Latest / GameStar Podcast / Der Sargnagel für AAA-Gaming
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- 0:10Die Hardwarepreise steigen und irgendwie ist da kein Ende in Sicht und das ist
- 0:14ja jetzt schon seit geraumer Zeit so, aber das Thema ist halt so aktuell wie
- 0:18nie und deswegen wollen wir es halt auch nochmal aufgreifen,
- 0:21auch gerade, weil wir während der IFA,
- 0:23sehr viel neue Technik präsentiert bekommen und um über diese Hardwarekrise
- 0:27zu resen und wie es da in Zukunft weitergeht, darf ich jetzt bei mir im Studio
- 0:31mehrere Gäste begrüßen.
- 0:33Zum einen den lieben Micha, schön, dass du da bist. Hallöchen, ja, schön da zu sein.
- 0:37Natürlich ganz traurig da zu sein, weil es ist ja ein ernster Anlass.
- 0:40Es ist tatsächlich ein ernster Anlass für viele Spieler da draußen und deswegen
- 0:43haben wir auch noch zwei weitere ernste Gäste bei mir hier, die sich vor allen
- 0:46Dingen sehr viel mit Technik beschäftigen. Der liebe Lin, hallo,
- 0:48schön, dass du da bist. Hallo.
- 0:49Und Jan, du bist auch noch am Start. Wie geht's euch? Ja, wunderbar.
- 0:53Soweit. Also abgesehen von den Preisen, alles super.
- 0:57Es ist wirklich ein Thema, das wir schon öfter behandelt haben,
- 1:01aber wie gesagt, es lässt uns halt einfach nicht los.
- 1:03Und wir wollen das Ganze auch gleich mal mit einer Umfrage an euch da draußen,
- 1:07die ihr im Chat seid, gerade starten. Und zwar mit der ersten Umfrage,
- 1:11die da lautet, wie viel Euro würdet ihr maximal für einen High-End-PC ausgeben?
- 1:17Antwort A, weniger als 2000 Euro. Antwort B, 2000 bis 3000 Euro.
- 1:22Antwort C, 3000 bis 4000 Euro. D, 4000 bis 5000 Euro. Oder E,
- 1:28mehr als 5000 Euro. Und ich finde es schon absurd, dass man an dem Punkt angekommen
- 1:32ist, dass man sagen muss, mehr als 5000 Euro würde ich ausgeben.
- 1:35Eben früher hättest du da wahrscheinlich zwei krasse PCs für bekommen.
- 1:40Aber wir wollen einfach mal darauf eingehen, was passiert denn mit dem Gaming,
- 1:43wenn immer weniger Leute sich überhaupt dieses Hobby noch leisten können.
- 1:48Und wie gesagt, ist da irgendwie Besserung in Sicht?
- 1:52Wie kaputt ist denn der Hardware-Markt? Wieso steigen denn die Kreise?
- 1:55Ich meine, kann das einer von euch mal schnell zusammenfassen?
- 1:58Ja, also wir haben ja schon öfter darüber gesprochen.
- 2:00Es liegt hauptsächlich am KI-Boom. Das ist so ein bisschen das Ding,
- 2:04was uns gerade alle so ein bisschen beschäftigt, auch gerade in der Tech-Welt natürlich.
- 2:09Das Problem ist einfach, für die ganzen KI-Rechenzentren, die momentan überall
- 2:12auf der Welt aufpoppen, braucht man einfach Hardware, die entweder fürs Gaming
- 2:16auch verwendet wird oder die Produktion dieser Hardware verdrängt die Produktion
- 2:21der Gaming-Hardware, die wir eben brauchen.
- 2:23Das ist so ein bisschen das Hauptthema. Also da geht es um den sogenannten HRM-Speicher,
- 2:26der momentan so beliebt ist, diesen KI-Rechenzentren.
- 2:29Und dafür schwenken eben viele Hersteller eben auf diesen Speicher um.
- 2:33Aber der ist nicht für Gaming gemacht, sondern da geht es um den DRAM.
- 2:36Und ja, wir bekommen also immer weniger DRAM.
- 2:39Das heißt, Angebot sinkt, Nachfrage bleibt gleich, Preis steigt.
- 2:43Kann man jetzt sagen, also diese Hardware-Krise begleitet uns ja schon eine Zeit lang.
- 2:48Um wie viel mehr die Preise gestiegen sind? Habt ihr da irgendwie Zahlen oder Daten oder Fakten dazu?
- 2:54Also es ist immer ein dauerhaftes Ansteigen momentan. Also wenn du in zwei Wochen
- 2:59nochmal fragst, dann muss ich dir was anderes sagen.
- 3:01Aber so im letzten, also ich nehme gerne als Beispiel die RTX 5090 her,
- 3:07die ja neu so um die 2K über 2.000 gekostet hat und momentan kostet sie über
- 3:115.000. Also mehr als doppelt so viel und das natürlich... Wahnsinn.
- 3:17Also so viel zum Thema High-End-PC für 2.000 Euro, ne?
- 3:20Genau, also das ist ein bisschen fast schon eine Fangfrage. Also es ist komplett
- 3:24lächerlich, die Preise momentan natürlich gerade. Die 5090 ist ja von Anfang
- 3:27an schon extrem teuer gewesen. 3.000 Euro für eine Grafikkarte war ja so schon krass.
- 3:32Und ja, jetzt die 5.000, das ist nahezu lächerlich.
- 3:35Also eine kleine Fangfrage, kleine Fangumfrage fast schon gemacht.
- 3:39Weil wenn du wirklich eine 5090 im Rechner haben willst, dann musst du mindestens
- 3:435.000 Euro zahlen. Und dann hast du noch keine anderen Hardware-Teile.
- 3:45Dann hast du noch nicht den Speicher, hast du noch keine SSD und so.
- 3:49Und das ist ja auch teuer. Das sind ja nicht nur die Grafikkarten,
- 3:51sondern für 4 Terabyte SSD.
- 3:53So eine normale SATA, Samsung Evo oder so, die kostet um die 1.000 Euro.
- 3:58Das ist krass. Ich find's ja krass, dass unsere Umfrage gar nicht bei weniger als 1.000 startet.
- 4:04Ja. Weil das ist eigentlich so mein Sweet-Spot gewesen. Wenn ich ein PC zusammengebaut
- 4:08hab, hab ich mir 1.000 mal angepeilt ungefähr.
- 4:10Genau, die Zeiten sind halt einfach vorbei.
- 4:12Das mit der 1.000 kann ich schon verstehen. Wir reden hier, da steht in der Umfrage High-End-PC.
- 4:16Da wird's schon ein bisschen schwieriger dann. Es geht ja nicht nur um den reinen
- 4:19PC, aber ja. Ja, das stimmt. Ich meine, für die 1.000 kriegst du in Zukunft
- 4:23nicht mal mehr eine Konsole.
- 4:24Wenn es stimmt, was man schon sagt. Wenn halt die PlayStation 6 Herstellungskosten
- 4:28alleine schon hat von über 900 Dollar ...
- 4:31Kann man ja davon ausgehen, dass die nicht für unter 1.000 oder 1.200 dann auf
- 4:34den Markt kommen wird. Oder sogar jetzt noch mehr, wenn wir uns die Preissteigerung angucken.
- 4:38Also die müsste sehr, sehr stark subventioniert werden von Sony.
- 4:42Ja, aber das würde die ja niemals machen.
- 4:45Sie haben es früher gemacht. Ja, aber so tief ist der Geldsack bei Sony auch
- 4:48nicht mehr inzwischen. Weil andere Kosten steigen ja auch. Man darf ja nicht
- 4:51vergessen, klar reden wir hier hauptsächlich über die Hardware-Krise und die
- 4:54steigenden Hardware-Preise.
- 4:56Aber auch die Preise für AAA-Spielerentwicklung gehen ja hoch.
- 5:00Löhne gehen hoch, Standorte gerade in westlichen Ländern werden teurer,
- 5:04was irgendwie Lebenshaltungskosten angeht, wir sehen ja Inflation in allen möglichen Bereichen,
- 5:08wenn sogar die Milch mehr kostet, dann kosten halt irgendwie 500 Leute,
- 5:11die an Spider-Man 3 arbeiten, halt auch einfach mehr am Ende.
- 5:16Und also da wird Sony oder auch Microsoft wenig Freude dran haben,
- 5:21auch noch Konsolenverkäufe so hinzündigen zu müssen.
- 5:23Vor allen Dingen, ich hab jetzt mal geschaut, vor dieser Sendung,
- 5:26nach einer PlayStation 5 Pro, wie viel die kostet, wenn man sie überhaupt kriegt.
- 5:30Also auf der offiziellen Sony-Seite.
- 5:32Ist sie zurzeit nicht erhältlich. Ich hab dann irgendwie Preisvergleichsportale angesurft.
- 5:36Und ich glaub, das günstigste Angebot, was ich da gefunden habe,
- 5:39war bei 1.150 oder 1.180.
- 5:44Bei irgendwelchen Händlern, wo ich mir auch denke, wow, das ist schon mega krass.
- 5:48Also die Konsolenpreise von Konsolen nach, die jetzt schon seit längerem draußen
- 5:54sind, so nach oben gehen. Auch eine Switch 2 hat jetzt den Preis nochmal angezogen.
- 6:00Das ist wirklich, für jemanden, der so lange in der Gaming-Branche arbeitet,
- 6:04wie ich das schon tue, ich finde, das ist undenkbar eigentlich.
- 6:08Also ich finde das super crazy, weil hier natürlich bei mir auch steht,
- 6:11wie wirkt sich die Krise auf Spieler aus oder ob man das auch persönlich merkt.
- 6:15Und ich finde, das merkst du ganz deutlich persönlich, weil die Überlegung,
- 6:20sich eine Switch 2 zu holen, auf einmal eine andere ist, wenn du merkst.
- 6:24Oder eine Playstation 5 Pro, es
- 6:26kommt ja GTA 6 bald, das möchte ich in der bestmöglichen Version spielen.
- 6:30Ich liebe Eugle mit einer Playstation 5 Pro.
- 6:33Nö, zur Zeit nicht bei dem Preis. Und man muss dazu sagen, die Switch 2 ist
- 6:36noch der Best Case. Das sind nur 60 Euro auf 500 Euro hoch.
- 6:40Wir hatten es gestern schon im Handheld-Talk, dass das momentan fast mit die
- 6:43beste Version ist, wenn man zumindest Handheld-Gaming auch mit in Betracht zieht.
- 6:4860 Euro mehr ist ein Luxus fast schon momentan. Also mal gucken,
- 6:52ob es überhaupt noch bei 500 Euro bleibt bei der Switch 2. Ja,
- 6:54ich glaube, es gibt auch ein paar Segmente.
- 6:56Wenn man die anguckt, ist es dann noch mal krasser, gerade was Handheld Gaming
- 7:00angeht oder auch Gaming-Laptops beispielsweise, weil das ja Geräte sind,
- 7:04die waren früher schon nicht ganz billig.
- 7:07Aber wo man dann sagt, okay, die kaufe ich mir halt, weil ich Bock habe auf mobiles Gaming.
- 7:12Aber nicht, weil sie sonst noch was anderes können, ja, beispielsweise.
- 7:15Und ich glaube, dann überlegen sich Leute jetzt halt noch mal schärfer,
- 7:17brauche ich wirklich so ein, gerade diese Premium-Windows-Gaming-Handels oder
- 7:21ein Gaming-Laptop, die ja auch
- 7:22schon dann bald auf 3.000, 4.000 Euro zugehen, wenn das so viel kostet.
- 7:27Bei einem Desktop-PC hätte ich immerhin noch die Ausrede, der kann halt noch andere Sachen.
- 7:32Ich weiß nicht noch, wie früher. Mein Bruder hat sich die PCs für die Uni gekauft.
- 7:35War natürlich auch Bullshit. War nur für Gaming. Ich habe auf dem Amiga auch
- 7:38sehr viel für Schule gemacht.
- 7:42Deswegen sitzen wir jetzt alle hier, weil wir so viel für die...
- 7:47Self-Diss einfach mal. Aber so, das sind halt Segmente, wo man echt ein bisschen
- 7:51Angst vorhaben muss, wie sich das weiterentwickelt oder ob die sogar richtig aussterben können.
- 7:55Weil auch wenn man jetzt guckt, wenn man irgendwie die nächste so Premium-Handheld-Generation,
- 8:00nenne ich sie jetzt mal, wenn die dann an den 3.000 Euro kratzt. Ja.
- 8:04Das ist doch Wahnsinn. Wir hatten das gestern, dass die Handhelds eigentlich
- 8:07auf dem Weg waren, so langsam in
- 8:09den Mainstream zu kommen. Also die ganzen Herstellern wollten einsteigen.
- 8:12Aber jetzt lohnt es sich null. Und es kommen nur noch solche Premium-Enthusiasten-Dinger
- 8:16raus, die halt wirklich nur eine ganz kleine Nische bedienen.
- 8:20Und das ist halt schade. Also alles geht in die Nische, weil man sich halt gar
- 8:24nichts mehr leisten kann, außer die Hardcore-Enthusiasten, die sich dann halt
- 8:27irgendwie für 3.000 Euro ein Handheld kaufen wollen. Ja, genau.
- 8:29Laptop-Gaming war ja dasselbe.
- 8:30Auch über die letzten Jahre immer weiter gewachsen. Immer mehr Leute haben gesagt,
- 8:33oh, das wäre richtig cool. Da kann ich inzwischen, weiß nicht,
- 8:35wahrscheinlich auf einem billigeren Gerät trotzdem noch Anno spielen oder sowas.
- 8:38Aber wenn du halt einen richtig starken Gaming-Laptop willst,
- 8:41ist auch jetzt erst mal die Bremse eingelegt.
- 8:43Ich hab gestern euren Handheld-Tag verfolgt. Fand das auch sehr,
- 8:46sehr spannend. Und das ist ja wirklich so, wie du sagst.
- 8:48Man hatte das Gefühl, das ist immer mehr im Kommen, gerade im PC-Bereich auf
- 8:52einmal. Und jetzt kommt diese Krise.
- 8:54Und natürlich, wenn ich dir überlege, ich gebe viel Geld aus für einen stationären
- 8:58PC oder für einen Handheld, dann ist für mich ganz klar, natürlich nehme ich
- 9:01dann eher den stationären PC, weil ich mit dem halt noch mehr machen kann.
- 9:04Und das ist gerade für, wenn da ein Hersteller ist, der sich so ein bisschen
- 9:08auf das versteift hat, kann das sehr zu einer Krise führen. Das ist so das Ding, ne?
- 9:14Aktuell konkurriert irgendwie jedes Produkt mit einem anderen Produkt,
- 9:16das nicht in derselben Kategorie ist.
- 9:18Also du kannst 1000 Euro für eine Konsole ausgeben oder du,
- 9:22Kaufst du dir eine Mittelklasse-Grafikkarte?
- 9:27Aber es ist ja nicht nur das, es sind ja auch andere Gerätschaften.
- 9:29Es ist ja auch zum Beispiel Smartphones. Das merkst du ja auch,
- 9:32dass die Preise enorm angezogen haben bei Samsung, bei Apple.
- 9:36Da wird jetzt auch bei Apple das Foldable bei, glaube ich, 2.000 oder 2.100 Euro anfangen.
- 9:42Wo ich mir denke, ich gebe doch nicht so viel Geld Foldable hin oder her für
- 9:46ein Handy aus. Sorry, das finde ich komplett absurd. Das ist schon ab 1.000
- 9:51Euro, finde ich, das wird's schon absurd. Aber 2000, nee, da bin ich auch raus.
- 9:55Ich mein, es boomt ja momentan dadurch auch dieser ganze gebrauchte und refurbished
- 9:58Markt, diese aufpolierten Produkte.
- 10:00Und natürlich wir alle sagen, nee, aber wieso soll ich mir denn irgendwie ein
- 10:03Neugerät kaufen, wenn ich für jetzt auch immer mehr Geld, ja,
- 10:07weil die natürlich auch durch die hohe Nachfrage immer teurer werden,
- 10:10aber wenn ich wenigstens ein Gebrauchtes dann irgendwie noch kriege.
- 10:12Wahnsinn. Aber Smartphones ist ein ganz spannender Punkt, weil ich glaube,
- 10:17da kommen wir vielleicht noch
- 10:18hin, aber ich will's trotzdem schon mal droppen hier, mal als Hot Take.
- 10:22Mobile Gaming ist einer der Gewinner dieser Krise. Und einer der unglücklichen Gewinner.
- 10:27Naja, wenn du, also, wenn halt High-End Gaming und so die Teilhabe am High-End,
- 10:31wir reden ja über High-End jetzt, weil wir insbesondere über die allerhöchsten
- 10:33Preise reden, wenn das immer schwieriger wird für die Leute,
- 10:36dann guckst du natürlich, okay, wo kann ich überhaupt noch spielen?
- 10:38Weil man muss ja spielen, das ist ja, kann ich überleben ohne Gaming? Das wissen wir alle.
- 10:44Und dann guckst du halt, okay, und ein Smartphone hat halt jeder.
- 10:49Weil das natürlich ein allgemeiner Gebrauchsgegenstand ist, der dir alle möglichen
- 10:52Aufgaben inzwischen im Alltag abnimmt, bis hin zu, hey, KI, sag mir mal,
- 10:56wo ich um 22 Uhr noch irgendwie in Köln Wasser kaufen kann. So, ähm ...
- 11:02Und das kann halt dazu führen, oder das führt auch dazu, gehe ich fest von aus,
- 11:06dass mehr Leute dann halt sagen, okay, wenn ich mir halt die PSX nicht mehr
- 11:09leisten kann oder wenn ich irgendwie in Zukunft mir kein High-End-PC-Gaming
- 11:14mehr leisten kann, dann spiele ich halt eher Free-to-Play.
- 11:16Und Mobile ist ja das allermeiste Free-to-Play. Und dann habe ich so ein Gerät eh schon.
- 11:19Und das ist für mich eher eine unglückselige Entwicklung, weil dann rutschst
- 11:22du halt auch rein in Spiele, die halt abartig monetarisiert sind.
- 11:25Mit irgendwelchen Gacha-Mechanismen, mit irgendwelchen fürchterlichen Stores,
- 11:30wo man sonst was alles, die Seele verkaufen kann. So mehr oder weniger.
- 11:36Was auch ein, ich glaube, das ist ein Aspekt dieser Krise, der weniger beleuchtet
- 11:40wird, den ich aber auch wichtig finde.
- 11:42Aber kann es nicht auch so sein, dass sich jetzt einfach die Upgrade-Zyklen verschieben werden?
- 11:47Dass eben die Zyklen länger andauern werden? Also bis wir eine PlayStation 6 bekommen werden?
- 11:53Glaube ich, also vor 2028 auf keinen Fall. Ich rechne mittlerweile sogar eher
- 11:572029 damit, weil Sony ja auch weiß, das wird eine teure Angelegenheit.
- 12:05Und so große Hardware-Sprünge gibt es ja jetzt auch nicht mehr in dem Sinne.
- 12:09Also dass das vielleicht mit den Upgrade-Zyklen auch was zu tun hat?
- 12:13Ja, es wird auf jeden Fall eine spannende Sache. Natürlich werden die Spieler
- 12:16jetzt natürlich gezwungen, einfach den Upgrade-Zyklus zu verlängern.
- 12:20Also wenn ich mir normalerweise alle zwei Jahre eine neue Grafikkarte geholt
- 12:24habe, sicherlich werden es jetzt drei, vier, vielleicht sogar fünf.
- 12:29Und vielleicht gleicht es sich dadurch ein bisschen aus. Aber dadurch,
- 12:31dass eben diese KI-Rechenzentren da so reindrücken, ist die Hoffnung bei mir
- 12:36ein bisschen gering, dass das tatsächlich irgendeine Relevanz dann auf dem Markt haben wird.
- 12:40Vielleicht minimal, vielleicht steigt es da mal für ein paar Monate nicht mehr
- 12:44weiter an oder so, das kann natürlich sein.
- 12:46Aber im Endeffekt glaube ich, dass das kaum spürbar sein wird am Preis.
- 12:51Ich glaube ja, dass diese Upgrade-Zyklen sich schon verschoben haben,
- 12:54ohne dass wir es wirklich mitbekommen haben.
- 12:57Also ich kann mir gut vorstellen, dass zum Beispiel Valve vielleicht ein Steam
- 12:59Deck 2 eigentlich lieber früher als später rausbringen will,
- 13:04aber halt einfach jetzt, wenn die es jetzt rausbringen wollen,
- 13:06wer soll es kaufen, wenn es 800, 900 Euro kostet? Das glaube ich auch.
- 13:09Das glaube ich auch, dass da schon eigentlich was im Hintergrund in der Mache
- 13:13war und so und dass man jetzt sagt, das ist wirtschaftlich einfach Ich glaube,
- 13:17selbst bei der Steam Machine haben sie schon gesagt, okay, wir müssen es raushauen für 1070 Euro.
- 13:23Und ich glaube, das wollten die nicht. Ich glaube nicht, dass sie die so teuer
- 13:25raushauen wollten. Es war, glaube ich, 800 Euro angesagt.
- 13:29So Gerüchte mehr als ich weiß nicht, ob das was offiziell war,
- 13:31glaube ich nicht, ne? Ne, es war
- 13:33nie eine Bestätigung, aber es war wahrscheinlich 800 Dollar, US-Dollar.
- 13:37Was die Konsolen angeht, ich
- 13:38meine, ich würde fast glauben, dass nächstes Jahr neue Konsolen kommen.
- 13:41Eher gegen Ende des Jahres. Wahrscheinlich, ja gut, es tickt ja schon so viel
- 13:45durch über die Helix, über die PS6. Also das kann doch so weit nicht mehr weg sein.
- 13:50Aber vielleicht, also erstens halt nicht zu normalen Preisen,
- 13:53sondern halt richtig mondmäßig teuer. Und vielleicht auch in kleinen Stückzahlen.
- 13:57Wir haben bei der PS5 damals schon gesehen, dass sie in zu geringer Menge auf den Markt gekommen ist.
- 14:01Vielleicht abrücken vom weltweiten Launch wieder, wie das sonst immer der Fall war.
- 14:04Genau, exakt, genau, mit den Folgen, die es dann halt hat. Bei der PS5 damals
- 14:07war KI noch kein Thema, aber ja schon globale Lieferketten, die halt nicht mehr
- 14:10so funktioniert haben nach der Pandemie und deren Auswirkungen ja auch wir immer
- 14:13noch sehen oder die auch schlimmer werden durch globale Krisen,
- 14:17Sperrungen von Seewegen und was weiß ich was alles. ist.
- 14:21Und dann kann es nämlich wirklich sein, dass halt eine PS6 oder dann eine neue
- 14:24Xbox, das ist jetzt nur Spekulation, aber das ist halt so meine,
- 14:26so wie es sein könnte, finde ich, dass sie halt so ein sehr kleiner Stückzahl
- 14:31für einen sehr begrenzten Markt, vielleicht nur Nordamerika,
- 14:34vielleicht Nordamerika und Europa
- 14:35auf den Markt kommen und halt zum Launch auch nochmal extra teuer.
- 14:40Dass sie halt sagen, okay, das ist jetzt halt die Premium PS6 für einen ganz kleinen PS6.
- 14:45Luxus-Nischen-Markt erst mal.
- 14:49Aber das würde ja im Gegenzug heißen, dass Spiele weiterhin,
- 14:53die für die Playstation 6 kommen, auch auf der Playstation 5 laufen müssen.
- 14:56Weil AAA-Produktion würde sich
- 14:58ja dann niemals rentieren, wenn du eben nur eine kleine Userbase hast.
- 15:03Das wissen wir alle. Also wenn du nur so und so viele Stückzahlen verkaufen kannst.
- 15:08Das ist ein interessantes Beispiel, weil das so ein Beispiel dafür ist,
- 15:11wie sich die Krise dann so ein bisschen selbst regulieren könnte,
- 15:14dass eben diese Spiele dann weiter für die PS5 entwickelt werden muss,
- 15:17dass sich die Leute halt jetzt nicht mehr unbedingt eine neue Konsole kaufen müssen.
- 15:21Also jetzt gerade kaufen sie eh alle für GTA PS5 und PS5 Pro.
- 15:26Aber so könnte sich das vielleicht halt ein bisschen regeln,
- 15:28dass die Spielerschaft nicht mehr ganz so am Ende ist oder deren Geldbeutel.
- 15:32Genau, ich meine, die Entwickler kriegen das ja auch mit.
- 15:35Die wissen ja auch, die haben ja auch Daten über Steam auch meistens,
- 15:38welche Systeme da welche Leute haben und so weiter und so fort.
- 15:41Und die kriegen ja auch mit, dass viele Leute dann eben vielleicht sich nicht neue Hardware kaufen.
- 15:45Vielleicht werden dann Hardware für besser optimiert. Kann man ja auch sagen,
- 15:49dass darauf mehr Augenwert gelegt wird.
- 15:52Oder halt einfach Spiele entwickelt werden, wo man sagt, das muss jetzt nicht
- 15:55der ganze grafische Bling-Bling rein.
- 15:58Und die Mindestanforderungen werden vielleicht wieder wichtiger, oder?
- 16:01Ja, also das ist, denke ich mal, schon länger ein Ding, wo ja die Spielerschaft
- 16:06schon lange kritisiert, dass halt die Mindestanforderungen zu hoch sind,
- 16:10dass Spiele nicht so gut optimiert sind.
- 16:12Und da schreien wir natürlich schon lange, dass das sich bessern soll.
- 16:15Ist natürlich ein bisschen ein utopischer Gedanke, jetzt zu sagen,
- 16:17ja okay, jetzt kostet alles mehr, jetzt wird das gut gemacht,
- 16:20aber das wäre auf jeden Fall eine Lösung, die Entwickler sich überlegen könnten.
- 16:25Wäre eine Option, denke ich, und wahrscheinlich werden das auch viele machen.
- 16:29Ich denke, das ist jetzt der smarte Move, dass du deine Spiele,
- 16:31wenn du jetzt ein neues Spiel machst, dass,
- 16:34du nicht mehr 50 Polygone pro Sandkorn halt hast, sondern das ein bisschen zurückfährst
- 16:39oder vielleicht halt aktueller Grafikstand und nicht mehr richtig reinbuttern,
- 16:42sondern mehr auf Optimierung jetzt zu legen, weil dann können sich halt auch
- 16:45mehr Leute dieses Spiel leisten.
- 16:48Es werden ja auch nicht nur Hardware teuer, so ehrlich kann man ja auch noch sein.
- 16:52Von dem her denke ich, dass das auf jeden Fall eine Lösung sein wird.
- 16:54Ich habe da noch einen leicht pessimistischen Take.
- 16:58Also Micha, du glaubst, dass die für eine kleine Zielgruppe produzieren werden.
- 17:01Also da wird bestimmt was dran sein.
- 17:03Allerdings, wenn ich mir das Ganze im Vergleich zum Smartphone-Markt anschaue,
- 17:06Foldables, iPhone Pros und was auch immer, die kosten auch alle über 1000 Euro.
- 17:10Und trotzdem siehst du draußen lauter Leute, die mit einem iPhone Pro rumlaufen,
- 17:13mit dem orangenen Handy.
- 17:15Aber da muss man auch dazu sagen, und da bin ich der Meinung,
- 17:18sehr viele Leute legen ja auch nicht die 1000 Euro sofort hin,
- 17:22sondern die machen irgendwie, wo sie über zwei Jahre 50 Euro noch zusätzlich in den Vertrag an.
- 17:28Es fängt ja schon an, Microsoft wirbt schon jetzt mit Buy Now, Pay Later.
- 17:33Und ich glaube, wenn alles zu teuer ist, um es sich auf einen Schlag zu leisten,
- 17:36werden alle Leute sich das finanzieren.
- 17:40Das kann ich mir doch jetzt vorstellen. Und dann macht ein Preisunterschied
- 17:42von 200 Euro auch auf dem Papier gar nicht mehr so viel aus.
- 17:44Ob man 20 Euro im Monat zahlt oder 23.
- 17:47Das tut den Leuten weniger weh. Und dann werden sie sich trotzdem irgendwie
- 17:50eine PS6 kaufen können, um halt irgendwie GTA 6 drauf zu zocken.
- 17:54Und dann zahlen sie das für zwei Jahre. Also, falls Sony und Microsoft gerade zuhören, bitte nicht.
- 18:00Danke, Lin, für diese wunderbare Idee. Hatte sich keiner von denen gesagt. Asch, Asch, Asch.
- 18:08Es gab ja tatsächlich die Gerüchte auch schon, der Rückkehr der Leihkonsole
- 18:12bei Microsoft. Du zahlst halt pro Monat einen Abo-Preis und bekommst dafür ein
- 18:16Gerät. das hatten sie ja schon mal versucht, mit großem Misserfolg.
- 18:18Ich glaube auch nicht, dass es so kommt, aber ich glaube, das Modell,
- 18:21was du gerade skizziert hast, wenn du sagst,
- 18:23also, ne, du kriegst halt die PS6 geschenkt und musst dafür aber PlayStation
- 18:28Plus Super Premium benutzen, äh, abonnieren, für 50 Euro im Monat. Oder so.
- 18:35Und hast dann halt die Hardware inklusive, ich glaube, da denken sie zumindest drüber nach.
- 18:39Bei Game Pass dasselbe, da hast du halt den Super Premium Game Pass,
- 18:41zahlst auch irgendwie unvorstellbare monatliche Gebühren, aber kriegst halt
- 18:45eine Helix dazu. oder so.
- 18:48Wir hatten ja vorhin die erste Umfrage gestellt, die möchte ich nur kurz auflösen,
- 18:51was zumindest als meiste Antwort von euch gewählt wurde und zwar war die Umfrage,
- 18:54wie viele Euro würdet ihr maximal für einen High-End PC ausgeben und am meisten
- 18:59wurde gewählt Antwort B zwischen 2000 und 3000 Euro,
- 19:03also weit entfernt von den 5000 Euro und da bin ich irgendwie ganz happy drüber,
- 19:07weil ich finde 2000 bis 3000 immer noch teuer.
- 19:09Und höher. Das ist so die alte Zahl, sag ich jetzt mal, wo man früher gesagt
- 19:13hat, für 2.000, 3.000 Euro kriegst du einen guten High-End-PC.
- 19:17Und das ist jetzt noch so in den Köpfen offensichtlich und ich würde auch nicht gern mehr zahlen.
- 19:22Also verstehe ich auf jeden Fall. Also ich hätte früher überhaupt nicht gewusst,
- 19:24wie ich mehr als 3.000 Euro für den PC ausgeben soll. Was muss denn da drin
- 19:27sein? Ja. Außer halt ganz viele Grafikkarte. So quasi. Ganz viele Grafikkarte.
- 19:31So viele Grafikkarte. Nur reingekwetscht. Kriegen die Musik-Ikon gehämmert.
- 19:35Ne, aber ja, Silizium ist es natürlich nicht. Eine Frage, die vielleicht auch
- 19:38noch ganz interessant ist, gerade eben was PC-Gaming angeht,
- 19:42man hat ja auch immer viele Einstellungen.
- 19:44Grafikqualität kann man ja teilweise auch auf Ultra stellen.
- 19:48Und da stellt sich natürlich vielleicht auch die Frage, braucht man das überhaupt?
- 19:52Kennen die meisten Leute den Unterschied zwischen Hoch und Ultra?
- 19:56Und ist das vielleicht dann so ein Modus, wo man sagt, im Endeffekt können wir uns den sparen?
- 20:02Also, Fakt ist, dass Ultra.
- 20:06Natürlich am besten aussieht, das ist klar. Wir sehen jetzt hier Ja,
- 20:10wir haben ja so einen Bildvergleich jetzt gerade eingeblendet von Assassin's Creed Shadows,
- 20:14dann sieht man links extrem mit Ultra und rechts mit Hoch und wir können da
- 20:19jetzt hin und her switchen mit so einem Regler, der in der Mitte durchgeht und
- 20:23wir sehen hier diese Szene mit den Häusern und der Hauptfigur,
- 20:26der Protagonistin, die hier steht.
- 20:28Und ich sehe zwar den Drehregler, der in der Mitte hier durchgeht,
- 20:32aber der eigentliche Qualitätsunterschied bei diesem Bild von dieser Dorf-Szenerie,
- 20:38sehe ich jetzt erstmal nicht, muss ich sagen.
- 20:40Zumindest bei einem Standbild. Man sieht wirklich recht wenig.
- 20:43Am Gras erkennt man es ein bisschen, das ist vielleicht ein bisschen dichter, besser schattiert.
- 20:47Vielleicht auch generell am Schatten hier vom Baum links. Aber das ist minimal
- 20:51der Unterschied. Und vor allem, das sind zwei Presets. Also das ist nicht extrem
- 20:55und dann hoch, sondern das ist extrem und dann gibt es ein Setting,
- 20:58das heißt dann irgendwie sehr hoch und dann kommt hoch.
- 21:00Also das sind sogar zwei Presets auseinander und man sieht kaum einen Unterschied.
- 21:03Aber was die FPS-Anzahl angeht, kann ich euch versprechen, dass das einen enormen Unterschied macht.
- 21:08Also ich habe es jetzt nicht genau, das hat Kollege Nietz noch für mich gemacht,
- 21:12vorhin spontan, ich weiß jetzt nicht genau den Frame-Unterschied,
- 21:14aber das wären geschätzt locker 30 Prozent,
- 21:18sage ich jetzt mal, weil einfach diese letzte Funke an Grafik,
- 21:23der kostet so viel mehr Rechenleistung, dass es sich für viele Spieler wahrscheinlich
- 21:27gar nicht lohnt und dass es viele Spieler auch gar nicht brauchen.
- 21:29Also wenn man noch eine ältere Grafikkarte hat, sagen wir mal,
- 21:33keine Ahnung, 30, 70 oder so, und man hat halt bisher immer auf Ultra gespielt,
- 21:37meine Empfehlung vielleicht einfach mal auf hoch runter, mal ein,
- 21:40zwei Presets, der Unterschied wird euch nicht großartig auffallen.
- 21:43Und hier sieht man es jetzt auch nochmal beim Gothic Remake.
- 21:46Genau, wir haben nochmal ein Bild eingeblendet hier mit Gothic,
- 21:49mit einem sehr, sehr coolen Panorama, wo man es auch sieht.
- 21:53Und ich meine, ich gucke ja auch sehr viele Videos von Digital Foundry,
- 21:56wo die dann auch Grafikvergleiche machen, wo sie dann teilweise viermal reinzoomen
- 22:01oder noch mehr, um dann zu zeigen, aber schau mal hier, hier sind mehr Kanten
- 22:04zu sehen, wo ich mir auch denke so, ja, das mag sein.
- 22:09Wenn man so nah drin ist in dem Bild, aber wenn ich irgendwie auf der Couch
- 22:11hocke oder ein bisschen weiter...
- 22:13Dann fällt das vielleicht gar nicht ins Weg. Es fällt nicht auf.
- 22:18Ich würde echt auf. Ich muss jetzt auch sagen, auch hier bei diesem Gothic-Bild-Vergleich,
- 22:23in dieser Szene fällt es mir persönlich nicht wirklich auf.
- 22:26Fritz hat zu Hause schon den Telefonhörer in der Hand, um zu rufen,
- 22:29was mit uns nicht stimmt, weil wir nicht sehen, dass die Grashalme keinen Schatten
- 22:32auf sich selber werfen oder sowas.
- 22:34Ja, ich gebe euch recht, das ist schwer zu erkennen. Mein Pro-Tipp wäre immer,
- 22:38kauft dir bloß keinen neuen Monitor.
- 22:40Weil ich finde, wenn man sich einen neuen Screen kauft, dann kaufst du dir einen
- 22:42OLED-Screen, nochmal irgendwie für die Darstellung oder für die Farben, für die Kontraste.
- 22:46Dann kaufst du dir einen 4K-Bildschirm oder sowas und musst es höher stellen.
- 22:50Und dann fallen dir langsam Sachen auf. Auch mein Fehler damals,
- 22:54mir einen 4K-Bildschirm zu kaufen, aber keinen neuen Rechner direkt zu dem Zeitpunkt.
- 22:57Ich so, nein, was hab ich getan?
- 22:59Ah, jetzt seh ich alles.
- 23:03Jetzt muss ich's auf Ultra spielen. Wahrscheinlich erst Rechner upgraden und
- 23:05dann Bildschirm upgraden. Ja, das genau. Das nur als kleiner Guide jetzt für
- 23:09alle, die uns zuschauen. Ob bloß nicht jetzt einen 4K-Bildschirm kaufen.
- 23:12Leute, ihr werdet euch nicht mögen. Ja, 8K, ne?
- 23:16Also ich meine nicht, das ist wahrscheinlich was, was die allerwenigsten Leute
- 23:18aktuell in Betracht sind. Auch gerade bei den Preisen.
- 23:21Aber wenn wir über Luxusnischen reden, ist das genau das Ding.
- 23:25Übrigens mein Verkaufsargument für die PS6, um nochmal kurz dahin wieder zurückzugehen,
- 23:29wenn sie daraus Luxusgut machen, ist einfach, hey, dann kannst du GTA 6 in 60
- 23:32FPS spielen. Da gibt's ja diese
- 23:3430 FPS-Kontroverse. Du hattest mich schon bei GTA 6 mit 60 FPS gekauft.
- 23:39Ich hatte dich bei GTA 6. Ja, aber das wär ja, ne, also, das,
- 23:44glaub ich, würden Leute machen natürlich. Natürlich, definitiv würden das Leute machen.
- 23:49Aber wie gesagt, ich glaub halt nicht, die Masse würde das machen.
- 23:52Nee, nee, und weil du vorhin auch meintest, der große Grafiksprung ist ja grade
- 23:56nicht zu sehen, und das ist ja völlig richtig, außer vielleicht DLSS V und was
- 23:59man damit für Irrsinn anstellen kann bei älteren Spielen.
- 24:02Aber so ist es ja jetzt nicht abzusehen. 8K-Gaming wird, glaub ich,
- 24:05noch nicht der große Trend sein bei dieser Konsolengeneration.
- 24:08Aber wo soll denn überhaupt das Upgrade zu sehen sein?
- 24:11Also die Leute haben daheim 4K-Fernseher, was ist es denn überhaupt?
- 24:14Und ja, vielleicht dann halt Frames. Ja, genau, absolut richtig.
- 24:18Ähm, man hat ja in letzter Zeit auch des Öfteren gelesen, dass von einem Grafikstopp
- 24:23gesprochen wird. Also dass Entwickler sagen.
- 24:27Wir pushen einfach nicht mehr die Grafik oder dass es von Communities gefordert
- 24:30wird und sich auf andere Aspekte fokussiert werden soll.
- 24:34Dazu haben wir auch eine Umfrage, die ich einfach mal starten möchte und zwar,
- 24:38wie fändet ihr denn einen Grafikstopp? A, doof, Fotorealismus, ahoi.
- 24:44B, mir ist's egal. Oder C, gut, lasst Grakas atmen.
- 24:49Grafikatmen, schön atmen lassen. Wie seht ihr das?
- 24:52Ein geforderter Grafikstopp, dass man irgendwie so ein Abkommen trifft.
- 24:56Alle Hersteller treffen sich zusammen, unterschreiben ein Dokument im War Room,
- 25:02und sagen dann so, okay, wir behalten die Grafik, die wir jetzt haben für die
- 25:06nächsten fünf Jahre. Genau so, es wird keine Fortschritte mehr geben.
- 25:11Also ich sag mal so, ich fände es cool. Es ist natürlich utopisch,
- 25:14ein Stück weit jetzt zu sagen, alle Entwickler hören jetzt auf, coole Grafik zu pushen.
- 25:19Aber es ist durchaus, finde ich, ein interessanter Gedanke, sich mal zu überlegen,
- 25:22was das möglich machen würde und wie das möglich zu machen wäre.
- 25:27Ich denke, wir haben es ja vorhin schon kurz angerissen, dass ein paar Entwickler das machen werden.
- 25:31Weil ich denke, das ist eine gute Option, jetzt einfach zu sagen, Grafik sieht gut aus.
- 25:37Wenn die Leute das richtig hart pushen wollen, kontroverse Aussage vielleicht,
- 25:40können wir dann DLSS 5 auch nutzen an der Stelle.
- 25:44Und wir konzentrieren uns jetzt auf die Optimierung, dass wir möglichst niedrige
- 25:48Systemanforderungen haben, dass halt viele Leute unser Spiel kaufen können.
- 25:51Ich fände es interessant. Ja, ich glaube auch, wenn wir so einen kollektiven
- 25:55Grafikstopp vereinbaren, dann werden vielleicht mehr Entwicklerstudios sich
- 25:59mehr auf Artstyles konzentrieren. Wie kann unser Spiel trotzdem aus der Masse
- 26:03herausstechen, ohne halt fotorealistisch auszusehen?
- 26:07Fände ich auf jeden Fall cool, so ein bisschen mehr, keine Ahnung,
- 26:09Spiele, die im Comicstil sind, wie Borderlands oder ein bisschen zum Beispiel
- 26:13Deathloop. Deathloop hat einen realistischen Artstyle, aber es sieht trotzdem irgendwie anders aus.
- 26:16Also sowas in der Richtung. Das ist Zelda Breath of the Wild,
- 26:19so krasse Zell-Shading, ich meine, Zelda Breath of the Wild ist ein superschönes
- 26:22Spiel, aber ist nicht sonderlich hardwareintensiv, also da kann man schöne Sachen machen.
- 26:26Also wie siehst du das, Micha? Ja, also mein idealistisches Herz sieht das natürlich
- 26:30genauso wie ihr, dass es vernünftig wäre, in die Richtung zu denken.
- 26:33Und ich glaube tatsächlich, was Jan auch gerade gesagt hat, wir werden mehr.
- 26:39Aufwand sehen in Richtung Optimierung. Und also hoffentlich,
- 26:41kostet ja auch Geld, aber es gibt auch KI-Tools, die beim Optimieren inzwischen,
- 26:45also ich bin jetzt kein Entwickler, aber helfen können zumindest und beim Testen.
- 26:51Ich glaube, das ist ein Aspekt, der mit reinspielt in diese ganze Krise,
- 26:56diese Sinnkrise des Triple-A-Gamings und diese Identitätskrise des Triple-A-Gamings,
- 27:01weil zu Triple-A, wie wir es kennen, gehört ja schon immer diese Fidelity- Spirale
- 27:07auch der immer besseren Grafik.
- 27:11Weil natürlich diese große Präsentation von Spielen, wenn du zeigen kannst,
- 27:15oh, guck mal, unser neues, lass es Elder Scrolls X sein oder so was,
- 27:19was in Zukunft kommt. Oder jetzt auch die Präsentation von GTA 6 mit diesem
- 27:22Gameplay, was wir gesehen haben.
- 27:24Immer zu zeigen, guck mal, wie geil es ausschaut.
- 27:27Und wir freuen, also jetzt mal, ehrlich gesagt, wir freuen uns doch auch, wenn es geil ausschaut.
- 27:33Diese technische Faszination gehört mit dazu. Auch wenn ich ja auch zu den Leuten
- 27:36gehöre, die sagen, besseres Spieldesign als Into the Breach wirst du niemals
- 27:40sehen und das spielt aus Pixeln.
- 27:41Ist ja vollkommen richtig. Ähm,
- 27:45Aber dieses, ich glaube, das ist halt,
- 27:49eines der Felder, wo diese ganze AAA-Gaming-Industrie in der Sackgasse steckt.
- 27:56Weil auch die, also so ein Electronic Arts, die gerade 50 Milliarden Schulden
- 28:00ihrer eigenen Übernahme abzubezahlen haben,
- 28:03müssen ja auch Spiele ankündigen, bei denen alle sagen, boah,
- 28:07das will ich haben, das sieht ja total geil aus, auch wenn ich noch gar nicht
- 28:10weiß, wie es sich spielt.
- 28:12Weil es halt allein schon vom ersten Blick so faszinierend und so toll ist.
- 28:17Also die kommen aus dieser Falle gar nicht raus, würde ich sagen.
- 28:20Und dann dich hinzustellen als großer Publisher und zu sagen,
- 28:24ja Leute, es sieht jetzt nicht so geil aus, aber das Gameplay,
- 28:26Leute, vertraut uns mal, das Gameplay ist richtig gut.
- 28:28Das kannst du nicht. Also das an die Leute zu bringen. Stell dir mal vor,
- 28:31Rockstar hat gesagt, nee, es sieht jetzt genauso aus wie GTA 5,
- 28:34weil Leute, glaubt uns, das Autohandling ist besser bei GTA 6.
- 28:37Hättest du es ja ausgelacht.
- 28:39Und Und deswegen, also ich würde mir auch wünschen, dass halt Grafik in Zukunft
- 28:45weniger eine Rolle spielt. Ich glaube aber ...
- 28:47Tief in der Faszination Gaming ist ja auch die Faszination Tech mit verwurzelt.
- 28:52Absolut. Ich gebe dir vollkommen recht. Ich zocke ja hauptsächlich auf Konsole.
- 28:55Und da war es früher, finde ich, schon vermehrt so, dass wenn du Konsole gespielt
- 28:59hast, da kam eine neue Generation raus. Nach ein paar Jahren hast du gemerkt,
- 29:02wie der PC einfach davongezogen ist.
- 29:05Und du hast immer so ein bisschen eifersüchtig darüber geschaut zur Master Race
- 29:08und hast gedacht so, ja, fuck, ey, die Grafik hätte ich jetzt mittlerweile auch
- 29:11gerne auf meiner Konsole.
- 29:13Und ich finde aber, das ist bei weitem nicht mehr so lang, weil eben diese Grafiksprünge
- 29:18nicht mehr so exorbitant sind.
- 29:20Und wenn man sich anschaut, was hier von GTA 6 gezeigt würde,
- 29:24was so laut Rockstar auf einer Base-Playstation 5 läuft.
- 29:29Und ich mir denke so, ey, damit bin ich super zufrieden. Ich brauche erst mal
- 29:34keine neue Hardware. Aber das habe ich mir davor auch schon gedacht.
- 29:37Arc Raiders finde ich immer noch ein wunderschönes Spiel, weil es geiles Art-Design
- 29:40hat und so. Und es hat auch gute Technik.
- 29:42Und es gibt immer noch, also ich habe Warhammer 40K Space Marine 2 hab ich dann
- 29:46letztens auf der PlayStation 5 gespielt. Da hab ich mir gedacht so,
- 29:48ey, die Konsole ist jetzt schon Jahre draußen.
- 29:51Ich zock auf einem Beamer, wo du wirklich großes Bild hast.
- 29:55Und ich find, es sieht immer noch geil aus.
- 29:57Ich hab nicht das Gefühl, dass ich grad grafisch was verpasse,
- 30:00wo ich mir denk so, vielleicht ist grad die Technik so, was will mir eine PlayStation
- 30:046 denn wirklich so viel mehr an krasser Optik bieten?
- 30:08Ich bin eigentlich ganz zufrieden da, wo es ist. Und ich glaub,
- 30:10selbst wenn ich eine PlayStation 6 dann irgendwann habe, ich weiß nicht,
- 30:13ob ich danach noch eine weitere Konsolen-Generation brauche, weil,
- 30:17Irgendwann ist für mich so der Punkt, ich sehe den Mehrwert einfach nicht,
- 30:20den ich bekomme. Wisst ihr, was ich meine? Aber du willst doch da sitzen und
- 30:24sagen, hast du dir deine PS6 gekauft, 2500 Euro, oder was auch immer sie da kostet.
- 30:29Und dann willst du doch auch irgendwas drauf spielen, wo du sagst, wow, das war es wert.
- 30:34Sowas wie Crisis damals. Sowas wie Crisis damals. Genau, da habe ich mir auch
- 30:38meinen sündhaft teuren PC tatsächlich auch selber gekauft für Crisis.
- 30:42Und habe gedacht, okay, jetzt kann er mal zeigen, was er kann.
- 30:45Er konnte es nicht in Ultra darstellen, weil selbst dafür war mein PC noch zu schlecht. Aber so.
- 30:50Und diese Art von Spielen waren halt auch immer ein Teil.
- 30:54Und diese Technologie-Voranbringer, diese Spiele, das war auch immer ein Teil des Gamings.
- 31:00Aber ich gebe euch recht, das wird wahrscheinlich seltener werden.
- 31:04Auch weil es halt immer höhere Entwicklungskosten verursacht noch auf der anderen
- 31:07Seite. Ja, und es wird halt auch immer schwieriger, wirklich realistischer Dinge
- 31:10darzustellen. Also wir haben ja jetzt mittlerweile schon, wir sehen jetzt hier
- 31:13gerade einen Ausschnitt von DLSS 5.
- 31:15Das ist ja teilweise, ne? Wir diskutieren heute noch mal im Detail drüber.
- 31:19Aber die Umgebungen zum Beispiel, die sehen ja wirklich teilweise bombastisch
- 31:23aus. Je nach Spiel auch natürlich so ein bisschen.
- 31:25Aber da ist so krasses Zeug dabei. Und das ist jetzt noch mal ein arger Sprung.
- 31:30Aber der kostet auch enorm viel Leistung. Das darf man nicht vergessen.
- 31:33Das ist eine Sache. Also wir sehen ja gerade so ein DLSS-Fünf-Filmchen.
- 31:37Und wie du schon sagst, die Umgebung profitiert da.
- 31:40Man sieht es natürlich sehr viel auch in den Playermodels, in den Gesichtern.
- 31:45Und ich finde, da gibt's gemischte Spiele. Bei manchen sieht's richtig geil
- 31:47aus, bei anderen wiederum weniger.
- 31:49Ich hab jetzt was von Crimson Desert gesehen, wo es eingesetzt wurde.
- 31:51Da, finde ich, sah es richtig geil aus, wie sie es gemacht haben.
- 31:54Es gibt ein paar andere Beispiele, da ist das nicht der Fall.
- 31:57Und ich weiß, da wird dann viel KI-Slob gesagt. Aber wie gesagt,
- 31:59da kommt's auch drauf an auf das Spiel, meines Erachtens.
- 32:02Aber es ist halt wahnsinnig hardwarehungrig. Extrem. Das muss man dazu sagen.
- 32:07Und du brauchst halt auch, soweit ich weiß, die neueste Grafikkartengeneration, oder?
- 32:12So offiziell von Nvidia. Aber die Modern-Community ist schon so krass am Bienen,
- 32:16dass sie wirklich schon die 30er-Serie zum Laufen gebracht haben.
- 32:20Also nochmal zwei Generationen zurück. Aber da ist natürlich das von den FPS
- 32:23her dann kaum spielbar, je nach Spiel.
- 32:26Aber es funktioniert theoretisch auch auf den älteren Grafikkarten.
- 32:29Ich frage mich, ob wir einen Punkt erreicht haben, wo die reine Rohleistung
- 32:33der Hardware einfach stehen geblieben ist.
- 32:36Und jetzt verbessern wir den Look der Spiele und die Grafik der Spiele über
- 32:41andere Methoden. In dem Fall jetzt hier KI.
- 32:45Ich meine, Nvidia macht ja super viel. Ich war ja auf der Gamescom,
- 32:49da haben sie mir DLSS 5 gezeigt.
- 32:51Und da haben sie auch gesagt, so 50, 60 Prozent Verlust. Und was da interessant
- 32:56war, sie haben es ja im März schon gezeigt, DLSS 5.
- 32:58Und da lief das noch auf zwei 50-90 Grafikkarten. Also extrem viel Leistung hat das gebraucht.
- 33:03Und jetzt läuft es auf einer 50-90 mit einem Verlust von 50 bis 60 Prozent.
- 33:07Und sie meinten auch, dass das noch besser werden soll.
- 33:11Also kann sein, dass das wirklich noch dann vielleicht irgendwann auf 40-30 oder so runtergeht.
- 33:16Aber es wird trotzdem, einfach weil das eine extrem aufwendige Technik ist,
- 33:20es wird weiterhin einfach krass.
- 33:21Bei uns sagt jemand im Chat, Hudson Hawk, dass DLSS 5 auch auf den 40er Grafikkarten
- 33:29kommen wird. Das wollen sie machen, nachdem sie mit der Optimierung für die
- 33:3250er fertig sind, hat Nvidia gesagt. Genau, jetzt kurz vor der Ankündigung.
- 33:35Ja, aber Modder haben sie ja schon draufgepackt. Also quasi ist ja schon für
- 33:39sie optimiert worden. Und zwar einem Fingerschnipsen sollen wir eher weniger.
- 33:42Genau, einmal die Benerrateien umgestrickt, schon läuft's.
- 33:46Natürlich mit ordentlich Performance-Einbußen dann entsprechend.
- 33:49Aber zumindest die 40er will Nvidia auch offiziell noch supporten.
- 33:53Ich möchte noch kurz auflösen unsere zweite Umfrage, die wir gerade hatten.
- 33:57Wie fändet ihr einen Grafikstopp? Und da haben die meisten von euch gesagt,
- 34:00tatsächlich, ich glaube, es waren um die 70 Prozent.
- 34:02Gut, lasst Grafikkarten atmen. Also ihr seid gar nicht so abgeneigt,
- 34:07dass man tatsächlich so eine Art Grafikstopp vertraglich festlegt und sagt so,
- 34:11hey, muss nicht großartig besser werden.
- 34:14Ich bin ja auch der Meinung, das ist ein Gedankenspiel, was mich schon seit jeher begleitet.
- 34:19Irgendwann wird ja der Punkt sein, wo wir fotorealistische Grafik haben.
- 34:23Und dann finde ich, das ist der Punkt, wo der interessant wird.
- 34:26Weil dann wird interessant sein, wenn sich Spiele optisch nicht mehr abgrenzen
- 34:30voneinander, was wir dann für interessante Spielprinzipien bekommen werden, glaube ich.
- 34:34Aber das ist noch mal, glaube ich, ein Thema für ein anderes Ding.
- 34:38Eine Sache, auf die wir vielleicht noch eingehen wollen, weil das wurde jetzt
- 34:41in letzter Zeit auch immer wieder mal so als Alternative gehandhabt, ist Game Streaming.
- 34:46Gerade GeForce Now macht da gute Fortschritte und ich höre von vielen Leuten,
- 34:50das ist auch richtig gut.
- 34:52Jetzt gab es da aber, glaube ich, gestern erst oder vorgestern von Microsoft
- 34:55eine News, die das Ganze wieder so ein bisschen zurückführt,
- 34:59denn die haben ja auch ein Cloud Gaming Angebot, ein Streaming Angebot im Game
- 35:03Pass drin und fahren das jetzt so runter, dass man,
- 35:07für, wenn man in der höchsten Preiskategorie des Game Pass drin ist,
- 35:11nur noch 15 Stunden im Monat dieses Game-Streaming nutzen kann aus der Cloud.
- 35:16Weil sie selber sagen, auch die Hardware dahinter ist einfach sehr teurer und hat viele Kosten. Ja.
- 35:22Und damit wird ja dann auch dieser Dienst, den man eigentlich vielleicht als
- 35:25Alternative sehen könnte, so ein bisschen ausgehebelt, oder?
- 35:28Ja, also ich hab die, als ich die Meldung heute gelesen hab, das fand ich so krass.
- 35:3315 Stunden im Monat und das ist best case. Das ist das höchste Abo-Modell.
- 35:37Das ist ja kompletter Wahnsinn eigentlich. Also man muss auch dazu sagen,
- 35:40fairerweise, sie haben, glaub ich, letztes Jahr das einfach so dazugegeben zum, nach Game Pass.
- 35:46Also das war quasi ein Bonus obendrauf. Und jetzt cutten sie es aber wieder
- 35:50und sagen 15 Stunden im Monat, Also ganz ehrlich, Leute, das sind ja Rookie-Numbers.
- 35:54Das sind Rookie-Numbers. Ein Abend. Ein Abend Halo.
- 36:01Also ich denke mal, das Cloud-Gaming, das ist an sich eine super interessante
- 36:04Alternative, wenn man eben, keine Ahnung, sagt, ich habe jetzt Bock auf das
- 36:08eine Spiel, gerade für Casual-Gamer, denke ich, wird das super interessant sein.
- 36:12Ich habe Bock jetzt auf GTA 6, will mir aber eben keine PS5 Pro dafür kaufen
- 36:16oder so. ich zahle jetzt einen Monat lang 20 Euro fürs Abo bei Nvidia oder bei
- 36:21Microsoft und dann zocke ich mir GTA rein.
- 36:24Also das kann schon eine gute Alternative sein, aber es ist halt immer noch
- 36:27Cloud Gaming, es ist immer noch nicht so super geil mit der Latenz,
- 36:31gerade bei sowas jetzt wie GTA 6, wenn wir bei einem Beispiel bleiben oder anderen
- 36:35schnell oder actionbasierten Games oder schnelleren Games.
- 36:39Das ist einfach immer noch nicht das Wahre, wenn man ein bisschen Clare Obscure
- 36:42spielen will vielleicht. Das sehe ich Ich hab tatsächlich in X-Cloud gespielt,
- 36:49und die Kämpfe sind eine Seuche, weil man da ja schnell reagieren muss.
- 36:53Da muss der auch reagieren.
- 36:54Ach ja, schlechtes Beispiel.
- 36:57Aber da würde ich ein bisschen widersprechen auch. Also ich habe auch von mehreren
- 37:00Leuten schon gehört, die haben eben GeForce Now gemacht, hier Cloud Gaming und
- 37:04dann mit Nvidia Reflex und so weiter und so fort.
- 37:06Ja, okay, vielleicht nicht für E-Sport, aber sowas wie Doom,
- 37:10Dark Ages haben die wunderbar gespielt und haben gesagt so, hey,
- 37:12und ich zocke dann auf meine alten Gurke,
- 37:15auf meinem Rechner, der das nicht mehr ordentlich geil darstellen könnte und
- 37:19fahre ja mit vollen Details und es sieht echt super gut aus.
- 37:22Ich glaube, da gibt es mittlerweile eben auch Techniken, dass es nicht mehr
- 37:27so schlimm ist wie früher.
- 37:29Aber wie könnte man denn AAA-Gaming wieder für mehr Spieler zugänglich machen?
- 37:34Und zwar so, dass man mit 720p zocken muss.
- 37:39Ja, also wir haben es vorhin schon angesprochen. Ich denke, man kann über interessante
- 37:43Grafikstile gehen, die eben nicht so fordernd sind wie jetzt Fotorealismus.
- 37:47Also wir haben das Beispiel schon genannt. Zelda ist ein super Beispiel.
- 37:50Das sieht stark aus und braucht nicht so viel Hardware.
- 37:53Ja, so gerade dieses Cell-Shading-Looks wäre auf jeden Fall eine Option,
- 37:57aber es ist natürlich, die Optionen sind begrenzt, sonst würden sie es ja machen,
- 38:01oder hätten sie es wahrscheinlich schon lang gemacht, aber das ist auf jeden
- 38:04Fall eine interessante Frage zum in den Raum schmeißen, was man da so machen könnte, ne?
- 38:08Aber ja, so super viele Lösungen gibt es jetzt auch nicht. Fällt euch was ein?
- 38:12Ich glaube, Deutschland bräuchte besseres Internet erstmal. Das ist mein Schritt Nummer eins.
- 38:17Guter Anfang. Und dann bräuchten wir eigentlich die die Server,
- 38:21die das Cloud-Gaming betreiben, bräuchten wir hier vielleicht in Europa.
- 38:26Ich glaube schon, dass wir hier hinzulandet werden. Ja, also Nvidia hat eine
- 38:29in Frankfurt. Ja, ja, genau.
- 38:31Und da haben sie mir auch auf der Gamescom gesagt, dass sie jetzt in Indien
- 38:34halt auch eine Server-Farm hingestellt haben. Und je mehr natürlich weltweit
- 38:38sind, desto weniger Leute greifen auf die, zum Beispiel die in Frankfurt zu,
- 38:41desto besser läuft es auch bei uns.
- 38:44Also das wächst schon immer weiter. Und im Vergleich zu Google mit Stadia macht
- 38:49Nvidia auch weiter damit. Und dann kann man auch hoffen, dass es irgendwann,
- 38:53wirklich an einem Stand ankommt, wo man halt auch mal einen Elden Ring zocken
- 38:55kann oder einen Clare Obscure oder so per Cloud Gaming, ohne dass man sich immer
- 38:59aufregt, dass man doch noch vom Boss gehittet wurde, aber es ist schwierig.
- 39:02Aber Cloud Gaming braucht ja auch Hardware, ne, es ist ja nicht so,
- 39:05dass, und das heißt ja auch mit den gestiegenen Hardwarepreisen,
- 39:08heißt auch, dass die Hardware im Hintergrund teurer wird
- 39:11und das ist ja dann auch eine Sache, wo man sagt, das kostet jetzt vielleicht
- 39:14noch 15 Euro im Monat, dass da die Preise dann ja eben auch auf die Kunden früher
- 39:18oder später umgelegt werden, das muss sich ja auch irgendwie rentieren.
- 39:22Microsoft hat es ja damit begründet,
- 39:23dass das denen zu viel kostet und deswegen tun sie es begrenzen.
- 39:27Jetzt ist die Frage, wäre es besser gewesen, diese zeitliche Begrenzung zu machen,
- 39:30wobei die schon extrem ist, oder halt den Preis zu erhöhen?
- 39:33So oder so gäbe es keine gute Idee. Also in dem Fall wäre ich sogar fast für
- 39:36den Preis erhöhen, bin ich ganz ehrlich. Also es ist eine mutige Aussage, gebe ich zu.
- 39:40Aber im Vergleich zu einem High-End-Gaming-PC, wenn ich schon allein 5000 Euro
- 39:45für eine 5090 hinlegen muss, so dann zahle ich auch vielleicht 30 Euro für ein
- 39:49Abo statt 20 oder sonst was, wenn ich dann dafür halt mein geiles aktuelles 888-Game spielen kann.
- 39:53Ja, ich glaube, bei Microsoft, ich meine, das hat natürlich geschäftliche Hintergründe
- 39:57oder rein finanzielle Hintergründe.
- 39:59Ich glaube, das eine ist, dass einfach das Wachstum des Game Pass nicht das
- 40:01war, was sie sich vorgestellt haben.
- 40:03Da geisterten ja mal 100 Millionen bis 2030 rum, das wären die Neonema-Piegen.
- 40:07Jetzt sind es aktuell so 35 bis 40 maximal, was man so hört.
- 40:12Ist ja auch wieder abgestürzt, nachdem sie da die Preise erhöht haben.
- 40:14Dann mussten sie die Game Pass-Preise wieder runternehmen und so.
- 40:17Also die Preissensitivität ist auch da vorhanden.
- 40:20Und ich glaube, dann hat einfach Microsoft einmal durchgerechnet,
- 40:23naja, wenn ich jetzt mein Cloud-Volumen den Gamern gebe, dann verdiene ich damit
- 40:28so und so viele Millionen mit dem Game Pass, aber ich kann dieselbe Cloud-Kapazität
- 40:33an die Industrie verkaufen für wahrscheinlich das Dreifache.
- 40:37Und dann sagen sie, okay, dann kriegen halt die Gamer meine Cloud nicht mehr,
- 40:40sondern dann gebe ich sie halt weg.
- 40:43Weiß ich nicht. Siemens. Weiß ich nicht. Wer auch immer. Keine Ahnung.
- 40:49Also das Cloud-Geschäft ist ja riesig und ein Milliardengeschäft für Microsoft.
- 40:52Die verdienen damit ja Geld ohne Ende und dann geben sie es halt dahin,
- 40:56wo sie das meiste Geld mitverdienen. Und das ist halt nicht Gaming dann.
- 41:00Jetzt muss man dazu sagen, wir reden die ganze Zeit davon, dass Gaming Luxus
- 41:02wird. Aber ist vielleicht Gaming nicht schon längst Luxus mittlerweile?
- 41:06Sind wir nicht an dem Punkt schon angekommen, wo man sagen kann, Gaming ist Luxus?
- 41:10Und vor allen Dingen ist Gaming als Luxus überhaupt ein Problem,
- 41:15wenn viele Leute Spiele spielen, die überhaupt nicht so hardwarehungrig sind.
- 41:19Ich meine, da muss man nur mal an Roblox denken oder Fortnite.
- 41:21Da mag jetzt natürlich der eine oder andere PC-Gamer die Nase rümpfen drüber.
- 41:25Aber Millionen von Leuten sind da drin und haben wahnsinnig viel Spaß damit.
- 41:30Und das sind nicht die hardwarelastigen Spiele.
- 41:33Ich glaube, dass wir Playstation und Xbox als den Mainstream ansehen,
- 41:38ist in der wirklichen Mainstream-Bubble vielleicht sind wir dann schon in der Nische drin.
- 41:43Die meisten Leute spielen Roblox und Fortnite auf dem Handy. Ja, genau.
- 41:47Und dann triffst du einen Gamer, der hat beide Konsolen bei sich daheim.
- 41:51Ich glaube, das ist schon irgendwie ein Luxushobby. Also ich würde schon sagen,
- 41:55500 Euro für eine Konsole auszugeben, das ist für uns der Einstieg jetzt inzwischen
- 42:02und das ist ein absoluter Luxus.
- 42:04Also ich würde schon sagen, wir sind glaube ich schon dort angekommen,
- 42:07dass Gaming ein Luxus ist. Ich meine, wir spielen zum Spaß.
- 42:10Das ist nichts Überlebensnotwendiges oder so. Auch wenn Micha das vorhin gemeint hat.
- 42:19Da war auch ein ganz guter Einwand im Chat. Und da hat jemand gesagt,
- 42:22hier vor Jahren zum Nintendo 64, da hat ein Spiel auch schon 150 Mark gekostet.
- 42:27Und das stimmt auch. Ich kann mich auch noch daran erinnern,
- 42:30dass ich teilweise damals in den Mediamarkt gegangen bin oder andere Elektronikkette
- 42:34und habe für ein Super Nintendo auch schon Spiele gesehen, die 130 Mark gekostet haben.
- 42:38Also 65 Euro in dem Sinne. Wenn man zweiterhält, Natürlich muss man auch Inflation
- 42:43und sowas mit einberechnen, aber in dem Sinne sind die Preise ja super stabil gewesen und dass,
- 42:48Spielepreise steigen, war ja schon lange im Endeffekt, wenn man wirklich drüber nachdenkt.
- 42:54Weil damals wurden ja auch Spiele auch noch von viel weniger Leuten gemacht,
- 42:57als das heute der Fall ist, weil sie weitaus weniger komplex waren.
- 43:01Und ich find das eh bizarr, dass Spiele jetzt erst so langsam teurer werden.
- 43:05Du schüttelst so ein bisschen den Kopf mit dir. Das hat halt so Aspekte,
- 43:08das brauchen wir nicht zu Ende diskutieren, aber dann kannst du auf der anderen
- 43:10Seite sagen, dafür ist der Gebrauchtmarkt weggefallen, dafür sind Steam-Sales
- 43:15dazugekommen, wo Spiele überhaupt nichts mehr kosten inzwischen.
- 43:18Und man sich alles auf die Festplatte schaufelt, einfach nur,
- 43:20weil das Geld muss weg. So ein bisschen.
- 43:24Wohin mit dem ganzen Geld? Genau, ich weiß gar nicht, was ich machen soll.
- 43:26Es reicht nicht für eine Grafikkarte, aber ich kann mir 400 Spiele kaufen.
- 43:30Der andere Aspekt, was diesen Luxus angeht, ich würde natürlich sagen,
- 43:34natürlich ist dieses High-End-Gaming-Luxus auch gerade aus unserer Perspektive aus Deutschland.
- 43:41Ich meine, als westliche Industrienation ist es hier halt auch nochmal ein ganz
- 43:44anderer finanzstärkerer Markt, als es beispielsweise in einem Schwellenland
- 43:48der Fall ist. also in Mexiko oder Brasilien brauchst du überhaupt keinem mit der PS5 kommen.
- 43:51Da ist halt die PS4 das Maß der Dinge für die allermeisten Leute,
- 43:54wenn überhaupt, weil man sich nichts Größeres leisten kann.
- 43:58Warum ist denn die PS5 damals in westlichen Ländern und Nordamerika gelauncht?
- 44:02Und Japan? Naja, weil da halt die Märkte sind, die am meisten Kohle haben.
- 44:06Und wir sind immer noch in einem dieser Märkte in diesem Land.
- 44:11Wir sehen manchmal den Luxus vor lauter Bäumen nicht. Das ist halt ein bisschen
- 44:14manchmal das Ding, wenn man den Luxus gewöhnt ist, dann sieht man ihn nicht mehr.
- 44:17Aber genau deswegen, es war schon Luxus, aber es wird halt auch, und das heißt aber
- 44:20umgekehrt natürlich nicht, dass jeder auch in Deutschland super reich ist
- 44:24und sich alles beliebig leisten kann, ne, und natürlich wird's jetzt auch immer
- 44:27mehr, und das ist halt das, was schade ist, immer mehr Leute hier geben,
- 44:30die halt sagen, nee, da komm ich nicht mehr mit, ne, da kann ich halt jetzt
- 44:33nicht mehr das Allerneuste mir leisten, weil ich muss ja auch noch Leben nebenher.
- 44:37Es wird halt selbst in Deutschland zu einem Luxus. Mehr, ja. Ja, genau, also das, ja.
- 44:42Haben wir denn in dieser Krise Gewinner, abgesehen von den Speicherherstellern?
- 44:49Wie geht es denn Video eigentlich gerade so?
- 44:53Also ich denke mal, dass Indie-Entwickler wahrscheinlich da die großen Sieger
- 44:58sind. Also die Handysparte hast du jetzt schon erwähnt, Micha,
- 45:02sehe ich auch auf jeden Fall.
- 45:04Gerade du hast vorhin auch schon diesen Verbund mit AAA-Indie erwähnt.
- 45:06Wir haben es auch schon ein paar Mal im Chat gesehen.
- 45:09Indie-Spiele werden einfach beliebter und auch die ältere Spiele ist auch ein
- 45:13Thema, aber das ist jetzt nicht konkret ein Gewinner, vielleicht dann die Hersteller
- 45:16der älteren Spiele kann man vielleicht auch noch mit reinnehmen,
- 45:19aber ich denke, dass der Indie-Markt einfach jetzt das ganz große Ding ist oder fast schon ist.
- 45:24Ich weiß nicht, wie es bei euch ist, ich persönlich zocke sehr viel Indie und
- 45:26kaum AAA und das ist einfach, finde ich, denke ich mal dann für die meisten
- 45:30Spiele einfach die Lösung. Es gibt so viele coole, kleine Games,
- 45:34die man zocken kann, die Spaß machen, die zwei, drei Euro kosten, im Sale dann 90 Cent.
- 45:39Und das ist einfach wahrscheinlich die beste Lösung für viele Spieler.
- 45:43Zumindest für Spieler wie mich. Ja, ja.
- 45:47Sehe ich auch so. Nichts hinzuzufügen. Es gibt so ein paar Firmen jetzt auch
- 45:53aus dem Hardware-Bereich, die einfach gut gewirtschaftet haben und dadurch mit
- 45:57zu den Gewinnern gehören.
- 45:58PC-Partner ist einer davon. Das ist die Mutterfirma von Zotac unter anderem,
- 46:02die halt einfach im letzten Jahr, als die Preise noch nicht ganz so hoch waren,
- 46:06ihre Lagerhäuser vollgepackt haben mit GeForce 5090.
- 46:10Also mit dem Luxus, mit dem Premium-Modell, weil sie schon geahnt haben,
- 46:13hey, das wird nächstes Jahr noch teurer und damit können wir es noch teurer
- 46:16verkaufen. Gleichzeitig haben sie irgendwie einen Firmensitz nach Singapur verlegt,
- 46:19deswegen sind sie von Halbleiterexportbeschränkungen nicht betroffen nach China und so.
- 46:23Aber einfach smart gedacht, okay, wir konzentrieren uns und deswegen auch meine
- 46:26PS6-Hypothese, weil das ist tatsächlich etwas, was am Markt passiert.
- 46:29Wir konzentrieren uns auf das Luxussegment.
- 46:31Weil im Luxussegment, ja, das ist halt eine kleine Nische, aber es ist ja eine
- 46:35kleine Nische, die Kohle hat.
- 46:36Und wenn wir den Leuten ihre 50,90 für 5.000 Euro, wie du es vorhin gesagt hast,
- 46:41quasi verkaufen können, dann läuft es doch.
- 46:44Und die haben ihren Gewinn verdoppelt im Vergleich zum Vorjahr.
- 46:47Während andere Hardwarefirmen, die das nicht gemacht haben, MSI hat sich sehr
- 46:51öffentlich darüber beschwert sozusagen, auch über die Produktionspolitik von
- 46:55Nvidia, weil MSI wirft halt Nvidia vor,
- 46:57die Grafikkarten, die Produktion zurückgefahren zu haben für Consumer-Grafikkarten
- 47:01und das weiter günstig zu verknappen.
- 47:03Nvidia sagt, es liegt an Zulieferern, egal, aber MSI gehört eher dann zu den
- 47:07Verlierern, weil die so im Mittelklasse und vielleicht Einsteiger-Segment mehr
- 47:10unterwegs waren oder da mehr Augenmerk draufgelegt haben.
- 47:13Und da kommst du halt einfach nicht mehr an die Chips und an die Karten.
- 47:17Und kannst halt kein gutes Geschäft mehr machen. Ich sag mal.
- 47:21Ich glaube, das ist wirklich eine sehr ungute Entwicklung, finde ich einfach,
- 47:26dass das ganze Unternehmen sagen, ja, dann sind wir halt Luxushersteller jetzt.
- 47:34Also passt doch, die Superreichen können es sich ja noch leisten.
- 47:38Ich kann mir aber durchaus vorstellen, dass sowas auch mal durch in die Hose
- 47:41gehen kann. und wir vielleicht noch mal einen Videospiel-Crash erleben.
- 47:451983 gab es so einen auch. Und vielleicht ist es dann irgendwo,
- 47:48wenn die Leute das Spiel nicht mehr mitspielen.
- 47:50Und es mag sein, dass es ein paar Reiche gibt, die das mitmachen.
- 47:53Aber wenn sich dann Spiele nicht mehr rechnen von der Herstellung und Pipapo.
- 47:57Wäre ja eventuell auch eine Möglichkeit. Aber lass uns doch mal in die Zukunft blicken.
- 48:01Wie geht es denn nun weiter? Weil ich weiß, mit dem letzten Gespräch,
- 48:04das ich irgendwann mal hier mit Technik-Gurus von uns geführt habe,
- 48:08wurde mir erklärt, es gibt auf der Welt, glaube ich, drei Speicherchip-Hersteller.
- 48:13Aber ich meine, die Speicherchip-Hersteller kriegen das ja auch mit,
- 48:16dass sie sehr begehrt sind.
- 48:18Da sind doch sicherlich schon Gespräche im Hintergrund oder Planungen im Hintergrund,
- 48:22um weitere Chip-Fabriken zu bauen, oder?
- 48:25Ja, aber... Und gerade China kann sowas ja durchaus sehr schnell mal hochziehen.
- 48:28Die haben ja oftmals nicht diese Bürokratie, wie wir haben, weil es eine Diktatur
- 48:33ist. Und wenn da ein paar Menschen draufgehen bei dem Bau einer Fabrik,
- 48:36ist es denen in der Regel wurscht.
- 48:38Kann man so sagen, ja. Aber es ist auch leichter gesagt als getan,
- 48:42weil man braucht ja, also so diese Chip-Herstellung, die ist unglaublich komplex.
- 48:47Man braucht nicht einfach so einen Stein und man haut da drauf und dann hat
- 48:49man Silizium und dann haut man nochmal drauf und dann ist es ein Chip.
- 48:52Das sind unglaublich komplexe Lieferketten und unglaublich komplexe Technik.
- 48:58Man braucht das Know-how, man braucht die Leute dafür und so.
- 49:00Und das sind alles begrenzte Ressourcen und gerade die Infrastruktur ist halt
- 49:04wichtig. Du kannst jetzt nicht
- 49:05einfach sagen, ich klatsche jetzt halt irgendwo in China in der Wüste.
- 49:08Noch eine Produktionsstätte hin, einfach weil wir wollen. Das ist halt leider
- 49:12gar nicht so einfach tatsächlich.
- 49:13Auch das, also auch wenn es in einem Land wie China ist, das braucht Planung, das braucht, ja.
- 49:18Ja, das steckt auf jeden Fall super viel dahinter und deswegen,
- 49:20klar, die Leute sind jetzt am machen, die sind am gucken, dass das gemacht wird
- 49:24und auch in Europa sind da die Leute am gucken, weil da sind wir halt ein bisschen hinterher.
- 49:27Das ist halt nicht so, ist nicht das europäische Ding, Chip-Herstellung so großartig,
- 49:32da sind andere Länder unterwegs oder andere Kontinente und deswegen ist es ein
- 49:37bisschen schwierig, weil ja,
- 49:41es wird einfach nicht so schnell gehen, dass wir mehr Chip-Hersteller haben.
- 49:43Ich glaube, ich habe mich neulich in einem Tech-Talk unterhalten mit Human und
- 49:48Tim Elsner, KI-Profi und Wirtschaftsexperte kann man sagen und Unternehmensberater.
- 49:54Und da haben wir uns eben genau um dieses Thema unterhalten,
- 49:58über dieses Thema unterhalten, wie es jetzt weitergeht und wann es denn jetzt besser wird.
- 50:03Und um das mal ein bisschen abzukürzen, es kamen wir auf die dass noch bis 2028
- 50:10die Preise weiter steigen werden,
- 50:13und das wird da eben keine Luft haben und nicht jetzt in nächsten zwei Wochen
- 50:16oder in einem Jahr, dass wir dann wieder die Preise sinken sehen.
- 50:19Bis 2028 bleiben sie und dann ist die Prognose, wie wir das da im Talk festgestellt
- 50:24haben, eher dann stagniert es erstmal. Also Preis runter, das sehen wir erstmal
- 50:29jetzt nicht. Vielleicht ist es dann so eine 2030 Nummer, aber 2028 ist schon.
- 50:34Der Positive Outlook. Also es kann auch gut sein, dass die Preise noch steigen bis 29 oder 30.
- 50:40Und ja, was machen wir dann? Dann sieht es schlecht aus. Ja,
- 50:43und ich meine, es gibt ja staatliche Programme in den USA und in Europa.
- 50:46Ich glaube, in Europa ist es doch dieser European Chip Act oder wie der heißt.
- 50:50Da muss ich mal Kartoffeln denken, wo sie halt den Bau von Halbleiterfabrikation,
- 50:55subventionieren wollen mit Milliarden und Abermilliarden. Und in Dresden,
- 50:58glaube ich, entsteht gerade eine neue Fabrik für TSMC.
- 51:00Teams MC, einer der, oder der wahrscheinlich größte Wafer-Hersteller,
- 51:04so Silizium-Halbleiter-Platten, die ab nächstes Jahr produzieren kann.
- 51:10Aber ich meine, das heißt ja nicht, dass es in Gaming geht. Ganz genau.
- 51:13Also, wenn die halt dann mehr Wafer herstellen, am Ende, die drucken ja nicht
- 51:17Grafikkarten, sondern geht das auch wieder an den Hersteller und dann ist ja
- 51:20immer noch ein Grafikkartenhersteller oder ein NVIDIA dazwischen jederzeit sagen
- 51:23können, ja, vielleicht verkaufe ich doch dann trotzdem an Rechenzentren.
- 51:26Ist doch völlig egal, ob mehr davon hergestellt wird.
- 51:30Plus es ist glaube ich nicht so leicht an die Rohstoffe zu kommen oder wird
- 51:32immer schwieriger gerade was globale Lieferketten angeht also ich glaube auch
- 51:35nicht, dass wir da eine große Besserung sehen werden dadurch im Endeffekt hängt
- 51:40es von der KI-Szene ab von der KI-Branche,
- 51:45klar, wir haben schon alle tausendmal den Begriff KI-Blase gehört und dass die
- 51:48bald platzen wird und XY, aber,
- 51:50noch passiert es nicht und ich kann mir auch nicht vorstellen,
- 51:54dass es in nächster Zeit passieren wird das ist immer so ein schöner Gedanke
- 51:56und dann platzt die Blase und alles wird wieder supergut und alles wird günstiger und Rechenzentren
- 52:01crumblen runter wieder in den Staub und alles ist super, Wasser wieder überall.
- 52:07Das wird so leicht nicht gehen. Endlich wieder Wasser. Endlich wieder Wasser
- 52:10für die Leute drumrum und was
- 52:11weiß ich und es ist nicht mehr laut für die Einwohner und was weiß ich.
- 52:14Das wird so leicht einfach nicht passieren. Und das ist einfach das große Ding.
- 52:18Wenn das passiert, dann wird auch Hardware wieder günstiger.
- 52:20Dann gehen vielleicht wieder mehr Leute auf die Gaming-Hardware.
- 52:23Aber momentan sind wir Gamer im globalen Markt,
- 52:26Nebensache. Wir haben Glück, dass überhaupt noch jemand das herstellt,
- 52:30so mehr oder weniger, so kann man es fast schon formulieren,
- 52:32weil KI-Rechenzentren einfach der Shit sind gerade.
- 52:35Ich meine, einer der drei Flash-Speicherhersteller, ich weiß nicht mehr welcher
- 52:39es war, hat auch gemeint, dass die Bestellungen für bis 2030,
- 52:432029 schon komplett weg sind, an Rechenzentren oder so, dass die Kapazitäten
- 52:49schon komplett ausgebucht sind.
- 52:50Genau, also alles, was hergestellt wird in den nächsten zwei,
- 52:51drei, vielleicht sogar vier Jahren, ist schon verkauft.
- 52:54Das ist so verrückt. Also das ist echt crazy.
- 52:59Habt ihr denn noch irgendwie Empfehlungen für Gamer da draußen?
- 53:03Wie man vielleicht jetzt mit dieser Krise am besten umgehen kann? Kauft jetzt.
- 53:08Wenn ihr was braucht, jetzt am besten gestern was kaufen. Morgen kommt die nächste
- 53:12Preiserhöhung, Leute. Es tut mir leid.
- 53:15Es ist einfach so. Was Besseres gibt es, oder? Freuen euch mit Indie-Titeln
- 53:19an und nicht mehr Call of Duty.
- 53:22Retro. Spielt Retro. Ich meine, vielleicht auch mal den Back-Katalog einfach abarbeiten.
- 53:28Hat doch sicherlich jeder zu Hause. Man hat bei Steam eine große gefüllte Palette
- 53:33an Spielen, die man sicherlich noch nicht gespielt hat. und warum dann nicht
- 53:36einfach die mal in Angriff nehmen, ist man wahrscheinlich auch ein paar Jahre
- 53:39mit beschäftigt. Oder geht nach draußen.
- 53:43Nein, nein, nein, Moment. Moment, Moment. Moment, Lynn, Lynn,
- 53:47schick jetzt doch unsere Kundschaft nicht weg. Das stimmt mit dir nicht.
- 53:49Das ist jetzt noch nicht. Das Thema musst du übertreiben.
- 53:52Wenn wir mal an der Stelle sind, dann hat das alles keinen Sinn mehr.
- 53:58Nach draußen, um Gottes Willen. Meine Güte, ey.
- 54:02Für Lichteffekte gibt es DLSS fünf Lichte draußen, ey.
- 54:06Aber es ist ja wirklich so, wie wir vorhin gesagt haben. Ich meine,
- 54:08ja, es wird schwieriger, das High-End sich leisten zu können.
- 54:11Aber guck mal, was es noch gibt, auch auf dem Gebrauchtmarkt,
- 54:15an Hardware, die noch nicht Schrott ist.
- 54:17Und die man immer noch gut benutzen kann zum Spielen. Vielleicht halt nicht,
- 54:21wir haben ja die Vergleichsbilder gesehen, vielleicht halt nicht in Ultra-Details,
- 54:24sondern nur in High, Very High.
- 54:26Also, das ist ja immer noch da. Und den Riesensprung in den letzten Jahren gab
- 54:30es nicht unbedingt, dass man jetzt sagen könnte, Hardware von vor drei,
- 54:34vier, fünf Jahren ist komplett unten durch. Damit kannst du gar nichts mehr
- 54:37machen. Also, ich glaube, es ist...
- 54:39Eine der meistgenutzten Grafikkarten in der Steam-Hardware-Umfrage ist immer
- 54:42noch die 1650, ne? Echt? Ja. Die 1650? Ja.
- 54:47Das ist der Wahnsinn, ne? Boah. Also, da muss man sich mal überlegen.
- 54:49Die Leute haben noch diese alte Hardware zu Hause und nutzen die auch noch.
- 54:52Ja, und es gibt ja genug, genau. Wenn man Full-HD spielen will,
- 54:55wenn man, ne, also 4K-Gaming kannst du knicken, WQHD wird dann auch schon anspruchsvoller,
- 54:58klar. Aber Full-HD, hohe Einstellungen.
- 55:02Das ist immer noch ein gutes Gaming-Erlebnis, würde ich sagen.
- 55:04Klar, viele von uns sind mehr gewohnt. Jetzt natürlich gerade wir so.
- 55:08Wir haben natürlich unsere Hardware zu Hause stehen. Aber das ist so,
- 55:12das ist wahrscheinlich die Number-One-Option. Ein bisschen Grafik,
- 55:15ein bisschen runterdrehen, wenn es nicht mehr so läuft, wenn es nur noch die 30 Frames sind.
- 55:19Von Ultra auf hoch und dann ist man wieder auf 61 und dann passt das.
- 55:23Und kauft keine Monitore. Kauft keine 4K-Monitore. Monitore sind was Tolles.
- 55:28Ich liebe einen schönen Monitor.
- 55:29Und es gibt so tolle neue Modelle. Aber das ist halt das Ding.
- 55:32Ein schönerer Monitor macht sofort alles wahnsinnig auffällig,
- 55:35was deine Hardware nicht mehr hinkriegt.
- 55:38Wir sind natürlich jetzt sehr Grafik- und Technik-fokussiert hier in diesem
- 55:42Talk, aber ein richtig gutes Spiel besticht vor allen Dingen dadurch,
- 55:47dass es einfach gutes Gameplay ist.
- 55:48Ja, Into the Breach. Darf man einfach nicht vergessen, dann spielt man es halt
- 55:52nicht auf Ultra, sondern spielt es auf Medium.
- 55:55Wenn es ein gutes Spiel ist, wird es dich trotzdem begeistern.
- 55:57Also Into the Breach kannst du auf Ultra spielen, das hat nämlich überhaupt keine Grafikoption.
- 56:01Das ist immer ultra. Immer ultra.
- 56:03Da kann man jemanden DSS 5 drüber laufen lassen. Für die Welt, finde ich.
- 56:07Ja, ich möchte mich ganz herzlich bei euch bedanken für diesen Talk.
- 56:09Ich fand es wieder mal sehr, sehr spannend.
- 56:12Leicht deprimierend auch. Danke dafür, dass man jetzt mit so einem nicht guten
- 56:18Gefühl dann nach Hause gehen kann. Aber diese Hardware-Krise wird uns leider
- 56:22einfach noch ein paar Jahre begleiten.
- 56:24Eine Besserung ist hinter dem Horizont sozusagen.
- 56:27Sagen, wir werden das Thema auch weiter verfolgen und inwiefern sich da DLSS
- 56:325 da irgendwie durchsetzen kann oder überhaupt eine Weibel-Option für viele
- 56:38Leute da draußen ist, das wird sich auch alles noch zeigen müssen.
- 56:41Auf jeden Fall ein spannendes Thema und ich bedanke mich bei euch für diesen Talk dazu.