Latest / Dunwich Buyers Club / Episodio 416 - Grimcoven, Tulikko, BGG Top 50 Most Played
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- 0:07Speaker 2: Chiudete porte e finestre e alzate il volume della vostra radio.
- 0:11Speaker 2: Questo è un nuovo episodio del Dunwich Buyers Club, podcast
- 0:16Speaker 2: di giochi e avventure. Benvenuti!
- 0:21Speaker 3: Eccoci qua e benvenuti al nuovo episodio del Dunwich Buyers Club,
- 0:24Speaker 3: podcast di giochi e avventure che ogni settimana porta a
- 0:27Speaker 3: casa vostra il meglio dei giochi da tavolo e dei
- 0:28Speaker 3: giochi di ruolo. io sono Jack e come sempre sono
- 0:31Speaker 3: in compagnia di Banda ciao ragazzi del Duca Conte siamo
- 0:34Speaker 3: qui amici e di Ale
- 0:35Speaker 4: oggi è stato il tuo vai e stai parlando con
- 0:37Speaker 4: la liquirizia in
- 0:37Speaker 3: bocca infatti stavo per vedere che hai la bocca piena
- 0:39Speaker 3: di liquirizia ho la bocca piena di liquirizia e la
- 0:41Speaker 3: bocca sporca sto salivando come un lama perché ho portato
- 0:44Speaker 3: queste liquirizie dalla Svezia e devo dire che sono veramente
- 0:49Speaker 3: ottime e appunto travolgenti dal punto di vista del sapore
- 0:53Speaker 5: ammetto che ognuna di esse è una sorpresa tipo le
- 0:57Speaker 5: mille gusti più uno di Harry Potter perché una sa
- 0:59Speaker 5: di sale una sa di erba una sa di fiesa
- 1:01Speaker 5: io sa di sale comunque tutti i gusti ci
- 1:03Speaker 6: troviamo
- 1:06Speaker 4: la polizia di Harry Potter che bussa la porta e
- 1:08Speaker 4: quella è cattiva è così
- 1:11Speaker 3: sono comunque riduce da questo weekend lungo in Svezia dove
- 1:16Speaker 3: ho speso il mio diciamo ponte del 2 e sono stato
- 1:21Speaker 3: portato anche in questo negozio incredibile che si chiama Alfa
- 1:24Speaker 3: Spiel E che ha ovviamente un assortimento incredibile, una roba
- 1:31Speaker 3: grande come un campo da calcio. Ma la cosa più bella...
- 1:34Speaker 3: Sono giochi da tavola? È
- 1:35Speaker 4: quella che sta di sale. C'è
- 1:36Speaker 3: anche tutta... miniature, Warhammer, Magic, tutta quella roba lì. Come
- 1:41Speaker 3: fa Warhammer? Tutto il baracco. Aspetta, aspetta, fammi finire, fammi finire.
- 1:44Speaker 3: E al piano di sotto c'è Ludopub, ovviamente, e poi
- 1:49Speaker 3: c'è anche una cosa... che sono le salette tematiche per
- 1:54Speaker 3: giocare e ce n'è una con tutta la libreria le
- 1:57Speaker 3: luci soffuse, i candelabri ma tipo da gioco di ruolo allora?
- 2:01Speaker 3: sì sì ci sono tutte queste salette prenotabili per fare
- 2:04Speaker 3: proprio sessioni private molto carino, molto bello, molto ben organizzato
- 2:07Speaker 3: un po'
- 2:08Speaker 6: come stanno facendo al Polo Nerd che è in fase
- 2:10Speaker 3: di costruzione è un Polo Nerd un po' così ovviamente
- 2:14Speaker 3: Polo Nerd non è un negozio vero e proprio ne
- 2:16Speaker 3: so che sei attento al magazzino di Magic Merchant, lì
- 2:19Speaker 3: invece è un negozio normale, però veramente pazzesco, se quest'estate
- 2:24Speaker 3: pianificate un viaggio a Stoccolma, Alfa Spiel è in periferia,
- 2:31Speaker 3: dovete prendere un po' di mezzi per arrivare. Mi raccomando
- 2:33Speaker 5: no mezzi pubblici, solo bici.
- 2:34Speaker 3: Esatto, e soprattutto occhio al portafoglio. Se non arrivate in
- 2:38Speaker 3: negozio non potete comprare niente. Un mio saluto affettuoso va
- 2:42Speaker 3: ai fan del gioco da tavolo in Svezia che devono
- 2:45Speaker 3: pagare cifre fotoniche per giocare perché tutti i giochi sono
- 2:48Speaker 3: maggiorati del 30% rispetto ai
- 2:51Speaker 4: prezzi pieni. Le salette del Polonaro in realtà vanno già benissimo.
- 2:54Speaker 4: l'unica cosa sarebbe da piazzare qualcosa per insonorizzare
- 2:58Speaker 3: il rimbalzo
- 2:59Speaker 4: dell'audio
- 3:00Speaker 3: andrebbero addobbate un po' di più c'è un effetto cattedrale
- 3:04Speaker 3: dentro hai capito Paolo Chiorri? Paolo Chiorri sta facendo il
- 3:07Speaker 3: possibile Paolone diciamo
- 3:12Speaker 6: che
- 3:13Speaker 3: le sale se vogliono essere usate per il gioco di
- 3:18Speaker 3: ruolo devono essere addobbate in modo abbastanza e lì c'era
- 3:21Speaker 3: Perché pensate che c'era una stanzetta, mi ha fatto impazzire,
- 3:24Speaker 3: che sembrava una sala da tè cinese con tutte le
- 3:28Speaker 3: lampade rosse. Ma roba seria proprio. Ma sì, era
- 3:31Speaker 6: bravissimo. Ma perché
- 3:32Speaker 3: non hai fatto le
- 3:32Speaker 6: foto di sta roba invece che mandarti
- 3:34Speaker 3: le tue
- 3:34Speaker 6: foto in barca e le puttanate
- 3:35Speaker 3: lì? Eh lo so
- 3:36Speaker 4: purtroppo, sai perché. Quoto Mac Quoto Mac
- 3:39Speaker 5: Quoto in barca Invece dei selfie col timone di
- 3:42Speaker 4: orfo Infatti C'è
- 3:43Speaker 3: Devi mandarti selfie brutti Tra l'altro E l'ultima cosa Poi
- 3:47Speaker 3: veramente
- 3:47Speaker 4: Tra l'altro Aspetta Non so perché questa frase A me
- 3:49Speaker 4: suona malissimo Ma non importa
- 3:51Speaker 3: Fa bene La cosa che mi hanno fatto provare Che
- 3:54Speaker 3: mi ha distrutto il cervello Dal punto di vista Del
- 3:58Speaker 3: coordinamento occhio- mano È Il calcetto Dell'hockey su ghiaccio Perché tu
- 4:05Speaker 3: quando muovi dritto il giocatore fa una curva e il
- 4:10Speaker 3: portiere è tutto a sinistra. E per allenare il
- 4:11Speaker 5: pensiero laterale
- 4:15Speaker 7: Veramente incredibile. E poi è difficilissimo perché comunque
- 4:21Speaker 3: per tirare il pack devi fisicamente far ruotare il giocatore
- 4:26Speaker 3: che ha la mazzetta. infatti nessuno ha mai segnato no
- 4:30Speaker 3: no no il figlio di orto mi ha abbastanza massacrato 9
- 4:33Speaker 3: a 3 però lui era molto più abituato di me io
- 4:37Speaker 3: a un certo punto non trovavo i giocatori è
- 4:40Speaker 4: scattata la
- 4:40Speaker 3: rissa purtroppo non c'è il modo di simulare la rissa
- 4:44Speaker 3: grave mancanza è veramente un gioco incredibile quella roba lì
- 4:48Speaker 3: incredibile abituati al calcetto nostrano che vuol dire leva avanti
- 4:53Speaker 3: dietro quello lì è tutta una serie potrebbe
- 4:57Speaker 4: essere messa
- 4:59Speaker 3: nella
- 4:59Speaker 4: magione del duca conte
- 5:01Speaker 3: questo è scatti anzi mi
- 5:03Speaker 6: stupisco che non l'abbia comprato
- 5:07Speaker 3: è un tavernario gigantesco e in ogni caso ripeto scusatemi
- 5:11Speaker 3: ma che maglietta mi porta il Duca Conte stasera? che
- 5:14Speaker 3: la vediamo solo noi
- 5:15Speaker 4: peraltro
- 5:16Speaker 6: è
- 5:16Speaker 3: quella di True
- 5:16Speaker 6: Detective una delle magliette più belle che ho nella mia
- 5:20Speaker 6: collezione
- 5:21Speaker 3: molto bene e abbagliato dalla maglietta del Duca Conte passerei
- 5:24Speaker 3: a salutare tutti i nostri Patreon grazie mille a tutti
- 5:27Speaker 3: quelli che hanno deciso con una piccola donazione mensile di
- 5:31Speaker 3: supportare questo podcast andate su patreon. com salutiamo in particolare Bridge99
- 5:39Speaker 3: nuovo supporto
- 5:42Speaker 2: grazie
- 5:42Speaker 3: Bridge e un nuovo supporter che ha deciso di alzare
- 5:46Speaker 3: la posta in gioco il nome scritto in arabo numero
- 5:50Speaker 3: uno lo chiamerò Red Mire e poi non so neanche
- 5:55Speaker 3: se è tutto il nome è una parte dell'indirizzo email
- 6:00Speaker 3: quindi non rivelo niente
- 6:01Speaker 2: perché
- 6:02Speaker 3: non si può risalire in nessun modo all'indirizzo email è
- 6:04Speaker 3: gratuito non conta lo saluto perché comunque ha deciso di
- 6:09Speaker 3: venirci a salutare quindi Bridge grazie mille ricordatevi che se
- 6:14Speaker 3: fate un pledge da 5 dollari avete la possibilità di mandarci
- 6:18Speaker 3: la mail con la vostra top 3 la vostra flop 3 di
- 6:20Speaker 3: sempre del mese dell'anno vedete voi e noi la commentiamo
- 6:23Speaker 3: in trasmissione e vi creiamo uno spazio apposito su quella
- 6:26Speaker 3: che è la vostra missiva non
- 6:28Speaker 5: abbiamo una in canna
- 6:30Speaker 3: no no ma mica il di gioca ossa io ho
- 6:33Speaker 3: scritto e penso la preparerà l'hai convinto, bravo Ale tra
- 6:39Speaker 3: l'altro c'è scritto un altro della cricca di Giocaosta, adesso
- 6:43Speaker 3: metto zizzania faccio confusione apposta con la cricca nostra che
- 6:47Speaker 3: ci ha scritto per salutarci e darci delle dritte, aspetta
- 6:50Speaker 3: aspetta si chiama adesso te lo dico, Riccardo Pellicano ciao
- 6:55Speaker 3: Riccardo che ha ripreso il nostro video di Gibberers
- 7:01Speaker 2: durante la
- 7:01Speaker 3: partita a Play quindi grazie Riccardo mi ricordo di uno
- 7:07Speaker 3: con la maglietta gialla di Giocaosta io ho
- 7:09Speaker 4: ricevuto il video del Madò però non lo pubblicherò da
- 7:13Speaker 4: nessuna parte lo terrò per me ve lo mostro poi
- 7:17Speaker 4: quando faccio il Madò è bello quando devo indicare
- 7:19Speaker 3: ah quando accarezzi Mac con
- 7:21Speaker 5: fare voluttuoso esattamente
- 7:23Speaker 4: c'era qualcuno che ha
- 7:24Speaker 5: fatto il video anche perché hai dovuto accarezzarlo per 10 minuti
- 7:27Speaker 5: perché non capivamo
- 7:28Speaker 4: per più volte è vero però a me è piaciuto
- 7:31Speaker 4: comunque
- 7:32Speaker 5: comunque condividete
- 7:33Speaker 3: hai fatto uno scrub facciale condividete questo episodio mandatelo ai
- 7:36Speaker 3: vostri amici e amici appassionati appassionate di gioco da tavolo
- 7:41Speaker 3: e di grandi avventure e poi ovviamente 5 stelle recensioni qualsiasi
- 7:46Speaker 3: cosa che ci aiuti a combattere contro Fabio Volo e
- 7:49Speaker 3: quelli che sono nella nostra categoria ormai guarda non
- 7:51Speaker 6: ci può neanche più pulire le scarpe
- 7:55Speaker 3: no a parte gli scherzi comunque fa sempre piacere un 5
- 7:58Speaker 3: stelle un piccolo commento aiutano tanto è gratis a voi
- 8:02Speaker 3: non costa niente a noi aiuta invece tantissimo ovviamente ci
- 8:05Speaker 3: aiuta di più una donazione però che siamo qua apposta
- 8:10Speaker 3: nel mondo dell'internet per contribuire quanto possiamo tutti quanti per
- 8:15Speaker 3: cui grazie mille a tutti quanti e adesso passerei la
- 8:18Speaker 3: parola invece virtuale ovviamente al nostro sponsor quindi pregherei Ale
- 8:24Speaker 3: di allungare il suo ditone sul bottone apposito 3 2 1 ZUFOLO Il
- 8:31Speaker 3: sito magicmerchant. it è sponsor di questa trasmissione. Dentro Magic Merchant
- 8:36Speaker 3: trovate di tutto. Giochi da tavolo, giochi di ruolo, carte
- 8:39Speaker 3: di Magic, accessori, dadi. Sì, esatto. Come tutti i negozi.
- 8:45Speaker 3: Articoli danneggiati. Trovate quello che c'è tra me e quello
- 8:47Speaker 3: che
- 8:47Speaker 6: non
- 8:48Speaker 4: c'è. Con i tempi
- 8:48Speaker 6: che corrono, già il fatto che Magic Merchant sia in
- 8:51Speaker 6: piedi sia affidabile sia molto rifornito spedisce giusto e abbia
- 8:57Speaker 6: degli sconti notevoli non è cosa da poco secondo me
- 9:00Speaker 3: al momento di registrare questo episodio c'è ancora can't play
- 9:04Speaker 3: fuori tutto c'è can't play sta evolvendo all'inizio c'era can't
- 9:07Speaker 3: play e c'è can't play fuori tutto e poi c'è
- 9:10Speaker 3: can't play fonti di magazzino no c'era can't
- 9:12Speaker 5: played
- 9:13Speaker 7: can't
- 9:14Speaker 3: played esatto e poi c'era
- 9:16Speaker 7: can't played con praticamente
- 9:18Speaker 3: i pezzi di
- 9:19Speaker 7: muro del del del
- 9:21Speaker 6: munifico però
- 9:22Speaker 3: per il momento abbiamo Can't Play fuori tutto con grandi
- 9:24Speaker 3: sconti e novità no perché insomma sono le novità che
- 9:29Speaker 3: ci sono state a invece ghiottissima la nostra sezione DBC
- 9:33Speaker 3: Special all'interno di giochi da tavolo quindi c'è una tendina
- 9:36Speaker 3: giochi da tavolo aprite la tendina vi compare sulla sinistra
- 9:41Speaker 3: una lista di categorie la più bella la più importante
- 9:44Speaker 3: di tutti è dbc special dentro questa categoria trovate ovviamente
- 9:48Speaker 3: anche gli ultimi le ultime 20 esemplari del nostro set porta
- 9:52Speaker 3: token che ovviamente il prezzo che vedete è una baraconata
- 9:56Speaker 3: di regime perché come sapete tutto quello che c'è qui
- 9:58Speaker 3: dentro è scontato del 20 per cento grazie al codice che
- 10:01Speaker 3: vi sto per dare Un set da 5 portatoken dbc creato apposta. Sì,
- 10:06Speaker 3: la solita regola,
- 10:07Speaker 4: costerebbero 10, limitiamo a 12 e poi facciamo il 20% di scuola.
- 10:10Speaker 3: Classica! Volevo comunque privilegiare chi l'aveva comprato durante la vita medicina.
- 10:15Speaker 3: Sembra una
- 10:15Speaker 5: strategia di un istituto
- 10:17Speaker 3: Non è una strategia. è una normale è una normale
- 10:23Speaker 3: prezzo ci stiamo inimicando a metà degli store italiani non
- 10:27Speaker 3: abbiamo fatto niente di che comunque ovviamente è un'esclusiva magic
- 10:31Speaker 3: merchant quindi la potete trovare solo dentro questa pagina qui
- 10:34Speaker 3: solo all'interno di dbc special porta token il futuro della
- 10:39Speaker 3: vostra organizzazione da tavolo per tutti i giocatori ed è
- 10:42Speaker 3: ovviamente scontato del 20% con il codice che vi do
- 10:45Speaker 3: adesso il codice che vi do adesso funziona su tutta
- 10:48Speaker 3: la sezione di bc special ed è valido e attivo
- 10:53Speaker 3: dalla mattina presto dell'11 giugno fino alla sera tardi del 17
- 10:57Speaker 3: giugno Stai controllando se ci sono microspiele, Mac? Sto controllando
- 11:02Speaker 3: se la tana è in bolla. Esatto, sei in bolla, Mac.
- 11:05Speaker 3: Perché stai controllando la bolla mentre sto per dare il
- 11:07Speaker 3: codice dbc20 accidenti a te? Per creare... Hype. Hype. Va bene, ok.
- 11:13Speaker 3: Siete
- 11:14Speaker 6: abbastanza hype, siete abbastanza in bolla
- 11:16Speaker 6: Volete sapere quali pezzi della tana non sono in bolla?
- 11:19Speaker 6: Intanto vi do il codice. E poi vedete
- 11:22Speaker 3: voi. Allora... dbc20 porta token e alimenti perché uno volendo
- 11:29Speaker 7: può anche utilizzarlo per
- 11:31Speaker 3: metterli in salami si ha divorziato e deve dare l'assegno
- 11:34Speaker 3: le olive i pistacchi i pistacchi la frutta secca cioè
- 11:38Speaker 3: uno dice no io i token mi piacciono sparsi sul
- 11:40Speaker 3: tavolo che quando cadono li perdo poi devo comprare una
- 11:42Speaker 3: nuova copia del gioco benissimo però magari le noccioline gli
- 11:47Speaker 3: ovetti di wingspan che hanno soffocato più bambini di non
- 11:51Speaker 3: so quanto è vero Con questi porta token il problema
- 11:54Speaker 3: è risolto e abbiamo quindi DBC 20 porta token e alimenti.
- 12:00Speaker 3: Allora token è scritto T- O- K- E- N. Esatto. Non con lo
- 12:06Speaker 5: zero.
- 12:06Speaker 3: Non col CH. DBC 2.0 porta token e alimenti tutto attaccato
- 12:12Speaker 3: tutto maiuscolo.
- 12:13Speaker 4: Ale
- 12:14Speaker 4: Niente, no, stavo solo pensando che c'è un po' di
- 12:17Speaker 4: aroma di basso rovigo in quella classifica lì,
- 12:22Speaker 3: un
- 12:22Speaker 4: po' paludoso.
- 12:24Speaker 3: Ah sì, sai che ci stavo riflettendo anch'io? Perché? Perché così, capiranno.
- 12:31Speaker 3: I giochi offerti da DBC Special, come dire, sono un po'...
- 12:34Speaker 3: Sono lacustri. Sì, lacustri. Sono lacustri, un po' sì. Un
- 12:37Speaker 3: po' sì. Comunque possiamo andare avanti, i giochi ci sono,
- 12:42Speaker 3: ci sono una ventina di titoli accuratamente selezionati, ma voi
- 12:46Speaker 3: mettete dentro DBC Special i giochi di cui avete parlato?
- 12:49Speaker 3: sì e no facciamo un po' come ci pare
- 12:51Speaker 6: innanzitutto sono giochi belli quelli di cui parliamo tendenzialmente
- 12:54Speaker 3: e poi sono quelli che vogliamo acquistare noi con lo
- 12:57Speaker 3: sconto per esempio a me Concordia a me non piace
- 12:59Speaker 3: lo trovo un gioco piatto poco interessante però è un
- 13:03Speaker 3: grande classico però piace a molti
- 13:04Speaker 4: adesso esce la versione Wicked Real se lo sai vero
- 13:07Speaker 4: sì quella con
- 13:08Speaker 3: la tipa vera che ti fa la
- 13:10Speaker 4: spiega
- 13:10Speaker 3: no no
- 13:11Speaker 4: no non sto scherzando
- 13:12Speaker 3: è vero
- 13:13Speaker 4: no no lo so
- 13:14Speaker 3: è il prossimo capitolo
- 13:15Speaker 4: panno scusa tutto
- 13:17Speaker 3: ci
- 13:17Speaker 4: sono delle barche vere ci puoi giocare nello stand le
- 13:22Speaker 4: carte saranno double layer dopo Borgogna se hai un fosso
- 13:26Speaker 4: fuori casa puoi anche giocarci che pregio
- 13:30Speaker 3: Borgogna, Puerto Rico Concordia quale sarà il
- 13:33Speaker 5: prossimo secondo te?
- 13:35Speaker 3: allora Feld non si può
- 13:37Speaker 5: fare
- 13:38Speaker 6: perché
- 13:41Speaker 5: Marco Polo adesso lo rieditano anche quello però non è
- 13:45Speaker 5: a Wicked
- 13:46Speaker 3: Realms
- 13:47Speaker 5: se si parla di super classici così potrebbe fare
- 13:50Speaker 3: il grande i
- 13:51Speaker 5: due grandi rieditori ok scusate la parola impropria sono quelli
- 13:58Speaker 5: della 25th century edition che sono quelli che fanno la
- 14:02Speaker 5: combo tra Knizia e Yano Tool dei suoi giochi vecchi
- 14:05Speaker 5: e poi quelli della Weekend Realms che prendono tutti i
- 14:08Speaker 5: più grandi classici di Germanotti di sempre e li rieditano
- 14:11Speaker 5: in questo formato
- 14:13Speaker 4: assurdo pensi Labyrinth Agricola Labyrinth adesso c'è anche
- 14:20Speaker 3: c'è anche Agricola fatta da Weekend
- 14:21Speaker 4: Realms e adesso ci sarà Concordia e
- 14:25Speaker 5: se qualcuno magari dei nostri patron volesse regalarci il core
- 14:28Speaker 5: game di agricola noi lo accetteremmo
- 14:31Speaker 3: no veramente no io sì io faccio una partita alla
- 14:36Speaker 3: prossima DBCon prendo 5 fortunati e faccio un
- 14:38Speaker 5: partito quello di Borgundi secondo me rimane in assoluto il
- 14:43Speaker 5: capolavoro
- 14:44Speaker 3: anche perché la frequenza con cui utilizzi tutto è veramente
- 14:48Speaker 3: eccezionale però ecco ovviamente c'è per esempio il destino della
- 14:51Speaker 3: compagnia che è stato il nostro gioco dell'anno non potevamo
- 14:53Speaker 3: non metterlo ci sono alcuni iper classici tipo la furia
- 14:57Speaker 3: di Dracula il mega pack di pozioni esplosive collector's edition
- 15:03Speaker 3: C'è un po' di tutto, Family, Expert, Cercnova, per cui
- 15:06Speaker 3: andate e godetene tutti, andate dentro DBC Special e questo
- 15:11Speaker 3: è il codice che funziona, ripeto, dall' 11 al 17 giugno compresi
- 15:16Speaker 3: ed è dbc20portatokenalimenti. Bene, questo è quanto vi dovevo per
- 15:23Speaker 3: il dottor Merchant, grazie mille al dottore per la sponsorizzazione,
- 15:26Speaker 3: continuiamo a lavorare insieme e vorrei fare anche delle operazioni
- 15:33Speaker 3: più pazze, per esempio con delle magliette nuove, caro Luca.
- 15:37Speaker 6: Perché
- 15:37Speaker 3: no? Perché è il momento migliore per chiedermi delle magliette nuove,
- 15:41Speaker 3: perché no? Che sono annunciate da …
- 15:45Speaker 6: tu sai che io ne ho una praticamente pronta che
- 15:47Speaker 6: però se mi dai il file vado io da un
- 15:51Speaker 6: fornitore ma non è il discorso il discorso è che
- 15:53Speaker 6: dobbiamo provare il progetto prima perché è una maglietta un
- 15:56Speaker 6: po' estrema è un po' estrema? un po' estrema ma davvero?
- 15:59Speaker 6: veramente domani ti mando dobbiamo
- 16:01Speaker 4: vendere nel
- 16:02Speaker 6: deep
- 16:02Speaker 3: web aspetta
- 16:03Speaker 6: non
- 16:03Speaker 3: è la
- 16:03Speaker 6: cronota
- 16:04Speaker 4: in piedi vero? quella la puoi
- 16:06Speaker 6: scordare
- 16:06Speaker 4: già vedo che so gli scendiletto i pavaglini per i
- 16:14Speaker 4: bambini cominciamo anche a allargare un po'
- 16:17Speaker 3: io sarai d'accordo con Ale e lo dico da tempo
- 16:20Speaker 3: i puntatori le stecche con in fondo il ditino per
- 16:24Speaker 3: puntare le cose come gli spiegatori dei goblin capolavoro capolavoro
- 16:29Speaker 3: comunque sì tutta
- 16:29Speaker 7: una serie di
- 16:31Speaker 3: oggetti che non avranno mai vedranno mai la luce tra
- 16:34Speaker 3: l'altro quando ho fatto la butta della canotta NBA che
- 16:37Speaker 3: ovviamente era una cazzata però un sacco di gente si
- 16:40Speaker 5: è inalberata no ma la canota
- 16:41Speaker 7: è mia che schifo ragazzi no non lo faremo mai
- 16:44Speaker 5: dovremmo fare i microfoni i microfonini per gli spiegatori brandizzati
- 16:48Speaker 5: di bici con precaricati gli effetti audio
- 16:53Speaker 4: quando uno fa
- 16:53Speaker 5: una domanda inopportuna parte subito parte lo zufolo oppure parte
- 16:58Speaker 5: una frase del duca conte che lo gela
- 17:00Speaker 3: verremmo
- 17:00Speaker 5: arrestati
- 17:02Speaker 6: molto
- 17:02Speaker 5: velocemente
- 17:03Speaker 3: un briefing imprenditoriale molto bene mi piace questa cosa mi
- 17:07Speaker 3: piace la piega che sta prendendo il dottor Merchan però
- 17:09Speaker 3: purtroppo il tempo è tiranno dobbiamo salutare Pallozzi 3, 2, 1
- 17:13Speaker 5: Zucolo Jack prima di proseguire con tutto il resto c'è
- 17:18Speaker 5: una cosa importantissima alla fine di questo episodio no, ci
- 17:21Speaker 6: sarà
- 17:22Speaker 3: foste andati no, saremmo ci sarà sarebbimo stati lo possiamo
- 17:27Speaker 3: dire ci sarà ci sarà sicuramente un piccolo report di
- 17:31Speaker 3: banda e un piccolo mio purtroppo non siamo in macchina
- 17:34Speaker 3: insieme quindi non possiamo coordinarci ma faremo 5 minuti a testa
- 17:38Speaker 3: in cui andremo un attimo a riassumere un collage le
- 17:40Speaker 3: cose che abbiamo fatto al muse al muse che ci
- 17:44Speaker 3: sarà dipende da moltissime cose
- 17:45Speaker 4: potrebbe esserci a fine episodio un contenuto legato al muse
- 17:48Speaker 3: grazie Ale se Ale sarà così buono da incastrare tutto
- 17:52Speaker 3: insieme per cui vi raccomando tenete d'occhio la fine della
- 17:55Speaker 3: puntata perché ci sarà probabilmente l'occasione di andare a vedere
- 18:00Speaker 3: un po' di nel mio caso tutti i giochi che
- 18:03Speaker 3: porterò poi nelle prossime settimane in intervento e che con
- 18:06Speaker 3: questa giornata di gioco al museo avranno l'ultimo test molto
- 18:11Speaker 3: bene
- 18:13Speaker 4: Scusami, invece settimana scorsa ho caricato il contenuto legato a
- 18:18Speaker 4: San
- 18:18Speaker 3: Gioco
- 18:19Speaker 4: Andatevelo a risentire se l'avete perso. Ringrazio di nuovo Luca
- 18:21Speaker 4: e Laura delle Rune del Lupo che ogni anno organizzano
- 18:27Speaker 4: un evento bellissimo.
- 18:28Speaker 5: Volevo anche per un minuto ringraziare Sam Maurizzi per avermi
- 18:34Speaker 5: ospitato con tutta la famiglia l'ultimo weekend. sempre nella tenuta
- 18:39Speaker 5: lì alla palazzina è stato
- 18:40Speaker 2: un
- 18:40Speaker 5: weekend eccezionale saluto con l'occasione Francesco D'Alessio a Cabaralai che
- 18:45Speaker 5: si è dimostrato un super giocatore la sera dalle 9.30 fino alle 3.30
- 18:50Speaker 5: di mattina Colgo l'occasione per ricordarvi che è uscito il
- 18:54Speaker 5: post di lancio della Cinequacom 2026, 28, 29, 30 agosto, 80 posti massimo e tre giorni,
- 19:03Speaker 5: quest'anno si parte dalle 5.30 del venerdì fino alle 7 di domenica sera,
- 19:07Speaker 5: mi raccomando non aspettate. Nel nostro post c'è il link
- 19:10Speaker 5: che porta direttamente al sito della sinequa con non aspettate
- 19:14Speaker 5: perché ragazzi i posti andranno a ruba tra affissionato scricca
- 19:17Speaker 5: e gente che sa perfettamente come funziona questo tipo di
- 19:21Speaker 5: evento in quel tipo di cornice con quello che si
- 19:23Speaker 5: mangia e si beve con gli spiegatori che ci sono.
- 19:26Speaker 5: noi eccetera eccetera ci saranno giochi da tavola giochi di
- 19:29Speaker 5: ruolo un posto fantastico si giocherà tutto il giorno e
- 19:32Speaker 5: per chi c'è già stato anche
- 19:34Speaker 3: la notte per chi ce la fa per chi ce
- 19:36Speaker 3: la fa tutta la notte e tra l'altro esattamente e
- 19:40Speaker 3: ecco
- 19:40Speaker 5: quindi ricordatevi non aspettate 28 29 30 agosto alla palazzina di Cianiano è
- 19:44Speaker 5: meglio
- 19:47Speaker 3: se volete maggiori informazioni scriveteci a doomwichbearsclub. com noi vi indirizziamo
- 19:53Speaker 3: sulle persone corrette da sentire per questo weekend se no
- 19:58Speaker 3: iscrivetevi
- 19:59Speaker 5: eccolo qua iscrivetevi ah vai vai ecco il sito scusate
- 20:03Speaker 5: l'indirizzo mail è sinequaconinfo at gmail. com sinequaconinfo at gmail. com tutto
- 20:12Speaker 5: attaccato
- 20:12Speaker 3: tutto attaccato per iscrivervi
- 20:14Speaker 5: per informazioni, per tutto andate direttamente dal buon Sam e
- 20:17Speaker 5: il buon Lollo
- 20:18Speaker 3: se no risponderanno entrate nella chat telegram della cricca chiedeteli
- 20:21Speaker 3: e vi rispondono in 65 nel giro di un secondo non
- 20:24Speaker 3: capirete nulla, non vi iscriverete e rimarrete a casa anche
- 20:27Speaker 3: questi
- 20:27Speaker 4: anni
- 20:27Speaker 3: la
- 20:28Speaker 4: risposta sarà Indonesia ma capiranno solo qui la cricca bene
- 20:32Speaker 4: bene
- 20:32Speaker 3: bene allora per questo è tutto e direi di dare
- 20:35Speaker 3: la parola ad Ale che
- 20:36Speaker 6: purtroppo no, non è tutto
- 20:38Speaker 3: perché
- 20:38Speaker 6: prima dell'intervento di Ale c'è un doverosissimo intermezzo intermezzo non
- 20:45Speaker 3: abbiamo ancora
- 20:45Speaker 6: iniziato un preambolo
- 20:48Speaker 4: un preambolo
- 20:49Speaker 6: è un ringraziamento
- 20:51Speaker 4: a
- 20:51Speaker 6: una persona che è scomparsa proprio di cui abbiamo avuto
- 20:55Speaker 6: la notizia proprio oggi il giorno in cui registriamo 3 giugno 2026
- 21:01Speaker 6: qualche giorno fa è mancato il grandissimo John Blanche illustratore
- 21:07Speaker 6: che ha che si può considerare la spina dorsale di
- 21:11Speaker 6: tutto quello che è stato Games Workshop a partire dai
- 21:14Speaker 6: suoi albori fino a tre anni fa, quando aveva smesso
- 21:17Speaker 6: di lavorare per loro, e che ha contribuito a creare
- 21:20Speaker 6: tutto l'immaginario di cui noi ci siamo nutriti per decenni.
- 21:24Speaker 6: In primis Warhammer 40.000, ma non solo, Warhammer Fantasy Battle, Warhammer
- 21:28Speaker 6: Fantasy Roleplay, aveva da poco lanciato un proprio... gioco serie
- 21:34Speaker 6: di miniature per un gioco sempre di guerra ispirato ovviamente
- 21:38Speaker 6: agli albori di warhammer è stato un illustratore che ha
- 21:42Speaker 6: dato vita sì ma non solo vita ha proprio settato
- 21:48Speaker 6: uno standard non solo qualitativo perché aveva un modo molto
- 21:52Speaker 6: peculiare di dipingere Ma anche a livello di vibes, a
- 21:55Speaker 6: livello di immaginazione, lui ha portato tantissimo al nostro hobby
- 22:00Speaker 6: e come ha sintetizzato molto efficacemente Banda nel post che
- 22:05Speaker 6: gli abbiamo dedicato appunto il 3 giugno, senza di lui tantissimo
- 22:11Speaker 6: di quello che abbiamo fatto fino ad oggi probabilmente... Non
- 22:15Speaker 6: so se non ci sarebbe ma sarebbe molto diverso e
- 22:19Speaker 6: quando ci lasciano questi grandi artisti è sempre strano perché
- 22:23Speaker 6: sebbene tu non li abbia mai conosciuti nella maggior parte
- 22:26Speaker 6: dei casi li hai sempre avuti vicini cioè ti sei
- 22:29Speaker 6: nutrito di quello che loro ti hanno presentato negli anni
- 22:34Speaker 6: per tantissimo tempo e li senti un po' come... Persone
- 22:37Speaker 6: di famiglia, un po' così. Quindi ci sembrava doveroso come
- 22:42Speaker 6: singolo io e come collettivo Danwich Buyers Club ringraziare a
- 22:47Speaker 6: posteriori il maestro perché sicuramente in vita non ha avuto
- 22:51Speaker 6: tutto il riconoscimento che si sarebbe meritato, ma se oggi
- 22:58Speaker 6: abbiamo la possibilità di giocare a Grimcoven, se oggi abbiamo
- 23:01Speaker 6: la possibilità di giocare nell'universo di 40.000 con quelli o a
- 23:05Speaker 6: Morkborg e anche e forse soprattutto merito suo quindi grazie
- 23:09Speaker 6: maestro buon divertimento dall'altra parte e me
- 23:13Speaker 5: lo
- 23:13Speaker 6: immagino nel Warp che spadronizza tra gli dei del caos
- 23:16Speaker 6: assolutamente sì come sapeva fare solo lui quindi grazie John
- 23:19Speaker 6: Blanche e a buon rendere
- 23:22Speaker 3: Ale te la senti di andare dopo John Blanche?
- 23:25Speaker 4: in realtà già era difficile introdurre l'argomento Grim Coven adesso
- 23:29Speaker 4: lo è un po' di
- 23:29Speaker 3: più però effettivamente è ancora più Grim partiamo soft così
- 23:35Speaker 3: la gente entra a tempo di abituarsi se
- 23:38Speaker 4: Grim doveva essere effettivamente il Grim di introduzione c'è stato
- 23:43Speaker 4: allora parliamo di un gioco Awakened Realms parliamo di un
- 23:47Speaker 4: collettivo di produttori che hanno questo rapporto di amore e
- 23:50Speaker 4: odio per cui nutro questo conflittuale sentimento di amore e
- 23:55Speaker 4: odio che hanno pubblicato ormai due anni fa su la
- 23:59Speaker 4: piattaforma Gamefound appunto il lancio della campagna di Green Coven
- 24:03Speaker 4: hanno incredibilmente rispettato i tempi di consegna quantomeno per la
- 24:06Speaker 4: Wave 1 perché era presumibilmente prevista fra settembre e ottobre 2025 e
- 24:11Speaker 4: ci sono andati molto vicini La Wave 2 arriverà, con calma arriverà.
- 24:16Speaker 4: Diciamo che
- 24:16Speaker 6: hanno fatto il 75% del lavoro in
- 24:19Speaker 4: tempo. Controllando le scatole hanno fatto il 40% ma di
- 24:23Speaker 4: base arriverà. Hanno raccolto 5 milioni e passa di dollari, una
- 24:27Speaker 4: campagna di un boss battler non con scenari legati ma
- 24:31Speaker 4: scenari singoli che potete giocare liberamente. come e nel modo
- 24:35Speaker 4: che preferite e che appunto creano un mondo grim che
- 24:39Speaker 4: in teoria Waking Realms continuerà a popolare di materiale secondo
- 24:44Speaker 4: alcuni rumors usciti su BGG circa un paio di mesi
- 24:46Speaker 4: fa addirittura si vocifera di un possibile gioco di ruolo
- 24:50Speaker 4: su questo tema Ma poco fa infatti ho chiesto a
- 24:53Speaker 4: Mac se si ricordava un titolo che ci ha fatto
- 24:54Speaker 4: giocare mai a metà dello scorso anno che era Hollows
- 24:59Speaker 4: che più o meno ricalca quello stilema lì. Green Cove
- 25:04Speaker 4: vi mette nei panni di questi diciamo eroi, anche se
- 25:09Speaker 4: in realtà non lo sono propriamente, che si trovano ad
- 25:12Speaker 4: affrontare armati di sistemi totalmente diversi e asimmetrici dei griefbound.
- 25:19Speaker 4: I griefbound sono i cattivi della situazione, ovvero questi creaturi
- 25:23Speaker 4: che girano, sono dei raminghi all'interno del territorio della superficie,
- 25:33Speaker 4: che sono in un certo senso costrutti, generati dalla rabbia,
- 25:38Speaker 4: dai sentimenti malevoli e tutta una serie di condizioni che
- 25:42Speaker 4: in realtà ritorneranno poi anche in lato meccanico all'interno del gioco.
- 25:47Speaker 4: Ce ne sono sei nella scatola base, ognuno farcito di
- 25:50Speaker 4: cinque scenari differenti, per un totale di 30 diversi combattimenti, con difficoltà,
- 25:58Speaker 4: costruzione delle mappe, eccetera, totalmente diversificate. Il gioco in sé
- 26:02Speaker 4: come dicevo non è un gioco a campagna è un
- 26:04Speaker 4: gioco a scenario singolo che potete in realtà poi esplorare
- 26:08Speaker 4: nel modo in cui ritenete più opportuno. I cinque scenari
- 26:11Speaker 4: non sono effettivamente legati uno all'altro ma se messi in
- 26:15Speaker 4: sequenza raccontano di una sorta di caccia attraverso i territori.
- 26:20Speaker 4: la particolarità del gioco tralasciando poi l'ambientazione il tema particolarmente
- 26:26Speaker 4: dark beh in realtà è tutto dark dalle carte alle
- 26:29Speaker 4: tile alle semplicemente alle raffigurazioni anche dei personaggi che andiamo
- 26:35Speaker 4: a utilizzare sono tutto quanto trassù da grimdark ma la
- 26:40Speaker 4: parte quella fondamentale è che la meccanica del gioco è
- 26:42Speaker 4: basata essenzialmente sul piazzamento dadi dal punto di vista meccanico
- 26:45Speaker 4: il titolo è veramente semplice nel senso che Tieni i dadi,
- 26:49Speaker 4: piazzi nelle carte e poi semplicemente sviluppi il personaggio attraverso
- 26:52Speaker 4: l'accumulo di quelli che sono i layment, cioè questa valuta
- 26:56Speaker 4: che si ottiene combattendo contro i minion del boss o
- 27:00Speaker 4: effettuando alcune azioni sulla mappa di raccolta o di quest
- 27:05Speaker 4: nel caso in cui ci siano le condizioni di territorio
- 27:07Speaker 4: che vi consentono di fare questa roba qua. E come
- 27:11Speaker 4: succedeva in Cthulhu Death May Die, tanto più voi vi
- 27:14Speaker 4: avvicinate a un punto di corruzione spinto, tanto più voi
- 27:18Speaker 4: andate a migliorare le vostre abilità attraverso un mazzo di
- 27:21Speaker 4: carte Evolution che vi danno azioni aggiuntive rispetto a quelle
- 27:26Speaker 4: di base del vostro personaggio.
- 27:27Speaker 5: Un mazzo di carte Evolution
- 27:32Speaker 4: Come si evolusce? I Griefbound a loro volta hanno un Matsuya,
- 27:36Speaker 4: hanno dei loro stage, hanno un Final Attack che è
- 27:41Speaker 4: il loro signature move, la loro ultimate che andate essenzialmente
- 27:46Speaker 4: a scatenare una volta che l'avete ridotto in fin di
- 27:49Speaker 4: vita e tanto qui poi avrò un appunto su una
- 27:54Speaker 4: delle critiche che dovremmo avere al gioco. e all'interno di
- 27:58Speaker 4: tutto questo ambiente così tanto cupo ci sono poi alcune
- 28:05Speaker 4: specifiche tile quelle speciali che andate a posizionare dopo aver
- 28:08Speaker 4: completato la mappa che vi mettono a dover gestire la
- 28:11Speaker 4: strega il pastore oppure il carretto dei morti ci sono
- 28:18Speaker 4: i contadini quindi in questo setting ci sono i contadini
- 28:22Speaker 4: ma non sono i contadini che mi aspettereste di trovare
- 28:25Speaker 4: esatto Ecco, poi a seconda del mostro che affrontate, tipo
- 28:30Speaker 4: se andate contro il Graveyard Dragon avrete il Cibitero, avrete
- 28:35Speaker 4: la Palude, avrete quelle tie lì, se andate contro invece
- 28:38Speaker 4: il Tormentor, che è una persona invece per bene, avrete
- 28:41Speaker 4: il Prato, avrete le rovine, i ganci da macellaio
- 28:45Speaker 6: eccetera eccetera. Più o
- 28:46Speaker 4: meno
- 28:46Speaker 6: così
- 28:48Speaker 4: Ecco, dal punto di vista della caratterizzazione ammetto che è
- 28:52Speaker 4: un prodotto incredibile, io ho affrontato quattro dei sei Grifbound
- 28:56Speaker 4: di base, Ho anche affrontato il Keeper trasformato in Griefbound,
- 29:02Speaker 4: su questo torneremo poi fra un attimo e soprattutto a
- 29:05Speaker 4: livello di personaggi c'è proprio la qualunque e a questo
- 29:09Speaker 4: punto io vi farò introdurre singolarmente i personaggi che vi
- 29:12Speaker 4: siete trovati a utilizzare.
- 29:14Speaker 5: Allora io ho utilizzato il keeper non chiedevo altro che
- 29:18Speaker 5: è praticamente il tank lento ma inesorabile della situazione e
- 29:23Speaker 5: sono sincero tutto quanto è stato descritto da Ale per
- 29:27Speaker 5: me ovviamente rappresenta cioè la parte di background la parte
- 29:31Speaker 5: narrativa eccetera in questo caso solo in questo caso rappresenta
- 29:35Speaker 5: forse la parte meno interessante quella che mi attirava meno
- 29:37Speaker 5: perché un setting iper carico di cui ho capito un
- 29:42Speaker 5: quarto di quello che succede. non si capiva se i
- 29:45Speaker 5: mostri eravamo noi o erano quelli a cui davamo la
- 29:48Speaker 5: caccia
- 29:48Speaker 2: giusto per farvi capire
- 29:49Speaker 5: il livello di deformità a me interessava vedere se effettivamente
- 29:53Speaker 5: il mio personaggio era veramente divertente interessante da usare e
- 29:59Speaker 5: rifletteva bene la filosofia che si proponeva di dare il
- 30:02Speaker 5: mio per esempio appunto era il tank anche se qui
- 30:06Speaker 5: la parola tank è usata un po' malamente perché non
- 30:10Speaker 5: è un tank come quello di World of Warcraft che
- 30:12Speaker 5: va sotto il boss mentre evitando le stecche agli altri
- 30:16Speaker 5: qua i boss sono talmente forti che bene o male
- 30:18Speaker 5: danno stecche a tutti
- 30:20Speaker 4: il tank
- 30:20Speaker 5: però
- 30:21Speaker 4: è
- 30:21Speaker 5: sicuramente quello che può tranquillamente tenersi lì il boss in
- 30:25Speaker 5: corpo a corpo e morire per ultimo il mio era
- 30:27Speaker 5: un personaggio sensazionale perché aveva questo artefatto in metallo proprio
- 30:31Speaker 5: sopra la scheda era una spada divisa in cinque parti
- 30:34Speaker 5: e la lama erano quattro pezzi e l'elsa e ogni
- 30:38Speaker 5: volta che io dovevo fare qualcosa invece di utilizzare il
- 30:40Speaker 5: meccanismo di dadi potevo rinunciare e non sprecare dadi per
- 30:45Speaker 5: sacrificando pezzi di spada quindi in un modo o nell'altro
- 30:49Speaker 5: nonostante il personaggio fosse orribilmente lento ok perché effettivamente ero
- 30:54Speaker 5: veramente pesante e tutto quello che volevo fare ogni volta
- 30:58Speaker 5: lo riuscivo a fare al costo di pezzi di spada
- 31:01Speaker 5: che poi ovviamente ero in grado di avere grazie a
- 31:04Speaker 5: una sorta di economia di ritorno per cui tu spendi
- 31:07Speaker 5: ma poi riguadagni eccetera eccetera ha tutto un suo ritmo
- 31:11Speaker 5: in quanto non fai così tanti danni come per esempio
- 31:13Speaker 5: il personaggio di me che o di altri che sono
- 31:16Speaker 5: molto più specializzati nel far danno però la sua specialità
- 31:20Speaker 5: era nel durare cioè tu potevi durare molto più degli
- 31:24Speaker 5: altri e era nonostante tutto estremamente divertente utilizzare questa gag
- 31:29Speaker 5: della spada le mie evoluzioni rappresentavano poi avevi una sorta
- 31:35Speaker 5: di albero di possibilità di specializzazioni in cui potevi essere
- 31:43Speaker 5: più fisico più difensivo più offensivo e io ogni volta
- 31:46Speaker 5: andavo matto per fare spada e scudo quando avevo lo
- 31:49Speaker 5: scudo in pratica mi bardavo come il juggernaut degli x- men
- 31:54Speaker 5: andavo sotto a chiunque e almeno per un turno la
- 31:57Speaker 5: sfangavo sempre e per tutti i boss che abbiamo affrontato
- 32:00Speaker 5: comunque per tutte le partite che abbiamo fatto io ho
- 32:02Speaker 5: sempre avuto la massima soddisfazione da questo personaggio me ne
- 32:05Speaker 5: strafregavo del tema del senso della campagna in generale e
- 32:12Speaker 5: mi perdevo via proprio nel vedere come il mio personaggio
- 32:15Speaker 5: mutava come usare appunto questo sistema di dadi che è
- 32:20Speaker 5: veramente molto crunchy nonostante io sia sfigato con i dadi
- 32:22Speaker 5: in questo caso i dadi hanno talmente tanti simboli diversi
- 32:25Speaker 5: tu puoi fare talmente tante cose diverse che qualcosa di
- 32:28Speaker 5: buono esce sempre e devo dire la verità anche nel
- 32:33Speaker 5: modo in cui lui si intersecava con le skill degli
- 32:37Speaker 5: altri giocatori al tavolo io l'ho trovato veramente ben fatto
- 32:42Speaker 5: poi è chiaro che è un 25% di un'esperienza enorme
- 32:51Speaker 5: che non è priva di sbattimenti perché il buonale voglio
- 32:55Speaker 5: dire per dare a ognuno di noi secondo me la
- 32:57Speaker 5: nostra fetta di divertimento
- 32:59Speaker 3: si è comunque
- 33:01Speaker 5: dovuto sacrificare per tutorare per gestire tutto quella che è
- 33:05Speaker 5: la parte reattiva del gioco legata al boss che non
- 33:09Speaker 5: è impegnato come si può dire cerebrale come quella di
- 33:14Speaker 5: Primal però insomma qui hai anche gli ADA hai la
- 33:17Speaker 5: mappa hai questo e quello gli spostamenti hai un sacco
- 33:21Speaker 5: di cose a cui badare Ale è stato bravissimo e
- 33:23Speaker 5: ci ha reso questa esperienza che senza di lui sarebbe
- 33:25Speaker 5: stato più complessa molto
- 33:27Speaker 4: più ho dovuto comunque utilizzare il Ludo Mentor che è
- 33:31Speaker 4: l'app di IA che dà supporto sul regolamento perché alcune
- 33:35Speaker 4: robe sono diciamo le combinazioni di abilità più tile più
- 33:41Speaker 4: posizionamento a volte ci sono state delle
- 33:43Speaker 5: se posso dire e devo dire che ovviamente in ogni
- 33:47Speaker 5: partita tu riprendi sempre da zero quindi ogni volta tu
- 33:49Speaker 5: vedi in pratica una serie sempre diversa di carte evoluzione
- 33:54Speaker 5: di mutazioni che puoi avere di abilità che puoi prendere
- 33:57Speaker 5: non tutte io sono ovviamente avevo un mazzo di carte
- 34:00Speaker 5: enorme come tutti e io la prima roba che noto
- 34:03Speaker 5: subito è se c'è una grande diversità tra le singole
- 34:07Speaker 5: carte e posso dire che nel mio mazzo c'erano delle
- 34:09Speaker 5: carte intenibili che e delle carte che erano non dico
- 34:12Speaker 5: spazzatura ma erano delle carte messe lì per farti credere
- 34:16Speaker 5: che tu avessi la scelta di prenderle ma in realtà
- 34:20Speaker 5: secondo me non le prende mai nessuno perché ce ne
- 34:22Speaker 5: sono altre che sono c'è alcune universalmente forti
- 34:26Speaker 4: ho usato anche il keeper alcune super situazionali che possono
- 34:30Speaker 4: essere forti solo in una determinata condizione è certo che
- 34:33Speaker 4: sono proprio le classiche scartine c'è proprio roba che riempie
- 34:37Speaker 4: il
- 34:37Speaker 5: mazzo di quante carte sarà fatto un mazzo?
- 34:40Speaker 4: se non sbaglio
- 34:40Speaker 5: sono 35 carte per un pg sono tante tu ne vedi
- 34:45Speaker 5: parecchie in una partita considera 2-4 sono 6
- 34:50Speaker 4: evoluzioni che vedi circa poco meno di metà secondo me
- 34:53Speaker 4: dati tutti
- 34:54Speaker 5: gli elementi sviluppare 35 carte tutte in ugual misura forti è
- 35:01Speaker 5: praticamente impossibile cioè loro ne avranno sviluppate una decina che
- 35:05Speaker 5: sono intenibili poi un po' di medie e poi qualcuna
- 35:09Speaker 5: che è proprio una scartina però nel complesso essendo che
- 35:12Speaker 5: tu peschi due e scegli una ogni volta quello che
- 35:14Speaker 5: tiri fuori è sempre almeno il 90% delle carte che
- 35:19Speaker 5: usate vi darà grandissima soddisfazione ecco comunque keeper più che
- 35:23Speaker 6: promosso io ho avuto invece la possibilità di usare ben
- 35:27Speaker 6: due personaggi perché dopo Ale ci spiegherà
- 35:30Speaker 2: perché alla fine
- 35:31Speaker 6: della prima serata uno dei miei due appunto è stato
- 35:36Speaker 6: accantonato e ho provato il gunslinger la prima sera e
- 35:41Speaker 6: devo dire che le promesse sono state tutte mantenute perché
- 35:45Speaker 6: il personaggio è appunto un pistolero quindi si basa sulla
- 35:50Speaker 6: sull'economia dei proiettili che riesce a generare e con cui
- 35:55Speaker 6: può attivare degli effetti particolari il suo drawback diciamo è
- 35:58Speaker 6: quello che deve essere molto importante preciso nel posizionamento perché
- 36:03Speaker 6: questa è una cosa che ho apprezzato molto tutta la
- 36:06Speaker 6: gestione delle distanze in game coven è molto puntuale nel
- 36:10Speaker 6: senso che ci sono armi a parte corpo a corpo
- 36:12Speaker 6: ovviamente ma la distanza tra 0 ovvero la stessa casella 1 1 2 eccetera
- 36:18Speaker 6: c'è tutte le limitazioni che sono date dai diversi range
- 36:22Speaker 6: delle armi determinano molto spesso se potete attaccare bene oppure
- 36:27Speaker 6: non fare un più
- 36:28Speaker 5: e quindi se ti diverti o meno è la linea
- 36:30Speaker 5: di
- 36:30Speaker 6: vista tra l'altro con un primo scenario molto tricky da
- 36:34Speaker 6: quel punto di
- 36:34Speaker 4: vista avevamo la nebbia al
- 36:36Speaker 6: centro devo dire che l'esperienza è stata molto entusiasmante con
- 36:42Speaker 6: il gunslinger e a differenza di banda io ho notato
- 36:46Speaker 6: nel mio mazzo e questo vale anche per il secondo
- 36:49Speaker 6: personaggio che ho provato che il fatto che non è
- 36:53Speaker 6: che ci fossero delle cose scarse cioè c'erano delle carte
- 36:56Speaker 6: scarse per me in quel momento perché avevo sviluppato il
- 37:00Speaker 6: personaggio in un'altra direzione tuttavia conscio di questo poi con
- 37:05Speaker 6: il secondo personaggio ho fatto più caso e ho visto
- 37:07Speaker 6: che ho cominciato a leggere fin da subito la possibilità
- 37:11Speaker 6: di fare build differenti questa cosa è molto interessante non
- 37:15Speaker 6: dubito del fatto che ci siano comunque delle carte scarse
- 37:18Speaker 6: oggettivamente più deboli rispetto ad altre però la varietà che
- 37:22Speaker 6: ti mette di fronte al gioco aumenta molto la longevità
- 37:25Speaker 6: perché ovviamente noi volevamo cercare di provare quante più cose
- 37:30Speaker 6: possibili e quindi abbiamo dato il giro ai mostri abbiamo
- 37:33Speaker 6: dato il giro ai personaggi eccetera però mi è rimasta
- 37:37Speaker 6: la voglia di vedere se avessi expato il pg in
- 37:41Speaker 6: un certo punto in un modo piuttosto che un altro
- 37:45Speaker 6: cosa sarebbe successo e questo secondo me è un grosso
- 37:48Speaker 6: plus per il gioco perché vuol dire che ci ritorni
- 37:50Speaker 6: sopra
- 37:50Speaker 5: è che secondo me alcune carte sono anche troppo sofisticate
- 37:55Speaker 5: cioè per il tipo di
- 37:56Speaker 4: gioco e per
- 37:56Speaker 5: il tipo di turno che poi hai calate nella realtà
- 37:59Speaker 5: del gioco Sono carte che tu le leggi e dici,
- 38:01Speaker 5: mamma mia, quando parte sta carta, sta skill, che
- 38:04Speaker 4: roba
- 38:04Speaker 5: incredibile
- 38:05Speaker 2: Ma poi
- 38:05Speaker 5: non accade mai
- 38:06Speaker 2: perché...
- 38:07Speaker 5: devi devi mettere insieme una serie di cose che poi
- 38:11Speaker 5: il boss magari si sposta di una casella e quella
- 38:14Speaker 5: roba lì non funziona più
- 38:18Speaker 6: ma infatti secondo
- 38:20Speaker 5: me
- 38:20Speaker 6: ci sono dei personaggi come ad esempio l'altro mio il
- 38:23Speaker 6: secondo che ho provato che era il duality che sono
- 38:27Speaker 6: più propensi come dire a un gioco di questo genere
- 38:31Speaker 6: infatti il gunslinger e probabilmente anche il keeper sono un
- 38:34Speaker 6: po' più dritti
- 38:35Speaker 2: fanno
- 38:35Speaker 6: quello e ottimizzi quello che fanno ovvero uno tirare spadate
- 38:40Speaker 6: e prendere colpi il gunslinger muoversi e sparare come una
- 38:43Speaker 6: furia però già il
- 38:44Speaker 5: tuo con il gunslinger quanto hai porconato perché ogni volta
- 38:47Speaker 5: ti mettevi in traiettoria e quell'altro si spostava nella nebbia
- 38:49Speaker 5: è il maledetto per me perché c'è
- 38:51Speaker 6: quella maledetta nebbia
- 38:52Speaker 4: poi hai beccato l'abilità che ti permetteva di attaccare senza
- 38:55Speaker 4: l'os esatto
- 38:58Speaker 6: e infatti lì è bello poterlo sviluppare proprio nella direzione
- 39:02Speaker 6: in cui ti servi in quel momento
- 39:03Speaker 5: perché
- 39:04Speaker 6: la fight si presenta in un
- 39:05Speaker 5: certo modo per
- 39:05Speaker 6: adattarti allo scenario in corso l'altro pg invece che ho
- 39:08Speaker 6: provato il duality che è questa specie di angelo questo
- 39:11Speaker 6: serafino che sfrutta tutta una meccanica di economia delle ali
- 39:15Speaker 6: le ali nere e le ali bianche con cui attiva
- 39:18Speaker 6: i poteri si ricarica attiva i poteri fa chain di
- 39:22Speaker 6: azioni eccetera in questo personaggio qua ho sentito molto di
- 39:25Speaker 6: più il fatto di strinchettare e far partire le cose
- 39:30Speaker 6: una dietro l'altra senza dovermi diciamo troppo preoccupare delle finezze
- 39:36Speaker 6: non è un personaggio banale tutt'altro perché appunto gestire l'economia
- 39:39Speaker 6: di queste due valute non è immediato infatti ho come
- 39:44Speaker 6: dire avuto una partenza un po' più lenta ma quando
- 39:46Speaker 6: è ingranato veramente era stupendo vedere come continuava a recuperare
- 39:49Speaker 6: dadi sbloccavo le azioni e questo piacere proprio ludico è
- 39:54Speaker 6: esattamente il punto di forza del gioco e in questo
- 39:58Speaker 6: sono d'accordo con Banda pur essendo Grimcoven evidentemente debitore di
- 40:02Speaker 6: tutto quello che è Bloodborne
- 40:04Speaker 2: e quel
- 40:04Speaker 6: tipo di immaginario riesce ad essere piuttosto originale in realtà
- 40:07Speaker 6: perché non ci sono le triquipon c'è solo l'aspetto estetico
- 40:11Speaker 6: secondo me che ha preso da Bloodborne perché poi tutta
- 40:14Speaker 6: la ciccia
- 40:15Speaker 3: è molto più interessante Bloodborne secondo me ha fatto veramente
- 40:18Speaker 3: tanto l'immaginario di
- 40:21Speaker 6: Bloodborne ha fatto
- 40:23Speaker 3: tantissimo è una scuola
- 40:25Speaker 6: però sono stati bravi perché non hanno io durante la
- 40:27Speaker 6: campagna avevo un po' il timore che avesse un po'
- 40:29Speaker 6: copiato pedissequamente l'idea e avessero buttato dentro
- 40:32Speaker 3: c'è un po' più di body horror secondo me invece
- 40:35Speaker 3: si sono molto più un po'
- 40:37Speaker 6: un po'
- 40:38Speaker 5: più sono
- 40:39Speaker 6: andati più in profondità infatti sicuramente anche i mostri sono
- 40:43Speaker 6: alcuni dei mostri che purtroppo non abbiamo combattuto però alcuni
- 40:46Speaker 6: sono veramente originali tipo la swarm la swarm?
- 40:50Speaker 4: l'ho affrontata la sorm è veramente difficile la regina di
- 40:54Speaker 4: di queste si perché continua a evocare creature di zerga
- 40:57Speaker 4: esatto è come oddio come si chiamava Kerrigan Kerrigan di
- 41:01Speaker 4: Star Trek Kerrigan mutata
- 41:02Speaker 6: e ecco niente quindi per concludere io ho visto un
- 41:05Speaker 6: po' le due anime del gioco e devo dire che
- 41:07Speaker 6: a livello di soddisfazione proprio di gameplay è stato veramente
- 41:12Speaker 6: soddisfacente Sottoscrivo quello che ha detto Banda ovvero che senza
- 41:15Speaker 6: Ale che ci faceva da master per la prima serata
- 41:18Speaker 6: e mezza difficilmente probabilmente l'avremmo portata a casa infatti se
- 41:22Speaker 6: devo cerchiare un unico difetto tra virgolette di questo gioco
- 41:27Speaker 6: è la durata forse
- 41:29Speaker 3: un pelo eccessiva
- 41:31Speaker 6: della cosa ma poi magari ne parliamo.
- 41:33Speaker 3: Allora io avevo invece il Death Jester che era questa
- 41:37Speaker 3: specie dovete pensare Harley Quinn con la falce e portata
- 41:45Speaker 3: veramente al parossismo secondo me era un personaggio eccezionale dal
- 41:48Speaker 3: punto di vista animale. estetico dal punto di vista del
- 41:51Speaker 3: carisma era veramente fatto per me mi sono molto divertito
- 41:56Speaker 3: vi viene dato praticamente un mini mazzo di carte non
- 41:59Speaker 3: sono carte da poker avete un mazzo di carte da
- 42:02Speaker 3: gioco finte con delle figure strampalate eccetera che voi dovete
- 42:09Speaker 3: voi potete come dire estraete delle carte per ottenere delle
- 42:12Speaker 3: combinazioni c'è la coppia il tris ma poi iniziano delle
- 42:16Speaker 3: cose pazze tipo i colori cavalieri no c'è il gli
- 42:20Speaker 3: eredi che è tipo se hai la principessa e il
- 42:23Speaker 3: principe insieme eccetera riuscite a sbloccare poteri extra o potenziare
- 42:28Speaker 3: cose che già avete in mente di utilizzare e avete
- 42:32Speaker 3: l'impiccato sempre fortissimo ovviamente il Joker e per cui avevo
- 42:37Speaker 3: delle vibe un po' da Ruth cioè io facevo un
- 42:40Speaker 3: gioco gli altri banda giocava con
- 42:43Speaker 2: la
- 42:43Speaker 3: spada Mac
- 42:44Speaker 2: giocava con
- 42:44Speaker 3: le pallottole e ognuno
- 42:46Speaker 2: faceva
- 42:46Speaker 3: questi mini game ecco fortunatamente rispetto a Ruth non era
- 42:50Speaker 3: necessario sapere tutto di tutti cioè vedevi i Per cui
- 42:57Speaker 3: è vero che si fanno cose estremamente diverse però di
- 43:01Speaker 3: fatto nell'interplay tra giocatori puoi dire semplicemente beh ma tu
- 43:06Speaker 3: lo tieni un colpo lì perché se tu lo tieni
- 43:07Speaker 3: allora io faccio quest'altra cosa. e lui guarda come gli
- 43:11Speaker 3: aruspici guardavano le ossa di pollo lui guardava la sua
- 43:15Speaker 3: spada e diceva sì sì ce la faccio ok vai
- 43:17Speaker 3: non mi interessa quello che stai facendo
- 43:18Speaker 5: Jack pescava 12 carte la
- 43:20Speaker 3: roba
- 43:20Speaker 5: bella è che diceva no no ho fatto ok la
- 43:22Speaker 5: combo faccio brigo la combinazione così quella
- 43:24Speaker 3: faccio 21 danni e alle
- 43:26Speaker 5: volte con 12 carte faceva eh no no no non mi
- 43:28Speaker 5: è andata bene io pensavo
- 43:31Speaker 2: ma
- 43:31Speaker 5: con 12 carte un qualunque gioco di carte della terra hai
- 43:34Speaker 5: tutto praticamente però non è così semplice no infatti no
- 43:39Speaker 5: ovviamente guardando le tue 12 carte c'era un pezzo di logica
- 43:43Speaker 5: che mi
- 43:44Speaker 3: sfuggiva not so easy era per dire che ne pesca
- 43:48Speaker 3: tante diciamo che ne peschi 3 ogni volta che provi a
- 43:50Speaker 3: fare questa roba qui e le carte però alcune combinazioni
- 43:54Speaker 3: sono molto difficili da ottenere e devi andare di quantità
- 43:58Speaker 3: cioè devi tirar
- 43:59Speaker 4: fuori carta cannone almeno che non ti esca l'impiccato
- 44:01Speaker 3: quando usciva l'impiccato era tutto a posto è tipo Esco
- 44:04Speaker 3: Garzis di pigione è
- 44:06Speaker 4: perché fa colore da solo
- 44:07Speaker 3: le carte comunque sono tipo 16 quindi non è che avete
- 44:10Speaker 3: un vero deck da 52 Cioè alla fine il meta è
- 44:13Speaker 3: pesca tutto finché non esce l'indicato, il problema è che
- 44:15Speaker 3: finisci le azioni quindi devi capire che cosa fare. Anche
- 44:19Speaker 3: a me in realtà le partite cambiano molto a seconda
- 44:22Speaker 3: di come pescate le mutazioni. slash evoluzione del personaggio però
- 44:30Speaker 3: vi dico una cosa il fatto è che alla peggio
- 44:32Speaker 3: avete un dado in più ed è come nei piazzamenti
- 44:34Speaker 3: lavoratori alla fine è un lavoratore in più cioè vi
- 44:37Speaker 3: dà flessibilità vi dà possibilità di fare cose in più
- 44:40Speaker 3: vi dà più gioco quindi questo paragono col piazzamento lavoratori
- 44:44Speaker 3: è fatto perdere è vero quindi tecnicamente è così però
- 44:48Speaker 3: tecnicamente hai ragione il piazzamento dadi diciamo che più dati
- 44:52Speaker 3: avete da piazzare più giocate più divertite questa è molto
- 44:55Speaker 3: semplice per cui voglio dire anche se voi in una
- 44:59Speaker 3: partita evolvete 5 volte e in realtà di carte ne usate 2
- 45:04Speaker 3: le altre 3 avanzamenti non avete scelto carte però avete preso
- 45:08Speaker 3: dati in più quindi avete molta flessibilità il turno diventa
- 45:11Speaker 3: più interessante le decisioni diventano più belle mitigate il tiro
- 45:16Speaker 3: di dadi perché quando cominciate a tirarne 3 in più avete
- 45:19Speaker 3: capito che potete fare un po' quello che volete per
- 45:22Speaker 3: cui c'è sempre modo di divertirsi alla fine anche non
- 45:26Speaker 3: scegliendo mai nessuna carta il gioco non si blocca mai
- 45:30Speaker 3: il gioco non si blocca mai e quindi continuate a
- 45:32Speaker 3: crescere poi ripeto secondo me viviamo comunque in un'epoca di
- 45:37Speaker 3: profondo ripensamento dei giochi adventure secondo me questo non è
- 45:41Speaker 3: un gioco adventure questo è un boss butler però non
- 45:45Speaker 3: so se avete visto che c'è proprio cercano di mettono
- 45:51Speaker 3: delle meccaniche da gioco euro dentro questi giochi qua cercando
- 45:55Speaker 3: di riuscire a solleticare il vostro
- 45:57Speaker 4: istinto di gestori aspetta che arrivi below asylum fatto da
- 46:02Speaker 4: quello che ha fatto seti esatto
- 46:05Speaker 3: invece dall'altro punto di vista vedi seti vedi galactic cruise
- 46:09Speaker 3: vedi speakeasy ti mettono negli heavy euro ti mettono tutta
- 46:13Speaker 3: quella narrativa quasi quasi c'è più attenzione alla narrativa in
- 46:17Speaker 3: un heavy euro che ormai in questi giochi qua dove
- 46:20Speaker 3: tu come ha detto Banda tu entri dentro e cominci
- 46:22Speaker 3: a fare cose no ma la roba che mi piaceva
- 46:24Speaker 3: morire era
- 46:25Speaker 5: che era tutto così mostruoso che alle volte dicevo ma
- 46:28Speaker 5: siamo noi i cattivi tipo e loro
- 46:30Speaker 3: cioè non si capiva
- 46:32Speaker 5: più chi era chi in un
- 46:33Speaker 3: paio di casi la mia gesta mutata era ovviamente un
- 46:35Speaker 3: mostro infame tra l'altro non so se l'avevi detto che
- 46:38Speaker 3: c'è la possibilità di diventare mostri adesso lo diciamo a
- 46:40Speaker 3: me sembrava il cavaliere di Elden Ring non ti dico
- 46:43Speaker 2: niente esatto
- 46:43Speaker 3: comunque ecco diciamo che questo gioco è ampiamente figlio di
- 46:47Speaker 3: Bloodborne Dark Souls tutta la produzione From Software che ha
- 46:53Speaker 3: profondamente secondo me attecchito nei giochi da tavolo non solo
- 47:01Speaker 3: in Demon's Soul si chiama Demon's Soul o il gioco
- 47:05Speaker 3: da tavolo di no Elder Ring Dark Souls Dark Souls
- 47:11Speaker 3: stavo a parte quello che è lo spin off da
- 47:15Speaker 3: tavolo vero del gioco della flon software comunque lo vedi
- 47:18Speaker 3: che questa roba qui ha attecchito tantissimo insomma
- 47:21Speaker 4: tutto quello che è il soul like cioè quei tipi
- 47:24Speaker 4: di giochi in cui tu sei un avventuriero in cui
- 47:27Speaker 4: i videogiochi specifici in questo caso sei un mostro alla
- 47:29Speaker 4: fine che si trova ad affrontare una creatura ancora più
- 47:32Speaker 4: stronza di te dal punto di vista pratico il gioco
- 47:37Speaker 4: l'avete descritto benissimo cioè ogni personaggio ha un suo modo
- 47:42Speaker 4: di giocare ha un suo mazzo privato ha un suo
- 47:45Speaker 4: sistema voi di base partite con un'armatura o un'arma che
- 47:48Speaker 4: vi danno i 6 dadi di partenza e scegliete quello che
- 47:52Speaker 4: volete delle abilità di base e poi andate semplicemente a
- 47:55Speaker 4: personalizzarlo in base al fight quando fate le evoluzioni se
- 47:58Speaker 4: non volete le carte prendete il dado in più avete
- 48:01Speaker 4: un'azione supplementare probabilmente e soprattutto potete dare gli assist agli
- 48:05Speaker 4: altri che è l'unico modo in cui vai a interagire
- 48:07Speaker 3: ma
- 48:07Speaker 4: soprattutto
- 48:08Speaker 3: ti puoi fare le build cioè io facevo la build
- 48:10Speaker 3: di dadi verdi perché sapevo che quei dadi verdi avevano
- 48:14Speaker 3: la massima resa sulla mia plancia però la cosa bella
- 48:17Speaker 3: è che i dadi verdi andavano bene per me ma
- 48:20Speaker 3: sicuramente non
- 48:20Speaker 5: andavano bene per
- 48:22Speaker 3: me infatti per me per
- 48:23Speaker 5: esempio andavano bene se non ero i neri facevo la
- 48:25Speaker 5: build con lo scudo perché guadagnavo tanto scudo e poi
- 48:28Speaker 5: il mio poteva ogni volta che scarifichavo un pezzo di
- 48:31Speaker 5: scudo fare cose
- 48:32Speaker 4: sì perché ogni dado ha dei simboli i neri hanno
- 48:35Speaker 4: prevalentemente i coltellini i verdi hanno il movimento poi ci
- 48:38Speaker 4: sono i viola che hanno gli scudi eccetera eccetera queste
- 48:41Speaker 4: combinazioni sono quelle che poi vi servono per personalizzare il
- 48:44Speaker 4: personaggio e per abbinarli alla vostra build ecco allora avete
- 48:49Speaker 4: giocato essenzialmente in tre io facevo da gestore del griff
- 48:53Speaker 4: bound della situazione avete affrontato due griff bound e qui
- 48:57Speaker 4: arriviamo nel punto quello un po' legato ai cattivi i
- 49:01Speaker 4: cattivi hanno minion, elite e poi ci sono loro tutte
- 49:06Speaker 4: queste tre categorie di personaggi di mostri Vanno affrontati in
- 49:11Speaker 4: modo diverso, gli elite sono dei fastidi continui, c'è stata
- 49:15Speaker 4: una narrativa emergente durante tutte e quattro le salate che
- 49:18Speaker 4: abbiamo fatto, notevole soprattutto sugli elite, quando avete fatto fuori
- 49:22Speaker 4: il rospo è stato un momento esultando come fosse un boss,
- 49:26Speaker 4: ma il problema di base del titolo è legato principalmente
- 49:31Speaker 4: alla durata, si parla di un gioco che vi tiene
- 49:33Speaker 4: impegnati circa un'ora al giocatore, infatti... il fight con The
- 49:37Speaker 4: Tormentor le due serate sono durate complessivamente tre ore e
- 49:40Speaker 4: mezza con la spiegazione
- 49:42Speaker 6: spiega sì
- 49:43Speaker 4: Questo sappiatelo sin dall'inizio, non è un gioco che potete
- 49:48Speaker 4: accomodare al tavolo, giocare e setupare nell'arco di una serata
- 49:52Speaker 2: normale.
- 49:54Speaker 4: Setup e desetup anche loro si portano via la prima
- 49:58Speaker 4: volta un'oretta tranquillamente fra mettere e togliere. Poi ho visto
- 50:03Speaker 4: che ci sono degli inserti acquistabili a parte che velocizzano
- 50:06Speaker 4: molto questo aspetto. se vedete che è un gioco che
- 50:10Speaker 4: comincia ad attecchire nel vostro gruppo è uno dei primi
- 50:13Speaker 4: acquisti da fare è l'inserto
- 50:15Speaker 6: valgono tutti i discorsi che abbiamo fatto
- 50:17Speaker 4: a suo
- 50:18Speaker 5: tempo
- 50:18Speaker 4: lo
- 50:18Speaker 5: dico perché l'ho preparato io la prima sera per risparmiare
- 50:22Speaker 5: tempo solo aprirlo defustellarlo dividere le componenti e soprattutto le 1200
- 50:30Speaker 5: carte che ha dentro vi porta via tranquillamente un'ora e
- 50:34Speaker 5: mezza insomma ecco
- 50:36Speaker 4: quindi anche questo tenetene conto poi dal punto di vista
- 50:39Speaker 4: meccanico ammetto il gioco gira la grandissima c'è ci sono
- 50:43Speaker 4: alcuni elementi che si sono già visti sui SS Vanguard
- 50:46Speaker 4: ma qui sono praticamente portati alla loro massima espressione il
- 50:51Speaker 4: modo in cui vengono personalizzati i personaggi, io ho giocato
- 50:54Speaker 4: il Duality, ho giocato il Keeper, ho giocato il Technomancer
- 50:58Speaker 4: e sono tutti e tre fantastici il Keeper è quello
- 51:01Speaker 4: che anche a me personalmente piace più di tutti per
- 51:03Speaker 4: la gestione dell'arma l'ha giocato anche l'Eck la serie in
- 51:06Speaker 4: cui Banda non c'era ecco il modo in cui diventate
- 51:11Speaker 4: più forti con le corruption voi potete accumulare i lament
- 51:14Speaker 4: token che sono quelli che spendete appunto per potenziarvi poi
- 51:18Speaker 4: avete l'anger durante il fight voi venite lentamente consumati dall'ira
- 51:24Speaker 4: quindi dalla fame perciò cosa succede? è una cosa ineluttabile
- 51:28Speaker 4: piano piano vi trasformate voi stessi in una creatura di
- 51:32Speaker 4: incubo ma anche di partenza non lo siate già ma
- 51:35Speaker 4: quello è un altro discorso ecco gli token hunger fanno
- 51:40Speaker 4: in modo che voi eseguiate Nella fase di intermezzo fronte
- 51:43Speaker 4: a un altro delle azioni contro i vostri compagni andate
- 51:47Speaker 4: verso di loro li attaccate fate cose pazze diventate andate
- 51:52Speaker 4: un po in berserk essenzialmente per usare un esatto un
- 51:55Speaker 4: pochino in berserk e questo mi porta a dare l'ultimo
- 51:59Speaker 4: tip sul gioco quando vi raggiungete un limite di corruption
- 52:02Speaker 4: superiore a 15 più o meno durante la fase di corruption.
- 52:07Speaker 4: potreste venire colti dall'ira funesta e trasformare voi stessi in
- 52:12Speaker 4: un grief bound in un pretender sarebbe più corretto dire
- 52:15Speaker 4: ovvero continuate a combattere contro il mostro ma ormai siete
- 52:19Speaker 4: completamente avvolti e travolti dall'ira E cosa succede? Che alla
- 52:23Speaker 4: fine della partita avete abbattuto il boss, il vostro personaggio
- 52:28Speaker 4: diventa un griefbound, prende il suo posto, diventa uno che
- 52:33Speaker 4: comincia a pagare. abbiamo trasformato in Griefbound il Gunslinger di
- 52:47Speaker 4: Mac ed è il motivo per cui lui poi ha
- 52:49Speaker 4: giocato il Duality nella partita successiva ecco io l'ho giocato
- 52:56Speaker 4: in previsione del Magnifico quindi l'avevo già giocato prevalentemente su
- 53:00Speaker 4: TTS ma comunque avevo già fatto delle partite nonostante questo
- 53:03Speaker 4: il regolamento ha mille sfumature che non riuscirete ad esplorare
- 53:08Speaker 4: neanche dopo 5-6 partite poi il fatto che ogni personaggio
- 53:12Speaker 4: sia completamente diverso rende questa cosa ancora più presente e
- 53:18Speaker 4: invadente durante le singole serate, però, ammetto, dà sempre un
- 53:23Speaker 4: gran gusto essere giocato. Ma la differenza fra single
- 53:27Speaker 3: player e multiplayer?
- 53:28Speaker 4: Allora, il single player, intanto tu utilizzi i personaggi in
- 53:34Speaker 4: una modalità di companion, perché se giochi con un solo
- 53:38Speaker 4: personaggio è praticamente... non dico ingiocabile non è vero ma
- 53:41Speaker 4: è molto difficile tu riesca a vincere perché ci sono
- 53:44Speaker 4: alcuni abbinamenti che semplicemente non ti permettono di fare nulla
- 53:47Speaker 4: certo tipo se giochi il gunslinger e cerchi di sfidare
- 53:51Speaker 4: un beh il tormentor ad esempio che ti viene sempre
- 53:55Speaker 4: addosso non riesci a tenertelo distante non riesci mai a
- 53:58Speaker 4: crearti il range per sparare finisci male quindi è sempre
- 54:01Speaker 4: meglio giocare almeno con due personaggi però questo qua è
- 54:05Speaker 4: un gioco che esige il multiplayer ma che nel multiplayer
- 54:10Speaker 4: però è il suo più grande difetto la durata quindi
- 54:13Speaker 4: cosa succede? l'ideale sarebbe giocarlo in due quello sarebbe il
- 54:16Speaker 4: numero di giocatori perfetto per mantenere la durata controllata sulle
- 54:19Speaker 4: due ore e mezza e non andare effettivamente a sacrificare
- 54:25Speaker 4: quello che è il fight in sé quindi renderlo troppo
- 54:27Speaker 4: dipendente da che personaggi usate e da chi affrontate rendendo
- 54:31Speaker 4: di fatto gli abbinamenti quasi obbligatori per cui l'ideale è
- 54:34Speaker 4: avere due personaggi e darsi un po' di rotazione
- 54:37Speaker 6: però la cosa il cross circuito che ho un po'
- 54:40Speaker 6: subito io è che in realtà tutto quello che abbiamo
- 54:43Speaker 6: fatto è stato super figo cioè non c'è stato un
- 54:46Speaker 6: momento in cui ho detto che palle cioè c'è proprio
- 54:51Speaker 6: pochi sarà stato forse solo quando c'è stato il il
- 54:55Speaker 6: momento del di quell'ostrega di del primo elite che continuava
- 55:00Speaker 6: la morte
- 55:01Speaker 4: ah
- 55:02Speaker 6: sì il il cavaliere non morto del primo elite
- 55:06Speaker 4: no quello che
- 55:06Speaker 6: volevo dire scusami il dottore della peste ecco quello che
- 55:10Speaker 6: volevo dire in senso generale è che è un sistema
- 55:14Speaker 6: questo è un meccanismo un tipo di gameplay che non
- 55:17Speaker 6: ha dei momenti di affosso reale o pesante cioè io
- 55:24Speaker 6: ho sempre sentito una bella tensione al tavolo chiaro ci
- 55:27Speaker 6: sono i back and forth tra te e il cattivone
- 55:32Speaker 6: di turno il Griftbound però in un gioco che dura
- 55:35Speaker 6: così tanto mi sarei aspettato di percepire di più la
- 55:38Speaker 6: pesantezza del caspita sono passate tre ore e mezza molto
- 55:42Speaker 6: spesso ci trovavamo poi a guardare l'orologio e dico ma
- 55:45Speaker 6: come abbiamo incominciato due
- 55:46Speaker 5: ore e mezza fa e
- 55:47Speaker 6: adesso abbiamo
- 55:48Speaker 5: staccato secondo me non è una questione di momento che
- 55:51Speaker 5: ti affossa o altro è che è zeppo di distrazioni
- 55:54Speaker 5: cioè Secondo me però è tipico di tutti i boss
- 55:57Speaker 5: battler con la mappa cioè la mappa è piena di
- 56:01Speaker 5: robe che ti distraggono dal tuo tu vorresti andare lì
- 56:04Speaker 5: e pestare sto tizio che è l'inferno sulla terra e
- 56:07Speaker 5: non puoi perché un turno lui si sposta e un
- 56:10Speaker 5: turno ti sposti tu e un turno c'è il token
- 56:13Speaker 5: da prendere un turno. vuoi andare nel bosco a vedere
- 56:16Speaker 5: se
- 56:16Speaker 4: la strega viene continuamente lurato a fare altre robe quella
- 56:19Speaker 4: roba
- 56:20Speaker 5: lì vi giuro infatti io io me ne fregavo di
- 56:24Speaker 5: tutto caricavo il mostro e ogni volta me la giocavo
- 56:29Speaker 5: così perché non potevo sopportare di dire no ragazzi dobbiamo
- 56:33Speaker 5: far fuori sto tizio e ogni volta ce n'era uno
- 56:35Speaker 5: perché pian piano nel tempo anche le cose tipo spunta
- 56:38Speaker 5: l'elite questo di qua e questo di là intanto il
- 56:41Speaker 5: boss è lì e tu ce l'hai davanti come avere
- 56:43Speaker 5: davanti un pranzo luculiano da otto portate ogni volta no
- 56:47Speaker 5: un attimo perché devo un attimo assentarmi
- 56:49Speaker 4: a parlare con un tizio ti ricordo che la prima
- 56:51Speaker 4: partita Jack è stato a colloquio con la strega per
- 56:54Speaker 4: mezza partita ma
- 56:55Speaker 5: perché a Jack piacciono ste robe
- 56:56Speaker 4: eh sì
- 56:57Speaker 5: e poi
- 56:58Speaker 4: ha craftato gli oggetti anche nella seconda
- 57:01Speaker 3: ottenendo due robe potentissime tra l'altro l'oggetto che mi sono
- 57:05Speaker 3: dovuto sbattere ma alla fine ho salvato tutti e alla
- 57:08Speaker 3: fine è anche il bello di giocare in quattro e
- 57:13Speaker 3: in ogni caso la pressione sul boss quello che dice
- 57:16Speaker 3: Banda al di là del discorso suo è che comunque
- 57:20Speaker 3: la pressione sul boss va tenuta c'è una meccanica che
- 57:24Speaker 3: magari se volete ve la spiegare io no di certo
- 57:28Speaker 3: praticamente vi consente di abbassare la forza degli attacchi del
- 57:32Speaker 3: boss se gli fate del danno anche poco però non
- 57:36Speaker 3: potete mai lasciarlo quindi dovete o vi dividete i compiti
- 57:42Speaker 3: però effettivamente anche perché essendoci due elite che girano i
- 57:47Speaker 3: minion che girano non potete andare tutti sul boss però
- 57:51Speaker 3: mantenere la pressione sul boss è una delle decisioni tattiche
- 57:54Speaker 3: più importanti
- 57:56Speaker 4: e chiudo con l'ultima critica che muovo al gioco
- 57:59Speaker 3: che
- 58:00Speaker 4: mi ha lanciato tra virgolette Jack allora il boss è
- 58:04Speaker 4: formato dal classico mazzetto di carte che rappresenta le varie
- 58:07Speaker 4: parti del boss quindi le braccia, le gambe, la testa
- 58:10Speaker 4: sono gli attacchi che lui fa hanno una modalità di focus,
- 58:14Speaker 4: per cui se non gli fate danni pari al numero
- 58:16Speaker 4: di giocatori, ovviamente l'attacco è potenziato. Quando lo portate a
- 58:20Speaker 4: solo due carte, va in Final Attack. Si blocca tutto,
- 58:23Speaker 4: si passa nella fase 2, che è la fase finale del gioco,
- 58:26Speaker 4: lui pesca la sua carta Final Attack e fa quella
- 58:28Speaker 4: roba lì, costantemente. E questa è la principale critica che
- 58:32Speaker 4: muove il gioco, il climax del Final Attack. Perché dice?
- 58:35Speaker 4: Perché tu hai solo quell'attacco lì da fare. Una volta
- 58:38Speaker 4: che l'hai fatto fuori, gli hai fatto i danni che
- 58:40Speaker 4: devi fare, tiri un dado. con un risultato su 12 hai
- 58:45Speaker 4: vinto con un risultato diverso abbassa di 1 il suo livello
- 58:52Speaker 4: e riparte il final attack ecco secondo me sono 20 minuti
- 58:55Speaker 4: in più
- 58:56Speaker 3: totalmente sprecati totalmente buttati all'aria
- 58:59Speaker 4: perché noi guarda caso abbiamo affrontato e una volta Lek
- 59:04Speaker 4: mi pare una volta Lek e Jack anche hanno tirato
- 59:09Speaker 4: l'occhietto barra fochetto sia l'elite che il boss tutti e
- 59:12Speaker 4: due ok allora posto che questa meccanica sugli elite a
- 59:15Speaker 4: me personalmente piace perché non sai se tornano o meno
- 59:18Speaker 4: però va bene ma sul final attack che 1 su 12 fai
- 59:23Speaker 4: finire la partita se no continui per un altro giro
- 59:26Speaker 4: e di nuovo 1 su 12 a meno che non lo porti
- 59:29Speaker 4: a livello 0 sta roba qua si trascina un po' è
- 59:33Speaker 4: un po'
- 59:34Speaker 6: allungare il brodo è la stessa cosa che ho percepito
- 59:35Speaker 4: io ma anche perché quello che fai dopo è sempre
- 59:37Speaker 4: la stessa roba se
- 59:40Speaker 6: avesse 3 livelli di final attack decrescenti per dire già sarebbe
- 59:44Speaker 6: un po' diverso però questa cosa qua sa proprio di
- 59:47Speaker 6: allunghiamo il brodo perché il climax deve durare tanto quando
- 59:51Speaker 6: in realtà noi comunque eravamo iper appagati anche dopo averlo
- 59:54Speaker 6: segato
- 59:54Speaker 4: piuttosto fammi che il final attack ha 25 punti vita al
- 59:58Speaker 4: posto di 11 lo fai fuori ci metti quello che ci
- 1:00:01Speaker 4: metti ma almeno è una roba fatta e finita non
- 1:00:04Speaker 4: è una roba che potrebbe durare 10 minuti come 40 questa è
- 1:00:09Speaker 4: la critica più grande che muovo al gioco però per
- 1:00:11Speaker 4: il resto ammetto che nel suo segmento è il fatto
- 1:00:14Speaker 4: che per fortuna non abbiamo messo dentro niente di narrativo
- 1:00:16Speaker 4: non hai da leggere
- 1:00:17Speaker 3: incontri
- 1:00:19Speaker 4: eventi che allungherebbero
- 1:00:20Speaker 3: ancora di più un pochettino qualcosina all'inizio
- 1:00:23Speaker 4: forse le regole e le quest del territorio
- 1:00:25Speaker 6: però con una struttura così complessa sarebbe
- 1:00:28Speaker 4: stato
- 1:00:29Speaker 6: pesantissimo la campagna non c'è non c'è non c'è campagna
- 1:00:32Speaker 3: volevo chiedere ma tu come l'hai scoperto? come ne sei
- 1:00:35Speaker 3: venuto a conoscenza? in realtà io
- 1:00:38Speaker 4: l'avevo già portato come campagna in episodio, ne avevo già
- 1:00:41Speaker 4: parlato non ho partecipato all'epoca alla campagna l'ho acquistato una
- 1:00:44Speaker 4: volta in retail perché mi sono fatto voto che giochi
- 1:00:47Speaker 4: Awakened Realms adesso aspetto Escaro perché non voglio aspettare 5 anni
- 1:00:51Speaker 4: per riceverli quindi va bene così avevo l'unico dubbio legato
- 1:00:56Speaker 4: al fatto che era l'ennesimo boss battler l'ennesimo gioco grim
- 1:01:00Speaker 4: dark pesantissimo anche la scelta della copertina con questi di
- 1:01:05Speaker 4: spalle verso la roba rossa che un po' mi faceva
- 1:01:08Speaker 4: bloodborne che in grigio esatto e pensavo fosse una roba
- 1:01:13Speaker 4: un po' buttata lì poi grazie al magnifico ammetto grazie
- 1:01:15Speaker 4: al magnifico l'ho dovuto tra virgolette provare mi sono reso
- 1:01:19Speaker 4: conto di quanto figo fosse e allora me lo sono
- 1:01:21Speaker 4: procurato
- 1:01:21Speaker 6: tra l'altro posso dire un'ultima cosa che spezzo
- 1:01:25Speaker 4: una lancia
- 1:01:26Speaker 6: a favore della versione standee perché io non ho minimamente
- 1:01:33Speaker 6: incredibilmente nella mia vita per la prima volta sentito la
- 1:01:35Speaker 6: mancanza delle miniature cioè
- 1:01:37Speaker 3: gli standee io invece sulle standee no che preferisco anch'io
- 1:01:41Speaker 3: però i disegni io non ricordo un singolo disegno definito
- 1:01:46Speaker 3: su quelli standee erano delle macchie in formi e basta
- 1:01:51Speaker 3: posso dire ma
- 1:01:53Speaker 4: è che questo gioco
- 1:01:56Speaker 5: è uno dei 3000 giochi con quelli immaginifico con questi mostri
- 1:02:01Speaker 5: orribili talmente
- 1:02:01Speaker 4: orribili ma talmente
- 1:02:02Speaker 5: orribili che sono tutti uguali
- 1:02:04Speaker 3: però per esempio cioè non hanno
- 1:02:05Speaker 5: carattere purtroppo faccio
- 1:02:07Speaker 3: un
- 1:02:07Speaker 5: esempio i nostri pg avevano carattere no
- 1:02:10Speaker 3: no ma i nostri pg erano tutti dei blob assurdi
- 1:02:12Speaker 3: e infatti per esempio adesso dopo magari si accenerà a
- 1:02:16Speaker 3: slay the spire tutto un altro discorso però slay the
- 1:02:19Speaker 3: spire ha mille mostri strambotti ok però tu te li
- 1:02:24Speaker 3: ricordi sono peculiari questi qui non riuscite a distinguere niente
- 1:02:30Speaker 3: soprattutto perché la plancia è piena di robe ed è
- 1:02:34Speaker 3: tutto scuro è tutto rosso e nero vuoi mettere Hotsworn
- 1:02:39Speaker 4: lo Space Marine, il vermone
- 1:02:42Speaker 3: per lì l'abbiamo
- 1:02:43Speaker 4: giocato anche
- 1:02:44Speaker 3: voi non avete visto la testugine no ma purtroppo secondo
- 1:02:48Speaker 3: me è questo il più grande di fatto del gioco
- 1:02:49Speaker 3: purtroppo una production secondo me è proprio il progetto la
- 1:02:54Speaker 3: produzione è una cosa il progetto grafico secondo me è
- 1:03:00Speaker 4: un po' un po' troppo carica da diventare
- 1:03:04Speaker 3: è tutto indistinguibile anche Banda l'ha espresso prima però effettivamente
- 1:03:09Speaker 3: proprio ragazzi non c'è il carisma di una figurina che
- 1:03:13Speaker 3: arriva e ha un mo' è tutto enorme ciccione, più
- 1:03:19Speaker 3: di armi, più di catene tutto nero, tutto rosso
- 1:03:23Speaker 2: Non c'è proporzione,
- 1:03:26Speaker 3: perché poi quando ci sono tanti elementi sul tavolo, caspita
- 1:03:29Speaker 3: questa roba devi gestirla, non è una roba puramente sintica.
- 1:03:34Speaker 3: Ad esempio mi
- 1:03:34Speaker 6: sono un po' stupito del fatto che non ci fossero
- 1:03:37Speaker 6: le basettine che sono tutte trasparenti, che non fossero colorate
- 1:03:40Speaker 6: ad esempio per distinguere i
- 1:03:41Speaker 3: milioni
- 1:03:42Speaker 4: I bianchi, gli elite. Non so se poi è una
- 1:03:44Speaker 4: cosa
- 1:03:45Speaker 6: che... Sono di dimensioni diverse, c'è la
- 1:03:47Speaker 4: piccola, la media e la grande. Sì,
- 1:03:48Speaker 6: che però è in mezzo al
- 1:03:48Speaker 4: marasma
- 1:03:50Speaker 3: Io vedevo il boss... E per i personaggi ci sono
- 1:03:52Speaker 3: quelle colorate. Quando c'era quel cavolo di forgia, che è
- 1:03:56Speaker 3: uno standee, c'è sta forgia dove voi andate dentro e
- 1:03:59Speaker 3: di fatti smelti le armi, sacrificate dei dadi e vi
- 1:04:02Speaker 3: arriva della roba. io continuavo a muovere pensavo che fosse
- 1:04:06Speaker 3: un minion perché non riuscivo a distinguere la forgia da
- 1:04:09Speaker 3: un mostro a me succedeva tutte le partite è
- 1:04:14Speaker 4: un'erudine gigante con i teschi effettivamente ci sono
- 1:04:19Speaker 3: troppi teschi però è divertente è un gioco che dovete
- 1:04:23Speaker 3: lasciare sul tavolo è un gioco che vi tiene due
- 1:04:26Speaker 3: mesi a cannone a divertirvi con un boss battling furioso
- 1:04:31Speaker 3: sì per cui a tanti pro noi vi diamo le
- 1:04:35Speaker 3: coordinate per prendere le vostre decisioni in modo consapevole la
- 1:04:38Speaker 3: versione
- 1:04:39Speaker 4: standee la trovate a meno di 100 euro quindi tutto sommato
- 1:04:42Speaker 3: per quello che è il
- 1:04:42Speaker 4: gioco comunque una quantità
- 1:04:44Speaker 6: di contenuto molto varia 10 serate a questo livello qua ci
- 1:04:48Speaker 3: sta
- 1:04:48Speaker 6: assolutamente sì ci sta
- 1:04:50Speaker 3: Va bene, passiamo ovviamente adesso al Duca Conte, Spazio al Duca,
- 1:04:55Speaker 3: con un gioco che abbiamo a Spazio al Duca,
- 1:04:59Speaker 7: praticamente il livello di intensità visiva è solo lievemente
- 1:05:04Speaker 3: diminuito, perché parliamo di... Tulicco, caro Jack. Fai lo spelling
- 1:05:09Speaker 3: per tutti i nostri ascoltatori del podcast, anche perché non
- 1:05:11Speaker 3: abbiamo versione video. T- U- L- I- K- K- O
- 1:05:15Speaker 6: Questo gioco l'abbiamo recuperato a Essen dell'anno scorso ed era finito,
- 1:05:23Speaker 6: l'ho giocato parecchio prima delle feste natalizie e durante le
- 1:05:26Speaker 6: feste natalizie, poi è finito nella classica pila delle cose
- 1:05:32Speaker 6: di cui parlare ed è rimasto lì. Nel deposito, nell'angolo.
- 1:05:35Speaker 6: Diciamo che stasera con la puntata... Mi sto voltando via
- 1:05:36Speaker 6: di curizia, scusa. quella puntata bella pregna dedicata per gran
- 1:05:43Speaker 6: parte a Grim Coven ci stava bene qualcosettina per tagliare
- 1:05:47Speaker 6: perché perché Tulico è un gioco sicuramente molto piacevole non
- 1:05:52Speaker 6: è assolutamente un gioco innovativo però non ti svolta
- 1:05:55Speaker 2: l'anno non ti svolta l'anno
- 1:05:55Speaker 6: che è mistico ma quello che fa lo fa molto
- 1:05:58Speaker 6: bene ha il grandissimo pregio di durare non il giusto
- 1:06:03Speaker 6: ma il super giusto ed essere accessibilissimo nel senso che
- 1:06:07Speaker 6: lo giocate veramente con chiunque con la C maiuscola è
- 1:06:11Speaker 6: molto bello ovviamente altro plus è che è esteticamente molto
- 1:06:15Speaker 6: molto bello ma andiamo con questo è leggibile
- 1:06:18Speaker 3: non si
- 1:06:19Speaker 6: capisce allora partiamo innanzitutto da questo strano nome tulico che
- 1:06:23Speaker 6: a cosa fa riferimento tulico è la leggendaria volpe di
- 1:06:28Speaker 6: fuoco che secondo le leggende nordiche vive nascosta insieme agli
- 1:06:34Speaker 6: altri spiriti animali nelle profondità delle foreste dell'estremo nord e
- 1:06:38Speaker 6: E si dice che in certe notti d'inverno, correndo velocissimamente
- 1:06:42Speaker 6: tra i rami e i cespugli, le sue numerose code
- 1:06:47Speaker 6: producano delle scintille che si alzano, cominciano a volare nel
- 1:06:51Speaker 6: cielo e creano l'effetto che tutti conosciamo come
- 1:06:54Speaker 5: aurora boreale. Jack è appena tornato dalla Svezia hai visto
- 1:06:58Speaker 5: l'aurora boreale? no ragazzi è estate come si fa a
- 1:07:01Speaker 5: vedere l'aurora
- 1:07:02Speaker 3: boreale? sprecca i tuoi soldi continua ad andare in estate paga 3,80
- 1:07:05Speaker 3: euro un viaggio
- 1:07:06Speaker 5: in
- 1:07:07Speaker 3: bus ma quello anche d'inverno e comunque non c'è mai
- 1:07:12Speaker 3: il buio posso dire che tornato in Italia a parte
- 1:07:17Speaker 3: il clima da palude tropicali ma poi il fatto di
- 1:07:23Speaker 3: tornare a vedere il buio mi ha un po' infrancato
- 1:07:28Speaker 6: Diciamo che Tulico è ambientato in questa foresta ideale nordica
- 1:07:34Speaker 6: dove la volpe Tulico e gli altri spiriti animali accompagnano
- 1:07:39Speaker 6: i giocatori durante tutta la partita. il tema è appiccicato
- 1:07:45Speaker 6: ovviamente come spesso capita in questi casi
- 1:07:47Speaker 3: è
- 1:07:48Speaker 6: un po' un astrattone però ha il grandissimo pregio di
- 1:07:51Speaker 6: essere estremamente coerente a livello di progetto grafico e progetto
- 1:07:57Speaker 6: di produzione perché tutto è fatto in maniera che i
- 1:08:03Speaker 6: vari pezzi del gioco combacino sia da un punto di
- 1:08:07Speaker 6: vista estetico che da un punto di vista ergonomico e
- 1:08:09Speaker 6: si ha estremamente facile capirne il gameplay l'altro dettaglio che
- 1:08:15Speaker 6: salta gli occhi immediatamente ah scusatemi diamo qualche coordinata in
- 1:08:20Speaker 6: più però su cos'è Tulico veramente oltre che
- 1:08:23Speaker 2: il nome della volpetta
- 1:08:24Speaker 6: è un gioco competitivo di draft e piazzamento tessere per
- 1:08:28Speaker 6: 2-4 giocatori dalla durata come dicevo prima iper contenuta vi
- 1:08:32Speaker 6: parlo di una partita completa in 4 finita in 15 minuti 20 al
- 1:08:36Speaker 6: massimo
- 1:08:36Speaker 3: forse
- 1:08:36Speaker 6: troppo poco addirittura
- 1:08:38Speaker 3: no no è perfetto
- 1:08:39Speaker 6: perché fai due o tre partite e sei veramente appagato
- 1:08:42Speaker 6: allora mi siedo pacione e ascolto bravo impreziosito da questo
- 1:08:45Speaker 6: lavoro grafico eccellente per opera di Maud Chalmel creato invece
- 1:08:53Speaker 6: per quanto riguarda le meccaniche da Nicolas Mele e Jérôme
- 1:08:56Speaker 6: Soleil già detto che è stato edito in originale da
- 1:09:00Speaker 6: Studio H ed è portato in Italia sorprendentemente da Tesla
- 1:09:04Speaker 6: Games proprio in uscita è stato in uscita a play
- 1:09:09Speaker 3: non
- 1:09:09Speaker 6: ricordo averlo visto a play sicuramente era in demo non
- 1:09:13Speaker 6: so se vendessero già le copie io ho visto sul
- 1:09:15Speaker 6: sito che non sono riuscito a capire quanto costa in
- 1:09:17Speaker 6: italia ma era appeso nel muro vediamo se il dottor
- 1:09:21Speaker 6: merchant intanto tu vai
- 1:09:24Speaker 3: avanti per fare
- 1:09:27Speaker 6: una sintesi molto pragmatica Se avete già giocato a giochi
- 1:09:32Speaker 6: tipo Cascadia, Azul, King Domino, Harmonies e uno dei tantissimi
- 1:09:38Speaker 6: altri giochi basati sul piazzamento tessere per creare delle combinazioni
- 1:09:42Speaker 6: e ottenere punti, allora il 90% del gameplay di Tulico
- 1:09:46Speaker 6: vi è già perfettamente chiaro. Chi in che cosa differisce
- 1:09:51Speaker 6: però da tutti questi competitor? Innanzitutto appunto dal fatto che
- 1:09:55Speaker 6: è tendenzialmente più semplice da mettere sul tavolo e da
- 1:09:58Speaker 6: giocare e poi da un gimmick abbastanza particolare che gestisce
- 1:10:03Speaker 6: questo famoso draft di tessere. Perché? Oltre alle plance personali
- 1:10:08Speaker 6: di ciascun giocatore, che poi vedremo un pellettino più nel dettaglio,
- 1:10:11Speaker 6: C'è una plancia centrale di forma rotonda che nei suoi
- 1:10:17Speaker 6: lati ortogonali, quindi verticale e orizzontale, ha questi inserti dove
- 1:10:28Speaker 6: vengono inserite delle tessere all'inizio della partita che, rimangono all'interno
- 1:10:33Speaker 6: di questa plancia e che fungono davvero fulcro del draft perché?
- 1:10:38Speaker 6: perché durante il vostro turno voi avrete la possibilità attraverso
- 1:10:41Speaker 6: un sistema molto semplice di diciamo spinta di queste tessere
- 1:10:46Speaker 6: un po' come succede nel labirinto magico si spostano le
- 1:10:49Speaker 6: tessere in verticale o in orizzontale seguendo questa croce accedere
- 1:10:54Speaker 6: a altre tessere che si trovano in un altro posto
- 1:10:58Speaker 6: della plancetta In realtà, come spesso accade, è molto più
- 1:11:03Speaker 6: difficile spiegarvelo a voce che non farvelo vedere, ad ogni
- 1:11:06Speaker 6: modo questa differenzazione di queste quattro tessere che potete estrarre
- 1:11:11Speaker 6: da questa plancia centrale è molto importante perché ciascuna uscita
- 1:11:18Speaker 6: delle tessere è identificata da un'icona specifica che ritrovate anche
- 1:11:25Speaker 6: stampata sulle vostre planche giocatore. le planche giocatore sono tutte
- 1:11:29Speaker 6: differenti tra loro non per numero di simboli che sono
- 1:11:34Speaker 6: sempre 5 per ogni tipo ma per distribuzione spaziale ovvero sono
- 1:11:41Speaker 6: sempre 5 per 4 ma sulla griglia 4x5 della vostra plancia giocatore
- 1:11:48Speaker 6: sono disposti in maniera diversa e questo è importante perché
- 1:11:53Speaker 6: un'altra delle cose importanti di Tulico è dove voi andrete
- 1:11:57Speaker 6: a posizionare le vostre tessere queste tessere rappresentano quattro foreste
- 1:12:01Speaker 6: diverse identificate da un colore specifico e da una grafica
- 1:12:04Speaker 6: specifica una più bella dell'altra
- 1:12:07Speaker 9: veramente
- 1:12:08Speaker 6: Che anche questo dettaglio concorrerà a permettervi di ottenere punti
- 1:12:13Speaker 6: e adesso vedremo. Prima però
- 1:12:15Speaker 3: sentiamo Jeff. Sì,
- 1:12:16Speaker 6: allora, sito ufficiale Tesla Games, 30
- 1:12:18Speaker 3: euro disponibile. 30 euro disponibile. 30 euro tondi con anche
- 1:12:22Speaker 3: già bustine, non incluse, ma a 3,50 euro, loro vendono le
- 1:12:26Speaker 3: Sapphire per gustare diretta. Sono
- 1:12:29Speaker 4: quelle della
- 1:12:29Speaker 3: Red Globe, quindi giusto. e quindi diciamo che il gioco
- 1:12:33Speaker 3: è disponibile a 30 euro tondi e tondi e adesso che
- 1:12:37Speaker 3: me lo ricordo che lo vedo così mi ricordo era
- 1:12:40Speaker 3: in vendita anche a Play anche a
- 1:12:41Speaker 6: Play perfetto grazie della conferma Jack lo scopo finale di
- 1:12:46Speaker 6: Tulico è quello di esaurire prima degli altri giocatori al
- 1:12:50Speaker 6: tavolo la propria riserva di 12 segnalini spirito animale e 6 segnalini
- 1:12:55Speaker 6: fiume attraverso appunto l'acquisizione e il posizionamento delle tessere del
- 1:13:00Speaker 6: tessero foresta sulla propria plancia personale che come vi ho
- 1:13:04Speaker 6: già spiegato è questa griglia di 4x5 durante il proprio
- 1:13:07Speaker 6: turno con il meccanismo di spinta che vi ho detto
- 1:13:10Speaker 6: voi recupererete una tessera che andrete a disporre su questa
- 1:13:13Speaker 6: plancia ovviamente dovrete non disporla a caso come è logico
- 1:13:20Speaker 6: ma dovrete tenere conto tutta una serie tutta quella serie
- 1:13:23Speaker 6: di fattori che vi permetteranno di spendere i vostri segnalini
- 1:13:27Speaker 6: e quindi liberarvi la riserva il prima possibile il metodo
- 1:13:31Speaker 6: più semplice è giusto apporre le tessere foresta Nel momento
- 1:13:35Speaker 6: in cui andate a giusto apporre in maniera adiacente due
- 1:13:38Speaker 6: foreste uguali, cioè dello stesso colore, potete piazzare fra di
- 1:13:44Speaker 6: loro un segnalino spirito animale. Se invece la disponete di
- 1:13:48Speaker 6: fianco a una tessera non identica, diversa, potrete mettere fra
- 1:13:53Speaker 6: le due tessere un segnalino fiume, questa specie di lombrichino blu.
- 1:13:58Speaker 6: Questo vi permette un turno dopo l'altro di piazzare i segnalini,
- 1:14:02Speaker 6: di liberarvi la mano, ma non solo. Vi permette anche
- 1:14:05Speaker 6: di cercare di andare a ricreare, o meglio a soddisfare,
- 1:14:09Speaker 6: quelli che sono tre obiettivi comuni a tutti i giocatori
- 1:14:12Speaker 6: che vengono estratti a caso da un gruppo di carte
- 1:14:15Speaker 6: all'inizio della partita e che vi permettono di scaricare altri
- 1:14:20Speaker 6: segnalini più velocemente durante la partita. Quindi, tanto per fare
- 1:14:23Speaker 6: un esempio iper banale, se un obiettivo dice per ogni
- 1:14:27Speaker 6: gruppo di quattro tessere di foresta rossa che metti a
- 1:14:31Speaker 6: quadrato metti un segnalino qui ve la faccio molto semplice
- 1:14:34Speaker 6: poi ci sono anche cose più interessanti più diverse benissimo
- 1:14:38Speaker 6: alla fine di 12 round perché sono 12 le caselle foresta che
- 1:14:44Speaker 6: ciascun giocatore ha a disposizione all'inizio della partita in ogni
- 1:14:48Speaker 6: caso la partita termina ovviamente se avete conservato se non
- 1:14:52Speaker 6: siete riusciti a scaricare completamente le vostre riserve di fiumi
- 1:14:56Speaker 6: e di essere animale token animale spirito animale prenderete dei
- 1:15:00Speaker 6: punti negativi o guadagnerete punti che in questo caso sono
- 1:15:04Speaker 6: punti negativi perché come vi ricordo chi avrà meno punti
- 1:15:08Speaker 6: alla fine della partita vincerà il gioco dunque le regole
- 1:15:14Speaker 6: sono letteralmente tutte qua il fatto che sia così approcciabile
- 1:15:19Speaker 6: da veramente chiunque
- 1:15:20Speaker 2: e sia così
- 1:15:21Speaker 6: bello non solo da un punto di vista estetico ma
- 1:15:24Speaker 6: anche da un punto di vista di gameplay permette a
- 1:15:29Speaker 6: chiunque sia seduto al tavolo di divertirsi. Ora, vi sarà
- 1:15:34Speaker 6: stato chiaro che dopo probabilmente 15-20 partite a Tulikko il
- 1:15:40Speaker 6: titolo più o meno si esaurisce, però è uno di
- 1:15:42Speaker 6: quei classici giochi che, essendo tra l'altro non troppo grande
- 1:15:45Speaker 6: come scatola, Se voi li ottenete in collezione e quella
- 1:15:49Speaker 6: sera ogni tanto che vengono i vostri amici che non
- 1:15:51Speaker 6: giocano mai a nulla lo tirate fuori glielo fate vedere
- 1:15:55Speaker 6: lo mettete sul tavolo e letteralmente in due minuti gli
- 1:15:59Speaker 6: spiegate le regole ci fate una partita nei restanti tredici.
- 1:16:02Speaker 6: è difficile che qualcuno vi
- 1:16:04Speaker 3: dica scatta qualcosa secondo
- 1:16:05Speaker 6: me sì cioè è un perfetto introduttivo al genere del
- 1:16:09Speaker 6: piazzamento tessere appunto per questa sua estetica molto bella ma
- 1:16:12Speaker 6: anche per questa sua facilità di approccio che poi può
- 1:16:14Speaker 6: condurre serenamente a cose più strutturate appunto come cascadia o
- 1:16:18Speaker 6: green coven come green coven magari penso ad esempio ad
- 1:16:23Speaker 6: un Harmonies che ha sicuramente
- 1:16:25Speaker 2: delle complessità in più rispetto a
- 1:16:26Speaker 6: questo è sicuramente un gioco più profondo anche Cascadia è
- 1:16:29Speaker 6: più strano
- 1:16:30Speaker 3: anche Cascadia secondo
- 1:16:31Speaker 6: me sì questo è un gradino sotto Cascadia secondo me
- 1:16:35Speaker 6: come complessità
- 1:16:36Speaker 3: cioè questo Cascadia
- 1:16:38Speaker 6: Harmonies nel mio paginino personale però la cosa bella di
- 1:16:42Speaker 6: Tulikko è che in realtà per vedere tutte le combinazioni
- 1:16:45Speaker 6: di carte ci impieghi un po' per il fatto che
- 1:16:48Speaker 6: in realtà come dicevo la partita è molto rapida quindi
- 1:16:51Speaker 6: in realtà tu non riesci ad applicare perfettamente tutte le
- 1:16:56Speaker 6: strategie che ti sei proposto all'inizio della partita pur avendo
- 1:16:58Speaker 6: sotto gli occhi gli obiettivi sapendo come magari ottimizzare la
- 1:17:03Speaker 6: pesca delle tessere con la spinta nella
- 1:17:06Speaker 2: plancia
- 1:17:06Speaker 6: centrale eccetera cioè non è banale nel senso è un
- 1:17:09Speaker 6: gioco che si fa giocare con piacere più volte proprio
- 1:17:11Speaker 6: perché vuoi vedere applicare diverse strategie per comprimere il più
- 1:17:18Speaker 6: possibile le tue azioni, scaricare questi token e cercare di
- 1:17:23Speaker 6: averne il meno possibile alla fine della partita. Sicuramente il
- 1:17:28Speaker 6: fatto poi tra l'altro che scali molto bene, in due
- 1:17:32Speaker 6: lo trovo quasi troppo soft però è molto molto cosi
- 1:17:39Speaker 6: ecco visto che abbiamo parlato di cosi stickerville la settimana
- 1:17:41Speaker 6: scorsa è molto rilassante cioè l'interazione ecco un altro dettaglio
- 1:17:45Speaker 6: l'interazione qui è praticamente inesistente anche se In quattro giocatori,
- 1:17:51Speaker 6: col discorso delle spinte nella plancia centrale, puoi fare, dopo
- 1:17:55Speaker 6: un po' che giochi, puoi fare un pelo di counterpicking
- 1:17:57Speaker 6: o di denial, anche se comunque non si arriva mai
- 1:18:01Speaker 6: a dei livelli dove rabalti il
- 1:18:02Speaker 3: tavolo
- 1:18:03Speaker 6: Sì, sì, sì, cioè l'interazione comunque è molto indiretta, cioè
- 1:18:06Speaker 6: non vai mai a mettere le mani nella plancia avversaria
- 1:18:09Speaker 6: e puoi interagire solo rubando le tessere che vedi magari. Ciao,
- 1:18:13Speaker 6: se io vedo che banda qua di Fiskomed, tra l'altro...
- 1:18:16Speaker 6: essendo molto chiaro da un punto di vista estetico, non
- 1:18:19Speaker 6: è il classico gioco di piazzamento tessere dove al di
- 1:18:21Speaker 6: là del tavolo non capisco cosa sta facendo Jack perché
- 1:18:24Speaker 6: ha troppa roba,
- 1:18:25Speaker 2: eccetera
- 1:18:26Speaker 6: Io, oltretutto, gli obiettivi sono comuni, quindi chi prima arriva
- 1:18:29Speaker 6: meglio alloggia perché
- 1:18:31Speaker 2: puoi
- 1:18:31Speaker 6: scaricare più token, però a un certo punto posso anche
- 1:18:36Speaker 6: vedere che Jack ha bisogno della tessera che magari nel
- 1:18:39Speaker 6: mio turno io posso sottrargli e allora gioco un po'
- 1:18:42Speaker 6: su quello, però... ribadisco è un'interazione veramente morbida quindi anche
- 1:18:47Speaker 6: per questo è un gioco che consiglio a chi è
- 1:18:50Speaker 6: o alle primissime armi oppure ha bisogno di tenersi in
- 1:18:53Speaker 6: collezione un titolo gateway perfetto di piazzamento tessere molto bello
- 1:18:59Speaker 6: che si fa molto apprezzare e che dura veramente poco
- 1:19:03Speaker 6: poi la semplicità secondo me lo rende molto appetibile anche
- 1:19:06Speaker 6: per i ragazzini i bambini qua sulla scatola è segnalato
- 1:19:09Speaker 6: un 8 più secondo me serenamente forse anche qualcosa meno ci
- 1:19:14Speaker 6: sono scritte? zero scritte anche le carte aspetta che controllo
- 1:19:20Speaker 6: che c'ho qua comunque anche le carte obiettivo se non
- 1:19:23Speaker 6: sbaglio non hanno testo ma sono l'icone comunque
- 1:19:26Speaker 5: si
- 1:19:26Speaker 6: ecco è tutto
- 1:19:29Speaker 5: senza testo e anche questo ha gli insert incredibili come
- 1:19:32Speaker 5: The One ecco ragazzi produzione francese ragazzi francesi sono avanti 20
- 1:19:39Speaker 5: anni sono quelli che hanno fatto
- 1:19:42Speaker 6: il 3
- 1:19:42Speaker 5: vorrei invece dire a
- 1:19:43Speaker 6: quelli di Children of Morta visto che dopo lo giocheremo
- 1:19:46Speaker 6: che prendessero appunti perché il loro inserto è semplicemente indegno
- 1:19:51Speaker 6: oltre che inesistente cosa indegna comunque ragazzi date un'occhiata sul
- 1:19:57Speaker 6: sito teslagame vi renderete conto di quanto bello è tulico
- 1:20:00Speaker 6: da vedere e se avete occasione provatelo perché secondo me
- 1:20:03Speaker 6: può essere una buona
- 1:20:05Speaker 3: tra l'altro non c'è
- 1:20:06Speaker 6: neanche su magicmerchant. it molto male magicmerchant
- 1:20:08Speaker 6: it per
- 1:20:09Speaker 3: chi ci accusa no
- 1:20:10Speaker 6: nessuno ecco in generale comunque la production value piattulico piattulico
- 1:20:15Speaker 4: non aspetti
- 1:20:16Speaker 6: tulico
- 1:20:17Speaker 4: no
- 1:20:18Speaker 6: piattulico micificco no
- 1:20:21Speaker 4: no no direi
- 1:20:21Speaker 6: che va bene così abbiamo dato quello che si poteva
- 1:20:24Speaker 6: dare
- 1:20:24Speaker 3: va bene allora chiudiamo a quanto siamo Ale? 1 e?
- 1:20:29Speaker 3: un'ora e venti
- 1:20:29Speaker 4: abbiamo
- 1:20:31Speaker 3: esattamente un quarto d'ora per chiudere in bellezza questo episodio
- 1:20:35Speaker 3: con una grandissima top 50 BGG top 50 che è un po'
- 1:20:40Speaker 3: che non la faccio e ho deciso di arricchirla con
- 1:20:42Speaker 3: un minigioco in cui coinvolgerò i miei tre pensavo ti
- 1:20:45Speaker 3: inventassi le
- 1:20:46Speaker 9: posizioni
- 1:20:47Speaker 3: allora adesso dobbiamo uccidere un grift bound fate uno schwazi
- 1:20:52Speaker 3: e tenete da mente il primo, il secondo e il
- 1:20:54Speaker 3: terzo che vengono estratti allora il primo a parlare sarà
- 1:20:57Speaker 3: Mac poi il secondo a parlare sarà attenzione sono tra
- 1:21:01Speaker 3: Bandeale Banda e quindi Ale si fa la top ten.
- 1:21:04Speaker 3: Adesso io vi dico, arrivo fino al trentinesimo posto e
- 1:21:08Speaker 4: dopo di
- 1:21:09Speaker 3: che faremo il fantastico gioco delle scalette. Dopo vi spiego cos'è. Allora, innanzitutto,
- 1:21:15Speaker 3: che cos'è la top cinquanta? Per chi non lo sapesse,
- 1:21:20Speaker 3: ogni mese, magari ogni mese, quando l'autore di questo post
- 1:21:24Speaker 3: ha voglia, aggiorna questa classifica. È un autore. è una
- 1:21:28Speaker 3: autrice però è una autrice è una autrice la mitica
- 1:21:30Speaker 3: Sharon la Sharon che io ringrazio sempre lei non sa
- 1:21:32Speaker 3: chi sono io ma io so chi è lei Sharon
- 1:21:34Speaker 3: Zampetti niente meno che lei no Sharon Khan che detta
- 1:21:36Speaker 3: così non suona Sharon Khan tra l'altro credo unica giocatrice
- 1:21:39Speaker 3: di occhi su ghiaccio britannica cioè veramente allora abbiamo questa
- 1:21:44Speaker 3: classifica che cosa succede praticamente voi sapete la comunità di
- 1:21:48Speaker 3: Borgen Geek è sono veramente decine di migliaia di utenti
- 1:21:52Speaker 3: e alcuni esiste la possibilità di registrare le proprie partite
- 1:21:56Speaker 3: quindi cosa fanno prendono nel mese di aprile in questo
- 1:21:59Speaker 3: caso quando avete registrato una partita ad arcnova fate fare
- 1:22:04Speaker 3: un punto ad arcnova il problema è che se io
- 1:22:06Speaker 3: faccio 50 partite ad arcnova arcnova avrà solo un punto perché
- 1:22:10Speaker 3: il mio utente ha registrato 50 registra la prima volta la
- 1:22:14Speaker 3: partita faccio il punto e dopo si gioca 50 volte ecco
- 1:22:17Speaker 5: perché Negrini ha 30 smurf per
- 1:22:19Speaker 3: falsare quindi è molto difficile riuscire a falsare le cose
- 1:22:25Speaker 3: bisogna mettersi d'accordo in tanti ma la cosa principale l'interesse
- 1:22:29Speaker 3: principale che abbiamo sempre avuto in questa classifica è il
- 1:22:31Speaker 3: fatto che ci dà delle indicazioni su quali sono i
- 1:22:33Speaker 3: giochi veramente giocati e le cose che stanno andando forte
- 1:22:37Speaker 3: in generale ovviamente non è una classifica dei giochi più
- 1:22:40Speaker 3: giocati al mondo in generale perché sennò sarebbero Uno, Monopoli,
- 1:22:44Speaker 3: Menon e Ingariola invece qui sono robe da gente che
- 1:22:47Speaker 3: ha l'account su BGG e si registra le partite su
- 1:22:50Speaker 3: BGG quindi tutti giocatori dai facci sognare allora chi è
- 1:22:54Speaker 3: uscito è un po' che non lo faccio quindi le
- 1:22:57Speaker 3: uscite sono un po' un recap è un bel momento
- 1:22:59Speaker 3: comunque sì comunque una volta mettavamo la musica triste di
- 1:23:02Speaker 3: Hulk è uscita tutta roba che era indietrissimo comunque in
- 1:23:05Speaker 3: classifica la cima non è stata toccata ed è per
- 1:23:08Speaker 3: questo che mi sono inventato il gioco delle scalette per
- 1:23:10Speaker 3: renderla un po' più interessante in realtà avevamo quella composta
- 1:23:12Speaker 3: da Pampaloni quella triste fatta
- 1:23:14Speaker 4: da Pampaloni
- 1:23:14Speaker 3: abbiamo a Gentle Rain bellissimo solitario di piazzamento tessere secondo
- 1:23:19Speaker 3: me che è uscito e non so neanche come abbia
- 1:23:21Speaker 3: fatto a entrare in classifica un gioco indie bellissimo Dune
- 1:23:25Speaker 3: Imperium Uprising, Galactic Cruise, che ha superato in top 100 anche
- 1:23:30Speaker 3: Dune Imperium. Esatto
- 1:23:31Speaker 3: gioco apprezzatissimo
- 1:23:32Speaker 3: Nel giro di
- 1:23:32Speaker 5: sei mesi praticamente lo ha scalzato
- 1:23:35Speaker 3: e parliamo dei primi dieci. Secondo me il gioco da
- 1:23:38Speaker 3: avere se si è appassionati dell'universo di Dune e non
- 1:23:41Speaker 3: siete sempre in cinque. Occhio però,
- 1:23:44Speaker 5: il Dune di Villeneuve, non il Dune di Herbert, sono
- 1:23:47Speaker 5: due robe diverse. E comunque c'è War for Arrakis.
- 1:23:49Speaker 3: e anche
- 1:23:50Speaker 5: quello è il Dune di Villeneuve
- 1:23:54Speaker 3: se siete solo in due War for Arrakis se siete
- 1:23:56Speaker 3: in 3-4 questo qua se siete in 5 è il Dune
- 1:23:59Speaker 3: originale e ne avete per tutti gli altri giochi
- 1:24:02Speaker 2: che sono usciti
- 1:24:03Speaker 3: ma erano 49esimo e 50esimo e 46, 49 e 50 sono Galactic Cruise,
- 1:24:09Speaker 3: Speakeasy già visti, già parlati su questo schermo e So
- 1:24:13Speaker 3: Clover che è un simpatico party game di associazione parole,
- 1:24:16Speaker 3: vabbè non mi dilungo comunque andatevelo a vedere perché siccome
- 1:24:20Speaker 3: esiste anche la versione italiana e man mano che ci
- 1:24:23Speaker 3: imbattiamo nelle nuove entrate ma anche qui niente di apicale
- 1:24:27Speaker 3: diciamo vado solo a fare alcune note la principale nota
- 1:24:32Speaker 3: è che nessun candidato allo Spiel der Jahre è in
- 1:24:35Speaker 3: questa classifica il che vuol dire come dicevo io che
- 1:24:39Speaker 3: è tutto è molto tedesco centrica infatti l'unico presente in
- 1:24:43Speaker 3: questa classifica è Cosi Stickerville una produzione a Smodè una
- 1:24:47Speaker 3: produzione che ha girato più nel mondo ma la cosa
- 1:24:49Speaker 3: bella è che comunque è il 49esimo in
- 1:24:51Speaker 5: quella del mese prossimo invece te li ritroverai perché in
- 1:24:54Speaker 5: seguito allo
- 1:24:55Speaker 3: Spiel der Jahre
- 1:24:56Speaker 5: entra
- 1:24:56Speaker 3: in
- 1:24:56Speaker 5: classifica
- 1:24:57Speaker 3: però al momento sono tra i nati dello Spiel der
- 1:25:00Speaker 3: Jahre se non viceversa poi abbiamo Agent Avenue Space Base
- 1:25:04Speaker 3: Dune Imperium Apocalypse no perché
- 1:25:07Speaker 5: la pricing è il secondo capitolo
- 1:25:09Speaker 3: scusa era quello normale uscito la pricing è entrato il
- 1:25:13Speaker 3: 44esimo posto per Moon Colony Bloodbath che ne abbiamo parlato
- 1:25:16Speaker 3: diverse volte Banda l'ha provato però non vi spoileriamo niente
- 1:25:20Speaker 3: puoi fare un mini teaser Banda per quello che sarà
- 1:25:22Speaker 3: il nostro
- 1:25:22Speaker 5: intervento devo dire la verità gli davo zero e invece
- 1:25:27Speaker 5: Vaccarino ragazzi anche stavolta è riuscito a tirar fuori una
- 1:25:32Speaker 5: piccola perla con un unico meccanismo sempre il suo forte
- 1:25:36Speaker 5: che è quello del deck building però invertendole il paradigma
- 1:25:40Speaker 5: ci sarà
- 1:25:41Speaker 3: io sono curiosissimo di vederlo contro 4crown che secondo me
- 1:25:45Speaker 3: è un capolavoro una cosa che posso dirvi
- 1:25:47Speaker 5: è che almeno per quanto riguarda le partite che ho
- 1:25:49Speaker 5: fatto io fa crepare a dar ridere quello sicuro
- 1:25:52Speaker 3: Poi abbiamo Patchwork Everdell, abbiamo Just One, Slay the Spire
- 1:25:57Speaker 3: che per un titolo di questo peso tiene in maniera
- 1:25:59Speaker 2: magistrale
- 1:26:01Speaker 3: è il trentanovesimo, voglio giocarci assolutamente, Nippon Saibatsu che è
- 1:26:05Speaker 3: uno dei... Non te l'abbiamo ancora mai portato Jack? Slay
- 1:26:06Speaker 3: the Spire?
- 1:26:07Speaker 2: No,
- 1:26:07Speaker 3: mai, nessuno perché non ce l'ha nessuno e non riesco
- 1:26:09Speaker 3: a trovarlo a pazzo degno. Anche per l'ergonomia, il prezzo...
- 1:26:13Speaker 3: Ma come ce l'hai tu? E non
- 1:26:15Speaker 2: me
- 1:26:15Speaker 3: l'hai prestato mai? Va bene, te lo porto. Nippon Saibatsu
- 1:26:18Speaker 3: che ho avuto modo di provare a Bologna ed è
- 1:26:21Speaker 3: stato bellissimo e non vedo l'ora di fare un intervento
- 1:26:25Speaker 3: Sagrada Side 36esimo ritornato pensate che la new entry più
- 1:26:30Speaker 3: alta del mese è Side perché era uscito adesso è
- 1:26:34Speaker 3: rientrato forse perché
- 1:26:36Speaker 5: un nuovo reprint tornei corsi e ricorsi allora ovviamente quello
- 1:26:43Speaker 5: che sto per dire potrebbe veramente essere frutto di fantasia
- 1:26:47Speaker 5: pura di banda
- 1:26:48Speaker 2: ma nel
- 1:26:48Speaker 5: mio cervello pura speculazione so che Fidoni vibra per questi
- 1:26:52Speaker 5: momenti di memoria di banda comunque ho questo ricordo ho
- 1:26:58Speaker 5: un vago un'informazione che mi dice che potrebbe in futuro
- 1:27:04Speaker 5: uscire un altro gioco qualcosa che riguarda l'universo di Scythe
- 1:27:08Speaker 5: per la Stonemaier ho questo
- 1:27:12Speaker 3: ricordo qua non vorrei
- 1:27:14Speaker 5: che fosse
- 1:27:15Speaker 3: ritornato Expedition ha avuto una fortuna incredibile ma non si
- 1:27:19Speaker 3: sa mai e secondo me è un universo che vale
- 1:27:21Speaker 3: la pena di esplorare siamo passati dalla memoria al precog
- 1:27:27Speaker 3: Spirit Island, Quacks che ormai Quacks o Quading Bull ormai
- 1:27:31Speaker 3: si chiama solo Quacks ed è stato completamente rifatto dalla CYMK.
- 1:27:34Speaker 3: Nel frattempo l'ottavo game di Berrettini e Ansaldi dura da 14 minuti.
- 1:27:37Speaker 3: Mamma mia, una guerra. Lord of the Rings, Duel for
- 1:27:41Speaker 3: Middle Earth, Castelli della Borgogna, Root. Adesso iniziamo con le scalette,
- 1:27:47Speaker 3: le scalette funzionano così, allora Mac gioca dal trentesimo al
- 1:27:50Speaker 3: ventunesimo posto, io ti dico due giochi, tu devi dirmi
- 1:27:56Speaker 3: chi vince, no analisi, ignoranza totale, poi io man mano
- 1:28:01Speaker 3: che salgo, è come la Royal Rumble di una volta,
- 1:28:03Speaker 3: man mano che ne elimino uno saliamo e ci sarà
- 1:28:06Speaker 3: il confronto con quelli sempre più alti e vedremo chi vincerà.
- 1:28:08Speaker 3: però tu non sai chi sta per arrivare quindi ti
- 1:28:11Speaker 3: devi un po' devi un po' più che altro devi
- 1:28:14Speaker 3: capire a cosa punti chi vince nel senso chi è
- 1:28:18Speaker 3: più alto adesso ti faccio il trentesimo contro il ventinovesimo
- 1:28:21Speaker 3: chi vince va contro il ventottesimo chi vince va contro
- 1:28:24Speaker 3: il ventisettesimo e alla fine ne hai uno solo quindi
- 1:28:27Speaker 3: è greta ignoranza
- 1:28:30Speaker 2: allora
- 1:28:30Speaker 3: attento trentesimo seven wonders duel ventinovesimo take time ok Toy Battle, ventottesimo.
- 1:28:40Speaker 3: Contro Seven Wonders 2. Toy Battle. Toy Battle, mamma mia. Senti questo, ventisettesimo.
- 1:28:47Speaker 3: Toy Battle contro Lord of the Rings, Fate of the Fellowship.
- 1:28:51Speaker 3: Lord of the Rings, Fate of the Fellowship
- 1:28:53Speaker 6: Scusa Paolo, ma...
- 1:28:54Speaker 7: Aspetta, questo è facile. Fate of the Fellowship
- 1:28:58Speaker 3: contro ventisesimo posto, Trio. Fate of the Fellowship. Fate of
- 1:29:02Speaker 3: the Fellowship, bene così. Andiamo avanti. Fate of the Fellowship
- 1:29:06Speaker 3: contro Splendor. Fate of the Fellowship tutta la vita. Contro Scout, ventiquattresimo.
- 1:29:13Speaker 3: Fate of the Fellowship. Puoi dire destino della compagnia. Contro
- 1:29:16Speaker 3: White Castle, destino della compagnia. Destino della compagnia. Esatto. Andiamo
- 1:29:20Speaker 3: avanti sereni. Ventiduesimo posto, Carcassonne. Mamma santissima.
- 1:29:26Speaker 6: Fate of the Fellowship.
- 1:29:27Speaker 3: E al ventunesimo posto, Magical Athlete. fate of the fellowship
- 1:29:31Speaker 3: ovviamente magical athlete bene banda sei pronto stessa cosa tu
- 1:29:37Speaker 3: giochi dal ventesimo all'undicesimo posto ventesimo posto lord of the
- 1:29:41Speaker 3: rings the fellowship of the ring trick taking game il
- 1:29:45Speaker 3: primo capitolo dei trick taking che abbiamo giocato un casino
- 1:29:48Speaker 3: sembra il nome di un anime è talmente lungo quindi
- 1:29:52Speaker 3: lord of the rings trick taking contro al diciannesimo posto
- 1:29:55Speaker 3: brass birmingham no direi il trick taking game del signore
- 1:29:59Speaker 3: degli anelli diciottesimo trick taking signore degli anelli contro the
- 1:30:04Speaker 3: gang the gang the gang contro al diciassettesimo posto lost
- 1:30:10Speaker 3: ruins of arnak the gang the gang
- 1:30:14Speaker 6: ma ci hai dovuto anche pensare
- 1:30:16Speaker 5: eh no ma perché
- 1:30:17Speaker 3: non
- 1:30:18Speaker 5: vado propriamente a cuore
- 1:30:20Speaker 3: devo
- 1:30:20Speaker 5: valutare un po' quanto lo valuta il popolo
- 1:30:25Speaker 3: contro al sedicesimo posto Sky Team Sky Team Sky Team
- 1:30:32Speaker 3: contro al quindicesimo posto Seti Sky Team contro al quattordicesimo
- 1:30:36Speaker 3: posto Sky Team contro Faraway
- 1:30:38Speaker 5: Sky Team e
- 1:30:41Speaker 3: occhio perché adesso arriva il bello adesso arriva il bello Quindi,
- 1:30:46Speaker 3: Sky Team contro tredicesimo posto Hot Streak. Hot Streak. Vai
- 1:30:53Speaker 3: di partigianeria. Hot Streak contro dodicesimo posto Cascadia.
- 1:30:58Speaker 5: Hot Streak.
- 1:30:59Speaker 7: Contro undicesimo posto. Mi giuro, li ho scelti a casa
- 1:31:03Speaker 7: e mi sono venute bellissime perché all'undicesimo posto c'è Hot
- 1:31:07Speaker 7: Streak contro Forest Shuffle. Ah
- 1:31:09Speaker 9: ah ah! hot streak quindi vincono ma che cacchio è
- 1:31:14Speaker 9: che gioca
- 1:31:15Speaker 7: Forest
- 1:31:15Speaker 9: Shuffle ma che problemi devi
- 1:31:17Speaker 7: avere è pieno di gente purtroppo adesso mi nascondo perché
- 1:31:21Speaker 7: Ale non può vedere
- 1:31:22Speaker 4: c'è solo una cosa che devo chiederti non ti è
- 1:31:25Speaker 4: chiaro hai giocato anche perché ho guardato 17 minuti dell'ottavo game
- 1:31:30Speaker 4: ma sì Devo votare a mio gusto o quello che
- 1:31:35Speaker 3: penso? No, no, no, al tuo cuore. Anche perché l'ordine
- 1:31:40Speaker 3: è scandito dal pubblico. Chiaramente i primi tre per me. Allora, partiamo.
- 1:31:43Speaker 3: Quindi Ale fa dal decimo al primo. Quindi hai decimo posto,
- 1:31:47Speaker 3: si salt and pepper, contro al nono posto, hit, pedal
- 1:31:51Speaker 3: to the metal. Si salta in paper. Si salta in paper, scusa.
- 1:31:54Speaker 3: È
- 1:31:55Speaker 4: salt and pepper
- 1:31:55Speaker 3: game? Sì, mi sono ovviamente andato in... Hit, comunque. Hit.
- 1:32:00Speaker 3: Posso dire hit dopo... cinque anni nono unico gioco di
- 1:32:07Speaker 3: corse presente è
- 1:32:08Speaker 5: perché è uscito da poco la terza espansione
- 1:32:10Speaker 3: ok comunque hit nono nono contro ottavo terraforming mars hit
- 1:32:16Speaker 3: contro terraforming mars tu fai conto stai chiedendo
- 1:32:21Speaker 4: se mi piace di più il papà
- 1:32:22Speaker 3: o la mamma ricordati che c'è la campagna del legacy
- 1:32:25Speaker 3: che sta andando te la metto diversa devi metterne su
- 1:32:29Speaker 3: vinted per forza uno tengo hit hit bravo settimo posto
- 1:32:35Speaker 3: hit contro azul hit sesto posto hit contro bomb busters
- 1:32:42Speaker 3: che è ancora sesto vabbè
- 1:32:43Speaker 4: ragazzi rimane hit dai bello bomb buster però mi tengo
- 1:32:48Speaker 4: hit ma meglio hit hit contro quinto posto wingspan a
- 1:32:54Speaker 4: me non dispiace wingspan però hit
- 1:32:58Speaker 3: Qui io soffrirei un po' perché qui c'è un mio pezzo,
- 1:33:02Speaker 3: però è un mio molto personale. Allora, hit contro quattro posto,
- 1:33:06Speaker 3: casta il combo. Che non credo tu abbiamo neanche giocato.
- 1:33:10Speaker 3: L'ho giocato su BGA,
- 1:33:11Speaker 4: però hit.
- 1:33:13Speaker 3: Al terzo posto abbiamo hit contro Ark Nova. No, no,
- 1:33:16Speaker 3: hit
- 1:33:20Speaker 7: Sai
- 1:33:20Speaker 4: che
- 1:33:21Speaker 7: usare i polimini per costruire lo zono
- 1:33:22Speaker 4: è che sia proprio...
- 1:33:24Speaker 7: ma questo swazi è il swazi più bello mai uscito
- 1:33:27Speaker 7: nella storia del dublis berskrab senti questa allora hit contro
- 1:33:33Speaker 7: gli scacchi harmonies
- 1:33:36Speaker 4: vabbè hit sto facendo spazio nel caminetto comunque cioè dall' 1
- 1:33:41Speaker 4: al 9 praticamente è il primo
- 1:33:42Speaker 7: posto a sfidare hit dal trono dorato abbiamo flip 7 ah
- 1:33:49Speaker 4: Posso dire, ma che classifica di merda Jack, veramente. Ah, escrementizia,
- 1:33:54Speaker 3: perché se no poi ci bannano. Chiaramente i vincitori sono IT,
- 1:33:58Speaker 3: ovviamente Hot Streak e la compagnia dell'anello, il destino della compagnia. Allora,
- 1:34:03Speaker 3: ovviamente questi sono i nostri gusti personalissimi, la classifica di
- 1:34:07Speaker 3: sé per sé non è che offra delle novità assurde,
- 1:34:10Speaker 3: di tantissimi giochi vi abbiamo già parlato, la top 3 è
- 1:34:13Speaker 3: stata coperta in tempi... Non sospetti. Ma che
- 1:34:17Speaker 4: podio è? Ma scusa un attimo.
- 1:34:19Speaker 3: È Ark Nova, Harmonies e Flip 7.
- 1:34:22Speaker 4: Mamma mia.
- 1:34:23Speaker 3: Per la gioia di Néstor Mangone che mi guardò.
- 1:34:25Speaker 4: Perché
- 1:34:26Speaker 3: la
- 1:34:26Speaker 4: gente sta aspettando lo spielo, ogni tanto giocava a quello
- 1:34:29Speaker 4: che aveva
- 1:34:29Speaker 3: a casa. Néstor Mangone mi disse, guardandomi lì, io quando
- 1:34:32Speaker 3: ho visto Flip 7 ho pensato che il mondo stesse per finire.
- 1:34:36Speaker 3: Ah ah ah.
- 1:34:37Speaker 5: io
- 1:34:37Speaker 3: devo farmi un
- 1:34:38Speaker 5: breviario con le massime degli autori italiani fra lui e
- 1:34:42Speaker 5: Lanza Vecchia con il trick taking e la morte del
- 1:34:45Speaker 5: game design anche su quello ha
- 1:34:48Speaker 3: ragione molti giochi la top 10 l'abbiamo trattata tutta in maniera
- 1:34:55Speaker 3: più o meno estensiva in tempi non sospetti sono tutti
- 1:34:57Speaker 3: giochi abbastanza famosi abbastanza stabiliti nell'immaginario collettivo se però avete
- 1:35:03Speaker 3: dubbi o domande richieste potete scriverci a dunwichbarsclub. com Per il
- 1:35:07Speaker 3: resto io vi saluto, vi do appuntamento la prossima settimana,
- 1:35:10Speaker 3: il Duca non c'è settimana prossima, quindi vuoi fare un
- 1:35:13Speaker 3: saluto particolare a tutti i tuoi fan, a tutte le
- 1:35:15Speaker 3: tue raccomandazioni.
- 1:35:17Speaker 6: Chiedo formalmente ai miei compagni di podcast di procurarmi altri
- 1:35:20Speaker 6: pistacchi per favore per quando tornerò.
- 1:35:23Speaker 4: Va bene, non c'è problema. fra tre settimane poi ci
- 1:35:28Speaker 4: sarà
- 1:35:28Speaker 6: Ale
- 1:35:29Speaker 3: in
- 1:35:29Speaker 6: vacanza
- 1:35:30Speaker 3: l'estate avanza a grandi passi ma qualcuno che tiene botta
- 1:35:34Speaker 3: ci sarà sempre fino alla fine di luglio un saluto
- 1:35:37Speaker 3: da Jack grazie a tutti e come sempre ci vediamo
- 1:35:42Speaker 3: dall'altra parte ciao
- 1:35:43Speaker 8: ciao
- 1:35:51Speaker 3: Amiche e amici del DBC, eccoci qua, sono Jack, questo
- 1:35:55Speaker 3: è il mio report dopo Play Muse 2026 in cui con
- 1:35:59Speaker 3: banda abbiamo contribuito, speriamo, al successo di questa splendida manifestazione
- 1:36:05Speaker 3: che si svolge all'interno del Muse di Trento. Il Muse
- 1:36:09Speaker 3: di Trento è un museo di storia naturale davvero eccezionale
- 1:36:13Speaker 3: dal punto di vista architettonico, scenografico e dei contenuti e
- 1:36:18Speaker 3: una volta all'anno, per una giornata, si apre al gioco
- 1:36:22Speaker 3: da tavolo. Il che vuol dire che sostanzialmente ogni piano,
- 1:36:26Speaker 3: ogni intersizio del museo è dedicato a demo di giochi
- 1:36:32Speaker 3: da tavolo. Ci sono delle aree tematiche, del tipo dove
- 1:36:37Speaker 3: abbiamo il piano dove c'è la fauna marina abbiamo i
- 1:36:40Speaker 3: giochi di pesci, dove abbiamo i fossili abbiamo i giochi
- 1:36:45Speaker 3: a tema preistoria. Io e Bandera ci trovavamo nella parte
- 1:36:50Speaker 3: dedicata ai giochi in generale, quindi avevamo questa saletta con
- 1:36:54Speaker 3: una decina di tavoli, di cui a un certo punto
- 1:36:56Speaker 3: eravamo con sei giochi su dieci nostri apparecchiati, condividevamo la
- 1:37:04Speaker 3: stanza con alcuni master che facevano sessioni di giochi di ruolo,
- 1:37:10Speaker 3: e una fantastica versione di Stranger Things non ho capito
- 1:37:14Speaker 3: che gioco fosse ma era sicuramente tema Stranger Things versione
- 1:37:20Speaker 3: lussuosissima con un diorama splendido vi prego Volkan fatemi sapere
- 1:37:25Speaker 3: che gioco fosse perché sono molto curioso di saperlo purtroppo
- 1:37:29Speaker 3: non sono riuscito a indagare perché abbiamo fatto una marea
- 1:37:32Speaker 3: di demo e ho avuto pochissimo tempo, ho avuto un
- 1:37:34Speaker 3: quarto d'ora per mangiare verso le 12.40 e dopo giù a
- 1:37:39Speaker 3: Cannone fino alle 6 e dalle 10 di mattina invece non stop
- 1:37:45Speaker 3: perché una volta finita una spiega ne partiva un'altra, poi
- 1:37:49Speaker 3: salutavo un gruppo che aveva finito, ricominciavo con un altro
- 1:37:52Speaker 3: gruppo e a un certo punto io avevo tre gruppi,
- 1:37:56Speaker 3: Banda ne aveva altri tre e siamo arrivati appunto a
- 1:37:58Speaker 3: sei tavoli con... tipo 15 persone alla volta che poi continuavano
- 1:38:05Speaker 3: a girare questo è stato il tenore della manifestazione io
- 1:38:10Speaker 3: volevo ringraziare tutti quelli che invece hanno sentito la mia
- 1:38:13Speaker 3: spiega oggi spero di essere stato esauriente spero vi siate
- 1:38:17Speaker 3: divertiti penso di sì perché avendo delle coppie da vendere
- 1:38:23Speaker 3: avrei venduto diversi giochi oggi A un certo punto c'era
- 1:38:28Speaker 3: la mitica giocatrice in giallo che si voleva comprare la
- 1:38:31Speaker 3: mia coppia di Formidable Farm e gliela avrei anche venduta.
- 1:38:35Speaker 3: Il problema è che è un gioco troppo forte per
- 1:38:38Speaker 3: questo tipo di manifestazioni per venderlo e quindi devo tenerlo
- 1:38:41Speaker 3: in collezione volente o nolente. Quindi saluto Tazzo, Stefano e Annalisa,
- 1:38:49Speaker 3: quelli che sono venuti a salutare, quelli che si sono
- 1:38:51Speaker 3: fermati a giocare, la famiglia, due o tre famiglie che
- 1:38:56Speaker 3: ho coinvolto in Formidable Farm e pensavo avessero più difficoltà,
- 1:39:02Speaker 3: invece alla fine hanno anche loro digerito questo capolavoro di
- 1:39:06Speaker 3: Friedman Freeze, per cui un ringraziamento di cuore a tutti
- 1:39:11Speaker 3: quelli che hanno ascoltato la mia spiega. Andiamo ai giochi.
- 1:39:15Speaker 3: Giochi sono stati quattro in rotazione totale e costante lungo
- 1:39:19Speaker 3: tutta la giornata. Allora, di tre giochi che sono Fromage,
- 1:39:25Speaker 3: Tembi e Take Time vi parlerò nelle prossime settimane. Sappiate
- 1:39:30Speaker 3: che ho ottenuto risultati mi sembra molto positivi e dei
- 1:39:35Speaker 3: feedback davvero sorprendenti anche in certe occasioni. secondo me vincitore
- 1:39:42Speaker 3: di giornata Fromage che seppur diciamo presenti una piccola barriera
- 1:39:49Speaker 3: all'ingresso per cui non lo presento veramente a tutti come
- 1:39:54Speaker 3: Take Time o Formidable Farm però chi l'ha giocato è
- 1:39:57Speaker 3: rimasto veramente abbagliato Take Time ha performato davvero bene era
- 1:40:04Speaker 3: il gioco più veloce più semplice da setupare e che
- 1:40:08Speaker 3: aveva diciamo più flessibilità in termini di giocatori e tempi
- 1:40:13Speaker 3: eccetera e poi ovviamente Tenby che è stato, avevo un
- 1:40:21Speaker 3: gruppo formato da un nostro storico ascoltatore che si chiama
- 1:40:24Speaker 3: Claudio Ruscelli e due suoi amici purtroppo non mi ricordo
- 1:40:28Speaker 3: il nome ovviamente di una delle sue compagne lì al
- 1:40:31Speaker 3: tavolo voleva prenderlo su Vinted quando lo vendi su Vinted
- 1:40:35Speaker 3: fammi sapere che te lo compro anche Tenby è stato
- 1:40:39Speaker 3: un bel successo allora invece di questi tre giochi vi
- 1:40:45Speaker 3: parlerò in interventi dedicati nelle prossime settimane da qui a
- 1:40:50Speaker 3: metà luglio diciamo riuscirò a esaurire questi tre argomenti anche
- 1:40:55Speaker 3: perché sono giochi che ho giocato tantissimo ultimamente sia su
- 1:40:58Speaker 3: BGA sia in real ho fatto giocare ho fatto le
- 1:41:02Speaker 3: versioni solo e sono posso fare un allettio magistrale su
- 1:41:06Speaker 3: questi giochi qua e preferirei trattarli con più attenzione nelle
- 1:41:11Speaker 3: prossime settimane però se avete dubbi domande o richieste comunque
- 1:41:14Speaker 3: potete fare potete mandarvi una mail a dowichbearsclub e chiocciolagmail. com
- 1:41:18Speaker 3: per quanto riguarda invece Formidable Farm cioè il quarto gioco
- 1:41:23Speaker 3: e gioco di cui però ho già parlato ragazzi non
- 1:41:26Speaker 3: smetterò mai di ringraziare il mitico ascoltatore che ce l'ha
- 1:41:29Speaker 3: consigliato inizio anno è un gioco incredibile uno dei capolavori
- 1:41:34Speaker 3: di Friedman Fries un gioco che ha un'idea sviluppata in
- 1:41:38Speaker 3: modo spettacolare anche qui la forza delle idee la forza
- 1:41:44Speaker 3: di un concetto che funziona e che coinvolge i giocatori
- 1:41:51Speaker 3: e sin dai primi turni e poi diventa totalmente addictive
- 1:41:56Speaker 3: un gioco che porterò almeno per un altro annetto a
- 1:42:02Speaker 3: tutte le manifestazioni a cui sarò invitato perché funziona da
- 1:42:05Speaker 3: dio e poi finché non lo porto in italiano è
- 1:42:07Speaker 3: anche un po' una primizia per cui due piccioni con
- 1:42:10Speaker 3: una fava grazie Friedman Freeze grazie a tutti quelli che
- 1:42:13Speaker 3: sono venuti a giocare con me al Muse di Trento
- 1:42:18Speaker 3: in questa domenica di giugno spettacolare con un bellissimo tempo
- 1:42:23Speaker 3: c'era da star fuori ma insomma chi si è voluto
- 1:42:26Speaker 3: tra virgolette sacrificare per venire al museo credo sia stato
- 1:42:29Speaker 3: ricompensato un saluto a tutti quanti e un ringraziamento da
- 1:42:33Speaker 3: Jack ci vediamo e ci sentiamo con la puntata di
- 1:42:37Speaker 3: giovedì prossimo ciao a tutti
- 1:42:40Speaker 5: eccoci amici sono Reduce da Playmuse 2026 che penso sia la
- 1:42:44Speaker 5: settima ottava edizione a cui abbiamo partecipato in coppia solitamente
- 1:42:48Speaker 5: venivo qua con il Duca Conte quest'anno invece sono qui
- 1:42:50Speaker 5: con Jack e ragazzi è stata in assoluto l'edizione in
- 1:42:53Speaker 5: cui abbiamo lavorato di più sono entrato alle 9.50 di stamattina
- 1:42:56Speaker 5: sono uscito alle 6.15 di stasera non ho né mangiato né
- 1:43:00Speaker 5: ho avuto un momento per andare in bagno dalle 9.50 della
- 1:43:04Speaker 5: mattina alle 6.15 della sera perché sono stato letteralmente swarmato da
- 1:43:09Speaker 5: qualunque tipo di giocatore per provare tutti i giochi che
- 1:43:13Speaker 5: avevo portato tipicamente a questi giochi io porto una dozzina
- 1:43:16Speaker 5: di titoli e me ne chiedono bene o male tre
- 1:43:19Speaker 5: O4 invece stavolta me ne hanno chiesti tutti, e quando
- 1:43:22Speaker 5: dico tutti intendo tutti, da Carnuta a Tag Team, da
- 1:43:26Speaker 5: Toy Battle a The One, da... Ace of Spades a
- 1:43:32Speaker 5: Desperate Oasis tutti quanti li ho presi tutti quanti li
- 1:43:35Speaker 5: ho spiegati tutti quanti a un certo punto tra me
- 1:43:37Speaker 5: e Jack avevamo sette tavoli e in un paio di
- 1:43:40Speaker 5: tavoli c'erano due gruppi diversi di persone guardate una roba
- 1:43:44Speaker 5: che definire empia è poco però ammetto che la soddisfazione
- 1:43:49Speaker 5: è chiaramente tantissima quest'anno più di tutte le altre edizioni
- 1:43:52Speaker 5: è stata veramente speciale perché abbiamo il 50% di quelli
- 1:43:56Speaker 5: che vengono a giocare sono persone che abbiamo modo di
- 1:43:58Speaker 5: incontrare ogni anno solo qui a Plemuse e il restante
- 1:44:01Speaker 5: 50% magari è composto da comunque gente che ci ascolta
- 1:44:04Speaker 5: ma che non hanno mai occasione di incontrarci né in
- 1:44:07Speaker 5: fire più importanti o altro e ci incontrano qui e
- 1:44:10Speaker 5: tutti quanti sono arrivati super carichi, noi eravamo carichissimi e
- 1:44:15Speaker 5: alla fine il bilancio della giornata è più che positivo,
- 1:44:18Speaker 5: si conferma veramente uno degli eventi non schippabili per noi
- 1:44:25Speaker 5: del DBC perché ormai siamo fusi col muse quando veniamo
- 1:44:30Speaker 5: qui volevo ringraziare in particolare Luca Vilio e tutta la
- 1:44:35Speaker 5: sua famiglia che ci hanno fatto compagnia più di altri
- 1:44:38Speaker 5: nel corso della giornata sin dalla prima colazione alla Loacker
- 1:44:41Speaker 5: e devo dire la verità dal punto di vista del
- 1:44:43Speaker 5: gioco giocato probabilmente The One e Tag Team e Toy
- 1:44:50Speaker 5: Battle e anche Vroom che grazie a Dio Ale mi
- 1:44:54Speaker 5: ha prestato per questa giornata di gioco sono andati veramente
- 1:44:59Speaker 5: fortissimo non so nemmeno dirvi quanti giocatori ho avuto al
- 1:45:02Speaker 5: tavolo tutto il giorno ma è tutto testimoniato da tutti
- 1:45:05Speaker 5: quelli che erano lì che insomma ci vedevano come la
- 1:45:07Speaker 5: dea calì con sei braccia a servire e spiegare su
- 1:45:10Speaker 5: più tavoli contemporaneamente guardate magnifico magnifico magnifico da tutti i
- 1:45:15Speaker 5: punti di vista da rifare ogni anno vita natura d'andurante
- 1:45:18Speaker 5: bella play music quest'anno grazie volkan e ci vediamo dall'altra
- 1:45:21Speaker 5: parte ci risentiamo in episodio la settimana prossima ciao