Latest / BonusCast / BonusCast #175: Mark of the Deep & Mullet Madjack
Transcript
- 0:16Olá a todos. Começando mais um bônus cast, o
- 0:18podcast do bônus esteje sobre jogos, videogames,
- 0:21entretenimento eletrônico e cultura pop.
- 0:24Eu sou Rodrigo Sanchez e junto comigo, ó tudo gentin.
- 0:26Boa noite, bom dia, boa tarde. Olá, bom dia, boa tarde, boa
- 0:30noite, tudo bom? Tudo joia.
- 0:32E você? Como que você?
- 0:33Está tudo bem, tudo bem? Debutando aqui, né, cara, agora
- 0:37que eu estou pensando. Falar de?
- 0:39Joguinhos. Bom demais, né?
- 0:40Hum, e nós 2, vamos falar porque hoje vai ser meio que um double
- 0:44feature aqui, né? Tipo nós. 2.
- 0:46Né falando Picture pocket show, né?
- 0:48Né, Picture show, pocket show? Exato.
- 0:51Então vamos falar nós 2 de 2 jogos, né?
- 0:55Por que ainda estamos falando de 2 jogos?
- 0:56Porque. A gente queria voltar a trazer
- 0:58um pouco esse lance do que nós estamos jogando.
- 1:01E bom, nós vamos falar de um jogo que é um recém lançamento e
- 1:04um outro jogo que assim conquistou os nossos corações
- 1:07recentemente. Acho que o seu bem mais do que o
- 1:09meu. Para falar a verdade, você está
- 1:10jogando nossa há um tempo. Cara, eu no que eu platinei, eu
- 1:14larguei porque eu tá. Não vi mais o sentido, mas sim,
- 1:18me pegou, mas sim, mas você platinou de platinar.
- 1:21Exato, exato. Você platinou, cara, não é para
- 1:23qualquer um. Isso daí, não.
- 1:24Mas, enfim, nós vamos pegar 2 jogos nacionais, né?
- 1:27Hoje nós falamos de Mark of the deep e também de mullet, mad
- 1:32Jack. Bom, vamos começar com com qual
- 1:35o Mark of the deep mesmo, que é o mais recente?
- 1:37Então, sim, exato. Muito bem, então vamos falar um
- 1:39pouquinho aí do. Eu sou recentemente.
- 1:40É, e assim vamos lá é o mercado the deep, lançado agora no
- 1:45finzinho de janeiro de 2025, um dos primeiros lançamentos do
- 1:49ano. Que estavam me chamando atenção,
- 1:51até porque esse jogo ele já estava previsto para o ano
- 1:54passado, né? Mas ele foi adiado.
- 1:55Ele foi adiado exatamente para dar um num certoquezinho ali.
- 1:59Né? Então, e aí, esse finalmente
- 2:01chegou, agora no dia 24 de janeiro, o Mark of the deep,
- 2:04jogo da mad mimic, né? Os responsáveis pelo DN ace por
- 2:08no Heroes here, que também são jogos muito bacanas.
- 2:11Que está para vir o no Heroes here 2, inclusive.
- 2:14É, pois é estilo. Overcooked que já há eles.
- 2:17Já disponibilizaram temas nos eventos nos últimos que teve ano
- 2:19passado. Na verdade, eu acho que eu
- 2:21joguei ele na BGS agora do ano passado, se eu não me engano, e
- 2:25ele está inclusive em earli Axis na Steam, então se você está
- 2:30ouvindo ele, ele já jogou o no Heroes here o no Heroes here 2.
- 2:34Como você falou essa carinha mais?
- 2:36Também isométrico, né? Se a gente for parar pra pensar.
- 2:38Exato, exatas, né? Que coisa como o Marco of the
- 2:41deep. É então.
- 2:42Mas enfim, né? Oo Marco of the deep.
- 2:44Ele está disponível aí para PC, PlayStation, Xbox e o Nintendo.
- 2:49Suíte, né? Inspirado em souslike um pouco
- 2:52metro de Vânia, né? O visual isométrico como como a
- 2:56gente está falando. Sim, sim.
- 2:57E assim eu gostei, oto e. E você?
- 3:01Cara, eu gostei muito, eu gostei muito.
- 3:03Eu, eu admito que no que eu joguei as demos, eu tinha jogado
- 3:062 demos que eles disponibilizaram e eu até achei
- 3:09legal, mas eu não enxerguei a proposta de tipo o que que é
- 3:13isso? É da John crowler, é um Rogue
- 3:16like, saca? Assim, tipo, eu ainda fiquei
- 3:17meio meio perdido no que fosse, mas a gameplay me agradou.
- 3:21Foi simples. Não, não, não, não reinventar a
- 3:25roda, mas é decente, não demais. Demais, na verdade.
- 3:29Assim, quando eu lembro de ter visto a primeira vez Oo Mark of
- 3:33the deep e até na nos eventos que a gente acabou vendo, né?
- 3:36Tipo, a gente viu na BGS, eu acabei vendo também No No
- 3:39jogatório quando esteve aqui em São Paulo, né?
- 3:42O ele estava no big festial também.
- 3:43Fica até dando retrasado, se eu não me engano, eu posso estar me
- 3:46confundindo. E as próprias damas dava estavam
- 3:48disponíveis para você jogar na Steam também.
- 3:50Isso foi no meu. Foi no meu caso, então.
- 3:51Ah, sim, sim. E pra mim eu tinha uma impressão
- 3:54que ele era Oo rádios brasileiro, saca?
- 3:56É então essa Vibe de roe, like assim?
- 3:59É exato, mas para mim não tem nada a ver com rádios, tá?
- 4:03Ligado, no final das contas, cara, no fim é é é um jogo tão
- 4:07confortável quanto deficitsdoor e tunic, que para mim é o que
- 4:10mais se encaixam, sim, no estilo, num geral, ele, ele, ele
- 4:14tem a sua linearidade na história, mas ele tem os
- 4:18elementos de metro, de vênia, e. Então tem esse back track, você
- 4:22vai para um canto, Ah, não é aqui, depois mais tarde eu volto
- 4:25missõezinhas que você vai encontrando ao em meio ao
- 4:28principal, que elas não são de fato obrigatórias para serem
- 4:31feitas uhum, mas resultam em um final melhor, né?
- 4:34Pode se dizer assim. Uma coisa que eu gostei muito No
- 4:37No Marco of the deep foi justamente essa questão da forma
- 4:40como você consegue explorar Oo ambiente com que você se situa,
- 4:43né? Falando um pouco mais da
- 4:45história do jogo, né? Você é controla Oo Huck, que é
- 4:49um membro marinheiro da tripulação do navio, que é a
- 4:52sereia raivosa que acaba caindo numa tempestade.
- 4:57Coisas acontecem, o navio basicamente afunda e no momento
- 5:01que isso acontece, uma ilha emerge assim, do do oceano.
- 5:06Do Nada, né? Basicamente, ela aparece ali.
- 5:09Exata, né? Aí eles ficam presos lá e assim,
- 5:12e aí eu imagino na questão o Hulk No No, até o meu
- 5:16entendimento, ele seria o pirata mais novo de toda a tripulação.
- 5:19Lá do é verdade, né? Faz.
- 5:21Sentido. Aí faz sentido.
- 5:22Então você joga no com o underdog, no do do navio pirata,
- 5:26ali pra basicamente salvar todo mundo ali, é?
- 5:28E aí, no final, a ilha, na verdade, pra mim é mais um
- 5:32castelo submerso. Né, porque ele tem toda aquela
- 5:35ambientação, né? De um lugar abandonado, né um.
- 5:39E também é uma ilha amaldiçoada. Isso você vai até ganhando mais
- 5:43fragmentos da história daquele mundo de tudo através de umas
- 5:47tabletas de pedras gigante que você lê uhum ou até dos próprios
- 5:50personagens. E aí você começa a perceber que
- 5:53é uma ilha amaldiçoada e que quem fica ali preso começa a
- 5:57virar peixe. Meio que Oo tripulante do David
- 6:00Jones no. Segundo, é verdade.
- 6:02No segundo, pratas do Caribe. Tá ligado?
- 6:04Sim, sim, bem lembrado. E o interessante também é isso,
- 6:07né? Porque, claro, você começa a
- 6:09jogar. Ele não te dá nada da história,
- 6:11né? Você vai jogando e vai
- 6:13descobrindo um pouco da história.
- 6:14É dos personagens, da da da própria ilha amaldiçoada, né?
- 6:18E tudo te leva a crer que você é meio que o chosen World.
- 6:21É exato. Você é o escolhido ali que por
- 6:25algum motivo na qual você não faz ideia.
- 6:27Você descobre que você é o único que consegue ler, né?
- 6:30O que está escrito ali e ali você vai descobrindo um pouco
- 6:33mais da da Lord, além dos outros personagens, e aí, como você
- 6:36disse, você vai encontrando um pouco mais os personagens.
- 6:39É sendo amaldiçoados, né? Pela eles se transformando ali,
- 6:43né? Exato, exato e tudo mais.
- 6:44Mas uma coisa que me chamou muita atenção do jogo é como a
- 6:48gente já falou, né, de algumas inspirações, né?
- 6:50O próprio defstor, o tonik, ele, ele tem essa pegada muito
- 6:53metroadvânio, mas principalmente a.
- 6:56A questão do soulslike, né? Você é um cara que você gosta
- 6:59muito de jogos, do da do tipo soul.
- 7:02A gente já conversou sobre isso, é inúmeras vezes.
- 7:05Né? E aí é engraçado porque apesar
- 7:06de eu gostar, eu odeio o subgênero.
- 7:09É mesmo? Cara.
- 7:11Cara, eu odeio o soulslike, tá? Tá.
- 7:13Isso aí é um, é um. É um negócio particular.
- 7:14Não. Justo é?
- 7:16Eu vou te falar que depois que eu joguei oden ring, eu prometi
- 7:18pra mim mesmo que nunca mais. Eu jogo uns souslike na minha
- 7:21vida de tanto nervoso que eu passei, né?
- 7:24Mas havia. Caráter havia caráter.
- 7:26É. E de repente, olha aqui, estou
- 7:28jogando o Mark of delipe quebrando aqui, meu, o que eu
- 7:30falei? Inclusive, eu passei um
- 7:32pouquinho de nervoso com esse jogo, para falar verdade.
- 7:35Eu passei no começo, mas aí no que eu, no que eu comecei a
- 7:39enxergar? Como funciona gameplay, como
- 7:42funciona um combate uhum nossa? Cara, tudo virou passeio, é?
- 7:46Exatamente. Eu acho que assim, no momento
- 7:48que você está jogando e você entende como que funciona, né?
- 7:51É claro, uma questão de você se acostumar também, né?
- 7:53Com o é a curva da frente. Exato, né?
- 7:56Exato, exato. Exato.
- 7:57E aí você está ali jogando e aí você já saca aqui, tá?
- 8:00Eu vou passar por aqui. É vou conseguir desviar ou você
- 8:05escolhe meio que o caminho que você faz, né?
- 8:07É, você tem um golpe leve, que que é o aí?
- 8:09No caso de Marco de diferente de muitos Souls like uhum, você tem
- 8:14armas designadas, você não vai ter a sua build, você não vai
- 8:17ter um negócio, você vai, você tem um anzol gigante, que é o
- 8:20que ele usa para bater uhum, e ao longo da do da da jogatina
- 8:23você vai pegar 4 armas de alcance.
- 8:26Ah sim, você pega uma pistola, uma vaca, Marte, um canhão e.
- 8:30E uma Granada? Basicamente, é tipo que seria a
- 8:32denominação para assim, uma arma leve 11, pouco mais forte.
- 8:36Vai. O que é um canhão mesmo?
- 8:38De fato, né? É um.
- 8:38Canhão mesmo que você precisa carregar.
- 8:40Né? E uma Granada, né, que você
- 8:42consegue atirar e. Aí meio que essas armas são
- 8:46fazem parte do elemento metroidivânia por conta de você
- 8:49acertar lugares ou é pilares que você precisa com a pistola,
- 8:54outro com a Granada? Então, Oo.
- 8:57Já está nas armas Oo os elementos do para você avançar
- 9:01na própria história do jogo? Sim, sim, aí que está Oo outro
- 9:04lance, né? Além da da questão do da própria
- 9:07jogabilidade, que também tem aquela coisa da bonfire, né, de
- 9:10você ter o acampamento, né? São as fogueiras, né?
- 9:13Ali, aquelas pedras rônicas lá, isso que eu achei.
- 9:17Bem legal, para falar a verdade, tipo estilão assim da bonfire,
- 9:20né? Visualmente o jogo tá lindo.
- 9:22Tipo, não, não tenho do que nossa falar do jogo em visual.
- 9:25Ele tá muito bonito. Os cenários própria.
- 9:27Trilha para mim, tipo, eu fiquei muito confortável com a trilha
- 9:32de cada cenário, tipo, todo momento que eu entrava no mapa e
- 9:35entrava a trilha dele, pô, cara que vai Bela, gostosa, saca?
- 9:38Não, isso eu tenho que tirar o chapéu.
- 9:40Para o pessoal do do mad menic, que está muito bonito, sem
- 9:43sombra de dúvidas, está muito bonito.
- 9:45Tanto que ele acabou me lembrando como a gente falou,
- 9:46né? Dessas inspirações eu imagino
- 9:48que seja, né, algumas inspirações aí, porque criar
- 9:50videogame é isso, né? Mas ele lembrou muito para mim,
- 9:53Oo defstor mesmo, sim, essa sintética meio obscura, vamos
- 9:58falar assim, sabe, com os os bonequinho pequenininho.
- 10:01Né? Isso isso.
- 10:03Sim, sim. Eu achei muito legal
- 10:05visualmente, ele está lindo. Mas voltando ao que a gente
- 10:08estava falando, eu passei muito nervoso No No começo, assim, até
- 10:14pegar o jeito EE, realmente a partir do momento que você pega
- 10:16a primeira arma ali. Né?
- 10:18Mesmo assim, sim, sim, sim. Nossa, mudou o jogo para mim.
- 10:21É exato, já começa a ficar mais interessante assim.
- 10:24Mas a cara, eu vou te dizer aí, porra, é um negócio que me
- 10:27descaralhou. Velho é manda.
- 10:29Quanto mais no final você chega, velho chegou é ele só entope de
- 10:33inimigo. É, não dá.
- 10:34Pra fazer dá pra fazer, mas caralho, entendeu?
- 10:38É. Essa é minha crítica com o
- 10:40souslike no geral, tá? Que é isso daí de tipo você
- 10:43chega no lugar e aí você você já está se acostumando, né, a jogar
- 10:48ou né? Você sabe quais são os inimigos
- 10:50que vão vir, porque assim, você já morreu 200 vezes naquele
- 10:52pedaço, então você meio que se acostuma, né?
- 10:55Do que do que vem pela frente ali.
- 10:57Mas eu senti que eu não consegui me acostumar, entende o que eu
- 11:01quero dizer de tipo eu entendo, eu sabia que o cara está ali,
- 11:04mas eu, eu, eu, eu me ferrava sempre no mesmo lugar.
- 11:06Assim, é, eu passei nervoso. Eu tô ligado de falar, cara,
- 11:09não, eu imagino. De jogo, difícil acostumar mesmo
- 11:12porque porque aí é toda a questão de você realmente
- 11:14enxergar que assim, o padrão de todos esses bonecos são muito
- 11:17fáceis, uhum e são muito simples.
- 11:19É e tudo tipo e se encaixa. Por exemplo, Oo rook, ele tem um
- 11:25cômod, 3 hits, só é verdade? Não, não dá mais, não dá mais.
- 11:29Então, tipo, se você. Calcular ali, entre o golpe do
- 11:33do, do esqueletinho uhum, você dá tipo 2 golpes e aí você dá
- 11:37Rolador para desviar do golpe dele.
- 11:38Aí você volta 2 golpes e entendeu tipo.
- 11:41Aí é só questão de tipo Mano padrão e reconhecer.
- 11:44E é isso. Que me irritava nesses
- 11:46esqueletinhos tenho que confessar aqui, porque tem uns
- 11:49que eles ficam tipo, só jogando Granada assim.
- 11:52Né? Nossa, assim é muito chato.
- 11:53Aí você vai, você consegue desviar, você chega perto do
- 11:56bicho. Ele começa a te atacar com a
- 11:58espada. Ele saca a espada exata.
- 12:00Quantas vezes, cara, eu não estava jogando, chegar o
- 12:04momento, o bicho começou a me atacar, começar a ficar filha de
- 12:06uma puta, sabe? Não era para você estar fazendo.
- 12:10Isso o que mais o que mais me irrita é aquele que levanta o
- 12:13porrete. Fica, ó.
- 12:14Ó, vou, vou dar é vou bater, vou.
- 12:17Vou bater, vou, vou, ó, ó, ó. É bem isso e até os pelo menos
- 12:22no começo do jogo tem uns caranguejos que tem horas que
- 12:24eles dão tipo um. Uma investida, né?
- 12:27Ele dá um sim, SIM. 1 ataque um. Destezinho pra sempre.
- 12:30E aí tem uns que soltam umas bolhas.
- 12:31Você falou, bicho, mas vem com tudo pra mim, não.
- 12:32Ele solta uma bolha. Ele vai, ele conhece?
- 12:35Filha da puta, cara, e tem outro que ele é mais forte, que pula,
- 12:38então assim vai aparecendo com o tempo.
- 12:40Novos personagens, né? Novos inimigos e acho que a
- 12:43curva do aprendizado ali do do Mark of the leave é boa, é boa,
- 12:47exato, ela é boa, né? É boa.
- 12:49Ela te ensina de fato, né? Não é uma coisa, sim, Ah, é, é
- 12:53exageradamente difícil. Só para ser difícil.
- 12:57Eu não acho que esse é o caso. Tanto como a gente falou, pô,
- 12:59peguei a arma nossa, para mim mudou o jogo completamente uhum
- 13:02é que mais quando você pega a primeira Poção que você pode
- 13:05encher o. A tua vida.
- 13:07Nossa, aquilo não adianta. O cara, claro, você vai se foder
- 13:10do mesmo jeito, mas nossa, não adianta.
- 13:12O absurdo dá uma sobrevida ali, pelo menos.
- 13:15É, é isso, você chegou a zerar. Sim, terminei, terminei.
- 13:18Legal. Inclusive aí assim, não sei, o
- 13:20próximo assunto está vindo. Eu já daria a ponte, tá?
- 13:23O último chefe é o Tiago Leifert.
- 13:24Não sabia, não sabia disso. Não sei se conta como spoiler,
- 13:27né? Ah, não é?
- 13:28A gente só está falando que é o dublador ali, né?
- 13:31E falando de dublagem, é o Marco of the deep.
- 13:34Ele tem. Teve a opção, né?
- 13:35O pessoal da média meme que teve a opção de trazer é diversos
- 13:39influenciadores, como os dubladores em português dos
- 13:42personagens, né? É, vou dar minha opinião aqui,
- 13:45que é o seguinte, é, eu adoro dublagem, eu acho que jogos
- 13:49nacionais deveriam sempre priorizar AA dublagem, a
- 13:53localização, né? Em geral, EE, ver jogos dublados
- 13:56para mim é sempre muito interessante.
- 13:57Eu eu gosto muito quando é feito um trabalho com profissionais,
- 14:02né, da área, né, com dubladores. Uhum reais, né?
- 14:05Então eu confesso que eu torci muito o nariz na época, quando
- 14:07eles falaram que Ah, a gente vai colocar aqui, né?
- 14:10O os influenciadores, né, outros streamers e tudo mais, pessoas
- 14:14que estão envolvidas aqui com com jogos no geral, né?
- 14:16Na internet. Sim, que trabalham com games
- 14:19também, com certeza. Exato.
- 14:21E cara, o resultado para mim foi bem OK, assim, bem satisfatório.
- 14:25Pelo menos até onde eu cheguei, tá, gente?
- 14:26Então eu achei. Cara.
- 14:28Que tá legal? É, então, existem personagens
- 14:32que, sim, estão legais, uhum, mas.
- 14:34Mas aí existem personagens que cara, parece que só está lendo
- 14:37texto e tipo, traz um pouco de emoção ali.
- 14:41Mas não é emoção que está mostrando meio que no jogo, saca
- 14:45o modo como a pessoa falaria naquela situação que ela se
- 14:47encontra, entendeu? Ou do jeito que ela é.
- 14:50Aí alguns. É usaram, obviamente, efeitos de
- 14:54modificação por causa de certos personagens.
- 14:56Alguns são os sapos, outros são umas criaturas e por aí vai.
- 14:59Uhum. Há dublagens boas, mas também há
- 15:02dublagens ruins. Ah, eu acho que assim, viu?
- 15:05Oto, na minha opinião, claro, essas pessoas não são
- 15:07dubladoras, sim, sim, sabem. Então eu acho que isso vai
- 15:11acontecer. Então por isso que eu falo que
- 15:13pra mim, pelo menos é uma opção muito arriscada, sabe de.
- 15:18De qualquer qualquer mídia, para falar a verdade, quantas vezes a
- 15:20gente não? Criticou.
- 15:22Né? Tipo, sei lá, é botar uma pessoa
- 15:25que não é um ator e tudo mais para dublar uma animação.
- 15:28A gente viu muito isso, né? E nos jogos não vai ser muito
- 15:31diferente. E assim, cara, eu acho que o
- 15:33pessoal que tá trabalhando nisso não tem.
- 15:36É responsabilidade, saca? Nenhuma, né?
- 15:40Ou é aquele negócio meio que é o que encaixava No No orçamento,
- 15:45ou talvez pra ser marketing. Eu acho que é mais uma
- 15:48estratégia de marketing, na minha opinião, mas.
- 15:50É o que parece ser, com certeza. Eu confesso que teve pessoas que
- 15:53depois eu fui ver quem estava dublando quem e eu não
- 15:56reconheci. Posso estar falando uma grande
- 15:57besteira, mas eu acho que teve SIM 1 trabalho da da própria
- 16:01desenvolvedora de falar assim, ó, vamos dar 11 breve
- 16:04treinamento aqui. E tudo mais é que eu acho que o
- 16:07grande problema é que nem você falou, ó, tu tem.
- 16:09Tem personagens que ali que acaba falando de um de uma certa
- 16:11forma, de um, de um tom de voz e tudo mais.
- 16:14Tem uma interpretação. Exato.
- 16:16Queira ou não, dublar é uma. É uma atuação, por mais que seja
- 16:20sonora, né? Demais.
- 16:22E assim, você não ter ali a situação no momento e às vezes é
- 16:26literalmente você ler um texto no papel.
- 16:28Sim, sim. Normalmente dublagem de jogos.
- 16:30O cara só tem o texto e é tipo, vai aí.
- 16:34Aí eu que eu acho que entra a direção, tipo, vai da pessoa
- 16:36saber situar o dublador na situação uhum.
- 16:42Mano, você acabou de perder um braço e você está falando com o
- 16:44teu amigo que acabou de encontrar uhum, tipo, você não
- 16:47vai falar, nossa, cara, que bom que eu te achei, é?
- 16:51Pois é, o cara tá morrendo e tipo AI, por favor, me ajude
- 16:55não, tipo, não vai acontecer. É meio estranho, né?
- 16:57EE, assim, a gente sabe que dependendo do jogo, claro, né?
- 17:01E como a gente como a gente até falou.
- 17:04Depende muito de orçamentos e et cetera e tals, né?
- 17:07Mas uma dublagem que até hoje me chama muita atenção era a do
- 17:11Homem-Aranha. Não tem nada a ver, né?
- 17:12Com o jogo. Mas assim, quando Oo
- 17:15Homem-Aranha, né? O Peter Parker, ele está parado,
- 17:17ele tem um tom de voz e aí quando ele tá tipo, correndo,
- 17:20né? Ah, sim, se.
- 17:21Balançando. Mas meio.
- 17:23Muda completamente, cara. Eu acho isso fantástico.
- 17:26Assim, um, o cuidado da dublagem em todos os níveis, tá, não é só
- 17:29localização brasileira, não. Tipo original mesmo, né?
- 17:33Uhum? Vou falar na.
- 17:34Norte Americana, mas enfim, né? Eu acho esse tipo de coisa muito
- 17:37legal, mas como eu falei, eu não zerei ainda Oo Marco of the deep
- 17:41e até o ponto que eu cheguei, ele tá bem legal assim, tipo,
- 17:47não me incomodou. O que me incomodou foi a
- 17:52plataforma. Eu joguei assim em 2
- 17:54plataformas. Você jogou em qual outro?
- 17:55Eu joguei só no PC. Tá, eu joguei no PC.
- 17:58E eu tive a oportunidade de jogar no suíte.
- 18:00Pode ser o problema do próprio aparelho também, claro.
- 18:02Mas eu não gostei da do porte para o suíte.
- 18:06Não estava performando bem. Não estava performando bem
- 18:09assim. Eu percebi que eu estava jogando
- 18:10muito mal assim. Quando eu falei da questão da
- 18:12dificuldade, eu percebi que assim a dificuldade do jogo em
- 18:16cima ali do. Dos 23 FPS.
- 18:19Nossa, e estava assim, muito ruim.
- 18:21Aí eu falei, não, não está não, está dando, é?
- 18:23E eu senti. Ali, ali você jogou Dark Souls
- 18:26um em bling Town, cara, é tipo. Eu não joguei o Dark Souls, é,
- 18:30eu não joguei nem no switch, porque eu sei que tem a versão
- 18:32para o switch. Eu espero que esteja boa.
- 18:34Ah, não, não, não, mas aí eu estou falando na época do do
- 18:36original mesmo, por parte da Edition.
- 18:38Do original, né? Todo cagado é.
- 18:39Input lag, sabe então? Tava difícil até a hora que eu
- 18:43falei, não, OK, eu vou jogar No No computador mesmo.
- 18:46E aí joguei e aí mudou completamente assim, era o era
- 18:49um outro jogo. Então Eu Acredito que para a
- 18:51plataforma, né? No próprio Xbox ou e no
- 18:54PlayStation? Todos menos switch deve ser bom.
- 18:56É, deve ser legal assim, porque no PC rodou liso assim, pra mim
- 18:59pelo menos. Exato, eu também não tive o
- 19:00menor problema. E eu digo isso, que assim, o meu
- 19:02computador não é um computador de última geração, tá?
- 19:04Ele é um computador antigo, uhum.
- 19:06Então assim, tem jogos que hoje eu não vou conseguir jogar
- 19:09legal. No computador, sim, mas Oo Marco
- 19:13of derip no PC, pelo menos o meu PC, cara.
- 19:15Ele rodou muito bem, então eu achei que ele estava bem
- 19:17otimizado no suíte, foi meio desastroso.
- 19:20Assim eu não, eu não curti, não. Com relação ao que eu tenho, que
- 19:23ao que eu tenho, do que reclamar do jogo uhum, me faltou um mapa
- 19:26nossa, assim me faltou um mapa. Eu IA fazer justamente essa,
- 19:31esse ponto negativo, assim do jogo, me falta um mapa.
- 19:34É porque é exatamente o que que você falou, tipo, Ah, no
- 19:35comecinho ali, tal parada me incomodou.
- 19:37Só que aí, no que você vai chegando no final, você vai
- 19:40liberando as a. Aí você tem que simplesmente
- 19:42lembrar onde é que era aquele caminho que estava bloqueado
- 19:45anteriormente. E você não tem referência,
- 19:49beleza? Você tem referência.
- 19:50Você tem referência da da, da Pedra de Descanso ali, mas é.
- 19:55Para onde você vai à esquerda e direita?
- 19:57Você tem que lembrar, não tem como você botar o marcador e
- 20:00tudo mais, o que me fez bastante falta.
- 20:03E assim eu terminei o jogo sem fazer todas as missões
- 20:07secundárias, porque tem as missões que era, Ah, encontre
- 20:09toda a tripulação aham, Ah, encontre a coroa de Jade para
- 20:13libertar o prisioneiro e. Encontro e não sei o que lá,
- 20:16cara. Teve coisa que eu não encontrei
- 20:18no que eu momento que eu cheguei, putz, aqui é o último
- 20:20chefe, beleza? Valeu, é, é.
- 20:21O que dá pra fazer, né? Porque?
- 20:23Porque aí, tipo, eu não estava nem com o anzol, ele estava no
- 20:27nível 2, dava para o papo 3. Eu não sei quanto que é o nível
- 20:30máximo, mas o meu estava no nível 2, tá?
- 20:32E tinha 2 recursos para pegar aqui.
- 20:34Eu não, que obviamente eram áreas que deveriam estar
- 20:37bloqueadas anteriormente, mas eu não fazia ideia.
- 20:39Angélica, eu não fazia ideia de como buscar, onde buscar, mas.
- 20:43Eu vou ter que rodar o jogo todo, vai demorar mais tempo do
- 20:47que eu, só é do que eu tentar matar o Tiago Leifert no final,
- 20:51né? E eu acho até interessante que
- 20:53assim, o fato de não ter mapa, ele é assim, acho que ele tem o
- 20:56seu ponto ali é, existe 11 motivo, né?
- 20:58Aham é te trazer essa sensação de você estar perdido num lugar
- 21:02estranho, né? Tipo, você é estranho num mundo
- 21:05estranho ali, né? Então sim, a graça também é
- 21:08essa. Ah.
- 21:09Aí você vai me querer meter lordo porque não tem mapa.
- 21:11Agora não vou botar. Que eu falei ainda continua
- 21:14sendo uma crítica, ou melhor, ele continua sendo um ponto
- 21:17negativo. Por que que eu estou falando?
- 21:19Eu entendo o lado disso e talvez a ideia de ter os o os
- 21:23personagens, né? AA tripulação espalhada como
- 21:26check points. Hum, mas assim, tendo isso no
- 21:28mapa, acho que IA ser ainda muito melhor.
- 21:31É não. É nem, não é nem.
- 21:33Ter tipo, mas é para mim, a questão não é nem marcar onde
- 21:36está todo mundo da tripulação uhum.
- 21:37É só questão de eu ter o Panorama, exatamente.
- 21:40E eu e eu me marcar, tipo, putz, aqui eu, aqui é um bloqueio,
- 21:44botei um xizinho, Ah, aqui ou não sei o quê exato, entendeu?
- 21:48Tipo de básico, de metrô e de. Vinho é, afinal de contas, você
- 21:51está explorando aquele ambiente, então, assim, nada mais justo do
- 21:54que ter um recurso. Né, abrir do que abrir uma mapa
- 21:57exato, né? Ter um recurso ali de
- 21:58exploração, que é justamente o mapa, né?
- 22:01Mas assim, no geral, até porque acho que a gente já falou
- 22:04bastante do jogo. Uhum, o que que você achou assim
- 22:06de de de geral, assim do do Mark of the deep?
- 22:08Cara, muito bom, é muito bom. Eu, eu, eu.
- 22:11Eu genuinamente gostei, legal no que eu comecei a jogar era o que
- 22:13eu comecei a sacar o que que era, que também, né?
- 22:15O que eu falei da demora, não entendi e tudo.
- 22:17Mais. Comecei a sacar porra, que
- 22:19legal, que que na hora eu puta, que gostosinho.
- 22:22Era isso que eu que eu estava querendo, sabe?
- 22:24Assim aham. E aí, porra, é muito legal.
- 22:26O combate é bacana, os chefes são deveramente fáceis, uhum,
- 22:29eles têm suas boas variações. Apesar de aham suas boas
- 22:33repetições também, mas que jogo que não tem hoje em dia?
- 22:37Pois é, né? Assim eu não zerei ele ainda,
- 22:39né? Eu Acredito que eu tenha passado
- 22:41da metade já, como eu falei. Eu me perdi muito no começo do
- 22:45jogo, é de jogar e falar, cara, eu não sei onde eu tô indo, pra
- 22:47onde eu que eu tenho que ir sim, exato, né.
- 22:50E aí como a gente falou, é alguns personagens e os próprios
- 22:54inimigos também, né? Porque como todo bom sous like,
- 22:58né? A partir do momento que você vai
- 22:59na né, Na Na Pedra ali para você descansar, os inimigos voltam
- 23:03tudo reserva, exatamente reseta tudo, então assim, Ah, tá nessa
- 23:07parte, eu sei que tem tal criatura, Ah, vão ter esses
- 23:10bicho aqui, aqui, aqui, então você começa meio que.
- 23:13Decorar o ambiente, né? Sim, então a partir dali eu
- 23:17consegui fazer algumas coisas e claro, No No, no começo do jogo,
- 23:21quando eu estava sem AA. Primeira arma, né?
- 23:23De alcance, né? Uma pistola.
- 23:25Nossa, eu estava muito perdido. Depois que eu peguei assim, Ah,
- 23:28tem aquele lugar lá que é uma mina que você pode entrar, aí
- 23:31você vai liberando outros caminhos aí.
- 23:34É no comecinho. É fácil decorar esses negócios
- 23:36agora, quando você libera um, você passa por 5 caminhos
- 23:39diferentes, com 4 treta diferente.
- 23:41Nossa, legal. Mas, ao mesmo tempo, eu acho que
- 23:44isso também é interessante, porque assim, você não tem um
- 23:47caminho linear para o final do jogo, você vai explorando.
- 23:50Tecnicamente você tem é, tá? Exato, né, mas no sentido.
- 23:54De tipo o que não é, o que não é linear, é.
- 23:56Todos os outros? Opcionais?
- 23:58Exato. Mas você jogou tunick, por
- 24:01exemplo? Sim, sim, maravilhoso.
- 24:03Eu também adorei e acho que até faz uma boa comparação.
- 24:06Tinha momentos em tunick que assim você anda num ambiente, aí
- 24:10ele te leva para um caminho. Aí quando você chega no final
- 24:14você fala assim, caralho, isso daqui estava aqui.
- 24:17O tempo todo, desde o início da, da minha, do meu.
- 24:20Jogo tiveram momentos assim é de um bauzinho.
- 24:23Ali um bauzinho, uma passagem secreta, entre aspas, né?
- 24:27Que assim? Ah, era uma escada que estava
- 24:28atrás aqui, desses dessa árvore, vamos falar assim.
- 24:33E tava ali, se eu tivesse visto, eu teria.
- 24:36Eu teria entrado naquele caminho, né?
- 24:38Sim, e eu acho que Oo Mark of the epp tem muito disso também.
- 24:41O que é curioso, né? De tipo você consegue explorar
- 24:44assim. Oo que eu quero dizer é, o meu
- 24:46caminho pode ser completamente diferente do teu para certas
- 24:50coisas, para o final do jogo, sim, mas para o geral eu acho
- 24:53que isso é legal, uhum, pelo menos para mim.
- 24:55Assim, já acompanho o pessoal da da mad Mini, que já há há um bom
- 24:58tempo já desde a época do nohyrose here, né?
- 25:02A gente viu. Lá, eu também a.
- 25:03Gente, viu o dangy ace nascer entre aspas em em eventos ali o
- 25:07dangase, sim, eu acho que ele tem a alcunha do.
- 25:10Entre aspas ou do rádio brasileiro, que é isso?
- 25:12Eles, sabe a mesma? Pegada mas eu vejo o Mark of the
- 25:15deep como uma boa evolução da galera, né?
- 25:19Do do estúdio mesmo. É até porque se você for ver o
- 25:22próprio Mark em 3D, né, o bem de 2 d?
- 25:25É de uma certa maneira, né? O 2 d isso isso e nosso o no
- 25:29Heroes here é totalmente assim Pixel art, né uma?
- 25:33É exato, um. Jogo bem 2 d No No Heroes here
- 25:362, ele já está nessa pegada. Que também é um pouco
- 25:40isométrica, né? Como você falou, ele lembra
- 25:42bastante Oo overcooked. Então ele muda um pouco até a
- 25:45dinâmica, né? Você não tem aquela dinâmica de
- 25:48botar o seu personagem para andar em plataformas.
- 25:51Agora você anda. É só pular, pular, pular.
- 25:53Agora você vai rodear o cenário ali.
- 25:56Corre para fazer, sei lá, um item para voltar e botar, sei
- 26:00lá, bala no canhão. Aham.
- 26:02Inclusive, é um jogo divertidíssimo o no Heroes here,
- 26:05né? Mas eu vejo essa, essa evolução.
- 26:08Sabe da galera e eu fico feliz de ver.
- 26:10Tá evoluando bem e. Evoluiu, né?
- 26:12A galera evoluiu, então isso é muito legal.
- 26:15É ver um jogo que tá sendo super bem recebido, inclusive.
- 26:19E infelizmente a gente teve a oportunidade aí de não só jogar,
- 26:23né, mas de também a de acompanhar toda essa trajetória
- 26:25do pessoal. Acho que isso é é uma das
- 26:28vantagens da gente. Tá falando de jogos brasileiros,
- 26:30porque nós, como brasileiros, a gente acaba tendo um acesso mais
- 26:34fácil. Sim, com certeza de tá indo em
- 26:36evento. E coisas do tipo.
- 26:38E a gente consegue ver, né? Tipo, quantos jogos a gente já
- 26:40não viu por aí que era uma coisa, depois, no final, mudou
- 26:44completamente, né? E eu acho que o Marco of the
- 26:46deep é ele. Ele segue essa linha, apesar que
- 26:49na questão gráfica eu sempre achei esse jogo muito bonito,
- 26:51desde o momento que eu vi, só ficou mais polido que é muito
- 26:55legal. Uhum é uma nota, nota sim, é
- 26:58sim, eu jogo, é, é bom, é, é legal, é um bom.
- 27:00Jogo é legal, é divertido, é divertido.
- 27:02Uma é uma aventurinha de 10 horas, confortável ali.
- 27:05Acho que eu joguei umas 7 horas, então assim, ó todo.
- 27:08Deve estar chegando perto do final, tá?
- 27:09É um tempo excelente. De jogo?
- 27:11Putz, agora só agora que eu lembrei do negocinho, do
- 27:13problema do outro problema que eu tinha no Marc of the deep.
- 27:15Olha aí. Pode falar, pode falar.
- 27:16O tamanho do texto então, a questão do do tamanho da fonte,
- 27:20Hum, é, você abre lá o tabletão para ler o texto.
- 27:24Cara, é um puta retângulo na sua tela com um textinho ali
- 27:27centralizado, um Monte de sobra. Ou até mesmo No No tutorialzinho
- 27:33que aparece, né? Tipo a fotinha na esquerda e a
- 27:37instrução na direita. Pô, o texto tá saindo do da
- 27:40sangria ali da quebra, tá ligado, pô?
- 27:42Uma coisa que me incomodou um pouco No No Marco of the deep,
- 27:45mas aí é, eu acho que é mais o meu lado profissional barra
- 27:50designer, sabe? Do que o meu lado jogador gamer,
- 27:56detes termo gamer. Mas jogador não.
- 28:01O meu é mais do meu lado designer do que o meu lado.
- 28:05Como um jogador de videogame é. Me incomodou também um pouco
- 28:10essa coisa da do texto e anão a rude.
- 28:15Mas assim, o início do jogo você tem aquela opção crédito jogar.
- 28:19Sair só isso? Sim.
- 28:20E eu achei assim, eu queria um algo mais.
- 28:24A interface? A interface me deixou a desejar.
- 28:26É, mas assim não é ruim, saca? Mas.
- 28:31Mas dá pra melhorar? Dava é eu que eu, eu, eu teria
- 28:34feito diferente, mas aí meu lado designer.
- 28:36Saca? Não, não, mas eu desenvolvo
- 28:38jogos, saca? Mas eu concordo.
- 28:40Pra mim, pra mim é toda uma questão de destoou.
- 28:43Bastante é, e quando você abre o menu, você vê um negócio tipo.
- 28:46Uhum. E assim, aí você vê o jogo,
- 28:48cara. Exato.
- 28:49E destoa para mim, justamente porque o jogo ele tem uma
- 28:52qualidade gráfica assim, tipo 3, DA movimentação dos personagens,
- 28:57os inimigos. Cara, ele é tão bonito assim.
- 28:59Ele é tão. Encolhido exato.
- 29:01E aí você abre os menu, abre qualquer coisa e fala, putz.
- 29:04É aí eu falei, AI, nossa, não esperava isso, né?
- 29:07Achava que IA ser ainda mais bonito, né?
- 29:09Novamente, não é um negócio horrorível, né?
- 29:12Não, não vou. Deixar de jogar quase.
- 29:14Não, lógico que não, né? Mas.
- 29:15Pô, mas assim dá pra ficar mais bonito?
- 29:17É e às vezes, esse pequenos ajustes da fonte.
- 29:20É isso aí é coisa que manda, pet.
- 29:21Pô, dá pra atualizar faca assim? Exato, tipo, a gente vai falar
- 29:25do do outro jogo, né? O Monet, Jack, e assim.
- 29:28Eu nem vou comentar na hora, mas provavelmente eu não vou
- 29:31lembrar. Mas assim também tem esses
- 29:33errinhos da fonte, saca? Quando tem um, né, uma
- 29:36acentuação, alguma coisa muda a fonte.
- 29:38Esse tipo de coisa me incomoda, mas aí é um.
- 29:40Capricho, é verdade. É um capricho meu, assim, uma
- 29:42coisa muito idiota, mas acho que faltou assim, não um polimento,
- 29:47mas uma atenção nesse. Sentido uma tensão exato.
- 29:50Mas também não é nada demais, tá?
- 29:51Então assim, segue o bom de próximo assunto, tá ligado?
- 29:54Porque não é nada demais. E em contrapartida, a gente tem
- 30:02um outro jogo, que é o que a gente queria falar também, que é
- 30:04o mullet mad Jack, né? O jogo desenvolvido pela ramer
- 30:0895, publicado pela epopeia games, na verdade, ele já foi
- 30:12lançado lá no ano passado. Aqui está data do dia 15 de
- 30:16maio, só para PC. Isso em agosto ele teve uma
- 30:19atualização. Com a dublagem em português, eu
- 30:23quero muito falar da dublagem desse jogo, mas a gente vai
- 30:26falar depois, porque enfim, passos passos é, mas assim,
- 30:30completamente diferente do que é o Mark of the deep, o mullet,
- 30:34mad Jack. Ele é um jogo que para mim pelo
- 30:37menos, né ele. Ele é inspirado em jogos mais
- 30:41arcadees, né? Um FPS é um 1 BRL shooter.
- 30:46Sabe aquela coisa que tipo quando a gente jogava?
- 30:49Sei lá, time crysis No No fliperama que ele vai te levando
- 30:53para o caminho. A diferença é que não é
- 30:54automático, né? Você segue um caminho ali dentro
- 30:57da fase, mas ele tem uma história completamente maluca,
- 31:00totalmente inspirado por animes dos anos 90.
- 31:03Aqui, pelo menos para nós brasileiros, era os animes dos
- 31:06anos 90, aquela coisa assim, TV manchete, sabe, você chegou a
- 31:10pegar, sabe, coto não, né? Nossa, não, infelizmente não,
- 31:14não, eu não. Sei se eu fico triste ou feliz
- 31:16por estar falando isso, né, porque eu estou entregando a
- 31:17minha idade, né? Não, que isso?
- 31:19Né? Então.
- 31:19O máximo, o máximo que eu peguei foram coisas tipo animes no
- 31:22canal 21. Cara, eu vi muito anime no canal
- 31:2420. E um, então eu peguei muito,
- 31:27peguei muito anime ali, conheci muita, muitas joias ali, aham e
- 31:32Fox kids. Ah, não foi mais ou menos dessa
- 31:34época. Ah, não, legal.
- 31:35Você já pegou uma época mais. Vou falar acessível, né?
- 31:38Porque tinha muito mais coisas, né?
- 31:40Exato, tinha muito mais anime pra gente assistir nessa época,
- 31:43né? Mas enfim, é.
- 31:44Então acho que entra também, claro, porque assim, com certeza
- 31:47tem umas referências que são muito malucas, né?
- 31:49Tipo a própria Akira, que é um anime dos anos 80, aquela
- 31:53loucura meio. Eu acho que ela tem testemunho,
- 31:56porque as personagens, elas lembram muito o.
- 31:57Estilo assim anime de aren? Sim.
- 31:59Sim, sim, é exato, mas lembra muito.
- 32:02Eu, eu que eu sei a abertura de cor até hoje.
- 32:04Ah, eu não lembro, para falar a verdade, cara.
- 32:06É é incrível em português. Ainda não, eu não lembro de nada
- 32:10é, mas OA ideia do jogo já é um grande.
- 32:13Markede, onde você faz o papel do do Jack?
- 32:16Né? É o mulletpan Jack.
- 32:17É, é. Ele é um mercenário em um mundo
- 32:20ali de 2090, onde as pessoas elas são, e isso eu acho
- 32:23fantástico, elas são viciadas em dopamina.
- 32:26Isso. Né então?
- 32:28Qualquer semelhança com a realidade de mera coincidência?
- 32:30Mera coincidência? Exato.
- 32:32Então você ali é um como um mercenário que aceita missões de
- 32:35uma grande empresa e você acaba caindo ali com a com a missão de
- 32:41entreter pessoas em. Em Lives, né?
- 32:44Então você tem AA streamer, né? Que é a sua.
- 32:47Até meio que a sua companion ali, né não?
- 32:49Que fica ali falando com você e te dando as né?
- 32:52O Panorama do que tá acontecendo e você cai bem nessa missão.
- 32:57De ter que salvar é é a garota sequestrada, né?
- 33:00A princesa. É streamer?
- 33:02Não é que aí e aí, tipo AA pira, é meio que tipo, a streamer é
- 33:05sequestrada, e aí você é 11 moderador, escolhido para poder
- 33:10salvar ela. Isso?
- 33:11Exato. Só que a graça é a partir do
- 33:13momento que é ativado aquele sistema, né?
- 33:16Todos os likes da da live, elas vão entrando no seu fluxo
- 33:21sanguíneo e você tem 10 segundos de vida.
- 33:24Conforme você vai matar é no total.
- 33:27Conforme você vai enfrentando os inimigos nesse caminho e que ou
- 33:30seja, matando eles, você vai ganhando mais curtidas e isso te
- 33:34dá mais tempo de vida. E você vai tendo que subir
- 33:37andares daquele daquele prédio nada inspirado em Duro de Matar.
- 33:42Sim. Acho maravilhoso isso até você
- 33:46chegar no chefão final. Para salvar AAA menina lá que é
- 33:50a princesa que é, se eu não me engano, ela é a ela é a
- 33:53influenciadora mais famosa do mundo.
- 33:55Não é uma coisa assim. AI eu não vou lembrar, mas isso
- 33:57é alguma pira assim. Tipo, ela tem 2 bilhões de
- 34:00seguidores e todo mundo ama ela, aí, tipo, é uma.
- 34:03Puta viagem. E aí, o seu prêmio no final pode
- 34:05resgatar ela é Um Par de tênis maneiros.
- 34:08E é um puta tênis da hora, sim. Sim, o pior que é, o pior que é.
- 34:12O desenho estaria dentro da hora, na verdade, assim, toda a
- 34:14estética, né? Do mullet Jack ali.
- 34:17É o que me pegou. O que basicamente assim Oo
- 34:20estilo de jogo do Manchester Paint junk é o é o é o
- 34:23basicamente um conhecido como correatira running.
- 34:26Sim, running. Exato.
- 34:27E eu, pelo menos a primeira vez que eu vi um jogo.
- 34:30Exatamente no estilo manlet Magic é estima post void, só que
- 34:35assim ele é um é um visual muito psicodélico, muito grotesco,
- 34:39tipo pode causar estranheza e enjoo ou qualquer outra coisa
- 34:43parecida. Aham assim é a é a mesma game
- 34:46play é esse negócio, tá? Você tem 10 segundos de vida,
- 34:48você tem que correr, você tem que matar para ganhar vida e não
- 34:51pode parar e tudo mais. Legal, o que me lembrou muito
- 34:55foi o super hot, mas ele não tem a mesma pegada de tempo, é pelo
- 34:59contrário, né? O super howta, a partir do
- 35:01momento que você não se movimenta, o tempo para.
- 35:03Isso exatamente. Exatamente no Monet.
- 35:05Jack, é, você não pode parar, né?
- 35:08Muito pelo contrário. E aí pra mim, o combo dessa game
- 35:11play de postfoide com todo o visual, cara, que jogo incrível,
- 35:16velho. Nossa.
- 35:17Ele é muito legal. Que jogo lindo, porra.
- 35:19Foi o casamento perfeito ali, cara.
- 35:20A graça do jogo é que você tem que sobreviver porque o teu
- 35:23personagem é viciado em dopamina.
- 35:26E cara, esse jogo, para mim ele é uma injeção de dopamina.
- 35:28Sim, você sai, você sai correndo que nem o maluco, você não tem
- 35:31essa. Não, e é muito legal, sabe?
- 35:32É muito. É muito satisfatório você fazer
- 35:35combos, né, que é tipo sim, porque você tem o botão de tipo
- 35:38atira, dependendo da arma que você está usando, você atira ou
- 35:41ataca, né? Uhum é, tem uma gama de armas
- 35:44que você vai encontrando conforme você vai fazendo AA sua
- 35:46jogatina, né? E tem um botão que você pode
- 35:49chutar também e cara, é pra mim pelo menos, é sempre muito
- 35:53satisfatório. Quando você vê algum, os
- 35:56inimigos são robôs, né? Robôs?
- 35:57Meio uns. Seaporgs estranhos.
- 35:59Assim é. E é engraçado.
- 36:00A questão tipo meio de estranhos é, é muito da hora, meu robô
- 36:04seguranças. Assim, é muito engraçado.
- 36:06Aí tem um robô punk, que é o da motosserra, isso.
- 36:09Cara, não é? É?
- 36:09É genial, é genial. Tanto que o primeiro inimigo, se
- 36:12eu não me engano, o nome dele era chansol boy, isso.
- 36:16E é um robô com uma isso. É o com com com os 2 próximos 2
- 36:19próximo do Serra chansol boy, exato, mas eu tinha tinha
- 36:22esquecido. Nem tem referência negra.
- 36:24Essa mera coincidência? Nada mais satisfatório do que
- 36:26você correr, dar uma bicuda num robô e ele cair, tipo naqueles
- 36:29ventiladores de ar-condicionado e bicho história.
- 36:33Até mesmo tipo no, no, no Painel de de energia, ele fica ali,
- 36:37eletrocutadinho, é? E tem as finalizações, né?
- 36:40Porque conforme você vai aumentando o nível ali dos seus
- 36:43combos ou dependendo da arma que você encontra, uma faca, um pé
- 36:46de cabra. Uma faca, um martelo, um pé de
- 36:48cabra, que aí eu basicamente o é o botão que te salva, porque se
- 36:53você tiver tipo. Ainda que um segundo de vida e
- 36:55você consegue executar, você volta para 10.
- 36:58Ajuda muito isso. Oo melhor recurso que você tem
- 37:02é, é. Legal também porque tem as
- 37:03máquinas de de refrigerante, de refrigerante, né?
- 37:06E aí vai caindo as latas, aí você também recupera que aí
- 37:09você. Dá uma bicuda ou você atira para
- 37:12pegar 111 refri. Cara, não é genial?
- 37:15E às vezes você pode pegar a lata e jogar a lata também nos
- 37:17dos bichos. Cara, é muito.
- 37:18Engraçado, sim, sim. Sim, é primeiro, artisticamente
- 37:21falando, eu acho ele maravilhoso, impecável.
- 37:24Visual dele é muito, muito bonito que ele é, muito
- 37:26colorido, mas é um colorido que assim ele tem uma identidade,
- 37:30sabe? Meio retropante que assim é bem
- 37:32legal. Então ele fala, ó, você vai
- 37:33passar por lugares. Você só pode abrir as portas
- 37:36dessa cor. O caminho tem um outro, outra
- 37:38cor, os inimigos outro. Então assim, eu acho que é tudo
- 37:41muito bem resolvido dentro da maluquice que é o Monet, Jack.
- 37:44Da freneticidade dos jogos é muito.
- 37:47Frenético esse jogo, cara. E como eu falei, é uma bomba de
- 37:50dopamina pra gente, cara, porque ali você tá ali, ó, uhum, pá,
- 37:53corre, chuta, corre, pula eles, é, chegou na saída, aí você sobe
- 37:57o mandar e aí vai indo. E aí, você dá uma respiradinha?
- 38:00É, você fala OPA, beleza. E é legal também, porque ele
- 38:02mostra o tempo que você levou para chegar no final.
- 38:05E os inimigos que você matou? Exato, eu não sei se já tem
- 38:09isso, mas nossa, eu eu queria muito ver um Speed run desse
- 38:12jogo. É que eu acho que é meio.
- 38:13Impossível? Ah, claro que tem.
- 38:15Claro que tem. É impossível porque é
- 38:16impossível, porque, cara. Porque ele é um jogo hog like,
- 38:18né? Ases nunca são iguais.
- 38:20É addistem Speed run e. E é, OK, você tem um belíssimo
- 38:25argumento, então, então não é possível.
- 38:27Então assim, quero ver isso um. Dia aqui ó.
- 38:28O Speed run Oo recorde mundial é atualmente é de alguém da
- 38:34Austrália que zerou a história em no easy aham n por Cent em 28
- 38:39minutos. Cara, ele zerou o jogo em 28
- 38:41minutos assim. É, é speedrun.com.
- 38:44Ponto, Ah, uma coisa que eu achei legal do moulist mandjack
- 38:46é que ele tem 2 modos de jogo, né?
- 38:48Que eu sim. Do normal mesmo.
- 38:50A historinha que para você liberar os outros modos e.
- 38:53Por sinal, se chama de dopamany Journey, né?
- 38:55Tipo a dopamina e o modo infinito, né?
- 38:59E no jogo No No modo normal mesmo, né?
- 39:02Você também tem a as opções, né? De tipo ó, quero jogar no fácil,
- 39:06no médio, difícil sim, aí insano e por aí vai.
- 39:10E tem a versão que é sem tempo. Cara, a insano é muito legal,
- 39:14cara. Ah É você só.
- 39:16Você só quer riscar 3 segundos e caralho, é muito bom, é muito da
- 39:20hora. Cara, eu vou tentar, mas eu sei
- 39:22que eu não vou conseguir jogar nesse modo.
- 39:24Você joga no controle? Eu jogo no controle.
- 39:26É que eu em particular, acho FPS muito difícil no controle.
- 39:30Cara, cara, assim, quando eu joguei aqui em casa, né?
- 39:32No meu computador, eu joguei com o controle, porque eu tenho essa
- 39:36preferência de por mais que esteja jogando no computador, eu
- 39:38gosto de jogar com o controle. Mas se eu não me engano, quando
- 39:42teve o jogatório que foi lá pra. Júlio, se eu não me engano, no
- 39:46comecinho de julho aqui em São Paulo, eles estavam lá e eu
- 39:48lembro de ter jogado a demo. O jogo já tinha sido lançado
- 39:51aham no CNC. Era uma demo, pra falar a
- 39:53verdade, ou você era build completa.
- 39:55Eu lembro que eu joguei no teclad mouse, certo?
- 39:58E aí eu me fodi. Legal assim, porque é costume é,
- 40:03não tem. Dinheiro total.
- 40:04Mas eu acho que quem gosta mesmo e dá, dá, dá super certo.
- 40:09Né, de tipo de jogar nesse nesse formato e sinceramente, combina
- 40:12demais, né, porque pô, sim, é um FPS, né?
- 40:14Eu acho que todo mundo tá acostumado ali.
- 40:16Teclado, mouse, é o mouse, principalmente, acho que ele dá
- 40:18uma precisão muito maior. Eu não senti muito problema com
- 40:21jogando com o controle não, para falar a verdade, então, mas eu
- 40:24joguei no modo normal também. Assim, quando eu joguei, falei,
- 40:27não vou arriscar jogar no mais difícil, que eu sei como perder
- 40:29o tempo todo. E eu queria jogar mais o jogo
- 40:31também, então. Tipo, foi isso aí eu vou até
- 40:34fazer uma ponte novamente, assim como eu fiz o Marco anterior.
- 40:37Boa, essa é a ideia. Que uma das coisas que eu mais
- 40:40gostei no jogo. Era que o protagonista, ele tem
- 40:43uma Vibe meio do que nuken nossa demais e ele fica só soltando
- 40:48tipo essas, né? Bordões e frases de feito
- 40:52enquanto você joga ali e tal que eu, no caso, na época que eu
- 40:56joguei uhum e eu e eu platinei, tá aí a doparmina aqueles
- 41:00parabéns, vocês conseguiram. Não tinha dublado em português e
- 41:05aí eu só joguei em inglês e aí me trouxe exatamente essa Vibe
- 41:07de Duke nuken, porque a dublagem é muito, sabe assim, tipo?
- 41:11O jeitão, né? O jeitão me lembrou muito, só
- 41:14que aí no que você me comentou e até me mostrou depois um vídeo.
- 41:18Cara, que dublagem fantástica. Eu confesso que assim eu eu eu
- 41:22marquei muita bobeira porque assim assim como o Mark of the
- 41:25deep, eu vi o mullet mad Jack e assim provavelmente na BGS,
- 41:29provavelmente eu não vou me lembrar agora, mas assim eu eu
- 41:32tenho certeza. Eu acho que ele estava na BGS.
- 41:34É, não vou lembrar agora BGS do ano retrasado, tá, Mano?
- 41:39Nem em 2000, e. 24 então eu não me lembro, onde eu?
- 41:42Eu vi se foi no big, se foi. Ou até no games com LATAM?
- 41:45Pode ser, eu não vou lembrar. Agora é porque teve, né?
- 41:48O big festival dentro da games com.
- 41:50Isso aí teve o. Big antes da games com, né?
- 41:53Que eu lembro de que a gente até se encontrou lá também e eu não
- 41:57lembro agora onde foi, mas eu não ter jogado a demo.
- 42:00E aí, mas eu lembro assim claramente de quando eu joguei
- 42:03aqui no festival jogatório e a versão ainda estava toda em
- 42:06inglês, porque eles não tinham lançado essa DLC com a que é 11
- 42:09DLC, né? Uma atualização com a dublagem
- 42:11em português, porque Ela Foi lançada agora, uma atualização
- 42:13gratuita, né? Basicamente é totalmente
- 42:14gratuita. Ele saiu agora no dia 3 de
- 42:16agosto, né? E é totalmente a dublagem em
- 42:20português. EE, eu confesso, eu comi muita
- 42:23bola porque né, como eu falei, a gente está vendo o jogo ali em
- 42:26vários rolês, vários eventos. E eu só fui jogar ele agora
- 42:29assim para o final do ano. A gente acabou nem comentando,
- 42:33né? Na Na edição de retrospetiva.
- 42:35É, era um jogaço, né? Tipo, acho que era um dos
- 42:38principais índices. Do ano passado, sem sombra de
- 42:41dúvidas. E então eu, eu, eu confesso que
- 42:43eu marquei muita bobeira. Assim, e eu super entendo, mas
- 42:46assim, nem nem se sinta mal uhum porque, cara, eu também.
- 42:50É, é muito jogo, né, cara? Exatamente, não dá para
- 42:52acompanhar. E aí no final do ano eu falei,
- 42:54cara, não vou dar uma chance aqui para o moleque mad Jack que
- 42:56estava na lista, né? Vi a galera lá e tal.
- 43:00E aí eu fui, eu vou dizer abençoado, né?
- 43:03Pela versão e. Em português do do jogo.
- 43:06Então, até bom que você só viu depois que saiu isso daí.
- 43:09Olha aí, ó. Pois é, e assim disparado, uma
- 43:13das melhores dublagens de jogos brasileiros.
- 43:16Muito bem adaptado. Está muito bem adaptado.
- 43:19Está engraçado. EE, pra mim, o que pega mais,
- 43:22né? Aí eu algo pessoal é.
- 43:24É a voz se encaixar no boneco, cara demais sabe a voz se
- 43:27encaixar no personagem. E a gente tem que levar em
- 43:29consideração que o elenco que está ali dentro da dublagem em
- 43:34português, do moletom me do Jackson, é só galera graúda,
- 43:37saca? E ali aí os caras apelaram, até
- 43:39eu diria. É, a gente vai dar nomes aqui.
- 43:42Talvez você que acompanha você. Animes até dos anos, né?
- 43:4690 talvez o nome. Você não vai te chamar atenção,
- 43:50mas quando a gente fala dos personagens.
- 43:52Você vai sacar na hora quem é a voz, né?
- 43:54Por exemplo, o Luiz fair Motta é o mullet Jack.
- 43:57Você sabe quem é o Luiz fair Motta?
- 44:00De nome eu não faço ideia ninguém.
- 44:03Faz ideia, mas cara, eu vou te dar 2 personagens que você
- 44:07conhece. Um deles é o Toguro de Yu Yu
- 44:10hakushoa. Mas você já lembrou dele falando
- 44:12que prefere um suco de laranja. É sim.
- 44:16Não sou chegado a bebida alcoólica, sinceramente, eu
- 44:20prefiro um suco de laranja. E mais interessante, ele é a voz
- 44:24do Stallone aqui nos filmes dublados, então é tipo, é a voz
- 44:29do sim, do. Rock é excelente, é excelente e.
- 44:31E é excelente. Eu vou falar um pouco mais dele
- 44:34daqui a pouco, porque ele me chamou muita atenção num
- 44:37detalhe. Mas, por exemplo, a streamer,
- 44:39né? Que é só com o peniel.
- 44:40É a Isabel Cristina de araujuça, que é a voz da Jessie.
- 44:44James. Da da equipe Rocket ali do de
- 44:47Pokémon, então é muito característico ouvir.
- 44:49Equipe Rocket decolando na velocidade da.
- 44:52Luz. O mister Bullet, que é Oo
- 44:54chefão. É o cabeça de bala, né?
- 44:56Isso isso é o Gilberto baroli, que faz a voz do saga de gêmeos.
- 44:59Ah, é aquele do morra ceia, seu viadinho.
- 45:03É exato. E assim, tem horas que eu estava
- 45:05jogando, tipo, você está jogando aí?
- 45:07Então ele fala assim, olha, você está num prédio, você, né?
- 45:09Tipo, ela vai te falando, ó, você está perto da da menina,
- 45:12você tem que salvar. Então quando você tem que Ah,
- 45:14está a 10 andares de distância, é lógico que você chega no
- 45:17décimo andar, enfrentam Boss. Princesa não está neste castelo,
- 45:22não está? Nesse castelo, né?
- 45:23Não está nesse andar, né, que eles falam exato.
- 45:26E aí eles pegam e não, você vai ter que subir +10 andares.
- 45:31Então você fica nessa coisa de. De 10 em 10.
- 45:33Subindo um prédio infinito, basicamente, e tem um momento
- 45:37que ele pega, Ah, morras, lá vai se.
- 45:39Falar. Fala, morra.
- 45:42Ele não fala, você fica esperando aquilo e é muito
- 45:45legal. E assim AA menina que tá que a
- 45:49sequestrada é a Letícia quinto que faz a saúde.
- 45:52De cavaleiros do zodíaco também, Oo Android é o Hermes baroli,
- 45:56que é o ceia por sinal, né? E pô, nada.
- 45:59E aí se dispensa Apresentações, né?
- 46:02Quem faz a voz dos robôs é o Guilherme.
- 46:05Brigues os os chefes, né? Os robilionários?
- 46:08Isso isso. Então, assim, é muito
- 46:11característico, você você ouve na hora.
- 46:13E aí é engraçado, a gente comentou, né?
- 46:16Tipo, pô, o jogo tem toda essa Vibe.
- 46:18Anos 90 é que soa isso, parece aquilo dos anos 90.
- 46:23E aí os dubladores são de animes de quando é, olha só. 90, né?
- 46:28Então assim pra gente era os anos 90, né?
- 46:30Sim, mas e mas é isso que é muito legal.
- 46:32E assim, uma coisa que me chamou muita atenção.
- 46:34A gente já falou do visual e tudo mais.
- 46:36Mas toda a edição sonora do mullet mad Jack, para mim ela é
- 46:40muito, muito bem feita, porque assim a trilha sonora ele tem
- 46:45aquela pegada meio Retro Wave que puxa um pouquinho para o
- 46:48hotline Miami, que para mim eu acho que com certeza foi uma das
- 46:52inspirações, porque tem muito aquela pegada de pontuação, né?
- 46:54Aham do do hotline Miami, mas visto por cima, que não é o caso
- 46:58do do mad Jack. Mas aí tem momentos que você
- 47:01está chegando, então ele toca uma música numa pegada que
- 47:03lembra anime e. E aí os intervalos tocam uma
- 47:06musiquinha mais calminha, sabe aquela música divertida que toca
- 47:09no anime? Se.
- 47:10Ele está tocando, então você começar a prestar atenção nos
- 47:13detalhes. Ali você fala, cara, tipo, ele
- 47:16foi construído para ser 11 anime dos anos 90 e assim eles
- 47:20conseguiram fazer de um de um jeito muito, muito bom.
- 47:23E agora voltando que eu estava querendo dizer da dublagem do
- 47:26Luiz Motta que faz, né? A voz do do moletti, já que você
- 47:29falou que ele tem os bordões sim, né?
- 47:31Exato, cara, em português ele tem.
- 47:33É, eu não sei se ele é a pessoa por trás dessa desse meme.
- 47:37Vamos falar assim, aham. E sabe aquela voz do ei, você,
- 47:40ei, Mané, você acha que o seu som é bom?
- 47:49Tô ligado. Eu usava.
- 47:51Eu usava muito esse som, cara. Foi uma curiosidade.
- 47:54Aqui é, eu usava muito esse áudio, tá?
- 47:56Esse áudiozinho todo, até a tudo.
- 48:00Até a música aham a música. É no Sea of thieves com os meus
- 48:03amigos, porque aí a gente chegava com a gente, chegava com
- 48:06o nosso barco. Eu pegava, tinha um megafone no
- 48:09jogo que ele ampliava o range do do, do microfone da pessoa no
- 48:13jogo, aham. Aí a gente chegava Mano, pronto
- 48:15para o crime já, tipo, eu é Armando canhão, eu botava.
- 48:19Esse som apertava o botão botava megafone aí, ei, Mané, saindo do
- 48:23jogo assim a gente. Imagina o outro cara?
- 48:27Da outra ponta a gente já ganhava na mente, entendeu?
- 48:31Exato. E vané e é sensacional porque
- 48:34lembra muito. Sim, lembram?
- 48:37Bastante, lembram bastante. Eu, eu eu não vou lembrar todos
- 48:39os bordões, mas tem um que assim que você está começando AOO novo
- 48:42andar e ela fala, vamos lá, né? Tipo a voz da da Isabel, né?
- 48:46Que AA jessy eu vou chamar de jessy né, que é streamer.
- 48:49A voz dela já é muito característica, então ela fica
- 48:52assim, então vamos lá, ela meio que solta um tipo, vai lá,
- 48:54guerreiro. Então a hora que ela fala a cena
- 48:56dublagem sim, que é muito da hora, e ela solta essa e aí ele
- 48:59começa e ele vai soltar um bordão, e aí tem uma que ele
- 49:02solta tipo. É, deixa seu like curta o canal
- 49:06é assim que você é muito engraçado.
- 49:08Vamos lá então, senta o dedo nesses malditos robôs.
- 49:12Dá um like, comenta. E se inscreve no canal e.
- 49:17A qualquer momento eu ficava pensando, ele vai soltar um,
- 49:20sente a pressão? Neném.
- 49:22Infelizmente, quando eu joguei, cara, se tivesse, IA ser
- 49:25maravilhoso, mas. No No vídeo que eu me lembro
- 49:28dele falar, eu, eu vim aqui para matar robôs e beber
- 49:31refrigerante, é? É muito bom, tá?
- 49:35E aquela voz muito característica assim, que ao
- 49:37mesmo tempo que você falar, cara, eu vejo Rocky Balboa dando
- 49:40o discurso do oi, você não é o quanto?
- 49:44Que você era pequenininho? Eu te carreguei bem aqui, não?
- 49:47Também tem essa muito boa, mas qualquer outra que ele fala, que
- 49:50é que é a muito clássica, que é Oo importante não é o quanto
- 49:53você bate. É o quanto você aguenta.
- 49:56É o que eu falei. É o comecinho desse daí mesmo.
- 49:58É que é um puta. Discurso é, tá ligado?
- 50:01Exatamente. Nota, vai te bater mais do que a
- 50:03vida. Exato.
- 50:04É sim, sim. Mas é é muito característico e
- 50:07assim é é muito da hora de jogar em português.
- 50:11Justamente pela dublagem, porque assim, uhum.
- 50:13São diversos bordões assim, um mais engraçado que o outro, essa
- 50:17coisa frenética de sair, tipo, detonando um Monte de robôs em
- 50:21caminhos aleatórios até você chegar ao final, sabe?
- 50:23É divertido para caramba, né? Então é, é ele tem essa carinha
- 50:27arcade ali mais. É uma bomba de dopamina.
- 50:31Sim, esse jogo está está pegando a nossa dopamina.
- 50:34Nós estamos viciados sim, em, em, em, em dopamina, sabe?
- 50:37Eu fiquei maluco nesse jogo. Mas esse você não platinou?
- 50:41Oo mad Jack sim, olha só, mad Jack, eu?
- 50:44Não tenho essa paciência não, cara, parabéns.
- 50:46Cara, então eu também não, mas porra me pegou.
- 50:49Cara, é, é gostosinha game play ali, ó.
- 50:51Hum delicinha, saca? Mas agora falando, né, você é um
- 50:55cara que platinou é, você achou que tipo, você fez a Platina?
- 50:59Porque. Não é difícil, não é?
- 51:00Difícil, não era essa minha dúvida é não.
- 51:02Legal, né? Até porque assim, eu realmente
- 51:04eu, eu busco. Os jogos que eu Platino
- 51:06normalmente não são aqueles que você precisa virar um trabalho.
- 51:09Ah, não, eu também acho. Até porque tem jogos que te
- 51:12forçam a fazer certas coisas, né?
- 51:13Pra você. Platinar aí eu, né?
- 51:15Não precisa não. Obrigado, saca?
- 51:17Aí eu só, mas aqui o do moleque era fácil.
- 51:20Eu fui ver, tipo eu sempre quando é um jogo que eu gosto
- 51:22muito de jogar. Falou, pô, deixa eu ver aqui,
- 51:24deixa eu ver se se não, se não vai, se não tira o meu tesão do
- 51:28jogo, saca? Assim, aí, tipo Mano, esse não,
- 51:31até porque, tipo, aí, pra você ter noção, único que faltava era
- 51:33o eu fiquei matutando, tipo, tentei e tentei.
- 51:36Eu falei, Mano, como é que é? Eu busquei, quero buscar um
- 51:39lugar, ganhar um esse ranking, ranking esse No No, na fase.
- 51:42Ah, tá, e? Tipo, não era esse aí.
- 51:44Não tem nada a ver com ser rápido.
- 51:45Eu achava que era ser o mais rápido possível, não sei o quê.
- 51:48Aí eu fui pesquisar, eu fui olhar ali nos tincom, Unity e
- 51:51tudo mais, não sei o que. E era um cara falando tipo,
- 51:52Mano, esse aqui é vai com calma, vai na paciência.
- 51:55Você só precisa matar todos os robôs.
- 51:57AI, porra. Legal.
- 51:59Porra. Suave.
- 52:00Olha eu, eu estou enquanto a gente está falando aqui.
- 52:01Eu estou dando uma olhada Na Na loja da Steam, né?
- 52:05Lembrando que o jogo é para PC, só tem para PC, mas ele está na
- 52:07Steam, ele está, acho que No No gog também, e se eu não me
- 52:11engano na época store, mas eu estou vendo AA página da Steam.
- 52:14São, ao total, 48 conquistas, né?
- 52:17Assim, pô, é, é bastante até cara, é.
- 52:19Bastante, bastante é que é que muitos você já vai fazer no
- 52:21orgânico. O que eu gosto é disso também é
- 52:23muitos, você joga, você vai fazer uhum aí outros que
- 52:26basicamente só tipo Ah, é rejogar que Ah É no modo
- 52:29challenge, no modo infinito, no modo tal, sim, sim, entendeu?
- 52:33Tipo aí é também não. Tem nada pouquinho mais.
- 52:36De boas? É exato, exato.
- 52:38Tipo cara. O modo difícil não é tão difícil
- 52:40se você Hum pegar a mãe ali. Porra.
- 52:42Ah, e uma coisa que eu achei interessante é que a gente falou
- 52:44dos jogos que a gente estava lembrando, né?
- 52:46O falar, a referência ou inspirações, né?
- 52:49Você falou do do post void, né? Isso isso.
- 52:51E ele tem um ele tem uns bandles no na Steam que você pode
- 52:55comprar o mullet mad Jack com o post void, aí tem também com o
- 52:59Wang food. Quem garfoot também tem essa
- 53:01pegada bem lembrado. Foot é só que ele aí ele vai
- 53:04mais para Vibe 3D da coisa, né? É exatamente.
- 53:07E também o ultra kill, que é um jogo, acho que é, pô, 2019 e sei
- 53:12lá. Ele tem essa pegada também, mas
- 53:14ele é uma pegada mais cara assim, o woter assim.
- 53:17Saca? Ele tem.
- 53:18É. Ele tem mais uma verbe woman
- 53:19shooter? Sim, é, mas eu acho, inclusive.
- 53:22Ele tem, lembra bastante. Achei isso.
- 53:24Muito legal deles fazerem essas parcerias aí de comprar bandles
- 53:27com jogos. Parecido semelhantes a se você
- 53:31gostou disso, você pode gostar dele com.
- 53:33Certeza. E novamente, né, cara?
- 53:35Pô, que jogo divertido. E é legal isso daí, tipo, você
- 53:38pode ir jogando, vou falar infinitamente por conta de
- 53:42diversas, né? É formas de jogo, sim, né?
- 53:45Modo infinito. Modo de dificuldade, né?
- 53:48Então, e aí, quero não. Ele tem os elementos de Rogue
- 53:52Linke, que é tipo final de cada corredor, vamos dizer assim,
- 53:55aham, você tem que escolher entre 3 cartas, que aí tipo, Ah,
- 53:58é 11 mobilidade, ou é uma arma ou UPA arma, e por aí.
- 54:01Vai, é verdade, também tem ser a questão, né?
- 54:04Acabou AOO andar, você pode escolher alguma coisa.
- 54:07Isso eu eu optava sempre em manter a mesma arma, não era um
- 54:10modo que eu gostava de jogar. Testei algumas tipo, jogar com a
- 54:13espada é muito, muito divertido. Mas a tipo arma de plasma, por
- 54:17exemplo, para mim foi pior. A arma, a melhor de todas.
- 54:21Sério? Nossa, nossa cara.
- 54:22Muito bem, Estela. Nossa cara, a pistolinha é a
- 54:25aposta segura. Ah, tem razão.
- 54:27Tem 2 de laser, eu vou falar assim, uma que é AA plasma.
- 54:30Ah, é de laser. Eu falei errado, então a de.
- 54:31Plasma não, eu não gostava. AA laser, que era já mais um
- 54:34tiro contínuo. Eu curtia mais assim.
- 54:36Essa que eu joguei eu achei bem legal assim.
- 54:39Porque é uma metralhadora, né, então?
- 54:41Sim, é o de plasma. Eu não gostava porque ele ele dá
- 54:44o tranco. Você sempre perdeu o ritmo.
- 54:45Ali era uma merda. É exatamente.
- 54:47Acho que é meio 12 assim, saca? Então escopeta, né?
- 54:50Uhum e eu eu não curti tanto, mas AA pistolinha laser.
- 54:54Cara, mas agora AA pistola não levou 3 com um tiro infinito.
- 54:58Hum, que delícia. Vai embora, né?
- 55:00Nossa, vou deixar apertado e arregaço, é, não é muito legal
- 55:04esse jogo assim. Jogaço.
- 55:07E fazendo um Panorama assim, já comparando um com o outro,
- 55:10claro, são jogos completamente diferentes, com de estilos
- 55:14estéticas, modos de estilos completamente diferentes, né?
- 55:18Eu acho que a gente está numa safra muito boa de jogos
- 55:22brasileiros, sabe? Ó, tá?
- 55:23Chegando coisa boa pra caralho. Tem muita coisa boa, é ano
- 55:27passado teve jogos bem legais também, que com certeza a gente
- 55:30vai voltar em algum momento a fazer esse esse podcast mais.
- 55:35O double featur aqui da gente falando de pelo menos 2 títulos
- 55:38que talvez tem alguma certa semelhança.
- 55:40Acho que com certeza é o fato, né, de ser jogos brasileiros,
- 55:43né, que a gente diz que são recentes, né?
- 55:46Então acho que a gente vai falar de algum jogo que saiu no ano
- 55:48passado, é algum outro que vai ser lançado ainda esse ano,
- 55:51sabe? Então a gente tá numa safra
- 55:53muito boa. Eu gosto até de puxar um pouco
- 55:55dos eventos, que tudo bem, a gente tá aqui em São Paulo, mas
- 55:58a gente tá vendo cada vez mais tendo novos eventos fora do eixo
- 56:02sul. Sul, sudeste do Brasil, sabe?
- 56:05A gente sabe que tem inúmeros desenvolvedores, inúmeros
- 56:09estúdios que são brasileiros de espalhados Brasil afora fazendo
- 56:15muitos jogos legais. E eu acho que a gente tem que
- 56:18ter sim esse cuidado, essa atenção para jogos nacionais,
- 56:21sabe? Então é, é muito legal.
- 56:23Novamente, são jogos completamente diferentes, mas a
- 56:26gente se divertiu, independente do estilo e nem cabe a nós fazer
- 56:31ao famoso AI, qual que você gostou mais?
- 56:32Porque a gente gostou igual, sabe?
- 56:34Eu só digo uma coisa, eu poderia platinar o Mark of the deep se
- 56:36você tivesse um mapa. Facilitaria?
- 56:39Sem sombra de dúvidas. Sem sombra de dúvidas, sim.
- 56:41Mas pelo menos para mim, né? Eu não sei para você, eu acho
- 56:44que nos 2 casos aqui. Eles são jogos muito bem
- 56:49resolvidos, muito bem polidos sim, tá?
- 56:51Tem que tirar o chapéu para os 2 assim.
- 57:01Muito bem, a gente falou muito desses jogos brasileiros.
- 57:05Até demais. Eu não sei se vai ser realmente
- 57:07um pocket que a gente pensou que poderia ser.
- 57:09É um pocket, mas não é um pocket, né?
- 57:12Isso é verdade. Talvez no futuro a gente se
- 57:15organiza melhor. Aí é exato, né?
- 57:17Mas no geral assim, 2 jogos muito legais, fica aqui a nossa
- 57:21recomendação e, claro, a gente deixa aí para você, ouvinte que
- 57:24chegou até o final. Você já jogou algum desses
- 57:27jogos? Já conhece o Marco of the deep,
- 57:29já conhece o molett mad Jack? Então a gente, você sabe, a
- 57:32gente adora bater papo com vocês nas redes sociais, então, bom,
- 57:35você já sabe, você pode encontrar a gente lá no nosso
- 57:38site bonusestejaja.com.br, mas nós somos milhões de vezes mais
- 57:41ativos nas redes sociais, então você pode procurar o bônus,
- 57:44esteja no TikTok, no blues, cai e no Instagram.
- 57:48Então a gente adora bater papo com vocês.
- 57:50Dá um alô, fale o que vocês estão achando e espalhe a
- 57:53palavra desses jogos maravilhosos aí.
- 57:56Fica um grande abraço nosso aqui, né Otto?
- 57:58Para galera da sim madmic e também para galera da ramer 95,
- 58:03que são 2 estúdios que fizeram 2 jogos incríveis, excelentes,
- 58:06maravilhosos, então fiquem de olho, joguem, se você não jogou
- 58:09ainda e se você jogou, dá a sua opinião lá nas redes sociais e
- 58:13compartilha também o nosso episódio do podcast, oto, meu
- 58:16velho, muito obrigado, valeu, participado sempre um prazer,
- 58:19cara, o momento já dá né? Você não está só aqui no bônus
- 58:22stage, né? Fala também.
- 58:24Os seus projetos, onde te encontrar e et cetera, para
- 58:27galera também dar dar um alô. Cara só de básico, assim No No
- 58:30gix United mesmo, uhum que é mais ali umas noticiazinha.
- 58:34Ah, thriller novo e onde eu também faço review de jogo,
- 58:38então é mais sim, isso aí bem tranquilinho, né?
- 58:40Muito bem, vamos lá ver o gix United, que é o projeto do Otto
- 58:44e. E cara, a gente estava falando
- 58:45do do próprio mullet mes Jack, né, que é um jogo de live.
- 58:48A gente precisava voltar a fazer Lives, né, cara?
- 58:50Esse é um jogo, inclusive excelente para Lives.
- 58:52Cara, sim, a gente tem que ver isso daí.
- 58:54IA ser IA ser bem divertido, mas de qualquer forma, Otto,
- 58:57obrigado mais uma vez aí. Eu que agradeço.
- 59:00Ter participado desse episódio para você tenha curtido e volte
- 59:03mais vezes, né cara, já que você faz parte do.
- 59:05Bônus, vamos, vamos, vamos tentar, vamos.
- 59:07Tentar? Não.
- 59:08A gente vai, a gente vai conseguir, cara.
- 59:09Mas. Obrigado e bem-vindo novamente
- 59:11aí, valeu? Muito obrigado.
- 59:13É nós. Antes de finalizar também fica
- 59:15aqui o nosso grande abraço para a galera da massamuni, que
- 59:19disponibilizou um código do jogo do Marco of the bigp para a
- 59:22gente analisar. E aqui estamos nosso podcast
- 59:25falando sobre ele. Então fica um beijão grande para
- 59:27toda galera que é lá da da massa bonita sempre aí com a gente,
- 59:31certo? É isso, pessoal.
- 59:33Então fica aí o nosso grande abraço para vocês, nós somos o
- 59:36bônus stage. E a gente se vê no próximo
- 59:38episódio do bônus cast, beijo no coração, se cuidem, bebam água e
- 59:42joguem Mark of the deep e joguem mullet mad Jack, é isso, ó
- 59:46tchau. Valeu.