Latest / Galinha Viajante - Videogames / GV#235: BP - Top 10 Jogos Que o Leon Tem Ranço
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- 0:00SPEAKER_06: Curte o trabalho do Galinha Viajante?
- 0:02SPEAKER_06: Apoio em catarse.me barra galinha viajante ou diretamente no Pixcaste arroba galinha viajante.com.brante o leão versal é isso.
- 0:38SPEAKER_06: Essa aqui é o enterro dos ossos, como diria na época de Natal.
- 0:44SPEAKER_06: O enterro dos ossos de aniversário do tio Leão, né, Samuel?
- 0:49SPEAKER_07: Vou tirar os enfeites de Natal aí.
- 0:51SPEAKER_07: Como é que seria o teu Natal, Leão?
- 0:52SPEAKER_07: Como é que seria os enfeites do teu Natal?
- 0:54SPEAKER_07: Seria uma árvore com o quê pendurado?
- 0:57SPEAKER_07: Vamos lá.
- 0:57SPEAKER_06: Com motis, com suezos, com tsunomons, com coromons.
- 1:02SPEAKER_06: Pô, seria uma árvore de Natal, tá aí, ó.
- 1:04SPEAKER_06: É, eles são bolinhas, né?
- 1:05SPEAKER_06: Eles são bolinhas e tal.
- 1:06SPEAKER_06: E é sério.
- 1:07SPEAKER_06: É isso aí.
- 1:07SPEAKER_07: Gostei, tá aí, tá aí.
- 1:08SPEAKER_07: Ô, 20, é isso.
- 1:09SPEAKER_07: Acabou.
- 1:10SPEAKER_07: Acabou o março.
- 1:11SPEAKER_07: Acabou março.
- 1:13SPEAKER_07: Temos aí o fim do mês do Leon, que teve na Last Warriors, Mega Drive, Digimanus.
- 1:19SPEAKER_07: Digimanos.
- 1:20SPEAKER_07: E hoje, pra compensar a alegria do Leon, vamos botar aqui agora um pouco de ranço do Leão nesse episódio.
- 1:25SPEAKER_06: Vamos, só pra contrabalancear.
- 1:26SPEAKER_06: Um pouco de droga, um pouco de salada.
- 1:28SPEAKER_07: Exatamente.
- 1:29SPEAKER_07: Falar um pouquinho de joguinhos aí que a gente tem ranço.
- 1:32SPEAKER_07: Isso.
- 1:33SPEAKER_07: E vai que nesse.
- 1:35SPEAKER_07: nesse ínteim, Leon, a gente.
- 1:37SPEAKER_06: Olha, que bonito isso que você faz.
- 1:39SPEAKER_07: A gente sumona aí algo de bom por causa de algo ruim no caminho, não sei.
- 1:44SPEAKER_06: Estamos esperando que a ruindade traga algo de bom.
- 1:47SPEAKER_06: Vamos usar alquimia aqui agora.
- 1:49SPEAKER_06: E não vamos criar nada do nada.
- 1:51SPEAKER_06: Vamos apenas transformar o que já existe.
- 1:53SPEAKER_06: Nada se copia, tudo se transforma.
- 1:56SPEAKER_06: Perfeito.
- 1:56SPEAKER_06: Amen.
- 1:58SPEAKER_06: Vamos para abertura.
- 1:59SPEAKER_06: Vai deixar match.
- 2:24SPEAKER_00: Começa agora mais uma aventura da galinha viajante.
- 2:42SPEAKER_01: Não quiser ouvir as cartinhas e os feedbacks, você pode pular para quarenta e um minutos e cinquenta e quatro segundos.
- 2:58SPEAKER_06: É hora das cartinhas, minha gente, essa mulher.
- 3:01SPEAKER_06: É hora, é hora, chegamos, vamos lá.
- 3:02SPEAKER_06: Sem delongas, sem irritação, sem problemas, vamos, você sabe que você pode mandar também sua cartinha, sua crítica, comentário, sugestão para a nobilíssima caixa de e-mail com o nome cast, arroba galinhaviajante.com.br Ah, mas leão, eu detesto galinha.
- 3:18SPEAKER_06: Pode mandar pra vai tomar no cu.
- 3:20SPEAKER_06: Arroba galinhaviajante.com.br.
- 3:22SPEAKER_06: Exatamente.
- 3:22SPEAKER_06: Sim, é uma caixa de e-mail que existe, sim.
- 3:25SPEAKER_06: Nós lemos os comentários que vem por lá.
- 3:28SPEAKER_07: Lemos, lógico que lemos, lógico que lemos.
- 3:30SPEAKER_07: Ou ainda acha nós no Instagram, acha nós no Telegram, acha nós no Bluescar, onde quiser aí.
- 3:35SPEAKER_07: A gente tá por aí, a gente lê tudo e responde o que dá aqui pelo episódio.
- 3:40SPEAKER_07: É isso aí.
- 3:41SPEAKER_06: Comentários, Samuel Reuras, dos nossos episódios diretamente no Spotify.
- 3:47SPEAKER_06: Biologia de Resident Evil, Felipe Bueno nos diz aqui, ó.
- 3:51SPEAKER_06: Sempre uso Resident Evil The Last of Us, Mario e Monster Hunter e também animes pra contextualizar as minhas aulas de biologia.
- 3:58SPEAKER_06: Mano, molecada pira, gera altas discussões e faz a galera pensar fora da caixinha.
- 4:03SPEAKER_06: Videogame é foda demais mesmo.
- 4:05SPEAKER_06: E aí tem um comentário respondendo, esse comentário do Lucas Araújo falando: tô imaginando aquela cadeia alimentar e o Ratalus lá no topo.
- 4:12SPEAKER_06: E o Felipe responde depois.
- 4:15SPEAKER_06: Exatamente, Lucas.
- 4:16SPEAKER_06: Discutir cadeia alimentar com o Monster Hunter, Abzu, Man Eater, fica show.
- 4:20SPEAKER_06: Já usei até Plague Tail quando a gente trabalhou conteúdo sobre peste bubônica.
- 4:26SPEAKER_06: Uau!
- 4:26SPEAKER_07: Cara, vamos lá, vamos por parte, tem muita coisa pra falar aí.
- 4:29SPEAKER_07: Primeira coisa, temos episódio de biologia de Resident Evil, lógico, que temos, show, mas também temos de Subnáutica e de Monster Hunter.
- 4:38SPEAKER_07: Então a gente falou lá do Rátalus, cadê alimentar, tudo isso aí, a gente falou um pouquinho lá também.
- 4:42SPEAKER_07: Então, Felipe e Lucas, aí se não ouviram ainda, ouçam lá porque ficou bem da hora.
- 4:46SPEAKER_07: E o Felipe menciona um jogo aí que eu fiquei assim, ó, puta, o Epí seria bom, né?
- 4:51SPEAKER_07: Pra Bzu.
- 4:52SPEAKER_07: O Bzu, caralho, hein?
- 4:54SPEAKER_07: Fora que assim, a gente tem acesso aí a dois biólogos especialistas em mar.
- 4:59SPEAKER_07: Em água.
- 4:59SPEAKER_07: Em mar, né?
- 5:00SPEAKER_06: Justamente.
- 5:01SPEAKER_07: Então, puta, a Bzu, assim, ó, é um jogo que.
- 5:04SPEAKER_07: Ouvi que não conhece a Bzu, tá?
- 5:06SPEAKER_07: Procure.
- 5:07SPEAKER_07: É um jogo bem contemplativo, daqueles assim, bem exploração e tal.
- 5:10SPEAKER_07: Só que é embaixo d'água.
- 5:11SPEAKER_07: Tu tá nadando com peixes.
- 5:13SPEAKER_07: É bem bonito, assim.
- 5:16SPEAKER_07: Isso que eu ia falar, o pessoal chama de Journey Subaquático, mas eu não acho que é isso muito bem, porque não é a proposta do jogo ser uma história cheia de metáfora e tal.
- 5:27SPEAKER_07: Ele é mais, assim, já tá ao ponto de explorar uma coisa bonita que é o fundo do mar ali.
- 5:31SPEAKER_07: Lógico, tem uma historinha, mas eu acho que o Journey é um pouco mais filosófico e o Abzu um pouco mais direto.
- 5:37SPEAKER_07: Hum, sim.
- 5:38SPEAKER_07: Mas, cara, é um jogo muito legal, muito bonito.
- 5:40SPEAKER_07: Ouvinte que não conhece aí e que curte jogos subaquáticos.
- 5:45SPEAKER_07: Cara, Abzu.
- 5:46SPEAKER_07: ABZU é um jogaço, jogaço, jogaço.
- 5:49SPEAKER_07: E Felipe e Lucas aí, valeu pelo comentário, pelos comentários aí, por ouvir a gente.
- 5:54SPEAKER_07: Obrigado a vocês.
- 5:55SPEAKER_07: E esse episódio de biologia de Resident Evil, ele teve bastante comentário.
- 6:00SPEAKER_07: Foi um episódio bem ouvido aí, bem recebido, e teremos mais.
- 6:04SPEAKER_07: Próximo comentário, Samuca!
- 6:06SPEAKER_06: O Stronger ainda não soube Resident Evil, né?
- 6:10SPEAKER_06: Muito bom podcast.
- 6:11SPEAKER_06: Vim por recomendação do Zé Renacho, joinha.
- 6:14SPEAKER_06: Alô, Zé Renacho.
- 6:15SPEAKER_06: Vocês sabem agora.
- 6:16SPEAKER_06: Atenção, tá?
- 6:18SPEAKER_06: Nós estamos cientes, e você está ciente de que nós estamos cientes, e você também sabe que nós sabemos, tá?
- 6:25SPEAKER_06: Todos estão cientes aí, menos audiência.
- 6:27SPEAKER_06: Menos audiência, mas vocês vão ficar sabendo muito em breve.
- 6:29SPEAKER_06: Vem aí.
- 6:30SPEAKER_06: Obrigado pela recomendação, Zé Renacho.
- 6:32SPEAKER_06: O senhor é tubalaco Baco, eu diria estrogonofico, Samuca pra ele, ele merece um estrogonofe.
- 6:36SPEAKER_07: É isso, é isso.
- 6:37SPEAKER_07: E Songorei, bem-vindo, e ouça mais.
- 6:39SPEAKER_06: Por gentileza, muito.
- 6:41SPEAKER_06: Ouça, ouça tudo.
- 6:42SPEAKER_06: Ouça, inclusive, os de 1o de abril, que são sempre os melhores.
- 6:45SPEAKER_06: Ainda sobre presidente Ivo! Tolkien nos manda no começo do episódio, mas rindo muito com o Leon recebendo um Lords of Shadow ao Vivaço.
- 6:55SPEAKER_06: Não teve como aguentar.
- 6:57SPEAKER_06: Samuca deu checkmate.
- 6:59SPEAKER_06: E aqui tem oito filhos da puta que reagiram com uma gargalhada, inclusive, na gargalha.
- 7:03SPEAKER_07: Aqui tem oito ótimos ouvintes, Leon, amigos do galinho aí.
- 7:06SPEAKER_06: Oito filhos da puta que gostaram dessa coisa que tá acontecendo comigo.
- 7:11SPEAKER_06: É isso aí.
- 7:11SPEAKER_07: Leon, como vai a jogatina desse jogo maravilhoso aí?
- 7:14SPEAKER_07: Vamos lá.
- 7:15SPEAKER_06: Pô, vai do jeito que você espera que ela esteja, né?
- 7:18SPEAKER_06: A mesma merda, assim, mas eu estou começando a entender o porquê que as pessoas acham ele um bom jogo.
- 7:24SPEAKER_06: Minha implicância se dá o fato de Castlevania.
- 7:29SPEAKER_06: Se fosse qualquer outro nome, eu acharia um jogo muito melhor.
- 7:32SPEAKER_07: Pô, mas daí.
- 7:33SPEAKER_07: Depois falando isso no episódio muito em breve.
- 7:35SPEAKER_06: Vocês vão entender.
- 7:36SPEAKER_06: Eu falei isso aqui no episódio, vocês vão entender, tem um motivo pelo qual, inclusive, com a estreia de uma das coisas que eu mais gostei dos últimos anos aqui no Galileo Viajante.
- 7:44SPEAKER_06: Tamo, muito obrigado por esse presente que você me deu.
- 7:47SPEAKER_06: Eu fiquei muito satisfeito em saber que eu finalmente posso morrer em paz.
- 7:53SPEAKER_06: Pode botar na minha lápide.
- 7:54SPEAKER_06: Ganhou uma vinheta.
- 7:55SPEAKER_06: Olha, spoiler, desculpa.
- 7:56SPEAKER_06: É verdade, olha aí.
- 7:57SPEAKER_07: Muito em breve, daqui a pouquinho no main event de hoje.
- 7:59SPEAKER_07: É isso.
- 7:59SPEAKER_07: É isso.
- 8:00SPEAKER_07: Vamos lá.
- 8:00SPEAKER_07: Ouvinte, jogue Lords of Shadow.
- 8:02SPEAKER_07: O 1.
- 8:03SPEAKER_07: Vou ser bem claro aqui.
- 8:04SPEAKER_07: Um! Jogue o 2 caso queira jogo ruim.
- 8:07SPEAKER_07: Aí vai curtir aí! Sua conta e o 1 é muito bom! Um é muito bom.
- 8:13SPEAKER_07: E teremos episódio este ano, sim.
- 8:15SPEAKER_07: Muito em breve, inclusive.
- 8:17SPEAKER_07: Leon ganhou de presente aí, porque apostamos.
- 8:21SPEAKER_07: A aposta foi cumprida e alegria.
- 8:24SPEAKER_07: É isso aí.
- 8:24SPEAKER_06: Foi cumprida, foi grossa e foi veiuda.
- 8:26SPEAKER_06: E tá entrando em mim.
- 8:27SPEAKER_06: Que delícia de aposta.
- 8:28SPEAKER_06: Samuel R.
- 8:29SPEAKER_06: Auras, o Giovanni, o Neng de Wu.
- 8:31SPEAKER_06: Nossa, adorei isso.
- 8:33SPEAKER_06: Fala sobre o episódio 232 de Dynasty Warriors, Samuel R.
- 8:37SPEAKER_06: Auras.
- 8:38SPEAKER_06: A mensagem é a seguinte: Olá, meus queridos Noel e Leumans.
- 8:42SPEAKER_07: Gostei.
- 8:43SPEAKER_07: Eu, por um tempo, eu tinha um personagem no RPG, que era Leumans.
- 8:48SPEAKER_06: Leumans, é.
- 8:49SPEAKER_07: Demorou duas sessões, Leão, pra todo mundo perceber.
- 8:54SPEAKER_06: Muito bom, muito bom, muito bom.
- 8:56SPEAKER_06: É isso que a gente gosta.
- 8:57SPEAKER_06: Depois de ter sido jogado pelo Lubu até aqui, vim compartilhar a minha experiência com o game.
- 9:02SPEAKER_06: O meu favorito é o 6.
- 9:04SPEAKER_06: Joguei feito doido no PS2 e sempre fui pro lado U da força.
- 9:08SPEAKER_06: Meu personagem favorito é o Lin Tong.
- 9:11SPEAKER_06: Personagem porradeiro e as variações de Nunchako.
- 9:13SPEAKER_06: Bastões dava um toque maravilhoso na gameplay.
- 9:17SPEAKER_06: Sun Jian, o Tigre de Jiandong.
- 9:19SPEAKER_06: Ele já botou o apelido correto.
- 9:21SPEAKER_06: Botou o epíteto certo.
- 9:23SPEAKER_06: É carismático demais.
- 9:24SPEAKER_06: Que Deus o tenha.
- 9:26SPEAKER_06: Pra finalizar, o moçou do sonho seria o mussou de Dragon Ball.
- 9:29SPEAKER_06: Imagine você, Samuca, ele diz aqui.
- 9:31SPEAKER_06: Controlando Bardock no início do jogo contra o exército de Frieza, tentando impedir destruição do planeta Vegeta.
- 9:36SPEAKER_06: Enquanto voa de forma frenética, com rajadas de Ki, Sokichutes ao som de Solid State Scouter fritando no fundo.
- 9:45SPEAKER_06: Poderiam ter variações de lutas como o Cell e o Cell Juniors, Metal Cooler.
- 9:50SPEAKER_06: Agora com a saga Moro do Super ao lado da Polícia Espacial com Mano Jaco.
- 9:54SPEAKER_06: Enfim, as possibilidades são maravilhosas.
- 9:56SPEAKER_06: Obrigado vocês por esse cast maravilhoso.
- 9:59SPEAKER_06: Beijo e abraço do Neng de Wu.
- 10:01SPEAKER_07: Neng de Wu, o reino errado.
- 10:05SPEAKER_07: O reino mais forte é o Way.
- 10:07SPEAKER_07: Sabe disso.
- 10:09SPEAKER_06: É mais forte, mas não é o melhor, né?
- 10:10SPEAKER_07: É o mais forte.
- 10:12SPEAKER_07: O povo toma Wu pra ficar forte, você acha?
- 10:14SPEAKER_07: Não toma Wu.
- 10:16SPEAKER_06: Caralho, pra lá.
- 10:17SPEAKER_07: Você é ouvinte aí que quer ficar forte aí.
- 10:19SPEAKER_07: Vai tomar Wu?
- 10:19SPEAKER_07: Não vai?
- 10:20SPEAKER_07: Já dizia KOF, Lon.
- 10:22SPEAKER_07: Inclusive, toma a Way.
- 10:24SPEAKER_07: Então assim.
- 10:24SPEAKER_05: Toma a Way!
- 10:26SPEAKER_07: Então assim, tá aprovado aí.
- 10:27SPEAKER_07: E alô, alô, Bamco, tá?
- 10:30SPEAKER_07: Hum.
- 10:31SPEAKER_07: Um mussou de Dragon Ball seria maravilhoso.
- 10:34SPEAKER_06: Alô, vamos fazer isso acontecer, ó.
- 10:35SPEAKER_06: Mega Four, você prepara aí, tá?
- 10:37SPEAKER_06: Pelo amor de Deus.
- 10:37SPEAKER_06: Para de fazer pokopia e agora vamos voltar pro Warren, tá ligado?
- 10:40SPEAKER_07: Faz mais um, faz mais.
- 10:41SPEAKER_07: Faz uma DLC, faz mais.
- 10:44SPEAKER_06: Vamos lá! Paulo Henrique, ainda sobre o episódio de Dynasty Warriors, Samuka! Nunca joguei nenhum musou por achar que eles eram jogos e sair batendo.
- 10:51SPEAKER_06: Mas ouvir esse episódio me fez ter vontade de experimentar.
- 10:53SPEAKER_06: Agora, sobre mussou que poderiam existir, tem várias ideias.
- 10:57SPEAKER_06: 1.
- 10:57SPEAKER_06: Castlevania Warriors seria perfeito, escolhendo personagens entre os caçadores de toda a franquia pra matar uma rempa de vampiros.
- 11:04SPEAKER_06: Número 2: Um Naruto na fase da Grande Guerra Ninja seria muito bom.
- 11:08SPEAKER_06: 3.
- 11:09SPEAKER_06: Bible Warriors, esse eu curti pra caralho.
- 11:12SPEAKER_06: Davi e outros profetas do Antigo Testamento derrotando o geral.
- 11:15SPEAKER_06: Já imaginou o Moisés abrindo ondas com o sol dele?
- 11:19SPEAKER_07: Cara, Moisés, um grande mago de água, com certeza.
- 11:22SPEAKER_06: Porra, muito foda.
- 11:23SPEAKER_06: Tá doido?
- 11:24SPEAKER_06: Tá doido.
- 11:25SPEAKER_07: No fim, tu abre Deus como jogável, né?
- 11:28SPEAKER_07: Exatamente.
- 11:28SPEAKER_07: Com as suas pragas.
- 11:29SPEAKER_07: Isso aí.
- 11:30SPEAKER_07: Ataque de.
- 11:31SPEAKER_07: praga de gafanhoto.
- 11:32SPEAKER_07: Chuva de sapo.
- 11:34SPEAKER_07: Que maravilha, cara.
- 11:34SPEAKER_07: Que maravilha.
- 11:35SPEAKER_06: Quem não marcar a porta morre.
- 11:37SPEAKER_06: Só coisa bacana, pô.
- 11:38SPEAKER_07: Que delícia, né?
- 11:39SPEAKER_07: Só delícia.
- 11:40SPEAKER_07: Que gostoso, que gostoso.
- 11:41SPEAKER_07: Mas assim, ele citou que Castlevania Warriors seria um excelente jogo que alguém nesse podcast aqui ia xingar, porque a lore.
- 11:49SPEAKER_07: Ai, porque a lore foi quebrada pra não sei o quê.
- 11:53SPEAKER_06: Eu não xingo o Castlevania Judgment.
- 11:55SPEAKER_06: Eu não xingo.
- 11:55SPEAKER_06: E ele foda-se a lore.
- 11:57SPEAKER_06: Então pronto.
- 11:57SPEAKER_06: O problema não é.
- 11:59SPEAKER_07: Mas então o senhor está sendo hipócrita.
- 12:01SPEAKER_07: Que negócio?
- 12:01SPEAKER_07: Não estou sendo.
- 12:03SPEAKER_06: Não, não, não, não, não.
- 12:04SPEAKER_07: Enfia a hipotermia aqui no galinho.
- 12:06SPEAKER_06: Não, não, não.
- 12:07SPEAKER_06: Não tem nada de ver isso.
- 12:07SPEAKER_06: Isso aqui não dá.
- 12:08SPEAKER_06: Não tem nada de ver isso aí.
- 12:09SPEAKER_06: Nada de ver isso aí.
- 12:09SPEAKER_06: Vamos lá.
- 12:10SPEAKER_06: Ainda sobre Dark Works, o Gabriel Comiethá no Spotify.
- 12:13SPEAKER_06: Adoro o Tengu e os jogabilideiros.
- 12:15SPEAKER_06: Tá na hora de um galinha viajante participar de um dos jogos habilidade.
- 12:18SPEAKER_06: Olha aí, urge a necessidade de um convite da gente aparecer lá na Jogabilicasa.
- 12:23SPEAKER_06: Alô, Tengu aí, chama nós.
- 12:25SPEAKER_06: Chama nós.
- 12:26SPEAKER_06: Urge a necessidade da aparição Galinácea na jogabilicasa.
- 12:30SPEAKER_06: Subwolfe, também ainda sobre Dynast Warriors, comenta que, qual é a música, tá ficando mais difícil.
- 12:35SPEAKER_06: Caraca, tá mesmo?
- 12:36SPEAKER_06: Samuca tá progressivamente falando assim: pau no cu de vocês.
- 12:40SPEAKER_07: Não, que isso, eu falei o seguinte, até falei pra ele isso, inclusive, falei assim, bom, tem semana que é de boa, né?
- 12:46SPEAKER_07: Por exemplo, na semana.
- 12:47SPEAKER_07: O ouvinte tá boiando aí, parênteses, né?
- 12:49SPEAKER_07: A gente tem todo fim de episódio, mas fim, fim mesmo.
- 12:52SPEAKER_07: Última coisa antes dos créditos, né?
- 12:54SPEAKER_07: Isso.
- 12:55SPEAKER_07: A gente tem lá uma sessão nova desse ano, que é o qual é a moça de combate, de batalha.
- 12:59SPEAKER_07: Eu toda semana escolho uma moça de batalha que tem alguma coisa a ver com o episódio, e ponho lá.
- 13:03SPEAKER_07: Para o ouvinte ouvir e adivinhar qual que é.
- 13:05SPEAKER_06: Exatamente.
- 13:06SPEAKER_07: É uma brincadeirinha aí que a gente faz aí.
- 13:07SPEAKER_07: E na semana seguinte eu revelo qual que é do anterior e boto uma nova e assim vai.
- 13:10SPEAKER_07: Na semana, por exemplo, do Top 2 Agatos, eu botei uma música que era da FF7.
- 13:16SPEAKER_07: Porque tem um gato no grupo.
- 13:17SPEAKER_07: Então, assim.
- 13:18SPEAKER_07: Tem dois, né?
- 13:19SPEAKER_07: Porra, easy pra caralho.
- 13:21SPEAKER_06: Sim.
- 13:22SPEAKER_07: No Epi de Moussou que teve agora, o que eu fiz?
- 13:25SPEAKER_07: Eu coloquei uma música de combate de um RPG chinês.
- 13:29SPEAKER_06: Olha!
- 13:30SPEAKER_07: Então apenas o Pepe conseguiria acertar.
- 13:34SPEAKER_07: Uhum.
- 13:35SPEAKER_07: Então, assim, às vezes fácil é difícil, já teve Castlevania, também já teve.
- 13:38SPEAKER_07: Uma vez também que foi fácil.
- 13:40SPEAKER_07: Muita coisa que já rolou ali.
- 13:42SPEAKER_07: Eu abri o ano colocando o God Siebe do Shano Saga, que eu acho uma música maravilhosa.
- 13:47SPEAKER_06: Essa música é lá pra Kubaku mesmo, né, meu?
- 13:50SPEAKER_07: E é isso aí.
- 13:51SPEAKER_07: E cada semana tem isso, ouvinte aí que não tá ligado nisso ainda, ou só você pita o final.
- 13:55SPEAKER_07: E depois do Falou, valeu, falou, valeu, beijos, tem lá o Coia Música.
- 14:01SPEAKER_07: Toda semana tem o Leon imitando o Silvio Santos.
- 14:03SPEAKER_06: Pior imitação de Silvio Santos que você vai ver na sua vida e que é tão ruim que ela dá a volta e fica boa.
- 14:08SPEAKER_06: A melhor desse programa aqui.
- 14:10SPEAKER_06: Eu diria até que talvez a única, né?
- 14:12SPEAKER_06: Não sei.
- 14:13SPEAKER_06: Não sei, é isso aqui que falou.
- 14:14SPEAKER_06: Deixa eu ver.
- 14:14SPEAKER_06: Próximo episódio, Samuel Re Auras, aqui, agora comentários do episódio 233, que é o top 10 de Mega Drive.
- 14:21SPEAKER_06: Sim.
- 14:22SPEAKER_06: Marcelo Nips mandou aqui.
- 14:24SPEAKER_06: Pra mim, falou em Mega Drive, falou em Sonic Moonwalker do Michael Jackson.
- 14:29SPEAKER_06: Eu só fui jogar o Moonwalker do Michael Jackson, Samuca, muito tempo depois que eu não tinha mais Mega Drive.
- 14:34SPEAKER_07: Eu, quando comecei a jogar jogo de Mega Drive em casa, no emulador, eu vi isso aqui e falei assim, cara, um jogo licenciado de Michael Jackson deve ser ruim, foda-se.
- 14:44SPEAKER_03: O jogo licenciado é só uma bosta, vai tomar uma tomar no cu.
- 14:47SPEAKER_07: Depois eu vi o pessoal elogiando, eu falei, não pode ser bom.
- 14:50SPEAKER_07: E eu joguei e é bom.
- 14:51SPEAKER_07: É bom, o jogo é bom.
- 14:52SPEAKER_07: Isso que é pior é bom.
- 14:53SPEAKER_07: Mas assim, uma coisa é certa, nesse EPI aqui de top 2 da Mega Drive, certamente a gente ia receber trocentas mensagens falando que faltou tal jogo.
- 15:02SPEAKER_07: Então tá aqui, faltou um walker do Michael Jackson.
- 15:04SPEAKER_07: Faltou.
- 15:05SPEAKER_06: Anderson do patrocínio The Man of the Sun of the Sponsorship.
- 15:10SPEAKER_06: O próprio.
- 15:11SPEAKER_06: Manda aqui.
- 15:12SPEAKER_06: Os que eu levaria, dois pontos.
- 15:14SPEAKER_06: Postman.
- 15:15SPEAKER_06: Nunca errou, tá?
- 15:16SPEAKER_06: Nunca errou.
- 15:17SPEAKER_06: Ryster Beyond Oasis e Ranger X.
- 15:21SPEAKER_06: Cara, cara, o patrulho é foda.
- 15:23SPEAKER_06: Ele pegou assim.
- 15:24SPEAKER_06: Ele pegou essa moca nas nossas bolas, cara.
- 15:27SPEAKER_06: Ele pegou e puxou.
- 15:28SPEAKER_06: Ele puxou.
- 15:29SPEAKER_07: Cara, eu no episódio eu te falei no ponto pra mencionar a Beyond Oasis.
- 15:34SPEAKER_07: E eu traria ele, eu acho, um jogo do caralho.
- 15:36SPEAKER_07: Ele é um dos.
- 15:37SPEAKER_07: É, pra mim, o jogo mais bonito do Mega Drive.
- 15:40SPEAKER_07: Eu ainda acho.
- 15:41SPEAKER_07: Eu ainda acho comic zone, mas assim, Beyond Oasis é maravilhoso, cara.
- 15:44SPEAKER_07: É maravilhoso.
- 15:44SPEAKER_06: Muito bem.
- 15:45SPEAKER_06: Sobre o episódio 234 de Digimon Stories Time Strangers.
- 15:50SPEAKER_06: Peraí que eu vou ler, vou fazer a interpretação do comentário aqui, tá?
- 15:53SPEAKER_06: Por favor.
- 15:54SPEAKER_06: Só um minuto.
- 15:58SPEAKER_03: Digimon!
- 16:03SPEAKER_06: Juro pra vocês, tá?
- 16:04SPEAKER_06: A quantidade A tá certa aqui.
- 16:06SPEAKER_06: A música é o tema de batalha de Digimon World 3, que embora os senhores se recusem a aceitar, é muito melhor que o Digimon de 2.
- 16:13SPEAKER_06: Aí não, aí já.
- 16:14SPEAKER_06: Calma.
- 16:14SPEAKER_06: Calma.
- 16:15SPEAKER_06: O senhor está muito alterado, vamos com calma.
- 16:18SPEAKER_06: Quanto à pergunta do Samuka sobre o multiverso, tem a Mirei que aparentemente existe ao mesmo tempo em todos os universos, logo do tipo.
- 16:24SPEAKER_06: Eu citei a Mirei, né?
- 16:25SPEAKER_06: Acho que eu falei assim.
- 16:26SPEAKER_07: Estou, estou sim, estou sim.
- 16:27SPEAKER_06: Em Cyber Zilith tem uma visita ao universo do rei digitais The Code, já que o Force Vidramon é o único rápido suficiente pra alcançar o Slaipon.
- 16:36SPEAKER_06: Vou ter que continuar em outro comentário.
- 16:37SPEAKER_06: Os caracteres estão a.
- 16:40SPEAKER_06: É isso.
- 16:40SPEAKER_07: Cara, achei maravilhoso que ele não continuou.
- 16:43SPEAKER_07: Foda-se.
- 16:43SPEAKER_07: É isso.
- 16:44SPEAKER_07: Juan, mande o próximo aí que eu estou curioso.
- 16:47SPEAKER_06: Estamos curiosos, estamos curiosos, estamos curiosos.
- 16:49SPEAKER_07: Mas é isso, o Digimon World 3 aí é inferior, como ele bem falou.
- 16:52SPEAKER_07: Uhum.
- 16:52SPEAKER_07: Como ele disse aí, é o pior dos três World que existe, né?
- 16:56SPEAKER_07: Sim.
- 16:56SPEAKER_07: Já que tem só três, vamos ser claros aqui.
- 16:58SPEAKER_07: Vamos, reclaro.
- 16:59SPEAKER_07: Tem três, né?
- 17:00SPEAKER_07: E ele não é ruim, ele é bom.
- 17:02SPEAKER_07: Mas é que o 2 é melhor.
- 17:04SPEAKER_07: Muito.
- 17:04SPEAKER_07: Logicamente.
- 17:05SPEAKER_07: Muito bom.
- 17:05SPEAKER_07: Então, é isso.
- 17:06SPEAKER_07: E a música correto, acertou.
- 17:08SPEAKER_07: É isso.
- 17:08SPEAKER_07: Botei a musiquinha lá do World 3 no epi passado.
- 17:11SPEAKER_07: E que música boa de combate, hein, rapaz?
- 17:14SPEAKER_06: É uma música crocante, é uma música crocante.
- 17:16SPEAKER_06: Vamos lá.
- 17:17SPEAKER_06: Ainda sobre o episódio de Digimon Felipe Santos comenta aqui.
- 17:20SPEAKER_06: Não sou de comentar, mas no GV de hoje em especial eu tinha que vir aqui.
- 17:23SPEAKER_06: Sobre o pó de hoje, minha Nossa Senhora da Ig Brasil, que delícia de galinha viajante.
- 17:28SPEAKER_06: Como um bom jovem dos anos 90, Digimon é um dos meus animes formadores e amei tudo que falaram hoje.
- 17:34SPEAKER_06: Começar com o instrumental de Target tocando me fez ficar arrepiado.
- 17:37SPEAKER_06: Porra, essa música é do caralho mesmo.
- 17:39SPEAKER_06: Não tem erro, cara.
- 17:40SPEAKER_06: Um abraço e espero um GV de Tales of the Abyss, um dos meus JRPGs favoritos.
- 17:46SPEAKER_06: O senhor está entrando para um trato.
- 17:49SPEAKER_06: Peguei aqui o, tá ligado?
- 17:51SPEAKER_06: É isso, senhor.
- 17:52SPEAKER_06: Está dentro de um trato.
- 17:53SPEAKER_06: Perfeito.
- 17:54SPEAKER_06: Isso aí.
- 17:55SPEAKER_06: Está dentro de um trato.
- 17:56SPEAKER_06: Felipe Santos ainda comentou sobre o seu argumentário.
- 17:59SPEAKER_06: Ah! A música final de Battle Theme Digimon Wars 3, jogo que eu amei, zerei algumas vezes na pura nostalgia suicida.
- 18:04SPEAKER_06: Tanto no PS2 quanto em emulador.
- 18:07SPEAKER_06: Ele ter jogado isso no PS2 deixou o comentário um pouco mais gostoso, na minha opinião.
- 18:11SPEAKER_06: Cara, que bons tempos, né?
- 18:13SPEAKER_07: Que bons tempos.
- 18:14SPEAKER_07: Tu pegava um CD do PS1, punha no PS2 e funcionava.
- 18:18SPEAKER_07: É isso.
- 18:18SPEAKER_07: Uau!
- 18:19SPEAKER_06: Não é verdade?
- 18:20SPEAKER_07: Quem diria que é interessante jogar jogo velho?
- 18:22SPEAKER_06: Poxa vida, né?
- 18:24SPEAKER_06: Que coisa.
- 18:24SPEAKER_06: Um dia talvez eles aprendam, né?
- 18:26SPEAKER_06: Um dia talvez a gente aprende.
- 18:27SPEAKER_06: Já quem sabe.
- 18:28SPEAKER_07: E ele citou aí, Target é a abertura do Digimon Zero 2, ouvinte que não conhece da música pelo nome, né?
- 18:32SPEAKER_07: Zero 2! Que música boa vai se foder.
- 18:34SPEAKER_07: Sim.
- 18:34SPEAKER_07: É isso.
- 18:35SPEAKER_07: É música muito boa mesmo.
- 18:36SPEAKER_07: Eu ouço falar muito, e com razão, obviamente, né?
- 18:39SPEAKER_07: De Braveheart e Butterfly, que são maravilhosas também, obviamente.
- 18:43SPEAKER_07: O Adakuji nunca errou.
- 18:45SPEAKER_07: Target fica um pouquinho esquecido aí na brincadeira.
- 18:47SPEAKER_07: E não deveria.
- 18:48SPEAKER_07: Não deveria.
- 18:49SPEAKER_06: A música da fusão de DNA também é muito boa.
- 18:53SPEAKER_07: Também, também, também é muito boa.
- 18:54SPEAKER_06: É muito boa.
- 18:55SPEAKER_07: A trilha inteira do anime do Digimon 123, Adventure Zero Two e o Tamers, né?
- 19:01SPEAKER_07: Que músicas boas.
- 19:03SPEAKER_06: Cara, eu falo com tranquilidade que o Ada Couji, herói, nunca é ruim que Deus o tenha, tá?
- 19:07SPEAKER_06: Amém.
- 19:08SPEAKER_06: É isso, é isso.
- 19:09SPEAKER_06: Falo com tranquilidade.
- 19:10SPEAKER_06: É isso.
- 19:10SPEAKER_06: Vamos lá, ainda sobre Digimon Samuca.
- 19:12SPEAKER_06: Eric Abad comenta.
- 19:13SPEAKER_06: Me assustei com o carro-chefe no início e fiquei procurando onde estava o vídeo dele tocando.
- 19:18SPEAKER_06: Irmão, tu conhece essa porra?
- 19:20SPEAKER_07: Não.
- 19:21SPEAKER_07: Carro-chefe é o galinha só que o de carro, Leon.
- 19:23SPEAKER_07: Entendeu?
- 19:24SPEAKER_07: Imagina o galinha.
- 19:25SPEAKER_04: Aham.
- 19:26SPEAKER_07: Mantenha o humor idiota, quinta série.
- 19:28SPEAKER_07: Show.
- 19:29SPEAKER_07: Tira games.
- 19:31SPEAKER_07: Tá.
- 19:31SPEAKER_07: E põe carros.
- 19:32SPEAKER_07: Ok.
- 19:33SPEAKER_07: Entendeu?
- 19:34SPEAKER_07: Esse é o carro-chefe, é um canal do YouTube aí maravilhoso.
- 19:36SPEAKER_07: De reviews de carro, enfim.
- 19:39SPEAKER_07: Não conheci esse canal.
- 19:40SPEAKER_07: E eu coloquei no comecinho lá pra ilustrar a tua risada que parecia um chevette de álcool.
- 19:45SPEAKER_06: Chevetinho, pode crer.
- 19:46SPEAKER_06: Uhum.
- 19:47SPEAKER_06: O Monza, o Monza, precisa ver.
- 19:49SPEAKER_07: E, cara, que loucura ver que alguém reconheceu e comentou sabendo que canal que é esse.
- 19:54SPEAKER_07: Parabéns aí, Eric Abad.
- 19:56SPEAKER_07: Você tem cultura.
- 19:57SPEAKER_07: É a rara interseção.
- 19:58SPEAKER_07: O ouvinte aí que curte carros, assista lá Carro Chefe no YouTube.
- 20:04SPEAKER_07: E eu vivo pelo Giaon.
- 20:06SPEAKER_07: Que virá aqui, o Carro-Chefe, aqui no nosso podcast querido aqui pra falar de, sei lá, Gran Turismo.
- 20:13SPEAKER_07: Algo assim.
- 20:13SPEAKER_06: Porra, já pensou o episódio de Gran Turismo?
- 20:15SPEAKER_06: Caí é foda, hein?
- 20:16SPEAKER_06: Aí é foda, hein?
- 20:17SPEAKER_06: Aí é foda.
- 20:18SPEAKER_06: Samuel Realas, comentários sobre o Galinha não me.
- 20:22SPEAKER_06: Que isso?
- 20:22SPEAKER_06: É, o Galinha Nomicon, não é isso?
- 20:24SPEAKER_06: Que significa galinha não me come.
- 20:25SPEAKER_06: Entendi.
- 20:25SPEAKER_06: Aqui, ó.
- 20:26SPEAKER_06: Galinha no Micom, número 2, do Ifritão das Massas, June 260, fala.
- 20:32SPEAKER_06: Amassaram, exclamação.
- 20:34SPEAKER_06: Tô adorando os backgrounds históricos e a imersão de cada episódio.
- 20:37SPEAKER_06: Não parem, por favor.
- 20:38SPEAKER_07: Leon, pro ouvinte que só abre o seu app de podcasts na quinta-feira.
- 20:44SPEAKER_07: Errou.
- 20:44SPEAKER_07: Pra ouvir a gente, obrigado, inclusive, aí.
- 20:46SPEAKER_07: Mas não abre nos outros dias.
- 20:48SPEAKER_07: O que aconteceu aí que ele perdeu?
- 20:50SPEAKER_06: Ele perdeu na segunda-feira a oportunidade de ouvir.
- 20:54SPEAKER_06: O ganho não me conta estreou.
- 20:55SPEAKER_06: Mas graças a Deus o podcast é uma mídia atemporal, Samuca.
- 21:00SPEAKER_06: Sim.
- 21:01SPEAKER_06: Então ele pode ouvir ainda aí essa.
- 21:04SPEAKER_06: Hum, peraí.
- 21:06SPEAKER_06: Eu comi meu próprio cabelo, velho.
- 21:07SPEAKER_06: Que merda.
- 21:07SPEAKER_06: Caralho, e aí, gosto de quê?
- 21:09SPEAKER_06: Tá lavado, né?
- 21:10SPEAKER_06: Então tá com o shampoo.
- 21:11SPEAKER_06: Shampoo de quê?
- 21:13SPEAKER_07: Importante.
- 21:13SPEAKER_06: É.
- 21:14SPEAKER_06: Eu esqueci qual que é o cheirinho.
- 21:16SPEAKER_07: Shampoo, sabor o quê?
- 21:17SPEAKER_06: Eu esqueci, ele usa.
- 21:18SPEAKER_06: Ele usa um óleo aí, que eu não esqueci o nome agora.
- 21:21SPEAKER_06: É um óleo cheirosinho, muito bonito.
- 21:22SPEAKER_06: É bom.
- 21:22SPEAKER_07: Eu falo pra Camila quando eu vou fazer isso no mercado com ela, tipo, ah, esse shampoo é sabor eucalipto, ela fica puta comigo.
- 21:28SPEAKER_04: Sabor eucalipto.
- 21:30SPEAKER_07: Estava a roupa e sabor lavanda?
- 21:32SPEAKER_06: Sabor lavanda.
- 21:36SPEAKER_06: Então! O Galinho me conde onde a gente vai tratar de onde vieram e as referências que formam, pelo menos nessa primeira temporada, Samuca, as sumums de Final Fantasy.
- 21:48SPEAKER_06: A gente, no caso, é você.
- 21:49SPEAKER_06: É isso.
- 21:50SPEAKER_06: Isso, é porque eu sou gordo, então vale por dois.
- 21:52SPEAKER_06: A gente.
- 21:53SPEAKER_07: Eu produzo aí um pouquinho aí e eu reviso e acabou.
- 21:56SPEAKER_06: É, eu que escrevo, eu que gravo, eu que edito, eu que tudo.
- 22:00SPEAKER_06: Que bom que você achou imersivo, cara.
- 22:02SPEAKER_06: Porque é sinal de que eu tô fazendo um bom trabalho na edição.
- 22:04SPEAKER_06: Ufa.
- 22:04SPEAKER_06: Sim, sim, tá sim, ufa.
- 22:06SPEAKER_06: Tá sim, aham.
- 22:07SPEAKER_06: Então, beleza.
- 22:09SPEAKER_07: Não pararemos, tá?
- 22:10SPEAKER_07: Não pararemos aí.
- 22:11SPEAKER_07: Esse ano tem 10 episódios.
- 22:14SPEAKER_07: O número 5 vai surpreender vocês.
- 22:15SPEAKER_07: O número 5, o número 6 vai, na real.
- 22:17SPEAKER_06: É, o número 6, é verdade.
- 22:19SPEAKER_06: É o número 6.
- 22:20SPEAKER_07: E ano que vem tem mais aí de alguma outra coisa aí.
- 22:22SPEAKER_07: Não sei se persona, não sei se outra coisa é diferente aí, mas vai ter, vai ter.
- 22:24SPEAKER_07: Esse ano vai.
- 22:26SPEAKER_07: Final Fantasy tem muita coisa pra falar sobre Bahamuth, Alexander, Leviathan, um monte de coisa foda aí.
- 22:33SPEAKER_06: Esse comentário que vem a seguir ainda sobre o Galinômicon, que eu mesmo, toda vez que eu ponho a abertura, eu solto um arzinho pelo nariz, tá?
- 22:42SPEAKER_06: Sim.
- 22:43SPEAKER_06: É assim, ó.
- 22:44SPEAKER_06: Cássio Guilherme comenta aqui.
- 22:46SPEAKER_06: É a segunda vez que eu perco o foco depois de ouvir o nome Abdul Algalinhad.
- 22:53SPEAKER_06: Eu estou, eu estou puto, Leon!
- 22:55SPEAKER_07: Com o seguinte.
- 22:58SPEAKER_07: A audiência insiste em escrever errado o nome dessa entidade histórica e importante.
- 23:04SPEAKER_07: Alô Cássio Guilherme.
- 23:06SPEAKER_07: Abdul Algalinad.
- 23:08SPEAKER_07: Tem um D no final.
- 23:09SPEAKER_06: Tem um D no final.
- 23:11SPEAKER_07: Porque não fui eu que inventei esse nome.
- 23:13SPEAKER_06: Não, existe, pô.
- 23:14SPEAKER_07: Existe.
- 23:15SPEAKER_07: Então, assim, eu que.
- 23:17SPEAKER_07: Eu li, eu coloquei na abertura.
- 23:19SPEAKER_07: O nome que existe, obviamente.
- 23:21SPEAKER_07: Exatamente, ué.
- 23:22SPEAKER_07: Um historiador clássico.
- 23:24SPEAKER_07: Então, tá lá, Abdul Algalinhad, a minha contribuição de bem minuto pro Delomicon aí.
- 23:30SPEAKER_07: Que bom que ela tá sendo importante, de algum jeito.
- 23:34SPEAKER_06: Pô, me pegou muito surpresa quando você mandou a intro, cara.
- 23:37SPEAKER_06: Na moral, eu tava.
- 23:39SPEAKER_06: Eu disse, porra, caralho, Abdul Algalinha de.
- 23:41SPEAKER_06: É muito bom, é muito bom.
- 23:43SPEAKER_06: Inesperado, inesperado.
- 23:45SPEAKER_07: Eu não sei quantos ouvintes entenderam a referência.
- 23:47SPEAKER_06: Espero que alguns aí.
- 23:48SPEAKER_06: Tomara que todos tenham entendido.
- 23:50SPEAKER_06: Mas se não entender, um dia a gente explica aí.
- 23:52SPEAKER_06: Quem sabe no galinho especial de 5 anos a gente não explica, né?
- 23:55SPEAKER_06: Talvez.
- 23:56SPEAKER_07: Lá quando tiver o Nomicon, Leon, de persona.
- 24:00SPEAKER_07: E tu for falar do Persona da Futaba, aí a galera vai explicar e vai ficar sabendo lá.
- 24:06SPEAKER_06: Aí vai.
- 24:07SPEAKER_06: O máximo que vai.
- 24:09SPEAKER_06: Não vai passar disso no máximo.
- 24:10SPEAKER_06: Pode ser antes.
- 24:11SPEAKER_06: Pode ser.
- 24:11SPEAKER_06: Mas não passa desse episódio aí.
- 24:13SPEAKER_06: Pode ser antes.
- 24:14SPEAKER_06: Isso aí.
- 24:14SPEAKER_06: Samuca, tem uma caixinha gigantesca e o senhor recebeu na sua caixa de mensagens, né?
- 24:21SPEAKER_06: Recebi na minha caixa de mensagem do Instagram.
- 24:24SPEAKER_07: Deu sorte que ouvi, porque eu nunca abro aquela merda.
- 24:27SPEAKER_06: Eu também.
- 24:28SPEAKER_06: Cara, eu fui abrir isso hoje e tinha tanta gente, tinha tanto ouvinte falando, pô, que legal que você.
- 24:34SPEAKER_06: Gente, desculpa, não dá notificação.
- 24:36SPEAKER_06: Não mostra que tá na cara de entrada, só não mostra.
- 24:38SPEAKER_06: É isso.
- 24:39SPEAKER_06: Só não mostra.
- 24:39SPEAKER_06: Desculpa, né?
- 24:40SPEAKER_07: Pessoal, mandem pro Instagram do galinha.
- 24:42SPEAKER_07: Do galinha.
- 24:42SPEAKER_06: Aí eu garanto que a gente vai ler, que a gente lê tudo.
- 24:44SPEAKER_07: Até porque assim, de repente o ouvinte pensa assim, ó, porra, nós vamos mandar lá, porque de repente lá quem lê é outra pessoa, vamos no pessoal.
- 24:49SPEAKER_07: Ouvinte, é só Leão e eu.
- 24:51SPEAKER_07: Então, tudo que comporta o galinha nas redes sociais e e-mails e mensagens, ou o Leon ou eu vamos ver.
- 24:58SPEAKER_07: E ninguém mais.
- 24:59SPEAKER_07: Então, assim, envie pelo galinha, porque lá é certo que vamos ler.
- 25:03SPEAKER_07: No nosso pessoal é uma roleta que quase sempre cai no número que tu perde, a aposta.
- 25:08SPEAKER_06: Então, assim.
- 25:09SPEAKER_06: Uma roleta de verdade, no caso.
- 25:10SPEAKER_06: Isso, é um cacinho de verdade, que você perde quase sempre.
- 25:13SPEAKER_06: Isso.
- 25:13SPEAKER_06: Só que a gente não ganha dinheiro com isso, hein?
- 25:15SPEAKER_06: Oi, Samuel, tudo bem?
- 25:17SPEAKER_06: Por que só o Samuel, hein?
- 25:18SPEAKER_06: Eu não sou parte do Galinha Viajante também, não, que meado.
- 25:20SPEAKER_06: Meu nome é Bruno Henrique, tenho 39 anos.
- 25:22SPEAKER_07: De repente, no teu, ele mandou e tu não viu?
- 25:24SPEAKER_06: Pô, caralho, pode ser, mas você vai falar.
- 25:26SPEAKER_07: Seria um plot twist.
- 25:28SPEAKER_06: Cara, não, peraí.
- 25:29SPEAKER_06: Agora eu vou.
- 25:30SPEAKER_06: Muito maravilhoso.
- 25:31SPEAKER_06: Peraí, peraí.
- 25:32SPEAKER_06: Ó, deixa eu ver aqui, ó.
- 25:33SPEAKER_06: Abri um estragão aqui, ó.
- 25:34SPEAKER_06: Ao Vivaço.
- 25:35SPEAKER_07: É que ele cita do Shadow Heist, acho que é por isso que ele foi em mim.
- 25:37SPEAKER_07: Porque eu sou o fã dessa porra.
- 25:39SPEAKER_06: Ah, não acredito.
- 25:40SPEAKER_06: Ele mandou?
- 25:41SPEAKER_06: Não, mandou não.
- 25:42SPEAKER_06: Eu só queria ver tua reação.
- 25:43SPEAKER_07: Ah, não acredito.
- 25:47SPEAKER_06: Vamos lá, então.
- 25:48SPEAKER_06: Vai, vamos lá.
- 25:49SPEAKER_06: Vamos lá.
- 25:49SPEAKER_06: Meu nome é Bruno Henrique, tenho 39 anos e amo demais videogame desde novinho.
- 25:54SPEAKER_06: Lembro que vi pela primeira vez uma máquina de arcade de Mortal Kombat e testemunhar algo jamais visto antes.
- 26:00SPEAKER_06: Um golpe de um ninja vestido de azul arrancando a cabeça do seu adversário.
- 26:04SPEAKER_06: Meu Deus, me arrepiei todo.
- 26:06SPEAKER_06: Dali pra frente, aquilo se tornou paixão.
- 26:09SPEAKER_06: Ele escreveu peixão, mas eu fiz aqui, pô.
- 26:11SPEAKER_06: Se tornou peixão.
- 26:13SPEAKER_06: Entendi.
- 26:14SPEAKER_06: Aham.
- 26:15SPEAKER_07: Leon, imite um golfinho agora em homenagem aí o Bruno Henrique.
- 26:18SPEAKER_06: Tô imitando.
- 26:19SPEAKER_06: É isso aí, ó.
- 26:21SPEAKER_07: Pronto.
- 26:22SPEAKER_06: Aquele barulho do golfinho.
- 26:24SPEAKER_07: O golfinho que certamente é um peixe.
- 26:25SPEAKER_07: Alô, você ouvinte aí que é biólogo.
- 26:27SPEAKER_07: É isso aí.
- 26:27SPEAKER_07: Nos ouve aí.
- 26:28SPEAKER_07: Aham.
- 26:29SPEAKER_06: Se tá na água é peixe, amor.
- 26:30SPEAKER_06: Grande peixe aí e o golfinho.
- 26:32SPEAKER_06: Se tá na água é peixe, pelo amor de Deus.
- 26:33SPEAKER_06: Isso, isso aí.
- 26:34SPEAKER_06: Essa paixão por games me trouxe até o Galinha Viajante.
- 26:37SPEAKER_06: Não vou mentir, no começo eu estranhei o canal, porque não tinha me identificado tanto.
- 26:41SPEAKER_06: Mas mesmo assim eu fui ouvindo todas as manhãs no percurso que faço manhã, manhã.
- 26:47SPEAKER_06: Manhã, é.
- 26:48SPEAKER_06: Eu fui ouvindo todas as manhãs no percurso que eu faço para o meu trabalho.
- 26:52SPEAKER_06: A cada dia eu ouvia um episódio diferente, aos poucos percebi que já tinha ouvido pelo menos 95% dos episódios.
- 27:00SPEAKER_06: Mas o que me fez hoje eu te enviar essa mensagem foi o episódio de Shadow Hearts.
- 27:04SPEAKER_06: Caraca, que episódio espetacular! Eu me empolguei demais com a paixão que vocês escreveram o game e a história que vocês narraram.
- 27:10SPEAKER_06: Fiquei tão na empolgação que resolvi pegar o PS2 antigo de infância e fui jogar Shadow Hearts.
- 27:16SPEAKER_06: Caralho, aí tu veio, hein?
- 27:17SPEAKER_06: Foda-se.
- 27:17SPEAKER_06: Bruno Henrique, veio.
- 27:19SPEAKER_06: Foda.
- 27:19SPEAKER_06: Neste exato momento, eu finalizei o Shadow Hearts e só tenho a agradecer por ter despertado essa vontade de jogar esse game.
- 27:25SPEAKER_06: Muito bom.
- 27:27SPEAKER_06: RPG excelente.
- 27:28SPEAKER_06: Muitíssimo obrigado e parabéns pelo lindo trabalho de vocês.
- 27:31SPEAKER_06: Iria começar agora o Covenant.
- 27:33SPEAKER_06: Estou aqui muito feliz de ter conhecido essa franquia.
- 27:36SPEAKER_06: Muitíssimo obrigado ao Leon, muitíssimo obrigado a você e parabéns para o Galinha Viajante.
- 27:41SPEAKER_06: Melhor podcast de games com os melhores apresentadores.
- 27:44SPEAKER_06: E antes que você diga, obrigado você.
- 27:46SPEAKER_06: Mas aqui, o Bruno, não é quem diz primeiro, é quem diz por último.
- 27:49SPEAKER_06: Então, obrigado a você.
- 27:50SPEAKER_06: Isso, obrigado a você, Bruno.
- 27:52SPEAKER_06: E tu viu?
- 27:52SPEAKER_07: Ele te citou aí, ó.
- 27:53SPEAKER_07: Ele te citou aí no final.
- 27:54SPEAKER_07: Sim, é verdade.
- 27:55SPEAKER_07: E põe o que eu te falei, Leão, também, e vou falar agora também pra ele.
- 27:58SPEAKER_07: Cara, se tu curtiu Tradal Hearts 1, o Covenant, então, vai ser muito mais ainda, porque, cara, que jogo bom.
- 28:06SPEAKER_07: Bom, um jogo muito bom.
- 28:07SPEAKER_07: Muito bom mesmo, muito bom.
- 28:09SPEAKER_07: Muito bom.
- 28:09SPEAKER_06: Christian nos manda no episódio 105 de Baldur's Gate 3.
- 28:14SPEAKER_06: Indico que em alguma run que forem rejogar algum dia, que se envolva com a Carla.
- 28:21SPEAKER_06: Ela tem o romance mais fofo desse jogo.
- 28:23SPEAKER_06: É um contraste engraçado do Bárbaro, sendo um fundo todo delicado.
- 28:26SPEAKER_06: Eu tô quase terminando o ato 3 e depois quero rejogar de Impulso Sombrio, que é o Durge, que o pessoal chama na internet.
- 28:34SPEAKER_06: Isso aí, isso aí.
- 28:35SPEAKER_06: Você jogou de Dark Eard.
- 28:37SPEAKER_06: Eu joguei, eu joguei sim, eu joguei isso.
- 28:38SPEAKER_06: O personagem é o Dark Curd, né?
- 28:39SPEAKER_06: É isso aí.
- 28:40SPEAKER_06: Joguei sim.
- 28:40SPEAKER_06: É, eu tenho vontade de voltar só pra fazer o romance com a Karlac ou com o.
- 28:45SPEAKER_06: Como é que é o nome do filho da puta lá que se envolve com a deusa?
- 28:49SPEAKER_06: Eu esqueci o nome desse arrombado.
- 28:50SPEAKER_07: Da deusa?
- 28:51SPEAKER_07: O quê?
- 28:51SPEAKER_07: O mago?
- 28:52SPEAKER_07: O que?
- 28:52SPEAKER_06: O.
- 28:54SPEAKER_06: Caralho.
- 28:55SPEAKER_06: Eu esqueci o nome dele.
- 28:57SPEAKER_06: E nem esqueci.
- 28:58SPEAKER_07: O grandioso.
- 28:59SPEAKER_06: Grandioso, esse mesmo.
- 29:01SPEAKER_07: O imorrível.
- 29:02SPEAKER_07: Ele chama filho da puta?
- 29:03SPEAKER_06: Eu esqueci totalmente.
- 29:05SPEAKER_07: O Will é o Arlock, né?
- 29:07SPEAKER_06: É o Will Arlock, fez o pacto com a Satanás gostosa lá.
- 29:10SPEAKER_07: Isso.
- 29:10SPEAKER_07: Caralho, como é que chama o filho da puta?
- 29:13SPEAKER_06: Uma poeta.
- 29:15SPEAKER_07: É.
- 29:15SPEAKER_07: Puta merda.
- 29:17SPEAKER_04: Baldur Skate 3.
- 29:19SPEAKER_07: Ih, mano, eu lembro de todos menos ele.
- 29:21SPEAKER_07: Lembro da Astarium, lembro da Laizel, Lazael, sei lá, da Shadow Hard.
- 29:26SPEAKER_07: Só não lembro dele desse filho da puta é esse, filho da puta sumiu na minha cabeça, desapareceu.
- 29:29SPEAKER_06: Que é o inesquecível.
- 29:31SPEAKER_06: Gale! Gale! Lembrei, puta que o pai Gale.
- 29:36SPEAKER_06: É isso, é ele mesmo.
- 29:37SPEAKER_07: Mas a gente falou pra Carlaque aí, a Carlac e a gente, infelizmente, faleceu, né?
- 29:40SPEAKER_07: Como ele bovinou no episódio aí.
- 29:42SPEAKER_06: Bugou e ela tacou a gente, a gente tava na obrigação de se defender, né?
- 29:45SPEAKER_07: Isso, aí a gente tacou de volta.
- 29:46SPEAKER_06: Porra, pra bater a porra de um.
- 29:48SPEAKER_06: Pra bater na porra de um paladino na porra de um Warlock level 3, é bom você tá pronto pra aguentar.
- 29:53SPEAKER_06: Não aguentou.
- 29:54SPEAKER_07: Você aguentando aí, faleceu.
- 29:55SPEAKER_07: E eu quero jogar de novo aí pra poder jogar de Arquido Arcano.
- 29:58SPEAKER_06: Sim, e eu de Hexblade.
- 30:00SPEAKER_07: E também pra não matar Carlac, tadinha.
- 30:02SPEAKER_06: Coitado.
- 30:02SPEAKER_06: Sim, vai botar lá no nosso time.
- 30:05SPEAKER_06: É isso aí.
- 30:05SPEAKER_06: Show de bola, muito obrigado pelo comentário, Christian.
- 30:08SPEAKER_06: Manda aqui também agora sob episódio 178, que é o guia definitivo de Shimega Metzeme, Joe Chapoe, adorei o nome.
- 30:16SPEAKER_06: Cê é louco, depois desse epi, peguei o Persona 3 Reload, o SMT5 Vengeance, aproveitei a promoção e peguei o Metaphor também.
- 30:23SPEAKER_06: Kkk.
- 30:25SPEAKER_06: Ai.
- 30:25SPEAKER_06: Ô, Sega.
- 30:26SPEAKER_06: Alô, Sega.
- 30:27SPEAKER_06: Eu preciso falar mais alguma coisa?
- 30:29SPEAKER_06: Sega.
- 30:30SPEAKER_06: Galinha Game Music, seu Samuel Reauras.
- 30:32SPEAKER_06: Olha aqui, ó.
- 30:33SPEAKER_06: GGM3 da Xion.
- 30:35SPEAKER_06: Michael Nunes escreve.
- 30:38SPEAKER_06: Esses episódios musicais eu acho incrível e às vezes me sinto até burro.
- 30:42SPEAKER_06: Porque o Epi vai passando e eu fico com o sentimento de eu escuto, mas não estou ouvindo.
- 30:46SPEAKER_06: Por que o Samuel traz tantos detalhes, tantas histórias, tantas nuances, que o sentimento é que mesmo escutando quase sempre, não estava ouvindo.
- 30:55SPEAKER_06: Ao menos não corretamente.
- 30:56SPEAKER_06: Obrigado por mais um episódio maravilhoso incrível.
- 30:59SPEAKER_06: Palmas pra vocês.
- 31:00SPEAKER_06: Não, obrigado a você, Michael.
- 31:01SPEAKER_06: Obrigado a você.
- 31:02SPEAKER_06: Obrigado a você.
- 31:02SPEAKER_06: Como o projeto do Samu, que é ele que vai fazer a resposta pra você.
- 31:06SPEAKER_07: Cara, isso que ele falou aí, que ouve, mas não escuta, mas não ouve, enfim.
- 31:10SPEAKER_07: É muito louco porque é normal isso aí.
- 31:12SPEAKER_07: Infelizmente a gente joga videogame mais focado no gameplay, mais focado nas coisas aí.
- 31:17SPEAKER_07: E a música passa reto.
- 31:18SPEAKER_07: A música acaba tendo ali um papel mais de background quase sempre.
- 31:22SPEAKER_07: É bem raro um jogo que bota música em destaque, realmente, e tal.
- 31:26SPEAKER_07: Mas, cara, bons RPGs, assim, de modo mais específico, tem músicas muito boas e que tem umas coisas fodas pra tu interpretar por trás.
- 31:33SPEAKER_07: Então eu acho que é massa.
- 31:34SPEAKER_07: Michael Nunes aí, ouvinte nosso também aí, que curte RPG em geral, curte jogos aí que tem a música mais trabalhadinha um pouco.
- 31:40SPEAKER_07: Para um pouquinho pra ouvir, eu acho que é da hora fazer isso.
- 31:42SPEAKER_07: Sabe?
- 31:43SPEAKER_07: Pô, chegou numa nova área do mapa, do jogo ali.
- 31:46SPEAKER_07: Para um pouquinho e escuta a música, o que tu acha?
- 31:48SPEAKER_07: O que tu sente com aquela música ali, vê o que tu interpreta?
- 31:50SPEAKER_07: Pô, essa música aqui encaixou com esse lugar aqui ou não?
- 31:53SPEAKER_07: Por quê?
- 31:54SPEAKER_07: Sabe?
- 31:55SPEAKER_06: Eu acho que tem um pouquinho do seu.
- 31:57SPEAKER_06: do seu passado musical também, vou dizer assim.
- 32:00SPEAKER_06: Lógico, tem.
- 32:01SPEAKER_06: O treinamento musical que você teve e tudo mais.
- 32:03SPEAKER_06: É, assim, tipo.
- 32:05SPEAKER_07: Saber a parte de teoria musical, a parte aí de o que é, ah, uma escala de tal tipo, não sei o que lá, o modo isso, aquilo, isso ajuda a dar um sentido e a colocar em palavras o que tu sente.
- 32:16SPEAKER_07: Eu acho que é isso que eu quero fazer quando eu faço isso no galinho aqui.
- 32:21SPEAKER_07: Mas não é que precisa disso pra tu conseguir sentir coisas com a música.
- 32:26SPEAKER_07: Eu acho que assim como todo tipo de arte que existe, desde música até, sei lá, ver um filme, até ver uma obra de arte na tua frente ali, um quadro, enfim.
- 32:36SPEAKER_07: Quanto mais tu fica aberto tocando coisas por causa de arte, mais tu vai appendendo a apreciar, a interpretar andar isso in palavras, I think.
- 32:49SPEAKER_07: Perfeito, que bonito.
- 32:50SPEAKER_07: Eu acho que é isso que eu falo pro ouvinte, essa é a dica, né?
- 32:58SPEAKER_07: Butvir a música de maneira mais ativa, tenta.
- 33:01SPEAKER_07: Tenta, é ativo de facto isso.
- 33:03SPEAKER_07: Meio de um combate.
- 33:04SPEAKER_07: Dá a pausa e ouve a música, vê o que tu acha.
- 33:06SPEAKER_07: Sabe?
- 33:07SPEAKER_07: E é isso, cara.
- 33:08SPEAKER_07: É foda.
- 33:08SPEAKER_07: Porra, tem muita franquia boa aí demais, com músicas incríveis aí.
- 33:14SPEAKER_07: Toda a franquia Soulsborn, etc.
- 33:16SPEAKER_07: Da front tem músicas fodas.
- 33:18SPEAKER_07: Kingdom Hearts é exemplo primordial disso aí, não é à toa que o EPI the musique pour la touristation de Chion tocou tanto aí ele.
- 33:27SPEAKER_06: Que francês rebuscado.
- 33:28SPEAKER_07: Que maravilhoso francês aí.
- 33:30SPEAKER_07: Mas é isso, é isso.
- 33:31SPEAKER_07: Ouvinte aí, procure ouvir as músicas de modo mais ativo.
- 33:35SPEAKER_07: Eu acho que essa é a dica que eu posso dar.
- 33:37SPEAKER_07: Muito mais do que procurar, sei lá, vou aprender teoria musical.
- 33:40SPEAKER_07: Foda-se.
- 33:41SPEAKER_07: Depois aprende se tu quiser.
- 33:43SPEAKER_07: Mas começa com audição ativa da música aí, que eu acho que vai ser bem legal.
- 33:48SPEAKER_07: E valeu aí pelo comentário no EP velho.
- 33:50SPEAKER_07: A gente sempre curte muito quando.
- 33:52SPEAKER_07: Cara, eu fico muito feliz, sabe?
- 33:54SPEAKER_07: Quando alguém comenta um episódio velho nosso e fala, pô, tô ouvindo agora aqui, achei massa isso, aquilo, porque isso mostra que primeiro as pessoas estão ouvindo nossos epis velhos.
- 34:04SPEAKER_07: Sim, amém.
- 34:05SPEAKER_07: Comprovando que o podcast é um negócio de causa longa, não é só porque lançou essa semana e que morreu.
- 34:10SPEAKER_07: A gente faz o galinha pra isso, pra que o ouvinte possa conhecer a gente hoje e possa ouvir tudo pra trás.
- 34:16SPEAKER_07: Sim.
- 34:17SPEAKER_07: Então não tem episódio de notícia, nada, é só realmente coisa que a gente acha que é atemporal.
- 34:21SPEAKER_07: E, pô, mais do que ouvir, a pessoa se importou a ponto de comentar a parada.
- 34:26SPEAKER_07: Então valeu demais aí, valeu demais, porra.
- 34:28SPEAKER_06: Isso é uma teteia mesmo, né, velho?
- 34:31SPEAKER_06: Não tem como, não.
- 34:31SPEAKER_06: Foda, foda.
- 34:32SPEAKER_06: É uma teteia, eu gosto muito disso, eu gosto muito disso.
- 34:34SPEAKER_06: Então, muito obrigado aí.
- 34:36SPEAKER_06: Sr.
- 34:36SPEAKER_06: Michael Nunes pelo comentário.
- 34:37SPEAKER_06: Aí, em episódios velhos, Samuca.
- 34:39SPEAKER_06: Sim.
- 34:39SPEAKER_06: 144 Pokémon Rezé.
- 34:42SPEAKER_06: Essa é tudo, tá?
- 34:44SPEAKER_06: Ícaro Sampaio comenta aqui, salve Leão e Ashley.
- 34:49SPEAKER_07: Eu sou a Ashley, agora é isso?
- 34:51SPEAKER_06: É, acho que você vai ter que ficar gritando um Leon Help quando a gente for a São Paulo.
- 34:54SPEAKER_06: Vamos lá.
- 34:56SPEAKER_07: A audiência ouviu aí.
- 34:58SPEAKER_07: A audiência ouviu, foi o Leão que pediu.
- 35:00SPEAKER_06: Estava por minhas andanças do Spotify e me deu uma saudade da época de Pokémon.
- 35:05SPEAKER_06: Logo eu resolvi procurar se tinha algo a respeito e acabei encontrando a minha felicidade.
- 35:09SPEAKER_06: Isso foi no ano passado e desde então acompanho e zerei todos os episódios do Galinha! É muito gratificante ouvir sobre jogos e curiosidades que foram e são marcantes para mim.
- 35:19SPEAKER_06: Não conheço a maioria dos jogos e acho incrível como vocês conseguem envolver tudo como uma forma mágica, como no RPG de mesa.
- 35:27SPEAKER_06: Obrigado, você, Ícaro Sampaio.
- 35:30SPEAKER_06: E de nada também.
- 35:31SPEAKER_07: É assim, Leão e eu, eu menos Leon muito mais, inclusive, né?
- 35:34SPEAKER_07: Somos aí RPGistas.
- 35:37unknown: Isso.
- 35:38SPEAKER_07: E mais do que isso, narradores de RPG.
- 35:40SPEAKER_07: Sim, sim.
- 35:41SPEAKER_07: Eu já fui, não sou mais, porque veio o Covid e morreu todas as mesas que eu tinha, e nunca mais joguei RPG na minha vida.
- 35:46SPEAKER_06: E não renasceram, né?
- 35:47SPEAKER_06: Morreram sem finitão.
- 35:48SPEAKER_07: Não renasceram, morreram de fato.
- 35:50SPEAKER_07: Isso.
- 35:50SPEAKER_07: Morreram de fato.
- 35:51SPEAKER_07: Mas eu narrava antigamente aí, fazia campanha e tal.
- 35:54SPEAKER_07: E, cara, acho que a junção de ser professor e narrar RPG, que eu e o Tu temos, né, acabam naturalmente levando a gente a fazer podcast.
- 36:03SPEAKER_07: Faz parte.
- 36:04SPEAKER_06: É verdade, é verdade.
- 36:05SPEAKER_07: E mais do que isso, podcast do nosso tipo, que não é hard news, e sim esse rolê que a gente faz, que é meio que um audio ensaio, barra, entre aspas, um review do jogo, às vezes também ali.
- 36:17SPEAKER_07: Mas mais esse clube do jogo que a gente fala aqui, né?
- 36:19SPEAKER_07: O clube do livro, só que com o jogo que a gente propõe que o galinha seja desde o começo.
- 36:24SPEAKER_07: Que a gente comente do que a gente achou, do que a gente sentiu, do que a gente gostou, não gostou, enfim.
- 36:29SPEAKER_07: E que a gente fale de coisa que a gente curte só.
- 36:32SPEAKER_07: E jogo que a gente acha bom.
- 36:34SPEAKER_07: E é isso.
- 36:34SPEAKER_06: É isso, Taí.
- 36:35SPEAKER_06: Então, muito obrigado.
- 36:36SPEAKER_07: Ícaro Sampaio.
- 36:37SPEAKER_07: Icaro que ouviu todos, zerou todos.
- 36:40SPEAKER_07: Essa é verdadeiro.
- 36:41SPEAKER_07: Essa é a diferença, né?
- 36:42SPEAKER_07: Essa é a diferença do Fanboy aí.
- 36:44SPEAKER_07: Ícaro, inclusive, aí, ó, que falou de Pokémon aí, se tô Pokémon.
- 36:47SPEAKER_07: Recomendo o podcast Área Zero.
- 36:50SPEAKER_06: Olha, né?
- 36:50SPEAKER_07: Que é um podcast brasileiro só de Pokémon.
- 36:53SPEAKER_06: A recomendação.
- 36:54SPEAKER_07: E, cara, é bem legal.
- 36:55SPEAKER_07: Bem legal, tá?
- 36:56SPEAKER_07: Bem legal.
- 36:57SPEAKER_07: E também Pokémon Enderleon, inclusive.
- 36:58SPEAKER_07: Opa! A gente teve aí mês passado o Pokémon Day.
- 37:03SPEAKER_07: Pokémon Day, verdade.
- 37:04SPEAKER_07: Que teve um monte de anúncio aí, anunciou lá o Pokémon Ondas e o Pokémon Ventus.
- 37:09SPEAKER_06: Agora podemos chamar dessa forma.
- 37:10SPEAKER_06: Finalmente aí, PC.
- 37:11SPEAKER_06: Aqui vai ter a nossa versão, cara.
- 37:13SPEAKER_06: Demorou só 30 anos, pô.
- 37:14SPEAKER_07: Só, só isso, apenas, isso sem mais nada.
- 37:17SPEAKER_07: É isso.
- 37:17SPEAKER_07: E anunciaram os iniciais da geração 10.
- 37:20SPEAKER_07: Anunciaram.
- 37:21SPEAKER_06: Ih, rapaz, pois é, e aí?
- 37:23SPEAKER_07: Que são um cachorrinho de fogo.
- 37:25SPEAKER_06: É, um Pomerânia, né?
- 37:27SPEAKER_06: Um Lulu, um Lulu de fogo.
- 37:28SPEAKER_07: Isso, um luzinho de fogo.
- 37:30SPEAKER_07: Uhum.
- 37:30SPEAKER_07: Ou uma lagartixinha de água.
- 37:32SPEAKER_06: Sim, uma lagatichinha de água.
- 37:33SPEAKER_07: E um Angry Bird puto verde de planta.
- 37:36SPEAKER_06: Putaraço, tá?
- 37:37SPEAKER_06: Putaraço.
- 37:38SPEAKER_07: E eu coloquei no nosso Instagram lá uma pesquisa científica, Leon.
- 37:42SPEAKER_07: Sim.
- 37:42SPEAKER_07: Não é uma enquete científica.
- 37:44SPEAKER_07: E aí, Leon?
- 37:45SPEAKER_07: Eu queria que tu lesse aqui pra audiência aqui o resultado, porque eu fiquei um pouco chateado.
- 37:48SPEAKER_06: Saíram os iniciais da Gen 10.
- 37:51SPEAKER_06: Passarinho, cachorrinho ou lagartixa.
- 37:54SPEAKER_06: Vou do menos pro mais, tá, Samuca?
- 37:56SPEAKER_06: Uhum.
- 37:57SPEAKER_06: Já pra começar a gente fica puto.
- 37:59SPEAKER_06: Terceiro lugar, passarinho verde.
- 38:01SPEAKER_06: Aí eu já não gostamos.
- 38:04SPEAKER_06: Aqui no galinha é um pintinho verde, cara.
- 38:07SPEAKER_06: Pois é.
- 38:07SPEAKER_06: Vocês têm dúvida que você vai virar uma galinha verde gigante?
- 38:09SPEAKER_06: Vocês têm alguma dúvida disso?
- 38:11SPEAKER_06: Um chocobão verde?
- 38:12SPEAKER_06: Chocobão verde?
- 38:13SPEAKER_06: Porra, pelo amor de Deus.
- 38:14SPEAKER_06: Tá.
- 38:15SPEAKER_06: Então é isso.
- 38:16SPEAKER_06: Em segundo lugar ficou a lagartixa.
- 38:18SPEAKER_06: 35% a lagartixa.
- 38:20SPEAKER_06: E o cachorríneo de fogo ficou com 38%.
- 38:26SPEAKER_06: Mais uma vez o tipo planta sendo botado pra escanteio pelas pessoas.
- 38:31SPEAKER_07: Apenas 27 a cada 100 ouvintes nossos aí foram de passarinho puto verde.
- 38:36SPEAKER_07: O que é uma afronta a este podcast.
- 38:39SPEAKER_06: A este aqui mesmo.
- 38:41SPEAKER_06: Alquimista Eric nos manda no episódio, Samuka! 13.
- 38:45SPEAKER_06: É 13.
- 38:47SPEAKER_06: De Darkest Dungeon.
- 38:49SPEAKER_06: Alquimista Eric diz aqui: É absurdo ver o quão foda vocês já eram desde os primeiros episódios do programa, exclamação.
- 38:58SPEAKER_06: Leon, vírgula, volta essa campanha no ovo de vídeo, por favor! Eric, comenta aqui.
- 39:04SPEAKER_06: O alquimista Eric faz parte.
- 39:06SPEAKER_06: Ele é quem de fato cozinha a poção lá da última poção.
- 39:10SPEAKER_06: Perfeito.
- 39:11SPEAKER_06: Já que ele é o alquimista.
- 39:12SPEAKER_06: Lógico.
- 39:13SPEAKER_06: Eu sei que o Eric é apaixonado na doutora da Praga, né?
- 39:16SPEAKER_06: A doutora da Peche do Darkest Dungeon.
- 39:19SPEAKER_06: Aliás, quem não é, tá errado, né?
- 39:21SPEAKER_06: Concorda onde.
- 39:23SPEAKER_07: Concordamos.
- 39:24SPEAKER_06: No mundo aonde um maluco vira um lobisomem satânico, o outro invoca Deus pra bater nos outros e ela só vai com o poder da ciência e uma faca serrada, cara, essa mulher é foda.
- 39:33SPEAKER_06: Foda?
- 39:34SPEAKER_06: Lógico.
- 39:35SPEAKER_06: Essa mulher é muito foda.
- 39:36SPEAKER_06: Lógico que é.
- 39:37SPEAKER_06: Entendeu?
- 39:38SPEAKER_06: Fica aí, então, o nosso abraço pro alquemista Eric, muito obrigado.
- 39:41SPEAKER_06: Sobre o Ovo de 20, eu vou dizer assim: calma.
- 39:44SPEAKER_07: Calma isso.
- 39:45SPEAKER_07: Calma, o ouvinte não conhece o Ovo de 20, aí, inclusive, né?
- 39:47SPEAKER_07: O Ovo The 20 a gente tem um projetinho aqui no Galinha.
- 39:50SPEAKER_07: Que, infelizmente, acontece bem pouco, que é o nosso projetinho de Audiodrama RPG, de mesa, etc.
- 40:00SPEAKER_07: Basicamente é isso.
- 40:01SPEAKER_07: A gente teve até hoje um episódio, que foi de Bowser Gate 3.
- 40:06SPEAKER_07: Procura aí ouvinte de celebração de sangue, é o nosso episódio aí que tá na nossa timeline normal aqui.
- 40:11SPEAKER_07: Mas teve o episódio mini, pocket, de meia hora.
- 40:15SPEAKER_07: Uma sessão que o Leon narrou lá no Epi 13, que o Eric comentou aí, né?
- 40:22SPEAKER_07: Mas agora esse ano vai voltar um pouco mais aí.
- 40:24SPEAKER_07: Acho que dá pra falar um pouquinho mais aí, Leon.
- 40:26SPEAKER_07: Um pouquinho mais.
- 40:26SPEAKER_06: É, vamos dizer um pouquinho mais, pode dizer?
- 40:28SPEAKER_06: Já está gravado e já está em processo de pré-edição.
- 40:33SPEAKER_06: E vai pro ar quando?
- 40:34SPEAKER_06: Não faço ideia.
- 40:35SPEAKER_06: Não sei.
- 40:36SPEAKER_06: Não sabemos.
- 40:36SPEAKER_07: Está uma zona o cronograma do nosso ano aí por enquanto aí.
- 40:40SPEAKER_07: Tem episódio que vai e volta no cronograma direto.
- 40:43SPEAKER_07: Então, assim, vai sair muito em breve aí esse ano.
- 40:46SPEAKER_07: Não um, não dois, acho que três.
- 40:50SPEAKER_07: Mas tem um gravado já que vai pro ar aí daqui a.
- 40:53SPEAKER_07: não muito tempo.
- 40:54SPEAKER_06: É, e, cara, assim, eu peguei apenas os maiores fãs de Yakuza e um que eu não conhecia, mas joga muito RPG, pra fazer um RPG de Yakuza, cara.
- 41:05SPEAKER_06: É isso.
- 41:05SPEAKER_06: Porra.
- 41:06SPEAKER_06: É isso.
- 41:07SPEAKER_06: Um direito a celular, Samuca, ligando pra uma galinha verde fantasiada ali.
- 41:12SPEAKER_07: Não pode ser, eu não ouvi ainda, não sei porque eu não escutei.
- 41:14SPEAKER_07: Eu vou vir em breve pra editar.
- 41:16SPEAKER_07: Com direito a Special Delivery!
- 41:19SPEAKER_06: Yoroshku Delivery! Que maravilhoso, né?
- 41:23SPEAKER_06: Maravilhoso.
- 41:23SPEAKER_06: Vem aí então, vem aí, vem aí.
- 41:24SPEAKER_06: E lembrando que o Eric, Samuca, ele jogou na nossa mesa especial do Galinho Inversário ano passado.
- 41:31SPEAKER_07: Pode crer, teve isso aí também, é verdade.
- 41:33SPEAKER_06: Ele estava lá, ele estava lá.
- 41:35SPEAKER_06: É verdade, é verdade.
- 41:37SPEAKER_06: Então, Eric, fica tranquilo que vai ter mais RPG.
- 41:40SPEAKER_06: Tá tudo dando certo aqui e as coisas vão ficar muito bacanas, viu?
- 41:42SPEAKER_06: É isso.
- 41:42SPEAKER_06: Não se preocupa, não.
- 41:43SPEAKER_06: É isso.
- 41:43SPEAKER_06: Acabou, vamos lá, May Event.
- 41:45SPEAKER_06: Acabou.
- 41:45SPEAKER_06: Bora então pro Maine Event.
- 41:46SPEAKER_06: Vamos lá! Chegou a hora de destilar o amargo, Samuel Reuras.
- 42:06SPEAKER_06: É isso.
- 42:07SPEAKER_06: O amargor que há dentro de mim, enquanto um ser humano que gosta de videojogos, cara.
- 42:13SPEAKER_07: É, a gente é muito positivo, eu e tu.
- 42:16SPEAKER_07: No galinha mais do que tudo, falando assim, pô, a gente gosta de falar aquilo que a gente curte no Galinha.
- 42:21SPEAKER_07: Episódios de jogos que a gente gosta, que a gente tem alguma relação pessoal, que a gente jogou e curtiu.
- 42:27SPEAKER_07: Porque, pô, isso que é legal de falar em podcast.
- 42:30SPEAKER_07: Eu gosto de ouvir, Leão, conteúdo na internet aí, assistir no YouTube também, tudo isso.
- 42:33SPEAKER_07: Conteúdos que são positivos.
- 42:36SPEAKER_07: Eu não sou o cara que curte o conteúdo de ódio, sabe?
- 42:40SPEAKER_07: Porra, o jogo é uma bosta.
- 42:42SPEAKER_07: Eu nem assisto, eu não gosto.
- 42:43SPEAKER_07: Sei que tem público pra isso.
- 42:44SPEAKER_07: Até acho que mais público do que o conteúdo de amor, inclusive.
- 42:49SPEAKER_07: Uhum.
- 42:51SPEAKER_07: Mas eu acho que.
- 42:52SPEAKER_07: Eu vejo muito de mim também isso, do que do modo que eu interajo com conteúdos na internet aí que eu acompanho.
- 42:58SPEAKER_07: E também vejo no galinho isso de quem nos ouve.
- 43:01SPEAKER_07: A interação é muito mais pessoal, sincera e duradoura quando não é no ódio, na base do amor.
- 43:08SPEAKER_06: Na base do amor, exato.
- 43:09SPEAKER_07: Por isso o galinho é isso.
- 43:11SPEAKER_07: Que lindo, cara! Contudo, Leon.
- 43:17SPEAKER_07: A gente é 99% amor, mas tem aquele um por um pouquinho de ranço ali.
- 43:22SPEAKER_07: Tem.
- 43:23unknown: Tem.
- 43:23SPEAKER_07: Tem que ter.
- 43:24SPEAKER_07: Tem que ter.
- 43:24SPEAKER_07: Tem que ter, tem que ter.
- 43:25SPEAKER_07: Então hoje é o dia para você destilar o seu ranço por alguns joguinhos aqui, o seu top 10 jogos.
- 43:34SPEAKER_07: Pelus, caso o senhor tenha ranço.
- 43:35SPEAKER_07: E ouvinte, não é top 10 jogos que a gente odeia, porque são uma bosta, acabou.
- 43:39SPEAKER_07: Não é isso.
- 43:40SPEAKER_07: ET, lá do Atari, nossa, jogo muito bosta.
- 43:43SPEAKER_07: Não, mas qual é a minha relação pessoal com isso?
- 43:45SPEAKER_07: Nenhuma?
- 43:45SPEAKER_07: Então não é aqui o episódio de hoje, não é?
- 43:47SPEAKER_06: É, exato, exato, exato.
- 43:48SPEAKER_07: A moral aqui hoje é algum ódio, algum ranço pessoal do nosso coração.
- 43:52SPEAKER_07: Isso mesmo.
- 43:53SPEAKER_07: Essa é a ideia.
- 43:53SPEAKER_07: Isso mesmo.
- 43:54SPEAKER_07: Então talvez o Leão traga aqui hoje, não sei quais são que vai trazer aqui hoje, não tenho aqui acesso à lista antecipada.
- 44:00SPEAKER_07: Mas talvez ele falhe jogos que eu gosto, de repente.
- 44:02SPEAKER_07: Ou que eu só não ligo muito.
- 44:04SPEAKER_07: Tem um que você gosta muito.
- 44:06SPEAKER_07: Eita, foda-se.
- 44:08SPEAKER_07: Mas é isso, né?
- 44:08SPEAKER_07: É isso, faz parte.
- 44:10SPEAKER_07: Não é jogo que a gente acha que é horroroso, não é jogo que é um lixo completo, só que a gente tem um ranço pessoal.
- 44:16SPEAKER_07: É isso.
- 44:17SPEAKER_06: Ah, um ranço, há um ranço.
- 44:18SPEAKER_06: Existe um ranço aí.
- 44:19SPEAKER_06: É importante dizer que ranço não é necessariamente ódio, né?
- 44:22SPEAKER_06: É só não gostar, independente da métrica de qualidade do jogo.
- 44:26SPEAKER_06: É, objetivamente, tem aqui, ó, deixa eu ver: um, dois, três jogos, ou três tópicos que eu vou citar aqui, que são jogos bons, entendeu?
- 44:38SPEAKER_06: São jogos bons, franquias boas e coisas boas.
- 44:42SPEAKER_06: Mas elas não significam pra mim uma coisa boa, infelizmente, né?
- 44:46SPEAKER_07: É, pra alguma razão pessoal tua.
- 44:48SPEAKER_07: É isso.
- 44:49SPEAKER_06: Então eu já vou começar citando uma menção honrosa, Samuka.
- 44:51SPEAKER_06: Por favor.
- 44:52SPEAKER_06: De cara, só pra gente tirar, porque você concorda nessa comigo.
- 44:54SPEAKER_06: Que é a Tails of Legends, aquela porra, aquela bosta, aquela desgraça do Playstation 2.
- 45:01SPEAKER_07: É, esse jogo ele é ruim, né?
- 45:02SPEAKER_06: Aquilo ali manchou Tails pra mim.
- 45:04SPEAKER_06: Manchou.
- 45:05SPEAKER_07: Pois é, agora tá jogando o Abisa aí, que lançou bem próximo dele, inclusive, e eu espero que esteja limpando um pouco aí a barra da série.
- 45:12SPEAKER_07: Sim, está.
- 45:13SPEAKER_07: Porque o Legenda realmente é um caso complicado.
- 45:16SPEAKER_07: Eu estarei citando Legenda, talvez aí na minha listinha de agosto.
- 45:21SPEAKER_07: Tá?
- 45:21SPEAKER_04: É, olha aí.
- 45:22SPEAKER_07: Aliás, por 20 que não conhece o rolê do Galinha, né?
- 45:24SPEAKER_07: A gente faz sempre no mês de março, que é o mês de nível do Leon, um Epi bate-papo com ele, com o top 10 dele.
- 45:31SPEAKER_07: Em agosto, comigo, mesmo tema.
- 45:33SPEAKER_07: Então eu já fazer aqui hoje o Rans do Leon.
- 45:35SPEAKER_07: E em agosto vai vir episódio dos ranços aí, meus nos joguinhos também.
- 45:40SPEAKER_06: Muito bem.
- 45:40SPEAKER_06: É isso.
- 45:40SPEAKER_06: Então vou começar, Samuca.
- 45:43SPEAKER_06: Um título que já vai deixar as pessoas assim.
- 45:45SPEAKER_06: Ele não era fã?
- 45:46SPEAKER_06: E desse título, duas palavras vão fazer você fazer assim, eita! Aí depois que eu terminar, você vai falar, ah, entendi.
- 45:53SPEAKER_06: Tá, vamos lá.
- 45:54SPEAKER_06: Vamos lá.
- 45:55SPEAKER_06: Monster Ranger.
- 45:57SPEAKER_07: Ok.
- 45:58SPEAKER_07: Hop about.
- 46:00SPEAKER_07: Tá ótimo.
- 46:01SPEAKER_07: Esse é o top 10, teu, então, é isso?
- 46:03SPEAKER_07: É, top 10.
- 46:04SPEAKER_07: Esse é o top 10, isso.
- 46:05SPEAKER_06: Porque ele foi saindo ali pro finalzinho do Play 1, esse jogo, né?
- 46:08SPEAKER_07: O ouvinte que não conhece Monster Ranger, que não ouviu nesse episódio, inclusive, aí que a gente tem episódio Monster Ranger.
- 46:12SPEAKER_06: Muito bom, muito bom.
- 46:13SPEAKER_07: Que porra é Monster Ranger pro Vinci aí rapidamente?
- 46:16SPEAKER_06: Bem rápido.
- 46:16SPEAKER_06: Monster Ranger é um jogo que você treina monstros, né?
- 46:20SPEAKER_06: Um por vez, isso é importante dizer, porque ele funciona como se fosse um Tamagotchi glorificado.
- 46:24SPEAKER_06: E o verdadeiro desafio do jogo é você conseguir fazer um monstro o mais forte possível dentro do tempo, que é o tanto de vida que aquele monstro vai viver.
- 46:32SPEAKER_06: Sim, em Monster Ranger os monstros morrem de vez se você não tomar cuidado.
- 46:37SPEAKER_06: Então, mas só que o Monster Ranger Hop About, Samu, ele tem um problema que é assim.
- 46:41SPEAKER_06: Ele foi feito pra linkar com o anime do Monster Ranger.
- 46:45SPEAKER_06: De alguma forma.
- 46:45SPEAKER_06: Então eles pegam.
- 46:47SPEAKER_06: O anime em si é bom.
- 46:49SPEAKER_06: O problema é fazer um jogo cujo objetivo é sair pulando em quadradinhos.
- 46:54SPEAKER_06: Acabou.
- 46:55SPEAKER_06: Ué.
- 46:56SPEAKER_06: Não, esse é um jogo.
- 46:58SPEAKER_06: Aí eu fico assim, não, beleza.
- 46:59SPEAKER_06: Podia ser só ropa bout.
- 47:01SPEAKER_06: Alguém teve uma ideia do game design, falou assim, pô, seria legal um jogo que fosse uma espécie de tetris, só que a gente vai pulando pra fazer os combos e tal.
- 47:10SPEAKER_06: Aí, pô, bacana, mas eu acho que não vai vender, né?
- 47:12SPEAKER_06: Alguém fala na Tecmo, na época, que eu era só a Tecmo, não tinha coelha ainda, não.
- 47:16SPEAKER_06: E aí alguém falou assim: não, mete aí os bichos do Monster Henry, pô, não vai dar nada, não.
- 47:20SPEAKER_06: Deu nada, saiu um jogo horroroso que ganhou Remaster recentemente nessa porra pra pesquisar.
- 47:26SPEAKER_06: Caralho, que desgraça, irmão.
- 47:27SPEAKER_07: Também, ele é um jogo de puzzle, é isso?
- 47:29SPEAKER_07: Eu não conheço, não joguei.
- 47:30SPEAKER_06: É, ele é um jogo de puzzle, mas ele é um puzzle mais assim, ação, né?
- 47:34SPEAKER_06: Não é uma coisa que você vai parar e olhar, é uma coisa pra você reagir enquanto uma outra puzzle.
- 47:38SPEAKER_07: Ah, mas não é tipo batalha de monstrinho como é a Francia.
- 47:40SPEAKER_06: Ah, não, é só os monstrinhos pulando, é.
- 47:43SPEAKER_06: Aí, porra, eles pegam os monstros do desenho, né?
- 47:46SPEAKER_06: Aí, porra, o Suezo, o Suezo pula na própria cauda, né?
- 47:49SPEAKER_06: Que é aquela perna dele lá.
- 47:50SPEAKER_06: Show.
- 47:51SPEAKER_06: Sim.
- 47:51SPEAKER_06: Tranquilo.
- 47:52SPEAKER_06: O motivo vira a bolinha e vai quicando.
- 47:54SPEAKER_06: Pô, beleza.
- 47:54SPEAKER_06: Faz sentido, ele faz isso no jogo.
- 47:56SPEAKER_06: O Tiger tá num pogo stick, cara.
- 47:58SPEAKER_06: No pula-pula do Gugu.
- 48:01SPEAKER_06: Falei assim, ok, tá.
- 48:03SPEAKER_06: O Tiger eu entendo, porque pode ser um alívio cômico ali, porque no anime ele é todo sério, né?
- 48:09SPEAKER_06: E tudo mais.
- 48:10SPEAKER_07: Show.
- 48:10SPEAKER_07: Referência ao Cinho Puff de repente?
- 48:13SPEAKER_06: Show, beleza.
- 48:14SPEAKER_06: Aí eles pegam um golem, Samuca.
- 48:17SPEAKER_06: Que é um bicho de pedra, cara.
- 48:19SPEAKER_06: É um bicho alto, cara.
- 48:20SPEAKER_06: É um bicho pesado, cara.
- 48:22SPEAKER_06: E põe nessa porra desse jogo pulando um pogostick também.
- 48:26SPEAKER_06: Pô! Cara, não! Não, não, não, não, não!
- 48:31SPEAKER_07: Leon, não! Não, não, não, não! O senhor esteja sendo um pouco pesado aí com um joguinho que aparentemente é um spin-off inocente.
- 48:39SPEAKER_06: É um spin-off merda, não é inocente.
- 48:42SPEAKER_06: Ele é culpado de ser ruim, cara.
- 48:44SPEAKER_06: Meu Deus! Ele é culpado de ser ruim, cara.
- 48:48SPEAKER_07: Não tá.
- 48:49SPEAKER_07: É isso, ouvinte.
- 48:50SPEAKER_07: O Hans é isso.
- 48:50SPEAKER_07: O Hans não se explica, só se sente.
- 48:52SPEAKER_07: É isso aí.
- 48:52SPEAKER_06: É isso, cara.
- 48:53SPEAKER_06: Esse jogo.
- 48:54SPEAKER_06: Esse jogo, ele.
- 48:55SPEAKER_06: Ele.
- 48:56SPEAKER_06: Ai, cara, assim, de verdade.
- 48:58SPEAKER_06: Tá ótimo.
- 48:58SPEAKER_06: É uma ideia que deu muito errado.
- 49:00SPEAKER_06: Tipo, muito errado mesmo.
- 49:01SPEAKER_06: Triste.
- 49:01SPEAKER_06: Muito errado.
- 49:02SPEAKER_06: É bem triste.
- 49:03SPEAKER_06: É isso.
- 49:03SPEAKER_07: Então, você, ouvinte aí, que também é fã de Monster Ranger, vocês dois nos ouvem aí, né?
- 49:08SPEAKER_07: Um deles é o Leon ouvindo isso aqui pra revisar o episódio, o outro é alguém.
- 49:11SPEAKER_06: Possivelmente, né?
- 49:13SPEAKER_07: Você que também tem ranço com hopabout, nos avise aí, porque é isso.
- 49:17SPEAKER_07: O Leon eu acho que tá sozinho aí, porque complicado.
- 49:20SPEAKER_07: O spin-off de uma franqui que ninguém jogou esta merda causa tanto ódio no coração de uma pessoa.
- 49:25SPEAKER_06: Tudo bem.
- 49:26SPEAKER_06: É, isso.
- 49:26SPEAKER_06: Eu acho, eu acho que uma tristeza foi um desserviço! Foi Monster Ranger esse jogo aí.
- 49:31SPEAKER_07: Top 10, então, Monster Rancher Hopabout.
- 49:34SPEAKER_06: Isso.
- 49:34SPEAKER_06: Hopabout, o próprio.
- 49:36SPEAKER_05: Top 9.
- 49:37SPEAKER_05: Nine.
- 49:38SPEAKER_06: Top 9, Sabuca, eu não tinha Play 2, de fato, Play 2, eu acho que eu já citei isso, né?
- 49:43SPEAKER_06: O Play 2 era de um primo meu que às vezes ficava lá em casa, sobrava o Playstation lá pra mim.
- 49:48SPEAKER_06: Às vezes não.
- 49:49SPEAKER_06: Quando eu queria jogar Play 2, no entanto, às vezes eu tinha que ir nas famosas locadoras para botar dinheiros e jogar uma hora.
- 49:57SPEAKER_06: Certo.
- 49:57SPEAKER_06: Ou mais.
- 49:58SPEAKER_06: Show.
- 49:59SPEAKER_06: Tinha um jogo que sempre ocupava a porra da locadora.
- 50:03SPEAKER_06: E ele nem é ruim nem é feio.
- 50:05SPEAKER_06: Mas eu peguei um ranço por causa disso, porque às vezes só tinha um Playstation 2 na porra da locadora.
- 50:10SPEAKER_06: E aí o filho da puta tava jogando essa merda.
- 50:12SPEAKER_06: Não é o Win Eleven, não é FIFA, é Black do Playstation 2.
- 50:16SPEAKER_07: Porra, isso aí eu ouço falar que é muito bonito, que é revolucionário, que é foda, mas eu, como não sou fã de FPS, nunca joguei com esta merda.
- 50:24SPEAKER_07: Não sei, eu osso falar bem.
- 50:26SPEAKER_06: Bonito ele é, pra um jogo de Play 2, ele é realmente surpreendente em termos de beleza.
- 50:31SPEAKER_06: Mas ele é, sei lá, um protótipo do que seriam as campanhas que deram muito certo no Call of Duty, daí pra frente.
- 50:40SPEAKER_06: Sabe?
- 50:41SPEAKER_06: As campanhas de COD, principalmente a do Modern Warfare, que é a mesma pegada do Black.
- 50:45SPEAKER_06: Então, assim, o jogo é só isso.
- 50:47SPEAKER_06: É andar pra frente, atirar, é Duke Nukem sem viagem.
- 50:50SPEAKER_06: É Duken Nukem com armas verossímeis e é isso.
- 50:53SPEAKER_06: De verdade.
- 50:54SPEAKER_06: Cara, esse jogo me dá tanta raiva que eu só dei imaginar aquela capa horrorosa aparecendo toda santa vez que eu ia pra locador e tinha alguém.
- 51:03SPEAKER_06: Não, ele vai jogar três horas de Black.
- 51:05SPEAKER_06: Eu falei, puta que pariu, cara.
- 51:09SPEAKER_06: Três horas?
- 51:10SPEAKER_06: Pô, eu falei, caralho, três horas um jogo desse, então tá, né?
- 51:13SPEAKER_06: Aí eu ia embora.
- 51:14SPEAKER_06: Aí eu voltava, depois da três horas, ih, você saiu, né?
- 51:18SPEAKER_06: Você não ficou esperando, chegou alguém pra colocar ali.
- 51:20SPEAKER_06: A pessoa entrava pra jogar o quê?
- 51:21SPEAKER_06: Entrava pra jogar Danes Warriors?
- 51:23SPEAKER_06: Não.
- 51:24SPEAKER_06: Entrava pra jogar Sweicode?
- 51:25SPEAKER_06: Não.
- 51:26SPEAKER_06: Entra pra jogar, meu irmão, sei lá, Disneyland, Craft Ranger.
- 51:32SPEAKER_06: Qualquer merda.
- 51:33SPEAKER_06: Não, era porcaria do tal do Black, velho.
- 51:36SPEAKER_06: Eu falei, nossa, cara.
- 51:37SPEAKER_06: E assim, é um ranço só por causa disso mesmo.
- 51:39SPEAKER_06: Eu não tô falando que o jogo é bom, ruim.
- 51:40SPEAKER_07: Nem é um jogo, então, é só a situação que criou na minha vida.
- 51:42SPEAKER_06: Exatamente.
- 51:43SPEAKER_06: E ele tá pagando esse pato.
- 51:44SPEAKER_06: E ele vai pagar esse pato pra sempre, porque eu vejo o Black, eu vomito.
- 51:48SPEAKER_06: É na mesma hora.
- 51:49SPEAKER_06: Ver a capa do jogo e ficar.
- 51:51SPEAKER_06: Na mesma hora.
- 51:51SPEAKER_06: É um ranço absurdo.
- 51:53SPEAKER_06: É isso.
- 51:53SPEAKER_06: De graça, assim mesmo.
- 51:54SPEAKER_06: Só por causa disso.
- 51:55SPEAKER_06: Ouvinte, você jogou Black, me desculpa se você gosta, é do seu jogo favorito.
- 51:59SPEAKER_06: Não tem nada a ver com a qualidade do jogo, porque, apesar de eu nunca ter jogado, eu já vi vídeos do jogo, né?
- 52:03SPEAKER_06: Vi tanto que ficava esperando duas horas, às vezes, pra ver a porra do Playstation 2, né?
- 52:08SPEAKER_06: Então.
- 52:08SPEAKER_07: O meu jogo passivamente o jogo aí, acho que umas cinco vezes já.
- 52:11SPEAKER_06: É, tipo, só antes do YouTube ser uma coisa, tinha zerada de locadora, né?
- 52:16SPEAKER_06: Que você acompanhava os outros, era louco.
- 52:18SPEAKER_06: Lógico, lógico.
- 52:19SPEAKER_06: Tava eu lá vendo o Black.
- 52:20SPEAKER_06: O Black é um jogo realmente muito bonito.
- 52:22SPEAKER_06: Para um FPS, ele parece ser bem frenético, ele não é um FPS tático, igual um Battlefield da vida.
- 52:28SPEAKER_06: Ele é pra frente, taca a bala até o cu fazer bico.
- 52:32SPEAKER_06: Show bacana, tá?
- 52:33SPEAKER_06: Mas não é pra mim.
- 52:34SPEAKER_06: Vai tomar no cu tranquilo.
- 52:35SPEAKER_06: É isso.
- 52:36SPEAKER_06: Show, é isso, Black.
- 52:37SPEAKER_07: Top 8, não.
- 52:38SPEAKER_06: Eight.
- 52:40SPEAKER_06: Top 8 tem o número 8, Samuka.
- 52:42SPEAKER_07: Ah, veio ele aí.
- 52:44SPEAKER_06: Veio ele.
- 52:45SPEAKER_06: É óbvio que veio ele.
- 52:46SPEAKER_06: Você tava esperando alguma coisa diferente?
- 52:48SPEAKER_06: Falando de Final Fantasy VIII, cara.
- 52:51SPEAKER_06: É isso.
- 52:53SPEAKER_06: Ai, Samuka.
- 52:55SPEAKER_06: O que eu posso dizer do Final Fantasy VIII que a gente já não tenha falado, né?
- 53:00SPEAKER_06: A gente tem um episódio, gente, dedicado, que é o Merdópsia.
- 53:03SPEAKER_06: Isso, isso.
- 53:03SPEAKER_06: Foi divisor de águas no galinha.
- 53:05SPEAKER_07: E o único jogo que merecia isso era o FF8.
- 53:07SPEAKER_06: De fato, de fato.
- 53:09SPEAKER_06: A gente.
- 53:10SPEAKER_06: Cara, dá pra fazer com vários outros jogos, mas o único que mereceu o Merdópsia, que tem um episódio, tá?
- 53:17SPEAKER_06: Um dos episódios.
- 53:18SPEAKER_07: Isso, aham.
- 53:19SPEAKER_06: Exatamente.
- 53:19SPEAKER_06: É o Final Fantasy VIII.
- 53:21SPEAKER_06: Eu acho que o meu problema com o Final Fantasy VIII, ele começa com aquela lendária demo do Final Fantasy VIII que vinha com o Erguise.
- 53:27SPEAKER_06: Tá ligado?
- 53:28SPEAKER_07: O Leon, é, tô ligado, mas vamos lá pro ouvinte aí que, de repente, não conhece Erguise, né?
- 53:33SPEAKER_06: Tá, cara, é um jogo de luta da Squaresoft, você não tá ouvindo errado.
- 53:37SPEAKER_06: É isso mesmo.
- 53:38SPEAKER_06: Isso, aham.
- 53:38SPEAKER_06: É isso mesmo que você ouviu.
- 53:40SPEAKER_07: Que você ouviu.
- 53:41SPEAKER_06: E não é Tobal, porque Tobal também é da Square.
- 53:44SPEAKER_06: Mas não.
- 53:45SPEAKER_06: É um problema.
- 53:46SPEAKER_07: E não é Doming, é que é um jogo muito bom, inclusive.
- 53:48SPEAKER_07: É outro jogo bom.
- 53:49SPEAKER_07: Inclusive.
- 53:50SPEAKER_07: Ou foi bom, no caso, né?
- 53:51SPEAKER_07: Porque você vai ter um jogo.
- 53:52SPEAKER_06: Não, o MT não existe.
- 53:53SPEAKER_06: A gente ignora.
- 53:55SPEAKER_06: O caso é que um jogo como se ele fosse um jogo de arena, meio Power Stone da vida, onde você luta com personagens e a arena faz toda a diferença onde você tá lutando.
- 54:05SPEAKER_06: Então tem elevação diferente, tem coisa pra tu pegar, parede pra dar salto.
- 54:10SPEAKER_06: Às vezes tem arma dependendo da fase.
- 54:12SPEAKER_06: E eu gosto muito de Ergez, assim, eu sei que é um jogo ruim, mas eu gosto, cara.
- 54:16SPEAKER_06: Eu gosto de Erguys.
- 54:16SPEAKER_06: Erguise é diferente.
- 54:17SPEAKER_06: Pô, você dá pra jogar com a Tifa no Hergez.
- 54:20SPEAKER_06: Então, 10-10, Besto Game mode fight, né?
- 54:23SPEAKER_06: Show, alegria.
- 54:24SPEAKER_06: Aí vem uma demo do Final Fantasy VIII nessa porra.
- 54:28SPEAKER_06: Tá ligado?
- 54:29SPEAKER_07: E o senhor fã do 7, como é, né?
- 54:31SPEAKER_06: Ó, o quê?
- 54:32SPEAKER_06: E o 7 fala, porra, se é o 7, o 8 é muito melhor.
- 54:36SPEAKER_06: A conclusão do Leon.
- 54:37SPEAKER_06: É pelo menos um ponto melhor.
- 54:39SPEAKER_07: Porque era o 7, agora é 8, caralho.
- 54:41SPEAKER_06: E a demo é muito boa.
- 54:43SPEAKER_06: A demo é aquela missão da sua primeira missão como CD oficial.
- 54:46SPEAKER_06: CD oficial.
- 54:47SPEAKER_07: Sim, eu tô ligado à demo.
- 54:48SPEAKER_07: Aham, eu joguei esse demo também.
- 54:49SPEAKER_06: Você vai subindo ali, tu enfrenta o bicho lá em cima.
- 54:53SPEAKER_06: É, é isso.
- 54:53SPEAKER_07: Pega lá o Queen da Coro, essa porra aí, Dex, suja na máquina, isso aí.
- 54:57SPEAKER_07: Aham.
- 54:58SPEAKER_06: Só que na demo, a Rinoa já tá no grupo também.
- 55:00SPEAKER_06: Então é meio que os caras já falaram, ó, ela vai ser importante, embora no original.
- 55:04SPEAKER_06: A gente só vai pegar a Rinoa bem mais pra frente no jogo?
- 55:06SPEAKER_06: Sim, aham.
- 55:07SPEAKER_06: Ela tá nessa demo.
- 55:08SPEAKER_06: A demo era o Claudio, ou Claudio, ó.
- 55:10SPEAKER_06: O Squall, a Rinoa e o Zel.
- 55:14SPEAKER_06: E ali o jogo tava todo mostrando pra você, olha, porra, que bonito pra caralho.
- 55:19SPEAKER_06: Não era aquele poligonal super esquisito do Final Fantasy VI, né?
- 55:24SPEAKER_06: E tudo mais.
- 55:25SPEAKER_06: A gente foi vendo ali e falou, pô, esse jogo é bonito.
- 55:27SPEAKER_06: Aí, cara, porra, parece a Sumo.
- 55:28SPEAKER_06: A Sumo que você tinha acesso ali era o Leviathan.
- 55:30SPEAKER_06: Caralho, irmão, que coisa bonita ele faz, a terra subir, vira uma cachoeira gigantesca, vai os inimigos do mapa.
- 55:36SPEAKER_06: Quando os caras morrem, não aparece nem dano, só parece ele sendo levado pela água.
- 55:40SPEAKER_06: Porra, que coisa foda, cara.
- 55:42SPEAKER_06: Aí lançou o Final Fantasy VIII, né?
- 55:44SPEAKER_06: E o Final Fantasy VIII, eu vou resumir ele com uma onomatopeia que você pode colocar aí depois pro 20 também, Samoca.
- 55:52SPEAKER_04: Porque é fã!
- 55:53SPEAKER_06: Perfeito.
- 55:54SPEAKER_06: É isso, cara.
- 55:55SPEAKER_06: É isso que ele é.
- 55:57SPEAKER_06: É isso, cara.
- 55:57SPEAKER_07: É triste, cara.
- 55:58SPEAKER_07: É muito triste, cara.
- 55:59SPEAKER_06: Que brochada mortal foi Final Fantasy VIII, cara.
- 56:02SPEAKER_06: Porra.
- 56:03SPEAKER_07: Já vou dar aqui o pré-spoiler, que a minha lista não vai ter FF8, não.
- 56:07SPEAKER_07: Em agosto vem a minha lista aí, vai ser no máximo menção honrosa e tá ótimo.
- 56:12SPEAKER_07: Porque, na época eu joguei, achei, pô, legalzinho aqui e tal.
- 56:16SPEAKER_07: Depois eu fui rejogar e vi que era complicado, era mal balanceado, não funciona o sistema de jogo dele, enfim.
- 56:24SPEAKER_07: Mas eu não tenho ranço com ele, sabe?
- 56:26SPEAKER_07: Eu só acho no jogo ruim.
- 56:28SPEAKER_07: Mas não é ranço, não é assim, nada pessoal meu.
- 56:31SPEAKER_07: Mas é porque eu acho que, como eu não tinha essa ligação com a franquia por causa do set que tu tinha antes, eu acho que pra ti foi um pouco mais traumatizante, vou dizer assim.
- 56:40SPEAKER_06: E vamos lembrar que eu joguei o Tatix também nesse meio tempo, né?
- 56:44SPEAKER_06: Então, dois Final Fantasy muito fortes, muito poderosos.
- 56:49SPEAKER_06: Sabe?
- 56:49SPEAKER_06: Aí, porra.
- 56:50SPEAKER_06: Aí o Final Fantasy 8 vê estragou tudo, cara.
- 56:52SPEAKER_06: Tudo.
- 56:52SPEAKER_06: Tudo.
- 56:53SPEAKER_06: A única coisa boa é o Angelo e o Laguna.
- 56:55SPEAKER_06: O resto.
- 56:56SPEAKER_07: Não, calma, tem coisa boa e tem música boa, jogo de cartinha, gameplay.
- 57:02SPEAKER_06: Não sei se você tem razão, tem mais algumas coisas interessantes, mas.
- 57:04SPEAKER_06: Mas o jogo em si é ruim, infelizmente, é isso.
- 57:06SPEAKER_06: Sem ser as coisas boas, só presta o laguna e o Angelo.
- 57:08SPEAKER_06: O resto.
- 57:08SPEAKER_06: Isso.
- 57:09SPEAKER_06: Pode jogar embora.
- 57:10SPEAKER_06: Pode jogar embora.
- 57:10SPEAKER_06: É isso aí.
- 57:11SPEAKER_07: Top 7, Leon.
- 57:12SPEAKER_07: Seven.
- 57:13SPEAKER_06: Então, tem o número 7 aqui também, Samu.
- 57:15SPEAKER_07: Esse eu sei qual é, eu acho, então eu também vou pôr na minha.
- 57:20SPEAKER_06: Você vai falar de Mega Man X7, vai?
- 57:21SPEAKER_06: Óbvio, óbvio.
- 57:23SPEAKER_06: Lógico que vamos.
- 57:24SPEAKER_06: Pô, irmão.
- 57:25SPEAKER_06: Como que não vamos?
- 57:26SPEAKER_06: Irmão, o que tem tudo pra dar errado?
- 57:30SPEAKER_06: É.
- 57:31SPEAKER_06: Eu quero saber quem na Capcom achou que seria uma boa ideia transformar o Mega Man no Mega Man 7 em algum momento.
- 57:38SPEAKER_06: Eu quero saber quem foi.
- 57:39SPEAKER_06: Eu quero saber quem foi.
- 57:40SPEAKER_07: Essa pessoa.
- 57:42SPEAKER_07: Cara, tá, vai, fala que o teu dia é teu hoje.
- 57:44SPEAKER_07: Fala, depois eu falo.
- 57:45SPEAKER_07: Vai lá.
- 57:45SPEAKER_06: Cara, o grande problema.
- 57:46SPEAKER_07: O problema isso também é grande aqui.
- 57:47SPEAKER_07: Eu também quero falar dessa porra aí.
- 57:49SPEAKER_07: Vamos lá, calma.
- 57:49SPEAKER_07: Pega, não.
- 57:50SPEAKER_07: Vamos lá.
- 57:50SPEAKER_06: Aqui vai ser, né, foda.
- 57:52SPEAKER_06: Ah, tem um Axel, cara.
- 57:53SPEAKER_06: Eu acho que o Axel é o menor dos problemas do Mega Man.
- 57:56SPEAKER_07: Obrigado, exatamente.
- 57:57SPEAKER_07: O Axel, irmão.
- 57:59SPEAKER_07: Ele é um personagem absolutamente inofensivo.
- 58:01SPEAKER_07: Ele não fez nada.
- 58:03SPEAKER_07: Ele não é legal como o Zero e o X são.
- 58:06SPEAKER_07: Não é.
- 58:07SPEAKER_07: Mas, porra, foda-se.
- 58:08SPEAKER_07: Você é um personagem novo ali.
- 58:09SPEAKER_07: A pistolinha, pipiupi, o show de bola, alegria.
- 58:12SPEAKER_06: Tem a gimmick legalzinha de virar o boss ali, né?
- 58:14SPEAKER_06: Com uma arma, ao invés dele ser igual o Mega Man, né?
- 58:16SPEAKER_06: É, legalzinho.
- 58:17SPEAKER_06: Ele vem.
- 58:17SPEAKER_06: Foi substituir o X, Mega Man, que teria se fudido.
- 58:21SPEAKER_06: Isso aí.
- 58:21SPEAKER_06: Aham.
- 58:22SPEAKER_06: Então assim, o Axel, olha, cara, o Toraim tá ótimo.
- 58:25SPEAKER_06: Beleza.
- 58:26SPEAKER_06: Zero problemas.
- 58:28SPEAKER_06: Inclusive, tem amigos que são Axel.
- 58:30SPEAKER_06: Isso.
- 58:30SPEAKER_06: Tenho até amigos que são.
- 58:32SPEAKER_06: Agora, meu amigo, aquela porra de jogabilidade virando mapa, parecendo que você tá tendo um, sei lá, mano, uma síncope, um ataque epilético, alguma coisa assim.
- 58:43SPEAKER_06: E o negócio jogo é travado e é ruim, cara.
- 58:46SPEAKER_06: É, é tão ruim que eles vão no X8 e eles falam assim, não, a gente entendeu o que era pra ter feito.
- 58:51SPEAKER_06: É pra ter feito 3D, mas sai de scrolling, porra.
- 58:54SPEAKER_07: Capcom de Deus?
- 58:56SPEAKER_07: Cara, sabe o que me irrita mais nessa porra aí?
- 58:58SPEAKER_07: É o seguinte, duas coisas me irritam muito, tá?
- 59:00SPEAKER_07: Número um, esse rolê do gameplay 3D que tem.
- 59:04SPEAKER_07: Ouviu que não jogou Mega Man na vida?
- 59:06SPEAKER_07: Mega Man pequenininho, o Mega Manzinho.
- 59:08SPEAKER_07: Ele é um jogo 2D, plataforma de passar fase, matar boss, show, beleza.
- 59:12SPEAKER_07: Sim, até aí tudo bem.
- 59:13SPEAKER_07: O Mega Man X também.
- 59:14SPEAKER_07: Isso.
- 59:15SPEAKER_07: Eles são muito parecidos em si.
- 59:16SPEAKER_07: É outra lore, outra timeline, enfim, whatever, mas, tipo, é parecido o jogo em si.
- 59:21SPEAKER_06: Isso.
- 59:21SPEAKER_07: E todos os jogos são de passar fase, andar pro lado e pro outro, dar tirinho, com aquele 2D.
- 59:28SPEAKER_07: E quando o gráfico vier a ser 3D e veio a ser um dia, o gameplay seguiu sendo 2D.
- 59:34SPEAKER_07: Seguiu sendo o side-croller.
- 59:35SPEAKER_07: Vai pro lado e pro outro, acabou.
- 59:37SPEAKER_07: Aí, assim, alguém pode ter a ideia um dia falar assim, ó, porra, imagina que da hora seria se fosse Mega Man 3D.
- 59:43SPEAKER_07: É uma ideia ruim?
- 59:44SPEAKER_07: Não, não é ruim a ideia.
- 59:46SPEAKER_07: Mega Man Livends 2 é maravilhoso, por exemplo.
- 59:48SPEAKER_07: Sim, sabe?
- 59:49SPEAKER_07: Mega Man Livends 1 e 2, o 2 mais do que um, mas, porra, ambos são muito bons.
- 59:53SPEAKER_07: São Mega Man 3D.
- 59:55SPEAKER_07: Então funciona.
- 59:56SPEAKER_07: Mas, porra, alguém podia falar assim, ó.
- 59:58SPEAKER_07: Não, mas calma, é que a franquia Mega Man X, ela não é isso.
- 1:00:02SPEAKER_07: Faz um spin-off então.
- 1:00:04SPEAKER_07: Fizeram o Mega Man Livends, funcionou o show.
- 1:00:06SPEAKER_07: O X7, ele faz isso no meio da fase, a câmera vira pra trás do nada e as fases são chatas, são ruins de jogar.
- 1:00:13SPEAKER_07: Mas o meu ranço maior é o seguinte, Leão.
- 1:00:15SPEAKER_07: Hum, é tão ruim o X7 que rolou o seguinte.
- 1:00:19SPEAKER_07: Mega Man X 1 a X4.
- 1:00:21SPEAKER_07: Masterpieces, maravilhosos.
- 1:00:23SPEAKER_07: Todas, sem tirar e nem pôr.
- 1:00:24SPEAKER_07: Todos.
- 1:00:25SPEAKER_07: Do 1 até o 4, foda.
- 1:00:26SPEAKER_07: Nossa, bom pra caramba.
- 1:00:28SPEAKER_07: Perfeito.
- 1:00:29SPEAKER_07: 5 e 6, muito bons.
- 1:00:31SPEAKER_06: Não é nem meia bomba, não.
- 1:00:32SPEAKER_06: É bom.
- 1:00:32SPEAKER_07: Não, ele é muito bom, muito bem.
- 1:00:34SPEAKER_07: É que o 1 até o 4 é maravilhoso.
- 1:00:35SPEAKER_07: Os 5 e 6 são muito bons.
- 1:00:37SPEAKER_07: Só.
- 1:00:38SPEAKER_07: E o 8 é muito bom também.
- 1:00:40SPEAKER_06: O 8 é, pô, sensacional, cara.
- 1:00:42SPEAKER_06: O 8 é muito bom, cara.
- 1:00:43SPEAKER_07: Eu colocaria o 8, eu acho, só abafo do 1 até o 4.
- 1:00:46SPEAKER_06: Sim.
- 1:00:47SPEAKER_07: Eu acho que ele vai acima do 5 e 6 na qualidade.
- 1:00:49SPEAKER_07: Concordo! Concordamos! Mas, irmão, é que o X7 é tão ruim.
- 1:00:54SPEAKER_07: Ele deixou um gosto tão ruim na boca que a franquia chegou no 8, entregou um bom jogo e morreu ainda assim.
- 1:01:01SPEAKER_06: É, exatamente.
- 1:01:02SPEAKER_06: Por causa do 7, entendeu?
- 1:01:04SPEAKER_07: E a franquia faleceu e Mega Man X até hoje está enterrado e isso é uma desgraça para a humanidade, cara.
- 1:01:12SPEAKER_07: Sabe?
- 1:01:12SPEAKER_07: E a culpa é do X7.
- 1:01:15SPEAKER_07: É.
- 1:01:15SPEAKER_07: E assim, é muito comum um jogo ruim matar uma franquia, sabe?
- 1:01:19SPEAKER_07: Mas aqui o ranço foi muito maior pra mim também, por causa disso que eu falei agora, porque o X7 matou a franquia, mas saiu um X8 bom depois ainda, e ainda assim a franquia ficou morta.
- 1:01:29SPEAKER_06: Dá mais raiva ainda, dá mais raiva ainda, cara.
- 1:01:31SPEAKER_06: É isso, né?
- 1:01:32SPEAKER_07: Isso é muito ódio, é muito ódio, é muito ódio.
- 1:01:34SPEAKER_06: Caralho, é de uma barbaridade, de uma boçalidade.
- 1:01:38SPEAKER_06: Capcom, adoro vocês.
- 1:01:40SPEAKER_06: Muito.
- 1:01:40SPEAKER_06: Vocês estão me acompanhando desde os meus 6 anos de idade.
- 1:01:44SPEAKER_06: A Duggen!
- 1:01:46SPEAKER_07: Tamo lá, cara.
- 1:01:48SPEAKER_07: E a Capcom atualmente tá numa run absurdamente boa.
- 1:01:51SPEAKER_07: Ah, voltou, cara.
- 1:01:52SPEAKER_07: Isso, entendeu?
- 1:01:53SPEAKER_07: Que isso?
- 1:01:55SPEAKER_07: Eu acho que hoje eu colocaria no top 1 aí devs do mundo atualmente a Capcom.
- 1:01:59SPEAKER_07: Os caras não estão errando quase nada, bicho.
- 1:02:01SPEAKER_06: É impressionante.
- 1:02:02SPEAKER_06: O máximo que eles erram é a derrapada, Monster Hunter Wild.
- 1:02:05SPEAKER_06: É uma derrapada.
- 1:02:06SPEAKER_06: Isso, entendeu?
- 1:02:07SPEAKER_06: Isso, isso.
- 1:02:07SPEAKER_06: Acabou.
- 1:02:08SPEAKER_06: De resto, tô acertando tudo.
- 1:02:09SPEAKER_06: Pra cada Monster Hunter Wild, você tem Resident Evil 9.
- 1:02:13SPEAKER_06: Isso.
- 1:02:13SPEAKER_07: Monster Hunter é também aí o Twisted Reflection no mundo.
- 1:02:17SPEAKER_07: Twist Reflection, é o Stories.
- 1:02:19SPEAKER_07: Isso.
- 1:02:19SPEAKER_06: Muita coisa foda.
- 1:02:20SPEAKER_06: Tomar no cu, cara.
- 1:02:21SPEAKER_06: Eu te amo, Capcom, mas, pô, na moral, essa você mereceu, tá?
- 1:02:25SPEAKER_06: É isso.
- 1:02:25SPEAKER_06: O Mega Manch 7 tá aqui nessa posição.
- 1:02:26SPEAKER_06: Tilt tá aí.
- 1:02:28SPEAKER_06: É o Tiltas! É o Tiltas! É o Tiltas! Eu vou lembrar dessa porra, eu fiquei chitado, vamos lá.
- 1:02:31SPEAKER_07: É isso.
- 1:02:32SPEAKER_07: E um grande abraço para a Command Mission, que é um bom RPG.
- 1:02:35SPEAKER_06: Porra, Bom, sim.
- 1:02:36SPEAKER_06: Saudades de Spider e Cinnamon.
- 1:02:38SPEAKER_06: Dois lindos.
- 1:02:39SPEAKER_06: Saudades.
- 1:02:39SPEAKER_06: Top 6, Leão.
- 1:02:41SPEAKER_07: Sex.
- 1:02:42SPEAKER_06: Samuka, agora.
- 1:02:44SPEAKER_06: O Galinha Viajante, presta atenção.
- 1:02:47SPEAKER_06: Eu até ajustei o microfone aqui.
- 1:02:49SPEAKER_06: O Galinha Viajante pode sofrer o seu racha agora.
- 1:02:54SPEAKER_06: Ih.
- 1:02:55SPEAKER_06: Sonic Heroes, Samuka.
- 1:02:57SPEAKER_07: Não, mas eu sabia que tu tinha ranço disso aí já.
- 1:03:00SPEAKER_07: Não me atinge isso mais.
- 1:03:01SPEAKER_06: Cara.
- 1:03:03SPEAKER_06: Mas o meu ranço, eu expliquei isso no episódio, inclusive, tá?
- 1:03:06SPEAKER_06: Explicou, me explicou.
- 1:03:07SPEAKER_06: O meu ranço, ele é totalmente culpa minha.
- 1:03:10SPEAKER_06: Porque Sonic Heroes é um jogo divertido, tá?
- 1:03:13SPEAKER_06: Ele é um jogo bom.
- 1:03:14SPEAKER_07: Ô, Vinte, de novo, isso aqui não é nossa top 10 jogos ruins.
- 1:03:17SPEAKER_07: Não, não.
- 1:03:17SPEAKER_07: É ranço.
- 1:03:18SPEAKER_07: Então, o Leon tem ranço.
- 1:03:20SPEAKER_07: Se ele tem ranço de um bom jogo, um ótimo jogo, maravilhoso jogo, pau no cu dele.
- 1:03:23SPEAKER_07: É isso.
- 1:03:24SPEAKER_07: Eu que lute, porra.
- 1:03:25SPEAKER_07: Você que lute, exatamente.
- 1:03:26SPEAKER_06: Eu que lute, pô.
- 1:03:27SPEAKER_06: Então, assim.
- 1:03:28SPEAKER_06: Sonic Heroes.
- 1:03:29SPEAKER_06: Cara, Sonic Heroes, ele foi, como eu falei no episódio, foi um negócio assim de você sair de dois jogos que são sem exagero, sensacionais, no Dreamcast, que é o Sonic Adventure 1 e dois, são sensacionais.
- 1:03:41SPEAKER_07: Concordamos, concordamos.
- 1:03:43SPEAKER_06: E aí, pô, aí entra um pouquinho da culpa, não é só mesmo.
- 1:03:46SPEAKER_06: Aí entra também o Jornal Games brasileiro da época, Samuco.
- 1:03:50SPEAKER_06: Presta assim.
- 1:03:51SPEAKER_06: Revistas do tipo EGM, na época, eu falo, não sei, não.
- 1:03:55SPEAKER_06: Sim.
- 1:03:55SPEAKER_06: Porque é como se fosse Sonic Adventure, mas você jogará com três personagens no mesmo tempo.
- 1:03:59SPEAKER_06: Cara, irmão, irmão, o meu cérebro foi aonde?
- 1:04:02SPEAKER_07: Ei! Sendo que a própria SEGA, ao fazer o joguinho, falou assim, ó, a gente não quer que isso seja falado, não é essa a nossa proposta.
- 1:04:10SPEAKER_07: Ei! Tanto que um dos maiores defeitos pro Leon desse jogo aí é culpa disso, né?
- 1:04:18SPEAKER_07: Sim.
- 1:04:19SPEAKER_07: É não ter os bonequinhos lá pra tu fazer os errocinhos lá.
- 1:04:22SPEAKER_07: O tchau, os tchau, pô, não tem.
- 1:04:24SPEAKER_06: E aí, pô, ei, minha cabeça foi aonde?
- 1:04:27SPEAKER_06: E o Sonic tava acertando no Game Boy Advance também, vamos lembrar.
- 1:04:30SPEAKER_06: Porque o Sonic Advance são bons.
- 1:04:31SPEAKER_06: Falei assim, opa!
- 1:04:32SPEAKER_07: Não joguei, são bons?
- 1:04:34SPEAKER_06: São, são bons, são bons, são bons mesmo.
- 1:04:36SPEAKER_06: Aí eu falei assim, pô, vem aí então, não é Sonic Adventure 3, mas é o mais próximo disso, e são trios, entendi porque eles não querem chamar de três.
- 1:04:44SPEAKER_07: E também agora é fora do console da Sega também, é multiplataforma, é PS2, né?
- 1:04:49SPEAKER_07: É, foi o primeiro título.
- 1:04:50SPEAKER_06: Não, é o primeiro título grande do Sonic fora, né?
- 1:04:53SPEAKER_06: Sim, é sim, é sim.
- 1:04:54SPEAKER_06: Como o SEGA sendo publisher somente.
- 1:04:56SPEAKER_07: Então, pô, um novo começo pra franquia Sonic 3D.
- 1:04:58SPEAKER_07: Pô.
- 1:04:59SPEAKER_07: Tô que pariu, show de bola.
- 1:05:00SPEAKER_06: A cabeça do Leonzinho tava como?
- 1:05:02SPEAKER_06: Imaginando cenas.
- 1:05:03SPEAKER_06: E aí, pô, tinha foto e mostrava o Vector.
- 1:05:05SPEAKER_06: Cara, eu adoro Chaotics, cara.
- 1:05:07SPEAKER_06: Eu acho que eu sou um mundo que gosta do Chaotics.
- 1:05:10SPEAKER_06: O jogo Chaotics, né?
- 1:05:12SPEAKER_06: Do 32X, pô.
- 1:05:13SPEAKER_06: Eu adoro o Chaotix, cara.
- 1:05:14SPEAKER_06: Pô, Espio, Charm, Vector, meu mano, Vector tava lá, eu fiquei muito feliz.
- 1:05:19SPEAKER_06: Maravilhoso, cara.
- 1:05:19SPEAKER_06: Eu joguei o Sonic Heroes e assim, brochei com uma força tão grande, cara, que menina masculou, Samuca.
- 1:05:27SPEAKER_06: Eu vi meu pau caindo, ó, no chão.
- 1:05:30SPEAKER_06: Caiu.
- 1:05:30SPEAKER_06: Complicate.
- 1:05:31SPEAKER_06: Um abraço Sachavaicos aí, quem pegou a referência pegou.
- 1:05:34SPEAKER_06: Mas é isso.
- 1:05:36SPEAKER_06: Cara, foi uma brochada monstruosa o Sonic Heroes, cara.
- 1:05:40SPEAKER_06: Uma brochada monstruosa, assim, eu fiquei sem bastante chateado.
- 1:05:45SPEAKER_06: Eu hoje tenho o discernimento de saber que a culpa, além das revistas, é a minha, né?
- 1:05:51SPEAKER_06: Porque o hype fui eu que criei.
- 1:05:53SPEAKER_06: Então eu que cuido, né?
- 1:05:54SPEAKER_06: Quem pariu o hype que cuide dele.
- 1:05:56SPEAKER_06: É isso.
- 1:05:57SPEAKER_06: Então tá aí.
- 1:05:58SPEAKER_06: É isso aí.
- 1:05:58SPEAKER_06: Me fudi.
- 1:05:59SPEAKER_06: Triste pra caramba.
- 1:06:00SPEAKER_06: Sonic Heroes.
- 1:06:00SPEAKER_07: Sonic Heroes aí que temos Epi, ouvinte, inclusive, né?
- 1:06:04SPEAKER_07: Aliás, vou além.
- 1:06:05SPEAKER_07: Ouvinte, quem não conhece muito Sonic aí, porque Sonic é uma franquia que tá meio morta, infelizmente.
- 1:06:08SPEAKER_07: Sim.
- 1:06:09SPEAKER_07: Sai jogo ainda, mas tipo, né?
- 1:06:12SPEAKER_07: Frontiers, é um jogo bom?
- 1:06:13SPEAKER_07: É?
- 1:06:14SPEAKER_07: É, ok.
- 1:06:16SPEAKER_07: É ok, né?
- 1:06:17SPEAKER_07: Então eu não culpo quem não joga muito Sonic hoje em dia.
- 1:06:19SPEAKER_07: Não vou culpar.
- 1:06:20SPEAKER_07: Não culpo.
- 1:06:21SPEAKER_07: Mas, dito isso, ouvinte aí busque conhecimento e ouça na CP de Sonic Adventure 2 e Sonic Heroes, que o Leão e eu temos aí discussões acaloradas aí sobre a franquia e sobre qual é a melhor e qual é a pior, enfim.
- 1:06:33SPEAKER_07: E jogue ambos, se possível, e decida você mesmo, porque são jogões.
- 1:06:39SPEAKER_06: Volto a dizer, jogo excelente, zero problemas.
- 1:06:42SPEAKER_06: A única coisa que eu tenho é o ranço pessoal dele.
- 1:06:45unknown: Só isso.
- 1:06:46SPEAKER_06: Show, Sonic Heroes.
- 1:06:47SPEAKER_07: Uma pena.
- 1:06:48SPEAKER_07: Jogaço.
- 1:06:48SPEAKER_07: Adoro, inclusive.
- 1:06:49SPEAKER_07: Ovinte, repito aqui o que eu falei no episódio, tá?
- 1:06:51SPEAKER_07: O meu top 1 Sonic da vida, também por razões pessoais minhas.
- 1:06:55SPEAKER_07: Eu sei que não é o melhor jogo do Sonic da história.
- 1:06:57SPEAKER_07: Não é.
- 1:06:58SPEAKER_07: Mas é o que eu mais gosto.
- 1:06:59SPEAKER_07: Então eu tenho o ranço reverso a esse jogo aí.
- 1:07:03SPEAKER_07: Eu tenho um amor total pra esse joguinho aí maravilhoso.
- 1:07:06SPEAKER_07: Top 5, Leon.
- 1:07:07SPEAKER_06: Top 5, Samuca.
- 1:07:09SPEAKER_07: 5.
- 1:07:10SPEAKER_06: Eu era um cara que adorava jogar o GTA 1 e o 2 e o Londres.
- 1:07:15SPEAKER_06: Samuca.
- 1:07:16SPEAKER_07: Certo.
- 1:07:16SPEAKER_06: E aí lançaram o GTA 3.
- 1:07:18SPEAKER_06: Aham.
- 1:07:19SPEAKER_06: E foi nesse momento em que eu peguei um ranço absurdo com a série GTA, cara.
- 1:07:23SPEAKER_06: Puta, é.
- 1:07:24SPEAKER_07: Porque o 3 mudou muita coisa, e assim, pra bem e pra mal.
- 1:07:27SPEAKER_07: Mas mudou pra caralho.
- 1:07:28SPEAKER_06: Sim.
- 1:07:29SPEAKER_06: Sendo honesto aqui, vamos falar.
- 1:07:30SPEAKER_06: O jogo é ruim?
- 1:07:31SPEAKER_06: Não.
- 1:07:32SPEAKER_06: Tira leite de pedra do Playstation 2, pra caralho.
- 1:07:34SPEAKER_07: Porra, pra caralho.
- 1:07:35SPEAKER_07: Aham.
- 1:07:36SPEAKER_06: Aham.
- 1:07:36SPEAKER_06: Tá bom?
- 1:07:37SPEAKER_06: Não é esse o problema.
- 1:07:38SPEAKER_07: E assim, vamos lembrar aqui que depois veio o Vice City, que tira mais leite pedra ainda.
- 1:07:43SPEAKER_07: Sim, o Sunetro, cara.
- 1:07:45SPEAKER_07: Nossa, nem se fala.
- 1:07:46SPEAKER_07: Mas o GTA 3 veio bem no começo da parada, da geração ali.
- 1:07:51SPEAKER_06: Foi, foi.
- 1:07:52SPEAKER_06: Inclusive, era da época que o desbloqueio do Playstation 2, Samuka.
- 1:07:56SPEAKER_06: Era um chip que ficava plugado do lado de fora do Playstation primeiro.
- 1:08:00SPEAKER_06: Porque eu desbloqueio.
- 1:08:02SPEAKER_06: É, isso aí.
- 1:08:02SPEAKER_06: Você tinha que usar o GTA 3 pra cagar ali as leituras do Playstation e fazer a zoeira lá em cima dele.
- 1:08:09SPEAKER_06: Pode crer.
- 1:08:09SPEAKER_06: Cara, mas esse jogo me deixou com tanta raiva.
- 1:08:12SPEAKER_06: Mas com tanta raiva.
- 1:08:14SPEAKER_06: E esse não foi nem questão de expectativa, não.
- 1:08:16SPEAKER_06: Foi só eu achando que ia ser uma coisa e era outra.
- 1:08:19SPEAKER_06: Porque, cara, eu gosto muito do GTAs antigos, o 1, o 2 e o London.
- 1:08:22SPEAKER_06: Aquela visão 100% por cima, 90 graus de cima.
- 1:08:26SPEAKER_06: Muito bom.
- 1:08:26SPEAKER_06: Aquilo ali me pega muito, cara.
- 1:08:27SPEAKER_06: Muito bom, muito bom.
- 1:08:28SPEAKER_06: Samu, eu sou uma criança que jogou muito micro machines, cara.
- 1:08:32SPEAKER_06: Tô assim.
- 1:08:33SPEAKER_06: Porra, bons tempos, hein?
- 1:08:34SPEAKER_06: Você tá entendendo onde que eu quero chegar?
- 1:08:36SPEAKER_06: Você tá pensando?
- 1:08:37SPEAKER_06: Tô entendendo, sim.
- 1:08:38SPEAKER_06: É isso, cara.
- 1:08:39SPEAKER_06: Pô, aquilo ali era um.
- 1:08:40SPEAKER_06: É tipo um micro machines, mas com submetralhador.
- 1:08:42SPEAKER_06: Eu falei, porra.
- 1:08:43SPEAKER_06: Isso.
- 1:08:44SPEAKER_06: Oi?
- 1:08:45SPEAKER_06: Aonde que eu assino?
- 1:08:46SPEAKER_06: Sabe?
- 1:08:46SPEAKER_06: Aonde que eu assino?
- 1:08:47SPEAKER_06: É isso.
- 1:08:48SPEAKER_06: E aí veio o 3.
- 1:08:49SPEAKER_06: E o 3 ele não é ruim, gente.
- 1:08:50SPEAKER_06: Pelo contrário.
- 1:08:51SPEAKER_06: Sem o GTA 3, não teria nem Rockstar mais, tá?
- 1:08:54SPEAKER_06: Falando aqui com tranquilidade.
- 1:08:56SPEAKER_06: Tô com tranquilidade.
- 1:08:57SPEAKER_07: O que talvez não fosse coisa muito ruim, vamos ser sinceros aqui.
- 1:09:00SPEAKER_06: É, vamos, vamos.
- 1:09:01SPEAKER_06: Tudo bem, ok.
- 1:09:02SPEAKER_06: Não vamos entrar nesse mérito aí.
- 1:09:04SPEAKER_06: Não vamos.
- 1:09:04SPEAKER_06: Mas é um big player hoje em dia, não tem como negar.
- 1:09:07SPEAKER_06: Isso.
- 1:09:08SPEAKER_06: Ai, cara, não dá.
- 1:09:10SPEAKER_06: Eu tenho um.
- 1:09:11SPEAKER_06: É porque eu sou muito saudosista dos GTAs antigos, que eu vou admitir.
- 1:09:14SPEAKER_06: Eu vou ter que admitir.
- 1:09:15SPEAKER_06: GTA 3 pra frente também.
- 1:09:17SPEAKER_06: É só porque eu não quero dar um abraço a torcer.
- 1:09:19SPEAKER_07: O Hanço, Leon, ele vem muito junto disso também, eu acho.
- 1:09:21SPEAKER_07: A nostalgia, né?
- 1:09:22SPEAKER_07: A nostalgia traz o ranço.
- 1:09:24SPEAKER_07: Consigo ali.
- 1:09:26SPEAKER_07: O ranço pelo novo, né?
- 1:09:27SPEAKER_07: É isso.
- 1:09:28SPEAKER_06: Isso.
- 1:09:28SPEAKER_06: Isso.
- 1:09:29SPEAKER_07: Porque GTA 3 trouxe o que a franquia viria a ser pro futuro.
- 1:09:33SPEAKER_07: E a gente gosta ou não, nós aqui, o YouTube pessoalmente falando, que a franquia ficou um sucesso absurdamente maior do que era na época.
- 1:09:42SPEAKER_07: E com jogos muito absurdamente incríveis na parte técnica, visual e tudo isso, é inegável.
- 1:09:50SPEAKER_07: Inegável.
- 1:09:51SPEAKER_07: O GTA V, que é o mais recente aí, que, aliás, lançou pra PS3.
- 1:09:55SPEAKER_07: Assim, ó, puta que pariu.
- 1:09:57SPEAKER_07: E até hoje vende muita cópia todo mês aí, eu não entendo como é que pode ser a bosta.
- 1:10:02SPEAKER_07: Acho que já tem 11 anos, né?
- 1:10:03SPEAKER_07: Tem por aí.
- 1:10:04SPEAKER_07: O GTA V, ele.
- 1:10:06SPEAKER_07: ele tem muita coisa que hoje em dia você vai rever.
- 1:10:10SPEAKER_07: É assim, é complicado.
- 1:10:13SPEAKER_07: É uma merda.
- 1:10:14SPEAKER_07: É uma merda, é uma merda.
- 1:10:15SPEAKER_07: Mas, porra, como é divertido nos GTAs, até os modernos, tu só zoar na rua, andar de carro pela cidade, o sandbox.
- 1:10:24SPEAKER_07: E aí, o GTA 1, o 2 e o London era isso, praticamente só.
- 1:10:27SPEAKER_07: Sim.
- 1:10:28SPEAKER_07: Sabe?
- 1:10:29SPEAKER_07: Porém, como era o foco nisso, era muito melhor.
- 1:10:31SPEAKER_07: Não tinha preocupação com fazer uma história e com não sei o quê.
- 1:10:36SPEAKER_07: E, irmão, essa é a parte legal do GTA, sabe?
- 1:10:38SPEAKER_07: E o 3 começou a focar mais em uma história, uma narrativa, tudo isso aí.
- 1:10:43SPEAKER_07: E aí, por exemplo, o GTA IV.
- 1:10:45SPEAKER_07: Sim.
- 1:10:45SPEAKER_07: Ele tem uma puta história foda.
- 1:10:47SPEAKER_07: Com certeza.
- 1:10:48SPEAKER_07: Tem.
- 1:10:48SPEAKER_07: Sim.
- 1:10:49SPEAKER_07: Maravilhosa.
- 1:10:50SPEAKER_06: O Gay Tony lá é uma das coisas mais legais.
- 1:10:52SPEAKER_07: Porra, uma das top expansões da história dos games.
- 1:10:55SPEAKER_07: Sim, tranquilamente.
- 1:10:56SPEAKER_07: Mas, cara, isso apagou o que o GTA era antes, que era um jogo de zoeira, que era muito mais legal.
- 1:11:01SPEAKER_06: Exatamente o ponto.
- 1:11:03SPEAKER_06: Exatamente o ponto.
- 1:11:04SPEAKER_06: Exatamente o ponto.
- 1:11:05SPEAKER_06: Muito triste, tá?
- 1:11:06SPEAKER_06: Muito triste, muito decepcionante.
- 1:11:08SPEAKER_06: É GTA 3 pra frente e eu tenho esse amargor guardado comigo até hoje, Samuca.
- 1:11:14SPEAKER_07: Eu aprovo esse amagorei, aprovo.
- 1:11:16SPEAKER_07: Não vou ter na minha lista porque não é assim um ranço que eu tenho com esse jogo aí, porque.
- 1:11:19SPEAKER_07: Sim.
- 1:11:19SPEAKER_07: Eu só cago pra franquia atualmente.
- 1:11:21SPEAKER_07: Só não ligo, sabe?
- 1:11:24SPEAKER_07: Mas eu dou meu apoio pra ti aí.
- 1:11:26SPEAKER_06: Mas, Samuca, que eu sou cachorro velho, né, cara?
- 1:11:27SPEAKER_06: Cachorro velho geralmente ele morre de você e não larga de jeito nenhum.
- 1:11:30SPEAKER_06: Sou eu.
- 1:11:30SPEAKER_06: Tá certo, tá certíssimo.
- 1:11:31SPEAKER_06: É isso aí.
- 1:11:32SPEAKER_06: É isso.
- 1:11:32SPEAKER_06: Eita, sou eu.
- 1:11:33SPEAKER_06: Vamos lá.
- 1:11:34SPEAKER_06: Top 4, Leon.
- 1:11:36SPEAKER_05: For.
- 1:11:36SPEAKER_06: Top 4, na verdade, não é um jogo, mas um conjunto deles.
- 1:11:39SPEAKER_06: Tá?
- 1:11:40SPEAKER_06: Ih, começou.
- 1:11:40SPEAKER_06: Começou a roubar.
- 1:11:41SPEAKER_06: Todos.
- 1:11:42SPEAKER_06: É, todos os jogos de D8 do Playstation 2, Samuca.
- 1:11:45SPEAKER_07: Eu tenho ranço, sim.
- 1:11:48SPEAKER_07: City 1 pra gente direcionar aqui o ranço, Leon.
- 1:11:50SPEAKER_07: Pô, tá bom.
- 1:11:51SPEAKER_07: Hogalaxy?
- 1:11:52SPEAKER_06: Pode ser Rogalax, pode ser o Valkyrie Profile.
- 1:11:56SPEAKER_06: Até o God of War 2, tá?
- 1:11:58SPEAKER_06: Pode ser, o que vocês quiserem.
- 1:11:59SPEAKER_06: Mas eu tenho um ranço, velho.
- 1:12:01SPEAKER_06: Mas um ranço disso, cara.
- 1:12:03SPEAKER_07: Jesus! Por quê, cara?
- 1:12:06SPEAKER_07: Pro ouvinte que não conhece essa história aí, que não jogou na época o PS2.
- 1:12:10SPEAKER_07: Vamos lá.
- 1:12:11unknown: Ai, cara.
- 1:12:12SPEAKER_06: Pera aí, que eu tô recuperando aqui da dor física que isso me causa.
- 1:12:15SPEAKER_06: Só um minuto.
- 1:12:16SPEAKER_07: Isso, se levanta aí e faz um.
- 1:12:18SPEAKER_06: Uh, vamos lá, é o seguinte.
- 1:12:20SPEAKER_06: Ouvinte.
- 1:12:21SPEAKER_06: O DVD normalmente tem 4.7 GB, também conhecido como DVD 4.
- 1:12:26SPEAKER_07: Aham, perfeito.
- 1:12:27SPEAKER_07: Tá bom?
- 1:12:28SPEAKER_07: Ou DVD de uma camada.
- 1:12:30SPEAKER_06: Uma camada.
- 1:12:30SPEAKER_06: Melhor ainda.
- 1:12:31SPEAKER_06: Mais bonito.
- 1:12:32SPEAKER_06: Mais bonito, mais profissional.
- 1:12:33SPEAKER_06: Perfeito.
- 1:12:34SPEAKER_06: Aí alguém falou assim, pô, esse.
- 1:12:36SPEAKER_06: Essa mídia aqui não tá boa, não.
- 1:12:38SPEAKER_06: Isso.
- 1:12:38SPEAKER_06: Vamos fazer essa mídia aqui duas vezes, cara.
- 1:12:40SPEAKER_06: Sei lá, vamos, porra.
- 1:12:41SPEAKER_06: Claro, vamos.
- 1:12:42SPEAKER_06: E aí tem o DVD que é o DL, o Dual Layer.
- 1:12:45SPEAKER_06: Ou DVD 8, como era popularmente conhecido aí nos mercados cinzas da vida.
- 1:12:51SPEAKER_07: É DVD 9 eu conhecia.
- 1:12:53SPEAKER_06: E aí, tem porém, porque assim, ter um gravador de DVD em casa era relativamente fácil se você tinha um computador.
- 1:13:00SPEAKER_06: Não vou mentir aqui, tá?
- 1:13:01SPEAKER_06: Era relativamente fácil.
- 1:13:02SPEAKER_06: Eu tinha.
- 1:13:03SPEAKER_06: É, eu tinha.
- 1:13:04SPEAKER_06: Se você tinha computador naquela época, a chanção de que você tinha um leitor gravador de DVD.
- 1:13:09SPEAKER_06: Tá bom?
- 1:13:10SPEAKER_06: Mas ele não gravava DVD 8, porque você precisava de um gravador específico para Dual Lay.
- 1:13:18SPEAKER_06: Eu não tinha, aham.
- 1:13:19SPEAKER_06: Ninguém tinha, porque era carérimo.
- 1:13:22SPEAKER_06: A própria mídia virgem era um assalto, né?
- 1:13:26SPEAKER_06: Ah, pra comprar o jogo no camelo era mais caro.
- 1:13:30SPEAKER_06: Isso, pô, você comprava às vezes 3x10 e ele sozinho era 30, tacou?
- 1:13:34SPEAKER_06: É um negócio assim.
- 1:13:35SPEAKER_06: Isso, aham, aham.
- 1:13:36SPEAKER_06: Aí as pessoas começaram a fazer assim, e se a gente ripar os jogos?
- 1:13:41SPEAKER_06: Isso.
- 1:13:42SPEAKER_06: Ah, e aí começou.
- 1:13:45SPEAKER_07: Cara, era muito bom, porque tinha jogo que o pessoal pegava os joguinhos ali e, sei lá, comprimia mais os vídeos pra caber no devoide normal.
- 1:13:52SPEAKER_07: Sim.
- 1:13:53SPEAKER_07: Mas sempre tinha um filho da puta que fazia o quê?
- 1:13:56SPEAKER_07: Cara, botava um devoide normal sem ligar pra isso.
- 1:13:59SPEAKER_07: E foda-se.
- 1:14:00SPEAKER_07: E tu comprava um jogo e ele parava na metade e acabou.
- 1:14:02SPEAKER_07: Pau no seu mundo.
- 1:14:03SPEAKER_06: Eu não sei o que acontece em Rogue Galaxy depois da primeira fala do Jaster.
- 1:14:08SPEAKER_07: Pois é.
- 1:14:08SPEAKER_06: Jasper.
- 1:14:09SPEAKER_06: Jasper, isso.
- 1:14:10SPEAKER_06: Porque ele fala e aí o jogo trava, pra mim.
- 1:14:13SPEAKER_06: Foi isso.
- 1:14:13SPEAKER_06: Excelente.
- 1:14:14SPEAKER_06: A minha única memória que eu tenho com esse jogo é isso, cara.
- 1:14:16SPEAKER_06: Que maravilha.
- 1:14:17SPEAKER_06: Cara, eu imagino que as cutscenes do God of War 2 sejam muito boas.
- 1:14:21SPEAKER_06: Mas eu só vi a primeira, que o cara ficou botando repetidamente no DVD, cara.
- 1:14:25SPEAKER_07: Cara, assim, eu vou te dar uma notícia, talvez aqui tu não saiba.
- 1:14:29SPEAKER_07: Tá?
- 1:14:30SPEAKER_07: Um fato histórico, Leon.
- 1:14:31SPEAKER_06: Por favor.
- 1:14:32SPEAKER_07: Pra tu pegar todo esse teu ódio de DVD9 aí e direcionar num jogo só.
- 1:14:36SPEAKER_07: Tá?
- 1:14:37SPEAKER_07: Hum.
- 1:14:37SPEAKER_07: Hum.
- 1:14:38SPEAKER_07: O primeiro jogo que fez isso no PS2 inaugurou essa desgraça.
- 1:14:43SPEAKER_06: Desgraça.
- 1:14:44SPEAKER_07: Foi um jogo chamado, Leon.
- 1:14:46SPEAKER_07: Hum.
- 1:14:46SPEAKER_07: Chino Saga 1.
- 1:14:48SPEAKER_06: Olha aí, a culpa é de quem?
- 1:14:49SPEAKER_07: Por quê?
- 1:14:50SPEAKER_07: Porque aquele jogo lá tem, tipo, meia hora de jogo e 10 horas de cutscene.
- 1:14:53SPEAKER_07: De filme?
- 1:14:54SPEAKER_07: Exato, exato.
- 1:14:55SPEAKER_07: E filme ocupa espaço na porra do disco.
- 1:14:57SPEAKER_06: Exatamente.
- 1:14:58SPEAKER_07: Então a Namco lançou Shonosaga 1 como o primeiro jogo que teve no PS2 com o Dever dual layer.
- 1:15:05SPEAKER_07: E tipo, como funciona muito bem, o pessoal começou a usar também.
- 1:15:07SPEAKER_07: E falou, pô, show, vamos lá.
- 1:15:08SPEAKER_07: Vamos.
- 1:15:09SPEAKER_07: Então de hoje, Leon, o seu ranço.
- 1:15:12SPEAKER_07: Mire o seu ranço em Shonosaga.
- 1:15:15SPEAKER_07: Ele é ocupado por Roul Galaxy, Code of War 2, tudo isso aí.
- 1:15:20SPEAKER_07: Falker Profile 2.
- 1:15:21SPEAKER_07: Pois é.
- 1:15:22SPEAKER_06: Pois é.
- 1:15:23SPEAKER_06: Bastante chateado com o DVD 8 do Playstation 2, tá?
- 1:15:26SPEAKER_06: Bastante chateado, é isso.
- 1:15:27SPEAKER_07: Pois é.
- 1:15:28SPEAKER_06: Vamos lá.
- 1:15:28SPEAKER_07: Tap 3?
- 1:15:30SPEAKER_07: 3.
- 1:15:31SPEAKER_06: Ai, vamos lá, né?
- 1:15:32SPEAKER_06: Casso Vana Lost Shadow.
- 1:15:33SPEAKER_06: Não vou ficar enrolando, não.
- 1:15:34SPEAKER_06: Vambora.
- 1:15:34SPEAKER_06: Vamos falar de novo.
- 1:15:34SPEAKER_06: Vamos lá, é isso.
- 1:15:35SPEAKER_07: Vamos lá, vai.
- 1:15:36SPEAKER_06: Não tem, não tem mistério, não tem, não tem.
- 1:15:38SPEAKER_06: Cara, eu vou fazer.
- 1:15:38SPEAKER_06: Por quê?
- 1:15:39SPEAKER_07: Pô, vamos lá, por quê?
- 1:15:40SPEAKER_06: Porque sim.
- 1:15:41SPEAKER_06: Claramente, a Konami.
- 1:15:45SPEAKER_06: Ela olhou pro God of War e falou assim, ei, a gente não vai pegar a fatia do bolo.
- 1:15:50SPEAKER_06: Mas dá pra passar o dedo ali no glacê, não dá não?
- 1:15:53SPEAKER_06: Hein?
- 1:15:54SPEAKER_06: Dá pra gente sujar o dedo um pouquinho ali com esse glacê.
- 1:15:56SPEAKER_06: Se eu sujar só um pouquinho, já tá bom pra mim, né?
- 1:15:58SPEAKER_06: Aham.
- 1:15:59SPEAKER_06: E aí fizeram God of War, Lords of Shadow, né?
- 1:16:02SPEAKER_06: Que digo, Castlevania, Lords of Shadow.
- 1:16:04SPEAKER_06: Aham.
- 1:16:04SPEAKER_06: E God of Vanya.
- 1:16:05SPEAKER_06: Aham.
- 1:16:05SPEAKER_06: É God of Vania.
- 1:16:06SPEAKER_06: E assim, tudo bem, você quer fazer um jogo como esse?
- 1:16:09SPEAKER_06: Eu te dou até apoio.
- 1:16:11SPEAKER_06: Tá?
- 1:16:12SPEAKER_06: Te dou até apoio.
- 1:16:13SPEAKER_06: Te daria até meu dinheiro se fosse um Kickstarter.
- 1:16:16SPEAKER_06: Mas não mexe na porra do Canon, não, porque a gente tem tanto tempo que tava tudo bonitinho, cara.
- 1:16:20SPEAKER_07: Pô, mas daí o senhor está sendo leviano.
- 1:16:24SPEAKER_06: É ranço, ranço tem que ser leviano, sabe?
- 1:16:26SPEAKER_07: Exatamente.
- 1:16:26SPEAKER_07: Concordo, concordamos.
- 1:16:28SPEAKER_07: Só tô aqui expondo aqui os fatos na mesa.
- 1:16:30SPEAKER_07: Que isso, cara.
- 1:16:31SPEAKER_07: Porque assim, sendo aqui sincero, né?
- 1:16:34SPEAKER_07: Se for um bom jogo, pau no cu da lore, entendeu?
- 1:16:37SPEAKER_06: Então.
- 1:16:38SPEAKER_07: A gente vai se importar muito com a lore de Castellvânia?
- 1:16:41SPEAKER_07: Não vai se importar muito, vai se importar com o gameplay de Castlevania.
- 1:16:44SPEAKER_07: Com a exploração de Castellvânia, entendeu?
- 1:16:47SPEAKER_07: Com os inimigos.
- 1:16:48SPEAKER_07: Entendeu?
- 1:16:48SPEAKER_07: É isso, é isso que eu acho, com chefões.
- 1:16:51SPEAKER_07: Mas enfim, continue, continue.
- 1:16:53SPEAKER_06: Mas imagina assim que você vai numa hambúrgueria, Samuca.
- 1:16:57SPEAKER_06: Vamos lá.
- 1:16:57SPEAKER_07: Metáfora de comida! Com o Leon Cleveland.
- 1:17:05SPEAKER_06: E tu pede um hambúrguer muito bom.
- 1:17:07SPEAKER_06: Certo.
- 1:17:07SPEAKER_06: Ele é muito gostoso.
- 1:17:08SPEAKER_06: Você consegue ver.
- 1:17:09SPEAKER_06: É daquele que se você bater o olho, você fala assim, cara, isso é realmente muito, muito bom, hein?
- 1:17:13SPEAKER_06: Moxa vida.
- 1:17:14SPEAKER_06: Mas só que a saladinha que tem às vezes nele, né?
- 1:17:17SPEAKER_06: É Orapronobis.
- 1:17:19SPEAKER_06: Então assim, fica um pouco merda.
- 1:17:21SPEAKER_06: Entendi, entendi.
- 1:17:22SPEAKER_06: Fica um pouco merda.
- 1:17:23SPEAKER_06: Entendeu?
- 1:17:23SPEAKER_07: Concordamos.
- 1:17:24SPEAKER_06: Entendeu?
- 1:17:25SPEAKER_06: Porra, a carne - delícia, o molho.
- 1:17:29SPEAKER_07: Até porque ele é um todo.
- 1:17:30SPEAKER_07: Sabemos que a folha correta número 1 de hambúrgueres é a rúcula.
- 1:17:34SPEAKER_07: É a rúcula.
- 1:17:35SPEAKER_07: É a rúcula.
- 1:17:36SPEAKER_07: Acordamos?
- 1:17:37SPEAKER_07: Porque alface é papel verde.
- 1:17:39SPEAKER_06: Exatamente.
- 1:17:41SPEAKER_06: Embora eu não goste tanto assim de rúcula, eu entendo que orna bem equilibra os sabores e fica 10 barra 10.
- 1:17:48SPEAKER_07: Nossa, é maravilhoso, cara.
- 1:17:49SPEAKER_07: Tá bom?
- 1:17:50SPEAKER_07: Irmão, irmão, alô, você ouvinte, hambúrguer com alface é pra pessoa se enganar falando assim, ó, comi salada.
- 1:17:57SPEAKER_07: É.
- 1:17:58SPEAKER_07: É só pra isso que serve, porque a alface não traz nenhum sabor.
- 1:18:01SPEAKER_07: Ah, mas traz crocância.
- 1:18:03SPEAKER_07: Irmão.
- 1:18:04SPEAKER_07: Só se for bricana.
- 1:18:05SPEAKER_07: Enfia.
- 1:18:06SPEAKER_07: Cara, enfia chapisco nessa porra aí, então, se quer crocância.
- 1:18:09SPEAKER_07: Não sei.
- 1:18:10SPEAKER_07: Enfia areia nessa merda.
- 1:18:12SPEAKER_06: Coloca a casquinha de ameduim japonês, porra.
- 1:18:14SPEAKER_06: Isso, vai se fuder.
- 1:18:16SPEAKER_07: Mas, porra, a alface não é legal, cara.
- 1:18:18SPEAKER_07: A alface é.
- 1:18:19SPEAKER_07: Supremacia da rúcula.
- 1:18:20SPEAKER_07: É isso.
- 1:18:20SPEAKER_06: É, supremacia da rúcula, exatamente.
- 1:18:23SPEAKER_06: Supremacia da rúcula, é isso que nós queremos, é elas que nós viemos buscar.
- 1:18:26SPEAKER_07: Mas assim, mesmo comparando com a alface, a Leoponobs é complicado.
- 1:18:30SPEAKER_07: Se não for num exemplo bom aí.
- 1:18:31SPEAKER_06: É, porque.
- 1:18:33SPEAKER_06: Você tá entendendo como é o ponto?
- 1:18:34SPEAKER_06: Tô entendendo, sim.
- 1:18:35SPEAKER_06: Tô entendendo.
- 1:18:35SPEAKER_06: O Castlevania Lords of Shadow pra mim.
- 1:18:37SPEAKER_06: Vocês, ouvintes, que estão me fazendo jogar essa merda, que é culpa de vocês.
- 1:18:41SPEAKER_06: E do Samuka, tá?
- 1:18:42SPEAKER_06: Tá.
- 1:18:43SPEAKER_06: Eu tô.
- 1:18:43SPEAKER_06: Toda quarta-feira, Samuca, vai lá acompanhar a gente pra você ver o meu sofrimento.
- 1:18:47SPEAKER_06: Barra.
- 1:18:48SPEAKER_06: Descobertura, né?
- 1:18:50SPEAKER_06: Mas assim, eu tô sendo forçada a comer hora Pronobis num hambúrguer que parece ser muito gostoso.
- 1:18:55SPEAKER_07: Pô.
- 1:18:56SPEAKER_07: Você tá entendendo?
- 1:18:57SPEAKER_07: Aí eu vou.
- 1:18:58SPEAKER_07: Vou falar o seguinte, Leon.
- 1:18:59SPEAKER_07: Tu tá descobrindo como é gostosa uma rúcula no hambúrguer.
- 1:19:02SPEAKER_07: É isso que tu.
- 1:19:03SPEAKER_07: Tomara aquela pessoa que não curtia rúcula.
- 1:19:06SPEAKER_07: E tu tá assim, ó.
- 1:19:07SPEAKER_07: Hum.
- 1:19:08SPEAKER_06: Não é tão mal.
- 1:19:09SPEAKER_06: Hum, rúcula.
- 1:19:10SPEAKER_06: Vamos dizer.
- 1:19:11SPEAKER_06: É isso aí.
- 1:19:12SPEAKER_06: Eu tenho.
- 1:19:13SPEAKER_06: Eu tenho certeza que eu vou mudar de opinião sobre o Lord of Shadow, mas não a franquia Lords of Shadow, tá?
- 1:19:19SPEAKER_07: Não, a franquia, o 2 é uma merda.
- 1:19:21SPEAKER_06: É, não só.
- 1:19:22SPEAKER_06: O dois é um jogo ruim, tá?
- 1:19:23SPEAKER_06: O PDS é horroroso também, Mirror of Fate, eu acho que chama.
- 1:19:26SPEAKER_07: Isso eu não joguei, não vou jogar.
- 1:19:27SPEAKER_07: Show.
- 1:19:28SPEAKER_07: Mas é muito bom primeiro.
- 1:19:29SPEAKER_07: É muito bom.
- 1:19:29SPEAKER_07: Mas eu entendo, tá, o teu ranço.
- 1:19:31SPEAKER_07: Tu é muito mais fã de Vana do que eu, desde sempre.
- 1:19:34SPEAKER_07: Sim.
- 1:19:35SPEAKER_07: E aí, os caras vão lá e mudam tudo, tu ia ficar com o Hanso.
- 1:19:39SPEAKER_07: É impossível não ficar.
- 1:19:40SPEAKER_07: Pois é.
- 1:19:41SPEAKER_06: Pois é.
- 1:19:42SPEAKER_06: É isso, é isso.
- 1:19:43SPEAKER_06: O Lords of Shadow, ele tem esse lugar pra mim, que é um lugar assim de.
- 1:19:47SPEAKER_06: Às vezes, quando eu falava Lords of Shadow, eu cuspia logo em seguida.
- 1:19:50SPEAKER_06: Isso.
- 1:19:50SPEAKER_06: É isso aí.
- 1:19:51SPEAKER_06: Isso.
- 1:19:52SPEAKER_06: É isso.
- 1:19:52SPEAKER_06: É isso aí.
- 1:19:53SPEAKER_06: É isso aí.
- 1:19:54SPEAKER_07: Mas que bom que rolou o seguinte: a gente fez um pacto, eu e tu, né, Leon?
- 1:19:58SPEAKER_07: Faz um tempinho aí, faz dois meses, que se fosse anunciado o novo Castlevania, a gente jogaria isso aí, faria episódio.
- 1:20:05SPEAKER_07: E aconteceu.
- 1:20:06SPEAKER_07: Aconteceu.
- 1:20:08SPEAKER_07: Que alegria, que satisfação.
- 1:20:10SPEAKER_07: Fico triste e, porém, fico feliz ao mesmo tempo.
- 1:20:12SPEAKER_07: Por isso, Leão, digo o seguinte agora, tá?
- 1:20:14SPEAKER_07: No top 2, top 1, agora que vem pela frente aí, faremos apostas também aqui.
- 1:20:20SPEAKER_06: Ai, ai, ai que eu botei como.
- 1:20:22SPEAKER_06: Faremos.
- 1:20:22SPEAKER_06: Ai, ai, ai, ai, ai, ai, ai.
- 1:20:25SPEAKER_07: O top 3, meu e teu, terão apostas aí pra gente ver quem vai fazer de episódio aí um dia, mas tem que ser a aposta que vale a pena.
- 1:20:33SPEAKER_07: Porque o ranço é grande, mas assim, um Castlevania novo vale a pena jogar o ranço.
- 1:20:39SPEAKER_07: Não vale?
- 1:20:40SPEAKER_07: Tá.
- 1:20:40SPEAKER_07: Vale.
- 1:20:41SPEAKER_07: Vale, né?
- 1:20:41SPEAKER_06: Então vamos lá, top 2.
- 1:20:43SPEAKER_06: Top 2, Samuka.
- 1:20:45SPEAKER_06: Cara, eu não sei nem como a gente vai fazer uma promessa com isso, uma aposta com isso.
- 1:20:48SPEAKER_06: Driver do Play 1.
- 1:20:49SPEAKER_07: Driver do Play 1 tem ranço?
- 1:20:51SPEAKER_06: Ué.
- 1:20:52SPEAKER_07: O Driver 1 do Play 1?
- 1:20:54SPEAKER_07: O Driver 1 do Play 1, cara.
- 1:20:56SPEAKER_07: Pô, vamos lá, me explique.
- 1:20:57SPEAKER_07: Me explique.
- 1:20:58SPEAKER_07: Assim.
- 1:20:59SPEAKER_06: Qual é a graça do jogo?
- 1:21:01SPEAKER_07: Ué, tá no nome, dirigir.
- 1:21:04SPEAKER_06: Tá, mas não é uma corrida.
- 1:21:06SPEAKER_06: Não é.
- 1:21:07SPEAKER_06: Não é.
- 1:21:08SPEAKER_07: Não chama Racer o jogo.
- 1:21:10SPEAKER_06: É, não é uma corrida.
- 1:21:11SPEAKER_06: Não é.
- 1:21:12SPEAKER_06: Eu tô correndo com o quê?
- 1:21:13SPEAKER_06: Eu tô fazendo o que nesse jogo?
- 1:21:15SPEAKER_06: Eu não faço ideia.
- 1:21:16SPEAKER_06: Eu não faço ideia, cara.
- 1:21:17SPEAKER_06: Ué, esse jogo.
- 1:21:18SPEAKER_06: Cara, não, esse jogo, eu vou falar.
- 1:21:20SPEAKER_06: Esse jogo ter sido a chave que fechou o Playstation 1, tá errado.
- 1:21:26SPEAKER_06: Não devia ter parado, devia ter sido parado lá no Digimon World 3, não no Driver, cara.
- 1:21:31SPEAKER_06: Puta que o pariu.
- 1:21:32SPEAKER_06: Caralho.
- 1:21:33SPEAKER_06: Puta que o pariu.
- 1:21:34SPEAKER_06: Falo com tranquilidade aqui, viu?
- 1:21:36SPEAKER_06: Sem pesar o clima.
- 1:21:37SPEAKER_07: Mas o Driver 1 não fechou o PS1?
- 1:21:39SPEAKER_06: Foi ele, da época do Fechou Plus.
- 1:21:41SPEAKER_07: O Drive Driver 2 teve no PS1 também.
- 1:21:44SPEAKER_06: Teve, né?
- 1:21:44SPEAKER_06: Verdade, teve Driver 2.
- 1:21:45SPEAKER_07: Teve, teve, teve 2 também.
- 1:21:46SPEAKER_06: Driver todo, é uma merda.
- 1:21:48SPEAKER_06: Foda-se.
- 1:21:48SPEAKER_06: Não é, que isso.
- 1:21:49SPEAKER_06: Foda-se, foda-se, cara.
- 1:21:51SPEAKER_06: Chato.
- 1:21:52SPEAKER_06: Que isso.
- 1:21:52SPEAKER_06: Porra, negócio chato.
- 1:21:54SPEAKER_06: Parece que eu tô dirigindo.
- 1:21:55SPEAKER_06: Em Silent Hill, cara, é névoa na sua frente e pista pra trás só, cara.
- 1:21:59SPEAKER_06: É, porra, não.
- 1:22:01SPEAKER_06: Não dá, cara.
- 1:22:02SPEAKER_06: Driver.
- 1:22:02SPEAKER_06: Qual que é a graça do jogo?
- 1:22:04SPEAKER_06: Ah, piloto de fuga.
- 1:22:05SPEAKER_06: Ah, bicho.
- 1:22:06SPEAKER_06: Porra.
- 1:22:06SPEAKER_07: Ah, cara, eu acho que tu tá muito.
- 1:22:09SPEAKER_07: Muito triste com a vida de motorista, Leon, nesse jogo aí.
- 1:22:12SPEAKER_07: É legal, cara.
- 1:22:13SPEAKER_07: É da hora, é legal, é divertido.
- 1:22:14SPEAKER_07: Que isso.
- 1:22:15SPEAKER_07: Aham.
- 1:22:16SPEAKER_06: Prefiro botar um prego no meu mindinho do que jogar esse jogo, tá?
- 1:22:19SPEAKER_06: Poxa vida.
- 1:22:19SPEAKER_06: Mas qual vai ser a promessa que a gente vai fazer pra isso aqui?
- 1:22:22SPEAKER_07: Não sei, porque esse é um jogo que eu gosto, tá?
- 1:22:23SPEAKER_07: Não é que eu sou, tipo, porra, sou muito fã.
- 1:22:26SPEAKER_07: Não é isso, mas eu gosto.
- 1:22:27SPEAKER_07: Eu joguei muito dois na época do PS1 e eu curtia bastante.
- 1:22:30SPEAKER_07: Eu gosto de dirigir, acho legal dirigir.
- 1:22:32SPEAKER_07: Eu acho que a cidade que o jogo tinha pra explorar ali era bem legal.
- 1:22:36SPEAKER_07: Era uma cidade bem grandinha pra padrões de PS1, inclusive.
- 1:22:39SPEAKER_07: Sim, ok.
- 1:22:39SPEAKER_07: E, cara, é um bom jogo, eu acho que é legal.
- 1:22:41SPEAKER_07: Não é um clássico moderno, não é um, nossa, épico.
- 1:22:44SPEAKER_07: Não, não é, mas é um jogo bem honesto.
- 1:22:47SPEAKER_07: Eu curto bastante.
- 1:22:48SPEAKER_07: Pô.
- 1:22:49SPEAKER_07: Promessa pra pessoa que ia acontecer no galinha, não sei.
- 1:22:52SPEAKER_07: Pois é.
- 1:22:52SPEAKER_07: Difícil mesmo, difícil, difícil.
- 1:22:54SPEAKER_06: Então deixa eu ver se eu consigo falar um outro jogo aqui.
- 1:22:57SPEAKER_07: Não, vamos ser fácil, vamos.
- 1:22:58SPEAKER_07: Vai ser simples.
- 1:22:59SPEAKER_06: Ah, dig.
- 1:23:00SPEAKER_07: Um driver novo.
- 1:23:01SPEAKER_06: É isso.
- 1:23:02SPEAKER_06: Ok.
- 1:23:03SPEAKER_06: Na eventualidade de um driver novo, remaster.
- 1:23:06SPEAKER_07: Um remake, remaster, tudo isso aí, a gente faz episódio de driver a franquia inteira no galinha.
- 1:23:11SPEAKER_06: Nossa senhora, cara, por que eu tô fazendo isso?
- 1:23:13SPEAKER_06: Eu vou melhorar.
- 1:23:13SPEAKER_07: É isso, porque eu lembro que eu joguei muito o 1 e o 2.
- 1:23:15SPEAKER_07: Ambos eu gosto bastante.
- 1:23:16SPEAKER_07: O 3 eu não joguei.
- 1:23:18SPEAKER_07: E teve um outro, né, que eu nem.
- 1:23:20SPEAKER_07: Puta, como é que chama aquele 4?
- 1:23:22SPEAKER_06: Não faço nem ideia.
- 1:23:24SPEAKER_06: Tem um nome diferente.
- 1:23:25SPEAKER_06: Deixa eu procurar aqui.
- 1:23:26SPEAKER_07: Driver Renegade.
- 1:23:28SPEAKER_07: É um jogo de 3DS.
- 1:23:32SPEAKER_06: Hum.
- 1:23:33SPEAKER_06: Da franquia Drive, pode crer.
- 1:23:35SPEAKER_07: Da franquia Drive que eu não joguei.
- 1:23:36SPEAKER_07: Não sei que porra é essa.
- 1:23:37SPEAKER_07: Mas enfim, aí.
- 1:23:39SPEAKER_07: Aí, foda-se.
- 1:23:41SPEAKER_06: Top 1, Leon.
- 1:23:42SPEAKER_06: Vamos lá.
- 1:23:42SPEAKER_06: Cara, vamos lá.
- 1:23:43SPEAKER_07: One.
- 1:23:44SPEAKER_06: Imagina, vamos fazer um exercício de imaginação aqui, ouvintes e Samuca?
- 1:23:48SPEAKER_06: Vamos fazer.
- 1:23:48SPEAKER_06: Vamos lá, então.
- 1:23:49SPEAKER_06: Vamos, por favor.
- 1:23:49SPEAKER_06: Imagina que você é um dinossauro, que deve ter aí um metro de altura.
- 1:23:53SPEAKER_06: Eu tenho dois.
- 1:23:54SPEAKER_06: Ah tá, mas imagina que você é um dinossauro com um metro de altura.
- 1:23:57SPEAKER_06: Eu tenho dificuldade em imaginar ser baixinho, mas vamos lá, vou tentar.
- 1:24:00SPEAKER_06: Vamos lá.
- 1:24:01SPEAKER_06: E vamos supor que você tenha um poder místico de cuspir bolinhas de fogo.
- 1:24:07SPEAKER_06: Ok.
- 1:24:08SPEAKER_06: Aham.
- 1:24:08SPEAKER_06: Você tem uma p que deve ser mais ou menos do tamanho de um metro.
- 1:24:15SPEAKER_05: Não.
- 1:24:16SPEAKER_06: Você tem uma pata que deve ser mais ou menos do tamanho de um terço da sua cabeça.
- 1:24:24SPEAKER_06: E as unhas são os outros terços da sua cabeça.
- 1:24:28SPEAKER_06: Certo.
- 1:24:29SPEAKER_06: Pra que você pegar uma espada pra bater nos outros?
- 1:24:33SPEAKER_07: Pra quê?
- 1:24:35SPEAKER_07: Vamos imaginar que tu é uma bomba atômica, Leon.
- 1:24:38SPEAKER_07: Na forma de um dinossauro vermelho.
- 1:24:40SPEAKER_06: Sim, sim.
- 1:24:43SPEAKER_07: Entendi.
- 1:24:44SPEAKER_06: Digimon World 4, cara.
- 1:24:46SPEAKER_06: Entendi, cara.
- 1:24:47SPEAKER_06: É, esse jogo.
- 1:24:48SPEAKER_06: Nossa, olha, é assim.
- 1:24:50SPEAKER_06: É.
- 1:24:51SPEAKER_06: Não tem defesa.
- 1:24:53SPEAKER_06: Não existe defesa.
- 1:24:56SPEAKER_06: Ah, mas é porque é legal e porque ele é um diablo like.
- 1:24:59SPEAKER_06: Cara, não tem defesa.
- 1:25:01SPEAKER_06: Não dá.
- 1:25:02SPEAKER_06: Não funciona.
- 1:25:04SPEAKER_06: Não faz sentido.
- 1:25:05SPEAKER_06: Por que o Agumon tem uma espada, cara?
- 1:25:07SPEAKER_07: Não faz sentido, não faz.
- 1:25:08SPEAKER_06: Não, não, não, peraí, porra.
- 1:25:10SPEAKER_06: Dá um tempo.
- 1:25:11SPEAKER_07: Ah, mas Galinha, o jogo é bom, é porque é Digimon que decida.
- 1:25:14SPEAKER_07: Não, o jogo não é bom.
- 1:25:15SPEAKER_06: O jogo não é bom.
- 1:25:16SPEAKER_07: Poderia ser boneco aleatório, não Digimon, que o jogo ia ser ruim igual.
- 1:25:20SPEAKER_07: O jogo é ruim, o jogo é ruim.
- 1:25:21SPEAKER_06: Cara, irmão, o Vimon.
- 1:25:23SPEAKER_06: Gente.
- 1:25:24SPEAKER_06: Qual que é o nome do golpe do Vimon?
- 1:25:26SPEAKER_06: Você lembra Samuca?
- 1:25:27SPEAKER_06: Nome do golpe do Vimon?
- 1:25:28SPEAKER_06: É.
- 1:25:29SPEAKER_06: Não era uma cabeçada?
- 1:25:34SPEAKER_06: É, ele tem coco mais duro.
- 1:25:37SPEAKER_06: Do Digimundo, cara.
- 1:25:39SPEAKER_06: Não.
- 1:25:40SPEAKER_06: É, ele tem coco mais duro.
- 1:25:44SPEAKER_06: Do Digimundo, cara.
- 1:25:45SPEAKER_06: Sim, ele bate com a cabeça.
- 1:25:46SPEAKER_07: Isso.
- 1:25:46SPEAKER_06: Mas ele usa uma espada no Digimon de 4.
- 1:25:49SPEAKER_06: Você que me explica aí, pô.
- 1:25:51SPEAKER_06: Eu não, mano.
- 1:25:51SPEAKER_06: Não vou tocar porra nenhuma, mano.
- 1:25:52SPEAKER_06: Ué, eu não.
- 1:25:54SPEAKER_06: Ah, cara.
- 1:25:55SPEAKER_06: Não dá, cara.
- 1:25:57SPEAKER_07: É, não, não dá.
- 1:25:58SPEAKER_07: Não vai estar dando.
- 1:25:59SPEAKER_07: Isso aí realmente não tem nem como falar aqui.
- 1:26:01SPEAKER_07: Eu queria poder adicionar aqui argumentos.
- 1:26:04SPEAKER_07: Não, veja bem, não sei o que lá.
- 1:26:06SPEAKER_07: Eu nem sou fã do Digimon, da franquia Digimon.
- 1:26:10SPEAKER_07: Não sou assim, porra, nossa, que franquia que pra mim, tenho assim o sentimento.
- 1:26:15SPEAKER_07: Não tem.
- 1:26:15SPEAKER_07: Eu acho legal, show, alegria, né?
- 1:26:18SPEAKER_07: Até eu sinto ranço dessa merda.
- 1:26:20SPEAKER_07: Até eu.
- 1:26:21SPEAKER_06: É um negócio, cara, absurdo, assim.
- 1:26:23SPEAKER_06: Assim, é absurdo de não fazer sentido.
- 1:26:26SPEAKER_06: De não fazer sentido.
- 1:26:27SPEAKER_06: Não faz, não faz.
- 1:26:28SPEAKER_06: É isso, cara.
- 1:26:29SPEAKER_06: É.
- 1:26:29SPEAKER_06: Ah, mas dá pra jogar com quatro players no GameCube é.
- 1:26:32SPEAKER_06: Não, não.
- 1:26:33SPEAKER_07: Ouvinte.
- 1:26:34SPEAKER_07: Porra, cara.
- 1:26:35SPEAKER_07: Tudo bem que tudo que tu joga com pessoas é mais legal.
- 1:26:38SPEAKER_07: Sim, claro.
- 1:26:39SPEAKER_07: Mas daí, cara, que tal pegar um jogo bom pra fazer isso?
- 1:26:41SPEAKER_07: Só assim uma ideia.
- 1:26:42SPEAKER_07: Não é?
- 1:26:43SPEAKER_07: Não sei.
- 1:26:43SPEAKER_07: Não é?
- 1:26:44SPEAKER_07: Juntou quatro amigos.
- 1:26:46SPEAKER_07: Vamos jogar o quê?
- 1:26:47SPEAKER_07: Baldosgate?
- 1:26:48SPEAKER_07: Não.
- 1:26:49SPEAKER_07: Não.
- 1:26:50SPEAKER_07: Crash Team Racing?
- 1:26:51SPEAKER_07: Não.
- 1:26:51SPEAKER_07: Digimon de quatro.
- 1:26:53SPEAKER_07: Não, hein, irmão.
- 1:26:55SPEAKER_07: Faz isso com você mesmo aí, ouvinte?
- 1:26:56SPEAKER_07: Não faz isso.
- 1:26:57SPEAKER_07: Eu não lembro se o Digimon também usa os seus golpes assinatura.
- 1:27:01SPEAKER_07: Sim!
- 1:27:02SPEAKER_06: Chama MP Mogos.
- 1:27:04SPEAKER_07: O Agumon também usa bafo de pimenta, por exemplo?
- 1:27:07SPEAKER_07: Eu não lembro se ele usa.
- 1:27:08SPEAKER_06: Sim, não só faz isso, como o Digivolve também.
- 1:27:10SPEAKER_06: Você pode jogar como Warren.
- 1:27:14SPEAKER_07: Com o Grimon de espada também?
- 1:27:15SPEAKER_07: É isso?
- 1:27:16SPEAKER_06: É, caralho, velho.
- 1:27:17SPEAKER_07: Eu não lembro mais dessa porra.
- 1:27:18SPEAKER_07: Essa porra eu joguei e apaguei na memória, cara.
- 1:27:20SPEAKER_07: Que triste.
- 1:27:21SPEAKER_06: Porra, não, cara.
- 1:27:21SPEAKER_06: Que desgraça, velho.
- 1:27:23SPEAKER_06: Na moral, cara.
- 1:27:25SPEAKER_06: Porra, muito, muito triste para a nossa casa.
- 1:27:27SPEAKER_07: E tu vê de novo, né?
- 1:27:28SPEAKER_07: Digimon World 1 a 3.
- 1:27:31SPEAKER_07: Bons jogos.
- 1:27:32SPEAKER_06: Uhum.
- 1:27:32SPEAKER_07: Aí lançou essa porra aí.
- 1:27:35SPEAKER_06: É porque, cara.
- 1:27:37SPEAKER_06: Enfim, é isso, cara.
- 1:27:39SPEAKER_06: É uma porcaria, não vale a pena, é um jogo ruim.
- 1:27:41SPEAKER_06: Ele é tipo um gauntlet, só que do Digimon, ou seja, não tem por que ele existir.
- 1:27:45SPEAKER_06: É isso, cara.
- 1:27:46SPEAKER_06: Outra aposta fácil.
- 1:27:48SPEAKER_06: Essa eu pagaria.
- 1:27:49SPEAKER_06: Fácil, fácil, fácil.
- 1:27:50SPEAKER_07: Manda aí, um novo Digimon World aí.
- 1:27:52SPEAKER_07: Vamos?
- 1:27:53SPEAKER_07: Novo, novo.
- 1:27:55SPEAKER_07: Vamos tá querendo?
- 1:27:56SPEAKER_07: Vamos tá querendo?
- 1:27:57SPEAKER_07: Se lançar assim, ó, pô, coletando um, dois, três amas.
- 1:28:01SPEAKER_07: Podemos pensar no caso também.
- 1:28:02SPEAKER_06: Um 23 masterizado, eu pensaria no caso.
- 1:28:04SPEAKER_06: Sim.
- 1:28:04SPEAKER_06: Pensaria.
- 1:28:05SPEAKER_06: Podemos considerar, né?
- 1:28:06SPEAKER_07: Mas se lançar um Digimon World novo.
- 1:28:09SPEAKER_07: De fato.
- 1:28:10SPEAKER_07: Aí a gente fica neuriçado.
- 1:28:12SPEAKER_06: Aí nós vamos.
- 1:28:13SPEAKER_06: Vai e nós vamos.
- 1:28:14SPEAKER_06: Vai e nós vamos e vai ser bom.
- 1:28:15SPEAKER_06: Não, vai ser bastante, viu?
- 1:28:16SPEAKER_06: É isso, Samuca.
- 1:28:17SPEAKER_06: Esses são os meus ranços.
- 1:28:18SPEAKER_06: Show.
- 1:28:18SPEAKER_06: Tô até com amargo na boca aqui, vou ter que comer doce de leite pra tirar.
- 1:28:22SPEAKER_06: É isso, é complicado, é complicado.
- 1:28:23SPEAKER_06: A gosto vem os meus aí.
- 1:28:25SPEAKER_06: Estou ansioso para ver os seus ranços.
- 1:28:27SPEAKER_06: Já fiz a lista, inclusive.
- 1:28:28SPEAKER_06: Caralho, braba, número 5, vai nos surpreender.
- 1:28:31SPEAKER_07: É, tem uns aqui que vão surpreender, cara.
- 1:28:33SPEAKER_07: Alguns não vão se prender.
- 1:28:35SPEAKER_07: Alguns que envolvem bolas de cavalo não vão se prender.
- 1:28:38SPEAKER_07: Nem um pouco.
- 1:28:39SPEAKER_06: Ah, lógico.
- 1:28:40SPEAKER_07: Mas tem uns aqui que acho que vão.
- 1:28:42SPEAKER_07: Que são aqui bons jogos também, que também vão se prender um pouquinho.
- 1:28:45SPEAKER_07: É isso, cara.
- 1:28:46SPEAKER_07: Hanço é isso.
- 1:28:46SPEAKER_07: Hans não se explica, só se sente.
- 1:28:48SPEAKER_07: Só se sente.
- 1:28:49SPEAKER_07: Ouvinte, comente o que você pede hoje aqui com a gente.
- 1:28:51SPEAKER_07: O joguinho que tu tem ranço aí.
- 1:28:54SPEAKER_07: Ah, mas o jogo tem que ser ruim?
- 1:28:56SPEAKER_07: Não, tem que ter ranço.
- 1:28:57SPEAKER_06: Você tem que ter um ranço do jogo somente.
- 1:28:59SPEAKER_07: Nos mandem ranços.
- 1:29:00SPEAKER_07: É isso.
- 1:29:01SPEAKER_06: É isso, gente.
- 1:29:01SPEAKER_06: Acabou.
- 1:29:02SPEAKER_06: Vamos pro que tá rolando.
- 1:29:03SPEAKER_06: Não, agora a voz do voz do Brasil, né?
- 1:29:04SPEAKER_06: Vó do Brasil primeiro.
- 1:29:05SPEAKER_06: Voz do Brasil, vamos lá.
- 1:29:33SPEAKER_06: Começando a voz do Brasil e olha só: dê uma olhada na demo de V Monsters Samuel Areasu Link Forgotten.
- 1:29:40SPEAKER_07: The Monsters Forgotten Link.
- 1:29:42SPEAKER_07: Na Steam.
- 1:29:43SPEAKER_07: Que pariu?
- 1:29:44SPEAKER_07: Ouvinte, temos episódio no passado com os caras lá da Red Studios.
- 1:29:51SPEAKER_07: Falando que porra é essa de V Monsters.
- 1:29:53SPEAKER_07: Exatamente.
- 1:29:53SPEAKER_07: O ouvinte não escutou.
- 1:29:55SPEAKER_07: Pô, V Monsters é um Digimon-like, basicamente.
- 1:30:00SPEAKER_07: Só que original brasileiro, com o mundo original, com a Lore original.
- 1:30:05SPEAKER_07: E é um RPG de combate por turnos com bichinhos fofinhos maravilhosos, cara.
- 1:30:10SPEAKER_07: É isso.
- 1:30:10SPEAKER_07: É isso.
- 1:30:11SPEAKER_07: Mas não é só isso, não.
- 1:30:13SPEAKER_06: Não é.
- 1:30:13SPEAKER_06: Eu se fosse vocês, assim que baixasse a demo, ia primeiro lá nos créditos, tá?
- 1:30:19SPEAKER_06: Que.
- 1:30:20SPEAKER_06: Samuel Reuras.
- 1:30:21SPEAKER_06: Sou eu.
- 1:30:21SPEAKER_06: Conta pra gente.
- 1:30:23SPEAKER_06: Como é ser um compositor de games, seu Samuel Reuras, por favor?
- 1:30:27SPEAKER_07: Até agora, não fui pago, porque o contrato foi zero reais.
- 1:30:31SPEAKER_07: E o que eu assinei, né?
- 1:30:33SPEAKER_07: Quebrou o Gai, tu quebrou o Gai?
- 1:30:34SPEAKER_07: Quebrei o Gai, quebrei o Gai dos caras.
- 1:30:36SPEAKER_07: Aham.
- 1:30:36SPEAKER_07: É o seguinte, ouvinte, fiz as músicas da demo do joguinho aí.
- 1:30:40SPEAKER_07: Isso.
- 1:30:40SPEAKER_07: As músicas são originais minhas, que delícia.
- 1:30:42SPEAKER_07: Temos lá uma música de combate.
- 1:30:44SPEAKER_07: Uma outra música de combate quando tem lá um Vem Monster evoluído.
- 1:30:48SPEAKER_07: E uma música de menu do joguinho aí.
- 1:30:50SPEAKER_07: E eu fiz porque eu queria começar nesse mundo aí, nunca tinha feito essa porra.
- 1:30:54SPEAKER_07: Eu falei pros caras, ó, nunca fiz essa merda de compor pra games.
- 1:30:59SPEAKER_07: Nunca fiz isso.
- 1:31:00SPEAKER_07: Sim.
- 1:31:00SPEAKER_07: Então, assim, pode ficar uma merda.
- 1:31:03SPEAKER_07: Então eu vou cobrar a princípio?
- 1:31:04SPEAKER_07: Não vou.
- 1:31:05SPEAKER_07: Tá, demo só?
- 1:31:06SPEAKER_07: Né?
- 1:31:07SPEAKER_07: Não vou cobrar, vou fazer aqui.
- 1:31:08SPEAKER_07: Se ficar bom vocês usam, não ficar bom vocês não usam.
- 1:31:11SPEAKER_07: Show e falo show.
- 1:31:12SPEAKER_06: Show.
- 1:31:12SPEAKER_07: Fiz e usaram.
- 1:31:13SPEAKER_07: E ficou legal.
- 1:31:14SPEAKER_06: Ficou legal.
- 1:31:15SPEAKER_06: Que bom, que bom, meu amigo.
- 1:31:16SPEAKER_06: Que bom.
- 1:31:16SPEAKER_06: Fico muito feliz que as coisas estejam andando sem.
- 1:31:18SPEAKER_07: E, pô, me inspirei em Mega Man, me inspirei em Sonic, em Digimon, obviamente.
- 1:31:24SPEAKER_07: Claro.
- 1:31:25SPEAKER_07: Em Steel of Stars ali, tem um pouco de tudo misturadinho ali e ficou legal, cara.
- 1:31:28SPEAKER_07: Eu gostei do resultado.
- 1:31:29SPEAKER_07: Eu gostei.
- 1:31:56SPEAKER_06: É cara, eu joguei a demo, obviamente.
- 1:31:59SPEAKER_06: Agora vou dar uma cartada aqui nessa nuca, desculpa.
- 1:32:01SPEAKER_06: Vamos lá.
- 1:32:02SPEAKER_06: Joguei até um pouquinho antes de a demo sair no Steam, tá?
- 1:32:05SPEAKER_06: Desculpa aí.
- 1:32:06SPEAKER_06: Cara, o combate já tá bom do jeito que tá.
- 1:32:09SPEAKER_06: Eles só precisam saber agora equilibrar com as coisas que eles vão adicionar, né?
- 1:32:13SPEAKER_06: Com os outros V-Monsters, as outras habilidades e outras coisas.
- 1:32:18SPEAKER_06: Porque o esqueleto dessa batalha de 3v3 e o bicho evoluir como parte da luta, ali, tal qual o Digimon é no anime.
- 1:32:27SPEAKER_06: Vou deixar assim, né?
- 1:32:28SPEAKER_06: Já que nos jogos a evolução é algo mais permanente, tal qual é no anime, é muito bom.
- 1:32:34SPEAKER_07: É, a grande moral do jogo, a grande coisa diferente é essa, né?
- 1:32:36SPEAKER_07: Que tu vai evoluindo o combate, escolhendo qual vai ser a evolução que vai ter.
- 1:32:40SPEAKER_07: Exatamente, eu vou fazer.
- 1:32:41SPEAKER_07: Então tu vai ter lá um V-Monster que é, por exemplo, um V-Monster inicialzinho lá, né?
- 1:32:46SPEAKER_07: E tu pode querer, por alguma razão, estratégico no combate e evoluir pra um V-Monster que é mais de ataque, ou mais de defesa, ou mais suporte, e tudo isso aí.
- 1:32:55SPEAKER_07: Isso faz parte do combate, né?
- 1:32:58SPEAKER_07: É uma demo de combate apenas.
- 1:32:59SPEAKER_07: Então a demo não tem modo história, não tem nada assim de frente, é um modo demo de combate só.
- 1:33:04SPEAKER_07: Isso.
- 1:33:04SPEAKER_07: Mas, cara, assim, grande parte de um RPG de bichinho é o combate ser bom.
- 1:33:11SPEAKER_07: Perfeito.
- 1:33:12SPEAKER_07: E o combate tá bem legal já.
- 1:33:13SPEAKER_07: Então, tô bem feliz aí com o joguinho aí.
- 1:33:15SPEAKER_06: Tá bem redondo, tá bem legal, as animações estão boas, os designs dos bichos estão bem bacanas também.
- 1:33:21SPEAKER_06: Sim.
- 1:33:21SPEAKER_06: Então, as animações de evolução estão muito legais também.
- 1:33:24SPEAKER_06: Uma parada bem que evoca o Digimon, né?
- 1:33:28SPEAKER_06: Evoluir ali na hora.
- 1:33:29SPEAKER_06: E, cara, isso vai tornar o jogo muito mais.
- 1:33:33SPEAKER_06: Não vou dizer competitivo, que não é o termo que eu quero usar aqui, mas com camadas de estratégia, talvez.
- 1:33:39SPEAKER_06: Sim.
- 1:33:39SPEAKER_06: Porque um bicho pode evoluir pra um outro que não tem o mesmo tipo do bicho base, por exemplo.
- 1:33:44SPEAKER_07: Exatamente.
- 1:33:46SPEAKER_07: É tipo o que o Pokémon fez agora com os.
- 1:33:48SPEAKER_07: Como é que chama aquela porra?
- 1:33:49SPEAKER_07: Terra, acho que é?
- 1:33:50SPEAKER_07: Teras talais, isso.
- 1:33:51SPEAKER_07: É tipo isso, só que melhor, basicamente, porque um, não fica feio pra caralho.
- 1:33:55SPEAKER_06: É.
- 1:33:55SPEAKER_06: Irmão, todos os Pokémon viraram a carne Miranda, basicamente.
- 1:33:58SPEAKER_06: Coisa horrorosa, coisa feia.
- 1:33:59SPEAKER_07: É que não, aqui o bicho vira um Vimonster novo, do tipo tal lá.
- 1:34:02SPEAKER_07: Isso.
- 1:34:03SPEAKER_07: É tipo Pokémon, só que melhor.
- 1:34:05SPEAKER_07: Então, a tipagem, os ataques, tudo isso, tu pode durante o combate customizar.
- 1:34:10SPEAKER_07: É bem foda, é bem legal.
- 1:34:11SPEAKER_07: Ou bicho, procura aí, porque o jogo tá com bastante já wishlist, inclusive.
- 1:34:15SPEAKER_07: Ano que vem ainda vai vir o jogo completo, lá no fim que vem, de repente.
- 1:34:19SPEAKER_07: Então tá meio longe ainda, mas o combate tá ali e é uma base bem boa.
- 1:34:23SPEAKER_06: Exatamente.
- 1:34:23SPEAKER_06: Então vai lá, procura.
- 1:34:24SPEAKER_06: O link vai estar aqui na descrição, o Samuka vai quebrar essa pra nós aqui na descrição desse episódio pra você clicar.
- 1:34:29SPEAKER_06: Coloque na sua wishlist, vai lá ouvir a música que o Samuka.
- 1:34:32SPEAKER_06: Samuel R.
- 1:34:33SPEAKER_06: Aurax compôs, tá?
- 1:34:34SPEAKER_06: É isso.
- 1:34:35SPEAKER_06: Pega nessa aí.
- 1:34:35SPEAKER_06: É isso, sou eu.
- 1:34:53SPEAKER_06: Eu começo dessa vez.
- 1:34:54SPEAKER_06: Começa, vai lá então, bora.
- 1:34:55SPEAKER_06: George Parte 7.
- 1:35:02SPEAKER_06: É a melhor parte deste mangá gigantesco que é Georjo's Bizarre de Vete.
- 1:35:10SPEAKER_07: Já leu essa parte do mangá.
- 1:35:11SPEAKER_07: Tu não é o que você tá fazendo?
- 1:35:13SPEAKER_07: Já ler essa parte do mangá.
- 1:35:16SPEAKER_06: O primeiro Jojo é de 80 e alguma coisa, 87, 88, se não tô enganado.
- 1:35:19SPEAKER_06: O anime?
- 1:35:20SPEAKER_06: Não, o mangá.
- 1:35:22SPEAKER_06: Ah, ok, tá.
- 1:35:23SPEAKER_06: E a adaptação é recente aí de 2015, 2016.
- 1:35:26SPEAKER_06: Certo.
- 1:35:26SPEAKER_06: Sacou?
- 1:35:27SPEAKER_06: Aham.
- 1:35:27SPEAKER_06: Beleza.
- 1:35:28SPEAKER_06: Então, assim, pode ficar tranquilo.
- 1:35:30SPEAKER_06: Alô, você que descobriu o Jojo pelo anime, não vai ter filler, tá?
- 1:35:34SPEAKER_07: Não, vai ter.
- 1:35:35SPEAKER_07: Isso é, isso.
- 1:35:36SPEAKER_06: Fica tranquilo.
- 1:35:37SPEAKER_07: Mangá encerrado, não é One Piece.
- 1:35:39SPEAKER_06: É, é.
- 1:35:40SPEAKER_06: E uma outra coisa é que ele é antológico, né?
- 1:35:42SPEAKER_06: Apesar dele ter alguns acenos de cabeça pras temporadas anteriores, pras pessoas anteriores, tá falando sobre uma linhagem de sangue ali muito grande dos joystars, né?
- 1:35:52SPEAKER_06: E nessa daqui é onde as coisas viram do avesso, basicamente.
- 1:35:56SPEAKER_06: Porque a gente vai pra uma realidade paralela.
- 1:35:59SPEAKER_06: Que não é a realidade.
- 1:36:00SPEAKER_06: Ou seja, a terra 1 do anime.
- 1:36:02SPEAKER_06: Vai pra uma terra 600 da vida aí.
- 1:36:05SPEAKER_06: Inclusive, olha que bacana.
- 1:36:06SPEAKER_06: O protagonista, ele é paraplégico, o Joestar dessa geração.
- 1:36:12SPEAKER_06: E começa com uma corrida de cavalo, né?
- 1:36:14SPEAKER_06: Então ele precisa ali de ganhar aquela coisa.
- 1:36:16SPEAKER_06: Então eles têm os stands, mas dessa vez tem um lance de ser meio faroeste e tal.
- 1:36:21SPEAKER_06: Puta que o pariu, o Steel Ball Run é o nome da temporada.
- 1:36:24SPEAKER_06: Foda para um senhor.
- 1:36:27SPEAKER_06: Veio do caralho, Samuel Hellers.
- 1:36:29SPEAKER_06: Puta que o pariu, que delícia.
- 1:36:30SPEAKER_07: Eu assisti o comecinho do primeiro arco.
- 1:36:33SPEAKER_07: Sim.
- 1:36:34SPEAKER_07: E não me pegou.
- 1:36:35SPEAKER_07: Não sei.
- 1:36:36SPEAKER_06: É, porque o primeiro arco, ele é um grande filtro mesmo, né?
- 1:36:38SPEAKER_06: Você pode assistir, por exemplo, o três de boa, se você quiser, por exemplo.
- 1:36:41SPEAKER_06: Você não vai perder nada, sacou?
- 1:36:43SPEAKER_03: Uhum.
- 1:36:44SPEAKER_06: Mas é bom que você assistir tudo certinho pra você entender algumas inferências.
- 1:36:48SPEAKER_06: Não pegou, não pegou.
- 1:36:49SPEAKER_06: É algumas outras coisas, né?
- 1:36:51SPEAKER_06: Muito, muito interessante.
- 1:36:53SPEAKER_06: Samuel Reuras, outra coisa que tá rolando, cara, é que assim, ó.
- 1:36:58SPEAKER_06: Pô, One Piece, né, irmão?
- 1:37:00SPEAKER_06: Mas dessa vez não é um anime.
- 1:37:02SPEAKER_06: Pô, eu não vi ainda, já viu?
- 1:37:03SPEAKER_06: Uhum, eu tô na metade.
- 1:37:05SPEAKER_06: Season 2, ó, Netflix.
- 1:37:07SPEAKER_06: Estou na metade.
- 1:37:08SPEAKER_06: Estou na metade.
- 1:37:08SPEAKER_06: Season two.
- 1:37:09SPEAKER_06: E assim, jamais erraram.
- 1:37:11SPEAKER_07: Vou dizer o que eu ouvi falar, tá?
- 1:37:12SPEAKER_07: Eu ouvi falar, eu ouvi falar o seguinte.
- 1:37:14SPEAKER_07: Ouvi dizer que a Vivi ficou muito boa.
- 1:37:16SPEAKER_07: Ficou maravilhosa, sim.
- 1:37:18SPEAKER_07: E é isso que eu ouvi, basicamente.
- 1:37:21SPEAKER_07: Quando anunciou a atriz, tipo, ah, nada a ver com a Vivi, sei lá o que, ela arrasou no papel.
- 1:37:26SPEAKER_07: Eu ouvi dizer isso.
- 1:37:27SPEAKER_06: Cara, eles foram pra um lado da onde a Alabasta é populado por pessoas que teriam o tom de pele dela.
- 1:37:34SPEAKER_06: Óbvio, porque uma porra num deserto, né?
- 1:37:37SPEAKER_06: Faz sentido.
- 1:37:37SPEAKER_07: Porra, acabou.
- 1:37:38SPEAKER_07: Então, assim.
- 1:37:39SPEAKER_06: E é uma linhagem super antiga a família da Vivi ali em Alabasta, então, com certeza é isso.
- 1:37:45SPEAKER_06: Então faz sentido a Vivi não ser aquela branquela esquálida do anime, né?
- 1:37:49SPEAKER_06: Mas vamos lembrar que o anime é japonês.
- 1:37:50SPEAKER_06: O japonês tem dificilmente ele não coloca essas coisas, né?
- 1:37:53SPEAKER_06: Enfim.
- 1:37:53SPEAKER_07: Mas essa season 2 aí não é Alabasta ainda, né?
- 1:37:55SPEAKER_07: Essa aí é só aquela ilha dos gigantes lá e acabou, né?
- 1:37:58SPEAKER_06: Não, não, não.
- 1:37:59SPEAKER_06: É só Grand Line um pouquinho pra lá de Elbaf.
- 1:38:02SPEAKER_06: Da Ilha dos Gigantes, aliás.
- 1:38:03SPEAKER_06: Elbaf não, a Ilha dos Gigantes, né?
- 1:38:05SPEAKER_06: Então, o Tony Tony Chopper entra nessa temporada, né?
- 1:38:08SPEAKER_06: Que é o médico deles.
- 1:38:10SPEAKER_06: E aí você já começa a ver a Baroque Works, que é o primeiro grande vilão, de fato, do One Piece, né?
- 1:38:17SPEAKER_06: Baroque Works e o Crocodile, que é feito pelo antigo marido da Sofia Vergara.
- 1:38:22SPEAKER_06: Caralho, ok.
- 1:38:23SPEAKER_06: Fica isso.
- 1:38:24SPEAKER_07: Nivian é maluco aí.
- 1:38:25SPEAKER_06: É, ele é jogador de D ⁇ D também, super famoso aí, só que eu esqueci o nome do cara, então pra sempre eu vou chamar ele.
- 1:38:30SPEAKER_06: E nem quero aprender o nome dele também, não.
- 1:38:32SPEAKER_06: Ah, é fulano, foda-se.
- 1:38:33SPEAKER_06: Ele pra mim é o ex-marido da Sofia Vergara.
- 1:38:34SPEAKER_06: Tá?
- 1:38:35SPEAKER_06: É isso, foda-se.
- 1:38:36SPEAKER_06: Então tá rolando isso e Samuca, tá rolando com a gente um negócio chamado Slade Spire 2, né, cara?
- 1:38:41SPEAKER_07: Que jogo bom, viu, porra?
- 1:38:43SPEAKER_07: Porra.
- 1:38:44SPEAKER_06: Rapaz.
- 1:38:44SPEAKER_06: Eu vi muita gente falando.
- 1:38:45SPEAKER_06: Eu vi muita gente falando.
- 1:38:47SPEAKER_06: Eu vou fazer essa pergunta aqui ao vivo pra você.
- 1:38:49SPEAKER_06: Que eu te mostrei isso, mas a gente não chegou a conversar sobre isso de fato.
- 1:38:52SPEAKER_06: Vamos lá.
- 1:38:52SPEAKER_06: Vi muita gente falando que isso aqui não parece uma continuação, parece um pacote de expansão.
- 1:38:56SPEAKER_06: Você concorda?
- 1:38:58SPEAKER_06: Cara, ele parece, mas quando o jogo vê que ele não é só isso.
- 1:39:01SPEAKER_07: Isso é parada, sabe?
- 1:39:02SPEAKER_06: Não estou sozinho, não estou sozinho.
- 1:39:04SPEAKER_07: Se tu só vê um vídeo, tu vê alguém jogando, fica assim, ah, é o, só que com mais coisa, parece que é realmente.
- 1:39:11SPEAKER_07: Mas, cara, duas coisas aí.
- 1:39:12SPEAKER_07: Primeira coisa, porra, já era tão bom um que tu não quer fazer tudo diferente.
- 1:39:18SPEAKER_07: Sabe?
- 1:39:18SPEAKER_07: Sim.
- 1:39:19SPEAKER_07: A gente quer jogar mais daquele sisteminha ali.
- 1:39:22SPEAKER_07: Então, pô, que bom que é parecido com o um, entendeu?
- 1:39:24SPEAKER_07: Sim.
- 1:39:25SPEAKER_07: O um até hoje é um dos melhores jogos de deck building que existem pra gente jogar, cara.
- 1:39:30SPEAKER_07: É maravilhoso o um ainda.
- 1:39:31SPEAKER_07: O ouvinte não conhece a franquia aí, não conhece a franquia de dois jogos aí do Zero Spire.
- 1:39:35SPEAKER_07: É grande franquia de dois jogos.
- 1:39:36SPEAKER_07: Jogue um, pelo amor de Deus.
- 1:39:38SPEAKER_07: Não pule pro dois.
- 1:39:39SPEAKER_07: Pode jogar um à vontade, porque o 1 tem um monte de coisa massa pra tu jogar.
- 1:39:42SPEAKER_07: Tem um monte de mod muito bom, inclusive.
- 1:39:45SPEAKER_07: É um jogaço.
- 1:39:46SPEAKER_07: Então que bom que o 2 é tipo um.
- 1:39:49SPEAKER_07: Ainda bem.
- 1:39:50SPEAKER_07: Sim.
- 1:39:50SPEAKER_07: Dito isso, Léo.
- 1:39:52SPEAKER_07: Temos dois aí, porém, nesse rolê.
- 1:39:55SPEAKER_07: Hum.
- 1:39:56SPEAKER_07: Número um.
- 1:39:57SPEAKER_07: Número um.
- 1:39:58SPEAKER_07: O jogo não lançou ainda.
- 1:39:59SPEAKER_06: É Early Access.
- 1:40:00SPEAKER_06: Ok.
- 1:40:00SPEAKER_06: Importante lembrar também.
- 1:40:02SPEAKER_07: Então o jogo vai ter, por exemplo, é confirmado: Atos 2 e 3 alternativos.
- 1:40:08SPEAKER_07: Sim.
- 1:40:10SPEAKER_07: O jogo vai ter, obviamente, mais inimigos, mais chefões, mais eventos, mais coisas, tá?
- 1:40:17SPEAKER_07: Então o jogo vai ser maior do que ele já é.
- 1:40:18SPEAKER_07: Ele já é gigantesco.
- 1:40:20SPEAKER_07: Maior que um.
- 1:40:21SPEAKER_07: Agora.
- 1:40:21SPEAKER_06: Já, né?
- 1:40:22SPEAKER_06: Esse early action já tá bem maior do que um.
- 1:40:24SPEAKER_06: Bem maior que um.
- 1:40:25SPEAKER_06: Substancialmente maior.
- 1:40:26SPEAKER_07: Vai ser maior ainda quando lançar.
- 1:40:28SPEAKER_07: Porque, aliás, é muito breve, inclusive.
- 1:40:30SPEAKER_07: Não vai ser não vai dar muito tempo, não.
- 1:40:31SPEAKER_07: Eu acho que daqui, sei lá, no máximo aí seis meses, tá saindo já o jogo completo aí.
- 1:40:36SPEAKER_07: Então, assim, vai ter mais coisa ainda.
- 1:40:38SPEAKER_07: Ou seja, quem tá falando aí, ah, porque não tem modo diferente de jogo, sei lá o quê?
- 1:40:42SPEAKER_07: Não tem, será?
- 1:40:43SPEAKER_07: Ele não sabe ainda?
- 1:40:44SPEAKER_07: Não sei, pode ser que tenha.
- 1:40:45SPEAKER_06: Pode ser que tenha, justamente.
- 1:40:47SPEAKER_07: Eu duvido que não tenha o modo, entre aspas, downfall, né?
- 1:40:52SPEAKER_07: Jogar com chefões aí no jogo.
- 1:40:54SPEAKER_07: Com certeza.
- 1:40:54SPEAKER_07: Duvido que não tenha.
- 1:40:55SPEAKER_07: Que num era um mod, né?
- 1:40:57SPEAKER_07: E agora vai ser oficial, acho.
- 1:40:59SPEAKER_07: Vai ser.
- 1:40:59SPEAKER_06: É, e foi oficializado de uma certa forma também, né?
- 1:41:02SPEAKER_06: Porque os caras publicaram uma expansão pro board games deles, né?
- 1:41:07SPEAKER_06: Que é esse mod Downfall.
- 1:41:09SPEAKER_06: Gente, Downfall foi feito por fãs.
- 1:41:11SPEAKER_07: Isso, com esse nome, inclusive, tudo isso aí.
- 1:41:14SPEAKER_07: Pois é, pois é.
- 1:41:14SPEAKER_07: Foi feito por fãs.
- 1:41:15SPEAKER_07: Então, assim, eu acho que no mínimo esse modo de Acomchefões aí, ele vai vir nesse jogo aí.
- 1:41:20SPEAKER_07: Eu acho que vem.
- 1:41:22SPEAKER_07: Não sei quando, mas acho que vem.
- 1:41:24SPEAKER_07: Mas ainda assim, cara, já tem modo cooperativo.
- 1:41:26SPEAKER_07: Que um não tinha, sabe?
- 1:41:29SPEAKER_07: Ah, mais galinha.
- 1:41:30SPEAKER_07: Então, pô, pega um lá e bota isso num também.
- 1:41:33SPEAKER_07: Irmão, brother, camarada, xará, bro, o trabalho que é balancear esta bodega pra um jogador já é um trabalho do capeta.
- 1:41:48SPEAKER_07: Balancear isso aqui pra um jogador e também balancear pra cooperativa, irmão, puta que me pariu.
- 1:41:54SPEAKER_07: Então assim, não dá pra tu pegar o 1, o Slay 1, que foi montado, feito pra um jogador, e só botar co-op e foda-se, vai quebrar.
- 1:42:04SPEAKER_07: Não funciona, sabe?
- 1:42:05SPEAKER_07: Sim.
- 1:42:06SPEAKER_07: Então o jogo foi feito do zero de novo, do From the ground up, como dizem aí, né?
- 1:42:10SPEAKER_07: Que bonito.
- 1:42:11SPEAKER_07: Foi feito aí de novo tudo certinho.
- 1:42:13SPEAKER_07: Cada carta é refeita e tal.
- 1:42:15SPEAKER_07: Mesmo de quem voltou, pô, pega lá o Ironclad.
- 1:42:18SPEAKER_07: Ele não é idêntico ao do Slay 1.
- 1:42:20SPEAKER_07: Não, não é.
- 1:42:20SPEAKER_07: Ele faz tudo diferente, ele tem carta diferente.
- 1:42:23SPEAKER_07: Por quê?
- 1:42:23SPEAKER_07: Porque foi feito pra que funcionasse no cooperativo e também no singleplayer.
- 1:42:27SPEAKER_07: Então, o jogo é novo por isso.
- 1:42:29SPEAKER_07: Sim.
- 1:42:29SPEAKER_07: O jogo foi feito de novo do zero por isso, pra que ele pudesse comportar mais coisas sem que ele quebrasse porque desbalanceou alguma coisa, enfim.
- 1:42:38SPEAKER_07: Então eu acho que.
- 1:42:39SPEAKER_07: Quem fala que tipo é uma expansão, eu entendo o sentimento.
- 1:42:43SPEAKER_07: Que realmente é parecido quando tu olha, mas jogando, tu vê que é mais do que isso.
- 1:42:48SPEAKER_07: É muito mais.
- 1:42:49SPEAKER_07: É muito mais.
- 1:42:50SPEAKER_07: Não é pouco, não.
- 1:42:50SPEAKER_07: Já joguei 30 horas desta merda.
- 1:42:53SPEAKER_06: Estamos aí também.
- 1:42:54SPEAKER_07: Já tô no Ascension 5 com o robô.
- 1:43:00SPEAKER_07: No 3 com o resto.
- 1:43:02SPEAKER_07: E nossa, que jogo maravilhoso.
- 1:43:04SPEAKER_06: É isso.
- 1:43:04SPEAKER_06: Cara, e assim, uma coisa que eu não acreditaria que fosse possível se eu olhasse somente o esqueleto do um.
- 1:43:11SPEAKER_06: E olhando agora, eu fico realmente embasbacado que é possível.
- 1:43:16SPEAKER_06: Esse multiplayer dele é muito bacana, porque ele tá sendo feito a mão pra dois, pra três e pra quatro jogadores.
- 1:43:22SPEAKER_06: Sim.
- 1:43:22SPEAKER_06: O balanceamento dos bichos, as cartas.
- 1:43:25SPEAKER_06: Cara, isso é sensacional.
- 1:43:27SPEAKER_06: Tem carta única pra co-op, né, cara?
- 1:43:29SPEAKER_06: É foda.
- 1:43:29SPEAKER_06: É muito bom.
- 1:43:31SPEAKER_06: De cada personagem e carta incolor também.
- 1:43:33SPEAKER_06: Isso aí.
- 1:43:34SPEAKER_06: E não são poucas.
- 1:43:34SPEAKER_06: Ah, é uma cartinha só.
- 1:43:36SPEAKER_06: Não, não.
- 1:43:36SPEAKER_06: Umas cinco cartas por um personagem.
- 1:43:39SPEAKER_07: E carta é importante, que muda build, que tu vai usar porque elas são boas, elas são legais de usar.
- 1:43:44SPEAKER_07: Cara, é isso que é legal de ver do Slay 2.
- 1:43:46SPEAKER_07: É que, tipo, esse modo coop não é só pra falar que tem, sabe?
- 1:43:51SPEAKER_07: Teve um trampo gigantesco por trás.
- 1:43:53SPEAKER_06: Sim, e dá pra ver que foi um investimento gigante da parte do seu.
- 1:43:58SPEAKER_07: Então balancear isso aí também pra coop, assim, ó, parabéns.
- 1:44:02SPEAKER_07: Os caras são foda e é um jogão.
- 1:44:04SPEAKER_07: É um jogão aí.
- 1:44:05SPEAKER_07: Jogaço mesmo, jogaço mesmo.
- 1:44:07SPEAKER_07: 20 que curte de building aí, assim, ó.
- 1:44:08SPEAKER_07: Não tem nem o que pensar.
- 1:44:10SPEAKER_07: Compra, joga, show.
- 1:44:11SPEAKER_06: Tá super valendo, tá super valendo.
- 1:44:13SPEAKER_06: Vai o fundo que já estão.
- 1:44:14SPEAKER_06: São cinco personagens já nesse Early Access.
- 1:44:18SPEAKER_06: Sim.
- 1:44:19SPEAKER_06: Variações de ato 1, acho que são três ou quatro diferentes.
- 1:44:22SPEAKER_06: Ato 2 tem duas já dentro do jogo.
- 1:44:24SPEAKER_06: Não tem ainda Final Boss, né?
- 1:44:26SPEAKER_06: Final final ainda mesmo.
- 1:44:27SPEAKER_06: Final Boss de fato.
- 1:44:28SPEAKER_06: Não tá ainda.
- 1:44:29SPEAKER_06: E pra quem é tarado de lore, oi, fomos agraciados, tá?
- 1:44:33SPEAKER_06: Só quero dizer isso.
- 1:44:34SPEAKER_07: Fomos, tem bastante lore que no 1 não tinha quase nada.
- 1:44:37SPEAKER_07: Aqui tem bastante lore, bem da hora.
- 1:44:39SPEAKER_07: Fomos agraciados aqui.
- 1:44:40SPEAKER_07: Ouvinte aí, porra, tô em dúvida ainda, galinha.
- 1:44:43SPEAKER_06: Fizemos live, Leon e eu.
- 1:44:45SPEAKER_06: Pô, tem, fiz duas lives, inclusive.
- 1:44:47SPEAKER_06: Uma com você e a outra de sexta-feira que eu tava jogando isso aí, batendo papo com o pessoal, pô.
- 1:44:51SPEAKER_06: É verdade, é isso aí.
- 1:44:52SPEAKER_06: Mas dá uma olhada, então, que tá, ó, maravilhoso.
- 1:44:55SPEAKER_06: Mas, Samuca, o que mais está rolando, Samuca?
- 1:44:58SPEAKER_07: Comigo é o seguinte, vamos lá, também Slay 2.
- 1:45:01SPEAKER_07: Joguei um monte aí.
- 1:45:02SPEAKER_07: Slay 2, justo, justo.
- 1:45:03SPEAKER_07: Junto com ele, tô jogando duas coisas, Leon.
- 1:45:04SPEAKER_07: Opa, fala comigo.
- 1:45:05SPEAKER_07: Estou jogando Fire Emblem Path of Radiance.
- 1:45:10SPEAKER_06: Eu juro que eu bato o joelho todos os dias, manchão, e agradeço a qualquer entidade divina lá de cima por você ter jogado o Three Houses, cara.
- 1:45:18SPEAKER_06: É isso.
- 1:45:19SPEAKER_07: Eu fico muito feliz.
- 1:45:19SPEAKER_07: É isso, é isso.
- 1:45:20SPEAKER_07: Fico muito feliz.
- 1:45:21SPEAKER_07: E assim, esse aqui é um joguinho muito mais batalha e muito menos personagens conversando.
- 1:45:27SPEAKER_07: Sim, justo.
- 1:45:27SPEAKER_07: Mas tem também um pouquinho lá, tem a conversinha também dos personagens ali, né?
- 1:45:31SPEAKER_07: A historinha entre eles e tal, mas é menos isso.
- 1:45:33SPEAKER_07: É realmente a parte social do Tree Houses não existe aqui.
- 1:45:36SPEAKER_07: Sim.
- 1:45:36SPEAKER_07: O que eu fiquei triste, porque eu sabia que não tinha, né?
- 1:45:38SPEAKER_07: Que eu fui achando que tinha.
- 1:45:39SPEAKER_07: Eu sabia que não tinha, tinha essa noção.
- 1:45:41SPEAKER_07: Mas eu gostei muito dessa parte também do Tree Houses.
- 1:45:42SPEAKER_07: Achei que era uma parte que foi, pra mim, assim, bem importante pra eu curtir o Tree Houses.
- 1:45:48SPEAKER_07: Então é que eu tô gostando bastante do jogo.
- 1:45:50SPEAKER_07: Eu sei que ele não é tão longo assim.
- 1:45:52SPEAKER_07: Não como o Tree Houses.
- 1:45:54SPEAKER_07: É, então, pois é, eu sei que ele tem ali, eu acho que 20 e poucos, quase 30 capítulos na história.
- 1:46:00SPEAKER_07: Algo assim.
- 1:46:00SPEAKER_07: Isso.
- 1:46:01SPEAKER_07: Eu tô no 11 atualmente.
- 1:46:03SPEAKER_07: E, cara, tô gostando bastante.
- 1:46:04SPEAKER_07: É um jogo bem, bem legal, com bons personagens, uma história interessante, com combate da hora.
- 1:46:11SPEAKER_07: Ele é um pouquinho obtuso em algumas coisas, em relação a.
- 1:46:15SPEAKER_07: Assim, a tipo, explicar pra ti alguns sistemas.
- 1:46:19SPEAKER_07: Uhum.
- 1:46:19SPEAKER_07: Você tem que ficar indo.
- 1:46:21SPEAKER_07: Porra, lendo descrição ali no menu, do submenu, do submenu, sabe?
- 1:46:26SPEAKER_07: Mas é coisa da época.
- 1:46:28SPEAKER_07: Realmente acho que na época dele de GameCube não tinha ainda uma preocupação tão grande quanto tem hoje em dia em relação a UI, interface usuário, enfim, então.
- 1:46:37SPEAKER_07: Não, de forma alguma.
- 1:46:38SPEAKER_07: Não é que é ruim, mas tipo, pra quem veio nos Tree Houses, sabe?
- 1:46:42SPEAKER_06: É, não tem quality of life que você vê no Tree Houses.
- 1:46:44SPEAKER_07: Não tem, não tem.
- 1:46:45SPEAKER_07: Mas assim, show.
- 1:46:46SPEAKER_07: Mas, cara, tô curtindo muito.
- 1:46:47SPEAKER_07: O que mais importa é que a história é foda e o combate é da hora.
- 1:46:50SPEAKER_07: Então, show, tô gostando aí.
- 1:46:51SPEAKER_07: E vai ter episódio quando lançar o novo Fire Lembre de Switch 2.
- 1:46:57SPEAKER_07: Com certeza.
- 1:46:58SPEAKER_06: Esse aí é o motivo do meu colapso, doutor.
- 1:47:01SPEAKER_06: Ah, pois é.
- 1:47:02SPEAKER_06: Esse aí é o motivo do meu colapso.
- 1:47:04SPEAKER_07: Até porque assim, o Switch 2 lançou, Leon, e lançou com o Donkey Kong Bananza, né?
- 1:47:08SPEAKER_07: Que é um jogo elogiado, mas tipo, eu nunca tinha muito afim de jogar, não era muito a minha praia.
- 1:47:13SPEAKER_07: Não vou jogar um dia?
- 1:47:14SPEAKER_07: Vou jogar um dia, talvez, mas tipo, não é assim, nossa, preciso jogar essa coisa agora.
- 1:47:18SPEAKER_07: Não é.
- 1:47:19SPEAKER_06: Como diria a minha avó, sangria desatada, não é?
- 1:47:21SPEAKER_07: Não é, não é, não é.
- 1:47:22SPEAKER_07: Aí lançou o Pokémon.
- 1:47:24SPEAKER_07: Aí eu fiquei assim, porra, parece legal, aí não era legal.
- 1:47:27SPEAKER_04: É.
- 1:47:28SPEAKER_07: Que bom que eu não fiz pré-venda.
- 1:47:30SPEAKER_07: Eu quase fiz.
- 1:47:31SPEAKER_07: É, ainda bem que você não fez pré-venda.
- 1:47:33SPEAKER_07: Nossa, graças a Deus.
- 1:47:35SPEAKER_07: Uhum.
- 1:47:35SPEAKER_07: Porque depois eu fiz pré-venda do quê, Leon?
- 1:47:37SPEAKER_07: Metro de Prime4.
- 1:47:39SPEAKER_07: Pois é.
- 1:47:39SPEAKER_07: Que eu pensei que esse sim ia ser assim, ó.
- 1:47:42SPEAKER_07: Pô, agora vem um jogo que vai, pra mim, justificar o Switch 2.
- 1:47:45SPEAKER_07: Errou! Justificou minha cara na parede só.
- 1:47:47SPEAKER_07: Irmão, eu joguei umas 5 horas dessa porra e eu parei e nunca mais encostar naquela merda.
- 1:47:51SPEAKER_07: Que gasto dinheiro horrível.
- 1:47:52SPEAKER_07: E eu pensei assim, porra, agora realmente acho que a.
- 1:47:56SPEAKER_07: assim, a razão de existir do meu Switch 2 seria onde eu faria mesmo novo quando lançar.
- 1:48:04SPEAKER_06: Estamos achando que é esse ano, inclusive.
- 1:48:06SPEAKER_07: Esse ano, muito em breve, inclusive.
- 1:48:08SPEAKER_07: Aí saiu o Pocopio, Leon.
- 1:48:10SPEAKER_07: Aí ninguém dava um puto pro Pocopia, vamos falar a real aqui.
- 1:48:13SPEAKER_07: Irmão, não dava, não dava.
- 1:48:14SPEAKER_07: A gente não mencionou ele nem menção honrosa do nosso Epi dos 26-26 ano passado.
- 1:48:20SPEAKER_07: Não mencionou, né?
- 1:48:22SPEAKER_07: Porque assim, jogo de Pokémon, tá tudo uma bosta, né?
- 1:48:25SPEAKER_07: Recentemente aí.
- 1:48:26SPEAKER_07: Tudo meio zoado.
- 1:48:27SPEAKER_07: Sim.
- 1:48:28SPEAKER_07: E jogo de fazendinha, a gente não liga muito, eu e tu.
- 1:48:30SPEAKER_06: Hum, você, você não liga tanto.
- 1:48:33SPEAKER_07: Não, eu gosto de alguns, mano.
- 1:48:34SPEAKER_07: Tipo assim, porra, lançou meu.
- 1:48:37SPEAKER_06: Tem que jogar, não, não, não.
- 1:48:38SPEAKER_06: Geralmente é quando tem uma game que eu gosto.
- 1:48:40SPEAKER_07: Se curte alguns específicos porque aquele lá te pegou.
- 1:48:42SPEAKER_07: Enfim.
- 1:48:43SPEAKER_07: E eu, assim, ó, até hoje, nenhum, irmão, eu tinha gostado.
- 1:48:46SPEAKER_07: Nem o Harvest Moonzinho, né?
- 1:48:48SPEAKER_07: Eu tentei jogar Sargent Valley.
- 1:48:51SPEAKER_07: Tentei jogar Harvest Moon, sabe?
- 1:48:55SPEAKER_07: O que eu mais joguei, que eu acho, que é um jogo muito bom pra mim, realmente não é também minha minha praia, assim.
- 1:49:00SPEAKER_07: É o Gravyard Keeper.
- 1:49:02SPEAKER_07: É um jogo de plantar cadáver, basicamente, né?
- 1:49:05SPEAKER_07: É fazenda do que que é?
- 1:49:06SPEAKER_07: De corpos, mas tudo bem, é fazenda.
- 1:49:08SPEAKER_07: Exato, exato.
- 1:49:09SPEAKER_07: Mas, assim, ó, nenhum pegou.
- 1:49:10SPEAKER_07: Aí lançou Pocopia, irmão.
- 1:49:12SPEAKER_07: Eu fiquei assim, olha, que coisa, né?
- 1:49:14SPEAKER_07: Pô, parece que é legal, vou ver qual é.
- 1:49:17SPEAKER_07: Aí eu comprei.
- 1:49:18SPEAKER_07: Comprei assim numa.
- 1:49:20SPEAKER_07: Sabe, ah, vou comprar, vou ver qual é.
- 1:49:22SPEAKER_07: Comecei a jogar.
- 1:49:24SPEAKER_07: Ouvinte não conhece Pokopia.
- 1:49:25SPEAKER_07: Pocopia é um joguinho de fazendinho de Pokémon.
- 1:49:28SPEAKER_07: Então tu vai plantar coisinhas e fazer ali casinhas pros Pokémonzinhos, enfim.
- 1:49:34SPEAKER_07: Ele é na prática um Dragon Quest Builders Pokémon, então ele é da equipe que fez o Dragon Quest Builders 2, né?
- 1:49:40SPEAKER_07: Isso.
- 1:49:41SPEAKER_07: Da Koitec Mulá, enfim.
- 1:49:43SPEAKER_07: E cara, comecei a jogar, meu Dito virou um molequinho ali com carinha de dito.
- 1:49:49SPEAKER_07: Quando eu vi, Leon, um squirtle dormindo na graminha seca.
- 1:49:54SPEAKER_07: E eu pude acordá-lo molhando, eu falei assim, ok.
- 1:50:01SPEAKER_04: Já era.
- 1:50:01SPEAKER_04: Ok.
- 1:50:02SPEAKER_04: Perdi, perdi, perdemos, perdemos, perdemos.
- 1:50:04SPEAKER_07: Aí o matinho próximo balançou, Leon.
- 1:50:07SPEAKER_07: Aí eu fui lá e nasceu um Bubassauro de lá.
- 1:50:09SPEAKER_07: Cara, eu não sei se eu não sei se eu não.
- 1:50:10SPEAKER_07: Aí eu assim, né?
- 1:50:11SPEAKER_07: Entendi.
- 1:50:11SPEAKER_07: Mas até aí, Leon, eu tava assim.
- 1:50:13SPEAKER_07: Ah, jogo fofo.
- 1:50:15SPEAKER_06: Apelou pra minha infância.
- 1:50:16SPEAKER_07: Jogo fofo, minha infã, nostalgia, mas vai aguentar o jogo inteiro nostalgia?
- 1:50:20SPEAKER_07: Não vai.
- 1:50:20SPEAKER_07: Eu sabia que não ia aguentar pra nostalgia.
- 1:50:22SPEAKER_07: Sim.
- 1:50:23SPEAKER_07: Aí eu entendi, Leon, que eles esconderam em todos os trailers, eventos, tudo isso aí.
- 1:50:30SPEAKER_07: A história pica que tem o jogo.
- 1:50:32SPEAKER_07: E aí, porra, aí me pegou.
- 1:50:35SPEAKER_06: Pois é, tu me falou, eu falei assim, cara, será que o Samuca só tá no hype?
- 1:50:38SPEAKER_07: Então, assim, eu não vou nem falar aqui qual é a moral da história aqui, qual que é a premissa, enfim.
- 1:50:42SPEAKER_07: Porque o ouvinte que tá assim, ó, porra, o Pocópia, eu acho que.
- 1:50:46SPEAKER_07: Será que eu pego ou não pego?
- 1:50:47SPEAKER_07: Ouvinte.
- 1:50:48SPEAKER_07: Pega.
- 1:50:48SPEAKER_07: Pocópia é o System Seller do Switch 2.
- 1:50:52SPEAKER_07: É isso que ele é.
- 1:50:53SPEAKER_06: E o mais legal é que a Né a Nintendo tava esperando isso, né?
- 1:50:56SPEAKER_06: Eles não, porra.
- 1:50:57SPEAKER_06: Eles anteciparam todos os cenários, menos esse.
- 1:50:59SPEAKER_07: Esse jogo vendeu já aí em pouco menos de um mês.
- 1:51:03SPEAKER_07: Cara, quase 3 milhões de cópias, bicho.
- 1:51:06SPEAKER_07: É muito absurdo.
- 1:51:07SPEAKER_06: Bizarro.
- 1:51:08SPEAKER_07: Eu vi um monte de gente falando na internet aí que foi comprar e não tinha mais pra comprar.
- 1:51:12SPEAKER_07: Tava esgotado essa porra.
- 1:51:13SPEAKER_06: Maravilhoso.
- 1:51:13SPEAKER_07: Esgotou não só o jogo, mas também esgotou o console em outro por aí.
- 1:51:18SPEAKER_06: Sim, sim, sim, sim, sim.
- 1:51:19SPEAKER_07: Sabe?
- 1:51:20SPEAKER_07: Então, assim, passou Donkey Kong, passou Pokémon, passou Metroid Prime 4.
- 1:51:27SPEAKER_07: E a real é que Pocopia é o melhor jogo do Switch 2.
- 1:51:30SPEAKER_07: É o melhor jogo do Pokémon.
- 1:51:31SPEAKER_07: É o melhor jogo do Pokémon, cara.
- 1:51:32SPEAKER_07: É o top notinha de jogos de Pokémon no Metacritic, entendeu?
- 1:51:37SPEAKER_07: Maior que Pokémon XY, maior que Pokémon Heart Gold Soul Silver.
- 1:51:42SPEAKER_07: É o jogo de Pokémon mais bem avaliado da história da franquia, bicho.
- 1:51:46SPEAKER_07: Um dos fortíssimos jogos aí desse ano pro GOT.
- 1:51:50SPEAKER_07: Porra, fácil, tá?
- 1:51:51SPEAKER_07: Tá?
- 1:51:52SPEAKER_07: Também tranquilamente.
- 1:51:53SPEAKER_07: E, cara, é isso.
- 1:51:55SPEAKER_07: É isso.
- 1:51:55SPEAKER_07: Pô, cópia.
- 1:51:56SPEAKER_07: Epi em breve no Galinha.
- 1:51:58SPEAKER_07: Estou jogando isso aí todo dia, que nem o maluco.
- 1:52:01SPEAKER_07: Que jogo bom.
- 1:52:02SPEAKER_07: Que jogo bom.
- 1:52:03SPEAKER_07: Que jogo bom, Marquinhos.
- 1:52:04SPEAKER_07: Pra encerrar, Leon, continua assistindo Beatbreak.
- 1:52:08SPEAKER_07: Brabo.
- 1:52:08SPEAKER_07: Que tu se recusa a ver.
- 1:52:09SPEAKER_07: Acho que é o que você quer.
- 1:52:10SPEAKER_07: Não recusa, Leon.
- 1:52:11SPEAKER_07: É recusar.
- 1:52:11SPEAKER_06: Não é recusar, mas também é.
- 1:52:13SPEAKER_06: Ou 20.
- 1:52:14SPEAKER_07: Ou 20, ouvinte.
- 1:52:15SPEAKER_07: Eu falei pro Leon assim, ó, Leon, assiste, Leon.
- 1:52:17SPEAKER_07: Porque eu quero aproveitar com esse pouco com alguém.
- 1:52:19SPEAKER_07: Ninguém que eu conheço assiste a essa merda.
- 1:52:23SPEAKER_07: Aí o Leon falou, porra, legal, vou assistir, né?
- 1:52:27SPEAKER_07: Aí ele ficou assistindo toda semana até o 12.
- 1:52:30SPEAKER_07: E daí parou.
- 1:52:31SPEAKER_07: Estamos no 22 atualmente.
- 1:52:33SPEAKER_06: É, eu tô esperando chegar no 24 pra assistir tudo.
- 1:52:35SPEAKER_06: Eu gosto de ver.
- 1:52:36SPEAKER_06: Complicado, complicado.
- 1:52:37SPEAKER_06: De nadadas, de braçadas.
- 1:52:39SPEAKER_06: É complicado.
- 1:52:39SPEAKER_07: Então, assim, Beatbreak é um anime maravilhoso.
- 1:52:42SPEAKER_07: E é mesmo.
- 1:52:43SPEAKER_07: Porra, que.
- 1:52:44SPEAKER_07: Que época pra gostar de Digimon, hein?
- 1:52:47SPEAKER_07: É isso.
- 1:52:47SPEAKER_07: Amém.
- 1:52:47SPEAKER_07: Amém.
- 1:52:48SPEAKER_06: Renascença, é renascença, não tem.
- 1:52:50SPEAKER_07: E eu assisti o meu filme mais esperado dos últimos anos: Project Hail Mary.
- 1:52:56SPEAKER_07: Ave Maria.
- 1:52:57SPEAKER_07: Ou no Brasil EpTBR, Devoradores de Estrelas.
- 1:53:00SPEAKER_07: Que é uma tradução estranha, porém faz sentido no livro, né?
- 1:53:04SPEAKER_07: No contexto da história.
- 1:53:05SPEAKER_07: Certo.
- 1:53:05SPEAKER_07: Cara, assim, é um livro, né?
- 1:53:07SPEAKER_07: Do Andy Weir, que escreveu o Pedro do Inmart.
- 1:53:10SPEAKER_07: Que eu já falei no galinho algumas vezes assim.
- 1:53:14SPEAKER_07: Não chega a ser muito hardzão, assim, mas é.
- 1:53:17SPEAKER_07: É mais hard do que soft.
- 1:53:19SPEAKER_07: Vamos botar assim.
- 1:53:20SPEAKER_06: É mais pé no chão, é mais pé no chão.
- 1:53:21SPEAKER_07: É mais do que não é, né?
- 1:53:22SPEAKER_07: Tem umas viagens, mas ele tenta explicar tudo com a ciência.
- 1:53:26SPEAKER_07: Mas, cara, é porque é assim.
- 1:53:28SPEAKER_07: Ele tem uma.
- 1:53:30SPEAKER_07: Uma mão muito boa, esse autor, pra escrever histórias sobre pessoas in situações de merda que pra saírem disso usam ciência.
- 1:53:41SPEAKER_07: Entendeu?
- 1:53:42SPEAKER_07: Bom! Essa aqui é a parada.
- 1:53:44SPEAKER_07: E daí, com isso, ele escreveu Artemis, que é uma história de detetive meio no ar na lua.
- 1:53:52SPEAKER_06: Ai, que foda, cara.
- 1:53:53SPEAKER_07: Que é um livro ok.
- 1:53:55SPEAKER_07: Ok.
- 1:53:56SPEAKER_07: Uhum.
- 1:53:57SPEAKER_07: Perdido em Marte, que é um livro maravilhoso e um filme melhor ainda.
- 1:54:00SPEAKER_07: Tá?
- 1:54:01SPEAKER_07: Perfeito.
- 1:54:01SPEAKER_07: E agora Hail Mary, que é um livro foda.
- 1:54:05SPEAKER_07: E saiu o filme, e o filme é tão foda quanto.
- 1:54:09SPEAKER_07: Irmão, que filme bonito, que filme bom, que música foda, que atuação imbecil de boa.
- 1:54:18SPEAKER_07: Nossa, tudo assim é muito bom.
- 1:54:20SPEAKER_07: Não tem o que falar de ruim.
- 1:54:21SPEAKER_07: Não tem.
- 1:54:22SPEAKER_07: Ah, Samu, melhor que o livro é diferente do livro.
- 1:54:25SPEAKER_07: Muda coisas do livro, que é normal, é esperado, e que bom que mudou, porque tem coisa que fica melhor lendo, outras fica melhor vendo.
- 1:54:32SPEAKER_07: Então, assim, tem cenas novas, tem cena cortada, faz parte.
- 1:54:37SPEAKER_07: Ótimo.
- 1:54:37SPEAKER_07: Mas, bicho, é tão bom quanto o livro.
- 1:54:39SPEAKER_07: Sabe?
- 1:54:39SPEAKER_07: A mensagem tá ali, a história é a mesma.
- 1:54:42SPEAKER_06: E assim, a alma do filme, essa alma tá ali pra caralho.
- 1:54:46SPEAKER_07: Muito bom, muito bom.
- 1:54:47SPEAKER_06: Ok, Project Hail Mary.
- 1:54:49SPEAKER_07: Então, ouvinte aí, leia-ra assista Project Hail Mary, que é um filmaço, é um livraço, eu estou muito feliz que não foi uma bosta.
- 1:54:58SPEAKER_07: Porque eu ia ficar muito chateado.
- 1:55:00SPEAKER_07: Se fosse um filme ruim, cara.
- 1:55:02SPEAKER_07: Nossa, que tristeza que ia ser, mas não é.
- 1:55:03SPEAKER_07: É muito bom.
- 1:55:04SPEAKER_07: É muito bom.
- 1:55:05SPEAKER_07: Tá no cinema, né?
- 1:55:05SPEAKER_07: É no cinema, sim.
- 1:55:06SPEAKER_07: Tá no cinema, tá no cinema.
- 1:55:07SPEAKER_07: E vai ficar por um tempo ainda, eu acho, porque tá sendo um bom sucesso de críticas, de audiência, de números, de ingressos.
- 1:55:16SPEAKER_07: Vale a pena ver numa tela muito boa aí.
- 1:55:18SPEAKER_07: Eu acho que, tipo, hoje em dia, com tela boa que a gente também tem em casa, em TV, é raro um filme que tem que ser assim, ó, porra, no cinema tem que ser visto lá porque é melhor.
- 1:55:27SPEAKER_07: Mas eu acho que filme no espaço, vale a pena ver em cinema.
- 1:55:31SPEAKER_07: Merece, vale a pena ver em cinema, com o telão gigante lá, porque.
- 1:55:35SPEAKER_07: Nossa, merece demais.
- 1:55:37SPEAKER_07: Então é isso.
- 1:55:38SPEAKER_07: É isso.
- 1:55:38SPEAKER_07: O filme inteiro aí feito de modo muito bom, com o roteiro foda, filme foda, maravilhoso.
- 1:55:43SPEAKER_07: Maravilhoso.
- 1:55:44SPEAKER_07: E pra quem.
- 1:55:45SPEAKER_07: Vou dar aqui uma dica assim, bem específica, tá?
- 1:55:49SPEAKER_07: Pra mim, pra você e pra ouvinte aí que também foram isso aí.
- 1:55:52SPEAKER_07: Tá.
- 1:55:52SPEAKER_07: Pra você que é professor, tá?
- 1:55:56SPEAKER_07: Vai ser uma história tocante aí em dobro, inclusive.
- 1:55:59SPEAKER_06: Ok, agora estou curioso.
- 1:56:02SPEAKER_06: Agora estou curioso.
- 1:56:03SPEAKER_06: É isso.
- 1:56:04SPEAKER_06: É isso.
- 1:56:04SPEAKER_06: Acabou.
- 1:56:05SPEAKER_06: Acabou o que tá rolando?
- 1:56:06SPEAKER_06: Chega, vamos terminar o episódio então.
- 1:56:08SPEAKER_06: Vamos lá.
- 1:56:17SPEAKER_06: Acabou, sabuquinha! Acabou.
- 1:56:20SPEAKER_06: Fim de episódio.
- 1:56:21SPEAKER_06: Muito obrigado você que chegou aqui até esta parte.
- 1:56:24SPEAKER_06: Lembrando que você pode mandar suas críticas, comentários, sugestões para cast.com.br, Samuca.
- 1:56:32SPEAKER_07: Ou no arroba Galinha Viajante em todas, Leon.
- 1:56:35SPEAKER_07: Em todas, ouvinte.
- 1:56:36SPEAKER_07: As duas redes que temos.
- 1:56:38SPEAKER_06: Exatamente.
- 1:56:39SPEAKER_06: E Instagram.
- 1:56:40SPEAKER_06: Então fica aí no final do episódio pra você poder ouvir qual é a música.
- 1:56:45SPEAKER_06: Aí é isso.
- 1:56:46SPEAKER_06: A gente se vê na próxima quinta Fire.
- 1:56:49SPEAKER_05: Valeu! Falou! Valeu, beijo! Bem-vindo ao Qual é a música de batalha?
- 1:57:07SPEAKER_06: O novo quadro de entretenimento do podcast Galinha Viajante Mafoi Akada chemando a nova música de batalha para testar seus conhecimentos e ganhar um milional de reais do episódio anterior certo.
- 1:57:35SPEAKER_07: Então coloquei Digimon, lógico, música de combate do Digimon World 3 do PS1, trilogia boa do World 1-2-3 no Digimon no PS1, inclusive.
- 1:57:45SPEAKER_07: Ouvinte aí que conheceu o Digimon agora recentemente e quer bons jogos de Digimon.
- 1:57:49SPEAKER_07: Nossa, jogue Digimon World 123, porque são jogos maravilhosos, muito bons.
- 1:57:55SPEAKER_07: Bora pro de hoje aí!
- 1:58:10SPEAKER_06: Vem pro Spotify ou nas nossas redes sociais, se você souber qual é a musica.
- 1:58:15SPEAKER_06: E descubra a resposta no final do episódio da semana que vem.
- 1:58:19SPEAKER_06: Qual é a musica, maestro?
- 1:58:52SPEAKER_07: Esse podcast é realizado graças ao apoio dos escudeiros da Galinha Viajante no Catar: Wagner Schifler, Tiago Esgalha, Matheus Menussi, Carlos Kopperschmidt, Camila Candomil, Eduardo de Castro, Marcela Verciani, Fábio Queiroz, Renan Ramos, Cecília Schiffler, Felipe Fernandes, Cláudia Schifler, Alexandro Schneider, Daniel Barbosa, Evandro Popp Júnior, Lucas Nicolas, Jair Cerqueira, Guilherme Garcia, Adriel Pizetti, André Gomes, André Montebeller, Paulo Nagarrara, Lucas Toso, Bruno Teixeira, José Antônio Paquito, Schneider de Souza, Eduardo Pontes, Vinícius Bento, Leandro Rodrigues, Adriano Ramos, Lucas Nicolau, Léo Zidoro, Vitor Estevam, Ludman Alves, Gabriel Menino, Ivan Machado, Alexander Arbieto, Heitor Kameschi, Wagner Terra, Carlos Gilberto, Tiago Bezerra, Ricardo Trindade, Jefferson da Silva, Fausto Guimarães, Gustavo Gomes, Bruno Cuaraci, Douglas Brito, Lucas Lanza, Gustavo Moreira, Giovanni Riquelme, João Gabriel Raine, Júnior Oliveira, Marcel Chicano, Léo Carvalho, José Ribeiro, Gabriel Gandra, Arthur Tyson, Emílio Oliveira, Ícaro Bezerra, Jorge Muffareg, Renatos Capim, Vitor Ramdam, Patrick Buckman, Daniel Campos, Rafael Silva, Jean Eduardo, Anderson Souza, Léo, João Vitor Galvão, Juan Paixão, Ireno Marino, Maria Eduarda Barroso, Pedro Costa Lima, João Vitor Leal, José Isaac Martins, Bruno Saito, Marcelo Omori, Paladino Lucas, Matheus Munices, Eric Fagundes, Daniela Fialos, Alain Lima, Lucas Gomes, Lodinho Silva, Guilherme Raimpresto, Eduardo Lopes, Pedro Giunco, Gustavo Schneider, Vinícius Gonçalves, Guidola, Carlos Aquino, Felipe Augusto, Caran Carvalho, Vinícius Velanes, Matheus Profício, Emerson Dantas, Eric Mendonça, Sandro Oenem, Lucas Almeida, Wally Velasco, Wendel Cruz, Luiz Leite, Leandro Siviero, Murilo Martins, Douglas Hitzer, Carlos Guerra, Marion Sabino, Isaac Costa, Marcelo Bonato, Leonardo de Biazzi, Guilherme Alves, Cauê Silva, Pablo San Martin, Vinícius Camargos, Hudson Mello, Lucas Vasconcelos, Victor Marcelino, Tiago Torquato, Matheus Toscano, João Gabriel Neves, Jérre Vinícius, David Teixeira, Júlio César Morgante, Cleiton Oliveira, Vinícius Goular, Paulo Mercante, Matheus Lazaroto, Luiz Dornelles, Guilherme Hereck, Rodrigo Nunes, Wesley Santos, Darisson José, Sebastião Diniz, Rafael Daisk, Lucas Mota, João Miguel Silva, Renan Almeida, William Santos, Francisco Carlos, Andrei Santos, Rafael Quintana, Newton Neto, Fernando de Lima, Kate Schmidt, Vinícius de Jesus, Leonardo Lima, Marcelo Guatinim, LP Crawler, Galetotti, Agatha Sofia, Amanda Evangelista, Erick Henrique, Pedro The Rock Rocha, Paulo José Rocha, Matheus de Pinho, David Marinho, Pedro Raimundo, Otirlei Fidelis, Luci Charlotte, Ivan Oliveira e Vortex Indie Games.
- 2:02:19SPEAKER_02: Apoie você também em catarze.me barra galinha viajante