EP278 瑪利歐、薩爾達、皮卡丘的幕後推手|宮本茂傳奇一生
有一個日本男孩,童年沒有玩具,卻有整片山野可以探索。他每天在田間穿梭,翻山越嶺,有一天站在一個山洞入口,感受到那份又害怕又期待的奇妙感覺。這份感覺,後來成為薩爾達傳說。這個男孩,就是宮本茂。
宮本茂,被譽為電子遊戲界的達文西,是超級瑪利歐、薩爾達傳說、皮克敏等無數傳奇遊戲系列的創作者。他在一九七七年以一名工業設計師的身份加入任天堂,卻在沒有任何遊戲開發經驗的情況下,創造出大金剛,拯救了任天堂的美國市場。此後四十年,他持續改寫電子遊戲的定義,從超級瑪利歐兄弟到三維時代的瑪利歐六四,從薩爾達傳說到時之笛,從 Wii 的體感革命到 Switch 打破家庭與外出的界限。
他不只是設計師,更是哲學家。他相信遊戲是人類最純粹的玩耍本能的延伸,應該帶給玩家真實的情感體驗。他說,好的遊戲設計就像好的老師,不教你規則,而是讓你自己發現規則。他對品質的堅持,對玩家的尊重,讓任天堂的作品擁有了一種獨特的溫度,是全球幾十億玩家共同的童年記憶。
今天,Jenny 要帶你走進這位大師的一生,感受那份從山洞口出發,最終照亮全世界的探索精神。
There was once a Japanese boy who had no toys but had an entire countryside to explore. Every day he roamed the fields, climbed the…
The skinny
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