Latest / Café com Dungeon / Zerando a Mesa Aberta #0137
Transcript
- 0:01Terminar uma campanha. Já falei sobre isso aqui no café
- 0:04com dângel, num episódio recente falando sobre A História Sem
- 0:07Fim. Muitas campanhas são assim.
- 0:09A gente começa sem ter a ideia de que a gente precisa terminar
- 0:13aquilo, isso. Dentro do RPG me parece até
- 0:16bonito. Se você vai no cinema, é claro,
- 0:18provavelmente você vai querer ali 11 arco, você vai querer uma
- 0:21coisa que se completa um final, ainda que você possa ter gancho
- 0:24por uma parte 2 ou uma parte 3, isso continuar, ainda assim a
- 0:28gente tem essa expectativa no RPGA gente pode ter essa
- 0:31expectativa também, mas o normal, e acho que isso é é
- 0:34verdade pra grande parte das pessoas que jogaram.
- 0:36Então elas jogam, jogam, jogam até não conseguir jogar, e aí o
- 0:40personagem fica ali. Um estático esperando uma nova
- 0:44vida, que entre pelos narizes para ele poder agir de novo,
- 0:47EEEE, quem sabe completar aquela história ou não.
- 0:52Eu acho que é é bonito quando o personagem fica paralisado ali
- 0:54esperando alguma coisa acontecer e talvez nunca aconteça.
- 0:57Aquilo ali já foi o teu jogo, já criou o que precisava ser
- 1:01criado. Talvez você fique pensando, pô,
- 1:03será que ele saiu dessa em algum momento?
- 1:05Será que ele resolveu aqui? Será que ele virou 11 rei?
- 1:09Será que ele conseguiu? É vender as joias que estavam no
- 1:12bolso dele. Talvez não importe, talvez isso
- 1:14aí seja o que vai ficar do RPG, e isso eu acho interessante.
- 1:19Bom, mas também a gente tem aí gente que curte, talvez é coisas
- 1:24mais rápidas, experiências mais marcantes ali, num curto espaço
- 1:29de tempo, com um início, meio e fim.
- 1:31Essas pessoas gostam aí de de repente de aventuras mais
- 1:33curtas, de pegar é, sei lá, one shots, pegar coisas assim.
- 1:38E é possível também, o RPG também.
- 1:40Tem possibilidade de explorar esse tipo de coisa?
- 1:43Recentemente a gente veio aí, a gente viu aí a invasão das mesas
- 1:47abertas, né? Na comunidade de wellfantas isso
- 1:48foi muito marcante, muita gente criando mesas abertas, campanhas
- 1:52abertas, inclusive gerando crises aí de muitas mesas.
- 1:56E talvez ali os os jogadores ali tentando se se revezar pra pra
- 2:00pra pra participar de todas, porque dá um fomo até um meio
- 2:04medo de de perder tanta coisa interessante que tá que rolou na
- 2:08comunidade que rola ainda. E bom, dentro desse contexto,
- 2:12várias campanhas que são histórias sem fim, talvez
- 2:15disputassem pra sempre atenção numa comunidade que cresce, mas
- 2:19que também que não sabe exatamente pra onde ir, porque,
- 2:22cara, todas elas são sem fim. Então onde é que eu vou botar
- 2:25minhas fichas, né? E aí eu conheci uma mesa aberta,
- 2:29aí uma proposta diferente, né? É de um cara que já estava
- 2:33trabalhando numa outra mesa aberta.
- 2:34Vocês já devem ter ouvido falar aqui no café com d'anjo, né?
- 2:36A tal do trema. Que bom, o nome não me invocou,
- 2:41mas depois eu fui, entendi, fui entender que era 11 jogo
- 2:44inspirado no num num Rio de Janeiro maluco aí, com milícia
- 2:49maloqueiros e tudo junto ali. E o mesmo cara acabou fazendo
- 2:54uma outra campanha que tinha um nome muito mais a ver, que era a
- 2:58cidade infernal ali. Então que eu achei que pudesse
- 3:01essa ser o Rio de Janeiro. Mas não vamos ver o que que é o
- 3:04cidade infernal, porque ela tem uma proposta muito interessante.
- 3:07Ela tinha um fim determinado. E esse fim determinado foi o
- 3:11talvez o maior diferencial das mesas abertas que eu vi até
- 3:14agora. E para a gente falar um
- 3:16pouquinho disso, de como fechar uma mesa aberta, uma campanha
- 3:19aberta, eu trouxe aqui mais uma vez meu camarada Dani Aidar,
- 3:23grande companheiro de copa, que eu vou puxar daqui a pouquinho.
- 3:27Ô, Alex, quer café? Café com quê, zoio?
- 3:31Café com desafio hardcore. Bom dia amigos do café com Dani.
- 3:43Estamos aqui para mais um episódio do seu podcast matinal
- 3:45favorito, trazendo sempre muito RPG.
- 3:48Meu nome é Rafael balbi e eu estou bebendo aqui minha última
- 3:50xícara de café do dia, porque daqui a pouco eu vou para o
- 3:52último NBA do ano, então já estão preparando aqui.
- 3:56Pra gente poder beber, aliás, o último NBA do ano não, pelo
- 3:59menos pra mim, o último NBA do ano, porque eu tô fazendo uma
- 4:01mudança, tô indo pra Barcelona, não avisei aí ninguém ainda aqui
- 4:04no podcast, mas tá aí avisado, estou indo pra Barcelona, então
- 4:08vou fazer meu último NBA aqui no nosso única beberagem, então
- 4:13tenho que preparar meu corpo. E pra isso nada melhor do que um
- 4:16café especial como da ovelha negra, né?
- 4:19Se você quiser beber um café especial como o meu, você pode
- 4:22ir lá em ovelha, ponto café na internet, usar o cupom ccd.
- 4:26Tudo minúsculo que é o cupom pros ouvintes e você vai beber
- 4:29um café purinho sem sem os problemas da indústria aí, né?
- 4:33E sem AO mecanicismo da indústria, né?
- 4:36Você vai ver o café artesanal, um café especial.
- 4:39Então recomendo demais se você quiser.
- 4:42Um desconto progressivo você pode se tornar um assinante do
- 4:45café com dânger, porque aí eu te dou descontos de acordo com o
- 4:47seu nível de apoioapoia.se barra café com dânger torna se
- 4:51assinante participe de grupos aí do do nosso grupo, né?
- 4:54De Telegram, que tem o Dani e tem outra galera também que é
- 4:56adora trocar ideia sobre RPG, discutir RPG, tretar sobre RPG,
- 5:02propor mesa, né? Então é um grupo muito maneiro.
- 5:05Fora isso, se recebe conteúdo extra, participa de sorteios,
- 5:08recebe outros descontos, né? Dos nossos parceiros.
- 5:11Então cola aí com a gente e ajuda a gente a voltar a ter
- 5:13mais episódios na semana, conforme a gente bate as nossas
- 5:16metas lá. Chorobel saiu com vida.
- 5:24Meus pés já estavam congelando, meus olhos já estavam
- 5:28acostumando com a escuridão. Finalmente as árvores, o Sol, o
- 5:34azul do mar, sobrevivíamos aí. Calmas, zordonei, silêncio.
- 5:44Olha para o chão. Está vendo as folhas?
- 5:48O que? Que tem é a mata.
- 5:51É as planta, é a vida zordonei. Não, não são folhas, as ripas do
- 5:58Pier. Elas não são de de madeira.
- 6:01É tudo, tudo, tudo. Carta.
- 6:04São cartas a Dan. João continua.
- 6:09Com licença, cavalheiros, pelos meus estudos e conhecimento,
- 6:13trata se de um novo desdobramento do perigo.
- 6:17Depois de enfrentarmos a maismorra e o gelo, recuperamos
- 6:22tesouros e segredos arcanos e tivemos de usar os portais para
- 6:27sairmos de lá. Nesse processo, as dungeons of
- 6:31cards, que são modulares, te expandiram em Docas e florestas,
- 6:36que é o que estamos vendo na nossa frente.
- 6:39E estão se recombinando em inúmeras possibilidades de
- 6:44configuração espacial para um novo desafio.
- 6:48E isso, caderneta, é agora. A boa notícia é que vamos ter
- 6:52que chegar ao portal negro e derrotar outra monstruosidade,
- 6:56provavelmente. E o lado bom é que podemos
- 6:59encontrar mais tesouros equiparmos a nós mesmos, equipar
- 7:04melhor os nossos pets, além de tudo.
- 7:08Conseguir mais riquezas no processo, o dobro do desafio, o
- 7:13dobro da recompensa pessoal. Todo mundo quieto, tão vendo
- 7:19ali, é uma armadilha pelos astros.
- 7:23Tem novos monstros também, e não estamos a sós com eles pelo
- 7:31gosto da sola de sapato. Tem novos heróis na jogada
- 7:38também. Amigos.
- 7:41Devemos tentar pro mar para o sul.
- 7:43Nos registros históricos, naquela direção, encontraremos
- 7:47um antigo Império Sukita e provavelmente teto para
- 7:51descansarmos os pés. Vamos para lá.
- 7:55Vamos, vamos. Eu só queria pegar uma praia.
- 8:06Eu vou puxar logo o grande Dani Aidar, fala aí, Dani.
- 8:10Fala galera, beleza? E aí, Bob?
- 8:14E aí, cara, conta aí pra mim, como é que foi a emoção de
- 8:18encerrar uma mesa aberta? Pô, foi bom demais, cara.
- 8:23É, eu gosto da particularmente de experiências mais fechadas.
- 8:28Então um dos grandes traumas da minha vida são as várias mesas
- 8:32aí intermináveis, né? É acabava largando Oo
- 8:39personagem, né? Essa situação de estar em
- 8:41suspensão é então consegui fazer uma campanha com uma mesa aberta
- 8:47EE, ainda assim, tipo, consegui chegar ali aos finalmentes.
- 8:50É, foi, foi muito bom. O mais maluco é que chegou nos
- 8:54finalmente, mas foi com o Flip render pra possibilidades de
- 8:57futuro e tudo mais. Sabe qual é, né?
- 8:59Eu gosto de uma coisa assim, vai que tem 11, outra temporada, mas
- 9:04se não tiver também tá tudo certo, tá?
- 9:06Foi maravilha. Pô, agora você me quebrou.
- 9:08Eu tava aqui falando, pô, que cara é resoluto, né?
- 9:10Ele falou que vai terminar, e aí tu fala que vai ter um que ter
- 9:14um Cliff ranger pra uma próxima? Não tô usando, tô usando, tô
- 9:17usando. Eu acho maneiro também, porque
- 9:19você ficar com essa coisa em suspenso também é, é, é, é
- 9:22interessante. Aí você, você tem um pouco das 2
- 9:25coisas, né? Você tem um encerramento, mas
- 9:27também você tem ali uma coisa em suspensão que deixa a galera
- 9:29pensando, putz, será que vai continuar em algum dia, né?
- 9:35É, mas sabe que, assim como eu falei, tipo, se não rolar de
- 9:39novo, foi você já já tá a experiência tá bem fechadinha
- 9:42assim, tipo, o que rolou ali foi muito legal.
- 9:44E foi tudo e muito em cima do que os jogadores fizeram ao
- 9:47longo de de toda a campanha, né? Eu tinha ali 2 focos.
- 9:52Calma, calma, calma, calma, calma, calma.
- 9:54Vamos entrar nisso aí. Mas eu queria dar uns passos
- 9:57atrás. Você topa?
- 9:58Beleza, topa, topa. Vamos pra trema.
- 10:01Trema. Foi uma.
- 10:02Por enquanto é uma história. É uma história sem fim, mas ela
- 10:05terminou por tempo. Ela então está em suspenso.
- 10:08Né? O trema foi uma campanha aberta
- 10:09que a gente até anunciou aqui No No café várias vezes, né?
- 10:12A cidade infernal também, mas a gente anunciou o trema aqui deu
- 10:16bastante gente, era um cenário que estava em expansão Franca e
- 10:19expansão, né? Cada vez mais.
- 10:21Detalhe começou com bastante detalhe, e como é que foi AA
- 10:25experiência com o trema é EE, como é que você meio que por que
- 10:29que você parou e começou uma outra campanha de mesa aberta,
- 10:32conta aí esse, esse, esse, esse capítulo anterior.
- 10:37E tá. Então vamos começar do
- 10:38princípio, do princípio. Eu estava no Twitter um dia e eu
- 10:41apareceu o Rafael Valter. Sujo de lama, querendo brigar.
- 10:48Né? Vem, vem.
- 10:52Então, quando é eu, eu entrei na comunidade, tudo mais.
- 10:55Deu um tempo e aí eu conheci o Diego, que virou meu parça.
- 11:00Aí meu, meu cúmplice de de vários roles, né?
- 11:03E a gente. Começou AA montar a trama,
- 11:06aliás, foi uma provocação sua, pra variar, que falou, Ah, vocês
- 11:10ficam reclamando disso, daquilo, bota na mesa.
- 11:13Aí a gente foi e botou EE, foi um cara, foi.
- 11:18Foi muito legal que eu conheci muita gente tipo EE ali naquele
- 11:22naquela época e como jogador pontumaz, tá ligado?
- 11:25Então assim, formou se uma espécie de cultura de jogo ali
- 11:28em volta da da mesa, que eu preciso dizer, né?
- 11:30O jogo é muito forte, falar, mas.
- 11:33Tinha 111 comunidade forte, vibrante ali, tipo que
- 11:37conversava bastante, dava, sabe? Tipo, trazia, tinha bastante
- 11:41referência própria, se tornou 111 centro de convivência assim,
- 11:45muito legal. E conforme o tempo foi passando,
- 11:49tipo, a gente tava fazendo isso, mas ao mesmo tempo eu tava
- 11:53desenvolvendo robatunbas. E aí quando chegou pro final do
- 11:57ano, eu falei, cara, tipo, o trema tá pegando muito do meu
- 11:59espaço de criação, tá ligado? Então eu comecei a ver que eu já
- 12:05não conseguia mais sustentar, tipo AA quantidade de mesas que
- 12:09eu que eu que gostaria pra pra manter o tema vivo e tudo mais.
- 12:13É ao mesmo tempo. O Diego também tava com um
- 12:15calendário complicado, né? Ele não é muito de dormir tarde
- 12:17e minhas mesas geralmente são essas que vai até 1 da manhã e
- 12:22tal. Então a comunidade tinha muito
- 12:25mais mesa de noite e durante o dia da semana e ele tinha as
- 12:28mesas tipo, geralmente era sábado de manhã.
- 12:31E sábado de manhã, o horário é bem mais complicado de você
- 12:34mexer, né? Então com o tempo a gente foi
- 12:38tendo eu, eu nunca, a gente nunca ficou muito tempo sem
- 12:41conseguir colocar mesa e tudo mais, nunca passou por uma
- 12:44dificuldade com os jogadores, mas a gente começou a ter
- 12:46dificuldade para conseguir conciliar AAA comunidade, o que
- 12:51as nossas demandas pessoais, tá ligado?
- 12:52Como eu falei, o espaço que eu tinha de criação é justamente os
- 12:56dias de semana à noite, né? Assim, eu tenho uma esposa,
- 13:01tenho uma casa, né? Então a gente tem que começar a
- 13:04organizar a vida ali, tipo, e aí se eu se se eu tava mestrando e
- 13:09jogando, né? Até teve uma época que eu tava
- 13:10jogando loucamente mestrando pra caramba, é, eu ficava muito sem
- 13:15esse espaço pra rouba tumbas pra desenvolver, né?
- 13:17E é tipo, não é uma parada simples e eu e aliás, eu não
- 13:20tava fazendo só o rouba tumbas, né?
- 13:21Eu tava desenvolvendo algumas outras coisas.
- 13:24Que projetos ao mesmo tempo? Se não for fazer malabarismo,
- 13:28nem me chama, né? Sim.
- 13:32E aí então, por conta disso, quando quando chegou a virada do
- 13:36ano, a gente tinha feito um hiato, aí falou, Ah, vamos
- 13:38voltar, vamos voltar. Aí eu falei, ó, tipo eu, eu tô
- 13:42aqui com dificuldade, porque eu quero continuar é batendo aqui
- 13:45No No rouba, tunda e tudo mais. E aí ele falou, Ah, então
- 13:49beleza, então a gente dá um tempo aí, mas vai voltar agora
- 13:53que Oo rouba tunda finalmente terminou de ser escrito.
- 13:57Você consegue dar uma atenção pro trema de novo?
- 14:00É aí. Olha a notícia.
- 14:02Hein, galera? O cara tá olhando pra lá pro
- 14:05trema de novo? A gente não tinha falado isso em
- 14:07público ainda. É, tá tá olhando pra gaiola
- 14:10dourada, maneiro, maneiro e cara.
- 14:14Então eu acho que foi uma coisa muito notável, né?
- 14:16Oo rouba tumba é o rouba tumba também, né?
- 14:19Os playtest do rouba tumba junto com é junto com o material do
- 14:24com essas campanhas abertas, né? O.
- 14:26Extrema e tudo mais. Acabou, de fato, dando numa numa
- 14:30comunidade ali bem vibrante, né? 11 grupo de Telegram que vocês
- 14:33têm com bastante gente ali, que foi se enturmando, é se
- 14:37associando para fazer várias coisas.
- 14:39Então acho que estava bem interessante e dava pra ver que
- 14:42estava sendo coisas dali, né? E aí você virou e falou, vou
- 14:44fazer o cidade infernal. Como é que foi o conceito?
- 14:47Como é que você chegou nessa ideia do cidade infernal?
- 14:50E por que que você pensou no fala dos bloques, das coisas que
- 14:53você pensou ali falando, bom, vou fazer uma experiência
- 14:55fechada, não é? 11 campanha never ending story.
- 14:59Como é que foi esse esse conceito aí?
- 15:02É pra falar disso. Eu preciso também falar do meu
- 15:05outro parceiro, que né? Eu tinha o Diego ali com o trema
- 15:08e depois com o Lucas, a gente montando agress hopper e algumas
- 15:11experiências que a gente foi fazendo com aventuras, né?
- 15:15É, ele sempre bateu nessa Mano, tipo, é coisas mais curtas, com
- 15:20com 11, enfoque mais rápido assim pra pra desenvolver.
- 15:25Acaba dando mais fôlego pra gente desenvolver várias coisas,
- 15:27né? Porque ele tem um perfil
- 15:29parecido com o meu, é também conhecido como pessoas com TDAH.
- 15:34E aí a gente gosta de fazer bastante coisa, tipo, né?
- 15:36Se dedicar e brincar com com muitas, muitos jogos diferentes,
- 15:40muitos temas diferentes e tudo mais.
- 15:42E aí eu achei uma boa. Aí a gente fez uma experiência
- 15:44com chadune, né? Tipo, aí colocou Star Wars e
- 15:47tudo mais. Falou, pô, foi legal pra
- 15:49caramba. A gente até falou aqui no café,
- 15:51né? Tem um episódio do chadune.
- 15:54É, tá tudo no café aí e porra, tipo, teve uma a mesa com 12
- 15:59jogadores que foi uma loucura, né?
- 16:02Então é nessa época a gente começou AA pensar um pouco mais
- 16:06nisso, de de como fechar um pouco mais as experiências, né?
- 16:10E ao mesmo tempo eu estava fazendo já play test do rouba
- 16:13tumbas. Aí terminou o play test.
- 16:14Aí eu falei, pô, eu eu acho que aí agora a gente podia fazer um
- 16:19play teste com mesa aberta do rouba tumba pra ver tipo o
- 16:22sistema sendo mais estressado, tipo, vendo porque, pô, uma mesa
- 16:26aberta No No sistema, ó, eu fantasy tipo, coloca os
- 16:29jogadores também numa num lugar mental ali, tipo de de desafio e
- 16:33de negociação que dá uma estressada legal no sistema, né?
- 16:37Então. Eu tava querendo ver isso, tipo
- 16:39até até onde que a gente consegue ir e tudo mais.
- 16:43E cara, a experiência foi muito legal assim, tipo, quando é, a
- 16:47gente tava ali planejando como fazer isso.
- 16:50Eu tinha pensado assim, Ah, eu queria 11 campanha, aí tinha uns
- 16:5323 meses. Isso é tipo, obviamente que como
- 16:57é que nem o onchote tá ligado? Aliás, que eu vou começar a
- 17:01primeira sessão, que era um play teste, e aí eu chamei uma galera
- 17:05e foi lá, juntou 6 jogadores, eu mestrando.
- 17:09E aí no final dessa sessão eu falei, Ah, então agora eu vou
- 17:11transformar isso aqui numa mesa aberta a partir do desses
- 17:13eventos aqui e tal. Tipo, eu não tinha, na real, eu
- 17:16não tinha chamado como um enxote.
- 17:17Eu falei, vamos jogar um jogo aí.
- 17:18E a galera em que entrou achou que tava jogando um enxote.
- 17:21Então, Mano, eles tocaram o terror velho, porque, sabe, tá
- 17:24ligado? Aquela tipo, aquele desapego que
- 17:27você tem quando você está jogando uma lá, um enxote, que
- 17:29tipo, Ah, nada, tem consequência duradoura e tudo mais.
- 17:31Vai no edonismo puro, né? E assim, eu não tinha falado pra
- 17:36eles, mas eu desde o começo, pra mim isso estava muito claro, pô,
- 17:38isso aqui é a próxima cama, a gente terminou uma, a gente vai
- 17:40começar uma próxima campanha. Você não tinha falado ainda que
- 17:43IA ser uma mesa aberta, mas eu tinha falado tipo, é difícil
- 17:47você manter uma campanha com jogadores.
- 17:49Então eu falei pra mim era assim, ó, tipo, eu já é o
- 17:51primeira sessão dessa nova campanha, chegou no final da
- 17:54sessão, e aí o pessoal falou, pô, que pena que foi um enchote,
- 17:57deve ser não, velho, isso aí não foi um enchote não, velho, esse
- 18:00aqui é o começo da segunda campanha e tal, e os caras
- 18:03ficaram tipo. EE, valeu então tudo isso aí?
- 18:06EE cara, eles tinham, eles tinham brigado com a fação, tipo
- 18:10que dogo na porta, tá ligado? Assim arranjaram, treta, tipo, e
- 18:14por conta disso, as primeiras sessões foram todas muito
- 18:16difíceis assim, tá tipo luta na lama, tá ligado os caras ali,
- 18:20tipo, tentando, lutando pra sobreviver, pra manter o Marco
- 18:23seguro, velho. Eles perderam o Marco seguro.
- 18:25Tipo. Cara, assim, a minha ideia de.
- 18:27De Marcos seguro ali é que tipo, se eles perdessem todos os
- 18:30Marcos seguros da cidade, eles tipo voltavam pro pro ponto
- 18:35avançado, ponto avançado, não, na verdade vou explicar do
- 18:38começo, havia uma cidade chamada chão molhado, essa chão molhada
- 18:42estava ficar perto de umas ruínas.
- 18:43Essas ruínas começaram a dar problema, começou a sair 11
- 18:47Monte de fumaça verde no meio dessa dessas ruínas e antes não
- 18:51tinha nada. Essas ruínas estavam abandonadas
- 18:53ali muito antigas. Discutir uma floresta entre a
- 18:55entre as ruínas e a cidade e a cidade fica normalmente por
- 18:59séculos e de repente começou a sair essas fumaças da cidade e
- 19:03começou a ter tipo animal mutante.
- 19:05As árvores começaram a ganhar pelo tá ligado?
- 19:08E aí então assim os caras falaram, pô, vamos mandar a
- 19:11galera para investigar. E aí eles mandaram os robatumbas
- 19:15e os robatumbas. Eles são meio que heróis de
- 19:18comunidade, tá ligado? Tipo, a ideia deles é fazer é se
- 19:21tornar lendas para suas comunidades.
- 19:23Então ele, eles tipo, juntaram um grupo enorme e mandaram pra
- 19:28lá. Esse grupo enorme tinha
- 19:30aproximadamente 20 pessoas, portanto, coloque de 20 corpos
- 19:34que aí vai nessa ideia de enxugar um pouco, né?
- 19:37Tá ligado o tempo. Então é por isso que eu esperava
- 19:39que, olha, tem 20 corpos e eles tem o objetivo claro que é
- 19:42descobrir qual que é a origem disso aí e fazer isso parar essa
- 19:47fumaça de sair e então. Tipo, eles tinham 11 feio com,
- 19:52né? Uma condição de Vitória, uma
- 19:53condição de derrota. E aí é, e é bem claro.
- 19:56E eu, e assim, na primeira sessão, eu ainda pensei, poxa,
- 19:59esse pai, eles vão conseguir hoje mesmo, dá 6 meses depois,
- 20:04por conta de tudo que eles aprontaram na primeira sessão,
- 20:07depois da de sair na porrada com geral, é, eles conseguiram fazer
- 20:12parar. Sem sem perder todos os
- 20:14caixõezinhos que tinha lá, porque o mitter era isso, né?
- 20:17Oo metrificador. Eram 20 caixõezinhos que IA
- 20:20sendo é picados assim, conforme a galera IA morrendo.
- 20:23Eles perderam 13. Teve um caralho.
- 20:26Eles conseguiram resgatar um deles, tipo, porque tem 111
- 20:31sisteminha ali? Tem.
- 20:31É o que chama perdição. Quando o cara termina a sessão
- 20:35fora do ponto seguro, ele, ele joga para ver se ele ficou
- 20:37perdido ou se ele morreu. E aí é tipo, 11 save.
- 20:41Né? É aí o tipo, e se ele ficou
- 20:45perdido, dá pra ir resgatar aí esse isso?
- 20:48No timing, no timing é do jogo mesmo, né?
- 20:503 horas assim? É no coque da mesa, isso no
- 20:53coque de 3 horas da mesa. Isso aí.
- 20:55O Eusébio do Thiago martino grande.
- 20:57O Thiago martino foi meu top player.
- 20:59Ele tem tipo, acho que o jogo teve que chegou a 29 sessões e
- 21:04ele tava em 2425. Cara, ele joga bem demais, né,
- 21:08cara? Ele é fantástico.
- 21:11EEA, magia de especialidade dele é ventrilloquismo.
- 21:14É, tô ligado. Já já sofreu na mão dele com
- 21:16ventrilloquismo tocando os aralhos na arena?
- 21:19É o que ele faz com ventreloquismo.
- 21:22É inacreditável. Eu, eu eu falei Pra Ele, eu
- 21:24quero ver você um dia fazendo isso com aquele abrir portal.
- 21:29É acho que é isso, né? Vai fechar portal.
- 21:36É o noque, não é não, não é o noque.
- 21:38O noque é tipo, é o é abrir porta só, né, destrancar?
- 21:41Ah, é verdade, acho que é deixar.
- 21:43Portal. É o fechar portal que você
- 21:45tranca ali, é tranca a mágica. Né?
- 21:47É, ela falou que eu quero ver você tipo, fazer esse esses
- 21:51Milagres que você faz com ventiloquismo com todas as
- 21:53magias de um de um que as pessoas.
- 21:54Falam, Ah, entendeu assim, desculpa o criativo das magias,
- 21:58né? É cara Oo Dani, eu já citei aqui
- 22:02no café, né? Essa essa brincadeira da magia
- 22:05avanceano. O Dani fez a magia sono no
- 22:07grupo, pro grupo conseguir dormir porque tava todo mundo
- 22:10com sono. É OOA, gente, tava molhado no
- 22:15chão, ruim. Aí ele falou, vocês estão com
- 22:17dificuldade pra descansar isso? Vocês vão acordar tudo zoado.
- 22:20Aí ela falou, não vamos não, então.
- 22:23Eu olhei um sono ali, melatonina.
- 22:28Essa parada de de usos criativos de magia é uma das minhas coisas
- 22:32favoritas no nos jogos old School assim, então ter visto
- 22:37como uma galera tipo no cidade infernal, fez algumas coisas
- 22:40tipo com com as magias ali, e como a gente desenvolveu alguns
- 22:43subsistemas também é tipo. Por exemplo, ali era dia após
- 22:48dia o personagem, a evolução do do roba tumas, Como Ele É feito
- 22:53por design pra ser um jogo mais curto, né, do que uma campanha
- 22:56de. É de longa duração, né?
- 22:59Ainda assim, os 6 meses e os caras chegaram no nível 4.
- 23:02Não é nada mal, né? O eles gastaram um tempo aí e
- 23:05tal e sofreram bastante. Mas ali a estrutura do jogo era
- 23:10uma cidade muito densa, de desafios.
- 23:13E aí? Era um, a gente tinha um pedaço
- 23:15de City Kroll. Na verdade, era bem City Kroll,
- 23:20assim eles. Começam.
- 23:22É, eles começam meio que numa área tipo que é é mais rural.
- 23:26Dentro é que é o primeiro, o primeiro círculo, né, da cidade,
- 23:29a cidade divide 5 círculos e aí eles começam nessa área mais
- 23:32rural e aí eles vão entrando pro cada vez mais pra perto da
- 23:36cidade, né? Então é como se fosse uma cidade
- 23:37medieval, que é tipo na parte externa das fazendas e tudo
- 23:41mais. Eles colocassem também um muro
- 23:43ali, né? Então é uma parte tipo, quem
- 23:47viu, atacam, taitano, sabe da onde eu tirei isso?
- 23:49É o lance é que a cidade estava bem.
- 23:51Ela tipo era uma ideia de proteger toda a cidade mesmo e
- 23:54tal. Os caras tinham muito medo do,
- 23:55do, do. Até o plantio, né?
- 23:58Até o plantio, né? Eles protegiam até os os
- 24:02trabalhadores, porque eles, né, para fazer um cid depois mais
- 24:05fácil, né? É.
- 24:08Aí, enfim, tipo, eles foram, então começaram nessa área, que
- 24:11era uma área mais familiar para os jogadores, tá ligado, tipo?
- 24:14Tinha mais cara de Rex crowd negociar dentro ali, só que ao
- 24:17mesmo tempo tinha alguns traços, já de algumas vilazinhas, sabe
- 24:21porque, afinal, esses trabalhadores das fazendas
- 24:24também demandavam certos tipos de cuidados, tinha lojinhas,
- 24:28então dentro desse círculo de plantios, você tinha algumas
- 24:31vilas e tal, e aí depois disso eles começam a ir pra parte mais
- 24:34interna. EE aí assim ali já é tipo Urban
- 24:38crowd mesmo, é Siri crowl. Aliás, é um ambiente bem urbano.
- 24:42Eles foram para o esgoto, foram é, ficaram numa cidade dentro da
- 24:45cidade, foi caralho, fizeram várias, várias coisas assim,
- 24:49tipo inclusive a navegação da cidade dentro da cidade já não
- 24:52era mais tão tipo é, eu não não tratava como como um Siri fowl
- 24:57mesmo, então eles não tinham que saber.
- 24:59Cada esquina, cada coisa assim. É isso é uma coisa que eu IA te
- 25:02perguntar, cara, porque você você trouxe o trema.
- 25:06Você e o Diego fizeram quase ali aquele aquele City state of the
- 25:10vincebow or lords, né? Que tipo?
- 25:11Cada esquina, cada loja, cada coisa tinha uma preparação
- 25:15prévia ali, então foi um exercício de PrEP e tudo é forte
- 25:18para caralho. Como é que foi isso no cidade
- 25:20infernal? Bicho, estava traumatizado, né?
- 25:24Então AA minha proposta. Quando?
- 25:28Porque. É muito legal mesmo assim, mas
- 25:32algumas sessões passam a ser de tipo desvendar a cidade EE é, é
- 25:37divertido, OOO posterior delas, tá ligado?
- 25:41Mas o durante o processo mesmo é difícil, sabe?
- 25:43É difícil. Então é, eu falei, não, dessa
- 25:48vez eu vou tentar algo diferente.
- 25:50Eu eu gosto muito de jogo em cidades, né?
- 25:52O pra quem eu até falei esses dias No No grupo do café, né,
- 25:56tipo que o Diego fez a parte. É rural, do mundo.
- 25:59E eu foquei nas intrigas palacianas, nos nas tantas
- 26:03entes. Facções.
- 26:04Então, tipo, todo mundo tinha pavor do do de todas as facções
- 26:08em trema. É desculpa.
- 26:11É, o Diego vem com influências tokenianas e você vem com
- 26:14influências de World of darkens, né?
- 26:16É muito, muito, muito. E é cara, é muito.
- 26:20Tipo. É muito isso assim Oo Diego é
- 26:23muito voltado Pra Ele, queria muito o jogo do token ali, então
- 26:26AA parte de navegação Pra Ele, ele queria que fosse uma parada
- 26:30assim, daquela tipo meu. As pessoas vão andando ao longo
- 26:33do tempo, tipo cada Rex é gigantesco, então muitas vezes
- 26:37nada acontece por muito tempo e tudo bem, é bom assim, tipo e eu
- 26:41tava na pegada de tipo a estranheza ser uma parada
- 26:44opressora, tudo é opressor, né? E aí é é a diferença é que o
- 26:49Diego mora em São José do Rio Preto.
- 26:51E eu moro em São Paulo, né? Então?
- 26:54Tem isso, né? As.
- 26:56Facções aqui, todo esse clima opressor, a cidade que não tem
- 27:00fim é tudo tem a. Ver com isso tudo na USP devia
- 27:03ter várias facções lá também, né?
- 27:05Com certeza, inclusive a uma das grandes tretas da da faculdade
- 27:12da de história da USP é contra a faculdade de história da UFRJ.
- 27:16Tem uma treta de 2 historiadores famosos aí, Fernando Novaes e
- 27:18João Fragoso. É, e aí, tipo forma, meio que
- 27:22subfacções ali da mesma época. É uma doideira.
- 27:24Mundo acadêmico eu tenho, tenho das suas também.
- 27:27Interessante, cara. E assim me diz uma coisa, você,
- 27:29você é? Propôs ali, chama a galera.
- 27:31A galera começou a engajar depois das primeiras sessões.
- 27:34Eles perceberam que não era o manchotes, mas eles sabiam o
- 27:37tempo todo desse desse bloque, né?
- 27:39De que cada vez que eles morressem, perdiam um
- 27:41caixãozinho ali. E que se chegasse a 20 acabou
- 27:44pra eles, né? Eles iam morrer todos ali.
- 27:46Acabou a campanha de uma forma negativa e que se eles
- 27:50conseguissem resolver o problema sem sem morrer, tudo era sucesso
- 27:53pra eles. Como é que foi?
- 27:55Como é que você compara o engajamento dos jogadores numa
- 27:59mesa aberta em comparação a uma mesa que tem uma experiência bem
- 28:02mais fechada, né? Ou seja, 11 campanha que em
- 28:05teoria não tem 111 condição de Vitória, nem de nem de derrota
- 28:10com uma que tem. Cara, eu, eu só para constar, eu
- 28:15esqueci a pergunta passada, mas eu vou, eu vou tentar engatilhar
- 28:17nessa junto a de de como que eu fiz a estruturazinha, né?
- 28:22Que não era mais. Mas respondendo essa primeiro é
- 28:27Oo primeiro assim, eu eu senti que a diferença principal é que
- 28:34uma mesa aberta, ela fatalmente vai poder contar com um número
- 28:37de core players, sabe? Eles são meio que sua mesa
- 28:39fechada. Né?
- 28:41Esses four players são os caras que se propõe a jogar tudo jogo
- 28:44ou quase todo jogo, sabe? Tipo, eles são os caras que de
- 28:47segunda à noite falaram, vou liberar minha agenda, porque
- 28:51hoje é dia de de sair infernal. Eles são o hardcore, né?
- 28:55É, eles se organizam na casa deles, eles vão se organizar a
- 28:58própria vida pra poder colocar ali essa, essa, esse
- 29:03compromisso, tá ligado? Tipo, e aí?
- 29:06Obviamente, nem sempre dá pra você participar.
- 29:08Né, tipo mesmo, o Tiago que tentou participar de todas é os
- 29:11documentos da vida se interpõe, né?
- 29:13Então é esse número desses hardcore, né?
- 29:18Tipo, já era uma coisa que também rolava em trema, né?
- 29:20Tipo, o Diego falava, a gente faz o jogo com os hardcore EOO,
- 29:24novato que chegar, se ele ficar ótimo, maravilhoso, é um a mais,
- 29:29mas a mesa, tipo, ele vai ter que correr atrás, tá ligado?
- 29:32Das informações, das relações, né?
- 29:35Tipo, é Oo? Os casuais eles somam, né?
- 29:38AA mesa, mas quem faz a mesa mesmo são de hardcore, né?
- 29:41É e aí assim, tipo que nem no mais pro final chegaram algumas
- 29:47pessoas novas, né? Mas aí você via tipo, cara,
- 29:50tinha tanta coisa, muita bagagem.
- 29:52E ali, com com nível de desafio tão denso, você via aquele
- 29:56intimidador, sabe? E não tinha como não ser.
- 29:58Porque é, eles já não estavam nem saindo mais do ponto seguro
- 30:02num lugar tranquilo, mas os caras saíram do ponto, o ponto
- 30:05seguro dos caras. A partir da tipo, a partir de
- 30:07certa parte do do jogo, era dentro de uma cidade de canibais
- 30:11que eles tinham tipo ficado amigos, eles tinham feito tipo
- 30:1411, porque eles ajudaram os caras com teor de facções.
- 30:17Então assim, sabe, tipo, ter que contextualizar todas as
- 30:19informações e tudo mais, é uma parada que é difícil,
- 30:22especialmente numa mesa de 3 horas com o clock com e o clock
- 30:26ali, tipo, é isso, final da sessão, você está fora do Porto
- 30:29Seguro. É o perigo, né?
- 30:31Tipo, então. É muito por conta disso.
- 30:34Eu senti que no fundo Ela Foi ganhando tipo ares de mesa
- 30:39fechada, tá ligado? E que os jogadores dessa mesa
- 30:41fechada às vezes conseguiam entrar, às vezes não.
- 30:45EE, quando não conseguiam entrar e tudo mais, a mesa rolava.
- 30:49Mesmo assim é tipo, mas por outro lado, ainda foi isso.
- 30:55Às vezes tinha alguém que de repente, Do Nada, assim, tipo,
- 30:57eu falava, Bora aí, vou, vou jogar também, tá ligado?
- 31:01EAO nível de engajamento que você perguntou, né?
- 31:03Tipo, dentro de uma mesa fechada, o que AO que eu sentia
- 31:06é que muitas vezes a sessão não rolava, tá ligado?
- 31:09Tipo simplesmente tipo 2 ou 3 jogadores dos 4 não podiam e é
- 31:15isso, morreu a mesa, né? E aqui, tipo, beleza, esses
- 31:20esses core players tem 2 ou 3 que não podem e de repente
- 31:23apareceram 2 ou 3. É novatos e rolou, tá ligado?
- 31:27É o engajamento não necessariamente em aparecer,
- 31:30comparecer, mas assim é, é como é que eles experienciam a
- 31:34campanha, sabe? Tipo, você até falou de
- 31:35idonismo, mas essa coisa de você falar cara, é, eles ficaram
- 31:40focadões, obcecados no objetivo, teve menos, é, é evolução
- 31:44horizontal, é esse tipo de coisa.
- 31:46Como é que você sentiu? Tipo, foi muito em cima do
- 31:48objetivo, assim, dos da campanha que eles foram pesado.
- 31:52Como é que foi essa essa parada? Bicho, eles não foi porque eles
- 31:57foram se dando tipo o meu ali. Assim, em termos estruturais é
- 32:01pra trazendo um pouco. Eu fiz um Rex Kroll na verdade,
- 32:05né? Eu dividia a cidade em rexis e
- 32:07essas e cada Rex tinha o seu Marco.
- 32:09E além desses rexes tipo, eles isolavam encontro aleatório e aí
- 32:13dependendo do que saísse no dado ali, eu adicionava um elemento
- 32:17novo pra aquele Rex, né? Porque é uma cidade, então a
- 32:21cidade pressupõe ali, tipo que realmente é, tem muito desafio,
- 32:24é muito densa, é uma cidade que tipo após apocalíptica, né,
- 32:27então dominada por demônios, tinha dividido entre 7 Lordes
- 32:31demonicos e tal, então tinha vulto, lugar amaldiçoado tinha,
- 32:36sabe? Tipo, então conforme eles iam
- 32:38jogando, eles iam, a gente foi montando a cidade, tá ligado?
- 32:41Tipo juntos é a cidade, a cidade foi emergente, o processo de
- 32:45construção da da cidade foi emergente também.
- 32:48É então tipo, por conta disso, é tipo, a minha pré penda foi tão
- 32:54tão pesada quanto a do do jogo anterior.
- 32:57Tá ligada uhum tipo, aqui eu dependia muito dos dados e das
- 33:00próprias investigações e reivindicações que eles faziam
- 33:02junto. Seria provocando mais?
- 33:04É, eu passei muito tempo, muito, muito parte do jogo assim, tipo
- 33:07os caras falando Ah, tem alguma coisa assim ali e tal.
- 33:11Eu falei, olha, pode ter, é. Tem uma casa ali desse de tal
- 33:17jeito, o que que você tá? Procurando, né?
- 33:19O que que você tá afim de fazer, tipo?
- 33:21O que que vai que que você acha que faz sentido que tem ali
- 33:24naquele lugar? Então, assim, conforme a gente
- 33:26foi construindo, elaborando, a partir daí é o jogo foi fluindo
- 33:29e, tipo o meu, o meu objetivo era fazer com que os jogadores
- 33:35se distraíssem o bastante com esses vários desafios que foram
- 33:39fossem surgindo e tudo mais. Então seja dando oportunidades,
- 33:43sabe? Tipo fazendo bilhar os olhos de
- 33:46quem estava procurando um itenzinho.
- 33:47Então meti um rumor aqui ali é, é e fazendo essa construção para
- 33:52ir distraindo eles enquanto eu IA matando eles aos poucos com
- 33:54guerra de atração, tá ligado? Então cada coisa de que o mundo
- 33:57eles IA tipo morria porque foi explodido.
- 34:00Mas teve 11 momento que o maluco jogou uma bola, um maluco, não.
- 34:04Eles juntaram uns npcs que eram bem Fortes, né?
- 34:07Tipo npcs, tipo, sabia, jogava bola de fogo.
- 34:10Era uma malha da dessa facção mais e aí eles tinham tava com
- 34:14um problema que perto de um ponto seguro deles tinha um
- 34:17Monte de óleo, tava vazando um óleo inflamável e tinha um Monte
- 34:21de escorpiões que sangravam esse óleo.
- 34:24Aí parece que tinha um escorpião de boníaco lá, tipo meio que
- 34:27morto, sangrando e tipo, tornando aquele lugar meio que
- 34:30todo ele inflamável. Mas ao mesmo tempo começaram a
- 34:33aparecer uns inimigos vindos de lá, vários escorpiões e tal, e
- 34:36eles estavam apavorados e a mulher foi lá e jogou a bola de
- 34:38fogo nesse lugar. É, explodiu tudo e matou um dos
- 34:41jogadores, né? Tipo, porque explodiu,
- 34:44canalizado, né, a bola de fogo pegou lá em cima e tal e
- 34:47explodiu, canalizado, fogo matou ela e quem tava próximo ali?
- 34:51Aí a gente fez o jogou e tudo mais.
- 34:54E 11 dos personagens do funk morreu assim, e ele inclusive o
- 35:00funk, acho que é o meu segundo maior morto lá.
- 35:02Ele perdeu, acho que 3 personagens do Leandro perdeu 4
- 35:05cara, ele, ele, quando nisso que ele.
- 35:09Tipo, foi 11 coisinha assim, tipo, sabe, eles estavam mexendo
- 35:11num negócio, né? Aí eles falaram pro npc fazer um
- 35:14negócio e aí aí a gente só foi, eles foram aprontando e eu fui
- 35:18tirando pouco a pouco, sabe? Então essa foi uma morte que
- 35:22inclusive a gente rolou algumas coisas e tal de de mudado, eu
- 35:26não lembro exatamente o que que, mas o personagem dele era 11
- 35:29mago de nível baixo, né? Ele tinha pouco do ponto de
- 35:31vida, ele foi calcinado. É, eles não tinham declarado
- 35:37quem IA estar onde, tá ligado? E ele falou que IA estar perto
- 35:39de alguma coisa. Aí eu falei, Ah, então você está
- 35:41perto, você está, você está declarado.
- 35:44E aí? Confirmado.
- 35:45É. Então é ao ao longo do jogo,
- 35:52tipo, eu fui tirando esses personagens dos caras e eles,
- 35:56apesar de de eles saberem qual que era o objetivo todo.
- 35:59O começo de sessão eu começava falando, vocês foram aí para
- 36:02isso e tal, para tipo. Lembrar eles e qualquer objetivo
- 36:05maior. Só que eles iam criando 1000 e
- 36:07objetivos, tipo construir mais um ponto seguro, construir uma
- 36:10Aliança com tal tipo pra conseguir chegar lá no meio.
- 36:13Porque realmente a cidade era bem infernal, né?
- 36:16Perigosa. Os dados de encontro eram baixos
- 36:19pra pra justamente ter essa densidade de uma cidade pós
- 36:22atralíptica e tal. Sempre tá acontecendo alguma
- 36:24coisa. É assim, às vezes, tipo, às
- 36:28vezes a casa é só uma casa, né? Mas às vezes você entra na casa
- 36:31tem um Saci pereremutante e tipo tipo, sabe, ele tá comendo
- 36:36pessoas, vomitando, amper, é, acontece, caralho.
- 36:41O Cássio quando entrou no jogo, ele tipo, ele jogou, sei lá, 3
- 36:44ou 4 sessões, mas por final ele trouxe uma parada que era tipo
- 36:48essa, esse foco no fim. E aí quando ele trouxe isso, os
- 36:52jogadores, tipo mais veteranos, começaram a conseguir encaixar e
- 36:55conciliar as teorias que eles foram desenvolvendo, quando eles
- 36:57foram descobrindo o Lord, o mundo e tudo mais.
- 37:00E aí a partir daí, isso possibilitou que eles tipo
- 37:03apressassem bastante, porque senão é então tipo, a
- 37:06participação de às vezes de um jogador.
- 37:08É, muda muito ali. Mesmo é, teve uma sessão que a
- 37:12Nina entrou e ela, tipo, tinha acabado de trabalhar.
- 37:15Ela tava trabalhando o dia inteiro.
- 37:16Eu tava trabalhando numa escala horrível.
- 37:18Sabe? Então assim, ela fez muito
- 37:20esforço e aí tipo, deu, ela jogou assim 20 minutos e aí ela
- 37:24falou, Dani, tipo, não tem como falar pro pessoal, olha, tô
- 37:27morrendo aqui, eu eu vou dormir esses 20 minutos ela conseguiu
- 37:31fazer eles tipo, ela fez o downtime dela, que já fazia um
- 37:34tempo que ela não jogava aquela personagem.
- 37:37Com esse downtime, eles tipo descobriram as propriedades do
- 37:40do item mágico, eu tô ligado. E aí com isso eles fizeram a
- 37:44teoria pra pra finalizar a campanha.
- 37:46Então às vezes é isso, tipo, se você basta participar um pouco
- 37:50do jogo que você já consegue mudar o Panorama.
- 37:52Isso pra mim é assim, tipo, em termos de impacto da ação dos
- 37:55jogadores, é, é muito forte. Então o engajamento daqueles
- 38:00caras hardcore no jogo, tipo, era muito alto, muito mais alto
- 38:04do que uma mesa fechada comum. Eu sinto que quando eu mostrava
- 38:08em mesas em mesas fechadas com o meu pessoal, eu carregava muito
- 38:11piano. Muita saca de cimento.
- 38:14Muita saca de cimento pra manter os caras.
- 38:17É tipo lembrando das coisas fazendo, sabe?
- 38:21Tipo dando estofo pra eles fazerem as teorias e tal.
- 38:24E dessa vez eu não fazia nada velho, tipo, eu só marcava os
- 38:26dias e IA quando eles faziam as piada engraçada e tal.
- 38:29Mas tipo, as teorias EOE, tipo esse esse olhar pro final do
- 38:35jogo eu eu tava sempre sabotando.
- 38:37Tipo, em termos de como, como mestre, tá ligado, não?
- 38:40Como você entendeu como imprimir o desafio, né, cara?
- 38:43É tipo, eu, se eu tenho, se eu tenho esse tempo e eu tenho essa
- 38:48condição. O meu objetivo, então, é extrair
- 38:50eles e ir matando aos poucos, conforme porque matar jogador de
- 38:53de veterano é bom, de de jogo não é tão simples quanto parece
- 38:57velho é. É a galera faz uma gestão de de
- 39:00risco muito boa, né, cara? E controla ali o jogo em cima
- 39:03disso. É interessante.
- 39:06É. O Tiago, no final do jogo, eu
- 39:08tipo, eu falava uma palavra, ele já sabia onde eu tava indo
- 39:11assim, então o cara tava jogando há muito tempo, jogando sempre
- 39:13comigo. EE, era impressionante, velho,
- 39:16impressionante. O cara começou a jogar, O
- 39:18Mestre, tá ligado? Tipo ele, ele simplesmente,
- 39:21tipo, tinha me hackeado assim, começava a falar e falava, ele
- 39:24tá antecipando isso, isso e aquilo.
- 39:25Ele falava, filho da puta. É, mas aí você tem que pegar na
- 39:29pegar no contrapé mesmo, dá aquela aquele negócio de
- 39:31capoeira que você dá só uma rasteirinha ali, porque o cara
- 39:34foi com confiança no teu. Né?
- 39:36É isso, né? Uma coisa do do wellfentz que eu
- 39:39acho que ficou de lição, né? Para mim, pelo menos, e que uma
- 39:43coisa que só percebi jogando é que não adianta você, você se
- 39:46fiar para tomar suas decisões. Não adianta você se fiar muito
- 39:49no na cabeça do mestre e não adianta você se fiar muito na
- 39:52mecânica, pois 2 coisas são são mutantes, né?
- 39:55Você consegue mecânica não né? No caso, mas no, No No aspecto
- 39:59ali do jogo, que é tipo de meta, né?
- 40:03De enfim, meta metra. Aí.
- 40:05É o metamestre. Vale a pena ser só a ficção?
- 40:08A ficção te garante, né? Então, se investigar a ficção,
- 40:10você faz O Mestre se comprometa através dela.
- 40:12E não tem outra forma. Pô, ele só não perdeu porque os
- 40:14dados não quiseram dar perdição ali, porque ele também confiou
- 40:17demais, sabe? Então ele e ele estava no nível
- 40:204 e tipo, meu robatumba só tem 5 níveis, nos 5 aqui que você é
- 40:24uma lenda pra sua comunidade, quase lá estava na portinha da
- 40:28grandeza, tá ligado? E.
- 40:30Ele. Ficou cuidado, velho?
- 40:33Ficou crudado aí e na sessão seguinte eles tinham que
- 40:35resgatar, porque com perdição significa que o personagem ficou
- 40:38em algum lugar e você tem que buscar ele, tá ligado?
- 40:41E aí ele tinha, ele tava tipo, ele tava dentro de uma de um ovo
- 40:46de aranha sendo trans. Tinha umas aranhas mutantes que
- 40:48elas assimilavam pessoas e transformavam em em meio pessoa,
- 40:53meio aranha, meio zumbi. E ele tava no processo de
- 40:55assimilação assim. E aí tipo, se eles não
- 40:58encontrassem ele na naquela sessão seguinte, era ele virava
- 41:02o Homem-Aranha também. Que doideira.
- 41:04Eu gosto disso, eu gosto disso quando quando o personagem do
- 41:06jogador ele vira inimigo, é muito bom, né?
- 41:09Porque enfim, dá um gostinho especial, mas que Bela ideia,
- 41:18Hein? Caderneta aí nesse grimoriozinho
- 41:21mequetrefe não tem anotado que o Império Sukita não existe mais e
- 41:25que ele foi consumido por fogo e deserto não.
- 41:29Bela jogada bruxo. É, é.
- 41:33De fato, meus registros precisavam de atualização cerca
- 41:37de 200 anos e agora estamos aqui, perdidos em meio ao calor
- 41:42e as dores. 1000 Perdões, pessoal, pessoal, silêncio,
- 41:54silêncio, bombas. Sem ser chato, mas já sendo.
- 42:02As dunas e o fogo estão vendo se tirar a Areia pro lado, ó ó
- 42:09cartas de deserto e fogo. É isso mesmo, pessoal, as danças
- 42:21of cards se desdobraram se com a edição masmorra e gelo você já
- 42:25tinha uma rejogabilidade imensa com muita modularidade e
- 42:29Liberdade. De modo de jogo, seja arena cope
- 42:33ou solo, agora a gente tem mais 2 expansões, Docas e florestas e
- 42:38deserto e fogo Deco paga e tirou do forno agorinha para
- 42:42enriquecer a sua mesa. Você pode expandir a masmorra e
- 42:45gelo se você, a gente tiver ou qualquer uma das expansões.
- 42:48Também podem ser jogadas de maneira autônoma, mas o legal é
- 42:51mesmo a gente combinar elas. Cada caixa vem com 2 baralhos de
- 42:5655 cartas contendo novos monstros, heróis, tesouros,
- 42:59armadilhas e tudo mais dentro do tema, além de miniaturas, 2
- 43:03dados, 2 cenários completos por caixa e o manual de regras,
- 43:08feito com muito carinho pelo Eduardo Santini.
- 43:12Quer garantir o seu? É só chegar no descritivo do
- 43:14episódio e apoiar quem apoia café com d'anjo.
- 43:25Cargas de deserto e fogo. Voltando a coisa da Ah, só uma
- 43:47coisa sobre o Cássio, o Cássio é um cara que está da comunidade
- 43:49do café, né? Que é cara, acho que foi 11
- 43:53sessão, 2 sessões, que ele jogou de beergoten e ele entrou com
- 43:57esse sangue no olho. O cara que foi lá e resolveu um
- 43:58problema que quase acabou a campanha, né, que era uma frente
- 44:01da campanha, que era Oo vazio, né, que estava sugando já.
- 44:05Ele já estava a ponto de sugar o ponto inicial do da campanha.
- 44:08Se isso acontecesse, eu encerrava ali.
- 44:10Então eles estavam nas últimas, já o clock estava rodando, já
- 44:13tinham, acho que 3 sessões para terminar, sei lá, e ele chegou.
- 44:17Junto, juntou um grupo ali e tal e ele foi com essa mentalidade
- 44:20muito, muito aguda, né? Então ele chegou lá e conseguiu
- 44:23resolver o problema. E eu acho isso interessante,
- 44:26porque a gente fala muito dessa questão da da agenda lúdica, né?
- 44:29Da agenda que o jogo imprime e tudo mais.
- 44:32Só que a gente sabe que nem sempre essa agenda do do jogo
- 44:36ela ela, ela está tracionada, né?
- 44:39Muitas vezes ela não está tracionada, mas ela está ali é
- 44:42hibernando, ela está ali, é. O segundo sabe o segundo andar
- 44:47ali, só pairando, e os jogadores têm oportunidade de, vezes, de
- 44:52explorar algumas das agendas pessoais dentro disso, né?
- 44:55Tipo, o cara que tá afim de, Ah, ele gosta de explorar, então ele
- 44:58vai tipo, beleza, ele não tem um grande objetivo ainda, mas eu
- 45:02vou ver o que que tem depois daquela Montanha.
- 45:05Ah, eu fiquei curioso de ver que árvore era aquela que a gente
- 45:08viu de longe e o cara vai explorar.
- 45:09Se necessariamente saber que tem Tesouro lá, esse tipo de coisa é
- 45:13possível. Como é que é essa coisa de como
- 45:16é? Tipo, eu imagino, né?
- 45:17Que Oo Cássio tendo entrado com com essa, com esse objetivo mais
- 45:21claro. Não sei o que tem despertado os
- 45:22outros pra pra agenda lúdica talvez.
- 45:25Ou você não sentiu muito essa, essa separação das coisas e
- 45:29parece que você tá falando que você tava estimulando os caras a
- 45:32viajarem um pouco na maionese, né?
- 45:34Ó, você tem um objetivo aqui, mas eu vou te levar pra outras
- 45:37possibilidades, pra você fruir o jogo.
- 45:39Né? Então tipo, ó o campeonato de
- 45:41pesca. Não tô zuando, né?
- 45:42Mas assim, tipo, sei lá, você, você acena pro cara com várias
- 45:46possibilidades. É meio que estimulando uma
- 45:49agenda pessoal que o cara tá afim de curtir e não
- 45:51necessariamente tem a ver com o que vai dar um Na Na condição de
- 45:55Vitória. Né?
- 45:56E por mais que eu estimulasse isso, quando eu começava o jogo
- 45:59sempre falando da do tinha uma olhada que contratou vocês pra
- 46:03fazer tal coisa e tal. Tinha 11 scriptzinho pra manter
- 46:07esse objetivo em vista, né? Do do jogo.
- 46:09É com isso, tipo, eu acho que em geral, eles acabavam
- 46:14desenvolvendo essas questes secundárias, esses objetivos
- 46:17pessoais secundários, mas sempre visando, tipo, o melhor caminho
- 46:21para depois chegar lá No No final.
- 46:24Sabe? Não tipo, acho que trouxe de
- 46:29fato um. Imprimiu, se muito, muito forte
- 46:33essa sensação de que eles sabiam que eles tinham que fazer uma
- 46:37parada, eles sabiam que eles estavam correndo contra o tempo,
- 46:39eles sabiam que eles tinham inimigos por todos os lados,
- 46:42problemas para lidar com com todos os lados e como eles
- 46:45fizeram a inimizade com a primeira facção que eles
- 46:47encontraram e tudo mais. Então é tipo, trouxe urgência.
- 46:52Eu acho que o jogo todo foi pautado por essa sensação de
- 46:55urgência. Sabe, EEA, sensação de meio de
- 46:58desamparo, de de, de de estamos passando perigo, tipo, eles
- 47:01chamaram muita atenção de certa vez, por um ponto seguro deles e
- 47:04eles tipo, passavam várias sessões.
- 47:06Toda vez que eles saíam era uso de ventre, loquismo, força,
- 47:09fantasmal, aliás, tipo, os caras tinham que combar para poder
- 47:12sair do Porto Seguro, porque eles tinham botado, tinham um
- 47:14exército de zumbi em cima, tipo, andando de um lado para o outro
- 47:17ali em cima, tá ligado? Então?
- 47:20O levelin, o levelin acontece pelo que estava acontecendo
- 47:23nessa campanha diferente, como é que era o levelin?
- 47:25É a gente em rouba a tumbas. A gente.
- 47:28Eu coloquei ali um esquema de é feitos e façanhas, é não é o
- 47:34nome favorito de alguns jogadores que eles acham que
- 47:35eles começavam as 2 coisas com 2 com f é confuso, mas feito seria
- 47:40os os eventos maiores que você faz, que que modificam o
- 47:44cenário, modificam a realidade da região.
- 47:47E as façanhas são as as tipo, elas são mais, são mais
- 47:51delimitadas, né? E são as coisas menores, então
- 47:54tipo, sobreviver é um ataque de de uma criatura que te propõe em
- 47:57risco, de fato é um, é uma, é um tipo de façanha, é geral, tipo,
- 48:02conseguiu obter um recurso pra sua comunidade, um recurso
- 48:05específico, a comunidade precisava, então tem algo, algo
- 48:07tá pontilhado ali, tem tem 4 tipos de façanhas, né, é que é,
- 48:11é são 3 tipos, é sobrevivência, comunidade.
- 48:15E o outro que eu não lembro é, é tipo descobertas.
- 48:18E aí então, tipo, eles, conforme iam explorando o mundo, eles
- 48:22ganhavam muito de XP por descoberta, digamos assim.
- 48:25Então é o que gerou um jogo que que era exatamente o que eu
- 48:30queria, que era tipo eles quisessem.
- 48:32É é descobrir qual foi o passado, como era que funcionava
- 48:36essa cidade, o que que havia nela.
- 48:38O. É tipo assim.
- 48:40Isso obviamente veio muito inspirado na minha experiência
- 48:42com os rumores em em beergoten, né?
- 48:45Só que em beergoten está muito acionado para oportunidades e
- 48:48perigos. E eu queria também uma parada
- 48:50até que tipo fosse tivesse um passo para trás e trouxesse
- 48:52também esse chance de interesse no na.
- 48:55Arqueologia na arqueologia da coisa, exato.
- 48:58Perfeito, perfeito, é isso? Mesmo.
- 48:59EE, como é que ficou essa agenda, essa agenda do levelin,
- 49:03né? Do do da progressão vertical do
- 49:05personagem versus. Atração que trouxe também o
- 49:10lance do do, do da winning condicion e da da condição de
- 49:13Vitória. Como é que você sente que se
- 49:15formou? Acabou virando um motor, só
- 49:17acabaram sendo 2 forças, assim gerando um vetor único.
- 49:22É eu como pra eles chegar eles tinham que chegar no centro da
- 49:27cidade. Eles sabiam.
- 49:28Logo que eles chegaram, eles subiram no primeiro muro pra e
- 49:30viram de onde a fumaça estava vindo.
- 49:32O fumaça tava vindo do do Palácio que fica no centro da
- 49:34cidade e ele é tipo pode ser visto de qualquer uma das das
- 49:37dos 5 muros que rodeiam a cidade.
- 49:40Então eles sabiam de onde estava vindo, eles sabiam pra onde eles
- 49:42tinham que ir, só que os muros, a parte de cima dos muros
- 49:44estavam tipo repleta de inimigos com um pássaro que eles voavam
- 49:48em papagaios gigantes vermelhos. Então é, e eles fizeram
- 49:52inimizade justamente com essa facção.
- 49:55Assim que começou o jogo, caralho, eles fizeram treta,
- 49:58cumpris os cara que controlavam os ares, né?
- 50:00Então, por conta disso, eles tinham que chegar lá no centro.
- 50:04Eles tinham que descobrir o caminho, eles tinham descobrir
- 50:06uma forma de fazer isso. Então, e aí esse o motor, tipo o
- 50:11de de evolução do dos personagens é acabava.
- 50:15Retroalimentando é esse processo, porque eles tinham que
- 50:18descobrir várias coisas para chegar lá, eles tinham que fazer
- 50:21várias coisas para chegar lá, e aí tudo isso, tipo, saía
- 50:24naturalmente, sabe? Então, conforme eles iam jogando
- 50:27essas coisas que eles queriam, que eles já queriam, queriam
- 50:30fazer, mesmo se o jogo não tivesse estacionando, é se eu
- 50:33tivesse estacionando ele por uma outra forma, né?
- 50:35Tipo, é, eles ainda teriam que fazer aquilo.
- 50:38Então foi saiu muito naturalmente, sabe?
- 50:41Tipo, desenvolveu muito naturalmente.
- 50:42Uma diferença muito grande é que o Jô o rouba Thomas foi feito
- 50:47pra ter um enfoque na comunidade mais forte e aqui não.
- 50:50Aqui eu tava tipo em cidade infernal especificamente, o
- 50:53enfoque não tava era, tava na exploração das sansuínas.
- 50:56Então eu fiz, eu mudei o esquema de feitos, adaptei pra pra
- 51:00cidade, pra que fosse por sessão sobrevivida, então eles ganhavam
- 51:05os feitos maiores, o conforme eles sobreviviam x sessões, né?
- 51:09Tipo de acordo com o nível, então quanto maior nível.
- 51:12Menos, menos é mais difícil é de de conseguir o feito e tal.
- 51:17Mas aí aí, ao longo do tempo, então eles foram tipo eles, ih,
- 51:20Mano, era não era fácil sobreviver, tá ligado?
- 51:23Porque os caras tipo Oo. Leandro morreu na última sessão
- 51:29a uma sessão de pegar, de de conseguir evoluir o.
- 51:35Personagem. Pro último nível, né?
- 51:37E é então tipo, ele foi um dos que foi esse?
- 51:40Nível 5 tá amarrado, Hein? Tá que nem bergotten, cara
- 51:43bergotten. Foram 4 temporadas para ter um
- 51:45nível 5. É, não.
- 51:47Então e porra, tipo bergotten tem 11 escala grande assim, um
- 51:52bilhão de jogadores. EE, acho que é tipo EE, não é
- 51:56feito para ser para. Como é assim?
- 51:59Oo rouba também foi feito para ser um tipo um jogo mais mais
- 52:02curto, né, do que o da EDBX. E ainda assim você vê que tipo
- 52:06em vergo tem os os caras, depois de muito tempo para chegar nesse
- 52:09nível 5, estavam ali só eu mesmo cheguei no nível 4 com meu
- 52:12lilinho, tipo, há poucas sessões, tudo.
- 52:15Você tá ligado? Tipo eu, eu devo ter 23 sessões.
- 52:19Aí dessas 23 eu joguei umas 3 pontes de personagens, EE 20 com
- 52:22lirinha e eu tô no nível é agora no nível 4 e é um pra eu jogar,
- 52:29pra eu colocar ele. Eu tenho que estar tipo muito
- 52:31confiante. Foi sofrido, correu, teve vários
- 52:37momentos ali que eu falei, eita, porra, vai dar merda, maneiro e
- 52:42cara bom, voltando pra estrutura lá que você tava falando, né, de
- 52:45como a diferença no, no, no, no, no trema foi tipo né, aquela
- 52:50coisa de cada esquininha, cada sapateiro, você falou agora foi
- 52:53uma coisa emergente, teve uma estrutura de emergência em cima
- 52:56disso. Como é que você pensou essa
- 52:57emergência da ficção da cidade? É como é que se deu, como é que
- 53:01começou? A cidade infernal e como é que
- 53:05ela terminou? Pouco antes de eu começar AA
- 53:08cidade infernal, eu estava desenvolvendo o esse outro
- 53:12projeto paralelo, né? Que é o arqueomante, que é um
- 53:15padrinho junto com o RPG. E aí o lance do desse
- 53:20arqueomante é que ele está querendo ir para uma capital
- 53:22arruinada. Essa campanha da capital
- 53:24arruinada eu já mostrei umas 34 vezes a turmas de amigos
- 53:28diferentes e tudo mais. E aí, quando?
- 53:31É, eu tava pensando, tipo, indo o que fazer agora?
- 53:34Depois de é de fazer clip play, teste inicial, aí eu conversando
- 53:39com o Lucas, ele falou, pô, tipo, converte a estrutura do
- 53:42capital e nada pra pra, rouba tumbas que você testa as 2
- 53:46coisas de uma vez, você testa a estrutura do do da aventura e ao
- 53:51mesmo tempo você testa o sistema como puta ideia, né?
- 53:54E aí então, tipo, quando a estrutura da da aventura, ela é
- 53:58uma cidade que tem. É 5 círculos e tal.
- 54:02Mas eu dividi ela, eu acho que tem esse, eu tinha um contato,
- 54:06tipo uma pessoa bastante, eu acho que são 12 réxis, e aí cada
- 54:11uma dessas réxis tem um Marco, né?
- 54:13E aí esses Marcos, eles são bem representativos da cidade e tudo
- 54:16mais. Tipo, pra você passar de um lado
- 54:18pra outro, das das muralhas, eu eu tinha marcado meio que quais
- 54:22são os caminhos possíveis, né? Então, tipo, eu, como desafio
- 54:26principal é chegar no centro. Eu tinha que saber quais eram as
- 54:30os caminhos, sabe? Tipo, para ter multiplicidade de
- 54:33de soluções e tudo mais. E eu e eu não tá simplesmente é
- 54:37fiatando tudo na hora. Eu queria tipo assim, eu não que
- 54:40eu não pudesse, mas eu preferia criar essa estrutura, sabe, para
- 54:44organizar o jogo. Então eles tinham esses caminhos
- 54:48que eu tinha ali, tipo formas de fazer e tudo mais.
- 54:51Mas em todos eles tinha desafios atrelados, né?
- 54:54E tudo mais. Então, de estrutura era isso,
- 54:57cara. Tipo a as, a PrEP, ela é foi
- 55:01muito na criação de facção, a criação de elementos do Word
- 55:04building é montar, tipo essas, esses essas verdades nível um,
- 55:10né? Como diz o Soren, sem youg, é, é
- 55:17a gente, tipo, na hora de você construir esse essas verdades
- 55:20que que estabilizam o mundo de jogo.
- 55:23Eu tinha que pensar em quais são, quais são as propostas, o
- 55:25porquê que essa fumaça tá saindo, né?
- 55:28Tipo, quais são os os motivos de os jogadores terem, que é, o que
- 55:33que eles jogadores precisam fazer para que ela parasse de de
- 55:36acontecer e tudo mais. Então, na hora de organizar, o
- 55:40que me deu menos trabalho foi a parte de estrutura de jogo, a
- 55:43estrutura lúdica mesmo, porque acho que eu tava já, já tava
- 55:46meio caminho andado, porque eu tava pegando de uma coisa que já
- 55:48tinha feito, né? Então eu só fiz as adaptações.
- 55:51Algo que foi engraçado nesse sentido nas primeiras sessões.
- 55:55Assim, a Marina, esposa do do Thiago, ela jogou com a gente.
- 56:00E ela é inclusive ela que fez a voz da na dubladora da vida de
- 56:04dublagem e da mulher que aparece Na Na chamada do cidade
- 56:08infernal, aqui do deixa eu colocar aqui no café.
- 56:11Ela em um dado momento É Ela, tipo, meio que se disfarçou e
- 56:16entrou numa perto em contato com a facção de ex guardas da
- 56:20cidade. Que é muito de zumbi, que ainda
- 56:23fazia as funções de guarda, né? E aí ela meio que se disfarçou,
- 56:26se juntou a eles e tal, e aí ela entrou, e aí eu descrevi, que
- 56:29tipo que que tinha? E tal.
- 56:30Aí tinha uma biblioteca que todos os grupos tinham sido
- 56:32destruídos e tal, e tinha um Nosso Quadro na parede.
- 56:34Ela falou, tem um outros quadro na parede, né?
- 56:38Tipo, tem um mapa da cidade aí. Aí eu falei, é aqui não.
- 56:44Mas você lembra de ter visto um mapa que fazia sentido que
- 56:47tivesse no, no, na, Na Na sala do Capitão?
- 56:50Eu queria dar um desafio que ela conseguia entrar nessa sala do
- 56:54Capitão EE tipo ela IA ter que fazer, gastar um tempo ali no
- 56:58na, na conversa e tal, porque não é simplesmente né?
- 57:00Ela é 11 recém soldada chega lá. Eu não lembro exatamente qual
- 57:05foi o rolê, mas ela conseguiu resolver isso e.
- 57:07Tipo um desafio em cima, em cima do desejo dela de ver um mapa.
- 57:11Né? Exato, exato.
- 57:13E, tipo, e não era exatamente fácil, porque essa facção, os
- 57:15caras são muito esquisitos, né? Eles são zumbis.
- 57:17Então, tipo, eles não são exatamente pessoas, porque você
- 57:21pode trocar uma ideia, é? E aí quando ela, ela chegou lá e
- 57:26tal. Tipo, na hora, eu eu tinha um
- 57:29arquivo do mapa que eu tinha preparado pro cidade infernal.
- 57:32Foi uma das vezes que eu mostrei, aí eu mandei pro pro
- 57:35cidade infernal, pro pra capital reinado, aí eu mandei lá.
- 57:38Pra no grupo, né, falar, esse é o mapa que vocês encontram.
- 57:40Esse tipo é o mapa, vocês veem que as coisas não são como estão
- 57:44aparecendo aqui pra você, tipo, o que vocês tiveram de
- 57:46experiência? Parece que tem alguma alguma
- 57:48diferença ali. Tipo, a ideia é que o mapa
- 57:52mesmo, esse mapa, já era o negro ultrapassado, ele era de 1 a a
- 57:55cidade infernal, ela teve tipo diferentes ocupações, diferentes
- 57:58sloyds, e aí esse mapa era tipo de uma de 11 Reino que já tinha
- 58:03sido derrubado quando os demônios vieram.
- 58:06E aí então quando aí ela pegou o mapa assim, aí eu olhei Pra Ele,
- 58:10eu falei puta, eu tem coisa que na ordem que eu desenhei um mapa
- 58:17no meu Rex map tava diferente, porque esse mapa feito pra uma
- 58:22campanha não era em Rex map muito antes e tudo mais.
- 58:24Quando eu fui pegar, eu fui só queria aproveitar falando, Ah,
- 58:27tá aqui ó, você tem esse esse mapa que não é um Rex map, não é
- 58:30um mapa real, né? Tipo, é um mapa, é Internacional
- 58:32e tal. E aí na hora eu olhei e agora
- 58:36fodeu, né? Aí eu tipo, tive que adaptar no
- 58:39X map, tive que jogar, né? Fazer.
- 58:42Queimar sua PrEP? Queimar PrEP é não ali, tipo, o
- 58:47mundo se reestruturou, tá ligado?
- 58:49Tipo, eles podiam ouvir os tremores dos terremotos, fazendo
- 58:54as verdades de nível um se se modificando, sabe?
- 58:58É pra você ver, né, cara? Eu acho que eu acho que o lance
- 59:00é esse, né? A gente.
- 59:01A gente. Não desespera quando a gente
- 59:03olha e entende que, de fato, algumas coisas ali elas são,
- 59:06elas têm que aparecer no jogo. Então, se se elas têm que
- 59:09aparecer no jogo, elas antes disso a gente pode mudar o
- 59:11quanto a gente quiser com tranquilidade, né?
- 59:13Então dá uma, dá uma, dá um conforto, né, cara?
- 59:17Eu acho que é até conforto a palavra assim você fica menos
- 59:20tipo você pensar que sei lá, você, quando eu era moleque, eu
- 59:22IA jogar Vampire, porra, eu tava curtindo muito, todo o Lord que
- 59:26eu ficava lendo, mas eu tava, eu tava curtindo tanto que eu
- 59:29queria levar pra mesa todo ele. Só que só eu sabia aquele
- 59:32Lowell, os jogadores não sabiam e ficava na minha cabeça e
- 59:35ficava um desespero porque, pô, velho é, eu sei das coisas, eles
- 59:40não sabem e eles não estão engajando tão como como fazer
- 59:42isso acontecer, né? E aí quando você entende que
- 59:45cara, a gente fica muito mais tranquilo.
- 59:46Mestrando, quando a gente percebe que a gente não precisa
- 59:49é trazer uma verdade prévia pra mesa, mas a gente entende que é
- 59:52essa verdade, ela vai surgir ali e se a gente quer ser alguma
- 59:55coisa que tem no War, é paciência.
- 59:57Depois a gente mexe, a gente trabalha, né?
- 59:59Então acho que isso dá uma tranquilidade, né?
- 1:00:01Quando? Quando eu era novo, também estou
- 1:00:03falando de de World of tarcins, né?
- 1:00:05Quando eu era novo, minha experiência de mestrar, tipo, eu
- 1:00:08tinha até meio que medo dos jogadores lerem o livro porque
- 1:00:12eles veriam que eu não estava seguindo estritamente aquilo que
- 1:00:16está colocado. Tipo do dentro do cenário está
- 1:00:18ligado, porque assim, eu não que eu tivesse fugindo
- 1:00:21propositalmente alguma coisa do gênero, mas às vezes é isso,
- 1:00:25tipo, as mesas acontecem e as coisas vão acontecendo ali do do
- 1:00:28jeito que às vezes não lembra, né?
- 1:00:31E aí eu eu eu sentia meio que o impostor, porque eu não estava,
- 1:00:34que às vezes eu não lembrava de alguma coisa.
- 1:00:36Às vezes é tipo aquilo ali não aparecia ali no jogo, né?
- 1:00:39E aí quando eu eu tive um lapso disso, quando eu fui mestrar
- 1:00:42mago no ano passado, rapidinho o é acabou durando um pouco a
- 1:00:47gente, mas desmontou. Mas é, foi um foi uma espécie
- 1:00:50muito legal. EEOO lance, eu estava morrendo
- 1:00:52de medo de mestrar amável depois de velho, tá ligado?
- 1:00:54Porque eu estava de novo com essa ansiedade de tipo meu Mato
- 1:00:57é muito complexo, é. Tem tipo jogadores ali, que tem
- 1:01:01alguns jogadores que eram cracudos e tudo mais.
- 1:01:04E aí? Quem são os solificate mesmo,
- 1:01:07né? Aquela parada, quem são?
- 1:01:09Cara, tipo assim, né? Quais são as casas herméticas?
- 1:01:13Como que eu não sei. Todas elas de cor, tá ligado,
- 1:01:15tipo? E agora eu sei um pouco mais, se
- 1:01:21quiser fazer um quiz, aí eu estou, eu estou, eu estou bem
- 1:01:23menos mágica, estou preparada. Mas é no caso do do mabo ali.
- 1:01:28E aí eu tipo, na hora assim, Oo, conversando com o camarada, ele
- 1:01:32falou, não, cara, tipo, relaxa, a gente vai desenvolvendo na
- 1:01:35hora e se e se sair alguma coisa veio da mesa, tá ligado?
- 1:01:38Então é a gente, tipo. Tem certos jogos que por conta
- 1:01:44desse, desse grande estofo de de conteúdo que eles têm tipo de
- 1:01:48expectativa esperada, né? De repertório que ele quer te
- 1:01:51oferecer pra você, mestrar que aí na hora de você vamos ver
- 1:01:54aquilo ali, só vai ser jogado. Tipo de fato, se todo mundo
- 1:02:00tiver na mesma página, porque você precisa do diálogo com o
- 1:02:02jogo acontecer. E se não aparecer e o jogo rolar
- 1:02:05mesmo assim, ou aparecer uma outra coisa diferente e o jogo
- 1:02:09rolar mesmo assim, essa verdade da mesa é muito melhor.
- 1:02:12Saca, tipo, porque ela aconteceu ali.
- 1:02:14Aqueles participantes que estão ali vão lembrar daquilo e tudo
- 1:02:16mais, né? Idealmente, mas é aquela, essa,
- 1:02:19essa a percepção disso. Pra mim é 11 parada legal, tipo,
- 1:02:24pra quem for jogar Star Wars, por exemplo, tá ligado?
- 1:02:27Tipo, é um universo gigantesco. Ah, mas você tem que ter lido os
- 1:02:301000 livros que saíram, tem que ter visto 11 filmes.
- 1:02:34Eu joguei master Star Wars pra gente que nunca tinha visto nada
- 1:02:38velho. A pessoa saiu impune de 40 anos
- 1:02:41de produção de visual aí do mesmo assunto e não viu nada.
- 1:02:47É não demais, né? A pessoa se esforçou até pra não
- 1:02:51ver, né, porque não é. Não é fácil nunca ter sido
- 1:02:55levado pra falar, vamos ver aqui o filme da minha infância, sabe?
- 1:03:00Então? É, e eu comecei por mais de uma
- 1:03:02vez, tipo, teve uma campanha antes, antes até que tinha
- 1:03:04entrar em contato. Minha última campanha antes de
- 1:03:06entrar No No mundo do do oleoso, ainda o rawfantas é, tinha sido
- 1:03:11Star Wars, né? EE, tipo, metade da mesa eram
- 1:03:16eram não eram 5 jogadores, 3 desses 5 mais, então mais da
- 1:03:21metade nunca tinham visto nada velho.
- 1:03:23Caralho, pô, doideira. E aí, como que você vai?
- 1:03:26E aí, por outro lado, tinha uma jogadora que era tipo do tipo
- 1:03:29que leu os livros também, sabe, do universo bandido e tudo mais,
- 1:03:33sabe? Então é aí você tem, você tem
- 1:03:36que lidar com essa diferença de repertório, né?
- 1:03:39E acho que para mim, isso vai acontecer a mesma coisa no
- 1:03:42vampiro ou no mago, né? Vez ou outra você vai ter que
- 1:03:45parar um pouco para explicar e tudo mais.
- 1:03:47Isso rolou na cidade infernal quando você tinha jogador.
- 1:03:51Que estava chegando agora com um jogo com 26 sessões, né?
- 1:03:54O Lucas Cabello, que inclusive tomou uma com a gente lá no NBA,
- 1:03:57no posto da última vez, aí é ele, ele entrou, jogou e aí
- 1:04:02tipo, ele falou, não eu, eu já sabia que o que o que me
- 1:04:05esperava aqui, tá ligado? Porque tanto que ele fez 11
- 1:04:08desgraçado, que era tipo, é é tipo o personagem de nível zero,
- 1:04:12né? Eles não contavam pra vontade de
- 1:04:14corpos, então eles podiam morrer.
- 1:04:16Com mais tranquilidade. Mas era isso, tipo, era um de 4
- 1:04:19de vida, tipo, tudo que ele fosse tentar fazer, era mais
- 1:04:22difícil, porque enquanto os robatumbas são tipo blue lore,
- 1:04:27são aqueles caras competentes, os caras que sabem que estão
- 1:04:29fazendo ali. O desgraçado é um ferrado que
- 1:04:32acabou por porque ele é um azarado do caramba.
- 1:04:35Ele acabou sendo levado pra pra vida de aventurança, né?
- 1:04:39Então o jogo pra eles é mais difícil.
- 1:04:42Teve inclusive, Oo Leandro teve uma sessão que é tipo, ele
- 1:04:44falou, eu nunca mais jogo desgraçado, porque ele morre e
- 1:04:46dói igual. Maneiro e cara, como é que foi a
- 1:04:52sensação coletiva? Assim é os drones, né?
- 1:04:55Como é que foi a sensação coletiva?
- 1:04:57E a tua sensação ao terminar? Como é que foi essa experiência?
- 1:05:00Falando agora até no não só na parte.
- 1:05:05Tipo lúdica da coisa, mas já parte estética ou do sentimento
- 1:05:09compartilhado ali entre vocês, na parte emocional, como é que
- 1:05:11foi isso? Cara assim, primeiro que quando
- 1:05:15começou a sessão, ninguém esperava que o jogo IA terminar
- 1:05:17ali. Inclusive eu também não é.
- 1:05:21Eu sabia que havia uma chance, tipo, eles estavam, já tinham
- 1:05:24falido, vários planos. Esses planos.
- 1:05:26Tipo, encaixavam com que? Com tipo a resolução do do
- 1:05:30mistério, digamos assim. É, era uma era uma das soluções
- 1:05:34possíveis que eles estavam fazendo.
- 1:05:37É só que eles começaram, tipo, por conta do clock, eles
- 1:05:40começaram a ter que tomar atitudes meio sub ótimas e essas
- 1:05:44atitudes foram meio que encavalando.
- 1:05:46Então, quando chegou no finalzinho da sessão, tipo, foi
- 1:05:51um herdeiro só. A real é que eles resolveram de
- 1:05:53fato o problema, criando um problema muito maior.
- 1:05:56Caralho. Então eles tipo AA essa fumaça
- 1:06:00toda. Ela estava saindo porque era
- 1:06:02meio que 11, sub efeito de um ritual que uma Imperatriz
- 1:06:06infernal tinha criado no campo da cidade, a cuca, exato.
- 1:06:11E ela tinha tinha colocado meio que OOA, cidade de onde ela
- 1:06:17vivia, meio que num plano dos tipo dos sonhos.
- 1:06:19Sabe que o cucas tem a ver com é com dos sonhos e tal, então.
- 1:06:25É, ela tinha que meio que tirado Oo ritual, super poderoso e não
- 1:06:29sei o que lá de 1000 anos antes ela tinha tirado a cidade do
- 1:06:32tempo e agora aquela que essa fumaça era o sinal de que a
- 1:06:36cidade estava voltando pro tempo normal.
- 1:06:39E aí então o que eles fizeram foi adiantar isso.
- 1:06:42EE aí essa tipo, eles concentraram tudo que esse poder
- 1:06:45que estava tipo vazando dali do ritual no corpo de volta dessa,
- 1:06:51dessa cuca. É tipo, eles que pegaram ali e
- 1:06:55tudo mais, enfim, eles invocaram de volta, o big bed sabe do do
- 1:07:00jogo, e com isso eles tipo, beleza, eles deram um pé depois
- 1:07:05disso, os que conseguiram, né? Porque vários morreram ali da
- 1:07:07AAA. Nina foi na aula, acho que foi
- 1:07:09transformada, foi corrompida. Ela era uma bruxa, né?
- 1:07:12E aí ela tinha redutor em teste de vontade, que é uma das das 3
- 1:07:17salvaguardas, por uma magia que a boca castou ali nela.
- 1:07:21É, o Lucas ficou invisível e deu o pé.
- 1:07:25Isso não levou ninguém, só se mandou Oo.
- 1:07:30Thiago também conseguiu fugir. E aí o Leandro.
- 1:07:35É. O Leandro tinha mais alguém,
- 1:07:37acho que era isso. O Leandro também rodou.
- 1:07:39Foi quando ele foi fugir. Ele fez um Monte de besteira e,
- 1:07:44enfim, acabou sendo pego pela personagem da Nina, transformada
- 1:07:47em demônio, que foi quem matou ele.
- 1:07:48Caralho, então. Pessoal, porque eles de fato
- 1:07:51conseguiram resolver o problema, eles viram a resolução do
- 1:07:53problema, eles planejaram para aquilo.
- 1:07:55Eles passaram por uma tumba difícil com com várias.
- 1:07:59É vários puzzles, né? Tipo, tinham um puzzle musical,
- 1:08:03tinham um puzzle, tipo de de eles usarem o item que eles
- 1:08:06tinham pegado lá atrás para conseguir abrir a de fato
- 1:08:09destrancar um nível inferior, aí tinha que tirar o corpo, enfim,
- 1:08:14fizeram um Monte de coisa. Então quando a fumaça se
- 1:08:17concentrou ali, eles se deram conta de que.
- 1:08:19Não tinha mais fumaça, dava para eles pegarem o pagamento e sair
- 1:08:22fora o quanto antes para ficar longe dessa Imperatriz, aí é
- 1:08:27essa sensação, foi tipo meio de urgência de eles conseguirem
- 1:08:30fugir, né? É EE, mas EE foi catártico
- 1:08:35mesmo, tipo, mesmo com o final sendo Agridoce, tá ligado?
- 1:08:38Acho que tipo é esse, é a galera que tava jogando ali, curti,
- 1:08:41curti essa parada, né, de de não ser tudo final feliz e tudo
- 1:08:46mais, então foi muito gostoso assim, sabe?
- 1:08:48Tipo da. Tem um bookending ali, o pessoal
- 1:08:50vê essa e eles o impacto, o tamanho do impacto, essa, essa
- 1:08:54sensação. Acho que mais legal é de eles
- 1:08:56sentirem o tamanho do impacto, porque agora é eles tipo aquela
- 1:08:59região ali num num, sabe? Tipo, os demônios do mundo de
- 1:09:03rouba tumbas, eles saíram do do, do do jogo, tá ligado, tipo?
- 1:09:07Faz 1000 anos que AA civilização demorei acabou e agora os
- 1:09:11demônios que restam são tipo dragões estúpidos, sabe?
- 1:09:13Eles só protegem o ouro deles, eles são obcecados como proteger
- 1:09:17as os Tesouro deles e eles não querem sair dos seus lares, eles
- 1:09:20não tipo, eles enlouqueceram todos eles teve uma guerra entre
- 1:09:23eles e tal, e acabou a civilização deles. 1000 anos
- 1:09:25depois surgiram essas esses povos erguidos, que são as
- 1:09:29civilizações humanas, né? E aí, 1000 meio anos, não, na
- 1:09:32verdade, milhares de anos depois.
- 1:09:34E agora, então, elas estão começando a crescer, essas
- 1:09:38cidades estão começando a tipo criar comércio, são várias, como
- 1:09:41se fossem várias cidades, estados, né?
- 1:09:44E aí então, quando ele trouxe, eles trouxeram ela de volta,
- 1:09:47tipo pro cenário significa que voltou a ter demora inteligente
- 1:09:52e com viés e de sabe, tipo imperialista e tudo mais.
- 1:09:55Então assim, em termos de impacto pro mundo de jogo ali,
- 1:09:57você sabe, tipo, é, é muito grande, né?
- 1:09:59Então acho que ele sentiu o sabor disso, sabe?
- 1:10:03Tipo, falar nossa. Fazendo merda ou não, que eu fiz
- 1:10:06aqui, importou demais. Sabe que mudou a história?
- 1:10:09O curso da história é a maneira que pode.
- 1:10:12Agora você pode chegar a fazer a cidade infernal.
- 1:10:14No estado, no estatus que ela está agora, né?
- 1:10:17E virar jogo para outras mesas. E quem estiver jogando ali sabe
- 1:10:20que no passado houve um grupo, né, que fez de tal qual é isso,
- 1:10:23é muito bom, maneiro, legal, cara.
- 1:10:26E conta para galera aí como é que a galera faz para
- 1:10:28experimentar roupa, tumbas, passa algum recado que você tem
- 1:10:30para galera aí? Manda aí.
- 1:10:32Mano, eu tenho uma comunidade no Telegram e.
- 1:10:36Um perfil no Instagram o perfil no Instagram tá meio abandonado.
- 1:10:39Coitado, porque é muito difícil se manter produzindo conteúdo,
- 1:10:43né? É já tendo 11 vida de.
- 1:10:47Trabalho, né? E desenvolvendo também os os
- 1:10:50jogos. Então, tipo, toda vez que eu tô
- 1:10:52que eu tô escrevendo lá, eu tô deixando de eu tava deixando de
- 1:10:55escrever o próprio culpa agora que eu queria escrito.
- 1:10:58É eu eu consigo focar em mais coisas, né?
- 1:11:01Mais atividades diferentes é, mas quem quiser entra em arroba
- 1:11:05arroba tumbas e lá também tem o link para a comunidade do tela,
- 1:11:08né? Eu vou também passar para você
- 1:11:10se você pode colocar aí no nos comentários aqui no comentário
- 1:11:14não né no tem textinho para baixo do episódio, mas aí quem
- 1:11:17quiser colar pode colar e a gente logo logo eu devo abrir
- 1:11:20algum play teste de novo o no momento o Lucas.
- 1:11:24Maia, tá? Mestrando 11 campanha em
- 1:11:27volbatunbas se chama ciranda dos encantados.
- 1:11:29Muito legal, cara. É muito, muito divertido.
- 1:11:34Tipo, a gente canta? É musiquinhas de de infantis,
- 1:11:39né? E elas têm efeitos mágicos no
- 1:11:40mundo, tá ligado, tipo ele? Então assim é, OOO.
- 1:11:44Mote do jogo é que a gente tem que recuperar as partituras
- 1:11:47dessas músicas que sumiram do livro fantasmal, do do Heitor
- 1:11:51corda viva, né? Que maneira.
- 1:11:53Nosso Quest giver. E aí a gente tem que recuperar.
- 1:11:57E tudo mais. EE tipo a gente, quando a gente
- 1:12:00canta essas provinhas, essas essas musiquinhas, elas dão
- 1:12:04pistas de onde elas estão e elas também têm efeitos mágicos ali,
- 1:12:07tipo, e aí se a gente é e nem sempre são bons, né?
- 1:12:11Então a gente cantou a música da cuca, encharcou tudo assim,
- 1:12:16porque ela tava. Por quê?
- 1:12:17Porque ela tava num pântano na hora que a música foi chamada.
- 1:12:22É aí ela saiu um puto da vida assim.
- 1:12:24Do tipo. Quem que atrapalha o meu banho,
- 1:12:27algo do gênero, sabe porque é, é um jogo também, um pouco mais,
- 1:12:31Era pra Ser um jogo meio bem humorado, de repente começando a
- 1:12:33ter crianças matando npcs, coitados, então é de de novo.
- 1:12:39Eu estava esperando o jogo novela das 6 agora é novela da
- 1:12:41meia-noite, saca? Tipo, eu não sei nem se eu
- 1:12:43tenho, eu tenho 40 anos e eu não sei nem se eu estou com a idade
- 1:12:47indicativa para ver uma parada, mas é.
- 1:12:51Tem sido muito. Divertido assim, inclusive.
- 1:12:53Ver outro mestre mestrando, né? Tipo, o Lucas é um puta mestre é
- 1:12:57ele. Só que ele ele não curte muito
- 1:12:59essas partes de crush de de jogo, né?
- 1:13:02E ver como ele tá usando o sistema como caixa de
- 1:13:04ferramentas com Liberdade pra pra elidir regras, sabe?
- 1:13:09Tipo, se ocupar com aquilo do que que faz mais sentido pra
- 1:13:13aquele jogo é né? Tipo, ele conseguiu ele, ele fez
- 1:13:16uma análise estilística do que ele precisava pra rodar o jogo.
- 1:13:19E é com isso que ele tá jogando então, putz, tem sido demais,
- 1:13:22cara demais, e a próxima parece que o Thiago vai colocar, então
- 1:13:26assim, você tá tendo jogo, tá tendo playtest e quem tiver afim
- 1:13:29de de chegar junto, estamos aí, é isso é muito bom, cara.
- 1:13:33Você não não só um O Mestre. Né?
- 1:13:35O criador do jogo testar e mestrar.
- 1:13:38Mas outros mestres, né? Testando também é muito bom.
- 1:13:41É uma delícia ver isso acontecendo assim, sabe?
- 1:13:44Tipo as pessoas. Engajando e curtindo tipo.
- 1:13:46Maneiro, cara, eu vou deixar o link pra galera, então, do do do
- 1:13:49rouba. Tumbas pra galera entrar no
- 1:13:51grupo, participar aí desses rolês, inclusive, vai ali, a
- 1:13:54galera vai poder inclusive ver, né?
- 1:13:56Notícias aí do do Grace Hopper, das coisas que o Lucas lança,
- 1:14:00tudo ali também, tá bem? Tá bem presente, né?
- 1:14:02Então maneiro, vou deixar o link pra galera seguir, é bicho,
- 1:14:06muito obrigado. Valeu é a gente, a gente se fala
- 1:14:11aí, né, dessa despedida aí. A gente daí ir pra Barcelona, a
- 1:14:14gente, a gente se encontra aí pra tomar uma cerveja na UnB no
- 1:14:17último o último do ano. Pelo menos pra mim,
- 1:14:20provavelmente. Depois a gente fala mais no
- 1:14:22grupo do café valeuzaço, vamos pro encerramento.
- 1:14:28Beleza, eu só vou. Dar um salve.
- 1:14:30Aqui pra pra minha galera, o pessoal da da gress hopper, o
- 1:14:35Diego e o pessoal também aí do que tem jogado, rouba, tombas,
- 1:14:39né? Principalmente o Thiago, o Caio,
- 1:14:41a Nina. É o cop mesmo, é valeu mesmo,
- 1:14:45ali pela, pelas mesas, pela pelos jogos, pelas sugestões, é
- 1:14:50obrigado para todo mundo que jogou aí a cidade infernal é sem
- 1:14:54vocês, igual a gente falou, né? Cada um que jogou tem um impacto
- 1:14:58sempre que que apareceu, então foi um negócio demais.
- 1:15:00Valeu aí, valeu, Paulo, pela oportunidade também.
- 1:15:04Estamos junto, cara, estamos junto.
- 1:15:09Pessoal dessa fusão aí de influencers old?
- 1:15:12School ou SR. Com PBTA gente teve um Belo
- 1:15:16resultado, como por exemplo o backhack, né?
- 1:15:18Que vocês já ouviram falar aqui no café com dângio?
- 1:15:21Bom, eu vou trazer um anúncio aqui do incerto lá no incerto.it
- 1:15:25ponto IO que trouxe aqui o sword Soccer e 2 D6 que é um RPG
- 1:15:32minimalista justamente que bebe dessas 2 Fontes, os OCR e os
- 1:15:37PBTAS. Bom, ele é um jogo 2 D6, né?
- 1:15:41Inspirado no melhor dessas 2 escolas aí.
- 1:15:44E você tem ali 11 força grande aí de arbitragem, né?
- 1:15:48É junto com o improviso, valendo mais do que regras complexas,
- 1:15:52então ele é perfeito para wan shots, mas ele também é
- 1:15:54facilmente construído construível ali pra uma
- 1:15:57campanha. Você pode facilmente pegar ele
- 1:15:59pra jogar, ele é ele tem regras leves, então com imersão na
- 1:16:03ação, perigo e drama. Ele tem uma feitiçaria que
- 1:16:05corrompe, né? Magia poderosa e depende somente
- 1:16:08da criatividade, mas também ela cobra um preço do seu
- 1:16:11personagem. Ela tem combates mortais ali que
- 1:16:14tem escalonamento de poder e pontos de vida limitados, né?
- 1:16:17Então as as batalhas são são rápidas e intensas, é mesmo nos
- 1:16:22níveis mais altos também. Você tem personagens únicos ali
- 1:16:25com uma constomização individual, através da escolha
- 1:16:28de especialidades e dos acontecimentos de aventura que
- 1:16:31vão. É fazer ele evoluir, né?
- 1:16:33Você também tem armadores que importam, porque elas protegem
- 1:16:36contra danos, mas vão quebrando com o uso, então você não
- 1:16:39esquece dela ali EOO mestre, ele narra enquanto jogadores agem,
- 1:16:44né? O Mestre, praticamente ele não
- 1:16:45rola dados, ele pode focar naquilo que interessa, né?
- 1:16:48Pelo menos ali, nesse estilo ali que ele propõe, que é
- 1:16:51basicamente o que o backhack faz também.
- 1:16:53E é 11 jeito interessante, né? O exemplo prático disso é que o
- 1:16:57monstro não joga ataque, né? Mas se o jogador falha no seu
- 1:17:01ataque? Quando ele estiver enfrentando
- 1:17:02um monstro, ele está mudando, significando que o monstro
- 1:17:05acertou ele ou fez alguma coisa que vai prejudicar ele, né?
- 1:17:09É também sim, você tem várias tabelas aleatórias ali de 666,
- 1:17:13né? Bem na tradição dos usrs mais
- 1:17:16modernos, personalizadas para ajudar na criação de aventuras e
- 1:17:19na improvisação durante o jogo. E por fim, ele é facilmente
- 1:17:22adaptado para fantasiar sombria estes em punk terror.
- 1:17:26Até mesmo ficção científica. Uma coisa que eu achei
- 1:17:29interessante aqui, dando uma olhada rápida no jogo, é que ele
- 1:17:32tem um esquema. É legal para o avanço para além
- 1:17:34do XP, né? O XP você consegue ali é gastar
- 1:17:38ele em alguns avanços pontuais que você escolhe, então é bem
- 1:17:41customizável. Mas também você você ganha ele,
- 1:17:45né? Por recompensas individuais
- 1:17:47durante a sessão, quando você ganha, quando você falha um
- 1:17:49teste, quando você tem um sucesso crítico, ou quando você
- 1:17:52adquire algumas fraquezas ali, ou ou ferimentos ou coisas
- 1:17:55assim, é você você ganha de 1 a 3 XP, né?
- 1:17:58Então você vai avançando assim é.
- 1:18:01E também você ganha quando você Conquista objetivos com a sua,
- 1:18:04com o seu grupo, né? Então, objetivos comuns ali pro
- 1:18:07seu grupo. É, fora esse avanço vertical,
- 1:18:10você também tem um avanço das especialidades.
- 1:18:12Então você pode treinar 11 esqui, você pode treinar uma
- 1:18:15profissão, de repente, armas novas, et cetera.
- 1:18:17Então ele tem aqui uma estruturinha para você adquirir
- 1:18:20essas especialidades. O que aponta?
- 1:18:23Uma possibilidade interessante de de um jogo um pouco mais ao
- 1:18:25longo do tempo, né? Como a evolução horizontal
- 1:18:28interessante, fora isso, também tem é bastante coisa pra títulos
- 1:18:32ali, desenvolvimento de títulos e pra línguas, então é bem
- 1:18:35interessante. Tá aí a recomendação aí pra você
- 1:18:39conhecer o sword sourcer and two the six ou sword sourcer e 2 D6.
- 1:18:45Lá do incerto.it, ponto IO, que tem bastante material ali também
- 1:18:50tem material de faroeste, tem de zumbis, tem bastante coisa
- 1:18:54sempre nessa pegada aí de rooselight.
- 1:18:56Então é isso, cola lá, valeu? Vou deixar então reforçar aí que
- 1:19:08tem os links, né, que a gente? Citou aí No No episódio eu vou
- 1:19:12deixar pra vocês. É em primeiro lugar o link dos
- 1:19:14nossos anúncios, então o link pra pra pro material da copag do
- 1:19:18dunge of cards, Docas e florestas e pro dungeons of
- 1:19:22cards deserto e fogo. E também o link aí pra vocês
- 1:19:26conferirem o espada e feitiçaria 2 DCS aí do incerto lá no
- 1:19:31incerto.it. Ponto IO né?
- 1:19:34Que é um inspirado aí dos melhores os RIPPDAPPPBTAS, né?
- 1:19:39O incerto aí, buscando um ELO perdido entre os 2.
- 1:19:42Então, pô, muito legal, vamos dar uma, vamos dar um confere e
- 1:19:45também deixar o link aí pros episódios mencionados, né?
- 1:19:48Então a gente é, a gente mencionou o never ending story,
- 1:19:51né? ORPG lá o quanto dura sua
- 1:19:53campanha, em que eu falo bastante sobre jogos de história
- 1:19:56sem fim, por assim dizer. É o link pra também o episódio
- 1:19:59que a gente gravou com ORPG do Jô sobre chadune, e também o
- 1:20:03link do episódio que a gente gravou o sobre trema aí com o
- 1:20:05Daniel e com o Diego, né? É também deixar o link pra
- 1:20:09vocês. Curtirem o robatumbas com o
- 1:20:11Dani, então, beleza pessoal, queria agradecer vocês e também
- 1:20:16quero lembrar que vocês podem apoiar o café com dângel, né?
- 1:20:20EE ajudar a gente a crescer e de repente bater metas para voltar
- 1:20:24a ter 5 episódios por semana. Então cola aí com apoia.se
- 1:20:29barra, café com dângel e escolhe um nível de apoio que você ajuda
- 1:20:33muito a gente. Você recebe conteúdo extra,
- 1:20:35participa de sorteios, participa do clube de tele com Dani e
- 1:20:39outras pessoas, então. Está convidadíssimo?
- 1:20:41É também se você quiser apoiar o café com dângel aí Na Na, na
- 1:20:47iniciativa, com a sua empresa ou com a sua marca, você pode
- 1:20:49financiar dias ou até mesmo temporadas aqui no café com
- 1:20:52dângel. Manda um e-mail pra gente que a
- 1:20:54gente conversa a respeito. A gente tem uma proposta
- 1:20:56especial pra você e a gente trabalhando não só com marcas de
- 1:20:59RPG e jogos, mas também com jogos eletrônicos, com educação,
- 1:21:02com vestuário, enfim, com várias coisas aí então.
- 1:21:07Confere aí Oo nossa, a nossa possibilidade de parceria e
- 1:21:10também pra esportes de áudio, né?
- 1:21:12Pra você passar o seu anúncio é por fim, se você aí é de repente
- 1:21:17acadêmico ou produtor de conteúdo é, enfim, manda um papo
- 1:21:22aí se você quiser colaborar com o café com dângel estamos
- 1:21:25abertos, então mando um e-mail também é.
- 1:21:27E por último, agradecer a galera que torna possível essa
- 1:21:30aventura, os nossos assinantes. Então primeiro obrigado Dani aí
- 1:21:33pela assinatura desde sempre, aí desde que a gente brigou no
- 1:21:36Twitter. Vem apoiando o café valeuzaço é
- 1:21:42agradecer aí o Lúcio Pimentel, aí do nível incentivo e outros
- 1:21:45do nível incentivo também. Agradecer a galera do nível
- 1:21:48comunidade, dentre eles a Dani Marques, o Daniel biro, gatamor
- 1:21:52e o lianker Lopes. E agradecer a galera também do
- 1:21:55nível RPG do Jô, né? Então aí agradecer o Pedro
- 1:22:00Borges, o Rudolph Helmut. O Lucas barjudi, o Leo paixão.
- 1:22:07E o Denis? Santos é agradecer também a
- 1:22:11galera do nível de apoio. É do nível de apoio ao eu
- 1:22:15fantasy e eles são Cleiton, o Dani aidak está aqui, o Henrique
- 1:22:20Santos, valeu Henrique aí pela pela assinatura recente, o Léo
- 1:22:23gasparouto menille, o Marcos Gonçalves e o Vinícius Lourenço
- 1:22:27e o imenso agradecimento aos membros.
- 1:22:29Café com balbi, o meu camarada Thiago Augusto.
- 1:22:33E o João Meira, grandes camaradas.
- 1:22:36Aí obrigado pelo apoio de vocês, galera.
- 1:22:39É isso. 11 abraço e até a próxima.
- 1:23:18Cara, você falou do William dele hoje?
- 1:23:20Falei, falei.