Latest / Chi ve l'ha chiesto? / 297 - Crimson Desert, Pragmata
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- 0:00Bentornati amici su chi verrà chiesto il podcast che nessuno
- 0:02ha chiesto, io sono Marco e come al solito qui con me a condurre
- 0:05c'è il mio amico. Filippo.
- 0:07E oggi siamo qui per parlarvi di pragmatismo, crimsone scusa,
- 0:14desertone bravo, bravo e tanto altro.
- 0:28Ma prima di parlarvi di tutto questo, iniziamo come al solito
- 0:32dalle notizie videoludiche della settimana che ci offre fil.
- 0:35Notizie videoludiche della settimana che questa settimana
- 0:39Phil vi dice che è uscito il gioco dell'anno, cioè in realtà
- 0:44non non credo sia uscito questa settimana, però non abbiamo dato
- 0:46la la notizia la settimana scorsa o in realtà non so se è
- 0:49uscito tipo Inter. L'intermezzo di controllo perché
- 0:52voglio essere sicuro allora era uscito settimana scorsa, ma ce
- 0:55ne siamo dimenticati perché nessuno dei due ci gioca.
- 0:58Io non ci posso giocare. Quantomeno è uscito il Tomodachi
- 1:01Life che è, per chi non lo conoscesse, questo gioco
- 1:04bellissimo. È una sorta di The Sims, però
- 1:07molto più surreale, pazzo, pazzerello.
- 1:10È su switch due o su switch? Lo potrei prendere per switch?
- 1:14Non ho intenzione di farlo. E io ancora non ho deciso se
- 1:17prenderlo. Per ora sì, per ora non mi ha
- 1:21attirato troppo, anche perché non avevo giocato a tomodachi
- 1:24Life per tre DS, cioè non che siano collegati Eh.
- 1:28Però sicuramente è è un sequel a livello di gameplay, credo di
- 1:33quello. Sì, spirituale, spirituale.
- 1:36Io invece ci sto vedendo un sacco di gente giocare e sembra
- 1:39veramente. Divertentissimo, nel senso non
- 1:42di divertente necessariamente da giocare, ma proprio di scemo.
- 1:46Comico proprio, quindi. Comico bravissimo, molto comico.
- 1:51Accadono veramente le cose più stupide immaginabili e mi mi fa
- 1:54strisciare certe volte solo guardarlo.
- 1:57E tipo I pupetti che si per qualche motivo diventano
- 2:02completamente ammaliati dai cartonati.
- 2:05No, dai cartonati da i rotoloni Regina praticamente vedi STI
- 2:10COSI che tipo ricacciano i rotoli di carta igienica sulla
- 2:13spiaggia si mettono a serie li li fissano per 5 milioni.
- 2:17Vabbè, capita. Sì, sì, infatti ogni giorno lo
- 2:19faccio anch'io, tutta roba così, poi.
- 2:23Ci stanno eventi stranissimi, che sembra molto, molto comico,
- 2:26è uscito il 16 Aprile, quindi settimana scorsa, giovedì
- 2:29scorso. Per quando adesso stiamo
- 2:31registrando per voi sarà praticamente due settimane fa.
- 2:35Oltre a tomodachi Life, vi ricordo che Capcom, oltre a
- 2:41tutti i bei giochi che sono usciti e di cui vi parleremo
- 2:44oggi, uno di loro vi parleremo oggi ciccierà quest'anno fuori
- 2:47anche onimuscia che non perdetelo di vista perché è.
- 2:52Importante sì, cioè? Musherano davvero dei Bay action
- 2:55e quindi niente, abbiamo buone speranze anche per questo nuovo.
- 2:59Sì, sì, sì, sì. Tutto qua per lo insieme video
- 3:01ludi che non c'è altro da aggiungere.
- 3:03Quindi do la parola a Marco per quelle cinematografiche di
- 3:06notizie. Sì, e io devo correggere una
- 3:09cosa, perché dal momento in cui abbiamo registrato lo scorso
- 3:12episodio, al momento in cui è uscito, è cambiata una roba per
- 3:16cui avevamo fatto una previsione.
- 3:19Ne avevamo parlato del trailer di The Amazing Digital Circus,
- 3:23dicendo che secondo noi insomma non non sarebbe uscito nelle
- 3:26sale italiane e però è uscito l'episodio e tipo il giorno
- 3:29prima dell'uscita dell'episodio in realtà.
- 3:32In realtà l'uci cinema ha annunciato che lo avrebbe
- 3:34portato nelle sale, quindi bene. Sì, lollo falesino in realtà
- 3:38l'hanno palesemente fatto per dirci contrari a noi, lo
- 3:42spettacolo, la nostra parola. Sì, sì, solo per darci contro.
- 3:47Siamo contenti, magari lo andremo a vedere, ma Detto
- 3:49questo, la notizia di questa settimana è che nello scorso
- 3:53episodio oggi è tutto ricollegato allo scorso
- 3:55episodio. Avevo parlato di look back e il
- 3:59regista giapponese Hirukatsu coreada ha diretto il film di
- 4:02look back in Live action che verrà portato a Cannes non in
- 4:08concorso ma in una sorta di showcase di film giapponesi che
- 4:16viene fatto a Cannes per venderli ai distributori che si
- 4:20chiama Tokyo Ghost. Girls to can e oltre a quello,
- 4:24verrà anche presentato al Tokyo International Film Festival.
- 4:27È disponibile già un tesserino online di look back e sembra
- 4:32davvero almeno le scene che vediamo dal teaser sono uno a
- 4:35uno, la trasposizione delle tavole del manga e delle scene
- 4:39dell'anime. Credo che corriate sia un
- 4:41regista che effettivamente possa avere la sensibilità giusta per
- 4:44trasporre questa storia a Live action.
- 4:47Spero che non allunghino troppo il brodo, perché secondo me
- 4:51l'oretta che si prendeva l'anime per raccontare la storia era
- 4:55perfetta. Il Live action mi aspetto che.
- 4:58Magari 01:20 li aggiungano, ma spero non più di 20 minuti
- 5:02perché altrimenti la storia secondo me potrebbe perderne.
- 5:06Ma è un'altra cosa da tenere d'occhio e basta.
- 5:09Questo era tutto per le notizie cinematografiche.
- 5:13E passiamo al trailer di questa settimana, che è il trailer di
- 5:17Coyote versus Achma, perché sicuramente se ci seguite spesso
- 5:23ci avete già sentito parlare di questo film, ma è.
- 5:27Un film che la Warner aveva prodotto, aveva girato e poi
- 5:31stava per cestinare per che gli conveniva a livello finanziario.
- 5:36Gli conveniva metterlo in perdita nel bilancio per tax
- 5:40credit? Vabbè, una serie di cose.
- 5:42Fatto sta che questo film è stato salvato da Ketchup
- 5:45Entertainment, che ha ricomprato i diritti per questo film per
- 5:49distribuirlo e che lo porterà nelle sale cinematografiche a
- 5:53partire dal 28 agosto 2026 in America.
- 5:58Ancora non si sa quando verrà distribuito in Italia, ma verrà
- 6:02distribuito quasi sicuramente. È un film per cui avevamo un
- 6:06sacco di hype per via della Trama del film.
- 6:07La Trama del film è che il Coyote, cioè Willy il Coyote.
- 6:12Fa causa alla akhme perché i gadget e tutti gli strumenti che
- 6:17lui compra dalla akme per cercare di catturare bevip non
- 6:22funzionano e anzi causano dei danni.
- 6:25Eh sì e quindi si appoggia a un avvocato che è un avvocato
- 6:28anticorporazioni diciamo e fa causa effettivamente alla Akhme
- 6:32Corporation che cercherà in tutti i modi di screditare.
- 6:37Il coyote e farlo passare per, diciamo, colpevole delle proprie
- 6:41disgrazie e non venir condannata.
- 6:44Insomma, la corporazione di fronte a un giudice è un film
- 6:47che sembra avere un sacco di potenziale, sia comico sia come
- 6:53critica sociale. E io spero proprio che si piazzi
- 6:55nel mezzo come film, che riesca a fare bene entrambe le cose,
- 6:59perché potenzialmente può essere effettivamente un film che parla
- 7:03di un sacco di storture della nostra società.
- 7:06Ma. Al contempo può divertire e
- 7:08farlo in maniera in un certo senso spensierata.
- 7:11C'è come attore principale, oltre a Willy il Coyote, c'è
- 7:15John cena. Che fa l'avvocato difensore
- 7:18della Akhme Corporation e basta? Penso ci sia altro da dire,
- 7:23Vedete il Trailer? Io lo aspetto con impazienza,
- 7:26non vedo l'ora di vederlo questo film.
- 7:28Compaiono tutti proprio anche altri diversi svariati
- 7:31personaggi a Warner che che prendono o meno le parti del,
- 7:36cioè una delle due dei due delle due parti essenzialmente.
- 7:39C'è chi si schiera fuori dell'acqua, c'è chi si schiera
- 7:41contro l'acme chi? Si, chi è un venduto e chi no,
- 7:44ma. Però sì, sì, veramente questo
- 7:48film lo aspettiamo con impazienza.
- 7:51Sì, sì, sì. Sì, e direi.
- 7:52Che è tutto per anche il trailer di questa settimana e possiamo
- 7:56passare alle solite rubriche. Iniziando, come sempre, dalla
- 8:00rubrica del Mugio Scemi. Rubrica dove pongo a Marco una
- 8:13domanda, a seconda della categoria che sceglierà lui, tra
- 8:16musica, giochi, scienza o mitologia.
- 8:18E oggi scelgo i giochi. Oggi scegli i giochi la domanda
- 8:21videoludica di oggi è inerente all'industria.
- 8:26Della videoludicità perché ti chiedo?
- 8:28Oggigiorno ci lamentiamo e ci si lamentano in molti dello Stato
- 8:31in cui versa l'industria, vista la perdita, alcuni dicono della
- 8:35qualità dei prodotti e comunque in generale il divampare di
- 8:39pratiche poco diciamo poco corrette comunque che non sono
- 8:42troppo pro consumer. In realtà però in passato c'è
- 8:47già stata una crisi nel settore causata da una qualità scadente
- 8:52dei videogame. Proprio precisamente da questa
- 8:55sorta di di problema che si sta riscontrando oggi, a parere di
- 8:58molti, in che anno, nel 1980, nel 1983, nel 1987 o nel 1992?
- 9:10E allora penso di sapere a quale ti riferisci.
- 9:13Credo sia quel periodo in cui è uscito anche ET della Tari, quel
- 9:19periodo in cui usciva il film e subito vai, dovete fare il
- 9:22videogioco, l'avventura grafica di quel videogioco vi dovete
- 9:25anche sbrigare, lo dovete fare tipo in tre settimane però.
- 9:29Cavolo, non mi ricordo nell'anno di uscita di ET film e neanche
- 9:33quello del videogioco, quindi provo con l'ottantatré perché
- 9:37credo fosse nei primi anni 80, però non sono certo.
- 9:41Allora fu il periodo conosciuto anche come in Giappone fu
- 9:46conosciuto più prevalentemente come lo shockatari, perché fu un
- 9:50periodo di larga scala, diciamo di recessione nell'industria
- 9:55idrodica anche negli negli Stati Uniti d'America soprattutto.
- 9:59Dovuto principalmente a una saturazione di giochi di pessima
- 10:05qualità, cioè uscivano costantemente, diciamo giochi
- 10:10molto simili tra loro, molto ripetitivi, molto malfatti,
- 10:16essenzialmente poco originali, che spinse moltissime persone,
- 10:20diciamo, a non voler più comprare videogiochi, comunque
- 10:22allontanarsi dal mercato, trasformarlo in un mercato di
- 10:25nicchia. Questo periodo, per la
- 10:28precisione, avvenne dall'ottantatré
- 10:31all'ottantacinque all'incirca. Sì, diciamo che, come hai detto
- 10:36tu, ET fu uno dei responsabili, non è certo non l'unico
- 10:40responsabile, ma sì. L'emblema, diciamo di questo
- 10:43periodo? Sì, sì, sì.
- 10:44Fu tra i responsabili anche un po l'emblema, conosciuto anche
- 10:47come il peggior gioco mai realizzato.
- 10:49Detto ciò, inseriremo quindi un giro della vittoria qui.
- 10:57Non facendo come T, che è un pessimo esempio.
- 11:00Marco può portarci alla prossima rubrica?
- 11:04Ovvero quella del Consiglio musicale.
- 11:15E per il Consiglio musicale di oggi?
- 11:18Probabilmente lo immaginavate, ma prima o poi anche a me
- 11:21sarebbe toccato parlare di questa band.
- 11:24Sono stato indeciso se parlarne perché per chi segue un po i
- 11:29social, il lato musicale dei social sicuramente ne ha sentito
- 11:33parlare, è andata virale come band.
- 11:36E io ho ascoltato loro musica e provato a chiedermi più volte,
- 11:40ma è una roba che boh, quanto è ascoltabile nel lungo periodo la
- 11:46loro musica? Però poi mi sono ritrovato a
- 11:49canticchiarli in continuazione, ad andare a riascoltarli spesso
- 11:53e quindi alla fine ve li devo consigliare e vi consiglio
- 11:57appunto questa band che si chiama Hanjin Depatrin.
- 12:03È una band canadese, è un duo per la precisione, composto da
- 12:07un batterista e un chitarrista. Barra bassista perché suona con
- 12:12uno strumento che in pratica composto da un basso e una
- 12:15chitarra messi insieme uno sopra l'altro.
- 12:19Perché li ha visti? Ha questa immagine chiara nella
- 12:22mente. Vi consiglio di andare a vedere
- 12:23come è fatto questo strumento. Hanno diverse particolarità e
- 12:28credo che siano proprio queste particolarità che hanno
- 12:31contribuito a farli andare virali.
- 12:33Una è forse quella principale per la loro viralità, è il fatto
- 12:37che si esibiscono con dei costumi fatti a pois il
- 12:40batterista questo costume bianco con i pois neri invece il
- 12:43Chitarrista bassista con un costume nero con i Pois bianchi
- 12:47e in più indossano delle maschere fatte di cartapesta che
- 12:51sono dei testoni. Sembrano quasi delle creature
- 12:53aliene con queste maschere, questi costumi.
- 12:57Hanno tutta la pelle dipinta nelle mani dei piedi.
- 13:01Suonano a piedi a piedi nudi, tipo Il chitarrista e a tutti i
- 13:04piedi cosparsi di Pernice, Non si vede la loro pelle.
- 13:09Ci sono gli arcinemici dei daspunk, praticamente.
- 13:12Oppure gli amici, magari. Magari i nemici alieni della
- 13:17spunk sì, o gli. Amici alieni?
- 13:19Oppure sono tipo sai no, i classici villen dei Power
- 13:21Rangers mentre i Daft Punk sono i Power Rangers ci sta.
- 13:24Questa è una particolarità, comunque, e già i costumi sono
- 13:29affascinanti. La seconda particolarità è che
- 13:32nelle interviste o anche nei pezzi non parlano una lingua
- 13:36vera. Nei pezzi qualche volta fanno
- 13:38dei versi nel. Nelle interviste anche parlano
- 13:41avversi, cioè come se avessero la loro lingua aliena fatta di
- 13:45versetti. La terza particolarità è che
- 13:48utilizzano i microtoni nella loro musica.
- 13:51Ovvero lo strumento che usa il chitarrista bassista non ha le
- 13:56note alla stessa distanza delle note tradizionali, ha più note,
- 14:01cioè suona anche le note di mezzo tra i semitoni.
- 14:06Se abbiamo ad esempio il do Diesis Re, cioè che sarebbe una
- 14:11divisione in semitoni delle note, in realtà loro ci
- 14:15schiaffano anche un do. Un do e mezzo di esis, così do
- 14:20di esis, do diesis e tre quarti e poi Cerri e questo gli
- 14:25permette di fare una musica che in alcuni momenti sembra quasi
- 14:29cacofonica, però poi tutto in realtà riporta e dopo un po ci
- 14:34si abitua alla musicalità e suona bene nella pratica
- 14:37comunque fanno una sorta di math rock, cioè una musica abbastanza
- 14:42cervellotica con i ritmi dispari e un rock progressivo
- 14:46sperimentale. Se.
- 14:49Quasi tutto strumentale, a parte qualche verso alieno qua e là,
- 14:53ma principalmente sono tutti riff di basso e chitarra, con
- 14:57una sezione ritmica di batteria che rende tutto molto incalzante
- 15:01e molto ben ritmato, in modo che rimanga in testa.
- 15:05E questi riff, appunto, diventano come dei motivetti che
- 15:10poi ti ritrovi a canticchiare e funziona, funziona, sono
- 15:13stranissimi, funzionano. L'album che vi Consiglio è il
- 15:17volume due, si intitola volume due.
- 15:20Che è il loro nuovo album uscito da pochissimo.
- 15:23Ero un po indubbio se consigliarli perché hanno dei
- 15:25pezzi bellissimi all'interno dell'album e poi dei pezzi
- 15:28invece che un po stancano, cioè dove il fatto di essere con dei
- 15:33riff piuttosto ripetitivi in realtà fa sentire un po di
- 15:37fatica all'ascoltatore, quindi alti e bassi all'interno
- 15:41dell'album. Però Detto questo, per via di
- 15:43tutte le particolarità che vi ho detto, che una band che merita
- 15:47di essere scoperta merita di essere ascoltata.
- 15:50E penso che le descrizioni non gli rendano neanche giustizia.
- 15:54Dovete assolutamente andar lì a vedere e ascoltare.
- 15:57E quindi basta. Ho fatto un momento del
- 16:00Consiglio musicale lunghissimo stavolta.
- 16:02È stato proprio un momento più che Consiglio propaganda,
- 16:05praticamente. Sì, però, perché?
- 16:08Cioè creano anche tutti i presupposti per parlare poi di
- 16:12cose più tecniche, più specifiche, cioè creano proprio
- 16:15anche i presupposti per fare un momento culturale e musicale.
- 16:19E quindi dai consigli di oggi, lo ribadisco, è il volume due
- 16:24degli Hanjin depuatrin molto bene.
- 16:27Ebbene, siamo giunti come al solito all'ultima rubrica di
- 16:31ogni episodio, ovvero quella delle recensioni.
- 16:44Beh, so che tu hai una recensione, sì, ce l'ho anch'io,
- 16:47ma dato che mi sono spompato con il momento del corso musicale,
- 16:51lascio partire. Te di recuperare, parto io,
- 16:54allora parto io con il mio recensivo che vi porti io.
- 16:59Crimson Desert senza giri di parole, senza giri di pista,
- 17:03senza giri di elicottero, di eliche.
- 17:06Che cos'è crimson Desert? Per tutti voi che vivete sotto a
- 17:10una pietra, perché se non avete sentito parlare, insomma è
- 17:13abbastanza strano se. Molto c'è stato molto hype
- 17:16attorno, ne abbiamo parlato noi, quindi se non avete sentito di
- 17:18parlare significa che non ci ascoltate quando parliamo, che è
- 17:21assolutamente comprensibile, allora è un gioco sicuramente.
- 17:28È un tutto è un sandbox, è. Un calderone si può dire che è
- 17:34un Calderoni, sì. È un sandbox RPG che prende
- 17:38spunto da tantissimi giochi già usciti.
- 17:41Per certi versi prende anche bene spunto, cioè fa fa le cose
- 17:46anche fatte sommariamente bene fatte alcune eccezioni
- 17:49ovviamente, però tipo per tutti quegli elementi che appunto si
- 17:53concentrano sul farti vivere effettivamente un senso di
- 17:57esplorazione di vastità. Puntura di di libertà e celle.
- 18:02O meglio, fa molto bene il suo lavoro.
- 18:05Cioè tu sei questa sorta di mercenario, capobanda, eroe,
- 18:11futuro Salvatore del pianeta. Non è mai ben specificato
- 18:16diciamo Cliff, che viene insomma a livello di mondo è un manto
- 18:21grigio e che questa sorta di banda di giustizia.
- 18:25Giustizieri buoni, mercenari, tuttofare, a livello narrativo
- 18:30non viene mai spiegato nulla bene, ma non è importante.
- 18:33Poi tra l'altro i nomi. Faccio un commento sui nomi, i
- 18:37nomi sembrano proprio pensati da degli asiatici che si sono
- 18:39domandati, ma quali nomi sono fighi per gli americani?
- 18:43Gif e. Che vai hanno dato quei nomi?
- 18:46Sazzo fanno, fanno tutti riderissimo.
- 18:48E la storia non è assolutamente il punto focale del gioco, non
- 18:51vuole esserlo, anzi, il direttore del gioco.
- 18:55Studi di sviluppo. Si si è scusato, si è scusato
- 18:58pubblicamente per lo stato pietoso della storia, perché lo
- 19:00sanno benissimo che è uscita una ciofeca e non si capisce niente.
- 19:05È collegata da. Veramente con la colla e coi
- 19:11cerotti, cioè non da pezzi. Sono pezzi, sono strafalcioni
- 19:16spezzettati che succedono a caso e sono vagamente interconnessi
- 19:22da un filo sottilissimo che ruota attorno a questo abisso
- 19:27che sarebbe una sorta di oltremondo nel cielo.
- 19:30Boh, anche qui non viene mai esplorato benissimo.
- 19:34A. Livello di storia è proprio una
- 19:36lezione su come non scrivere una storia veramente per.
- 19:38Assolutamente sì. Io l'ho giocato fino a un certo
- 19:41punto, poi l'ho mollato e una delle ragioni è che la storia
- 19:45veramente era scritta coi piedi. Non pervenuta.
- 19:48E però il Focus nella storia il gioco lo sa benissimo, sono
- 19:51tutti benissimo. Il focus è quella libertà che
- 19:55hai nello scegliere cosa fare, quando farlo, come farlo.
- 20:00Ci sono tantissime attività che il gioco ti propone.
- 20:04Puoi c'è davvero, puoi fare di tutto, poi mercanteggiare,
- 20:08pescare. Costruire, inventare, ma.
- 20:13Ma trova un minuto per trova. Un minuto sono bravissimo.
- 20:17Il combattimento di per sé è abbastanza ben ferrato, diciamo.
- 20:22È un po lagghicchiante, nel senso che c'è un po una sorta di
- 20:27delay sui comandi di input quando attacchi, quando pari
- 20:31difendi, rolli, le schivale, è tutto un c'è un po un la.
- 20:36Ghicchiare, però direi che il modo migliore per descrivere
- 20:38questo gioco è che devi riuscire a superare lo scaglione
- 20:42iniziale, cioè tralasciando il fatto che la la la la storia è
- 20:47un orrore. Se ti piace la formula di gioco
- 20:50dove appunto sei libero di fare qualsiasi cosa e vuoi essere
- 20:53libero di fare qualsiasi cosa, è un po proprio. 1. 1.
- 20:56Skyrim in terza persona misto a breath of the wild con degli
- 21:01elementi di Red, Red, Dedemption.
- 21:03Insomma un'. Accozzaglia incredibile di cose.
- 21:05Se ti piace il sandbox, devi riuscire a sopravvivere
- 21:09essenzialmente allo scaglione delle prime 5 6 ore, devi
- 21:13prendere familiarità coi comandi, devi accettare le
- 21:16condizioni che il gioco ti mette in chiaro sin da subito di come
- 21:20funziona. Cioè che nonostante sia appunto
- 21:24molto action, a livello di gameplay c'è un gioco di
- 21:26parametria dove le tue statistiche influenzano non poco
- 21:30la tua, diciamo, potenza in combattimento.
- 21:33Il mondo non livella con te. Questo significa che se vai da
- 21:36zona AA, zona F and game ti danno uno schiaffo e muori
- 21:42istantaneamente, quindi cancellato dall'esistenza.
- 21:45È un gioco che ha quel fascino di.
- 21:48Non tenerti per mano. Non ti viene mai spiegato sin da
- 21:53subito che puoi fare XYZ le cose le devi capire.
- 21:57Tu però sei effettivamente molto libero di fare quello che vuoi e
- 22:02ci metti un attimo un po AA capire davvero, a far sbloccare
- 22:08il cervello che magari è è abituato ormai a quei a tutti
- 22:13questi giochi che ti danno la manina, ti spiegano subito le
- 22:15regole, ti ti dicono come fare cosa, i comandi ci metti un po.
- 22:19A sbloccarti e a capire OK, io posso fare questo.
- 22:22Sì, non so, qui secondo me non lo spiega neanche perché non
- 22:25sapevano spiegarlo. Un po è colpevole questa, non
- 22:29spiegare le cose. Sono io che sto anche un po lo
- 22:31lo sto filosofeggiando sicuramente almeno le basi le
- 22:34potevano spiegare. Non dico tutto però, almeno le
- 22:37cose basilari me le poteva introdurre, però comunque c'ha
- 22:41questo fascino che è. L'unica cosa è che purtroppo
- 22:44essendo così vasto e avendo tutta questa libertà può
- 22:48risultare effettivamente dispersivo e col fatto che ci
- 22:52sia talmente tanta questa mole e quantità di roba da fare,
- 22:56nonostante magari possa Pia. È piaciuto tantissimo Grimson
- 22:59Desert e lo voglio continuare a giocare.
- 23:01C'è anche da fare i conti con il fatto che purtroppo io
- 23:05personalmente credo anche Marco, ma un po credo, chiunque non sia
- 23:09+1 adolescente non abbia più il tempo libero che si aveva quando
- 23:12eravamo più giovani. Deve fare i conti con la
- 23:15possibilità di non essere il target ideale di questo gioco,
- 23:19nel senso che è un gioco che va preso con calma, vuole che ci
- 23:24spendi tanto tempo e. Purtroppo, appunto, noi non ne
- 23:29abbiamo apparato di tempo. Non abbiamo più le 12 ore al
- 23:33giorno, 8 ore al giorno che possiamo dedicare a quello che
- 23:37ci piace, quindi è bello. Credo che sommariamente si
- 23:41potrebbe dire che è bello nel Gameplay, non è pervenuto nella
- 23:46narrativa e c'è tanto da fare. Come lo classifico a livello di
- 23:51punteggio. 1 8 da persona che valori.
- 23:56Valorizza però molto di più il gameplay rispetto alla punto
- 24:01narrativa. Sono spiritualmente il target.
- 24:04Diciamo che cerca questo gioco. Mi rendo conto di esserlo e mi
- 24:07rendo conto di essere molto di parte, diciamo per l'appunto.
- 24:11Non ho come ho già detto, purtroppo la la la possibilità
- 24:14di starci dietro tutto il tempo che vorrei però è bello.
- 24:18Mi mi espongo anch'io, vai, vai, perché comunque l'ho giocato un
- 24:22po appunto, l'ho mollato. Per ora non escludo che io poi
- 24:26non ci possa tornare un giorno. Però effettivamente la questione
- 24:30del tempo che dicevi è molto vera.
- 24:32C'è un gioco che comunque è lento e va preso con i giusti
- 24:36tempi. In questo momento non me la
- 24:38sentivo di continuare a spenderci tempo perché ci sono
- 24:41altre uscite, tra cui quella di cui vi parlerò fra poco.
- 24:44Sì, sì, sì, sì. Io ad esempio gli darei 1 6,
- 24:46però è un gioco molto divisivo in base appunto a quali elementi
- 24:50apprezzate di un gioco. E ovviamente io apprezzo i
- 24:53gameplay fatto bene in qualsiasi gioco.
- 24:55In questo caso gli elementi di gameplay fatti meglio sono però
- 25:00elementi caratterizzanti gameplay che magari a me
- 25:04piacciono meno rispetto a quanto piacciono A feel e a me gli
- 25:07action piacciono. Quanto affilla, ad esempio?
- 25:10Eh beh sì, c'è un grande fan. Però il gioco voglio anch'io
- 25:13dire qualche pregio che, nonostante appunto non mi abbia
- 25:17preso così tanto a livello di esplorazione, può essere
- 25:21affascinante comunque il mondo di gioco sembra vivo
- 25:25effettivamente. Sì, sì, vabbè, io io
- 25:27effettivamente non ne ho parlato, ma a livello tecnico
- 25:31proprio visivo è è. Veramente, veramente uno dei
- 25:35pochi giochi che si può effettivamente dichiarare il
- 25:39Next Gen Vera Next Gen, cioè proprio nelle città vedi
- 25:43costantemente personale PNG che camminano hanno le loro
- 25:47attività, gente che compra, porta la frutta porta da
- 25:50mangiare, gente che trasporta per lungo la strada incontra
- 25:53persone che stanno trasportando merci.
- 25:56Puoi parlare, cioè ci puoi parlare tra virgolette di saluti
- 25:59c'è, ci sono delle relazioni. È un mondo proprio vivo, lo lo
- 26:02senti che è un fantasy vero, e ci sono anche tanti dettagli di
- 26:07cui lì per lì magari non non gli dai neanche troppo preso, però
- 26:10sono sorprendenti, tipo che appunto se normalmente c'è la
- 26:14terra, se piove c'è la fanghiglia.
- 26:17Il mondo cambia a seconda di punto del del tempo, degli
- 26:21eventi. Cioè è un mondo veramente
- 26:23vissuto, è molto bello da da esplorare.
- 26:25Sì, sì, sottoscrivo. Tutto questo sarebbe stato
- 26:28un'altro punto di bellezza del gioco che appunto stavo per dire
- 26:33ci sono i gatti. Questo è un'altro punto a.
- 26:35Favore che puoi equipaggiare, ricordiamo.
- 26:39Sì, sì, poi equipaggiare i PET che ti raccolgono gli oggetti al
- 26:42posto tuo. Ma va bene, non entriamo troppo
- 26:45nei dettagli, perché poi i dettagli ce ne sono tantissimi
- 26:47in questo gioco, perché abbiamo detto è un calderone, ha di
- 26:50tutto. Non aspettatevi.
- 26:52Una bellezza dell'esplorazione ai livelli di breath of the
- 26:55wild, però. Secondo me comunque è
- 26:57un'esplorazione veramente buona, di tutto rispetto.
- 27:00Forse lo paragonerei in più larga scala a alla bellezza di
- 27:05esplorazioni che avevi su gothic, cioè su gothic veramente
- 27:08giravi l'angolo. Vedevi robe interessanti, qui
- 27:11anche succede, anche se essendo molto più grande il mondo di
- 27:14gioco è più dispersivo, e effettivamente non è che ovunque
- 27:18giri c'è roba da fare. E però appunto ci sono dei
- 27:23pregi, anche se poi la storia pecca tanto e i gameplay.
- 27:28Se non siete appassionati può annoiarvi?
- 27:31Sì, dipende, secondo me è da provare.
- 27:34Poi io e Phil abbiamo due PC molto potenti, quindi è
- 27:37ottimizzato bene, però ne possiamo far fede per i nostri
- 27:40PC. Sui nostri PC gira benissimo,
- 27:43sono davvero stato stupito della qualità tecnica del gioco.
- 27:47Sì, più che altro è stupefacente il fatto che, nonostante sia
- 27:51visivamente appunto mozzafiato, è pieno di roba schermo, cioè i
- 27:56combattimenti contro i nemici arrivati veramente a un certo
- 28:00punto ad essere contro centinaia di nemici a schermo.
- 28:03E il gioco reggi botta, comunque.
- 28:04Cioè la cosa sorprendente è questa, che nonostante il
- 28:07dettaglio di tutto, c'è comunque anche una mole di roba che deve
- 28:11renderizzare e sostiene tranquillamente il peso.
- 28:14Questa è la roba sorprendente, sì, sì.
- 28:16Ma va bene dai. Cioè io non ho altro da
- 28:19aggiungere, quindi direi che possiamo passare alla prossima
- 28:23recensione. Yes, anche qui possiamo parlare
- 28:26entrambi in realtà, perché è un gioco che io ho finito e tu sei
- 28:29in dirittura d'arrivo. Sì, sì.
- 28:31E stiamo parlando di pragmata. Io me lo sono divorato.
- 28:35Questo gioco vi avevo detto la settimana scorsa che appunto era
- 28:39uscito e che ve ne avrei parlato.
- 28:42Non ero ancora consapevole che me lo sarei finito in due
- 28:45giorni. E che mi avrebbe preso
- 28:47parecchio. Faccio una premessa, il gioco ha
- 28:50anche dei contenuti post Game, è un gioco della Capcom.
- 28:54Il livello di contenuto post Game è simile a quello dei
- 28:58contenuti post Game dei Resident Evil, cioè un piccolo contenuto
- 29:02post Game, però comunque è valido.
- 29:04Questo è quello che ho potuto vedere, anche se appunto non
- 29:07l'ho ancora giocato. Quindi la valutazione del gioco.
- 29:12È quello di cui parliamo, si limita alla storia principale.
- 29:15Comunque, cos'è questo pragma? Tra in questo pragmatà ci
- 29:18troviamo a vestire i panni di Hugh, questo tecnico che viene
- 29:24mandato su una stazione lunare insieme alla sua squadra per
- 29:28andare a vedere che cosa è successo, perché sembrano
- 29:32esserci problemi. Una volta arrivato però, su
- 29:34questa stazione lunare c'è una sorta di terremoto.
- 29:38O luna moto. Li chiamano proprio luna, moti.
- 29:43Nel sì, in realtà sì che praticamente causa danni a tutto
- 29:46il suo team, li fa disperdere in mezzo a questa struttura lunare
- 29:50perché comincia a crollar roba e si separano e l'unico che rimane
- 29:55vivo è hug, cioè capisce subito che è rimasto solo, non non
- 30:00riesce più a mettersi in contatto con nessuno, ma subito
- 30:03dopo questo l'una moto trova una bimba che si capisce subito
- 30:08essere un androide che come tipologia di Android si
- 30:11identifica su. Ca subito come un pragma e che
- 30:14lo aiuta a salvarsi da altri androidi che sembrano essere
- 30:20androidi. Diciamo che vengono usati,
- 30:22venivano usati per scopi lavorativi per aiutare gli umani
- 30:25su questa stazione lunare che sembrano essere impazziti e
- 30:28governati adesso per eliminare qualsiasi intruso.
- 30:32Quindi Hugh fondamentalmente da questa stazione lunare, perché
- 30:36sono governati da questa intelligenza artificiale herous
- 30:41che anch'essa sembra impazzita e per aiutare hughe, che ha
- 30:46comunque delle armi per difendersi e
- 30:49dell'equipaggiamento, oltre alle potenzialità che ha la sua tuta
- 30:53spaziale che indossa l'androide che poi.
- 30:58Verrà nominata da Hughe Diane Diana aiuta Hackerando i robot
- 31:05perché è proprio una sorta di super computer questo questo
- 31:09Android. Ma se non direi altro della
- 31:12storia, perché poi fondamentalmente è come
- 31:15progressione della storia, può somigliare un po ai Resident
- 31:18Evil che vabbè sono sempre Capcom.
- 31:21Nel senso che poi hughe si deve far strada per cercare di
- 31:24scoprire quello che è successo su questa stazione e cercare di
- 31:27scapparne si deve far strada per diversi settori di questa
- 31:33stazione lunare. Mano a mano incontrare amici
- 31:35sempre più forti scopre. Sempre qualcosina in più e
- 31:38basta. Si va avanti così.
- 31:40E per farsi strada tra i nemici, oltre a sparargli, Diana li
- 31:44hackera per aiutarlo. Questo si converte a livello di
- 31:48gameplay in un gameplay che prevede una parte di Shooting e
- 31:54una parte di Hacking. Che devono essere fatte in
- 31:56contemporanea. Praticamente c'è lo Shooting è
- 31:59piuttosto classico, si mira contro il nemico con un
- 32:03grilletto e con l'altro si spara.
- 32:05E c'è anche la schivata per schivare gli attacchi nemici.
- 32:09I nemici che sono lenti sono quasi una sorta di zombie a
- 32:13livello di velocità in realtà, cioè potrebbero essere
- 32:16paragonati gli zombi di Resident Evil, magari di Resident Evil 4
- 32:211 po più action. Contemporaneamente, però,
- 32:24bisognerà muovere il cursore su questa finestrella fatta tutta
- 32:28di quadratini, cioè un proprio una sosta di scacchiera dove
- 32:34dobbiamo arrivare col cursore al nucleo dell'android per
- 32:39hackerarlo. E nel frattempo possiamo
- 32:42scorrere tra questi nodi di questa griglia, cercando di
- 32:46prendere i nodi che ci possono potenziare l'hacking, evitando
- 32:49nodi invece che ce lo possono depotenziare o far bloccare.
- 32:52È un po complicato da descrivere, come anche un po
- 32:57complicato inizialmente abituarsi se non si è persone
- 33:02abituate al multitasking. Perché richiede multitasking
- 33:07questo gioco? Io devo dire che non l'ho
- 33:10trovato difficile. Perché però sono una persona
- 33:13piuttosto caotica e faccio molto multitasking nella mia vita e
- 33:18quindi non l'ho trovato complicato, però ho sentito di
- 33:21persone che l'hanno trovato parecchio difficile adattarsi a
- 33:26questo tipo. Di gameplay.
- 33:28Non immaginavo e onestamente anche mi sono trovato abbastanza
- 33:30bene, non non credevo che ci fosse questa difficoltà.
- 33:33Sì, però anche tu sei molto da multitasking, quindi.
- 33:37Potrebbe essere sì multitasking, forse più anche semplicemente
- 33:42veloce, tra virgolette, nel senso che tipo la maggior parte
- 33:46delle volte difficilmente sparavo hackeravo
- 33:49contemporaneamente prima che eravo, solo che ero molto rapido
- 33:52e poi mi concentravo sullo sparare.
- 33:54Sì, si può giocare così come si può anche semplificare la parte
- 33:58di Hacking Automatizzandola da uncerto.in.
- 34:02Poi io non l'ho fatto, perché poi non è la cosa ottimale da
- 34:05fare se si vuole essere più efficaci nel danneggiare i
- 34:08nemici, però si può fare se la trovate ostica e poi in realtà
- 34:12si può anche sparare e hackerare contemporaneamente se ce la fate
- 34:15e ci sono comunque a livello di potenziamenti.
- 34:20Che si trovano per il personaggio di Hugh, oltre a
- 34:23armi e accessori, ci sono delle mod che ci vanno a influenzare
- 34:28un po il modo di giocare, che ci potenziano il fatto di magari
- 34:32riuscire a fare in contemporanea le due azioni, oppure
- 34:36privilegiano di più la parte di Shooting rispetto all'hacking o
- 34:38viceversa. Quindi c'è varietà da questo
- 34:41punto di vista. Lo sblocco dei vari
- 34:45equipaggiamenti armi è costante durante tutto il gioco e quindi
- 34:49effettivamente non ci si annoia. Si può sempre provare qualcosa
- 34:52di nuovo, una strategia nuova come anche costante la scoperta
- 34:56dei nuovi nemici. Non c'è mai un momento in cui si
- 34:59dice Ah vabbè, ma questi sono tutti uguali se non fosse
- 35:03proprio verso la parte finale del gioco.
- 35:06E devo dire che un gameplay così sfaccettato, e così diciamo, che
- 35:10richiede il saper coordinarsi tra due cose.
- 35:14Farò un paragone un po azzardato, phill magari mi dirà
- 35:18se ho ragione o meno. Non lo vedevo dai tempi di
- 35:22Astral chain. Astral chain chiaramente è
- 35:25action puro. A maglia carica di cacciato.
- 35:28Però cioè se ci pensi, astrale chain anche richiede una.
- 35:32Sorta di multitasking, no di dover coordinare dei movimenti e
- 35:37delle azioni. E quindi forse in un certo
- 35:40senso, come impegno per i giocatori lo metterei allo
- 35:43stesso livello, anche se il genere è chiaramente diverso.
- 35:47Sì, e qui siamo più verso un Resident Evil quattro con
- 35:51l'hacking. Forse.
- 35:53Forse, forse questo magari richiede anche un pelino più
- 35:57multitasking di astral chain, cioè perché qui arrivi ad avere
- 36:01veramente anche 4 5 nemici in contemporanea su Astral chain
- 36:05non mi ricordo scontri particolarmente popolosi e se
- 36:10c'erano, comunque non erano. Non dovevi mai davvero
- 36:13affrontare tutti insieme. Esatto, quindi qua invece devi
- 36:17devi magari c'è un è un pieno più multitasking per il semplice
- 36:20fatto che devi aggiungerci. Oltre all'hacking lo Shooting,
- 36:24anche la proprio lo schivare, se ci sono altri nemici che ti
- 36:28stanno, ti stanno attaccando. Sì, ed è una cosa chiave,
- 36:31utilizzare bene tutto l'arsenale a propria disposizione per
- 36:35riuscire ad affrontare le orde di nemici il più possibile
- 36:39singolarmente in realtà. Sì che, anche perché di fatto
- 36:42appunto, il gioco ti introduce subito proprio anche delle armi,
- 36:46dei voti, unicamente immobilizzare o rallentare i
- 36:49nemici, perché è conscio del fatto che te ne manderà addosso
- 36:52tanti contemporaneamente, ed è conscio che concentrarsi anche
- 36:54solo sul nemico richiede un certo impegno, perché appunto,
- 36:57prima di potergli sparare lo devi hackerare.
- 37:00Comunque è così che li Apri, diciamo i punti vulnerabili a
- 37:03cui poi effettivamente danneggiare.
- 37:05E anche perché tra l'altro noi non l'abbiamo, non l'abbiamo
- 37:07detto. Però di fatto voi avete quattro
- 37:10armi, diciamo quattro categorie di armi, di cui una difensiva,
- 37:14una utilitaria, una offensiva che è quella che fa più danni e
- 37:18quella standard. E però di queste quattro armi,
- 37:21l'unica che ha riserve infinite di munizioni è quella standard
- 37:26e. Effettivamente però impiega del
- 37:29tempo per ricaricare i colpi, quindi ci sono effettivamente vi
- 37:32ritroverete in delle situazioni dove magari.
- 37:35Avete finito tutte le munizioni e dovete semplicemente aspettare
- 37:40che vi si ricarichi l'arma e appunto per farlo mentre
- 37:43aspettate o danneggiate con l'hacking o vi concentrate solo
- 37:45sullo schivare. Sì, sì, sì.
- 37:47Anche se devo dire che non bisogna avere paura di
- 37:50utilizzare tutte le risorse a propria disposizione perché poi
- 37:52vengono ridroppate risorse. Tra l'altro poi ci sono dei
- 37:56checkpoint che ci permettono di tornare all'hub centrale, che è
- 38:00la sorta di base dove possiamo. Riprenderci il nostro arsenale e
- 38:05ripartire, quindi è spezzato nei momenti giusti.
- 38:08Secondo me il gioco non ti senti mai in un survival.
- 38:11Ecco. Cioè è sfidante, ma non è un
- 38:15survival dove lottiamo per le risorse, cioè la sfida è data
- 38:19semplicemente perché i nemici a volte possono essere tanti e
- 38:23difficili da affrontare, ma non per scarsità di risorse.
- 38:25Ecco, c'è da dire anche dal punto di vista della scrittura
- 38:29della trama, il gioco l'ho trovato un bel gioco,
- 38:33soprattutto nella scrittura del rapporto che si viene a
- 38:37instaurare tra Juve e Diana. Perché viene.
- 38:42Si viene a creare un rapporto padre figlia praticamente perché
- 38:45è una bimba e anche tu che giocatore non riesci a non
- 38:48vederla come una bambina, si comporta come una bambina.
- 38:52E quindi a tutti gli effetti la vedi come una bimba.
- 38:55Anche l'innocenza di una bimba è molto tenero da quel punto di
- 39:00vista del gioco. Le interazioni sono molto tenere
- 39:02e sarà la roba più vicina che farò nella mia vita all'essere
- 39:06un genitore, probabilmente. Comunque, a parte le battute, da
- 39:11quel punto di vista è scritto bene in gioco, dal punto di
- 39:14vista invece della progressione, nell'esplorazione e nello
- 39:17scoprire quello che è successo, i vari colpi di scena che ci
- 39:21sono in realtà sono un po troppo telegrafati e quindi si si
- 39:25riesce a capire tutto abbastanza presto.
- 39:28Però è comunque un gioco, una trama scritta meglio di tanti
- 39:31altri Giochi Capcom Eh quindi? Vabbè sì, secondo me merita.
- 39:36Per i completisti ci sono anche delle sfide da fare per prendere
- 39:39risorse che poi si utilizzano per potenziarsi ci sono dei
- 39:43forzieri da trovare per prendere risorse, cose collezionabili
- 39:47fini a se stesse ce ne sono ma pochissime e se vi va potete
- 39:52punto scovarle oppure potete lasciarle lì e basta.
- 39:56Io arriverei dargli un voto mi ha preso tantissimo.
- 40:00Mi ha divertito dall'inizio alla fine.
- 40:02Ecco l'ultimissima cosa che dico è solo riguardante la curva di
- 40:06difficoltà, perché purtroppo è un gioco, una curva di
- 40:10difficoltà che funziona benissimo fino a metà gioco e
- 40:14poco oltre la metà perché dopodiché, soprattutto se siete
- 40:18completisti e cercate di prendere tutte le risorse e fare
- 40:21tutte le sfide. Verso il finale la difficoltà
- 40:23purtroppo scende perché voi, come avete troppe risorse, siete
- 40:27troppo potenziati rispetto a come era calibrato il gioco e io
- 40:31ho trovato il finale più facile della parte centrale del gioco.
- 40:34Questa forse è veramente la pecca più grande che ha il gioco
- 40:38e basta. Arrivo a dargli il voto e gli do
- 40:42un bell'otto e mezzo. E vabbè, io per il momento mi
- 40:45trovo d'accordo, cioè comunque su tutto quello che è stato
- 40:47detto. Ovviamente vabbè non so, non so
- 40:50quanto semplificherà alla fine perché ancora non so se ci sono
- 40:52arrivato. Però comunque è un gioco
- 40:55complesso, ma ben complesso perché ci sono 2 2 difficoltà
- 41:00diverse, facili e normali. Lo sto giocando normale.
- 41:03Anch'io l'ho giocato a standard, poi si sblocca finendolo.
- 41:07Si sblocca anche la difficoltà più alta.
- 41:09Non l'ho ancora giocata, forse farò una run.
- 41:12La completista anche degli achievement, però the standard è
- 41:15giocabilissimo. Magari.
- 41:17Facile, vi può aiutare se se proprio vi non vi trovate con
- 41:21tutto quanto. Darei giusto l'ultimissima info
- 41:24che che il gioco ha una durata di un po più di 10 ore, ecco che
- 41:28comunque è una durata più elevata dei Resident Evil di
- 41:32Capcom. Sì, vabbè io perché ho giocato
- 41:34il 9 recentemente, quindi vi posso dire, mi sembra che mi
- 41:37stia prendendo forse un po più tempo, leggermente un po più
- 41:40tempo. Cioè pragmata rispetto a
- 41:43Resident Evil. Sì, sì, sì.
- 41:45OKOK, quindi mi confermi? Certo, non credo.
- 41:48Prenderà, cioè prenderà tipo forse un paio d'ore in più, però
- 41:51comunque non tutto questo ore in.
- 41:52Più va bene. Allora direi che siamo giunti
- 41:55alla fine di questo episodio e prima di salutarci però vi
- 41:58dobbiamo ricordare le solite cose, ovvero che il podcast si
- 42:01chiama chi ve l'ha chiesto per un motivo, che è che potete
- 42:03chiederci quello che vorreste sentire recensito nei prossimi
- 42:06episodi e se ce lo chiederete noi vi accontenteremo e
- 42:09risponderemo così alla domanda. Chi ve l'ha chiesto perché ci
- 42:12avrete chiesto voi di cosa parlare per farlo potete
- 42:15contattarci su tutti i nostri social di cui troverete i link
- 42:17in descrizione e che. Il nostro profilo Instagram e
- 42:21chi ve l'ha chiesto? Podcast, tutto attaccato il
- 42:23nostro server discord, dove potete entrare se volete avere
- 42:25un contatto un po più diretto con noi, il nostro canale
- 42:28Telegram dove potete entrare se volete ricevere una notifica
- 42:31ogni volta che ci sarà un nuovo episodio disponibile o una
- 42:33notizia importante da comunicarvi.
- 42:35E infine troverete in descrizione dell'episodio anche
- 42:37il link alla Playlist Spotify dei Consigli musicali, dove si
- 42:40sono raccolti tutti i Consigli presenti passati e futuri della
- 42:43rubrica e quelli dei prossimi episodi.
- 42:45Li troverete lì con quasi una settimana d'anticipo rispetto
- 42:47alla loro uscita, quindi salvatela.
- 42:50Mi fai e consigliate il nostro podcast AI manutentori di
- 42:54stazioni lunari che vanno in giro con delle bimbe androidi
- 42:57molto specifico? Ai.
- 43:00Molto meno specifici mercenari boh, nel mondo fantasy.
- 43:07È super praticamente la differenza in storia tra questi
- 43:10due giochi di cui abbiamo parlato.
- 43:12E soprattutto a crimson desertone.
- 43:15Crimson desertone importantissimo.
- 43:16Ricordatelo quindi a tutti e noi ricordiamo e auguriamo a voi un
- 43:20buon proseguimento di vita e di tempo in cui ci state ascoltando
- 43:24e ci auguriamo che continuerete a farlo anche al prossimo
- 43:27episodio di chi ve l'ha chiesto. Ciao.
- 43:29Ciao. Sto.