Latest / Gamedev für die Platte

Explosionen statt Animationen und wie kleine (dumme) Sachen dein Spiel JUICY machen. Folge #11
Wir sprechen diese Woche ENDLICH über unsere Erfahrungen und Tips für Bewerbungsgespräche. Wir finden heraus wie man mit einfachen Mitteln ein Spiel deutlich mehr Feeling geben kann und wie man dabei (nicht) in Rabbitholes versinkt. Und Darksouls. Achso und wir lieben Explosionen =)
Links
Community-Discord
W4YN3R
ErikEngineEngineer
Music by VinceKronos
The skinny
The skinny isn't ready yet — notes appear once the transcript is processed.