Latest / GameStar Podcast / Starcraft als Shooter: Genial oder Wahnsinn?
Transcript
- 0:11Auf der BlizzCon dieses Jahr gab es so einige große Ankündigungen.
- 0:15Diablo 5, WoW Forever und StarCraft.
- 0:18Ja, StarCraft ist zurück, aber nicht mit einem RTS, wie wir es von StarCraft
- 0:23gewohnt sind, sondern mit einem Open-World-Shooter.
- 0:28Und wie wir uns das genau vorstellen, was das für ein Spiel werden wird und
- 0:33ob das überhaupt die richtige Entscheidung ist für dieses Franchise.
- 0:38Darüber möchte ich jetzt mit meinen heutigen Gästen sprechen.
- 0:42Und zwar mit unseren StarCraft-Experten. Zum einen unserem RTS- und StarCraft-Liebhaber
- 0:49Micha. Schön, dass du da bist.
- 0:50Hallo, ja, schön da zu sein. StarCraft, immer gute Gelegenheit, ja.
- 0:54Auf jeden Fall. Und unserem Blizzard-Experten. Er weiß alles über Blizzard,
- 0:59was es zu wissen gibt. Er hat, glaube ich, jedes Blizzard-Game schon mehrere
- 1:02hundert Stunden gespielt. Zumindest fühlt es sich so an, wenn man mit ihm spricht
- 1:05und mit ihm über die BlizzCon läuft. Und damit herzlich willkommen, Jules.
- 1:09Das ist aber eine schöne Ankündigung. Danke. Aber kommt wahrscheinlich hin, ja?
- 1:15Außer Lost Vikings. Das habe ich nicht gespielt. Ja.
- 1:19Ganz großes OG-Game. Musst du nachholen. Das kommt noch. Mach ich vielleicht auch.
- 1:24Du hast ja sonst aktuell auch keine anderen Blizzard spielen.
- 1:26Doch, ich hab's gespielt. In StarCraft konnte man das ja in dem Bildschirm zwischen
- 1:32den Missionen gab's ja so ein Arcade-Automaten, wo man Lost Vikings spielen
- 1:35konnte. In StarCraft 2? In Wings of Liberty?
- 1:37Ja, es stimmt, es gab diesen Arcade-Automaten.
- 1:42Perfekt, dann hast du sogar das gespielt.
- 1:45Du bist wirklich komplett im Blizzard drinnen. Ja, schon das erste Feature,
- 1:49was dieser StarCraft-Shooter haben muss.
- 1:51Ein Arcade-Automaten, auf dem man alte Blizzard-Games spielen kann.
- 1:54Ah ja, okay. Das ist das Mindeste, was wir erwarten müssen.
- 1:56Das stimmt. Das ist ATS dann. Ja, das ist ATS.
- 2:01Oder, jetzt stellt euch vor, in StarCraft, in dem Shooter, kann man dann StarCraft 3 spielen.
- 2:10Das wäre krass. Ja, dass sie ein neues RTS machen, nur für ein Minigame in ihrem Shooter.
- 2:17Das ist eine ultimative Trollmove. Oder halt die Demo.
- 2:20Ja, eine Mission oder sowas.
- 2:23Genial. Ich glaube, man kann es in GTA 6 spielen schon.
- 2:28Wahrscheinlich. In GTA 6 kann man aber auch alles spielen. Vermutlich.
- 2:32Da kannst du dir dann auch in einem KI-Tool deine eigenen Games nochmal bauen
- 2:36oder so. Ich bin sehr gespannt.
- 2:39Aber es soll jetzt nicht über GTA gehen. Wir reden oft genug über GTA 6.
- 2:43Heute wollen wir über StarCraft reden. Und jetzt erst mal, wie habt ihr,
- 2:47also wir wussten ja schon, oder wir haben schon Gerüchte darüber gehört,
- 2:51dass da an was Neuem von StarCraft gearbeitet wird.
- 2:55Aber wie habt ihr reagiert, als ihr gehört habt, das wird ein Story-getriebener
- 2:59Open-World-Shooter für Solo-Spieler? Bingo.
- 3:05Das tickt ja erst mal alle so Bingo-Kärtchen-Boxen ab, Weil,
- 3:08hey, Story getrieben, Open World, natürlich, Shooter.
- 3:12Naja, das klingt erstmal so wie, okay, welchen Trend lasst ihr denn aus?
- 3:17Es hätte noch Service Game, Plan für die nächsten zehn Jahre und irgendwie Battle
- 3:21Pass drin sein müssen. Nee, Quatsch.
- 3:24Ich finde es grundsätzlich erstmal cool, dass das Universum noch lebt,
- 3:28weil ich das Starcraft-Universum eigentlich einfach sehr gerne mag.
- 3:31Also stark ist, von Warhammer 40k inspiriert ist natürlich, was so seine Marines
- 3:36und seine ganze Grafik und die Zerg, die die Tyraniden sind, angeht und so weiter.
- 3:40Aber ich habe so viele Jahre in diesem Starcraft-Universum schon verbracht,
- 3:45buchstäblich, dass ich einfach erstmal froh bin, dass es noch weiterlebt.
- 3:49Weil es war ja lange nicht, also das war lange überhaupt kein Thema,
- 3:53dass überhaupt nochmal ein neues Starcraft kommt.
- 3:56Ja, auf jeden Fall. Mich hat es jetzt auch nicht so sehr überrascht,
- 4:00weil es war ja das Gerücht, was sich am stärksten eigentlich gehalten hat,
- 4:04dass Dan Hay an einem Spiel im StarCraft-Universum arbeitet.
- 4:10Und Dan Hay kannte ich schon, weil der war vorher bei Ubisoft und hat an der
- 4:14Far Cry-Reihe gearbeitet. Unter anderem Far Cry 3, 4 und 5 sind unter seiner
- 4:19Aufsicht oder Mitarbeit entstanden.
- 4:22Bei Far Cry 5 war er auch quasi der Haupt Game Director und ich habe ihn damals
- 4:26in Montreal schon interviewen können dazu.
- 4:30Und deswegen war ja klar, okay, Dan Haye wird jetzt wahrscheinlich nicht ein
- 4:34RTS machen, also wäre zumindest gewagt.
- 4:39Und wir wissen ja auch, dass Blizzard schon länger mit dem Gedanken geliebäugelt
- 4:43hat weil auch StarCraft Ghost,
- 4:46war ja mal ein Shooter-Slash-Hero-Projekt im StarCraft-Universum,
- 4:52wo man die Nova hätte spielen sollen,
- 4:55also der Gedanke ist nicht gänzlich neu und,
- 5:01es war aber trotzdem dann halt so ah krass, das kündigt ihr jetzt an,
- 5:06also Also auf dieser BlizzCon, wo wir eigentlich dachten, wir wissen ganz gut Bescheid,
- 5:11was so die Themen sind.
- 5:12Das hat mich dann natürlich schon gekriegt, als sie uns das in diesem Pre-Briefing
- 5:17so ganz nonchalant gedroppt haben, ohne irgendein Screen oder irgendwas. Das war schon geil.
- 5:23Ja, vor allem mit Open World dann auch noch, wo wir eh schon immer hellhörig
- 5:27werden, weil Open World halt immer eins dieser GameStar-Schlagworte ist,
- 5:31wo wir wissen, okay, jetzt haben sie die Aufmerksamkeit auch unserer Community,
- 5:36glaube ich. Ob die Gute oder Schlechte, muss man gucken, ne?
- 5:38Weil Open World kann auch richtig fürchterlich sein.
- 5:42Aber erst mal, okay, das ist interessant.
- 5:45Ja, ich finde es interessant, dass im Chat jetzt gerade schon geschrieben wurde,
- 5:47wir sprechen über ein Spiel, das frühestens in vier Jahren kommt und das wahrscheinlich
- 5:51bis dahin noch gecancelt wird.
- 5:53Wie wahrscheinlich glaubt ihr, dass es gecancelt wird, wenn das jetzt groß auf
- 5:56einer BlizzCon angekündigt wurde?
- 6:00Boah, ich glaube nicht, dass es gecancelt wird. Also die Entwickler,
- 6:04ich habe sie auch wirklich direkt gefragt, ey, wie weit seid ihr denn schon?
- 6:08Sag doch mal. Wir haben noch kein Gameplay oder so. Das haben sie natürlich
- 6:12dann nicht mit einer Prozentzahl beantwortet, aber sie haben gesagt,
- 6:16das Spiel ist schon zu guten Stücken spielbar. Tatsächlich.
- 6:20Und sie haben schon eine ganz genaue Vorstellung in ihrem Kopf, wie es werden soll.
- 6:25Und das 2030 ist auch nicht so ein Blizzard-Datum. einfach mal irgendwann in
- 6:30die Zukunft gelegt, sondern das ist schon ein Commitment für sie,
- 6:34wo sie irgendwie drauf aus sind.
- 6:37Deswegen bin ich schon guter Dinge, dass dieses Spiel existiert und dass das
- 6:41wirklich Fortschritt macht.
- 6:43Ich glaube, auch Blizzard könnte sich halt die können sich auch langsam nicht
- 6:47mehr leisten, halt nochmal Spiele einzustellen.
- 6:50Die müssen ja mal wieder abliefern, weil das letzte Projekt,
- 6:55wo Dan Hay und Team dran gearbeitet hatten, war dieses Survival-Game Odyssey.
- 7:01Und da haben sie auch schon sehr
- 7:03lange dran gearbeitet. Sie haben dieses Desaster mit Titan hinter sich.
- 7:09Also, dass es nochmal verschoben wird, das will ich auf keinen Fall ausschließen.
- 7:12Aber ich glaube schon, dass da ein StarCraft-Spiel kommt.
- 7:15Vor allem, weil sie, glaube ich, auch mit ihren wirklich Main-Franchises,
- 7:19zu denen StarCraft noch gehört, gehen sie, glaube ich, auch nochmal anders um,
- 7:23als mit so einem, wir probieren jetzt was Neues aus, mit dem Odyssey und gehen
- 7:26so in diese Survival-Schiene.
- 7:29Aber wenn jetzt StarCraft gecancelt würde, das wäre eine Katastrophe für Blizzard eigentlich.
- 7:34Ja, also das glaube ich tatsächlich auch, weil Odyssey sollte ja auch ein neues Universum sein.
- 7:40Da war ja irgendwie die Idee, dass man aus der echten Welt, also aus unserer
- 7:44echten modernen Welt, in so
- 7:46ein Fantasy-Universum kommt und dann dort so Isekai-mäßig überleben muss.
- 7:52Wie ein Forspoken quasi, um mal noch schlimmere Beispiele zu nennen.
- 7:56Und das war halt irgendwie der Versuch, ein neues Setting da irgendwie zu bauen
- 7:59und natürlich ein Survival-Game als neues Genre und das hat irgendwie nicht funktioniert.
- 8:03Bei Titan sollte es ja ursprünglich auch so sein, weil das war ja als das neue
- 8:08MMO-Projekt nach World of Warcraft angedacht, auch in einem neuen Setting,
- 8:12in einem neuen Universum, was auch ein bisschen so ähnlich klang.
- 8:15Die haben Bock da drauf irgendwie auf dieses Real-Life vs.
- 8:20Weil da solltest du ja auch so ein Superheld sein, der aber tagsüber so seinen
- 8:24täglichen Aufgaben nachgeht und dann aber irgendwie bei Nacht dann super halt
- 8:29wird. Woraus ja Overwatch wurde.
- 8:31Die wollen nur alle aus der echten Welt raus bei Blizzard.
- 8:34Ja, die wollen halt Live-Sim. Die
- 8:35wollen eine Live-Sim, die wollen halt eigentlich da leben in dieser Welt.
- 8:39Ja, die wollen raus aus Blizzard, wahrscheinlich eine lange Zeit oder so.
- 8:44Aber das hat auch nicht funktioniert. Also ihre ganzen Versuche,
- 8:47neue Universen zu etablieren, sind halt schiefgegangen. Kann man sagen.
- 8:51Und jetzt aber wieder in ihre bekannten und beliebten Universen zurückzukehren,
- 8:58da bin ich bei Jules, das muss funktionieren.
- 9:02Weil sie können sich jetzt nach diesen Fehlschlägen, nachdem man gesehen hat,
- 9:06jetzt über 20 Jahre, oh Blizzard kriegt es nicht in ein neues Universum zu etablieren,
- 9:09wenn sie jetzt auch nochmal scheitern, wie bei Starcraft Ghost, an einem,
- 9:14schon etablierten Universum, das wäre echt ein, also für Blizzard echt ein Armutszeugnis.
- 9:19Aber sie hatten ja auch noch Project Ares 2019, was ja auch im Starcraft-Universum
- 9:24ein Shooter sein sollte und das wurde gecancelt.
- 9:27Aber das wurde nie angekündigt. Das stimmt. Ich glaube, das ist der wesentliche Unterschied.
- 9:31Odyssey, Titan, natürlich wusste man, dass sie dran arbeiten,
- 9:34aber es gab nie einen großen Auftritt, wo sich jemand auf eine Bühne gestellt
- 9:37hat und gesagt hat, das ist mein Traumprojekt.
- 9:40Das stimmt. Ich, Dan Hay, habe schon vor 400 Jahren bei Blizzard angerufen und
- 9:44gesagt, lass uns das machen. Ob das stimmt oder nicht, ich kann es nicht nachprüfen.
- 9:48Das ist ja immer so die Geschichten. Keine Ahnung, ob das wirklich sein Traumprojekt
- 9:51war, wo er schon vor Jahren irgendwie Blizzard gefragt hat, ob es möglich ist. Naja, weiß nicht.
- 9:56Haben Sie überhaupt mal was gecancelt, was Sie auf der BlizzCon groß angekündigt
- 10:00haben? Starcraft Ghost.
- 10:01Also gut, nicht auf der BlizzCon. Das war noch nicht die BlizzCon.
- 10:03Aber Starcraft Ghost war ja offiziell angekündigt.
- 10:06Warcraft Adventures auch damals. Das sollte ja so ein Point-and-Click-Adventure
- 10:09geben. Das hätte ich auch so gern gehabt.
- 10:11Ja, ich auch. Es gab mal einen geleakten Prototypen, auch von StarCraft Ghost übrigens. Ja, ja.
- 10:19Wo man ein bisschen Gameplay dann auch sehen konnte, aber das haben sie halt nie fertig gemacht.
- 10:25Hoffen wir mal, das läuft damit besser mit StarCraft, dem Shooter.
- 10:30Jetzt ist aber trotzdem halt die Frage, weil zumindest im Chat waren auch ganz
- 10:34viele so, ein Shooter weiß ich nicht im StarCraft-Universum,
- 10:37fühle ich jetzt nicht so.
- 10:39Wie geht's euch denn damit. Vor allem dir, Micha, als großer RTS-Fan.
- 10:45Glaubst du, ein Shooter im StarCraft-Universum ist die richtige Entscheidung?
- 10:50Ja, also ich kommt halt darauf an, wie gut es am Ende wird, aber ich glaube
- 10:55ja, weil die Zeiten, in denen Blizzard noch neue Echtzeitstrategie-Spiele gemacht
- 10:59hat, sind halt leider vorbei.
- 11:01Es schadet drum, das tut uns allen im Herzen weh, die wir dieses Genre sehr
- 11:04lieben. Hey, immerhin gibt es eine neue WarCraft3-Kampagne, aber die würden
- 11:09kein neues großes Echtzeit-Strategiespiel zu machen.
- 11:14Mehr entwickeln aktuell. Plus, die Echtzeitstrategie Story bei StarCraft ist
- 11:20auch ein bisschen durcherzählt, finde ich. Weil ich fand das Ende von StarCraft 2 wirklich gut.
- 11:26Also das braucht für mich jetzt auch kein neues RTS mehr, das da kommt,
- 11:30sondern da muss ich jetzt sagen, eher aus der Story-Richtung gesprochen,
- 11:33natürlich nicht als E-Sportler oder Multiplayer-Fan.
- 11:37Ist der Teil von StarCraft für mich eigentlich befriedigend abgeschlossen.
- 11:42Und damit hätte ich jetzt auch kein unbedingt neues Starcraft-Echtzeit-Strategie-Spiel
- 11:46gebraucht. Gleichzeitig, ich mag ja auch Shooter.
- 11:49Ich mag Far Cry sehr gerne. Ich mag es, Welten zu erkunden und was ich vor allem
- 11:55mag, ist, gerade weil ich vorhin gesagt habe, ich mag das Starcraft-Universum
- 12:01und ich mag den Starcraft-Look.
- 12:04Ich bin ein Riesenfan von diesem Starcraft-Design. Ja, inspiriert von Warhammer
- 12:0940k, hey, die Marines und so, aber du hast halt auch diese Schlachtkreuzer,
- 12:13wie die allein aussehen,
- 12:15wie eine Kaserne aussieht der Menschen, wenn sie landet und ich hoffe.
- 12:21Die wären schon blöd, wenn sie das nicht hinkriegen würden, aber ich hoffe,
- 12:24das ist das, was dieser Starcraft-Shooter dann halt aus der Ego-Perspektive
- 12:29oder für Person, je nachdem, wie es sich dann spielen wird, halt richtig geil
- 12:32einfängt, wenn so ein Schlachtkreuzer übers Schlachtfeld fliegt.
- 12:36So wie im Intro von Starcraft Blood War, wo wo diese armen Seelen unten im Schützengraben
- 12:42von den Zerg zerrissen werden und dann einer fragt, wo ist eigentlich die Luftunterstützung?
- 12:46Und der andere zeigt nur ohne jede Hoffnung zum Himmel, wo dieser Schlachtkreuzer halt ins Bild fliegt.
- 12:53Und in diesem geleakten Prototypen von Starcraft Ghost gibt es auch so eine
- 12:56Szene, wo auch so ein Schlachtkreuzer dann über den Himmel zieht und so reinkommt.
- 13:02Und ich sage, da kriege ich aber Gänsehaut, das ist geil.
- 13:05Oder halt mal aus dieser, eben aus der Perspektive von einem Soldaten am Boden
- 13:08zu sehen, wie so eine Kaserne landet, die ja fliegen können,
- 13:11die Kasernen von den Terranern.
- 13:13Und ich erhoffe mir da einfach ein bisschen denselben Effekt,
- 13:16den ich damals gespürt habe bei Command & Conquer Renegade.
- 13:19Was ja auch ein Shooter war im C&C-Universum. Und es war halt richtig cool,
- 13:23da mal einen Mammutpanzer zu fahren.
- 13:24Oder halt irgendwie eine Hand von Nod, diese Nod-Kaserne, halt mal von nah,
- 13:29um zu sehen und da sogar reinzugehen. Und dann in so einer Kaserne,
- 13:32die man früher im Echtzeitstrategiespiel nur von oben ganz klein gesehen hat,
- 13:36da drin rumzulaufen und rumzuballern und so.
- 13:40Also für mich klingt das cool bei einem Universum, was ich eh mag.
- 13:44Also ich bin ihnen jetzt nicht böse, dass sie gesagt haben, sie machen sowas
- 13:47draus. sondern im Gegenteil, ich freue mich drauf, dass hoffentlich ganz viele
- 13:51coole Starcraft-Momente da drinstecken, die ich dann erleben kann.
- 13:55Obwohl man ja schon auch dazu sagen muss, die aktuelle Hauptzielgruppe,
- 13:59die überhaupt noch in StarCraft wirklich drin ist, ist eben die Multiplayer- und E-Sports-Szene.
- 14:03Das sind die Leute, die gerade noch aktiv groß StarCraft spielen.
- 14:08Und ob die jetzt zu einem Shooter wechseln werden?
- 14:11Nee, ich denke, für die ist das Spiel auch nicht.
- 14:14Also sie machen das Spiel nicht für die Leute, die StarCraft jetzt aktuell spielen
- 14:20als Fans von Echtzeitstrategie.
- 14:23Die konvertierst du ja nicht automatisch zu einem Shooter.
- 14:26Das ist ja wie zu sagen, okay, guck mal, es gibt jetzt Helldavis 2 und Helldavis
- 14:293 wird ein Echtzeitstrategie-Spiel, da hat der richtig Bock, oder?
- 14:31Da würden ja auch alle sagen, das ist halt umgekehrt, würden auch alle sagen,
- 14:34okay, das ist mit euch jetzt los.
- 14:37Und genau so, so funktioniert es nicht. sondern ich glaube, es ist der Versuch,
- 14:40die Marke StarCraft aus dieser Echtzeitstrategie-Nische, die sie immer noch
- 14:45gut bedient, muss man ja sagen, da ist immer noch gut was los auf den Multiplayer-Sorbern.
- 14:48Man findet relativ schnell Gegner immer noch, die im Fall von mir dich dann
- 14:52sofort an die Wand klatschen, weil ich kann es halt einfach nicht.
- 14:54Aber dass sie sagen, sie verbreitern die Marke und nehmen sie raus aus dieser
- 14:58Nische in ein Genre, dem sie auch mehr Massenappeal zutrauen,
- 15:04wo sie halt sagen, okay, das kann halt auch jetzt jemanden ansprechen,
- 15:07der noch nie einen Berührungspunkt mit StarCraft gehabt hat vorher.
- 15:11Und vielleicht spricht es aber doch auch ein paar Leute an, die halt StarCraft
- 15:13allgemein cool finden, das Universum cool finden.
- 15:16Und dann ist es quasi, das ist halt eine neue Art, StarCraft zu erleben. Mein Gott.
- 15:23Würdest du dir sagen, das ist auch gerade der richtige Moment,
- 15:26um eben so einen Shooter rauszubringen?
- 15:28Ich meine, hier Destiny strauchelt, Helldivers 2, hat einen riesigen Hunger
- 15:34nach brachialen Sci-Fi-Shootern eigentlich wieder ausgelöst, könnte man sagen.
- 15:39Also StarCraft zielt da ja so ein bisschen, könnte ich mir vorstellen,
- 15:43auf diese Zielgruppe ab. Oder wie siehst du das, Jules? Du hast ja auch mit
- 15:47den Entwicklern gesprochen.
- 15:49Naja, also nach allem, was wir bisher wissen, ist es nicht so wahrscheinlich,
- 15:52dass es sich an diese Zielgruppe richtet, in dem Sinne, dass sie eindeutig auf
- 15:56Singleplayer fokussiert sind.
- 15:58Das heißt, ich würde mal damit rechnen, dass da eine Story im Fokus stehen wird.
- 16:07Dan Hay wollte nicht Multiplayer-Elemente grundsätzlich ausschließen,
- 16:10sondern er hat sehr viel Wert auf diesen Wortlaut gelegt.
- 16:15Wir sind fokussiert auf die Singleplayer-Story-Experience. Das hat er immer wieder wiederholt.
- 16:21Ich bin sogar einmal dann vorbeigelaufen bei Gamespot oder so,
- 16:24wo der auch im Interview saß.
- 16:25Da wurde genau die Frage gestellt und er hat genau die gleiche Antwort gegeben.
- 16:29Also genau dieses, well, we're focused on Singleplayer-Experience.
- 16:35Also deswegen...
- 16:37Deswegen wird es im ersten Sinne jetzt, glaube ich, nicht wie ein Helldivers,
- 16:40was ja ein Multiplayer-Koop-Game ist. Ob es einen Koop-Modus haben wird, mal gucken.
- 16:47Aber ich glaube halt, dass sozusagen für die Leute, die jetzt,
- 16:51also für den Großteil der StarCraft-Fans, glaube ich, ist es schon das Franchise
- 16:57so wichtig, dass sie auch in ein neues Genre mitgehen würden.
- 17:02Also kann ich jetzt nur von mir natürlich auf andere schließen.
- 17:05Aber bei Warcraft ist es auch so, du könntest mir egal welches Genre geben,
- 17:09wenn es ein Warcraft-Spiel ist, spiele ich das.
- 17:13Man sieht es ja auch an Hearthstone, wie viele Leute haben auf einmal angefangen,
- 17:16Trading Card Games zu spielen, einfach nur, weil es halt ein Blizzard- Warcraft-Trading Card Game war.
- 17:22Also diese Franchises, die alten großen Blizzard-Franchises,
- 17:26Diablo, Warcraft, Starcraft, die haben diese Strahlkraft, dass die,
- 17:29glaube ich, so viele Franchise-Fans haben, dass die ihnen egal welches Genre
- 17:34mitgehen und dem zumindest eine Chance geben.
- 17:36Am Ende müssen sie natürlich trotzdem ein gutes Spiel machen.
- 17:40Und das ist dann nochmal eine andere Frage, weil Dan Hay, wir wissen,
- 17:44der kann das schon, aber er steht eben auch für eine inzwischen eigentlich eher
- 17:50veraltete Formel von Open-World-Spiel.
- 17:54Da habe ich natürlich auch probiert, im Interview ein bisschen was rauszukriegen.
- 17:57So, ey, Dan, wie sieht denn deine Vision von Open-World-Shootern in der Zukunft aus?
- 18:02Weil in StarCraft, äh, in Far Cry 3 war es mega geil. Das Spiel war auch ultra beliebt.
- 18:10Und es war halt so, ne, hat das halt so ein bisschen, da sind sie noch die Welle mitgeritten.
- 18:17Aber ich würde sagen, so spätestens mit Far Cry 6 dann, wo er,
- 18:20glaube ich, dann zwar nicht mehr beteiligt war, aber das war ja immer noch seine DNA mit drin.
- 18:26Ermüdungserscheinungen sind halt aufgetreten. Ich habe ihn noch gefragt,
- 18:29are there any towers to climb in this game?
- 18:33Woraufhin er gesagt hat, dass ich witzigerweise die einzige Person bin,
- 18:38die das gefragt hat, was ich gar nicht glauben konnte. Okay.
- 18:42Kennt einfach keiner Far Cry auf einer BlizzCon. Ja, genau. Und keiner hat jemals
- 18:45Ubisoft Games gespielt.
- 18:49Vermutlich. Ja, mal sehen. Ich finde das aber ein guter Punkt,
- 18:52weil ich meine, ja, dein Hay hat ja nicht alleine die Ubisoft-Formel erfunden.
- 18:57Aber es ist ja natürlich ein Risiko, was sie eingehen. Darf man auch nicht vergessen.
- 19:00Open World an sich ist immer ein Risiko, weil wie füllst du sie so,
- 19:03dass sie Spaß macht und nicht langweilig ist, Grind ist, repetitive Aufgaben,
- 19:08alles wiederholt sich und so weiter. Das ist ein Risiko.
- 19:12Und auch tatsächlich, wie ist denn eine charakterbasierte Story in diesem StarCraft-Universum?
- 19:21Wie kann die denn aussehen? wir wissen ja nicht, wen spielt man denn da wirklich?
- 19:26Dieser Trainer, der sehr starke Heldar was Vibes hat, übrigens finde ich,
- 19:31mit diesem ihr seid jetzt die Kämpfer des terranischen Dominion und niemand
- 19:35hält ihn auf. Aber ernst gemeint.
- 19:37Heldar, was ist denn ernst?
- 19:39Quasi, ja. Ich weiß nicht, wie ernst das gemeint ist. Also es könnte doch satirisch
- 19:42sein, weil sie werden ja dann von den Zerg halt einfach zerpflückt.
- 19:46Hast du das als witzig wahrgenommen? Ich gar nicht. Ich muss immer lachen, wenn jemand stirbt.
- 19:51Nee, aber ich fand es schon, Also ich fand es schon so ein bisschen ironisch,
- 19:55gerade weil sie ja dann auch so hart verlieren, weil dann der Marin ja quasi,
- 20:01aus seiner Rüstung da raus suppt am Ende.
- 20:04Und das ist ja ein bisschen so ähnlich wie das Intro bei Brutmore.
- 20:08So dieses, okay, da unten kämpfen die armen Schweine, denen halt per Propaganda
- 20:11erzählt wurde, dass wir hier für die gerechte Sache eintreten und für die Zukunft
- 20:14der Menschheit kämpfen in ihren Schützengräben.
- 20:17Und oben drüber fliegt der General, legt sich eine neue Schallplatte auf den
- 20:20Plattenspieler und zündet sich noch eine Zigarre an und sagt, okay, komm,
- 20:24verlassen wir den Orbit. Weil es ja wurscht, wer da unten noch rumballert.
- 20:28Also Starcraft hatte schon immer so eine bissig-satirische Ebene,
- 20:35gerade bei den Terranern, finde ich.
- 20:37Weil die ja natürlich auch immer eindeutig von irgendwelchen Autokraten unterdrückt
- 20:41werden. Und Jim Rayner dann halt irgendwo sitzt und sagt, ah,
- 20:45die ganze Scheiße geht schon wieder los.
- 20:47Also ich fand es schon, es hatte schon so ein bisschen den Anstrich.
- 20:50Aber was ich sagen will ist, man kennt ja noch nicht die Spielfigur.
- 20:53Und also ich weiß nicht, wie ein Spiel aussehen könnte im Starcraft-Universum,
- 21:00wo ich so ein Marine spiele, weil das, finde ich, ist der große Unterschied
- 21:04zu Warhammer 40k und auch einem Spiel wie Warhammer 40k Space Marine,
- 21:07was ja super Spiele sind,
- 21:08aber in Starcraft bist du als Marine halt der Depp.
- 21:12Ein Space Marine ist halt mächtig und genmanipuliert und hat 17 Herzen und 80 Fäuste,
- 21:18mit denen er den Xeno zurückschlägt, aus welchem Loch auch immer er gekrochen
- 21:22ist und als Space Marine in Star Wars bist du halt ja, du bist halt eine Early-Game-Einheit quasi.
- 21:28Aber er hat schon also für mich sehr eindeutig in dem Interview haben sie eigentlich
- 21:32gesagt, dass du genau diese Figur spielst. Ja, in Tirana Marine Also,
- 21:38dass du quasi wirklich ein junger, aufstrebender Rekrut bist Ja, okay.
- 21:42Der und da kommen wir jetzt halt dann schon weiter in dem Punkt wie es sich
- 21:48vielleicht spielen wird es klingt so ein bisschen so,
- 21:51als würdest du halt dann auf einem feindseligen Planeten landen und als wäre
- 21:56das mehr so eine oh scheiße, ich bin hier gestrandet Situation,
- 22:00als eine ich greife jetzt in großen
- 22:03Situationen mit meiner Crew an Situationen.
- 22:07Also es klang schon so ein bisschen so, als hätte das Spiel auch Survival Aspekte mit drin.
- 22:15Also jetzt nicht essen und trinken, aber halt so dieses, die gesamte Welt ist
- 22:20total feindselig und du musst irgendwie verzweifelt versuchen,
- 22:24da durchzukommen. Also so wie in Metro Exodus zum Beispiel in der Open World.
- 22:28So hört es sich für mich ein bisschen an.
- 22:31Und das würde ja auch dazu passen, dass Dan Hay und Team ja vorher an Odyssey gearbeitet haben.
- 22:37Das heißt, im Grunde ist vielleicht StarCraft zu Odyssey ein bisschen das,
- 22:41was Overwatch zu Titan ist.
- 22:44Zumindest was so gewisse Gameplay-Aspekte anbelangt.
- 22:49Und was ich auch interessant was das Urban World Gameplay anging,
- 22:54so da wie gesagt da wollte er jetzt nicht so richtig drauf eingehen was so die
- 22:57Side Activities da sind aber was er halt schon gesagt hat ist,
- 23:01dass wohl sehr wichtig sein wird,
- 23:04sich in dieser feindlichen Welt so Gegner zu manipulieren, weil es gibt halt
- 23:10ja klassisch die Starcraft Fraktion es,
- 23:13werden da Zerg rumlaufen man wird vielleicht Protoss begegnen Auch wenn sie
- 23:17das alles noch nicht bestätigt haben, aber,
- 23:21er hat ja schon gesagt, so, ja, also, you know, there's three factions in StarCraft,
- 23:26so, ne, und dass das wohl ein Ding sein wird, die auch irgendwie gegeneinander aufzuhetzen,
- 23:32dass die sich dann gegenseitig zermürben und du dann irgendwie da durch kannst oder so.
- 23:37Das soll wohl, also das ist wohl so eine Mechanik.
- 23:43Auf die sie sehr stolz sind, wie das in der Open World funktioniert,
- 23:46so Fraktionen gegeneinander auszuspielen.
- 23:49Diese Disruption, da haben sie ja auch in dem Panel, das sie hatten,
- 23:53also ich habe mir auch einige Interviews nochmal dazu angeschaut und da haben
- 23:55sie schon sehr einen Fokus drauf gelegt, zu sagen, hey,
- 23:58so diese Welt ist lebendig, da laufen eben die feindlichen Gruppen rum und das
- 24:02heißt aber nicht, dass sie immer dich angreifen, sondern die kämpfen halt auch
- 24:04gegeneinander und das kannst du für dich nutzen.
- 24:06Ich finde, das ist aber ein sehr cooler Aspekt. Also ich mag das immer,
- 24:09wenn du in einem Spiel, wenn nicht alle nur gegen dich sind,
- 24:13sondern das ist halt einfach eine düstere, tödliche Welt, was bedeutet aber, alles kann alles töten.
- 24:19Ja, aber es ist halt ein großer Unterschied von Open World.
- 24:24Also es ist ähnlich wie in Far Cry ist es ja auch meistens so.
- 24:27In Far Cry sind ja auch meistens überall, also ist die Open World ja mehr eine
- 24:31Kulisse eigentlich für Gegner-Outposts und so, die du erobern kannst.
- 24:35Während halt andere Open Worlds, jetzt ein Assassin's Creed oder ein GTA oder
- 24:41was weiß ich, sind ja mehr,
- 24:43hier kannst du leben und die Welt ist erstmal nicht gegen dich,
- 24:48außer du bringst sie gegen dich auf durch irgendwas, was du tust.
- 24:51Und das finde ich hat dann auch nochmal eine ganz unterschiedliche Dynamik.
- 24:56Das ist halt sehr un-Starcraft eigentlich, von der Atmosphäre her und von der Herangehensweise.
- 25:03Du als einzelne Figur in dieser feindseligen Umgebung, während ja StarCraft
- 25:08eher ist, epische Schlachten. Ja.
- 25:11Außer wenn man halt vielleicht mal als Ghost unterwegs ist, was ja in StarCraft
- 25:15Ghost die Idee war, dass du Nova spielst als Geheimagentin hinter den feindlichen
- 25:19Linien, inklusive Stealth, mit unsichtbar machen und Feinde heimlich ausschalten.
- 25:23Also das war ein anderer Ansatz. Aber da warst du halt auch diese Kommandosoldatin.
- 25:28Jetzt, wenn du so ein Marine bist, Marine ist halt immer doch Teil einer Streitmacht.
- 25:32Der muss noch 400 andere Marines, 20 Panzer und fünf Raumjäger noch mit dabei haben, mindestens.
- 25:38Sonst zählt es nicht. Aber wenn es halt eben genau dieses ist,
- 25:43er ist der letzte Überlebende. Er hat es da rausgeschafft, er wurde zurückgelassen.
- 25:48Vielleicht ist der Charakter, den wir dann da am Ende spielen,
- 25:53ein Kumpel von dem gewesen, der jetzt im Trailer hier getötet wurde.
- 25:57Und der überlebt das halt. Und der ist der Einzige, der auf dieser Welt jetzt
- 26:01irgendwie sich versucht hat zu verstecken und jetzt da irgendwie durchkommen
- 26:04muss und vielleicht irgendwie wieder versucht,
- 26:07an die Kommandozentrale ranzukommen, irgendwo einen Transmitter zu finden oder sonst was.
- 26:14Ja, kann sein. Das ist jetzt ins Blaue spekuliert übrigens.
- 26:17Aber vielleicht ist es ja wirklich so, dass, ja, es gibt die anderen Fraktionen,
- 26:21mit denen du interagieren kannst. Dass du irgendwie, keine Ahnung,
- 26:24die Zerg auf die Protoss hetzt.
- 26:26Also nicht mit denen du mit ihnen redest, weil wer liebt mit den Zerg,
- 26:28aber indem man zumindest irgendwie einen Psi-Emitter aufstellt oder sowas.
- 26:32Oder die Protoss irgendwie manipuliert, dass sie irgendwie auf verräterische
- 26:35Terraner losgehen. Weil bei den Terranern wissen wir zumindest,
- 26:37da ist jeder zweite Terraner ein Verräter.
- 26:39Also im Starcraft-Universum, da ist es nicht so schwierig, unterschiedliche
- 26:42Fraktionen auf diesem Planeten, auf dem man da unterwegs ist, zu platzieren.
- 26:46Aber dass das Ziel ist tatsächlich, dass du langsam anfängst,
- 26:51selber wieder diese terranische Militärmacht aufzubauen auf diesem Planeten.
- 26:57Dass dann Verstärkung kommt in irgendeiner Form oder dass du mit einer Fraktion,
- 27:01nicht mit den Zerg oder so, aber mit einer anderen terranischen Fraktion zusammenarbeitest.
- 27:06Dass man, wer weiß, ja, ich sage, es ist Spekulation, aber vielleicht wirklich
- 27:11wie in einem Quantum Conquer Renegade, anfängt, dann da eine Basis hochzuziehen
- 27:15in dieser Welt und irgendwann dann sogar...
- 27:18Keine Ahnung, eigene Palmen. Und dann wechselst du einen RTS-Modus.
- 27:21Genau, und dann blüht es raus. Und dann ist es dann tatsächlich StarCraft 3 so, was?
- 27:28Ja, das war ein Prolog einfach. Junge, das war so krank. Geil.
- 27:32Okay, nehme ich. Ist gekauft dann, hey. Ja, aber so muss es doch enden,
- 27:36oder? Also es muss doch irgendwie, ich will doch Schlachten haben in einem StarCraft.
- 27:41Ich will doch nicht, ja, die Schlacht ist vorbei.
- 27:43Die hast du ja im Intro in der Render-Sequenz gesehen. jetzt bist du der eine
- 27:48Schnarchzapfen, der da noch am Boden sitzt und irgendwie versuchen muss,
- 27:50auf dem Planeten zu überleben.
- 27:52Also zu StarCraft gehört doch irgendwie dieser große Knall. Ja, voll.
- 27:58Ja, dazu haben sie leider nichts sagen wollen. Weil ich hab natürlich auch gefragt,
- 28:02ey, wir hatten jetzt halt mit Open World und Sci-Fi in Verbindung nicht nur,
- 28:08die besten Beispiele in den letzten Jahren, wie man's macht.
- 28:13Und aber da, also da konnte ich noch nichts aus ihm rausbekommen, so,
- 28:19Was heißt, also reisen wir von Planet zu Planet oder spielt es mehr auf einem Planeten?
- 28:25Also von allem, was ich so gehört habe, hört es sich halt eher so an,
- 28:28als wäre es ein Planet, aber es muss ja nicht darauf bleiben.
- 28:32Aber sie haben natürlich in einem Shooter wesentlich mehr die Möglichkeit,
- 28:37auch eine eher persönliche Geschichte in einem kleinen Rahmen in diesem Universum
- 28:41zu erzählen, als jetzt bei einem Strategy-Game, wo du natürlich immer viel mehr,
- 28:46das Bigger Picture im Blick hast.
- 28:49Aber wie gesagt, es hört sich schon alles so an, als wärst du schon so jemand
- 28:54wie der, den man in einem Cinematic sieht.
- 28:56Halt nicht genau der, den man in einem Cinematic bemerkt.
- 29:01Aber als wärst du schon so eine Person und wirst dann vielleicht erst zu jemandem
- 29:07durch das, was du erlebst und was dann im späteren Spielverlauf passiert, ist ja offen.
- 29:12Sie haben auch gesagt, man kann seinen Charakter anpassen, also vom Aussehen.
- 29:18Der ist aber trotzdem eine feste Figur, also es gibt, der hat eine feste Backstory,
- 29:24der hat feste Dialoge, also da hat man nicht die Auswahlmöglichkeit,
- 29:28man wird nur Aussehen anpassen können.
- 29:31Und I guess, das haben sie nicht gesagt, vielleicht male, female,
- 29:34also vielleicht machen sie halt, dass du das als Mann oder Frau erleben kannst, das könnte sein.
- 29:43Aber ja, man spielt trotzdem eine feste Figur, die auch feste Dialoge hat.
- 29:50Eine feste Meinung. Du hast schon den Chat enttäuscht, weil jemand vorhin schon
- 29:55meinte, oh, wäre ja geil, wenn man einen Zerg spielen könnte,
- 29:58so wie ein Alien und ein Protoss wie ein Predator.
- 30:03Also, dass du dich als Hydralisk irgendwie so reinschlängeln kannst,
- 30:07irgendwo heimlich, und der Protoss halt unsichtbar machen oder irgendwas,
- 30:11wäre schon cool, aber ist nicht so.
- 30:13Nee, also wie gesagt, auch was ich so online noch gelesen hatte,
- 30:17was sie auch gesagt haben, eigentlich in fast allen Interviews,
- 30:19war schon, dass man eher diesen Zero-to-Hero Terraner-Marine-Soldaten hat,
- 30:24und ich meine, klar, das wurde jetzt auch schon geschrieben,
- 30:27wie soll der denn in der Welt überleben, der ist eben Kanonenfutter, wie du gesagt hast,
- 30:31Micha, aber was sie auch immer wieder betont haben, ist halt,
- 30:34dass diese Marine-Rüstung ein richtig wichtiger Teil sein wird, die du dann selber auf.
- 30:40Werten kannst, mit den knappen Ressourcen, die du findest, reparieren, pflegen,
- 30:45Also, dass das dann halt irgendwie, am Ende hast du dann irgendwie so einen
- 30:48riesen Rüstungsapparat, den du dir da zusammengebaut hast, wer weiß.
- 30:52Das ist ja geil. Ich meine, überleg mal die Vorstellung einfach.
- 30:56Dann bist du irgendwie wie so eine One-Man-Band.
- 30:58Dann hat der irgendwie noch so eine Radarantenne irgendwie auf der Schulter.
- 31:01Und so einen Raketenwerfer irgendwie auf der anderen Schulter.
- 31:04Und dann irgendwie, Kanone hier, Kettensäge da und dann geht es richtig los.
- 31:08Also, du wirst vom Starcraft Space Marine zum Warhammer Space Marine laufen.
- 31:12Ja, genau, genau, genau.
- 31:14Da hast du dann immer ein zweites Herz drin und alles.
- 31:18Das wäre doch geil. Ja, stimmt. Fände ich gut. Also da wäre ich auch wieder
- 31:22dabei. Da sehe ich mich. Ja, interessant.
- 31:25Das wusste ich noch nicht mit der Rüstung, weil ich hatte auch gelesen,
- 31:28es gibt Loot und ich habe halt da schon gedacht, was ist denn Loot im Starcraft-Universum?
- 31:33Es ist ja unvorstellbar, dass
- 31:34ein Marine eine andere Waffe in die Hand nimmt. Ja, aber wie gesagt...
- 31:37Nicht in den Kopf. Ja gut, aber du kannst ja keinen Shooter machen,
- 31:39dann gibt es eine Waffe. Nee, eben nicht.
- 31:42Weil der die halt hat in StarCraft. Das sollen wir machen, Leute.
- 31:45Der kann die nicht aus der Hand legen. Die ist fest mit ihm verbunden einfach.
- 31:48Aber ja, das stimmt. Nee, geht nicht. Beschrieben wurde das wie das erste eigene
- 31:52Auto. Also die Rüstung der Marines ist wie das erste eigene Auto,
- 31:55wo du dann halt das reinsteckst mit knappen Ressourcen und versuchst,
- 31:59das dann halt cooler zu machen und aufzurüsten. Ich finde das cool.
- 32:02Also ich glaube, da steckt was drinnen.
- 32:05Klar ist dann natürlich auch noch die Frage, ist dann StarCraft nur die Marke?
- 32:10Verliert man dann, wenn man da den Fokus mehr drauf setzt, das ein bisschen
- 32:14so fast ja eben schon Survival-Game.
- 32:18Züge hat, verliert man dann da das, wofür die Leute StarCraft lieben,
- 32:23eben für die großen Schlachten, aber wenn das dann am Ende auf eine große Schlacht hinarbeitet,
- 32:28auf Teil 2 auf Teil 2 oder dann halt doch wieder auf StarCraft 3,
- 32:31was ist, wenn das dann die Zwischengeschichte von, also es soll ja 70 Jahre
- 32:35nach StarCraft 2 spielen,
- 32:37und dann ist das die Geschichte zwischen StarCraft 2 und StarCraft 3, wer weiß.
- 32:43Ja, dass man dann auf einem Bildschirm in der Kantine spielen kann.
- 32:47Also angeblich sind noch viele Leute da, die an StarCraft 2 gearbeitet haben,
- 32:52die jetzt auch an StarCraft, also der Shooter heißt ja nur StarCraft, mitarbeiten.
- 32:59Die auch genau darauf achten, dass alles von der Lore passt und so.
- 33:04Also sollen noch viele im Team sein, die es theoretisch könnten auch noch mit
- 33:08einem Strategiespiel. Spiel.
- 33:10Weiß man aber natürlich nicht, wie genau die Zahlen da sind. Ja.
- 33:14Weil ich habe viel Fluktuation. Ich weiß auch nicht, wie viel Lore sie tatsächlich
- 33:18beachten wollen mit 70 Jahren, die vergangen sind seit dem Ende von StarCraft 2.
- 33:23Also weil wen aus, also welchen also gut, vielleicht Protoss,
- 33:26ja okay, so keine Ahnung, wer da noch lebt, aber arg viele von den menschlichen
- 33:30Charakteren wirst du nicht wieder treffen können aus StarCraft 2.
- 33:34Da gibt es nicht mehr so viele.
- 33:35Na, es ist das Weltall, Michael. Die haben noch ganz andere Technologien.
- 33:38Ach so. Kälteschlaf und sowas.
- 33:41Ja, kann ja sein, dass Menschen irgendwie... Oder so ein Zerg...
- 33:44Sie werden halt geklont.
- 33:47Ja, oder das. Oder so ein Zerg-Overmind oder sowas.
- 33:51Wie heißen die? Die Zerg... Ach, jetzt liegt es mir auf der Zunge. Die untere...
- 33:59Die Eins unterm Overmind...
- 34:02Ihr wisst, was ich meine. Nein, also Overlords hat man schon gesehen.
- 34:05Die sind ja rumgeflogen in dem Cinematic-Trailer. Das sind doch diese Flugviecher,
- 34:08die haben noch nichts zu melden.
- 34:10Das sah sehr cool aus in dem Trailer tatsächlich, dass die da wirklich so riesig und bedrohlich waren.
- 34:14Das finde ich halt geil. Das ist genau das, was ich vorhin meinte.
- 34:17Weil normalerweise siehst du das halt von oben in quasi Comic-Grafik,
- 34:20in so einer vereinfachten Echtzeit-Strategie-Grafik.
- 34:23Und dann aber wirklich am Boden zu stehen und mal zu sehen, wie riesig so ein Overlord ist.
- 34:29Also diese schwebenden Luftballonviecher mit ihren Tentakeln,
- 34:32die darunter, das sind ja riesige Viecher in diesem Trailer.
- 34:34Oder stell dir vor, da kommt halt so ein Mutalisk auf dich zu,
- 34:38was ja quasi ein Elefant ist aus Klingen.
- 34:41Also nicht mit Stoßzählen, sondern mit Schwertern. Aber Micha,
- 34:44ich hab Space Marine 2 gespielt, ich kenn das.
- 34:47Ja, eben, aber Space Marine, genau, Space Marine hat das ja auch so gemacht
- 34:51im Warhammer-Universum.
- 34:53Ja, aber das ist auch tatsächlich eine Sache, wo ich sie darauf angesprochen
- 34:55habe, ob das jetzt nicht für Starcraft-Spieler der WoW-Moment ist,
- 34:59den den Warcraft-Fans früher mit WoW hatten.
- 35:03Ja, vielleicht. Weil du gehst halt zum ersten Mal quasi jetzt in diese Welt
- 35:07wirklich rein, die du sonst nur aus der ISO-Perspektive kennst.
- 35:12Fanden sie zumindest interessant in Gedanken. Sie wollten sich das aber nicht
- 35:15auf die Fahne schreiben, so direkt, aber sie meinten, naja, kann man schon vielleicht so sagen.
- 35:23Der Overseer ist es übrigens, um das kurz zu korrigieren, nicht der Overlord.
- 35:26Ja, ich hab nie Starcraft gespielt, jetzt kann ich's eigentlich zugeben.
- 35:30Overseer. Wie kannst du nur Overseer und Overlord verwechseln?
- 35:34Ja, das ist wahrscheinlich gut. Ich habe das Wort reingeworfen, das war mein My Bad.
- 35:41Ja, aber das ist, klar, das könnte schon richtig cool werden und das halt dann
- 35:50so zu sehen einfach in dieser Perspektive.
- 35:54Und Lore heißt aber natürlich auch nicht nur, dass man jetzt Charaktere zwingend,
- 35:59es hat aber jemand im Chat geschrieben, dass Terraner bis zu 150 Jahre alt werden
- 36:03können in StarCraft. Ja, gut, okay.
- 36:05Also wäre es sogar theoretisch möglich.
- 36:08Aber Lore heißt ja auch jetzt nicht nur, also sie haben auch gesagt,
- 36:12nicht zwingend, dass man welche trifft, aber zumindest können halt Dinge gereferenced
- 36:15werden also es kann halt sein, dass du da irgendwelche Überbleibsel von irgendeiner
- 36:20Schlacht oder so findest oder Aufzeichnungen oder so
- 36:23also das auf jeden Fall und die Lore overall ist ja auch größer als sozusagen
- 36:28das, was man nur in den Spielen gesehen hat, also sie sind halt sehr sie haben
- 36:32ein Lore-Team und sie sind dann halt immer mit denen so, ja,
- 36:34können wir das machen oder
- 36:36würde das jetzt dann dem widersprechen eigentlich, was die Starcraft-Lore vorgibt?
- 36:41Also so war das halt auch gemeint. Ja, Cerebrat übrigens ist es.
- 36:45Cerebrat waren die Zerg-Unteranführer unter dem Obermind. So,
- 36:50das meinte ich, natürlich.
- 36:52Und was tatsächlich aber wieder dann auch ein Punkt ist, wenn so viel Zeit vergeht
- 36:56seit dem Ende von Starcraft 2, darf sich aber die Technologie nicht so viel
- 36:59weiterentwickeln, dass man sowas wie einen Kreuzer oder einen Belagerungspanzer
- 37:03oder auch eine Kaserne nicht mehr wiedererkennt.
- 37:06Weil das finde ich schon wichtig. Nicht, dass sie dann, also ja,
- 37:08es können dann schon irgendwie auch neue Sachen drin sein, aber dass man so irgendwie...
- 37:13Weißt du, dann sehen die Zerg alle plötzlich ganz anders aus.
- 37:15Oder dann sieht die ganzen terranischen Sachen ganz anders aus.
- 37:18Aber es muss sich nach 70 Jahren schon weiterentwickeln. Weil das ist für mich
- 37:21zum Beispiel, das war so ein Star-Wars-Problem, dass du halt einfach in Star-Wars
- 37:25keine Entwicklung oder wenig Entwicklung in den Waffensystemen und Raumschiffen
- 37:31hattest über die Filme hinweg.
- 37:33Und in 70 Jahren muss sich da schon was tun. Ja, aber darf es nicht.
- 37:38Darf es nicht, weil sonst ist es ja nicht mehr Ikun. Also ich gebe dir recht.
- 37:41Es war also geil, am Ende von Episode 3 in Star Wars, wie sie wieder zu den
- 37:44Knöpfen zurückgegangen sind. Weil vorher gab es irgendwie Hologramme und fancy
- 37:48anzeigenden Raumschiffen.
- 37:49Und am Ende von Episode 3 sind sie dann wieder in dieser Korvette.
- 37:52Und die hat wieder Knöpfe, wie am Anfang von Episode 4 vom ersten Star Wars.
- 37:59Aber ja, damit es aber ikonisch ist und wirklich StarCraft ist.
- 38:02Und ich meine, man sieht ja auch tatsächlich die Kreuzer schon in diesem Trailer,
- 38:06in diesem Cinematic-Trailer.
- 38:07Das muss schon wiedererkennungswert haben, weil sonst funktioniert es nicht.
- 38:11Er ist recht nach so langen Zeiten irgendwie nicht. Ja, das stimmt.
- 38:15Also ich meine, man erkennt ja
- 38:16auch die Marines. Also man erkennt ja die Rüstungen, man erkennt schon...
- 38:22Was das für ein Universum ist, auch wenn man damit noch nicht so viele Berührungspunkte hatte.
- 38:28Mir fehlt in dem Trailer aber dieser Western-Approach. Stimmt.
- 38:32Das war für mich halt auch immer Starcraft. Also Starcraft 2 ist für mich nicht diese Hightech-Gänge.
- 38:37Für mich war Starcraft eigentlich immer so ein Hightech-Marine,
- 38:40der aber in so einem abgefuckten Saloon sitzt.
- 38:43Ja, das stimmt. Ja, aber vielleicht ist das so, dass es ein bisschen moderner
- 38:47wirkt, dass es halt diesen Western-Approach weniger hat.
- 38:50Das habe ich sie mal gefragt, die Entwickler damals noch bei den Strategiespielen,
- 38:54hatte ich sie tatsächlich gefragt, ob sie von Warhammer 40k inspiriert sind,
- 38:57was sie ja eindeutig sind, aber sie haben gesagt, nee, nee, wir sind inspiriert von Western.
- 39:02Also das war ihre, angeblich, ihre wichtigere Inspiration war,
- 39:08einen Space-Western zu machen, genau wie du sagst, aus dieser Frontier-Gedanke.
- 39:12Rainer ist ja ein Marshal und so.
- 39:16Also das stimmt, das fehlt ein bisschen. Das sehe ich jetzt hier noch nicht.
- 39:21Das sieht jetzt eher Imperium aus. So ein bisschen von den...
- 39:26Na, aber es ist halt die Frage, ob das vielleicht auch dann einfach,
- 39:30weil es halt nicht mehr Rayna ist,
- 39:33irgendwie raus ist, weil man ist jetzt dann doch eher so der imperiale Soldat
- 39:38und nicht der das wäre ja, das hätte man ja auch machen können,
- 39:41dass man halt so einen einsamen Sheriff spielt, ein Marshal halt in so einem,
- 39:47Wüstentown irgendwo und dann wird es da angegriffen und so.
- 39:50Das wäre ja cool dann geht da alles in den Bach runter als wenn der Schicht hat,
- 39:54vielleicht gibt es, also das wäre aber schon eine Mindesterwartung,
- 39:58je nachdem also wir wissen, wir kennen ja die Struktur nicht,
- 40:00hast ja vorhin schon gesagt, es ist ein Planet, auf dem man ist mehrere Planeten,
- 40:03wo man unterwegs ist, aber es muss mindestens eine Location geben,
- 40:07die so Western-Town-mäßig ist.
- 40:09Mit so einem alten Marshall, der so irgendwie aus seinem Marshall-Haus rauskommt
- 40:13und sagt, wer bist du jetzt schon wieder?
- 40:17Weil sonst kann ich auch Starfield spielen. Da gibt's das.
- 40:20Ja, genau. Stimmt, da gibt's das auch. Ja, ist auch schon ein Trope inzwischen,
- 40:24auch in Serenity oder so Firefly.
- 40:27Ist ja auch quasi aber Space-Western. Starfield hat ja einfach nur geguckt,
- 40:30okay, was gab's sonst so? Cyberpunk? Okay, mach eine Stadt.
- 40:35Mach noch eine Westernstadt. Ich finde hier auch den Kommentar,
- 40:38sind das nicht Mengst-Truppen wegen der roten Rüstung? Rainers,
- 40:41Raiders sind doch blau, deswegen kein Western.
- 40:43Aber zu Mengst, da haben sie schon gesagt, die Voice-Oberstimme gehört einem
- 40:47neuen Anführer mit eigenen Zielen und nicht SC2-Imperator Valerian Mengst.
- 40:52Der wäre auch dann zu alt.
- 40:54Ist der nicht tot? Ja, der ist tot.
- 40:58Oh, ich meine, unpässlich.
- 41:01Verhindert gerade. Nee, natürlich, es ist ja das Dominion. Es ist das terranische
- 41:05Dominion. Es ist ja das, was aus Mengsks Imperium entstanden ist.
- 41:11Aber ja scheinbar immer noch ein Imperium. Aber deswegen ist es vielleicht kein
- 41:16Western, weil es halt den Fokus auf die Mengsk, auf das Dominion legt.
- 41:22Ja, gut, ich meine, ja klar, natürlich, also Rainer wird nicht dein Chef sein
- 41:25im Spiel, das ist ja klar.
- 41:26Aber vielleicht trifft, also ich meine, Rainer an sich wirst du nicht treffen,
- 41:29da gehe ich fest von aus, aber halt Leute aus seinem Dunstkreis,
- 41:34die in Kanten. Oder sein Hologram.
- 41:36Oder, aha, ja, vielleicht als Cortana so irgendwie, dass es dir Tipps gibt und sowas.
- 41:42Ja, jetzt ist es so, die Leute waren halt schon, also die Rückmeldung auf der
- 41:48BlizzCon war schon sehr, sehr positiv. Also, wenn wir Leute gefragt haben,
- 41:52was war euer Highlight, war für viele eindeutig der StarCraft-Trailer.
- 41:56Echt? Obwohl, ja. Für einige.
- 42:01Trotzdem, eben die Leute, die RTS spielen, waren ein bisschen enttäuscht.
- 42:06Und vor allem im Vergleich zu Warcraft, wo halt gesagt wurde,
- 42:09hey, hier, schau mal, wir lassen Warcraft 3, die kriegen eine neue Kampagne,
- 42:14wir lassen es wieder hochleben.
- 42:16Unsere RTS-Freunde wurde SC2 gar nicht erwähnt.
- 42:21Und wurde dafür nichts gemacht. Fandet ihr, hättet ihr euch zumindest gewünscht,
- 42:27dass es ein bisschen was für die Leute gibt, die halt StarCraft mit RTS wollen?
- 42:34Oder sagt ihr lieber den Fokus jetzt ganz auf den StarCraft-Shooter legen?
- 42:37Also ich wette, ich wette jetzt hier all mein Geld, aber es ist nicht viel,
- 42:44dass sie noch eine StarCraft 2-Mini-Kampagne machen als Einleitung für den Shooter,
- 42:47so wie sie jetzt diese WarCraft 3-Mini-Kampagne gemacht haben als Einleitung
- 42:51oder Übergang zu World of Warcraft Forever.
- 42:54Das kann ich mir auch vorstellen. Das kann ich mir sehr gut vorstellen,
- 42:56dann nochmal zu erklären, weil es sind ja 70 Jahre vergangen,
- 42:59was ist denn jetzt in der Zwischenzeit passiert? Oder Netflix macht das dann.
- 43:03Oder es gibt auch noch eine Netflix-Starcraft-Serie. Ja, sie hat ja,
- 43:06John Huffer hat ja gesagt, es können noch mehr so Kooperationen kommen,
- 43:09aber noch können wir nichts ankündigen.
- 43:11Kann natürlich auch sein. Aber, also ich finde es cool tatsächlich,
- 43:16dann nochmal und wir brauchen es ja auch irgendwie, nochmal irgendwas zu machen, was dir dann erklärt,
- 43:22wie sind wir denn dahin gekommen, wo wir jetzt im Spiel sind mit dem Setting.
- 43:28An dem Ort, wo es spielt.
- 43:31Ja, aber ansonsten bin ich jetzt nicht groß enttäuscht, weil StarCraft war ja
- 43:35eh schon kommuniziert, dass da nichts mehr kommt.
- 43:37Also ich habe jetzt mit nichts gerechnet, sage ich mal, zu den alten Spielen,
- 43:43sondern ich nehme alles Neue, was kommt, mit Kusshand, sage ich mal.
- 43:46Ja, voll. Ich glaube, das geht vielen so.
- 43:49Und ich glaube, deswegen war die Rückmeldung auch größtenteils positiv.
- 43:53Und ich könnte mir vorstellen, wenn das funktioniert und wieder mehr Leute sich
- 43:56auch einfach für StarCraft interessieren, dass dann ja durchaus auch wieder
- 44:00die Türen geöffnet werden für dann eben doch ein neues StarCraft RTS.
- 44:05Möglicherweise. Aber wir werden sehen, bis 2030 ist noch eine ganze Menge Zeit.
- 44:10Und wir werden euch auf jeden Fall auf dem Laufenden halten.
- 44:12Schreibt gerne mal in die Kommentare, ob ihr euch auf StarCraft 3 freut.
- 44:16Hier live im Stream, haben die Leute auf jeden Fall schon gesagt, sie haben Bock.
- 44:19Also vorhin in der Umfrage, ich glaube, 69 Prozent meinten StarCraft,
- 44:26der Shooter Let's Go, wir sind dabei.
- 44:28Also war ich gespannt. Ich bin gespannt.
- 44:31Vielen Dank euch auf jeden Fall für eure Zeit und für diesen Talk.
- 44:35Ja, hat Spaß gemacht, war sehr cool. Kann ich so nur zurückgeben und ja, bis zum nächsten Mal.
- 44:41Wir werden euch auf dem Laufenden halten, wie es mit StarCraft weitergeht.