune di un colore
- 55:49Speaker 5: specifico ed eventualmente la spesa anche di punti focus, che
- 55:53Speaker 5: è una valuta che hanno tutti, che vi permettono appunto
- 55:57Speaker 5: di attivare le abilità. Ma la cosa appunto molto peculiare
- 56:01Speaker 5: e che è un altro tassello che va a diciamo
- 56:04Speaker 5: a sottolineare quanto gli autori ci hanno messo ci sono
- 56:09Speaker 5: messi d'impegno per far valere proprio l'idea della
- 56:14Speaker 2: famiglia
- 56:16Speaker 5: del gioco appunto che il gruppo di persone che collabora
- 56:20Speaker 5: è appunto che voi tutti pescherete dalla stessa bag ma
- 56:23Speaker 5: non solo quando poi farete esperienza e inserirete nuovi token
- 56:26Speaker 5: per migliorare le vostre chance di riuscita lo farete di
- 56:30Speaker 5: concerto cioè si deciderà ok abbiamo bisogno magari che Ale
- 56:34Speaker 5: tendenzialmente possa utilizzare di più un certo tipo di abilità
- 56:38Speaker 5: e quindi andremo a mettere magari qualche token in più
- 56:41Speaker 5: giallo
- 56:41Speaker 2: ad esempio
- 56:42Speaker 5: che gli permette di avere più chance di estrarli e
- 56:46Speaker 5: giocarli poi magari non li pescate mai poi non li
- 56:48Speaker 5: pescate mai esatto d'altra parte il backbuilding è anche questo
- 56:51Speaker 5: anche quello e altre cose che sono condivise è la
- 56:58Speaker 5: rabbia la rage al centro del tavolo c'è uno shared
- 57:03Speaker 5: rage pool che è praticamente una sorta di bonus una
- 57:06Speaker 5: tantum che viene generato dalle azioni di tutti e che
- 57:10Speaker 5: ciascuno dei personaggi può scegliere di spendere in accordo con
- 57:13Speaker 5: gli altri per aumentare gli effetti delle proprie abilità ad
- 57:17Speaker 5: esempio Banda aveva un'abilità con cui poteva colpire più nemici
- 57:22Speaker 5: con un unico colpo spendendo n punti rage ci sono
- 57:28Speaker 5: poi anche come ulteriori attrezzi di gioco i dadi combattimento
- 57:33Speaker 5: che permettono di migliorare le chance di ottenere dei successi
- 57:38Speaker 5: e quindi di uccidere i mostri e altri piccoli dettagli
- 57:44Speaker 5: per cui però non vale la pena di scendere troppo
- 57:46Speaker 5: in analisi una volta che i personaggi hanno riempito le
- 57:53Speaker 5: loro abilità di token, le hanno attivate e si è
- 57:56Speaker 5: visto chi è morto e chi è vivo, si parte
- 57:59Speaker 5: ai nemici, i mostri attaccano. I giocatori possono comunque parare
- 58:05Speaker 5: e schivare spendendo le apposite valute, ad esempio il personaggio
- 58:07Speaker 5: di Jack aveva la parata, che funziona nello stesso identico
- 58:11Speaker 5: modo della schivata. No scusami, quello di Ale aveva la parata,
- 58:15Speaker 5: tu avevi la schivata
- 58:16Speaker 6: Mi hai anticipato di mezzo secondo,
- 58:19Speaker 3: solo perché sono stanco. Dopo quattro giorni insieme a Banda
- 58:22Speaker 3: purtroppo c'è una sorta di... Abbiamo sincronizzato l'umorismo come succede
- 58:28Speaker 3: per altre cose e quindi adesso facciamo le stesse battute
- 58:31Speaker 5: Sostanzialmente queste armature o queste schivate permettono di evitare i
- 58:36Speaker 5: danni che se no finirebbero direttamente sui punti vita. Come
- 58:40Speaker 5: dicevo appunto la sconfitta di uno o solo dei membri
- 58:43Speaker 5: porta al termine della run. altrimenti se riuscite a sconfiggere
- 58:47Speaker 5: i nemici potete passare al nodo innanzitutto prendete la reward
- 58:51Speaker 5: che possono essere anche item che migliorano le vostre abilità
- 58:54Speaker 5: vi donano dei dadi d'attacco dadi combattimento da usare in
- 58:59Speaker 5: determinate situazioni in più eccetera eccetera oppure possono esserci anche
- 59:06Speaker 5: dei bonus una tantum che vengono proprio generati dalle tessere
- 59:10Speaker 5: del mostro ma anche qua non scendiamo troppo in dettaglio
- 59:13Speaker 5: perché comunque il concetto è questo E passando a quello
- 59:16Speaker 5: che mi è piaciuto di più e mi è piaciuto
- 59:20Speaker 5: di meno allora sicuramente il la cosa del backbid di
- 59:24Speaker 5: condiviso è una delle meccaniche che mi è piaciuta di
- 59:26Speaker 5: più in assoluto proprio per il fatto che costringe un
- 59:29Speaker 5: po' ma costringe un'accezione positiva. i giocatori a collaborare molto
- 59:34Speaker 5: e a skillarsi molto nel decidere ok banda adesso questo
- 59:38Speaker 5: tutto fa questo e a supportare
- 59:39Speaker 8: psicologicamente chi usa
- 59:41Speaker 5: la
- 59:41Speaker 8: maghetta di fuoco all'inizio sì
- 59:42Speaker 5: esatto molto importante questa cosa perché veramente è un po'
- 59:47Speaker 5: frustrante i primi livelli no ma perché qual è
- 59:49Speaker 9: il punto siccome all'inizio proprio non va rispetto agli altri
- 59:53Speaker 9: personaggi ci si incapponisce
- 59:54Speaker 5: veramente
- 59:54Speaker 9: Cioè a un certo punto dici, no siamo onni che
- 59:56Speaker 9: non l'abbiamo capita, è impossibile che gli autori abbiano sbagliato
- 59:58Speaker 9: questo personaggio, allora ti metti lì e insisti, insisti, insisti
- 1:00:02Speaker 9: e invece insisti. Siamo
- 1:00:03Speaker 10: andati a cercare, vi ricordate la foto della plancia
- 1:00:05Speaker 5: del prototipo? Della plancia com'era il prototipo che era secondo
- 1:00:08Speaker 5: noi più confacente. Esatto, il prototipo aveva un
- 1:00:12Speaker 9: paio di icone diverse che rendevano il personaggio più
- 1:00:15Speaker 5: gestibile. Performante. E invece era proprio così
- 1:00:20Speaker 9: La cosa che io ancora adesso non capisco è... e
- 1:00:24Speaker 9: l'analisi dei costi cioè i costi che per fare cose
- 1:00:27Speaker 9: quel personaggio ha rispetto ai costi degli altri personaggi sono
- 1:00:31Speaker 9: assurdi perché è vero che lei la piromante in potenza
- 1:00:34Speaker 9: può attaccare tipo 3-4 bersagli alla volta e farli neri
- 1:00:38Speaker 9: ma per farlo ha bisogno di pescare i token de
- 1:00:43Speaker 9: dios non si
- 1:00:44Speaker 5: può fare quando poi sblocchi determinate abilità e riesci a
- 1:00:49Speaker 5: concentrare le risorse comuni in maniera più calmirata ti rende
- 1:00:56Speaker 5: più facile la vita il personaggio refa ed effettivamente è
- 1:01:00Speaker 5: piuttosto efficace diciamo che appunto questa gestione io credo
- 1:01:03Speaker 3: che tu debba spiegare cosa vuol dire refare Mac funzionare
- 1:01:09Speaker 3: particolarmente bene non
- 1:01:10Speaker 9: sappiamo se è veneziano o mestrina il termine refa e
- 1:01:13Speaker 9: quindi andrebbe pronunciato con la r
- 1:01:18Speaker 5: la cosa bella appunto è che persi tutti i giochi
- 1:01:21Speaker 5: da tavolo
- 1:01:23Speaker 8: Ma ragazzi quando ad esempio giocate un engine building e
- 1:01:26Speaker 8: comincia a refare vuol dire che il vostro motore sta
- 1:01:28Speaker 8: girando
- 1:01:28Speaker 5: alla grande. E infatti la gestione delle risorse quindi far
- 1:01:33Speaker 5: funzionare i token che avete messo nella bag in maniera
- 1:01:38Speaker 5: collettiva cioè perché appunto si tratta di una scelta collettiva
- 1:01:41Speaker 5: è una cosa veramente gratificante e molto bella come
- 1:01:44Speaker 3: feeling. E invece sul
- 1:01:46Speaker 5: versante delle cose che non ti sono tanto piaciute le
- 1:01:48Speaker 5: cose che finisco le cose che mi sono piaciute le
- 1:01:53Speaker 5: azioni simultanee cioè il fatto che si gioca in contemporanea
- 1:01:56Speaker 5: sempre quindi i downtime sono praticamente zero e qui non
- 1:02:00Speaker 5: è come in time span in cui
- 1:02:02Speaker 3: è
- 1:02:02Speaker 5: come in
- 1:02:03Speaker 3: time span solo che in time
- 1:02:04Speaker 11: span cioè
- 1:02:06Speaker 6: non
- 1:02:06Speaker 3: hai il
- 1:02:06Speaker 6: problema che uno è passato le bombe nucleari mentre tu
- 1:02:09Speaker 6: sei alle piramidi con i cammelli
- 1:02:12Speaker 5: il fatto che poi tutto l'exp viene fatto nella casa
- 1:02:15Speaker 5: dei Bergson viene fatto all'exp di famiglia e quindi quello
- 1:02:19Speaker 5: che viene fatto al di là delle abilità singole che
- 1:02:22Speaker 5: vengono acquisite nei singoli personaggi però c'è tantissimo lavoro da
- 1:02:27Speaker 5: fare di gruppo quindi tutte le meccaniche anche del gioco
- 1:02:31Speaker 5: vi portano verso una collaborazione costante di quello che invece
- 1:02:36Speaker 5: mi è piaciuto un po' meno allora c'è un problema
- 1:02:40Speaker 5: probabilmente che finita la campagna e quindi affrontati tutti gli
- 1:02:45Speaker 5: scenari quindi con tutte le casistiche tutte le peculiarità ritornare
- 1:02:50Speaker 5: a giocare soprattutto se l'avete fatto in gruppo magari lo
- 1:02:53Speaker 5: giocate in solo uno o due volte c'è anche un
- 1:02:56Speaker 5: sistema di family trials che è praticamente una specie di
- 1:02:58Speaker 5: run con boss successivi e quindi una specie di sudden
- 1:03:02Speaker 5: death però diciamo che il gioco secondo me
- 1:03:05Speaker 3: rende veramente bene con la campagna è un gioco dove
- 1:03:08Speaker 3: tu fai l'avventura fai la storia cose di cui
- 1:03:10Speaker 5: abbiamo già detto il bilanciamento di alcuni pg soprattutto all'inizio
- 1:03:14Speaker 5: a me è sembrato un po' non proprio focalizzatissimo e
- 1:03:19Speaker 5: per chi ovviamente non ha diciamo non ha particolare amore
- 1:03:24Speaker 5: per l'Alea ci sono al di là del fatto che
- 1:03:27Speaker 5: la gestione della bag può essere molto gestita e calcolata
- 1:03:35Speaker 5: il fatto dei dadi però ad esempio i dadi combattimento
- 1:03:37Speaker 5: che sono quelli che poi ad alti livelli secondo me
- 1:03:40Speaker 5: servono veramente per fare giù i nemici perché sono quelli
- 1:03:42Speaker 5: che ti danno più successi quindi più danni ad ogni
- 1:03:45Speaker 5: attacco e lì forse in alcuni momenti topici quando non
- 1:03:50Speaker 5: ti entra la combo oppure ecco un'altra cosa siccome andando
- 1:03:53Speaker 5: avanti con il gioco si buttano nella bag anche dei
- 1:03:58Speaker 5: token corruption che sono praticamente i token fonfi che non
- 1:04:01Speaker 5: usate per niente per nessuna abilità ecco quando magari ne
- 1:04:05Speaker 5: compri un solo giocatore ne
- 1:04:08Speaker 6: pesca 3
- 1:04:08Speaker 5: su 5 diventa pazzo perché non fai un tubo e
- 1:04:13Speaker 5: così via quindi ecco c'è questa cosa qua però devo
- 1:04:16Speaker 5: dire che nell'economia delle partite che abbiamo giocato qua noi
- 1:04:20Speaker 5: quattro e quelle che ho fatto da solo devo dire
- 1:04:24Speaker 5: che tutto sommato è una
- 1:04:25Speaker 9: cosa
- 1:04:25Speaker 5: più luci che ombre sì sicuramente sì per concludere quindi
- 1:04:29Speaker 5: le cose in cui veramente eccelle il titolo secondo me
- 1:04:32Speaker 5: è che è riuscito a portare molto bene dal videogioco
- 1:04:36Speaker 5: sia come feelings che come proprio meccaniche la progressione sia
- 1:04:43Speaker 5: sul livello personale di ogni singolo eroe e a livello
- 1:04:46Speaker 5: familiare di tutto il gruppo lo sviluppo dei pg che
- 1:04:50Speaker 5: vi permette appunto di c'è un bel panel di opzioni
- 1:04:54Speaker 5: e potete costruirvi le vostre build a seconda di come
- 1:04:58Speaker 5: vi piace interpretare il personaggio tutto il concetto delle risorse
- 1:05:02Speaker 5: condivise prima di tutto la rabbia ma anche i token
- 1:05:05Speaker 5: che vengono pescati come vi dicevo prima e poi il
- 1:05:08Speaker 5: sistema dei legami di cui non avevo ancora parlato ma
- 1:05:11Speaker 5: che è veramente molto bello perché tra persone tra giocatori
- 1:05:15Speaker 5: adiacenti al tavolo imposti al tavolo vengono pescati delle azioni
- 1:05:23Speaker 5: aggiuntive che possono essere fatte spendendo delle risorse che vi
- 1:05:27Speaker 5: permettono di fare delle cose e più le fate più
- 1:05:30Speaker 5: queste cose diventano forti sbloccate degli achievement che ci sono
- 1:05:33Speaker 5: sul manuale che vi permettono di migliorare costantemente questi bonds
- 1:05:37Speaker 5: questi legami e anche quello è un ulteriore elemento che
- 1:05:41Speaker 5: dà corpo alla questione della famiglia è
- 1:05:44Speaker 8: una carta
- 1:05:47Speaker 5: la piazzate
- 1:05:48Speaker 8: in mezzo ai due giocatori
- 1:05:48Speaker 5: c'è
- 1:05:49Speaker 8: scritto insulta banda ogni turno
- 1:05:51Speaker 5: se lo fai ci metti il bonus e poi questi
- 1:05:53Speaker 5: support token vengono poi spesi appunto per fare effetti pazzi
- 1:05:59Speaker 5: il gioco è da 1 a 4 giocatori totalmente cooperativo
- 1:06:02Speaker 5: come dicevo una partita media dura dai 45 fino ai
- 1:06:08Speaker 5: 70-80 minuti a seconda della vastità della mappa ma in
- 1:06:11Speaker 5: generale sono partite che scivolano via piuttosto velocemente e comunque
- 1:06:16Speaker 5: la peculiarità roguelike del gioco bene o male diciamo vi
- 1:06:22Speaker 5: porta al classico effetto ciliegia una tira l'altra perché se
- 1:06:26Speaker 5: anche fallite una fight o comunque una mappa non la
- 1:06:29Speaker 5: portate a termine subito tendenzialmente vi viene voglia di ripeterla
- 1:06:33Speaker 5: subito
- 1:06:33Speaker 8: effetto ciliegia non me l'aspettavo
- 1:06:35Speaker 5: e tu Ale
- 1:06:36Speaker 8: cosa
- 1:06:36Speaker 3: dici dell'effetto del gioco
- 1:06:40Speaker 8: allora a me è piaciuto da videogiocatore perché me l'ha
- 1:06:44Speaker 8: ricordato tanto il problema è che secondo me è un
- 1:06:47Speaker 8: gioco in cui l'aspettativa di ciò che fai dopo è
- 1:06:52Speaker 8: più bella di ciò che stai facendo cioè stai combattendo
- 1:06:55Speaker 8: oh che bello peschiamo i mostri mentre affronti i mostri
- 1:06:59Speaker 8: però dici ma che palle dai quando è che comincia
- 1:07:00Speaker 8: a chi ci spostiamo nel prossimo nodo è tutto quanto
- 1:07:03Speaker 8: un inseguire l'aspettativa di ciò che stai per fare sai
- 1:07:07Speaker 8: che
- 1:07:07Speaker 9: secondo
- 1:07:08Speaker 8: me
- 1:07:08Speaker 9: la cosa più bella è proprio il modo in cui
- 1:07:12Speaker 9: il gioco è estremamente rewarding nel modo in cui tu
- 1:07:14Speaker 9: elimini i mostri
- 1:07:15Speaker 8: sì quello è vero
- 1:07:16Speaker 9: cioè devi usare tutto quello che hai per uccidere il
- 1:07:20Speaker 9: maggior numero possibile senza avere diciamo dei resti
- 1:07:24Speaker 8: però la terza volta che a te tocca il granchio
- 1:07:26Speaker 8: blu che ti dà soltanto una pacca sulla spalla mentre
- 1:07:30Speaker 3: gli
- 1:07:30Speaker 8: altri si beccano il goblin che ti dà e i
- 1:07:33Speaker 8: soldi e l'exp e dice che però ragazzi
- 1:07:37Speaker 3: c'è posso dire secondo voi secondo voi provocazione dell'artista è
- 1:07:42Speaker 3: il miglior gioco coop fermo in cui si assegnano i
- 1:07:48Speaker 3: mostri a ogni singolo giocatore no c'è
- 1:07:54Speaker 8: Shadowrun che
- 1:07:55Speaker 3: su questo è
- 1:07:56Speaker 8: imbattuto e imbattibile per me per quanto vecchio anche se
- 1:07:59Speaker 9: era rotto
- 1:08:01Speaker 8: in senso negativo perché era troppo difficile
- 1:08:03Speaker 9: allora vabbè Ale perché tu non hai mai giocato a
- 1:08:07Speaker 9: Dragonfire
- 1:08:09Speaker 5: Dragonfire Dragonfire è Shadowrun
- 1:08:12Speaker 9: non mi ricordo qual era il nome Shadowrun
- 1:08:15Speaker 5: Crossfire
- 1:08:17Speaker 9: Dragonfire è sostanzialmente Shadowrun Crossfire in D & D quinta
- 1:08:21Speaker 9: edizione però bilanciato è fantastico però là hai solo carte
- 1:08:31Speaker 3: davanti a te vengono tirati fuori i mostri e tu
- 1:08:33Speaker 3: li uccidi invece qui hai un bilanciamento super bello perché
- 1:08:37Speaker 3: magari il combat non è la roba più super però
- 1:08:41Speaker 3: è fatta abbastanza bene per farti godere poi tutto il
- 1:08:44Speaker 3: resto che è il viaggio l'aspettativa il decidere dove vai
- 1:08:48Speaker 3: no ma come compromesso secondo me è ottimo il compromesso
- 1:08:51Speaker 3: è super tra l'altro
- 1:08:52Speaker 5: una cosa interessante
- 1:08:53Speaker 3: però forse ecco sul gioco vero e proprio di come
- 1:08:58Speaker 3: faccio fuori i miei e come aiuto gli altri a
- 1:09:00Speaker 3: far fuori loro su
- 1:09:01Speaker 8: questo effettivamente è molto bello è fatto
- 1:09:03Speaker 5: molto bene una cosa che notavo è che come fu
- 1:09:09Speaker 5: per Dead Cell di cui ho parlato
- 1:09:11Speaker 3: all'inizio
- 1:09:12Speaker 5: dell'anno è
- 1:09:13Speaker 3: arrivato Michele io l'ho giocato con lui sono l'unico l'ho
- 1:09:16Speaker 3: giocato per il Magnifico molto bene la
- 1:09:24Speaker 5: decisione di in tutti i roguelike in Dead Cell ma
- 1:09:28Speaker 5: anche in Children of Morta la prima cosa che noti
- 1:09:31Speaker 5: è la frenesia dell'azione mille colpi, salti di qua, schiva,
- 1:09:37Speaker 5: sparo azione speciale, bim bum bam è difficilissimo renderlo nella
- 1:09:44Speaker 5: pratica di un gioco da tavolo che ha i suoi
- 1:09:46Speaker 5: tempi devi elaborare, devi pensarci eccetera Children of Morta e
- 1:09:51Speaker 5: Dead Cell in due modi abbastanza diversi però fanno la
- 1:09:54Speaker 5: stessa cosa cioè rendono lo scontro che è iper frenetico
- 1:10:00Speaker 5: nel videogioco un puzzle tattico in cui devi riuscire a
- 1:10:03Speaker 5: ridurre al minimo i danni e i malus diciamo che
- 1:10:08Speaker 5: ti vengono piantati addosso dai nemici che rimangono vivi alla
- 1:10:11Speaker 5: fine del fight e questo in realtà sebbene ad alcuni
- 1:10:15Speaker 5: perché poi mi sono documentato un po' su BGG ad
- 1:10:18Speaker 5: alcuni soprattutto per Dead Cell aveva fatto un po' storcere
- 1:10:21Speaker 5: il naso in realtà come dice già che è mega
- 1:10:23Speaker 5: rewarding perché è un'azione che quando ti metti lì pensi
- 1:10:30Speaker 5: ti metti d'accordo con Ale allora Ale tu fai questo
- 1:10:32Speaker 5: così io posso fare questo mi dai l'assist generi la
- 1:10:36Speaker 5: rabbia che allora io sparo la doppia palla di fuoco
- 1:10:38Speaker 5: invece che la palla di fuoco cioè tutta sta roba
- 1:10:41Speaker 5: qua in Dead Cell si sentiva meno secondo me perché
- 1:10:43Speaker 5: era meno cooperativo in questo senso, mentre in Children of
- 1:10:46Speaker 5: Morta secondo me ha proprio questo approccio di puzzle tattico
- 1:10:52Speaker 5: ha proprio un diciamo un guizzo particolare che lo rende
- 1:10:56Speaker 5: particolarmente soddisfacente
- 1:10:58Speaker 9: particolarmente particolare
- 1:11:01Speaker 3: e con questa passerei passerei ad Ale però ecco Children
- 1:11:03Speaker 3: of Morta ovviamente consigliamo in quattro giocatori o in solitario
- 1:11:08Speaker 3: o in solitario c'è barriera linguistica quindi mettetevela via dovete
- 1:11:11Speaker 3: sapere l'inglese più
- 1:11:12Speaker 5: che altro per la per un po' per il lore
- 1:11:17Speaker 3: non ci sono
- 1:11:17Speaker 5: tantissime abilità perché le abilità sono abbastanza autoesplicative con l'icone
- 1:11:21Speaker 5: se volete provarlo sapete che i primi tre capitoli sono
- 1:11:23Speaker 5: anche presenti su TTS eccolo per poterlo giocare e provare
- 1:11:28Speaker 3: bene Ale
- 1:11:30Speaker 8: è il
- 1:11:30Speaker 3: tuo turno
- 1:11:30Speaker 8: è il mio
- 1:11:32Speaker 5: turno
- 1:11:32Speaker 8: è il mio turno è un gioco un Tycoon Games
- 1:11:35Speaker 8: Però prima, siccome poi settimana prossima non ci sarò, faccio
- 1:11:38Speaker 8: un mini annuncio. Vuoi dire? No, faccio un mini, lo
- 1:11:40Speaker 8: dico dopo. Tanto chi ha visto la copertina lo sa già.
- 1:11:45Speaker 8: Il 17 di novembre parte la campagna di Dust in
- 1:11:47Speaker 8: the Wind. Tutto ciò che suona è polvere nel vento,
- 1:11:50Speaker 8: cantavo in Kansas all'epoca. Dust in the Wind me l'ha portato,
- 1:11:53Speaker 8: me l'ha fatto attenzionare il buon Mac qua davanti, è
- 1:11:56Speaker 8: la rivisitazione meccanica della Palanx di Purple Haze in chiave
- 1:12:03Speaker 8: il
- 1:12:03Speaker 3: famoso parpolese dell'anno che noi non abbiamo mai
- 1:12:08Speaker 8: neanche visto il game found parte il 17 novembre segnatevelo
- 1:12:13Speaker 8: perché quello sarà acquisto obbligato consigliatissimo da me oggi invece
- 1:12:18Speaker 8: parliamo di G- Zoghi allora devo ringraziare Andrea Persico di Netscave
- 1:12:24Speaker 8: che me l'ha fatto giocare alla Dibcon io non ne
- 1:12:26Speaker 8: ho parlato nel contenuto che abbiamo fatto io e Banda
- 1:12:30Speaker 8: post episodio perché me lo sono tenuto lì da parte
- 1:12:35Speaker 8: per parlarne poi invece effettivamente in puntata allora il buon
- 1:12:39Speaker 8: Andrea ha setappato alle 9 di sera circa il tavolo
- 1:12:43Speaker 8: di Gisogi per 4 e ci siamo messi lì belli
- 1:12:47Speaker 8: belli a giocarcelo Gisogi è un tycoon game cioè un
- 1:12:53Speaker 8: gestionale di management aziendale quindi voi essenzialmente siete 4 industrie
- 1:12:59Speaker 8: di animazione giapponese dedicate a sviluppare anime la storia del
- 1:13:03Speaker 8: gioco la storia del gioco è che
- 1:13:06Speaker 6: facevamo la seconda volta in questo episodio la lore del
- 1:13:09Speaker 6: gioco la lore del gioco facevamo parte
- 1:13:12Speaker 8: di una grande compagnia che ha chiuso i battenti e
- 1:13:15Speaker 8: quindi ognuno ha aperto il proprio studio
- 1:13:16Speaker 5: e adesso si compone è storia vera comunque è storia
- 1:13:19Speaker 5: vera è pieno di studi
- 1:13:20Speaker 8: tutto si traduce in punti vittoria punti vittoria no punti
- 1:13:24Speaker 8: reputazione
- 1:13:25Speaker 6: e
- 1:13:25Speaker 8: soldi scusa e soldi e
- 1:13:27Speaker 6: vile denaro no scusa ridimmi
- 1:13:29Speaker 8: ridimmi l'incipit che tutti facciamo parte di una grande sublimazione
- 1:13:34Speaker 8: che si è a chiusi battenti e
- 1:13:35Speaker 4: si
- 1:13:35Speaker 8: è frammentato e noi ne gestiamo uno a testa è
- 1:13:38Speaker 8: un
- 1:13:38Speaker 9: mix tra Bakuman e Tokyo Igor per chi ha letto
- 1:13:43Speaker 9: i manga praticamente Bakuman è quello in cui è sempre
- 1:13:46Speaker 9: in tono comico però ti spiegano veramente come funziona il
- 1:13:49Speaker 9: mondo del manga giapponese e tutte le ordalie che un
- 1:13:53Speaker 9: aspirante mangaka deve passare per sfondare in quel mondo lì
- 1:13:56Speaker 9: invece Tokyo Igor è visto dalla parte di è del
- 1:14:00Speaker 9: maestro Taiyo Matsumoto ed è visto dalla parte di gente
- 1:14:03Speaker 9: che ha dato tutta la vita a scrivere manga ma
- 1:14:06Speaker 9: ha perso la voglia di scrivere perché ormai il mondo
- 1:14:09Speaker 9: è in mano praticamente agli shonen cioè è in mano
- 1:14:12Speaker 9: a roba iper pop e loro che sono artisti del
- 1:14:16Speaker 9: manga non riescono a trovare spazio in sto mondo qua
- 1:14:19Speaker 9: la loro vena creativa va a quel paese ecco vai
- 1:14:21Speaker 8: ecco allora il gioco il nome corretto è Jisogi anime
- 1:14:27Speaker 8: studio tycoon è arrivato alla versione 1.5 della esper game
- 1:14:33Speaker 8: studio hanno raggiunto l'1.5 perché essenzialmente dopo la prima edizione
- 1:14:39Speaker 8: che è arrivata ai Baker che l'hanno finanziato sono state
- 1:14:42Speaker 8: applicate alcune modifiche di regolamento e di contenuti aggiungendo alcune
- 1:14:45Speaker 8: cose per bilanciare alcuni aspetti del gioco su segnalazione stessa
- 1:14:49Speaker 8: degli utenti su BGG hanno fatto notare alcune cose migliorabili
- 1:14:54Speaker 8: e loro hanno applicato queste modifiche attraverso appunto la 1.5
- 1:14:58Speaker 8: allora il titolo mi mette appunto nei panni di queste
- 1:15:01Speaker 8: aziende che operano nel settore dell'animazione giapponese Quello che dovete
- 1:15:05Speaker 8: fare è sviluppare in quattro round, quattro annate, quattro anime.
- 1:15:10Speaker 8: O in realtà anche meno, potete anche non farlo. Tutto
- 1:15:14Speaker 8: quanto si sviluppa su varie plance, poi arriverò su cose
- 1:15:17Speaker 8: positive e negative, ma il gioco ha luci e ombre, ok?
- 1:15:20Speaker 8: Non aspettatevi che vi dica un gioco favoloso! No, allora,
- 1:15:24Speaker 8: ha tante luci e altre tante ombre. Quello che dovete
- 1:15:27Speaker 8: fare è prendere questi vostri quattro dipendenti, voi avete un direttore,
- 1:15:32Speaker 8: avete una responsabile o un responsabile delle risorse umane, avete
- 1:15:37Speaker 8: un illustratore e uno sceneggiatore. Sono i quattro ruoli del
- 1:15:41Speaker 8: vostro ufficio. Il tabellone principale rappresenta le attività che questi
- 1:15:46Speaker 8: possono fare. Ovviamente l'illustratore potrà fare la parte di design oppure,
- 1:15:53Speaker 8: adesso non mi ricordo i nomi, scusatemi, chi fa le
- 1:15:56Speaker 8: risorse umane farà networking oppure va a fare proprio risorse
- 1:15:59Speaker 8: umane quindi va a prendere nuovi lavoratori il direttore invece
- 1:16:03Speaker 8: è l'unico l'unica figura jolly che può fare qualsiasi cosa
- 1:16:06Speaker 8: all'interno del tabellone ciò che dovete fare per realizzare un
- 1:16:09Speaker 8: anime è scrivere una sceneggiatura realizzare delle illustrazioni di effetto
- 1:16:14Speaker 8: tanto più alzate le illustrazioni tanto più create un moltiplicatore
- 1:16:17Speaker 8: che vi farà fare più punti di reputazione e poi
- 1:16:21Speaker 8: dovete soprattutto trovare la combinazione giusta basata su cosa sul
- 1:16:26Speaker 8: modo in cui la richiesta del pubblico si sta muovendo
- 1:16:29Speaker 8: in quegli anni voi avete un diciamo un genere che
- 1:16:36Speaker 8: è in fase discendente quindi è la sensation di quel
- 1:16:41Speaker 8: momento ma alla fine dell'annata se ne andrà avete la
- 1:16:46Speaker 8: diciamo la moda attuale e quella che sta arrivando
- 1:16:51Speaker 6: tipo gli anime delle maghette
- 1:16:52Speaker 8: tipo Zolkin sono durate 20 anni e poi a un
- 1:16:55Speaker 8: certo punto
- 1:16:55Speaker 6: sono
- 1:16:56Speaker 8: sparite allora in base a quale scegliete cioè su qualcosa
- 1:17:00Speaker 8: che è molto di moda adesso uno che sta diventando
- 1:17:03Speaker 8: di moda voi potete ottenere o più apprezzamento o più
- 1:17:09Speaker 8: soldi questo vi permette di equilibrare i vostri investimenti a
- 1:17:13Speaker 8: medio breve, medio e lungo termine per evitare di accumulare
- 1:17:16Speaker 8: eccessivi debiti ragazzi è un gestionale a tutti
- 1:17:19Speaker 2: gli
- 1:17:19Speaker 8: aspetti la cosa carina poi è che la sceneggiatura è
- 1:17:23Speaker 8: composta da questi tre polimini che rappresentano il setting dell'anime
- 1:17:29Speaker 8: la storia il macro plot e il twist cioè il
- 1:17:34Speaker 8: diciamo la trovata il twist narrativo e tu devi incastrare
- 1:17:38Speaker 8: i polimi devi incastrare questi
- 1:17:39Speaker 11: tre
- 1:17:39Speaker 8: polimi beh
- 1:17:40Speaker 11: in realtà
- 1:17:40Speaker 8: sono tutti uguali Jack sono tre composizioni che creano un'unica
- 1:17:43Speaker 8: pergamena e ovviamente potete unire vari sistemi unite lo shonen
- 1:17:49Speaker 8: all'horror unite il romance al fantasy slice of life slice
- 1:17:54Speaker 8: of life esattamente
- 1:17:56Speaker 6: alla
- 1:17:56Speaker 8: buonanotte è il viola il fantasy è il verde l'horror
- 1:18:01Speaker 8: è il grigio quindi in base a come voi andate
- 1:18:03Speaker 8: a comporre riuscite ad ottenere l'anime che volete tra l'altro
- 1:18:06Speaker 8: la cosa carina per chi ama la parte più tematica
- 1:18:09Speaker 8: è che voi potete leggere io ho fatto tu
- 1:18:13Speaker 6: Jack andresti
- 1:18:14Speaker 8: full Jujitsu
- 1:18:15Speaker 6: io ho fatto
- 1:18:16Speaker 8: zombie apocalypse tu con
- 1:18:20Speaker 6: la tua classe
- 1:18:21Speaker 8: sopravvissuti in un mondo di zombie che è tipo high
- 1:18:24Speaker 8: school guarda
- 1:18:26Speaker 9: Ale andrebbe full Isekai tu full horror io full spoken
- 1:18:30Speaker 9: e Mac a me fu
- 1:18:33Speaker 3: so però mi sono guardato un recappone gigantesco di tutto
- 1:18:44Speaker 3: Parasite l'ospite desiderato perché non ce la facevo a vedermelo
- 1:18:47Speaker 3: da solo
- 1:18:47Speaker 8: mi metteva un'ansia pazzesca e l'ultimo pezzettino di quell'anime era
- 1:18:48Speaker 8: in realtà un sci- fi che praticamente ti spiegava che la
- 1:18:51Speaker 8: mia zombie apocalypse era tutta una simulazione virtuale quindi voi
- 1:18:55Speaker 8: create questa minima roba perché fate quella composizione voi potete
- 1:18:59Speaker 8: ottenere fino a 5 pezzi di sceneggiatura e poi li
- 1:19:01Speaker 8: componete come volete Perché, ad esempio, la moda attuale prevede,
- 1:19:08Speaker 8: che so, romance, romance, sci- fi. Ah
- 1:19:11Speaker 5: ok,
- 1:19:11Speaker 8: quindi possono essere anche ripetuti. Sì, o hai una combinazione
- 1:19:14Speaker 8: perfetta di tre, o ti chiede un pezzettino fantasy o
- 1:19:18Speaker 8: due pezzettini romance, cioè dipende. La carta vi dice cosa
- 1:19:22Speaker 8: il pubblico ti sta chiedendo di fare. E questa roba
- 1:19:25Speaker 8: qua poi viene modificata, scambiata, gira, eccetera, eccetera, eccetera.
- 1:19:29Speaker 10: Oppure,
- 1:19:29Speaker 8: oppure... puoi tentare di fare l'anime cult. L'anime cult. L'underdog. L'underdog. Cioè,
- 1:19:36Speaker 8: ti esce un Chainsaw Man. Esatto. Death Note. Ecco. Death Note.
- 1:19:40Speaker 8: Lo fai in un momento in cui la moda, e
- 1:19:42Speaker 8: anche quella che sta arrivando, in realtà, sta chiedendo determinati generi.
- 1:19:47Speaker 8: ma ad esempio non c'è il sci- fi da nessuna parte
- 1:19:50Speaker 8: e tu fai un anime full sci- fi e crei un
- 1:19:54Speaker 8: fenomeno cult che vi dà dei benefici in termini di
- 1:19:57Speaker 8: moltiplicatore rispetto a quelli che ci sono al tavolo normalmente
- 1:19:59Speaker 8: moltiplichi per 3 li moltiplicherai per 4 e moltiplicatori aggiunti
- 1:20:03Speaker 8: e attraverso questi turni in modo in cui componete eccetera
- 1:20:07Speaker 8: in modo in cui curate la parte di grafica di
- 1:20:10Speaker 8: animazione ovviamente dà dei benefici potete scegliere se fare una
- 1:20:14Speaker 8: roba raffazzonatissima ok classica roba iper legnosa che la gente
- 1:20:20Speaker 8: praticamente non si muove neanche tutte immagini statiche in cui
- 1:20:23Speaker 8: gli
- 1:20:23Speaker 9: sfondi sono fermi immobili
- 1:20:24Speaker 8: e sono sempre 5 5
- 1:20:25Speaker 9: sfondi ripetiti
- 1:20:27Speaker 8: e tu vai solo
- 1:20:27Speaker 9: in primo piano sul protagonista
- 1:20:29Speaker 8: e quello lo fai bene però lo fai seguendo quello
- 1:20:32Speaker 8: che il pubblico vuole ovviamente hai dei benefici oppure puoi
- 1:20:36Speaker 8: dire no quest'anno io non pubblico niente aspetto il prossimo
- 1:20:39Speaker 8: anno ma ragazzi esco
- 1:20:41Speaker 6: con
- 1:20:41Speaker 8: Jujutsu Kaisen ok lo puoi fare
- 1:20:44Speaker 6: oppure Edge
- 1:20:44Speaker 8: Runner 2 allora quindi dal punto di vista tematico è
- 1:20:49Speaker 8: un gioco sufficientemente veloce occhio in realtà è durato parecchio
- 1:20:52Speaker 8: la partita 4 è durata due ore e mezza più
- 1:20:54Speaker 8: una ventina minuti di spiega
- 1:20:58Speaker 3: tanti
- 1:20:58Speaker 8: piccoli dubbi tante domande il primo round non si capiva
- 1:21:02Speaker 8: bene come si calcolavano i moltiplicatori secondo me un gruppo
- 1:21:05Speaker 8: affiatato massimo 30 minuti a giocatore ma secondo me può
- 1:21:08Speaker 8: scendere la porta a casa i problemi del gioco in
- 1:21:12Speaker 8: realtà sono altri è tutto quanto molto carino, è tutto
- 1:21:17Speaker 8: molto divertente il fatto che i vostri lavoratori all'inizio siano
- 1:21:21Speaker 8: essenzialmente caduti in disgrazia, abbiano perso la gioia per il
- 1:21:25Speaker 8: loro lavoro sono rappresentati dai fantasmini queste figure che sembrano
- 1:21:29Speaker 8: iperdepresse perché ovviamente il loro sogno tra virgolette sembra finito
- 1:21:34Speaker 8: voi li potete fare l'upgrade con i genki, cioè voi
- 1:21:37Speaker 8: non è che assumete un nuovo operatore, fate lo sviluppo
- 1:21:40Speaker 8: di quello attuale quindi lo andate a posizionare sopra l'altro
- 1:21:44Speaker 8: e ovviamente ottiene dei benefici. Voi avete un mercatino che
- 1:21:48Speaker 8: nella 1.5 è diventato un mercatino con un mazzetto per
- 1:21:51Speaker 8: ogni colore e voi andate a prendere quello
- 1:21:53Speaker 5: che vi serve.
- 1:21:54Speaker 8: Potete avere al massimo 6 lavoratori iniziate con 4. Nella 1.0
- 1:21:59Speaker 8: che invece io ho giocato a 3 giocatori più volte
- 1:22:02Speaker 8: e ho giocato in solitario, in realtà questa roba non c'era,
- 1:22:04Speaker 8: il mercatino era... casuale e non sapevi mai
- 1:22:08Speaker 11: cosa usciva
- 1:22:09Speaker 6: magari c'era un solo illustratore
- 1:22:10Speaker 8: ti usciva il barbaro
- 1:22:11Speaker 11: lo
- 1:22:12Speaker 8: prendi tu non esce più per turni e turni non
- 1:22:16Speaker 8: escono più
- 1:22:16Speaker 2: gli altri rimangono con l'illustratore
- 1:22:18Speaker 8: base e rimanevano bloccati questa roba qua è stata modificata
- 1:22:22Speaker 8: nella 1.5 è stata applicata invece una soluzione un po'
- 1:22:25Speaker 8: meno casuale Posto che se voi prendete quello lì e
- 1:22:29Speaker 8: l'altro si è beccato per puro culo il genere che
- 1:22:32Speaker 8: nell'ultimo round ti paga di più, vabbè ragazzi purtroppo è
- 1:22:36Speaker 8: andata di sfida. Se la vi, tre giugni. Quindi questa
- 1:22:40Speaker 8: roba qua piace o non piace, sicuramente l'1.5 l'ho apprezzata
- 1:22:44Speaker 8: di più rispetto all'1.0. poi il gioco in sé altre
- 1:22:48Speaker 8: cose che io vorrei sottolineare come negative sono ragazzi i
- 1:22:51Speaker 8: font sono piccolissimi non si legge
- 1:22:53Speaker 3: un
- 1:22:53Speaker 8: cavolo di niente piccavi
- 1:22:55Speaker 3: gli occhi se siete un po' avanti con l'età procuratevi
- 1:22:57Speaker 3: gli occhiali
- 1:22:58Speaker 8: normalmente non ho questo tipo di problema però quantomeno ecco
- 1:23:03Speaker 8: perché ha giocato primal Primal
- 1:23:05Speaker 3: è scritto
- 1:23:05Speaker 8: piccolo
- 1:23:05Speaker 3: questo è
- 1:23:05Speaker 8: scritto molto più piccolo
- 1:23:07Speaker 4: ma almeno
- 1:23:08Speaker 8: Primal è scritto poco è tipo è scritto font 6
- 1:23:11Speaker 8: c'è roba mamma mia stai lì e dici ma porca
- 1:23:13Speaker 8: miseria screma
- 1:23:14Speaker 9: già così
- 1:23:15Speaker 8: hai tolto almeno un 70% di pubblico ecco carino anche
- 1:23:20Speaker 8: il fatto che voi arrivate prima sull'azione la fate gratuitamente
- 1:23:23Speaker 8: arrivate dopo dovete pagare di più vabbè
- 1:23:25Speaker 2: classica roba da posizionamento
- 1:23:27Speaker 8: lavoratori di passamento lavoratori ecco Mi è piaciuto molto il
- 1:23:30Speaker 8: tabellone dei generi perché ti permette un minimo di strategia.
- 1:23:34Speaker 8: Mi è piaciuto molto il mercatino delle sceneggiature. Io nell'ultimo
- 1:23:36Speaker 8: round della partita a quattro che ho fatto in presenza
- 1:23:39Speaker 8: io ho visto che Romance ce n'erano solo due. Ne
- 1:23:42Speaker 8: erano uscite già un boato. C'erano due Romance nei generi
- 1:23:45Speaker 8: che si potevano piazzare. Ragazzi, ho fatto
- 1:23:48Speaker 5: in modo di essere
- 1:23:49Speaker 8: primo di turno e ho preso io le Romance per
- 1:23:51Speaker 8: evitare che le avessero gli altri. Poi in realtà ho
- 1:23:53Speaker 8: perso lo stesso Perché un'altra ragazza che era con me
- 1:23:56Speaker 8: ha fatto una partita perfetta. Proprio perfetta, nel senso che
- 1:23:59Speaker 8: ha cappato i punti e ha fatto molte più monete
- 1:24:02Speaker 8: di me. Io ho fatto due punti in meno. Va bene,
- 1:24:04Speaker 8: è andata così. Però... C'è del
- 1:24:06Speaker 9: rosico in questo, va bene.
- 1:24:07Speaker 8: C'è del rosico, ma lei ha giocato veramente alla grande.
- 1:24:10Speaker 8: Ha beccato il cult di primo turno e poi ha
- 1:24:12Speaker 8: piazzato tre anime che le hanno pagate. Ha proprio fatto
- 1:24:15Speaker 8: una partita grandissima
- 1:24:16Speaker 6: Assurda.
- 1:24:16Speaker 8: Veramente. Ecco, il problema è che è tutto tanto slegato. Cioè,
- 1:24:22Speaker 8: il gioco è... qua c'è chi non legge niente quindi
- 1:24:28Speaker 8: in realtà è soltanto piazzare la roba lì con i
- 1:24:30Speaker 8: colori vabbè li abbini in fine quindi togli completamente il
- 1:24:32Speaker 8: tema il gioco è abbastanza piatto ha alcune trovate molto
- 1:24:37Speaker 8: interessanti i lavoratori le ho trovate una bellissima idea il
- 1:24:40Speaker 8: sistema in cui li gestisci ho trovato anche molto particolare
- 1:24:46Speaker 8: il fatto che le strategie che fai io ho fatto
- 1:24:48Speaker 8: una strategia in realtà con anime piccoline all'inizio e poi
- 1:24:51Speaker 8: ho fatto veramente un anime incredibile
- 1:24:54Speaker 5: alla
- 1:24:54Speaker 8: fine ed è andata bene devi giocartela bene con i
- 1:24:59Speaker 8: debiti perché puoi decidere di ripagarli subito oppure di tenerteli
- 1:25:02Speaker 8: e continuano a aumentare
- 1:25:03Speaker 3: come Jack Indian Tycoon che ha detto che il tipo
- 1:25:06Speaker 3: fa
- 1:25:06Speaker 7: tranquillo fa i debiti che poi i soldi li fai
- 1:25:08Speaker 7: facile
- 1:25:09Speaker 4: sono finito in
- 1:25:10Speaker 7: disgrazia
- 1:25:11Speaker 4: poi ci sono arrivati i tizi
- 1:25:14Speaker 3: ma in che senso un po' slegato? un po' slegato
- 1:25:16Speaker 8: perché allora tu puoi o fare la partita da solo
- 1:25:24Speaker 8: fregandoti degli altri o giocare un po' su quello che
- 1:25:26Speaker 8: gli altri stanno proponendo però non è che se uno
- 1:25:29Speaker 8: piazza un certo anime prima degli altri toglie l'opzione agli
- 1:25:33Speaker 8: altri nella plancia tutti possono uscire con quel genere quindi
- 1:25:38Speaker 8: arrivare prima o dopo al massimo ti paga un punto
- 1:25:40Speaker 8: o due punti in più nel complessivo se voi fate
- 1:25:45Speaker 8: 30 punti grazie a me che comunque me ne ricorderò
- 1:25:49Speaker 8: se voi fate 30 punti cuoricino per un anime questo
- 1:25:54Speaker 8: vi paga 6 punti vittorio 7 punti base alla tabellina
- 1:25:57Speaker 8: di riferimento sulla plancia Quindi il fatto che ne facciate
- 1:26:00Speaker 8: uno in meno, in più, non è così tanto importante.
- 1:26:04Speaker 8: Quindi non puoi bloccare il gioco degli altri. Ed è
- 1:26:07Speaker 8: slegato perché... Sì, vabbè, ho capito, ma magari uno fa
- 1:26:10Speaker 8: Ollie e Benji
- 1:26:11Speaker 9: e l'altro fa palle al centro per Rudy.
- 1:26:12Speaker 8: Certo, sì, sì, certo.
- 1:26:14Speaker 9: Ecco, scusate, questo...
- 1:26:16Speaker 8: O fa Aoshi
- 1:26:17Speaker 6: giusto per farlo
- 1:26:19Speaker 8: più recente. Ecco, allora, il fatto è che tu hai
- 1:26:24Speaker 8: là il mercatino con il personale. il sezione polimini con
- 1:26:30Speaker 8: le sceneggiature hai la plancia del posizionamento e poi hai
- 1:26:35Speaker 8: la plancia di là che ti dice quali sono gli
- 1:26:37Speaker 8: anime qual è l'andamento del
- 1:26:39Speaker 7: mercato è un po' dispersivo dal
- 1:26:41Speaker 8: punto di vista è un pochino dispersivo dal punto di
- 1:26:43Speaker 8: vista però le planche al fine sono tutte piccoline quindi
- 1:26:46Speaker 8: bene o male nel tavolo ci stanno e vedi un
- 1:26:48Speaker 8: po' tutto quanto potevano fare un unico tabellone magari ma
- 1:26:50Speaker 8: quello poi hanno fatto
- 1:26:52Speaker 11: la scatola più
- 1:26:53Speaker 8: compatta però tu ad esempio cominci hai bisogno di cominciare
- 1:26:58Speaker 8: subito con la scrittura e quindi vai a prendere la
- 1:27:00Speaker 8: sceneggiatura l'altro sviluppa sulla parte di personale devi capire bene
- 1:27:05Speaker 8: quando agire come agire cosa fare prima degli altri dove
- 1:27:08Speaker 8: gli altri posizioneranno per capire se anticiparli per evitare di
- 1:27:11Speaker 8: pagare i soldi in più oppure puoi arrivare più tardi
- 1:27:14Speaker 8: perché tanto chissene e purtroppo perdi un po' di vista
- 1:27:19Speaker 8: ciò che gli altri stanno costruendo continui a guardare a
- 1:27:22Speaker 8: spostarti a fare e questa roba qua ti ammazza un
- 1:27:25Speaker 8: pochino il ritmo di gioco detto questo è una sensazione
- 1:27:29Speaker 8: che ho avuto soprattutto su TTS in presenza meno perché
- 1:27:33Speaker 8: su TTS devi continuamente spostarti di plancia
- 1:27:37Speaker 5: quindi in digitale fai proprio fatica a seguirlo
- 1:27:41Speaker 8: è tutto frammentato e questa roba qua pesa Poi c'è
- 1:27:46Speaker 8: la modalità solitaria e adesso sarà quella con cui poi
- 1:27:48Speaker 8: concluderò l'intervento. È un titolo comunque che ha sicuramente di
- 1:27:52Speaker 8: bello il modo in cui hanno cercato di tematizzarlo fortemente.
- 1:27:56Speaker 8: Poi sta ai giocatori decidere se seguire la loro strada
- 1:27:59Speaker 8: o farsi i
- 1:27:59Speaker 11: cavoli
- 1:28:00Speaker 8: La modalità solitaria per me è stata una grande occasione
- 1:28:03Speaker 8: persa
- 1:28:05Speaker 8: Perché? Uno dei giochi che ho più bistrattato negli ultimi
- 1:28:09Speaker 8: anni è stato Eleven. Eleven aveva una modalità multigiocatore che, onestamente, era,
- 1:28:13Speaker 8: non dico priva di senso,
- 1:28:14Speaker 3: ma molto poco efficace. Posso dirti che a Essen c'era
- 1:28:16Speaker 3: un cestone gigante pieno di Eleven. Più di uno, più
- 1:28:19Speaker 3: di uno. Con la sorpresa di nessuno. E posso dirti
- 1:28:21Speaker 3: anche
- 1:28:22Speaker 2: che anche la Portal
- 1:28:24Speaker 3: Games, che è la portala... Non aveva più lo stand
- 1:28:28Speaker 3: di qualche anno fa, cioè effettivamente Eleven è stata una
- 1:28:32Speaker 3: roba che li ha un po' affossati
- 1:28:34Speaker 8: Il multigiocatore di Eleven è un enorme solitario in cui
- 1:28:38Speaker 8: non fai niente con lui. gli altri e sinceramente avendo
- 1:28:42Speaker 8: l'esempio di Time of Soccer per me avrebbero potuto fare
- 1:28:44Speaker 8: una roba molto più bella detto questo però avevo una
- 1:28:47Speaker 8: modalità solitario che ho trovato sempre bellissima tanto che l'ho
- 1:28:50Speaker 8: rigiocata e avrei addirittura voglia di riaverla a casa perché
- 1:28:54Speaker 8: gli scenari di Eleven dovrebbero essere presi da esempio per
- 1:28:57Speaker 8: chi vuole pensare un'idea di di applicare un titolo applicare
- 1:29:02Speaker 8: un titolo un sistema efficace di proprio di gusto solitario
- 1:29:07Speaker 8: tu avevi inizi con una squadra di serie D devi
- 1:29:10Speaker 8: portarla avanti inizi con una squadra una grande squadra decaduta
- 1:29:14Speaker 8: piena di debiti e devi un po' alla volta
- 1:29:15Speaker 3: cioè questi scenari questi scenari
- 1:29:17Speaker 8: ipertematici ipertematici che ti creano un setting iniziale ok eh
- 1:29:24Speaker 8: è una fine è un media res cioè tu ti
- 1:29:25Speaker 8: butti in mezzo all'azione già con tutto quanto lì pronto
- 1:29:28Speaker 8: e hai anche una motivazione forte motivazione forte per riuscire
- 1:29:30Speaker 8: a far funzionare le cose lì invece c'è sono 8
- 1:29:33Speaker 8: scenari nel 1.5 erano 7 nel 1.0 8 scenari nel 1.5
- 1:29:38Speaker 8: in cui semplicemente ti dicono boh nel primo scenario devi
- 1:29:40Speaker 8: fare i 15 punti reputazione e basta secondo scenario devi
- 1:29:44Speaker 8: fare 20 punti di reputazione e avere
- 1:29:46Speaker 5: due gank
- 1:29:46Speaker 8: semplicemente
- 1:29:47Speaker 5: e
- 1:29:47Speaker 8: hai tre turni o quattro turni per farlo ragazzi vanno
- 1:29:50Speaker 8: semplicemente a scalare vanno semplicemente a scalare il numero di
- 1:29:53Speaker 8: punti di reputazione da
- 1:29:54Speaker 9: fare ma è anche molto anticlimatico
- 1:29:56Speaker 8: è
- 1:29:56Speaker 9: molto
- 1:29:57Speaker 5: anticlimatico non è che
- 1:29:58Speaker 9: ti senti proprio dentro quel mondo lì senti solo
- 1:30:00Speaker 8: che devi fare delle cose numeriche no beh
- 1:30:03Speaker 9: una cosa di quel mondo lì sì il
- 1:30:05Speaker 8: senso delle scadenze cioè fammi un cioè fammi partire con
- 1:30:09Speaker 8: un certo illustratore che ama un certo
- 1:30:11Speaker 5: genere
- 1:30:11Speaker 8: che deve realizzare l'anime della vita esatto
- 1:30:14Speaker 5: ok c'era modo di renderlo molto
- 1:30:16Speaker 8: più allora avevano la possibilità di fare una modalità solitario
- 1:30:19Speaker 8: che avrebbe spaccato veramente per gli appassionati sarebbe stato un
- 1:30:23Speaker 8: cult il non plus ultra invece l'hanno buttata in un
- 1:30:27Speaker 8: imparo
- 1:30:28Speaker 5: a giocare
- 1:30:28Speaker 8: semplicemente ecco quello è stato veramente il più grande peccato
- 1:30:31Speaker 8: che ho visto del titolo per il resto come sistema
- 1:30:34Speaker 8: di piazzamento lavoratori un po' atipico con un sistema di
- 1:30:37Speaker 8: gestione aziendale perché è quello con un tema diciamo forte
- 1:30:42Speaker 8: anche particolarmente di moda l'ho trovato un bel titolo ecco
- 1:30:46Speaker 8: ha un costo tutto sommato accessibile perché sotto i 70
- 1:30:49Speaker 8: euro lo
- 1:30:50Speaker 3: trovi che ormai è abbastanza pieno di roba è bello
- 1:30:53Speaker 3: pieno di roba
- 1:30:54Speaker 8: una bella produzione molto bella la parte di illustrazioni grafiche
- 1:30:58Speaker 8: eccetera font ovviamente rimandata
- 1:31:00Speaker 5: in settembre
- 1:31:01Speaker 8: però ragazzi sì valutatelo Però occhio che è molto difficile
- 1:31:08Speaker 8: piazzare in serata, dovete proprio essere appassionati di anime, bisogna
- 1:31:13Speaker 8: prepararlo un po'. Peccato per il solitario, vorrei che rivedessero
- 1:31:17Speaker 8: un po', in realtà basterebbe solo che studiassero 5-6 scenari
- 1:31:19Speaker 8: fatti bene,
- 1:31:20Speaker 3: con una
- 1:31:22Speaker 8: scatolina extra e li mettessero a disposizione, li spaccherebbe
- 1:31:24Speaker 3: un casino. un bel co- op dove uno fa l'illustratore uno
- 1:31:30Speaker 3: fa lo sceneggiatore e si odiano si odiano piacciono
- 1:31:35Speaker 8: due generi diversi uno disegna un genere
- 1:31:37Speaker 9: l'altro uno gli mette i dialoghi da romance e l'altro
- 1:31:40Speaker 9: invece disegna l'horror o gli zecai sì
- 1:31:43Speaker 3: bene con questo direi che abbiamo dato veramente tutto abbiamo
- 1:31:45Speaker 3: superato i 90 minuti e sarà un piacere essere di
- 1:31:49Speaker 3: nuovo in quattro fra due settimane e settimana prossima io
- 1:31:52Speaker 3: e banda terremo botta forse ci sarà un intervento remoto
- 1:31:54Speaker 3: di me che non lo sappiamo
- 1:31:55Speaker 11: potrebbe
- 1:31:55Speaker 3: essere sì stiamo valutando la tutti
- 1:31:58Speaker 11: gli scenari possibili e possiamo
- 1:32:00Speaker 3: ufficialmente dire che è uscito il gioco dell'anno perché l'abbiamo
- 1:32:02Speaker 3: visto durante mentre proprio stavamo registrando
- 1:32:05Speaker 9: e come avevo sperato io inizio puntata
- 1:32:06Speaker 3: vi
- 1:32:06Speaker 6: giuro ragazzi
- 1:32:07Speaker 9: non avevo visto è uscito mentre stavamo registrando il gioco
- 1:32:11Speaker 9: dell'anno 2026 è Rebirth del dottor Rainer Knizia
- 1:32:18Speaker 3: che vince
- 1:32:19Speaker 9: anche in Italia
- 1:32:20Speaker 3: non so se avesse vinto già all'estero comunque insomma Rebirth
- 1:32:23Speaker 3: una grande occasione mancata esatto vince Chronic Creation tanti applausi
- 1:32:29Speaker 9: sai che anche il mio cuore batte fortissimo per Thunder
- 1:32:32Speaker 9: Road Vendetta però è più universale
- 1:32:35Speaker 3: dato il tema e
- 1:32:36Speaker 9: il tipo di gioco Devo dire che Rebirth, dovendo premiare
- 1:32:41Speaker 9: un gioco che sia un gioco per tutti, è
- 1:32:44Speaker 8: indubbiamente siccome era la scelta migliore. Poi Thunder Road ha
- 1:32:46Speaker 8: già vinto il gioco dell'anno di BC, quindi deve
- 1:32:49Speaker 5: accontentarsi di quello. Certo, deve essere lo stesso motivo per
- 1:32:52Speaker 5: cui ha vinto Legend of the Mist comunque
- 1:32:55Speaker 3: Però se siete un gruppo cacciato a cui piacciono le
- 1:32:57Speaker 3: sensazioni forti, questo gioco dell'anno voi sapete che dei finalisti
- 1:33:03Speaker 3: prendete Thunder Road Vendetta.
- 1:33:05Speaker 6: Thunder Roder
- 1:33:06Speaker 3: e Bert grazie a tutti per essere stati qui con
- 1:33:09Speaker 3: noi anche questa settimana sgasare in Irlanda un saluto da
- 1:33:13Speaker 3: Jack grazie a tutti come sempre ci vediamo
- 1:33:17Speaker 4: dall'altra
- 1:33:18Speaker 11: parte ciao ciao