Latest / Galinha Viajante - Videogames / Anime, Maktub e Everyone's Gone | Cartinhas Viajantes | GV#260
Transcript
- 0:00SPEAKER_01: Curte o trabalho do Galinha Viajante?
- 0:02SPEAKER_01: Então ajude a escolher qual jogo vai virar episódio em galinha viajante.com.br vote.
- 0:09SPEAKER_01: Colabore com o projeto entrando para a escudaria em galinha viajante.com.br barra apoie.
- 0:15SPEAKER_01: E agora bora pro episódio!
- 0:30SPEAKER_05: E você sabe o que isso quer dizer aqui hoje é dia de galinha viajante! Estamos aqui para mais um cartinhas! Mais um cartinhas chegando até você pelas ondas sonoras da internet, mais um making.
- 0:57SPEAKER_04: Posso falar isso ainda?
- 0:58SPEAKER_04: Ainda é ondas?
- 1:02SPEAKER_04: Agora ainda é, não sei.
- 1:03SPEAKER_05: São pulsos, né?
- 1:04SPEAKER_05: Você tem pulsos de pacote, então eu consideraria ondas, mas não são ondas.
- 1:08SPEAKER_04: É, também quem usa Wi-Fi também tem um pouco de onda aí no meio do caminho, tá?
- 1:11SPEAKER_05: O direto aí tem bastante onda no meio do cara.
- 1:13SPEAKER_05: Dá pra considerar, dá pra considerar.
- 1:14SPEAKER_05: Se a pessoa mora no litoral, aí que ela tem onda demais.
- 1:17SPEAKER_05: Ah, piada!
- 1:18SPEAKER_04: Homo!
- 1:19SPEAKER_05: Humo, vamos lá, é isso aí.
- 1:21SPEAKER_05: Cartinhas, vamos ler cartinhas dos nossos episódios anteriores a este aqui, o que inclui o cartinhas anterior também, que se tiver cartinho do episódio anterior, Samuel Raulers.
- 1:30SPEAKER_04: Lógico, e tem, inclusive, também tem que fazer aqui a repercussão da enquete do outro cartinhas também.
- 1:38SPEAKER_04: E daí tem episódio de Top Dúzia, tem o Epi de Eudensphere, tem, enfim, um monte de coisa pra gente falar aí, de comentários.
- 1:45SPEAKER_04: Antes disso, é bom lembrar o ouvinte o seguinte.
- 1:48SPEAKER_04: Temos que fazer um pouquinho.
- 1:48SPEAKER_04: Ouvintes, temos aí agora sempre um joguinho mensal de Epi no galinha.
- 1:54SPEAKER_04: E o joguinho do mês de outubro, que o Epi vai proar semana que vem, é Mass Effect.
- 2:03SPEAKER_04: Qual?
- 2:04SPEAKER_04: Sim.
- 2:04SPEAKER_04: Sim.
- 2:05SPEAKER_04: Menos um Andrônica.
- 2:06SPEAKER_04: Sim.
- 2:07SPEAKER_04: Isso, que deixa quieto, não existe o show.
- 2:09SPEAKER_04: É isso.
- 2:10SPEAKER_04: Um, dois, três, esse mês aí, episódio gravadinho já, pronto aí pro ar.
- 2:16SPEAKER_04: No mês que vem, Leon, temos aí SMT5 Vengeance.
- 2:20SPEAKER_04: Porra, só isso?
- 2:22SPEAKER_04: Só isso?
- 2:23SPEAKER_04: Só isso, apenas isso, apenas isso.
- 2:26SPEAKER_04: Em dezembro, temos aí Mega Man X4.
- 2:28SPEAKER_04: Só isso, do PS1.
- 2:30SPEAKER_04: Apenas.
- 2:31SPEAKER_04: Pra dar uma aliviadinha um pouco no palato, depois de muito RPG seguido aí, joguinho mais de boa.
- 2:36SPEAKER_04: De boa.
- 2:36SPEAKER_04: De boa em duração.
- 2:38SPEAKER_04: Dificuldade, não sei.
- 2:39SPEAKER_05: Um pouquinho, um pouquinho.
- 2:41SPEAKER_05: Tem discussão aí.
- 2:42SPEAKER_04: Mas tamo lá, tamo lá.
- 2:43SPEAKER_04: E dezembro aí um mêsinho um pouquinho mais light.
- 2:46SPEAKER_04: Pra falar de novo de Mega Man, porque Mega Man tava faltando aqui nesse podcast.
- 2:50SPEAKER_04: Tá faltando Mega Man nesse podcast.
- 2:51SPEAKER_04: Fia muito tempo que não vinha aqui o Mega Man pra nos visitar já.
- 2:55SPEAKER_04: Então o X4 em dezembro.
- 2:58SPEAKER_05: E aí, fica até um lembrete importante pros ouvintes: não acessem a votação porque ela já está encerrada.
- 3:04SPEAKER_05: Ô, gente, não acessem.
- 3:06SPEAKER_05: Está encerrada, o jogo já foi decidido e será avisado no episódio de Mass Effect, Vindoro.
- 3:12SPEAKER_05: Nós vamos anunciar o jogo que ganhou pra você já poder jogar.
- 3:16SPEAKER_05: Porque assim, ao que tudo indica, eu não vi o resultado, Samuel Reuders.
- 3:19SPEAKER_05: Eu conferi a parcial.
- 3:20SPEAKER_05: Vou deixar pra ser surpreendido no dia da gravação do Mass Effect aí.
- 3:24SPEAKER_05: Mas assim, o resultado parcial é bom a gente começar a jogar o jogo, pelo que eu sei.
- 3:30SPEAKER_04: Ah, os três jogos da disputa eram gigantescos.
- 3:33SPEAKER_05: Mas esse in especial eu tenho noção de que é ó.
- 3:38SPEAKER_05: Você estica ele até não querer mais.
- 3:40SPEAKER_05: Então é isso.
- 3:42SPEAKER_05: Simbora então, Gilga Match.
- 3:44SPEAKER_05: The order, camarader.
- 4:21SPEAKER_00: Viajante.
- 4:42SPEAKER_05: Cartinhas, episódio 259, top dos Jogos Licenciados, começando aqui com comentários, Samuel Hauras, de Douglas Ritza Ritza, ótimo episódio, emoji de palminha de palminha.
- 4:57SPEAKER_05: Se me permitem adicionar três menções honrosas na lista: número 1, Tarzan de Playstation 1, número 2, Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories e número 3, Dragon Ball Z Budokai Temkaiti 3.
- 5:10SPEAKER_05: Valeu, beijos.
- 5:12SPEAKER_04: É a prova concreta, esse comentário do Douglas aí, que a memória nossa, minha e tua falha de modo miserável.
- 5:23SPEAKER_04: Porque nenhum de nós ter mencionado Yu-Gi-Oh!, tanto o de PS1 como o de PS2, foi um erro pecado complicado.
- 5:32SPEAKER_04: Foi um erro grotesco.
- 5:35SPEAKER_04: Dragon Ball Z eu acho que eu mencionei ou não?
- 5:37SPEAKER_04: Não lembro mais.
- 5:38SPEAKER_04: Não lembro também, não.
- 5:39SPEAKER_05: Eu acho que eu acho que tem gente que te falou do RPG que tinha dele pro Snazz.
- 5:45SPEAKER_05: Quando o Caio mencionou.
- 5:46SPEAKER_05: Ah, vocês lembram o RPG que tinha?
- 5:47SPEAKER_05: A gente tá falando do Cavalho do Zio que a gente mencionou por Alto, sim.
- 5:50SPEAKER_04: É, é, pode ser.
- 5:52SPEAKER_04: O Tarzan no PS1, eu.
- 5:53SPEAKER_04: Eu não sei.
- 5:54SPEAKER_04: Não sei se eu colocaria o Tarzan, né?
- 5:57SPEAKER_04: Mas Dragon Ball Z, Budokai tem Kaiche 3.
- 5:59SPEAKER_04: Eu ainda prefiro o Budokai não tem Kaiche, que é o gameplay de ladinho.
- 6:04SPEAKER_04: Budokai.
- 6:05SPEAKER_04: Budokai e Budokai.
- 6:06SPEAKER_04: Mas ambos são muito bons, mas o Yu-Gi-Oh! merecia estar aí.
- 6:09SPEAKER_04: Não, o Yu-Gi-Oh! merecia.
- 6:10SPEAKER_04: Faltou.
- 6:11SPEAKER_04: É, faltou.
- 6:12SPEAKER_04: Que Yu-Gi-Oh!
- 6:13SPEAKER_05: raiz que não tinha regra, não tinha porra nenhuma.
- 6:16SPEAKER_04: Irmão, cara, as fusão mais imbecil dos jogos de cartas da história.
- 6:23SPEAKER_05: Os sistemas mais idiotas daqueles de planeta.
- 6:25SPEAKER_05: A gente falou, temos episódio, Ovinte.
- 6:27SPEAKER_05: Vai lá, Ovi.
- 6:28SPEAKER_05: Temos episódio, temos episódio.
- 6:29SPEAKER_05: Eu sou tanto de gente.
- 6:30SPEAKER_04: Você é ouvinte aí, você é ouvinte aí, que não sabia que Yu-Gi-Oh! de PS1 tinha sistema de fraqueza e resistência.
- 6:37SPEAKER_04: Tem.
- 6:37SPEAKER_04: É, tem, tem.
- 6:38SPEAKER_04: Pois é.
- 6:39SPEAKER_04: Pois é.
- 6:40SPEAKER_04: Porque o jogo explica de um modo totalmente torto.
- 6:43SPEAKER_04: Sim.
- 6:43SPEAKER_04: Mas existe.
- 6:44SPEAKER_04: Existe.
- 6:44SPEAKER_04: Tá lá, tá lá.
- 6:45SPEAKER_04: Merecia, tá aí.
- 6:46SPEAKER_04: Merecia.
- 6:47SPEAKER_04: Eu ainda sou.
- 6:48SPEAKER_04: Eu gosto muito mais do PS2, ainda.
- 6:49SPEAKER_04: Acho que se eu tivesse lembrado que Yu-Gi-Oh! existe quando eu fiz minha listinha, eu colocaria o das rosas do Playboy.
- 6:56SPEAKER_05: O The List of the Roses, é, talvez.
- 6:58SPEAKER_05: Eu colocaria o Capsule Monster Colossino, que eu gosto muito daquilo no PS2.
- 7:01SPEAKER_05: Chegou a jogar esse no PS2?
- 7:02SPEAKER_04: Eu joguei um pouquinho, mas não joguei muito, não.
- 7:04SPEAKER_04: Eu não cheguei a terminar.
- 7:04SPEAKER_04: Eu gosto dele bastante.
- 7:05SPEAKER_05: Cara, falando nisso, me veio uma memória aleatória aqui impressionante.
- 7:09SPEAKER_05: Tinha um jogo do Shaman King que ele era.
- 7:11SPEAKER_05: Combate, ele era tático, mas o combate era tipo um jogo de luta pro Playstation 2.
- 7:17SPEAKER_04: Eu nunca fui muito fã, não.
- 7:20SPEAKER_04: Então eu não estou ligado.
- 7:21SPEAKER_05: Eu tenho só a coleção completa do mangá brasileiro aqui da primeira vez.
- 7:24SPEAKER_04: Mas era bom o jogo ou era bom o jogo?
- 7:25SPEAKER_04: Jogo é maneiro.
- 7:26SPEAKER_04: Jogo era maneiro.
- 7:26SPEAKER_05: Não, não, não, não.
- 7:27SPEAKER_05: O jogo era maneiro.
- 7:28SPEAKER_05: O Xamanking tinha vários jogos ruins, tá?
- 7:30SPEAKER_05: Tinha um no Game Boy Advance que era tipo Pokémon, era uma bosta.
- 7:34SPEAKER_04: É, todo anime mangá tem muito jogo ruim e alguns bons às vezes.
- 7:39SPEAKER_04: É isso, é isso.
- 7:40SPEAKER_04: É, anime é complicado.
- 7:41SPEAKER_04: Eu sou fã de Blitch.
- 7:43SPEAKER_04: Britch.
- 7:44SPEAKER_04: E eu vou listar aqui todos os bons jogos de Bleach aqui da história.
- 7:50SPEAKER_05: Tá listado aí.
- 7:52SPEAKER_05: O que não quer dizer, Samuel Rauris, que participação do senhor Bleach, né?
- 7:59SPEAKER_05: Do Ichigo em outros jogos não seja.
- 8:02SPEAKER_05: Por exemplo, Jump, Superstars e Jump Ultimate Stars, que é.
- 8:05SPEAKER_05: Ah, não, daí sim.
- 8:06SPEAKER_05: Que aí tá brabo lá.
- 8:08SPEAKER_05: Mas é na época que ele não tinha chifre ainda, viu, gente?
- 8:10SPEAKER_04: Eu só posso dizer isso.
- 8:11SPEAKER_04: É que, porra, Bleach tem tanto boneco legal.
- 8:14SPEAKER_04: Tem.
- 8:15SPEAKER_04: Que um joguinho de luta, assim, tipo, real.
- 8:17SPEAKER_04: A minha esperança, eu vou.
- 8:19SPEAKER_04: A minha esperança, Leon, é que com a volta aí do.
- 8:23SPEAKER_04: De Bleach, né, a relevância atual aí no mundo, com o anime novo que tá acabando agora aí.
- 8:29SPEAKER_04: E tem rumores de um mangá novo também aí vindo pela frente.
- 8:32SPEAKER_04: Chitiku tá como?
- 8:34SPEAKER_04: Trabalhando, fi.
- 8:35SPEAKER_04: A minha esperança é que agora que já saiu o Marvel Tokon, a Dona Ark Systemworks peguem na mão ali o Bleach e façam um jogo pika de luta de Bleach.
- 8:50SPEAKER_04: Eu daria na mão da Cyberconnect 2.
- 8:53SPEAKER_05: Eu acho que tem muito mais a ver com o Bleach.
- 8:54SPEAKER_04: Pô, mas eu acho que tinha a ver na época que eles faziam jogo de PS2 lá de Naruto.
- 9:00SPEAKER_05: Ainda continua, os Demon's Lair são excelentes jogos, cara.
- 9:04SPEAKER_05: São bons?
- 9:04SPEAKER_05: São muito bons, fazem muito jus no anime.
- 9:07SPEAKER_05: Sem sacanagem, sem sacanagem.
- 9:09SPEAKER_05: Jogo.
- 9:10SPEAKER_04: Mas é tipo, é lutinha 2D, né?
- 9:12SPEAKER_04: Não, é lutinha na arena.
- 9:14SPEAKER_04: Lutinha na arena.
- 9:14SPEAKER_05: É, não, mas eu queria, tipo, lutinha de verdade.
- 9:16SPEAKER_05: Tipo, lutinha, entendeu?
- 9:17SPEAKER_05: Mas você não acha que o Blitch não é grandioso demais pro joguinho de luta?
- 9:20SPEAKER_05: Porque, porra, eu vou os bancai, que é cada vez mais exagerado.
- 9:24SPEAKER_05: Eu gosto, tá, gente?
- 9:25SPEAKER_05: Não sei se vocês sabem, mas eu adoro desgae, que é exagerado pra caralho.
- 9:28SPEAKER_05: Então, obviamente, a ideia dos bancai eu acho muito boa.
- 9:31SPEAKER_05: Porque começa assim, eu tenho uma espada ninja.
- 9:32SPEAKER_05: Aí depois eu tenho uma espada que é um facão.
- 9:34SPEAKER_05: Aí depois é, minha espada é uma cobra! E ela cospe veneno e ela é feita de osso! Caralho, irmão! Porra! Então tá.
- 9:42SPEAKER_04: Isso aí é um dos mais fracos.
- 9:43SPEAKER_05: D'un cabra.
- 9:44SPEAKER_05: Vai peba, exatamente.
- 9:45SPEAKER_05: Mas peba, pois é.
- 9:46SPEAKER_05: Mas é porque ele tem essa vibe muito grandiosa, né?
- 9:49SPEAKER_05: Então eu acho que caberia na mão da Cyberconnect no Arena Fighter, sim.
- 9:52SPEAKER_04: Então, mas por outro lado, a Arxis tem um histórico de gostar de install em jogo de luta.
- 9:58SPEAKER_04: Pô, você tem um excelente argumento aí.
- 10:00SPEAKER_05: Rapidamente eu ouvi, achei que não mancha de jogo de luta, Leão.
- 10:02SPEAKER_05: O que é um install?
- 10:03SPEAKER_05: Install, vamos lá, install é tipo um especial, tipo não, é literalmente um especial.
- 10:07SPEAKER_05: Que o seu personagem, ele troca uma coisa para ficar mais forte em muitas outras.
- 10:13SPEAKER_05: Sabe o Goku quando vira Super Saiyajin nos jogos de luta, assim, no meio da luta?
- 10:17SPEAKER_05: Por um tempo?
- 10:18SPEAKER_05: Isso é o install.
- 10:19SPEAKER_05: O nome vem da própria Arxisa Moca, porque o nosso querido Fred Mercury do Guild Gear tinha um golpe chamado Dragon in Put, que foi traduzido depois como Dragon Install.
- 10:33SPEAKER_04: É isso, pois é, pois é.
- 10:34SPEAKER_04: Então, assim, aí o Tocon lançou recentemente aí.
- 10:37SPEAKER_04: Eu vou listar aqui, não.
- 10:39SPEAKER_04: Todos os bonecos de Tocon que não tem install, vamos lá.
- 10:46SPEAKER_05: Tu viu que o Ciclope é um boneco de install de fato, né?
- 10:50SPEAKER_05: Você viu, né?
- 10:51SPEAKER_04: Isso, isso.
- 10:53SPEAKER_04: Já tinha o Champion, que era basicamente isso.
- 10:55SPEAKER_04: E agora também tem o Ciclope.
- 10:57SPEAKER_04: Então, assim, eu acho que no Bleach, os caras metem ali um plantel de uns 20 bonecos do Bleach, dos mais legais ali.
- 11:05SPEAKER_04: Todos com as suas chicais e bancais, né?
- 11:07SPEAKER_04: Como installs na luta.
- 11:09SPEAKER_04: Sim.
- 11:09SPEAKER_04: E ia ficar um negócio bem da hora.
- 11:11SPEAKER_05: Bem foda.
- 11:12SPEAKER_05: Alô, alô, Axis, que nos ouve aqui, dá esse chatar aqui.
- 11:15SPEAKER_05: Certeza.
- 11:15SPEAKER_05: Por favor.
- 11:16SPEAKER_05: Certeza.
- 11:17SPEAKER_05: Com a trilha metalzona do Ishuatari.
- 11:20SPEAKER_05: Marcelo Nips manda aqui! Ouvir a música da Clock Tower lá do Marvel Vers Capcom 2, já na abertura, pegou no meu emocional, hein?
- 11:31SPEAKER_05: Cara, é a minha música favorita do Marvel Vers Capcom 2, eu só vou dizer assim.
- 11:36SPEAKER_05: A minha é que veio depois, né, episódio?
- 11:37SPEAKER_05: Vamos lá.
- 11:39SPEAKER_05: Porém, gostaria de deixar aqui o meu pesar por não ouvir a citação de Michael Jackson's Moonwalker lá do Mega Drive.
- 11:47SPEAKER_05: Começaram aquele joguinho vendo Michael jogar uma moedinha na vitrola e ouvir tocar um instrumental de Smooth Criminal e derrotar os inimigos com o brilho dos pés e das mãos me transporta para vários multiversos pessoais que vocês não fazem nem ideia.
- 12:00SPEAKER_05: Samuka, sou eu.
- 12:02SPEAKER_05: Cara, o especial do Michael Jackson nesse jogo é o chapéu do Smooth Criminal.
- 12:07SPEAKER_05: Ele joga, tipo com Glau.
- 12:09SPEAKER_05: Eu tenho um sonho, Leon.
- 12:10SPEAKER_04: Cara.
- 12:11SPEAKER_05: Eu tenho um sonho.
- 12:12SPEAKER_05: Eu preciso.
- 12:13SPEAKER_04: O meu sonho é o seguinte: a Arxis faz um joguinho de blitz de luta.
- 12:18SPEAKER_04: E daí tem lá, como guest character, Michael Jackson.
- 12:22SPEAKER_05: Que já tem um personagem Narxis que é, que é o Hazama do.
- 12:26SPEAKER_05: Do.
- 12:27SPEAKER_05: Blaze Blue, pô.
- 12:28SPEAKER_05: Ele é igual o Michael Jackson.
- 12:29SPEAKER_04: Desconheça mesmo.
- 12:30SPEAKER_05: Procurei, procurei, procurei Razama, tá?
- 12:32SPEAKER_05: Razama.
- 12:32SPEAKER_05: Hazama, isso.
- 12:34SPEAKER_05: Hazama Blaze Blue.
- 12:35SPEAKER_05: Com Z, com Z, Hazama.
- 12:37SPEAKER_05: Olha aí.
- 12:38SPEAKER_05: Caralho, é Michael Jackson mesmo.
- 12:39SPEAKER_05: Michael Jackson, mano.
- 12:42SPEAKER_05: Sim, ele tem Moonwalk, ele joga chapéuzinho, ele dança como o Michael Jackson.
- 12:45SPEAKER_05: Sim, a pose do Rambo chapá igualzinho.
- 12:47SPEAKER_05: É o Razama, ele mesmo.
- 12:48SPEAKER_05: Caralho, já tem o personagem aí.
- 12:50SPEAKER_05: É isso, só.
- 12:54SPEAKER_05: É isso.
- 12:55SPEAKER_05: Mas é um jogo legal, só jogou o Moonwalk do Show.
- 12:57SPEAKER_05: Joguei, bom jogo, bom jogo.
- 12:58SPEAKER_05: Bem entendido, bem entendido.
- 12:59SPEAKER_05: O filme é doideira, mas o jogo é maneiro.
- 13:02SPEAKER_04: A gente já esnobou essa porra aí no episódio de Mega Drive, inclusive.
- 13:05SPEAKER_04: Snobamos, verdade, verdade.
- 13:07SPEAKER_05: E agora, de novo, no episódio de licenciados.
- 13:09SPEAKER_05: Sim, verdade, verdade.
- 13:11SPEAKER_05: Cara, tem muita coisa de licenciado nessa época do Mega Drive Super Nintendo que era maneiro.
- 13:14SPEAKER_05: Tinha um daquele do Cool Spot, que era a bolinha vermelha da 7 Up.
- 13:19SPEAKER_05: Aham.
- 13:19SPEAKER_05: Que eram jogos bem divertidos.
- 13:21SPEAKER_05: Cara, Beaves e Butt Head do Mega Drive, a gente falou algumas vezes.
- 13:25SPEAKER_05: Acho que no top 2 do Mega Drive nós falamos daquele jogo também.
- 13:28SPEAKER_05: É muito bom, mano.
- 13:29SPEAKER_05: É sensacional.
- 13:30SPEAKER_05: É bom, é bom, é bom.
- 13:32SPEAKER_05: Cara, tu lembra aquele fantasma dos quadrinhos, o da roupa roja?
- 13:36SPEAKER_05: Sim, sim, sim.
- 13:37SPEAKER_05: Porra, o de Mega Drive é bom pra caralho, mano.
- 13:39SPEAKER_05: É bem malhou.
- 13:40SPEAKER_04: É bem bom.
- 13:41SPEAKER_04: Bom pra caralho.
- 13:42SPEAKER_04: Gárgulas também da Disney.
- 13:44SPEAKER_04: Bom pra caralho, velho.
- 13:46SPEAKER_04: Isso eu não joguei, isso não sei.
- 13:47SPEAKER_04: Nossa, é muito bom, mano.
- 13:48SPEAKER_04: É muito bom.
- 13:49SPEAKER_04: É muito bom.
- 13:50SPEAKER_04: Pelo menos não teve menção a Pepsi Man no episódio.
- 13:52SPEAKER_04: Não, Pepsi Man é.
- 13:53SPEAKER_05: Pepsi Man é o guerreiro.
- 13:55SPEAKER_05: É o Ansun Hero.
- 13:56SPEAKER_05: Aquela expressão de que ele é o guerreiro silencioso, ele fez o trabalho, mas ninguém vai cantar as músicas dos feitos dele pra gente.
- 14:02SPEAKER_05: Isso, que bom, graças a Deus.
- 14:04SPEAKER_05: Ainda bem.
- 14:04SPEAKER_05: Vamos lá.
- 14:05SPEAKER_05: Puta merda.
- 14:06SPEAKER_05: Cassio e Segantinos manda! Não colocaram Baldur's Gate 3, mas foi uma decisão correta.
- 14:11SPEAKER_05: Não ia ter pra ninguém.
- 14:15SPEAKER_05: Admito que esqueci que era baseado em outra coisa.
- 14:19SPEAKER_05: Eu, por um instante, vou falar que eu fui lembrado agora neste comentário, Samuka.
- 14:24SPEAKER_04: Eu esqueci que era baseado em coisa.
- 14:26SPEAKER_04: Porque, inclusive, esse jogo, ele ganhou ou ficou quase ganhando o nosso top 12 de RPG estáculo XXI.
- 14:32SPEAKER_05: Eu acho que ele ficou quase ganhando.
- 14:34SPEAKER_05: Eu não lembro.
- 14:35SPEAKER_04: Keeper ganhou.
- 14:36SPEAKER_05: Eu não lembro, agora eu não vou lembrar, não vou lembrar.
- 14:38SPEAKER_04: Eu acho que ele ganhou.
- 14:39SPEAKER_05: É, coloca aí pra nós aí, cadê o nosso.
- 14:41SPEAKER_05: A gente precisa de Lore Keeper aqui no Galinha, Samuca.
- 14:43SPEAKER_05: Tá foda.
- 14:43SPEAKER_05: Precisa, tá precisando.
- 14:44SPEAKER_05: Precisamos de Lore Keeper.
- 14:45SPEAKER_04: Falou, você que nos ouve.
- 14:46SPEAKER_05: É muito bom.
- 14:47SPEAKER_05: Falou, você que nos ouve.
- 14:48SPEAKER_05: Manda pra mim em cast.
- 14:51SPEAKER_05: Quero ser Lore Keeper do Galinha.
- 14:53SPEAKER_05: A gente paga invisibilidade.
- 14:54SPEAKER_05: Mentira, não faz.
- 14:55SPEAKER_04: Nem isso, porque.
- 14:56SPEAKER_04: Porra, tá difícil.
- 14:58SPEAKER_05: Faz, não.
- 14:58SPEAKER_04: Mas eu acho que ele ganhou, mas se não ganhou, ele ficou muito próximo ali.
- 15:03SPEAKER_04: Então, assim, e temos episódios desse porra aí, é pi gigantesco, inclusive.
- 15:06SPEAKER_04: Muito bom, episódio.
- 15:07SPEAKER_04: Muito bom, muito bom.
- 15:09SPEAKER_04: Eu tô rejogando ainda, hein?
- 15:10SPEAKER_04: Tô rejogando.
- 15:11SPEAKER_04: Ô, louco, é verdade.
- 15:12SPEAKER_04: É, eu tô sabendo.
- 15:14SPEAKER_04: Então, assim, está comprovado que a gente gosta desse jogo aí.
- 15:16SPEAKER_04: A gente gosta, a gente curte, sabe que ele existe, inclusive, também, né?
- 15:20SPEAKER_04: Mas eu esqueci que era licenciado mesmo.
- 15:23SPEAKER_04: Sim, é.
- 15:23SPEAKER_04: É, tudo de D ⁇ D é licenciado no final das contas, né?
- 15:27SPEAKER_04: Sim, pois é.
- 15:27SPEAKER_04: Sabe por quê?
- 15:28SPEAKER_04: Porque, pra mim, D ⁇ D, eu joguei, assim, não joguei bastante, mas eu joguei um pouco de RPG na vida.
- 15:34SPEAKER_04: Não.
- 15:34SPEAKER_04: Porra, assim, ó.
- 15:35SPEAKER_04: Nem próximo do que tu jogou.
- 15:37SPEAKER_04: Estamos falando da RPG de mesa agora, né?
- 15:38SPEAKER_04: De mesa, de mesa, de mesa.
- 15:40SPEAKER_04: Isso.
- 15:40SPEAKER_04: Nem próximo do que tu jogou.
- 15:42SPEAKER_04: Mas pra mim, sempre que eu joguei.
- 15:46SPEAKER_04: Sempre é pesado, mas tipo.
- 15:48SPEAKER_04: Eu quase nunca fui jogador, eu sempre fui mestre.
- 15:52SPEAKER_04: E a grande graça pra mim de ser mestre em RPG não era as regras, não era sei lá, era criar o mundo.
- 16:03SPEAKER_04: Worldbuilding! Isso quer dizer o quê?
- 16:05SPEAKER_04: Que eu nunca mestrei RPG de jogo.
- 16:09SPEAKER_05: Você nunca foi nos cenários, né?
- 16:10SPEAKER_05: Forgotten Realms.
- 16:11SPEAKER_04: Em cenário nenhum, nunca, jamais.
- 16:13SPEAKER_04: Eu usava o sistema de RPG de Daide.
- 16:15SPEAKER_04: Joguei sempre Daide.
- 16:17SPEAKER_04: Desde lá do 3.5, também antes ali um pouco e tal.
- 16:22SPEAKER_04: Mas eu nunca joguei em Forgotten Realms, em Sword Coast, a porra toda ali.
- 16:27SPEAKER_04: Então, pra mim, eu fui conhecer e eu fui assimilar mais desse mundo aí.
- 16:33SPEAKER_04: Com o tempo ali, com alguma coisinha aqui ali.
- 16:36SPEAKER_04: Tem aquele excelente filme que é muito bom mesmo, e isso não é meme.
- 16:39SPEAKER_04: Ah, o mais recente agora, né?
- 16:40SPEAKER_05: O mais recente agora, o Honor Among Thieves, mais?
- 16:44SPEAKER_04: Isso, é isso aí.
- 16:45SPEAKER_04: Que daí não foi sucesso, não vai ter o 2, mas é muito bom.
- 16:47SPEAKER_04: Eu gosto bastante.
- 16:48SPEAKER_04: Foi muito divertido.
- 16:49SPEAKER_04: Ele é um filme divertido, né?
- 16:51SPEAKER_04: Muito, muito, muito.
- 16:52SPEAKER_04: E eu já assisti também campanhas aqui e ali, mas eu fui marcar em mim o que é Baldur's Gate como uma localização no mundo agora com o videogame.
- 17:05SPEAKER_04: So, na minha cabeça, pra mim veio do videogame.
- 17:10SPEAKER_04: Meio que inconscientemente.
- 17:12SPEAKER_04: Sim, sim.
- 17:13SPEAKER_04: Então, assim, eu lembrei dele, mas tipo.
- 17:15SPEAKER_04: Pelo menos, tipo, não liguei ao RPG de mesa.
- 17:18SPEAKER_05: Não, porque a gente só abstrai e faz o que eu vou fazer.
- 17:21SPEAKER_04: Eu joguei um jogo e foda-se.
- 17:22SPEAKER_04: É isso.
- 17:23SPEAKER_05: É, e eu entendo de onde que vem, porque assim, apesar de Baldur's Gate ser uma parada, assim, conhecida, mundo, Sword Coast, blá, blá, blá, blá, blá, blá.
- 17:33SPEAKER_05: A gente só vai ter a noção de que estamos em Baldur's Gate.
- 17:38SPEAKER_05: Estamos falando de um mundo pronto, quanto, por exemplo, eu, quando eu encontrei o Elminster.
- 17:41SPEAKER_05: Porque até ali, parecia um outro mundo da Larian.
- 17:45SPEAKER_05: Parecia um outro mundo da Larian.
- 17:46SPEAKER_05: Você entendeu?
- 17:47SPEAKER_05: Não tinha nada ali antes que falava, assim, óbvio, tirando os deuses, que eles citam, né?
- 17:52SPEAKER_05: Obviamente.
- 17:52SPEAKER_05: Isso, classes, espertos, tranquilos.
- 17:55SPEAKER_04: Sim, sim.
- 17:55SPEAKER_05: Então, assim, eu entendo de onde que vem, eu entendo onde que vem essa sua coisa, porque eu, mesmo eu, que, porra, li Forgotten Helms na época, li os livros do Desitor Urden, eu amo.
- 18:05SPEAKER_05: Uma das minhas sagas de fantasia mais favoritas de todos os tempos, segue sendo o Dragon Lance, né?
- 18:12SPEAKER_05: A trilogia do Dragon Lance, eu amo de paixão.
- 18:15SPEAKER_05: Mesmo assim, eu só me dei conta.
- 18:17SPEAKER_05: Caralho, eu, Minster, né?
- 18:18SPEAKER_05: Pode crer.
- 18:19SPEAKER_05: Estamos em Forgotten Helms mesmo, puta merda.
- 18:22SPEAKER_05: É Pharaon, estamos em Pharaoh.
- 18:24SPEAKER_05: Então eu entendo de onde que vem.
- 18:26SPEAKER_05: Se, porra, pra você que não tá nem na parada foi pá! Imagina pra mim que tô na parada e só esperei pra ver o pá! Né?
- 18:33SPEAKER_05: Espero queiminhas.
- 18:38SPEAKER_05: Ajudado você a compreender.
- 18:41SPEAKER_05: Luiz Júnior comenta também.
- 18:43SPEAKER_05: Bonzão começar o dia com esse podcast.
- 18:45SPEAKER_05: Uma hora, dois minutos e dez segundos faltou.
- 18:48SPEAKER_05: Uhul! Kkk.
- 18:50SPEAKER_05: Gente.
- 18:53SPEAKER_05: Eu vou falar isso.
- 18:54SPEAKER_04: O Leon começa a entender como é difícil editar esse podcast.
- 19:00SPEAKER_05: Cara, assim, editar áudio não é a minha primeira vez, né?
- 19:05SPEAKER_05: Eu editava os programas da rádio lá na faculdade.
- 19:07SPEAKER_05: Que essencialmente eram podcasts, vai.
- 19:09SPEAKER_05: Antes de ser podcast.
- 19:11SPEAKER_04: Rádio é podcast que passa na rádio.
- 19:13SPEAKER_05: Exatamente.
- 19:14SPEAKER_05: E a gente tinha programas gravados também, não era só o Vivaço, né?
- 19:17SPEAKER_05: Então, beleza.
- 19:19SPEAKER_05: Cara, assim, que caos foi editar esse episódio?
- 19:22SPEAKER_05: Você e o Caio me desgraçaram tanto com essa porra do Drake que é eu.
- 19:28SPEAKER_04: É, irmão.
- 19:29SPEAKER_04: Cara, tá vendo?
- 19:30SPEAKER_05: Não, e o pior não foi isso, o pior foi a quantidade de coisa que eu tive que fatiar na hora do South Park, cara.
- 19:37SPEAKER_05: Que eu tive que botar até disclaimer de TV fora do ar ali pra gente.
- 19:42SPEAKER_04: Eu tô me vingando de anos e anos e anos de abuso do senhor e de todo mundo que passa pelo Galico convidado, Jack.
- 19:50SPEAKER_04: Caralho, cara! É, bicho.
- 19:53SPEAKER_04: Meu Deus, irmão.
- 19:56SPEAKER_04: Não é fácil, né?
- 19:58SPEAKER_04: E aí o Leon editou episódio, ficou muito bom, inclusive.
- 20:01SPEAKER_04: Eu revisei, porque a gente faz isso, né?
- 20:02SPEAKER_04: Sim, sim.
- 20:03SPEAKER_04: E na região eu peguei lá vários faltando do deck do cara.
- 20:06SPEAKER_05: Sim, ele me mandou a lista e eu fiz a lista de cavarras.
- 20:10SPEAKER_04: E aí, aparentemente, um faltou, fugiu de mim e de ti.
- 20:14SPEAKER_04: Então, assim.
- 20:15SPEAKER_05: Eu já estava pronto.
- 20:17SPEAKER_04: Acontece, ia acontecer.
- 20:18SPEAKER_05: Eu tava pronto, eu tava pronto pra isso.
- 20:20SPEAKER_05: Eu tava pronto pra isso, eu sabia que.
- 20:21SPEAKER_04: Ou será que foi de propósito pra causa do engajamento?
- 20:24SPEAKER_05: Vocês nunca saberão, ouvintes.
- 20:26SPEAKER_05: Fica aí o questionamento.
- 20:27SPEAKER_05: Fica aí o questionamento.
- 20:28SPEAKER_05: Episódio 258, News de Outubro! Eita, fera, essa fera aí, ó.
- 20:34SPEAKER_05: Bruno Henrique Teixeira, Kirby, como a entidade mais poderosa da Nintendo, está aí para mostrar o quão poderoso é um Blue Mage motivado a pegar poderes inimigos.
- 20:44SPEAKER_05: Assim, se eu houvesse um prêmio pra comentários fodas, o do Teixeira ia levar o desse episódio aqui.
- 20:51SPEAKER_04: É, eu nunca tinha ligado um ponto a outro, mas o Kirby é um Blue Mage.
- 20:55SPEAKER_05: Ele é um Blue Mage.
- 20:56SPEAKER_05: Tem razão, tem razão.
- 20:57SPEAKER_05: É um Blue Mage, é verdade, é verdade.
- 20:58SPEAKER_05: Ponta aí, ó.
- 20:59SPEAKER_05: Excelente.
- 21:00SPEAKER_05: Tem razão.
- 21:00SPEAKER_04: Excelente pinto do Bruno Henrique Teixeira pra gente.
- 21:03SPEAKER_04: Tu vê, tu vê, Blue Mage, que é uma classe absolutamente renegada, muitas vezes.
- 21:08SPEAKER_04: Sim, sim.
- 21:10SPEAKER_05: Até o Farafê dos 14 é limited job, pô.
- 21:12SPEAKER_05: Não faz nada com os outros.
- 21:13SPEAKER_04: Pois é, aí no 9, tipo, no 9 é o Kina, que é aquele personagem horroroso.
- 21:17SPEAKER_04: Que é um personagem maneiro.
- 21:19SPEAKER_04: Péssimo personagem.
- 21:20SPEAKER_04: Gente boa, legal.
- 21:22SPEAKER_04: Horroroso, horroroso.
- 21:23SPEAKER_04: Na gente boa, ele é, eu digo de.
- 21:25SPEAKER_04: Tá, eu vou refrasear.
- 21:27SPEAKER_04: É um péssimo personagem no gameplay.
- 21:29SPEAKER_04: Ok.
- 21:30SPEAKER_04: No combate.
- 21:31SPEAKER_04: Sabe?
- 21:31SPEAKER_04: Como um Blue Mage no combate, ele é uma bosta.
- 21:34SPEAKER_05: Uma bosta, sabão, né?
- 21:35SPEAKER_05: Uma bosta.
- 21:36SPEAKER_04: Aí o Kimagno 10.
- 21:38SPEAKER_04: Ele é útil às vezes.
- 21:40SPEAKER_04: É.
- 21:41SPEAKER_04: Mas, porra, ainda assim, no geral, quando tu compara com o resto do grupo, ele é uma bosta também.
- 21:45SPEAKER_04: Sensacional pra caralho, né?
- 21:47SPEAKER_04: É, muito.
- 21:48SPEAKER_04: Então, assim, falta um Blue Mage pica.
- 21:50SPEAKER_04: Na real, não falta, é o Kirby.
- 21:52SPEAKER_05: É o Kirby, ele é o Blue Mage superior.
- 21:54SPEAKER_04: Mostrando mais uma vez, Leon, eu vou dizer que isso não há.
- 22:00SPEAKER_04: A tendência mundial correta de admitir que a Nintendo é a melhor das três grandes dos games, infelizmente.
- 22:10SPEAKER_03: É.
- 22:12SPEAKER_04: Recentemente a Sony matou mídia física.
- 22:15SPEAKER_04: Isso.
- 22:15SPEAKER_04: O Xbox fechou o Mode Studio.
- 22:17SPEAKER_04: Sim.
- 22:18SPEAKER_04: A Nintendo fez Fire Emblem.
- 22:20SPEAKER_05: Fica difícil defender.
- 22:21SPEAKER_05: Fica difícil não defender a Nintendo, né, velho?
- 22:23SPEAKER_04: Anunciou Kirby, anunciou Zelda, anunciou Metroid novo.
- 22:28SPEAKER_04: Deu aumento pra funcionário.
- 22:30SPEAKER_04: Entendeu?
- 22:31SPEAKER_04: Porra.
- 22:31SPEAKER_04: Baixou o preço no Brasil dos joguinhos ali, do eShop.
- 22:35SPEAKER_04: Então tá complicado, irmão.
- 22:37SPEAKER_04: Então até em Blue Mage, Nintendo tá ganhando.
- 22:40SPEAKER_04: Tá.
- 22:41SPEAKER_04: Tá difícil.
- 22:41SPEAKER_04: Tá difícil, tá complicado.
- 22:42SPEAKER_04: Tá bem difícil de negar aí a verdade.
- 22:44SPEAKER_04: Não, não dá, não dá.
- 22:45SPEAKER_04: A verdade é essa, é verdade é essa.
- 22:46SPEAKER_04: Eu tô bem.
- 22:47SPEAKER_04: Vou falar, eu tô bem próximo, tá?
- 22:49SPEAKER_04: De vender o PS5 e foda-se.
- 22:52SPEAKER_04: Quase vendendo essa porra porque, irmão.
- 22:55SPEAKER_04: Vend não me dá, pô.
- 22:57SPEAKER_04: Eu não compro um jogo no PS5 há algum tempo já.
- 23:00SPEAKER_05: É, eu pensando que eu falei, Vendinão me dá, pô, mas aí o que eu vou jogar no Playstation 5 que eu já não jogo no meu computador?
- 23:05SPEAKER_05: Só os jogos da Sony mesmo, né?
- 23:06SPEAKER_05: Então, de repente, ele tem.
- 23:08SPEAKER_04: Wolverine.
- 23:08SPEAKER_04: Wolverine.
- 23:09SPEAKER_04: Uau, eu vou jogar Wolverine.
- 23:11SPEAKER_05: Mas o que?
- 23:13SPEAKER_05: Ah, tem o Sarus, né?
- 23:14SPEAKER_05: Sarus.
- 23:15SPEAKER_05: Sarus é bom, Sarus é legal.
- 23:17SPEAKER_05: Mas assim, esse combat saiu pro PC?
- 23:19SPEAKER_05: Saiu, né?
- 23:20SPEAKER_05: Saiu, saiu.
- 23:21SPEAKER_05: Eu não tô na minha condição financeira, Samuca.
- 23:24SPEAKER_05: Eu não estou inserido no círculo social financeiro a ponto de eu falar assim, porra, vou comprar um videogame só pra jogar um jogo e posso vendê-lo.
- 23:34SPEAKER_05: Não estou! Não estou nesse ponto.
- 23:36SPEAKER_05: Não dá, né?
- 23:37SPEAKER_05: Entendeu?
- 23:38SPEAKER_05: Então, assim, é um tanto quanto complicado.
- 23:41SPEAKER_05: É um tanto quanto complicado.
- 23:42SPEAKER_05: Tenho que estar pra você.
- 23:44SPEAKER_05: É foda, é foda.
- 23:44SPEAKER_04: Se tu vê, eu tô com ele e o Switch 2, e, tipo, não tem porquê.
- 23:47SPEAKER_04: Eu tô querendo uma graninha mais aí pra comprar outras coisas no lugar e.
- 23:51SPEAKER_04: É isso.
- 23:52SPEAKER_04: E não tem, eu pensei assim, pô, por que não?
- 23:53SPEAKER_04: Why not?
- 23:54SPEAKER_04: E eu pensei assim, tava resolvendo, tava resolvendo.
- 23:56SPEAKER_05: Vamos ver.
- 23:57SPEAKER_05: Luiz Junior, comenta aqui! Mais uma pobre alma que teve um justiçadíssimo Wii U.
- 24:03SPEAKER_04: Presente.
- 24:04SPEAKER_04: É nóis, Luiz Júnior.
- 24:06SPEAKER_04: É isso.
- 24:06SPEAKER_04: O Wii U excelente console.
- 24:08SPEAKER_04: Porra, que console gostoso.
- 24:11SPEAKER_05: Eu lembro de um jogo legal.
- 24:12SPEAKER_05: A terceira vez que eu zerei Ogri Battle foi no Virtual Console dele.
- 24:17SPEAKER_05: Foi pra mim a melhor versão de Ogri Battle de todas.
- 24:19SPEAKER_05: Específica essa.
- 24:20SPEAKER_05: É, você sabe por quê?
- 24:21SPEAKER_05: Você sabe por quê?
- 24:22SPEAKER_05: Porque a versão que eles botaram no Virtual Console é uma versão do Super Nintendo, mas com os bugs corrigidos e a tradução melhorada.
- 24:31SPEAKER_05: Entendi.
- 24:32SPEAKER_05: Então é tipo a versão definitiva suprema do jogo, sacou?
- 24:35SPEAKER_04: E cuto muito a instituição falar uma palavra em inglês perfeita e outra em português e foda-se.
- 24:41SPEAKER_04: É isso aí.
- 24:41SPEAKER_04: Virtual console.
- 24:42SPEAKER_04: Virtual console, foda-se.
- 24:44SPEAKER_04: Gosto muito.
- 24:44SPEAKER_04: Virtual console.
- 24:46SPEAKER_05: É, não é Final Fantasy, porra.
- 24:48SPEAKER_05: Não fode.
- 24:49SPEAKER_05: Final Fantasy, isso aí.
- 24:50SPEAKER_05: Vamos lá.
- 24:51SPEAKER_05: Foda-se.
- 24:52SPEAKER_05: Subwolf 4 nos manda, atualizando do meu próprio comentário no último Galinha News.
- 24:58SPEAKER_05: Armit Fantasia foi cancelado.
- 25:01SPEAKER_05: Morre aqui agora um pedaço de mim, Samu.
- 25:05SPEAKER_04: Assim, vamos dar a história do começo ao fim rapidinho pro ouvinte, né?
- 25:09SPEAKER_04: Por favor.
- 25:10SPEAKER_04: Armit Fantasia é um.
- 25:13SPEAKER_04: Basicamente, um novo Wild Arms.
- 25:16SPEAKER_04: Isto, isso.
- 25:17SPEAKER_04: Feito pelo povo que fez Wild Arms originalmente.
- 25:20SPEAKER_04: Exato.
- 25:21SPEAKER_04: E ele foi feito num Kickstarter, que é o Fernando Coletivo, é o Catarse Fora do Brasil, basicamente.
- 25:28SPEAKER_04: Apoie-se fora do Brasil, enfim, aí.
- 25:30SPEAKER_04: Em conjunto com o Penny Blood.
- 25:32SPEAKER_04: Penny Blood sendo o Shadow Hearts novo do pessoal que fez Shadow Hearts.
- 25:37SPEAKER_04: Então eles se juntaram os dois, que são RPGs aí que viriam agora novos, IPs novos, só que baseados em coisa antiga, público parecido, juntaram os dois.
- 25:47SPEAKER_04: Kickstarter gigante, campanha foi um sucesso.
- 25:49SPEAKER_04: Não foi tipo um sucesso estrondoso, bilhões de reais, não é isso.
- 25:53SPEAKER_04: Mas foi o sucesso a campanha.
- 25:56SPEAKER_04: E de lá pra cá eles estão trabalhando em tentar achar publisher, construir o jogo, enfim.
- 26:01SPEAKER_04: Isso faz algum tempo já.
- 26:03SPEAKER_04: E aparentemente tá bem difícil.
- 26:07SPEAKER_04: O Penny Blood, ele tá com dificuldades há muito tempo, desde o começo, eles falam que tá difícil.
- 26:13SPEAKER_04: Mas Armored Fantasia aparentemente tava melhor.
- 26:17SPEAKER_04: Porque tinha a firma Publisher já pra dar um financiamento pro jogo.
- 26:22SPEAKER_04: Parecia que Penny Blood ia cair e ia ficar só a Armored Fantasia.
- 26:27SPEAKER_04: Aí de repente cancelaram o Armit Fantasia e o Penny Blood tá aí ainda.
- 26:31SPEAKER_04: Até quando eu não sei?
- 26:33SPEAKER_04: Mas assim, eu, dos dois, né?
- 26:36SPEAKER_04: Eu queria os dois, óbvio, lógico.
- 26:39SPEAKER_04: Mas entre um e outro, pelo menos que saia do Penny Blood.
- 26:43SPEAKER_04: Pra mim, estaria bom já.
- 26:45SPEAKER_05: Pois é, pois é, vamos esperar mais.
- 26:47SPEAKER_04: Mas eu acho que vai morrer os dois ainda, porque um morreu aqui e o outro morre depois, eu acho, infelizmente, é isso.
- 26:52SPEAKER_04: Que merda! Que merda, cara, que merda, porque não só seriam bons jogos, né?
- 26:57SPEAKER_04: Não sei se seria mais tipo potencialmente bons jogos, mas são dois scenários que não tem muito RPG Japanese.
- 27:05SPEAKER_04: Tanto esse mais faroeste do Wild Arms quanto esse negócio aí de mais stories paralela aí barra quasi terrorzinho do Fallow Hearts.
- 27:18SPEAKER_04: Tanto RPG is bon aí pra lançar medieval and sci-fi, que a gente gosta, but algo different.
- 27:26SPEAKER_04: And aí não vai rolar, apparentemente, muito triste.
- 27:29SPEAKER_05: Tudo indica isso mesmo, que nós não teremos os dois jogos uma pena.
- 27:35SPEAKER_05: Que foda que publicar, cara, infelizmente publicar é negócio, não é caridade, né, mano?
- 27:42SPEAKER_05: Então, porra.
- 27:43SPEAKER_05: Sim, lógico.
- 27:44SPEAKER_05: Não tem como.
- 27:45SPEAKER_05: Não tem como.
- 27:46SPEAKER_05: Não tem como, não tem como, não tem como.
- 27:47SPEAKER_04: Se você é ouvinte, aí tem muito dinheiro.
- 27:50SPEAKER_04: Pô, muita grana.
- 27:51SPEAKER_04: Pô, faz aí.
- 27:52SPEAKER_04: E quiser financiar aí os dois jogos aí, faz a boa aí.
- 27:56SPEAKER_05: Faz a boa pra nós aí.
- 27:57SPEAKER_05: Faz a boa pra nós.
- 27:58SPEAKER_05: É isso tudo daí.
- 27:59SPEAKER_05: Continua Samuel Rauras! Galinho Nomicon, número 9, o Xandão.
- 28:06SPEAKER_05: Vem aí, ó.
- 28:07SPEAKER_05: Pedro Rocha comenta.
- 28:08SPEAKER_05: Curtinho, mas ainda assim incrível como todos os outros episódios.
- 28:12SPEAKER_05: Triste que vão ser 10 e não 12, mas tudo bem.
- 28:16SPEAKER_05: Pedro Rocha, preciso descansar também.
- 28:17SPEAKER_05: Eu sou um ser humano.
- 28:19SPEAKER_05: Apesar de eu ter o Galinho Nomicon comigo e invocar criaturas asterais todos os meses pra vocês, consome mana e mana recupera devagar.
- 28:29SPEAKER_04: É, tem que ter um long rest ali de um mêsinho dois, né?
- 28:31SPEAKER_04: Pelo menos.
- 28:32SPEAKER_04: Pelo menos isso.
- 28:32SPEAKER_04: É, no Galinha, os meses de janeiro e dezembro são sempre diferentes.
- 28:36SPEAKER_04: Sim, sim.
- 28:38SPEAKER_04: Fora do comum.
- 28:39SPEAKER_04: A gente pensou realmente em fazer de do mês 2 ao mês 11.
- 28:44SPEAKER_04: O Nomicon aí.
- 28:45SPEAKER_04: Então o mês que vem tem o último, que é do Barramute.
- 28:47SPEAKER_04: Sim.
- 28:48SPEAKER_04: E aí encerra a season 1 do Nomikon aí.
- 28:51SPEAKER_04: Com os top 10 summons mais importantes da Final Final Fantasy.
- 28:55SPEAKER_04: Exatamente.
- 28:55SPEAKER_04: Os mais aparecem em jogos e tal.
- 28:57SPEAKER_04: Então esse foi o critério.
- 28:59SPEAKER_04: O critério aí foi aparições em jogos.
- 29:01SPEAKER_04: E.
- 29:02SPEAKER_04: E sobre ser curtinho.
- 29:04SPEAKER_04: O Leão fala mais do que eu sobre você, porque é dele o projeto, né?
- 29:07SPEAKER_04: Mas eu acho que.
- 29:08SPEAKER_04: Eu defendo muito sempre isso do Galinho também, desde o começo do Galinha, já falo pro Leão muito isso.
- 29:12SPEAKER_04: A duração de um episódio, ser grande ou ser pequena, não faz ele ser bom ou ser ruim.
- 29:19SPEAKER_04: Eu até acho, inclusive, que a capacidade que a gente tem que ter de falar o que é importante num tempo mais curto, pra que o ouvinte não fique ouvindo um monte de coisa idiota aleatória por 10 horas enrolado, né?
- 29:32SPEAKER_04: É uma habilidade importante pra um podcaster.
- 29:35SPEAKER_04: Sim.
- 29:35SPEAKER_04: Que grava podcast.
- 29:38SPEAKER_04: Então, não sei, eu prefiro o que o Leon faz aí de episódio mais curtinho, direto ao ponto, do que o cara ficar falando uma hora de um monte de coisa repetitiva, sabe?
- 29:47SPEAKER_04: Não tô aqui dizendo que todo podcast longo é assim.
- 29:50SPEAKER_04: Não, não, não.
- 29:52SPEAKER_04: É porque a gente não vai ficar rendendo.
- 29:54SPEAKER_04: Não vai, é.
- 29:55SPEAKER_04: Pois é.
- 29:56SPEAKER_04: Assim, existe bom conteúdo longo, bom conteúdo curto.
- 30:00SPEAKER_04: E existe ruim conteúdo longo e curto também.
- 30:03SPEAKER_04: Exato, exato.
- 30:04SPEAKER_04: O que eu digo é que ser curto não quer dizer que é ruim.
- 30:08SPEAKER_04: Até tem esse.
- 30:09SPEAKER_04: Esse é um pensamento que vem muito até de.
- 30:11SPEAKER_04: Até em games, né?
- 30:12SPEAKER_04: Tipo, ah, porra, o jogo eu paguei aqui X reais e durou só Y horas.
- 30:16SPEAKER_04: Que jogo merda.
- 30:17SPEAKER_05: Que jogo merda.
- 30:18SPEAKER_05: Porra, não, né?
- 30:19SPEAKER_04: Se o jogo foi bom, o jogo foi bom.
- 30:22SPEAKER_04: O dinheiro não é pela duração, enfim.
- 30:24SPEAKER_04: Enfim, é capitalismo.
- 30:26SPEAKER_04: Basicamente, na nossa cabeça aí, o tempo inteiro esta merda.
- 30:30SPEAKER_04: Vou parar de falar aqui, senão eu vou botar aqui por isso no nosso podcast.
- 30:34SPEAKER_04: E daí da lista de polícia que o pessoal não gosta.
- 30:37SPEAKER_05: O pessoal não gosta.
- 30:39SPEAKER_05: Eu já sabia que o Alexander seria provavelmente o episódio mais curto, porque ele não tem.
- 30:45SPEAKER_05: Ele não é baseado em figura mitológica de fato, ele é uma figura já lendária, que é diferente de mito.
- 30:53SPEAKER_05: A figura lendária é uma coisa que tá meio baseada em fatos reais, mas exagerados.
- 30:58SPEAKER_05: O próprio Gilgamesh é isso também.
- 31:00SPEAKER_05: Só que o Gilgamesh é o primeiro épico da humanidade.
- 31:02SPEAKER_05: Então aí tínhamos muita coisa pra falar do Gilgamesh.
- 31:06SPEAKER_05: O Alexander não.
- 31:07SPEAKER_05: O Alexander é até recente, perto do escopo mundial histórico, Samuca.
- 31:13SPEAKER_05: O Alexandre Grande, ele é uma lenda extremamente recente, que eu digo extremamente recente, que é.
- 31:19SPEAKER_05: Cara, começou pelo menos ali na Baixa Idade Média, sabe?
- 31:22SPEAKER_05: Então, assim, não tinha muito o que falar do Alexander, a não ser o que eu falei ali.
- 31:28SPEAKER_05: Agora o do Bahramut.
- 31:31SPEAKER_04: É, eu espero o Epi mais longo dessa porra toda aí.
- 31:35SPEAKER_05: Facilmente o episódio mais longo, facilmente, porque a gente vai.
- 31:39SPEAKER_05: Assim, eu tô escrevendo a estrutura, eu tô terminando minhas pesquisas ainda sobre o Bahramut, mas, Samuel, Reuras, eu vou ter que falar sobre Mesopotâmia, né?
- 31:50SPEAKER_05: Aham.
- 31:50SPEAKER_05: E isso vai puxar pra.
- 31:53SPEAKER_05: Dungeons ⁇ Dragons, tá?
- 31:56SPEAKER_05: Dracologia.
- 31:57SPEAKER_05: Vou dar uma aula de Dracologia pra vocês, tá?
- 32:00SPEAKER_05: Chegou a hora, né?
- 32:01SPEAKER_05: Chegou o momento.
- 32:02SPEAKER_04: Chegou o momento.
- 32:03SPEAKER_04: Chegou o momento.
- 32:03SPEAKER_04: O Neon mais queria.
- 32:05SPEAKER_04: Todo o galinha foi construído até aqui pra chegar nesse vídeo.
- 32:07SPEAKER_05: Esse era o meu endgame, cara.
- 32:08SPEAKER_05: Esse era o meu endgame.
- 32:09SPEAKER_05: Esse era o meu endgame.
- 32:10SPEAKER_05: Então, eu tô chutando que, de fato, o Barramut deve ser o episódio que vai chegar do Ganhão Nome Kong.
- 32:16SPEAKER_05: O primeiro chega na casa dos 30 minutos.
- 32:18SPEAKER_05: Ao que tudo indica.
- 32:19SPEAKER_05: Gosto, gosto.
- 32:20SPEAKER_05: Ao que tudo indica, é o primeiro episódio a chegar com 30 minutos.
- 32:23SPEAKER_05: Vai ser um episódio um pouquinho mais longo, porque nós vamos falar muita coisa, principalmente sobre o efeito de como a cultura pop, pro bem ou pro mal, reescreve a história.
- 32:33SPEAKER_04: Isso aí, isso aí, isso aí.
- 32:34SPEAKER_04: E aí o senhor trate, inclusive, a gente já fez isso aqui no galinho uma vez, mas faça de novo, tá?
- 32:38SPEAKER_04: Trate de defender o registro de água nas costas do FF10 do Barramut.
- 32:48SPEAKER_05: É, não, eu vou defender até o final, não se preocupe.
- 32:50SPEAKER_05: Não se preocupem, é o melhor design de todos os barramutes da história.
- 32:54SPEAKER_05: É o do 10.
- 32:55SPEAKER_05: Amém.
- 32:56SPEAKER_05: Isso é ponto pacificado, ponto pacificado, vamos lá.
- 32:58SPEAKER_05: É isso.
- 32:58SPEAKER_04: Ah, mas ele abre o negócio pra tacar água pela boca.
- 33:01SPEAKER_04: Não calma, ouvinte.
- 33:02SPEAKER_05: Ouvinte, ouve o episódio de Final Fantasy X, porque lá eu expliquei bem por alto.
- 33:06SPEAKER_05: Lá a gente falou bem.
- 33:07SPEAKER_05: Expliquei bem por alto como é que funciona, tá?
- 33:08SPEAKER_05: Isso daí é foda.
- 33:10SPEAKER_05: Vamos lá.
- 33:11SPEAKER_05: Número 257, o episódio de Old Insphere.
- 33:14SPEAKER_05: Wilson Oliveira nos manda.
- 33:16SPEAKER_05: Atualmente estou na Alemanha, os episódios do Ganinha ajudam a ter uma companhia pela manhã.
- 33:20SPEAKER_05: Agora, meus amigos, que jogo.
- 33:22SPEAKER_05: Fiquei curioso no meio do episódio e resolvi testar o de PS2 mesmo.
- 33:26SPEAKER_05: Lif trazi pra persecuando, Atlas.
- 33:29SPEAKER_05: Assim que você clica no botão de start, aparece pra escolher dificuldade, eu já amei o jogo.
- 33:32SPEAKER_05: Fiquei uns 30 minutos parado com a Alice achando que era cutscene.
- 33:35SPEAKER_05: Kkk.
- 33:36SPEAKER_05: Agora é aproveitar essa obra de arte.
- 33:38SPEAKER_05: Obrigado, galinha, por me apresentar este jogo incrível.
- 33:41SPEAKER_05: Não, não.
- 33:42SPEAKER_05: Obrigado você, Burinho.
- 33:43SPEAKER_05: Não, não, Wilson.
- 33:44SPEAKER_05: O nosso aviso.
- 33:45SPEAKER_05: Obrigado você.
- 33:46SPEAKER_04: É isso.
- 33:47SPEAKER_04: Reação correta.
- 33:48SPEAKER_04: Sim, sim.
- 33:49SPEAKER_04: O jogo é maravilhoso, né?
- 33:51SPEAKER_04: E a Atlus precisa lançar tudo.
- 33:57SPEAKER_04: O que já saiu da mão lá da Vanilla Laware pra PC.
- 33:59SPEAKER_04: Sim, precisa.
- 34:01SPEAKER_05: Existe.
- 34:02SPEAKER_04: Eu não tenho a menor dúvida que Unicorn Overlord venderia.
- 34:07SPEAKER_04: Venderia não, vou ter fé.
- 34:09SPEAKER_04: Venderá, Samuco! Para um caralho no PC.
- 34:13SPEAKER_04: Sim.
- 34:14SPEAKER_04: Sabe?
- 34:15SPEAKER_04: Sim.
- 34:15SPEAKER_04: Porque jogar Unicorn Overlord no PC com o mouse, com o teclado ali, bonitinho, vai ser muito bom, muito bom.
- 34:23SPEAKER_04: E embora exista muito fã de RPG tático no console, óbvio que tem, né?
- 34:30SPEAKER_04: Cara, aonde que estão os jogadores de jogo tático e estratégico mesmo?
- 34:33SPEAKER_05: Não, não, não, não, não, é no PC.
- 34:35SPEAKER_05: Esse jogo, a forma como tu joga ele, ele foi feita pro PC, assim.
- 34:38SPEAKER_04: É no PC, é no PC.
- 34:39SPEAKER_04: Então tem que ter no PC.
- 34:40SPEAKER_04: Estamos no caminho pra isso.
- 34:42SPEAKER_04: Ano que vem vai ter lá o Masamune agora no PC, finalmente.
- 34:45SPEAKER_04: Muramassa, né?
- 34:46SPEAKER_05: Masamuni, não.
- 34:47SPEAKER_04: Muramasa, Muramasa, tô doido, Muramasa.
- 34:49SPEAKER_04: E aí depois, eu espero que venha o resto aí, porque vai vender bem o Muramasa no PC.
- 34:55SPEAKER_04: Amém.
- 34:55SPEAKER_04: Cara, é isso.
- 34:57SPEAKER_04: Estamos aí no começo de uma era de jogos que nunca foram pro PC no PC, se Deus quiser.
- 35:03SPEAKER_04: Amém.
- 35:04SPEAKER_04: Se Deus quiser.
- 35:04SPEAKER_04: Glórias.
- 35:04SPEAKER_04: E o endgame disso é no Coverlord e Thirteen Sentinels.
- 35:08SPEAKER_04: Estamos esperando esses dois.
- 35:09SPEAKER_05: Sim.
- 35:10SPEAKER_04: Porra, sim, ó.
- 35:11SPEAKER_04: Explosão de vendas no PC.
- 35:12SPEAKER_04: É isso que nós estamos falando.
- 35:13SPEAKER_05: É ele que nós vamos procurar.
- 35:15SPEAKER_05: É esse aí que a gente quer.
- 35:16SPEAKER_04: Porque o Odin Sphere vai vender bem também.
- 35:18SPEAKER_04: Com certeza, com certeza, com certeza.
- 35:20SPEAKER_04: Mas ele é um jogo de console, Odin Sphere.
- 35:22SPEAKER_04: Ele é muito jogo de Silvio.
- 35:23SPEAKER_04: Ele é de boa no console, videogame, é de PS2 ali.
- 35:25SPEAKER_04: Agora, Thirteen Sentinels e Unicorn Overlord são jogos, assim, ó, perfeitos pro PC.
- 35:31SPEAKER_04: Perfeitos.
- 35:32SPEAKER_04: Perfeitos.
- 35:32SPEAKER_05: Sem tirar em nem, pô.
- 35:34SPEAKER_05: É isto.
- 35:35SPEAKER_05: Andrei Passos comenta.
- 35:37SPEAKER_05: Percebo pelos comentários das bolsas de Odin que Samuka nunca jogou o Tibia, com bilhões de bolsas dentro das bolsas.
- 35:45SPEAKER_05: Nunca joguei, acertou.
- 35:46SPEAKER_05: Acertou.
- 35:47SPEAKER_05: Alô, comunidade aqui, Ultima Online, que tá comigo aqui agora também.
- 35:51SPEAKER_05: Todos nós, quarentões, chegamos aqui e sim, guardamos bolsa dentro da bolsa.
- 35:55SPEAKER_05: É porque o Tibia, assim como o Ultima Online, ele tinha um sistema de multijanelas.
- 36:01SPEAKER_05: Coisa de programa antigo, sabe?
- 36:04SPEAKER_05: Então, ao invés de ser tudo numa única janelinha, ela abriu um outro prompt de janela.
- 36:08SPEAKER_05: O jogo todo era assim, né?
- 36:10SPEAKER_05: E aí você podia abrir uma bolsa e guardar uns itens lá dentro.
- 36:14SPEAKER_05: O que inclui uma bolsa que pode ser colocada.
- 36:17SPEAKER_05: Item de bolsa.
- 36:19SPEAKER_05: Exatamente.
- 36:20SPEAKER_05: Aí tu vai jogando bolsas dentro das bolsas.
- 36:22SPEAKER_05: Dentro das bolsas.
- 36:23SPEAKER_05: Ah, mas qual que é o limite de item?
- 36:25SPEAKER_05: Não, não tem isso não.
- 36:26SPEAKER_05: Qual que é o limite de item?
- 36:27SPEAKER_05: O limite de item é o desenho que tá ali em cima não caber mais na bolsa.
- 36:32SPEAKER_05: Aí já fica do lado de fora.
- 36:34SPEAKER_05: É, o limite é.
- 36:35SPEAKER_05: É, cara.
- 36:37SPEAKER_05: Gente, década de 90.
- 36:40SPEAKER_04: Como é que é a bolsa tem, tipo, sei lá, 10 slots, vamos dizer.
- 36:43SPEAKER_04: E aí a bolsa ocupou um slot.
- 36:45SPEAKER_04: Outra bolsa.
- 36:46SPEAKER_05: É, e você ainda tá pensando que você.
- 36:48SPEAKER_04: E aí, tu põe 10 bolsas numa bolsa.
- 36:49SPEAKER_04: É, mas você pode colocar 5 espadas.
- 36:52SPEAKER_04: E daí, em cada bolsa que tu colocou na bolsa, mais uma bolsa.
- 36:54SPEAKER_04: Mais uma bolsa.
- 36:55SPEAKER_04: E assim vai.
- 36:56SPEAKER_04: Entendi.
- 36:57SPEAKER_04: Ah, de infinito.
- 36:58SPEAKER_04: Que maravilha.
- 36:59SPEAKER_04: É isso aí.
- 37:01SPEAKER_04: Que UX boa, né?
- 37:03SPEAKER_04: Cara.
- 37:03SPEAKER_04: Um grande abraço aí.
- 37:04SPEAKER_05: Era outro tempo, né?
- 37:05SPEAKER_05: Outro tempo.
- 37:05SPEAKER_05: Outro tempo, né?
- 37:06SPEAKER_05: Outretum, outro retam.
- 37:07SPEAKER_04: Não joguei o Tibia realmente, não joguei.
- 37:08SPEAKER_04: Não, perdeu nada, não.
- 37:09SPEAKER_04: Vamos lá.
- 37:10SPEAKER_05: O Tiber.
- 37:11SPEAKER_05: Rui pra caralho.
- 37:13SPEAKER_05: Eita, próximo! Próximo comentário.
- 37:15SPEAKER_05: Wilberlontra! Realmente o Lyft Trazir é um outro jogo bem diferente.
- 37:20SPEAKER_05: Mas os dois são legais.
- 37:22SPEAKER_05: Acredito que dá pra jogar a versão antiga dentro do Lift Trazier.
- 37:25SPEAKER_05: Como eu não tive interesse, não tentei.
- 37:27SPEAKER_05: Eu gostei do Green Green War, mas também não zerei ele.
- 37:30SPEAKER_05: KkkkkKK.
- 37:30SPEAKER_05: Gosto muito do Unicorn Overlord, tanto que platinei ele.
- 37:33SPEAKER_05: Vou ver se dou uma pesquisada nesses outros jogos da Vanilla Ware aí.
- 37:38SPEAKER_05: Caralho, o Green Green War é outro jogo que foi feito pra ser jogado no PC.
- 37:43SPEAKER_04: Puta que o pariu, moleque.
- 37:45SPEAKER_04: Também, também, é.
- 37:46SPEAKER_04: Todos, cara, pô, Dragon's Crown no PC com cópia online, bicho.
- 37:51SPEAKER_04: Que delícia, tá?
- 37:52SPEAKER_04: Sabe, é isso, tinha que ter, cara, tinha que ter.
- 37:55SPEAKER_04: A Vanilla Ware, ela precisa lançar no PC as coisas.
- 37:59SPEAKER_04: Precisa.
- 37:59SPEAKER_04: Precisa.
- 38:00SPEAKER_04: Tá precisando.
- 38:00SPEAKER_04: Tem essa lisa.
- 38:01SPEAKER_04: Precisa.
- 38:02SPEAKER_04: Quem que fala Prisa é o.
- 38:05SPEAKER_04: É o Alckmin que fala Prisa?
- 38:07SPEAKER_05: Precisa.
- 38:07SPEAKER_05: Eu não lembro, mas eu acho que era ele, sim.
- 38:10SPEAKER_04: Precisa.
- 38:11SPEAKER_04: Tem um vídeo muito bom lá do Adné imitando os candidatos.
- 38:15SPEAKER_05: Prisa.
- 38:16SPEAKER_04: Isso, ó.
- 38:17SPEAKER_04: O cara fala Prisa, é muito bom.
- 38:18SPEAKER_04: Bota o trechinho aqui, o editor que é o Leon hoje.
- 38:20SPEAKER_04: Boa sorte! Bota aqui o trecho aqui do Adne falando sobre alguém que fala Prisa.
- 38:26SPEAKER_04: Eu acho que é o Alckmin.
- 38:27SPEAKER_02: Olha, o pessoal pergunta como imita o governador de São Paulo.
- 38:33SPEAKER_02: Muito boa a sua pergunta.
- 38:35SPEAKER_02: Tem que articular bem todas as palavras, menos a palavra Psamo.
- 38:42SPEAKER_02: Só na sabatina do Jornal Nacional eu usei uns 15 PSAM.
- 38:48SPEAKER_02: Aliás, olha, psamo falar de pluripartidarismo.
- 38:53SPEAKER_05: É isso.
- 38:54SPEAKER_05: Próximo! Próximo! GularDede nos manda um anime muito bom que indico pra quem gosta do 13 Sentinels é o 86.
- 39:03SPEAKER_05: Anime de Meca muito foda.
- 39:05SPEAKER_05: Você sabe o que eu tô fazendo neste momento?
- 39:07SPEAKER_05: Imagina.
- 39:08SPEAKER_05: É que eu estou abrindo o Crunchyroll, tá?
- 39:10SPEAKER_05: Estou aqui abrindo o Crunchyroll.
- 39:12SPEAKER_05: Aí tá aqui, ó.
- 39:13SPEAKER_05: Guerreiras mágicas de Ray Earth tá na fila.
- 39:16SPEAKER_05: Porque começou esses dias, né?
- 39:18SPEAKER_05: Aí, vou digitar aqui, ó.
- 39:20SPEAKER_05: 86.
- 39:22SPEAKER_05: 86.
- 39:23SPEAKER_05: É, o nome é 8686, tá, gente?
- 39:27SPEAKER_05: Numeral e 86 depois.
- 39:29SPEAKER_05: Adicionaram a lista.
- 39:30SPEAKER_05: Pronto, acabou.
- 39:32SPEAKER_04: Acabou?
- 39:33SPEAKER_04: Acabou.
- 39:34SPEAKER_04: É, eu achei que tu fosse conhecer já.
- 39:36SPEAKER_04: Não conhecia! Porque eu não conheço, aí eu procurei na internet o que ele é, aí eu vi que ele tem, tipo, avaliações mega positivas e review, porra, pica, meu Deus do céu, que foda, não sei o que.
- 39:47SPEAKER_04: Aí eu pensei assim, um anime de mecha, o Leon vai conhecer.
- 39:51SPEAKER_04: Não, não, não.
- 39:52SPEAKER_04: Se eu vou pôr aqui pra comentar aqui na caixinha de hoje aqui esse comentário, ele vai falar, nossa, eu assisti, é muito bom, não sei o quê.
- 39:59SPEAKER_04: Agora não, aparentemente ele não.
- 40:01SPEAKER_05: Não, não, não.
- 40:01SPEAKER_05: Eu não sou.
- 40:03SPEAKER_05: Eu sou muito.
- 40:04SPEAKER_05: Eu sou muito WIB, eu não sou taco, tá ligado?
- 40:08SPEAKER_05: O meu lance com anime, ele é muito.
- 40:11SPEAKER_05: Ele é muito.
- 40:14SPEAKER_05: Eu assisto muito mais o que tá na moda do que bizarrices aí, né?
- 40:19SPEAKER_05: Uma outra coisa que me chama atenção, uma parada que eu já.
- 40:23SPEAKER_05: que eu já recomendei muito aqui, que é o Metallic Rouge, por exemplo, que eu acho um anime fantástico, que é um anime bem lá do B, as pessoas não conhecem, não é?
- 40:30SPEAKER_05: Uh, animezão, não sei o quê, papapã.
- 40:33SPEAKER_05: Fate, que é um anime já da galera que já tá um pouquinho mais fundo no iceberg dos animes.
- 40:38SPEAKER_05: Também, né?
- 40:39SPEAKER_05: Tem bastante coisa aí que eu poderia dizer que eu assisto, mas eu, no geral, eu sou mais o cara que vai assistir o anime, essa muca, que tá na página inicial do Netflix, por exemplo, ao invés de vir pro Grand Road.
- 40:48SPEAKER_05: Entendi.
- 40:48SPEAKER_05: Sem entender o quê?
- 40:49SPEAKER_05: Esse sou eu.
- 40:50SPEAKER_05: Eu não sou assim tão, tão.
- 40:52SPEAKER_05: tão.
- 40:52SPEAKER_05: otaku, assim, a ponta de falar assim, pô, vou pegar aqui um anime diferente pra ver.
- 40:56SPEAKER_05: Não, não.
- 40:57SPEAKER_05: Geralmente eu vou no que me recomendam e eu sei que eu vou gostar.
- 41:00SPEAKER_05: Por exemplo, o Air Sex aí, que a gente vai com certeza descobrir se é bom ou se não é bom.
- 41:06SPEAKER_04: Quem é que fez essa Paulus anime aqui?
- 41:08SPEAKER_04: Qual é o estúdio?
- 41:08SPEAKER_04: Deixa eu ver aqui.
- 41:09SPEAKER_04: A1 Pictures.
- 41:11SPEAKER_04: Que estúdio é esse?
- 41:12SPEAKER_04: O que eles fizeram?
- 41:13SPEAKER_04: Muita coisa que tá aqui, caralho.
- 41:15SPEAKER_04: Sor de arte online.
- 41:18SPEAKER_05: É, o estúdio é esse, né?
- 41:19SPEAKER_05: Quem que é o autor dessa porra, Lapora?
- 41:21SPEAKER_05: É uma Light novel escrita por Asato Asato.
- 41:24SPEAKER_04: Ah, não é um mangá?
- 41:25SPEAKER_05: Não, é um mangá, é uma Light Novel.
- 41:27SPEAKER_05: Caralho.
- 41:27SPEAKER_05: Ok.
- 41:29SPEAKER_04: Solo Leveling é deles.
- 41:30SPEAKER_05: Ah, é bom.
- 41:32SPEAKER_05: Olha aí.
- 41:33SPEAKER_05: Olha aí.
- 41:33SPEAKER_05: É, o primeiro.
- 41:34SPEAKER_05: Solo leveling assistam somente a primeira temporada, gente.
- 41:38SPEAKER_05: Vamos lá, continuando.
- 41:40SPEAKER_05: Cartinho de setembro, seus samuelas.
- 41:42SPEAKER_05: Carlos Hirashima comenta.
- 41:45SPEAKER_05: Senhores, falando em persona, a cor do Persona 6 é verde.
- 41:49SPEAKER_05: Pelo trailer é bem creepy.
- 41:51SPEAKER_05: Lembrando, bem morte.
- 41:53SPEAKER_05: A cor verde realmente representa isso?
- 41:55SPEAKER_05: Ponto de interrogação.
- 41:57SPEAKER_05: Não.
- 41:58SPEAKER_04: Não.
- 42:00SPEAKER_04: Eu tenho uma teoria porque é verde, persona 6.
- 42:01SPEAKER_05: Vai lá, vai lá, vai lá, Samoka.
- 42:03SPEAKER_04: Fala tu antes aí, tipo, do teu lado aí de.
- 42:05SPEAKER_04: Ah, porque não sei o que lá.
- 42:08SPEAKER_04: Semiótica.
- 42:10SPEAKER_04: A porta dele, vai lá, por favor.
- 42:11SPEAKER_05: O jogo usa muita parada com stencil e é cor verde.
- 42:15SPEAKER_05: Então a gente tá falando de alguma parada militarizada.
- 42:18SPEAKER_05: Com certeza vai ser esse o tom geral.
- 42:20SPEAKER_05: Da mesma forma que o 3 era um clube de escola.
- 42:23SPEAKER_05: O 4 era uma galera que ficava ali de detetive.
- 42:26SPEAKER_05: Os 5 eram ladrões galãs, né?
- 42:29SPEAKER_05: Todos eles.
- 42:30SPEAKER_05: O 6 vai ser alguma coisa tipo paramilitar, tropa, alguma coisa assim.
- 42:34SPEAKER_05: E o verde, dentro da semiótica, vai variar muito.
- 42:40SPEAKER_05: A primeira coisa que a gente pensa é renovação em plenitude e natureza, crescimento, essas porra todas.
- 42:45SPEAKER_05: Né?
- 42:46SPEAKER_05: Agora, também está ligado, obviamente, ao militarismo, Samuca.
- 42:52SPEAKER_05: Porque, geralmente, todas as operações militares, as pessoas vêm cores que são um pouquinho mais nesse sentido, patentes, essas coisas, sempre tem o verde ali.
- 43:04SPEAKER_05: E aí é uma coisa curiosa, porque dentro da cultura japonesa, a palavra pra verde é muito recente.
- 43:11SPEAKER_05: Porque azul e verde pra eles era a mesma coisa.
- 43:13SPEAKER_05: Eles chamavam de Aoi, que é azul.
- 43:16SPEAKER_05: Aoi! Aoi! É isso aí.
- 43:18SPEAKER_05: Agora, dentro do Japão, a cor verde em si eu não sei o significado dela pra cultura japonesa.
- 43:24SPEAKER_05: Eu nunca parei pra pesquisar, posso correr atrás dessa informação depois.
- 43:28SPEAKER_05: Porque eu sei que cores lá tem um sentido completamente diferente do nosso.
- 43:32SPEAKER_05: Mas eu tô chutando em gangues, alguma coisa assim, Samuca, sabe?
- 43:37SPEAKER_05: Como se fosse uma organização militar mesmo, mas do ponto de vista personinha da coisa, sacou?
- 43:45SPEAKER_05: Ok.
- 43:45SPEAKER_05: É isso.
- 43:46SPEAKER_05: Ok.
- 43:48SPEAKER_04: É a minha teoria que, tipo, o 3 é azul, né?
- 43:51SPEAKER_04: O 4 é amarelo, 5 é vermelho.
- 43:55SPEAKER_04: Acabou as cores primárias e falou assim, ó, pô, faltou cor agora, fodeu.
- 43:58SPEAKER_04: Bota verde aí, foda-se.
- 44:00SPEAKER_04: Eu acho que é isso.
- 44:01SPEAKER_04: É porque é, basicamente.
- 44:03SPEAKER_04: Show, não é?
- 44:04SPEAKER_04: Verde, tipo, verde é a cor primária, só que não, só que poderia ser.
- 44:08SPEAKER_04: Sabe?
- 44:08SPEAKER_05: É por causa do RGB, né?
- 44:10SPEAKER_04: Porque é bem diferente das outras.
- 44:12SPEAKER_04: E eu acho que, tipo, pro público leigo, eu, inclusive, que eu não manjo de visual, de cores, teoria da porra toda e sei lá o quê, né?
- 44:21SPEAKER_04: Eu sei que é a mistura do azul com o amarelo.
- 44:23SPEAKER_04: Show.
- 44:23SPEAKER_04: Mas assim, ah, não sei o que.
- 44:25SPEAKER_04: Me parece que o verde é mais diferente das primárias do que o roxo, por exemplo.
- 44:31SPEAKER_04: Ou laranja.
- 44:32SPEAKER_05: É, ele tá próximo, ele tá próximo do que a gente entende, né?
- 44:36SPEAKER_04: As três secundárias são, se eu lembro bem da minha aula de arce do sino médio aí, verde, roxo e laranja.
- 44:43SPEAKER_05: Sim, verde é roxo e laranja, exato.
- 44:45SPEAKER_04: Mas na minha cabeça o laranja parece muito com o vermelho e amarelo.
- 44:49SPEAKER_04: O roxo muito com azul e vermelho.
- 44:51SPEAKER_04: E o verde é verde.
- 44:52SPEAKER_04: Sabe?
- 44:52SPEAKER_04: Não aparece com amarelo e azul.
- 44:54SPEAKER_04: Não sei.
- 44:55SPEAKER_04: É isso.
- 44:56SPEAKER_04: Baita motivo bosta aí, minha teoria é essa.
- 44:58SPEAKER_04: É que faltou cor e falaram assim, ó, bota uma diferente aí.
- 45:02SPEAKER_04: O cara falou, beleza, verde.
- 45:03SPEAKER_05: E é isso.
- 45:04SPEAKER_05: É, e pelo que eu vi, pelas imagens, assim, se eu fosse deduzir alguma coisa, eu não diria que é um jogo sobre a morte, mas um jogo sobre pós-morte.
- 45:14SPEAKER_05: O jogo mostra muita coisa sobre coisas que vêm depois da morte: lápides, tristeza, cemitérios.
- 45:23SPEAKER_05: Não é a novidade no persona, mas eles estão indo pra um lado mais metafísico da coisa.
- 45:28SPEAKER_05: Do tipo, tá, o que acontece depois que todo mundo morreu?
- 45:31SPEAKER_05: Beleza, aí começa o Persona 6.
- 45:32SPEAKER_05: Sacou?
- 45:33SPEAKER_05: Acho que é mais ou menos pra ele.
- 45:34SPEAKER_05: Eu não acho que vão repetir o tema do 3.
- 45:36SPEAKER_04: Não, porque o tema 3 é morte, pontos.
- 45:38SPEAKER_04: O 3 é morte, justamente.
- 45:40SPEAKER_04: É tipo: é a vida e o caminho até a morte, a morte é alguma coisa inevitável, e isso é ruim, isso é bom, isso é natural, isso não é.
- 45:49SPEAKER_04: Então, tipo, todos os temas sobre o caminho até chegar à morte estão no 3 já.
- 45:57SPEAKER_04: Sim.
- 45:58SPEAKER_04: Não repetir isso de novo nos seis agora.
- 46:00SPEAKER_05: Não, não, não, não é.
- 46:01SPEAKER_05: Eu tenho absoluto certeza que eles não vão fazer isso.
- 46:03SPEAKER_04: Vai ser outra coisa, não vai ser tema morte de novo.
- 46:05SPEAKER_05: A morte como a morte, mas vai ser parte dela, mas não ela.
- 46:10SPEAKER_05: O meu palpite é esse.
- 46:11SPEAKER_04: Pode ser, é, pode ser.
- 46:13SPEAKER_05: Parte dela, mas não é ela.
- 46:14SPEAKER_05: Não é isso.
- 46:14SPEAKER_05: É sobre como lidar com o que você quer fazer, no final das contas.
- 46:16SPEAKER_04: Lembra também que vai ser o primeiro persona aí que vai ter uma equipe diferente.
- 46:20SPEAKER_05: Sim, já é uma equipe completamente nova, porque a galera tá no zero lá, no estúdio zero lá, fazendo meta.
- 46:25SPEAKER_04: Isso.
- 46:26SPEAKER_04: Então, assim, até pode ser que eles façam um tema repetido.
- 46:30SPEAKER_04: Pode ser, mas aí na visão nova, né?
- 46:32SPEAKER_04: É, isso, então, não sei.
- 46:34SPEAKER_04: Mas eu chutaria que eles vão tentar por um caminho diferente aí, então eu acho que não vai ser só, tipo, morte acabou.
- 46:41SPEAKER_04: Não, não, não, não, não, não.
- 46:42SPEAKER_05: Pode ter certeza que vai ser alguma coisa.
- 46:44SPEAKER_05: E aí, eles já confirmaram que ainda vai ser um jogo adolescente, né?
- 46:47SPEAKER_05: No final das contas.
- 46:48SPEAKER_04: É, é persona.
- 46:49SPEAKER_04: É persona, né?
- 46:49SPEAKER_05: Vai ser na escola.
- 46:50SPEAKER_05: É, vai ser na escola, vai ter a vida cotidiana e pipipipô, pô, pô.
- 46:54SPEAKER_04: Aquele sonho nosso de fazer uma persona.
- 46:56SPEAKER_04: jogar uma persona na faculdade, com adultos, sei lá o quê.
- 47:00SPEAKER_04: Só se for outra OTP.
- 47:02SPEAKER_04: É, o jogo já foi classificado no Brasil como 16 anos, Samuca.
- 47:06SPEAKER_04: Ah, não.
- 47:06SPEAKER_04: Temáticas.
- 47:09SPEAKER_04: Com certeza.
- 47:10SPEAKER_04: Quanto que é o P34P5 no Brasil?
- 47:12SPEAKER_05: Deixa eu ver aqui, ó.
- 47:12SPEAKER_05: Acho que são 4 anos também.
- 47:14SPEAKER_05: É 14?
- 47:14SPEAKER_05: Não, é 16, é 16.
- 47:16SPEAKER_05: É 16, né?
- 47:16SPEAKER_04: É, então, por isso, que também tem, tipo.
- 47:18SPEAKER_05: Leve conteúdo anuendo, sexual, como tem no Persona 3, tem mesmo.
- 47:22SPEAKER_04: É, pois é, uso de álcool, defendimento.
- 47:24SPEAKER_05: Na parte da lixinha ali.
- 47:25SPEAKER_05: É, então chega, chega isso.
- 47:27SPEAKER_04: É, é parecido.
- 47:28SPEAKER_04: Vai ser.
- 47:28SPEAKER_04: Cara, é assim, embora a gente fale que o P3 ao P5 seja uma trilogia bonitinha na nossa cabeça, né?
- 47:35SPEAKER_04: E é uma teoria, acho que bem válida, inclusive.
- 47:37SPEAKER_04: Eu gosto muito dessa teoria.
- 47:38SPEAKER_04: Os temas se combatem muito.
- 47:40SPEAKER_04: A equipe é a mesma e tal.
- 47:42SPEAKER_04: Eu não vejo o P6 sendo algo totalmente diferente do que foi o 3 ao 5.
- 47:48SPEAKER_04: Mudou a equipe pensando que eles vão querer emular o que foi o P5 antes.
- 47:51SPEAKER_04: Porque é um puta sucesso, faz um monte de dinheiro e a Atlas queria um monte de dinheiro.
- 47:55SPEAKER_04: E virou a cara da série, ponto.
- 47:58SPEAKER_04: Virou, vai ser isso, vai ser isso aí, então vai ter ainda lá escolinha, vai ter um monte de coisa.
- 48:03SPEAKER_04: Ouvintes, sabemos que vazou muita coisa, com troféus e coisa.
- 48:08SPEAKER_04: Eu não olhei nada.
- 48:09SPEAKER_05: Eu olhei essa lista, mas a minha teoria não tem nada a ver com isso.
- 48:12SPEAKER_05: Isso eu posso te falar.
- 48:13SPEAKER_05: Eu olhei a lista.
- 48:14SPEAKER_04: Eu não olhe nada, não vi nada, não olhei nada e não quero saber disso aí.
- 48:19SPEAKER_04: Então, tipo, comentário aí.
- 48:21SPEAKER_04: Nossa, mas vocês não viram que o Final Boss é tal coisa?
- 48:25SPEAKER_04: Não, eu não vi nem quero ver.
- 48:26SPEAKER_04: Obrigado, show.
- 48:28SPEAKER_04: É isso.
- 48:29SPEAKER_04: Mas é.
- 48:30SPEAKER_04: Enfim, vamos esperar pra lançar aí.
- 48:32SPEAKER_04: Ano que vem vai lançar.
- 48:34SPEAKER_04: Uhum.
- 48:35SPEAKER_04: Estou certo disso.
- 48:36SPEAKER_04: Você tá apostando mesmo no ano que vem, mais pra final do ano.
- 48:39SPEAKER_04: Eu aposto que é final do ano, ano que vem, aí, lá por outubro, novembro, no máximo dezembro, porque é fim do ano, obviamente, mas tipo, meu chute é que vem em outubro, esse é meu chute.
- 48:49SPEAKER_04: Sim.
- 48:50SPEAKER_04: Me cobrem.
- 48:51SPEAKER_04: Me cobrem.
- 48:51SPEAKER_04: Vamos ver, vamos ver.
- 48:52SPEAKER_05: A gente vai saber mais informação com certeza agora no Falso TGA, né, cara?
- 48:57SPEAKER_05: Vai, vai sim.
- 48:58SPEAKER_05: É, no Falso TGA, TGA, a gente provavelmente vai saber mais dele.
- 49:01SPEAKER_05: Enfim, vamos continuar.
- 49:02SPEAKER_05: Samuca, este comentário aqui agora.
- 49:04SPEAKER_05: Existe dentro do círculo de debate uma falácia chamada evocação ao conhecimento, ou então você.
- 49:12SPEAKER_05: Carteirada.
- 49:12SPEAKER_05: É a carteirada.
- 49:13SPEAKER_04: Carteada, é.
- 49:14SPEAKER_04: Tem o nome técnico pra ele, mas é carteirada.
- 49:16SPEAKER_04: Isso.
- 49:17SPEAKER_05: A carteirada aqui agora, ela é sancionada e permitida por pelo menos metade do Galinha Viajante que sou eu, e Samuca vai valer agora também.
- 49:26SPEAKER_05: Ela também é, também é.
- 49:27SPEAKER_05: 100% do Galinha Viajante está deixando essa carteirada aqui maravilhosa.
- 49:33SPEAKER_05: Senhor Matheus Gonçalves de Oliveira, conhecido como Pão para os íntimos.
- 49:39SPEAKER_05: Isso aí.
- 49:39SPEAKER_05: Pão para os íntimos.
- 49:41SPEAKER_05: Eu, como cagador de regra, dono do melhor burger de São Paulo de 2024, pelo hambúrguer é perfeito.
- 49:47SPEAKER_05: Três anos seguidos no top 10 melhor burger do Brasil pelo mesmo ranking.
- 49:51SPEAKER_05: O McDonald's é muito superior ao BK.
- 49:54SPEAKER_05: Digo, o Becca quer entregar algo que ele nunca vai conseguir, que é frescor, qualidade de carne.
- 49:58SPEAKER_05: O McDonald's sabe que é plástico e ultraprocessado e entrega isso com excelência.
- 50:03SPEAKER_05: Quarteirão é a Mona Lisa dos burgers, molha o taste, bota tudo pra mamar.
- 50:08SPEAKER_05: No mais, o Becado tem um marketing genial.
- 50:11SPEAKER_05: Cara, assim É argumento de autoridade, Eu vou falar contra?
- 50:18SPEAKER_05: Não vou.
- 50:19SPEAKER_05: Eu vou!
- 50:21SPEAKER_04: Eu vou! Um hambúrguer tem que ser feito de carne, não de plástico.
- 50:28SPEAKER_04: Então automaticamente o Mac nem é hambúrguer.
- 50:32SPEAKER_04: Começa por aí.
- 50:33SPEAKER_04: Caralho! Caralho!
- 50:35SPEAKER_05: Olha aí, olha aí! The bat!
- 50:38SPEAKER_04: Molho taste é muito bom?
- 50:39SPEAKER_04: É muito bom! Concordo, com certeza.
- 50:42SPEAKER_04: Mas, porra, molho bom é o de menos.
- 50:46SPEAKER_04: O BK tenta fazer aquela carne e fala, tipo, nossa, tudo na grelha, como eles falam lá nos negócios, não sei o que lá.
- 50:52SPEAKER_04: Irmão, eu não sei como é que é feito, porque eu nunca fui na cozinha dos caras.
- 50:56SPEAKER_04: Deve ser um nojo também, porque é tudo nojo, fast food é nojento, show.
- 51:00SPEAKER_04: O que eu digo é o seguinte, eu comendo, eu sinto menos gosto de plástico do que quando eu sinto quando eu como McDonald's.
- 51:07SPEAKER_04: Uhum.
- 51:08SPEAKER_04: Uhum.
- 51:09SPEAKER_04: Automatically, pra mim, é melhor.
- 51:12SPEAKER_04: Eu acho inclusive o seguinte, tá?
- 51:14SPEAKER_04: O senhor Matheus Pão aí, dono do hambúrguer, pica do Brasil aí, não sei por qual prêmio, a porra toda aí, sei lá o quê, não sei o que lá e tal.
- 51:24SPEAKER_04: Ele deveria, na verdade, no seu.
- 51:28SPEAKER_04: comentário aqui no nosso episódio, tá?
- 51:30SPEAKER_04: Xingar os dois, o Bekai e o McDonald's.
- 51:32SPEAKER_04: Porque comparando os dois com hambúrguer de verdade, ambos são uma merda.
- 51:36SPEAKER_04: Sim, concordo.
- 51:38SPEAKER_04: Então ele deveria falar assim, ó.
- 51:40SPEAKER_04: Eu, como dono de hambúrguer bom aqui, devo dizer, é tudo uma bosta, como hambúrguer decente.
- 51:45SPEAKER_04: Essa é a verdade aqui que ele tinha que falar, que ele não falou.
- 51:47SPEAKER_04: Não falou, né?
- 51:47SPEAKER_04: Não teve falado.
- 51:48SPEAKER_04: Então, comprovado aí, Matheus Pão, pago pelo McDonald's.
- 51:51SPEAKER_05: Tá aí, ó.
- 51:52SPEAKER_04: Tá aí, ó.
- 51:53SPEAKER_05: Entregue, hein?
- 51:54SPEAKER_04: Entrou o pique, saiu a mentira.
- 51:56SPEAKER_05: É isso aí.
- 51:56SPEAKER_05: É isso aí.
- 51:57SPEAKER_05: Assim não dá.
- 51:58SPEAKER_05: Não, eu vou ser obrigado a até pedir o McDonald's depois disso aqui.
- 52:01SPEAKER_05: Vamos lá.
- 52:02SPEAKER_05: Eu vou pedir um BK.
- 52:03SPEAKER_05: Vamos lá.
- 52:04SPEAKER_05: Wagner Schiffler, o 01 nos manda.
- 52:06SPEAKER_05: Samuca nunca errou em seus gostos alimentares.
- 52:10SPEAKER_05: Moqueca caprichaba de dourado com camarões.
- 52:14SPEAKER_05: Mel Deus! Deu até fome.
- 52:17SPEAKER_05: Wagner Schiffer, o maior estivador do Brasil, Samuca.
- 52:19SPEAKER_05: É isso.
- 52:20SPEAKER_04: Eu queria dizer que quando eu monto aqui a pauta do Cartinhas, não dou o ponto sem nó.
- 52:26SPEAKER_05: Não dá, não dá.
- 52:27SPEAKER_05: Claro que não.
- 52:28SPEAKER_04: Leia de novo a frase que inicia essa mensagem do Wagner Schiff, por favor.
- 52:31SPEAKER_05: Claro, vamos lá, eu vou ler de novo pra você.
- 52:33SPEAKER_05: A frase que inicia Samuca nunca errou em seus gostos alimentares.
- 52:36SPEAKER_05: Olha aí, amigo.
- 52:37SPEAKER_04: Ah, é melhor do que McDonald's.
- 52:39SPEAKER_05: E eu vi a jogada lá, agora que ela chegou que agora eu vi.
- 52:43SPEAKER_04: Agora eu vi.
- 52:44SPEAKER_04: Leon, tu vai contra o Wagner Schiffler?
- 52:47SPEAKER_05: Porra, cara, é foda.
- 52:49SPEAKER_04: Tu vai falar que o nosso 01 está errado na sua colocação?
- 52:53SPEAKER_04: Em relação à muqueca?
- 52:55SPEAKER_04: Em relação ao que ele fala que eu nunca errei e gosto de alimentar.
- 52:57SPEAKER_04: Aí eu não sei, porque você come uns trecos esquisitos também, Samuca.
- 53:00SPEAKER_04: Você tem que admitir aqui.
- 53:02SPEAKER_04: Mas é esquisito porque é bom.
- 53:04SPEAKER_04: Entendi.
- 53:05SPEAKER_04: Irmão, ontem a Camila foi a trabalho pra Blumenau.
- 53:08SPEAKER_04: Porra, não.
- 53:09SPEAKER_04: É semana agora.
- 53:10SPEAKER_04: Tristin! Porra! Ela foi também, porque tinha parte do evento ali, ela participou do evento.
- 53:14SPEAKER_04: Justo.
- 53:15SPEAKER_04: Ela trouxe de lá pra mim uma cuca.
- 53:18SPEAKER_04: Aí, parênteses, não, quando tu falava cuca, tu pensa num salado ou num doce?
- 53:22SPEAKER_04: Cuca eu sei que é um doce.
- 53:24SPEAKER_04: Perfeito.
- 53:25SPEAKER_04: Uma cuca de queijo ela me trouxe.
- 53:27SPEAKER_04: Hum, que delícia, hein?
- 53:28SPEAKER_04: Aí tu fica assim, como assim cuca de queijo?
- 53:30SPEAKER_04: É doce ou é salgado?
- 53:31SPEAKER_04: Sim.
- 53:31SPEAKER_04: Sim.
- 53:32SPEAKER_04: Essa é a resposta.
- 53:32SPEAKER_05: É igual o sofete de queijo, que é maravilhoso também.
- 53:34SPEAKER_04: Então assim, tem cuca de queijo, cuca de linguiça, é tudo maravilhoso e, cara, assim, é a mistura que todo mundo aceita do doce com salgado.
- 53:47SPEAKER_05: É um agro doce pica da Arga Lacta.
- 53:49SPEAKER_04: Aí vai lá o Samu que come um bife com melancia, todo mundo fala: Não, aí é um crime ao alimento à alimentação aí.
- 53:56SPEAKER_04: Não pode colocar um bife com melancia.
- 53:59SPEAKER_04: Que absurdo! Pão de queijo com geleia, com salame.
- 54:03SPEAKER_04: Não, traquinas com mel, com presunto, tá errado.
- 54:07SPEAKER_04: Então assim.
- 54:08SPEAKER_04: A verdade é que o mundo, Leon, é hipócrita.
- 54:11SPEAKER_04: O mundo é hipócrita, Sabu.
- 54:13SPEAKER_04: Essa é a verdade.
- 54:14SPEAKER_04: Porque todo mundo come coisa aí, doce com sacada misturada bem maluca, acha ok, e daí quando alguém fala e faz alguma coisa vanguardista, que é o que eu faço.
- 54:24SPEAKER_04: Daí, ah, é esquisito.
- 54:26SPEAKER_04: Então, ouvinte, pega um pão de queijo, abra o pão de queijo, bota uma geleiazinha ali de amora, tá?
- 54:34SPEAKER_04: E um salaminho junto.
- 54:35SPEAKER_04: Ó, delícia.
- 54:37SPEAKER_04: Olha aí, Samuel R.
- 54:38SPEAKER_04: Auras, mestre Kuca, Samuel R.
- 54:41SPEAKER_04: Fucking Auras vindo aí.
- 54:43SPEAKER_04: É isso, tá?
- 54:44SPEAKER_04: É isso.
- 54:45SPEAKER_04: É isso aí.
- 54:46SPEAKER_04: Irmão, quando eu comecei a querer cozinhar de verdade ano passado, né?
- 54:51SPEAKER_04: Eu fiz um.
- 54:53SPEAKER_04: Um filé mignon com molho de amoras.
- 54:58SPEAKER_04: Maravilhoso.
- 54:59SPEAKER_04: Que delícia.
- 55:00SPEAKER_04: E aí é mais uma mistura de doce com salgado que é normal pras pessoas.
- 55:07SPEAKER_03: Não é?
- 55:08SPEAKER_04: Não é molho de fruta vermelha com uma carne ali mais forte, tal, sei lá o que.
- 55:13SPEAKER_04: É normal.
- 55:14SPEAKER_04: Então assim.
- 55:16SPEAKER_04: Porra, basta tu extrapolar um pouquinho.
- 55:19SPEAKER_04: Aí tu chega onde eu chego.
- 55:23SPEAKER_05: Disbalancei do conhecimento do Samuel.
- 55:27SPEAKER_05: Ras aqui agora.
- 55:29SPEAKER_05: É isso.
- 55:29SPEAKER_04: Dito isso, moqueca capichaba é maravilhoso, né?
- 55:32SPEAKER_04: Inclusive, vou colocar aqui embaixo na nossa enquete desse mês, tá?
- 55:36SPEAKER_04: Qual é a correta moqueca?
- 55:39SPEAKER_04: Vou botar aqui.
- 55:40SPEAKER_04: Capichaba.
- 55:41SPEAKER_05: Capixaba, baiana ou foda, se é dentro.
- 55:44SPEAKER_05: Baiana.
- 55:44SPEAKER_05: Foda-se.
- 55:45SPEAKER_05: Não, deixa eu ganhar essa aí.
- 55:47SPEAKER_04: Não dá pra fazer assim.
- 55:48SPEAKER_04: Não dá pra fazer assim.
- 55:49SPEAKER_04: Ou não gosto de moqueca, é a terceira opção.
- 55:51SPEAKER_05: Perfeito, show.
- 55:52SPEAKER_04: Nenhuma das duas.
- 55:53SPEAKER_05: Nenhuma das duas.
- 55:55SPEAKER_05: Tá aí.
- 55:56SPEAKER_05: Moqueca pra mim é sinônimo de porrada, pode ser também aí.
- 56:00SPEAKER_05: É mesmo?
- 56:01SPEAKER_05: Sim, já, já vi muita gente usando muqueca como bolacha, supapo também.
- 56:05SPEAKER_04: Ah, bolacha ok, bolacha eu concordo.
- 56:07SPEAKER_04: Mas muqueca?
- 56:08SPEAKER_04: Muqueca, pô.
- 56:08SPEAKER_04: Caralho, que loucura.
- 56:10SPEAKER_05: É, é isso aí.
- 56:11SPEAKER_05: Tá bom.
- 56:12SPEAKER_05: Tá bom.
- 56:12SPEAKER_05: Vamos lá.
- 56:13SPEAKER_05: É isso.
- 56:13SPEAKER_05: Falando em enquete, Samuca.
- 56:15SPEAKER_05: Isso, e em porrada?
- 56:17SPEAKER_05: Em porrada, exatamente.
- 56:19SPEAKER_05: A enquete do mês passado, levantada aqui pelo maior levantador do vôlei de praia do Brasil, que é o Samuel Real.
- 56:27SPEAKER_05: Quem ganha numa pancadaria?
- 56:30SPEAKER_05: As opções eram Goku, Monkey de Luffy e Naruto Uzimaki, senhor Samuel Reauras.
- 56:40SPEAKER_05: 71,9% das pessoas votaram no Som Goku, o terráqueo que não é da Terra.
- 56:47SPEAKER_05: Ficando na frente de Luffy com 21,9% e Narutinho ali amargando a terceira posição, que é o lugar de onde nunca devia ter saído.
- 56:55SPEAKER_05: Falei, Tô leve!
- 56:58SPEAKER_04: E se colocasse também aqui o Ítigo do Blitz, irmão, ia ficar em 4 Naruto.
- 57:02SPEAKER_04: O Naruto só ia cair nessa porra.
- 57:04SPEAKER_05: Agora presta atenção, presta atenção nessa coisa, como é que Deus está em todas as coisas.
- 57:08SPEAKER_05: Olha o Maktubi.
- 57:09SPEAKER_05: Samuca, o nome do jogo que a gente leva.
- 57:12SPEAKER_04: Bota a música, bota a música, bota a música aí.
- 57:18SPEAKER_05: Olha o Mactube, presta atenção.
- 57:20SPEAKER_05: O nome do jogo que levou até a enquete era D O N Dragon Ball One Piece Naruto.
- 57:29SPEAKER_05: Fala a ordem dessa votação pra mim.
- 57:33SPEAKER_05: Cara, é isso, o que prova que é o correto.
- 57:54SPEAKER_05: Joguei o viajante de YouTube! Tem que fazer um pouco.
- 57:59SPEAKER_04: Agora que não tem mais o seu momento, vinheta das cartinhas, agora eu tenho o joguinho, né?
- 58:06SPEAKER_05: Joguei viajante de outubro! Chegou por recomendação do Pedro Costa para a gente aqui, senhor Samuel Rauras.
- 58:12SPEAKER_05: Everybody's gun! E assim, a primeira pergunta que eu já vou falar antes de ler aqui, você jogou isso?
- 58:19SPEAKER_05: Agora eu joguei.
- 58:20SPEAKER_05: Ok, vamos lá então.
- 58:21SPEAKER_05: Ué.
- 58:22SPEAKER_05: Não, é.
- 58:22SPEAKER_05: Como é sabido o que há de melhor no terror vem de produções pequenas independentes?
- 58:28SPEAKER_05: Assim, minha indicação vai pra um marrom hack de Super Mario World que transforma o jogo em um survival horror.
- 58:34SPEAKER_05: É uma experiência que vale a pena pela criatividade da pessoa que desenvolveu e por ser absoluto videogames.
- 58:39SPEAKER_05: Essa frase final define esse jogo pra mim.
- 58:43SPEAKER_04: Pois é, porque vamos lá, o que acontece, né?
- 58:45SPEAKER_04: A gente fez aí, tá agora no Telegram do Galinha, rolando lá um mês do joguinho de terror.
- 58:51SPEAKER_05: Mês de joguinho de terror.
- 58:52SPEAKER_04: Todo dia um tema pra discutir no grupo ali, pra eleger o melhor jogo de terror do PS1.
- 58:57SPEAKER_04: Ah, o melhor jogo de terror, não sei o que lá, né?
- 59:00SPEAKER_04: E daí, um que eu botei ali era o melhor jogo de terror da época pré-PS1.
- 59:07SPEAKER_04: Então, né, NES, Sprint, Mega Drive, enfim.
- 59:12SPEAKER_04: E o cara pôs isso aqui, como indicado.
- 59:14SPEAKER_04: E até falou, ah, se quiser usar isso aqui pro jogo em viajante aí, ó, usem.
- 59:18SPEAKER_04: Aí eu, porra, por que não?
- 59:20SPEAKER_04: Why not?
- 59:21SPEAKER_04: Vamos lá.
- 59:21SPEAKER_04: Falei com o Leon, Leon, tu conhece?
- 59:22SPEAKER_04: Jogou já?
- 59:23SPEAKER_04: Falei, também não, então vamos fazer isso aí.
- 59:25SPEAKER_04: O que eu pensei, né?
- 59:26SPEAKER_04: Porque eu não joguei antes, não conhecia.
- 59:27SPEAKER_04: Ele falou que era um home hack de Mario.
- 59:30SPEAKER_04: Eu pensei assim, ah, vai ser um Mario, então plataforma, fase, pular, matar bicho e tal.
- 59:37SPEAKER_04: Mas, sei lá, vai trocar, tipo, os Goomba por zumbizinho.
- 59:43SPEAKER_04: Ah, vai trocar, sabe, o Mario normal ali por um Mario com uma cara esquisita.
- 59:51SPEAKER_04: Vai ficar um cenário meio mais macabro.
- 59:54SPEAKER_04: Eu pensei que ia ser isso.
- 59:56SPEAKER_04: Brother.
- 59:57SPEAKER_04: Irmão.
- 59:58SPEAKER_04: É um Resident Evil feito no Mario, essa porra.
- 1:00:02SPEAKER_05: Cara, é Clock Tower no Mario.
- 1:00:04SPEAKER_05: É Clock Tower no Mario também.
- 1:00:06SPEAKER_04: É, isso, pode ser, melhor ainda, melhor ainda.
- 1:00:08SPEAKER_04: Pode ser.
- 1:00:08SPEAKER_05: Cara, parecia que eu tava jogando Clock Tower de Super Nintendo, mais uma vez.
- 1:00:12SPEAKER_05: Sabe?
- 1:00:13SPEAKER_04: Eu senti muita vibe de.
- 1:00:14SPEAKER_04: Eu não joguei pelas peças vendas.
- 1:00:16SPEAKER_04: Tipo, eu sou do PS1, né?
- 1:00:17SPEAKER_04: PS1, PS2, enfim, que eu liga.
- 1:00:19SPEAKER_04: Eu senti muito a vibe de Resident Evil e também de Silent Hill.
- 1:00:26SPEAKER_05: Mas é porque eu digo isso porque é um survival horror que você não tem tanta defesa assim, né?
- 1:00:33SPEAKER_05: Você não tem o que fazer pra se defender no final das contas.
- 1:00:37SPEAKER_05: Então, assim.
- 1:00:39SPEAKER_05: Então, assim, eu acho que.
- 1:00:41SPEAKER_05: Cara, primeiro.
- 1:00:43SPEAKER_05: Fanmade games, mais uma vez, salvando essa indústria.
- 1:00:47SPEAKER_05: Amém.
- 1:00:48SPEAKER_05: Amém.
- 1:00:48SPEAKER_05: Amém.
- 1:00:49SPEAKER_04: E aí a gente bota aqui embaixo na descrição do Epice sempre o link pra jogar.
- 1:00:53SPEAKER_04: O jogo do mês.
- 1:00:54SPEAKER_04: Sim.
- 1:00:54SPEAKER_04: Hoje não rola porque é uma home hack, então vai ser um site excuso aí, não podemos aí.
- 1:00:59SPEAKER_04: Mas, e a gente apoia aqui mesmo, foda-se, mas é que o link escrito no algoritmo do Spotify, sei lá o que, ia foder o episódio, tá?
- 1:01:07SPEAKER_03: Exato, exato.
- 1:01:07SPEAKER_04: Ô, Vinte, busca aí Everyone's Gone, Super Mario World e Homehack.
- 1:01:12SPEAKER_04: Aparece no Google Age de Bow o site, tu acha aí, baixa rapidinho, 4 mega só o negócio, show de bola.
- 1:01:17SPEAKER_04: Show.
- 1:01:18SPEAKER_04: E joga porque eu fiquei muito surpreso.
- 1:01:22SPEAKER_05: Cara, sim.
- 1:01:23SPEAKER_04: Muito surpreso.
- 1:01:23SPEAKER_04: Eu também fiquei muito.
- 1:01:24SPEAKER_04: E não esperava que ia ser isso aqui.
- 1:01:26SPEAKER_04: Quando o cara, o Pedro falou aqui, né?
- 1:01:29SPEAKER_04: O Pedro Costa falou aqui, pô, virou um jogo de Cypher Horror.
- 1:01:33SPEAKER_04: Eu pensei, ah, ele exagerou.
- 1:01:35SPEAKER_05: Não, não.
- 1:01:36SPEAKER_04: Eu falei, deve ser passar fase, mas com um terrorzinho.
- 1:01:39SPEAKER_04: Não! Não é.
- 1:01:40SPEAKER_04: Tu é o Mário, mas tu é o Mário explorando ali as fases de um modo muito mais esquisito, resolve puzzle, acha documento estranho.
- 1:01:49SPEAKER_04: Aí um documentozinho lá, um papelzinho que tu acha, fala que os cogumelos foram encontrados não sei aonde.
- 1:01:54SPEAKER_04: E aí parou de nascer cogumelo.
- 1:01:57SPEAKER_04: E aí não sei o que lá.
- 1:01:59SPEAKER_04: E aparece um bicho esquisito, com a máscara branca estranha, e tu fica com o cu na mão.
- 1:02:04SPEAKER_05: Virou a vibe toda torta, maluco.
- 1:02:06SPEAKER_04: E aí cadê a princesa Peach, não sei onde é que ela tá, fudeu.
- 1:02:11SPEAKER_04: Irmão, que jogo esquisito.
- 1:02:14SPEAKER_05: Morto pra caralho.
- 1:02:15SPEAKER_04: Porra, tem um negócio que eu acho muito assustador, que é quando a vibe de terror, ela tem um.
- 1:02:23SPEAKER_04: Ela é contrastada por alguma coisa bobinha, infantil.
- 1:02:27SPEAKER_04: Isso é uma coisa que é muito usada em filme de terror, por exemplo, né?
- 1:02:30SPEAKER_04: Sim.
- 1:02:30SPEAKER_04: Tem muito filme aí que é, tipo, sei lá, o Chuck.
- 1:02:33SPEAKER_04: É um brinquedinho que te mata.
- 1:02:34SPEAKER_04: Então tem muito isso.
- 1:02:35SPEAKER_04: Sim.
- 1:02:35SPEAKER_04: Então aqui, o Mario, ele tem o somzinho de pulo original ainda.
- 1:02:42SPEAKER_04: É uma coisa tão boa porque, tipo, tá aquela música tensa no fundo.
- 1:02:48SPEAKER_04: Aliás, músicos de joguinhos aí que a gente conhece, que a gente gosta.
- 1:02:52SPEAKER_04: Sim.
- 1:02:53SPEAKER_04: Tem música de Metroid, tem música de Resident Evil, que o cara usou lá no joguinho e tal, na Honhack.
- 1:02:59SPEAKER_04: Então é uma música meio tensa.
- 1:03:01SPEAKER_04: Enquanto isso, o Mario, tipo, cara, é muito bom.
- 1:03:05SPEAKER_05: E o foda é que é uma honra aqui do Super Mario World, né?
- 1:03:08SPEAKER_05: Então é aquele Mario que você conhece do Super Mario World, dando aquelas corridinhas.
- 1:03:13SPEAKER_05: Ele é pansudinho, dando os bar, mano.
- 1:03:15SPEAKER_04: É muito bom, velho.
- 1:03:16SPEAKER_04: É muito bom, né?
- 1:03:17SPEAKER_04: É isso.
- 1:03:17SPEAKER_04: Porque se pra pensar, o Mario é um encanador fudido.
- 1:03:20SPEAKER_04: Sim.
- 1:03:21SPEAKER_04: Então ele é um personagem ótimo pra um jogo de terror, porque ele é um merda na prática.
- 1:03:26SPEAKER_04: Sim, sim.
- 1:03:27SPEAKER_04: Ele fica fodão quando ele vira o Super Mario, ganha poder e tal.
- 1:03:31SPEAKER_04: Mas, assim, o Mario, no seu conceito inicial, é um personagem.
- 1:03:37SPEAKER_04: É aquele everyday man que a gente faz.
- 1:03:39SPEAKER_04: Sim, sim, é o.
- 1:03:40SPEAKER_04: É o cara normal comum.
- 1:03:42SPEAKER_04: O Zen Genes, o jogo.
- 1:03:45SPEAKER_04: Isso, então é.
- 1:03:46SPEAKER_04: E esse é o boneco legal pra tu fazer jogo de terror em cima disso.
- 1:03:49SPEAKER_04: Porque.
- 1:03:50SPEAKER_04: Um jogo de terror, sabe?
- 1:03:51SPEAKER_04: Vamos ter que tu fazer uma honra de.
- 1:03:54SPEAKER_04: Porra, sei lá, He-Man.
- 1:03:57SPEAKER_04: Porque o He-Man é foda, né?
- 1:04:00SPEAKER_04: Bombadão gigantesco ali.
- 1:04:02SPEAKER_04: Agora o Mario é uma boa escolha, então.
- 1:04:04SPEAKER_04: Porra, muito foda, muito foda.
- 1:04:06SPEAKER_04: Eu, assim, eu não joguei muito, eu joguei, tipo, meia hora, acho que menos do que isso, até, inclusive.
- 1:04:12SPEAKER_04: E eu não curto muito quanto puzzle de numerozinho pra tu fazer sem a Tem.
- 1:04:18SPEAKER_04: Tá.
- 1:04:18SPEAKER_04: A mecânica meio que é essa.
- 1:04:19SPEAKER_04: Pesou a mão, pesou o clima, pesou o cliente.
- 1:04:21SPEAKER_04: Pesou a mão um pouquinho, porque fez um ali no começo, pô, legal, né?
- 1:04:25SPEAKER_04: Show.
- 1:04:25SPEAKER_04: Aí mais um, aí mais um, porra, vai ser isso o jogo, então?
- 1:04:28SPEAKER_04: O gameplay é esse, né?
- 1:04:30SPEAKER_04: Não é só isso o gameplay, eu percebi que não era só isso, mas eu já achei meio demais, assim.
- 1:04:34SPEAKER_04: Mas eu entendo porque tinha que ter algum tipo de puzzle pra tu seguir o jogo ali em frente.
- 1:04:38SPEAKER_04: E por ser um honhack, é mais difícil tu fazer uma mecânica nova de, sei lá, ah, uma coisa muito complexa.
- 1:04:44SPEAKER_04: Então, uma senha é uma coisa tranquila de fazer ali nesse contexto, imagino eu.
- 1:04:50SPEAKER_04: Então, porra, curti muito.
- 1:04:51SPEAKER_04: O ouvinte que curte aí honhacks in germal, e nunca jogou Everyone's Gone.
- 1:04:57SPEAKER_04: Vale a pena.
- 1:04:58SPEAKER_04: Eu curti.
- 1:04:59SPEAKER_04: Achei.
- 1:05:02SPEAKER_04: The veras assustador.
- 1:05:05SPEAKER_04: Mais do que eu achei que seria.
- 1:05:06SPEAKER_05: Sim, sim, sim.
- 1:05:07SPEAKER_04: E fiquei muito.
- 1:05:10SPEAKER_04: impressionado.
- 1:05:10SPEAKER_04: Essa é a palavra.
- 1:05:12SPEAKER_05: Essa é uma boa palavra, senhor.
- 1:05:13SPEAKER_05: Essa é uma boa palavra.
- 1:05:14SPEAKER_05: Eu fiquei muito impressionado também.
- 1:05:15SPEAKER_05: Carronhack nunca cansa de me surpreender.
- 1:05:18SPEAKER_05: Principalmente os de pokémons que estão.
- 1:05:21SPEAKER_05: Gente, Pokémon eu joguei vários já.
- 1:05:23SPEAKER_05: Porra, vocês estão entendendo?
- 1:05:24SPEAKER_05: Os caras vão muito longe.
- 1:05:25SPEAKER_05: Mas assim, brother, essa do Mario.
- 1:05:29SPEAKER_05: Porra! Eu fiquei maluco, cara.
- 1:05:33SPEAKER_05: Maluco.
- 1:05:34SPEAKER_05: Porque ela é.
- 1:05:36SPEAKER_05: Em tese, se tu botar um Ever Drive, ele roda no Super Nintendo.
- 1:05:38SPEAKER_05: Você tá entendendo o ponto?
- 1:05:40SPEAKER_05: Sim, pois é.
- 1:05:42SPEAKER_05: É onde a gente.
- 1:05:43SPEAKER_05: Eu tô querendo chegar aqui.
- 1:05:45SPEAKER_05: É foda, é foda.
- 1:05:46SPEAKER_04: É muito bom, é muito bom.
- 1:05:47SPEAKER_04: Se a gente lançasse um dia o top 12 de Ronhax, eu acho que isso aqui ia entrar.
- 1:05:53SPEAKER_05: Sim, facilmente.
- 1:05:55SPEAKER_04: E eu sei que tem muita hack também de Mario, eu sei que existe, mas eu nunca joguei Ivana.
- 1:06:00SPEAKER_04: Porque não é muito minha parada.
- 1:06:02SPEAKER_04: Ainda mais o terror.
- 1:06:03SPEAKER_04: Então esse que eu não conhecia me impressionou pra caralho.
- 1:06:05SPEAKER_04: Muito bom.
- 1:06:06SPEAKER_04: Muito bom.
- 1:06:34SPEAKER_05: Acabou o cartinha, Samuel Reura! Acabou o fim de cartinhas.
- 1:06:39SPEAKER_05: Muito obrigado a você que chegou até este ponto do episódio.
- 1:06:42SPEAKER_05: Lembrando que você pode mandar suas críticas, comentários, sugestões lá pra gente em cast arroba galinhaViajante.com.br ou aonde, Sabuquinha!
- 1:06:53SPEAKER_04: Ou no arroba GalinhaViajante em todas, Leon.
- 1:06:58SPEAKER_04: Todas as duas redes que a gente tem aí.
- 1:07:00SPEAKER_04: Exatamente.
- 1:07:01SPEAKER_04: Todas as duas.
- 1:07:02SPEAKER_04: Ou no nosso YouTube, no Spotify, no nosso Telegram.
- 1:07:06SPEAKER_04: Vamos trocar nós aí, a gente tá de olho e responde lá e comenta, enfim.
- 1:07:11SPEAKER_04: A gente sabe que o caminho mais fácil realmente é o Spotify.
- 1:07:15SPEAKER_04: Grande parte de quem nos ouve ouve por lá, então comenta por ali.
- 1:07:18SPEAKER_04: Show de bola, é muito bom inclusive, né?
- 1:07:20SPEAKER_04: Eu acho que esse é.
- 1:07:22SPEAKER_04: Se não fosse isso, seria uma bosta total Spotify.
- 1:07:27SPEAKER_04: Porque todo o resto é.
- 1:07:29SPEAKER_04: Spotify é péssimo pra quem ouve e pra quem publica.
- 1:07:33SPEAKER_04: Sim.
- 1:07:33SPEAKER_04: Principalmente pra quem publica.
- 1:07:35SPEAKER_04: My comentário é uma coisa legal, então que é bom que tem lá essa fonte fácil de encontrar.
- 1:07:39SPEAKER_04: Mas se não for por lá também, pode ser por onde você quiser e ouvir a gente.
- 1:07:41SPEAKER_04: E-mail, Telegram, Instagram, YouTube e tanto por aí.
- 1:07:44SPEAKER_05: Uhum, uhum, uhum.
- 1:07:46SPEAKER_05: Procure nós, mande sua mensagem para nós, viu?
- 1:07:49SPEAKER_05: Muito obrigado a vocês que chegaram aqui até o final do episódio.
- 1:07:52SPEAKER_05: A gente se vê na próxima Quinta Fire.
- 1:07:55SPEAKER_05: Valeu, fallow! Valeu, beijo!
- 1:08:14SPEAKER_01: Esse podcast é realizado graças aos escudeiros da Galinha Viajante.
- 1:08:18SPEAKER_04: Colabore você também em galinhaviajante.com.br barra apoie Wagner Schiffler, Carlos Kopperschmidt, Tiago Esgalha, Dudu de Castro, Marcela Versiani, Matheus Menussi, Camila Candomil, Felipe Fernandes, Cecília Schiffler, Cláudia Schiffler, Alexandro Schneider, Daniel Barbosa, Evandro Popp Júnior, Jair Cerqueira, Eduardo Pontes, Adriel Pizetti, Lucas Toso, André Montebeller, Bruno Teixeira, Schneider de Souza, Vinícius Bento, Leandro Rodrigues, Lucas Nicolau, Adriano Ramos, Vitor Estevan, Léo Isidoro, Gabriel Menino, Ludman Alves, Ivan Machado, Alexander Arbieto, Heitor Cameschi, Carlos Gilberto Costa, Jefferson da Silva, Ricardo Trindade, Rabbits, Bruno Cuaraci, Douglas Brito, João Gabriel Raine, Riquelme Santos, Jordan Barbosa, Júnior Oliveira, Léo Carvalho, José Ribeiro dos Santos, Marcel Chicano, Jorge Murfareg, Renato Scapim, Arthur Tyson, Ícaro Bezerra, Emílio Oliveira, Rafael Silva, Ireno Marino, Vitor Ramdam, Jean Eduardo, Anderson Souza, Juan Paixão, Marcelo Omori, Pedro Costa Lima, Bruno Saito, Marlon Fontes, Daniela Fialos, Lucas Gomes, Carlos Aquino, Vinícius Gonçalves, Eduardo Lopes, Elisson Maciel, Pedro Giunco, Douglas Ritzer, Lodinho Silva, Gustavo Schneider, Caramba Carvalho, Gustavo Lopes, Vinícius Velanes, Emerson Dantas, Matheus Profício, Sandro Annen, Eric Mendonça, Wally Velasco, Wendel Cruz, Lucas Almeida, Carlos Bonomi, Luiz Sérgio Leite Júnior, Murilo Martins, Leandro Silva, Hudson Mello, Isaac Costa, Fábio Queiroz, David Marinho, Leonardo Diaszi, Vinícius Camardos, Lucas Vasconcelo, Guilherme Alves, Cauê Silva, Pablo San Martin, Marcelo Bonato, Victor Marcelino, Matheus Toscano, João Gabriel Vieira, Cleiton Oliveira, Lex Tallione, Gerre Vinícius, Paulo Mercante, Luiz Dornelles, Matheus Lazaroto, Sebastião Júnior, William Santos, Lucas Góes, Eric Yoshida, Victor Hugo, Andrei Santos, Neto Esterci, Marcelo Guastinho, Vinícius de Jesus, Léo Lima, Lucas Pelegrino, Luco Borges, Ivan Oliveira, Pedro Lucas, Eberson Quadros, João Victor Fonseca, Cazuí, Kevin Pimenta, Diego Menez, Ingrid Mendes, Tatiane Rodrigues, Marcelo Nodari, Marcos Luiz Ferreira, Danilo Passos, Antônio Pignon, Gustavo Sampaio, Samir Fraira, Matheus Pontes, José Cássio, Thaís Vilarinho, Gabriel Oliveira, Vinícius Paredes, Lucas Goular, Coruja Escarlate, Yuri Ramos, Agatha Sofia, Amanda Evangelista, Pedro De Rock Rocha, Pedro Raimundo, Matheus Carlos de Pinho, Paulo José, Galetotti, Odirlei Fidelis, Leonardo Sartan, buraco atrás do pôster e Vortex Indigame