Latest / GameStar Podcast / Wird GTA 6 zu brav?
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- 0:11Hallo und herzlich willkommen zu unserem fantastischen Deep Dive, liebe Leute.
- 0:15GTA 6, es lässt uns nicht in Ruhe und heute will ich mit dem Jules und dem lieben Chris drüber reden.
- 0:22Und zwar wollen wir ein bisschen Deep Diven darüber, ob GTA 6 eventuell seinen Biss verliert.
- 0:30Wir alle wissen ja, GTA ist eine Serie, die immer sehr viel Satire intus hat,
- 0:35durchaus immer mal auch wieder die Politik aufgreift.
- 0:39GTA Vice City hat zum Beispiel den
- 0:41Kapitalismus der Reagan-Era aufs Korn genommen, die Gier der 80er Jahre.
- 0:46Bei GTA San Andreas wurde Polizeikorruption und soziale Ungleichheit thematisiert.
- 0:54GTA 4 nahm den amerikanischen Traum aufs Korn. Einwanderung und die Überwachungsgesellschaft
- 1:00waren da ein großes Thema. Und bei GTA 5 ging es viel um Geheimdienste und Tech-Konzerne.
- 1:06Man macht sich aber durchaus ein wenig Sorgen, ob GTA 6 vielleicht etwas zahm
- 1:11werden könnte oder diese ganzen satirischen Anspielungen verpuffen,
- 1:15weil die reale Welt eventuell schon so verrückt und eine eigentliche Satire
- 1:19ist, wenn man nach Amerika blickt.
- 1:22Und Roxa macht sich ja auch nahezu über alle politischen Lager lustig.
- 1:27Ist das heutzutage noch möglich? Gerade wenn man anschaut, wenn man zum Beispiel
- 1:32die Magas in Amerika vergrault, dann hast du ungefähr 40 bis 50 Prozent der Leute vergrault.
- 1:38Und das ist bei einem Spiel, das natürlich unglaublich viel Geld kostet,
- 1:41gar nicht so gut. Darüber wollen wir reden.
- 1:45Lieber Jules, lieber Chris, war GTA tatsächlich politisch mutiger als heutzutage?
- 1:54Ich meine, das wissen wir ja erstmal nicht, weil das Spiel ist ja noch nicht draußen.
- 1:57Aber zumindest im Marketing haben Sie sich ja schon dazu geäußert und haben
- 2:02gesagt, okay, diese politische Komponente, dass man sich zum Beispiel einen
- 2:07Politiker raussucht und den jetzt verarscht, der fällt ja weg.
- 2:13Also die wollen sich praktisch nur auf den Moment konzentrieren,
- 2:18dass man irgendwo sagt, wir fangen den Kulturkampf auf, aber wir werden jetzt
- 2:24nicht bestimmte Personen oder Gruppen durch den Dreck ziehen.
- 2:28Und das kann jetzt alles sein oder nichts. Also entweder das ist einfach was,
- 2:34was man sagt, damit man so viele Leute wie möglich erreicht.
- 2:37Und am Ende wird es natürlich trotzdem da Spitzen geben oder man zieht wirklich
- 2:43ein bisschen den Spanns ein und ich hoffe, dass es nicht so ist.
- 2:46Jules, wie siehst du das? Du bist ja auch schon ein großer und langzeitiger GTA-Fan.
- 2:52Glaubst du, dass Rockstar eventuell so ein bisschen die Handbremse anzieht,
- 2:56weil die Welt vielleicht schon verrückt genug ist und man das gar nicht mehr persifieren kann?
- 3:03Was ist da dein Eindruck? Also es gibt glaube ich da zwei Seiten der Medaille,
- 3:10über die man sprechen kann.
- 3:11Also das eine ist, wie du schon selber sagst, wie sich die Welt an sich verändert hat.
- 3:16Da hat ja auch Kreativchef Dan Hauser, also ehemaliger Kreativchef,
- 3:21jetzt arbeitet er ja nicht mehr am GTA 6.
- 3:24Aber er hat ja auch schon gesagt, er wüsste gar nicht, wie er eigentlich ein
- 3:28GTA-Spiel in der heutigen Zeit umsetzen würde, weil die Realität schon so absurd ist.
- 3:32Und das stimmt ja, also wenn du dir halt anguckst, was teilweise in den USA passiert,
- 3:37was da teilweise gesagt wird, auch auf Seiten des Präsidenten oder von offizieller
- 3:44Stelle, das sind ja Sachen, da hätten wir in zehn Jahren drüber gelacht,
- 3:48wenn GTA V das gemacht hätte,
- 3:51und hätten gesagt, ach, was für eine übertriebene Parodie von Amerika.
- 3:54Also das ist ja schon so und das macht es natürlich auf der Seite dann schwierig,
- 3:59eine politische Satire zu bringen. Das ist die eine Seite.
- 4:04Und die andere Seite ist eben auch,
- 4:07Rockstar Games sind ja eigentlich heutzutage nicht mehr die Rockstars,
- 4:12die sie mal waren. Können sie ja gar nicht sein.
- 4:15Weil Rockstar jetzt mittlerweile halt der größte Spieleentwickler der Welt ist.
- 4:20Ich glaube, mit den 6.000 Entwicklern oder so, was man da letztens mitbekommen
- 4:25hat, kann man das, glaube ich, sagen.
- 4:26Ich weiß nicht, wer ähnlich groß wäre. Vielleicht wenn man alle Ubisoft Studios
- 4:30zusammenzählen würde, aber ich glaube, selbst dann kämen die nicht auf solche Zahlen.
- 4:34Ich habe mal gehört, dass Ubisoft um die 6.000 hat insgesamt, ne?
- 4:39Die aber dann auch an einem Spiel arbeiten? Nee, nee, das nicht,
- 4:42das glaube ich nicht. Das ist nämlich, genau.
- 4:45Okay, dann sagen wir jetzt nicht der größte Entwickler, aber sagen wir mal das,
- 4:48also auf jeden Fall das größte Entwicklerteam, was sich um ein einziges Projekt kümmert, ne?
- 4:52Also auch jetzt allein von den Entstehungskosten, was da rumgeworfen wurde,
- 4:57mit wie 1 bis 1,5 Milliarden, das sind ja einfach Zahlen, die haben Spiele bisher noch nicht erreicht.
- 5:03Und damit geht natürlich einfach ein unfassbares finanzielles Risiko einher,
- 5:08dass eben dieses Spiel jedem gefallen muss.
- 5:12Und das ist halt so ein bisschen der Unterschied zu Rockstar früher,
- 5:17wo ich noch sagen würde, zu Zeiten von GTA 3 und der San Andreas,
- 5:20wenn dann so ein Skandal wie Hot Coffee Mod oder auch,
- 5:24es gab ja auch mal bei GTA diese Killerspieldebatte, als da dieser Typ da in
- 5:29der Polizeistation zwei Polizisten erschossen hat.
- 5:33Und einen Dispatcher, glaube ich.
- 5:36Also da gab es ja öfter so diese Skandale rund um das Spiel und da würde ich
- 5:39sagen, zu der Zeit hat es Rockstar noch,
- 5:43fast geholfen, dass sie dieses Skandalstudio einfach seien. Die Rockstars halt.
- 5:48Die halt in Spielen das machen, was sich andere nicht trauen.
- 5:51Die halt Spiele machen, die Grenzen überschreiten und so weiter.
- 5:56Aber heutzutage müssen sie sich ja gar nicht mehr auf diesem Level beweisen,
- 6:00weil eh jeder das Spiel kennt und eh jeder es eigentlich auch spielen möchte.
- 6:06Und sie haben da einfach einen ganz anderen Fokus. Also heutzutage sind sie
- 6:09eigentlich die absoluten, die alles bis zum geht-nicht-mehr-Polischen.
- 6:16Sie sind Teil des Establishments im Endeffekt. Sie sind Teil des Establishments,
- 6:19extremer Teil des Establishments.
- 6:21Sie sind von Rockstars eigentlich zu den absoluten Vorzeigesuits geworden,
- 6:26weil wer, wenn nicht Rockstar Games,
- 6:29ist gerade, also schreibt halt so krasse Zahlen finanziell und macht halt so
- 6:35ein heftiges Business daraus.
- 6:39Du hast ja gerade schon ein paar ganz gute Sachen gesagt, du hast die Hot Coffee
- 6:42Mod erwähnt und die Provokation.
- 6:45Bei GTA 5 gab es ja durchaus auch noch was ähnliches und zwar die eine Mission,
- 6:48wo Trevor eine Person foltert.
- 6:51Die hat damals auch für relativ viel Gesprächsstoff gesorgt und deswegen wäre
- 6:55meine nächste Frage, war Rockstar-Satire jemals besonders tiefgründig oder hauptsächlich provokant?
- 7:04Ich glaube, dass Satire nicht tiefgründig sein muss. Also es gibt Satire,
- 7:09die kommen komplett mit dem Holzhammer und das ist trotzdem gut.
- 7:12Ich denke, es kommt halt immer darauf an, welchen Thema du dich annimmst und
- 7:18wer da eine Zielgruppe irgendwo ist.
- 7:19Also willst du, dass wir das breiteste Publikum wie möglich machen oder willst
- 7:23du da irgendwas drin verstecken? Und ich glaube auch nicht, dass man heutzutage
- 7:28keine Satire mehr machen kann.
- 7:29Also das glaube ich nicht, auch nicht auf politische Strömungen oder so.
- 7:33Es gibt immer die Möglichkeit, irgendwas zu abstrahieren oder ein Szenario zu
- 7:38erfinden, das das Ganze ein bisschen nicht nur ins Lächerliche zieht,
- 7:42sondern auch so ein Hinterstein hat.
- 7:43Ich denke, es ist halt schwieriger geworden, weil das aktuelle Klima halt einfach,
- 7:50ist. Das sind Leute, die sich einfach nur anbrüllen.
- 7:52Aber selbst das kann man ja irgendwo verwandeln in eine interessante Story-Mission.
- 7:57Ich glaube, ETA ist ja auch so aufgebaut, dass wir eben diese ganzen verschiedenen
- 8:01Elemente haben. Also, dass man in NPC irgendwas sagt, das als politisches Statement
- 8:06zu bestehen ist, werde ich, also ich bin mir sicher, dass das drin ist.
- 8:09Das ist halt wahrscheinlich nicht der Hauptfokus. Aber du kannst da so viele
- 8:12Kleinigkeiten drin verstecken und diesen 6.000 Leute haben ja auch eine Haltung.
- 8:18Also, dass man in einem System, selbst wenn es so von Geld kontrolliert ist.
- 8:25Keine kritischen Statements machen kann, ist ja auch nicht wahr.
- 8:27Also es gab ja immer schon sehr reiche Menschen, die Künstler finanziert haben.
- 8:35Das war natürlich immer ein bisschen mehr noch aus Eigensinn.
- 8:39Jetzt mittlerweile ist es halt, Leute wollen Geld verdienen und das verkauft sich schön.
- 8:45Also muss es eine große Gruppe an Menschen erreichen. Aber das heißt ja nicht,
- 8:50dass es nicht Spitzen drin haben kann. Das heißt ja nicht, dass es nicht auch nach oben treten kann.
- 8:56Das nicht, also das wird es mit Sicherheit auch nach wie vor tun, nur,
- 9:01wie gesagt, ich glaube, sie würden sich jetzt nicht mehr, sie wären nicht begeistert,
- 9:05sich jetzt so einen großflächigen Skandal einzuheimsen mit dem Spiel,
- 9:10wie sie es vielleicht früher gemocht hätten.
- 9:12Aber hat das nicht immer GTA, und deswegen meine ich ja auch die These,
- 9:16dass es nicht mehr so bissig wird, ich meine, das war doch immer,
- 9:19GTA war schon immer die Spielserie, die auch provokant war, die Grenzen überschritten hat,
- 9:27wo man gesagt hat, das trauen sich die anderen nicht.
- 9:30Und jetzt bist du der Meinung, die sind mittlerweile so groß,
- 9:34da hängt finanziell so viel dran, das kann man sich nicht mehr leisten,
- 9:38weil sie Teil des Establishments sind.
- 9:42Also würde es doch stimmen, dass man einfach das GTA nicht mehr diese Bissigkeit
- 9:47oder diese Provokation von früher haben wird.
- 9:50Ich stimme der These zu. Ich glaube, das wird so sein. Also ich glaube,
- 9:54wir werden in GTA 6 nicht so viele...
- 9:59Also, ich meine, es ist ja auch immer noch ein kleiner Unterschied,
- 10:02weil sich trauen, was sich ein anderer nicht traut, muss ja auch nicht immer nur ein Skandal sein.
- 10:07Also ich glaube schon oder ich hoffe darauf, dass sie in anderen Bereichen sich was trauen.
- 10:14Dass sie zum Beispiel im Bereich von Storytelling sich trauen,
- 10:17eine Geschichte zu erzählen, die vielleicht ein anderer sich nicht traut.
- 10:20Weil vielleicht was besonders Dramatisches passiert oder Tabuthemen involviert sind oder so.
- 10:26Weil es ist ja allein, ich weiß nicht mal, ob das daran liegt,
- 10:31aber es ist ja trotz ein eindeutiger kreativer Shift erkennbar bei dem,
- 10:36was wir bisher von dem Spiel gesehen haben,
- 10:39dass dieses Spiel mehr Wert auf andere Dinge legt als die GTA-Teile zuvor.
- 10:44Dass dieses Spiel sich an Red Dead Redemption 2 orientiert und wahrscheinlich
- 10:49schon eine krasse Story erzählen möchte mit viel cineastischen Zwischensequenzen und.
- 10:56Heartfelt Moments zwischen Jason und Lucia.
- 11:00Also der kreative Fokus geht ja auch in eine andere Richtung.
- 11:04Also ich glaube, dass dieses Spiel sich generell deutlich ernster nehmen wird,
- 11:07als wir es von GTA kennen.
- 11:10Was aber nicht unbedingt was Schlechtes heißen muss, sondern einfach nur,
- 11:14dass die in eine andere Richtung gehen.
- 11:17Und den Biss erhoffe ich mir dann halt vielleicht darin, dass dann in dieser
- 11:20Geschichte vielleicht auch mal wirklich was Krasses passiert,
- 11:23wo ich am Ende sage, wow, okay, damit hätte ich jetzt nicht gerechnet.
- 11:27So wie auch Red Dead Redemption 2 ein paar Momente hat, wo ich mir denke,
- 11:31krass, das habe ich so noch nicht in einem Spiel gesehen und das ist auch erzählerisch
- 11:35auf eine Art clever, dass ich einfach sage,
- 11:39Ja, ich habe hier was Besonderes erlebt, was sich andere Spielerstudios nicht getraut haben.
- 11:46Ja, da würde ich auch Wettbewerb lernen. Aber ich glaube trotzdem,
- 11:50also wie gesagt, dadurch, dass das Spiel ja portioniert ist,
- 11:53und auch in Red Dead hat man zum Beispiel Missionen gehabt, wie dieses eine,
- 11:56Ding, wo du den Kugelsklan triffst oder so.
- 11:59Und ich könnte für June 4, oder in GTA 5, glaube ich, war es,
- 12:03wo du diese Scientology angehauchte Sekte damals hieß.
- 12:08Dass es solche Elemente immer noch gibt und dass das auch, dass das Momente
- 12:12sind, die einem dann im Kopf bleiben, dass man einfach sagt,
- 12:15oh, erinnerst du dich noch an die Mission, als wir, was weiß ich,
- 12:19auf dieser politischen Rallye waren oder was weiß ich was.
- 12:22Und das glaube ich ist auch immer noch Sinn, oder ich wäre zumindest enttäuscht,
- 12:26wenn das nicht drin wäre, weil selbst wenn man eine Story ernster nimmt.
- 12:31Das ist irgendwo doch die DNA von GTA.
- 12:33Ich meine, South Park, in dem sie ja jetzt auch diesen Chip gezeigt haben,
- 12:37ist ja auch so ein Beispiel.
- 12:39Die sind super für Wurzeln in den 2000ern, aber die gibt es ja auch immer noch.
- 12:42Und das sind zwei Millionäre, Multimillionäre, die das immer noch machen.
- 12:47Also die sind auch das Establishment. Die werden auch nicht...
- 12:51Die haben Schweine viel Geld. Trey Parker und Matt Stones Firmen sind gigantisch.
- 12:56Und trotzdem existiert die noch. Die haben halt irgendwann mal so ein Shift
- 12:58gemacht und da ist auch noch politisches Zeug drin. Natürlich ist es nicht mehr
- 13:01so christlich und so albern und so ein bisschen anarchisch wie früher, aber...
- 13:06Ich glaube, anarchisch, das trifft es ganz gut. Ich glaube, anarchisch trifft es ganz gut.
- 13:11Aber stimmt das bei South Park? Weil das würde ich jetzt quasi in Frage stellen.
- 13:16Bei South Park würde ich das auch in Frage stellen.
- 13:18Weil wir hatten bei South Park mit der...
- 13:22Mit der Donald Trump-Folge, ihr wisst, welche ich meine, wahrscheinlich die
- 13:27kontroverseste und krasseste South Park-Folge ever,
- 13:32zu einer Zeit, wo ja das einfach auch als nichts anderes als ein aktiver Schlag
- 13:39ins Gesicht gegen diese ganze Paramount,
- 13:42wir schließen irgendwie die Talkshows und so Geschichte, also das war ja fast
- 13:46eine offene Rebellion, diese Folge.
- 13:49Also ich würde sagen, South Park hat diesen, hat das eben genau nicht verloren, diesen Biss.
- 13:55Und da würde ich sagen, ich glaube, so weit würde GTA 6 nicht gehen.
- 14:03Das wäre ihnen zu riskant. Nee, glaub ich definitiv auch nicht.
- 14:06Das GTA 6 ist da nicht auf einem Level mit einem South Park.
- 14:10Aber was ich interessant finde, ich mein, gerade mit Florida hat man doch einen
- 14:15Staat in Amerika, der bekannt ist für die verrückten Sachen, die da passieren.
- 14:20Für immer Newsartikel, die anfangen mit, Florida Man hat mit einem Alligator
- 14:26gebumst oder sowas in die Richtung.
- 14:28Und gerade in Florida sind ja auch unglaublich viele Strömungen an unterschiedlichen
- 14:33Kulturen und Subkulturen mit unterschiedlichen Einstellungen.
- 14:38Und Rockstar ist ja auch bekannt dafür, dass sie eigentlich alle aufs Korn nehmen.
- 14:43Hat man auch in den vergangenen Spielen gesehen.
- 14:45Republikaner, Demokraten, die werden auch auf die Schippe alle gemeinsam genommen.
- 14:49Ich meine, bietet sich da nicht gerade Florida an, um da wirklich auch all in zu gehen?
- 14:54Und dass diese ganzen Subkulturen, Strömungen, Einstellungen der Leute für das
- 15:00Spiel zu nutzen, um ordentlich Satire und Unterhaltung abzuliefern?
- 15:06Ja, auf jeden Fall. Ich glaube nur, dass es mehr, es wird.
- 15:12Mehr in Nebengeschichten stattfinden und nicht so sehr in der Hauptstory.
- 15:15Also ich glaube, da wird es eine krassere Trennung geben zwischen dem,
- 15:19was wir in der Hauptgeschichte erleben, was vergleichsweise ernster sein wird und auch mehr emotional,
- 15:27und dem, was wir aber erleben können, wenn wir durch diese Welt gehen.
- 15:30Also da werden mit Sicherheit diverse, komplett verrückte Begegnungen wieder
- 15:35drin sein und auch wieder irgendwelche Bevölkerungsgruppen,
- 15:41oder auch wie Sekten oder so, die da halt heftigst,
- 15:48verarscht werden.
- 15:51Aber das ist halt immer so auf der ersten Ebene, also ich finde die GTA-Parodie
- 15:55ist ja wirklich oft auf der nicht über die erste Ebene hinaus,
- 16:00nämlich einfach nur das zeigen und halt etwas übertrieben darstellen,
- 16:03also wenn ich das jetzt vergleiche mit South Park,
- 16:06Da gibt es ja schon öfter dann nochmal so eine doppelte Ebene.
- 16:10Also wenn ich jetzt zum Beispiel dran denke an die Folge, wo Cartman irgendwie,
- 16:15wo Cartman und, oh Gott, ich weiß gerade nicht, wie die Frau heißt,
- 16:18mit der er mal zusammen war.
- 16:21Wo sie sich getrennt haben und dann sagen alle immer, wie dumm sie war,
- 16:25dass sie mit ihm zusammen war
- 16:26und dann will sie aber immer mehr noch eigentlich mit ihm zusammen sein.
- 16:31Was dann gleichzeitig aber eine Allegorie zu dem ist, wie sich die Trump-Wähler
- 16:35in den USA verhalten. Nämlich, dass dann immer, wenn alle sagen,
- 16:39ja, ihr seid ja auch so dumm, dass ihr den gewählt habt, dann verstärkt ihr
- 16:41eigentlich wieder das, dass sie den gewählt haben.
- 16:44Also, ne? Und das ist dann ja so Satire mit der Extra-Ebene.
- 16:48Das bedeutet auch was oder das sagt auch was aus irgendwie.
- 16:51Bei GTA ist es ja meistens immer nur, wir zeigen eigentlich was Paralleles zur
- 16:56Realität und wir stellen es halt witziger oder übertriebener dar und ziehen
- 16:59es durch den Kakao. Oder seht ihr das anders?
- 17:02Findet ihr, dass die GTA-Satire richtig deep geht? Auch an den Chat gefragt.
- 17:08Dieb nicht, aber wie gesagt, ich finde auch nicht, dass das ein Muss.
- 17:10Ich denke, diese ganzen Spiele haben einen Motiv. Also GTA 4 ist,
- 17:16finde ich, das Ernsteste, das diese Immigrationsstory behandelt.
- 17:20San Andreas spielt im Fahrwasser der Rodney King Riots.
- 17:24Also es ist ein super politisch aufgeladenes Klima, aber ich würde fast sagen,
- 17:28dass das eher ein Hintergrund ist.
- 17:30Und also San Andreas ist nicht eine Zeitkappel der 90er, also eine Zeitkappel
- 17:34der 2000er in den Jahren, in denen das entwickelt wurde und dementsprechend
- 17:38fällt auch der Humor aus und fällt die Satire aus.
- 17:40Da würde ich widersprechen. Ich finde, San Andreas ist ganz klar ein 90er-Spiel.
- 17:44Ja, natürlich ist es nicht. Also die Umgebung und alles und die Musik,
- 17:49das alles ist es, aber ich finde, es ist so oder so irgendwo zeitlos.
- 17:55Also zu sagen, dass nur weil du ein politisches Event drin hast oder weil du
- 18:00dich auf irgendeine Phase konzentrierst, heißt das, finde ich,
- 18:05auch überhaupt nicht, dass das an der Relevanz verliert oder die Story irgendwann.
- 18:11Ja, dass niemand mehr damit umgehen kann und niemand mehr weiß, worauf es sich bezieht.
- 18:15Du musst clever genug machen.
- 18:17Selbst wenn du die Hintergründe nicht kennst, kannst du die Story erleben.
- 18:21Und egal, wie absurd das teilweise ist und die Dialoge sind,
- 18:25es steckt ja trotzdem was dahinter.
- 18:28Ähm, ja. Ich finde, im Chat hat jemand was Gutes geschrieben,
- 18:31Big Bear 03, nicht deep, aber on point.
- 18:34Und das, finde ich, trifft ja auch durchaus zu. Manchmal ist die Satire durchaus
- 18:38plump, andersmal ein bisschen weniger plump, aber ich finde,
- 18:41sie ist immer durchaus on point und man muss ja auch dazu sagen,
- 18:43weil wir jetzt hier Politik ins Spiel mitbringen und so und das habe ich ja
- 18:46vorhin gesagt eben, dass GTA,
- 18:49Vice City nimmt so ein bisschen Kapitalismus, der Reagan-Ära aufs Korn,
- 18:52GTA 4 den amerikanischen Traum als Einwanderer und so und.
- 18:58GTA hat schon immer jetzt nicht direkt Politiker,
- 19:02verarscht, also einzelne aus der Realität rausgepickt und diese verarscht,
- 19:07sondern eher immer ganze Institutionen und Strömungen in dem Sinne, muss man auch sagen.
- 19:14Ich weiß, jetzt werden einige im Chat sagen, hier Donald Love aus GTA 4,
- 19:18das ist hier eine virtuelle Umsetzung von Donald Trump, weil skrupelloser Immobilientype
- 19:26und all sowas und das Vorbild.
- 19:29Ja, aber das ist schon eher so die Ausnahme und ich finde, dass wirklich so
- 19:34Politiker persönlich rausgepickt werden und die werden veräppelt.
- 19:37Dafür ist jetzt GTA ehrlich gesagt auch nicht bekannt, sondern wie gesagt eher
- 19:41so Strömungen und Institutionen generell eher, würde ich sagen.
- 19:47Ja ja und ich glaube also da bleibt ja, das ist einfach so die große Frage,
- 19:52was wird halt, was wird das Thema oder das Overall Theme von GTA 6 sein ich
- 19:58glaube halt basierend auf den Trailern,
- 20:01könnte ich mir vorstellen, dass
- 20:02sehr viel natürlich Social Media und diese übertriebene Selbstdarstellung,
- 20:10ein Thema sein wird, weil.
- 20:13Da haben wir ja bei GTA, also GTA 5 hat ja so die Anfänge davon abgebildet,
- 20:19aber da war Social Media noch eher was, was man privat genutzt hat,
- 20:23um mit Leuten in Kontakt zu bleiben,
- 20:26während halt jetzt in GTA 6 es halt wahrscheinlich um diese.
- 20:33Brandifizierung von Social Media geht. Jeder ist eigentlich eine Marke dort
- 20:37und verkauft irgendwas.
- 20:39Also das, glaube ich, wird ein großes Thema sein. Und ich glaube,
- 20:41was auch, weil es auch schon oft halt so Werbeeinblendungen gab und so,
- 20:46ich glaube, so dieser ganze Selbstoptimierungs-Longevity-Wahn könnte auch ein Ding werden.
- 20:53Ja, das gab es ja teils auch so ein bisschen, wurde das bei GTA 5 angefasst.
- 20:57Aber ist das nicht ein bisschen seicht? Also wie gesagt, wenn man da hört,
- 21:00so der amerikanische Traum und Einwanderung in GTA 4, San Andreas und Polizeikorruption
- 21:07und so und soziale Ungleichheit und dann GTA 6, ja, Social Media.
- 21:12Ist das aber vielleicht kommt der auch noch mehr wir wissen es ja selber auch
- 21:17noch nicht aber ich fände das wenn,
- 21:20das so das Überthema ist fände ich das fast ein bisschen zu seicht ich denke
- 21:26es wird auf jeden Fall Kommentare geben aber also,
- 21:30unser Hauptcharakter ist Drogenschmuggler wir haben korrupte Polizisten in der
- 21:35Story das wissen wir auch schon
- 21:37wir haben mit Lucia jemanden der im Gefängnis gesessen hat Da gibt es,
- 21:42Statements, die man dazu machen kann, wie es ist, sich wieder zu resozialisieren.
- 21:46Egal, ob man das jetzt will oder nicht, es wird sich nicht vermeiden lassen,
- 21:49über diese Themen zu reden, wenn man so eine Story schreibt.
- 21:52Und selbst wenn man sie auslässt, ist das eine politische Positionierung.
- 21:57Die haben diese Figuren geschrieben und ich denke nicht, dass sie das unadressiert
- 22:00lassen, weil die werden sich schon was dabei gedacht haben.
- 22:03Und ich glaube, da muss man einfach drauf eingehen, weil das ist in diesen Charakteren
- 22:08verankert. Und am Ende wird wahrscheinlich die Story auch davon beeinflusst werden.
- 22:14Vielleicht ist ja auch die eigentliche Frage gar nicht, ob GTA 6 noch genauso,
- 22:19geschmacklos sein darf wie früher, sondern ob Rockstar noch den Mut hat,
- 22:24sich über diejenigen lustig zu machen, die heute tatsächlich an der Macht sind.
- 22:29Also wenn man sich anschaut, gerade das Thema KI und Tech-Konzerne,
- 22:32und ich weiß, Tech-Konzerne wurden letztes Mal auch schon aufgegriffen,
- 22:35aber will sich Rockstar mit Leuten wie Elon Musk anlegen, der sehr viele Leute hinter sich hat?
- 22:43Und die dann vielleicht auch, ne? Da ist ja mein Beispiel, dass meine Lieblingssatire
- 22:49in GTA 5 ist, dass der Doomsday heißt in GTA Online.
- 22:53Weil da gibt es ja eigentlich Elon Musk. Also Avon Hertz ist ja eigentlich Elon Musk.
- 23:00Und da wird ja auch schon das Thema behandelt, was passiert eigentlich,
- 23:03wenn so ein Superreicher halt,
- 23:06auf einmal politische Macht an sich reißt, indem er halt irgendwie vorgibt,
- 23:09mit dem FBI und der Regierung zusammenzuarbeiten und dann aber auf einmal seine
- 23:15eigene, die ganzen Sicherheitssysteme übernimmt und seine eigene Armee baut.
- 23:19Und das ist ja ein Thema, aber was heutzutage genauso aktuell eigentlich ist.
- 23:24Quasi die Einmischung von den.
- 23:34Milliardären dieser Welt in eben politischer Belange und inwieweit man das überhaupt
- 23:40noch trennen oder auch aufspringen kann, wenn die Einfluss nehmen.
- 23:45Da würde ich mich freuen, wenn sie bei dem Thema,
- 23:50weitermachen, könnte mir aber wie gesagt vorstellen, dass es eher eine persönlichere
- 23:56Story rund um Jason und Lucia sein wird und die Themen, die die direkt betreffen,
- 24:02als dass es jetzt ein politisches Statement gibt.
- 24:05Ich denke, dass vor allem die Schere zwischen Arm und Reich zu nicht starkem Fokus stehen wird.
- 24:09Also wenn wir das anschauen, was bisher in den Trailern zu sehen war,
- 24:13da siehst du die Welt der Superreichen mit ihren Jets und da siehst du die Slums
- 24:17und da siehst du den Drogensumpf und da siehst du Kartelle und so weiter.
- 24:21Und Geld wird eine zentrale Rolle spielen, spielmechanisch und innerhalb der Story.
- 24:30Das ist ja auch der Grund. Die haben ja auch gesagt, es ist nicht mehr so anarchisch
- 24:33wie früher, weil Geld auch die treibende Kraft ist irgendwo für die Verbrechen.
- 24:38Es ist nicht, ja, wir machen das einfach, weil wir lustig sind,
- 24:41sondern wir brauchen dieses Geld für was weiß ich.
- 24:43Also das ist schon alleine ein großes Thema. Und die Schere zwischen Arm und
- 24:49Reich ist nun mal gigantisch, vor allem in den Staaten, aber auch überall.
- 24:53Und so Leute wie diese Superreichen sind natürlich ein wundervolles Beispiel
- 24:59dafür. Also ich fühle mich sicher, dass das eine große Rolle spielen wird.
- 25:04Was denkst du denn, Felix, was für die Themen noch sein könnten?
- 25:08Ich glaube, Florida bietet sich wirklich hervorragend dafür an,
- 25:12zum Rundumschlag auszuholen.
- 25:14Da sind so viele Strömungen und unterschiedliche Gesellschaften innerhalb der
- 25:19Gesellschaft. Ich glaube, Rockstar wird da sehr reinhauen. Natürlich Social-Media-Sternchen,
- 25:25werden komplett verarscht werden.
- 25:28Die Hinterland-Rednecks werden verarscht werden.
- 25:33Die Magerdeppen werden, verarscht werden, aber genauso wie die Ultraliberalen verarscht werden.
- 25:39Ich glaub, da ist viel da für diesen Spielplatz.
- 25:42Und wie gesagt, dass Rockstar sich einzelne Politiker rauspackt oder so,
- 25:46das war noch nie so wirklich das große Thema. Ja.
- 25:51Der zentrale Punkt wird Jason und Lucia sein, die relativ normal sind.
- 25:55Und wie bei den meisten Rockstar-Spielen gibt es drumherum verrückte Figuren.
- 26:00Wie Cal Hampton, den Verschwörungstheoretiker. Und all sowas in die Richtung.
- 26:03Immer diese Seitenfiguren, diese Nebenfiguren, die halt dann diese abgedrehten Charaktere sind.
- 26:08Die dann das Tor sind zu verrückten Missionen, die in bestimmten Gedankenwelten
- 26:16oder Einstellungen der dortigen Anwohner stattfinden.
- 26:21Aber damit sprichst du meinen Lieblingspunkt an, weil das ja genau der Unterschied
- 26:28ist zu GTA 5, meiner Meinung nach.
- 26:31Und ich finde, bei GTA 5 haben die Hauptcharaktere, waren sehr Teil dieser Welt
- 26:37und haben nicht so von außen drauf geschaut.
- 26:39Also zumindest Trevor und Michael, die waren eigentlich beide absolut Teil des
- 26:45Wahnsinns. Und für die war das normal, was in dieser Welt alles passiert ist.
- 26:50Und nur wir Spieler haben von außen drauf geschaut und uns drüber gewundert,
- 26:54was ein großer Unterschied war,
- 26:55zum Beispiel zu Red Dead 2, Arthur Morgan oder auch Nico Bellic, GTA 4,
- 27:00der ja als Einwanderer in diese amerikanische Welt reinkommt und sich eigentlich
- 27:04mit dem Spieler zusammen die ganze Zeit denkt, warum sind hier alle komplett
- 27:09durchgedreht? Was ist hier eigentlich los?
- 27:11Absolut. Und deswegen, das ist ein Unterschied für mich.
- 27:14Da hast du vollkommen recht. Das ist auch ein Unterschied. Aber ich finde das
- 27:17jetzt irgendwie, ich kann das gar nicht irgendwie wertend hinstellen,
- 27:21weil ich finde, das hat einfach bei GTA 5 alles super gepasst.
- 27:24Ich meine, dass es in Los Angeles ein Drogenproblem gibt, das ziemlich groß
- 27:28ist. und Trevor einer dieser Typen ist, der aus diesem Milieu kommt und da auch
- 27:33sich zu oft was reingeballert hat.
- 27:35Michael, der die krasse Midlife-Crisis hat und Franklin, der auch nochmal,
- 27:40also ich finde, das hat alles gut gepasst.
- 27:43Und da bin ich halt gespannt, wie das dann bei GTA 6 sein wird.
- 27:46Ich glaube auch schon, dass Jason und Lucia da auch sehr gut reinpassen,
- 27:49weil Florida ist ja bekannt für seine Latino-Bevölkerung Und da hat man natürlich
- 27:55mit Lucia einen wunderbaren Zugang in diesen Bereich dieser Welt einfach.
- 28:01Und Jason ist halt Ex-Army-Typ. Das passt ja auch wunderbar irgendwie.
- 28:07Dann, ich glaube, Florida, weil das ist ja auch das alte Haus von Amerika.
- 28:10Ich glaube, so was wird auch viel auf die Schippe genommen werden.
- 28:13Senioren, die in den Nudisten-Club gehen, all so was.
- 28:18Ja, also ich glaube, das wird schon einen Rundumschlag geben,
- 28:21ob es so provokant wird und ob es wieder so eine Mission gibt wie die Trevor-Folter-Mission.
- 28:28Da bin ich mal gespannt, weil ich weiß, unsere Protagonisten,
- 28:30dass du da selber Hand anlegst, sehe ich jetzt erst mal nicht, dass die das hergeben.
- 28:34Außer Jason wird irgendwie in die Extreme gezwungen, weil Lucia in Gefahr ist.
- 28:39Das kann natürlich sein.
- 28:41Aber ja, ich denke auch, dass die Satire wahrscheinlich nicht mehr so mit dem
- 28:47Holzheimer sind. Ich muss auch ehrlich sagen, dass ich die in 5 nicht so gut finde.
- 28:52Also ich finde, die Perspektive, die Teil 5 hat, ist mir deutlich zu zynisch.
- 28:58Und Zynismus kann ja gut funktionieren. Ich mag auch mal wirklich was uns Gemeines,
- 29:03richtig düsteres Zeug, aber vieles davon ging einfach,
- 29:08ja, also Michael müsste eine Entfremdung von der Jugend von heute,
- 29:11das war alles sehr plump und einfach extrem nihilistisch.
- 29:16Die schreien sich die ganze Zeit nur an. Niemand versucht auch irgendwo mit
- 29:21der Welt zu interagieren, weil die Welt gar nicht mehr dafür bereit ist.
- 29:25Das sei nur noch alles so übertrieben und so böse und so anstandslos.
- 29:33Dass es einen frustriert, dass man die Frustration der Figuren praktisch auch schon spürt.
- 29:37Und das funktioniert, aber das funktioniert für mich nicht so gut wie der soziale
- 29:43Kommentar der anderen Spiele.
- 29:45Beat Engine sagt bei uns im Chat, fand die Charaktere in GTA 5 eher schwach.
- 29:49Der Einzige mit Tiefe war Michael, meines Erachtens Franklin,
- 29:53war Whatever. Und Trevor einfach nur ein überzeichneter Psycho.
- 29:57Hoffe, wir sehen bei Jason Lucia mehr Facetten und auch die Entwicklung während der Story.
- 30:01Ich muss sagen, genau deswegen mochte ich Trevor. Ich fand Trevor super,
- 30:04weil er so ein Psycho ist.
- 30:06Ich fand das herrlich, den zu spielen. Und das Beste fand ich,
- 30:09dieses eine Apartment von seinem Kumpel, das er übernommen hat,
- 30:13wo Live Love Love so als Wandkleber dran war und dann.
- 30:19Später wurde das Apartment immer, ging immer mehr den Berg runter und irgendwann
- 30:23war das durchgestrichen und stand dann Eat, shit, die. Ich fand das herrlich.
- 30:27Ich hab Trevor echt sowas von gefeiert. Fand den absolut super.
- 30:32Aber ich glaub, wie gesagt, auch, dass Jason und Lucia da, also dass die mehr
- 30:35Tiefe haben werden und dass die wieder halt ernstzunehmendere Charaktere sein
- 30:40werden, die hoffentlich auch emotional uns binden werden, dass wir halt uns
- 30:44auch für ihr Schicksal interessieren.
- 30:46Und an dem Zusammenhang natürlich super spannend, wenn wir schon über mögliche Themen reden.
- 30:51Ich bin gespannt, ob Rockstar Lucias Frau sein thematisieren wird,
- 30:57weil das ja jetzt ein ganz neues Gebiet ist, in das sie sich begeben,
- 31:01da das der erste weibliche Hauptcharakter ist und halt auch,
- 31:06wenn man ganz ehrlich ist, einer der wenigen wirklich tiefgehenden weiblichen
- 31:11Charaktere generell in einem GTA-Spiel.
- 31:15Gab es zwar, klar, aber es ist ja schon sehr oft so, dass halt auch Frauen dann
- 31:22eher als Comic Relief benutzt werden und in Klischee-Rollen auftreten und das
- 31:27finde ich dann auch sehr interessant.
- 31:30Ob sie da vielleicht auch einen Self-Aware-Command zu machen mit Lucia,
- 31:35also sich da vielleicht auch selber so ein bisschen klischee-rollen,
- 31:39Und korrigieren würde ich jetzt nicht sagen, weil ich will nicht sagen,
- 31:41dass sie was falsch gemacht haben, aber einfach so ein bisschen halt zeigen,
- 31:45so ey, wir gehen auch mit der Zeit und wir denken vielleicht auch jetzt ein
- 31:48bisschen anders darüber.
- 31:52Und dann natürlich auch so Themen halt thematisiert werden.
- 31:55Also werde ich dann als Lucia, wenn ich rumlaufe auf der Straße andauernd irgendwie
- 31:59gecatcalled und bekomme mit, wie unangenehm das ist, weißt du,
- 32:04und kann mich dann da zur Wehr setzen.
- 32:07Das sind ja alles Themen, die extrem relevant sind, gerade weil wir eine Frau
- 32:11spielen, die ja dann schon sich in einem vermutlich eher männlich dominierten
- 32:16Milieu rumtreiben wird mit den ganzen Gangster-Bossen und was weiß ich, was man da trifft.
- 32:22Also ich glaube definitiv, dass das der Fall sein wird. Genau das ist ja der
- 32:25Punkt meines Erachtens, die beiden zu haben.
- 32:28Wenn du dann irgendwie eine Mission mit Lucia anfängst, dann wird es wahrscheinlich
- 32:31abfällige Kommentare geben von irgendwen.
- 32:34Was willst du denn hier, du bist eine Frau, bla bla bla. Ich glaube,
- 32:37das wird definitiv auch Thema des Spiels sein und ich glaube,
- 32:40das wird auch ein sehr interessanter und beides Erachtens kann man auch als
- 32:44sehr unterhaltsamen Aspekt draus machen.
- 32:47Ja, also fände ich sehr komisch, wenn dem nicht so wäre. Ja.
- 32:53Würde ich auch darauf halten. Ja, das war so ein kleiner Einblick.
- 32:56Wird GTA 6 bissig bleiben? Klar, Rockstar sind nicht mehr die Rebellen,
- 33:01sie sind Teil des Establishments. Sie können es sich nicht total verscherzen mit allen.
- 33:05Aber wie krass das dann wirklich wird, das werden wir dann sehen,
- 33:08wenn das Spiel rauskommt. Ich bin mir durchaus sicher, dass wir einiges abbekommen
- 33:12werden. Jeder wird sein Fett wegbekommen bei GTA 6 und wir freuen uns einfach drauf.