Latest / Dunwich Buyers Club / Episodio 428 - Rattlesnake, Opera Magna, Fiori di Cristallo
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- 0:07Speaker 2: chiudete porte e finestre e alzate il volume della vostra
- 0:10Speaker 2: radio questo è un nuovo episodio del Dunwich Buyers Club
- 0:15Speaker 2: podcast di giochi e avventure benvenuti
- 0:21Speaker 3: Eccoci qua e benvenuti al nuovo episodio del The Witch
- 0:23Speaker 3: Buyers Club, podcast di giochi e avventure che ogni settimana
- 0:26Speaker 3: porta a casa vostra il meglio dei giochi da tavolo
- 0:28Speaker 3: e dei giochi di ruolo. Io sono Jack e come
- 0:30Speaker 3: sempre sono in compagnia di Banda, del Capitano Ale e
- 0:35Speaker 3: non di Mac che come sapete o come non sapete
- 0:38Speaker 3: se siete stati attenti la settimana scorsa avete capito che...
- 0:42Speaker 3: è impegnato con i cicli circadiani del proprio bebè quindi
- 0:47Speaker 3: ha promesso un ritorno a brevissimo e insomma stiamo qui
- 0:51Speaker 3: che lo aspettiamo un po' come voi devo dire la
- 0:53Speaker 3: verità però stasera non ce la fa e quindi andiamo
- 0:56Speaker 3: avanti e cerchiamo di come dire portare a casa la
- 1:01Speaker 3: pagnotta anche questa settimana in
- 1:02Speaker 5: realtà possiamo dirvi che contiamo di averlo con noi in
- 1:05Speaker 5: uno dei prossimi episodi e sarà un episodio speciale che
- 1:10Speaker 5: sostanzialmente Condurrà lui a
- 1:12Speaker 3: livello... Sarà talmente tanto spazio al Luca che praticamente farà
- 1:18Speaker 3: più o meno tutto lui. Dobbiamo farlo sfogare. Nel frattempo
- 1:21Speaker 3: però siamo qua e cosa dobbiamo dire? Innanzitutto volevo iniziare
- 1:25Speaker 3: con dei piccoli ringraziamenti qua e là, poi ci saranno
- 1:27Speaker 3: gli eventi in arrivo e poi ovviamente la parte dedicata
- 1:32Speaker 3: ai Patreon eccetera. Comunque prima di tutto Nicola Zema... è
- 1:37Speaker 3: stato uno di quelli che ha lasciato una recensione per
- 1:40Speaker 3: esempio grande Nicola me lo sono segnato era un paio
- 1:44Speaker 3: di settimane che volevo ringraziarlo Nicola sei tutti noi grazie
- 1:47Speaker 3: mille lasciare le recensioni è un modo gratuito che vi
- 1:50Speaker 3: occupa veramente due secondi e aiuta davvero moltissimo il podcast
- 1:55Speaker 3: che ho provato a fare alcune ricerche con l'IA e
- 1:59Speaker 3: devo dire che tutte queste recensioni tutti questi feedback positivi
- 2:02Speaker 3: che sono arrivati negli anni ci danno molta ah davvero?
- 2:05Speaker 3: sì sì siamo riconosciuti a livello di AS2F consigliami un
- 2:10Speaker 3: podcast
- 2:10Speaker 2: italiano di
- 2:11Speaker 3: giochi da tavolo naturalmente è un settore voglio dire un
- 2:14Speaker 3: po' ristretto però ok e siamo considerati molto considerati dall'IA
- 2:18Speaker 3: quindi grazie mille a tutti quelli che contribuiscono poi Daniele
- 2:22Speaker 3: Mariotti che mi aveva ringraziato personalmente per... È lo smooth
- 2:27Speaker 3: di Giorgio Saviotti? No, è quello che ha finito Terramistica,
- 2:31Speaker 3: sì Terramistica, Terramurata in una sola sessione che l'ha letto tutto.
- 2:35Speaker 3: Grazie mille Daniele e benvenuto anche tu nella baby gang
- 2:41Speaker 3: di fan di Terramurata. e quindi viva il fantasy made
- 2:45Speaker 3: in Italy tra l'altro c'è tutta una riflessione da fare
- 2:47Speaker 3: secondo me sul fatto che ho fatto anche con Sensolini
- 2:50Speaker 3: quando eravamo giù a Gradara sulla riscoperta del folklore cristiano
- 2:55Speaker 3: italiano classico i Santi sostanzialmente in ottica fantasy e in
- 3:00Speaker 3: ottica gaming ed è una cosa come un tesoro che
- 3:04Speaker 3: stiamo solo adesso iniziando a scoprire mi
- 3:07Speaker 5: permetti solo un saluto rapidissimo a Gabriele Berio nostro ascoltatore
- 3:10Speaker 5: che tifa i Jaguars e mentre io tifo i Patriots
- 3:13Speaker 5: e i Jaguars hanno completamente divelto annichilito annichilito obliterato i
- 3:18Speaker 5: Patriots l'ultima domenica a Jacksonville
- 3:22Speaker 4: ecco il mondo al contrario ragazzi secondo te mai è
- 3:25Speaker 4: è perché sta ancora subendo il Super Bowl e quindi
- 3:28Speaker 4: è ancora un po' scosso
- 3:29Speaker 5: è già partito il dibattito se sia un Mac Jones 2.0
- 3:33Speaker 5: cioè se sia il classico basta l'americana
- 3:36Speaker 3: no invece l'altro ieri mi sono visto un video di
- 3:39Speaker 3: quasi mezz'ora di Secret Base che è un editor americano
- 3:45Speaker 3: molto interessante fa delle cose pazzesche e c'è tutta la
- 3:47Speaker 3: storia della faida fra Bob Craft e il vecchio e
- 3:55Speaker 3: l'allenatore l'ex allenatore di New England Bill Belichick ed è
- 3:59Speaker 3: una roba che dura per decenni e che li ha
- 4:03Speaker 3: visti vincere sei Super Bowl incredibile comunque questo è tutto
- 4:07Speaker 3: per l'angolo NFL adesso andiamo invece a fare l'ultimo saluto
- 4:11Speaker 3: della settimana volevo salutare Dario Benedetti Dario Benedetti fa parte
- 4:14Speaker 3: della Tarna dei Goblin di Milano eccolo e vi ricordate
- 4:17Speaker 3: quando ho detto ah la polizia degli eventi a Milano
- 4:20Speaker 3: è un peccato che a Milano non ci siano eventi
- 4:22Speaker 3: di portata nazionale ovviamente Dario ha detto noi facciamo eventi
- 4:25Speaker 3: sì ovviamente Dario non lo metto in dubbio però ecco
- 4:29Speaker 3: stavo parlando di eventi di portata diciamo anche talmente grandi
- 4:34Speaker 3: che vanno anche oltre il pubblico di Strettamente Appassionati però
- 4:38Speaker 3: se siete un pubblico di Strettamente Appassionati e vivete in
- 4:41Speaker 3: zona Milano ricordatevi che la Tanna dei Goblin di Milano
- 4:44Speaker 3: qui dobbiamo credo almeno due ascoltatori su tre circa comunque
- 4:48Speaker 3: una botta ok la Tanna dei Goblin di Milano è
- 4:53Speaker 3: e organizza il 14 novembre a in via Sant'Uguzzone presso
- 5:00Speaker 3: la casa dei giochi, ripeto, a Milano.
- 5:02Speaker 7: Ugozzone o Ugozzone, come il conte Ugozzone? Ugozzone. Ugozzone, ok.
- 5:05Speaker 3: E organizzano un mega raduno per provare i giochi comprati
- 5:09Speaker 3: a Essen. Quindi se vi interessa la materia e siete
- 5:12Speaker 3: ovviamente appassionati del genere, andate, se state ascoltando questo podcast,
- 5:17Speaker 3: le probabilità sono piuttosto alte.
- 5:18Speaker 4: E non potete recarvi in terra teutonica o non avete
- 5:20Speaker 4: voglia di farvi le code per provare ogni volta
- 5:22Speaker 5: Come c'è Essen a Cappella, qui è Essen a Milano.
- 5:24Speaker 4: Essen a Milano. Ugozzone a Cappella. esatto
- 5:26Speaker 3: in via Sant'Uguzzone il 14 novembre potete scrivere alla tanda
- 5:30Speaker 3: dei Goblin di Milano grazie Dario per la segnalazione facciamo
- 5:33Speaker 3: ben volentieri pubblicità a un evento a cui non potremmo
- 5:36Speaker 3: essere per vari perché stiamo saremo un po' come dire
- 5:39Speaker 3: a una settimana dalla DBCon adesso ne parliamo però è
- 5:43Speaker 3: veramente soprattutto perché
- 5:44Speaker 5: noi ci andremo veramente però sai tanta
- 5:47Speaker 3: gente non
- 5:48Speaker 5: avrebbe gran che senso andare per noi a Milano
- 5:50Speaker 3: ma io lo capisco come per i ragazzi di Vittorio
- 5:53Speaker 3: Veneto cioè loro tu vai a Essen in associazione in 5, 6,
- 5:57Speaker 3: 7 dell'associazione torni a casa gonfio di giochi non hai
- 6:00Speaker 3: mai nessuno con cui provarli invece con queste occasioni qua
- 6:03Speaker 3: si buttano giù tutte le primizie acquistate in Germania e
- 6:06Speaker 3: poi
- 6:06Speaker 4: qualcun
- 6:07Speaker 3: altro paga e voi
- 6:08Speaker 4: giocate
- 6:08Speaker 3: è
- 6:08Speaker 4: la miglior combinazione possibile per provare giochi
- 6:11Speaker 3: nuovi 14 novembre in via Sant'Ugozzone Forza Tana dei Goblin
- 6:15Speaker 3: di Milano, vi ringraziamo tantissimo tutti quelli che ci ascoltano
- 6:18Speaker 3: appunto dalla capitale Meneghina. Bene adesso andiamo avanti perché ci
- 6:23Speaker 3: sono appunto parlando di eventi, iniziamo dalla fine cioè da
- 6:29Speaker 3: quello più lontano che però è il più importante per
- 6:32Speaker 3: noi che è la DBCon, la nostra annuale. Fa un
- 6:36Speaker 3: po' ridere
- 6:36Speaker 5: perché quando ascolterete questo episodio e questo comunicato molto probabilmente
- 6:41Speaker 5: i posti saranno già esauriti, ne rimangono veramente una manciata,
- 6:47Speaker 5: mai come quest'anno ho visto gente infervoratissima prenotare grappoli di posti.
- 6:55Speaker 3: Allora io non lo so, non riesco a leggere il futuro,
- 6:59Speaker 3: magari questi dieci posti che rimangono restano lì, ormai sono
- 7:04Speaker 3: già meno comunque grazie a tutti quelli che si sono
- 7:07Speaker 3: iscritti al day one praticamente tutti i Patreon perché come
- 7:10Speaker 3: sapete l'invito è riservato prima ai Patreon e dopo una
- 7:15Speaker 3: settimana usciamo con l'annuncio pubblico però qui la settimana è
- 7:19Speaker 3: stata sufficiente per andare sostanzialmente sold out quindi grazie a
- 7:23Speaker 3: tutti i nostri Patreon che hanno deciso di passare la
- 7:27Speaker 3: giornata del 21 novembre con noi presso il Polo Nerd
- 7:30Speaker 3: di Perugia grazie a tutti quelli che vorrebbero venire ma
- 7:34Speaker 3: non ce l'hanno fatta anche questo quest'anno è andata così
- 7:37Speaker 3: e vabbè quindi andiamo avanti e ricordiamo che diciamo ci
- 7:41Speaker 3: sarà sempre un gadget per
- 7:43Speaker 4: chi viene ormai lo sanno perché così fa venire voglia
- 7:47Speaker 4: per l'anno prossimo no è che non si è iscritto
- 7:48Speaker 4: a questo
- 7:49Speaker 5: chiaramente quelli che si sono iscritti per il 80 per
- 7:51Speaker 5: il 90 per cento abbiamo riempito mezzo
- 7:54Speaker 4: è
- 7:54Speaker 5: gente che si è fatta praticamente tutte le dibcon no
- 7:57Speaker 5: le dibcon le dibicon
- 7:59Speaker 3: una volta che vieni è difficile non tornare ecco noi
- 8:03Speaker 3: cerchiamo
- 8:04Speaker 5: di dire al munifico che deve allargare il polo ma
- 8:07Speaker 5: noi siamo
- 8:08Speaker 3: sempre
- 8:08Speaker 5: in quattro
- 8:09Speaker 3: ti ricordo perché ovviamente cos'è ho già contattato gli ad
- 8:13Speaker 5: quest'anno purtroppo non avremo l'ec perché
- 8:15Speaker 3: non
- 8:15Speaker 5: ce
- 8:15Speaker 3: la fa la cosa particolare di questa giornata è che
- 8:19Speaker 3: giocate con noi in eventi organizzati da noi strutturati da
- 8:23Speaker 3: noi e avete tutti i tavoli prenotati tutto il giorno
- 8:26Speaker 3: e insomma si sta insieme a
- 8:27Speaker 5: giocare e mangerete le mitiche mozzarella e il trattufo del
- 8:33Speaker 5: Polo Nerd tutto il giorno quelle che mi sostengono per
- 8:35Speaker 5: 48 ore mentre sono lì
- 8:36Speaker 4: per me vale lo stesso con i bandidos eh sì
- 8:39Speaker 5: eccolo lì
- 8:40Speaker 3: detto questo ricordiamo invece dove sarete sicuramente voi due forse
- 8:45Speaker 3: io invece tra qualche paio di settimane direi il 17
- 8:49Speaker 5: ottobre sabato saremo alla Dibcon la Dadin Bilicon a Bardolino
- 8:56Speaker 5: non mi ricordo mai il nome dell'albergo comunque sabato e
- 8:59Speaker 5: domenica sabato dalle due a mezzanotte noi saremo lì a
- 9:02Speaker 5: far giocare ininterrottamente tutti quelli che vorranno accomodarsi ai nostri
- 9:06Speaker 5: tavoli e poi la domenica invece noi rimarremo con le
- 9:09Speaker 5: nostre famiglie ma l'evento va avanti si riprende sempre pomeriggio
- 9:13Speaker 5: alle 2 si continua fino a tarda sera della domenica
- 9:16Speaker 5: sera quindi tra l'altro location top Un posto veramente stupendo,
- 9:20Speaker 5: adesso l'altra stagione è finita quindi gli alberghi e l'inzona
- 9:23Speaker 5: sono comunque chiusi, l'albergo tiene aperto semplicemente per questo evento.
- 9:28Speaker 5: Nel raggio di 200 metri avete tutte le meraviglie che
- 9:33Speaker 5: il lago di Garda e il paesino di Bardolino hanno
- 9:36Speaker 5: da offrire, oltre ovviamente a un succosissimo... evento di giochi
- 9:42Speaker 5: da tavolo con tavoli che hanno da offrire traboccano giochi
- 9:46Speaker 5: di tutti di tutte le tipologie dai party game fino
- 9:50Speaker 5: a quelli più strutturati vero Ale? verissimo
- 9:53Speaker 4: cosa conti di portare quest'anno
- 9:54Speaker 5: l'hotel Marina eccolo lì l'hotel Marina cosa conti di portare quest'anno?
- 9:58Speaker 5: allora ne
- 9:58Speaker 4: sto ancora parlando con il direttivo dei dati in bilico
- 10:04Speaker 4: perché volevo portare due giochi ignoranti quindi vediamo un attimo
- 10:08Speaker 4: uno è sicuramente rakebuster è quello vabbè che quello
- 10:11Speaker 3: la definizione di
- 10:12Speaker 4: gioco ignorante è wolfenstein più doom praticamente calati in un
- 10:17Speaker 4: american cooperativo totale e l'altro è ancora in valutazione perché
- 10:23Speaker 4: o porto land of ever shade della quella wicker rams
- 10:26Speaker 4: cioè
- 10:28Speaker 3: è ignorante fino
- 10:30Speaker 4: a un certo punto quello in realtà ha abbastanza peso
- 10:32Speaker 4: ma essendo molto narrativo diventa un po' complicato l'alternativa è
- 10:35Speaker 4: Dragon Eclipse e gli faccio fare le sfidoni pvp grazie
- 10:39Speaker 4: Ale potrebbe essere un'occasione per farlo giocare e ogni volta
- 10:43Speaker 4: che
- 10:43Speaker 5: giocano devono voltarsi verso Jack e fargli
- 10:46Speaker 4: esatto facciano giocare anche Jack poverino che l'ha ordinato l'ha
- 10:50Speaker 4: abbandonato ha insultato più volte la Wicked Realms
- 10:54Speaker 3: però con i soldi del rimborso mi sono comprato The
- 10:57Speaker 3: Glasgow Train Robbery e anche il gioco che ho ordinato
- 11:01Speaker 3: per la DL beacon ok
- 11:04Speaker 4: però non voglio non dire niente non posso spoilerare e
- 11:06Speaker 4: l'altro l'altra alternativa è apex legends quindi di sicuro c'è
- 11:09Speaker 4: rakebuster e poi devo valutare il secondo perché sono tutti
- 11:12Speaker 4: quanti pesi quindi io terrò due tavoli permanentemente setappati e
- 11:15Speaker 4: farò giocare chi vuole
- 11:16Speaker 3: bene farei ringrazierei per chiudere l'angolo appunto della chiudere questa
- 11:22Speaker 3: copertina volevo ringraziare comunque tutti i patreon andate su patreon. com
- 11:27Speaker 3: slash doom witch pirates club e diventate anche voi parte
- 11:30Speaker 3: di questa community stupenda Marziotto stiamo ancora aspettando la tua
- 11:35Speaker 3: top 3 la tua flop 3 per favore Marzio produci
- 11:39Speaker 3: che non vediamo l'ora di non fare come il Marzio
- 11:41Speaker 3: di Sailor
- 11:42Speaker 5: Moon col mantello nel meme
- 11:44Speaker 3: my job here is done non è assolutamente finito perché
- 11:48Speaker 3: comunque è un patron da 5 dollari però ecco ci
- 11:50Speaker 3: farebbe piacere dedicarti un po' di spazio all'interno di questa
- 11:54Speaker 3: trasmissione i blocchi di contributo mensile sono da 5, 3
- 11:59Speaker 3: o 1 dollaro per cui fate voi iscrivetevi non vi
- 12:04Speaker 3: spammeremo non mandiamo mille robe però se c'è bisogno di
- 12:07Speaker 3: voi poi vi mandiamo messaggi noi cerchiamo tutti i modi
- 12:12Speaker 5: di coinvolgervi
- 12:13Speaker 4: soprattutto adesso che Disney Plus ha messo la pubblicità in
- 12:15Speaker 4: tutti i tier di streaming quindi non Tutti hanno la
- 12:20Speaker 4: pubblicità su Disney +, abbandonate Disney +, e appoggiate
- 12:24Speaker 3: il BBC. E ringraziamo i Patreon perché sono la ragione
- 12:28Speaker 3: per cui noi non mettiamo pubblicità nel podcast, pur potendolo fare,
- 12:32Speaker 3: pur potendoci guadagnare qualcosa in più, non lo facciamo perché
- 12:34Speaker 3: comunque abbiamo questa...
- 12:40Speaker 4: con l'interfaccia di Spreaker vedo sempre il simbolo del dollaro
- 12:43Speaker 4: attivo però se guardi nel singolo episodio è scritto che
- 12:46Speaker 4: non è
- 12:47Speaker 3: ottimizzata quindi se succede
- 12:49Speaker 4: qualcosa
- 12:50Speaker 5: durante l'episodio o parte una pubblicità di sanitari
- 12:54Speaker 4: ditecelo per favore perché vado a controllare non dovrebbe esserci
- 12:58Speaker 4: pubblicità volontariamente non lo facciamo il dollaro attivo c'è per
- 13:03Speaker 4: Caio Master Tape
- 13:04Speaker 2: per il
- 13:04Speaker 4: tier quello gratuito certo per quello c'è
- 13:07Speaker 2: il dollaro
- 13:07Speaker 4: visibile ma su dbc non dovrebbe esserci nessuna pubblicità posto
- 13:12Speaker 4: che se uno non ha spotify premium ogni tanto se
- 13:14Speaker 4: la becca fra un episodio
- 13:15Speaker 3: e l'altro non possiamo farci niente noi ma di base
- 13:18Speaker 3: non dovrebbe esserci
- 13:19Speaker 4: spotify comunque si guadagna una miseria per dire proprio una
- 13:21Speaker 4: miseria
- 13:22Speaker 3: siamo presenti su tutte le piattaforme in ogni caso quindi
- 13:26Speaker 3: magari fate uno share fate un condividi con parenti amici
- 13:30Speaker 3: animali domestici chi volete per diffondere il verbo del dbc
- 13:34Speaker 3: che adesso invece si tuffa a cannone verso il momento
- 13:40Speaker 3: dello ZUFOLO non ho capito
- 13:43Speaker 4: il tasto ZUFOLO non salutiamo Mac ma l'abbiamo già salutato
- 13:48Speaker 4: prima ma non tanto bene però Ducaconte aveva bisogno di
- 13:52Speaker 3: molti disparsi Ducaconte è sponsor di questo no chi è
- 13:58Speaker 3: più ricco il
- 13:59Speaker 5: munifico o il Ducaconte?
- 14:01Speaker 3: secondo me è il munifico però di Boria
- 14:03Speaker 4: sicuramente il Duca
- 14:05Speaker 3: Conte ma Duca Conte sta lavorando tanto ultimamente veramente troppo
- 14:09Speaker 3: tra quello il figlio è veramente preso con le bombe
- 14:11Speaker 3: però tra poco inizia il Natale in cui sapete che
- 14:14Speaker 3: praticamente nei magazzini di Magic Merchant non si dorme comunque
- 14:18Speaker 3: il sito magicmerchant. it è sponsor di questa trasmissione e anche
- 14:21Speaker 3: questa settimana vi portiamo un grandissimo regalo lo sconto di
- 14:27Speaker 3: BC20 da spendere all'interno della categoria di bici special all'interno
- 14:31Speaker 3: giochi da tavola all'interno di magicmerchant. it sono andato a fare
- 14:35Speaker 3: un po' di lavoretti
- 14:36Speaker 2: dentro questa categoria
- 14:38Speaker 3: dai dacci qualche titolo succoso ce n'è uno che potrei
- 14:42Speaker 3: o non potrei già rivelare che è il age of
- 14:46Speaker 3: innovation in italiano secondo me con lo sconto 20 diventa
- 14:50Speaker 3: veramente piacevole, piacione proprio. Ho tolto alcune cose vecchie, alcune
- 14:55Speaker 3: cose che stavano esaurendosi e devo dire la verità, secondo
- 15:00Speaker 3: me è una signora categoria per lo sconto 20 che
- 15:03Speaker 3: vi offriamo, che adesso vi spiego. Qual è il
- 15:06Speaker 5: gioco che hai messo in sconto per poi comprartelo
- 15:09Speaker 3: Non lo so, adesso devo controllare perché effettivamente devo... la
- 15:14Speaker 3: classica tricca del dvc mi piace che c'è la classica
- 15:18Speaker 3: polemica i creator fanno le cose e poi prendono i
- 15:23Speaker 3: giochi dagli sponsor noi facciamo un passo oltre noi ci
- 15:28Speaker 3: facciamo le promozioni per acquistarli noi scusate manca solo che
- 15:32Speaker 3: ci
- 15:32Speaker 4: facciamo le scatole e ce le spediamo esatto ma adesso
- 15:37Speaker 4: che siamo sotto Dbcon non serve
- 15:40Speaker 5: neanche spedirle andiamo là
- 15:43Speaker 4: potremmo fare le scatole e spedircele mentre siamo a
- 15:46Speaker 3: Perugia quindi il codice di sconto da spendere per tutti
- 15:51Speaker 3: i giochi compresi nella categoria Dbc special è attivo dall' 8
- 15:55Speaker 3: ottobre al 14 ottobre è il seguente, occhio perché questa
- 15:58Speaker 3: settimana è quasi impossibile Dbc20 Dbcon sull'attenti Ok, perché sono...
- 16:07Speaker 3: Compreso l'apostrofo? No, non ci sono apostrofi, non ci sono spazi,
- 16:11Speaker 3: non ci sono punti, non c'è niente. Purtroppo da circa
- 16:13Speaker 3: un paio
- 16:13Speaker 4: di mesi ogni volta che Jack parla non riesco a
- 16:17Speaker 4: non leggere i doppi sensi e quindi ammetto che anche
- 16:21Speaker 3: in questo caso...
- 16:25Speaker 4: no lo so è che purtroppo ragazzi la malizia è
- 16:28Speaker 4: nelle orecchie di chi ascolta
- 16:30Speaker 3: io posso farci niente verrò un po' più accollato le
- 16:33Speaker 3: altre volte ero
- 16:33Speaker 4: d'accordo con te
- 16:34Speaker 3: qui ti devi impegnare parecchio allora in ogni caso
- 16:37Speaker 4: ho una bella idea per i codici sconto di Natale
- 16:40Speaker 4: aspetto perché
- 16:41Speaker 3: mi lasciate sempre da solo inventare i codici dbc20 dbc20
- 16:49Speaker 3: dbcon sull'attenti naturalmente doppia l non c'è l'apostrofo è tutto
- 16:55Speaker 3: attaccato tutto unito tutto maiuscolo senza spazi senza niente dbc
- 16:59Speaker 3: 2 0 dbcon sull'attenti dall' 8 ottobre al 14 ottobre inserite
- 17:04Speaker 3: questo codice una volta che avete fatto il vostro carrellino
- 17:06Speaker 3: 20 per cento di sconto su tutti i prodotti all'interno
- 17:09Speaker 3: di dbc special
- 17:11Speaker 4: sono stato alla transumanza a Bressanvido
- 17:13Speaker 3: in
- 17:14Speaker 4: settimana è un evento che secondo me è il quarto
- 17:16Speaker 4: anno forse è per quello
- 17:17Speaker 3: che quando mi guardi a forza di vedere le vacche
- 17:19Speaker 3: potrebbe essere transumanza
- 17:21Speaker 4: certamente ecco e ho acquistato il miele di Lampone e
- 17:25Speaker 4: c'era anche il miele di Sulla e ammetto che il
- 17:29Speaker 4: miele di Sulla non è affatto male non so cosa
- 17:33Speaker 4: sia però sappiate che il consiglio di miele di Sulla
- 17:35Speaker 5: quando
- 17:36Speaker 3: vado da Sema a
- 17:36Speaker 5: dormire la mia camera è la Sulla coincidenze?
- 17:40Speaker 3: non credo possiamo fare un appello a quel mitico c'era
- 17:44Speaker 3: uno dei nostri ascoltatori che faceva dei prodotti Fidone, Andrea
- 17:48Speaker 3: Fidone che faceva gli ofilizzi lui
- 17:52Speaker 7: lavora per l'azienda che li produce
- 17:53Speaker 3: il miglior dado granulare della mia vita l'ho finito a
- 17:57Speaker 3: un certo punto hai
- 17:58Speaker 5: smesso di usarlo per la sua vera funzione e lo
- 18:01Speaker 5: mangiavi
- 18:02Speaker 3: come le squicche
- 18:02Speaker 5: facevi panini di dado granulare
- 18:05Speaker 4: io ragazzi il rub per la carne
- 18:08Speaker 3: che
- 18:08Speaker 4: avevano loro quello era veramente il top
- 18:10Speaker 3: dobbiamo trovare vabbè Andrea mandaci il nome mandaci due robe
- 18:15Speaker 3: te lo dico subito così facciamo pubblicità scriviti scriviti scriviti
- 18:18Speaker 3: no Andrea accidenti
- 18:22Speaker 5: non è ancora iscritto ma magari dopo aver sentito questo
- 18:24Speaker 5: appello potrebbe dire sai che c'è vado là con una
- 18:27Speaker 5: cassa di rub per Ale
- 18:29Speaker 3: e una cassa
- 18:30Speaker 5: di dado granulare per Jack
- 18:32Speaker 3: mi faccio gli sciottini di brodo granulare siccome la di
- 18:37Speaker 3: biccone è sempre difficile mangiare così faccio gli sciottini di
- 18:40Speaker 3: brodo granulare eccolo lì ogni tanto vado dentro vado in
- 18:43Speaker 3: bagno mi prendo un po' di acqua calda faccio un
- 18:45Speaker 3: brodino fast ti trovano strafatto quello one
- 18:48Speaker 7: shot di spezie praticamente bene così
- 18:50Speaker 3: praticamente faccio faccio pipì la mia pipì è un minestrone
- 18:54Speaker 3: bene bene e dopo questa credo che possiamo andare avanti
- 18:58Speaker 3: abbastanza serenamente salutando il mitico Duca Conte no in realtà
- 19:02Speaker 3: tanto non ascolterà questo episodio quindi per cosa lo salutiamo
- 19:05Speaker 3: a fare effettivamente non lo so in realtà però siamo
- 19:08Speaker 3: ancora nello
- 19:08Speaker 5: sponsor comunque
- 19:09Speaker 3: ma in
- 19:10Speaker 4: realtà è tutto fatto all'uomo
- 19:13Speaker 3: salutiamo Fidone vorremmo diventasse nostro sponsor con le robe che
- 19:17Speaker 3: ha veramente mitiche vabbè chiudiamo Ale Fidone ha un sito
- 19:20Speaker 4: web fatto
- 19:21Speaker 3: molissimo 3 2 1 ZUFOLO e ritorniamo nella normalità cioè
- 19:27Speaker 3: continuiamo a fare quello che stavamo facendo prima ma lo
- 19:30Speaker 3: dividiamo con una barracconata di regime che è questa sigla
- 19:34Speaker 3: di chiusura Però ecco effettivamente adesso vorrei dare la parola
- 19:38Speaker 3: a banda perché c'è un gioco che ha farmato in
- 19:40Speaker 3: maniera totale
- 19:41Speaker 3: Il rabo
- 19:42Speaker 4: piccante della Solime.
- 19:43Speaker 3: Ecco grazie Ale. il sito è Solime
- 19:48Speaker 4: senza accento ovviamente
- 19:49Speaker 3: solime. it facciamo volentieri pubblicità mandateci Ghibe Products banda un gioco
- 19:57Speaker 3: che hai stra ultra mega farmato anche a gradare io
- 20:01Speaker 3: l'ho
- 20:01Speaker 5: visto sempre sul tavolo a gradare guardate Osprey Games Ronald
- 20:06Speaker 5: McDonald all'illustrazione vecchio West sparatorie carte uno contro uno ho
- 20:11Speaker 5: detto che cosa sta succedendo perché da anni ormai Osprey
- 20:14Speaker 5: Games che è uno dei grandi editori inglesi che pubblicano
- 20:18Speaker 5: tipicamente War Games oppure comunque giochi legati a determinati contesti
- 20:23Speaker 5: storici oppure la grande saga di Undaunted il loro lead
- 20:27Speaker 5: designer è Trevor Benjamin se non erro A un certo
- 20:32Speaker 5: punto se ne esce con questo giochetto di carte uno
- 20:34Speaker 5: contro uno tra l'altro un'estetica incredibile perché io adoro i
- 20:37Speaker 5: disegni di Roland McDonald e dico vabbè gli do un
- 20:41Speaker 5: occhio ammetto mi sono un po' documentato prima di prenderlo
- 20:44Speaker 5: però è uno di quei giochi che se non lo
- 20:47Speaker 5: si prende e non lo si gioca più e più
- 20:49Speaker 5: volte si fa fatica veramente a capire dov'è il nocciolo
- 20:52Speaker 5: della questione perché a vederlo nei video sembra un prodotto
- 20:56Speaker 5: come tanti e invece secondo me è veramente un bel
- 20:58Speaker 5: prodotto decisamente sopra la media. anticipo subito non è un
- 21:03Speaker 5: gioco che ti svolta l'anno gamistico però secondo me per
- 21:06Speaker 5: il rapporto qualità prezzo che ha è un gioco davvero
- 21:08Speaker 5: in collezione parliamo di rattlesnake di michael hard acres Non
- 21:13Speaker 5: so come pronunciare... Ardacre... Ardacre... Ehm... Appunto... Carte uno contro uno...
- 21:19Speaker 5: Old Wild West... Sostanzialmente... Il designer diary uscito... Su BGG
- 21:24Speaker 5: di questo gioco... Racconta che... Ardacre è un grandissimo amante
- 21:28Speaker 5: del western... Del genere western del cinema... E... Voleva trasformare
- 21:33Speaker 5: in un gioco di carte la trilogia del dollaro, in
- 21:36Speaker 5: modo particolare per un pugno di dollari. Lui voleva proprio
- 21:39Speaker 5: far sentire la pressione a due giocatori al tavolo e
- 21:44Speaker 5: la tensione prima di un duello, prima che qualcuno estraga
- 21:47Speaker 5: la pistola e si spari e questi due che sopravvivono
- 21:49Speaker 5: saltando dietro il bancone o saltando dietro dei barili eccetera eccetera.
- 21:54Speaker 5: voleva ricreare quel tipo di atmosfera la spaghetti western però
- 21:58Speaker 5: quando si era messo a lavorare sui primi prototipi chiaramente
- 22:03Speaker 5: le cose non sono mai come uno se le immagina
- 22:05Speaker 5: loro avevano immaginato che i giocatori avevano un mazzo poi
- 22:08Speaker 5: c'era un secondo mazzo solo per gli effetti speciali poi
- 22:11Speaker 5: aveva immaginato che ci fossero i personaggi con poteri asimmetrici
- 22:15Speaker 5: però purtroppo tutta questa struttura che è bella sulla carta
- 22:19Speaker 5: e livello di idea in realtà poi non funzionava perché
- 22:22Speaker 5: il risultato era totalmente pazzo troppo randomico instabile insomma troppo
- 22:26Speaker 5: complicato al che ha iniziato praticamente a eliminare eliminare parti
- 22:32Speaker 5: strutture per ottenere qualcosa di più asciutto e sintetico che
- 22:36Speaker 5: però restituisse comunque l'esperienza che lui si era prefisso di
- 22:39Speaker 5: dare ai giocatori quindi alla fine che cosa è rimasto
- 22:43Speaker 5: sono rimaste semplici carte da gioco da 1 a 5
- 22:47Speaker 5: che possono essere usate per ottenere combinazioni ovvero set di
- 22:53Speaker 5: numeri uguali o scale oppure possono essere completamente eliminate dal
- 23:00Speaker 5: gioco per sempre ok per ottenere un singolo effetto istantaneo
- 23:06Speaker 5: potentissimo questo è il cuore di rattlesnake il trade off
- 23:15Speaker 5: che vi porterà ogni singolo turno a decidere se continuare
- 23:20Speaker 5: questa maratona suon di proiettili in e portarla nel lungo
- 23:25Speaker 5: termine senza sprecare carte per sempre oppure se continuare a
- 23:30Speaker 5: usarle per le varie combinazioni nel tentativo di ferire il
- 23:34Speaker 5: vostro avversario ma facendo questo rivederle una volta che il
- 23:40Speaker 5: mazzo è esaurito e la discard pile si rimescola nel
- 23:42Speaker 5: mazzo sostanzialmente la meccanica è molto semplice ognuno dei due
- 23:46Speaker 5: giocatori ha un mazzo di appena una ventina di carte
- 23:48Speaker 5: sul tavolo vengono messe quattro carte hit colpo non hit
- 23:53Speaker 5: quello di hit pedal to the metal ogni volta che
- 23:56Speaker 5: voi con una combinazione infliggete al vostro avversario un colpo
- 24:00Speaker 5: perché la vostra combinazione è più forte della sua lui
- 24:03Speaker 5: mette negli scarti una carta hit questa effettivamente è la
- 24:09Speaker 5: parte mutuata da hit pedal to the metal perché nel
- 24:11Speaker 5: tempo quando queste carte hit vi tornano in mano perché
- 24:15Speaker 5: gli scarti vengono rimescolati sono carte morte e quindi voi
- 24:18Speaker 5: non potete usarli per sparare o creare combinazioni quindi più
- 24:20Speaker 5: vi feriscono più arrivate in fin di vita meno performanti
- 24:24Speaker 5: siete E poi ci sono le carte che vanno dall' 1
- 24:27Speaker 5: al 5, con cui potete, come in Scout, usare le
- 24:29Speaker 5: stesse combinazioni. Voi potete calare coperte quante carte volete da
- 24:33Speaker 5: 1 a 5 e quando le rivelate applicate la combinazione migliore. Quindi,
- 24:37Speaker 5: set di numeri. Allora, numero di carte batte il numero
- 24:40Speaker 5: di carte più alto, batte il numero di carte più basso.
- 24:43Speaker 5: A parità di numero di carte, il set di numeri
- 24:46Speaker 5: batte le scale. A parità di set, il numero più
- 24:49Speaker 5: alto vince. Le stesse identiche combinazioni di Scout. Però... Qui
- 24:55Speaker 5: entra la componente di Ice Throne perché una volta che
- 24:58Speaker 5: i giocatori hanno rivelato le loro combinazioni ecco che sacrificando
- 25:03Speaker 5: proprio bruciando per sempre carte dalla propria mano quindi le
- 25:07Speaker 5: carte che non avete utilizzato per ottenere una determinata combinazione
- 25:12Speaker 5: con cui sparate l'avversario voi potete manipolare... La vostra combinazione
- 25:17Speaker 5: o quella dell'avversario, esattamente come in Dice Throne, io calo
- 25:21Speaker 5: una scala 2, 3, 4, 5, il mio avversario cala 4, 1, ok? Bene,
- 25:27Speaker 5: ma a me resta una carta in mano, allora io
- 25:29Speaker 5: con quella carta posso far scartare una carta... al mio
- 25:34Speaker 5: avversario o posso cambiare il valore di una sua carta
- 25:36Speaker 5: in gioco di più o meno uno o posso modificare
- 25:39Speaker 5: una delle mie eccetera per ottenere un ribaltamento della situazione
- 25:44Speaker 5: in cui magari l'attaccante prima era in svantaggio adesso invece
- 25:47Speaker 5: torna in vantaggio o magari non c'è più un pareggio
- 25:49Speaker 5: eccetera la particolarità di questo gioco che è fatta in
- 25:53Speaker 5: tante match che qualcuno non muore ovvero finché non in
- 25:56Speaker 5: camera negli scarti la quarta carta hit è che c'è
- 26:02Speaker 5: una totale assimetria tra chi attacca e chi difende il
- 26:04Speaker 5: primo turno viene girata la prima carta del mazzo che
- 26:07Speaker 5: al numero più alto diventa l'attaccante allora davanti a lui
- 26:09Speaker 5: mette un token pistola in questo caso solamente lui Può
- 26:15Speaker 5: fare cose e decidere se comprare carte dal mercatino per
- 26:20Speaker 5: migliorare le proprie combinazioni con le carte in mano e
- 26:25Speaker 5: o sparare. al proprio avversario giocando quante carte vuole aspettando
- 26:30Speaker 5: la risposta del difensore per poi rivelare le proprie carte
- 26:33Speaker 5: e tentare di infliggergli un colpo il difensore non può
- 26:37Speaker 5: né comprare né attaccare può solamente reagire all'attacco decidendo di
- 26:43Speaker 5: giocare una combinazione oppure no e quindi prendersi il colpo
- 26:46Speaker 5: fine poi chiaramente il token della pistola cambierà possessore e
- 26:51Speaker 5: quindi quello che prima era il difensore diventa l'attaccante e
- 26:54Speaker 5: viceversa La figata qual è? È che il tempo di
- 26:57Speaker 5: gioco viene scandito dalle carte del mercatino che continuano a
- 27:00Speaker 5: entrare e uscire. Perché? Perché ci sono solo due azioni
- 27:04Speaker 5: molto semplici che voi potete fare. O sparate, quando siete l'attaccante,
- 27:07Speaker 5: o comprate. Potete comprare una carta dal mercatino. Semplicemente scartando
- 27:12Speaker 5: dalla vostra mano due carte, ve ne comprate istantaneamente una
- 27:15Speaker 5: dal mercatino, che ha sempre i numeri che vanno dal
- 27:17Speaker 5: 2 al 5, ma ognuna di esse ha abilità molto
- 27:20Speaker 5: più potenti delle carte base. Sempre in un rapporto di
- 27:24Speaker 5: 2 a 1 vuol dire che voi della vostra mano
- 27:25Speaker 5: dovete sempre pagare due carte, metterle nella pila degli scarti
- 27:28Speaker 5: per prendere una carta nuova. Però la figata è che
- 27:31Speaker 5: il mazzo del mercatino non ha solo carte nuove. da
- 27:36Speaker 5: gioco che vanno a migliorare le vostre performance e le
- 27:40Speaker 5: vostre combinazioni contiene anche quelle che si chiamano carte evento
- 27:44Speaker 5: in pratica contiene delle carte che vanno a modificare permanentemente
- 27:49Speaker 5: le regole del duello in corso non sono tante perché
- 27:52Speaker 5: in realtà sono sei carte soltanto ma sono carte che
- 27:57Speaker 5: sostanzialmente riflettono determinate situazioni critiche che si vedono praticamente in
- 28:02Speaker 5: tutti i film western per esempio Knives Out in pratica
- 28:07Speaker 5: è una carta per cui fuori coltelli quando l'attaccante non
- 28:11Speaker 5: riesce a infliggere danno al difensore Per ripicca qualcuno la
- 28:15Speaker 5: coltella al fianco in pratica si prende lui il danno
- 28:18Speaker 5: al posto del difensore oppure running low in pratica tutti
- 28:22Speaker 5: ogni turno pescano una carta in meno perché si è
- 28:24Speaker 5: accorto di proiettili oppure supply crate che vuol dire che
- 28:29Speaker 5: si apre in pratica l'armeria e tutti possono comprare carte
- 28:34Speaker 5: dal mercato spendendo una sola carta e non due. eccetera
- 28:37Speaker 5: eccetera finché non si arriva all'ultimo terrificante carta che è
- 28:40Speaker 5: high noon per cui ogni colpo infligge due danni invece
- 28:44Speaker 5: di uno appena un giocatore in camera la quarta carta
- 28:47Speaker 5: la mancia termina e il giocatore che è rimasto in
- 28:49Speaker 5: vita vince la partita ora la figata che questi eventi
- 28:54Speaker 5: che escono ogni tanto e che si che vanno a
- 28:58Speaker 5: i posti nel mercatino delle carte da gioco non vanno
- 29:03Speaker 5: mai via rimangono sempre e le regole vengono modificate da
- 29:07Speaker 5: quel momento fino alla fine della partita quindi c'è una
- 29:10Speaker 5: sorta di escalation più il tempo prosegue più i giocatori
- 29:14Speaker 5: acquistano carte più performanti prima si arriva praticamente ad incamerare
- 29:20Speaker 5: l'ultimo colpo e a decidere chi ha vinto e chi
- 29:21Speaker 5: ha perso quindi più il tempo va avanti più critica
- 29:27Speaker 5: diventa la decisione se bruciare carte a cannone per fare
- 29:32Speaker 5: cose anche perché non c'è un limite al numero di
- 29:35Speaker 5: carte che voi potete utilizzare ogni turno cioè voi potete
- 29:40Speaker 5: giocare una combinazione e quelle carte che avete giocato per
- 29:42Speaker 5: crearla rimangono in tavola ma le carte che avete in mano...
- 29:47Speaker 5: potete giocarne un numero infinito non c'è la pila di
- 29:49Speaker 5: magic io gioco una carta la risolvo il mio avversario
- 29:52Speaker 5: ne gioca un'altra la risolve eccetera eccetera quindi c'è proprio
- 29:55Speaker 5: un momento in cui tutti e due si sparano addosso
- 29:59Speaker 5: di tutto proprio riempiono completamente la stanza di piombo perché
- 30:05Speaker 5: siccome qui chi sbaglia muore in pratica giocano tutte le
- 30:10Speaker 5: cartucce che hanno sia sul tavolo che in mano per
- 30:14Speaker 5: ottenere il maggiore effetto l'effetto più devastante possibile anche perché
- 30:18Speaker 5: ripeto qui chi già primo ferisce l'avversario parte con un
- 30:22Speaker 5: vantaggio perché l'avversario ha nel mazzo una carta colpo che
- 30:25Speaker 5: è una carta morta quindi nel tempo questa carta gli
- 30:29Speaker 5: impasterà la mano e lui non potrà usarla per nessuna
- 30:31Speaker 5: combinazione Quindi guardate, questo gioco qui ero scettico all'inizio, l'ho
- 30:37Speaker 5: preso perché prendo tutti i giochi di carte uno contro uno,
- 30:39Speaker 5: però onestamente non ero granché convinto. Dopo che sono stato
- 30:45Speaker 5: a Gradara e l'ho giocato tutto il giorno e fatto
- 30:47Speaker 5: giocare tutto il giorno, devo dire la verità è veramente
- 30:50Speaker 5: un signor prodotto. Si vede che quando Michael Ardacres è
- 30:55Speaker 5: andato alla UK Game Expo dell'anno scorso, del 2025... Non
- 30:59Speaker 5: so come è riuscito ad avere udienza presso Osprey Games
- 31:03Speaker 5: e questo gioco è stato provato proprio da Trevor Benjamin,
- 31:06Speaker 5: dal loro lead designer, il quale è rimasto particolarmente colpito
- 31:10Speaker 5: dal risultato del prototipo dell'epoca
- 31:12Speaker 3: Perché Ardach non ha nessun altro gioco. No, è
- 31:15Speaker 5: la sua opera prima e ha deciso di probabilmente fine tunarlo,
- 31:20Speaker 5: di metterlo in fase di sviluppo e tra i vari...
- 31:24Speaker 5: come si può dire tra i vari sviluppatori cioè tra
- 31:26Speaker 5: quelli che l'hanno playtestato a fondo e hanno sancito il
- 31:30Speaker 5: successo del gioco c'è lo stesso Roland MacDonald che all'inizio
- 31:34Speaker 5: non voleva illustrare un'ambientazione western ma poi parlando con l'editore
- 31:39Speaker 5: con Thompson e parlando anche con l'autore alla fine si
- 31:42Speaker 5: è piegato al volere di ambientarlo in quel tipo di
- 31:47Speaker 5: setting lì e ha ottenuto devo dire la verità dal
- 31:51Speaker 5: punto di vista grafico anche qualcosa di diverso dal solito
- 31:55Speaker 5: e anche la mise in place del gioco quando lo
- 31:58Speaker 5: giocate è incredibilmente evocativo cioè col poco che ha all'interno
- 32:03Speaker 5: della confezione questo gioco con delle carte da gioco combinazioni
- 32:06Speaker 5: stile poker ammetto che tutte le illustrazioni vi portano all'istante
- 32:11Speaker 5: all'interno del classico duello western cioè è proprio un prodotto
- 32:14Speaker 5: fatto molto bene da tutti i punti di vista e
- 32:17Speaker 5: vi posso assicurare che Non vedrete mai qui due volte
- 32:21Speaker 5: la stessa partita perché anche il modo di giocare dei
- 32:23Speaker 5: giocatori grazie allo spazio decisionale che questo gioco consente ai
- 32:30Speaker 5: due al tavolo regala partite sempre diverse perché ci sono
- 32:34Speaker 5: partite in cui i giocatori si comportano in modo più conservativo.
- 32:37Speaker 5: Partite in modo in cui i giocatori si comportano in
- 32:40Speaker 5: modo più aggressivo, partite in cui si punta di più
- 32:42Speaker 5: a comprare tutto subito, partite in cui si compra oculatamente,
- 32:46Speaker 5: in cui si cerca di storare carte di un certo
- 32:48Speaker 5: numero per ottenere combinazioni nei turni più avanti. pensate che
- 32:53Speaker 5: anche altra cosa incredibile sono i comeback pensate che io
- 32:56Speaker 5: a gradara mi sono trovato in vantaggio 4 a 1
- 32:59Speaker 5: ok uno dice vabbè ma in sto gioco e ho
- 33:01Speaker 5: perso cioè ero in vantaggio 4 a 1 ho quindi
- 33:05Speaker 5: adottato anche uno stile di gioco più conservativo e tutto
- 33:08Speaker 5: ma il mio avversario è stato molto bravo e alla
- 33:11Speaker 5: fine ha vinto lui cioè è riuscito a farmi quattro
- 33:13Speaker 5: danni prima che io gli facessi l'ultimo questa cosa qui
- 33:16Speaker 5: è un ulteriore è ulteriore sinonimo di qualità perché altrimenti
- 33:22Speaker 5: ci sarebbe un effetto snowball per cui più in vantaggio
- 33:24Speaker 5: sei più lo rimani e invece no qui non è
- 33:28Speaker 5: finita finché non è finita e la decisione singola di
- 33:32Speaker 5: bruciare ogni carta per ottenere la sua abilità ma di
- 33:34Speaker 5: non rivedere più il suo numero per fare quel tipo
- 33:38Speaker 5: di combinazione o di tenerla lì ancora e ancora nel
- 33:41Speaker 5: proseguire questa maratona a piombo è devo dire la verità
- 33:45Speaker 5: più che sufficiente per fare da perno all'intera struttura del
- 33:50Speaker 5: gioco per cui guardate per me rattlesnake di michael dacres
- 33:54Speaker 5: è sicuramente un gioco da avere in collezione una delle
- 33:57Speaker 5: migliori piccole sorprese perché comunque parliamo di un giochetto del
- 34:02Speaker 5: 2026 scusate tu l'hai giocato? no l'ho visto
- 34:05Speaker 4: giocare più volte ma ero impegnato questo qua secondo me
- 34:08Speaker 4: ti piacerebbe un sacco Ale ma anche perché so che
- 34:10Speaker 5: tu ami il setting western
- 34:12Speaker 4: e questo è proprio il duello ogni volta che vedevo
- 34:15Speaker 4: che lo giocavano ammetto mi veniva voglia di sedermi anch'io
- 34:18Speaker 4: lo proverò
- 34:19Speaker 3: sicuramente ci sarà la dbcon in un angoletto a predisposto
- 34:23Speaker 3: apposta finché
- 34:23Speaker 4: aspettiamo arrivi la gente magari
- 34:25Speaker 3: obbligo banda beh ma
- 34:26Speaker 5: guarda veramente due regole in crosse non è nel
- 34:29Speaker 3: frattempo vi informo che mentre Banda stava parlando proprio in
- 34:34Speaker 3: diretta è arrivata l'iscrizione di Daniele Pallozzi eccolo che poi
- 34:40Speaker 3: non verrà si scrive paga e poi non viene come
- 34:43Speaker 3: ogni volta basta che paghi
- 34:44Speaker 4: chi ha mai visto
- 34:45Speaker 5: Daniele Pallozzi alla
- 34:47Speaker 4: DB?
- 34:47Speaker 5: c'è
- 34:48Speaker 4: stato l'anno in cui io sono mancato quindi tu non
- 34:52Speaker 4: l'hai visto e l'anno dopo è venuto di nuovo
- 34:54Speaker 3: e c'era che avevano anche la maglietta altri due posti
- 35:01Speaker 3: bruciati Daniele Pallozzi per farvi capire il livello della community
- 35:06Speaker 3: del DBC Cioè è stato protagonista di una maglietta distribuita
- 35:12Speaker 3: dai fan del DBC ad altri fan del DBC. Perché
- 35:15Speaker 3: tu hai sempre sbagliato il suo nome chiamandole Emanuele. Ma
- 35:17Speaker 3: infatti un po' nel mio cuore è rimasto Emanuele
- 35:19Speaker 3: Hai cominciato a
- 35:19Speaker 4: chiamare Emanuele Pallozzi Luca Alari, che era quello che invece
- 35:22Speaker 4: ci
- 35:22Speaker 3: faceva i meme. Esatto,
- 35:23Speaker 4: esatto. È stato
- 35:24Speaker 3: bei tempi, bei tempi in cui non sapevo i nomi.
- 35:27Speaker 3: Adesso invece... Comunque altri due posti bruciati per cui effettivamente...
- 35:33Speaker 3: Non so, al momento in cui starete ascoltando questo episodio,
- 35:36Speaker 3: molto probabilmente sarà
- 35:37Speaker 4: tutto. Il format piace perché altrimenti la gente non si iscriverebbe.
- 35:41Speaker 4: No
- 35:41Speaker 3: no, ma siamo andati sold out praticamente in quattro giorni.
- 35:43Speaker 3: Adesso io ne parlo, però boh, perché è bello anche
- 35:48Speaker 3: ringraziare chi si è comunque... lanciato sul pulsante iscriviti allora
- 35:53Speaker 3: Ale invece tu porti credo una campagna questa è una
- 35:57Speaker 4: campagna Gamefound Express adesso ci arrivo
- 36:00Speaker 3: molto
- 36:00Speaker 4: bello, molto interessante il gioco è Opera Magna della Ludus
- 36:05Speaker 4: Magno Studio gioco che ho provato la prima volta a
- 36:09Speaker 4: Bologna dove
- 36:10Speaker 3: c'è stato
- 36:11Speaker 4: tutto il casino per lo slot che poi è arrivato
- 36:14Speaker 4: e si è spostato dopo comunque ho provato un turno
- 36:18Speaker 4: di gioco durante la Bologna Play ho avuto la possibilità
- 36:22Speaker 4: di provarlo in anteprima praticamente durante l'estate fra un gioco
- 36:26Speaker 4: di ruolo e l'altro perché è effettivamente l'unico gioco da
- 36:29Speaker 4: tavolo che ho intavolato nel mese di agosto
- 36:33Speaker 3: perché per il resto sono
- 36:33Speaker 4: stati solo giochi di ruolo io solo Glasgow e Witchcraft
- 36:38Speaker 4: sul cellulare è un titolo che porta la firma di
- 36:42Speaker 4: un certo Tommaso Battista da una parte per chi non
- 36:45Speaker 4: lo sapesse autore di Day
- 36:47Speaker 3: ma
- 36:47Speaker 4: soprattutto autore di
- 36:49Speaker 6: Barrage
- 36:49Speaker 4: e Stefano Castelli che è l'autore di Pozioni Esplosive e
- 36:52Speaker 4: di Chambers of
- 36:52Speaker 3: Wonders omonimo di un mio collega ma tra l'altro Stefano
- 36:58Speaker 3: Castelli è quasi Frank Kestel no? è Stephen Kessel è
- 37:04Speaker 3: Stephen
- 37:04Speaker 4: Kessel
- 37:06Speaker 3: perché Frank è Franco ah no io ho Francesco Castelli
- 37:11Speaker 3: quello è Francis eh lo so però io lo chiamo
- 37:14Speaker 3: lo stesso il punitore e comunque puoi andare avanti
- 37:17Speaker 4: a sbagliare un nome mentre dicevamo un nome questo credo
- 37:19Speaker 4: sia un piccolo record
- 37:20Speaker 3: vai tranquillo
- 37:23Speaker 4: faccio anche un appunto sull'art quindi tutta la parte di
- 37:26Speaker 4: illustrazioni che è opera di Lara Ongis perché in un
- 37:30Speaker 4: gioco che in realtà non mette in mostra le illustrazioni
- 37:34Speaker 4: quelle delle città e quelle delle plance sono effettivamente molto
- 37:37Speaker 4: belle quindi complimenti a Lara allora di cosa si tratta
- 37:41Speaker 4: la Ludus Magnus Studio ha un suo segmento light di
- 37:46Speaker 4: giochi leggeri, perché di base Ludus è conosciuta per titoli
- 37:50Speaker 4: vagamente grandi, vagamente pieni di miniature, vagamente gonfi di regole.
- 37:55Speaker 4: Citando qualcuno a caso, Black Rose Wars, possiamo citare anche
- 38:00Speaker 3: Blasphemus
- 38:01Speaker 4: Nova Etas, infatti mi chiedo perché non l'hanno
- 38:08Speaker 5: chiamato invece che Opera Magna, Magnum Opus?
- 38:12Speaker 4: perché poi secondo me non li trovavano più oppure li
- 38:15Speaker 4: trovavano trucidati in uno scantinato potrebbe essere per chi non
- 38:20Speaker 4: sapesse fate una ricerca su google ma prima attivate una
- 38:23Speaker 4: vpn consiglio spassionato
- 38:27Speaker 3: se
- 38:27Speaker 4: avete letto Dan Brown probabilmente
- 38:31Speaker 3: forse avete colto
- 38:32Speaker 4: ulteriormente il punto allora la sezione light della Ludus Magnus
- 38:37Speaker 4: tratta giochi che fanno parte di quei titoli gateway cioè
- 38:41Speaker 4: quei titoli che fanno un po' da ponte fra chi
- 38:44Speaker 4: ha cominciato a giocare e ha provato praticamente pozioni esplosive
- 38:48Speaker 4: per l'appunto, oppure ha provato, che so... Il solito Carcassonne...
- 38:54Speaker 4: Exploding
- 38:54Speaker 3: Kittens, tanto prima dell'interno esplosioni... Exploding Kittens è veramente borderline. Comunque,
- 38:59Speaker 4: i primi giochi introduttivi e vuole spostarsi verso qualcosa via
- 39:02Speaker 4: via di sempre più impegnativo. Quello che tecnicamente cerca di
- 39:06Speaker 4: premiare un certo premio tedesco di cui voi sarete testimoni
- 39:10Speaker 4: fra un mesetto circa. Lo Spiel der Jahre. Lo Spiel
- 39:13Speaker 4: der Jahre, sì esatto. Ecco... La sezione Lite quindi integra
- 39:17Speaker 4: giochi che sono più compatti rispetto allo standard della Ludus
- 39:20Speaker 4: e che appunto cercano di avvicinare o comunque far completare
- 39:24Speaker 4: il percorso di avvicinamento a chi si propone di mettersi
- 39:28Speaker 4: a giocare da tavolo. Opera Magna è una campagna express
- 39:31Speaker 4: di GameFound. Cosa sono le campagne express? Sono essenzialmente dei
- 39:35Speaker 4: pre- order ovvero i giochi sono già pronti come è successo
- 39:38Speaker 4: anche per Labyrinth di Awakened Realms quindi alcune copie quantomeno
- 39:43Speaker 4: sono già pronte voi potete fare i pledge e riceverle
- 39:47Speaker 4: nel giro di pochissimo. Infatti in La campagna di Opera
- 39:49Speaker 4: Magna si è purtroppo già conclusa, al momento in cui
- 39:51Speaker 4: sto registrando questo episodio, il 23 di settembre, se non
- 39:54Speaker 4: ricordo male, ha raccolto 100.000 euro e a 45 euro
- 39:59Speaker 4: potevate prendere il pacchetto completo di spedizione. La particolarità è
- 40:05Speaker 4: che sta già venendo consegnato. Hanno cominciato a spedire subito,
- 40:09Speaker 4: sulla parte tra l'altro di Oceania e Cina praticamente erano
- 40:13Speaker 4: già in viaggio prima ancora
- 40:14Speaker 2: che la
- 40:15Speaker 4: campagna si esaurisse. Europa è in consegna proprio in queste
- 40:19Speaker 3: settimane
- 40:21Speaker 4: Rimarranno disponibili fino all'esaurimento di quelle che sono nel lab,
- 40:25Speaker 4: dopodiché l'unico modo per procurarsela sarà attraverso qualche shop che
- 40:29Speaker 4: ovviamente appena arriverà a retail la versione quella definitiva. Definitiva
- 40:34Speaker 4: in che senso? Nel senso che verrà poi prodotta in
- 40:37Speaker 4: una tiratura successiva... Lo stesso identico gioco ma privo dell'espansione
- 40:43Speaker 4: L'Aquila e il Leone che introduce la Piazza dei Miracoli
- 40:47Speaker 4: di Pisa e la Basilica di San Marco di Venezia.
- 40:50Speaker 4: Cos'è Opera Magna? Allora Opera Magna è un titolo a
- 40:53Speaker 4: stampo euro, ovviamente vedendo gli autori bene o male si
- 40:56Speaker 4: poteva anche immaginarlo, in cui voi siete... degli artigiani nella
- 41:02Speaker 4: Firenze del XV secolo siamo in periodo rinascimentale quello che
- 41:06Speaker 4: voi dovete fare è diventare sufficientemente conosciuti per poter partecipare
- 41:11Speaker 4: alla costruzione della cattedrale scusami la Basilica del Fiore di
- 41:19Speaker 4: Firenze Santa Maria del Fiore e per farlo dovete attraverso
- 41:25Speaker 4: il sistema di spostamento lavoratori ci sono solo tre lavoratori
- 41:29Speaker 4: banda che si switchano di città in città, sopra e sotto,
- 41:32Speaker 4: città alta e città bassa, e un engine building basato
- 41:39Speaker 4: sulla vostra scheda che va via via potenziandosi grazie alle carte.
- 41:42Speaker 4: Quello che dovete fare è raccogliere risorse spostando i vostri
- 41:45Speaker 4: mercanti nelle città, sono tre, le planche città, nella parte
- 41:49Speaker 4: alta interagite con il costo dei materiali nella parte bassa
- 41:52Speaker 4: con il guadagno dei materiali cosa significa? è il sistema
- 41:57Speaker 4: di mercatino dinamico che gli autori hanno introdotto per questo
- 42:01Speaker 4: titolo quando voi vi spostate nella città se state nella
- 42:04Speaker 4: parte sopra modificate quello che costano i beni che prendete
- 42:08Speaker 4: se state nella parte sotto modificate i beni che acquisite
- 42:11Speaker 4: una volta acquistati perciò voi andate a modificare il mercatino
- 42:14Speaker 4: di tutti andando ad aumentare o diminuire quello che costa
- 42:20Speaker 4: e quello che si guadagna e potete fare i mezzi
- 42:23Speaker 4: trappoloni agli altri c'è tantissima interazione indiretta ma infame ed
- 42:29Speaker 4: è una cosa che mi è piaciuta molto già a
- 42:31Speaker 4: Bologna poi il sistema di carte quando voi acquisite le
- 42:35Speaker 4: carte vi danno risorse ci sono quattro risorse principali e
- 42:38Speaker 4: poi ci sono quelle avanzate tipo la sabbia come risorsa
- 42:42Speaker 4: base e le vetrate come risorsa avanzata quando voi andate
- 42:46Speaker 4: a potenziare la vostra scheda date accesso a degli sconti
- 42:49Speaker 4: permanenti o a dei bonus abilità permanenti e i carretti
- 42:55Speaker 4: i carretti vi permettono di andare a consegnare i materiali
- 42:58Speaker 4: alla basilica e scusate, la cattedrale o ovviamente a Basilica
- 43:03Speaker 4: San Marco o a Piazza dei Miracoli, a seconda di
- 43:05Speaker 4: qual è il setting che state giocando, se avete sufficiente
- 43:09Speaker 4: prestigio come artigiani, il prestigio lo fate andando ad acquisire
- 43:14Speaker 4: sempre più materiali, i certificati. Allora, paradossalmente è molto più
- 43:21Speaker 4: facile capire giocando che non spiegare questa dinamica, perché il gioco...
- 43:27Speaker 4: è una sovrapposizione di più livelli di pensiero legati al
- 43:32Speaker 4: quando fare cosa e come farlo e rimane semplice perché
- 43:36Speaker 4: quello che voi fate durante il turno è solo spostare
- 43:38Speaker 4: il vostro mercante la conseguenza esatto e modificare il mercatino
- 43:44Speaker 4: di una città sopra o sotto basta quella è la
- 43:46Speaker 4: vostra azione è tutta la conseguenza che ne deriva che
- 43:49Speaker 4: lo rende altamente profondo è un titolo che io l'ho
- 43:53Speaker 4: giocato praticamente sempre in tre giocatori non avevo mai provato
- 43:56Speaker 4: la versione A4, ed è un gioco con quella parte
- 44:01Speaker 4: di mercato fantastica, perché il movimento continuo delle risorse, il
- 44:06Speaker 4: modo in cui voi dovete gestire i vostri sconti, sapendo
- 44:09Speaker 4: che potete andare sia a modificare ciò che prendete, sia
- 44:12Speaker 4: quello che spendete, dà un... proprio una sensazione di avere
- 44:18Speaker 4: il controllo anche su quello che faranno gli altri dopo
- 44:22Speaker 4: che altri titoli di segmento non riescono a dare quindi
- 44:24Speaker 4: un gioco super promosso e ecco non ho provato le
- 44:29Speaker 4: espansioni ho provato soltanto la parte di Firenze ma il
- 44:36Speaker 4: modo in cui voi gestite il mercato quindi le carte
- 44:40Speaker 4: mercato sono quelle che scandiscono poi la fine la fine
- 44:43Speaker 4: del turno della fine del gioco ma soprattutto la sequenza
- 44:47Speaker 4: con cui costruite l'opera magna quello è particolarmente interessante perché
- 44:54Speaker 4: mi ha ricordato un po' Red Cathedral un altro titolo
- 44:57Speaker 4: veramente molto bello in cui il modo in cui gestite
- 45:01Speaker 4: la crescita verso l'alto e la maggioranza delle partecipazioni sull'opera
- 45:06Speaker 4: anche qua ha proprio quello stesso feeling veramente un titolo
- 45:09Speaker 4: interessante
- 45:14Speaker 3: Jack sembra
- 45:16Speaker 5: veramente un titolo che tipicamente porti tu. Un Eurogame semplice
- 45:22Speaker 5: ma
- 45:23Speaker 3: crunchy. Ale volevo dirti il gioco ha anche dei punti.
- 45:29Speaker 3: Anche dei difetti? Il classico momento ma anche dei difetti?
- 45:34Speaker 5: No no
- 45:35Speaker 3: ti spiego Banda perché quando ovviamente sali di complessità e
- 45:39Speaker 3: cominci a trattare di euro ci sono sempre degli aspetti
- 45:43Speaker 3: che magari convincono un po' meno è difficile che sia
- 45:45Speaker 3: un percorso completamente netto per cui è vero che i
- 45:49Speaker 3: vantaggi sovrastano gli svantaggi o le cose che ti sono
- 45:53Speaker 3: piaciute meno però se c'è qualcosa che forse non so
- 45:56Speaker 3: il player count oppure c'è qualche avendo giocato
- 45:59Speaker 4: solo a tre purtroppo faccio fatica a dirti legato al
- 46:02Speaker 4: player count ma tu giocheresti in due sì in due
- 46:05Speaker 4: sì in quattro ho qualche dubbio perché il mercato è
- 46:08Speaker 4: già molto veloce in tre In quattro ho paura che
- 46:11Speaker 4: sia praticamente impossibile prevedere cosa succederà quando tornerà di nuovo
- 46:14Speaker 4: il tuo turno, posto che essendoci tre città non è
- 46:17Speaker 4: che tutti vanno a focussarsi sulla singola e quindi hai
- 46:22Speaker 4: praticamente le carte che cambiano tutte quante. però il fatto
- 46:26Speaker 4: che tu sappia come sono schierati i mercanti per i
- 46:28Speaker 4: mercanti tu non puoi lasciarli dove sono devi spostarlo sopra
- 46:32Speaker 4: o sotto il fatto che tu veda dove sono gli
- 46:34Speaker 4: altri ti dà più o meno l'indice di cosa potrebbero
- 46:37Speaker 4: fare quindi in quattro è complicato da leggere in quattro
- 46:39Speaker 4: più che altro sì è complicato da leggere perché ho
- 46:41Speaker 4: paura acceleri troppo il mercato però ripeto è solo una
- 46:45Speaker 4: supposizione perché non l'ho provato in quattro se non quel
- 46:47Speaker 4: primo turno Durata
- 46:50Speaker 3: della partita?
- 46:51Speaker 4: Barriera linguistica? C'è anche in italiano, la barriera linguistica in
- 46:55Speaker 4: realtà è molto limitata perché è tutto quanto scritto sulle
- 46:58Speaker 4: carte
- 46:58Speaker 3: con
- 46:59Speaker 4: le icone, però
- 47:00Speaker 3: in
- 47:00Speaker 4: realtà è regolamento in italiano, il resto è ininfluente, quindi
- 47:05Speaker 4: barriera linguistica zero. Dura un'ora secca, in tre ore. allora
- 47:12Speaker 4: le prime due partite ci abbiamo messo quasi 90 minuti
- 47:16Speaker 4: poi adesso stiamo dentro l'ora 70 minuti al massimo riusciamo
- 47:19Speaker 4: a portarla a casa quindi è veramente un titolo che
- 47:22Speaker 4: può anche essere un fine serata per gente che mastica
- 47:25Speaker 4: euro tutti i giorni ha diciamo quello stesso feeling da
- 47:31Speaker 4: The White Castle senza avere però la complessità con catena
- 47:35Speaker 4: 50 azioni che riesce a tradurre in un tempo sufficientemente
- 47:40Speaker 4: breve un'esperienza che altri giochi non hanno. o sovrastrutturano troppo
- 47:45Speaker 4: esatto oppure ti incasinano o ti spingono a fare troppe
- 47:50Speaker 4: robe allungando un sacco
- 47:52Speaker 3: il brodo per niente perché è il solito problema di
- 47:54Speaker 3: quanto diventa cioè
- 47:57Speaker 4: è diciamo che è il perfetto ponte di collegamento fra
- 48:01Speaker 4: uno che non ha mai giocato un economico e vuole
- 48:03Speaker 4: provarci perché non è prettamente un economico è più che
- 48:06Speaker 4: altro un gestione risorse però prima di arrivare a un
- 48:10Speaker 4: Kutna Ora per rovinarsi la serata quindi diciamo che è
- 48:15Speaker 4: un bel
- 48:15Speaker 3: sistema ogni tanto Kutna Ora esce per essere
- 48:18Speaker 4: infamato per deridere più o meno sì è veramente un
- 48:23Speaker 4: titolo che mi ha stupito ovviamente la Ludus è famosa
- 48:27Speaker 4: per i giochi di miniature perché sono quelli con cui
- 48:29Speaker 4: è nata e quelli che continuano a spingere di più
- 48:33Speaker 4: mi piace che si siano un po' allargati a questo
- 48:34Speaker 4: segmento perché giochi tipo Banditi di Sherwood che però è
- 48:37Speaker 4: molto acerbo come titolo euro aveva comunque alcune trovate molto
- 48:41Speaker 4: molto belle c'era
- 48:43Speaker 3: anche
- 48:43Speaker 4: quel
- 48:43Speaker 3: Pick Up and Delivery che ho provato a Essen due
- 48:45Speaker 3: anni fa mi
- 48:46Speaker 4: ricordo Mounted Lens anche quello fa parte del segmento però
- 48:51Speaker 4: devo dire che con i giochi che cercano di riassumere
- 48:54Speaker 4: l'esperienza in modo un po' più leggero sono anche altri
- 48:58Speaker 4: prezzi poi Chambers of Wonders anche quello è considerato un
- 49:00Speaker 4: light ma in realtà Chambers of Wonders ti può tenere
- 49:01Speaker 4: a tavola anche
- 49:03Speaker 3: più
- 49:03Speaker 4: di due ore preferirei non parlare se è
- 49:05Speaker 3: possibile perché siamo ottimi amici della Ludus però
- 49:09Speaker 4: Tommaso e Stefano secondo me hanno fatto veramente un bel
- 49:12Speaker 4: lavoro tanto è stato Stefano a spiegarmelo in fiera all'epoca
- 49:15Speaker 4: a Bologna è veramente un bel titolo bene io invece
- 49:17Speaker 3: chiuderò l'episodio di oggi con un titolo che è uscito
- 49:21Speaker 3: da poco per Genos in italiano, si chiama Fiori di Cristallo,
- 49:25Speaker 3: il titolo originale è Frosted Blooms, che è un titolo
- 49:31Speaker 3: un po' difficile da tradurre perché sarebbe come dire boccioli...
- 49:35Speaker 3: No congelati però sì un po' come dire sotto ruggiada fredda.
- 49:40Speaker 3: Fiocchi di lichene. Fiocchi di lichene. Comunque Frosted Blooms è
- 49:44Speaker 3: un gioco che secondo me è stato acquistato a scatola
- 49:47Speaker 3: chiusa dai nostri amici di Genos perché la coppia di
- 49:50Speaker 3: autori non è nient'altro che Bruno Cazzala e Ludovic Mublank
- 49:55Speaker 3: che sono gli autori per esempio di Cyclades. Quello delle penne.
- 49:59Speaker 3: E sono ovviamente autori di super richiamo e che quando
- 50:02Speaker 3: fanno un titolo, sono due francesi, che quando fanno un
- 50:04Speaker 3: titolo la gente sta a ascoltare anche perché il gioco
- 50:08Speaker 3: da scheda di BGG è già fuori in sei edizioni diverse.
- 50:11Speaker 3: Moublanc è l'amico quello che ha fallito
- 50:13Speaker 4: perché faceva le penne morbide
- 50:14Speaker 3: da masticare. Non
- 50:14Speaker 4: è
- 50:15Speaker 5: quello
- 50:15Speaker 3: non è quello della
- 50:16Speaker 4: Moublanc.
- 50:16Speaker 5: Come
- 50:17Speaker 3: ha fallito
- 50:17Speaker 5: lì
- 50:18Speaker 5: però in quei giochi da tavolo ci sa fare.
- 50:21Speaker 3: diciamo che il gioco appunto è uscito praticamente in contemporanea
- 50:26Speaker 3: in sei edizioni diverse tra cui il cinese l'olandese il
- 50:29Speaker 3: ceco tra l'altro c'è czech slovak edition cioè czech slash
- 50:34Speaker 3: slovak edition una roba abbastanza particolare che non avevo mai
- 50:37Speaker 3: visto a parte degli amici della Synapses Games
- 50:41Speaker 5: Czech,
- 50:42Speaker 3: Slash
- 50:42Speaker 5: e Slovak sembrano praticamente un team uscito da SummerSlam della
- 50:48Speaker 5: WWE dei
- 50:51Speaker 3: tempi d'oro in spagnolo eccetera eccetera quindi insomma un gioco
- 50:56Speaker 3: che quando è uscito si sta facendo abbastanza rispettare verrà
- 51:00Speaker 3: tra l'altro presentato da diverse case anche nella sua edizione
- 51:02Speaker 3: tedesca se non sbaglio anche quella inglese a Essen quindi
- 51:06Speaker 3: sta uscendo adesso ho controllato prima su Magic Merchant sta
- 51:12Speaker 3: andando sold out velocissimo molto probabilmente già sold out quando
- 51:17Speaker 3: sentirete questo intervento le due copie ordinate erano effettivamente
- 51:19Speaker 5: troppo poche? Non lo
- 51:21Speaker 3: so, l'hai messo fra i senzionati dello sconto? Povero Magic
- 51:23Speaker 3: Merced infamato! L'hai messo fra quelli dello sconto? No, non
- 51:27Speaker 3: l'ho messo perché è troppo novità e sai che non
- 51:29Speaker 3: posso mettere giochi troppo nuovi. Lo dice a me che
- 51:31Speaker 3: ho messo tutti i giochi di ruolo del catalogo e
- 51:33Speaker 3: non potevo. In ogni caso questo gioco è stato da
- 51:36Speaker 3: me provato solamente su Board Game Arena, lo dico perché
- 51:41Speaker 3: avrei voluto prendermi una copia e fare anche la prova
- 51:44Speaker 3: fisica ma non ho avuto il tempo perché Mac non
- 51:47Speaker 3: c'è mai
- 51:48Speaker 4: mi fate ricordare non ho detto che lo potete provare
- 51:52Speaker 4: su Tabletopia perdonatemi ma è disponibile su Tabletopia
- 51:56Speaker 3: Trusted
- 51:56Speaker 4: Blooms
- 51:57Speaker 3: invece è disponibile su Burger & Marena e ovviamente il
- 52:00Speaker 3: gioco adesso vi spiego un attimo come funziona il gioco
- 52:02Speaker 3: poi vi do un po' pregi e difetti e secondo
- 52:05Speaker 3: me quella che è diciamo l'idea di base dietro a
- 52:08Speaker 3: questo prodotto qua Allora, un prodotto che appunto è appena uscito,
- 52:11Speaker 3: si tratta di piazzamento polimini. I polimini, come sapete, sono
- 52:14Speaker 3: tipo le formine geometriche del Tetris. La particolarità dei polimini
- 52:19Speaker 3: di questo gioco è che sono tutti polimini da sei quadratini. Cioè,
- 52:23Speaker 3: dovete immaginare sei quadratini messi... Sempre sei. Sempre e solo sei,
- 52:27Speaker 3: messi in tutte le combinazioni possibili, ok? Ok. Ovviamente questo
- 52:33Speaker 3: vi dà già comunque delle restrizioni e poi vedremo questo
- 52:36Speaker 3: è bene. Immagino già
- 52:38Speaker 4: che tu abbia fatto triggerare qualcuno e dice no non
- 52:41Speaker 4: è vero perché con 6 potresti fare altre 72.304 diverse
- 52:46Speaker 3: combinazioni che in questo gioco non sono contemplate. Secondo me no.
- 52:49Speaker 3: perché ci sono tutte le forme da 6 possibili secondo
- 52:52Speaker 3: me però vabbè se c'è qualche laureato in matematica che
- 52:55Speaker 3: vuole chiederemo a Pippo Rivarmi io mi aspetto
- 52:58Speaker 4: un'infografica
- 52:59Speaker 3: sulla mail del dbc fai uno
- 53:00Speaker 4: screen la mandi a jbt e gli chiedi sono tutte
- 53:03Speaker 4: le combinazioni di 6 quadratini possibili senza sovrapporli o
- 53:07Speaker 3: metterli su
- 53:07Speaker 4: livelli
- 53:08Speaker 3: inoltre l'altra particolarità di questi polimini su cui si basa
- 53:12Speaker 3: tutto il gioco è che Voi dovete costruire sostanzialmente un giardino,
- 53:16Speaker 3: un giardino con dei miglioramenti, potete fare anche, adesso lo vediamo,
- 53:23Speaker 3: la casetta, potete fare il mulino a vento o potete
- 53:26Speaker 3: prendere i giardinieri, ma sostanzialmente quello che fate è sistemare
- 53:30Speaker 3: questi polimini. o acqua quindi acqua sostanzialmente oppure tre tipi
- 53:44Speaker 3: di tulipano diverso adesso io non sono entrato scusate la
- 53:48Speaker 3: polizia dei giardinieri sono credo tre tipi c'è quello nero
- 53:51Speaker 3: quello arancione e c'è una specie di fiore bianco non
- 53:55Speaker 3: so ragazzi alla fine posso dire il tema di questo
- 53:58Speaker 3: gioco non è il suo punto forte quindi non è
- 54:02Speaker 3: la rosa è il tulipano avete tre tipi di fiori
- 54:04Speaker 3: diversi il bianco l'arancione e diciamo quella specie di tulipano
- 54:08Speaker 3: nero viola scuro che sono presenti in 1, 2 o
- 54:14Speaker 3: 3 unità ciascuna quindi questi sono i parametri di riferimento
- 54:18Speaker 3: come andate a mettere i polimini? tutti quanti partono con
- 54:21Speaker 3: il polimino base che è una croce e anche lì
- 54:23Speaker 3: così abbiamo detto secondo me è l'unica cosa che non
- 54:27Speaker 3: c'è nel mercatino ma è la partenza quindi è una
- 54:29Speaker 3: croce e la croce praticamente quindi è l'unico che non
- 54:33Speaker 3: è da 6 ed è da 5 allora cosa fate?
- 54:38Speaker 3: a meno che no
- 54:39Speaker 5: Ale Perché la croce da cinque non mi ricordo la
- 54:42Speaker 5: croce latina o la croce
- 54:44Speaker 4: da sei invece sarebbe la
- 54:46Speaker 5: croce quella classica.
- 54:47Speaker 4: È una croce da cinque
- 54:51Speaker 5: La croce classica è da sei,
- 54:52Speaker 4: la
- 54:52Speaker 5: croce quella non mi ricordo se latino o greca.
- 54:56Speaker 3: Comunque è una croce da cinque. Bene, posto. Una X.
- 54:58Speaker 3: Una X. Se la metti in diagonale. Uno a uno.
- 54:59Speaker 3: O più. Se lo metti dritto. Eccolo lì. Possiamo continuare
- 55:01Speaker 3: questo discorso per un sacco di tempo. Tutti quanti partite
- 55:07Speaker 3: da questo più. Il mercatino dove si drafta ovviamente è
- 55:12Speaker 3: da 5 ed è come dire un mercatino circolare esattamente
- 55:16Speaker 3: quello di Patchwork. Solo che i pezzi sono solamente 5
- 55:20Speaker 3: e quando ovviamente un giocatore ne drafta uno viene subito sostituito.
- 55:23Speaker 3: Quindi all'inizio del proprio turno ogni giocatore ha davanti a sé,
- 55:28Speaker 3: davanti al pedone che indica la posizione da dove si
- 55:31Speaker 3: può draftare, ha davanti a sé 5 polimini. Ovviamente il
- 55:36Speaker 3: primo polimino è gratis, man mano che si avanza bisogna
- 55:39Speaker 3: lasciare un soldino su ogni polimino che si ignora, per
- 55:42Speaker 3: poter andare a prendere quelli più avanti quindi questo come
- 55:46Speaker 3: potete ben capire alimenta l'economia del gioco economia molto chiusa
- 55:52Speaker 3: ci sono poche iniezioni di nuovo denaro per cui bisogna
- 55:54Speaker 3: stare molto attenti quindi più soldi avete più avete la
- 55:58Speaker 3: possibilità di scegliere dove andare a pescare il massimo di
- 56:01Speaker 3: monete che potete spendere però è 4 perché poi fate
- 56:03Speaker 3: il giro e tornate all'ultima Quando prendete un polimino avete
- 56:08Speaker 3: sostanzialmente tre obiettivi da tenere a mente. Quando piazzate... Poi
- 56:14Speaker 3: dovete giocare una delle carte dalla vostra mano. Le carte
- 56:18Speaker 3: fanno lo scoring del numero di fiori di quelli che
- 56:21Speaker 3: avevo detto più o il mare o l'acqua, insomma in
- 56:25Speaker 3: diverse composizioni del tipo. Potete giocare una carta che vi
- 56:28Speaker 3: dà un punto per ogni acqua e per ogni fiore
- 56:31Speaker 3: bianco piazzato. Ovviamente se piazzate e allargando gruppi già preesistenti
- 56:37Speaker 3: prendete più punti. Quindi se io metto due porzioni d'acqua
- 56:41Speaker 3: nuove in una porzione d'acqua che avevo già costruito da
- 56:43Speaker 3: 6 6 più 2 fa 8 prendo 8 punti più
- 56:46Speaker 3: i punti dei fiori quindi avete questo scoring immediato che
- 56:50Speaker 3: vi premia per fare delle zone grandi dello stesso tipo
- 56:55Speaker 3: di fiori dello stesso elemento diciamo dello stesso elemento quindi
- 56:57Speaker 3: abbiamo questo tipo molto classico di meccanismo di scoring ti
- 57:02Speaker 3: posso fare una correzione?
- 57:04Speaker 4: sono tutti polimini da 5 non da 6 tutti da
- 57:07Speaker 4: 5 un momento di baucco e la croce
- 57:13Speaker 5: da 4 non esiste per cui sono proprio
- 57:16Speaker 3: tutti da 5 scusate ragazzi ho avuto un'allucinazione visiva non
- 57:20Speaker 3: è l'IA che parla come potete ben immaginare sono io
- 57:23Speaker 3: che pensavo fosse semplice tanto mi piace che a livello
- 57:25Speaker 3: di tomatitazione ah è vero perché sono due di acqua
- 57:29Speaker 3: più uno per ogni fiore fa 5 tra l'altro vabbè
- 57:32Speaker 4: mi piace comunque che anche loro non è che hanno
- 57:33Speaker 4: messo i nomi di fiori hanno messo red flower purple
- 57:35Speaker 4: flower white flower cioè il senso proprio per non avere
- 57:38Speaker 4: nessuno
- 57:39Speaker 5: che poi gli scrive e fa eh ma perché avete
- 57:40Speaker 5: messo il tulipano e non avete messo quest'altro fiore esatto
- 57:44Speaker 5: probabilmente
- 57:44Speaker 3: sì è discriminante per le utili adesso devo andare un
- 57:48Speaker 3: po' dritto sul meccanismo però mi sembrava una correzione no
- 57:51Speaker 3: no hai ragione sono cinque quindi avete due porzioni d'acqua
- 57:55Speaker 3: una di fiore bianco una di fiore purple scuro e
- 57:59Speaker 3: una di fiore rosso quindi voi piazzate e Per fare
- 58:06Speaker 3: più punti con le carte dovete fare zone grandi. Il
- 58:09Speaker 3: secondo modo che avete per fare punti è, e questa
- 58:11Speaker 3: è una cosa abbastanza originale, creare dei buchi. Voi non
- 58:14Speaker 3: siete obbligati ad aderire completamente alla struttura che avete già costruito.
- 58:20Speaker 3: Vi basta mettere un lato ortogonale rispetto a quanto già fatto.
- 58:23Speaker 3: Questo perché? Perché strategicamente potete creare proprio dei vuoti. Quando
- 58:28Speaker 3: li circondate, a seconda della forma del vuoto che fate...
- 58:31Speaker 3: mettete questo è il twist del gioco mettete degli elementi
- 58:35Speaker 3: se fate un buchetto da uno cioè ok quindi lasciate
- 58:38Speaker 3: una casellina vuota ci mettete dentro il giardiniere che vi
- 58:41Speaker 3: dà però deve essere circondata sui quattro lati certo sempre
- 58:43Speaker 3: tutto chiuso non prendi quando prendi solo quando è chiuso
- 58:47Speaker 3: il buco quindi hai se il buchetto da uno arriva
- 58:51Speaker 3: al giardiniere è un punto sono tre punti a fine
- 58:53Speaker 3: partita più un soldino se fai un buco di due
- 58:57Speaker 3: o tre caselle arriva la casetta del giardiniere che sono
- 59:02Speaker 3: 10 punti quindi sono tanti più eventuale giardiniere se avete
- 59:06Speaker 3: fatto un buco da 3 comunque c'è tutta una scheda
- 59:08Speaker 3: riassuntiva che vi fa... come dire che vi tiene tutto
- 59:12Speaker 3: questo controllo ovviamente il top è il buchetto da 4
- 59:17Speaker 3: il 2x2 quando riuscite a fare un buchetto quadrato 2x2
- 59:21Speaker 3: e non è affatto facile data la forma dei polimini
- 59:24Speaker 3: che sono appunto 5 formati da 5 quadratini quando riuscite
- 59:28Speaker 3: a fare il buco 2x2 mettete il mulino da 25
- 59:32Speaker 3: punti capite che in un gioco dove si vince con
- 59:34Speaker 3: 200 punti 25 è tantissimo quindi voi dite ma cioè
- 59:39Speaker 3: è rotto il il cioè il mulino è rotto il
- 59:43Speaker 3: mulino è veramente rotto Il mulino è molto difficile da
- 59:47Speaker 3: fare e soprattutto per farlo vi devastate il resto dei progetti,
- 59:53Speaker 3: perché è questa la bellezza del gioco, è una coperta cortissima,
- 59:55Speaker 3: per cui vado per il mulino e faccio praticamente 3
- 59:59Speaker 3: punti con le carte, oppure vado pesante sulle carte e
- 1:00:02Speaker 3: faccio 16-18 punti alla volta, perché è anche quello da considerare,
- 1:00:07Speaker 3: perché soprattutto endgame avete 10 turni tra l'altro, avete 10
- 1:00:10Speaker 3: polimini da piazzare, quindi... Finita la partita poi è per
- 1:00:13Speaker 3: tutti quindi dieci turni per tutti poi finito quindi verso
- 1:00:16Speaker 3: fine partita ci sono delle decisioni veramente dilanianti cioè vado
- 1:00:21Speaker 3: per il mulino o vado per fare tanti punti faccio
- 1:00:25Speaker 3: il mega lago da 24 punti eccetera. allora il tutto
- 1:00:31Speaker 3: però viene tra virgolette guidato dagli classici obiettivi comuni per
- 1:00:36Speaker 3: tutti e sono estremamente semplici del tipo il primo giocatore
- 1:00:39Speaker 3: che fa un gruppo di almeno 10 tulipani neri può
- 1:00:44Speaker 3: prendere l'achievement lo ruba agli altri se lo tiene e
- 1:00:47Speaker 3: fa tanti punti gli achievement sono pescati a caso da
- 1:00:53Speaker 3: un pool all'inizio della partita e attenzione gli achievement sono
- 1:00:56Speaker 3: anche sugli oggetti quindi il primo che fa due mulini
- 1:01:01Speaker 3: capite bene che uno dice beh sono il primo a
- 1:01:03Speaker 3: fare due mulini sono 50 punti più lo scoring dell'achievement,
- 1:01:08Speaker 3: che in più ruba gli altri. Sì, che
- 1:01:09Speaker 5: il mulino vale la pena fare
- 1:01:11Speaker 3: Allora, esatto, e qui arriva il vero twist, perché sono
- 1:01:16Speaker 3: questi obiettivi che fanno la partita, che la rendono sempre
- 1:01:20Speaker 3: imprevedibile e sempre diversa. Per cui, riassumendo, avete tre livelli
- 1:01:24Speaker 3: su cui giocare. Il livello dello scoring delle carte, quindi
- 1:01:28Speaker 3: ampie zone dello stesso elemento. Avete... i buchetti con gli
- 1:01:33Speaker 3: elementi che vi danno sempre tanti punti e soldi nel
- 1:01:36Speaker 3: caso del giardiniere e poi avete anche la parte di
- 1:01:40Speaker 3: obiettivi comuni e quindi in realtà la corsa è agli
- 1:01:43Speaker 3: obiettivi comuni quindi se ci sono obiettivi anche perché ogni
- 1:01:48Speaker 5: cavolo ogni volta che fai un obiettivo comune comunque tu
- 1:01:50Speaker 5: non solo fai i punti di quell'obiettivo
- 1:01:51Speaker 3: ma
- 1:01:51Speaker 5: li neghi agli altri
- 1:01:52Speaker 3: gli altri che stavano costruendo non è che il
- 1:01:55Speaker 5: secondo che arriva
- 1:01:55Speaker 3: prende meno punti allora dipende in realtà perché gli obiettivi
- 1:02:00Speaker 3: sono le categorie di obiettivi sono una per ogni elemento
- 1:02:06Speaker 3: cioè sono quattro l'acqua e i tre tipi di fiori
- 1:02:09Speaker 3: poi abbiamo il mulino, il giardiniere e la casetta sono
- 1:02:12Speaker 3: sette tipologie di obiettivi ora quando tu li peschi all'inizio
- 1:02:16Speaker 3: della partita potrebbero venire anche tre obiettivi del tulipano nero
- 1:02:20Speaker 3: quindi tulipani il primo che ne fa quattro il primo
- 1:02:22Speaker 3: che ne fa sei il primo che ne fa otto
- 1:02:24Speaker 3: quando tu arrivi a sei puoi prendere quello da sei
- 1:02:28Speaker 3: però non puoi più prendere quello da otto. E quindi
- 1:02:30Speaker 3: c'è una corsa che è molto interessante perché alcune categorie
- 1:02:34Speaker 3: possono essere anche vuote. Quindi ti fai la partita dove
- 1:02:37Speaker 3: il giardiniere non dà obiettivi di fine partita. Per cui
- 1:02:41Speaker 3: tutte le partite continuano a rimescolare il meta. Io ho
- 1:02:45Speaker 3: trovato una cosa molto interessante e decisamente la cosa più
- 1:02:47Speaker 3: bella del gioco. Sostanzialmente di solito non sono un grandissimo
- 1:02:50Speaker 3: fan di questi obiettivi di fine partita perché sono sempre
- 1:02:53Speaker 3: cose che vanno un po' poi digerite all'interno delle partite.
- 1:02:56Speaker 3: Invece qui da subito... secondo me dalla seconda partita mi
- 1:03:00Speaker 3: è stato chiaro quanto importante era giocare su quegli obiettivi
- 1:03:03Speaker 3: piuttosto che su fare altro perché poi il gioco sa
- 1:03:08Speaker 3: essere terribilmente distraente
- 1:03:11Speaker 2: cioè
- 1:03:11Speaker 3: voi avete questo polimino perfetto che vi fa fare una
- 1:03:15Speaker 3: marea di punti sul momento però poi vi spacca il
- 1:03:19Speaker 3: gioco sui mulini sapete benissimo che se piazzate quel polimino
- 1:03:23Speaker 3: lì poi i mulini ve li scordate riuscite a farne
- 1:03:26Speaker 3: uno forse a fine partita per cui effettivamente le decisioni
- 1:03:30Speaker 3: sono tante e sono continue e questo è un grande
- 1:03:33Speaker 3: vantaggio del gioco ma è anche la sua più grande
- 1:03:36Speaker 3: sfortuna perché perché qui siamo in pieno territorio di paralisi
- 1:03:42Speaker 3: d'analisi perché non solo devi scegliere correttamente il polimino da
- 1:03:47Speaker 3: mettere e non è semplice soprattutto a fine partita quando
- 1:03:50Speaker 3: hai forme molto complesse strutture di polimini davvero difficili da
- 1:03:56Speaker 3: leggere quindi hai il polimino giusto come girarlo come ruotarlo
- 1:04:01Speaker 3: perché i polimini possono essere anche ribaltati quindi ogni polimino
- 1:04:04Speaker 3: ha 360 gradi
- 1:04:06Speaker 2: di
- 1:04:06Speaker 3: rotazione per due ok e poi hai tutto il ragionamento
- 1:04:12Speaker 3: su dove metterlo perché posso metterlo strategicamente per fare il
- 1:04:16Speaker 3: buco e mettere la casetta oppure attacco per fare tot
- 1:04:21Speaker 3: fiori ci vuole il timer per giocare perché alcuni che
- 1:04:23Speaker 5: conosciamo potrebbero
- 1:04:24Speaker 3: metterci tre
- 1:04:25Speaker 5: minuti a pezzo
- 1:04:26Speaker 3: io ho giocato tantissime partite in uno contro uno e
- 1:04:29Speaker 3: va benissimo perché uno contro uno è gestibile in 2
- 1:04:33Speaker 3: e già in 3 ragazzi anche su BGA c'era gente
- 1:04:36Speaker 3: che ci metteva una vita a fare un turno in
- 1:04:38Speaker 3: 4 devo essere sincero non ho mai osato giocare a
- 1:04:41Speaker 3: questo gioco qua e lo sconsiglio perché secondo me in
- 1:04:44Speaker 3: 4 è farsi male soprattutto perché perché questo gioco qui
- 1:04:49Speaker 3: è un gioco fatto se lo vedi fatto per far
- 1:04:53Speaker 3: fare ai giocatori uno step in più rispetto ai piazzamenti
- 1:04:57Speaker 3: tessere più basici come possono essere Carcassonne qui siamo quasi
- 1:05:02Speaker 3: in territorio pianeti sconosciuti non è a livello di pianeti
- 1:05:07Speaker 3: sconosciuti ha una struttura varia tantissime robe qui siamo un
- 1:05:10Speaker 3: gradino sotto ma è il ponte tra Carcassonne e i
- 1:05:13Speaker 3: pianeti sconosciuti sto parlando sempre di piazzamento tessere scusa se
- 1:05:19Speaker 3: consideriamo il
- 1:05:20Speaker 5: trittico di Uwe Rosenberg oppure
- 1:05:21Speaker 3: Patchwork sicuramente siamo sopra Patchwork come complessità soprattutto come livello
- 1:05:29Speaker 3: di aggressione degli altri giocatori cioè Perché qui la guerra
- 1:05:34Speaker 3: per gli obiettivi comuni è totale, ok? In più gli
- 1:05:39Speaker 3: altri possono anche giocarti di denial, cioè vedono che hai...
- 1:05:44Speaker 3: in più di due è difficilissimo farlo perché già sei
- 1:05:46Speaker 3: preso male con la tua roba, però sostanzialmente... c'è una
- 1:05:50Speaker 3: grande interazione diretta e c'è tanta tanta competizione poi l'economia
- 1:05:54Speaker 3: è brutale perché per avere nuove monete devi prendere il
- 1:05:58Speaker 3: ah beh ovviamente puoi prendere se gli altri hanno lasciato
- 1:06:01Speaker 3: monete e tu scegli quel polimino ti prendi il
- 1:06:03Speaker 2: polimino e
- 1:06:03Speaker 3: anche le monete che ci sono sopra quindi meccanismi già
- 1:06:05Speaker 3: visti un milione di volte ok però sì se non
- 1:06:09Speaker 3: sono soldi tuoi sono soldi
- 1:06:10Speaker 2: miei
- 1:06:11Speaker 3: cioè è insomma zero quindi è molto difficile avere grande
- 1:06:15Speaker 3: flessibilità nella scelta oltre che vabbè le monete valgono anche
- 1:06:18Speaker 3: punti a fine partita ma in un
- 1:06:20Speaker 5: rapporto di 10 a 1
- 1:06:22Speaker 3: ho visto fare 230 punti e il vincitore aveva 5
- 1:06:26Speaker 3: monete cioè giusto per dirvi quanto possono pesare le monete
- 1:06:29Speaker 3: a fine partita ecco quindi c'è questo target che è
- 1:06:36Speaker 3: appunto il giocatore che sta facendo un po' di esperienza
- 1:06:40Speaker 3: e gli piace il piazzamento Polimini che è una roba
- 1:06:43Speaker 3: nuova per chi si approccia a questo hobby il piazzamento
- 1:06:45Speaker 3: Polimini è bellissimo perché è un modo per giocare tra
- 1:06:48Speaker 3: virgolette a Tetris da tavolo però rischia di bloccarli perché
- 1:06:53Speaker 3: il ragionamento a un certo punto a fine nell'ultimo terzo
- 1:06:55Speaker 3: di partita siete tanto combattuti e soprattutto sono tante le
- 1:07:00Speaker 3: opzioni che avete quindi e faccio una cosa tipica prendi
- 1:07:05Speaker 3: la formina la metti la giri ci sta non ci
- 1:07:08Speaker 3: sta quel tipo di roba lì che a un certo
- 1:07:10Speaker 3: punto ti viene da dire no guarda vecchio mettila così
- 1:07:12Speaker 3: che tanto meglio di così non puoi c'è addirittura gli
- 1:07:14Speaker 3: avversari che ti suggeriscono cosa fare perché non ne possono
- 1:07:18Speaker 3: più questo tipo di scena ovviamente non c'è su bga
- 1:07:23Speaker 3: Però tu sai che ci sarebbe. Però ho giocato troppo.
- 1:07:27Speaker 3: Sono dieci anni che faccio il podcast, quarant'anni che gioco,
- 1:07:29Speaker 3: questa roba qua succede, guarda, garantito al limone che succede.
- 1:07:32Speaker 3: Soprattutto in tre o più. In cui a un certo
- 1:07:35Speaker 3: punto dici, no vecchio, dai guarda, prendi, falla così. Così
- 1:07:38Speaker 3: ti fai l'achievement. E siamo tutti contenti e andiamo avanti
- 1:07:41Speaker 3: a giocare. Questo è il grande problema di sto gioco qua. Che,
- 1:07:44Speaker 3: secondo me, non si presenta in due, o si presenta
- 1:07:47Speaker 3: molto poco in due. Si presenta relativamente in tre, che
- 1:07:50Speaker 3: trovo comunque... il miglior player count perché dà anche un
- 1:07:55Speaker 3: po' di varietà il mercatino va c'è una bella lotta
- 1:07:58Speaker 3: per gli achievement in 4 io lascerai stare vedo su
- 1:08:03Speaker 3: BGG la community che sta nascendo perché sono ancora oddio
- 1:08:07Speaker 3: c'ha già mille rating quindi il gioco sta già pompando
- 1:08:11Speaker 3: poi adesso vi dico un'altra roba dice best 2-3 cioè
- 1:08:14Speaker 3: non vi dice proprio qual è dei due il migliore
- 1:08:18Speaker 3: io sono molto d'accordo con questo voto comunitario sicuramente non
- 1:08:23Speaker 3: 4 peraltro il gioco è stato anche finalista al Kennerspiel
- 1:08:28Speaker 3: degli Ares quello che ha vinto Rebirth se non sbaglio
- 1:08:31Speaker 3: quest'anno beh insomma Rebirth è anche un altro tipo di
- 1:08:34Speaker 3: gioco però ecco se vi è piaciuto Rebirth e vi
- 1:08:37Speaker 3: piace quel tipo di impegno sicuramente Frosted Blooms o Fiori
- 1:08:43Speaker 3: di Cristallo è un titolo da tenere sotto controllo io
- 1:08:49Speaker 3: Lo prenderò, non lo prenderò, non lo so, ci giocherò
- 1:08:51Speaker 3: ancora un po' su Borghese Arena e poi valuterò l'acquisto
- 1:08:54Speaker 3: perché comunque secondo me per le convention è ottimo perché
- 1:08:58Speaker 3: si spiega veramente velocemente. la spiega non è problematica quanto
- 1:09:02Speaker 3: l'esecuzione in questo caso, e devo dire che può essere
- 1:09:06Speaker 3: veramente un gioco che dà una bella soddisfazione anche ai
- 1:09:09Speaker 3: neofiti e al tipo di persone che spesso vedo presentarsi
- 1:09:12Speaker 3: al tavolo durante le convention, per cui... sì un titolo
- 1:09:17Speaker 3: che ha un bel voto su BGG non che a
- 1:09:20Speaker 3: me freghi più di tanto però insomma 7.5 con più
- 1:09:23Speaker 3: di 1000 è già sinonimo
- 1:09:25Speaker 2: di
- 1:09:25Speaker 3: una certa solidità e il gioco che ha solo un
- 1:09:28Speaker 3: grande difetto che è la paralisi
- 1:09:30Speaker 2: dell'analisi
- 1:09:30Speaker 3: è molto prono a questa roba qua bene Io non
- 1:09:35Speaker 3: vi chiedo neanche parere ragazzi perché il gioco sostanzialmente me
- 1:09:37Speaker 3: lo sono giocato io nelle ultime due tre settimane. Ma
- 1:09:40Speaker 3: me lo vado a vedere su BGA. Secondo
- 1:09:42Speaker 2: me
- 1:09:42Speaker 3: anche te magari settimana prossima mi dici cosa ne pensi.
- 1:09:48Speaker 3: Volevo farlo un po' più in là ma ripeto purtroppo
- 1:09:50Speaker 3: la mancanza del Duca mi ha un po' incasinato la
- 1:09:53Speaker 3: schedulazione degli interventi per cui ve lo becco. Se uno
- 1:09:55Speaker 5: entra in un negozio di giochi da tavola e si
- 1:09:57Speaker 5: trova davanti il tritico di Uwe Rosenberg, Patchwork e questo,
- 1:10:01Speaker 5: per quale motivo dovrebbe prendere
- 1:10:03Speaker 3: questo? Allora, innanzitutto questo gioco è in italiano, mentre Cottage
- 1:10:08Speaker 3: Garden è in italiano. Cottage Garden è un prodotto più strutturato,
- 1:10:14Speaker 3: è un prodotto secondo me più da board gamer, questo
- 1:10:17Speaker 3: è un po' più casual, anche perché questo non ha tabellone,
- 1:10:20Speaker 3: quindi fai tutto senza tabellone. la spiega è più veloce
- 1:10:23Speaker 3: ci sono meno cose da sapere ok che ripeto è
- 1:10:29Speaker 3: pazzesco pensando poi a quanto ti blocca nell'esecuzione del gioco
- 1:10:33Speaker 3: gli altri due che sono spring meadows che però non
- 1:10:37Speaker 3: si è mai visto in italiano che secondo me era
- 1:10:38Speaker 3: il più debole dei tre secondo me questo gioco è
- 1:10:41Speaker 3: superiore senza nessun dubbio e il terzo era
- 1:10:46Speaker 5: quello che disegnavi proprio direttamente sul foglio
- 1:10:49Speaker 3: tipo
- 1:10:49Speaker 5: tetris
- 1:10:50Speaker 3: quello era bello peso adesso non mi ricordo il titolo
- 1:10:54Speaker 3: comunque siamo sicuramente in zona se vi è piaciuto quel
- 1:10:57Speaker 3: tipo se vi è piaciuto cottage garden questo qua vi
- 1:10:59Speaker 3: piacerà sicuramente
- 1:11:01Speaker 4: ma l'idea di creare i vuoti mi piace di più
- 1:11:03Speaker 4: rispetto a cottage garden in cui li riempivi con i
- 1:11:05Speaker 4: vasetti e i gattini in realtà ammetto
- 1:11:09Speaker 3: ma anche in spring meadows era il meta era compattare
- 1:11:13Speaker 3: tutto fare tetris cioè chiudere tutti i buchi qui invece
- 1:11:17Speaker 3: per la prima volta coscientemente lasciarli coscientemente devi progettare gli
- 1:11:22Speaker 3: spazi per mettere dentro soprattutto nelle partite in cui sono
- 1:11:27Speaker 3: usciti pescati casualmente gli achievement legati appunto al giardiniere alla
- 1:11:31Speaker 3: casetta e alla soprattutto il mulino perché quando esce il
- 1:11:38Speaker 3: due mulini da 10 parte il meta sono 60 punti
- 1:11:44Speaker 3: su una media di io ne faccio 170 nelle partite
- 1:11:48Speaker 3: sfigate sono arrivato fino a 220 così 200 forse qualcosa
- 1:11:52Speaker 3: di più e ultima cosa ragazzi il solo solo bellissimo
- 1:11:56Speaker 3: funziona in maniera stupenda c'è un modo di governare il
- 1:12:00Speaker 3: bot che è molto bello con delle carte che si
- 1:12:03Speaker 3: sovrappongono in modo da costruire proprio il giardino del bot
- 1:12:08Speaker 3: senza dover effettivamente lavorare sui polimini il bot semplicemente ruba
- 1:12:12Speaker 3: un polimino e fa delle cose e prende soprattutto è
- 1:12:15Speaker 3: fortissimo sono arrivato a 4 punti dal batterlo facendo una
- 1:12:22Speaker 3: partita mostruosa, è difficilissimo, però è comunque un bellissimo impegno,
- 1:12:29Speaker 3: ecco può essere un pochettino brutalino perché c'è stata una
- 1:12:33Speaker 3: partita dove mi ha dato quasi 100 punti
- 1:12:35Speaker 3: ha fatto 270 punti che non ho mai visto fare nessuno,
- 1:12:39Speaker 3: nessun umano, io ne ho fatti 180, mi ha dato
- 1:12:42Speaker 3: 90 punti di distacco, mi ha ucciso, e il problema
- 1:12:45Speaker 3: è che già a metà partita comunque avrei dovuto metter
- 1:12:47Speaker 3: via perché avevo visto come andava detto questo il solo
- 1:12:52Speaker 3: lo compreresti solo per il solo il gioco costa meno
- 1:12:54Speaker 3: di 30 euro quindi non tantissimo però se siete appassionati
- 1:12:57Speaker 3: di giochi in solitario e vi piacciono i polimini potreste
- 1:13:00Speaker 3: anche considerare l'acquisto solo per giocarci solo per il solo
- 1:13:05Speaker 3: se no ci giocate da soli su BGA e vi
- 1:13:08Speaker 3: vedete se vi piacciono comunque è bellissima la modalità solitario
- 1:13:13Speaker 3: abbiamo detto tutto ragazzi abbiamo terminato possiamo giocare bene alla
- 1:13:16Speaker 3: grande ci andiamo con Eternal Dex Eternal Sevens che tra
- 1:13:21Speaker 3: l'altro mi fa sempre ridere sta
- 1:13:23Speaker 5: roba perché noi continuiamo da mesi a dire che cos'è
- 1:13:25Speaker 5: Eternal Sevens il Flip Seven fatto bene no non c'entra
- 1:13:29Speaker 5: niente
- 1:13:30Speaker 3: ma non
- 1:13:31Speaker 5: è nemmeno lo stesso campionato cioè non si sa nemmeno
- 1:13:33Speaker 5: come sia stato possibile accostare queste due cose ma vabbè
- 1:13:37Speaker 5: bene
- 1:13:37Speaker 3: io vi saluto settimana prossima purtroppo Ale non ci sarà
- 1:13:41Speaker 3: ma spero ci sia Mac dovrebbe esserci Mac se no
- 1:13:44Speaker 3: banda saremo di nuovo io e te saremo io e
- 1:13:45Speaker 3: te e niente un saluto da Jack una domanda e
- 1:13:49Speaker 3: probabilmente uno anche da Mac ciao a tutti e come
- 1:13:51Speaker 3: sempre ci vediamo dall'altra
- 1:13:53Speaker 6: parte ciao