Latest / Chi ve l'ha chiesto? / 287 - Sentimental Value, Menace
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- 0:00Bentornati amici su chi ve l'ha chiesto, il podcast che nessuno
- 0:03ha chiesto, io sono Marco e come al solito sono qui a condurre
- 0:06insieme al mio amico. Filippo.
- 0:09E oggi siamo qui per parlarvi di minacce, valore sentimentale e
- 0:14tanto altro. Visto ma prima di parlarvi di
- 0:28queste cose iniziamo come al solito dalle notizie
- 0:31videolutiche della settimana che ci offre fil.
- 0:34Yes, notizie videoludiche della settimana, che questa settimana
- 0:37si traduce in uno state of play che c'è stato di recentissimo.
- 0:41E posso dire? Uno state of play niente male
- 0:44stavolta rispetto agli standard a cui siamo abituati.
- 0:47Sì, niente male rispetto agli standard a cui ci hanno
- 0:52abituato, ma comunque se ci pensi di fatto nulla di nuovo
- 0:56annunciato. Beh, sì, dai remake della
- 0:59trilogia di Got of War. Sì, però non è cioè.
- 1:02Allora voleva essere una battuta, ah o.
- 1:04KOK, cioè perché hanno fatto vedere principalmente tante
- 1:08cose, un po di. Più di tante cose che però già
- 1:11si sapevano, quindi di annunci nuovi non ci sono stati di
- 1:15fatto. Quindi se eravate entusiasti per
- 1:18quello che doveva uscire, tipo ad esempio cioè non mi ricorderò
- 1:21mai il titolo del nuovo gioco di di quelli di Returnal.
- 1:24Saros, mi pare. Saros se vi interessano, tipo
- 1:28saros questi giochi qua che sono usciti, che erano stati
- 1:31enunciati e hanno fatto vedere un po di più, OK però di fatto
- 1:33se aspettavate giochi nuovi, nulla di concreto, nulla di di
- 1:37nuovo nuovo parte forse. Un gioco su John Wick che boh, è
- 1:42stato praticamente più cazzin che non gioco di per sé.
- 1:45Gioco di gioco non si è visto quasi niente, assistenza quasi.
- 1:48Sì, poi c'era anche un'altro gioco, forse.
- 1:52In stile anime un po la Tales of, che credo anche quello fosse
- 1:56nuovo. C'era qualcosina, insomma, ma
- 1:58non tantissima roba. Ti sereni, si parla di tiserini
- 2:01senza gameplay, senza nulla e quindi niente boh, OKOK ma nulla
- 2:07di eccezionale, soprattutto grande nota di demerito perché
- 2:10non c'è del magre sei. Detto ciò, non mi sto neanche a
- 2:13dilungare troppo su altro perché non c'è niente di cui parlare.
- 2:16Sono usciti diversi giochi, è uscito Romeo e so Dead man, è
- 2:19uscito mugenix che in realtà è uscito da un.
- 2:22X però, cioè? Quando ascolterete sarà uscito
- 2:25da una settimanella in realtà? Però insomma cose nuove da
- 2:28giocare ci sono o dovete semplicemente rattivo spulciare
- 2:32gli shop? Però ci sono sono anche carine.
- 2:34Detto questo passo la parola a Marco per le notizie
- 2:36cinematografiche senza che mi perdo in altre di variazioni.
- 2:40Sì, sì, sì. Tra l'altro comunque sto
- 2:42giocando a mugenix, poi ve ne parlerò, non oggi, ma ci
- 2:45arriverò quando avrò finito. Ma andando alle notizie
- 2:49cinematografiche le smarchiamo velocemente oggi.
- 2:52Perché vi dico che. La Sony Pictures Animation
- 2:55conferma che sta sviluppando due nuovi film dell'universo di
- 2:59Spiderman, ovvero spider punk e spider woman.
- 3:03La seconda notizia è riguardante gli Oscar perché a quanto pare
- 3:08la Academy non farà più gli show nelle sale riservati ai membri
- 3:13dell'academy, perché ormai da un po di anni che l'academy ha
- 3:16messo a disposizione una piattaforma on-line riservata ai
- 3:19suoi membri. Per permettere a tutti, insomma
- 3:22ai membri dell'academy di guardare i film candidati e
- 3:25nominati agli Oscar. Prima di votare e a quanto pare
- 3:30le proiezioni invece in sala che facevano a Los Angeles in media
- 3:34avevano 5 spettatori, quindi non non era una cosa insomma che
- 3:38conveniva mantenere e via le hanno tolte.
- 3:41Boh, ci sono diverse considerazioni che si possono
- 3:43fare. Cioè non vanno in sala le
- 3:46persone che lavorano nel cinema, oppure semplicemente non hanno
- 3:49bisogno di aspettare che l'academy faccia le proiezioni
- 3:52ad hoc, perché già insomma rivedono i film, lavorano
- 3:55nell'industria, quindi secondo me più.
- 3:58Honda. E secondo me anche.
- 3:59Però ecco, è interessante comunque sapere questa cosa e
- 4:03basta. In realtà per oggi ci fermiamo
- 4:05qui con le notizie cinematografiche, ma non ci
- 4:07fermiamo con il cinema perché abbiamo da parlare del trailer
- 4:12della settimana. E questa settimana abbiamo
- 4:15scelto per voi il Trailer di Rose of Nevada, questo nuovo
- 4:19film di una casa di distribuzione che non avevo mai
- 4:21sentito fino ad ora. Non so se.
- 4:24Perché nuova nuova oppure semplicemente me l'ero persa,
- 4:27comunque distribuito da 1 2 Special.
- 4:31E è questo film horror psicologico, sembrerebbe, in cui
- 4:36il protagonista interpretato da George Mccay insieme al
- 4:40coprotagonista interpretato da Callum Turner.
- 4:43Insomma, sono due pescatori che si imbarcano su questa barca, la
- 4:48rose of Nevada, e dopo essere andati in questa battuta di
- 4:52pesca, tornano nel loro paesino sulla costa e vedono.
- 4:58Che è tutto cambiato. Cioè non ritrovano praticamente
- 5:01la stessa situazione di quando sono partiti, ma loro sono stati
- 5:05fuori un tempo normalissimo. Quindi deve essere successo
- 5:08qualcosa di paranormale e è un horror dove la situazione a
- 5:13mettere inquietudine e quindi è molto di atmosfera più che di
- 5:19cose brutte che accadono di per sé.
- 5:22A me piace molto questo tipo di di horror, tra l'altro in realtà
- 5:26dal trailer io ho dedotto che. Ormai magari poi film non ha un
- 5:31tono horror, però non so se tu hai avuto la stessa impressione,
- 5:35sì. Cioè non è quell'horror jumps
- 5:37che era qui, magari uno tipicamente a sfibbia, ormai il
- 5:40genere è un horror psicologico. Sì, di inquietudine, cioè
- 5:44proprio esatto, vuole che tu provi questo senso di
- 5:48inquietudine. Il trailer ci riesce abbastanza
- 5:52dal momento in cui si scopre appunto che si ritrovano con le
- 5:55loro vite smontate i protagonisti, e ci fa già capire
- 5:59che proveranno a riuscire con la barca e vedere se rifare
- 6:03un'altra battuta di pesca cambierà la situazione.
- 6:06Sembra interessante, sicuramente lo è dal punto di vista della
- 6:09fotografia, è un film in quattro terzi girato con una grana
- 6:12molto. Sporca che vuole dare forse quel
- 6:17tocco di film vecchio alla pellicola, che però chiaramente
- 6:20è una pellicola di adesso, ma devo dire che a me convince
- 6:24abbastanza, è un film che vedrei volentieri.
- 6:27Peccato che non si abbia ancora una data di uscita in Italia,
- 6:32però sappiamo che ad Aprile uscirà nel Regno Unito e in
- 6:36Irlanda e a giugno invece uscirà negli Stati Uniti.
- 6:40E basta, questo è tutto per il trailer di oggi e quindi
- 6:44possiamo passare alle solite rubriche.
- 6:46Iniziando come sempre, dalla rubrica del Mugemi.
- 6:59Brigade, moggio, scemi, dove io oppongo a Marco un quesito a
- 7:01seconda di ciò che sceglierà lui tra musica, giochi, scienza o
- 7:04mitologia. E oggi scelgo i giochi.
- 7:08Oggi. O oggi scegli i giochi e la
- 7:11domanda videoludica di oggi è una domanda su un franchisee,
- 7:15per l'esattezza sulla longevità di un franchisee.
- 7:19Perché, ti chiedo, in totale, all'incirca, quanti Final
- 7:24Fantasy sono usciti includendo spin-off e remake?
- 7:2930, 50, cioè una trentina, una cinquantina, una settantina
- 7:35oppure più di un centinaio. Ammazza cioè?
- 7:39Cioè prima ancora che dicessi le opzioni avevo pensato 30.
- 7:42Adesso con le varie opzioni che mi hai dato mi metti in crisi
- 7:47con i vari spin off. Quindi probabilmente tu includi
- 7:49anche i giochi per smartphone. Cose così.
- 7:52Guarda, dico una cinquantina sperando che.
- 7:55Erano che non siamo arrivati a 70 o 100.
- 7:58Allora tu dici una cinquantina in realtà vabbè.
- 8:01I giochi principali della serie principale sono 16 attualmente,
- 8:05quindi quelli o. K, fin qui c'ero.
- 8:07Eh esatto. Poi ci sono stati dei sequel
- 8:10diretti per i giochi principali, tipo il 13 2, il 13 3, pure il
- 8:15il 10 2. Ci sono stati i remake, quindi
- 8:17tipo la zodiac Age del 12 remake 7.
- 8:21Del 7. La remaster dell'otto tutti i
- 8:24vari spin off, quindi si parla di Crystal Chronicles, Fiat
- 8:29Reev, la la serie, quella di Final Fantasy, Chocobo Brave.
- 8:33Ex ma tu includi quindi anche tutti i remake, i remaster?
- 8:37Tutti i giochi che sono marchio Final Fantasy, essenzialmente.
- 8:41OK, cioè tipo Final Fantasy 15 multipiattaforma, lo conti più
- 8:45volte. Final Fantasy 15.
- 8:46Le edizioni quindi non. Le piattaforme?
- 8:49No piattaforme sono singole, cioè quello non conta se se sta
- 8:52su più piattaforme contattivo per quattro, ma è sempre uno
- 8:55conto semplicemente tutti i giochi che hanno marchio Final
- 9:00Fantasy, che però non devono essere necessariamente collegati
- 9:03alle storie principali o. In totale ci aggiriamo sul più
- 9:08di 100 titoli di Final Fantasy. Alcuni stimano
- 9:12approssimativamente tra i. 110 120 titoli per l'esattezza.
- 9:19Se si volesse proprio essere precisi precisi ci dovremmo
- 9:24aggirare all'incirca su 123 124 credo.
- 9:30Boh, è. Una roba assurda.
- 9:32Questo, questo ripeto, include tutti i giochi mobile, tutti i
- 9:36giochi spin off, tutti i giochi che appunto possono possono
- 9:40anche essere, come ho detto, giochi.
- 9:43Basati su alcuni, solamente anche su un personaggio comunque
- 9:47degli elementi sciocchi. Final Fantasy però sono comunque
- 9:50giochi di Final Fantasy, quindi sono spin off, quindi ci
- 9:53aggiriamo davvero sul numero esorbitante di giochi di Final
- 9:56Fantasy, quindi si boh, inseriremo un giro della
- 9:59sconfitta qui. Ma credo sia +1 sconfitta per il
- 10:07Franchisee che ha fatto tutti Sti giochi.
- 10:09Quando l'ho scoperto sono rimasto davvero senza parole,
- 10:12non. Lo so quanto sia una sconfitta
- 10:15per il franchisee. Nel senso alcuni potrebbero dire
- 10:18che in realtà è un segno della vittoria del franchisee, no,
- 10:21vabbè. Sì, però sì, cioè in.
- 10:23Realtà la la vera sconfitta per il franchise è che i giochi
- 10:26della linea principale ormai siano un po calati di qualità.
- 10:31Il 16 sembrava poter essere promettente, poi in realtà si è
- 10:36rivelato non essere all'altezza delle aspettative.
- 10:38Perlomeno non brutto, ma non all'altezza delle aspettative.
- 10:41Quindi boh, è quella la vera sconfitta?
- 10:44Mi permetto di dire sì. Io vabbè, io il 16 lo continuo a
- 10:47difendere a spada tratta. Il problema del 16 è stato il
- 10:52non voler prendere una direzione decisa, ha cercato di
- 10:56accontentare tutti ed è finito per per non accontentare
- 11:00nessuno. Ha accontentato solo Filippo,
- 11:02forse era quello il loro obiettivo.
- 11:04No, è. Perché il fatto è che loro hanno
- 11:07fatto un gioco action che poi però siccome volevano far finta
- 11:10che comunque ancora c'aveva qualche elemento RPG, ci hanno
- 11:12messo un sistema di equipaggiamento che però non è
- 11:14assolutamente, cioè è fittizio, come veramente fittizio
- 11:18fittizio. E quindi è sembrata +1 presa per
- 11:20il culo e tanta gente si è incavolata per quello.
- 11:22Io continuerò a difendo spadrat, se lo prendi con un gioco action
- 11:25è carino ma si prende. Non è un capolavoro, però a
- 11:29livello di personaggi di trama per me supera anche molti vanno
- 11:33al fantasy precedenti, però comunque non è un'accezione di
- 11:36Final Fantasy 16, questa non ci dilunghiamo oltre e andiamo
- 11:39piuttosto alla prossima rubrica che ci offre Marco.
- 11:42Sì, ovvero quella del Consiglio musicale.
- 11:54E per il Consiglio musicale di oggi vi propongo un album del 74
- 12:00di Frank Zappa che si intitola Apostrofi, però è inglese,
- 12:05quindi apostroph e non so se conoscete Frank Zappa,
- 12:10sicuramente di nome sì perché è famosissimo.
- 12:12Magari però non avete mai approfondito la sua musica.
- 12:16E quest'album a me piace particolarmente di Frank Zappa
- 12:18perché mette insieme tanti generi, in in generale lui mette
- 12:22insieme tanti generi e la sua musica mette tanto insieme,
- 12:26blues, rock, la psichedelia. Il prog e ha sempre questa vena
- 12:32abbastanza comica anche la sua musica, tant'è che Frank Zappa è
- 12:38una delle influenze principali di Elio e le storie tese e
- 12:41quest'album qui mette insieme tutte queste cose con tanto
- 12:46blues rock e. Secondo me c'è tanto anche della
- 12:50Sore Music, soprattutto come lui racconta le storie mentre ci
- 12:55sono i pezzi sotto è molto parlato anche quest'album.
- 12:58E poi ho questi sprazzi di prog con a soli di chitarra e di
- 13:04tastiere stupendi che lo rende un album con sicuramente degli
- 13:09alti e bassi, perché chiaramente se vi piace +1 genere rispetto a
- 13:13un'altro essendo che ha pezzi più prog, pezzi più blues,
- 13:18quando ci sarà il pezzo del genere che vi piace di più per
- 13:21voi sarà un picco in quest'album e gli altri magari saranno.
- 13:25Saranno dei picchi al contrario, diciamo dei bassi.
- 13:29Nel gradimento dell'album però è assolutamente un album da
- 13:33ascoltare, come anche il resto della discografia di Frank
- 13:36Zappa, che è un'artista assolutamente incredibile che ha
- 13:39influenzato tantissimi altri musicisti e quindi, lo
- 13:43ribadisco, il Consiglio musicale di oggi è apostrofi di Frank
- 13:47Zappa. Ebbene, bene, abbiamo smarcato
- 13:51tutte le rubriche, rimane solo l'ultima di ogni episodio,
- 13:55ovvero. Ovvero quella delle recensioni.
- 14:08E so che oggi Phil hai una recensione da darci, sì.
- 14:13Sì, ho una recensione da darvi o una recensione da darvi, che
- 14:17sarà relativamente breve perché il gioco è ancora New Access.
- 14:25Quello che vi porto però ha una prima conclusione, diciamo ha un
- 14:29primo arco narrativo che si conclude.
- 14:31Il gioco che vi porto è menes menes è questo.
- 14:36Strategico Roglight dove prendete il possesso il comando
- 14:40di una nave, la nave non mi ricordo come si chiama Adesso,
- 14:44cioè c'avevo c'ha un nome stranissimo, ogni volta che me
- 14:46devo ricordare e me lo dimentico prende il possesso di una nave
- 14:49spaziale all'interno di questo sistema solare, dove
- 14:53praticamente vi ritrovate il wayback, vi ritrovate come unica
- 14:58forza dell'ordine, diciamo esterno, perché praticamente
- 15:02senza. Che mi sto a perdere troppo
- 15:04nell'ambientazione siete dei marine spaziali per conto di un
- 15:08esercito spaziale esterno a questo sistema solare che
- 15:12praticamente inizialmente doveva portare, doveva arrivare qui per
- 15:15una missione che non approfondisco particolarmente.
- 15:18Appena arrivate succede un macello, praticamente vengono
- 15:22distrutti, la vostra nave viene attaccata, la catena di comando
- 15:27sotto cui sottostavate anche voi viene annientata e quindi
- 15:30prendete il possesso, prendete il comando voi che siete un
- 15:33maggiore e dovete condurre questa questa nave spaziale
- 15:36insieme a tutte le squadre di marine che ci sono a bordo e
- 15:39dovete portare a compimento e andare sui vari pianeti.
- 15:44Che si distinguono sia per le intemperie, per il clima, per il
- 15:48terreno, eccetera eccetera. Dovete andare su vari pianeti
- 15:51inabitati da diverse fazioni di cui acquisire il favore facendo
- 15:55missioni per loro per sia diciamo difenderle, sia per
- 16:00guadagnarvi la loro fiducia e sia per guadagnare risorse.
- 16:04Voi il gioco inizia che voi avete, diciamo un primo impatto
- 16:10contro tre fazioni principali diciamo sono i pirati, gli
- 16:14alieni e i ribelli. Queste tre fazioni si
- 16:16distinguono sia. Per le armi più efficienti
- 16:20contro di loro, perché a volte dovrete portarvi come
- 16:23equipaggiamento che dovete gestire anche l'equipaggiamento
- 16:25delle vostre squadre. Vi dovete portare magari contro
- 16:29i ribelli che sono dei diciamo un esercito più corazzato, più
- 16:34ben definito, hanno accesso a dei mezzi a Mac, a unità più
- 16:39corazzate. Magari vi dovete portare roba
- 16:40che penetrare armature, oppure che li faccia saltare in aria
- 16:44contro gli alieni, magari invece vi servono più armi, tipo
- 16:47lanciafiamme. È roba che faccio più danno,
- 16:50proprio danno e non penetri di corazze.
- 16:53A seconda insomma del tipo di esercito, vi dovete
- 16:55avvantaggiare di più e equipaggiare meglio per
- 16:57l'occasione. Successivamente, dopo che avete
- 17:00completato, diciamo, diverse operazioni, sbloccherete una
- 17:04quarta fazione segreta a un certo punto, che vabbè, è la
- 17:09fazione che dà il nome al gioco, quindi menes che sarà.
- 17:13Un po più ostica e diciamo è quella di cui vi dovrete
- 17:18preoccupare maggiormente perché poi durante diciamo le
- 17:21operazioni durante le varie operazioni che potete portare a
- 17:24termine. Loro sono quella fazione che
- 17:26tralasciando le occasioni dove magari le operazioni sono
- 17:29incentrate proprio su di lei, questa quarta fazione può
- 17:32apparire a prescindere durante anche altre operazioni contro
- 17:36altri eserciti, ed è una nemica di tutti.
- 17:38Lei Eh, cioè lei, lei è proprio è un IA che combatte sia contro
- 17:42di voi che contro II vostri nemici.
- 17:44Quindi si creano delle situazioni anche un po
- 17:47strategiche, caotiche, perché magari i vostri.
- 17:50Nemici, si stanno fracassando tra di tra di loro e voi potete
- 17:53portare a termine i vostri obiettivi.
- 17:54Le operazioni di per sé infatti, parlando di obiettivi, sono
- 17:57abbastanza varie. Nel senso, non è banalmente
- 18:00sempre un semplice discorso, di voi schierate il vostro
- 18:03esercito, quell'altro schiera il loro il suo esercito e vi vi
- 18:06massacra di botte e vedete chi vince?
- 18:08No, ci sono degli obiettivi che possono variare dal tenere il
- 18:12possesso di determinati territori, di determinati
- 18:16obiettivi, uccidere. Oppure distruggere bersagli
- 18:19mirati. Salvare delle unità, quindi
- 18:23arrivare a loro prima che il nemico li le uccida.
- 18:26E tra tutte le varie cose, tra tutti questi vari obiettivi ci
- 18:28sono anche degli obiettivi secondari che se portati a
- 18:32termine vi danno diciamo ricompense maggiori e risorse
- 18:36maggiori che vi permettono non solo di equipaggiare meglio le
- 18:38vostre unità, ma completando le operazioni guadagnate anche
- 18:41punti promozione che vi permettono di potenziare i
- 18:44vostri leader di squadra. I leader di squadra sarebbero
- 18:47quelli che essenzialmente definiscono i vostri protoni,
- 18:51cioè? Il sistema di HPE di vita in
- 18:54Menes funziona in un modo abbastanza in modo abbastanza
- 18:59carino. Ho trovato voi praticamente
- 19:01quando create, diciamo quando deploiate una squadra a un
- 19:04plotone potete scegliere il numero diciamo di uomini che
- 19:08affiancate al vostro leader di squadra.
- 19:11Il leader di squadra è quello proprio che rappresenta il team,
- 19:14quindi voi mettete leader di squadra e sapete che c'avete un
- 19:16team di fanteria di quelli di squadra gli potete.
- 19:20Decidere di assegnare fino a 8 Squad d fino a 8 uomini a questo
- 19:24leader di squadra e gli uomini rappresentano sia il numero di
- 19:28diciamo di vita, il la la quantità di vita che il vostro,
- 19:31che il il vostro Plutone ha. Perché più uomini ha il Plutone
- 19:35più colpi può diciamo accusare sia l'efficienza del plotone,
- 19:41perché praticamente quando voi assegnate le armi o gli
- 19:44equipaggiamenti a. Una squadra, una fanteria, sono
- 19:49tutti diciamo gli uomini, tutti membri di quel plotone che
- 19:52utilizzano, che sparano con quelle armi, quindi se voi avete
- 19:57un plotone di 8 uomini. E gli assegnati, tipo un fucile
- 20:00d'assalto, sono tutti 8 che sparano tutti e 8 che sparano
- 20:03col fucile d'assalto e quindi fate più danni, siete più
- 20:06efficienti, mettete anche più soppressione che un'altra
- 20:09meccanica a cui adesso arrivo. Di conseguenza ne evince che
- 20:12assegnando più uomini a un plotone, se avete oltre che più
- 20:17vita è nel vostro interesse cercare di mantenerli ha più
- 20:21vita possibile, perché perdendo vita perdete uomini e perdete di
- 20:26conseguenza efficienza, perché vi ritrovate improvvisamente
- 20:28dall'avere 8 persone. 8 corpi che sparano con un fucile
- 20:31d'assalto a solamente due la soppressione.
- 20:35È un'altra meccanica di questo gioco di memes che è sofferta da
- 20:39tutte le unità di fanteria. Ci sono le unità di fanteria e
- 20:41le unità di corazzate che sono proprio a parte, sono piloti che
- 20:46appunto guidano Mac guidano carri armati.
- 20:48Loro non c'hanno soppressione. La soppressione praticamente è
- 20:52detta che quando un vostro avversario o voi sparate a
- 20:55un'unità di fanteria, questa unità di fanteria diciamo viene
- 20:59soppressa. Ha raggiunto una determinata
- 21:02soglia di soppressione, è considerata soppressa e quindi
- 21:05perde punti azione. I punti azione sono quelli che
- 21:07vi permettono di appunto fare azioni, quindi muovervi,
- 21:09sparare, sparare, insomma fargli fare azioni durante il gioco.
- 21:13Durante il vostro turno, se sono soppressi perdono molte azioni,
- 21:16se continuano a venire soppressi diventano proprio pinnati
- 21:20bloccati. Che significa?
- 21:22Che quell'unità perde il turno, cioè non ha, non può agire
- 21:24perché appunto è soppressa da dai colpi di dai colpi che
- 21:27stanno arrivando. Questo aggiunge una bella,
- 21:30diciamo un bello strato di strategia al gioco, perché voi
- 21:33potete scegliere tralasciando il fatto che ci sono determinate
- 21:36armi che sono più efficienti a sopprimere che non a fare danno.
- 21:39Voi potete scegliere, se avete soppresso un'unità, di dire
- 21:42anche vabbè quella. Io so che il prossimo turno non
- 21:44agisce, mi concentro su altro, quindi non dovete per forza
- 21:48uccidere. Un'unità per diciamo
- 21:51neutralizzarla. Mente oltre a questo c'è anche
- 21:55il discorso del morale. Praticamente se le unità
- 21:59subiscono troppi danni ovunque, abbastanza danni in un solo
- 22:03turno o in generale vengono rotti a pochi HP passano da uno
- 22:07Stato, diciamo normale, a uno stato di intimorito titubante e
- 22:13poi uno Stato proprio di ritirata completa.
- 22:15Se sono in ritirata anche qui potete considerare la
- 22:18possibilità di ignorarli, perché il prossimo turno c'è una buona
- 22:21probabilità che si disperdano da soli.
- 22:23Cioè che scappino dal dal conflitto e quindi è molto bello
- 22:27a livello di di strategia, a livello di quello che potete
- 22:30fare è molto vario perché le le i vari armamenti che potete
- 22:33utilizzare sono diversi, sono tantissimi.
- 22:36I potenziamenti di ogni squad leader sono diversi a seconda
- 22:39dello squad leader, perché gli squad leader sono proprio unità,
- 22:42sono capitani che hanno delle abilità determinate da da da se
- 22:46stessi. Insomma è tutto molto vario,
- 22:47tutto molto carino. La pec?
- 22:49Di cui si sono lamentati in diversi EE che ho riconosciuto
- 22:52anche io è che. Attualmente nel suo stato di
- 22:56eliaccess li ha. È un po cittina, imbroglia un
- 22:59po, perché dà quasi la sensazione che sappia sempre
- 23:04dove ti trovi e quale sia esattamente il range delle tue
- 23:08armi, che di per sé non sarebbe neanche un problema.
- 23:11Se vuoi crearla questa questa difficoltà artificiale, però è
- 23:16uno, tu sai. La se tu le hai queste
- 23:18informazioni di avversari, dove si?
- 23:20Trova sempre no. E il range, il range.
- 23:23Se vedi l'unità, lo sa. Se vedi l'unità, tu dici.
- 23:26Anche quando in teoria non ti vedono, lo sanno?
- 23:28Esatto. Cioè ci sono delle delle
- 23:30situazioni dove tu magari hai nascosto delle unità, tipo in
- 23:32una foresta. In una foresta non si vedrebbe
- 23:34l'unità che è nascosta, che è fatta apposta per tenere
- 23:37imboscate e invece lì a sembra che lo sappia dove si trova.
- 23:41E di per sé, ripeto, non sarebbe neanche un problema.
- 23:43Il problema, la radice di tutto questo è che è sia diciamo,
- 23:48sleale per chi magari è più nuovo e non ci sa giocare
- 23:52contro. Comunque non vuole starci a
- 23:53pensare troppo, ma crea. E una possibilità di abusare di
- 23:58questa meccanica perché lì ha come ragiona.
- 24:00Quando ha queste informazioni cerca di praticamente muoversi
- 24:05negli spazi che tu non vedi per non farsi vedere.
- 24:08Il problema è che con questa cosa si creano situazioni dove
- 24:12li a ammucchia le unità in degli spazietti piccoli, perché sono
- 24:17magari sono gli unici spazietti che tu non non hai esplorato e
- 24:20non vedi. E ed è abusabile questa cosa
- 24:23perché si ritirano tutti in un angolino, li ammucchi lì e poi
- 24:25sai che appena ci hai rivistano tutti lì e li massacri.
- 24:28Quindi è sia è sleale per chi ha difficoltà chiaramente nel
- 24:32navigare questa. Questa difficoltà e allo stesso
- 24:36tempo è estremamente abusabile per chi invece sa come ragionali
- 24:39ha quindi ci si deve lavorare sopra, ma gli sviluppatori sanno
- 24:42già di questa lacuna e l'hanno già, ci stanno già lavorando,
- 24:45hanno già outfixato diverse, già fatto diversi outfit, infatti in
- 24:49alcune faccio recenti hanno già sistemato di questo discorso che
- 24:52ti vede sempre e ho ho già notato effettivamente che magari
- 24:55ci sono delle occasioni dove viene in range di unità che non
- 24:59vede e quindi la posso colpire di sorpresa con l'imboscata come
- 25:02voglio. Quindi diciamo sono abbastanza
- 25:05ricetti, ricettivi, ricettivi, quindi sistemano, sono pronti
- 25:08nel sistemarlo. Il gioco è bello, il gioco è
- 25:10molto molto bello, è una sorta di
- 25:12mixtraungestionaleunostrategicononepropriox.com, non è proprio xcom, è strano qui
- 25:21è una sorta di company of virus, non so se ce l'avete presente,
- 25:25però lo lo considero molto valido.
- 25:27Lo Consiglio ovviamente adesso. In early Access, ma costa una
- 25:30trentina di euro. Per il momento finisce con un
- 25:32primo arco narrativo che si conclude con un finale
- 25:34abbastanza aperto, ma cioè no aperto, neanche aperto è proprio
- 25:38si vede che diciamo è la fine dell'inizio, il finale cioè è il
- 25:42momento in cui si dovrebbe sbloccare.
- 25:45Si dovrebbe aprire il gioco probabilmente dopo questo finale
- 25:47e lo straconsiglio e niente, in realtà non c'ho altro da
- 25:52aggiungere. Anche perché credo di averne
- 25:53parlato abbastanza giocatelo. E mi ha incuriosito.
- 25:57Penso che me lo giocherò, però quando esce da dall'irriccess
- 26:02probabilmente ci. Sta ci sta bene, gli do un
- 26:0608:30, gli do un 08:30 e me lo continua sicuramente a giocare.
- 26:09Bene, bene. Son contento che ti sia piaciuto
- 26:13e che abbia preso un bel voto. Vado con la mia recensione che è
- 26:17quella di sentimental value film.
- 26:20Candidato a 9 Oscar, tra cui miglior film, miglior film
- 26:25internazionale, miglior attrice protagonista.
- 26:28Perché insomma è un film norvegese diretto da Joaquin
- 26:32thriller e che ha come protagonisti Renate Reinzve.
- 26:38Spero di averlo detto bene perché è norvegese.
- 26:41Stansgard e Inga Ibse Dotter lile.
- 26:45Anche questo spero. Che averlo detto bene.
- 26:49Ah. Sì, sì e El?
- 26:50Funning, questi sono i protagonisti principali del film
- 26:54e i primi tre che vi ho detto interpretano due sorelle e il
- 26:58loro padre. Perché il film parla di questo
- 27:03rapporto tra queste due sorelle e il loro padre, appena dopo che
- 27:07è morta la madre di queste due sorelle?
- 27:11E la cosa principale attorno a cui ruota il film, il momento in
- 27:15cui si trovano nella loro vita questi protagonisti.
- 27:19È incentrato su il padre che è un famoso regista, si chiama
- 27:22Gustave Borg e che vorrebbe che sua figlia, quella interpretata
- 27:28da Renate Renzin, si chiama Norah nel film vorrebbe che sua
- 27:33figlia recitasse nel suo nuovo film.
- 27:36E parla questo film della madre del regista che è morta suicida.
- 27:41Per qualche motivo che non sappiamo, però Nora non vuole
- 27:44avere nulla a che fare con suo padre.
- 27:46Diverso invece è il rapporto con la sorella, perché le due
- 27:50sorelle si vogliono molto bene e la sorella che è sposata e ha un
- 27:54figlio, mentre invece Nora è single, è molto più indulgente
- 27:58nei confronti del padre, ma si capisce che è un rapporto
- 28:02tormentato con. Il proprio padre, che tra
- 28:05l'altro aveva divorziato dalla loro madre.
- 28:07E diciamo rispetto alla relazione tra questi personaggi
- 28:12film inizia in un.in cui ormai la relazione è già sviluppata,
- 28:17diciamo è già andata dove doveva andare, quindi non sappiamo come
- 28:21mai sia diventato così il rapporto tra queste persone, ma
- 28:25piano piano il film CE lo fa scoprire ci fare.
- 28:30Scoprire che Nora, chiaramente, ha qualcosa che la tormenta.
- 28:34E piano piano riusciamo a capire questi personaggi.
- 28:38E lo facciamo anche piano piano, scoprendo la storia della
- 28:42famiglia. E la storia della famiglia ruota
- 28:44molto attorno alla casa in cui vivevano da piccole appunto le
- 28:48due sorelle insieme ai genitori, che era la casa che apparteneva
- 28:52da tantissimi anni a tutta la famiglia ed è la casa in cui
- 28:56adesso il padre, il regista vorrebbe girare il suo film.
- 29:01È difficile raccontare la trama di questo film perché io non
- 29:05voglio spoilerarla e al contempo però, se non si racconta il
- 29:09rapporto tra i personaggi è difficile raccontare il film.
- 29:12Perché è tutto incentrato su quello, è un dramma, diciamo.
- 29:16E film che è costruito molto bene perché ti mantiene la
- 29:20curiosità attiva per perché vuoi scoprire come sono arrivati a
- 29:24questo punto queste persone? Perché il rapporto tra loro si è
- 29:28così deteriorato e ce lo fa scoprire andando molto a fondo
- 29:33nella psiche dei personaggi, cioè molto introspettivo come
- 29:36film. Ed è un film in cui la casa è
- 29:40uno dei protagonisti a tutti gli effetti.
- 29:43Del film è inizio del film Sintiamo addirittura questo
- 29:45voiceover in cui ci viene raccontata la casa, quindi è è
- 29:50particolare, si riesce parecchio a empatizzare con i personaggi
- 29:53perché è è un rapporto familiare difficile ma in cui ci si può
- 29:58ritrovare perché alla fine, cioè in tutte le famiglie ci ci sono
- 30:01dei malesseri, diciamo comunque anche dei non detti, dei
- 30:06rapporti di amore e odio anche oppure.
- 30:10Come in questo caso, dei rapporti magari fra fratelli,
- 30:13sorelle che sono molto stretti e ci si aiuta a vicenda quando non
- 30:18si può contare sull'aiuto di altri.
- 30:20Ecco, l'ho trovato veramente diretto, con un gusto molto
- 30:25delicato che riesce a mettere bene in in evidenza i sentimenti
- 30:29dei protagonisti. E attraverso la recitazione
- 30:32veramente buona di di tutti gli attori, perché veramente tutti
- 30:36fanno un ottimo lavoro, questi sentimenti riescono a passare
- 30:40poi alla storia, diciamo tormentata di questa famiglia si
- 30:43aggiunge anche questo rapporto tra il regista e dato che sua
- 30:47figlia non vuole partecipare al film, subentra un'altra attrice
- 30:51interpretata da El Funning che diventa un po quasi la sostituta
- 30:56di di sua figlia no per il regista.
- 30:59In un certo senso e basta. Sulla trema non vi dico altro.
- 31:03Poi questa cosa chiaramente evolve, però anche da quel punto
- 31:06di vista, cioè anche quella parte della trama è molto bella.
- 31:11Secondo me è un film però che non può piacere a tutti perché
- 31:15serve un certo tipo di sensibilità per apprezzare.
- 31:19Secondo me questo film, che può essere un film abbastanza
- 31:22pesante dal punto di vista emotivo, sentimentale, se.
- 31:26Si preferisce vedere film di azioni, intrattenimento, non si
- 31:28sopporta questo tipo di opera. Lasciate perdere, non
- 31:31guardatela. Non fa al caso vostro però, se
- 31:35tutto quello che vi ho detto. Può cliccare in voi può far
- 31:39scattare qualcosa in voi può piacervi allora questo film è
- 31:43veramente tanto tanto bello. Io l'ho visto in lingua
- 31:47originale, non so come sia il doppiaggio, e in lingua
- 31:51originale è recitato diciamo 1, 50 e 50 in norvegese e in
- 31:56inglese. Arrivò a dargli un voto perché
- 31:59non voglio rischiare di spoilerare e dire altro, però
- 32:01veramente un film delizioso che quando parleremo.
- 32:05Dei nostri pronostici per gli Oscar, sappiate che questo sarà
- 32:10tra i film. Probabilmente che io metterò in
- 32:13cima a tutti per mio gusto, anche se poi non credo che abbia
- 32:18chissà quante chance di vittoria, almeno come miglior
- 32:21film. Però io ho questo film, gli do
- 32:23un bel 9. A me è piaciuto veramente tanto.
- 32:26Bello bello di. Joachim Thrier vi Consiglio di
- 32:30recuperare anche la persona peggiore del mondo, di cui forse
- 32:33avevamo parlato nel podcast, in realtà da parecchi episodi fa.
- 32:38È veramente 1 1 regista incredibile.
- 32:40Guardatelo. E bene, bene, direi che siamo
- 32:44giunti alla fine di questo episodio.
- 32:46Sì, sì, sì, ma prima di salutarci.
- 32:48Dobbiamo ricordarvi le solite cose, ovvero che il podcast si
- 32:52chiama chi ve l'ha chiesto per un motivo che è che potete
- 32:55richiederci quello che vorreste sentire recensito nei prossimi
- 32:57episodi. E se ce lo chiederete noi vi
- 32:59accontenteremo e risponderemo così alla domanda, chi ve l'ha
- 33:02chiesto? Perché ci avrete chiesto voi di
- 33:04cosa parlare per farlo potete contattarci su tutti i nostri
- 33:07social di cui troverete i link in descrizione che sono il
- 33:09nostro profilo Instagram. Chi ve l'ha chiesto?
- 33:12Podcast, tutto attaccato nostro. Il nostro server discord dove
- 33:15potete entrare se volete avere un contatto un po più diretto
- 33:18con noi, il nostro canale Telegram dove potete entrare se
- 33:21volete ricevere una notifica ogni volta che ci sarà un nuovo
- 33:24episodio disponibile o una notizia importante da
- 33:26comunicarvi. E infine troverete indiscrezione
- 33:29dell'episodio anche il link alla Playlist Spotify di dei Consigli
- 33:32musicali dove si sono raccolti tutti i consigli presenti,
- 33:35passati e futuri della rubrica e quelli dei prossimi episodi li
- 33:38troverete lì con quasi una settimana d'anticipo rispetto
- 33:41alla loro uscita, quindi salvate.
- 33:43La sul vostro Spotify e consigliate il nostro podcast a
- 33:47chi ha un rapporto difficile con la propria famiglia, a chi è un
- 33:51mercenario spaziale, ma anche a. Tutti gli altri?
- 33:54Gigante. Bene, bene, sì, direi che siamo
- 33:58giunti quindi a fine episodio. Vi auguriamo un buon
- 34:00proseguimento di vita e arrivedorci.
- 34:03Ciao.