Latest / BonusCast / BonusCast #182: Expedition 33 é o jogo do ano
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- 0:00Vai faz um gargarejo aqueça a sua voz.
- 0:04Você jogou um própolis? Essa garganta?
- 0:06Lolo, lolo, lolo, lolo. Estou pronto, então?
- 0:10Vamos embora? Olá a todos bem vindos.
- 0:24A mais uma edição do bônus cast, o podcast do bônus esteja sobre
- 0:27jogos, videogames, entretenimento eletrônico e
- 0:31cultura pop. Eu sou Rodrigo Sanchez, eu estou
- 0:34aqui com meu queridíssimo, Otto genting, como que você tá, meu
- 0:38mohame? Estamos em bom.
- 0:44Gostaria de dizer aqui que, claro, scuer encerra o debate e
- 0:48prova que vi. Vídeo game sim, é arte a.
- 0:51Gente, vai falar disso, cara, como a gente também.
- 0:56Vini Lima, como? Que você está?
- 1:18Eu não sei falar francês, eu tive que acessar o Vagalume aqui
- 1:43para ver a letra. Né?
- 1:46E queria dizer que se eu fosse falar outra frase seria a vul
- 1:49levoukustir a ver com AC soar, né?
- 1:52De Lady marmelade aí as grande clã Rouge.
- 1:55Saudades eterno. Isso aí tudo bem com você?
- 1:57Graças a Deus, tudo firme, tudo forte.
- 2:01Estamos aqui prontos, né? Com grandes emoções.
- 2:03Aí um friozinho aqui na capital Paulista, grande São Paulo e
- 2:07região. Não esfriou mesmo, né?
- 2:08Inclusive, que delícia é. Eu gosto mais, né?
- 2:12É, eu também gosto, mas mas esfriou.
- 2:14Legal muito bem. Estamos.
- 2:15Estamos aqui hoje reunidos para falar dessa nova sensação dos
- 2:19videogames e eu arriscaria dizer que esse é o jogo do ano.
- 2:24Vamos ver se quando a gente chegar no final do ano se isso
- 2:28né? Se concretiza.
- 2:29Mas a gente vai falar hoje de Claire obscu, é isso?
- 2:33É em francês, eu acho, né? É Claire obscu, você faz o isso?
- 2:41É isso? Não, aí OOBOB meio mudo, então é
- 2:45kleo skill. É, é verdade, tá?
- 2:49Kleo skill, tá? Enfim, experition 33 experition
- 2:54thirty three jogo desenvolvido aí pelos franceses da sandfeld
- 2:58interactive distribuição da Kepler internective é o primeiro
- 3:02jogo, inclusive da da sandfeld, que é uma desenvolvedora.
- 3:06Ele se diz seguinte. Mas teve uma polêmica aí esses
- 3:10tempos aí quando lançou Oo jogo, porque estavam falando que era
- 3:13uma equipe de menos de 30 pessoas, mas não é bem assim.
- 3:17EE enfim, mas é 11 jogo que assim pegou a gente, né?
- 3:22Chegou agora no dia 24 de abril, chegou para PC, PlayStation e
- 3:26Xbox. Ele entrou no catálogo do game
- 3:29pass já no primeiro dia. E eu acho que todos nós, né,
- 3:32pegamos o jogo dessa forma, né? Descobrimos o jogo a partir do
- 3:36lançamento dele. E eu vou dizer que eu estou
- 3:39impressionado com muitas coisas nesse jogo e a gente vai falar
- 3:44disso hoje. Vamos lá para começo assim, oto,
- 3:46você zeroua? Sim, sim, sim.
- 3:49E eu também queria destacar. Eu queria destacar que dentro de
- 3:5233 dias do lançamento do jogo, ele vendeu 3 ponto 3000000 de
- 3:57cópias, é isso? E tem uma outra curiosidade, Oo
- 4:02jogo ele virou o Gold, né? Ele ficou pronto.
- 4:05Estava prontinho pra ir pra prensa, né?
- 4:06Como o pessoal falava antigamente, 33 dias antes do
- 4:09lançamento? Olha só o.
- 4:11Número 33 ele tá ali em tudo, né, basicamente.
- 4:14E não são 33 pessoas, né? Porque falavam assim, Ah, são 33
- 4:18pessoas? Não, você falou que é mais de
- 4:2030, mas no mesmo mais de 30, não.
- 4:22É 33? É mais.
- 4:24A gente vai tocar nesse assunto mais pra frente, mas é, eu achei
- 4:27bem interessante a forma como que o estúdio nasceu, né?
- 4:31Porque estão. São vários profissionais que já
- 4:34trabalharam em outras empresas, né?
- 4:35O CEO inclusive é trabalhou na Ubisoft e a gente tá falando de
- 4:40um jogo francês. E mais engraçado que isso pra
- 4:43mim é é o fato de ser um RPG, né?
- 4:45Com toda a assim pegou, bebeu muito da fonte dos RP GS
- 4:50japoneses, né? Pra mim assim, Final Fantasy
- 4:52está ali evidente, cara, mas persona pra mim grita.
- 4:56Então aquilo ali, aquilo ali é o persona europeu velho.
- 4:59É o persona europeu? Exato.
- 5:01É, é isso, é o persona. Europeu?
- 5:02Pode crer. Eu não tinha pensado muito no.
- 5:04Persona europeu? Mas vamos dar uma sinopse do
- 5:06jogo do que é, né? OOO clerobscure clerobscure.
- 5:11Falando até agora, ouvintes. Ouvintes, eu queria que vocês
- 5:17tivessem. É o poder da visão, de
- 5:20visualizar a gente falando o clero que com os biquínis, que
- 5:23todos nós aqui com os biquínis assim ó, é um charme à parte.
- 5:28É isso que eu gostaria de ressaltar.
- 5:29Charme, charme à parte. Eu vou.
- 5:31Eu vou fazer uma pergunta antes da gente começar a falar da da
- 5:33sinopse do jogo que é? Vocês estão jogando em inglês ou
- 5:37vocês estão jogando em francês? Eu joguei em inglês, com
- 5:42preguiça de que eu quero explorar e ver as coisas, não
- 5:45ficar lendo legenda, então em inglês eu consigo entender,
- 5:49ouvindo mesmo e fica por isso. Jogou sem legenda aí, dane se.
- 5:54Não. Não joguei com legenda para ir,
- 5:56tipo ir na catsília. Consigo acompanhar e tudo mais,
- 5:58mas é tipo. Que quando aparece você está
- 6:00andando aí Ah, nossa, olha só, blá, blá, blá, blá, blá.
- 6:03E aí, tipo, se o cara estava falando em francês, eu preciso
- 6:06parar pra ler? Não, tudo bem, acho, acho.
- 6:08Muito. Eu tô na mesma, tô nesse mesmo
- 6:10princípio. É, eu fiquei muito tentado a
- 6:13fazer a mesma coisa, mas eu não resisti.
- 6:15Eu falei, não, eu vou jogar em francês.
- 6:17Foda se. E vou te falar que está muito
- 6:19legal AAA dublagem, mas é a dublagem em inglês.
- 6:24Eu acho que ela é bastante importante por muitas coisas.
- 6:28Mas enfim, vamos dar uma sinopse do que é o experition thirty
- 6:31tree, que é basicamente uma história que envolve perdas, né?
- 6:36Um realismo fantástico. E eu me impressionei muito com a
- 6:40direção de arte desse jogo, né? Como o Otto falou, é, eu acho
- 6:44que videogame é arte sim, porque a gente tem o experdition three,
- 6:48caralho, que jogo bonito do cacete demais.
- 6:51Em tudo, em tudo. Em tudo, cara ele.
- 6:54É muito, muito bonito. Ele tem muitas.
- 6:57É inspirações da do estilo da da Belle époque, né?
- 7:01Então ele tem toda aquela coisa que se você já viu, sei lá, o
- 7:05grande gatsby, por exemplo, eu acho que ele tem toda aquela
- 7:08estética, né, dos anos comecinho do século 20, aquela coisa ali,
- 7:15então tudo Dourado, com coisas escuras e pinturas e et cetera.
- 7:20E eu acho que o jogo, ele se envolve muito nisso.
- 7:23E a gente acompanha é inicialmente o Gustave, que é o
- 7:27personagem principal dentro desse mundo fantástico, onde as
- 7:32pessoas, elas têm a artífice, que é uma criatura que a ano
- 7:37após ano ela escreve um número num monolito gigantesco.
- 7:43E aquele número é a idade que as pessoas vão ter nesse universo.
- 7:47E a cada ano que passa o número diminui.
- 7:51E o jogo começa quando ela escreve o número 33, né?
- 7:54Que era do 34 pro 33. E as pessoas que tinham mais de
- 7:5733 anos morrem, ou melhores, desaparecem.
- 8:01Ana após ano, essas pessoas, essas né?
- 8:04Essa civilização. Eles acabam se reunindo pra
- 8:07fazer uma expedição pra ir até a artífice e de alguma forma
- 8:12acabar com o que seria uma maldição.
- 8:15Né? Eu vejo dessa forma pelo menos,
- 8:17né? E aí a gente acompanha não só o
- 8:18Gustavo como outros personagens da expedição.
- 8:21E aí, meu amigo, é tiro, porrada e bomba, é tinta, é explosão, é
- 8:25luz piscando, é laser e. Bicha aparecendo?
- 8:30É choradeira. Choradeira cachorro latindo é
- 8:35assim? Cara, é, é, é uma loucura.
- 8:36É, é uma loucura. Tudo isso sobre uma trilha
- 8:40fantástica. Sim, que trilha.
- 8:42Maravilhosa. Eu?
- 8:43Eu não percebi isso, mas agora vou fazer uma pergunta muito
- 8:46burra, talvez. Mas a trilha para vocês é,
- 8:48quando ela é cantada, ela é cantada em francês mesmo.
- 8:51Eles não geraram isso? Ah.
- 8:52Não, a trilha toda é original. Mesmo, só para ter essa certeza
- 8:55mesmo. Aqui, aqui tem português, aqui
- 8:58eles. Não aqui.
- 9:01Nada a ver, mas Oo alto já zerou, né?
- 9:03Sim, que que você achou do final?
- 9:05Sem sem spoilers, né? Vamos deixar isso.
- 9:07Claro, antes de mais nada, com certeza.
- 9:08Sem spoilers. Caso, né?
- 9:10Eu fale alguma besteira, cara. É é aquela questão assim, é um
- 9:13jogo, é um jogo francês, 100% francês.
- 9:17Sim. Porque assim ele tem aquela sua
- 9:20baita dose de drama e é emocionante até o final.
- 9:24E é assim até o final. É muito bom, tá?
- 9:27Não sei assim, me pergunte mais coisas, porque eu não sei o que
- 9:31dizer. Eu sou uma coisa que me que me
- 9:34chamou muita atenção. Eu acho que vocês vão concordar
- 9:35comigo. É que tudo Na Na nesse jogo.
- 9:39Ele é muito cinematográfico, né? Não apenas nas nos momentos de
- 9:43de Batalha das criaturas que você.
- 9:46Eventualmente, acaba enfrentando e encontrando aquele universo
- 9:50que é totalmente, né, tipo fantástico, não só aquilo, mas
- 9:54nos momentos com que você vê os personagens, as interações, né,
- 9:58as cutscines e tudo mais. E é tudo muito bem feito.
- 10:03Fazia tempo que eu não vi um jogo tão, tão bonito, inclusive
- 10:06nesse sentido de texto, de de diálogo, de dublagem também.
- 10:10Como eu falei, eu estou jogando em francês e eu acho que tem um
- 10:12negócio que é muito interessante que esse jogo.
- 10:15Ele nasceu basicamente no Reddit, sabe, né?
- 10:17O desenvolvedor estava procurando por pessoas, por
- 10:20desenvolvedores, apresentou uma proposta, foi montando e com o
- 10:24tempo Ela Foi mudando. Poxa, lá pro desenvolvimento
- 10:26começou lá pra 2019, 2020 mais ou menos.
- 10:28Então assim foram 5 anos pra gente chegar nesse resultado.
- 10:31E ali eles encontraram roteiristas, é dubladores, né?
- 10:35Outras pessoas que acabaram ingressando no time e o
- 10:38resultado é um pra mim é um negócio muito fascinante.
- 10:41Eu confesso que eu não esperava assim um negócio tão grandioso,
- 10:45porque assim eles claramente podem falar que.
- 10:49É, são um estúdio independente e tudo mais, mas para mim o
- 10:52resultado é de um jogo Triple way, assim em todos os sentidos,
- 10:57trilha sonora, dublagem, direção de arte, gráficos, jogabilidade,
- 11:01tudo. Para mim, ele ele é muito
- 11:02redondo. Eu fiquei realmente
- 11:04impressionado. E as cenas do e gente, eu tô
- 11:06falando do começo do jogo, né? Quando você tá na cidade, lá que
- 11:10é lumier, né? Lumier.
- 11:12Tudo aquilo nada, aquele momento que você como Gustave.
- 11:16Ele Lu mierra, né? Você como o Gustavo, você tá
- 11:19andando pela cidade, conversando com as pessoas e ele te explica
- 11:23o que é Oo gomage né? Que é que é o instalado dentro
- 11:27do do Thanos? Basicamente, o senhor está que
- 11:29eu não estou me sentindo muito bem, sim.
- 11:31Exatamente aquilo e tudo aquilo até o início da expedição.
- 11:36Tudo para mim. É como se eu tivesse feito uma
- 11:38série, né? Uma série interativa.
- 11:40Você tá acompanhando? Você anda ali, clica para
- 11:43conversar, quer dizer. E assim nada me preparou para os
- 11:49acontecimentos já do do começo no decorrer dos atos, né?
- 11:54Do que que a gente tem no jogo? EE, sei lá.
- 11:57É. É até difícil a gente falar dum
- 11:59dum jogo assim, porque eu eu confesso que eu não esperava.
- 12:02Eu acho que é AA gente. Ninguém é.
- 12:04Esse é um ponto acho que ninguém esperava e talvez isso é o que
- 12:08torna fantástico. Pois é, né?
- 12:10Tipo, a gente sempre fala, não é nada a ver esse negócio de
- 12:13videogame é arte? Calma lá.
- 12:14E não, cara. Acho que os caras fizeram uma
- 12:16parada. Assim tão foda você não tem.
- 12:19Não tem outra forma de explicar. É uma coisa foda.
- 12:22EE. Vale até destacar que eu lembro
- 12:23que eu cheguei a ver um pessoal ressuscitando o discurso do Sven
- 12:28vink, que é o CEO da Lauren Studios, lá do do polter sgate
- 12:323, No No ano passado, quando ele foi apresentar o tga de melhor
- 12:38jogo do ano, ele fez todo um discurso dizendo tipo, Ah, eu
- 12:41sei o jogo que vai ganhar esse ano, assim como eu sei de 2025,
- 12:44que é um jogo que foi feito por um estúdio pequeno.
- 12:47Bom amor, onde não havia pressão de investidor e tipo o cara fez
- 12:52é tipo um puta de um discurso. Ah, nossa crítica social foda,
- 12:56cara. E olha o olha o jogo do de tal
- 13:00estúdio que lançou seu primeiro e tipo, foi no tempo deles e os
- 13:05caras tudo era tipo um ex de estúdio gigante e um Monte de
- 13:10cara que Ah, só queria participar um negocinho simples
- 13:13ali, tá ligado? E simplesmente.
- 13:14Bom é, foi muito. Premonitório, né?
- 13:17A fala dele, né? Pô, nada, nada.
- 13:19Ano passado a gente teve, né? O.
- 13:21Outra vez ele já sabia. Talvez eu já sabia, eu também
- 13:24acho. Mas mesmo assim, sabe?
- 13:26É EE. Eu gosto de ver isso acontecer,
- 13:30tipo. Eu amo de verdade.
- 13:32Assim eu eu gosto. Disso eu gosto muito.
- 13:34Tem uma coisa que me incomoda muito hoje em dia em jogo,
- 13:37Triple way, é esse lance de tudo ser lançado às pressas.
- 13:42E aí as coisas vem faltando e aí vem.
- 13:46Jogo bugado jogo, né, tipo mais do mesmo 320 remakes das coisas,
- 13:52tipo Mano EE, isso dá é uma coisa que desanima bastante
- 13:56assim. Então pegar um jogo igual o
- 13:57clerbs cure, que tipo tem toda essa renovação, tem todo esse
- 14:01amor, você sente, você vê que foi tudo feito com cuidado, com
- 14:05carinho, tudo muito bonito, uma trilha, trilha sonora assim,
- 14:09sensacional, faz diferença, sabe?
- 14:11Dá um, dá um quentinho na alma assim.
- 14:14Com certeza é. Eu acho que entrei naquele papo
- 14:16que a gente já teve várias vezes, quando a gente fala de
- 14:20grandes estúdios, pequenos estúdios, independente se é 111
- 14:24estúdio pequeno ou grande, com 30, 100, 200 pessoas.
- 14:29Eu acho que quando você tem Liberdade criativa para você
- 14:32tocar as coisas da forma que você idealizou, coisas incríveis
- 14:35acontecem, né? E eu acho que esse é o.
- 14:37Vídeo de kojima, né kojima aí grande?
- 14:39Pois é, é que kojima hoje é bom falar a verdade.
- 14:41Tipo, para mim, ele é um cara intocável.
- 14:43Tipo, tudo que o cara fizer, ele fala que vai fazer.
- 14:45Todo mundo vai falar não, claro, vai lá.
- 14:47E faz não, não é? Ele chegou nesse patamar e tá.
- 14:50Aí, sabe, eu sou suspeito para falar, porque é o.
- 14:53Cojima ele saiu do ele fez o cojima, ele fez o bender, né?
- 14:56Com o nome, né? Ah, eu vou conhecer o meu
- 14:59próprio estúdio. Pois é, EE tá aí, desculpa cara,
- 15:03eu acho o Daft Strange um puta jogo foda, sabe da assim de
- 15:07formas completamente diferentes. É algo muito parecido, né, com o
- 15:12Daft Strange, o que a gente tá vendo No No experting, né?
- 15:16Então eu acho isso muito legal. Eu queria tocar no assunto e aí
- 15:19eu eu tenho certeza que vocês 2 são as pessoas certas para falar
- 15:22sobre isso. Que é que são as mecânicas da
- 15:27das batalhas, né? A gente tá falando de um jogo
- 15:29que é um RPG, né, com grandes inspirações, a fina fantasy, ao
- 15:33próprio persona, como a gente brincou agora há pouco e é
- 15:35verdade, mas ele tem uma coisa nas mecânicas assim que é do nas
- 15:39batalhas, principalmente, que são os turnos, né?
- 15:42É um RPG de turno, eu particularmente adoro, mas esse
- 15:46em especial ele tem algumas mecânicas a mais, né?
- 15:50Daí a gente tem os quick time events.
- 15:53A gente tem os Paris, né? E os os Dodge, né?
- 15:57Os desvios que aí eu acho que vocês 2, que são grandes fãs de
- 16:01Souls like, vocês, devem ter brilhado.
- 16:04E eu tive que mudar dificuldade por fácil porque eu não estava
- 16:07conseguindo. Agora eu acho que eu peguei o
- 16:09jeito já depois de jogar bastante, mas eu estava penando
- 16:12bastante e ao mesmo tempo eu estou achando uma mecânica muito
- 16:17foda porque ela muda o jogo. Completamente.
- 16:20Mas eu vou te falar que assim, Mano, eu tô jogando.
- 16:23O Otto com certeza é muito profissional, o Otto é outro
- 16:26livro, mas o eu tomo um Piau ferrado assim de dos peris,
- 16:32tipo, eu preciso às vezes vai Mato o inimigo, eu preciso
- 16:35matar, tomar uns danos dele assim pra entender e falar não
- 16:38tá? O tempo é esse e tal, porque
- 16:41Mano, é difícil pra acontecer a gente acertar o Perry, não, eu
- 16:44acho que é uma coisa fácil não. Aí às vezes acaba sendo mais
- 16:47fácil você esquivar mesmo, né? Porque você pode dar o Perry e
- 16:50aí você bloqueia. E aí se você bloquear todos os
- 16:52ataques, você contra ataca, né? O negócio é você, esquiva.
- 16:55Só que assim tem teve um bicho agora que eu enfrentei, que, sei
- 16:58lá, ele dá uns 8 golpes para você dar Perry para você.
- 17:02Eu falei, Mano, não tem como. Aí eu falei, Ah, mas é diferente
- 17:07o esse Perry é diferente do Perry de de um Dark Souls.
- 17:11Não, com certeza. Eu, eu, eu também acho.
- 17:13Concordo plenamente assim. É um outro time, é?
- 17:15Igual do Kazan, cara. Igual do.
- 17:17Kazan. Não é igual do Kazan.
- 17:20Igual do Kazan, assim como a esquiva, você tem um intervalo
- 17:24maior, você tem 11, respiro maior para acertar.
- 17:28Porém, você consegue também fazer uma esquiva perfeita, que
- 17:31ele até indica quando. E aí você pode usar isso de
- 17:34medidor para então começar, pô, então aqui é o Perry.
- 17:37E aí você seguia. Eu me guiava mais pelo som.
- 17:41Sempre tipo, tem algum negocinho ali, que é o que dita AAA
- 17:45pancada? É, eu percebi isso já mais perto
- 17:49para o final do jogo, que o som, ele é assim, importantíssimo
- 17:54para você que quer, né? É mais do que o.
- 17:56Que você gosta de jogar ali, é? Exatamente.
- 18:00Eu vou com som e tudo gente, tipo, não some lasco, tomo essa
- 18:04raça. É porque o timing de alguns eles
- 18:06são bem diferentes, por exemplo, tem alguns inimigos que.
- 18:09Eu percebi que as nesse momento 34 variações, né?
- 18:13Exato também, exatamente. A DEM wing.
- 18:16A DEM wing fez escola de golpe demorado, cara, é os bichos que
- 18:20levantam, levantam o cassetete ali e fica ali, ó, vou bater,
- 18:23Hein, ó, vou bater, ó, ó, ó, ó, ó, vou bater.
- 18:26Hein? Aí na hora que você desiste o
- 18:28bicho veio. Pau, né?
- 18:29De arregaça, né? Em questões de milésimos e
- 18:32segundos. É, mas eu acho que vale destacar
- 18:35rapidinho que no caso do combate, como a gente disse, né,
- 18:38o persona europeu? No combate, ele funciona não com
- 18:42humana, mas com pontos de ação, né?
- 18:45E aí vale você medir a questão de você aparar o golpe ou
- 18:49esquivar do golpe para você ganhar mais pontos de ação no
- 18:53seu turno, você já poder soltar poderes mais Fortes e por aí vai
- 18:58fazer combos, que inclusive é um sistema fantástico, tá você?
- 19:03Trazer interação de combos entre personagens ali é uma edição
- 19:07incrível, cara, para mim, tipo, eles fizeram ORPG de turno, 2
- 19:11cara assim. É o que?
- 19:12Eu posso dizer aqui. Pode crer?
- 19:14Não, mas é. Mas é muito verdadeiro.
- 19:17Isso porque eu eu demorei, porque eu estou muito acostumado
- 19:20a jogar RPG de turno. Pensando no que você falou, você
- 19:23tem o ponto de vida e você tem a Mana.
- 19:25Né? Então, assim, Ah, vou dar um
- 19:27golpe especial, você vai consumir Mana?
- 19:29Não é que é diferente, são pelos pontos.
- 19:32E aí entra o lance da esquiva do do Perry, né?
- 19:36Da defesa e do do pulo também, no final das contas, porque você
- 19:41também tem essa mecânica de pulo.
- 19:43E no momento que você pula, você pode dar 11 ataque, né?
- 19:46Depois, mais para frente do jogo, você tem uma outra
- 19:49mecânica que também é um Perry, né?
- 19:52Mas ele é um. Eu falo que ele é um Perry
- 19:53aditivado ali, né? Porque o.
- 19:55É não total, total. Mas é um Perry no.
- 19:58Chame de Perry preto e branco. Isso é, é.
- 20:00Isso é o Perry clemps isso? É verdade e, mas mesmo assim, e.
- 20:06Aí que está o negócio, se você desvia e é muito mais fácil
- 20:10desviar, porque como você falou, ó, você tem um intervalo ali do
- 20:14personagem sair do campo do do golpe que ele vai tomar, né?
- 20:18EE aí, beleza, você escapou, você não tomou nenhum dano, mas
- 20:22o Perry ele te enche, né? Ou ele te dá mais um ponto ali
- 20:26do que seria a Mana, e aí você consegue fazer combos, usar
- 20:29golpes mais Fortes e por aí vai. E isso para mim é um negócio
- 20:33que, cara. Fantástico, fantástico, achei
- 20:36legal pra caralho. Porque aí além disso que aí a
- 20:39gente vai começa a entrar mais um pouco mecanicamente no jogo,
- 20:42que o sistema de equipamentos se chamam pictus e lúmens, né?
- 20:48EE, aí cada personagem você tem até 3 espaços de equipamentos
- 20:53que são esses pictus e você tem neles status, seja de defesa ou
- 20:58de mais vida ou de mais dano e junto uma passiva.
- 21:04Aí nessa passiva até vamos dar de exemplo essa questão de você,
- 21:08Ah, OOO Perry dá o ponto de ação, mas existe esse picto que
- 21:13você na esquiva perfeita, você ganha um ponto de ação, então
- 21:19ele ajuda a complementar o jogo. E aí, além disso, os lúmens são
- 21:23nada mais que as passivas dos pictos depois de 5 combates ou
- 21:304, eu não lembro agora. Ele em mãos, né?
- 21:34Não necessariamente equipados, né?
- 21:36É, você precisa ter equipado no personagem ter 5 combates ou 44
- 21:41combates, ter 4 combates. E aí então você vai liberar o
- 21:45lúmen desse pico, que ele tem toda uma numeraçãozinha.
- 21:49E aí você faz uma build assim gigantesca, porque tem muitas
- 21:54opções. E aí não quero deixar muito
- 21:56complexo, alongar muito, mas. É um sistema muito interessante.
- 22:00É eu. Eu estou descobrindo isso agora
- 22:02que você está me falando. Eu, ou seja, eu estou quase
- 22:04zerando o jogo. Estou descobrindo isso agora.
- 22:05Mas assim eu penei muito para descobrir como que funcionava o
- 22:08lance do dos Pictures e dos lúmens, porque depois que eu eu
- 22:11habilitei, eu falei, Ah, tá, então é assim que você distribui
- 22:15e tal. Exato.
- 22:16Mudou o jogo completamente, é assim.
- 22:18E aí eu falei, nossa, ficou muito mais fácil, inclusive o
- 22:22jogo e realmente você consegue fazer.
- 22:25Pombos, né? E além, claro, de que no momento
- 22:27que você aumenta, a você sobe de nível, né?
- 22:31Conforme você vai jogando, você vai ganhando pontos de
- 22:33experiência e você também consegue.
- 22:36Você tem uma árvore ali, de desenvolvimento dos golpes e
- 22:39tudo mais. E isso é muito legal também é?
- 22:43Falando nisso em offtopic, isso é um problema para vocês?
- 22:47Uma. Árvore de habilidade tipo assim,
- 22:50por exemplo, não. Depende.
- 22:51É, eu não sei o que que eu coloco meus personagens, tipo,
- 22:54eu fico olhando e falando, AI, será que eu boto isso?
- 22:55Será que eu coloco aquilo? Como que vocês?
- 22:58Como que vocês dividem assim? Eu não me incomodo.
- 23:02Eu, para falar a verdade, eu acho um negócio, bem, hoje em
- 23:05dia tá mais comum do que a gente é, pensa, mas não me incomoda.
- 23:10E assim, eu acho legal que você consiga criar os seus próprios
- 23:13combos. Por exemplo, você sempre vai ter
- 23:15um personagem que vai ser mais porradeiro.
- 23:17Você sempre vai ter um personagem que é acaba usando
- 23:20mais. Os ataques de Magé são mais
- 23:22Fortes e acaba sendo meio que o hiler da né?
- 23:25Da do seu grupo de de personagens.
- 23:29Então Pra Mim Não É um problema. Mas no expericion thirty three
- 23:34eu tive que prestar muita atenção na árvore de
- 23:37habilidades. Porque você percebe que você só
- 23:40consegue abrir os caminhos, elas baseados em pontos, né, que você
- 23:43tem. Então vamos supor, você está no
- 23:45nível um, você vai pro nível 2, ou você ganhou um ponto, e aí
- 23:48tem coisas que você só consegue abrir quando você tiver 34
- 23:51pontos. E aí eu lá, Ah, eu tô com 7
- 23:54pontos, vai, aí chega lá e você fala, nossa, se eu tivesse ido
- 23:57pro caminho oposto, eu teria pego talvez um outro ataque ou
- 24:01uma outra magia que seria mais interessante.
- 24:05Aí você fala, puta, já era, e isso é uma coisa legal.
- 24:08No jogo, porque você tem itens que você consegue meio que
- 24:11restaurar tudo, você meio que vai pegar tudo, ele reseta tudo
- 24:15e aí você consegue fazer toda a distribuição da forma que você
- 24:18achar melhor. Eu não cheguei a fazer isso no
- 24:21jogo, por sinal, eu tenho item pra caralho pra fazer isso.
- 24:24Em nenhum momento eu fiz, mas eu acho que assim se.
- 24:27Você é uma pessoa que gosta de? Jogar e Ah, eu vou jogar de
- 24:30novo, fazer uma outra run. Aí eu acho que é legal você
- 24:33brincar com. Isso não.
- 24:34Mas então aí no momento no qual você se encontra agora, Rodrigo,
- 24:38você usaria esse esse item? Porque aí tá tipo, agora você
- 24:44vai na questão de tipo, vou ficar fortinho, aí você vai
- 24:48encontrar um item, é algum item de de golpe, tipo, por exemplo,
- 24:52né? No caso, Ah, você vai encontrar
- 24:53uma espada pro pro pra maeli uhum.
- 24:55E aí tipo, putz, essa espada que é, eu achei a melhor porque eu
- 24:59tenho uhum e ela vai escalar com.
- 25:02Força, agilidade e sorte. E aí, tipo, se esses estados
- 25:06estiverem mais fracos ou tipo, Ah, dá para arrumar, você usa
- 25:10esse item, e aí você balanceia para deixar esse esquadrão legal
- 25:13escalar forte com a maeli? Tá assim, interessante.
- 25:17Da boneco é é nesse momento no qual você se encontra que você
- 25:21faz, você usa mais esse item? Mesmo é porque isso também é
- 25:23outra coisa que é legal. Você pode fazer isso tanto nas
- 25:26suas habilidades, né? Que eu estou falando assim.
- 25:29É vida, defesa, né? Força, sorte, por aí vai.
- 25:34E você também tem a árvore de habilidades, né?
- 25:36Que são únicas de cada personagem e completamente
- 25:39diferente. 11 de cada um, né? Mas eu acho isso bem legal.
- 25:43Enfim, eu sempre assim eu estou. Ficando perdido nesses negócios
- 25:46assim falei, AI, Mano, estou colocando estados errados, deve
- 25:50ter alguma. Coisa, mas não tem cheiro, não
- 25:52existe errado. Eu também acho que não.
- 25:54Mas eu peno pra caramba também. Até 1 hora que teve um momento
- 25:57do jogo que eu falei, Ah, vou aumentar a sorte, né?
- 25:59Quem sabe eu dou um crítico, né? A chance de crítico é maior.
- 26:02E aí eu percebi que dependendo do que você tem equipado, ele
- 26:06aumenta outros negócios. Aí eu já Ah, olha, dá, então
- 26:10você já consegue ter uma noção maior do que você pode aumentar,
- 26:14porque vai favorecer outros pontos do personagem.
- 26:17Então assim é, é meio difícil, eu achei um pouco difícil, pelo
- 26:21menos no. Experition porque eu brinco
- 26:25falando que, pô, eu tenho que estudar o jogo, entendeu?
- 26:27E tem horas que eu não quero estudar o jogo, entendeu?
- 26:29Ele chega a ser bem maçante, mesmo exatamente na questão
- 26:33tanto dos pictos e dos lúmens lá e tipo, cara, e meu Deus, quando
- 26:36eu demorei? Muito tempo para entender e eu
- 26:38tava acumulando muitos pontos para cá, para todos os
- 26:42personagens, e eu não sabia o que fazer com aquilo.
- 26:45Até 1 hora que eu entendi como funcionava, eu falei, nossa, eu
- 26:49joguei tipo, sei lá. 15 horas. E agora que eu estou
- 26:52descobrindo, para que que funciona?
- 26:54Ah. Estou preocupado porque eu acho
- 26:55que eu não sei com mexer nos pictus, acho.
- 26:58Depois, qualquer coisa eu te ajudo.
- 26:59Mas acho que vale dar uma olhada, porque ele é é bem
- 27:01legal, é bem, é bem interessante e muda muita coisa.
- 27:04E que nem o alto falou. Você pode dar uns combos bem bem
- 27:07legais assim, dependendo do da parte que você montou ali.
- 27:11Que a gente tem os personagens que a gente gosta de jogar, né?
- 27:13Não, não. Não tem?
- 27:14Com certeza, com certeza. Então no estilo também.
- 27:17É o. O que é interessante No No no 33
- 27:21é exatamente essa questão. Assim, você tem um grupinho ali,
- 27:24cara, tem uma sinergia. Não é tipo, Ah, esse aqui é só
- 27:27pura, esse aqui é só Dana, esse aqui é só buff The Band, não,
- 27:30cada um tem um pouco de tudo ali e tipo.
- 27:33A sinergia, há uma sinergia entre a equipe.
- 27:36E eu queria muito destacar, cara, que isso aí pra mim é é
- 27:40tipo, porra, como é que nenhum jogo fez isso antes?
- 27:42Tá ligado isso? E é um negócio tão acho que pode
- 27:44se dizer canônico, porque você tem 11 equipe de vamos lá, 7
- 27:49pessoas, qualquer RPG que seja jogo na sua vida.
- 27:52E aí o jogo ele funciona com 3 personagens em combate.
- 27:57Se esses 3 morrem, o jogo acaba. Porra, mas e o resto, não é?
- 28:01Verdade? Ah, é verdade, pode.
- 28:03Crer isso é muito legal. E no expedition 33?
- 28:07Arruma isso, eu não sei se arruma.
- 28:09Ou não. Ele quebra isso ele quebra,
- 28:11entendeu? E tipo, não, cara, você perdeu
- 28:14esses seus 3 ou? Tem os outros 2 ali sobrando.
- 28:18Você quer continuar e tentar? Claro, é claro que não quero.
- 28:22Isso é legal pra cacete, isso é legal.
- 28:24Muito legal e é bom porque ao mesmo tempo você pode montar,
- 28:28né? Os seus grupos pensando que cara
- 28:31pode dar tudo errado? Exatamente esses aqui é pra
- 28:34personagens. Os meus que sobrar Glass Canon,
- 28:36pode? Tipo, eu vou explodir antes de
- 28:38você. Exato.
- 28:40Tipo, são os meus backups, tá ligado?
- 28:42É a galera que mais resolveu. Cara, isso é muito legal.
- 28:46EE, dependendo de quem você deixa, muda o jogo
- 28:49completamente. Cara, isso é isso?
- 28:50É. Qualquer RPG que sair agora não
- 28:52tiver isso, vão reclamar. Vai ser ruim.
- 28:55Na moral, é, é isso, é um só, na. 6 o dia que saiu vai ter
- 28:59essa porra, sabe? É japoneses aprenderam com os
- 29:02franceses. Cara, sim.
- 29:04Eita, ligado. O próximo persona vai ter.
- 29:08O próximo shime game vai ter. Sabe exato.
- 29:10O próximo Final Fantasy vai ter. Exato, eu acho isso.
- 29:13Muito legal porque, afinal de contas, você está andando em
- 29:16grupo, né? Você pode ter a galera na frente
- 29:18e tem outra galera que não beleza, dá uma merda.
- 29:20Estamos aqui, entendeu? Pois é, gente, pois é muito
- 29:23legal. Eu queria saber um pouco dessa
- 29:24coisa da. Da Batalha EE, tudo mais.
- 29:27Porque, pô, você quando for jogar ouvinte ou caso você já
- 29:31tenha jogado, você vai ver diversas criaturas.
- 29:33Tem criaturas que você fala assim, cara, que negócio bonito.
- 29:37O jeito que ele me bate é diferente, né?
- 29:40O jeito que a gente apanha do bicho é diferente.
- 29:44Cara, o OTA está morrendo nesse momento.
- 29:47AI, meu Deus do céu. Está bem OTA?
- 29:52Tem alguns que pega diferente também, né, cara?
- 29:54Pega cara. Meu Deus, bicho, até que corre,
- 29:57né? Isso fica em caralho, velho.
- 30:00O bicho te come literalmente, né, velho?
- 30:02É meio bizarro até, mas cara, que foda que é a construção do
- 30:07daquele mundo fantástico e daqueles personagens daqueles
- 30:11inimigos. Cara, então você fica assim,
- 30:13cara. Eu queria um bonequinho desse,
- 30:16você sabe que você fica vendo assim isso, cara, é muito foda,
- 30:20é muito bonito visualmente. Eu cheguei numa parte cara, que
- 30:24você chega num cenário, numa lua de fundo, você fala que que é o
- 30:28the ring perto disso, cara, saca o que que é sekiro?
- 30:33Quando a gente jogou, sabe, e vários outros jogos, você fica
- 30:36assim, cara, eu fiquei impressionado com a qualidade.
- 30:41Gráfica desse jogo, claro. Tudo bem, a gente está falando
- 30:44assim de Angie, da da da real, que os caras usaram com diversos
- 30:48diversas ferramentas. Não, mas a direção artística.
- 30:51Mesmo. Mas a direção de arte, cara, eu
- 30:53fiquei assim, impressionado com o esmero da galera assim, sabe?
- 30:58Polimento desse jogo. Eu não peguei bug nenhum.
- 31:01Não sei se vocês. Chegaram não, não.
- 31:02Então também. Não, uma das outras coisas
- 31:04impressionantes desse jogo é que ele saiu sem problema.
- 31:06Pois é, né, cara? Não teve nada.
- 31:08Eu falei, Ah, então teve uns bug ali ou outros não teve nada,
- 31:10cara. Tudo bem, eu eu comecei a jogar
- 31:13ele basicamente uma semana depois do lançamento, né?
- 31:16Ele, ele lançou no dia 24 de abril.
- 31:18Então assim, comecinho do mês de maio foi quando eu comecei a
- 31:21jogar pensando aqui comigo eu já vai fazer, tá?
- 31:233 semanas que eu tô jogando já jogando tranquilamente.
- 31:26E mesmo assim, cara, eu não vi assim o Xbox baixando uma
- 31:29atualização, uma correção, um pet, nada, nada, nada.
- 31:33E tá rodando tudo muito. Muito bem assim.
- 31:37Sim, para mim também. Eu, eu, eu instalei ele no PCE,
- 31:40abri, joguei não. Eu não mexi em configuração
- 31:43nenhuma. Poxa, isso é legal?
- 31:44Nenhuma, nenhuma. É, eu IA perguntar isso para
- 31:46vocês, onde vocês estavam jogando?
- 31:47Você está jogando no PC, né? Eu?
- 31:49Estou jogando no PC. Eu joguei no play 5.
- 31:50Ah, você jogou no play 5. Legal, legal.
- 31:52Eu estou jogando no Xbox, né? Aproveita.
- 31:54Cada um em uma plataforma bom que a gente pode trocar aí, né?
- 31:57É, mas é engraçado isso, né? Porque assim eu eu joguei no
- 32:01Xbox. Zero problemas.
- 32:03Vinícius está jogando. No PC, imagino que pelo game
- 32:06pass também sim e está rodando problema aham e o Otto jogando
- 32:11No No no PlayStation 5 e também. Claro.
- 32:14Problemas, né? Pô?
- 32:15Isso, isso é muito legal. Eu acho muito positivo, para
- 32:17falar a verdade, porque, pô, sim.
- 32:18Pra caramba. A gente jogou, isso é raro,
- 32:20infelizmente. É difícil.
- 32:22Eu tive. Eu tive um jogo Triple a que eu
- 32:24fui jogar, e não. Eu simplesmente desisti porque o
- 32:27jogo estava completamente bugado.
- 32:29Não vou citar novas, eu não quero expor AEA, mas né, um
- 32:34terror assim isso. É muito legal, mas assim,
- 32:37direção artística, linda, maravilhosa.
- 32:40E aí eu queria puxar um assunto que é a dublagem, que como eu
- 32:45falei, eu estou jogando em francês e eu estou achando tudo
- 32:47muito bonito. E aí montando a pauta e eu não
- 32:51me liguei nisso, só depois montando a pauta que eu percebi.
- 32:54Depois eu fui jogar o jogo, eu mudei pro inglês pra ver qual é
- 32:57que é. Eu não sabia que o elenco de
- 33:00dublagem da né na nas vozes em inglês era tão foda.
- 33:05Pois é, cara, é foda o Gustave tem a cara do Robert Pattinson
- 33:10com a voz do Demolidor. Com a voz do Demolidor, né?
- 33:13A gente tem OOO, Charlie Cox. Aliás, assim eu eu queria muito
- 33:17ressaltar que o Robert Pattinson está incrível.
- 33:22Porque o Gustavo é igualzinho a ele.
- 33:25Gente, eu acho ele muito. Ele me lembra.
- 33:27Na verdade está o outro lembra mais.
- 33:29Mas ele me lembrava muito os canais aqui.
- 33:31Eu, eu não consigo ver o eu. Acho que é o cabelinho assim, é
- 33:35outra história, não dá para falar agora.
- 33:37Ah, OK, sem sem spoiler, beleza, mas eu fiquei chocado em ver que
- 33:41tipo bairro o Charlie Cox no papel do Gustavo.
- 33:44A gente tem a Jennifer English, que ela fez baldursgate e ela
- 33:48está fazendo AAA Marly e a. Gente, tem.
- 33:50Acho que ela fez Ving também, se eu não estou enganado.
- 33:52Eu quase certeza que ela fez é o the wing também.
- 33:54É, eu não duvido, cara, porque é uma galera, tipo, graúda, né?
- 33:57Da dublagem gringa mesmo, né? A gente tem o Angie surkes, né?
- 34:01Também No No, no elenco e a gente tem um bem-estar.
- 34:05Que do personagem que é a cara do Pierce brosland?
- 34:08Nossa, é verdade. Ele parece o Pierce brosland,
- 34:11ele parece caralho. É muito mais parecido que o eu
- 34:13estava falando, que ele lembrava o Al Pacino.
- 34:16Mas não, ele parece o curse brosna, é verdade.
- 34:19É cara? É verdade, é?
- 34:21Verdade é, ela fez a Jennifer English, fez dubladen wing
- 34:25também. Aí, ó.
- 34:26Legal, legal é não é uma galera muito foda.
- 34:29E o bem-estar né também que é o queridinho da dublagem no
- 34:32momento, né nosso Clive, do Final Fantasy 16.
- 34:35Aí, Ah, eu amo, eu gosto, gosto dele, gostei de Final Fantasy
- 34:4016. Tenho opinião, esse polê.
- 34:42Sobre isso? Eu adorei, eu adorei.
- 34:45Muito. De verdade, eu achei ele
- 34:47fantástico esse jogo, mas assim eu não sabia.
- 34:49E até de certa forma eu fico um pouco triste, porque assim eles
- 34:52fizeram um puta destaque, né? Do elenco, né?
- 34:56Em inglês, a galera ali tal, participando de entrevistas e
- 35:00tudo mais. Acho que até deixaram a galera
- 35:03dos franceses mesmo mais de lado, mas o pessoal ali assim já
- 35:08trabalhou com outros jogos. E é uma galera muito, muito
- 35:12foda. Um deles é um ator de teatro bem
- 35:14conhecido na França, mas eu não quero dar spoiler pra falar do
- 35:17personagem que ele faz, mas ele é super conhecido, então eu acho
- 35:20que pra galera na França deve ter deve ter sido 11 puto evento
- 35:24também, sabe? Com aquele negócio, vamos supor
- 35:26que nós aqui brasileiros estamos lançando, né?
- 35:28Um jogo, por exemplo, a gente tem um caso do Monet, Jack, que
- 35:32o Otto e a gente gravou falando dele e nossa, é muito legal ver
- 35:37os dubladores. Que a gente conhece de outras
- 35:39mídias aqui no Brasil, dentro do jogo.
- 35:42Então, para a gente é um negócio e para eles deve ter sido do
- 35:44caralho também, sabe? Não?
- 35:46Mas eu fiquei muito impressionado, sabe?
- 35:48Não só tão gigantesco. Foi esse esse jogo que o próprio
- 35:53presidente da França, o Macron, Ah É?
- 35:55Elogiou. Ele elogiou, tipo no nas redes
- 35:57sociais falando cara, olha, esse é o jogo mais Francisco que
- 36:00existe no mundo. Parabéns, esse jogo é nosso
- 36:03sucesso que. Legal não tinha, não sabia disso
- 36:05não. Eu não sabia disso, que legal.
- 36:07Exatamente, que legal. Aconteceu o jogo devido ao tipo
- 36:11sem ser 100% francês, sabe? Mas cara, isso que eu acho
- 36:14legal, porque assim ele não é só assim.
- 36:16Ah, um jogo 100% francês. Ele ele é francês pra caralho,
- 36:19né? Porque a gente tá a gente tá
- 36:22falando da direção de arte aqui, tecendo os maiores elogios.
- 36:26Mas sim, ele é inspirado em muitas coisas da belepoque, né?
- 36:30Você tem localizações nos jogos que são baseados em locais reais
- 36:36da França, né? Lumiar, para mim, é Paris, cara,
- 36:39não, não. Não tem outra?
- 36:41Com certeza, com certeza. Se tiver a torre Eiffel, lata
- 36:44da. Torta, né?
- 36:46Mas durante o jogo, você vai indo em outros lugares,
- 36:48encontrando estátuas locais que são de fato da França.
- 36:53Então você está andando e pá, tem uma estação lá.
- 36:56Que é que você encontra na França, né?
- 36:58Em Paris e por aí vai, né? Inclusive, uma curiosidade,
- 37:01claroscur é um francês pra palavra que a gente tem, como
- 37:06que aroscuro? Que é a técnica?
- 37:08Artística lá? De de de 2 tons, né?
- 37:11Do dum dum tom claro, num tom mais escuro, no né pra
- 37:14renascentista barroco, que que usavam bastante rococó.
- 37:17É. Que.
- 37:20Eu sempre quando fala barroco, eu falo rococó, é tipo desculpa,
- 37:26gente. Desculpa o 20, mas Oo barroco.
- 37:29Eu não sei também quem deveria estar aqui para falar sobre
- 37:31isso. Era a Bia.
- 37:32Ela ela IA saber se é legal para gente.
- 37:35Mas eu eu não entendo tanto assim.
- 37:37Eu sou péssimo pra essas coisas. Mas eu estava falando disso que
- 37:39é Francisco pra caralho, né? Tipo, só faltou aparecer o
- 37:43Sergio gensbru fumando um cigarro, né?
- 37:47E tomando uma cerveja, saca que aí IA ser a coisa mais francesa
- 37:51do não à toa os caras onco esse lance da França, porque você tem
- 37:55as roupinhas dos personagens e tem AE tem a skin Baguete.
- 38:00E eu acho. O personagem correndo com a
- 38:05Baguete nas fotos, com aquela roupinha, cara, é muito.
- 38:09Bom, Ah, eu quero roupa de você, não?
- 38:11Viu? Você tem que enfrentar os.
- 38:14Mímicos, você tem que enfrentar os mímicos.
- 38:16Eu só enfrentei 2 até hoje, não? Você vai encontrar durante.
- 38:20Você vai encontrando, você vai? Encontrar, mas é.
- 38:22Eu encontrei uma roupa de um deles, inclusive, assim peguei
- 38:24uma roupa de um deles. É então você derrota os mitos,
- 38:26inclusive você pega a roupa do personagem.
- 38:28É No No começo do jogo, bem. E no comecinho do jogo, você vê
- 38:31um Mimi, pô, aí você consegue enfrentar, você ganha até
- 38:34Conquista. Mas ele, pô, é um bichinho chato
- 38:37de enfrentar, cara. Ah, é?
- 38:39Ele, eu acho. Ah, ele só tem 2 golpes, cara,
- 38:41você pega ele rapidinho. Não, você pega ele rapidinho,
- 38:43mas ele é chato porque ele tem uma defesa muito alta e você tem
- 38:46que quebrar o paredão. Aí você fica um você fica um
- 38:48tempinho ali, mas ele é bem depois.
- 38:50Você pega aquele pontinho lá também, não é?
- 38:52Não é coisa. Mais chato é uns bichinhos,
- 38:56chato também, mas. Eu eu acho isso muito legal,
- 38:59sabe? Essa.
- 39:00Eles se zoarem com o lance do do francês e meteu a boininha OAAA
- 39:06roupa listrada com. Sim, é muito.
- 39:09Sensor AA Baguete nas costas aqui.
- 39:11Pegou muito cara, eu acho. Eu acho fantástico isso daí.
- 39:15Eu quero muito a Baguete, eu vou jogar pra pegar a Baguete.
- 39:18Recomendo muito. E aí tem um negócio que eu IA
- 39:21perguntar pra vocês, que é o seguinte, é, vai ter filme
- 39:23também, né? Os caras já anunciaram que vai
- 39:25ter uma adaptação já. Jogo, Maia mal saiu.
- 39:28Em algum momento vai virar filme.
- 39:30Oo clero biscuro que que vocês? Acham base nisso?
- 39:33Eu vou perguntar para você, Rodrigo.
- 39:35Tá o. Robert Pattinson faz ou não faz
- 39:39que pra mim tem que? Ter ele.
- 39:40Se não tiver, não faz. Se não tiver, não faz.
- 39:43Exato, e o brisce brosdon? E o piisce brosdon?
- 39:46Eu aceito até uma annea Taylor Joy também No No filme não, não
- 39:50vejo problema, mas tem que ter o Robert Pattinson.
- 39:53Se não tiver, não faz filme. Porque eu vou falar assim, se
- 39:56for eu, eu. O colocaria aquela atriz que é
- 39:59que eu acho que ela já está. Deixa eu deixa eu ver aqui.
- 40:03Eu acho que ela já está mais. É um pouco mais velha para o
- 40:07papel, não dá nenhum. A Olívia Moon, aquela que fez a
- 40:10psyloki nos x Men para ser a lune, mas acho que não, acho que
- 40:14não. Não, não é uma má ideia legal, é
- 40:17uma má ideia. Mas é que ela já é mais velha
- 40:19assim, né não? Aham, olha, não pode passar de
- 40:2133 anos, né? Então, Ah.
- 40:25Mas até aí o Robert petson já está com uns 40 e tantos, não
- 40:28está não eu? Nem sei, gente, tecnologia,
- 40:30gente, uma. Pessoa sair para provar.
- 40:32Que foda se a atuação pela idade tá ligado?
- 40:35Exato, Homem-Aranha do surreming também tá só pra dizer.
- 40:39Nossa, Sério. Mas a Olivia Moon é tipo
- 40:40perfeita para lune. Sério, é real assim?
- 40:43Eu tenho uma teoria, tá? Agora é assim, teorias da
- 40:46conspiração modo on, tá? Eu acho que os caras fizeram o
- 40:50personagem baseado mesmo do Robert paringson, na Esperança
- 40:55de que ele dublasse, ó, eu não duvido dessa possibilidade.
- 41:00E aí talvez ele eu tenha recusado.
- 41:03Ouviu que não era para ele e ele não, e ele não aceitou.
- 41:06Eu não duvido, cara. Assim.
- 41:09Teoria, isso já aconteceu antes? Não, não.
- 41:11Mas isso já aconteceu antes já. Aconteceu antes, entendeu?
- 41:14Então eu não duvidaria que os caras já pensaram nisso.
- 41:18E no final, Ah. E o pior que assim eu não tinha.
- 41:21Eu não tinha associado ele ao Robert Pattinson.
- 41:23Mas aí eu digito, fui, fui jogar aqui no Google enquanto a gente
- 41:26grava. Coloquei aqui Gustave e ele já
- 41:29completou com o Robert pettman, foi?
- 41:31A galera estava. Já digitando e aí tem as fotos
- 41:35lado a lado. Assim, é tipo, é, igual, é e
- 41:38igual. O do Farol é o bigodão.
- 41:41Ali é verdade, é verdade. Eu acho que ali é o melhor
- 41:46exemplo mesmo, apesar que tudo bem, né?
- 41:48Não, eu não acho que ele está bigodudo porque ele está com
- 41:50barba, né? Então.
- 41:52Pra mim não tem. Tanto Ah, mas gostei do Charlie
- 41:54Cox também não tem, não é? Não, não.
- 41:56Eu. Assim, voltando sobre o lance da
- 41:58da dublagem, e eu acho que eles estão mandando muito bem.
- 42:00Depois eu comecei a jogar o jogo em em inglês e cara, tá muito,
- 42:04muito. Legal.
- 42:04E eles dão mesmo em inglês, eles dão uma xingada em francês,
- 42:06ainda mermo. Puts do put, put tem é o racho
- 42:12bico é muito bom, mas vamos lá, vai já já indo para o para os
- 42:16finalmentes. Eu tenho opinião de que esse vai
- 42:18ser o jogo do ano. A gente já jogou alguns jogos
- 42:21bem legais lançados esse ano. Claro que sempre tem o as
- 42:26zebras. A gente sabe que Daft stranding
- 42:282 vai estar lá na hora do Ah, então qual é o jogo do ano,
- 42:32sabe? Vai estar ali entre os os.
- 42:34Indicados, né, que supostamente lança esse ano.
- 42:37Vamos ver se é isso mesmo ou sabe?
- 42:40A gente teve um assassin screed Shadows, que eu particularmente
- 42:43já tinha um puta jogo legal, então não vidaria.
- 42:45Mas assim já, eu já estou cravando aqui com o experition
- 42:48thirty three. Ele vai ser o jogo do ano.
- 42:51E eu pergunto, só eu tenho essa impressão ou vocês estão comigo
- 42:54nessa? Então, cara, se não for, cabeças
- 42:57vão rolar. E eu não estou dizendo por mim,
- 42:59mas a indústria vai se ensandecer.
- 43:01Eu só digo isso. Eu estou também, eu acho que
- 43:03vai. Eu acho que é mesmo, eu também
- 43:05acho que a galera está. Porque assim que AA gente sempre
- 43:09fala isso, né? Quando a gente vê coisas muito
- 43:11incríveis. Mas eu acho que o experition
- 43:14three, ele, ele subiu a régua, saca de tipo ó.
- 43:19E não só disso, mas é exatamente por ser tipo, Mano, é um jogo de
- 43:22um estúdio que nunca fez nada, de um Monte de gente que só se
- 43:26juntou. Vamos fazer um negocinho aqui,
- 43:28pô. Vamos fazer um negocinho.
- 43:29Que legal, né? Pô.
- 43:30Vamos, né. Cara, eu eu arrisco dizer que
- 43:32acho que a última vez que a gente viu um estúdio e não tô
- 43:35falando o primeiro jogo nem nada, tá?
- 43:37Mas um estúdio que fez isso foi a cid Project, quando fez o The
- 43:41Witcher 3, e a gente viu no que deu, tudo bem, já era conhecido,
- 43:45já tinha os outros jogos da da sero witcher, mas ali bateu e
- 43:48todo mundo ficou maluco e todo mundo copiou, né?
- 43:52Hoje, pelo menos na data que a gente está gravando, a gente
- 43:54teve, está começando essa semana de não é mais AE 3, né?
- 43:58Então vai ter um Monte de anúncio.
- 44:00Mas eu estava acompanhando até pelo trabalho.
- 44:02Bom, vou falar que foi um showcase ali foi 11 direct ou um
- 44:05state of play aí, do jeito que você preferir, do pessoal da
- 44:08unreal e cara assim, eles mostraram coisas e mostraram,
- 44:13né? Então meu The Witcher 4 e assim
- 44:15o experition tere trio usou essas ferramentas também e a
- 44:19gente está vendo aí. Então a gente já falou que está
- 44:20lindo, maravilhoso. Que o gráfico tá foda que não
- 44:23deu pau, a gente não pegou bug. Então assim eu acho que os caras
- 44:26subiram OA régua ali agora no na questão do desenvolvimento.
- 44:31Esse é o mínimo. É isso, ó, a partir de agora,
- 44:33assim, se não for desse ponto para cima, não tá bom, sabe?
- 44:37E eu acho bom também, sabe como eu falei isso?
- 44:41Estúdio relativamente pequeno, tudo bem, com várias pessoas que
- 44:45trabalharam em grandes nomes, como a própria Ubisoft, né, que
- 44:48eu acho que é o principal ali da principalmente da França, né?
- 44:52Então já já é um negócio, pô, botou um Monte de gente
- 44:55talentosa fazendo uma história muito foda, assim, um negócio
- 44:59nível cinematográfico. Eu gostaria de falar muito mais
- 45:03da história aqui nesse podcast, mas eu não quero dar spoiler,
- 45:06porque eu acho que também tem um ponto, tá?
- 45:08É a graça é você jogar e ver a história, acompanhar a
- 45:12experiência de tudo aquilo. É é um negócio.
- 45:16Tão foda, tão incrível que eu acho que vale cada segundo que
- 45:19você jogar o experition thirty three, sabe?
- 45:21Vale viver essa mitologia francesa que eles criaram ali,
- 45:25cara. Exato, exato, e.
- 45:27Muito mais que isso, vale a pena você pagar um mês de game pass
- 45:30para jogar essa maravilha? Com certeza, com.
- 45:33Certeza vale, vale mesmo. No geral, ó, tô você que já
- 45:36zerou o jogo. Que que você achou do jogo?
- 45:39Magnifique, Vini, você está jogando aí?
- 45:46Já está no segundo ato, eu estou.
- 45:48Arrebiato. Arrebiato.
- 45:51Então eu vou falar que é fantastic, pronto.
- 45:53É isso? Vamos, vamos, né?
- 45:55Não é isso. Eu vou me encerrar desse jeito,
- 45:59né? Porque.
- 46:01É isso. Joguem, é isso.
- 46:03Experition the three, ele está disponível no PC, no Xbox e no
- 46:09PlayStation 5. Lembrando que pra Xbox ele está
- 46:12disponível para assinatura do game pass.
- 46:15Acredito que só só o ultimate ou o PC, eu não sei.
- 46:19Você paga qual, Vini? O meu ultimate.
- 46:22Então, Eu Acredito que só para o.
- 46:24Ultimate eu que não terminei. Eu eu estou querendo ir jogar,
- 46:27sabe? Agora você acabando de gravar.
- 46:29Eu também de. Novo.
- 46:31Não. Minha cabeça na minha cabeça
- 46:32aqui já está tocando. Eu era intentar, era intentar.
- 46:36Essa música fica na cabeça, né? Essa música fica na cabeça.
- 46:40Cara. Toda trilha desse jogo é
- 46:42maravilhosa sim. Quem está ouvindo aqui o podcast
- 46:44que está ouvindo de fundo? Aí aí tem uma outra curiosidade,
- 46:47cara, todas as músicas. Tem um contexto e um
- 46:52significado, tem junto ali do do jogo como um todo.
- 46:56Cara, teve uma luta que uma Batalha que eu entrei, começou a
- 46:59trocar uma trilha que eu falei assim, cara, que letra, que
- 47:02música foda, melodia foda. E aí eu fui ouvir depois, sabe?
- 47:06Você tipo, Ah, eu vou procurar a música aqui pra ouvir de novo e
- 47:10calhou de ter a letra. E aí ficava, meu Deus do céu,
- 47:14saca? Tem tudo a ver com.
- 47:16Aconteceu então assim, se você não jogou ainda, tome cuidado
- 47:20que não vou falar que é spoiler, mas ele tem coisas relacionadas,
- 47:24não preste atenção, puta em francês, anão ser que você seja,
- 47:28é um estudante ou fluente em francês, você vai pegar fácil,
- 47:32mas é tem muito a ver e isso é fantástico.
- 47:35Ah, e outra coisa, eu achei muito legal que o compositor,
- 47:38ele nunca tinha feito trilha para videogame, ele só tinha
- 47:41feito trilha para filme e tudo mais.
- 47:44Também encontraram o cara tipo num Reddit da vida.
- 47:47E no SoundCloud, encontraram no. SoundCloud, né?
- 47:50E cara e o é puta TV é foda realmente.
- 47:53Ah, teria é muito bom, é isso, claro.
- 47:55Obscuri experition tree jogo do ano, acho.
- 47:59Que termina esse jogo aqui? Avalie a gente com todas as
- 48:03estrelas que você puder no na plataforma que você ouviu e vá
- 48:07jogar, claro. Que pesquisa?
- 48:10Eu não aceito nada menos que 33 estrelas. 33 estrelas. 33
- 48:14estrelas não é 3 com 3. 33 comentários 33 exato. 33
- 48:19comentários por favor, muito bem.
- 48:22Bom, falamos bastante aqui, vai lá jogar, então vamos.
- 48:26Já para o encerramento, Otto e Vini monamis, muito obrigado por
- 48:31mais uma edição do banuscast, sempre um prazer.
- 48:34Inenarrável ter vocês aqui comigo pra gente falar do que a
- 48:37gente está jogando, o que a gente gosta.
- 48:39E Otto fala do gigs, United gigs.
- 48:43United.com.br lá a gente tem as noticiazinhas de games, trailer,
- 48:48anúncios, cobertura de evento, entrevistas e análises de jogos.
- 48:53Então vai lá acompanhar menino Otto lá no gigs United.
- 48:57Vini, meu lindo você, por favor, fale das suas Lives.
- 49:00Vocês me encontram na tuíte. Com o interven e Lima, mas em
- 49:05breve a gente vai ter novidades e aí eu não vou dar spoiler aqui
- 49:08agora. Não esse podcast, se não tem
- 49:10spoilers, mas. Agora eu vou só aproveitar.
- 49:15Queria mandar um beijo para um amigo, meu querido francês.
- 49:18Manda um Gambit, um beijão aí pro Gamble?
- 49:20Dance, Gamble, é isso? Grande Remy aí.
- 49:26Um beijão. Um abraço pro frent frent.
- 49:29Eu vou mandar um beijo pro Ratatouille, é isso?
- 49:32É o verdadeiro piloto de meca, né?
- 49:35Culinário, ainda por cima bom demais, mas é isso, pessoal.
- 49:38Muito obrigado por mais uma edição do bônus cast.
- 49:40Continuem acompanhando a gente aqui no seu tocador de podcasts
- 49:45favoritos. Não deixa de mandar um alô pra
- 49:47gente nas redes sociais que eu tava esquecendo de falar, você
- 49:50encontra a gente no blue Sky, no Instagram, no TikTok.
- 49:54Só procurar por bônus stage ou bônus stage BR, que é a grande
- 50:00maioria das nossas redes. Você encontra a gente assim e a
- 50:02gente adora bater papo com vocês.
- 50:03A gente quer saber também o que vocês acharam de experition
- 50:07thirty three, se você já jogou, se você não jogou, jogue.
- 50:11É videogame, é arte, cara. Beijo pessoal, tchau.