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An Architectural Approach to Level Design

Scoprite come l'architettura classica modella i mondi dei vostri videogiochi preferiti! In questo episodio analizzeremo "An Architectural Approach to Level Design" di Christopher W. Totten. Viaggeremo tra psicologia dello spazio, segreti del layout e storytelling ambientale per capire come i designer guidano le nostre emozioni attraverso la pura geometria virtuale.

The skinny

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