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Radio Blodec Podcast - Episodio 23: La trampa de NES y Predicciones para #thegameawards 🏆

En este episodio, exploramos una curiosa estrategia de la era de la NES. Nintendo implementó políticas que limitaban la cantidad de juegos que las editoras podían lanzar anualmente para su consola, restringiendo a los desarrolladores a publicar solo dos juegos al año. Para eludir estas restricciones, muchas compañías crearon marcas subsidiarias en diferentes regiones, permitiéndoles aumentar su catálogo de títulos disponibles en el mercado. Con la proximidad de The Game Awards, Alma nos desafía a recordar los juegos que han obtenido el prestigioso premio Juego del Año (#GOTY) desde la…

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