Latest / Le Café du Sport Business / Team Vitality : le merchandising pilier du fan engagement
Transcript
- 0:03Le café du sport business, on parle pas des scores du weekend
- 0:06hein ? Non, on parle des enjeux
- 0:07financiers, du marketing, des médias.
- 0:11Toute l'arrière boutique économique du sport en fait.
- 0:16Bonjour, bienvenue au café du sport business.
- 0:19Aujourd'hui, on se penche sur TEAM vitality, plus précisément
- 0:24leur stratégie de merchandising. Comment est ce qu'ils utilisent
- 0:28leurs produits dérivés au fond ? Oui Bonjour.
- 0:31Alors c'est une approche assez spécifique pour eux.
- 0:36Le merchandising c'est vraiment ?
- 0:37Bah comme le dit leur directrice de la stratégie, Amélie Cannet,
- 0:40c'est un véritable outil de fan engagement et c'est aussi un des
- 0:45piliers d'expression de notre stratégie de marque.
- 0:47D'accord, donc on n'est pas juste sur on vend des t-shirts
- 0:51pour faire de l'argent, c'est plus profond que ça.
- 0:53Exactement. En fait, le but premier c'est
- 0:56pas tant d'aller chercher de nouveaux fans avec les produits,
- 0:58c'est plutôt de renforcer le lien, la connexion avec la
- 1:02Communauté qui existe déjà. Je vois et pour élargir
- 1:05l'audience alors ils font comment ?
- 1:06Pour ça, ils vont plutôt miser sur, disons, des collaborations
- 1:09spéciales ou du licencing des accords de licence sur certains
- 1:13produits. Logique et ça, cette vision très
- 1:17communauté, ça se voit dans leur organisation interne.
- 1:20Tout à fait, et c'est assez révélateur d'ailleurs.
- 1:23L'équipe qui s'occupe du merchandising, elle fait partie
- 1:26d'un pôle qu'ils appellent Build Community et dans ce pôle, on
- 1:30trouve aussi les Community managers, le programme de
- 1:33fidélité vie live. Ah oui donc c'est vraiment un
- 1:35briquet, pas un département commercial isolé dans son coin.
- 1:38C'est ça, ça montre bien que c'est vu comme un élément clé de
- 1:41la relation avec les fans, pas juste une boutique.
- 1:44C'est intéressant comme structure, alors si on perd le
- 1:47produit concret, qu'est ce qui marche le mieux pour eux ?
- 1:49Qu'est ce que les fans achètent ?
- 1:50Alors le gros gros morceau, sans surprise, ce sont les maillots.
- 1:55Les maillots officiels faits avec hummel, ça représente plus
- 1:59de la moitié de leur chiffre d'affaires merchandising.
- 2:02C'est c'est vraiment le produit phare.
- 2:05Et ils en sortent beaucoup, c'est un par an.
- 2:08Non, plus que ça. Le rythme, c'est 3 par saison.
- 2:11D'abord le maillot principal, le noir, qui sort en début d'année.
- 2:16Ensuite, un maillot alternet blanc, celui de 2025 par
- 2:20exemple, aura des touches bleu, blanc, rouge.
- 2:22Un clin d'œil aux événements en France, genre les mondiaux de
- 2:24Rocket League ou Valorant champions.
- 2:26D'accord ? Et depuis 2023, ils ont ajouté
- 2:29un 3e maillot, un maillot event qui sort mi saison, souvent avec
- 2:34un design un peu plus spécial, plus événementiel. 3 maillots
- 2:37par saison, c'est un bon rythme et à part les maillots qui sont
- 2:41très liés à la compétition, ils proposent quoi d'autre ?
- 2:44Bah ils complètent avec des collections plus lifestyle.
- 2:47Tu vois des vêtements de tous les jours, ça c'est souvent en
- 2:50marque blanche. Marque blanche, c'est.
- 2:52À dire ? C'est à dire que c'est produit
- 2:54par une autre entreprise mais vendu sous la marque VITALITY.
- 2:58Et puis y a le licencing pour des produits plus spécifiques.
- 3:00Ça peut être des équipements techniques ou même des agendas.
- 3:04Ils ont fait ça avec quavadis. Souvent ça se fait via des
- 3:06sponsors ou des opportunités qui se présentent.
- 3:09Une gamme assez large finalement.
- 3:11Et pour vendre tout ça, comment ça se passe ?
- 3:13C'est surtout en ligne. Principalement oui le reshop qui
- 3:16tourne sous shopify c'est plus de 80% des ventes donc ils
- 3:20maîtrisent bien ce canal. Et le reste, magasin physique ?
- 3:23Ils ont leur flagship Store, la boutique dans leur QG à Paris,
- 3:26rue Sébastopol, ça fait une vitrine physique et ils font
- 3:29aussi des ventes B to B ou sur les événements, les tournois où
- 3:33ils sont présents. D'accord ?
- 3:35Et qui gère tout ça ? C'est externalisé.
- 3:37Non justement, ils internalisent pas mal.
- 3:39Il y a une équipe dédiée de 5 personnes pour le merchandising,
- 3:43ça couvre l'e shop, la logistique et ils bossent main
- 3:46dans la main avec les équipes créatives internes pour tout ce
- 3:48qui est design. 5 personnes dédiées, c'est pas rien pour une
- 3:52équipe E sport, ça pèse combien alors ces revenus du
- 3:55merchandising dans leur budget global ?
- 3:57C'est significatif. Oui, c'est loin d'être
- 4:00anecdotique, apparemment, le poids de ses revenus est
- 4:03comparable à ce qu'on voit chez les clubs de foot de Ligue un.
- 4:05Ah oui, carrément, c'est intéressant comme comparaison.
- 4:07Oui, c'est assez frappant. Ça montre que les sports, en
- 4:11tout cas pour une structure comme vitality, arrive à
- 4:13monétiser sa marque via les produits dérivés à un niveau
- 4:17comparable à certains sports traditionnels.
- 4:19Même si bien sûr, les sponsors et les résultats en compétition
- 4:22restent les sources majeures de revenus.
- 4:24C'est une belle performance. Et pour l'avenir, ils ont des
- 4:27plans pour continuer à développer cette branchée sport.
- 4:30Oui, plusieurs pistes. Déjà, ils veulent renforcer la
- 4:33vente sur les lieux de compétition pendant les
- 4:34tournois. Comme le dit Amélie canette,
- 4:37c'est là où sont nos fans. L'émotion de l'événement, ça
- 4:40pousse à l'achat. Logique, créer des moments
- 4:43d'achats spécifiques. Exactement, et ils prévoient
- 4:45aussi de faire plus d'éditions limitées de collections
- 4:48capsules. Parce que, toujours selon elle,
- 4:50c'est ce que veulent nos fans, ce côté exclusif, rare.
- 4:54Ça plaît beaucoup dans la Communauté.
- 4:55D'autres pistes explorées, des collaborations peut être ?
- 4:59Alors oui, il y a une réflexion autour d'une possible
- 5:01collaboration avec le Paris Saint Germain e sport, ils sont
- 5:05déjà partenaires sur le jeu EAFC donc l'idée serait de faire des
- 5:08collections communes autour de ça.
- 5:11Intéressant, ça croise les univers et à l'international.
- 5:14L'international, c'est clairement un axe, surtout la
- 5:17Chine. C'est vu comme un marché avec un
- 5:19potentiel énorme. Beaucoup de fans là-bas,
- 5:21notamment sur counter Strike et valorant.
- 5:23Ils ont d'ailleurs déjà un partenaire local qui s'occupe du
- 5:26merchandising là-bas. Bon, pour résumer un peu tout
- 5:29ça, on voit que chez vitality, le merchandising c'est vraiment
- 5:32pensé comme un élément central, c'est pas juste une boutique à
- 5:35côté. Tout à fait, c'est une approche
- 5:37très intégrée, un levier pour engager la Communauté, pour
- 5:40exprimer ce qu'est la marque vitality, bien plus qu'une
- 5:43simple ligne de revenu. La stratégie est là, de
- 5:46l'organisation interne jusqu'au projet futur, en passant par le
- 5:50choix des produits et la distribution.
- 5:52Exactement. C'est une réflexion assez
- 5:54poussée qui essaie de coller au plus près des attentes des fans
- 5:57tout en explorant de nouvelles opportunités.
- 6:00Et ça ouvre une question intéressante pour la suite,
- 6:02non ? Avec la croissance continue de
- 6:04l'esport, comment est ce que ces équipes vont gérer l'équilibre
- 6:07entre utiliser le merchandising pour l'engagement pour la
- 6:11Communauté et la pression, forcément de la rentabilité
- 6:15commerciale ? C'est une excellente question,
- 6:17l'équilibre sera sans doute délicat à trouver et à
- 6:20maintenir. Une réflexion à suivre.
- 6:23Merci beaucoup pour cet éclairage.
- 6:25Avec plaisir. Et merci à vous de nous avoir
- 6:27écoutés à très vite pour un nouveau podcast du café du sport
- 6:29business.